Mount and blade koga je bolje oženiti. Uputstvo za Wedding Dance mod

Svi korisnici i strastveni igrači zainteresirani su za igru ​​Mount and Blade Warband, kako postati kralj. Ako su se već uspjeli upoznati s mehanikom i okupiti svoju jaku momčad, to je zadatak koji dolazi u prvi plan. Ali to neće biti moguće provesti u nekoliko minuta. Morat ćete tražiti načine da prepoznate svoju veličinu među gospodarima i običnim građanima. Dug put do prijestolja i krune vrijedan je truda, jer će donijeti slavu, zadovoljstvo za vaš ponos.

Opis igre

Ako je igrač prvi put instalirao Mount and Blade Warband, kako postati kralj ga ne bi trebalo zanimati. On je obični podređeni jednog od pet kraljeva koji zajednički dijele teritorij Calradia na države. Igrač će morati redom osvojiti svaki teritorij kako bi postao gospodar i završio kampanju. Značajka koja se ističe je prisutnost vlastitog odreda i mogućnost samostalnog sudjelovanja u borbi. Heroj mora biti opremljen oklopom i oružjem kako bi imao prednost nad svojim neprijateljima u borbi. Opsada tvrđave slična je srednjovjekovnom napadu, jer je to razdoblje povijesti koje su programeri uzeli kao osnovu. Postoji mogućnost diplomacije, intriga, pobuna i još mnogo toga. Uspjeh možete postići samo proučavanjem svakog pojedinog aspekta igre.

Kraljevina Swadia

Opća karta poluotoka Calradia podijeljena je u pet zasebnih zemalja. Jedna od njih je Svadia koja svojim otvorenim prostorima privlači korisnike. Vladar ovih zemalja ima najveći broj vojnika, zlata i resursa. Zato igrači traže način da u igri Mount Blade Warband postanu kralj Swadije. Nažalost, takva funkcija nije predviđena, jer stanovnici nikada ne bi nazvali osvajača s takvim naslovom.

Uporni kockari pokušali su eksperimentirati s pobunama, u kojima se napada posjed i šalje pismo kralju. Gospodin se ili odriče zemlje ili izlazi da se bori protiv vas. Provjereno je da ni s nadmoćnijim snagama neće biti moguće postići predaju prijestolja. Ubojstvo kralja također neće pomoći u postizanju priznanja od strane građana, tada će se ideja sa Swadiyom morati napustiti. To se stanje osvaja drugim metodama, a rezultat je impresivan i bez osobne titule.

Osnivanje vlastitog kraljevstva

Ako ne znate kako postati kralj u Mount and Blade Warband, onda biste trebali obratiti pozornost na mogućnost osnivanja vlastite države. Tu u svakom slučaju počinje put do krune. Prije nego što pronađete moć, morate shvatiti da ćete se odmah naći na nišanu svojih moćnih susjeda. Preporuča se to učiniti samo kada je igrač siguran u svoje sposobnosti.

Moguće je da će pet velikih država Calradia odlučiti napasti odjednom. Ne smiju dopustiti širenje nove zemlje na račun svojih teritorija, jer će im to sniziti rejting i uskratiti prihode od osvojenih zemalja. U tom će slučaju stvorena moć poremetiti diplomatsku ravnotežu, a kako bi spriječili sklapanje saveza, susjedi će krenuti u napad. Posljednji argument u ovom slučaju bit će snaga. Zbog malog startnog područja smatrat će vas lakim plijenom.

Ako ti argumenti ne izgledaju strašno, počnite stvarati svoje kraljevstvo u Mount Bladeu. Dovoljno je odreći se svog gospodara i početi osvajati teritorije. Nakon toga, morat ćemo se usredotočiti na popularnu prepoznatljivost.

Prvi način da se postane kralj

Prema drevnim običajima, vjenčanje kraljevske kćeri jamči buduće pravo na prijestolje. Problem je što ni običnim vitezovima ne upadaju u oči. Iz toga je proizašla legenda da lijepe dame koje čekaju bračne ponude ne postoje u Mount and Blade Warbandu. Igrači ne razumiju kako postati kralj u ovoj bezizlaznoj situaciji, ali kćeri zapravo postoje.

Potražite bardove u krčmama gradova i naučite zanat recitiranja poezije. Tijekom dijaloga, ministranti će vam reći da je nemoguće vidjeti kraljevske kćeri na običan dan. Jedini pogodan trenutak za to je odmor. Ona će se pojaviti samo ako je damino mišljenje o igraču 10 ili više. Sljedeći put kada posjetite grad, pojavit će se znak s natpisom "pokušajte posjetiti gospođu". Na vratima će vas dočekati dadilja i odbiti zbog nedavnog izlaska na odmor.

Ovaj lik će otkriti tajnu o još jednom Miladynom udvaraču. Mora biti izazvan na dvoboj i poražen. Slijedi niz standardnih radnji za osvajanje srca djevojke, a potom i samo vjenčanje. Nakon toga, gradovi igrača će ga zvati "Vaše Veličanstvo" i "naš kralj".

Drugi način dobivanja titule

Ako igrač traži način u igri Mount and Blade Warband da postane kralj osvajanjem, onda je borba za vlastitu državu idealna za njega. Vrijedno je biti spreman na gore navedene opasnosti, ali ako se igrač osjeća spremnim, onda se odrekne pokrovitelja i potraži dvorac koji je lako opljačkati.

Najbolje je odabrati teritorij na periferiji, kako se ne bi branili od svih neprijatelja odjednom. Tada se objavljuje odluka da postane kralj, a drugovi se okupljaju u krčmama grada. Ovi će ljudi igrati ulogu glasnika i govoriti građanima Calradije o novom kralju.

Po povratku, svaki od njih će donijeti +3 jedinice prava na prijestolje. S petnaest, lordovi će početi prelaziti na vašu stranu. Zatim počinjemo osvajati male države i pokušavamo dobiti 30 jedinica prava na prijestolje. Ako se to može učiniti, tada će vas narod prepoznati kao kralja, a lordovi će vam se početi obraćati s "Vaše Veličanstvo".

Juriš na Krunu

Najbrži način da stvorite ogromnu državu i osvojite titulu je da izdate svoju frakciju. Jednostavno nema lakših opcija kako postati kralj u igri Mount and Blade Warband (kodovi nisu uključeni). Tajna leži u pronalaženju gada i osvajanju malog dvorca frakcije kojoj se pokoravate.

Zatim, pod vodstvom ovog lažnog vladara, uništite teritorij zemlje korak po korak. Prije početka preporuča se sakupiti odred od dvjesto napumpanih vitezova i obavezno imati ženu. Tada će opsada dvorca i svaka bitka izgledati kao šala.

Kada je frakcija dovoljno oslabljena, okupite festu gdje će biti prilika za izvršenje masakra. Bitka će biti jedna od najtežih u cijeloj kampanji, ali nakon pobjede svi će gradovi automatski pripasti igraču.

Zatim sakupite drugove i pošaljite ih u druge zemlje kako biste povećali svoje pravo na prijestolje. Poražena frakcija treba napustiti jedan grad i sklopiti mir s njima. Postupno će svi gospodari trčati pod vašim zapovjedništvom i tada možete dovršiti osvajanje koje ste započeli. Nakon priznanja od strane kralja, otvaraju se velike mogućnosti za daljnje akcije, a svatko će moći izabrati svoj vlastiti put.

Kodovi u igri

U Mount Bladeu kodovi za varanje ne mogu se unijeti izravno putem konzole. Morate preuzeti dodatne datoteke i dopustiti korištenje lozinki u početnom izborniku. Sada u igri možete koristiti posebne kombinacije za aktiviranje raznih pomoćnih funkcija. Na primjer, u prozoru s karakteristikama pritisnite CTRL+X i heroju će biti dodano 1000 bodova iskustva. Ista kombinacija s otvorenim inventarom dodaje 1000 zlata.

Korištenje kodova je neograničeno, a broj unosa ovisi samo o samom igraču. Igrač također ima priliku prepustiti računalu kontrolu nad likom u borbi, ošamutiti neprijatelje i trenutno unaprijediti momčad. Popis tu ne završava jer različiti skupovi varalica nose različite funkcionalnosti.

Ako već razumijete kako postati kralj u Mount Bladeu, vrijeme je da se usredotočite na glavne točke. Prije svega, to se odnosi na financije. Ako slijedite drugu metodu (stvaranje države), tada napumpani tim može uzeti mnogo više novca nego što će donijeti porez. Regulirajte trgovinu, pljačkajte karavane na cestama i proširite svoju moć.

Također je važno ne izgubiti iz vida utjecaj na gospodare. Ako ih igrač zarobi u borbi, onda je bolje pustiti ih. Vaš će autoritet porasti među vašim podređenima i bit će moguće odmamiti neprijateljske plemiće. Vratit će se nezadovoljni kraljem, a uz pomoć veza svojih drugova možete ih pridobiti na svoju stranu. Što je više gospodara, to je lakše upravljati novom zemljom, a iznos prihoda će se značajno povećati. Steknite slavu i autoritet pametnim pristupom, jer vam igra to omogućuje.

Mount and blade poznata je i na prvi pogled neobična igra koja je ostvarila snove zaljubljenika u srednji vijek i razne spletke. Počinjete igrati kao obični lutalica, bez obzira koju ste priču odabrali na samom početku. Borbom protiv neprijatelja, intrigiranjem i vjernim služenjem svog kralja, možete postići mnoge privilegije, dvorce i vezati se za neku djevojku iz plemićke obitelji, ali nikada nećete postati kralj. Da biste preuzeli i upravljali svojim kraljevstvom morat ćete puno raditi, kao i pobijediti u velikom broju bitaka i spletki. U ovom ćemo članku detaljno objasniti kako postati kralj u mount and blade warbandu.

Priprema i osnivanje vašeg kraljevstva

Prvo, nadogradite svog heroja (konkretno karizma, uvjerljivost, vodstvo o), te skupiti veći broj vojnika, po mogućnosti konjanika, na primjer Svadski vitezovi. Nakon toga prekinite sve vazalne dužnosti prema kralju, ako ih naravno imate, i zauzmite jedan od dvoraca bilo kojeg kraljevstva. Čim zauzmete dvorac, pojavit će se kartica u koju trebate unijeti naziv kraljevstva, a vaš grb će biti prikazan kao zastava. Stvoreno je malo kraljevstvo, sada morate zadržati svoj dvorac i zarobiti druge!

Vazali

Vrlo je teško boriti se sam, pa morate pozvati vazale iz različitih kraljevstava. Da biste to učinili, možete razgovarati s njima osobno, tijekom razgovora recite da bi vam se mogao pridružiti i da ćete mu dati zemlju, to se događa izuzetno rijetko, ovisi o tome kakav odnos imate s tom osobom i prisutnosti visoka vještina uvjeravanja. Ili će vam sam vazal doći nakon što ga jedan od kraljeva izbaci, a to se događa prilično često. Čim zauzmete jedan od dvoraca, pokušajte ne prisvojiti zemlje za sebe, već ih ostavite bez vlasnika, to će uzrokovati da vazali teku poput rijeke u želji da steknu posjede.

Ratovi

“Ne bori se na dva fronta” glavno je pravilo u ratu. Osobno zapovijedajte vojskama, nemojte imenovati maršala, vrlo su spori i treba im puno vremena da zauzmu dvorce. Održavajte dobre odnose sa svojim vazalima, inače će vas napustiti ili čak izdati, otići zajedno s dvorcima koje ste im dali.

Konačni cilj

Na kraju ćete, kroz stotine bitaka i opsada, osvojiti sve zemlje i postati apsolutni kralj Calradia. Odmah je vrijedno napomenuti da se nećete moći oženiti kćerkom jednog od kraljeva, iako postoji takva kartica. Kakav god bio vaš odnos s kraljem, on će stalno odgovarati da njegova djeca zaslužuju plemenitijeg mladoženju.

Zaključak

Sada znaš kako postati kralj u igri Mount and Blade Warband. Od toga ne treba očekivati ​​nikakve posebne lovorike, neće biti ni natpisa da si ti kralj svih zemalja. Ali stati ćete na kraj beskrajnim ratovima između kraljevstava, a jedini neprijatelji ostat će morski pljačkaši, razbojnici i pljačkaši, koje možete sami rastjerati. Sretno u zauzimanju i vladanju Calradijom!

Mount & Blade. The Age of Tournaments" ponudio je igračima neku vrstu konačnog cilja - stvaranje vlastitog kraljevstva i širenje njegovih granica do veličine cijele Calradie. Tehnički, osnovati novo kraljevstvo nije teško, dovoljno je zauzeti barem jedan dvorac i proglasiti svoj suverenitet cijelom svijetu. Međutim, životni vijek takvog preranog kraljevstva računa se u danima, pa čak i satima.

Ako želite stvoriti državu koja će trajati duže od tjedan dana i koja može prerasti u moćno carstvo, pripreme moraju početi mnogo prije nego što stavite krunu na glavu. A danas vam želimo reći kako brzo prijeći od jednostavnog plaćenika do vladara cijele Calradije.

Početak puta

Priprema za stupanje na prijestolje počinje od djetinjstva, čitaj - u trenutku stvaranja lika. Budući vladar mora, prije svega, biti vješt diplomat, a zatim, kompetentan strateg. Dakle, od četiri karakteristike najvažniji nam je šarm (ovdje karizma), a druga po važnosti inteligencija.

Kao što možda pretpostavljate, glavne vještine bit će vodstvo i uvjeravanje. Zatim dolazi taktika koja vam omogućuje da učinkovitije ostvarite svoju brojčanu prednost u borbi ili, naprotiv, kompenzirate neprijateljsku nadmoć. Također bi bilo lijepo naučiti obrazovanje- i prije i nakon uspinjanja na prijestolje, morat ćete sa sobom nositi gomile regruta, pa neka usput rastu u razinama, zar ne?

Napomena: Ako ste navikli započeti igru ​​kao trgovac ili usamljeni borac, nitko vas ne sprječava da učinite isto ovoga puta. Ali tada ćete ipak morati ponovno obučiti heroja - naravno, u svijetu Calradia, gladijator može vladati državom, ali spektakl će se pokazati jadnim.

Nakon što ste se pobrinuli za svoje obrazovanje, možete se pridružiti karavani koja ide u Kraljevstvo Vaegira. Zašto Vaegirs? Samo što je njihova vojska najprikladnija za rješavanje naših budućih problema. U borbi za prijestolje morat ćete se općenito puno boriti, a vrlo često posebno zauzimati i braniti dvorce. Uporno vaegirsko pješaštvo u kombinaciji s dobro naciljanim strijelcima najbolje će nam poslužiti.

Vještina napredne obuke omogućuje vam da doslovno preobratite novake u hodu
u prave vojnike.

Uravnoteženi Rodoci i "pješački" Nordovi također imaju dobre rezultate (iako potonji mogu uzrokovati žalost ako se konjičke pukovnije spuste na vaše mlado kraljevstvo). “Konjička” Swadia, Khergitski kanat i pridošlice iz Sarranidskog sultanata koji su im se pridružili više nisu potrebni – barem do izlaska moda koji bi naučio jahače penjati se po zidovima.

Općenito, idealna vojska u našem slučaju je nordijsko pješaštvo pod pokrovom vaegirskih strijelaca. Stvaranje međunarodne vojske nosi svoje izazove, ali je vrijedno toga.

Sada je vaš zadatak skupiti početni kapital i okupiti odred s kojim se ne sramite ići u bitku. Za budućeg kralja, najprikladniji put do naroda leži preko bojnog polja. Visoka karizma i vodstvo pomoći će doslovno za novčiće da regrutiraju gomilu novaka u okolnim selima koji će slomiti neprijatelja brojem. Brzo ćete zamijeniti mrtve novim regrutima, a nekolicini preživjelih počet će brzo rasti u rangu. Trgovina ratnim trofejima i zarobljenicima (u budućnosti - plemićke obitelji) osigurat će stabilan protok sredstava.

Zato tražite razbojničke logore, trenirajte razbojnike koji su u njima “rođeni”, zatim polako prijeđite na lov na neprijateljske gospodare, a prvom prilikom uđite u kraljevsku službu i počnite sudjelovati u vojnim pohodima. Čim juriš na osrednji dvorac prestane biti nerješiv problem, bit će vrijeme da se prijeđe na aktivne pripreme za ustanak.

Na pragu ustanka

Svaki od suputnika smišlja vlastite načine zagovaranja vaše vladavine. Ponekad vrlo originalno.

"Zašto odmah ne zauzmemo dvorac i ne osnujemo vlastito kraljevstvo, ako to već možemo?" - pitaš. Odgovaram: čim se učvrstite na nekom teritoriju, odmah će vam doći do zuba naoružani gosti. Najmanje vlasnici zemlje koju ste proglasili svojom. U pravilu, tu su još jedan ili dva susjeda, polaskani lakom zaradom.

Stoga, prije pokretanja pobune, potrebno je akumulirati dovoljno resursa kako bi naknadno obranili svoje pravo na postojanje. I uopće se ne radi o novcu ili vojsci. Još uvijek se ne možete suprotstaviti pravom kraljevstvu. Ključ postojanja svake mlade države je ugled njezina vladara. O tome ovisi koliko će vam susjedi biti naklonjeni.

Sam resurs dolazi u tri vrste. Prva je vaša razina slave. Ovdje sam još od Mount & Bladea. Priča o heroju" ništa se nije promijenilo. Drugi je Right to Rule stat, inovacija iz Turnirske ere. Kao što ime sugerira, ono određuje koliko legitimno drugi gospodari i kraljevi smatraju da vaše kraljevstvo postoji. Jednostavnije rečeno, što je niža, odnos prema vama je gori i vaša država je češće napadnuta.

Lord Falcevor izražava nezadovoljstvo postojećim sustavom, ali nam još ne vjeruje dovoljno da bi se odlučio na otvoreni ustanak.

Postoji samo jedan način da proglasite svoja prava na prijestolje - da pošaljete jednog od likova koji su vam se pridružili u kampanji za vašu skromnu osobu (da biste to učinili, morate u razgovoru s njim spomenuti da želite postati kralj). Nakon nekog vremena (do tri tjedna), vaš pristaša će se vratiti i sa sobom donijeti +3 za desno da vlada.

Što je, usput rečeno, jako malo. Ako želite mirno sjediti na prijestolju, barem prvi put, trebate povećati pokazatelj prava na vladanje barem na 50. Ako ste baš otupjeli, možete i manje, ali ispod 30 na početku pobune je sigurna smrt. Tada će biti prekasno da “preuzmete svoja prava”. Stoga je bolje od samog početka igre regrutirati sve dostupne likove iz konoba i poslati ih da provedu PR kampanju. Ne morate brinuti o njihovoj osobnoj kompatibilnosti; ionako se neće vidjeti.

Napomena: Ako se heroj upravo vratio iz misije, ne možete ga ponovno poslati da poveća vaše pravo na vladanje. Dakle, “agitatori” koji su odslužili svoje mogu se mirno slati u sva četiri smjera. Ako vam treba, unajmite ga ponovno.

Konačno, treći pokazatelj vašeg ugleda je vaš odnos s lokalnim gospodarima. Posebno je relevantno ako namjeravate odgristi komad teritorija od moći kojoj trenutno služite. U ovom slučaju, sigurno ćete imati vremena pridobiti podršku preostalih feudalnih gospodara prije nego što dođe vrijeme za proglašenje neovisnosti. A onda kralj u svojoj prijestolnici može vikati koliko god želi o "podmuklim pobunjenicima" i "zemljama predaka" - imate stvarne šanse odvući svoje susjede na svoju stranu prije nego što počnu aktivna neprijateljstva.

Obitelj znači

Dobra mlada sada nije samo puno prijatelja, već i gomila vjernih vas -
sals u dalekoj budućnosti.

Kao što je pjevala poznata pjesma, "nijedan kralj se ne može oženiti iz ljubavi", uključujući budućeg kralja. Supružnik će morati odabrati ne na temelju vanjskih podataka, već na temelju broja rođaka - nakon svega, nakon vjenčanja, automatski ćete imati dobre odnose sa svim članovima njezine obitelji. Naravno, ne može biti govora ni o kakvoj otmici mladenke - samo provodadžisanje sa svim formalnostima.

Možete, doduše, pokušati i suprotan pristup - prvo postati kralj, a zatim izabrati bogatijeg feudalca od svojih susjeda i brzo oženiti njegovu kćer (ili sestru - ovisno tko je dostupan). Neće proći dugo prije nego što ga lako možete učiniti svojim vazalom. Često se na taj način vašem posjedu dodaje teritorij jednak cijelom kraljevstvu. I ostali rođaci vašeg supružnika će prije ili kasnije preći na vašu stranu.

Na korak od prijestolja

Još par udaraca, i na mjestu nekadašnje prijestolnice Sarranida-
od koga će sultanat nastati moje vlastito carstvo.

Postoje dva načina za stvaranje vlastitog kraljevstva. Prvi je jurišati na dvorac, čekati da ga kralj preda drugom lordu, odmah objaviti svoje nezadovoljstvo i "staviti partijsku kartu na stol". Posjedi koje vam je dodijelio vladar ostat će iza vas; preostaje samo odabrati zastavu i sastaviti skladnije ime za kraljevstvo (kraljevstvo, kneževina, emirat, kanat – podcrtajte prema potrebi).

Postoji alternativni način da se odcijepite zajedno sa svojim zemljama. Ostavite jednog vojnika u svom dvorcu, nakon čega obavještavate kralja da odbijate položiti prisegu. Odmah opljačkajte najbližu karavanu ili farmere, zaradite negativne odnose sa svojim nekoć rodnim kraljevstvom i brzo požurite u juriš na napušteni dvorac. Ne morate se ni penjati na zidine – usamljeni će branitelj kapitulirati bez borbe.

Druga opcija: dobrovoljno napisati pismo o ostavci, izgubiti sve posjede i tek onda, kao slobodni strijelac, zauzeti prikladan dvorac. Prva opcija je popularnija među igračima, jer vam omogućuje da počnete vladati na teritoriju koji ste već opremili vlastitim rukama. Međutim, u stvarnosti, ovaj put je opravdan samo ako je vaš dvorac dobro smješten ili ako ste uspjeli zaraditi značajan teritorij.

Zauzvrat, metoda broj dva daje širok manevarski prostor. U najmanju ruku, možete odabrati svoje početno područje. Slažete se, jedna je stvar naći se usred kraljevstva neprijateljskog prema vama, na dohvat ruke od lokalne vojske, a nešto sasvim drugo započeti negdje u zabačenom kutu karte, gdje neprijateljskim vojnicima treba nekoliko dana da stignu tamo .

Nikad to ne radite! Kralj ne bi trebao riskirati svoj život u borbi, stoga je bolje gledati bitku
s najbližeg brda.

Napomena: U idealnom slučaju, trebali biste unaprijed odabrati mjesto za kraljevstvo i tek onda, na temelju donesene odluke, sprijateljiti se sa susjednim gospodarima ili, obrnuto, pokušati oslabiti svoje susjede.

Vrlo dobro mjesto za početak vladavine je zemlja na periferiji kraljevstva koje već vodi rat na dva fronta (ili jedan, ali krajnje neuspješno). Tada lokalni vladar jednostavno neće imati vremena za vas. Međutim, ovdje moramo uzeti u obzir koliko dugo traju borbe. Ako je to više od mjesec i pol dana, velika je vjerojatnost da će oštećena strana brzo sklopiti primirje i obratiti se vama.

Naravno, nitko se ne trudi samostalno oslabiti buduću žrtvu dok je još u službi bilo kojeg suverena. Ako imate dovoljno strpljenja, ovaj se put može dovesti do ekstrema. Naime, osigurati da od susjedne kraljevine ostane samo jedna prijestolnica. Nakon ovoga, možete sigurno podnijeti ostavku i zauzeti posljednje uporište jurišom.

Usput, ovo neće biti tako lako učiniti, jer će neprijateljski gospodari biti tu kao sardine u bačvi. Prvo ćete morati trčati okolo, hvatajući ih jednog po jednog. Ali tada, budući da neće biti nikoga tko bi zahtijevao zakonska prava na ovu zemlju, ostat ćete sami dugo vremena. Loša strana je što ćete uz sebe imati snažno carstvo, stvoreno vlastitim naporima. No, što sa susjednim državama pitanje je za sljedeće poglavlje.

Prvi koraci mladog kralja

Malo, ali iskusno pješaštvo
odred je sposoban odbiti neprijateljski napad s odgovarajućim
nosi snagu jedan do osam.

Dakle, prva faza na putu svjetske dominacije je završena. Ako niste previše lijeni da sebi stvorite dobru reputaciju i mudro odaberete mjesto za svoje kraljevstvo, od vas se neće tražiti da napustite prijestolje u prvih nekoliko dana (ako još ima praščića - pogledajte bočnu traku “Spasimo situacija"). Kad se sve smiri, bit ćete suočeni sa zadatkom učvršćivanja i nadogradnje svog uspjeha.

Prije svega, nastavljamo s jačanjem diplomatskog statusa zemlje. Likovi koji su prije putovali Calradijom držeći govore hvale u vašu čast sada se šalju vladarima drugih država kao službeni veleposlanici. Što više ljudi prizna našu neovisnost, to će biti veće pravo na vladanje i mirniji život.

Istodobno počinjemo pripajati svom posjedu sve što je u lošem stanju. A kategorija loših terena u "Eri turnira" uključuje dvije vrste terena. Prvo, rubovi kraljevstava, koji su već upleteni u sukob s drugim državama. Još se nećete moći nositi s pravim ratom, ali ako neprijatelj ima dovoljno problema i bez vas, možda ćete mu moći odgristi komad ili dva. Općenito, ovo pravilo vrijedi u bilo kojoj fazi igre - od svih mogućih protivnika uvijek birajte najslabijeg.

Napomena: Iz takve situacije možete izvući i dobre diplomatske prednosti tako da prvo postanete saveznik dviju zemalja napadača, a zatim ponudite mir onoj koja je bila izložena vašoj agresiji. Na kraju će se odnosi popraviti sa svom trojicom.

Drugi način proširenja teritorija je privlačenje "kolebljivih" gospodara na svoju stranu (onih čiji odnosi s vođom frakcije imaju negativnu bilancu). Neki će sami doći u vaš glavni grad s ciljem ulaska u službu. Istina, među njima se rijetko nalaze bogati feudalci, ali ima dosta onih koji vole mijenjati gospodare kao rukavice. Možete ih uzeti, ali ne računajte na bogat ulov.

Što je veće vaše kraljevstvo
Zapravo, što više Mount & Blade počinje nalikovati Total Waru.

Mnogo je učinkovitije voditi kampanju među nezadovoljnim gospodarima. Kako ne biste uzalud gnjavili sve buntovničkim govorima, redovito šaljite svoje likove u špijunske misije (primjerice, one koji nisu zaposleni kao diplomati). Zahvaljujući njima, uvijek ćete znati tko je od feudalaca spreman promijeniti državljanstvo.

Istina, nije tako lako pridobiti čak ni nezadovoljnog lorda. Prvo, morate biti u vrlo dobrim odnosima, najmanje +25, inače će gospodar općenito odbiti razgovarati o tako osjetljivoj temi kao što je izdaja. Drugo, važno je da vam je sugovornik susjed, inače će mrmljati da ga ne možete zaštititi. U razgovoru s njim morate točno pogoditi argument u svoju korist (ili ga odabrati pomoću Save/Load).

Također ne možete vršiti pritisak na gospodare - gotovo nitko odmah ne pristaje na prijelaz, ali ako potencijalnom vazalu date tjedan ili dva da razmisli, šanse za pozitivan odgovor značajno će se povećati. Iako na kraju o svemu odlučuje notorno pravo na prijestolje – s pokazateljem većim od 80, samo geografski faktor može postati ozbiljna prepreka.

Napomena: poseban razgovor – bezemljaši. Lako ih je privući na svoju stranu; samo im obećajte dionicu i zauvijek je vaša. Ali zašto, ako vam treba zemlja, a ne vlasnici za nju? Ima smisla pozivati ​​takve gospodare samo tijekom vojnih kampanja, kada imate jedan ili nekoliko dvoraca bez vlasnika u vašim rukama.

Diplomatski razvoj glavna je metoda širenja u ranim fazama razvoja. Ali budite spremni da će se prije ili kasnije vaš stil džeparenja tuđe zemlje udomaćiti i da će vas početi tući - koji bi kralj volio da mamite njegove vazale? Usput, kako praksa pokazuje, kraljevi mirnije reagiraju na gubitak stečenih zemalja od onih koje su im izvorno pripadale.

Spašavanje situacije

U borbi, neprijatelji također dolaze u "valovima" - prvo konjica, a zatim pješaštvo i strijelci.

Kada je riječ o ratu s nadmoćnijim neprijateljskim snagama (a nema drugog načina za vladara početnika), treba se sjetiti greške koju neprijateljski zapovjednici uvijek ponavljaju - svaki gospodar kreće sam za sebe, zbog čega se vojska razvlači u liniji. , mali odredi trče naprijed, a veći se vuku za sobom. Na ovaj način možete poraziti neprijateljske trupe dio po dio, povlačeći se po pojačanje ako je potrebno.

Ako je situacija potpuno na moru i nema načina da se zaustavi neprijatelj koji napreduje, bolje je ne čekati neizbježni kraj i svim srcem se prodati bilo kojoj frakciji. Neovisnost će biti izgubljena, ali s velikom vjerojatnošću će vas ostaviti i zemlje će ostati s vama. I možete povratiti svoju neovisnost u bilo kojem prikladnom trenutku.

Na putu do trijumfa

Neprijateljski "leteći" odredi brzo dotrče u napad
dvorac s garnizonom od 10-15 ljudi. Jedino što preostaje je da
doći iza ugla i pobiti sve.

Saznavši gdje se okupljaju trupe sultanata, iznenadio sam neprijatelja - pola vojske je tek stizalo, a drugu su moje trupe već uništile.

Kraljevstvo, koje se već počelo uspješno širiti na račun svojih susjeda, suočava se s dva ozbiljna problema - financijskom krizom i zaštitom vlastitih granica. Porezi koje skupljate od svojih posjeda obično su jedva dovoljni za uzdržavanje vaše sve veće vojske. Ali protivnici vrlo vješto koriste gerilsku taktiku, vršeći stalne napade na vaša sela. A opustošeno selo neće uskoro moći stvarati normalne prihode.

Osim toga, kako kraljevstvo raste, povećava se troškovna stavka koja se zove "neučinkovito oporezivanje", što u kritičnim slučajevima može pojesti dvije trećine primljenih sredstava. Rezultat svega toga su tjedni gubici, koji ponekad prelaze deset tisuća zlatnika. Malo kraljevstvo, u principu, može postojati kroz trgovinu, ali za vrijeme rata teško je poslovati. Osim toga, depresivan je prizor kralj koji trči tržnicom sa zavežljajima sušene ribe.

Oba problema mogu se jednostavno riješiti - morate aktivno distribuirati dvorce za korištenje vazala. Idealno bi bilo da svaka tvrđava ima gospodara. Ako nemate dovoljno svojih, zovite bezemljaše izvana. Ali ne bih preporučio da od likova koji vam se pridruže stvarate feudalce. Da bi suputnik postao inteligentan zapovjednik s jakom vojskom, mora dosegnuti barem petnaestu razinu i biti razvijen na isti način kao vaš heroj. Odnosno, trebate ga pripremiti kao vazala od samog početka igre.

Ovo je zanimljivo: iz nekog razloga, lordovi likovi radije uzimaju svoje sunarodnjake u vojsku. Stoga se nemojte iznenaditi ako jedan od lordova iznenada odgalopira po regrute na drugi kraj karte.

Na kraju igre počinju dvorci
vrve gospodarima različitih nacionalnosti—podanicima—
moje moći koje si osvojio.

Aktivna raspodjela vazala po posjedima omogućuje vam smanjenje troškova neučinkovitog prikupljanja poreza. Osim toga, garnizoni u tvrđavama uklanjaju se s vašeg bilansa - od sada vlasnici dvoraca plaćaju za njih, a gdje će dobiti novac za to više nije vaša briga. Konačno, brojni odredi mogu se poslati da patroliraju granicama - oni se, naravno, ne mogu nositi s punopravnom invazijom, ali su sasvim sposobni uplašiti one koji žele preturati po seljačkim štalama.

Nemojte se bojati da će se odnosi s feudalcima pogoršati svaki put kada dvorac date nekom drugom (gospodari su posebno bijesni ako lika skromnog podrijetla učinite punopravnim vazalom). Bolje je imati mnogo nezadovoljnih vazala nego jednog ili dva sretna. Kako bi se spriječila izdaja, gozbe se mogu redovito održavati u glavnom gradu uz obvezno prisustvo svih lordova.



Općenito, to je sve. Glavna stvar je da ako niste bili slomljeni na početku i dopušteno vam je da uspostavite ekspanziju, onda se kasnije neće zaustaviti. Malo strpljenja i Calradia će biti pred vašim nogama.

Među ljubiteljima računalnih igara igra studija TaleWorlds Mount and Blade: Warband prilično je popularna. Kako postati kralj u ovoj igri? Pitanje koje se postavlja gotovo odmah, jer je jedna od glavnih promjena u igri bila prilika da vodite vlastitu državu. Ali prvo moramo reći nešto o samoj igri.

Kada se pojavio Mount&Blade?

Prvi dio igre Mount&Blade izašao je 2008. Ovo je bio solidan RPG sa strateškim elementima, mogućnošću masovnih bitaka i normalnom grafikom. Međutim, igra je još uvijek imala mnogo nedostataka koje su programeri htjeli ispraviti kako bi dodatno osvojili ljubav igrača. U biti, igra je putovanje u svijet izmišljene Calradije.Igrač će morati lutati svijetom igre, boriti se protiv razbojnika, sudjelovati na turnirima i regrutirati ratnike za svoj odred. I općenito, učiniti sve što treba hrabri i vješti ratnik.

Mount&Blade: Era turnira

Dakle, 2 godine kasnije, objavljena je potpuno ažurirana verzija igre, kojoj je dodano mnogo ukusnih značajki. Grafička komponenta je doživjela vrlo ozbiljne promjene, dodana je nova frakcija, a karta je povećana. Sve je to omogućilo igri poput Mount&Blade: Warband da postane remek-djelo. Postati kralj najzanimljivija je i najuzbudljivija promjena u igri. Uostalom, prije su igrači mogli služiti samo kralju druge države, ali sami nikada ne bi mogli postići takvu moć. Novo ažuriranje učinilo je igru ​​osuđenom na uspjeh.

Mount and Blade Warband: kako postati kralj u igri

Tisuće igrača počelo je igrati igru ​​prvog dana od izlaska igre u nadi da će dobiti potpunu moć i na kraju ujediniti cijelu Calradiju pod svojom zastavom. Ali kako postati kralj u igri Mount and Blade? Ispostavilo se da to uopće nije tako jednostavno, potrebno je potrošiti puno sati da bi se dobio tako visok čin. Dakle, pogledajmo glavne korake za priznavanje kraljevske titule:

1) Kreirajte svoj karakter, obraćajući posebnu pozornost na karakteristike vodstva i uvjeravanja, jer su to najvažnije kvalitete za budućeg šefa države.

2) Steći malo slave u bitkama, skupiti normalnu vojsku i ići u službu bilo kojeg kralja.

3) Nastavite povećavati svoju slavu, izvršavajte zadatke i povećavajte svoju vojsku.

4) Nakon što ste regrutirali veliku vojsku, odreknite se svog vladara i zauzmite bilo koji od njegovih dvoraca.

5) Imenujte svoju državu i pošaljite veleposlanika onim frakcijama koje su dobro reagirale na vašu pobunu. Najvjerojatnije će ti kraljevi priznati tvoje pravo da budeš vladar. Nastavite slati veleposlanike s visokom vještinom uvjeravanja dok vas ne priznaju kao kralja nove države.

Ali to nisu sve značajke igre Mount and Blade Warband. Kako drukčije postati kralj? Ispitali smo vojno-diplomatski način preuzimanja vlasti. Drugi način je oženiti kraljevu kćer. Da biste to učinili, morate poboljšati svoje odnose s kraljevskom obitelji, povećati svoju slavu sudjelovanjem u turnirima i bitkama, povećati čast i svoje prijateljske odnose s frakcijom koja vam je potrebna. Ako sve to uspijete postići, onda ćete nakon vjenčanja biti priznati kao kralj. Nemojte žuriti s prosidbom braka, nego prvo postanite što poznatija i cijenjenija osoba u državi.

Kako braniti svoje pravo na vlast

Zapravo, nakon krunidbe tek počinjete svoje putovanje u igri. Ovo je još jedan plus igre Mount and Blade Warband. Postati kralj je jedna stvar, ali ostati i uspješno vladati je sasvim druga stvar. Nakon krunidbe počnite skupljati vojsku. Zapamtite: kralj treba veliku i snažnu vojsku, inače riskirate da vas poraze neprijateljski kraljevi ili gospodari. Osvajajte gradove, pridobijajte prijateljske gospodare i povećavajte svoj utjecaj u cijeloj Calradiji. Mount&Blade: Warband je prekrasna računalna igra koja vam daje potpunu slobodu djelovanja.

Uputstvo za Wedding Dance mod.
Opisani su savjeti što raditi u igri i kojim redoslijedom, s kim razgovarati, questovi i većina problema koji se javljaju.

POTRAGE


(daju gospodari, starci, nevjesta, zatim žena).
Zadaci ovise o razini igrača, stoga nemojte uvoziti likove, već kreirajte nove.

a) Potrage za nevjestom/ženom (povremeno se ponavlja, ali ne svaki dan)
Potraga "Spasiti vješticu".
Vještica se može pronaći u nasumično odabranom selu. Odnosno samo trcite u krug oko karte na naznačenom mjestu i pojavit će se ono što vam treba.U znak zahvalnosti dat će vam malo skupog domaćeg zelja,odmah sam prodao ovaj celer ili što god je.S vremenom nestane sa inventar, očito ga GG pojede (karte, ono što ciganin da, isto se vremenom potroši. Dok su netaknute, daju + bilo kojoj vještini).
Donesite pšenicu. Kupite i donesite nekoliko vreća u selo, a zatim prijavite izvršenje zadatka.
Sastati se u vrtu. Tamo ubiti ubojicu prije nego što priđe dami.
Zaštiti njezinu stvar. Morate se boriti s vitezovima koji zahtijevaju ruku vaše dame. Povremeno, oni sami dotrče kada GG odred putuje kartom.
Održi suđenje u palači. Odluka ovisi o poboljšanju odnosa s bilo kojom od strana.
Pregledajte peticije. Odlučite hoćete li dati ili odbiti dati novac različitim podnositeljima zahtjeva.
Uzmi konja iz tabora krijumčara. Bolje je da tamo ide dobro napumpani GG u jakom oklopu. I pažljivo gledajte ne samo u svoje noge, već iu drveće. Lokacija je doslovno pretrpana raznim zamkama koje mogu spriječiti igrača da dođe do kampa. U isto vrijeme, i na cesti i unutar kampa, morat ćete se boriti s krijumčarima. Preporučena taktika je prišuljati se neprimijećen, gađajući ih lukom.

b) Ubojstvom glavnog inkvizitora (daju gospodari).
Tamnica i dvorci inkvizitora se pronalaze trčanjem oko zadane točke u postupno širim krugovima.Tamnicu ćete morati tražiti na bilo koji način kada vam ženu otmu (ne govorim o šaljivdžiji u dvorcu, ja govorim o trenutku kada je oteta iz logora točno na karti).
S inkvizicijskim dvorcem - morate uzeti zadatak za njega, tada ćete moći ući u njega. Daju zadatke nekoliko puta i smiješni su. Prvo morate preuzeti zadatak (daje ga nasumično, bilo koji gospodar). Tek NAKON OVOGA u dvorcu će se pojaviti dva natpisa. Gore: "Tajna vrata", dolje - "Ostavi". Nakon dovršetka potrage, nećete moći ponovno ući dok ne preuzmete sljedeću.

c) Oslobađanje vještica iz zatvora (ne sjećam se tko daje, lordovi ili žena) - vrata ćelija otvaraju se udarcima mača.Tamnica se, opet, pronalazi trčanjem oko zadane točke u postupno širim krugovima.

d) Župan misije (za neke su dali dobru nagradu, naklon; mogući su kvarovi)
Pucajte u razbojnike dok stojite na splavi koja pluta uz rijeku. Uzmite luk i strijele. Razbojnici stoje na visokim obalama rijeke.
Pratnja karavana. Razbojnici dotrčavaju jedan po jedan iu grupama dok vi hodate. Često otraga, gdje je već raščišćeno. Luk je također dobar, pucajte izdaleka u one koji trče, a zatim prijeđite na oštro oružje.

e) Zadaci upravitelja ceha (mora se dovršiti da bi se dobila kočija. U budućnosti se kočija može poboljšati. Kočija i katapult također se mogu naručiti da se izmisle u palači).
boriti se s drugom kočijom
boj bojnih kola protiv pješaka i konja
utrke dvokolica (Da biste započeli utrku, trebate stati na startnu liniju s lijeve strane, gdje je još samo ostalo mjesto. Tada počinje odbrojavanje do početka utrke. Možete pobijediti tjerajući konja bičem ).
potraga s "minotaurom" - ispod maske još uvijek postoji osoba. Još nekoliko razbojnika luta labirintom u blizini.

Slike zaslona tajnih područja zadataka(pojavljuju se samo kad im GG priđe blizu, nema ih u popisu).

1)
Prema misiji, pronađite u blizini Smirne:


2)
Kada vam je žena oteta (ne prvi put u palači, već drugi put u kampu) - razgovarajte sa svojim NPC-ima, a zatim pogledajte ovdje:

3)
U potrazi za spašavanjem seljaka u blizini Tuscana: osim ovdje, neka su vrata uništena sjekirom.

4)
Prema ženinoj potrazi, logor krijumčara blizu Mossela.

GG će tamo dobiti tako zgodnog dečka sa izvrsnim karakteristikama:

5)
O misiji da ubijete glavnog inkvizitora, pogledajte ovdje:


6)
Ovdje se pojavljuje selo u kojem trebate spasiti vješticu:

KRETANJE


1) Odmah pokupi svoju sestru i brata s početne lokacije. Tada će biti nemoguće vratiti se tamo. Ne žurite van - tamo potražite škrinju. Unutra su skriveni mačevi oca i majke.
2) Nadogradite GG, pokušavajući ne naići na velike gomile barbara prije vremena. Kad postanete jači i pravilno naoružani, možete dovršiti nekoliko misija od seoskih starješina. (vidi stavak D).
3) Usamljeni konjanik će vas pratiti na karti (pojavljuje se na razini 16). Pričaj s njim. Ispostavit će se da je to netko Sir Vincent, koji je poznavao vaše roditelje. Reći će vam da su njegovi roditelji vladali zemljom, a vi ste njihovi nasljednici. Uzmite ga u odred i razgovarajte sa svojom sestrom. Koliko se sjećam, postoje dvije opcije u dijalogu sa sestrom:
a) Odmah proglasite da ste kraljevi i zatražite vlast.
b) Pričekajte dok ne steknete snagu da preuzmete vlast.
Ako odaberete drugu opciju, možete se sigurno vratiti na prethodno spremanje. Kasnije neće biti ništa, nikakve fraze. Ovo je neprobojna greška.
U prvom slučaju morate ići na krunidbu u carsku palaču (na planini malo dalje od središta karte). Nakon toga bit će vam dopušteno ući u palaču i tamo možete ostaviti svoje drugove. Ne brinite za palaču, nitko je neće zaplijeniti. Borba je moguća samo na ovoj lokaciji ako su vas progonili cijelim putem do palače. Tamo također možete uzeti tjelohranitelje za sebe i svoju sestru; oni će vas redovito pratiti u borbi. Ispod stepenica je špijun, u blizini mudrac i učitelj, od njih možete trenirati suputnike, naručiti katapult s kočijom. Medalje iz škrinje možete podijeliti svojim podanicima. Nemojte učiniti Sir Vincenta vazalom; prema zapletu, on je potreban u odredu, inače može doći do kvara (Vjenčanja neće postati Katedrala).
Nakon krunidbe, razgovarajte sa Sir Vincentom. Odmah će vam reći za Georga, a Pridovi će postati Crna katedrala s Georgom na čelu. (Prije toga lutaju po karti kao manje frakcije, tada cijela država postaje njihova. Moja katedrala je oživljena nekoliko puta, gospodari se mijenjaju i sele tamo nasumično s bilo kojim odnosima ).
Sada pobijedite Katedralu. Nakon njenog poraza, može se pojaviti potraga za rješavanjem Georga. Povremeno razgovarajte sa svima.
4) Osim Sir Vincenta, na karti vas može pratiti i prosjak, stanoviti Kolyan Bezmonetny. (Nemojte razgovarati s njim prije razgovora sa Sir Vincentom, možda postoji greška). Prosjak će se ponuditi da vam pokaže ubojice vaših roditelja, pođite s njim. Nemojte ubiti svećenika (Bendyjevog oca) prije krunidbe, inače će doći do greške.
5) Regrutirajte gospodare, borite se, vjenčajte se. Učinite to što je prije moguće, vaša žena ima dobre misije, potrebna je u zavjeri, a besplatni pratilac u odredu nikad nije suvišan. Vjenčanje GG-a mora se odigrati prije vjenčanja sestre, inače će doći do greške i nećete dobiti zadatak za konja.
6) Sljedeće, moja sestra bi se trebala udati. Njezino će vjenčanje započeti kada na karti ostanu 1-2 frakcije. Sir Johnu je suđeno da bude njezin muž, pronađite ga u krčmama. Oba moraju biti u sastavu.
Prije sestrinog vjenčanja trebala bi se dogoditi svađa s Georgeom, ako katedrala bude uništena, i zanimljive scene uz to. Nakon vjenčanja ga možda nećete sresti. (ali mnogi nisu imali potragu da se time uopće bave).
7) Tijekom odmora u palači vaša će žena biti oteta po prvi put. Razgovarajte sa Šaljivdom i Sir Vincentom, zatim trčite za Šaljivcem. U tamnici s pločama koje padaju, brojite korake u dva, trebate hodati po pločama određenim redoslijedom (napamet ili zapišite što Sir Vincent kaže), a na kraju - skočiti. Ne idi u vatru, čekaj trenutak. Problem rezanja također se rješava čekanjem pravog trenutka i brzim korakom naprijed. Tajna vrata u sobi sa zamkama otvaraju se udarcem mača u polugu odozgo.
8) Ubrzo nakon Stacynog vjenčanja i priče sa ludom, Rogan će se pobuniti. Preporučljivo je uništiti katedralu do tog vremena.
9) Bolje je uništiti posljednju frakciju dok ste u ratu s pretposljednjom, inače može doći do greške.
Negdje između, dok kampirate na karti, vaša će žena biti oteta drugi put. Razgovaraj o tome sa svojim pratiocima i rodbinom, oni će ti reći što da radiš.
Na kraju moda, nakon gušenja pobune vašeg brata, bez obzira što mu odgovorite u dijalogu, to je i dalje greška (osobno sam provjerio sve moguće opcije), sestra će pričati svakakve gluposti.
10) Ako ste sve ovo učinili, karta je vaša i došli ste do završnog razgovora sa svojim bratom, možete sa sigurnošću smatrati igru ​​završenom.

KOČIJA I KATAPULTIR


Možete naručiti u palači kada je pristup otvoren. Kočija se također može dobiti na drugi način - ispunjavanjem 3 povezana zadatka od upravitelja ceha. Od NPC-a, uzimajući u obzir vještine - upravljanje kočijom može se povjeriti Eleni. Da biste počeli voziti kočiju, prvo morate uskočiti u nju. Kada GG padne s njega, konj će stati. Ako konj ne reagira na naredbu, pritisnite tipku suprotnog smjera.

Zbog velikog broja promjena, grafički modovi, flora, zvuk i druga poboljšanja imaju poznate probleme sa Wedding Danceom
i može dovesti do pada igre. Napravite svježu instalaciju Mount&Bladea u novi direktorij i instalirajte Wedding Dance Beta .8 u njega.

Korištenje kočije:
Ne morate opremiti kočiju da biste je koristili, samo je imajte u svom inventaru i pojavit će se na bojnom polju.
Kontrolirati:

Y
G J
H

Y = Naprijed; H = kočnica; G = Skrenite lijevo; J = Skrenite desno;
Možda ćete biti zbačeni s kočije, neprijatelji mogu ući u vaša kola.

Savjeti: Povremeno guram svoj lik (koristeći pinki na "W") na prednji dio kočije, inače postoji mogućnost da će pasti ako je bliže stražnjem dijelu.
Kad se spremam zatjerati kočiju u gomilu, gurnem Perzijanca prema naprijed ("W") tipku, koja će ga spriječiti da bude izbačen. Kočiju je najbolje koristiti za streličarstvo jer se nišan ponaša kao na tlu, a ne na konju.

Naručite katapult iz palače.
Prilikom snimanja okrenite se i promijenite napetost. Događa se na različite načine, ponekad vam treba 12, ponekad 15. Često se kvari. Ako je bombardir ubijen, prestat će raditi.Kada puca = 10, najbrže se pokvari, pokušajte to izbjeći. Možete i izbaciti iz njega radi maženja. Kontrola GG je normalna.
Kontrola katapulta:
u- pucati
y (naprijed) - dodajte napetost
h-(natrag)- smanjenje
g-(lijevo)- otvori katapult
j-(desno) - rasporedi katapult

BILJEŠKE


Ima mnogo lijepih prizora, nemojte biti lijeni lutati gradovima
U gradovima možete sresti Ciganina, na GG je da pogodi ili ne.
U Chambrayu - postoji splav tijekom dana, možete ići na vožnju.
Odsječena glava pohranjena u inyentaru daje značajan poticaj moralu.
Na karti možete lutati kampom.
U igri nema intimnosti, iako je bilo glasina da biste tako nešto mogli pogledati nakon što dobijete zadatak s Georgom.