Skyrim mjesto tzv. Tajne lokacije Skyrima

misliš da si gotov TES V: Skyrim gore-dolje, vidjeli ste sve što je bilo moguće i sada možete napustiti igru? Pa, možda će vas naš mali Top 10 najvažnijih stvari u Skyrimu potaknuti na nove podvige? Tražite zanimljiva uskršnja jaja i tajne u Skyrimu!

Tajne i uskršnja jaja The Elder Scrolls 5: Skyrim

1. Raznijeti sunce

Ako ste kupili ekspanziju Dawnguard, dovršite misiju "Touching the Sky" koja će vas nagraditi drevnim artefaktom "Aurielova strijela". Kada je opremljen "Vilenjskim lukom" s posebnim nadogradnjama, ovo oružje može izazvati vrlo dramatičan učinak. U nastavku možete vidjeti kako sunce eksplodira i svijet uranja u tamu.


U cijelom Skyrimu možete pronaći mnogo mubcraba, no, kao i uvijek, postoji jedan poseban. Zapadno od Whiteruna i južno od spomenika Jikar, nalazi se malo jezero u kojem možete pronaći tijelo jednog divovskog raka. Srećom, on je već mrtav, jer ako pogledate njegove kandže, zasigurno ćete shvatiti koliko bi štete mogao nanijeti svojim kandžama. Ako uzmete zadatak "Kin i sveto suđenje", tada ćete dobiti priliku ubiti duh ovog čudovišta rakova.

3. Skoči s ogromne visine i ostani živ

Zabavne aktivnosti poput skakanja s najviših točaka pronađenih u Skyrimu obično rezultiraju učitavanjem posljednjeg spremanja. Međutim, postoji jedno mjesto gdje možete skočiti i preživjeti. Morate pronaći vodopad na pola puta između Markartha i Falkreatha, te južno od Roriksteada. Nakon što skočite s vodopada, lako se možete spustiti u bazen ispod, a na izlazu iz bazena razgovarat ćete s duhom Azzadala koji će vas nagraditi novom razinom!

4. Opustite se u Hunter Spa

U području jugozapadno od Windhelma i istočno od Fort Amol nalaze se topli bazeni u kojima se tri lovca svlače i opuštaju u vodi. Toliko su opušteni da vam neće moći ni odgovoriti ako im želite ukrasti imovinu. Ovo je savršeno mjesto gdje se također možete opustiti i opustiti.

5. Pronađite skrivenu škrinju s blagom

U igri smo svi pronašli mnogo skrovišta s blagom, ali postoji jedna posebna zaliha koju nećete pronaći tek tako. U gradu Downstar, u sredini između tvornice i sela, potražite škrinju u stijenama. U mraku je sigurno skriven od znatiželjnih očiju, ali samo trebate pomaknuti miš i sigurno ćete to primijetiti. U zalihama ćete pronaći razne vrste oružja, oklopa, napitaka, dragulja, zlata i još mnogo toga! Shalom!

6. Istražite ostatke brodoloma

Mnogo je zanimljivih mjesta za posjetiti u zemljama Tamriela, ali posebno preporučujemo pronalaženje skrivenih podvodnih područja. Svakako ih vrijedi istražiti. Možete pronaći olupine brodova zapadno od koledža u Winterholdu. Da biste došli do mjesta, morat ćete skočiti na morski led i puno plivati. Ako je vaš lik Argonian, nabavite napitak za disanje pod vodom prije nego što zaronite.

7. Pronađite srušeno stablo koje čini most

Kameni mostovi su, naravno, lijepi, ali ako trebate prijeći rijeku koja teče jugozapadno od Windhelma, onda postoji srušeno drvo u blizini Cradlecrush Rocka i Fort Amol, koje je baš pravo za prijelaz. U sredini debla naći ćete nekoliko lovaca koji se tamo odmaraju. Oni će vam odmah postati neprijateljski raspoloženi, ali ih možete jednostavno poslati u ponor s jednim FUS-RO-DAH. Sa stabla se pruža i prekrasan pogled na slap i njegovu okolicu.

8. Pronađite ostatke smrznutog mamuta

Voljeni suputnik divova, Mamut je strašna zvijer koja može ubiti neoprezne avanturiste koji se previše približe u trenu. U Skyrimu možete pronaći jednog mamuta koji se smrznuo u blok leda! Smješteni u planinama između gradova Downstar i Winterhold, ovi ostaci su u izvrsnom stanju!

9. Pronađite damu u jezeru

Nedaleko od tabora divova nalazi se Bleakwind Basin, zapadno od Whiteruna i Dragonsreacha. Točno u sredini možete vidjeti kostur koji drži mač u ruci. Ovo je jasna referenca na priče o kralju Arthuru i njegovom maču Excaliburu.

10. Kako letjeti zmajem u Skyrimu

Jednog dana putovanje kroz Skyrim na zmaju može postati stvarnost. Trenutno postoji način na koji možete stati na zmajeva leđa.

Neborođeni oltar, koji se nalazi jugozapadno od planine Morning Star, ima zmajevo gnijezdo. Uz visoku stealth točku i malo sreće, prišuljat ćete se na vrh brda s kojeg možete skočiti ravno na zmajeva leđa! Vaše veselje neće trajati dugo, jer će brzo početi doručkovati s vama.

I što tajne i uskršnja jaja u skyrimu znaš li?

Zašto ljudi igraju igrice? Uživati. Naravno, glavna bit bilo koje igre u njenom prolasku, ispunjavanje svih zadataka i postaje "najbolji od najboljih". No, osim toga, mnogi RPG-ovi (i ne samo oni) sadrže veliki broj trikova, tajni i uskršnjih jaja. Neki od njih mogu biti korisni, a neki su samo smiješni. Sada ćemo vam reći o nekoliko njih.

Dovođenje Skyrima u stvarni život


1. Jedan od glavnih "čipova" Skyrima su thu'ums, odnosno zmajevi vriskovi. Uz njihovu pomoć možete učiniti puno, a ne mislite na sve odmah. Na primjer, uzvik "Netjelesno" može se koristiti za brzo (jednostavno nema nigdje brže) i sigurno sići niz planinu. Ako bi normalan pad prema dolje ubio ili ozlijedio nekog lika, tada će uzvikivanje "Ethereal" spriječiti takav ishod.

2. Lukavi Khajiit po imenu M'aiq Lažljivac (nadimak koji govori, zar ne?) vrlo je zanimljiv lik. Pokušajte ga pronaći negdje u prostranstvu Skyrima i razgovarati s njim - obećavamo da ćete biti vrlo zadovoljni!

3. Osjećajte se kao glavni lik legendi o kralju Arthuru - pronađite u igri mjesto gdje Gospa od jezera čuva Excalibur, tradicionalno zaglavljena u kamenu. Inače, ovo nije jedina referenca ove vrste u igrici!

4. Kakva je veza između strmih padina i divovskih medvjeda? Takav da se potonji nalaze u znatnom broju na prvima. A ako ovdje dodamo thu`um, koji pretvara neprijatelja u led? Zamrznite medvjeda tako da ga namamite na najstrmiju i vijugavu stazu i divite se očaravajućem letu ledenog projektila koji se prevrće.


5. U Skyrimu postoje plaćenici. I možete ih koristiti u razne svrhe. Na primjer, šaljite umjesto sebe u opasne misije. Ako to učine - dobro, ako ne - što je s vama? Stražari vas neće gnjaviti zbog svog neuspjeha. Zaposlite nove. Možete se zabaviti sjedeći negdje u mirnom kutu i promatrajući plaćenika koji pokušava pobijediti nekoga deset puta jačeg od njih. Ili jednostavno na njih možete istovariti svo smeće koje je u vašem inventaru. Pa što ako nisu deve? Neka nose. Od njih, zapravo, mora biti barem neke koristi.

6. Zmaj, iako nije plaćenik, također vam može pomoći u bitci – ili vas samo zabaviti napadajući sve što se kreće. Kontrolirati ga je vrlo jednostavno: dopustite mu da vas vidi, to će ga natjerati da vas bezumno juri i pokušava vas dokrajčiti. A ti, umjesto da uzvratiš, trči svijetom i u ovu grandioznu bitku uvlači sve koga želiš: svakoga tko nehotice, ciljajući na tebe, dotakne zmaja, pri čemu je svejedno je li novi sudionik bitke jak ili da li je tu će biti štakor ili rak.

7. Nije zapravo čip za igru, nego mrežni flash mob: pronađite negdje na internetu video s nečijim epskim padom i učinite ga još epskim tako što ćete uz njega pričvrstiti poklič "FUS RO DAH !!!". Takva je zabava nove generacije.


8. Ipak, nije potrebno sve što ste nakupili u ruksaku baciti nekome drugome: možete jednostavno baciti. Posebno će spektakularno biti ako poželite "iznijeti smeće" u zatvorenom prostoru, na primjer, kod kuće. A nakon što tamo nastavite ostavljati smeće dva ili tri dana, kuća se općenito neće razlikovati od smetlišta.

9. Mislite li da je rješavanje leševa zamoran i dosadan zadatak? Samo ne ovdje. Mrtvog neprijatelja može se baciti u vatru da se ispeče. Ili, na primjer, stavite pilanu na oštricu: neka skoči, posthumno pili trupce!


10. Lokalci nisu najpažljiviji ljudi na svijetu, a sigurno ni najlogičniji. Stoga, ako imate dobro pumpan parametar kao što je nevidljivost, lako ih možete ubiti tako da ljudi oko vas ništa ne primjećuju. To funkcionira i s krađom – vlasnik stvari neće obraćati pažnju na to da lik kopa po džepovima. A ako imate tu vještinu na vrlo visokoj razini, ovaj trik možete izvesti čak i tijekom dana!

11. Koristiti povrće za početak svađe? Lako. Plaćenici koji sjede u konobi jako će se naljutiti ako vide na stolu bačenu glavicu kupusa. I ne na tebe, nego jedno na drugo! I oni će se boriti. Ovaj trik ima i praktičnu primjenu: nitko se neće buniti ako sebi uzmete imovinu gubitnika.


12. Sudbina mađioničara nije laka: cijelo vrijeme morate biti ometeni od posla, ući u svoj inventar i tamo tražiti eliksire koji nadopunjuju manu ili zdravlje... Međutim, moguće je pretvoriti se u stroj za hodanje za proizvodnju oba! Da biste to učinili, u jednu ruku uzimate čaroliju koja obnavlja vašu razinu zdravlja, au drugoj - čaroliju koja pretvara vaše zdravlje u manu. Krug je zatvoren!

13. Prilično poznata značajka. Čuveni "Fus Ro Dah" thu'um odbacuje osobu ispred sebe dovoljno daleko - pa zašto ne upotrijebiti ovu tehniku ​​kada je vaš neprijatelj leđima okrenut ponoru bez dna ili bodljikavom grmlju?

14. Kako bi bilo da sami napravite takav video?


15. Lutajući svijetom Skyrima, tu i tamo možete naletjeti na knjigu ili rukopis. Nemojte ih prebrzo odbaciti - ne samo da je to lijepo prikazana 3D naslovnica, već i fino izrađeni tekst unutra. Ako želite - čitajte kad nemate što raditi, ako želite - stavite na policu za knjige u kući (da, postoji i takva funkcija). Neki primjerci su vrlo zanimljivi - stoga požurite upoznati se!

16. Na zapadu Whiteruna naći ćete špilju primamljivog naziva "Spilja slomljenog zuba". Ako uđete unutra, sret ćete dva gladna vampira. Naravno, uvijek ih možete odmarati. Ali što ako se umjesto toga liječi samo na vrijeme, a da im pritom ne naškodi? Jeste li se ikada zapitali kako je biti vampir? Pokušajte to naučiti u praksi.

17. Osim vampirizmom, možete se zaraziti i likantropijom. Da biste postali vukodlak, pronađite sve pratioce u istom Whiterunu i, postavši jedan od njih, počnite prolaziti kroz glavni lanac zadataka.


19. Napuštena kuća u Markarthu iznimno je zanimljivo mjesto. Nećemo vam unaprijed otkriti sve njegove tajne, ali toplo preporučamo da ga pronađete... I samo budite po strani.

20. Ako imate vještinu nekromancije, možete organizirati lokalnu zombi apokalipsu. Uostalom, kad jednom ubijete jednog neprijatelja i podignete ga kao nemrtvog, a on će već “raditi za vas” – odnosno bacit će se na druge protivnike. Više leševa, više zombija. Naravno, ova tehnika neće raditi svugdje, ali u nekoj tamnici gdje je malo prostora i nema previše protivnika, može pomoći.

21. Uspijte prihvatiti smrt od najopasnijeg neprijatelja u Skyrimu.


22. Pokušajte igrati igru ​​s novim pravilima. Sve je kao u životu - Junak ima samo jedan život. Ako umre, prolaz završava.

Želio bih napomenuti da u članku nisu navedene sve šale o Skyrimu - izgledajte bolje, a sami možete pronaći mnogo zanimljivih stvari.
Dobra igra!

I umjesto slatkog - avanture kaotičnog zlog lika iz Skyrima, amaterska fotografija

Južno od sela Rorikstead naći ćete prilično veliko prebivalište Zakletih, nakon što se obračunate s fanaticima, vidjet ćete vodopad, ne jednostavan, već zlatni. Ali, kako kažu, tko ne riskira, taj ne pije šampanjac. Skakanje od tamo će vam dati neke bodove vještine. Samo nemojte pokušavati ponoviti kod kuće, trikove rade profesionalci.

nevidljive škrinje

Nevidljive škrinje svojevrsni su dar programera najpažljivijim i najznatiželjnijim igračima u Skyrimu. Pronaći takve škrinje je nevjerojatno teško, pogodite zašto? Da, nevidljivi su. Neka bude, podijelit ću s tobom jednu škrinju. Leži blizu rudnika u Dawnstaru, možete pogoditi o čemu se radi. Točno ispred ulaza u rudnik, ako pogledate lijevo, možete vidjeti smreku, poduprtu kamenjem, vrijedno je pomaknuti miša tamo u potrazi za željenom ikonom "prsa".

Smrznuti mamut

Deblo mamuta u Skyrimu se smatra delikatesom, ali same mamute je teško uhvatiti, jer ih štiti društvo za zaštitu životinja, koje predstavljaju Divovi. A ako hodate od Dawnstara do Winterholda, možete pronaći smrznutog mamuta u ledu. Spektakl je beskoristan, ali zanimljiv.

bezazlena starica

Ako se penjete kroz šume Riverwooda, možete naletjeti na kolibu starice. Ima ih dosta po cijelom Skyrimu, odlaze u šumu i postaju pustinjaci. Ulaskom u "bakin samostan" na prvu će vam se činiti da je ovo obična koliba, a ovdje se nema što uloviti. Ali ako pažljivo pogledate, možete vidjeti otvor u podu, gdje su sve tajne. Ispostavilo se da je baka čarobnjak i da je htjela osnovati školu tamne magije. Nažalost, kada izađete iz podruma, nećete proći bez žrtava.

Uskršnja jaja za školarce

Na vrhu Grla svijeta, nakon dobre potrage, možete pronaći neobičan nazubljeni krak (uskršnja jaja za Minecraft), uz dodatak rude ebonita. Sve zato što programeri vole Minecraft i odlučili su odati počast.

Razbijanje igre

Moramo doći do Whiteruna, otići u Skyforge i, uz pomoć Swift Dasha, odletjeti na krov kuće ashaba. Nakon toga trebat ćete se popeti na vrh krova koji je najbliži gradskom zidu, to je teško izvedivo, ali moguće. Koristeći ponovno krik, nalazimo se izvan Whiteruna. Čestitamo, prekinuli smo utakmicu. Karta će biti potpuno prazna: bez npc-a i drugih stvari. Idući lijevo, možete pronaći prazninu na karti, padajući ispod Whiteruna, možete vidjeti škrinju ispod Nebeske kovače koja pripada Kodlaku Bijeloj Grivi, odnosno kovaču.

Sama sam našla neka uskršnja jaja i želim vam reći o njima!

Da, našla sam nekih 7 uskršnjih jaja - ali mislim da su super! Lijepo je kad nađeš nešto što neki ljudi ne mogu pronaći ni satima?) Krenimo!

1. M "Ike Lažljivac.

On je u Skyrimu
On je u Morrowindu
On je u Oblivionu
Zanimljivo: U igri možete upoznati lika po imenu M "ayk the Liar, koji nas susreće još od vremena Morrowinda. (on je besmrtan...).
Može se naći na potpuno slučajnom mjestu. Od "Tragova" i "Izgovora" uslijedile su samo nezadovoljne kritike o novom borbenom sustavu i filozofska rasprava o Winterholdu.

Na sljedećem sastanku može reći o snijegu u Skyrimu. Ali još je zanimljivo slušati starog Khajiita:
Kako znaš da postoji grad Winterhold? M „Ike ga nije vidio vlastitim očima, zar ne?
Previše magije je opasno. M "Ike je nekako poslao dvije čarolije u isto vrijeme i spalio svoju slatku roladu.

Što znači kombinirati magiju? Magija plus magija je i dalje magija.

Volim gledati snježne pahulje. Kakva je razlika kamo nestaju?

Ne pokušavajte blokirati s dva mača, samo ćete se osramotiti.

Nešto se čudno događa Khajiitima kada stignu u Skyrim.

M "Ike je realist! Zašto mu treba neka vrsta misticizma?

Ovdje završavaju zanimljive napomene, a onda ćete čuti samo:

M'aiq je umoran. Držite se nekog drugog.
M'aiq je završio razgovor.

2. Konjanik bez glave.

U igri možete susresti konjanika bez glave (Hobo ga je susreo u blizini Whiteruna (što je izazvalo žestoku ozljedu u prvoj) (Hobo: Ghost. S čekićem. Skače ravno na vas. Ovo je referenca na roman o isto ime Ako ga slijedite, onda ćete stići do groblja gdje ... ćete naći blago
Dodano: Konjanik bez glave, koji se pojavljuje tijekom prolaska misije "Nestali u akciji".

3. Knjiga-igra.

Sjetite se da je u Falloutu 3 bio eksperimentalni RPG na računalu (na mjestu izdavača stripa... Uh). Ovdje je tiskana sličnost... Knjiga se zove "Kolb i zmaj", potražite u dućanima svog grada;) (Točnije, u Jorrvaskru, u Whiterunu, ili u Solitudeu... do sada.. Pa, ili ukrasti / uzeti od ashaba. ) Pa, općenito je tako.

4. Notchova nazubljena pikselirana motika.

Sami programeri ovu igru ​​spominju kao jednu od svojih omiljenih igara... Čudno, s obzirom na činjenicu da su Bethesda i Mojang bili na sudu (zar vam se ne čini da sjenica tu radi iz bilo kojeg razloga s obzirom na povijest Interplaya) u rasprava o slučaju o novoj igri Scrolls za koju Bethesdini odvjetnici kažu da bi mogla naštetiti prethodno registriranom The Elder Scrollsu... kao rezultat.

5. Legende o kralju Arthuru.

Postoji mjesto koje se zove Rebel Mound. Naći ćete hrpu kamenja s mačem zabodenim u nju odozgo. Ovo je referenca na legendu o maču u kamenu.

Možete pronaći ribnjak s kosturnom rukom koja drži mač. Ovo je referenca na legendu o Gospi od jezera.

6. Igra prijestolja.

Neki zadaci nisu ni na koji način označeni u dnevniku.
Stoga je autor sam smislio sva imena.


Labirint Shalidora

U ruševinama Labyrinthiana nalazi se i još jedan labirint - Shalidorov labirint. Srećom, nakon zakrpa, radi adekvatno i u ruskoj verziji.
Pronaći ćete tijelo s uputama u otrcanoj noti, kao i četiri batine.

  • osoblje magično svjetlo udari prvi znak promjene.
  • osoblje vatrene strijele udari drugi sigil uništenja.

Spustite se, a zatim se popnite stepenicama nasuprot znaku Summon. Idite do zida riječi moći, primite krik užasa. Uđite u labirint s iste strane.

  • osoblje strah udari treći sigil Iluzije.
  • osoblje odbijanje udari posljednji sigil obnove.

Uđite na portal Sorcerer's Trial Portal. Ubijte Dremoru i uzmite mu Učenjakov krug. Učinak: Čarolije iz svih škola koštaju manje magije.


Pozvati Dremora Velek Sein, ili što učiniti s rukom u Middenu?

Iskopaj oči, druže, napuni uši olovom, hda ne vidiš ovaj užas, da ne čuješ strašni jauk,zaboravi svoj tim, rastani se s kovčegom, uhonda je Velek prišao, krv je uzavrela na vodi

Odaberite petlju po ukusu ili idite prema ploči, strpožuri preko broda brzo, spusti svoje mačevet ona stvorenja koja su bez srca, ne očekuju milost, uJašite Kralja gusara blizu, krv je uzavrela na vodi

Bilo da ste carska galija, ili okretna skifa vilenjaka,izmrvit će te na komadiće, potonuti ćeš na dno, i ostani za sada igračka, jer gusare nije briga, nne vidiš zoru, krv je uzavrela na vodi

Rastrgat će te, ali će ugristi svoje srce, esuosjećanje mu je strano, pogled mu gori vatrom, upred samo morem boli - plači, plači, slabići, Velek Sein je prošao morem, na vodi je ključala krv

*Iz knjige Kralj gusara Abesin U tamnici Midden - Darkness ispod College of Winterhold pronaći ćete sobu s rukom u sredini. Na stolu u blizini leži Ključ istražitelja i Izvješće o incidentu u Middenu. U Arcaneumu (koledž Winterhold, ulaz kroz Dvoranu elemenata) možete pronaći škrinju sljedbenika, koja sadrži četiri prstena. Prinesite ih svojoj ruci i stavite na svaki prst, koristeći metodu grube sile. Velek Sein će se pojaviti i ponuditi da ga ne ubije, u zamjenu za staro gusarsko blago. Možete ga, naravno, jednostavno ubiti. Ako niste željni sami prošetati cijelom obalom oko Winterholda, evo nekoliko vizualnih screenshotova: A evo i samog blaga!
I niti jedan besprijekoran safir...

Bjegunac - lopov

S vremena na vrijeme pojavit će se Runaway na slučajnim mjestima, koji će vam predati vrijedan predmet i zahtijevati da ga čuvate pod prijetnjom smrti. Tada dotrča vlasnik objekta i pita jesi li što vidio. Možete dati predmet u zamjenu za točno 1 novčić.
Bjegunac se nikada nije vratio po svoju robu. I često košta puno novca...

svjetionik za mraz

Možete ga pronaći na ovoj karti:

Ulazeći unutra, pronaći ćete ostatke obitelji koja je ovdje živjela. Kao i neki od njihovih dnevnika. Neka bića su iskopala prolaz u podrum i trebali biste očistiti njihovu jazbinu. Iz dnevnika starog mornara saznat ćete njegovu posljednju volju – da njegovo tijelo izgori u vatri svjetionika.
Završetak misije daje trajni aktivni učinak: Mornarski odmor(Čarolije iscjeljenja su 10% učinkovitije.)


Gdje staviti drevni svitak?

Nakon priče Prokletstvo Alduina ostaci Elder Scroll težak 20. Ne možete ga izbaciti iz svog inventara, ne možete ga gurnuti trgovcu.
Ali možete se vratiti na College of Winterhold, a u ponudi Arcaneuma (posebna linija u dijalogu, a ne obična trgovina) svitak Urag gro-Shub! Orc će biti samo sretan s novom akvizicijom.

Gdje staviti "dravin luk"?

Dravin Llanith, Dunmer, ostao je bez svog voljenog luka. Činilo bi se kao obična mala potraga, ali činjenica je da ste ovaj luk mogli pronaći i ranije, a nije jasno kome ga dati! Dakle, Dravin živi na farmi ludila, na sjeverozapadu Riftenove staje, vrlo blizu. A ako već govorimo o ovom luku, možete ga pronaći u škrinji u jednoj od soba u Rat Hole, okružen razbojnicima. Tamo ste poslani tijekom glavne priče. Jednom riječju, vaš zadatak je ponovno spojiti luk s njegovim vlasnikom.

Duh starog Hroldana


U Reachu se nalazi prekrasna konoba uz cestu pod nazivom "Stari Hroldan". Prema legendi, koju će vam ispričati simpatična žena za pultom, po imenu Aldis, u jednoj od soba nalazi se krevet na kojem je spavao i sam Tiber Septim! Nemojte odoljeti iskušenju da u njemu provedete par sati, ovaj užitak košta samo 10 novčića. Ali nakon buđenja, čut ćete vrisak konobarice. Kad istrčate u dvoranu, odmah ćete shvatiti što se događa. Za jednim od stolova sjedi Duh starog Hroldana! Razgovarajte s njim, počet će zadatak iz odjeljka Razno. Duh želi dobiti mač izvjesnog Hjaltija. Pitajte Eydis za mač, ona će vam reći jedno od mjesta stare bitke, gdje ovaj mač može biti. I to točno! On je u škrinji, čuvaju Zakleti. Odnesite i vratite se u konobu, razgovarajte s duhom. Kao nagradu, on će povećati vaše jednoručno oružje i vještine blokiranja.