Interaktivna karta legende o zeldi. Legenda o Zeldi: Vodič za dah divljine: savjeti i tajne - odjeća, oružje, straže, svetišta i blago

Ako ste upoznati sa serijalom The Legend of Zelda i igrali ste barem neke od prošlih serija, onda ćete zasigurno vidjeti kada provedete par sati u Breath of the Wild da je puno obimniji od svojih prethodnika. Igra je sada više nalik Skyrimu, koji, kao što znate, personificira žanr RPG sandboxa.

Ako se usredotočite na iskustvo prošlih igara, propustit ćete mnoge uzbudljive priče i događaje koji su razasuti po svijetu Breath of the Wild. Zato smo i sastavili ovaj vodič kako bi početnici mogli udahnuti i upoznati se s uvodnim sadržajem, koji je jako preporučljivo ne propustiti.

ne ograničava vas i ne prisiljava vas da slijedite glavnu priču. Jeste li vidjeli planinu na horizontu? Zato idite i posjetite ga!

Topla odjeća

Na području Velike visoravni možete naletjeti na nenormalno hladno mjesto gdje je temperatura nevjerojatno niska. Ovu stazu s preprekama možete proći uz pomoć vruće hrane, kao i napitaka koji povećavaju otpornost na hladnoću. No, ako želite, možete odabrati drugu opciju - topli dublet, koji vas jednako dobro može zaštititi od mraza.

Ovaj odjevni predmet možete nabaviti na Velikoj visoravni. Možete ga pronaći na jugoistoku karte, unutar kolibe u vlasništvu jednog seljaka. U njegovom dnevniku možete pročitati o određenom receptu koji vam može pomoći da se ugrijete, ali stari je zaboravio sastojke. Pomozite mu tako što ćete napraviti obrok od ljutih papričica, mesa i Hyrule Snappera.

Reci seljaku o svom postignuću, a onda će ti dati dublet. Istu odjeću možete pronaći i na planini Hylia, gdje će vas isti starac ponovno sresti. Sada će vas nagraditi duplom za ustrajnost, da ste se uspjeli popeti na takvu visinu bez normalne odjeće.

U slučaju da ste prošli glavnu liniju na ovoj lokaciji, tada će seljački potrage biti izgubljene. No, u seljačkoj kolibi još će te čekati topli dublet – samo će ti ga ostaviti.

Berba

Svaka vlat trave, hrana ili komad tkanine koji se može pronaći u The Legend of Zelda: Breath of the Wild koristi se u svrhu.

Ako primijetite svjetlucanje u kamenoj udubini ili krošnji drveća, svakako pregledajte ovo mjesto, jer bi vam bilo koja svjetleća stvar mogla dobro doći u budućnosti. I ne samo to, sastojci ne zauzimaju mjesto u vašoj prtljazi, pa ih skupite koliko god želite.

Nakon što ste nabavili meso, voće, začine i drugu hranu, slobodno ga kombinirajte na roštilju kako biste saznali recept za savršena jela. Što je recept bolji i skuplji, to ćete dobiti više pojačanja, stoga ga nemojte zanemariti!

Naoružajte se najnovijim

Na području Velikog Plata ima puno dobrog oružja (iako je i beskorisno u rasutom stanju). Često ćete naići na razne vrste palica i toljaga, koji, iako nanose slabu štetu, ipak dobro rade s lokalnim protivnicima - gomilom Bokoblina.

Apsolutno svako oružje, osim , lomi se, tako da ćete na putu do ovog pištolja morati promijeniti mnogo opcija. Kako biste uvijek imali rezervno oružje, pogledajte oko škrinje i ne bojte se boriti se s jakim protivnicima.

Inače, u već poznatoj seljačkoj kolibi naći ćete sjekiru koja će vam dobro doći na početku igre. A na Platou možete brzo dobiti čekić, koji se nalazi u Svetištu na planini.

Najviše dobro oružje dobiveni od šefova i svetišta. Ali to ne znači da ne morate razgledati druga mjesta poput sela ili štala u potrazi za oružjem.

U potonjem možete pronaći slabe opcije koje vrijedi koristiti protiv neopasnih protivnika. Potrošiti jako oružje na gomilu neprijatelja niske razine - mauvais ton.

Potražite Korokova

Dok putujete kroz svijet The Legend of Zelda: Breath of the Wild, često ćete naići na tajanstvena mjesta. Neka vrsta anomalije, predstavljena jednim kamenom na otvorenom polju, prstenom ljiljana na ribnjaku i tako dalje.

Kad se jednom nađete na takvom mjestu, budite sigurni da se negdje u blizini nalaze Koroksi. Ako nađete takvo stvorenje, od njega ćete dobiti sjeme Koroka - najvrjedniju valutu, koja će vam više puta doći tijekom prolaska.

Pomozi Estu

Na putu do sela Kakariko naići ćete na jednog od predstavnika plemena Koroka, koji se zove Estu. On će vam dati prvo sjeme, ali prvo mu morate pomoći.

Dovršite njegovu misiju kako biste ga u budućnosti mogli kontaktirati radi poboljšanja. Dajte Korok Seeds na Est da povećate broj mjesta za inventar za bilo koju vrstu oružja.

Upregnite svog konja

Hyrule je divovska zemlja koja je dizajnirana za desetke sati istraživanja. Sami ćete, naravno, provoditi sate prelazeći ogromne divlje prostore, koji će s vremenom postati dosadni. Da biste to spriječili, nabavite si konja.

U The Legend of Zelda: Breath of the Wild možete pronaći divlju kobilu i pripitomiti je. Obično žive iznad i desno od Velike visoravni, ili na otvorenom polju u blizini "Blizanaca".

Da biste ukrotili konja, potrebna vam je izuzetna spretnost. Prvo, trebali biste sjesti kako biste proizveli što manje zvukova. Zatim se prišuljajte kobili dok joj ne budete blizu. Zatim odmah skočite na njega i brzo pritisnite tipku "umiri". Što je konj strmiji, to će vam biti teže.

Nakon toga, svojoj "otmici" morate dati pravni status. Idite u štalu gdje možete registrirati svoje novo vozilo i dati mu nadimak. Učinjeno je.

Međutim, mehanika interakcije s konjem tu ne završava. Imajte na umu da između vas postoji ljestvica povjerenja čiji će rast povećati privrženost konja vama. Da biste povećali ljestvicu, jednostavno pohvalite ždrebicu u svakoj prilici.

I zaštiti tornjeve i aktiviraj ih

U svojim lutanjima po Hyruleu često ćete morati naletjeti na Rebirth Towers, koji se nalaze u apsolutno svakom području u jednom primjerku. Nakon što se popnete na vrh ove strukture, možete je aktivirati da otvorite kartu ovog područja.

Kao rezultat toga, lokacija najbližih štala, svetišta i drugih korisnih mjesta pojavit će se na vašoj karti. Međutim, apsolutno sve zanimljive točke i mjesta događaja neće se otvoriti - ovdje ćete u svakom slučaju morati djelovati ručno.

Oh, pazi na pale čuvare

Duž perimetra Velike visoravni ponekad se nalaze dijelovi zaboravljenih Čuvara. Nekada su oni, veličanstveni, čuvali ove prostore, a sada na sebe podsjećaju samo u hrđavim krhotinama.

Istražujući takve ruševine, sigurno ćete dobiti nešto korisno. U svakom slučaju, uvijek ćete naići na antičke fragmente koji se mogu prodati po povoljnoj cijeni. Možda će vam trebati i kasno u igri za izradu ili sporedne zadatke.

I slijedite Svetište

The Legend of Zelda: Breath of the Wild nema srca koja povećavaju vaš HP, kao što je to bio slučaj u prethodnim igrama iz serije. Od sada ćete svoje zdravlje morati povećati na drugačiji način – prolaskom kroz Svetišta. U njima ćete pronaći kipove Božice, koje ćete morati moliti.

Za uspješno dovršavanje svetog mjesta, dobit ćete četiri mentalne sfere koje možete zamijeniti za povećanje zdravlja ili povećanu izdržljivost.

U skladu s tim, da biste se borili protiv posebno jakih protivnika, trebali biste povećati HP. A ako ustanovite da se ne možete popeti na određenu planinu, onda ima smisla proći kroz sljedeće Svetište, a zatim uložiti bodove u izdržljivost.

Šal za penjač

Odjeća ne daje samo otpornost na mraz. Desno od Velike visoravni, prolazeći pored "Blizanaca", naći ćete sveto mjesto Ri-Dakhi. Tu je kutija u kojoj ćete pronaći Penjačev rupčić.

Ovaj predmet je nevjerojatno koristan u planinarenju – ubrzat će vaše kretanje tijekom penjanja. Nabavite ovu stvar što je prije moguće, jer ćete se morati vrlo često penjati na planine.

Potražite veliku vilu

Na putovanjima ćete sresti velike i male vile. Obični će vam dati male bonuse ako ih uspijete uloviti u blizini ribnjaka. Velike vile nude svoju pomoć samo za rupije.

Od debelih vila možete dobiti samo jednu akciju - poboljšanje stvari. Svaka vila može nadograditi vašu odjeću samo jednom, ali značajno.

Zato biste ih trebali pronaći sve. Inače, prvi izvor sa vilom naći ćete na brdu u blizini sela Kakariko.

Ne zanemarujte blaga

Svijet The Legend of Zelda: Breath of the Wild pršti po šavovima od raznih blaga. Možete ih pronaći gotovo posvuda, ali uvijek leže na istom mjestu - unutar škrinje.

Dok ste u avanturi, osvrnite se oko sebe i istražite svaki kutak, jer su vrijedne škrinje najčešće skrivene na takvim skrivenim i neupadljivim mjestima. Krš, dno rijeke, utrobe ruševina - blago vas okružuju, ali samo najpronicljiviji će se otvoriti!

Kao što ste već shvatili, svijet The Legend of Zelda: Breath of the Wild pun je tajni i avantura. Ako ste znatiželjni, volite putovati i istraživati, onda će vam ova igra zajamčeno svidjeti.

Video: Kako pokrenuti The Legend of Zelda Breath of the Wild na PC-u


Pronašli ste pogrešku?

Javite nam tako da označite fragment mišem i pritisnete CTRL+ENTER. HVALA!

Velik dio priče u The Legend of Zelda: Breath of the Wild ispričan je putem flashbacka. Na početku igre budite se iz 100-godišnjeg sna, a Link se ne sjeća onoga što se dogodilo prije 100 godina. Na vama je da mu pomognete da povrati ta sjećanja - i to samo ako to odlučite.

Na početku priče bit ćete upućeni da posjetite glavni Zelda lik Impu u Kakaiko Villageu. Na kraju će vam ona dati novu potragu za pronalaženjem vaših uspomena koje nedostaju od prije 100 godina. To možete učiniti gledajući neke fotografije koje je Impa preuzela na vaš Sheikah Slate. Ako pritisnete Minus i pritisnete R na karti, moći ćete vidjeti fotografije. Idite na bilo koju od lokacija prikazanih na ovim fotografijama i vidjet ćete sjajni zlatni portal. Zakoračite u nju i pritisnite A i Link će iznenada imati prosvećenje, a vi ćete otključati scenu od prije 100 godina.

U početku ima 12 fotografija, a nakon što otključate svih 12 Impa, otkrit će vam 13. i posljednju uspomenu.

Otključana sjećanja stavljaju se na popis "Obnovljenih sjećanja" u zapisniku zadataka. Ima ih ukupno 18, sa obnovljena memorija 2, 4, 6 i 10 otključana tijekom priče dok se uhvatite u koštac sa svakom od tamnica Divine Beast u igri. Recovered Memory 18 se otključava kada Link konačno izvuče glavni mač s postolja- djelo koje je potpuno fakultativno. Dovršavanjem svih 18 uspomena imat ćete potpunu sliku priče o Breath of the Wild.

Breath of the Wild: Gdje pronaći sve nestale uspomene

Slika 1 (Sjećanje 1) - Ruševine Svete zemlje

Prvu fotografiju na vašem Sheikah Slateu u gornjem lijevom kutu stranice sa fotografijama lako je pronaći, ali je teško doći osim ako ne budete oprezni. Ovo se sjećanje nalazi točno ispred grada dvorca Hyrule. Ako pogledate svoju kartu, " Vidjet ću Castle Town koji čini svojevrsni polukrug oko dvorca Hyrule, a na samoj sredini cesta vodi do kružnog kamenom popločanog područja. Ovo su ruševine svetog tla, a ovo sjećanje je ovdje. Čuvajte se Čuvara kada zgrabite ovu uspomenu, jer se oni nalaze u ovom području i mogu vas ubiti do kraja utakmice.

Slika 2 (Sjećanje 3) - jezero Kolomo

Druga od fotografija na Sheikah Slate (gornji red, druga duž) nalazi se sjeverno od Velike visoravni gdje započinjete igru. Ako se teleportirate u svetište Oman Au na rubu visoravni i pogledate ravno prema sjeveru, vidjet ćete jezero - ovo je jezero Kolomo, a sjećanje gleda na jezero Kolomo prema istoku, s planinom podijeljenom na dva u dalekoj daljini.

Slika 3 (Sjećanje 5) - Antički stupovi

Ako ste vidjeli našu stranicu o Velikoj vilinskoj fontani Tabantha, dobro ćete poznavati Piper Ridge. Ako ne, teleportirajte se do tornja Tabantha na vrhu brda Nero i gledajte ravno na jug na svojoj karti. Prije kanjona Tanagar "naći ćete gorje Rayne; na krajnjem istočnom kraju ovog planinskog lanca nalazi se područje Ancient Columns, a među njima i svetište Tena Ko" sah. Ovo sjećanje je uglavnom upravo naše uz ovo svetište.

Slika 4 (Sjećanje 7) - Bazar Kara Kara

Bazar Kara Kara je mjesto za ovu četvrtu fotografiju (gore desno) - a nalazi se u pustinji Gerudo na krajnjem jugoistoku (dolje lijevo) karte. Postoji samo jedan put do pustinje, kulminirajući u štali u kanjonu Gerudo i obližnjem svetištu Kay Noh. Slijedite cestu u pustinju i na putu ćete pronaći Kara Karu - sjećanje je tik uz cestu, s pogledom na bazar.

Slika 5 (Sjećanje 8) - kanjon Eldin

Peta fotografija (sredina lijevo) nalazi se na kanjonu Eldin na rubu planine Smrti, ali joj je zapravo lakše prići sa zapada. Naš savjet je da počnete od Woodland Towera, tornja odmah izvan Velike šume Hyrule i Lost Woods i idite na istok, penjući se na planine dok ne dođete do približne točke. Koristite pogled na dvorac i njegov oblik da odredite točan položaj. Znat ćete kada ga nađete jer u njemu ima nekoliko stijena ceremonijalni položaj u ravnom prostoru.

Slika 6 (Sjećanje 9) - ravnica Irch

Jednom je ovo sjećanje koje nije u potpunosti obojeno osjećajem propasti, ali scena na fotografiji je vrlo različita od ruševnog pogleda na dvorac koji sada imamo. Pogledajte sjeverozapadne rubove odmah iza Hyrulea Jarak dvorca. Ovdje, nedaleko od svetišta Monya Toma, nalazi se ovo sjećanje - na ravnici Irch, u blizini nekoliko manjih vodenih površina.

Fotografija 7 (Sjećanje 11) - Zapadna Necluda

Ovu je fotografiju prilično lako prepoznati zahvaljujući njezinom vrlo legendarnom krajoliku - gleda na most Hylia, koji naravno podsjeća na mnoge od Princeze sumraka. Pogledajte na svojoj karti sjevernog ušća u jezero Hylia - ovdje ćete pronaći Scout's Brdo. S druge strane rijeke od tog većeg brda je ovo sjećanje, u sjeni drveta.

Slika 8 (Sjećanje 12) - Dvorac Hyrule

Pa, ovaj je uzbudljiv! Hyrule Castle tehnički je posljednja tamnica u igri, naravno, ali tamo možete otići bilo kada. Kao rezultat ima kartu u stilu tamnice, ali smo označili točan položaj ove memorije na običnoj karti tako da možete dobiti svoju ležajevi. Izbjegnite čuvare i popnite se ili se šuljajte do lijevog krila dvorca, gdje ćete u jednoj od kula pronaći Zeldinu sobu. Na mostu između Zeldine sobe i drugog tornja (Zeldina radna soba, izgleda) pronaći ćete ovu uspomenu, osmu (sredina desno) fotografiju.

Slika 9 (Sjećanje 13) - Proljeće moći

Deveta fotografija koja je preuzeta za vas (dolje lijevo) prikazuje svojevrsno svetište, a ovo možete pronaći u Akkali, na malo od mjesta gdje vas priča upućuje na Akkala Ancient Tech Lab. Vjerojatno ste već otkrili i štalu East Akkala i svetište Katosa Aug - idite zapadno od njih i potražite rupu u zemlji. Tu je Ordorac kamenolom utonuo duboko u zemlju, a pored njega je Izvor moći, mjesto ove memorije.

Slika 10 (Sjećanje 14) - Ruševine parka Sanidin

Zapadno od Central Hyruleovog tornja naći ćete planinu Daphnes (pozovite Kralja crvenih lavova) - a zapadno od toga je rijeka Regencia. S druge strane rijeke su ravnice Nima, a na cesti koja vodi kroz te ravnice je park koji ima strukturu koja malo podsjeća na potkovicu (ili omega simbol). Ovo je park Sanidin. Ugrabite ovu uspomenu na temu konja ovdje.

Slika 11 (Sjećanje 15) - Lanayru Road East Gate

Ovo sjećanje je još jedno lako pronaći sve dok imate široku ideju o tome gdje se nalazi. Na krajnjem istoku Hyrule slap bang u sredini karte je planina Lanayru. Zapadno od planine je jedna čista staza koja vodi od blizu Kakariko do planinske staze. Staza teče paralelno s vodom u obliku slova T. Sjećanje je ovdje, na cesti, tik uz podnožje planine.

Fotografija 12 (Sjećanje 16) - Polje Hyrule

Ovaj nas je saplitao godinama; potražite na istočnoj strani Hyrule Fielda prema okomitoj sredini karte mjesto koje se zove Močvara bez dna. Neposredno iznad Močvare bez dna nalazi se mala šuma koja teče uz rijeku Hylia. Unutar ove šume čeka vas ovo posljednje sjećanje (dolje desno na stranici sa fotografijama).

Konačna slika (Sjećanje 17) - Ash Močvara

Kada se "vratite u Impu sa 16 gore navedenih uspomena, ona" će vam pokazati sliku za ovo konačno i vitalno sjećanje. Sjećanje je zapravo prilično blizu Kakariko, ali je najbliže staji Dueling Peaks i svetištu Ha Dahamar. Istočno od ovog svetišta i ranča nalazi se Ash Močvara, a među brojnim poraženim čuvarima stisnutim između dviju donjih lokvi ovo sjećanje žari za uzimanje.

Dah divljine je prvi glas koji je glumio Zelda igra, ali njezina se priča gotovo u potpunosti prenosi kroz flashback – i morate otključati svaku uspomenu. Evo gdje možete pronaći sve Obnovljene uspomene saznati istinu od prije 100 godina.

Nakon što posjetite Impu u selu Kakariko i vratite sve osnovne rune vašeg Sheikah Slatea, ona vam nudi zadatak i pokreće novu glavnu misiju: ​​morat ćete locirati mjesta koja ste posjetili u prošlosti kako biste ponovno probudili sjećanja na prije 100 godina. Ovako se prenosi priča Breath of the Wild, kroz ljupke flashbackove ispunjene kontekstom. Vrijedi ih pogledati, iako im pristup može biti pomalo frustrirajući, ovisno o tome koliko volite lov na uskršnja jaja.

Legenda o Zeldi: Breath of the Wild: Locked Memories Quest – gdje pronaći sva oporavljena sjećanja

Impa će otključati 12 fotografija na vašem Sheikah Slateu, a svaka upućuje na drugi dio svijeta. Kada se posjeti svaki će pokrenuti buđenje velikog događaja od prije 100 godina za Link, nudeći važne informacije.

Oporavljeno je 18 uspomena. Dvanaest je pronađeno kroz Sheikah Slate, jedan vam je otkriven kada je pronađeno ostalih 12, a ostali su dati kroz događaje priče. Evo kako ih sve nabaviti.

Obnovljene uspomene #2, #4, #6, #10 i #18

Kao važnu napomenu, druga, četvrta, šesta, deseta i osamnaesta oporavljena sjećanja bit će vam dodijeljena tijekom glavne priče igre - stoga ne brinite o njima. Osamnaesti i posljednji je posebno neobavezan i općenito će se otkriti vrlo kasno (iako kao i uvijek s Breath of the Wild, ovisi kako igrate) – aktivira se ako i kada podignete . Oni nisu dio ove glavne potrage.

Prigušena ceremonija / Fotografija 1 – Oporavljeno sjećanje #1




Ovo sjećanje je prva fotografija na vašem Sheikah Slateu i prilično ju je lako pronaći - ako pogledate na karti, postoji kružno mjesto točno ispred dvorca Hyrule. Ovo su ruševine Svete zemlje. Krenite tamo i pronaći ćete ovu uspomenu – zanimljiva je jer vas upoznaje s nekim vrlo ključnim likovima. Postoji niz čuvara oko ovog područja, stoga budite oprezni kada idete zgrabiti ovog, pogotovo ako to učinite rano.

Oporavljeno sjećanje #3 / Fotografija 2 – Rješavanje i žalost




Ovo sjećanje je druga fotografija na Sheikah Slate. Nalazi se sjeverno od visoravni gdje ste započeli igru. Potražite na karti područje u Central Hyruleu označeno Hyrule Field. Povećajte – pronaći ćete ruševine Exchange, jezero Aquame, šumu vremena i gradske ruševine Gatepost. Najbliže znamenitosti su svetište Oman Au i kula Velike visoravni - jezero Kolomo je nešto sjevernije od oba. Sjećanje gleda na jezero Kolomo, gledajući prema Dueling Peaks - ruta za Karariko.

Pretplatite se na VG247 newsletter Pripremite sve najbolje dijelove VG247 u vašu pristiglu poštu svakog petka!

Omogućite JavaScript da se prijavite na naš bilten

Oporavljeno sjećanje #5 / Slika 3 - Zeldina ogorčenost




Ovo je treća fotografija u Sheikah Slate. Naći ćete ovu uspomenu u području Tabantha na karti. Samo južno od Piper Ridgea (koji je zapadno od Velikog mosta Tabantha), naći ćete područje koje se zove Ancient Columns. Ovdje se nalazi svetište - izazovno svetište Tena Ko'sah. Mjesto sjećanja je točno ispred spomenutog svetišta.

Oporavljena memorija #7 / Fotografija 4 – Oštrice Yige




Ovo sjećanje je povezano s 4. fotografijom u Sheikah škriljevcu. Nalazi se na bazaru Kara Kara. Pogledajte pustinju Gerudo na karti, a zatim pronađite Gerudo Town i Gerudo Desert Gateway. Bazar je na pola puta između njih i teško ga je promašiti. Okidač memorije ponekad je teško uočiti na svijetloj pustinjskoj vrućini, ali je na desnoj strani bazara kada pogledate iz glavne trgovine.

Oporavljeno sjećanje #8 / Fotografija 5 – Predosjećaj




Ovo sjećanje je 5. na Sheikah škriljevcu i nalazi se u području kanjona Eldin, području na periferiji planine smrti. Najbliže prepoznatljive znamenitosti su Woodland Tower i Minshi Woods - ovo je istočno od njih. Također je sjeverno i malo istočnije od ribnjaka Pico i svetišta Mirro Shaz. Nalazi se na brdima s pogledom na dvorac Hyrule.

Oporavljeno sjećanje #9 / Fotografija 6 – Tiha princeza




Ovo sjećanje je 6. slika na Sheikah škriljevcu i nalazi se sjeverno od Central Hyrulea i dvorca Hyrule, između Hyrule Ridgea i Velike Hyrule šume. Najbliže znamenitosti su svetište Monya Toma i staja Serenne. Krenite malo jugoistočno od ovih; postoje dva mala bazena koja su (ako zumirate) u blizini Irch Plaina.

Oporavljeno sjećanje #11 – Sklonište od oluje / Fotografija 7




Ovo sjećanje gleda na golemi most jezera Hylia, ali je malo dalje. To je 7. uspomena na Sheikah Slate. Nalazi se na brdu koje je stisnuto između Scout's Hilla i Deya jezera. Ova su brda na karti označena kao Baumerova brda. Ako tražite Scout's Hill na karti, to je samo druga strana rijeke Hylia.

Oporavljeno sjećanje #12 / Fotografija 8 – Otac i kći




Ovo sjećanje je riskantno dobiti – nalazi se u dvorcu Hyrule, svojevrsnom posljednjoj tamnici igre. Stvar je u tome da dvorac Hyrule možete istražiti bilo kada bez posljedica sve dok ne odete u Ganonov jazbinu, iako to činite na vlastitu odgovornost jer su smrtonosni neprijatelji posvuda gotovi. Postoji više načina za ulazak, kao što su plivanje uz vodopade, odlazak na dokove ili klizanje iz daljine kako bi se izbjegla pozornost čuvara ili jednostavno opskrba zdravstvenim artiklima i potpuni napad. Sam dvorac je prijeteći i ugnjetavajući, ali i apsolutno preživi za kratak posjet od samog početka.

Kad se uđe, ovo se sjećanje nalazi na zapadnoj strani dvorca, visoko gore. Koliko mogu reći, morat ćete izaći van i barem malo izbjeći čuvare. U nekoj vrsti područja Western Keepa potražite sobu za koju ćete primijetiti da je Zeldina odaja – ovdje je dnevnik koji je ona napisala. Ovdje se popnite na zid do drugog kata i primijetit ćete malu šetnicu - sjećanje se odvija ovdje. Pogledajte naše slike, jer pronalaženje točne sobe može biti izazov.

Oporavljeno sjećanje #13 / Fotografija 9 – Snaga sna




Ovo sjećanje nalazi se u regiji Akkala. Ovo je 9. fotografija na Sheikah Slate. Pronađite podnožje Sjeverne Akkale – tamo ćete moći vidjeti štalu East Akkala i svetište Katosa Aug. Odatle idite izravno na zapad prema dolini Sjeverne Akkale i kamenolomu Ordorac. Između njih dvoje nalazi se Proljeće moći, i tu se vraća sjećanje.

Obnovljeno sjećanje 14 / Slika 10 – Na planinu Lanaru




Moći ćete pronaći ovu uspomenu, 10. fotografiju na Sheikah Slate, gore u području brda Safula, zapadno od Central Hyrulea i istočno od planine Satori. Među ovim područjem su i ruševine parka Sanidin – kad jednom dođete na ove visoke planine, potražite ruševine s ogromnim kipom konja – ovdje se nalazi ovo sjećanje.

Oporavljeno sjećanje #15 / Fotografija 11 – Povratak Calamity Ganona




Ova uspomena je 11. na stranici fotografija iz sjećanja u vašem Sheikah Slateu. Nalazi se u sjeni Lanayrua. Zapadno od planine naći ćete Naydra Snowfield - ovo je zapravo vrlo korisno, a snježno polje vodi pored jezera Purifier u šetalište Lanayru. Između ovih točaka na Lanayru Road - East Gate pronaći ćete ovu uspomenu za oporavak. Stvari su postale prilično loše, ha.

Oporavljeno sjećanje #16 / Fotografija 12 – Očaj




Ovo sjećanje je posljednje, 12. na slikama Sheikah Slate. Nalazi se samo sjeveroistočno od Močvare bez dna na istočnoj strani Hyrule Fielda. Ako potražite neki tekst na karti koji kaže 'Hylia River' između Močvare bez dna i svetišta Kaya Wan i močvarne štale, ovo sjećanje otkriva se upravo ovim tekstom u malom šumovitom području.

Oporavljeno sjećanje #17 - Zeldino buđenje




Konačna uspomena koja se ne obnavlja prirodnim putem kroz progresiju priče, ova nije potkrijepljena fotografijom. Nakon oporavka svih ostalih 12 uspomena na fotografijama Sheikah Slatea, vratite se u Impu. Ona će vam otkriti ovu posljednju memorijsku lokaciju... i bila vam je pod nosom otkako vam je prvi put vratila ta sjećanja.

Nakon što vam pokaže sliku, idite na jug od Kakarikoa, natrag preko mosta prema štali Dueling Peaks i svetištu Ha Dahamar. Istočno od toga je tvrđava Hateno, a između njih je područje Ash Močvare. Konačna uspomena nalazi se na ovoj lokaciji, mjestu gdje su stvari krenule prije 100 godina.

Memorijske lokacije u igrici Legend of Zelda™: Breath of the Wild vrlo su važna stvar koju igrač može pronaći. Link je izgubio svoja sjećanja i pronalaženje ovih izgubljenih uspomena važno je kako bi otkrio njegovu prošlost i otkrio priču kako stvari stoje takve kakve jesu, ali isto tako, obnovljena sjećanja vode vas na put pronalaska jednog od završetaka u igri ( neki bi to nazvali pravim završetkom igre). Povratkom svih izgubljenih uspomena doista ćete se postaviti da budete heroj koji Hyruleu treba.

U dnevniku avanturista, odmah na početku igre, vidjet ćete da postoji 18 uspomena koje ostaju skrivene i koje morate oporaviti. Dok budete igrali kroz igru, obavljajući glavnu misiju, otići ćete u Kakariko Village i razgovarati s Impom. Nakon što odete u Hateno Ancient Tech Lab i završite ono što morate učiniti za Purah, ona će vas poslati natrag u Impu i ona će otključati 12 starih fotografija s fotoaparata na vašem Sheikah Slateu. Ove slike su iz Zelde i ukazuju na mjesta koja čuvaju stara sjećanja koja možete otključati. Ona vam daje Zaključana potraga za uspomenama a vaš je zadatak pronaći te točne lokacije i otključati davno izgubljena sjećanja na Linka i Zeldu. Nakon što pronađete svih 18, dobit ćete .


Ovaj vodič će vam pokazati sve lokacije uspomena u Zeldi: Breath of the Wild i kako ih pronaći.

Obnovljeno sjećanje #1 – Fotografija 1 – Prigušena ceremonija

Idite na Central Hyrule i uđite u Hyrule Field. To je veliko polje ispred Zeldinog dvorca. Budite oprezni, jer mjesto je prepuno Stalker Guardiansa i velikih kostura. Morate krenuti prema glavnim vratima u dvorac i pronaći ruševine Svete zemlje. Usred ovih ruševina nalazi se mjesto za oporavak memorije. Pogledajte kako biste saznali o ceremoniji Zelde koja je Linka proglasila vitezom.

Obnovljena memorija #3 – Slika 2 – Rješavanje i žalost


Ovo možete dobiti prilično rano u igri (čim nabavite paraglajder) jer je blizu početne zemlje. Želite početi tražiti od Velikog tornja platoa prema sjeveru. U južnom polju Hyrule nalazi se jezero Kolomo. Želite ići uz jugozapadni rub jezera gledajući šumu uz njega i trebali biste vidjeti blagi sjaj mjesta za oporavak sjećanja. Sakupite ga da vidite kako Link i Zelda šetaju jezerom raspravljajući o božanskim zvijerima i maču.

Ostala sjećanja se obnavljaju dok obavljate glavne zadatke i ne mogu se pronaći drugačije.