سوار و تیغه چه کسی بهتر است ازدواج کند. مروری بر مد رقص عروسی

همه کاربران و گیمرهای مشتاق به بازی Mount and Blade Warband علاقه دارند که چگونه یک پادشاه شویم. اگر آنها قبلاً توانسته اند خود را با مکانیک آشنا کنند و تیم قدرتمند خود را جمع کنند، این وظیفه ای است که به میدان می آید. اما اجرای آن در چند دقیقه امکان پذیر نخواهد بود. شما باید به دنبال راه هایی برای تشخیص عظمت خود در بین اربابان و شهروندان عادی باشید. مسیر طولانی تا تخت و تاج، ارزش تلاش را دارد، زیرا شکوه و رضایت را برای سربلندی شما به ارمغان می آورد.

توضیحات بازی

اگر بازیکن ابتدا Mount and Blade Warband را نصب کرد، نحوه تبدیل شدن به یک پادشاه نباید برای او جالب باشد. او یک تابع عادی یکی از پنج پادشاهی است که به طور مشترک قلمرو Calradia را به ایالت ها تقسیم می کنند. بازیکن باید هر قلمرو را به نوبه خود فتح کند تا به یک ارباب تبدیل شود و کمپین را کامل کند. یکی از ویژگی های قابل توجه حضور تیم خود و توانایی شرکت مستقل در نبرد است. قهرمان باید به زره و سلاح مجهز باشد تا در نبرد بر دشمنان خود برتری داشته باشد. محاصره یک قلعه شبیه به یک حمله قرون وسطایی است، زیرا این دوره از تاریخ است که توسعه دهندگان آن را به عنوان مبنایی در نظر گرفتند. امکان دیپلماسی، دسیسه، شورش و خیلی چیزهای دیگر وجود دارد. شما فقط با مطالعه تک تک جنبه های بازی می توانید به موفقیت برسید.

پادشاهی سوادیا

نقشه کلی شبه جزیره Calradia به پنج کشور جداگانه تقسیم شده است. یکی از آنها Svadia است که با فضاهای باز خود کاربران را به خود جذب می کند. فرمانروای این سرزمین ها دارای بیشترین تعداد سرباز، طلا و منابع است. به همین دلیل است که گیمرها در Mount Blade Warband به دنبال راهی برای تبدیل شدن به پادشاه Swadia هستند. متأسفانه چنین عملکردی ارائه نشده است، زیرا ساکنان هرگز فاتح را با چنین عنوانی صدا نمی کنند.

قماربازان پیگیر سعی کرده اند شورش هایی را آزمایش کنند، که در آن یک دارایی مورد حمله قرار می گیرد و نامه ای برای پادشاه ارسال می شود. خداوند یا زمین را می دهد یا برای جنگ با شما بیرون می آید. تأیید شد که حتی با نیروهای برتر نیز نمی توان به تسلیم تاج و تخت دست یافت. کشتن پادشاه نیز به شناخت شهروندان کمکی نمی کند، در این صورت باید ایده Swadiya را کنار گذاشت. این ایالت با روش های دیگر فتح می شود و نتیجه حتی بدون عنوان شخصی نیز چشمگیر است.

پادشاهی خود را تأسیس کنید

اگر نمی دانید چگونه در Mount and Blade Warband پادشاه شوید، باید به امکان تأسیس ایالت خود توجه کنید. در هر صورت راه رسیدن به تاج از اینجا شروع می شود. قبل از اینکه قدرتی پیدا کنید، باید بدانید که بلافاصله خود را در تیررس همسایگان قدرتمند خود خواهید دید. توصیه می شود این کار را تنها زمانی انجام دهید که گیمر به توانایی های خود اطمینان داشته باشد.

این امکان وجود دارد که پنج ایالت بزرگ Calradia تصمیم به حمله به یکباره بگیرند. آنها نمی توانند اجازه گسترش یک کشور جدید را به قیمت قلمرو خود بدهند، زیرا این باعث کاهش رتبه آنها و محرومیت آنها از درآمد سرزمین های فتح شده می شود. در این صورت قدرت ایجاد شده تعادل دیپلماتیک را به هم می زند و برای جلوگیری از انعقاد اتحاد، همسایگان دست به حمله می زنند. آخرین استدلال در این مورد قدرت خواهد بود. با توجه به منطقه شروع کوچک، آنها شما را یک هدف آسان در نظر می گیرند.

اگر این استدلال ها قوی به نظر نمی رسند، پس شروع به ایجاد پادشاهی خود در Mount Blade کنید. کافی است از ارباب خود دست بکشید و شروع به تسخیر سرزمین ها کنید. پس از آن، ما باید روی شناخت مردم تمرکز کنیم.

اولین راه برای پادشاه شدن

طبق آداب و رسوم باستانی، ازدواج با یک دختر سلطنتی تضمین کننده حق سلطنت در آینده است. مشکل این است که آنها حتی چشم شوالیه های معمولی را هم جلب نمی کنند. از همین جا این افسانه به وجود آمد که خانم های زیبایی که منتظر پیشنهاد ازدواج هستند در Mount and Blade Warband وجود ندارند. بازیکنان نمی‌دانند در این شرایط ناامید چگونه می‌توان پادشاه شد، اما در واقع دختران وجود دارند.

در میخانه های شهرها به دنبال بارها بگردید و فن شعر گفتن را بیاموزید. در طول دیالوگ ها، خنیاگران به شما خواهند گفت که دیدن دختران سلطنتی در یک روز عادی غیرممکن است. تنها لحظه مناسب برای این تعطیلات است. او فقط در صورتی ظاهر می شود که نظر خانم نسبت به بازیکن 10 یا بیشتر باشد. دفعه بعد که از شهر دیدن می کنید، تابلویی ظاهر می شود که روی آن نوشته شده است: «سعی کنید به خانم مراجعه کنید». یک پرستار بچه شما را دم در ملاقات می کند و به دلیل تاریخ اخیر در تعطیلات، شما را رد می کند.

این شخصیت رازی را در مورد یکی دیگر از خواستگاران میلادی فاش خواهد کرد. او باید به یک دوئل به چالش کشیده شود و شکست بخورد. بعد یک سری اقدامات استاندارد برای به دست آوردن قلب دختر و سپس خود عروسی می آید. پس از این، شهرهای بازیکن او را «عالیجناب» و «پادشاه ما» صدا خواهند کرد.

راه دوم برای کسب عنوان

اگر یک گیمر در Mount and Blade Warband به دنبال راهی برای تبدیل شدن به یک پادشاه از طریق فتح است، پس مبارزه برای ایالت خود برای او ایده آل است. ارزش این را دارد که برای خطراتی که در بالا ذکر شد آماده باشید، اما اگر بازیکن احساس می کند که آماده است، از حامیان خود دست بکشید و به دنبال قلعه ای باشید که به راحتی غارت شود.

بهتر است یک قلمرو در حومه انتخاب کنید تا در برابر همه دشمنان به طور همزمان دفاع نکنید. سپس تصمیم برای پادشاه شدن اعلام می شود و همراهان در میخانه های شهر جمع می شوند. این مردان نقش منادیان را بازی می کنند و به شهروندان Calradia درباره پادشاه جدید می گویند.

پس از بازگشت، هر یک از آنها +3 واحد حق را به تاج و تخت خواهد آورد. در پانزده سالگی، اربابان شروع به آمدن به سمت شما خواهند کرد. سپس ما شروع به فتح ایالات کوچک می کنیم و سعی می کنیم 30 واحد از حق تاج و تخت را بدست آوریم. اگر بتوان این کار را انجام داد، آنگاه مردم تو را به عنوان پادشاه خواهند شناخت و اربابان شروع به خطاب کردن تو به عنوان «اعلیحضرت» خواهند کرد.

هجوم به تاج

سریع ترین راه برای ایجاد یک ایالت بزرگ و رسیدن به عنوان، خیانت به جناح خود است. به سادگی هیچ گزینه ساده‌تری برای پادشاه شدن در Mount and Blade Warband وجود ندارد (کدها حذف می‌شوند). راز در یافتن حرامزاده و تسخیر قلعه کوچک جناحی است که از آن اطاعت می کنید.

سپس به رهبری این حاکم دروغین، خاک کشور را گام به گام نابود کنید. قبل از شروع ، توصیه می شود یک جوخه از دویست شوالیه تلمبه شده جمع آوری کنید و حتماً همسر داشته باشید. سپس محاصره قلعه و هر جنگی شبیه یک شوخی به نظر می رسد.

وقتی جناح به اندازه کافی ضعیف شد، جشنی جمع کنید که در آن فرصتی برای انجام یک قتل عام وجود داشته باشد. نبرد یکی از سخت ترین نبردها در کل کمپین خواهد بود، اما پس از پیروزی، همه شهرها به طور خودکار به دست بازیکن خواهند رفت.

سپس همراهان خود را جمع آوری کرده و به سرزمین های دیگر بفرستید تا حق تاج و تخت خود را افزایش دهید. جناح شکست خورده باید یک شهر را ترک کند و با آنها صلح کند. به تدریج، همه اربابان تحت فرمان شما اجرا می شوند و سپس می توانید فتحی را که شروع کرده اید کامل کنید. پس از به رسمیت شناختن توسط پادشاه، فرصت های بزرگی برای اقدامات بعدی باز می شود و هر کس می تواند مسیر خود را انتخاب کند.

کدهای موجود در بازی

در Mount Blade، کدهای تقلب را نمی توان مستقیماً از طریق کنسول وارد کرد. شما باید فایل های اضافی را دانلود کنید و اجازه استفاده از رمزهای عبور را در منوی شروع بدهید. اکنون در بازی می توانید از ترکیبات ویژه برای فعال کردن عملکردهای مختلف کمکی استفاده کنید. به عنوان مثال، در پنجره مشخصات، CTRL+X را فشار دهید و 1000 امتیاز تجربه به قهرمان اضافه می شود. همین ترکیب با موجودی باز 1000 طلا اضافه می کند.

استفاده از کدها نامحدود است و تعداد ورودی ها فقط به خود گیمر بستگی دارد. بازیکن همچنین این فرصت را دارد که کنترل شخصیت در نبرد را به رایانه بدهد، دشمنان را بیهوش کند و فوراً تیم را ارتقا دهد. لیست به همین جا ختم نمی شود، زیرا مجموعه های مختلف تقلب ها دارای عملکردهای متفاوتی هستند.

اگر قبلاً درک کرده اید که چگونه در Mount Blade پادشاه شوید، وقت آن است که روی نکات اصلی تمرکز کنید. اول از همه، این به امور مالی مربوط می شود. اگر از روش دوم (ایجاد یک ایالت) پیروی کنید، یک تیم جمع‌شده می‌تواند بسیار بیشتر از آنچه مالیات می‌آورد پول بگیرد. تجارت را تنظیم کنید، کاروان ها را در جاده ها غارت کنید و قدرت خود را گسترش دهید.

همچنین مهم است که از تأثیرگذاری بر اربابان غافل نشوید. اگر در نبرد توسط بازیکن اسیر شدند، بهتر است آنها را رها کنید. اقتدار شما در میان زیردستان شما افزایش می یابد و می توانید اشراف دشمن را فریب دهید. آنها ناراضی از پادشاه باز خواهند گشت و با کمک ارتباطات همراهان خود می توانید آنها را به سمت خود جذب کنید. هر چه اربابان بیشتر باشند، اداره کشور جدید آسان تر است و میزان درآمد به میزان قابل توجهی افزایش می یابد. با رویکردی هوشمندانه به شهرت و اقتدار دست پیدا کنید، زیرا بازی این امکان را به شما می دهد.

Mount and blade یک بازی معروف و در نگاه اول غیر معمول است که رویاهای عاشقان قرون وسطی و دسیسه های مختلف را به واقعیت تبدیل کرده است. مهم نیست که در همان ابتدا چه داستانی را انتخاب کرده اید، به عنوان یک سرگردان ساده شروع به بازی می کنید. با مبارزه با دشمنان، کنجکاوی و خدمت صادقانه به پادشاه خود، می توانید به امتیازات، قلعه های بسیاری دست پیدا کنید و خود را با دختری از یک خانواده نجیب گره بزنید، اما هرگز پادشاه نخواهید شد. برای تصاحب و مدیریت پادشاهی خود باید کارهای زیادی انجام دهید و همچنین در تعداد زیادی نبرد و دسیسه پیروز شوید. در این مقاله به تفصیل توضیح خواهیم داد چگونه در وار بند کوه و تیغه پادشاه شویم.

آماده سازی و تأسیس پادشاهی شما

ابتدا قهرمان خود را ارتقا دهید (به ویژه کاریزما، متقاعدسازی، رهبری o) و تعداد زیادی سرباز، ترجیحاً سواره نظام، برای مثال، جمع آوری کنید شوالیه های سوادین. پس از این، تمام وظایف واسال به پادشاه را، اگر البته دارید، خاتمه دهید و یکی از قلعه های هر پادشاهی را تسخیر کنید. به محض تصرف قلعه، یک برگه ظاهر می شود که در آن باید نام پادشاهی را وارد کنید و نشان شما به عنوان پرچم نمایش داده می شود. یک پادشاهی کوچک ایجاد شده است، اکنون باید قلعه خود را نگه دارید و دیگران را دستگیر کنید!

رعیت

جنگیدن به تنهایی بسیار دشوار است، بنابراین باید از پادشاهی های مختلف با واسال ها تماس بگیرید. برای انجام این کار، می توانید شخصا با آنها صحبت کنید، در حین گفتگو بگویید که او می تواند به شما ملحق شود و به او زمین می دهید، این اتفاق به ندرت رخ می دهد، بستگی به نوع رابطه شما با این شخص و حضور یک فرد دارد. مهارت متقاعدسازی بالا یا بعد از اینکه یکی از پادشاهان او را بیرون کرد، خود رعیت نزد شما خواهد آمد، و این اغلب اتفاق می افتد. به محض تصرف یکی از قلعه ها، سعی کنید زمین ها را برای خود تصاحب نکنید، بلکه آنها را بدون مالک رها کنید، این امر باعث می شود که رعیت ها مانند رودخانه در آرزوی به دست آوردن دارایی جاری شوند.

جنگ ها

"در دو جبهه نجنگید" قانون اصلی در جنگ است. ارتش ها را شخصاً فرماندهی کنید، مارشال تعیین نکنید، آنها بسیار کند هستند و زمان زیادی طول می کشد تا قلعه ها را تصرف کنند. با دست نشاندگان خود روابط خوبی داشته باشید، در غیر این صورت آنها شما را ترک می کنند یا حتی به شما خیانت می کنند و همراه با قلعه هایی که به آنها داده اید ترک می کنند.

هدف نهایی

در نهایت، از طریق صدها نبرد و محاصره، تمام سرزمین ها را فتح کرده و پادشاه مطلق Calradia خواهید شد. شایان ذکر است فوراً نمی توانید با دختر یکی از پادشاهان ازدواج کنید ، اگرچه چنین برگه ای وجود دارد. رابطه شما با پادشاه هر چه باشد، او مدام پاسخ خواهد داد که فرزندانش لایق داماد نجیب تری هستند.

نتیجه

حالا تو می دانی چگونه در Mount and Blade Warband پادشاه شویم. شما نباید از این انتظار جایزه خاصی داشته باشید؛ حتی کتیبه ای وجود نخواهد داشت که بگوید شما پادشاه همه سرزمین ها هستید. اما شما به جنگ های بی پایان بین پادشاهی ها پایان خواهید داد و تنها دشمنان سارقان دریایی، راهزنان و مهاجمان باقی خواهند ماند که می توانند به تنهایی پراکنده شوند. موفق باشید در تصرف و حکومت Calradia!

کوه و تیغه. عصر مسابقات" به بازیکنان نوعی هدف نهایی ارائه می دهد - ایجاد پادشاهی خود و گسترش مرزهای آن به اندازه کل Calradia. از نظر فنی، تأسیس یک پادشاهی جدید دشوار نیست؛ کافی است حداقل یک قلعه را تصرف کنید و حاکمیت خود را به تمام جهان اعلام کنید. با این حال، طول عمر چنین پادشاهی زودرس بر حسب روز یا حتی ساعت محاسبه می شود.

اگر می خواهید دولتی بسازید که بیش از یک هفته دوام بیاورد و بتواند به یک امپراتوری قدرتمند تبدیل شود، مقدمات باید خیلی قبل از اینکه تاجی را بر سر خود بگذارید، آغاز شود. و امروز می خواهیم به شما بگوییم که چگونه به سرعت از یک مزدور ساده به حاکم کل Calradia تبدیل شوید.

آغاز راه

آماده سازی برای الحاق به تاج و تخت از دوران کودکی شروع می شود، بخوانید - در لحظه خلق شخصیت. حاکم آینده باید اولاً یک دیپلمات ماهر باشد و ثانیاً یک استراتژیست شایسته. بنابراین، از بین چهار ویژگی، مهمترین آنها برای ما جذابیت (در اینجا کاریزما) و دومین مهم هوش است.

همانطور که ممکن است حدس بزنید، مهارت های اصلی رهبری و متقاعدسازی خواهد بود. بعدی تاکتیک هایی است که به شما امکان می دهد به طور مؤثرتری مزیت عددی خود را در نبرد متوجه شوید یا برعکس برتری دشمن را جبران کنید. همچنین خوب است که یاد بگیریم تحصیلات- هم قبل و هم بعد از صعود به تاج و تخت، باید انبوهی از افراد استخدام شده را با خود حمل کنید، بنابراین اجازه دهید در طول مسیر در سطوح رشد کنند، درست است؟

در یک یادداشت:اگر عادت دارید بازی را به عنوان یک تاجر یا یک مبارز تنها شروع کنید، این بار هیچ کس مانع شما از انجام همین کار نمی شود. اما پس از آن شما هنوز باید قهرمان را دوباره آموزش دهید - البته، در دنیای Calradia، یک گلادیاتور می تواند بر ایالت حکومت کند، اما این منظره رقت انگیز خواهد بود.

با مراقبت از تحصیل خود می توانید به کاروانی که به پادشاهی Vaegir ها می رود بپیوندید. چرا Vaegirs؟ فقط ارتش آنها برای حل مشکلات آینده ما مناسب است. در مبارزه برای تاج و تخت، به طور کلی باید زیاد بجنگید و اغلب به طور خاص قلعه ها را بگیرید و از آنها دفاع کنید. پیاده نظام سرسخت Vaegir همراه با کمانداران خوش هدف بهترین خدمت را به ما خواهد داد.

مهارت های آموزشی پیشرفته به شما امکان می دهد به معنای واقعی کلمه افراد استخدام شده را در پرواز تبدیل کنید
به سربازان واقعی

Rodoks متعادل و Nords "پیاده نظام" نیز عملکرد خوبی دارند (اگرچه دومی می تواند باعث غم و اندوه شود اگر هنگ های سواره نظام در قلمرو جوان شما فرود آید). Swadia "اسب دار"، خانات Khergit و تازه واردان از سلطنت Sarranid که به آنها پیوستند دیگر مورد نیاز نیستند - حداقل تا زمان انتشار یک مد که به سوارکاران یاد می دهد از دیوارها بالا بروند.

به طور کلی، ارتش ایده آل در مورد ما، پیاده نظام نوردیک تحت پوشش کمانداران Vaegir است. ایجاد یک ارتش بین المللی با چالش های خاص خود همراه است، اما ارزش آن را دارد.

اکنون وظیفه شما این است که سرمایه اولیه را جمع آوری کنید و گروهی را جمع آوری کنید که از رفتن به جنگ با آن خجالت نکشید. برای پادشاه آینده، راحت ترین راه برای مردم از طریق میدان جنگ نهفته است. کاریزما و رهبری بالا به معنای واقعی کلمه به سکه ها کمک می کند تا انبوهی از سربازان را در روستاهای اطراف جذب کنند که با اعداد دشمن را درهم می شکند. شما به سرعت افراد جدید را جایگزین مردگان خواهید کرد و تعداد کمی از بازماندگان به سرعت در رتبه‌های خود بالا می‌روند. تجارت غنائم جنگی و اسیران (در آینده - یک خانواده نجیب) جریان پایدار وجوه را تضمین می کند.

بنابراین به دنبال اردوگاه راهزنان باشید، راهزنان "متولد" آنها را آموزش دهید، سپس به آرامی به شکار اربابان دشمن بروید و در اولین فرصت وارد خدمت سلطنتی شوید و شروع به شرکت در مبارزات نظامی کنید. به محض اینکه هجوم به یک قلعه متوسط ​​دیگر مشکلی لاینحل نیست، زمان آن فرا رسیده است که به سمت آماده سازی فعال برای قیام برویم.

در آستانه قیام

هر یک از اصحاب راه های تبلیغاتی خود را برای حکومت شما ارائه می کنند. گاهی اوقات بسیار اصلی.

"چرا بلافاصله قلعه را نگیریم و پادشاهی خود را پیدا نکنیم، اگر قبلاً قادر به انجام این کار هستیم؟" - تو پرسیدی. من پاسخ می دهم: به محض اینکه در برخی از قلمروها جای پای خود را به دست آورید، مهمانان تا دندان مسلح بلافاصله به سراغ شما می آیند. حداقل صاحبان زمینی که شما اعلام کردید مال شماست. به عنوان یک قاعده، یک یا دو همسایه دیگر وجود دارد که از پول آسان چاپلوسی می کنند.

بنابراین، قبل از شروع یک شورش، لازم است منابع کافی جمع آوری شود تا متعاقباً از حق وجود آنها دفاع شود. و اصلاً بحث پول یا ارتش نیست. شما هنوز نمی توانید در برابر یک پادشاهی واقعی بایستید. رمز وجود هر دولت جوانی شهرت حاکم آن است. بستگی به این دارد که همسایگان شما چقدر برای شما مطلوب باشند.

این منبع خود در سه نوع موجود است. اولین مورد سطح شهرت شماست. از Mount & Blade اینجا بوده‌ام. داستان یک قهرمان» هیچ چیز تغییر نکرده است. دومین مورد، آمار حق حاکمیت است، یک نوآوری از دوران مسابقات. همانطور که از نام آن پیداست، تعیین می کند که سایر اربابان و پادشاهان چقدر وجود پادشاهی شما را مشروع می دانند. به بیان ساده، هرچه پایین تر باشد، نگرش نسبت به شما بدتر می شود و بیشتر اوقات دولت شما مورد حمله قرار می گیرد.

لرد فالسور از سیستم موجود ابراز نارضایتی می کند، اما هنوز به اندازه کافی برای تصمیم گیری در مورد یک قیام آشکار به ما اعتماد ندارد.

تنها یک راه برای اعلام حقوق خود برای تاج و تخت وجود دارد - فرستادن یکی از شخصیت هایی که به شما ملحق شده اند تا برای شخص متواضع خود مبارزه کند (برای انجام این کار، باید در گفتگو با او ذکر کنید که می خواهید پادشاه شوید). پس از مدتی (حداکثر سه هفته)، سرسپردگی شما برمی گردد و +3 را با خود به سمت راست می آورد.

که اتفاقاً خیلی کم است. اگر می خواهید حداقل برای اولین بار بی سر و صدا روی تخت بنشینید، باید شاخص حق حکومت را به حداقل 50 برسانید. اگر واقعاً بی حس هستید، می توانید کمتر انجام دهید، اما در ابتدا زیر 30 شورش مرگ حتمی است. سپس برای "دانلود حقوق خود" خیلی دیر خواهد بود. بنابراین، بهتر است از همان ابتدای بازی، تمام شخصیت های موجود را از میخانه ها جذب کنید و آنها را برای انجام یک کمپین روابط عمومی بفرستید. شما لازم نیست نگران سازگاری شخصی آنها باشید؛ آنها به هر حال یکدیگر را نخواهند دید.

در یک یادداشت:اگر یک قهرمان به تازگی از یک ماموریت بازگشته است، نمی توانید او را دوباره بفرستید تا حق حکومت خود را افزایش دهد. بنابراین، "آژیتاتورها" که به هدف خود رسیده اند، می توانند با خیال راحت به هر چهار جهت اعزام شوند. اگر به آن نیاز دارید، دوباره آن را استخدام کنید.

در نهایت، سومین شاخص شهرت شما رابطه شما با اربابان محلی است. به خصوص اگر بخواهید قطعه ای از قلمرو را از قدرتی که در حال حاضر در آن خدمت می کنید را گاز بگیرید بسیار مهم است. در این صورت، مطمئناً زمان خواهید داشت تا قبل از اینکه زمان اعلام استقلال فرا برسد، از حمایت فئودال های باقی مانده بهره مند شوید. و سپس پادشاه در پایتخت خود می تواند هر چقدر که می خواهد در مورد "شورشیان موذی" و "سرزمین های اجدادی" فریاد بزند - شما شانس واقعی دارید که همسایگان خود را قبل از شروع خصومت های فعال به سمت خود بکشید.

مسائل خانوادگی

یک عروس خوب اکنون نه تنها دوستان زیادی است، بلکه انبوهی از شما وفادار است -
فروش در آینده دور

همانطور که آهنگ معروف می خواند، "هیچ پادشاهی نمی تواند برای عشق ازدواج کند"، از جمله پادشاه آینده. همسر باید نه بر اساس داده های خارجی، بلکه بر اساس تعداد خویشاوندان انتخاب کند - از این گذشته، پس از عروسی، شما به طور خودکار با همه اعضای خانواده او روابط خوبی خواهید داشت. البته صحبت از ربودن عروس - فقط خواستگاری با تمام تشریفات - نمی شود.

با این حال، می توانید روش مخالف را امتحان کنید - ابتدا یک پادشاه شوید، و سپس یک فئودال ثروتمندتر از همسایگان خود را انتخاب کنید و به سرعت با دختر (یا خواهر او - بسته به اینکه چه کسی در دسترس است) ازدواج کنید. طولی نمی کشد که به راحتی می توانید او را رعیت خود کنید. اغلب، به این ترتیب، قلمرویی برابر با کل پادشاهی به دارایی های شما اضافه می شود. و بقیه بستگان همسرتان دیر یا زود به سمت شما خواهند آمد.

در یک قدمی تاج و تخت

چند ضربه دیگر و در محل پایتخت سابق سارانی ها-
امپراتوری خودم از او برخاسته است.

دو راه برای ایجاد پادشاهی خود وجود دارد. اولین مورد این است که به قلعه حمله کنید، منتظر بمانید تا پادشاه آن را به ارباب دیگری بدهد، بلافاصله نارضایتی خود را اعلام کند و "بلیت مهمانی را روی میز بگذارد." دارایی های اعطا شده توسط حاکم پشت سر شما باقی می ماند؛ تنها چیزی که باقی می ماند این است که یک پرچم انتخاب کنید و نام هماهنگ تری برای پادشاهی بنویسید (پادشاهی، شاهزاده، امارت، خانات - در صورت لزوم زیر آن خط بکشید).

یک راه جایگزین برای جدایی همراه با سرزمین های شما وجود دارد. شما یک سرباز را در قلعه خود رها می کنید و پس از آن پادشاه را در مورد امتناع خود از ادای سوگند مطلع می کنید. بلافاصله نزدیکترین کاروان یا کشاورزان را غارت کنید، روابط منفی با پادشاهی بومی خود بدست آورید و به سرعت به قلعه متروکه حمله کنید. شما حتی لازم نیست از دیوارها بالا بروید - یک مدافع تنها بدون مبارزه تسلیم خواهد شد.

گزینه دوم: داوطلبانه استعفا نامه بنویسید، تمام دارایی خود را از دست بدهید، و تنها در این صورت، به عنوان یک تیرانداز آزاد، یک قلعه مناسب را تسخیر کنید. گزینه اول در بین بازیکنان محبوب تر است، زیرا به شما امکان می دهد در قلمرویی که قبلاً با دستان خود تجهیز کرده اید شروع به حکمرانی کنید. با این حال، در واقعیت، این مسیر تنها در صورتی قابل توجیه است که قلعه شما در موقعیت خوبی قرار داشته باشد یا اگر موفق به کسب قلمرو قابل توجهی شده باشید.

به نوبه خود، روش شماره دو فضای وسیعی برای مانور می دهد. حداقل می توانید منطقه شروع خود را انتخاب کنید. موافقم، این یک چیز است که خود را در میانه پادشاهی دشمن شما، در فاصله دست ارتش محلی پیدا کنید، و شروع کردن از جایی در گوشه ای از نقشه، جایی که سربازان دشمن چندین روز طول می کشد تا به آنجا برسند، چیز دیگری است. .

هرگز این کار را نکنید! پادشاه نباید جان خود را در جنگ به خطر بیندازد، پس بهتر است نبرد را تماشا کنید
از نزدیکترین تپه

در یک یادداشت:در حالت ایده آل، شما باید از قبل مکانی را برای پادشاهی انتخاب کنید و تنها پس از آن، بر اساس تصمیم گرفته شده، با اربابان همسایه دوست شوید یا برعکس، سعی کنید همسایگان خود را تضعیف کنید.

یک مکان بسیار خوب برای شروع یک سلطنت، سرزمینی در حومه یک پادشاهی است که در حال حاضر در دو جبهه (یا یک جبهه، اما به شدت ناموفق) در حال جنگ است. سپس حاکم محلی به سادگی برای شما وقت نخواهد داشت. با این حال، در اینجا ما باید در نظر بگیریم که چه مدت درگیری ادامه داشته است. اگر بیش از یک ماه و نیم طول بکشد، احتمال زیادی وجود دارد که طرف آسیب دیده به سرعت آتش بس امضا کند و به شما مراجعه کند.

البته، هیچ کس زحمت تضعیف مستقل قربانی آینده را در حالی که هنوز در خدمت هیچ حاکمیتی است، نمی‌کند. اگر حوصله کافی داشته باشید، این مسیر را می توان تا حد زیادی طی کرد. یعنی اطمینان حاصل شود که تنها یک پایتخت از پادشاهی همسایه باقی مانده است. پس از این، شما می توانید با خیال راحت استعفا دهید و آخرین سنگر را طوفان کنید.

به هر حال، انجام این کار چندان آسان نخواهد بود، زیرا اربابان دشمن مانند ساردین در یک بشکه آنجا خواهند بود. ابتدا باید بدوید و یکی یکی آنها را بگیرید. اما پس از آن، از آنجایی که هیچ کس برای ادعای حقوق قانونی این سرزمین وجود نخواهد داشت، شما برای مدت طولانی تنها خواهید ماند. نکته منفی این است که شما یک امپراتوری قوی در کنار خود خواهید داشت که با تلاش خودتان ایجاد شده است. با این حال، این که با کشورهای همسایه چه باید کرد، سوال فصل بعدی است.

اولین قدم های شاه جوان

پیاده نظام کوچک اما با تجربه
جداشدگان قادر به دفع حمله دشمن با مربوطه است
پوشیدن قدرت یک تا هشت

بنابراین مرحله اول در مسیر سلطه بر جهان به پایان رسیده است. اگر خیلی تنبل نیستید که برای خود شهرت خوبی ایجاد کنید و عاقلانه مکان پادشاهی خود را انتخاب کنید، در چند روز اول از شما خواسته نمی شود که تاج و تخت را ترک کنید (اگر هنوز خوکچه وجود دارد - به نوار کناری "بیایید نجات دهیم" مراجعه کنید. وضعیت"). هنگامی که همه چیز آرام شد، با وظیفه تثبیت و ساختن موفقیت خود روبرو خواهید شد.

اول از همه، ما به تقویت جایگاه دیپلماتیک کشور ادامه می دهیم. شخصیت‌هایی که قبلاً در سراسر کالادیا سفر می‌کردند و به افتخار شما سخنرانی می‌کردند، اکنون به عنوان سفیران رسمی برای حاکمان ایالات دیگر فرستاده می‌شوند. هر چه مردم بیشتر استقلال ما را بشناسند، حق حاکمیت بالاتر و زندگی آرام تری خواهد داشت.

در همان زمان، ما شروع می کنیم به ضمیمه دارایی های خود هر چیزی که در وضعیت بدی است. و رده زمین های بد در «دوران مسابقات» شامل دو نوع زمین می شود. اولاً، حومه پادشاهی ها، که در حال حاضر درگیر رویارویی با سایر دولت ها هستند. شما هنوز نمی توانید یک جنگ تمام عیار را مدیریت کنید، اما اگر دشمن بدون شما مشکلات کافی داشته باشد، ممکن است بتوانید یک یا دو قطعه از او را گاز بگیرید. به طور کلی، این قانون در هر مرحله از بازی اعمال می شود - از بین تمام حریفان ممکن، همیشه ضعیف ترین را انتخاب کنید.

در یک یادداشت:شما همچنین می توانید با تبدیل شدن به متحد دو کشور مهاجم و سپس پیشنهاد صلح به کشوری که مورد تجاوز شما قرار گرفته است، از چنین موقعیتی مزایای دیپلماتیک خوبی استخراج کنید. در نهایت، روابط با هر سه بهبود خواهد یافت.

راه دوم برای گسترش قلمرو، جذب اربابان "متزلزل" به سمت خود است (کسانی که روابطشان با رهبر جناح دارای تعادل منفی است). برخی خودشان با هدف ورود به سرویس به پایتخت شما خواهند آمد. درست است که فئودال‌های ثروتمند به ندرت در میان آنها یافت می‌شوند، اما افراد زیادی هستند که دوست دارند اربابان را مانند دستکش تغییر دهند. می توانید آنها را بگیرید، اما روی یک صید غنی حساب نکنید.

پادشاهی شما بزرگتر است
در واقع، هر چه Mount & Blade بیشتر شبیه به Total War می شود.

بسیار مؤثرتر است که خودتان در میان اربابان ناراضی کمپین کنید. برای اینکه همه را با سخنرانی های فتنه انگیز بیهوده آزار ندهید، مرتباً شخصیت های خود را به مأموریت های جاسوسی بفرستید (مثلاً کسانی که به عنوان دیپلمات استخدام نمی شوند). با تشکر از آنها، شما همیشه خواهید دانست که کدام یک از اربابان فئودال آماده تغییر تابعیت هستند.

درست است، به دست آوردن حتی یک ارباب ناراضی چندان آسان نیست. اولا، شما باید شرایط بسیار خوبی داشته باشید، حداقل 25+، در غیر این صورت ارباب به طور کلی از صحبت در مورد موضوع حساسی مانند خیانت خودداری می کند. ثانیاً مهم این است که طرف صحبت همسایه شما باشد وگرنه غر می زند که نمی توانید از او محافظت کنید. در مکالمه با او، باید به درستی استدلال را به نفع خود حدس بزنید (یا با استفاده از Save/Load آن را انتخاب کنید).

شما همچنین نمی توانید بر اربابان فشار بیاورید - تقریباً هیچ کس فوراً با انتقال موافقت نمی کند ، اما اگر یک یا دو هفته به رعیت بالقوه فرصت دهید تا فکر کند ، شانس پاسخ مثبت به طور قابل توجهی افزایش می یابد. اگرچه در پایان همه چیز توسط حق بدنام تاج و تخت تصمیم می گیرد - با شاخص بیش از 80 ، فقط عامل جغرافیایی می تواند به یک مانع جدی تبدیل شود.

در یک یادداشت:گفتگوی جداگانه - اربابان بی زمین. جذب آنها به سمت خود آسان است؛ فقط به آنها قول بدهی که برای همیشه مال توست. اما چرا، اگر شما به زمین نیاز دارید، و نه صاحبان آن؟ منطقی است که چنین اربابی را فقط در طول مبارزات نظامی صدا کنید، زمانی که یک یا چند قلعه بدون مالک در دست دارید.

توسعه دیپلماتیک روش اصلی گسترش در مراحل اولیه توسعه است. اما آماده باشید که دیر یا زود سبک شما در به جیب زدن زمین های دیگران آشنا می شود و آنها شروع به ضرب و شتم شما می کنند - کدام پادشاه دوست دارد که شما دست نشاندگان او را فریب دهید؟ به هر حال، همانطور که تمرین نشان می دهد، پادشاهان نسبت به از دست دادن زمین های به دست آمده با آرامش بیشتری واکنش نشان می دهند تا آنهایی که در ابتدا به آنها تعلق داشت.

نجات اوضاع

در نبرد، دشمنان نیز به صورت "موج" می آیند - ابتدا سواره نظام و سپس پیاده نظام و کمانداران.

وقتی صحبت از جنگ با نیروهای برتر دشمن می شود (و هیچ راه دیگری برای یک حاکم تازه کار وجود ندارد)، باید اشتباهی را که فرماندهان دشمن همواره تکرار می کنند به خاطر بسپارید - هر لرد به تنهایی حرکت می کند، به همین دلیل است که ارتش در یک خط کشیده می شود. کوچک، جداشدگان به جلو می روند و بزرگترها به عقب می روند. به این ترتیب می توانید تکه تکه نیروهای دشمن را شکست دهید و در صورت لزوم برای تقویت عقب نشینی کنید.

اگر اوضاع کاملاً در دریا است و راهی برای جلوگیری از پیشروی دشمن وجود ندارد، بهتر است منتظر پایان اجتناب ناپذیر نباشید و با جان و دل به هیچ جناحی بفروشید. استقلال از دست خواهد رفت، اما به احتمال زیاد شما را پشت سر می گذارند و زمین ها نزد شما می ماند. و در هر لحظه می توانید استقلال خود را بازیابی کنید.

در راه پیروزی

جوخه های "پرواز" دشمن به سرعت برای حمله می دوند
قلعه ای با پادگان 10-15 نفره. تنها چیزی که باقی می ماند این است که
به گوشه ای بیا و همه را بکش.

پس از اینکه متوجه شدم نیروهای سلطان در کجا جمع می شوند ، دشمن را غافلگیر کردم - نیمی از ارتش تازه وارد شده بود و دومی قبلاً توسط نیروهای من نابود می شد.

پادشاهی که از قبل شروع به گسترش موفقیت آمیز به هزینه همسایگان خود کرده است، با دو مشکل جدی روبرو است - بحران مالی و حفاظت از مرزهای خود. مالیات هایی که از دارایی های خود دریافت می کنید معمولاً به سختی برای پشتیبانی از ارتش در حال رشد شما کافی است. اما مخالفان بسیار ماهرانه از تاکتیک های چریکی استفاده می کنند و حملات مداومی را به روستاهای شما انجام می دهند. و یک روستای ویران به زودی نمی تواند درآمد عادی ایجاد کند.

علاوه بر این، با رشد پادشاهی، اقلام هزینه ای به نام «مالیات غیرموثر» افزایش می یابد که در موارد بحرانی می تواند دو سوم وجوه دریافتی را از بین ببرد. نتیجه همه اینها ضررهای هفتگی است که گاهی از ده هزار سکه طلا فراتر می رود. یک پادشاهی کوچک، در اصل، می تواند از طریق تجارت وجود داشته باشد، اما در طول جنگ، تجارت دشوار است. علاوه بر این، پادشاهی که با دسته‌های ماهی خشک در بازارها می‌دوید، منظره‌ای غم‌انگیز است.

هر دو مشکل را می توان به سادگی حل کرد - شما باید به طور فعال قلعه ها را برای استفاده از واسال ها توزیع کنید. در حالت ایده آل، هر قلعه باید یک ارباب داشته باشد. اگر خودتان به اندازه کافی ندارید، از بیرون با افراد بی زمین تماس بگیرید. اما ساختن اربابان فئودال از شخصیت هایی که به شما می پیوندند را توصیه نمی کنم. برای اینکه یک همراه به یک فرمانده باهوش با ارتشی قوی تبدیل شود، باید حداقل به سطح پانزدهم برسد و مانند قهرمان شما رشد کند. یعنی باید از همان ابتدای بازی او را به عنوان یک واسال آماده کنید.

جالب است:به دلایلی، شخصیت های لرد ترجیح می دهند هموطنان خود را به ارتش ببرند. بنابراین، تعجب نکنید اگر یکی از لردها به طور ناگهانی برای استخدام به انتهای دیگر نقشه تاخت.

در پایان بازی، قلعه ها شروع می شوند
در حال ازدحام با اربابان از ملیت های مختلف - افراد -
قدرت های mi که تو فتح کردی

توزیع فعال رعیت ها در بین دارایی ها به شما امکان می دهد هزینه های جمع آوری ناکارآمد مالیات را کاهش دهید. علاوه بر این، پادگان ها در قلعه ها از تعادل شما حذف می شوند - از این پس صاحبان قلعه ها هزینه آنها را پرداخت می کنند و دیگر دغدغه شما نیست که از کجا پول این کار را دریافت کنند. در نهایت، می توان گروه های متعددی را برای گشت زنی در مرزها فرستاد - آنها، البته، نمی توانند با یک تهاجم تمام عیار کنار بیایند، اما کاملاً قادرند کسانی را که می خواهند در انبارهای دهقانان جستجو کنند، بترسانند.

از این نترسید که هر بار که قلعه را به شخص دیگری می دهید روابط با ارباب فئودال بدتر می شود (اگر شخصیتی با منشأ فروتن را به یک واسال تمام عیار تبدیل کنید، اربابان خشمگین می شوند). بهتر است رعیت های ناراضی زیاد داشته باشیم تا یکی دوتا شاد. برای جلوگیری از خیانت، جشن ها می توانند به طور منظم در پایتخت با حضور اجباری همه اربابان برگزار شوند.



به طور کلی، این همه است. نکته اصلی این است که اگر در ابتدا خرد نشده اید و اجازه ایجاد گسترش را داشته اید، بعداً متوقف نمی شوند. کمی صبر و Calradia در پای شما خواهد بود.

در میان طرفداران بازی های رایانه ای، بازی استودیوی TaleWorlds Mount and Blade: Warband بسیار محبوب است. چگونه در این بازی پادشاه شویم؟ سوالی که تقریباً بلافاصله مطرح می‌شود، زیرا یکی از تغییرات اصلی در گیم‌پلی، فرصت رهبری حالت خود بود. اما ابتدا لازم است کمی در مورد خود بازی بگوییم.

Mount&Blade چه زمانی ظاهر شد؟

قسمت اول Mount&Blade در سال 2008 منتشر شد. این یک RPG جامد با عناصر استراتژی، امکان نبردهای دسته جمعی و گرافیک معمولی بود. با این حال، بازی همچنان کاستی های زیادی داشت که سازندگان می خواستند آن ها را اصلاح کنند تا بیشتر محبت بازیکنان را جلب کنند. در اصل، این بازی سفری به دنیای Calradia خیالی است.بازیکن باید در دنیای بازی بچرخد، با راهزنان مبارزه کند، در مسابقات شرکت کند و جنگجویان را برای تیم خود استخدام کند. و به طور کلی هر کاری را که یک جنگجوی شجاع و ماهر باید انجام دهید.

Mount&Blade: Tournament Era

بنابراین 2 سال بعد نسخه کاملا به روز شده بازی منتشر شد که ویژگی های خوش طعم زیادی به آن اضافه شد. بخش گرافیکی دستخوش تغییرات بسیار جدی شده است، یک جناح جدید اضافه شده است و نقشه بزرگ شده است. همه اینها باعث شد تا بازی مانند Mount&Blade: Warband به یک شاهکار تبدیل شود. تبدیل شدن به یک پادشاه جالب ترین و هیجان انگیزترین تغییر در بازی است. از این گذشته ، بازیکنان قبلاً فقط می توانستند به پادشاه یک ایالت دیگر خدمت کنند ، اما خودشان هرگز نمی توانند به چنین قدرتی دست یابند. آپدیت جدید این بازی را محکوم به موفقیت کرد.

Mount and Blade Warband: چگونه در بازی پادشاه شویم

هزاران بازیکن در اولین روز انتشار بازی به امید به دست آوردن قدرت کامل و در نهایت متحد کردن کل Calradia زیر پرچم خود، بازی را شروع کردند. اما چگونه در Mount and Blade پادشاه شویم؟ معلوم شد که اصلاً به این سادگی نیست؛ برای به دست آوردن چنین رتبه بالایی باید ساعت های زیادی را صرف کنید. بنابراین، بیایید به مراحل اصلی تشخیص عنوان سلطنتی نگاه کنیم:

1) شخصیت خود را با توجه ویژه به ویژگی های رهبری و متقاعدسازی بسازید، زیرا اینها مهمترین ویژگی های یک رئیس دولت آینده است.

۲) در نبردها کمی شهرت به دست آورید، یک لشکر معمولی جمع کنید و به خدمت هر پادشاهی بروید.

3) به افزایش شهرت خود ادامه دهید، وظایف خود را تکمیل کنید و ارتش خود را افزایش دهید.

4) پس از به خدمت گرفتن یک ارتش بزرگ، از حاکم خود چشم پوشی کنید و هر یک از قلعه های او را تسخیر کنید.

5) ایالت خود را نام ببرید و یک سفیر برای آن دسته از گروه هایی که به شورش شما پاسخ خوبی دادند بفرستید. به احتمال زیاد، این پادشاهان حق شما را برای حاکم بودن به رسمیت خواهند شناخت. تا زمانی که به عنوان پادشاه ایالت جدید شناخته شوید، به ارسال سفیران با مهارت متقاعدسازی بالا ادامه دهید.

اما این همه ویژگی های Mount and Blade Warband نیست. چگونه متفاوت پادشاه شویم؟ روش نظامی- دیپلماتیک تصاحب قدرت را بررسی کردیم. راه دوم ازدواج با دختر پادشاه است. برای این کار باید روابط خود را با خانواده سلطنتی بهبود بخشید، شهرت خود را با شرکت در مسابقات و نبردها افزایش دهید، افتخار و روابط دوستانه خود را با گروه مورد نیاز خود افزایش دهید. اگر بتوانید به همه اینها برسید، پس از عروسی به عنوان یک پادشاه شناخته می شوید. در پیشنهاد ازدواج عجله نکنید، بلکه ابتدا در ایالت تا حد امکان فردی شناخته شده و محترم شوید.

چگونه از حق خود برای قدرت دفاع کنید

در واقع، پس از تاج گذاری، شما تازه سفر خود را در بازی آغاز می کنید. این یکی دیگر از مزایای Mount and Blade Warband است. پادشاه شدن یک چیز است، اما ماندن و حکومت با موفقیت یک چیز دیگر است. پس از تاجگذاری، شروع به جمع آوری ارتش کنید. به یاد داشته باشید: یک پادشاه به یک ارتش بزرگ و قوی نیاز دارد، در غیر این صورت شما در خطر شکست توسط پادشاهان یا اربابان دشمن هستید. شهرها را تسخیر کنید، بر اربابان دوستانه پیروز شوید و نفوذ خود را در سراسر Calradia افزایش دهید. Mount&Blade: Warband یک بازی کامپیوتری فوق العاده است که به شما آزادی عمل کامل می دهد.

مروری بر مد رقص عروسی.
مشاوره در مورد اینکه در بازی چه باید کرد و به چه ترتیبی، با چه کسی صحبت کرد، کوئست ها و اکثر مشکلاتی که پیش می آید توضیح داده شده است.

کوئست ها


(داده شده توسط اربابان، بزرگان، عروس، سپس همسر).
ماموریت ها به سطح بازیکن بستگی دارد، بنابراین شخصیت ها را وارد نکنید، بلکه شخصیت جدیدی ایجاد کنید.

الف) جستجوهای عروس/همسر (تکرار دوره ای، اما نه هر روز)
تلاش "نجات جادوگر".
جادوگر را می توان در یک دهکده به طور تصادفی پیدا کرد. یعنی کافیست در جای مشخص شده دور نقشه به صورت دایره ای بدوید و آنچه نیاز دارید ظاهر می شود، برای سپاسگزاری مقداری سبزی محلی گران قیمت به شما می دهد، من بلافاصله این کرفس یا هر چیز دیگری را فروختم، به مرور زمان از بین می رود. موجودی، ظاهراً GG آن را می خورد (کارت ها، آنچه کولی می دهد نیز به مرور زمان خرج می شود. در حالی که دست نخورده هستند، + به هر مهارتی می دهند).
گندم بیاورید بخرید و چند کیسه به روستا بیاورید سپس اتمام کار را گزارش دهید.
ملاقات در باغ قبل از اینکه به خانم نزدیک شود، قاتل را در آنجا بکشید.
از چیزش محافظت کنشما باید با شوالیه هایی که مدعی دست خانم شما هستند بجنگید. به طور دوره ای، زمانی که تیم GG در امتداد نقشه حرکت می کند، آنها خودشان می دوند.
محاکمه را در کاخ برگزار کنید.تصمیم به افزایش روابط با هر یک از طرفین بستگی دارد.
بررسی دادخواستهادر مورد دادن یا امتناع از دادن پول به متقاضیان مختلف تصمیم بگیرید.
از اردوگاه قاچاقچیان یک اسب بگیرید.بهتر است یک GG خوب پمپاژ شده با زره قوی به آنجا برود. و نه تنها به پاهای خود، بلکه به درختان نیز با دقت نگاه کنید. مکان به معنای واقعی کلمه مملو از تله های مختلفی است که می تواند مانع از رسیدن بازیکن به کمپ شود. در عین حال، هم در جاده و هم در داخل کمپ، باید با قاچاقچیان مبارزه کنید. تاکتیک توصیه شده این است که بدون توجه دزدکی به سمت آنها بروید و با کمان به آنها شلیک کنید.

ب) با قتل رئیس تفتیش عقاید (داده شده توسط اربابان).
سیاه چال و قلعه های تفتیش عقاید با دویدن در اطراف یک نقطه مشخص در دایره هایی که به تدریج گسترده تر می شوند پیدا می شوند. وقتی همسرتان ربوده می شود باید به هر طریقی به دنبال سیاه چال بگردید (من در مورد شوخی در قلعه صحبت نمی کنم، من من در مورد لحظه ای صحبت می کنم که او دقیقاً روی نقشه از اردوگاه ربوده می شود).
با قلعه تفتیش عقاید - باید برای آن تلاش کنید، سپس می توانید وارد آن شوید. آنها چندین بار کوئست می دهند و خنده دار هستند. ابتدا باید کوئست را انجام دهید (به طور تصادفی توسط هر لردی داده می شود). فقط پس از این دو کتیبه در قلعه ظاهر می شود. بالا: "در مخفی"، پایین - "ترک". پس از تکمیل کوئست، تا زمانی که ماموریت بعدی را انجام ندهید، دیگر نمی توانید وارد شوید.

ج) رهایی جادوگران از زندان (یادم نیست چه کسی آن را می دهد، اربابان یا همسر) - درهای سلول ها با ضربات شمشیر باز می شود. سیاه چال، دوباره با دویدن در اطراف یک نقطه مشخص در دایره هایی که به تدریج گسترده می شوند، پیدا می شود.

د) ماموریت های بخشدار (برای برخی از آنها پاداش نیکو تعظیم دادند؛ اشکال ممکن است)
تیراندازی به راهزنان در حالی که روی یک قایق شناور در امتداد رودخانه ایستاده اید. یک تیر و کمان بگیرید. راهزنان در سواحل مرتفع رودخانه ایستاده اند.
اسکورت کاروان. راهزنان در حالی که شما در حال راه رفتن هستید یک به یک و دسته جمعی می آیند. اغلب در پشت، جایی که قبلاً پاک شده است. کمان هم خوب است، به آنهایی که از دور می دوند شلیک کنید، سپس به سلاح های لبه دار بروید.

ه) کوئست های Guildmaster (برای گرفتن ارابه باید تکمیل شود. در آینده می توان ارابه را بهبود بخشید. ارابه و منجنیق را نیز می توان در قصر اختراع کرد).
با ارابه دیگری بجنگ
نبرد ارابه در برابر پا و اسب
مسابقات ارابه سواری (برای شروع مسابقه، باید روی خط شروع در سمت چپ بایستید، جایی که فقط یک مکان باقی مانده است. سپس شمارش معکوس برای شروع مسابقه آغاز می شود. می توانید با اصرار اسب با شلاق برنده شوید. ).
تلاش با "مینوتور" - زیر ماسک هنوز یک نفر وجود دارد. چندین راهزن دیگر در اطراف هزارتوی اطراف سرگردان هستند.

اسکرین شات از مناطق جستجوی مخفی(آنها فقط زمانی ظاهر می شوند که GG از نزدیک به آنها نزدیک شود، آنها در لیست نیستند).

1)
با توجه به جستجو، در نزدیکی Smyrna پیدا کنید:


2)
وقتی همسرتان ربوده شد (نه اولین بار در قصر، بلکه بار دوم در کمپ) - با NPC های خود صحبت کنید، سپس اینجا را ببینید:

3)
در تلاش برای نجات دهقانان در نزدیکی توسکانو: در اینجا ذخیره کنید، برخی از درها با تبر تخریب می شوند.

4)
با توجه به جست و جوی همسر، اردوگاه قاچاقچیان در نزدیکی موسل.

GG چنین مرد خوش تیپی با ویژگی های عالی را در آنجا خواهد داشت:

5)
در تلاش برای کشتن رئیس تفتیش عقاید، اینجا را ببینید:


6)
دهکده ای که باید جادوگر را در آن ذخیره کنید در اینجا ظاهر می شود:

پیاده روی


1) فوراً خواهر و برادر خود را از محل شروع سوار کنید. سپس بازگشت به آنجا غیرممکن خواهد بود. عجله نکنید - در آنجا به دنبال صندوقچه بگردید. شمشیرهای پدر و مادر در درون پنهان است.
2) GG را ارتقا دهید، سعی کنید پیش از موعد با انبوهی از بربرها برخورد نکنید. پس از قوی تر شدن و مسلح شدن مناسب، می توانید چند ماموریت را از بزرگان دهکده انجام دهید. (به پاراگراف D مراجعه کنید).
3) یک سوارکار تنها شما را در نقشه دنبال می کند (در سطح 16 ظاهر می شود). صحبت کردن با او. معلوم می شود که شخصی سر وینسنت است که پدر و مادر شما را می شناخت. او به شما خواهد گفت که پدر و مادرش بر کشور حکومت می کردند و شما وارثان آنها هستید او را به تیم ببرید و با خواهرتان صحبت کنید. تا جایی که من به یاد دارم در گفتگو با خواهر دو گزینه وجود دارد:
الف) فوراً اعلام کنید که پادشاه هستید و مدعی قدرت هستید.
ب) صبر کنید تا قدرت بدست آورید.
اگر گزینه دوم را انتخاب کردید، می توانید با خیال راحت به ذخیره قبلی بازگردید. بعداً هیچ چیز، هیچ عبارتی وجود نخواهد داشت. این یک نقص غیرقابل نفوذ است.
در حالت اول، باید به مراسم تاجگذاری در کاخ امپراتوری (در کوه کمی دورتر از مرکز نقشه) بروید. پس از این به شما اجازه ورود به قصر داده می شود و می توانید همراهان خود را در آنجا رها کنید. نگران قصر نباش، کسی آن را تصرف نخواهد کرد. دعوا فقط در این مکان امکان پذیر است که شما را تا کاخ تعقیب کنند. شما همچنین می توانید محافظان خود و خواهرتان را در آنجا ببرید؛ آنها مرتباً در جنگ در کنار شما خواهند بود. یک جاسوس در زیر پله ها، یک حکیم و یک معلم در این نزدیکی وجود دارد، می توانید همراهان را از آنها تربیت کنید و یک منجنیق با ارابه را سفارش دهید. مدال هایی از سینه را می توان بین سوژه های شما توزیع کرد. سر وینسنت را دست نشان ندهید؛ طبق طرح، او در تیم مورد نیاز است، در غیر این صورت ممکن است مشکلی رخ دهد (عروسی به کلیسای جامع تبدیل نخواهد شد).
بعد از تاج گذاری، با سر وینسنت صحبت کنید. او فوراً در مورد گئورگ به شما خواهد گفت و پریدها با گئورگ در راس آن به کلیسای جامع سیاه تبدیل می شوند. اربابان تغییر می کنند و با هر رابطه ای به طور تصادفی به آنجا می روند).
اکنون کلیسای جامع را شکست دهید. پس از شکست آن، ممکن است تلاش برای مقابله با گئورگ ظاهر شود. به طور دوره ای با همه صحبت کنید.
4) علاوه بر سر وینسنت، یک گدا، یک کولیان بزمونیتنی، ممکن است شما را در نقشه دنبال کند. (قبل از صحبت با سر وینسنت با او صحبت نکنید، ممکن است مشکلی وجود داشته باشد). گدا به شما پیشنهاد می دهد که قاتلان پدر و مادرتان را به شما نشان دهد، با او همراه شوید. کشیش (پدر بندی) را قبل از تاج گذاری نکشید، در غیر این صورت یک اشکال رخ می دهد.
5) لردها را استخدام کنید، بجنگید، ازدواج کنید، این کار را هر چه زودتر انجام دهید، همسرتان تلاش های خوبی دارد، او در طرح مورد نیاز است و یک همراه آزاد در تیم هرگز اضافی نیست. عروسی GG باید قبل از عروسی خواهر برگزار شود، در غیر این صورت یک مشکل رخ می دهد و شما تلاش برای اسب را دریافت نخواهید کرد.
6) بعد خواهرم باید ازدواج کند. عروسی او زمانی آغاز می شود که 1-2 جناح روی نقشه باقی مانده باشند. سر جان قرار است شوهرش شود، او را در میخانه ها پیدا کنید. هر دو باید در ترکیب باشند.
قبل از عروسی خواهر باید با جورج دعوا شود، اگر کلیسای جامع تخریب شود، و صحنه های جالب همراه با آن. بعد از عروسی ممکن است او را نبینید. (اما خیلی ها اصلاً تلاشی برای مقابله با آن نداشتند).
7) در طول تعطیلات در قصر، همسر شما برای اولین بار ربوده می شود. با جستر و سر وینسنت صحبت کنید، سپس دنبال جستر بدوید. در یک سیاه چال با اسلب های در حال سقوط، مراحل را دو تا بشمارید، باید در امتداد تخته ها به ترتیب خاصی راه بروید (آنچه سر وینسنت می گوید را به خاطر بسپارید یا یادداشت کنید)، و در پایان - بپرید. داخل آتش نرو، منتظر لحظه باش. مشکل برش نیز با انتظار برای لحظه مناسب و قدم گذاشتن سریع به جلو برطرف می شود. درب مخفی اتاق تله با ضربه زدن به اهرم با شمشیر از بالا باز می شود.
8) به زودی پس از عروسی استیسی و داستان با جستر، روگان شورش می کند. توصیه می شود تا این زمان کلیسای جامع را تخریب کنید.
9) بهتر است آخرین جناح را در حالی که در حال جنگ با گروه ماقبل آخر هستید، نابود کنید، در غیر این صورت ممکن است یک اشکال رخ دهد.
جایی در این بین، در حالی که روی نقشه کمپ می کنید، همسر شما برای بار دوم ربوده می شود. در این مورد با همراهان و نزدیکان خود صحبت کنید، آنها به شما خواهند گفت که چه کاری انجام دهید.
در پایان مود، پس از سرکوب قیام برادرتان، مهم نیست که در دیالوگ چه پاسخی به او بدهید، باز هم یک اشکال است (من شخصاً همه گزینه های قابل تصور را بررسی کردم)، خواهر انواع مزخرفات را به زبان خواهد آورد.
10) اگر همه این کارها را انجام داده اید، نقشه مال شماست و به مکالمه نهایی با برادرتان رسیده اید، می توانید با خیال راحت بازی را تمام شده در نظر بگیرید.

ارابه ها و منجنیق ها


وقتی دسترسی باز است می توانید در قصر سفارش دهید. ارابه را می توان به روش دیگری نیز به دست آورد - با انجام 3 ماموریت مرتبط از استاد صنفی. از NPC، با در نظر گرفتن مهارت ها - رانندگی ارابه را می توان به النا سپرد. برای شروع راندن ارابه، ابتدا باید به داخل آن بپرید. وقتی GG از آن بیفتد، اسب می ایستد. اگر اسب به فرمان پاسخ نداد، کلید جهت مخالف را فشار دهید.

با توجه به تعداد زیاد تغییرات، مدهای گرافیکی، فلور، صدا و سایر پیشرفت‌ها مشکلاتی را با Wedding Dance ایجاد کرده‌اند.
و می تواند منجر به خرابی بازی شود. نصب جدیدی از Mount&Blade را در یک فهرست جدید انجام دهید و Wedding Dance Beta .8 را در آن نصب کنید.

استفاده از ارابه:
برای استفاده لازم نیست ارابه را تجهیز کنید، فقط آن را در موجودی خود داشته باشید تا در میدان نبرد ظاهر شود.
کنترل:

Y
ج-------ج
اچ

Y = به جلو. H = ترمز; G = به چپ بپیچید. J = به راست بپیچید.
ممکن است از ارابه خود به زمین بیفتید، دشمنان ممکن است وارد ارابه شما شوند.

نکات: من به صورت دوره ای شخصیت خود را (با استفاده از رنگ صورتی خود در "W") به جلوی ارابه هل می دهم، در غیر این صورت این احتمال وجود دارد که اگر به عقب نزدیک تر باشد، سقوط کند.
وقتی می‌خواهم ارابه را به میان جمعیت برانم، کلید فارسی را به جلو ("W") فشار می‌دهم که از پرت شدن او جلوگیری می‌کند. ارابه به بهترین شکل برای تیراندازی با کمان استفاده می‌شود، زیرا میدان به‌جای سواره‌کاری، روی زمین رفتار می‌کند.

منجنیق را از قصر سفارش دهید.
هنگام تیراندازی، بچرخید و تنش را تغییر دهید. به طرق مختلف اتفاق می افتد، گاهی اوقات به 12 نیاز دارید، گاهی اوقات 15. اغلب اشکال دارد. اگر بمب افکن کشته شود از کار می ایستد.هنگام تیراندازی = 10، سریع ترین شکستگی را دارد، سعی کنید از آن اجتناب کنید. همچنین می توانید به خاطر نازپروردگی از آن بیرون بیاورید. کنترل GG طبیعی است.
کنترل منجنیق:
u- شلیک کنید
y (به جلو) - تنش را اضافه کنید
h-(back)- کاهش
g-(سمت چپ)- منجنیق را مستقر کنید
j-(راست) - منجنیق را مستقر کنید

یادداشت


صحنه های زیبای زیادی وجود دارد، برای پرسه زدن در شهرها تنبلی نکنید
در شهرها می توانید با یک کولی ملاقات کنید، این به GG بستگی دارد که حدس بزند یا نه.
در Chambray - در طول روز یک قایق وجود دارد، می توانید سوار شوید.
یک سر بریده که در یک inyentar نگهداری می شود، روحیه قابل توجهی را تقویت می کند.
می توانید در صحنه کمپ روی نقشه پرسه بزنید.
هیچ صمیمیت در بازی وجود ندارد، اگرچه شایعاتی وجود داشت مبنی بر اینکه می توانید پس از دریافت یک کوئست با جورج به چیزی شبیه به آن نگاه کنید.