Rođendansko takmičenje za prijatelje. Zanimljiva strip takmičenja za stolom za zabavno društvo

Smiješni zadaci i igrice pomoći će vam ne samo da se zabavite, već i bolje upoznate jedni druge, što je posebno važno u društvu u kojem ima puno novih likova. Bolje je unaprijed odabrati takmičenja, uzimajući u obzir sastav kompanije i njene preferencije. I ima mnogo toga za izabrati!

U prvom dijelu članka nudimo cool smešna takmičenja za veselo društvo na stolu. Smiješni gubici, pitanja, igre - sve će to pomoći da se probije led u nepoznatom okruženju i provede zabavno i korisno vrijeme. Natječaji mogu zahtijevati prisustvo dodatnih rekvizita, tako da je ovaj problem najbolje riješiti unaprijed.

Takmičenje se održava na početku svakog događaja. Potrebno je na nekoliko papirića pripremiti komičan odgovor na pitanje „Zašto si došao na ovaj praznik?“. Ovi odgovori mogu varirati:

  • besplatna hrana;
  • gledaj ljude, ali pokaži se;
  • nigdje za spavanje;
  • vlasnik kuće mi duguje novac;
  • bilo je dosadno kod kuće;
  • Bojim se biti sam kod kuće.

Svi papiri sa odgovorima se stavljaju u kesu, a svaki gost redom vadi cedulju i glasno postavlja pitanje, a zatim čita odgovor.

"Picaso"

Potrebno je igrati bez napuštanja stola i već pijanog, što će takmičenju dati posebnu pikantnost. Unaprijed pripremite identične crteže koji imaju nedovršene detalje.

Možete napraviti crteže potpuno iste i ne završiti iste dijelove, ili možete ostaviti različite dijelove nedovršenim. Glavna stvar je da je ideja crteža ista. Proširite listove sa slikama unaprijed na štampaču ili ručno.

Zadatak gostiju je jednostavan - završiti crteže onako kako oni žele, ali koristiti samo lijeva ruka(desno ako je osoba ljevak).

Pobjednika bira cijela kompanija glasanjem.

"novinar"

Ovo takmičenje je osmišljeno da pomogne ljudima za stolom da se bolje upoznaju, posebno ako se mnogi od njih vide prvi put. Morat ćete unaprijed pripremiti kutiju sa letcima na koje ćete unaprijed pisati pitanja.

Kutija se prosljeđuje, a svaki gost izvlači pitanje i odgovara na njega što je moguće istinitije. Pitanja mogu biti različita, glavna stvar je ne postavljati previše iskreno, kako se osoba ne bi osjećala neugodno:

Pitanja se mogu pojaviti u velikom broju, smiješna i ozbiljna, najvažnije je stvoriti opuštenu atmosferu u društvu.

"Gdje sam"

Unaprijed pripremite prazne listove papira i olovke prema broju gostiju. Na svakom listu svaki gost mora riječima opisati svoj izgled: tanke usne, prelepe oči, širok osmeh, rodna mrlja na obrazu itd.

Zatim se svi listovi skupljaju i savijaju u jednu posudu. Domaćin redom vadi listove i naglas čita opis osobe, a čitavo društvo mora da ga pogodi. Ali svaki gost može imenovati samo jednu osobu, a onaj koji pogodi najviše pobjeđuje i dobija simboličnu nagradu.

"ja"

Pravila ove igre su krajnje jednostavna: kompanija sjedi u krugu tako da svi učesnici mogu jasno vidjeti jedni druge u očima. Prva osoba kaže riječ "ja", a nakon njega svi redom ponavljaju istu riječ.

U početku je lako, ali glavno pravilo je da se ne smijete i da ne preskačete svoj red. U početku je sve jednostavno i nije smiješno, ali riječ „ja“ možete izgovoriti različitim intonacijama i primjedbama kako biste nasmijali društvo.

Kada se neko smeje ili promaši red, čitavo društvo bira ime za ovog igrača i onda on kaže ne samo "ja", već i reč koja mu je dodeljena. Sada će biti teže ne nasmijati se, jer kada odrasli muškarac sjedi u blizini i kaže škripavim glasom: "Ja sam cvijet", vrlo je teško ne nasmijati se i postepeno će svi gosti imati smiješne nadimke.

Za smeh i za zaboravljenu reč ponovo se dodeljuje nadimak. Što su nadimci smješniji, to će se svi brže smijati. Pobjednik je onaj koji završi igru ​​s najmanjim nadimkom.

"Udruženja"

Svi gosti su u lancu jedan do drugog. Prvi igrač počinje i izgovara bilo koju riječ komšiji na uho. Njegov komšija nastavlja i na uho komšiji kaže svoju asocijaciju na reč koju je čuo. I tako svi učesnici u krug.

Primer: Prvi kaže "jabuka", komšija prenosi asocijacijsku reč "sok", zatim može biti "voće" - "bašta" - "povrće" - "salata" - "zdela" - "posuđe" - " kuhinja" i dalje. Nakon što su svi učesnici rekli asocijaciju i krug se vratio prvom igraču, on glasno izgovara svoju asocijaciju.

Sada je glavni zadatak gostiju da pogode temu i originalnu riječ koja je bila na samom početku.

Svaki igrač može izraziti svoje misli samo jednom, ali ne i svoje vlastitu riječ. Svi igrači moraju pogoditi svaku riječ asocijacije, ako nisu uspjeli - igra jednostavno počinje ispočetka, ali s drugim učesnikom.

"Snajper"

Cijelo društvo sjedi u krugu tako da je lijepo vidjeti jedni druge u očima. Svi igrači izvlače ždrijeb - to mogu biti šibice, novčići ili novčanice.

Svi žetoni za lot su isti, osim jednog, koji pokazuje ko će biti snajperist. Žrijeb se mora izvući tako da igrači ne vide šta i kome pada. Trebao bi biti samo jedan snajperist i ne bi se trebao izdati.

Sjedeći u krugu, snajperist unaprijed bira svoju žrtvu, a zatim joj nježno namigne. Žrtva, primijetivši to, glasno viče "Ubijen (a)!" i napušta igru, ali žrtva ne smije izdati snajper.

Snajperist mora biti izuzetno oprezan da njegov namig ne primijeti drugi učesnik i pozove ga. Cilj igrača je da identifikuju i neutrališu ubicu.

Međutim, to moraju učiniti dva igrača koji istovremeno pokazuju na snajperistu. Ova igra će zahtijevati izuzetnu izdržljivost i brzinu, kao i domišljatost kako biste izračunali neprijatelja i ne bili ubijeni.

"Pogodi nagradu"

Ova igra će biti odlična opcija za proslavu rođendana, jer za osnovu možete uzeti ime junaka prilike. Za svako slovo imena rođendanskog dječaka u neprozirnu vrećicu stavlja se nagrada, na primjer ime Viktor - torba treba sadržavati 6 različitih malih nagrada za svako slovo imena: vafla, igračka, slatkiš, tulipan, matice, pojas.

Gosti moraju pogoditi svaku nagradu. Onaj ko pogodi i dobije poklon. Ako su nagrade previše zamršene, onda domaćin treba gostima dati naznake.

Ovo je veoma lako takmičenje koje zahteva pripremu dodatnih rekvizita - olovaka i papirića. Prvo, cijela kompanija je podijeljena u parove, to se može učiniti nasumično, žrijebom ili po volji.

Svako dobije olovku i komad papira i napiše bilo koju reč. Može biti od 10 do 20 riječi - pravih imenica, a ne izmišljenih.

Svi papirići se skupljaju i stavljaju u kutiju i igra počinje.

Prvi par dobija kutiju, a jedan od učesnika izvlači komad papira sa rečju. Pokušava da objasni ovu riječ svom partneru, a da ga ne imenuje.

Kada pogodi riječ, prelaze na sljedeću, za cijeli zadatak par nema više od 30 sekundi. Nakon isteka vremena, kutija prelazi na sljedeći par.

Pobjednik je onaj koji pogodi najviše riječi. Zahvaljujući ovoj igrici, dobar provod je zagarantovan!

"Dugmad"

Trebali biste unaprijed pripremiti nekoliko dugmadi - ovo su svi potrebni rekviziti. Čim domaćin da komandu, prvi učesnik stavlja dugme na jastučić kažiprsta i pokušava da ga prenese komšiji.

Ne možete koristiti druge prste i ispustiti ga, tako da ga morate vrlo pažljivo proći.

Dugme mora obići cijeli krug, a učesnici koji ga ispuste se eliminiraju. Pobjednik je onaj koji nikada nije ispustio dugme.

Jednostavna takmičenja u stripovima za zabavno društvo za odrasle za stolom

Za stolom, kada su svi učesnici već jeli i pili, zabavnije je igrati se. Pogotovo ako postoji nekoliko zanimljivih i neobičnih takmičenja koja će zabaviti i najdosadnije društvo.

Šta je zabava bez tosta? Ovo je važan atribut svake gozbe, tako da ih možete malo diverzificirati ili pomoći onima koji ne vole ovaj posao ili ne znaju kako držati govore.

Stoga domaćin unaprijed najavljuje da će zdravice biti neobične i da se moraju izgovoriti, poštujući uslove. U kesu se unapred stavljaju uslovi ispisani na papiru: povežite zdravicu sa hranom (neka život bude sav u čokoladi), održite govor u određenom stilu (zločinački govor, u stilu Hobita, mucanje, itd.), povežite čestitke sa životinjama (lepršajte kao leptir, budite krhki poput moljaca, volite vjerno kao labudovi), recite čestitke u stihovima ili na strani jezik, izgovorite zdravicu, gdje sve riječi počinju jednim slovom.

Lista zadataka se može povećavati do beskonačnosti, glavna stvar je da ima dovoljno mašte.

"u mojim pantalonama"

Ova začinjena igra je pogodna za društvo u kojem se svi dobro poznaju i spremni su za zabavu. Domaćin ne može unaprijed otkriti značenje igre. Svi gosti sjede, a svaki gost komšiji na uvo doziva naziv bilo kojeg filma.

Igrač pamti i, zauzvrat, komšiji imenuje drugi film. Svi igrači moraju dobiti ime. Voditelj, nakon toga, traži od igrača da naglas izgovore "U pantalonama..." i dodaju sam naziv filma. Postaje jako zabavno kada neko ima "The Lion King" ili "Resident Evil" u svojim pantalonama!

Glavno je da društvo bude veselo i da se niko ne bi uvrijedio šalama!

"Nelogični kviz"

Ovaj mali kviz savršen je za ljubitelje intelektualnog humora. Dobro ga je održati na samom početku festivala, dok gosti mogu trezveno razmišljati. Vrijedi unaprijed upozoriti sve da dobro razmislite o pitanju prije nego što date odgovor.

Igračima se mogu dati komadi papira i olovke kako bi mogli da zapišu odgovore ili jednostavno postavljaju pitanja i odmah naglas, nakon slušanja odgovora, imenuju tačnu opciju. Pitanja su:

Koliko je godina trajao Stogodišnji rat?

Iz koje zemlje je došla panama?

  • Brazil;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kada se slavi Oktobarska revolucija?

  • u januaru;
  • u septembru;
  • u oktobru;
  • U novembru.

Kako se zvao George VI?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Kojoj životinji Kanarska ostrva duguju svoje ime?

  • pečat;
  • žaba;
  • kanarinac;
  • miš.

Iako su neki od odgovora logični, tačni odgovori su:

  • 116 godina;
  • Ekvador;
  • U novembru.
  • Albert.
  • od pečata.

"Šta osjećam?"

Unaprijed pripremite komade papira na kojima će biti ispisane emocije i osjećaji: bijes, ljubav, tjeskoba, simpatija, flert, ravnodušnost, strah ili zanemarivanje. Svi papiri trebaju biti u vrećici ili kutiji.

Svi igrači su postavljeni tako da im se ruke dodiruju, a oči zatvorene. Prvi učesnik u krugu ili redu otvara oči i iz vrećice vadi komad papira sa nazivom osjećaja.

Ovaj osjećaj mora prenijeti komšiji dodirujući njegovu ruku na određeni način. Možete nježno maziti ruku, prikazujući nježnost, ili udarati, prikazujući ljutnju.

Zatim postoje dvije opcije: ili susjed mora naglas pogoditi osjećaj i izvući sljedeći komad papira s osjećajem, ili pak prenijeti primljeni osjećaj dalje. Tokom igre možete razgovarati o emocijama ili igrati u potpunoj tišini.

"Gdje sam?"

Jedan učesnik se bira iz društva i sjeda ga na stolicu u centru prostorije tako da se nalazi leđima okrenut svima. Na leđima mu je ljepljivom trakom pričvršćen znak sa natpisima.

Mogu biti različiti: "Kupatilo", "Prodavnica", "Otrežnjenje", "Porodilište" i drugi.

Ostali igrači bi mu trebali postaviti sugestivna pitanja: koliko često idete tamo, zašto idete tamo, koliko dugo.

Glavni igrač mora odgovoriti na ova pitanja i na taj način nasmijati kompaniju. Igrači na stolici se mogu mijenjati, glavno je da se društvo zabavlja!

"Zdjele-kuvače"

Svi igrači sjede u krugu. Domaćin unaprijed pripremi kutiju sa zalihama, na kojoj su ispisani različiti kuhinjski aparati i atributi: viljuške, kašike, lonci i tako dalje.

Svaki igrač naizmjence mora izvući po jedan forfeit i pročitati njegovo ime. Niko ga ne može imenovati. Nakon što svi igrači dobiju papire, sjedaju ili stanu u krug.

Domaćin treba da pita igrače, a igrači daju odgovor koji su pročitali na papiru. Na primjer, pitanje je "U čemu sjediš?" Odgovor je "U tiganju." Pitanja mogu biti različita, zadatak voditelja je da nasmije igrača, a zatim mu zada zadatak.

"Lutrija"

Ovo takmičenje je dobro održati u ženskom društvu 8. marta, ali je savršeno i za druge događaje. Male lijepe nagrade pripremljene su unaprijed i numerirane.

Njihovi brojevi su ispisani na papirićima i stavljeni u vrećicu. Svi učesnici događaja moraju izvući komad papira i preuzeti nagradu. Međutim, ovo se može pretvoriti u igru ​​i voditelj bi trebao postavljati smiješna pitanja igraču. Kao rezultat, svaki gost odlazi sa malom ugodnom nagradom.

"Pohlepan"

Zdjela sa sitnim novčićima postavljena je u sredinu stola. Svaki igrač ima svoj tanjir. Domaćin igračima dijeli žličice ili kineske štapiće.

Na znak, svi počinju grabljati novčiće iz posude i vući ih na svoj tanjir. Voditelj treba unaprijed upozoriti koliko će vremena igrači imati za ovaj zadatak i dati zvučni signal nakon isteka vremena. Nakon toga, domaćin broji novčiće za svakog igrača na tanjiriću i bira pobjednika.

"intuicija"

Ova igra se igra u društvu pića gde se ljudi ne plaše da se napiju. Jedan volonter izlazi kroz vrata i ne viri. Kompanija stavlja 3-4 čaše na sto i puni ih tako da u jednoj bude votka, a u drugoj voda.

Volonter je pozvan. Mora intuitivno odabrati čašu votke i popiti je s vodom. Da li će uspeti da pronađe pravu gomilu zavisi od njegove intuicije.

"viljuške"

Na sto se stavlja tanjir i u njega se stavlja nasumični predmet. Volonteru se vežu oči i daju mu se dvije viljuške u ruke. Dovode ga do stola i daju mu vremena da viljuškama opipa predmet i prepozna ga.

Možete postavljati pitanja, ali na njih treba odgovoriti samo sa “Da” ili “Ne”. Pitanja mogu pomoći igraču da utvrdi da li je neki predmet jestiv, može li oprati ruke ili oprati zube i tako dalje.

Domaćin treba unaprijed pripremiti dvije viljuške, povez za oči i predmete: narandžu, bombon, četkicu za zube, sunđer za pranje sudova, novčić, gumicu za kosu, kutiju za nakit.

Ovo je poznata igra koja je došla iz Amerike. Ne trebaju vam selotejp i listovi, kao ni marker.

Možete koristiti ljepljive naljepnice, ali unaprijed provjerite da li će dobro prianjati za kožu. Svaki učesnik piše na komad papira bilo koju osobu ili životinju.

To mogu biti poznate ličnosti, likovi iz filmova ili knjiga ili obični ljudi. Svi papirići se stavljaju u vrećicu i voditelj ih miješa. Zatim svi učesnici sjednu u krug, a vođa, prolazeći pored svakog, zalijepi na čelo papir sa natpisom.

Na čelo svakog učesnika uz pomoć ljepljive trake zalijepi se komad papira sa natpisom. Zadatak igrača je da saznaju ko su postavljajući redom sugestivna pitanja: „Jesam li slavna ličnost?“, „Jesam li ja muškarac?“. Pitanja treba da budu strukturirana na način da se na njih može odgovoriti jednom riječju. Pobjeđuje onaj ko prvi pogodi lik.

Primjer još jednog zabavnog takmičenja u opijanju nalazi se u sljedećem videu.

"Kompromitujući dokazi"

Ovo takmičenje u šali održava se uz učešće parovi. Muškarci, numerirajući, upisuju u kolonu prvih deset imena životinja koja su im pala na pamet (to mogu biti bilo koji predstavnici flore i faune). Naravno, sve se to radi u tajnosti od žena. Sada žene rade isto. Nakon toga, domaćin zamoli supruge da nastave frazu koju je započeo, dodajući joj riječ koju je njihov muž napisao na listu (riječi se izgovaraju onim redom kojim su napisane). Dakle, tvoj muž

♦ Ljubazan kao...

♦ Društveni, kao...

♦ Jaka kao...

♦ Nasmejan kao...

♦ Uredno kao...

♦ Podebljano kao...

♦ Zaljubljena kao...

♦ Zgodan kao...

Zatim muž čita predstavnike faune koje je odabrala žena. Dakle tvoja žena

♦ U transportu, kao...

♦ Sa kolegama na poslu kao...

♦ Sa rodbinom poput...

♦ U radnji kao što je...

♦ U kafiću ili restoranu kao što je...

♦ Kod kuće kao...

♦ Sa šefom kao...

♦ U krevetu kao...

♦ U prijateljskom društvu kao što je...

♦ U ordinaciji kao...

Zdrav smeh publike i samih takmičara je zagarantovan!

"Obrijati svog ljubavnika"

Svi muškarci koji su se dobrovoljno javili da učestvuju u takmičenju dobijaju do granice napuhane balone na kojima su ispisana smiješna lica, na koje voditelj nanosi kremu za brijanje. Sada su objavljeni uslovi takmičenja: muškarci drže lopticu za njenu podlogu odozdo, a žene u ovom trenutku moraju "obrijati" loptice britvom za jednokratnu upotrebu. Voditelju se savjetuje da ima pri ruci ručnik, jer balon može puknuti...

"Pogodi"

Gosti koji sjede za stolom podijeljeni su u dvije ekipe - na jednoj i na drugoj strani stola. U svakom timu igrači biraju vođu. Određuje se tema igre koja se vezuje za proslavljeni događaj, odnosno „Rođendan i sve što je s njim povezano“.

Prvi tim pogađa riječ na zadatu temu, a vođa prvog tima “tet-a-tete” tu riječ javlja vođi drugog tima, a on, zauzvrat, mora pokušati ovu riječ prikazati sa pomoć izrazima lica, gestikulacijama i drugim pokretima tijela svojim igračima u timu. Pogađači imaju pravo da mu postavljaju pitanja, a voditelj može klimanjem glave pokazati da li misle ispravno ili pogrešno.

Imate 3 minute da pogodite riječ. Ako se igrači nisu nosili sa zadatkom, kažnjavaju se novčano - da pjevaju pjesmu u čast rođendanskog dječaka!

"Pronađi pribadaču"

Za učešće u takmičenju bira se par (ne nužno heteroseksualni). Igrači stoje jedan naspram drugog. Vođa im povezuje oči, nakon čega se na odjeću svakog učesnika pričvršćuje velika igla. Igrači moraju što prije pronaći pribadaču na protivničkoj odjeći, ali u isto vrijeme pokušati ne odustati od svoje.

"Hranilna kaša"

Igrači su podijeljeni u parove - muškarac i žena, imaju poveze na očima. Zadatak žena je da nahrani svoje drugove grizom ili bilo kojom drugom kašom. Par koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje u takmičenju.

"Repa novog milenijuma"

Na takmičenje su pozvana tri mladića i tri djevojke. Jaka podnica sjedi u jednoj liniji na petoj tački, raširivši i savijajući noge u koljenima ili ih jednostavno prekriživši, dok im ruke trebaju počivati ​​na podu iza leđa - to će biti "kreveti". Djevojke sjedaju mladima između ili prekriženih nogu. Cure su sada "repa". Poželjno je da "repa" drže ruke ispred sebe, savijajući ih u laktovima i stežući prste. Domaćin će biti "mičurin": mora hodati između "kreveta" i pokušati da uljuljka njihovu budnost razgovorima. Čim se "kreveti" odvuku, "mičurineti" treba da pokušaju da izvuku "repu" iz "kreveta". Istovremeno, čovek - "krevet" mora imati vremena, maknuvši ruke iza leđa, da zgrabi "repu", a da je ne preda, a time i "mičurinskom". Za šta će zgrabiti "repu" - tako će ispasti!

"Umotaj jaje"

Da biste igrali igru, potrebno vam je sirovo jaje i nekoliko učesnika - devojka i mladić. Suština igre je da učesnik i učesnik moraju ovo jaje jedan drugom da provaljaju kroz odjeću. Istovremeno, jaje se mora valjati po određenim pravilima: mladić mota jaje kroz djevojčinu bluzu ili haljinu (od desnog do lijevog rukava), a djevojka svom partneru kroz pantalone (odnosno, od ruba desne noge do ruba lijeve noge).

Da ne spominjemo delikatnost u ovoj igri, igrači moraju poštovati dva pravila.

Prvo, jaje morate čvrsto držati dlanom, jer može pasti i razbiti se!

Drugo, nemojte previše stiskati jaje: postoji opasnost od zgnječenja, što će vjerovatno biti još neugodnije od ispuštanja. U svakom slučaju, izvlačenje smrvljenog sirovog jajeta iz nogavice ili rukava je naporan i ne baš ugodan posao, jer se u ovom slučaju ionako ne može izbjeći veliko pranje.

Bolje je da igrači ipak uspiju pokazati dovoljno spretnosti da prođu bez ovakvih neugodnih posljedica...

"Hajde da se bolje upoznamo"

Konkurencija je idealna za kompaniju u kojoj su se okupili nepoznati ljudi. U njemu mogu učestvovati svi, a što više učesnika, to bolje. Svaki od njih odlazi na sredinu hodnika i staje tako da ga svi gosti dobro vide, nakon čega počinje detaljnu priču o sebi. Prijavljuje sve što smatra da treba, međutim ... ne izgovara ni jednu jedinu riječ. Kako je, pitate se? Vrlo je jednostavno: izrazi lica, gestovi, riječ, šta god želite, ali samo bez pomoći riječi. I ne budite lukavi: strogo je zabranjeno pisati o sebi na papiru i davati gostima čitanje!

Onaj čija će se "priča" više svidjeti gostima od drugih, čija će priča o njegovoj ličnosti biti najzabavnija i najzanimljivija, proglašava se pobjednikom i dobija nagradu.

"Tri drage fraze"

Domaćin samouvjereno izjavljuje da niko od gostiju neće moći za njim da ponovi tri kratke fraze: već nisu tako trijezni.

Gosti se po pravilu počnu buniti, govoreći da će to lako učiniti. Da bi prekinuo raspravu, koja se i dalje vodi "na dobar način", vođa bira pet-šest ljudi među najrevnijim debatantima kako bi otkrili svoje govorničke sposobnosti i dokazali svoje pravo.

Voditelj, pretvarajući se da teško bira riječi, zamišljeno kaže: "Danas je divno vrijeme." Učesnici igre to, naravno, lako ponavljaju za njim kratka fraza. Voditeljica je navodno posramljena i već nesigurnije i promišljenije izgovara drugu rečenicu: "Sunce sija jarko." Učesnici u igri ponavljaju ovu frazu lako kao i prvu. A sada domaćin radosno uzvikuje: "Ali to je pogrešno!" Gosti su zbunjeni, počinje pojašnjenje koje prijeti odlaganjem. Odabravši pogodan trenutak, voditelj priznaje: „Ali to nije u redu!“ i bila je treća jednostavna fraza koju je izgovorio.

"Konobarica i mušterija"

Za takmičenje se bira par: muškarac i žena. Voditelj povezuje oči oba učesnika, nakon čega ženi (ona će biti konobarica) daju čašu votke i sendvič, a muškarac (on igra ulogu klijenta) sjeda na stolicu.

Kada se pripreme završe, „mušterija“ će morati „naručiti“, izgovarajući potpisne reči: „Konobar! Vodka!

Suština igre je da "konobar" sa povezom preko očiju mora da pije i nahrani svog "klijentu", koji takođe ništa ne vidi. Naravno, to će biti veoma teško. Dakle, ne može se izbjeći razmazivanje “klijenta” u sendvič pastu. Možemo vam samo savjetovati da za takav sendvič uzmete nešto što nije previše prljavo ili, u najgorem slučaju, lako se pere.

Umjesto votke možete uzeti bilo koje piće.

Čini se da će se, kada se gosti okupe da pogledaju video, najglasnije smijati „klijent“ i „konobarica“, koji se nisu vidjeli tokom utakmice.

Prijateljev rođendan je sljedeće sedmice. Danas me nazvao da me pozove na proslavu i zamolio me da pomognem u organizaciji praznika, odnosno da pripremim takmičenja i igre kako gostima ne bi bilo dosadno.

Naravno, pristao sam, ali kako odbiti svog najboljeg prijatelja? Štaviše, organizacija zabave je moja jača strana!

Dakle, predstavljam vam mali spisak igara i takmičenja za rođendan:

  1. Igra "Krokodil"

    Ovo je vjerovatno najpopularnija i istovremeno najlakša igra za organiziranje. Postoji mnogo varijacija igre Krokodil, ali glavna stvar je da morate pogoditi riječ koju je napravio jedan od gostiju (zove se "Krokodil"). Ovu riječ, uz pomoć gestikulacije i izraza lica, trebao bi dočarati neko od gostiju, koji je to prvi pokazao.

    U početku se prvo pogađanje i pokazivanje učesnika određuje lutrijom. Sljedeći za prikaz je onaj koji prvi pogodi skrivenu riječ, a onaj koji je pokazao posljednji put pogađa.

  2. Fanta

    Broj igrača: neograničen.

    Prije početka takmičenja potrebno je pripremiti forfete (male listove na kojima je potrebno napisati želje). Želje treba da budu originalne i smiješne, a pritom treba voditi računa o prirodi gostiju, kako se ne bi ispostavilo da neko ne želi da izvede fantomku na koju je naišao. Iako takvim osobama jednostavno ne možete dati fantu)). Varijacije želja za fantomima mogu biti vrlo raznolike, na primjer, prikazati kengura ili dosadnu muhu, izvesti beatbox ili samo plesati.

    Prije početka proslave gostima se dijele fantastike. Svaki fantom označava vrijeme kada se mora izvesti. Određivanje vremena izvršenja čini takmičenje još zabavnijim. Zamislite da popijete još jednu čašu vina ili čašu konjaka, a onda, neočekivano za sve, vaš komšija sa leve strane iznenada ustane i počne da pleše makarenu. Prilično smiješno... Glavna stvar je da gosti ne zaborave i s vremena na vrijeme pogledaju na sat ili ih domaćin večeri tiho podsjeti na to.

  3. Misija "Pronađi poklon"

    Broj igrača: jedan.

    Dodatno će vam trebati: olovka, papir.

    Ovo takmičenje je za rođendanskog dečaka. Za to će vam trebati 8-12 bilješki (ako manje nije toliko zanimljivo, ako je više predugačko). Sve bilješke su skrivene različitim mjestima kod kuće ili kod gostiju, a prvi se poklanja slavljeniku. U svakoj bilješci morate napisati gdje se nalazi sljedeća, i to ne u običnom tekstu, već u obliku zagonetki, zagonetki, slika itd. Dakle, rođendanski dječak mora pronaći sve bilješke. Posljednji će reći gdje se poklon nalazi.

  4. Mini takmičenje "Zec"

    Broj igrača: neograničen.

    Potrebni dodaci: ništa.

    Za sve goste koji učestvuju u takmičenju domaćin smišlja različite životinje. Učesnici stoje u krugu i stavljaju ruke jedni drugima na ramena. Voditelj obavještava sve da će sada pozvati životinjsku vrstu po redu, a čim neko od učesnika čuje ime životinje koja mu je smišljena, treba odmah sjesti. Zadatak ostalih je spriječiti ga u tome.

    Cijela šala je da se za sve mislila ista životinja, na primjer, zec.

    Kad domaćin kaže: "Zec" - svi će oštro sjesti. Dobro raspoloženje zagarantovano!

  5. Takmičenje "Nojeva arka"

    Broj igrača: paran.

    Dodatno će vam trebati: olovka, papir.

    Na listovima se unaprijed ispisuju imena životinja (svako stvorenje ima par: dva tigra, dva kengura, dvije pande itd.), nakon čega se savijaju, stavljaju u šešir i miješaju.

    Svaki učesnik takmičenja se poziva da izvuče jedan od pripremljenih letaka, nakon čega se objavljuje da treba da pronađe partnera bez upotrebe govora i zvukova, odnosno uz pomoć mimike i gestova.

    Prvi par koji se ponovo spoji pobjeđuje.

    Da bi takmičenje potrajalo duže, bolje je misliti na manje prepoznatljive životinje, poput gofa ili pantera.

  6. Udruženja

    Broj igrača: bilo koji.

    Potrebni dodaci: ništa.

    Gosti sede u krug, a neko, prvim šapatom na uvo komšije s leve strane, kaže bilo koju reč. On, pak, takođe na uho komšije treba odmah da kaže svoju asocijaciju na ovu reč, treći - na četvrtu, itd. dok se reč ne vrati prvom igraču. Ako ste od bezazlene "sijalice" dobili "orgiju" - možemo pretpostaviti da je igra uspjela.

  7. Takmičenje" stara bajka na nov način"

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno će vam trebati: papir, olovka.

    Učesnicima se nudi nekoliko zapleta starih ruskih bajki, koje je potrebno prepisati u novu, moderan način. U žanru fantazije, detektiva, trilera, erotike itd. Na zapletu može raditi i jedna osoba i grupa ljudi, ovisno o tome koliko je kompanija velika.

    Pobjednika će aplauzom odrediti gosti.

  8. Konkurs "Pesme"

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno će vam trebati: olovka, papir, zbirka pjesama.

    Jedan od učesnika takmičenja poziva se da pročita katrene, prethodno ispisane na komadu papira ili nasumično iz zbirke pjesama. Istovremeno, treba da pročita samo prva dva reda. Zadatak ostalih je da pogode, ili, promatrajući rimu, smisle završetak katrena (još dva stiha).

    Dobijeni katreni se upoređuju sa originalom i identifikuju se učesnici koji imaju talenat pesnika.

  9. Konkurs "Portret rođendanskog dečaka"

    Broj igrača: bilo koji.

    Dodatno će vam trebati: dva lista papira za crtanje, olovke u boji, flomasteri ili boje, povez za oči.

    Učesnici su podijeljeni u dva tima, svaki poredani nasuprot svom listu. Slavljenika stavljaju na stolicu, tako da ga svi jasno vide. Učesnicima oba tima se redom povezuju oči i nude im se da odu do štafelaja da nacrtaju dio portreta rođendanskog čovjeka. Kada su oba portreta završena, rođendanska osoba procjenjuje sličnost i prihvaća čestitke.

  10. Takmičenje "Gde sam ja"

    Broj igrača: 4 osobe.

    Dodatno će vam trebati: olovka, papir.

    Učesnici stoje leđima okrenuti gostima, a na leđa im se pričvršćuju unaprijed pripremljene ploče (listovi papira) sa natpisima. Natpisi bi trebali označavati neko mjesto, na primjer, "Nudistička plaža", "Sauna", "Toalet", "Borthel" itd.

    Facilitator postavlja učesnicima naizmjence razna kompromitirajuća pitanja: “Koliko često idete tamo?”, “Šta radite tamo?”, “Koga vodite tamo?”, “Da li vam se svidjelo tamo?”, “Šta si tamo vidio?” itd.

    Učesnici, ne znajući šta piše na pločama koje su im pričvršćene na leđima, moraju odgovoriti na postavljena pitanja.

Ako ste se već odlučili za pitanje: "", onda će gornji popis takmičenja i igara pomoći da bude zabavnije i nezaboravnije.

Odrasli, kao i djeca, vole zabavu i takmičenje. Plesna takmičenja i komične igre na rođendanu odrasle osobe stvoriće prazničnu atmosferu i nasmijati i zabaviti sve prisutne na zabavi. Štafete i kvizovi okupit će goste praznika i stvoriti toplu prijateljsku atmosferu.

    Igra "Krastavac"

    U igri učestvuju svi gosti. Među svim učesnicima, domaćin bira jednu osobu. On će biti vođa. Svi ostali igrači stoje u uskom krugu oko njega. Ruke svih učesnika moraju biti iza. Vođa jednom od igrača daje krastavac u ruci tako da vođa ne razumije ko ga ima u rukama.

    Nakon komande „start“, učesnici počinju da dodaju povrće jedni drugima. U svakoj prilici, kada se vozač skrene, krastavac se mora odgristi. Zadatak igrača u krugu je da odredi ko drži povrće u rukama iza leđa. Nakon što su pogodili ovu osobu, vozač i onaj koji je držao krastavac mijenjaju mjesta. Igra se nastavlja sve dok učesnici ne pojedu cijelo povrće.

    Funny contest. Uključuje 3 osobe. Domaćin sjeda učesnike za stolove i stavlja ispred svakog po tri tanjira: jedan sa kriškom banane, drugi sa kriškom torte i treći sa slatkišima. Zatim im veže oči.

    Zadatak učesnika je da što brže, bez pomoći ruku, pojedu ono što se nalazi ispred njih u tanjirima. Suština takmičenja je da nakon povezivanja očiju, prezenter zamjenjuje proizvode u svakom tanjiru. Umjesto banane stavlja komadić limuna, umjesto kolača - luk, a umjesto slatkiša - komad šećera.

    Pobjednik je onaj koji brže obavi zadatak.

    Igra "Nigdje zabavnije"

    Igrati igru. Uključuje dva muškarca. Domaćin ih obavještava da će ishod igre biti zabavan, a učesnici neće biti potpuno čisti. Nakon toga, on ih sjeda jedno naspram drugog za stol i stavlja balon na sredinu stola. Tada domaćin kaže muškarcima da je njihov zadatak da oduvaju loptu na protivničku polovinu stola. Nakon toga, on im povezuje oči. Učesnici ne razumiju zašto je voditelj pričao o smiješnom kraju igre ako samo trebate ispuhati balon. Ali cijela stvar je u tome da nakon što muškarci više ništa ne vide i počnu da duvaju na loptu, domaćin stavlja tanjir brašna na njegovo mjesto. I tada učesnici shvate da su postali žrtve šale.

    Na takmičenju mogu učestvovati svi. Učesnici su podijeljeni u parove. Svaki tim dobija bananu.

    Zadatak svakog para je da oguli bananu od kore i pojede je što je brže moguće, bez pomoći ruku (zuba). Tim koji brže završi zadatak pobjeđuje.

    U takmičenju učestvuje 5 osoba. Domaćin svakom učesniku daje slamku za koktele i po 2 čaše: prazne i sa vodom.

    Zadatak takmičara je da kroz rupu na slamci za 1 minut pretoče što više tečnosti iz jedne čaše u drugu. Pobjednik je učesnik koji nakon isteka vremena uspije proliti još vode kroz slamku.