Seznam funkcij orodjarne za pridobivanje slik. Opis funkcije SET

Set() je neurejena zbirka brez podvojenih elementov. Vendar ne morem ugotoviti, kako ustvari rezultat.

Upoštevajte na primer naslednje:

>>> x = >>> set(x) set() >>> y = >>> set(y) set() >>> z = >>> set(z) set()

Ali ne bi smel set(y) : set() izhod? Ta dva sem poskusil v Pythonu 2.6.

5 rešitev za zbiranje spletnega obrazca za »Razumevanje funkcije set()«

Kot pravite, nizi niso urejeni. Medtem ko je eden od načinov implementacije nizov uporaba drevesa, jih je mogoče implementirati tudi z zgoščeno tabelo (kar pomeni, da ključi v razvrščenem vrstnem redu morda niso tako trivialni).

Če jih želite razvrstiti, lahko preprosto storite:

Razvrščeno(niz(y))

V nasprotnem primeru je edina stvar, ki je zagotovljena, da naredi elemente edinstvene (nič ne bo več kot enkrat).

Upam, da to pomaga!

Kot neurejen tip zbirke je set() enakovreden set().

Čeprav bi bilo bolje prikazati vsebino nabora v razvrščenem vrstnem redu, kar bi podražilo klic repr().

Notranje je tip nabora implementiran z uporabo zgoščevalne tabele: zgoščevalna funkcija se uporablja za razdelitev elementov v več veder, da se zmanjša število operacij enakosti, potrebnih za preverjanje, ali je element del nabora.

Če želite ustvariti izhod repr(), preprosto izpiše elemente iz vsakega vedra po vrsti, kar verjetno ne bo v redu.

Tako kot nestanovitnost in ste poudarili, so nizi neurejeni. Če želite, da so elementi v redu, pokličite sorted on set:

>>> y = >>> sorted(set(y))

Nabori Python (in slovarji) bodo ponavljali in tiskali nekaj vrstnem redu, toda točno tisto, kar bo v tem vrstnem redu, bo poljubno in ni zajamčeno, da bo ostalo enako po dodajanju in odstranjevanju.

Sledi primer preurejanja nabora po dodajanju velikega števila vrednosti in njihovi nato odstranitvi:

>>> s = set() >>> print(s) (8, 1, 6) >>> s.update(range(10,100000)) >>> for v in range(10, 100000): s .remove(v) >>> print(s) (1, 6, 8)

Odvisen je od izvedbe, zato se nanj ne smete zanašati.

Danes sem postavil isto vprašanje in dobil odgovor na tale odgovor. Še vedno mi je težko razumeti zakaj komplet je pokvarjen.

To sem omenil svojemu partnerju in prišel je do te metafore: vzemi frnikolo. Daš jih v cev, nekoliko širšo od širine frnikole: imaš seznam. Set pa je torba. Tudi če frnikole enega za drugim vstavite v vrečko; ko jih preliješ iz vrečke nazaj v tubo, ne bodo v istem vrstnem redu (ker so v vrečki vse pomešane).

Razredi in objekti v C++ so osrednji koncepti objektno usmerjenega programiranja - OOP. Objektno orientirano programiranje je razširitev strukturiranega programiranja, v katerem so osnovni koncepti koncepti razredov in objektov. Glavna razlika med programskim jezikom C++ in C je, da v C ni razredov, zato jezik C ne podpira OOP, za razliko od C++.

Da bi razumeli, čemu so tečaji v resnici namenjeni, potegnite analogijo z nekim predmetom iz vsakdanjega življenja, na primer s kolesom. Kolo je objekt, ki je zgrajen po načrtih. In tako te risbe igrajo vlogo razredov v OOP. Tako so razredi nekateri opisi, sheme, risbe, po katerih so ustvarjeni predmeti. Zdaj je jasno, da morate za ustvarjanje predmeta v OOP najprej pripraviti načrte, to je razrede. Razredi imajo svoje funkcije, ki se imenujejo metode razreda. Gibanje kolesa se izvaja zaradi vrtenja pedalov, če kolo obravnavamo z vidika OOP, potem je mehanizem pedaliranja razredna metoda. Vsako kolo ima svojo barvo, težo, različne komponente – vse to so lastnosti. Poleg tega ima lahko vsak ustvarjen predmet različne lastnosti. Z enim razredom lahko ustvarite neomejeno število predmetov (koles), od katerih bo vsak imel enak nabor metod, medtem ko vam ni treba razmišljati o notranji izvedbi mehanizma za poganjanje, kolesa, delovanje zavornega sistema. , saj bo vse to definirano že v razredu. Ko smo obravnavali namen razreda, ga bomo kompetentno opredelili.

Razredi v C++ je abstrakcija, ki opisuje metode, lastnosti, še neobstoječe predmete. Predmeti- konkretna predstavitev abstrakcije, ki ima svoje lastnosti in metode. Objekti, ustvarjeni na podlagi enega razreda, se imenujejo primerki tega razreda. Ti objekti imajo lahko različno vedenje, lastnosti, vendar bodo še vedno predmeti istega razreda. V OOP obstajajo tri glavna načela za konstruiranje razredov:

  1. Enkapsulacija je lastnost, ki vam omogoča združevanje podatkov in metod, ki delajo z njimi, v razredu in skrivanje podrobnosti izvedbe pred uporabnikom.
  2. Dedovanje je lastnost, ki vam omogoča, da ustvarite nov podrejeni razred na podlagi obstoječega, medtem ko so vse značilnosti nadrejenega razreda dodeljene podrejenemu razredu.
  3. Polimorfizem- lastnost razredov, ki vam omogoča uporabo objektov razreda z istim vmesnikom brez informacij o vrsti in notranji strukturi predmeta.

Po potrebi bomo podrobno obravnavali vsako gradbeno lastnost razreda, vendar si za zdaj zapomnite samo te tri. Zdaj pa se vrnimo k razredom, najprej si poglejmo strukturo deklaracij razredov.

// deklaracija razredov v razredu C++ /*ime razreda*/ ( zasebno: /* seznam lastnosti in metod za uporabo znotraj razreda */ javno: /* seznam metod, ki so na voljo drugim funkcijam in programskim objektom */ zaščiteno: / *seznam objektov, dostopnih z dedovanjem*/ );

Deklaracija razreda se začne z rezervirano ključno besedo razred sledi ime razreda. v zavitih oklepajih, vrstice 3-10 deklarirano je telo razreda, za zaključnim oklepajem pa je potrebno postaviti podpičje, vrstica 10. V telesu razreda so deklarirane tri oznake specifikacije dostopa, vrstice 4, 6, 8, Vsaki oznaki mora slediti dvopičje. IN vrstica 4 oznaka specifikacije dostopa je razglašena za zasebno. Vse metode in lastnosti razreda, deklarirane po specifikatorju zasebnega dostopa, bodo dostopne samo znotraj razreda. IN vrstica 6 deklariran specifikator javnega dostopa, bodo vse metode in lastnosti razreda, deklarirane za specifikatorjem javnega dostopa, na voljo drugim funkcijam in objektom v programu. Čeprav se tukaj ustavimo, zdaj ne bomo razčlenjevali specifikatorja zaščitenega dostopa, le zapomnite si, da je tam. Pri deklaraciji razreda ni treba deklarirati treh specifikatorjev dostopa in jih ni treba deklarirati v tem vrstnem redu. Vendar je bolje, da se takoj odločite za vrstni red deklaracije specifikatorjev dostopa in se ga poskušate držati. Razvijmo program, v katerem deklariramo najenostavnejši razred, v katerem bo deklarirana ena funkcija, ki izpisuje sporočilo.

uporaba imenskega prostora std; // začetek deklaracije razreda class CppStudio // ime razreda ( public: // specifikator dostopa void message() // funkcija (metoda razreda), ki prikaže sporočilo na zaslonu ( cout<< "website: сайт\ntheme: Classes and Objects in C + +\n"; } }; // конец объявления класса CppStudio int main(int argc, char* argv) { CppStudio objMessage; // объявление объекта objMessage.message(); // вызов функции класса message system("pause"); return 0; }

IN vrstice 7-14 definirali smo razred z imenom CppStudio. Običajno je, da se ime razreda začne z veliko začetnico, naslednje besede v imenu pa se morajo prav tako začeti z veliko začetnico. Ta kombinacija črk se imenuje kamelja, saj menjava velikih in malih črk spominja na silhueto kamele. Specifikator javnega dostopa je deklariran v telesu razreda, kar drugim funkcijam omogoča klicanje metod razreda, deklariranih za public. Zato v glavni funkciji, v vrstica 19 smo lahko poklicali funkcijo message(). V razredu CppStudio deklarirana je le ena funkcija, ki nima parametrov in prikaže sporočilo na zaslonu, vrstica 12 . Metode razreda so iste funkcije, le da so deklarirane znotraj razreda, tako da je vse, kar je povezano s funkcijami, relevantno tudi za metode razreda. Deklaracija razredov poteka podobno kot deklaracija funkcij, to pomeni, da je razred lahko deklariran v ločeni datoteki ali v glavni datoteki, kasneje bomo videli, kako je to storjeno. IN vrstica 18 deklarirana je spremenljivka objMessage tipa CppStudio, zato je spremenljivka objMessage objekt razreda CppStudio. Tako je razred kompleksen podatkovni tip. Ko je objekt razreda deklariran, lahko uporabite njegove metode. Obstaja samo ena metoda - funkcija message(). Da bi to naredili, pokličemo metodo objekta objMessage s piko, kot je prikazano v vrstica 19, posledično bo program prikazal besedilno sporočilo (glej sliko 1).

Spletno mesto: tema spletnega mesta: Razredi in objekti v C++

Slika 1 - Razredi v C++

set - funkcije in get - funkcije razreda

Vsak predmet ima nekaj lastnih lastnosti ali atributov, ki ga zaznamujejo skozi njegovo življenjsko dobo. Atributi objekta so shranjeni v spremenljivkah, deklariranih znotraj razreda, ki mu predmet pripada. Poleg tega je treba deklaracijo spremenljivk izvesti s specifikatorjem zasebnega dostopa. Take spremenljivke imenujemo podatkovne postavke. Ker so podatkovni elementi razglašeni za zasebne, lahko do njih dostopajo samo metode razreda, zunanji dostop do podatkovnih elementov pa je prepovedan. Zato je običajno v razredih deklarirati posebne metode - tako imenovane funkcije set in get, s katerimi lahko manipulirate s podatkovnimi elementi. nastavite funkcije inicializirati podatkovne člane, dobiti funkcije omogočajo ogled vrednosti podatkovnih elementov. Spremenimo razred CppStudio, da bo lahko shranil datum v formatu dd.mm.ll. Za spremembo in ogled datuma izvajamo funkciji set in get.

// classes.cpp: definira vstopno točko za konzolno aplikacijo. #include "stdafx.h" #include uporaba imenskega prostora std; class CppStudio // ime razreda ( zasebno: // specifikator dostopa private int dan, // dan mesec, // mesec leto; // leto javno: // specifikator dostopa public void message() // funkcija (metoda razreda), ki izpiše sporočilo na zaslon ( cout<< "\nwebsite: сайтntheme: Classes and Objects in C + +\n"; } void setDate(int date_day, int date_month, int date_year) // установка даты в формате дд.мм.гг { day = date_day; // инициализация день month = date_month; // инициализация месяц year = date_year; // инициализация год } void getDate() // отобразить текущую дату { cout << "Date: " << day << "." << month << "." << year << endl; } }; // конец объявления класса CppStudio int main(int argc, char* argv) { setlocale(LC_ALL, "rus"); // установка локали int day, month, year; cout << "Введите текущий день месяц и год!\n"; cout << "день: "; cin >> dan; cout<< "месяц: "; cin >> mesec; cout<< "год: "; cin >> leto; CppStudio objCppstudio; // deklaracija objekta objCppstudio.message(); // klicanje funkcije razreda sporočil objCppstudio.setDate(dan, mesec, leto); // inicializacija datuma objCppstudio.getDate(); // prikaz datumskega sistema ("pavza"); vrni 0; )

Definicija razreda ima nov specifikator dostopa private, vrstica 9. Ta specifikator dostopa omejuje dostop do spremenljivk, ki so deklarirane za njim in pred začetkom specifikatorja javnega dostopa, vrstice 9-12. Tako je do spremenljivk dan, mesec, leto mogoče dostopati samo z metodami razreda. Funkcije, ki ne pripadajo razredu, ne morejo dostopati do teh spremenljivk. Podatkovni člani ali metode razreda, deklarirane za specifikatorjem zasebnega dostopa, vendar pred začetkom naslednjega specifikatorja dostopa, se imenujejo zasebni podatkovni člani in metode zasebnega razreda. Po načelu najmanjših privilegijev in načelu dobrega programiranja je smiselno deklarirati podatkovne člane za specifikatorjem zasebnega dostopa in metode razreda za specifikatorjem javnega dostopa. Nato so za manipulacijo podatkovnih elementov deklarirane posebne funkcije - get in set. Dodali smo dve metodi setDate() in getDate() v razred CppStudio, poglejmo si podrobneje vsako metodo. Metoda setDate() je definirana z 18 do 23 vrstic. Kot že omenjeno, set - funkcije inicializirati podatkovne člane, tako da metoda setDate() izvaja prav takšno funkcijo. To pomeni, da metoda setDate() inicializira spremenljivke dan, mesec, leto. Za ogled vrednosti v zasebnih podatkovnih elementih je deklarirana funkcija getDate(), ki vrne vrednosti iz spremenljivk dan, mesec, leto kot datum. To dopolnjuje definicijo razreda v main(), kot vedno ustvarimo objekt razreda in prek objekta kličemo njegove metode vrstice 39 - 41. Če bi bili podatkovni člani deklarirani za javnim specifikatorjem, bi se lahko nanje sklicevali na enak način kot na metode razreda. Rezultat programa je prikazan na sliki 2.

Vnesite trenutni dan, mesec in leto! dan: 10 mesec: 11 leto: 2011 spletna stran: ntema: Razredi in objekti v C++ Datum: 10.11.2011

Slika 2 - Razredi v C++

Konstruktorji

V prejšnjem programu so bili podatkovni elementi deklarirani v razredu CppStudio, ki lahko shranjuje podatke o datumu. Ko je bil razredni objekt ustvarjen, smo najprej poklicali set - funkcija, da nastavite trenutni datum (s čimer inicializirate podatkovne elemente), in nato pokličete get - funkcija in na zaslonu videl ustrezen datum. Če smo prvi poklicali get - funkcija, potem bi namesto datuma videli neke številke - smeti. Torej, ko ustvarjate predmete, lahko takoj inicializirate podatkovne elemente razreda, konstruktor opravlja to funkcijo. Konstruktor- posebna funkcija, ki izvaja začetno inicializacijo podatkovnih elementov, ime konstruktorja pa se mora nujno ujemati z imenom razreda. Pomembna razlika med konstruktorjem in drugimi funkcijami je, da ne vrne nobene vrednosti, vključno z void. Vsak razred mora imeti konstruktor, tudi če konstruktor ni izrecno deklariran (kot v prejšnjem razredu), prevajalnik zagotovi privzeti konstruktor brez parametrov. Izboljšajmo razred CppStudio tako, da mu dodamo konstruktor.

// classes.cpp: definira vstopno točko za konzolno aplikacijo. #include "stdafx.h" #include << "\nwebsite: сайт\ntheme: Classes and Objects in C + +\n"; } void setDate(int date_day, int date_month, int date_year) // установка даты в формате дд.мм.гг { day = date_day; // инициализация день month = date_month; // инициализация месяц year = date_year; // инициализация год } void getDate() // отобразить текущую дату { cout << "date: " << day << "." << month << "." << year << endl; } }; // конец объявления класса CppStudio int main(int argc, char* argv) { CppStudio objCppstudio(11,11,2011); // объявление объекта и инициализация элементов данных objCppstudio.message(); // вызов функции message objCppstudio.getDate(); // отобразить дату system("pause"); return 0; }

// koda Code::Blocks

// Koda Dev-C++

// classes.cpp: definira vstopno točko za konzolno aplikacijo. #vključi uporaba imenskega prostora std; class CppStudio // ime razreda ( zasebno: // specifikator dostopa private int dan, // dan mesec, // mesec leto; // leto javno: // specifikator dostopa public CppStudio(int date_day, int date_month, int date_year) // konstruktor razreda ( setDate(date_day, date_month, date_year); // klic funkcije za nastavitev datuma ) void message() // funkcija (metoda razreda), ki prikaže sporočilo na zaslonu ( cout<< "\nwebsite: сайт\ntheme: Classes and Objects in C + +\n"; } void setDate(int date_day, int date_month, int date_year) // установка даты в формате дд.мм.гг { day = date_day; // инициализация день month = date_month; // инициализация месяц year = date_year; // инициализация год } void getDate() // отобразить текущую дату { cout << "date: " << day << "." << month << "." << year << endl; } }; // конец объявления класса CppStudio int main(int argc, char* argv) { CppStudio objCppstudio(11,11,2011); // объявление объекта и инициализация элементов данных objCppstudio.message(); // вызов функции message objCppstudio.getDate(); // отобразить дату return 0; }

Konstruktor je deklariran v vrstice 13-16. Konstruktor ima tri parametre preko katerih prejema informacijo o datumu, v telesu konstruktorja se imenuje set — funkcija da nastavite datum. Začetno inicializacijo podatkovnih članov razreda je bilo mogoče izvesti brez set - funkcije, a ker je bila ta funkcija na voljo, bi bilo pravilneje uporabiti to funkcijo, vrstica 15. IN vrstica 35 deklariramo objekt razreda in za imenom objekta v oklepajih posredujemo tri argumente. Tako konstruktor izvede začetno inicializacijo podatkovnih članov (glej sliko 3).

Spletna stran: tema spletne strani: Razredi in objekti v C++ datum: 11.11.2011

Slika 3 - Razredi v C++

Deklaracija razreda v ločeni datoteki

Do zdaj je bila deklaracija razreda izvedena v datoteki z glavno funkcijo in vse je delovalo. Recimo, da morate napisati nekakšen program, za to morate uporabiti razred CppStudio - razred, ki smo ga razvili prej. Če želite uporabiti ta razred, morate vključiti datoteko, v kateri je deklariran. Kot smo že povedali, so datoteke vključene z uporabo direktive predprocesorja #include. Toda tudi če lahko vključimo datoteko z razredom, se bo pojavila nova težava - ker datoteka z razredom že vsebuje funkcijo main(), bo prevajalnik generiral napako pri gradnji projekta. Bistvo napake: "V projektu najdenih več main(). - funkcije." Zato je treba razred deklarirati v ločeni datoteki, da ga je mogoče večkrat uporabiti. Prej smo funkcije deklarirali v ločeni datoteki, na enak način, kot je razred postavljen v ločeno datoteko. Če želite to narediti, morate slediti 3 korakom:

  1. deklarirajte razred po meri v datoteki glave, v našem primeru CppStudio ;
  2. povežite datoteko glave s programom, v našem primeru — #include "CppStudio.h" .

Odvisno od razvojnega okolja se lahko načini dodajanja datotek v projekt razlikujejo, vendar se bistvo naloge ne spremeni. V MVS2010 lahko datoteko glave dodate tako, da pokličete kontekstni meni (desni klik) v " raziskovalec rešitev" z izbiro " ustvarite nov element". V pogovornem oknu, ki se prikaže, izberite vrsto datoteke, ki jo potrebujemo to je *.h in izpolnite polje " Ime datoteke". Kot prej izberemo smiselno ime, običajno enako imenu razreda. Zdaj je našemu projektu dodana nova datoteka glave - CppStudio.h.

V novo ustvarjeni glavi datoteki deklariramo razred in po potrebi vključimo dodatne glave. Evo, kaj bi se moralo zgoditi:

// datoteka glave CppStudio.h #include uporaba imenskega prostora std; // deklaracija razreda razred CppStudio // ime razreda ( zasebno: // specifikator dostopa zasebno int dan, // dan mesec, // mesec leto; // leto javno: // specifikator dostopa public CppStudio(int date_day, int date_month, int date_year) // konstruktor razreda ( setDate(date_day, date_month, date_year); // klic funkcije za nastavitev datuma ) void message() // funkcija (metoda razreda), ki prikaže sporočilo na zaslonu ( cout<< "nwebsite: сайтntheme: Classes and Objects in C + +n"; } void setDate(int date_day, int date_month, int date_year) // установка даты в формате дд.мм.гг { day = date_day; // инициализация день month = date_month; // инициализация месяц year = date_year; // инициализация год } void getDate() // отобразить текущую дату { cout << "date: " << day << "." << month << "." << year << endl; } }; // конец объявления класса CppStudio

Da glavna funkcija vidi razred, ki smo ga ustvarili, in ga lahko uporablja, moramo vključiti definicijo razreda v izvršljivo datoteko s funkcijo main(). To se naredi takole:

// koda Code::Blocks

// Koda Dev-C++

// classes.cpp: definira vstopno točko za konzolno aplikacijo. // vključi razred CppStudio #include "CppStudio.h" int main(int argc, char*argv) ( CppStudio objCppstudio(11,11,2011); // deklaracija objekta in inicializacija podatkovnih elementov objCppstudio.message(); // sporočilo funkcij klica objCppstudio.getDate(); // prikaz datumskega sistema ("pavza"); vrni 0; )

IN vrstica 5 vključena je definicija razreda CppStudio, šele po tem lahko ustvarite objekte razreda, uporabite njegove metode itd. Rezultat programa je popolnoma enak kot prej, le struktura projekta se je spremenila.

Ločevanje vmesnika od izvedbe

Vmesnik razreda- konstrukt, ki definira metode in lastnosti, ki jih zagotavlja razred. Izvedba razreda je način za izvajanje zdravja razreda. Pred tem vmesnika razreda nismo ločili od njegove implementacije, to pomeni, da je implementacija metod potekala znotraj razreda. Ločitev vmesnika od izvedbe razreda je izvedena zato, da se skrije način delovanja razreda. Ločitev vmesnika od izvedbe poteka v 5 korakih:

  1. dodajte datoteko glave *.h projektu;
  2. definirajte vmesnik razreda v datoteki glave
  3. v projekt dodajte izvršljivo datoteko *.cpp;
  4. izvedba izvedbe razreda v izvršljivi datoteki;
  5. povežite datoteko glave s programom.

Projektu že vemo, kako dodati datoteko glave, izvedljiva datoteka je dodana na enak način, imena teh datotek so običajno enaka. Vmesnik razreda bi moral izgledati takole:

// Datoteka glave razreda CppStudio // vmesnik razreda // deklaracija razreda razred CppStudio // ime razreda ( zasebno: // specifikator dostopa zasebno int dan, // dan mesec, // mesec leto; // leto javno: // specifikator dostopa public CppStudio(int, int, int); // konstruktor razreda void message(); // funkcija (metoda razreda), ki prikaže sporočilo na zaslonu void setDate(int, int, int); // nastavitev datuma v dd mm.yy void getDate(); // prikaz trenutnega datuma); // konec deklaracije razreda CppStudio

Deklarirane spremenljivke in prototipi metod razreda so ostali v vmesniku razreda. Zdaj pa si poglejmo vsebino izvedbene datoteke razrednih metod.

// datoteka izvedbe razreda CppStudio.cpp #include uporaba imenskega prostora std; // povežite vmesnik razreda z njegovo implementacijsko datoteko #include "CppStudio.h" CppStudio::CppStudio(int date_day, int date_month, int date_year) // konstruktor razreda ( setDate(date_day, date_month, date_year); // pokličite datum nastavitev funkcije ) void CppStudio::message() // funkcija (metoda razreda), ki prikaže sporočilo na zaslonu ( cout<< "nwebsite: сайтntheme: Classes and Objects in C + +n"; } void CppStudio::setDate(int date_day, int date_month, int date_year) // установка даты в формате дд.мм.гг { day = date_day; // инициализация день month = date_month; // инициализация месяц year = date_year; // инициализация год } void CppStudio::getDate() // отобразить текущую дату { cout << "date: " << day << "." << month << "." << year << endl; }

Če želite povezati vmesnik razreda in njegovo izvedbo, morate vključiti datoteko glave z definicijo razreda v datoteko implementacije, vrstica 6(poudarjena vrstica). Po tem lahko deklarirate metode razreda. Metode razreda so deklarirane na enak način kot funkcije, le da morate pred imenom metode napisati ime razreda in postaviti operacijo razreševanja unarnega obsega " :: «.

// sintaksa za deklariranje metod razreda zunaj telesa razreda /*vrnjeni podatkovni tip*/ /*ime razreda*/::/*ime metode*/(/*parametri metode*/) ( // operaterji )

Ker so metode razreda deklarirane zunaj telesa razreda, je potrebno implementacijo metode povezati z razredom, za to pa bomo uporabili binarno operacijo razrešitve obsega. Operacija razrešitve binarnega obsega poveže zunanjo deklarirano metodo z razredom, katerega ime se ujema z imenom v deklaraciji metode. Zato morate v deklaracijo metode razreda dodati ime razreda in operacijo razrešitve obsega.

Torej, vmesnik razreda je definiran, metode razreda so deklarirane, ostane še povezati datoteko glave v izvršljivi datoteki s funkcijo main() in program je pripravljen.

// classes.cpp: definira vstopno točko za konzolno aplikacijo. #include "stdafx.h" // vključi razred CppStudio #include "CppStudio.h" int main(int argc, char*argv) ( CppStudio objCppstudio(11,11,2011); // deklaracija objekta in inicializacija podatkovnih elementov objCppstudio. message(); // klicno sporočilo funkcije objCppstudio.getDate(); // prikaz datuma system("pause"); return 0; )

// koda Code::Blocks

// Koda Dev-C++

// classes.cpp: definira vstopno točko za konzolno aplikacijo. // vključi razred CppStudio #include "CppStudio.h" int main(int argc, char*argv) ( CppStudio objCppstudio(11,11,2011); // deklaracija objekta in inicializacija podatkovnih elementov objCppstudio.message(); // sporočilo funkcij klica objCppstudio.getDate(); // prikaz datuma vrne 0; )

IN vrstica 5 povežemo datoteko glave razreda, po kateri lahko ustvarite predmete tega razreda.

Nekaj ​​nasvetov o tem, kako oblikovati vmesnik prihodnjega razreda in kaj bi bilo treba ali ne storiti za to.

Dober dan! Danes bom govoril o delu z množicami v pythonu, operacijah na njih in pokazal primere njihove uporabe.

Kaj je komplet?

Nabor v pythonu je "vsebnik", ki vsebuje neponavljajoče se elemente v naključnem vrstnem redu.

Ustvari komplete:

>>> a = set() >>> a set() >>> a = set("zdravo" ) >>> a("h", "o", "l", "e") >>> a = ( "a", "b", "c", "d") >>> a ("b", "c", "a", "d") >>> a = ( i ** 2 za i v območju (10 )) # nastavite generator>>> a {0, 1, 4, 81, 64, 9, 16, 49, 25, 36} >>> a = () # Nikakor! >>>vrsta(a)

Kot lahko vidite iz primera, ima niz enak literal kot , vendar z uporabo literala ne morete ustvariti praznega niza.

Kompleti so uporabni za odstranjevanje podvojenih elementov:

>>> words = [ "zdravo" , "očka" , "zdravo" , "mama" ] >>> set (besede ) ("zdravo", "očka", "mama")

Z množicami lahko izvajate številne operacije: poiščite unijo, presečišče ...

  • len(s) - število elementov v množici (velikost množice).
  • x v s - ali x pripada množici s.
  • set.is disjuint(other) - true, če set in other nimata skupnih elementov.
  • set == drugo- vsi elementi množice pripadajo drugim, vsi ostali elementi pripadajo množici.
  • set.issubset(drugo) oz set<= other - vsi elementi niza pripadajo dr.
  • set.issuperset(drugo) oz set >= drugo- podobno.
  • skupna zveza(drugo, ...) oz nastavite | drugo | ...- zveza več sklopov.
  • sklop.križišče(drugo, ...) oz komplet & drugo & ...- križišče.
  • nastavljena razlika(drugo, ...) oz nastavi-drugo-...- množica vseh elementov množice, ki ne pripadajo nobenemu drugemu.
  • set.symmetric_difference(drugo); niz ^ drugo- niz elementov, ki se pojavljajo v enem nizu, vendar ne v obeh.
  • nastavite kopijo() - kopija kompleta.

In operacije, ki neposredno spremenijo niz:

  • nastavite posodobitev(drugo, ...); niz |= drugo | ... - Zveza.
  • set.intersection_update(drugo, ...); niz &= drugo & ... - križišče.
  • set.difference_update(drugo, ...); set -= drugo | ... - odštevanje.
  • set.symmetric_difference_update(drugo); niz ^= drugo - niz elementov, ki se pojavljajo v enem nizu, vendar ne v obeh.
  • nastavi.dodaj(elem) - doda element v niz.
  • nastavite.odstranite(elem) - odstrani element iz niza. KeyError, če tak element ne obstaja.
  • set.discard(elem) - odstrani element, če je v nizu.
  • set.pop() - odstrani prvi element iz niza. Ker nizi niso urejeni, je nemogoče natančno reči, kateri element bo prvi.
  • set.clear() - čiščenje niza.

frozenset

Edina razlika med set in frozenset je, da je set spremenljiv podatkovni tip, medtem ko frozenset ni. Približno podobna situacija z in .

>>> a = set("qwerty" ) >>> b = frozenset("qwerty" ) >>> a == b True >>> True True >>> vrsta (a - b) >>>tip(a|b) >>> a. dodaj (1 ) >>> b. dodaj (1) Traceback (zadnji zadnji klic): Mapa" ", vrstica 1, v AttributeError: objekt "frozenset" nima atributa "add"

Ena najpogosteje zahtevanih funkcij v sistemu Windows 10 je možnost ustvarjanja ločenih zavihkov v privzetem Raziskovalcu datotek (več kot 20.000 glasov). Po uvedbi zavihkov v Internet Explorerju 6 prek posebne razširitve leta 2005 se je Microsoft dolga leta upiral ideji o dodajanju zavihkov v Raziskovalcu ali kateri koli drugi aplikaciji, a zelo kmalu se bo situacija obrnila. Programski gigant vam bo res omogočil ustvarjanje zavihkov v kateri koli aplikaciji za Windows 10. Ustrezna funkcionalnost se imenuje Sets.

Izbrani beta preizkuševalci programa Windows Insider ga bodo lahko preizkusili v naslednjih tednih. Hkrati razvijalci še niso imenovali posebnih pogojev za razpoložljivost funkcionalnosti za vse uporabnike sistema Windows 10.

Upoštevajte, da je ta funkcionalnost prvič postala znana že aprila. Takrat je funkcija potekala pod delovnim imenom Tabbed Shell.

Sprva bo funkcija Sets delovala samo z univerzalnimi aplikacijami, zgrajenimi na univerzalni platformi Windows (UWP). Razvijalci pričakujejo, da bodo zbrali največjo količino povratnih informacij in priporočil, preden bodo uvedli kakršne koli izboljšave. Vendar pa je zelo verjetno, da v prihodnosti Sets ne bodo omejeni samo na aplikacije UWP, ampak bodo podpirali tudi tradicionalne namizne programe Win32/x86.

Bistvo ideje Sets se v celoti odraža v naslovu. Funkcionalnost vam omogoča ustvarjanje nizov zavihkov, povezanih z izvajanjem določene naloge. Pri delu z dokumentom v Wordu, na primer, uporabnik začne iskati rezultate raziskav in druge podatke o temi na spletu ali uporabiti lastne skice iz zapiskov. Tako lahko za udobje združi vse aplikacije, ki se uporabljajo za določen projekt, v enem oknu. Funkcija Sets vam omogoča preklapljanje med različnimi vidiki aplikacij, pri čemer je vse strogo ločeno po nalogah.

Microsoft ima velike načrte za Sets, ki segajo daleč onkraj namiznega operacijskega sistema Windows 10. Podobno kot Timeline, še ena vznemirljiva funkcija Windows 10, ki bi morala biti na voljo preizkuševalcem v naslednji preskusni gradnji Windows 10, vam bodo Sets omogočili delo z aplikacijami tako, da pridete do dostop iz različnih naprav. To pomeni, da bo mogoče začeti delo na enem računalniku in nato nadaljevati z istega mesta, kjer je bilo prekinjeno na katerem koli drugem računalniku ali pametnem telefonu. Vizualno oceno zmogljivosti funkcije Sets omogoča spodnji uradni video:

Morda je Microsoftu najtežje zagotoviti ustrezno podporo tretjih oseb. Zagotovo bo sprva funkcionalnost Setov omejena na Office zbirko, Explorer, Notepad in brskalnik Edge.

Navzven je Sets videti kot prazen zavihek Microsoft Edge. Funkcija podpira tudi univerzalno iskanje.

Ta poteza Microsofta, da potisne integracijo brskalnika Microsoft Edge v vse aplikacije Windows 10, sproža nekaj vprašanj. Še več, programski gigant se je zaradi tega pristopa že "popekel". Ministrstvo za pravosodje ZDA je leta 2001 začelo sodni postopek z Microsoftom zaradi odločitve slednjega, da bo Internet Explorer vgradil neposredno v Windows. Vendar se je trg od takrat zelo spremenil. Poleg tega brez funkcionalnosti spletnega brskalnika ta vmesnik z zavihki nima smisla.

Ponovno bo Microsoft v naslednjih tednih začel testirati funkcionalnost Sets z omejenim številom preizkuševalcev. Razvijalci želijo slišati zgodnje povratne informacije, preden začnejo s testiranjem v polnem obsegu.

Sintaksa:

set(obj)
prop_struct = set(obj)
set(obj,"PropertyName")
prop_cell = set(obj,"PropertyName")
set(obj,"PropertyName",PropertyValue,...)
niz(obj,S)
niz(obj,PN,PV)

Opis:

Funkcija set(obj) prikaže imena lastnosti in nekatere oštevilčene vrednosti za vse rekonfigurabilne lastnosti objektov za zajem slike obj. Ti objekti morajo biti ločeni objekti za zajem slike.

Funkcija prop_struct = set(obj) vrne imena lastnosti in nekaj oštevilčenih vrednosti za vse rekonfigurabilne lastnosti objektov zajema slike obj. Ti objekti morajo biti ločeni objekti za zajem slike. Vrnjena vrednost prop_struct je struktura, katere imena polj ustrezajo imenom lastnosti objekta obj.

Funkcija set(obj,"PropertyName") prikaže verjetne vrednosti opisanih lastnosti PropertyName objektov za zajem slike obj. Ti objekti morajo biti ločeni objekti za zajem slike.

Funkcija prop_cell = set(obj,"PropertyName") vrne verjetne vrednosti opisanih lastnosti PropertyName objektov zajema slike obj. Ti objekti morajo biti ločeni objekti za zajem slike. Vrnjena matrika prop_cell je matrika verjetnih vrednosti ali prazna matrika, če lastnosti niso omejene na verjetne vrednosti.

Funkcija set(obj,"PropertyName",PropertyValue,...) generira vrednosti PropertyValue za opis lastnosti PropertyName objektov za zajem slike obj. Možno je opisati tudi dodatne lastnosti (imena in vrednosti). obj je prazen objekt za zajem slike ali vektor objektov za zajem slike. V primeru, da je obj vektor objektov za zajem slike, se lastnosti ustvarijo za vse objekte v vektorju.

Funkcija set(obj,S) generira lastnosti obj z uporabo vrednosti, opisanih v S, kjer je S predstavljen kot struktura, v kateri se imena polj ujemajo z imeni lastnosti predmetov.

Funkcija set(obj,PN,PV) generira lastnosti, opisane v polju PN oziroma v polju PV za objekte zajema slike obj. Parameter PN mora biti predstavljen kot vektor. Kadar je obj niz objektov za zajem slike, potem je PV predstavljen z nizom z dimenzijo M X N, kjer je M enako številu objektov za zajem slike, N pa je enako dolžini PN. V tem primeru se vsak objekt zajema slike posodobi v primerjavi z vrednostmi, podanimi na seznamu imen lastnosti, ki ga vsebuje PN.

Primer.

Ta primer ponazarja različne načine, na katere lahko funkcija nastavi različne vrednosti lastnosti za objekte zajema slike.

set(obj, "FramesPerTrigger", 15, "LoggingMode", "disk");
set(obj, ("TimerFcn", "TimerPeriod"), (@imaqcallback, 25));
set(obj, "Ime", "Moj predmet");
set(obj, "IzbranoImeIzvora")

Sorodne funkcije: GET, IMAQFIND, VIDEOINPUT.