الشر المقيم 4 كنوز مجموعات من الأحجار الكريمة. الإرشادات التفصيلية (الخيار الثاني)

اسم: الشر المقيم 4
مطور: كابكوم
الناشر الأجنبي: يوبيسوفت
الناشر في روسيا: قرص جديد
متطلبات النظام:
P4-1.4، ذاكرة وصول عشوائي سعة 256 ميجابايت، بطاقة ثلاثية الأبعاد سعة 128 ميجابايت
مُستَحسَن:
P4-2.4، ذاكرة وصول عشوائي سعة 512 ميجابايت، بطاقة ثلاثية الأبعاد سعة 256 ميجابايت
النوع: فعل
تقييم: 6.8

قرية

الحلقة 1-1

عندما تصل إلى المنزل في نهاية المسار، ادخل إلى غرفة الطعام. هناك سوف يقابلك مالك المبنى الذي سيهاجمك بفأس. بعد التعامل معه، اصعد الدرج إلى الطابق الثاني. على المنصة العلوية، التقط الخراطيش، ثم قفز عبر النافذة إلى الشارع. سيكون الهبوط ناعمًا، ولكن بمجرد أن تقف على قدميك، سيتعين عليك إطلاق النار على ثلاثة فلاحين. بعد ذلك، اتجه يسارًا على طول الطريق المؤدي إلى الحظيرة. ستجد بداخلها آلة كاتبة يمكنك من خلالها حفظ اللعبة. ستجد أيضًا صندوقًا من الذخيرة ملقى على الطاولة. يوجد صندوق قريب يمكنك كسره وأخذ العشب الأخضر منه. ويمكن استخدامه لعلاج سوء الحالة الصحية. خذ المال من الرفوف المثبتة على الحائط واخرج من الحظيرة للاستمرار على طول المسار.
عندما تمر بالعلامة، سترى ذئبًا وقع في فخ - حرره واستمر في التحرك. عند دخولك إلى منطقة صغيرة، انتبه إلى الألغام المثبتة بين الأشجار. يمكنك الالتفاف حولهم من خلال التحرك على طول الطريق إلى اليسار. على التل سوف تقابل فلاحًا عدائيًا للغاية. بعد الانتهاء منه، انتقل إلى الحظيرة. في الداخل يمكنك البحث في الرفوف والأدراج للحصول على أشياء مفيدة. بعد ذلك، عليك عبور الجسر، وزيارة حظيرة أخرى يختبئ فيها الشرير التالي، واستعادة النظام هناك بقتله وتفتيش الصناديق. بعد ذلك، انتقل عبر البوابة.
عندما تصل إلى القرية، قم بفحص الساحة بالمنظار، ثم اتجه يسارًا على طول الطريق. ستجد نفسك خلف منزل على حافة الساحة. أثناء مهاجمة أقرب فلاح بين المنازل، سيظل القرويون يهاجمونك. أوصي بعدم إهدار الذخيرة وإطلاق النار على أيدي المعارضين المسلحين حتى يسقطوا أسلحتهم. بهذه الطريقة يمكنك استخدام السكين مرات أكثر وحفظ الذخيرة. سيتعين عليك القتال حتى يرن الجرس، وبعد ذلك سيتقاعد جميع الزومبي إلى أحد المنازل وستكون القرية فارغة.
في نهاية الفيديو، اذهب إلى المنزل على طول اليد اليسرىمنك. قم بفحص الطابق الأول بعناية، وستكون مكافأتك هي المال وخراطيش المسدس. بعد ذلك، اصعد إلى الطابق الثاني، وستجد بندقية وقنبلة يدوية وخراطيش بندقية. بعد ذلك، تحتاج إلى الخروج من النافذة، بجانب الخزانة التي أخذت فيها القنبلة اليدوية. قم بالسير على طول السطح إلى اليمين للوصول إلى الحجر الأحمر الموجود على سطح الامتداد الجانبي. بعد ذلك، اقفز للأسفل واذهب إلى المنزل الموجود على يسار هذا المبنى. ستجد بالداخل ذخيرة مسدس وعشب أخضر وقنبلة حارقة. يمكنك الآن عبور الشارع وتفقد المنزل الذي يوجد حريق أمامه. ستجد بداخله أيضًا أشياء مفيدة؛ لفتح واحدة مقفلة باب معدني، فقط أطلق النار على القفل. بعد القيام بذلك، انتقل إلى الحظيرة، وهناك ستجد صندوقًا به عشب أصفر. بالنسبة لأولئك الذين يلعبون "المقيم" لأول مرة، أريد أن أقول إن الأعشاب لون مختلفيمكن مزجها -تمامًا مثل تلك ذات اللون الواحد- للحصول على مجموعة متنوعة من الأدوية.
عند الانتهاء من استكشاف المبنى، اتبع المسار الذي يمر بالكنيسة. بمجرد أن تقترب من السقيفة الخشبية، اذهب إلى الداخل لتلتقط ذخيرة المسدس والرسالة. بعد ذلك، كل ما عليك فعله هو المرور عبر البوابة الموجودة في نهاية المسار.
اذهب إلى أقرب حظيرة، يوجد بها آلة كاتبة ستحفظ اللعبة بها. تسلق السياج إلى الشجرة التي تتدلى عليها قطعة الورق الزرقاء. بعد قراءتها ستتعرف على الميداليات الزرقاء التي يجب تدميرها للحصول على مكافأة غير معروفة. إحدى هذه الميداليات معلقة على غصن شجرة. قم بتدميرها برصاصة مسدس - ستجذب انتباه الزومبي الذين يتجولون في مكان قريب. بعد التعامل معهم، التقط الأشياء الملقاة على الأرض وادخل إلى الحظيرة. توقف أمام المدخل وانظر للأعلى، ستشاهد ميدالية زرقاء معلقة من السطح. بعد ذلك، قم بفحص الطابق الأول وكسر البراميل الموجودة في الزاوية للحصول على بعض المال. ثم افتح الخزانة ذات الأدراج الموجودة على الحائط الأيسر - يمكنك إزالة الحجر الأحمر منها - واكسر الصندوق الموجود على الرف بالقرب من الباب. بعد الانتهاء من التفتيش، انتقل إلى الحظيرة المجاورة. في الزاوية اليمنى، اكسر البرميل للحصول على العشب الأخضر، ثم ارفع رأسك للأعلى - في النافذة المفتوحة سترى ميدالية زرقاء أخرى. قم بتدميرها من موقع مناسب واخرج إلى الفناء حيث سترى ميدالية أخرى من نفس اللون. بعد ذلك، عد إلى الحظيرة الأولى واصعد الدرج إلى الطابق الثاني. هناك سيكون عليك قتل بضعة فلاحين آخرين؛ عندما تصبح الغرفة آمنة، يمكنك تدمير الميدالية المعلقة في فتحة النافذة.
ارجع إلى الحظيرة المكونة من طابقين واصعد إلى المنصة العلوية. هناك سيتعين عليك تهدئة السماد الذي يجرفه المزارع، ثم فحص الخزانة التي تقف في الزاوية، ثم الخروج من النافذة إلى الجسر. اتبعه حتى النهاية لتتمكن من تدمير ميدالية زرقاء أخرى متصلة بشفرة المروحة. بعد القيام بذلك، النزول والذهاب إلى البوابة المقفلة. على اليسار وفوقهم توجد آخر ميدالية زرقاء. بعد أن تعاملت معه، عد إلى الجسر واقفز من حافته اليسرى للوصول إلى مخرج الموقع.
أثناء التحرك على طول الطريق، سيتعين عليك تفادي الحجر الضخم الذي يدحرجه المزارعون نحوك. للقيام بذلك، تحتاج إلى الضغط بسرعة على مفتاح "Enter"، ثم "Shift" الأيسر والأيمن. بعد عبور النفق، يمكنك إسقاط حجر أحمر من السقف. عند الخروج من النفق، انتبه إلى الزومبي الذي يقف بالقرب من الحظيرة. أوصي بشدة بإطلاق النار عليه من مسافة بعيدة ومحاولة ضرب هذا المخلوق في يده حتى يسقط القنبلة التي يحملها. بعد ذلك، اركض إلى اليسار خلف الحظيرة الخضراء لمهاجمة الفلاح الذي يرمي أعواد الديناميت في اتجاهك. سيكون المزارع الثاني المماثل في المنزل على يمينك. يمكن تدميره إما بقنبلة يدوية أو بطلقات عبر النافذة. عندما تتحرك عبر العشب الطويل، انظر بعناية إلى قدميك، حيث يتم إخفاء الفخ الجاهز في مكان ما فيه. بعد تدمير العدو، قم بفحص الحظيرة الخضراء، بعد أن دمرت الألغام المثبتة هناك مسبقًا، ثم انتقل إلى المنزل الكبير الذي يقف على مسافة.
في الغرفة الأولى، يمكنك حفظ اللعبة، والتقاط خراطيش المسدس من الطاولة والحصول على المال من الخزانة ذات الأدراج في الزاوية اليمنى. بعد ذلك عليك المرور عبر الممر الملغوم إلى الغرفة الثانية. بمجرد دخولك إليها، حرك الخزانة على الحائط الأيسر لفتح ممر إلى الغرفة المجاورة. في النهاية البعيدة ستكون هناك خزانة أخرى يجب عليك إطلاق سراح السجين منها.

الحلقة 1-2

في بداية الحلقة، عليك تجنب الفأس المعلق فوق رأسك باستخدام اختصارات معينة للوحة المفاتيح. بعد ذلك، عندما تكون حرا، خذ خراطيش المسدس من الرف واترك المبنى، بعد حفظ اللعبة مسبقا. بمجرد الخروج، اتجه يمينًا على طول جدار المنزل. ستقابل خلف المبنى تاجرًا يمكنك بيع الكنوز التي تجدها له وشراء شيء مفيد أو تحسين سلاحك. بعد الانتهاء من المزاد، اخرج من البوابة وابدأ في تدمير الزومبي الذين يندفعون نحوك. بعد ذلك، اتبع الممشى المؤدي إلى المنزل الموجود على اليسار. داخلها، انتقل إلى الغرفة الثانية، وتدمير المزارعين الأشرار وتسلق الدرج إلى السطح. قم بإزالة نصف الشعار من الصندوق الواقف هناك، ثم عد إلى المبنى لجمع الأشياء المفيدة هناك. بعد ذلك، اتبع المسار الذي يرتفع على طول الهاوية على اليمين. وفي نهاية المسار، وفي منطقة صغيرة، ستجد النصف الثاني من الشعار السداسي. تحتاج إلى ربط كلا النصفين في المخزون الخاص بك. ثم اذهب إلى البوابة المجاورة للحظيرة. قبل فتحها، ادخل إلى الحظيرة وافحص الصناديق الحديدية بداخلها. بعد القيام بذلك، تسلق على السطح باستخدام السلم المتكئ على الحائط. من هناك، اصعد إلى المنصة الصغيرة لتحصل على بعض ذخيرة البندقية. يمكنك الآن النزول وفتح البوابة باستخدام الشعار الأزرق.
قبل البوابة الثانية، توقف وانظر إلى الممر الموجود على اليسار لالتقاط الأشياء الضرورية من البراميل التي تقابلها على طول الطريق. عندما تدخل الغرفة، انتبه إلى الزاوية اليسرى القصوى - هناك برميل آخر. بعد ذلك، اخرج من الغرفة عبر الباب الموجود في الجدار الأيمن. في الممر المفتوح، سيقابلك أربعة فلاحين سابقين يريدون تجربة لحومك. بعد أن وصلت إلى نهاية الممر، اقفز من النافذة، ثم عد فورًا إلى الممر بنفس الطريقة حتى لا تقع تحت أعواد الديناميت. انتظر ظهور الزومبي وتسلق عبر النافذة من الغرفة المجاورة. بعد أن تتعامل معهم، اخرج من النافذة مرة أخرى واستخدم بندقيتك لتدمير قاذفي الديناميت. بعد ذلك، تقدم للأمام وراقب خطوتك حتى لا تقع في الفخ. في الجزء البعيد من الغرفة، فحص صناديق النار. ستجد في إحداهما خراطيش مسدس، وفي الأخرى - جوهرة. ثم غادر الغرفة من خلال الباب.
اقترب من النافذة المفتوحة المغطاة بالألواح. باستخدام السكين، يمكنك كسرها والدخول إلى غرفة صغيرة حيث ستجد قناعًا ذهبيًا. بالعودة إلى الغرفة الكبيرة، تقدم للأمام واخرج من الباب الموجود في الجدار الأيمن. سوف تجد نفسك في المجاري التي يحرسها اثنان من المزارعين. قبل صعود الدرج، انزل إلى أسفل المجاري لجمع الذخيرة والمال الموجود في الماء.
بمجرد الخروج، خذ الساعة البرونزية المعلقة فوق البئر النتن، ثم ادخل إلى الحظيرة، وهناك أيضًا أشياء مفيدة، ثم تقدم على طول الزقاق. قم بتدمير اللغم ولا تنس نزع سلاح الفخاخ الموضوعة على الطريق.
أثناء صعودك الدرج داخل المنزل، ستجد نفسك أمام باب به كرة بلورية يمكنك تدويرها. قبل أن تبدأ في تدويرها في اتجاهات مختلفة، انظر إلى العلامات الموجودة على يسار ويمين الكرة. من خلال تحويل الكرة، يجب أن تحصل على نفس الصورة، ثم سيفتح الباب. في حالتي قمت بتدويرها مرة واحدة وغادرتها مرة واحدة.
بمجرد دخول الغرفة، خذ المال من الخزانة، وخراطيش المسدس من درج المكتب، والمفتاح من الصندوق، والملاحظة من السرير، ثم ارجع إلى الممر.

الحلقة 1-3

خذ العشب الأخضر من الخزانة تحت الصورة، ثم انزل إلى غرفة المعيشة. بعد حفظ لعبتك، مر عبر الغرفة الكبيرة الموجودة على اليمين. خذ القنبلة الحارقة من الخزانة القريبة من النافذة، وخذ المال من الخزانة ذات الأدراج الموجودة بالقرب من خزانة الكتب. قبل مغادرة المبنى، اذهب إلى المطبخ. ستجد في الفرن بيضة دجاج تعيد الصحة جزئيًا.
بمجرد خروجك، تسلح بمسدس لمحاربة مزارع يحمل منشارًا في يديه. ويمكن التعامل مع بقية الفلاحين بسكين ومسدس. المضي قدمًا على طول الطريق ، قم بإزالة أعشاش الطيور من الأشجار ، وستجد فيها خراطيش وجوهرة. ولا تنسوا زيارة الحظيرة المجاورة للطريق.
بمجرد عبور البوابة، تعامل مع لجنة الاجتماع المكونة من فلاحين معادين، ثم ادخل المنزل الأول على اليسار. في الداخل سوف تجد قنبلة يدوية المسببة للعمى. بعد ذلك اخرج إلى ساحة القرية واتجه نحو المنزل الذي يحمل الرمز المرسوم على الباب. باستخدام المفتاح الموجود في الصندوق، يمكنك فتحه والدخول إلى الداخل.
يوجد في غرفة صغيرة آلة كاتبة تسمح لك بحفظ اللعبة. بجانبه ستجد خراطيش المسدس. عندما تخرج إلى الممر المؤدي إلى الفتحة، اكسر البرميل الذي يقف في الزاوية لالتقاط خراطيش الرشاش وإسقاط مصباح الكيروسين المعلق من السقف - سوف تحصل على جوهرة. عندما تنزل إلى النفق وتخرج إلى كهف صغير، قم بإسقاط مصباح آخر من السقف بنفس النتيجة. بعد المشي قليلاً، ستقابل تاجرًا يمكنك بيع المجوهرات التي تم العثور عليها له.
عندما تدخل منطقة المقبرة، تحرك نحو الكنيسة الموجودة على التل، بينما تقوم بتدمير الميداليات الزرقاء. ويمكنك تحديد مواقعهم على الخريطة. بعد تدمير جميع الميداليات الموجودة في المقبرة، يمكنك العودة إلى التاجر والحصول على مسدس جديد ومحسن مجانًا تمامًا. نعم، عندما تكون خلف الكنيسة، انتقل إلى قاعدة التمثال - هناك آلية يجب عليك من خلالها فتح القفل والوصول إلى الحجر الكريم. للقيام بذلك، تحتاج إلى تحويل السهم في التسلسل التالي: 3،4،4،4،4،4،3،3،3.
ستمنعك الأبواب المغلقة من دخول الكنيسة، لذا اتبع الطريق المؤدي إلى الصخور. بعد أن وصلت إلى الحظيرة على طول الممر، انظر إلى الداخل وقم بتدوين الملاحظة من الطاولة التي تقول عن مفتاح الكنيسة. لا تلمس الصندوق الموجود على الطاولة - بداخله ثعبان سام. إذا قمت بإطلاق النار على الزواحف، فسوف تتلقى بيضة دجاج كهدية. في الصندوق الثاني، الموجود على الرف، ستجد خراطيش المسدس. علاوة على ذلك، سوف يمر طريقك دون عوائق كبيرة، وستخرج إلى منطقة صغيرة بين الصخور. يوجد بها ثلاثة أكواخ - اذهب إلى الأول والثالث لجمع الذخيرة. بعد ذلك، اتجه يمينًا، لذلك ستجد نفسك في كهف حيث توجد آلة كاتبة وينتظر تاجر خردة مختلفة.
بعد الانتهاء من عملك في المتجر، اخرج وادخل من الباب الأيمن. وخلفه سيفتح طريقًا يؤدي إلى البحيرة. على يمينك سيكون هناك سقيفة صغيرة يمكنك من خلالها التقاط خراطيش المسدسات والمدافع الرشاشة. بعد ذلك، عليك الهروب من الحجر الذي سيطرحه المزارعون الطيبون على الطريق. عندما تجد نفسك على شاطئ البحيرة، قم بالسير على طول الممشى المؤدي إلى الحظيرة. اقتل اثنين من الفلاحين، ثم انتظر ظهور مجموعة من الزومبي من جانب المسار. اعبر الممشى إلى الجانب الآخر واذهب عبر البوابة.
من البوابة، انتقل مباشرة إلى المنصة الموجودة فوق البحيرة. ومن هناك سترى كيف يقوم المزارعون بإلقاء جثة الشرطي الثاني في الماء وكيف يلتهم وحش مجهول هذه الجثة. بعد ذلك عد إلى البوابة واتجه يسارًا إلى الساحل. قم بزيارة كلا المبنيين هناك واذهب إلى الممشى للصعود إلى القارب. عندما تجد نفسك في وسط البحيرة، ستهاجمك سمكة متحولة ضخمة وتبدأ في سحب القارب عبر البحيرة. لقتلها، ستحتاج إلى رمي الحربة عليها بنجاح عدة مرات (حوالي 10).

الحلقة 2-1

بعد أخذ الخراطيش من الطاولة والملاحظة من السرير، اترك الكوخ وركض إلى البوابة على اليمين. وخلفهم سيفتح طريق ستصل من خلاله إلى النهر. سيكون المسار معقدًا بسبب ظهور فلاحين شديدي الطفرات. إذا لم تضع حمولة بندقيتك فيها في الوقت المناسب، فقد تتسبب في أضرار جسيمة لصحتك. بعد ذلك، عليك عبور النهر مرتين والنزول إلى الجرف باستخدام الحبل.
اقتل الفلاح الواقف على البرج واذهب إلى ضفة النهر. استخدم طلقة مسدس لإسقاط الصندوق المعلق على السلاسل للوصول إلى الممشى. من هناك، انتقل إلى المنصة الواقعة بالقرب من الشلال. أثناء وجودك هناك، عليك إسقاط بضعة صناديق معلقة أخرى لعبورهم إلى الجانب الآخر. يوجد برج تم تركيب آلية إغلاق السد عليه. من خلال وضع إصبعك عليه، ستفتح ممرًا خلف الشلال مباشرةً، لكن النفق سيفتح ليس لك فقط، ولكن أيضًا للزومبي الذين يريدون حقًا تذوق العميل الشاب.
في نهاية النفق ستشاهد بابًا مثبتًا عليه لافتة مستديرة. بمساعدتها، يمكنك فتح أبواب الكنيسة حيث يتم احتجاز Ashley، ابنة الرئيس. بمجرد أن تأخذ الإشارة، سيتم فتح الباب، ويمكنك المشي إلى الرصيف، والجلوس في القارب والسباحة على طول النهر تحت الأرض إلى المكان الذي يوجد فيه التاجر وهناك آلة لحفظ اللعبة.
الخروج إلى المنصة الواقعة بين الصخور، سيتعين عليك محاربة شركة مصفاة نفط عمان ضخمة، والتي سوف يسحبها المزارعون من الكهف. لهزيمته، تحتاج إلى إطلاق النار عليه بجميع أنواع الأسلحة؛ عندما يسقط على ركبتيه، اصعد على ظهره واقطع الزائدة التي خرجت من ظهره بسكين. عندما يتم هزيمة شركة مصفاة نفط عمان، سيتم فتح البوابة المنتقدة. سوف تكون قادرًا على الاستمرار نحو الكنيسة.
عند الاقتراب من المعبد، ستقابل ثلاثة ذئاب متحولة. أفضل طريقة للتعامل معهم هي باستخدام مدفع رشاش أو بندقية. عندما تفتح أبواب الكنيسة، قم بالسير على طول الجدار الأيسر إلى الدرج المؤدي إلى الشرفة. بعد أن ارتفعت، تقدم للأمام، ثم اقفز على الثريا ومنها إلى الصورة الكبيرة. على يمينها سترى لوحة تحكم يمكنك من خلالها إزالة القضبان التي تسد الطريق إلى غرفة آشلي. تحتاج إلى تدوير الدائرة الحمراء مرتين، والدائرة الزرقاء مرة واحدة والدائرة الخضراء ثلاث مرات، ثم مزج الألوان. من خلال القيام بذلك، سوف تطلق سراح ابنة الرئيس.

الحلقة 2-2

بعد مغادرة الفناء، اتجه نحو المقبرة. عندما تقترب من البوابة، أطلق النار على العربة التي تقف عليها البراميل. بهذه الطريقة يمكنك تدمير معظم الزومبي الذين يقفون على الطريق. بعد ذلك عليك أن تشق طريقك إلى المنزل الموجود في القرية. وعندما تغادره خذ ابنة الرئيس إلى أحد المنازل واتركها هناك. أوصي بفحص القرية مرة أخرى لجمع الأشياء المفيدة وفي نفس الوقت التعامل مع جميع المزارعين الذين سيقابلونك على طول الطريق. بعد تطهير المنطقة، اتبع المسار الذي يمر بالبرج. أثناء التحرك، قم بتدمير الفخاخ حتى لا يقع فيها Ashley عن طريق الخطأ، وقم أيضًا بإطلاق النار على الزومبي الذين يظهرون.
بعد المرور عبر البوابة، انتقل إلى الحظيرة حيث توجد آلة كاتبة. ستجد هناك على الطاولة ملاحظة تتحدث عن طريق الغابة وعن الرجل الذي هرب من العشيرة على طوله. بعد ذلك، يجب عليك تطهير المنطقة من الفلاحين المعادين، ثم تلتقط الفتاة وتذهب معها إلى حظيرة خشبية من طابقين. بداخله، اصعد الدرج لتخرج عبر النافذة إلى الممشى. اتبعهم إلى "طاحونة الهواء" واقفز للأسفل للوصول إلى البوابة المغلقة. بمساعدة ابنة الرئيس، يمكنك فتحها.
بعد التحدث مع البائع، انتقل إلى الجسر. بعد عبوره، ستصل إلى المنزل الذي يختبئ فيه لويس. جنبا إلى جنب معه سوف تضطر إلى تحمل المعركة ضد كمية كبيرةالزومبي الذين سيتسلقون عبر النوافذ. لكسب الوقت والاستعداد بشكل صحيح، قم بتغطية النوافذ بالخزائن. بعد ذلك، اجمع العشب والذخيرة واتخذ موقعًا بالقرب من الدرج حتى تتمكن من رؤية النوافذ الثلاثة. عندما يركض لويس إلى الطابق الثاني، اتبعه واتخذ وضعية على الدرج لصد هجمات الجثث المتحركة الصاعدة من الطابق الأول.

الحلقة 2-3

بعد توديع لويس، غادر المنزل، وانعطف يسارًا واتجه نحو الزاوية. ستجد هناك تاجرًا ومخزنًا صغيرًا يحتوي على آلة كاتبة. توجد بجانبها على الطاولة قطعة من الورق تصف المسار الإضافي: سيتعين عليك اختيار الطريق الذي ستسلكه بعد ذلك. إذا ذهبت إلى الطريق الصحيح، فسيتعين عليك محاربة شركة مصفاة نفط عمان ضخمة - شقيق الذي قتلته عند العودة إلى الكنيسة. إذا أخذت اليسار، فسيتعين عليك المرور عبر متاهة مربكة، ومحاربة الكثير من المزارعين الأشرار. بدا الطريق على اليمين أسهل بالنسبة لي، لكنك قد لا تتفق معي. بطريقة أو بأخرى، لا تنس أنه في الحالة الأولى تحتاج إلى التقاط المفتاح في أحد الأكواخ، وفي الحالة الثانية - قم بإزالته من رقبة امرأة مجنونة ستهاجمك بالمنشار في يديها .
بعد مغادرة المتاهة، تحدث إلى التاجر إذا كنت في حاجة إليها، ثم احفظ لعبتك في المنزل المجاور. بعد ذلك، قم بتدوين الملاحظة ملقاة على الصندوق الحديدي المقلوب في نفس الغرفة. اخرج إلى الشارع واركض إلى التلفريك مروراً بالبوابة المؤدية إلى خارج القرية.
أثناء النزول، أطلق النار على الزومبي الذين يرتفعون نحوك، وإلا فإنك تخاطر بالحصول على فأس بين عينيك. عندما تصل إلى الهبوط السفلي، انزل على الدرج. اترك Ashley عند أول هبوط واركض إلى الكهف بحثًا عن عين القطة الصفراء. يحرسها ثلاثة مزارعين فقط. بعد ذلك، ارجع واستمر إلى خيمة التاجر التي وضعها على الطريق بين الصخور.
ومن هناك ستصل إلى البوابة التي يوجد خلفها مستودع كبير. عند دخوله، سوف تقابل العملاق الملتحي مرة أخرى. عليك أن تهزمه. لكي ينجح كل شيء، عليك تسلق أحد السلالم وإغرائه بالبرميل الأحمر الذي يقف بالقرب من الجدار الأيسر. إطلاق النار عليه سوف يمزق العملاق إلى نصفين. سيظل الجزء العلوي منه وظيفيًا وسيتسلق عوارض الأرضية. للتعامل معها اتبع ما يلي: اصعد إلى المستوى العلوي من الحظيرة على طول السلم الأيسر وقف أمام دروع الألمنيوم المثبتة على الأعمدة. لن يتمكن المتحول من الوصول إليك هناك، وسوف تطلق النار بهدوء على مخالبه (على الأقل كان الأمر كذلك بالنسبة لي). بعد القضاء عليه، كل ما عليك فعله هو التقاط العين الاصطناعية التي ستسقط من مقبس المتحول. بهذه العين عليك العودة إلى البوابة التي تؤدي إلى خارج القرية واستخدامها في آلية القفل.
بعد مغادرة البوابة والبدء في تسلق الطريق، افتح النار على الشاحنة التي تقترب منك. الشيء الرئيسي هو أن يكون لديك الوقت لقتل السائق في الوقت المناسب حتى لا يتم دهسه. ليست هناك حاجة للاسترخاء: ستصل مجموعة كبيرة من القرويين من اتجاه البوابة. بعد أن تتعامل معهم، واصل السير نحو الجسر المؤدي إلى القلعة.

قفل

الحلقة 3-1

بمجرد دخولك القلعة، اجمع كل شيء في البراميل وقم بزيارة التاجر خلف الحظيرة. سوف تجد الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام. يمتلك البائع الكثير من الأسلحة الجديدة والأشياء المفيدة، مثل حقيبة كبيرة وخريطة للقلعة - قم بشرائها إذا كان لديك ما يكفي من المال. بعد الانتهاء من التداول، ادخل داخل الهيكل الحجري.
وسرعان ما ستصل إلى مكان حيث سيطلقون النار عليك من المقاليع. اركض مباشرة أسفل القوس واترك Ashley هناك، بينما تستمر في صعود الدرج إلى المنصة، التي يوجد على يمينها المنجنيق. يوجد برميل أحمر بجوار البندقية، قم بإطلاق النار عليه لتدمير الجسم. خلفك على المنصة العلوية سيكون هناك سلاح حصار ثانٍ، عليك الخروج على الجسر لإطلاق النار على موقعه. ثم اصطحب الفتاة واذهب معها إلى مبنى صغير من الطوب الأحمر. بداخله يمكنك جمع العشب الأصفر والمال. ستجد خلف المنزل صندوقًا يحتوي على سوار من الألماس. بعد جمع الأشياء الخاصة بك، انتقل إلى المنصة المستديرة الموجودة على يسار المبنى. من هناك يمكنك الحصول على المنجنيق الأخير، افعل ذلك على الفور. بعد ذلك، ابدأ في تحويل البوابة لرفع سلاح القلعة إلى المنصة. بإطلاق النار منها، ستدمر البوابة وستكون قادرًا على الدخول إلى القلعة.
عند دخول الغرفة، خذ خراطيش البندقية من الطاولة. اذهب إلى السيف المعلق على الحائط، يمكنك التقاطه أيضًا. بعد ذلك، اترك أشلي بالقرب من الطاولة، واصعد الدرج. في الطابق الثاني، سيتعين عليك تفريق حشد الرهبان، وجمع الأشياء المفيدة والتقاط السيف الذهبي من الحائط. قم بتبديله بالسيف البلاتيني - سيتعين عليك العودة للقيام بذلك - واذهب عبر الباب المفتوح في الطابق الثاني. بعد ذلك، خذ الفتاة واذهب من الباب.
بعد التحدث مع لويس، انتقل إلى الباب الجانبي. بمجرد وصولك إلى فناء صغير، قم بتدمير جميع الرهبان الموجودين داخل الملحق الصغير. بعد التعامل مع خدام الكنيسة، اترك أشلي في غرفة الحراسة واخرج. اتبع الممر إلى البرج. مدخلها يحرسه زوج من الرهبان بدروع، لكن هذه حماية ضعيفة ضد البندقية. عندما تمر عبر الباب، خذ أولا الأشياء المفيدة من البراميل، ثم افتح الصندوق وأخذ مفتاح القفل. بعد ذلك ستظهر مجموعة من الرهبان داخل البرج. إذا تمكنت من الالتفاف بسرعة، فيمكن تدمير معظم الأعداء برصاصة واحدة على البرميل الأحمر الذي يقف بجوار الباب الأمامي. في نهاية المعركة، اترك البرج، خذ الفتاة وتذهب عبر البوابة إلى القلعة.
بعد التحدث مع مالك القلعة، احفظ اللعبة واذهب عبر الباب الموجود على يمين الآلة الكاتبة. في الممر الذي يفتح، قم بكسر البراميل الموجودة على اليسار بالقرب من الباب، ثم انتقل إلى الصورة المعلقة على الحائط الأيمن. بالضغط عليه، ستفتح مخبأ يحتوي على سبائك الذهب. بعد ذلك، انتقل إلى نهاية الممر وقم بإزالة الملاحظة من الحائط هناك. بعد قراءتها، ادخل إلى الممر المسدود بالطائرات النارية. على جداره الأيمن سترى صورة كبيرة، إذا تفحصتها بعناية ستجد مفتاح السجن. باستخدام هذا المفتاح عليك العودة إلى الباب الذي كسرت البراميل بالقرب منه. المفتاح الموجود سيفتحه. اترك اشلي في الردهة. يحتوي السجن على زنزانة واحدة يُقيد فيها المحارب الأعمى بالسلاسل. عندما تدخل داخل الخلية، سيحرر المتحول نفسه ويهاجمك. التعامل معه أمر صعب للغاية، لكن إذا استخدمت الأجراس الموجودة على الجانبين الأيسر والأيمن من السجن لتشتيت انتباه الوحش، فسوف تسهل عليك المهمة. إذا كان لديك قنابل يدوية، فستكون هذه أيضًا إضافة كبيرة. بعد التعامل مع الخصم، أدخل الغرفة واضغط على الرافعة لإيقاف حاجز النار في نهاية الممر.
خلف الباب المفتوح توجد "غرفة تبديل الملابس" صغيرة لها باب يؤدي إلى القاعة الرئيسية. ستة رهبان سوف يعيقون طريقك. بمجرد اجتيازهم، سيتم الترحيب بك من قبل مجموعة أخرى من خدام الكنيسة. بعضهم سيكون معه دروع. ليست هناك حاجة للوقوف ساكنًا والانتظار حتى تتجمع الشركة بأكملها بجوارك، حاول التحرك من زاوية إلى أخرى لسحب خصم أو اثنين نحوك. بعد تدمير جميع المبتدئين، انتقل إلى نهاية القاعة وانزل الدرج. ستجد هناك مدخلًا يؤدي إلى الغرفة الخلفية وزرين مدمجين في الأرض. تحتاج إلى إحضار Ashley إلى زر واحد والوقوف على الزر الثاني بنفسك لتنشيط الآلية المخفية. بعد القيام بذلك، عد إلى القاعة الكبيرة ودمر الرهبان الذين يظهرون هناك، ثم استخدم الآلية التي تظهر لخفض الدرج. بعد أن تسلقته، انتبه إلى الآلية التي تشير إليها الفتاة. بعد ذلك، اذهب إلى يمين وسط القاعة وامنح Ashley مصعدًا حتى تتمكن من التسلق. بينما الفتاة تدير الروافع يجب أن تغطيها بالنار وتبعد الرهبان عنها. عندما تنتهي ابنة الرئيس من عملها، أمسك بها عندما تريد القفز إلى الأسفل، وركض على طول الجسر الناتج إلى باب القاعة مع آلة كاتبة وتاجر يمكنك شراء شيء منه ومن يمكنك بيع شيء ما إليه.

الحلقة 3-2

إذا تركت بمفردك، استدر واذهب عبر الباب الموجود على اليسار، والذي سيفتح خلفه ممرًا إلى المجاري.
تحرك على طول النفق، مر عبر الفتحة الموجودة في الحائط وافتح الصندوق الذي يحتوي على خراطيش المسدس. بعد ذلك، عد إلى النفق الرئيسي واستمر في التحرك. عندما تصل إلى الزاوية، سوف تقابل عنكبوتًا متحولًا غير مرئي. يتمتع هذا المخلوق بصحة جيدة، حيث تحتاج إلى وضع ثماني رصاصات من مسدس فيه لقتله. ومما يزيد الوضع تعقيدًا حقيقة أن العنكبوت، كما ينبغي، يمكنه التحرك على طول الجدران والسقف والأرضية. ستقابل اثنين آخرين من هذه العناكب في المجاري، وكذلك في الغرفة التي توجد بها زنزانات السجن. بعد ذلك، عليك الذهاب إلى الغرفة الأولى على اليسار، وكسر الباب بركلة. داخل الخزانة، خذ خراطيش البندقية وملاحظات لويس. ثم عليك أن تسير على طول الممر الجانبي إلى الغرفة التي توجد بها لوحة التحكم. هناك، قم بتدوير عجلة الصمام الموجودة على الأنبوب لتصريف جزء من القاعة. عندما تعود إلى المجاري المنضب، سيتعين عليك قتل أربعة عناكب أخرى. سوف يهاجمك الوحش الأخير بعد أن تفتح الباب.
بمجرد دخولك إلى القاعة، انتقل إلى الجانب الآخر، وتفادى الشفرات الضخمة التي تتأرجح من جانب إلى آخر. ثم مر عبر الباب واصعد الدرج العمودي. سوف تقودك إلى الغرفة مع الآلة الكاتبة. هناك سيتعين عليك قتل اثنين من الرهبان، ومن أحدهم عليك أن تأخذ قلادة Illuminos.
بعد حفظ اللعبة، افتح مخزونك وافحص الفانوس الموجود في الطابق السفلي. يمكنك إدخال الحجارة التي ظهرت بعد قتل العناكب المتحولة. المجوهرات المدرجة ستزيد بشكل كبير من تكلفة القطعة الأثرية.
بعد الانتهاء من التداول، انتقل عبر الباب الأحمر وتذهب على طول الممر إلى مكتب صغير. هناك، خذ الملاحظة من الطاولة وخراطيش المسدس ملقاة على الكرسي. بعد ذلك، ادخل من الباب إلى القاعة الكبيرة. هناك سيتعين عليك القتال مع الرهبان الذين سيحميون زعيمهم. الوغد لديه مفتاح يتدلى من رقبته! أولاً، تعامل مع رجال القوس والنشاب على الشرفة، ثم اقتل خدام الكنيسة في أسفل القاعة. بعد الانتهاء من القتال، قم بكسر الأباريق الموجودة على سياج السياج. ستجد بداخلها الكثير من الأشياء المفيدة والمال. بعد ذلك، عليك المرور عبر الباب الموجود في الزاوية اليسرى من القاعة.
بعد صعود الدرج، ستخرج إلى الشرفة. اتبعه للأمام حتى النهاية واقفز عبر الفتحة الموجودة في السياج إلى المستوى أدناه. من هناك، اتجه يسارًا وابدأ في مطاردة الرجل الذي يرتدي رداءًا أحمر. بعده، ستعود إلى القاعة الكبيرة، حيث سيكون القائد الذي يقف خلف برج المدفع الرشاش في انتظارك. سيكون من الأسهل التعامل معها إذا عدت إلى الشرفة، حيث سيكون لديك مساحة أكبر للمناورة، ولكن هناك خيار آخر. تحتاج إلى إطلاق النار على القائد وهو يتحرك على طول الشرفة بسلاح قوي - وبمجرد أن يختفي خلف الباب، اقفز إلى الطابق الأول واركض عبر باب الزاوية. هذا سوف يجعلك وجهاً لوجه مع الراهب. لا تضيع وقتك والانتهاء منه!
بعد أن جمعت مفتاح المعرض، انتقل عبر الجزء العلوي من القاعة إلى الباب الموجود على الشرفة. يمكنك فتحه بالمفتاح المستلم. داخل الغرفة عليك حل مشكلة اللوحات. باستخدام لوحة التحكم، اضغط على الأزرار بالتسلسل: 2، 3، 4، 1. بعد ذلك، سيتحرك الجدار إلى الجانب ويمنحك الوصول إلى الباب، والذي ستقابل خلفه مرة أخرى حارس القلعة وأتباعه. . هذه المرة لن يكون كافيا مجرد التحدث. للأسف، سيتعين عليك إرسال مجموعة من الرهبان إلى الأجداد. بعد الانتهاء منهم، اصعد إلى الشرفة حيث وقف القائم بالرعاية واضغط على الزر الموجود بجوار الباب المغلق. سيتم تعطيل هذا نظام الأمنوتفعيل الآلية التي سترفع القاعدة في وسط القاعة. بعد ذلك يجب عليك الذهاب إلى الغرفة الجانبية على اليسار. بداخله، اكسر الإبريق لتتمكن من الوصول إلى الزر الثاني، الذي يمكنك من خلاله تنشيط الجسر القابل للسحب.
بعد أن التقطت صورة عنزة من الصندوق الأزرق، اخرج من القاعة عبر الباب الأبيض المفتوح. وخلفه ممر توجد فيه آلة كاتبة. على طول الممر، ستصل إلى غرفة صغيرة ذات بابين - عليك أن تذهب إلى اليسار.
عندما تخرج إلى الحديقة، مر عبر الباب الذي يحتوي على فترة راحة. في هذه اللحظة، سيتصل بك سالازار، من محادثة ستكتشف أن هناك شخصًا آخر في القلعة. بعد ذلك، انزل واذهب عبر بوابة الحديقة.
عندما تقترب من النافورة، انعطف يسارًا وادخل من الباب، خلفه يمكنك رؤية قفص به ذئاب. ومن هناك، انعطف يسارًا مرة أخرى إلى الممر الجانبي. على طوله سوف تصل إلى الجسر وتكون قادرًا على الانتقال إلى الجانب الآخر من الحديقة. من الجسر سترى نافورة أخرى تقع في الزاوية. اذهب إلى هناك وخذ منه الجزء الأيسر من حجر القمر. بعد ذلك، عد وتجاوز قفص الذئب. ثم انعطف يمينا. سينقلك هذا إلى الدرج المؤدي إلى النافورة الثانية بنصف حجر القمر. بعد جمع كلا الجزأين، انتقل إلى الباب مع العطلة لفتحه بالمفتاح الذي تلقيته. بعد المرور عبر هذا الباب، ستقابل آدا.

الحلقة 3-3

الفصل 3-4

بعد وفاة لويس، تجول في القاعة في دائرة، ودمر الأباريق الموجودة على الطاولات لجمع ذخيرة إضافية. بعد ذلك، انزل إلى المنطقة الصغيرة وأطلق النار على الأطواق التي يحملها أشلي. عندما تحررها سيظهر الرهبان في القاعة. لا تدعهم يسحبون ابنة الرئيس! عندما تقتل جميع الأشرار، ستكون الفتاة قادرة على مغادرة الغرفة. وفي نفس اللحظة ستنتقل إليها السيطرة.
بادئ ذي بدء، احفظ اللعبة على الآلة الكاتبة الموجودة في مكان قريب. بعد ذلك، اذهب إلى الجانب الأيسر من الغرفة والتقط العشب الأصفر هناك. بعد ذلك، تقدم على طول الممر المؤدي إلى المكتبة. يوجد هناك أحد الرهبان الذي يمكنك قتله برمي مصابيح الكيروسين على الطاولات عليه. عندما يتم ذلك، خذ العشبة الخضراء من إحدى الطاولات. ثم اذهب إلى أقصى الزاوية اليمنى للغرفة، وهناك يمكنك الزحف أسفل الطاولة ومن ثم عبر الفتحة الموجودة في الحائط. بمجرد وصولك إلى الغرفة المجاورة للمكتبة، اضغط على الرافعة لرفع الشبكة والعودة إلى المكتبة، وجذب الراهب الثاني معك. عندما يدخل الغرفة، عد بسرعة إلى الغرفة الثانية وأغلق الشبكة، وبالتالي اصطياد الخصم.
لفتح الشبكة الثانية، تحتاج إلى تشغيل زوج من البوابات الموجودة على جانبي الممر المقفل. بعد ذلك، تقدم على طول الممر وأدخل الغرفة على اليسار. ستجد بداخله ملاحظات من حارس البوابة، ويجب عليك أيضًا الانتباه إلى الرافعة الدوارة الموجودة على الحائط. بعد ذلك قم بفحص أدراج الأثاث الموجودة في الغرفة، ومن ثم غادر الغرفة واذهب إلى نهاية الممر. هناك غرفة أخرى هناك.
حرك الخزانة بجوار المدخل. سيتم فتح مكان خلفه يوجد به زر - اضغط عليه. بعد ذلك، قم بالزحف أسفل الطاولة على اليسار وانتقل إلى الزاوية إلى الزر الثاني. بعد الضغط عليه، مر عبر الشبكة المفتوحة واذهب إلى المدفأة لالتقاط اللوح الحجري منه. ثم ارجع إلى الزر الأول واضغط عليه مرة أخرى لرفع الشبكة الحمراء. بعد المرور عبره ستجد نفسك بجوار الباب الذي سيفتح خلفه ممرًا ضيقًا طويلًا ينتهي بغرفة صغيرة. يتم تثبيت لوح حجري على حامل في وسطه. أولاً، ستحتاج إلى جمع شعار النبالة العائلي (وهذا أمر سهل جدًا)، ثم أدخل البلاط الحجري الموجود على المدفأة في المساحة الفارغة. إذا تم كل شيء بشكل صحيح، فسيتم فتح الباب، وسوف تكون قادرا على الذهاب إلى الغرفة المجاورة. هناك تحتاج إلى إزالة العلامة المستديرة من درعك والتقاط صورة ثعبان من الصندوق الذي يظهر. العودة إلى الغرفة مع رافعة التأرجح. للقيام بذلك، سيتعين عليك العودة عبر الممر، وتفادي التماثيل المتحركة لمحاربي العصور الوسطى. عندما تجد نفسك في الغرفة مع الرافعة، أدخل العلامة الدائرية الموجودة في الآلية وأدر الرافعة. بعد ذلك، كل ما عليك فعله هو صعود الدرج والركض على طول الممر إلى القاعة، حيث ستقابل ليون. بعد ذلك، اترك هذا المبنى غير المضياف عبر الباب الموجود في نهاية الممر.

الحلقة 4-1

الحلقة 4-2

بعد نفاد النفق إلى الكهف، انزل على الدرج العمودي. بعد ذلك، قم بصد هجوم عمال المناجم وركض إلى الجدار الأيسر. هناك تحتاج إلى الضغط على رافعة آلية معينة لبدء تشغيل العربة. بعد أن تكون منصة العربة في منتصف الطريق، قم بالركض إلى الجانب الأيمن من الكهف إلى اللوحة الكهربائية لاستعادة إمدادات الكهرباء. ثم تحتاج إلى العودة إلى الرافعة، حيث سيكون الرجل الذي يحمل بالمنشار في يديه في انتظارك - عندما تقترب منه، ستظهر أيضًا مجموعة من عمال المناجم المعادين من الخلف. بعد قتل جميع الأعداء، اضغط على الرافعة، ثم انتقل تحت الخط سكة حديديةوخذ الديناميت من العربة المنخفضة. استخدم المتفجرات لتدمير الصخرة الكبيرة الموجودة على يمين الآلية باستخدام الرافعة. هذا سوف يتيح لك الوصول إلى البوابة.
بمجرد أن تجد نفسك في كهف مستدير مع تناثر الحمم البركانية في الأسفل، انتقل على طول الجدار الأيسر إلى الجهاز باستخدام الرافعة. بمساعدتها يمكنك فتح أبواب الفتحة الكبيرة الموجودة في وسط الكهف. يوجد على الجدار المقابل منصة ذات درج عمودي، إذا صعدت عليها ستجد كابلًا ممتدًا أسفل السقف يسمح لك بالنزول مباشرة إلى الجهاز.
عندما تقترب من البوابة الثانية، سيأتي زوجان من العفاريت نحوك. يمكن تدمير أحدهما عن طريق استدراجه إلى وسط القاعة وفتح الفتحة في تلك اللحظة، والثاني - إما بطلقة واحدة من قاذفة القنابل اليدوية، أو باستخدام الترسانة المتاحة لك. الطريقة الثانية أطول بكثير.
بعد المرور عبر النفق المفتوح خلف البوابة، ستجد نفسك في كهف عميق. من المنصة الأولى، اتبع المسار إلى اليمين، ومحاربة الحشرات المزعجة، إلى المكان الذي يوجد فيه مدخل النفق الجانبي في الحائط. ينتهي الممر بكهف صغير ستجد في جداره زرًا - اضغط عليه وارجع. بعد ذلك، اتجه يسارًا وأعلى، واعبر الجسر وادخل النفق الجانبي التالي. في الكهف الثاني ستجد الزر الثاني. بعد الضغط عليه شعاع قويسوف يحترق الضوء من خلال الباب المغلق، وسيكون عليك فقط الدخول إلى نفق به صخور متحركة. أثناء التحرك على طوله، لا تفوت الرافعة الموجودة على الجدار الأيسر، وإلا فلن تتمكن من الدخول إلى الكهف البعيد، حيث يتم الاحتفاظ بالعلامة الملكية.

الحلقة 4-3

الحلقة 4-4

بعد مغادرة القاعة، انتقل إلى الجسر. في هذه اللحظة سوف يقوم الرهبان بتشغيل حجر سالازار وخفض الجسر.
عد إلى مدخل القاعة واصعد الدرج إلى الطابق العلوي. من هناك، اقفز على راحة التمثال اليسرى واصعد إلى أعلى. يوجد على المنصة العلوية الرافعة الأولى التي سترفع بها جزءًا من الجسر. بعد ذلك، انزل على راحة يدك واقفز منه إلى المنصة المركزية. هناك، حرك المفتاح الموجود على التمثال إلى موضع مختلف، ثم اقفز إلى راحة اليد الأخرى. منه يمكنك القفز على المنصة المقابلة. من هناك سوف تصل إلى الرافعة الثانية. بعد أن رفعت الجسر، اركض على طوله من حجر سالازار الذي تم إحياؤه. ستكون نقطة نهاية رحلتك هي باب مدخل البرج، على غرار برج بيزا المائل.
بعد تبادل المجاملات مع سالازار، ابدأ بصعود السلم الحلزوني. عندما تتدحرج البراميل التي أرسلها الرهبان من الأعلى نحوك، اخرج إلى الممرات الخشبية وامش على طولها إلى الدرج العمودي. إنه يؤدي إلى المنصة التي يقف فيها رجال الدين. بعد قتلهم، أنزل عدة براميل باستخدام الرافعة لتدمير مجموعة الرهبان الذين وصلوا من الأسفل. بعد ذلك، انتقل إلى منصة المصعد، وقم بإسقاط صندوقين منه وتشغيل المصعد. أثناء وصولك إلى القمة، سيتعين عليك التعامل مع الرهبان المضطربين الذين سيقفزون على المنصة ويتدخلون في الإعجاب بالجمال المحيط.
بعد أن وصلت إلى وجهتك، اخرج إلى الممرات الخشبية التي تمتد على طول الجدار الخارجي للبرج. ومن خلالهما ستصل إلى المصعد الثاني الذي سيأخذك إلى طابق آخر. بعد الخروج من المصعد، اتجه يسارًا على طول الدرج. ينتظرك تاجر وآلة كاتبة عند الباب الأمامي، وخلف الباب نفسه توجد قاعة يقع فيها سالازار وينتظر مساعده. بعد التحدث معك، سوف يختبئون في بطن وحش ضخم، وسيتعين عليك هزيمته. للحصول على اليد العليا في هذه المعركة، تحتاج إلى إطلاق النار على عينه الوحيدة - بعد عدد معين من الزيارات، سيفتح سالازار في شرنقته، وستحتاج إلى نقل النار إليه. سيظهر القائم بالأعمال في اللحظة التي يفتح فيها الوحش فمه ليلتهمك. الشيء الرئيسي هنا هو الهروب من أسنان الوحش في الوقت المناسب وإتاحة الوقت لإطلاق النار على الشرير. لتدمير الثعبان، كنت بحاجة إلى حوالي 2 مشبك رشاش بسعة 150 طلقة.
ستكون مكافأة تدمير سالازار 50000 قطعة نقدية بالإضافة إلى محتويات البراميل الموجودة بالأسفل. عند خروجك من الباب، قم بالركض عبر الجسر إلى المبنى مع ربط الحبل. يمكنك استخدامه للنزول والوصول إلى المصعد. سوف يأخذك إلى الغرفة التي يوجد بها آلة كاتبة وتاجر.

الحلقة 5-1

عند وصولك إلى الجزيرة، قم بالركض على طول الطريق حتى النهاية وتسلق الصناديق الموجودة على طول الحواف الموجودة في الصخر. ستحصل من الصناديق على خراطيش مدفع رشاش وزمرد. بعد ذلك، قم بالعودة والسير على طول الممرات الخشبية إلى البؤرة الاستيطانية. هناك سيكون عليك محاربة جنود الزومبي. عندما تقتل الجميع، اصعد إلى الباب الذي اختفى خلفه الكوماندوز، وسحب أشلي بعيدًا. تحتاج إلى فحص العين البرتقالية الموجودة بجوار الباب. بعد ظهور شعاع الليزر، قم بضبط العاكسات الموجودة على الأنقاض بحيث توجه الشعاع إلى تلك العين.
بعد أن فتحت الباب، ادخل إلى الجبل وتحرك على طول النفق إلى درج عمودي يمكنك من خلاله الصعود إلى أعلى. بمجرد وصولك إلى الهاوية، انتقل إلى اليمين، والقفز فوق المنصة التالية وتسلق إلى الكهف من خلال الحفرة المقطوعة في الصخر. هناك، اقتل ثلاثة فنيين بأقنعة غاز على رؤوسهم، ثم أطلق النار على البرميل الأحمر الذي يقف بالقرب من الحاجز الحجري.
ستجد في الكهف المفتوح صندوقًا يحتوي على الوشق الذهبي - وهو شيء باهظ الثمن إلى حد ما، خاصة إذا تم إدخاله في تمثال صغير الأحجار الكريمة. بعد ذلك، اخرج من الكهف واتجه يمينًا على طول الطريق، ودمر الجنود. عندما تصل إلى الباب، افتحه وادخل إلى النفق، ستجد نقطة حفظ وتاجر.
بمجرد دخولك المبنى، قم بالسير على طول الممر المؤدي إلى المطبخ، ولا تنس فحص صناديق القمامة والخزائن المعدنية. قم بزيارة الغرفة الموجودة خلف رفوف العلب - وستكون مكافأتك عبارة عن صندوق من قذائف البنادق. اذهب من خلال المطبخ إلى المستودع. هناك سوف يقابلك رجل سليم وفي يديه صولجان. للوهلة الأولى، يبدو هائلاً للغاية، لكن ثلاث طلقات من بندقية كافية لقتله. اتبع الردهة خلف الباب وانزل الدرج إلى غرفة التخزين. بعد قتل جميع المسوخ، قم بفحص البراميل والصناديق، وكذلك خذ "حجر الإيمان" من الحقيبة. ويمكن إدخالها في الوشق الذهبي الموجود في الكهف، وبالتالي زيادة قيمته. لا يوجد شيء آخر يمكنك القيام به في المستودع، لذا عد للأعلى واذهب عبر الباب إلى غرفة المراقبة. داخل الغرفة، ستتمكن من رؤية أشلي على شاشات المراقبة، وبعد ذلك سيفقدون الوعي.
مغادرة الغرفة من خلال الباب على اليسار، ستجد نفسك في الممر حيث توجد غرفة التاجر. يمكنك شراء سترة تكتيكية منه توفر بعض الحماية لجسمك الفاني. وفي نهاية نفس الممر توجد بوابة يقف خلفها الجنود ويرمون أعواد الديناميت في اتجاهك. بعد أن تقتلهم، سيتعين عليك التعامل مع ثلاثة معارضين آخرين، وسيكون لكل منهم قوس ونشاب معهم. عندها فقط ستتمكن من المرور عبر البوابة. اعبر الغرفة واخرج إلى الدرج. بعد أن تسلقته، اتبع الممر إلى مفترق الطرق وانعطف يسارًا. سيأخذك هذا إلى مختبر العلوم. بعد أن دخلت هناك، انتقل إلى الجزء البعيد من الغرفة إلى الباب المغلق بقفل مشترك. على لوحة التحكم، أدر الأسهم بالتسلسل التالي: الأزرق، الأصفر، الأخضر (مرتين)، الأحمر (3 مرات). بعد ذلك سيفتح الباب ويمكنك الدخول إلى الغرفة. خذ الملاحظة التي تركها لويس من الأريكة واذهب خلف طاولة العمليات. هناك جثة تجلس على الأرض، وفي يديه بطاقة مفتاح الثلاجة - خذها واخرج.
سيخرج المُجدد من الغرفة المجاورة، ولا فائدة من الاتصال به، لذا فقط اخرج من المختبر إلى الممر واسرع للأمام نحو مفترق الطرق. بعد أن فتحت الشبكة، ادخل الغرفة واتجه يمينًا إلى باب الفريزر. افتحه ببطاقة المفتاح، وادخل إلى الداخل وادخل مباشرة إلى غرفة صغيرة. هناك آلية يمكنك من خلالها فتح الخزانة التي يوجد بها مشهد الأشعة تحت الحمراء. تقع هذه الخزانة في أقصى الزاوية اليمنى من الغرفة الرئيسية. بعد أخذ المنظار، قم بإرفاقه بالبندقية. الآن يمكنك قتل المجددين. بعد ذلك، عليك العودة إلى الغرفة مع آلية فتح الخزانة. بالإضافة إلى ذلك يحتوي على جهاز للبطاقات الوامضة. استخدم بطاقتك عليها للوصول إلى سلة المهملات.
بعد مغادرة الثلاجة، سيتعين عليك إطلاق النار على بضعة وحوش أخرى قبل أن تتمكن من فحص الغرفة بهدوء بحثًا عن أشياء مفيدة. بعد التفتيش، اتبع المقطع إلى أقصى الزاوية اليسرى إلى الباب الموجود هناك. بعد استخدام البطاقة المعاد تومضها، انتقل إلى الممر وتشغيلها إلى لوحة التحكم في الرافعة. باستخدام أذرع التحكم عن بعد، يمكنك رمي اثنين من المسوخ في الحفرة باستخدام رافعة. بعد ذلك، تحتاج إلى الخروج من الباب الموجود على اليسار، وإنهاء الجنود المتبقين والخروج من الغرفة عبر الباب الموجود في الزاوية اليسرى.
بعد المشي على طول الممر، ستصل إلى الزنزانة التي يُحتجز فيها أشلي. تتم حراسة الفتاة من قبل اثنين من البلطجية المسلحين بالصولجان، ولكن حتى لو قتلتهم، فلن تتمكن من تحرير ابنة الرئيس، لأنك لا تملك بطاقة دخول. اخرج من الممر عبر الباب الموجود في مكان قريب واذهب عبر الممر الموازي إلى المختبر. عند مدخلها، سيتم الترحيب بك من قبل مجموعة من الخصوم الذين لا يريدون السماح لك بالمرور - تعامل معهم واستمر في النزول على الدرج.
وفي نهاية الممر المفتوح توجد غرفة صغيرة بها آلة كاتبة. على يسار هذه الغرفة يوجد باب آخر ومختبر آخر. بمجرد وصولك هناك، انتقل إلى الغرفة الثانية. في هذه اللحظة، سترى على شاشات المراقبة مُجددًا يقترب، حيث يتم ربط حزامه بمفتاح الزنزانة التي يُحتجز فيها أشلي. الوحش الذي سيظهر سيكون أخطر بكثير من السابقين، لذا أنصحك بعدم الاقتراب منه، بل إطلاق النار من مسافة آمنة.
بعد أن أخذت المفتاح، قم بفحص المختبر بحثًا عن الذخيرة والأشياء المفيدة، ثم أطلق سراح الفتاة.

الحلقة 5-2

الحلقة 5-3

بمجرد عبورك الباب، ستقابل اللورد سادلر نفسه. سوف يأخذ صديقتك منك وستكون وحيدًا مرة أخرى. اصعد الدرج، خذ الملاحظة من الطاولة واتجه يسارًا. مر عبر الباب، انعطف يسارًا مرة أخرى وانزل الدرج إلى الباب التالي، خلفه توجد غرفة بها أفران. سيكون العديد من المقاتلين المعادين في انتظارك بالداخل، بالقرب من صناديق الإطفاء بالأسفل وبجوار "الزاوية" الصغيرة في الأعلى. بعد القتال، اخرج من الغرفة عبر الباب الموجود في الزاوية اليسرى، لكن قم أولاً بزيارة غرفة التخزين الموجودة على الجانب الأيمن من القاعة. ستجد هناك قنبلة يدوية وبعض المال.
عندما تخرج إلى الورشة الكبيرة وتستخدم المصعد للصعود إلى الطابق العلوي، ستلتقي بضابط القوات الخاصة الرئيسي. سيجبرك رجل يرتدي قبعة حمراء على الدخول في معركة بالسكاكين، والتي سيتعين عليك تنفيذها باستخدام اختصارات لوحة المفاتيح "Left Shift + Right Shift" و"Enter + Right Ctrl". بعد ذلك، بعد التحدث مع سادلر، الذي يعد بتقديمك لشخص مثير للاهتمام للغاية، عليك النزول على الدرج والذهاب عبر الباب في الزاوية. وخلفه سيتم فتح دهليز نظيف بأبواب أوتوماتيكية. من هنا ستدخل إلى ممر مجهز بأشعة الليزر الأمنية، والذي سيتعين عليك مراوغته أثناء تحركك نحو الباب على الجانب الآخر. بمجرد فتحه باستخدام المفتاح، كن مستعدًا لأداء خدعة بهلوانية أخيرة لتجنب العدد الكبير من أشعة الليزر.
بعد الجلوس على كرسي سادلر، قم بإسقاط دبوس الشعر الثمين المتصل بالعارضة العلوية، ثم مر عبر الباب الموجود خلف الكرسي. يوجد مصعد سيأخذك إلى الزنزانة، حيث يمكنك حفظ اللعبة وإجراء المعاملات التجارية. بعد القيام بذلك، انتقل عبر البوابة الكبيرة.
بعد أن وصلت إلى الكهف، حيث تم تعليق منصات الحاويات على السلاسل، اتجه يسارًا على طول الصخرة. بعد مرور بعض الوقت، سيكون من دواعي سروري مقابلة وحش ضخم، وسينتقل المشهد إلى الموقع.
عندما تجد نفسك وجهاً لوجه مع الوحش، تجاوزه وانعطف يسارًا. في نهاية الممر سوف تصل إلى باب مغلق. تحتاج إلى الضغط على الزر الأخضر وبالتالي فتح الممر المؤدي إلى مفتاح الطوارئ. بعد تفعيله، ارجع، انعطف يسارًا مرة أخرى وافتح الباب الثاني. على الجانب الآخر من المنصة يوجد مفتاح ثانٍ. ثم عليك المرور عبر البوابة الحمراء والمضي قدمًا. عندما يغلق الباب خلفك، اندفع متجاوزًا الوحش الموجود على الجانب الأيسر. الزر الأخضر الموجود أعلى العارضة العمودية يفتح الباب على اليسار. بعد المضي قدمًا على طول الممر، ستصل إلى المفتاح الأول. بعد ذلك، ارجع. أمام الباب المغلق الثاني، ابحث عن - سترى الزر الذي يفتح هذا الباب. بعد ذلك، اتجه يسارًا إلى المفتاح الثاني، ثم عد واركض مباشرة عبر الباب المفتوح. بمجرد أن تنعطف عند الزاوية ستجد نفسك عند مخرج القسم الثاني.
في الموقع الثالث، يقع المفتاح الأول على الجانب الأيمن، بالقرب من المدخل. بعد أن يرتفع الباب الأحمر، قم بالركض على طول المقطع المفتوح بعد الخروج من القسم. من هناك يمكنك الضغط على الزر الذي يفتح الباب الثاني، وبالتالي الوصول إلى المفتاح الأخير. بعد ذلك، تحتاج إلى العودة إلى الخروج من الموقع، وفتح الباب والقفز على الخطاف المنخفض. أخيرًا، ستتاح لك الفرصة لإطلاق النار على الوحش الذي يطاردك. سيتم الإجراء على منطقة صغيرة بها ممر في الصخر. لمساعدتك، سيكون هناك بضعة براميل من الوقود يمكن تفجيرها، لذا استخدمها بحكمة. عندما يتم تدمير الوحش، سيتم فتح المدخل الرئيسي ويمكنك المرور عبر الباب الموجود في مكان قريب. وبعد المرور به ستصل إلى محطة التلفريك. هناك تحتاج إلى صعود الدرج الموجود على يمين اللوحة الكهربائية الخارجية.
بمجرد الخروج، انتقل إلى حافة الحفرة. من هناك سترى معسكرًا صغيرًا. يمكنك تدمير جميع الأعداء بإطلاق النار على أحد البراميل الحمراء. بعد ذلك، عليك النزول وجمع الجوائز والذهاب إلى الخيمة حيث توجد الفتحة المؤدية إلى النفق. بداخله، ادخل الكهف على الجانب الأيمن للعثور على "حجر الخيانة الأزرق" - الجوهرة الثالثة التي تم إدخالها في تمثال الوشق. الآن يمكنك بيعه إلى تاجر والحصول على الحد الأقصى للسعر.
بعد أن صعدت إلى الطابق العلوي، انتقل عبر البوابة الموجودة في نهاية المنصة. بهذه الطريقة ستخرج إلى أنقاض المدينة القديمة. هناك ستلتقي مرة أخرى بمساعد سادلر - كراوسر. هذه المرة عليك الدخول في معركة حقيقية معه.
بعد الانتهاء من المحادثة، اركض إلى برج الزاوية عبر الباب الموجود في نهاية الدرج. سيتم حظر الخروج. بعد مرور بعض الوقت، سيظهر خصمك داخل الغرفة. سيكون عليك قتاله حتى يرمي قنبلة ضوئية على قدميك. بعد ذلك، سيتم فتح الشبكة ويمكنك المضي قدما. بعد ذلك، اتبع الزقاق المدمر، على الجانبين الأيسر والأيمن الذي توجد به أعمدة مكسورة. أثناء تحركك، سيتم إطلاق النار عليك من سطح مبنى صغير، وعندما تقترب من المنزل، سيتعين عليك القتال مرة أخرى. بعد القتال، تجول حول المباني على الجانب الأيسر، انعطف يسارًا واخرج إلى الدرج المؤدي إلى المنصة، حيث ستجد جزءًا من النقش البارز على شكل رأس النمر. على الفور سيتعين عليك القتال مع القوات الخاصة مرة أخرى. خلال بو

الفصل 1-1

يرحب بنا Resident Evil 4 بمقطع فيديو تمهيدي، وبعد ذلك تبدأ الشخصية الرئيسية ليون مهمته. وجدنا أنفسنا في سيارة شرطة في مكان ما في أوروبا ونتحدث عبر الراديو مع المرسلة إنغريد هانيجان، وانطلقنا لاستكشاف مكان يسمى بويبلو. عند دخولنا المنزل الأول، نجد أحد السكان المحليين، بعد محادثة، تنطلق معه الشاحنة الصدئة التي كانت تقف في فناء منزله وتبتعد، مما يمهد طريقنا أكثر. نتعامل بسرعة مع المزارعين ونتقدم نحو البوابات الحديدية. يستمر الفلاحون في القرية في القيام بأعمالهم اليومية، لكن لا ينبغي عليك مهاجمتهم على الفور، فمن الأفضل أن تنظر حولك بهدوء وتحاول تطهير المنطقة بأقل قدر من الخسائر. بعد الفيديو، تتواصل إنغريد وتعطي البطل المزيد من التعليمات. بعد تفتيش السيدات، نكتشف أنهم كانوا ينتظروننا هنا ويعرفون من نحن ولماذا أتينا إلى هنا. نجد بوابة حديدية أخرى ونتقدم. في الموقع التالي نقتل العديد من الفلاحين العنيفين ونترك الجزء الأوسط من بويبلو.

السكان المحليون ليسوا على علم بوجود ليون بعد.

فجأة، يقرر الأشرار المحليون رمي صخرة ضخمة على الشخصية الرئيسية. بعد أن نجحنا في مراوغته، قمنا بتطهير المنطقة أمامنا وفي أحد المنازل وجدنا خزانة بداخلها شخص غريب. بعد تحرير الرجل، يمكنك الاسترخاء ومشاهدة فيديو القصة.

الفصل 1-2

عندما يستيقظ ليون، يعلم أن اسم الغريب هو لويس سيرا، وهو ضابط شرطة سابق. بعد أن تخلصنا من السلاسل، نتواصل مع إنغريد هانيجان. الآن نتجه نحو الكنيسة. الخروج من المنزل حيث تم احتجازنا، نلتقي بالتاجر. ذهبنا إلى ما وراء السياج إلى منطقة المحجر حيث كان العديد من القرويين يتجولون حولنا. من المفيد الاستفادة من الميزة التكتيكية المتمثلة في التواجد على أرض مرتفعة، وتكون التضاريس مفتوحة بدرجة كافية بحيث لا تكون المهمة صعبة. بعد هزيمة المزارعين نجد بابًا معدنيًا به تجويف لشعار سداسي. نقوم بتوصيل أجزاء الشعار الموجودة في المخزون ونواصل رحلتنا. في الموقع التالي، يقع الطريق المؤدي إلى الكنيسة عبر مبنى المرافق. هنا يجدر العمل باستخدام بندقية لمزيد من الموثوقية. بعد قتل المعارضين نصعد إلى السطح من خلال الطابق السفلي. الطريق في الخارج يؤدي إلى منزل آخر. نقوم بحل اللغز باستخدام الكرة البلورية عن طريق قلبها لأعلى ثم إلى اليسار، وفتح الباب والدخول. مشهد سينمائي للقصة في انتظارك في المستقبل.

الفصل 1-3

أبلغت إنجريد ليون أن الجماعة الدينية Los Illuminados تعمل في بويبلو. نفتح الباب الحديدي للغرفة ونشاهد الفيديو. بعد فحص المنزل نخرج إلى الشارع حيث يلتقي البطل بأعداء جدد. سيكون من الأفضل أن تساعد نفسك بالبندقية، بإطلاق النار على رؤوس خصومك.

الشرير بالمنشار ليس نائماً.

نعود إلى وسط بويبلو. نقوم بإخلاء المنطقة المألوفة بالفعل ونفتح الباب على يمين برج الجرس. ننزل إلى النفق تحت الأرض. بعد أن خرجنا في الهواء الطلق، نسير على طول الطريق عبر المقبرة، ونطلق النار على سكانها على طول الطريق. وها نحن أمامنا نفس الكنيسة ولكن الباب مغلق. بعد التشاور مع إنغريد، انطلقنا للبحث عن طريق آخر. نلتف حول الكنيسة على اليمين، عبر السقالات الموجودة على جانب الجرف، وفي الموقع التالي نجد بابًا حديديًا. نجد أنفسنا في منطقة مستنقعات. نعبر المياه الراكدة على منصات خشبية، ونستخدم البندقية بنشاط. الممرات ضيقة ومن الأفضل ضرب الأعداء بشكل جماعي. الخروج إلى البحيرة، شاهد الفيديو. نقفز إلى القارب ونقاتل الرئيس ديل لاغو. التكتيكات بسيطة - عندما يسبح الوحش إلى الأمام، فإننا نرمي الحربة. عندما يغوص للأسفل، نحاول البقاء على متن القارب.

الفصل 2-1

بعد مرور بعض الوقت، يعود ليون إلى رشده على أرضية منزل البحيرة. من ملاحظات شخص مجهول موجود في الغرفة، تتعلم الشخصية الرئيسية أن مفتاح الكنيسة يقع خلف الشلال. نجد الطريق إلى المكان الصحيح ونتعامل مع الفلاحين. الآن نحن بحاجة إلى إضعاف تدفق المياه والانتقال إلى الجانب الآخر من الشلال. بعد العثور على الرافعة المرغوبة على يمين البرج، نقوم بتنشيط بوابة السد. الطريق إلى قلب الشلال مفتوح. عند دخول الكهف نجد تميمة.

الآن يمكنك العودة إلى الكنيسة عبر الكهف. عندما نصعد إلى السطح، نجد أنفسنا في مكان مألوف، يشبه الساحة المستديرة. هنا لدينا معركة مع El Giganto. من الأفضل الابتعاد عن الوحش، وإطلاق النار بدقة في الرأس أو الساقين.

إل جيجانتو.

بعد أن وصلنا إلى المدخل نقتل الكلاب المتحولة من مسافة بعيدة وندخل إلى الداخل. نرتفع إلى الطبقة العليا داخل الكنيسة ونقفز فوق الثريا إلى الجانب الآخر ونحل لغزًا بسيطًا: دائرة حمراء - دورتان، خضراء - 3 دورات، زرقاء - دورة واحدة. يقودنا المسار المفتوح إلى مشهد سينمائي جديد للقصة.

الفصل 2-2

بمجرد الخروج واستخدام تلميح آشلي، نستخدم العربة لإخلاء طريقنا. بعد أن وجدنا اتجاهاتنا على الخريطة، نذهب إلى علامة الهدف، حيث تنتظرنا المروحية. وفي منتصف الطريق، تعلم الشخصية الرئيسية أن المروحية قد دمرت. الآن بقينا بدون وسائل النقل. بعد مشاهدة الفيديو نقع في الفخ وسيتعين على الأبطال الدفاع عن المنزل. بعد أن حاصرنا المبنى، نقاتل حشود القرويين بالفؤوس والمذراة. بعد أن قاومت بنجاح، شاهد الفيديو.

الفصل 2-3

بعد مغادرة ملجأنا المؤقت، نستكشف المناطق المحيطة ونتعرف على خطط الطائفيين. لدينا طريقتان للخروج من القرية. الطريقة التي تذهب بها ليست مهمة. بطريقة أو بأخرى، سنمر عبر مواقع مألوفة ونواجه مقاومة شرسة. يجدر بنا أن نأخذ في الاعتبار عجز آشلي ومحاولة عدم تعريضها للهجوم. نخرج إلى باب غير عادي باستخدام ماسح شبكية العين. يبدو أن هذا هو الطريق الوحيد للخروج من بويبلو. بعد العثور على التلفريك على يسار الباب، ننزل ونطلق النار على الأعداء في مقطورات أخرى. بعد استكشاف الموقع نجد البوابة المؤدية إلى الحظيرة. نقترب من المبنى ونشاهد مشهد القصة. الآن سيتعين على الشخصية الرئيسية القتال مع Bitores Mendez. حاول إطلاق النار على العمود الفقري، ثم على مخالب الوحش. سيترك زعيم القرية المهزوم خلفه عينًا سنفتح بها الباب الذي نحتاجه. هناك طريق واحد فقط يؤدي إلى القلعة. نقتل سائق الشاحنة الذي اعترض طريقنا ونمضي قدمًا. وبعد مشاهدة فيديو القصة نكمل الفصل الثاني.

كان الزعيم مريضًا قليلاً من البيئة المحلية.

الفصل 3-1

بعد المشهد المقطوع نجد أنفسنا في الفناء. لن يكون هناك عودة إلى الوراء. نجد الدرج ومن خلال الباب نجد أنفسنا في جزء آخر من القلعة. بعد أن ارتفعنا إلى أعلى، نخرج إلى أحد الجدران، حيث نتعرض لنيران كثيفة من المقاليع. يجدر ترك آشلي مختبئًا والتعامل مع المقاليع عن طريق تفجير البراميل الموجودة في مكان قريب. هناك ثلاث مقاليع في المجموع، ولن يكون تدميرها بمفردها أمرًا صعبًا. ومع ذلك، عليك أن تأتي لمساعدة الرماد في الوقت المناسب - الطائفيون لا يقفون في الحفل ويمكنهم سرقة الفتاة. نتسلق إلى البرج المقابل للمكان الذي كانت فيه المقاليع هناك، ونستخدم الرافعة لرفع المدفع. باستخدام هذا السلاح، تقوم الشخصية الرئيسية بتدمير البوابة التي تسد الطريق إلى أعماق القلعة.

بعد أن مرت عبر البوابة المكسورة، نذهب إلى الوحيد باب مفتوح. في الغرفة المقابلة مباشرة للشخصية الرئيسية، سيكون هناك سيف يجب أن نأخذه، وسنظل بحاجة إليه. نصعد الدرج إلى الطابق العلوي، حيث ينتظرنا الرهبان بالفعل. بعد فحص المبنى، نلاحظ سيفًا آخر على الحائط، ونستبدله بالسيف الموجود لدينا بالفعل، ونقوم بتثبيت السيف المستلم في الطابق السفلي. نتوجه عبر الباب السري الذي فتح في الطابق الثاني. بعد مشهد القصة، نذهب مباشرة ونجد أنفسنا في قاعة مزينة بشكل غني. صاحب القلعة القزم رامون سالازار يسد أمامنا المدخل الرئيسي، ولا يمكن للأبطال المرور إلا من الباب الوحيد المفتوح. وبمجرد دخولنا الغرفة المجاورة، نرى بابًا مغلقًا يؤدي إلى السجن. نمر على طول الممر، وعلى يمين الحاجز الناري نجد المفتاح العزيز.

تعرف على رامون سالازار.

نسحب الرافعة ونعود إلى الحاجز الناري الذي يمكنك الآن المرور من خلاله. بعد الركض عبر ممر طويل والتعامل مع المتعصبين، يجد الأبطال أنفسهم في قاعة مزينة بشكل غني. هناك العديد من الأعداء هنا، وهم يحاولون اختطاف آشلي كل ثانية، كن حذرا. بعد تنظيف الغرفة، ننزل قليلاً على طول الدرج الجانبي. هنا تحتاج إلى وضع الرماد على أحد الألواح الموجودة على الأرض، وليون على اللوحة المقابلة. بعد ذلك، نطلب من أشلي أن يدير مقبض الآلية التي تظهر، والتي ستخفض الجسر الداخلي. نحن نرتفع إلى أعلى، ونشير إلى آليتين أخريين. بعد أن التقطنا الفتاة، نرسلها لمواصلة الدوران، بينما نطلق النار بأنفسنا على الطوائف القادمة. بعد الانتهاء، يقفز الرماد في أيدينا ونواصل طريقنا. بالانتقال إلى الغرفة المجاورة، نذهب مباشرة ونجد مقطع فيديو لقصة أخرى.

الفصل 3-2

نذهب إلى المجاري من خلال الباب على اليمين. التحرك من خلال الماء، ولكن كن حذرا. هنا تنتظرنا الحشرات غير المرئية، والوحوش غير مرئية تقريبًا، ولكنها مسموعة بوضوح. تقترب من الصرف، والقفز إلى أسفل. هناك بضعة أعداء آخرين، نتعرف عليهم من خلال رذاذ الماء وندمرهم. نرتفع إلى الجانب الآخر ونخرج من الباب. سيكون هناك العديد من الأشخاص غير المرئيين في المستقبل، وسيتم غمر المسار كذلك. بالذهاب إلى اليسار نجد غرفة التحكم وندير الصمام ونطلق الماء. بعد عودتنا، وجدنا أنفسنا في ممر به شفرات متحركة، وتهربنا وركضنا إلى الدرج المؤدي إلى الطابق العلوي. حسنًا، وجدنا أنفسنا في غرفة مألوفة لنا بالفعل. بعد أن أخافنا الطائفيين، نقفز فوق الثريا، ونفتح الشبكة وندخل إلى الباب الأحمر. نحن نحاول اللحاق بزعيم الطوائف. لقد تمكن من الهرب، وعلى الفور يستقبلنا هذا الأيل الذي يرتدي رداءًا أحمر برصاصة من مدفع رشاش ثابت. بعد أن أطلقنا عليه قنبلة يدوية، نأخذ المفتاح ونغادر. في الغرفة المجاورة نقوم بترتيب اللوحات بالترتيب التالي: 2،1،4،3.

صاحب المنزل لديه ذوق ممتاز.

بعد مشاهدة مشهد القصة، تجد الشخصية الرئيسية نفسها محاصرة من قبل سالازار. نحن ندمر المتعصبين، وعلى يمين وسط الغرفة، على الحائط، نجد زر أحمر كبير. نجد زرًا آخر عن طريق كسر مزهرية خلف الباب القريب. تم تعطيل نظام الإنذار. بعد أن انتقلنا إلى قاعدة التمثال، نأخذ شعار الماعز من الصدر. نحن نتبع الطريق الوحيد الواضح إلى الحديقة.

الفصل 3-3

بعد فحص الغرفة التي بقينا فيها، نذهب إلى غرفة الطعام. بعد أن قرعنا الجرس على طاولة البار، ضربنا الصورة التي تظهر بتسديدة جيدة التصويب. باب آخر مفتوح. في الغرفة المجاورة ينتظرنا فخ مرة أخرى. بعد أن أطلقنا النار على قفل القفص، نهرب من شبه ولفيرين الذي قفز علينا (سيكون من الأسهل التعامل معه في غرفة أوسع). بعد أن تعافى من المعركة، نترك الغرفة. بعد ذلك، تحتاج إلى رفع الجسر عن طريق تحويل الرافعة إلى اليسار.

الفصل 3-4

عند سماع صراخ آشلي، نركض للمساعدة. نطلق النار على الأغلال ونطلق سراح رفيقنا. بعد ذلك، ننخرط في التدمير المعتاد للثقافات. يمسك الرماد بالمفتاح المتبقي بعد قتل الرجل ذو القرون، ويهرب ويفتح الباب. الآن يمكننا أن نشعر وكأننا فتاة لا حول لها ولا قوة. تهرب من براثن المتعصبين، دعونا نرفع القضبان. بعد أن قمنا بتطهير الطريق، نركض إلى اليمين. هناك ثلاثة أزرار تنتظرنا هنا. نزحف تحت الطاولة ونضغط على الأول ثم نرى واحدًا آخر. يقع الأخير خلف الخزانة، والتي يجب نقلها جانبا. نركض أبعد عبر الممر ونجد لغزًا آخر. الآن أنت بحاجة إلى تجميع اللغز. من خلال تحريك القطع نحصل على صورة شعار النبالة. بعد أن أخذنا جميع القطع الأثرية الموجودة في الغرفة الجديدة وخدعنا الفرسان الذين تم إحياؤهم، نهرب. نجد الباب الأزرق المؤدي إلى غرفة مساعد سالازار، ومن خلال إدخال القطعة الأثرية المأخوذة، ندير المقبض. بعد أن صعدنا الدرج، نلتقي بمنقذنا.

الفصل 4-1

نعود مرة أخرى إلى القاعة التي فقدنا فيها آشلي ونركض إلى الباب الشمالي. بالقفز على عربة السكك الحديدية المرتجلة، نعبر الهاوية ونقتحم قاعة التنانين. نناور بسرعة، ونتجنب النيران، ونصل إلى زخرفة الأسد الثمينة، ونقتل الطوائف المزعجة في نفس الوقت.

قاعة التنين.

العودة إلى القاعة المركزية، حيث التقى بنا سالازار لأول مرة، نقوم بإدراج جميع الأجزاء الموجودة. الباب الأمامي مفتوح. نصعد الدرج على اليمين وفي العربة نذهب إلى الجزء الشمالي من القلعة. بعد أن وجدنا اتجاهاتنا على الخريطة، نذهب إما إلى الغرف اليمنى أو اليسرى.

الفرسان ينتظروننا على الجانب الأيمن. بعد أن تهرب من ضرباتهم، ننتقل. في الغرفة المستديرة نلتقط القطعة الأثرية التي نحتاجها. الفرسان الغاضبون الذين يحاولون إعادة البضائع المسروقة يموتون على أيدينا ونعود بأمان إلى مفترق الطرق.

على الجانب الأيسر سنلتقي بسالازار الحقير. على السقف الهابط، نطلق أربعة مصابيح حمراء، وبالتالي نوقف حركتها. في الغرفة المجاورة، نأتي لمساعدة Ash، ونضرب سائقي الحفر بطلقات مستهدفة. بعد فحص المنطقة نجد قطعة أثرية أخرى في الصدر ونعود إلى الشوكة.

بعد الركض مباشرة على طول الممر، نقوم بتثبيت القطع الأثرية التي تم العثور عليها (نضع كوب الملكة في يدي الملكة، وكأس الملك، على التوالي، في يد الملك)، وبعد ذلك يفتح الباب. نقفز فوق النافذة المكسورة إلى اليمين على الشرفة. عند صعود الدرج نجد ثقبًا في الحائط ونقفز للأسفل ونشاهد الفيديو. بمفردنا نتعامل مع الحشرات الطائرة من الخلية. نتفاعل مع الرافعة القريبة، وبعد إطلاق النار على السلاسل، نعبر الجسر الساقط. نشاهد فيديو القصة ونعبر الجسر إلى أحد الأبراج. بعد أن قمنا بتدوير البرج على اليمين قليلاً، نجد الرافعة ونشق طريقنا إلى البرج التالي. في الداخل نحمل البندقية ببراعة.

من الأفضل قتل هذه اليعسوب ببندقية.

الشخصية الرئيسية تجد نفسها في المجاري النتنة بصحبة جثث الطائفة. بعد صعود الدرج، نمر عبر المجاري ونتحرك بشكل مستقيم. بعد أن تهرب من مخالب وحش مجهول، نقوم بتنشيط محطة توليد الكهرباء. ستكون الدقائق الثلاث القادمة متوترة للغاية، وكل هذا بفضل ذلك الوحش بالذات. يمكن إيقاف الوحش الأسود عن طريق إسقاط أسطوانات النيتروجين المضغوطة وتجميدها وإطلاق النار عليها. مهمتنا الرئيسية هي انتظار المصعد، لا تنسى. يوجد باب في الغرفة نفتحه ونركض إلى المصعد ونجلس ونغادر.

الفصل 4-2

بمجرد وصولنا إلى المنجم، نبحث عن منصة حفر ونطلق النار على عمال المناجم الواقفين في مكان قريب. على يسار المثقاب، نقوم بتشغيل المفتاح، ونطلق العربة، لكن المصعد غير النشط يدمر خططنا. سماع صراخ عمال المناجم نقترب منهم. في مكان قريب نقوم بتنشيط مفتاح آخر، وخفض العربة، واحصل على الديناميت منه. نضع الديناميت في الكتلة الموجودة على اليمين ونجد أنفسنا في المصهر.

في الداخل سنجد أنفسنا وحدنا مع اثنين من El Giganto. نقتل أحد التوأمين عن طريق خفض المفتاح وبالتالي فتح الفتحة الموجودة على الأرض. نقوم بتدمير الثاني بمساعدة ترسانتنا، كما في الجزء الأول من اللعبة. نجد أنفسنا في كهف به مخلوقات طائرة مألوفة بالفعل. نصعد المنحدر ونتجه يمينًا إلى النفق ونقوم بتنشيط المفتاح. نجد التالي أعلى في النفق المقابل للباب المغلق. بعد أن مرت عبر ممر طويل مع الفخاخ، نركض إلى التابوت مع قطعة أثرية وترتفع إلى السطح.

الفصل 4-3

نشق طريقنا عبر الأنقاض وندمر الأعداء. بالقرب من القصر القوطي نجد منزلًا محترقًا، ونلتف حوله من الخلف، وندخل إلى الداخل، وبعد أن ندير الرافعة، نذهب تحت الأرض. نقوم بمسح الموقع ونجد المفتاح في الطابق الثاني. نحن نقاتل التعزيزات. بعد أن قتلنا الجميع، نفتح الباب الحديدي ونجد أنفسنا في غرفة ذات سقف متحرك آخر، وفقًا للنمط المألوف نقوم بتفجير الألغام المثبتة عليه، ونمضي قدمًا. الخروج إلى قطار ثلاث عربات، نطلق النار على الرافعة. في المحطة الأولى، نطلق النار على الأعداء ونطلق مرة أخرى رصاصة وتبديل الرافعة إلى يسار المسارات. بعد الانتهاء من الرحلة، ننتقل إلى أبعد من ذلك، والاستيلاء على قطعة أثرية على طول الطريق. العودة إلى السطح، نفتح الباب المغلق مسبقا باستخدام البحث.

طريق الموت.

الفصل 4-4

بعد أن مررنا على طول الممر، نخرج إلى قاعة ضخمة بها تمثال مثير للإعجاب لصاحب القلعة. الطائفيون يعيقون طريقنا الأسهل. نصعد إلى الطابق العلوي ونستخدم أيدي التمثال المتحركة. نقفز على راحة اليد اليسرى، ثم إلى المنتصف ونقوم بتشغيل المفتاح. التالي نقفز من خلال الكف الأيمنإلى الجانب الآخر، وقم بتشغيل المفتاح التالي قليلاً. نحن الآن بحاجة إلى تفعيل مفتاح آخر على الجانب الأيسر. نقفز إلى راحة اليد اليسرى ونرتفع إلى أعلى مستوى ممكن، ونقفز مرة أخرى ونقوم بتنشيط المفتاح. الآن كل ما تبقى هو النزول والذهاب مباشرة إلى الممر. يبدأ التمثال في التحرك ويحاول قتلنا. دعونا نركض بأسرع ما يمكن.

في البرج التالي، بعد أن التقى بالشخصية الرئيسية، يحاول سالازار الهروب على عجل. بعد اللحاق بالقصير نجده في شكل معدل قليلاً. الخطر الأكبر هو فم الوحش. حاول ألا تقع في مخالبها وابتعد عن مركز المستوى الأدنى. من الطابق العلوي من الأفضل إلحاق الضرر بالعين. بعد إطلاق عدد معين من الطلقات عليه، يظهر قزم من أعماق الوحش، نطلق النار عليه. بعد النصر نخرج من الباب خلف الوحش. بعد النزول، نغادر بالقارب.

الفصل 5-1

بعد مشهد القصة نجد أنفسنا على جزيرة مجهولة. بعد أن مررنا عبر الكهوف، نسمع صراخ آشلي ونفد إلى المتهدمة قاعدة عسكرية، نحن ندمر السكان المحليين. لفتح الباب في الصخر، قم بتشغيل الليزر على اليسار، وبعد الصعود إلى الأسطح، اضبط المرايا بحيث يصل الشعاع إلى النقطة الموجودة على يمين الباب. بعد الانتهاء من المهمة، نواصل التحرك. بعد أن وجدنا اتجاهاتنا على الخريطة، نتحرك عبر الكهوف وعلى طول الصخور، وندمر الأعداء. بعد أن مررنا عبر البوابات الحديدية، نجد أنفسنا داخل هيكل معين. نجد أنفسنا في غرفة تشبه المطبخ ونتعامل مع المصابين بأقنعة الغاز. سماع صرخات آشلي، نتبع الصوت ونجد أنفسنا في غرفة المراقبة بالفيديو.

بعد مشهد قصير، نخرج إلى الممر أمامنا، يفتح ويغلق باب فولاذي. بمجرد وصولنا إلى غرفة العمليات، نقترب من اللوحة باللغز، وندخل المجموعة التالية: الأزرق والأصفر والأخضر والأخضر والأحمر والأحمر والأحمر. في الغرفة نأخذ بطاقة المفتاح من الجثة. هناك لقاء مع المجددين أمامك، لا تضيع الكثير من الوقت عليهم - فقط أطلق النار على ساقك واهرب بعيدًا. نحن بحاجة للوصول إلى المختبر المبرد. نستخدم بطاقة المفتاح لفتح الباب. في الداخل، نعيد كتابة الكود الموجود على بطاقة المفتاح ونقوم بإيقاف تشغيل التثبيت المبرد لالتقاط مشهد الأشعة تحت الحمراء. بعد أن التقينا بالمتجددين عند الخروج، نستخدم البصر لتدميرهم. ننتقل إلى استخدام بطاقة المفتاح. باستخدام لوحة التحكم، نقوم بتنظيف الغرفة الأمامية بنقرة واحدة. بعد أن تغلبنا على الأعداء المتبقين، ننتقل.

نطلق النار في الساق ونركض.

سماع صرخات آشلي، نقتل الحراس عند الباب حيث يتم الاحتفاظ بالفتاة. الباب مغلق وسيتعين عليك الذهاب إلى الغرفة المجاورة. نصعد إلى الطابق العلوي وندمر مفرزة من الجنود.

نسير بشكل مستقيم ونفتح الباب ونتجه يمينًا ونتعامل مع المجدد. نلتقط المفتاح من الجسم ونصعد إلى المصعد. في غرفة الراديو نشاهد الفيديو ونعود. حان الوقت لتحرير الرماد. على الدرج سنلتقي بمفرزة من الجنود. بعد أن تعاملنا معهم، نذهب إلى خلية آشلي وفتح الباب. در الركن. الآن الشخصيات الرئيسية معًا مرة أخرى.

الفصل 5-2

نترك الزنزانة ونشق طريقنا إلى مكب النفايات. عندما تقترب من الحافة، سيتعين عليك القفز إلى سلة المهملات، وإلا فلن تكون هناك طريقة أخرى. بمجرد وصولك إلى الأسفل، اسحب الرافعة وكن مستعدًا للقاء المجددين. بعد أن ركضنا خلف السياج ، قمنا بخفض الشبكة. الآن يمكنك الرد بأمان. في الغرفة المجاورة نطلق النار على الجنود ونقفز للأسفل. قبل أن يكون لدينا وقت للهبوط، تتسلق علينا بالفعل مجموعة من الأشخاص المصابين. المعركة ستكون طويلة، يجب أن تكون حذرا. بعد القتال نذهب إلى غرفة التحكم ونضرب الأبواب بكرة فولاذية ثلاث مرات. بعد أن قمنا بتطهير الطريق، نقاتل موجة أخرى من المعارضين.

فتح الباب، نرسل بضعة تجديدات أخرى إلى العالم التالي والمضي قدما. استخدم جهاز التحكم عن بعد لفتح الباب قليلاً. بعد ذلك، سوف يزحف Ash عبر الفجوة بمفرده ويفتح الباب بالكامل. للتغلب على العقبة التالية، تحتاج إلى وضع أشلي على وحدة تحكم واحدة، ووضع ليون في الثانية. اضغط على الأزرار في نفس الوقت عندما يضيء الضوء الموجود في المنتصف. نقفز إلى الجزء الخلفي من الجرافة. نحن بحاجة إلى إطلاق النار على الجنود الذين يحاولون الصعود إلى الخلف وإيقافنا. عندما تتوقف الجرافة، نقفز من الخلف ونصعد الدرج. نصل بسرعة إلى غرفة التحكم ونحمل البندقية ونسحب الرافعة ونواصل الرحلة.

الشيء الرئيسي هو محاربة الأعداء.

الفصل 5-3

إذا تركنا وحدنا، نخرج من الباب. بعد التعامل مع الجنود نزلنا إلى الطابق السفلي وخرجنا من غرفة المرجل. بعد أن وصلنا إلى المصعد، صعدنا إلى الطابق العلوي. بعد المعركة التفاعلية، نقفز إلى الجانب الآخر ونذهب عبر الباب. لقد تغلبنا على حاجز الليزر. بعد الاعتناء بغرفة سادلر، نركض مباشرة.

نذهب للخارج. أدناه ندمر معسكر العدو ونقفز في الحفرة الموجودة داخل الخيمة. بعد المرور عبر النفق نلتقي بالرئيس. Krauser هو أكثر إنسانية بكثير من الآخرين. نعمل أولاً عن بعد، ثم ننتقل إلى القتال بالسكاكين. سوف يتراجع العدو بسرعة ويلقي علينا قنبلة يدوية تسبب العمى.

بعد عبور الجسر، نقاتل كراوزر. بعد أن وصلنا إلى الكوخ، نتعامل مع الوحوش وجندي القوات الخاصة المزعج. نترك الموقع بوضع التمثال على اللوحة. في الممر المفتوح، أدر الرافعة. في الطريق إلى البرج نتخلص من الروبوتات التي تقترب. الآن سيبدأ الموقت، ونحن بحاجة إلى هزيمة كراوسر في الوقت المتبقي. نطلق النار على جندي القوات الخاصة في ركبته، وعندما يفتح، نوجه النار نحو رأسه. نحن نأخذ القطع الأثرية المتبقية ونقفز للأسفل ونستخدم القيم التي تم العثور عليها.

المرتزق كراوسر.

الفصل 5-4

في الموقع الجديد، يأتي مايك، طيار المروحية، لمساعدتنا. فهو يساندنا، وعلينا أن نستخدم مساعدته بنشاط. المضي قدمًا، بعد أن التقينا بالمدفع الرشاش الأول، نختبئ في الخيمة، ثم نفعل الشيء نفسه، مما يمنح مايك الفرصة لتدمير الأعداء. بعد أن وصلنا إلى البوابة المغلقة، هدمنا القفل والقفز إلى أسفل. نفس الشيء ينتظرنا هنا.

عندما تصل إلى المدفع الرشاش الأول، اختبئ في الخيمة وانتظر حتى يقوم مايك بعمله. سيخبرك عبر الراديو أنه يمكنك المضي قدمًا. بعد ظهور حشد من الأعداء، اركض للخلف واختبئ في مكان منعزل. قريبا سوف تكون قادرا على مواصلة رحلتك. بعد أن وصلت إلى البوابة المغلقة، اسقط القفل واقفز للأسفل. عندما يقوم الطيار بمسح المنطقة، نتسلق، وسحب الرافعة والتحرك في الداخل. بعد دخولنا الباب الثاني، نقوم بتدمير المدفعي الغاضب بشكل مستقل ونواصل رحلتنا.

ننتقل إلى مبنى السجن، حيث ينتظرنا المجدد، لكننا نعرف بالفعل كيفية التعامل معه. أمامنا نقوم بتطهير قاعدة الجنود، ولكن كن حذرًا مع الأعداء البعيدين المدى. ننتقل إلى المبنى، وبعد ذلك نذهب إلى اليمين حتى يتم إغلاق الباب. لن يشكل الأعداء القادمون أي مشاكل كبيرة، وسيكون لدى أحدهم بطاقة مفتاح. بالخريطة نذهب إلى الغرفة الشمالية الشرقية، ومن هناك نصعد إلى الطابق الثالث ونقوم بإدخال المفتاح في اللوحة. بعد أن تغلبنا على الموجة التالية من المعارضين، نذهب إلى الطابق الثاني، والضغط على زرين، نفتح الباب العزيز.

بمجرد وصولك إلى المختبر، شاهد الفيديو وأطلق سراح آشلي. بعد النزول إلى النفق، نجد بابًا كبيرًا ونندفع إلى النهاية.

الاخير

الشيء الرئيسي هو إطلاق النار في العيون.

بعد كل المشاكل التي حدثت لليون، فإن المعركة النهائية مع اللورد سادلر لن تكون صعبة للغاية. لإلحاق الضرر بالمتحولة، نطلق النار أولاً على العيون الموجودة على أطرافه، ثم على العين المفتوحة في المركز. بعد أن نلتقط قاذفة القنابل الحمراء، ننتج الطلقة الأخيرة. بعد المشهد، ننزل المصعد بسرعة، وبعد أن التقينا بـ Ash، ركضنا عبر النفق، وبعد ذلك قفزنا على الجت سكي. نحن نناور بذكاء ونتجنب العقبات. لحظة أخرى وهذا كل شيء!

لقد مرت ست سنوات على المأساة التي وقعت في مدينة راكون. "المظلة" لم تعد موجودة، يبدو أن كل شيء هادئ... مهما كان الأمر... ليون، الشخصية الرئيسية في الجزء الثاني من اللعبة، حصل على وظيفة جديدة، وهنا مهمته الجادة الأولى: العثور على ابنة الرئيس الأمريكي المختطفة أدى الخيط إلى دولة أوروبية مجهولة، على ما يبدو إلى إسبانيا، حيث من المفترض أن يتم تحديد موقع الفتاة المفقودة في قرية مفقودة.

الفصل 1-1

سر على طول الطريق قليلاً حتى تصل إلى الغربان. هذه المخلوقات محفوفة بالعديد من الأشياء غير العادية، بدءًا من خراطيش القنابل اليدوية وحتى اعشاب طبيةوصناديق من الذهب. للوصول إلى الجوائز، تحتاج إلى إطلاق النار على الطيور. فقط تذكر أنه بعد الطلقة الأولى، ستطير الغربان وسيتعين إسقاطها في الهواء. حاول التصويب بأكبر قدر ممكن من الدقة، فالذخيرة ليست بلا نهاية أيضًا.

بعد المذبحة الوحشية للطيور، ادخل المنزل وتحدث مع أحد السكان المحليين. سوف يرفض الاتصال وسيبدأ في التلويح بفأس. أطلق النار على غريب الأطوار وافحص الجثة. لا يبدو وكأنه زومبي. لكن نوع غريب.

الآن لا يمكنك مغادرة المنزل فحسب، فهناك ثلاثة أشخاص ينتظرون في الخارج السكان المحليين. سيتعين علينا القتال في طريقنا. اصعد إلى الطابق الثاني والتقط الخراطيش من الطاولة واقفز من النافذة. بعد التعامل مع العدو، اكسر البرميل بجانب العربة وركض إلى الجسر. ليس هناك عودة إلى الوراء، سيتعين علينا المضي قدما.

في كوخ صغير على الطريق يمكنك تسجيل اللعبة. بعد ذلك، ابحث عن الكلب الذي وقع في الفخ. حررها وستتلقى مساعدة لا تقدر بثمن في المستقبل. بالقرب من الإشارة الثانية ستجد العشب الأحمر، فقط احرص على عدم الوقوع في الفخ. كما أن الطريق مسدود في عدة أماكن بالأسلاك الشائكة. الالتفاف حولهم أو إطلاق النار على المتفجرات لتمهيد الطريق. هناك خطوات قليلة متبقية للقرية. أنا فقط لا أعتقد أن ما تراه سوف يرضيك.

السكان يحرقون جثة شرطي في الساحة، وهم يتمتمون بشيء تحت أنفاسهم ويكنسون الشوارع. لسوء الحظ، لا يمكن تجنب الاصطدام على أي حال، لذلك سنحاول تحقيق أقصى استفادة منه.

نحن نتصرف بطريقة تمكننا من الحصول على أكبر قدر ممكن من المال، لكنني أحذرك من أن الأمر سيكون صعبًا. أولاً، قم بالركض عبر القرية لجذب انتباه القرويين. ثم حاول الخروج من البوابة المجاورة للبرج. ستظهر فرقة ثانية بقيادة مجنون مسلح بالمنشار. اركض الآن إلى المنزل الكبير المُسيج الواقع في الشمال الشرقي. سيؤدي هذا إلى جذب مجموعة أخرى من القرويين ورجل آخر يحمل منشارًا.

الآن يمكنك البدء في القتال. حاجز الباب لشراء الوقت. اصعد إلى الطابق الثاني، والتقط البندقية من الحائط (الخراطيش قريبة) واكسر زجاج اللوحة الجانبية للوصول إلى القنبلة اليدوية. إذا كان لديك الوقت، يمكنك التقاط بقية الأشياء.

ابحث عن مكان يمكنك من خلاله رؤية النافذة والسلالم. وسيبدأ السكان بالانضمام تدريجياً. أطلق النار عليهم باستخدام طلقات البنادق، وعندما يتجمع حشد كبير، قم بإلقاء قنبلة يدوية. كل من وقع في الانفجار سيموت. بما في ذلك المجانين بالمناشير الذين يقتلون بضربة واحدة.

كل ما تبقى هو القضاء على الناجين وانتظار رنين الجرس والبدء في جمع الجوائز. سوف تتلقى من السكان مجموعة قياسية من الجوائز، من اثنين من المجانين - روبي و 10000 بيزيتا. إذا لم تتمكن من القيام بذلك، فابدأ المعركة مباشرة على الساحة. سيكون الأمر أسهل بكثير، على الأقل لن تضطر إلى محاربة المجانين، لكن المسروقات ستكون نادرة جدًا.

الآن حان الوقت لبدء نهب القرية. في المنزل الذي أقيم فيه الدفاع، بالإضافة إلى الأشياء المذكورة، ستجد أيضًا خراطيش مسدس وسلال، وهي موجودة في الطابق الأول. العثور على جوهرة بالقرب من الجدار الشرقي. توجد خراطيش مسدس على مدخنة المنزل المجاور (يمكنك الوصول إلى هناك بالقفز من النافذة).

ستجد في المنزل الشمالي الغربي أعشابًا (موجودة في السقيفة) وخراطيش مسدس. يوجد في أحد الأكواخ الصغيرة وثيقة مثيرة للاهتمام. في الركن الجنوبي الغربي من العشب. إذا قمت بضرب القفل على الحظيرة، فستحصل على الكثير من الأشياء المفيدة. بجوار الكنيسة توجد ذخيرة مسدس وعلى البرج ذخيرة بندقية.

لا يوجد شيء آخر يمكنك القيام به هنا، لذا توجه إلى المزرعة. قبل أن تندفع إلى المعركة، قم بتسجيل اللعبة. لا يوجد الكثير من السكان، لذا قم بالتجول بشكل منهجي وتطهير المنطقة. عندما تقوم بتدمير العدو، يمكنك البدء في النهب. وبالمناسبة، لا تنسوا أمر الدجاج، فهو يسقط البيض.

اقرأ الإشعار الأزرق لبدء لعبة صغيرة. هناك خمسة عشر ميدالية معلقة حول القرية يجب جمعها. يتم عرضها على الخريطة، لذلك لا ينبغي أن تكون هناك مشاكل في العثور عليها. إذا قمت بإطلاق النار على عشرة على الأقل، سوف تحصل على جائزة.

يوجد خزان للصرف الصحي بالقرب من كوخ الآلة الكاتبة. اهدم اللوحة لخفض الغطاء، ثم أطلق النار على الميدالية المعلقة على الشجرة. بالمناسبة، إذا طرقت الميدالية دون خفض الغطاء، فستظل تحصل عليها. فقط قذرة وبالتالي رخيصة.

البحث في المنازل عن الأشياء الثمينة. ثم اصعد إلى الطابق الثاني من الحظيرة، وتسلق النافذة واقفز للأسفل من حافة السطح (وليس تلك التي تدور فيها العجلة). اذهب إلى مكتب صغير والتقط شيئًا ثمينًا. ادفع الخزانة للخروج ومغادرة المنطقة. على الرغم من أنه يمكنك العودة إلى القرية وجمع البيض الذي يظهر من العدم. دعني أذكرك أنهم يعيدون الحياة أيضًا.

بعد المشي قليلاً على طول الطريق، ستتلقى صخرة كهدية تهدد بسحق ليون. لتجنب ذلك، اضغط على الأزرار المشار إليها في الوقت المناسب. في النفق، قم بإسقاط المجوهرات من السقف. عندما تخرج إلى المنزل، انظر حولك بدقة.

على اليمين أحد السكان الذي يحب رمي الديناميت. استقر قطيع آخر من الأشرار في المنزل. إنهم ليسوا مخيفين بعد، لذا لا تنتبهوا. أولاً، اقترب من الديناميت، وعندما يرمي شحنة، ارجع للخلف. سيؤدي هذا إلى تدمير الفخاخ الموجودة في السقيفة الصغيرة. الآن أطلق النار على العدو من بعيد.

لتمرير الفناء، سيتعين عليك إطلاق النار على اثنين من الفخاخ. من السهل التعامل مع المقيمين في المنزل. تظهر نفسك وتهرب بسرعة. يلقي الديناميت تهمة "لا أفهم أين" - ويقتل معه جميع زملائه. كل ما تبقى هو إطلاق النار على آخر عدو في الشمال.

التقط قنبلة يدوية من الطاولة واهدم عش الغراب المجاور للمنزل الكبير. ثم اذهب إلى الداخل. ستجد هنا الخراطيش والمال والعشب (سيتعين عليك نزع سلاح الفخ). الآن افتح الخزانة وشاهد الفيديو. تهانينا، لقد تم القبض عليك.

الفصل 1-2

قاطع أحد القرويين الصحوة السلمية بفأس. اضغط على الأزرار المشار إليها لتفادي الضربة. الآن يمكنك أن تنظر حولك. وبقيت كل الأمور في مكانها، ولهذا شكر خاص. وفي نفس الوقت، قم بشراء الأغراض من التاجر، ستلاحظه من خلال النافذة، وهو أيضًا يتحدث بصوت غريب. المشتريات الأكثر قيمة وضرورية: حقيبة ظهر أكبر وبندقية، وينبغي أخذ الباقي حسب رغبتك وتوافر الأموال المجانية.

بعد ذلك قم بجمع الأغراض الموجودة في المنزل (خراطيش المسدس وخراطيش البنادق والعشب الأخضر) واخرج إلى المحجر. هناك حوالي عشرة من السكان يتجولون هناك. اجذب انتباههم برصاصة بندقية وأخرج مسدسك. سوف يأتون وسط حشد من الناس، لذا فإن التعامل معهم لن يكون مشكلة. الديناميتات أكثر خطورة. ولكن نظرا لدقتهم، فإن زملائهم أكثر عرضة للمعاناة من ليون.

وقد وصلت مكان محدد، ستحصل على مجموعة من السكان الذين سينفدون من العدم. ربما من عالم موازي. ومع ذلك، هؤلاء هم آخر المعارضين، بعد تدميرهم، يمكنك البدء في جمعهم.

ستجد في المنزل خراطيش لبندقية ومسدس وقنبلة يدوية والنصف الأيسر من الشعار. يوجد في ملحق صغير بجوار المصعد نقود وعشب أصفر وقذائف بنادق. على المسار الالتفافي توجد خراطيش بندقية والنصف الأيمن من الشعار.

قم بتوصيل نصفي الشعار وأدخله في الباب للمضي قدمًا. اكسر البراميل الثلاثة قبل اجتياز البوابة. في الداخل، ابحث في برميل آخر وقم بجذب السكان المتحصنين بالقرب من الزاوية.

بعد أن وصلت إلى نهاية الممر، كسر البرميل والقفز من النافذة. هناك الى جانب ذلك السكان العاديينزوجان من رجال الديناميت ينتظرون. اختبئ خلف الحاوية وانتظر الانفجارات واذهب لجمع الجوائز. المصابون، بفضل رمية الديناميت جيدة التصويب، سوف يدمرون أنفسهم. فقط لا تنس نزع سلاح الفخاخ. اكسر ثلاثة براميل للوصول إلى المجوهرات وخراطيش المسدس، وقم أيضًا بفحص الأفران.

في الغرفة المجاورة، ابحث عن العشب الأخضر، واقتل القرويين واكسر النافذة. من خلاله ستجد نفسك في غرفة ستجد فيها قناعًا أنيقًا. النزول والتعامل مع العدو وتفتيش البركة. ستجد هناك خراطيش مسدس وقنبلة يدوية ومال. قم أيضًا بإمعاء السمكة للبحث عن العناصر القيمة والضرورية.

في الشارع، أطلق النار على الغربان ودمر الفخاخ. هناك ساعة معلقة في مكان قريب يمكن إسقاطها برصاصتين. هناك أيضًا ثلاثة صناديق من المال في مكان قريب.

قم بزيارة المنزل. هنا تحتاج إلى قلب البلورة لفتح الباب. يحضر أولاً، ثم يساراً. خذ المال وخراطيش المسدس والمفتاح والوثيقة من الغرفة. ثم افتح الباب وادخل إلى الداخل.

الفصل 1-3

مباشرة بعد بدء الفصل، عد إلى الغرفة إذا كنت ترغب في مشاهدة مشهد مثير للاهتمام. عد، وجمع العناصر (المال، قنبلة يدوية، العشب الأخضر) والخروج. ستجد هناك اثنين من السكان بقيادة مهووس مسلح بالمنشار. سيحتاج إلى 6-7 طلقات في الرأس من بندقية.

اتبع المسار، وجمع العناصر على طول الطريق (العشب الأحمر، والخراطيش وبيضة الدجاج) وهدم أعشاش الأشجار (المجوهرات). ثم أدخل القرية. لا شيء مثير للاهتمام يحدث هنا، إلا إذا أخذت في الاعتبار العشرات من السكان الغاضبين الذين عادوا من خطبة. قم بإنهاءهم - انتبه بشكل خاص إلى أسطح المنازل - وادخل النفق الذي فر منه المعارضون منذ وقت ليس ببعيد.

التقط المقطع من الجدول. في الغرفة المجاورة، اكسر البرميل للوصول إلى خراطيش المدفع الرشاش واسقط المصباح للحصول على الجوهرة. ثم اذهب إلى الطابق السفلي. في الكهف، أطلق النار على المصباح، ثم الأشياء من السقف. بعد ذلك سيكون هناك تاجر وخلفه المخرج.

هناك عدد قليل من المعارضين. اثنان بالقرب من المقبرة والعديد منها بالقرب من الكنيسة. ولكن هناك أشياء مخفية... القنابل اليدوية المتفجرة والحارقة، وخراطيش البنادق - ستجدها في أعشاش في الأشجار. سوف تسقط الغربان الكثير من المال وخراطيش المسدس. ستجد ذخيرة للمسدس في الصناديق الموجودة في الأكواخ

يمكنك إطلاق النار على الميداليات الزرقاء الثمانية المتبقية للحصول على الجائزة الصحيحة - مسدس Punisher - من أي تاجر. أخيرًا، قبل المضي قدمًا، من المفيد حل اللغز. ستجده بجانب الكنيسة، والإجابة الصحيحة هي 3، 3، 3، 4، 4، 4، 3. المكافأة جوهرة.

يوجد في المنطقة التالية قطيع من الغربان التي يجب قمعها بقنبلة يدوية حتى لا يتوفر لها الوقت للطيران بعيدًا. احصل على الكثير من المال. ابحث أيضًا عن خراطيش ومجوهرتين واذهب إلى التاجر. قم بإجراء عمليات الشراء اللازمة واحصل على جائزتك للميداليات الزرقاء. استمر.

التقط الذخيرة واتبع المسار. سيقوم السكان مرة أخرى بدحرجة صخرة ضخمة، لذلك سيتعين عليك الركض قليلاً. عندما تنتهي اللعبة المصغرة، ابحث عن الجائزة المخفية على الهاوية وقم بإسقاطها.

هناك العديد من الأعداء يتجولون في الماء، لذا أنصحك بمحاولة استدراجهم إلى الفخ. أو مجرد جمع حشد من الناس وتفجيره بقنبلة يدوية. سيوفر لك هذا الذخيرة التي ستحتاجها لاحقًا. هل تعاملت بالفعل مع العدو؟ لذا، فقد حان الوقت للقيام بالشيء المفضل لدى الأبطال - وهو النهب.

قم بالسير بحذر بين الأنقاض، فقد يكون هناك زومبي يختبئون هناك.

ستجد في الأكواخ (هناك ثلاثة في المجموع) خراطيش لبندقية ومدفع رشاش وقنبلة يدوية. يمكن العثور على الليمون الثاني في الماء. كن حذرًا عند فتح الصناديق - اثنان منها يحتويان على ثعابين. يمكنك أيضًا الحصول على أنبوب عتيق إذا قمت بإطلاق عش من شجرة. يقع بجوار الكوخ.

عندما تصل إلى البحيرة، اتجه أولاً إلى اليمين. من الجرف ستشاهد مشهدًا مضحكًا جدًا، أتمنى أن يكون الوحش قد أكل وهدأ. خذ العشبة الحمراء وانزل. أسقط الإسورة الذهبية وخذ ذخيرة المسدس والأعشاب الصفراء والخضراء من الكوخ. الآن اصعد على متن القارب. بالمناسبة، يمكنك صيد الأسماك، وهي أيضًا هواية ممتعة. اسبح إلى منتصف البحيرة واحصل على الزعيم الأول.

من السهل جدًا هزيمته. على الرغم من المرساة المعقوفة، يمكن للقارب المناورة، مما يسمح له بتجنب العقبات وضربات الذيل. عندما يكون لديك وقت فراغ من المناورات، لا تنس رمي الحربة حتى لا تصبح "السمكة الذهبية" وقحة للغاية. في بعض الأحيان يغضب المخلوق ويشن هجومًا أماميًا. في مثل هذه اللحظة، من الضروري تحديد المكان الذي سيأتي منه، وتقريبه ورمي الحربة في فمه.

إذا تم إلقاء ليون من القارب، فاضغط على الزر المحدد في أسرع وقت ممكن إذا كنت ترغب في العودة على قيد الحياة. عندما تنتهي من الوحش، ستحتاج أيضًا إلى ضرب الأزرار حتى يكون لديك الوقت لقطع الحبل. وبهذا يختتم الفصل.

الفصل 2-1

عندما تستيقظ في المقصورة، خذ الرسالة من السرير، وخراطيش المسدس والقنبلة اليدوية من الطاولة. اصعد إلى القارب مرة أخرى وأبحر إلى الكهف مع التاجر. أولاً، قم بكسر البراميل الموجودة بالأسفل لجمع الذخيرة والمال. ثم ادفع الصندوق واصعد إلى السطح.

قم بتنفيذ غارة عقابية على البراميل، وستجد جوهرة في واحدة. يمكنك الحصول على واحدة أخرى بإطلاق النار على الفانوس (سيتعين عليك الجري لأسفل لالتقاطه). ثم اقفز إلى الكوخ وأخذ خراطيش البندقية وقم ببيع العناصر غير الضرورية إلى التاجر.

أطلق النار على المقيم الذي يقف على البرج. جمع ذخيرة المسدس والأحجار الكريمة. الآن قم بإسقاط الصناديق واقفز إلى الجانب الآخر. هناك ستجد رافعة. اسحبه لإزالة الماء وانتقل إلى الممر المركزي.

بمجرد وصولك إلى المنتصف، سيأتي حشد من السكان يركضون. ارجع للخلف وأمسك بالدفاع. تساعد البندقية كثيرا، لأن العدو يأتي في حشد ودود ويموتون معا. ابحث في البراميل ولا تنس إسقاط الحلقة الكهرمانية المعلقة بين شعلتين.

ادخل إلى الممر المفتوح، وخذ الشارة المستديرة واصعد إلى القارب الذي سيأخذك إلى كهف التاجر. قم بترقية بندقيتك وسجل اللعبة قبل المضي قدمًا. ستكون هناك معركة مع وحش.

المعادل المحلي للقزم، على الرغم من حجمه المثير للإعجاب، هو مخلوق غير ضار إلى حد ما. الشيء الرئيسي هو عدم الدوران تحت قدميك حتى لا تتعرض للضرب. ونظرا لسرعة حركته، فهذا ليس بالأمر الصعب.

القزم لديه الهجمات التالية. يركل ويضرب بيديه. ليس خطيرا جدا. يمكن أن يضرب جسده في الأرض. وهذا أمر خطير وينبغي تجنبه بأي ثمن. يمكنه الإمساك والبدء في كسر العظام. في هذه اللحظة، اضغط على الأزرار المشار إليها للتحرر.

يمكن للقزم أيضًا رمي الحجر. سيكون عليك المراوغة بالضغط على المفاتيح المناسبة. أو الاستيلاء على شجرة. يستغرق الأمر بضع طلقات دقيقة لحمله على الرمي. وآخر شيء هو تسارع حاد مع تأثير. من الصعب المراوغة لأنه يتعين عليك عادةً الهرب وليس هناك طريقة لتتبع ما يفعله الوحش.

إذا قمت بحفظ الكلب في بداية اللعبة، فسيساعدك صديقك ذو الأرجل الأربعة في المعركة. سوف يصرف انتباه الوحش لبعض الوقت، وستكون قادرًا على إطلاق النار عليه في رأسه دون عقاب. بعد وفاة القزم، احصل على مكافأة قدرها 15000 بيزيتا وابحث في الأكواخ عن العناصر الثمينة. ما لم يكن العملاق قد دمر المنازل عن طريق الخطأ بالتلويح بذراعيه وساقيه.

خذ المال من الطاولة وأخرج البرميل. ثم تسلق واقفز إلى الجانب الآخر باستخدام الثريا. هنا، ابحث أيضًا في البراميل وانتقل إلى لوحة التحكم. سيكون عليك حل لغز بسيط. تحتاج إلى تدوير الأنماط الثلاثة بحيث تتزامن مع النمط المركزي. الإجابات: يتحول إلى اللون الأحمر مرتين، والأزرق مرة واحدة، والأخضر ثلاث مرات. الجمع بين الأنماط.

اذهب إلى الممر المفتوح. هناك ستجد ابنة الرئيس، التي ستصبح من الآن فصاعدا عبئا ومصدرا دائما للصداع. فتش البراميل ثم عد إلى الكنيسة. بعد الفيديو سيبدأ الفصل التالي.

الفصل 2-2

ابحث في البراميل الموجودة في الغرفة واخرج. أطلق النار على العربة واقضي على السكان الذين نجوا من الانفجار. اجمع الجوائز المسقطة وادخل إلى النفق. عندما تصل إلى المنزل، قم بكسر البراميل وإسقاط الفانوس للحصول على حجر. اذهب إلى القرية.

هناك حوالي ثمانية سكان ومجموعة من الفخاخ. أبقِ عينيك مفتوحتين وامسح المنطقة بعناية. بعد ذلك، قم بالبحث في القرية عن العناصر الجديدة، أكثر من غيرها العثور على قيمة- حجر على البرج ثم اذهب للمزرعة.

قم بإخفاء أشلي في الصندوق وابحث في الكوخ عن المزيد من العناصر. ثم ابدأ في تدمير الأعداء الذين يظهرون. انتبه إلى الحظيرة الكبيرة، فهناك بشكل خاص العديد من العناصر والذخيرة. بعد ذلك، اتصل بآشلي وركض إلى البوابات المزدوجة، وستساعد الفتاة في فتحها.

قبل الاقتراب من المنزل، قم بشراء أشياء جديدة من التاجر. بعد الفيديو سيبدأ الدفاع عن المنزل، والذي يمكن إدراجه ضمن الفئة (إذا كانت موجودة في مجلتنا) "أفضل عشر لحظات ألعاب لهذا العام". بينما يكون لديك الوقت، قم بجمع العناصر المتناثرة على الأرض. ثم تحتاج إلى إطلاق النار على العدو الذي يتسلق بعناد عبر النوافذ. سوف يساعد لويس قدر الإمكان، ولكن من الأفضل الاعتماد على بندقية. فهو بالتأكيد لن يخذلك.

بعد مرور بعض الوقت، سوف يرتفع الإسباني إلى الطابق الثاني. أنصحك بمتابعته. الدفاع هنا أصعب قليلاً. بالإضافة إلى الدرج، الذي سيصبح موقع الموت الجماعي للمعارضين، تحتاج إلى مراقبة النوافذ. سيحاول السكان المصابون التسلق من خلالها. ولمنع حدوث ذلك، ادفع السلالم معًا. بالطبع، سيتم وضعها مرة أخرى، لكن ضربهم مرة أخرى هو مسألة بضع ثوان.

بعد وفاة عدد معين من السكان، أو ربما بعد مرور الوقت، ستصدر إشارة وسيتراجع العدو دون إكمال المهمة. إنهم غريبون إلى حد ما، أو ربما لدى السلطات المحلية خطط لليون؟ وبهذا يختتم الفصل.

الفصل 2-3

بعد المعركة، جمع الجوائز والعناصر المتبقية. اخرج وابحث عن خراطيش مدفع رشاش وركض إلى التاجر. بعد إجراء عمليات الشراء اللازمة، قم بتسجيل اللعبة. الآن لديك خيار في أي طريق تسلكه بعد ذلك. إذا قمت بسحب الرافعة إلى اليسار، فسيتم فتح البوابة اليسرى، إذا قمت بسحبها إلى اليمين، فسيتم فتح البوابة اليمنى. دعونا نفكر في كلا الاتجاهين.

المسار الأيسر. هناك الكثير من السكان في هذه المنطقة، بل إنهم كثيرون جدًا، إذا كنت تتذكر الحصار الذي كان عليهم تحمله. أولا، أطلق النار على العربة لإحداث انفجار. اجمع العناصر المسقطة وانعطف يمينًا حيث يتجول العديد من الأعداء. اصعد الدرج واقضي على القرويين وقم بإخفاء أشلي في الحاوية.

قم بمسح المستوى العلوي وجمع العناصر. لا تقفز إلى الحفرة الكبيرة في المنتصف الآن، فهناك مفاجأة سيئة تنتظرك هناك. أولاً، انزل إلى المنطقة الصغيرة على اليسار (يجب أن ترى عربة) واجمع الذخيرة.

حان الوقت للنزول إلى الحفرة الموجودة في المنتصف. وفجأة قفزت فتاتان بالمنشار والعديد من القرويين العاديين. قم بإلقاء قنبلة يدوية المسببة للعمى واتخذ وضعية مريحة. الآن استخدم البندقية لمحاربة الأعداء. القاعدة الأساسية هي عدم السماح للسيدة بالاقتراب من مسافة قريبة. يمكنك، على العكس من ذلك، الصعود وإطلاق النار من هناك. فقط في هذه الحالة سيكون عليك القضاء على اثنين من رجال القوس والنشاب، ولكن من ناحية أخرى، سيتعين عليك القيام بذلك على أي حال.

بعد صد الهجوم، التقط الجوائز، من بينها سيكون هناك مفتاح، افتح الباب واخرج. المضي قدما في جمع العناصر. ستجد أشياء ذات قيمة خاصة في الأكواخ (مجوهرات وقنبلة يدوية).

هناك حشد من السكان ينتظرون بالقرب من الزاوية التالية، لذا قم أولاً بإخفاء آشلي في الحاوية. اجمع المزيد من الأشخاص وألقِ قنبلة حارقة، ثم كرر هذه التقنية. إذا نفدت القنابل اليدوية لديك، فالتقط بندقية أو مدفعًا رشاشًا. بعد تدمير العدو، جمع الجوائز، وتفتيش البراميل والخروج من خلال البوابة. بعد الاتصال بآشلي أولاً بالطبع.

الطريق الصحيح. بالنسبة لي شخصيا، الطريق الصحيح أسهل بكثير. العدو، على الرغم من صحته، هو واحد فقط. في البداية يبدو كل شيء هادئًا. ولكن عندما تقترب من البوابة، فإن العملاق الذي تعاملنا معه بالفعل سوف يركض. أساليب الضرب هي نفسها: القنابل اليدوية المسببة للعمى، وطلقات البنادق في الرأس، والانقضاضات السريعة والطعنات. كرر ثلاث مرات.

ابحث في المنطقة المحيطة عن البراميل، ثم تحدث إلى التاجر. حان الوقت للتغيير حان الوقت للتغير حان الوقت للانتقال. عندما تصل إلى التلفريك، اصعد إلى المنصة وانطلق للأمام. أخرج مدفعك الرشاش وأطلق النار على السكان الذين قرروا أيضًا الذهاب في رحلة في أوقات فراغهم.

عندما تصل إلى الجانب الآخر، ابحث في غرفة التحكم وانزل إلى الطابق السفلي. أولا اذهب يسارا. قبل دخول النفق، أخبر آشلي أن ينتظر عند المنعطف. هناك العديد من السكان ينتظرون، من بينهم رجل ديناميت مخفي (هو، مرة أخرى، سوف يقوم بمعظم العمل). بعد قتال الأعداء، اصعد إلى الطابق العلوي والتقط الكنز.

ارجع واتبع المسار الثاني. هناك سوف تقابل تاجرًا آخر. قم بشراء قاذفة قنابل يدوية منه (أذكرك أنه لا توجد مشاكل تتعلق بالأموال، اقرأ الفصل المقابل... وبالطبع ابحث بعناية في المنطقة). اشتراك. اذهب الآن إلى المنطقة التالية وادخل المنزل.

بعد المشهد، اضغط على الأزرار المشار إليها لتجنب الموت. حدث؟ ثم فيديو آخر. عندما ينتهي ويمشي الوحش بثقة نحو الشخصية الرئيسية، أخرج قاذفة القنابل اليدوية وأطلق رصاصة موجهة. سوف يسقط النصف السفلي من الوحش، كل ما تبقى هو إنهاء النصف العلوي.

يمكن القيام به بشكل مختلف. الركض في دوائر، ورمي القنابل اليدوية، وتفجير البراميل... وهذا، من حيث المبدأ، ليس بالأمر الصعب أيضًا. لكن طلقة واحدة من RPG-7 أكثر موثوقية، لذا لا تدخر أي نفقات. فقط إذا لم تقم بتوفير المال.

سوف يتسلق النصف العلوي من الوحش بسرعة على العوارض الخشبية ويبدأ في القفز على طول الحزم. إذا قمت بإطلاق النار بشكل جيد، فيمكنك إدارة إسقاط المخلوق أثناء اقترابه، عندما يندفع نحو ليون. خلاف ذلك، قم بالركض من نهاية إلى نهاية المبنى، وإطلاق النار من مدفعك الرشاش. بعد هزيمة الوحش، خذ المال والعين الاصطناعية وقم بتفتيش المبنى بدقة. هناك الكثير من الذخيرة والعناصر هنا. ثم اخرج من خلال الفتحة الموجودة في الحائط واذهب إلى البوابة المؤدية إلى القلعة.

التقط الخراطيش واقضي على السكان الذين يراقبون على الطريق. بمجرد المضي قدما، سوف تسمع سيارة تقترب. أطلق النار على السائق أو قم بتفجير المحرك لتجنب دهسه. اصعد إلى الطابق العلوي وارجع للخلف وتعامل مع حشد السكان. كان من الممكن الهروب، ولكن الجوائز ليست زائدة عن الحاجة أبدا. كل ما تبقى هو تنظيف البراميل والتحرك نحو القلعة.

سيبدأ المشهد قريبًا، مما يعني أن الفصل الثاني قد وصل إلى نهايته.

الفصل 3-1

سيبدأ الفصل بسلام بشكل مدهش. لا أعداء. لذلك، ابدأ في جمع الخراطيش وتفتيش البراميل، ولا تفوت الصندوق بالمال. ثم قم بتسليم المسروقات إلى التاجر وشراء بندقية وبندقية جديدة. يُنصح أيضًا بالحصول على حقيبة ظهر أكثر اتساعًا.

ثم اصعد الدرج. بعد أن وصلت إلى السلة، احصل على خراطيش البندقية واطلاق النار على اثنين من الرهبان. استمر. بعد المشهد، انتظر حتى تهدأ الانفجارات واركض لليسار ثم للأسفل. ابحث في البراميل هناك وادخل الممر. بالمناسبة، ينبغي أن يكون آشلي معك، لأن الرهبان سيأتون قريبًا.

أثناء صعودك الدرج، انظر للأعلى. على السطح سترى المنجنيق الأول. أطلق النار على برميل الوقود وامضِ قدمًا. من خلف الثغرة (بجانب مخرج السطح)، قم بتفجير البرميل بالقرب من المنجنيق الثاني. الآن أطلق النار على زميلك الراهب في المنزل.

انتظر قليلا. قريباً سيأتي راهبان من الخلف. بعد التعامل معهم، اركض إلى المنزل وانتظر الانفجارات. من المنزل، قم بتفجير البرميل عند المنجنيق الثالث. لم يتبق سوى القليل جدا. اترك آشلي في المنزل، وتقدم ببطء للأمام، وانظر باستمرار إلى اليمين. سيكون هناك منجنيق رابع، مع متعصب وحيد يقف بجانبه. يمكنك إطلاق النار عليه دون الدخول إلى منطقة النار. المكان المناسب هو الشرفة على ممر صغير.

استخدم الرافعة لرفع المدفع. طلقة واحدة وسوف تتحطم البوابة إلى قطع. ارجع إلى Ashley، واستكشف المنطقة المحيطة بالمنزل، وابحث عن Gold Bangle، من بين أشياء أخرى، واذهب عبر الممر الناتج.

داخل القلعة، قم بإزالة السيف البلاتيني من الحائط واصعد إلى الطابق العلوي. تخلص من الرهبان والتقط السيف الذهبي. ردا على مثل هذه الوقاحة، سوف يندفع مفرزة من رجال الدين. ارجع إلى الدرج وأوقف محاولاتهم للاختراق إلى الأعلى. اجمع العناصر وأدخل السيف البلاتيني مكان السيف الذهبي والذهبي مكان السيف البلاتيني.

في المنطقة التالية سوف تقابل لويس. لا يزال رجل غريب. مر بالباب المجاور واجذب الرهبان إلى الخارج. ثم انتقل إلى الغرفة وإنهاء الأعداء الباقين على قيد الحياة، بما في ذلك القوس والنشاب. أبعد قليلا سوف تقابل اثنين من حاملي الدرع. اصنع ثقوبًا أنيقة في الدروع للوصول إلى جذع المتعصبين المصابين.

عندما تلتقط المفتاح من الصندوق، سيأتي حشد من الرهبان يركضون. تفجير البرميل والتراجع. ابحث عن مكان يكون مناسبًا فيه للدفاع وإخراج البندقية. بعد تطهير المنطقة، المضي قدما. ستقابل قريبًا مالك القلعة، الذي، بعد أن تمتم بخطاب مُعد، سوف يسد الطريق ويبتعد.

لم يتبق شيء لتفعله سوى الانعطاف، ولكن قبل ذلك، قم بتفتيش البراميل وإسقاط الجوهرة الموجودة فوق القوس. اذهب من خلال الباب على اليمين. قم بفحص غرفة الطعام، وجمع العناصر (صورة للزواحف الرئيسية، 5000 بيزيتا ستفاجئك بسرور)، اقرأ المستند، وانظر بشكل هادف إلى النار، واحصل على مفتاح السجن وانزل إلى الزنازين.

اترك أشلي على الدرج وابحث في الزنزانات بنفسك. اضرب قذائف البندقية عن الحائط وادخل الغرفة التي بها التمثال الغريب. بمجرد أن تقترب، سوف يقفز مخلوق بمخالب ضخمة. بالرغم من مظهر مخيف، الوحش لا يرى شيئًا عمليًا. لذلك، إذا اختفى عن الأنظار لبضع ثوان، فسوف يفقد ليون ويبدأ في التجول بحثًا عن الضحية.

تم تصميم كل جرس لمواجهتين مع الوحش. لذلك، عليك القيام بذلك في أربع تمريرات، وإلا فسيتعين عليك تحمل لقاء مؤلم بالمخالب وتعاني من نقص مجموعة الإسعافات الأولية في المستقبل. بعد هزيمة الوحش، التقط المال واسحب الرافعة الموجودة في الغرفة لإطفاء النار.

عُد. الرفاق المصابون ينتظرون بالفعل في غرفة الطعام. كان مختبئًا بين الرهبان العديد من رجال القوس والنشاب ورجل الديناميت. قم بإسقاط الديناميت وسينخفض ​​عدد الأعداء بشكل كبير. يمكنك أيضًا إطلاق النار على المصباح لإشعال النار فيه.

يوجد في الغرفة المجاورة عدد لا يصدق من المتعصبين. بدون أن تتحرك، أخرج البندقية وابدأ بإطلاق النار. يمكنك الركض من زاوية إلى أخرى، ولكن إذا أبقيت الوضع تحت السيطرة ونظرت حولك بيقظة، فمن الواضح أن هذا غير ضروري. فقط لا تترك آشلي بمفردها، لأن الرهبان يقفزون أحيانًا من الطابق العلوي.

عندما تنتهي من العدو، قف على إحدى اللوحات في الغرفة وضع أشلي على اللوحة الأخرى. بعد ذلك ستأتي مفرزة من الرهبان راكضين. استدرجهم إلى الغرفة واقتلهم واحدًا تلو الآخر. ثم انتقل إلى القاعدة التي تظهر واجعل الفتاة تقوم بتدوير الرافعة.

سوف ينزل الدرج. انتقل إلى الجزء التالي من القاعة، وجمع الذخيرة وإعادة تحميل البندقية. معركة متوترة تنتظر الآن. ارفع آشلي إلى الحافة حتى تتمكن من الوصول إلى الرافعة. ثم اركض إلى المنطقة القريبة من الماء وأخرج بندقيتك.

تحتاج إلى تغطية الفتاة بينما تدير رافعتين. لا يوجد الكثير من الرهبان، لكن عليك التصوير بسرعة وبدقة. سيحاولون سحب آشلي بعيدًا، لذا لا تقلق بشأن صحة الفتاة - إذا أمسكوا بك، يمكنك دائمًا محاربتها. ولا تنس أيضًا التبديل إلى بندقيتك وإطلاق النار على المتعصبين الذين يحاولون الوصول إلى ليون، أو استخدام القنابل اليدوية لتجنب إضاعة الوقت. إنهم يساعدون كثيرًا.

عندما ترتفع المنصات، ساعد Ashley على القفز للأسفل والركض إلى المخرج. لا يوجد أعداء في الغرفة المجاورة حتى الآن. يمكنك أخذ قسط من الراحة، إلى جانب ذلك، توقف التاجر في مكان قريب، إذا كنت تريد شراء العناصر اللازمة. ولا تنس أيضًا إزالة الحجر الكريم من التمثال، إذا كنت ترغب في ذلك، يمكنك لعب لعبة صغيرة (اقرأ المزيد عن هذا في قسم "نصائح من الأساتذة" LKI رقم 5/2007).

عندما تفعل الاستعدادات اللازمة، اركض على طول الممر بجوار التاجر العادي. يا له من أحمق، أين هربت؟ ومع ذلك، كما في المثل - "امرأة مع عربة أسهل". على الأقل الآن عليك فقط أن تقلق بشأن نفسك.

الفصل 3-2

ربما كان ليون حزينًا على اشلي المفقود. ربما كان على حق. ولكن اللعب أصبح أسهل بكثير، ولم يعد هناك عبئا ومصدرا محتملا للمشاكل. انعطف يمينًا وادخل إلى المجاري. تعيش هناك حشرات شريرة بحجم الأغنام. يمكن تحديد نهجهم من خلال صوتهم المميز. لكن من الصعب رؤية الوحوش، فقد تصبح غير مرئية. صحيح، ليس تمامًا: إذا نظرت عن كثب، سترى تشويهًا طفيفًا في الهواء.

سوف ينفد المخلوق الأول من المنعطف. أطلق النار عليها ببندقية، ثم اقض عليها بقنبلة يدوية. تعيش خنافسان في حفرة بها ماء. تراجع إلى الممر وأمسك بالخط. بعد ذلك ستجد نفسك في زنزانة حيث يركض أربعة وحوش بالفعل. كلما توغلت في الغابة، زاد غضب الثوار.

ثم اصعد إلى غرفة التحكم وأدر الرافعة لتصريف الماء. لا تنس أن تلتقط مصباح الفراشة. الطريق واضح ويمكنك المضي قدمًا. عندما تمر عبر المدخل، سوف تسقط حشرة من الأعلى. كن مستعدًا وجهز بندقيتك. لا تنس أن تلتقط Velvet Blue بالقرب من الشبكة المكسورة.

في الممر التالي، تنتظر السكاكين المتأرجحة، لذلك إذا مررت بها، انظر إلى الظل، سيكون من الأسهل التنقل. عندما تمر على "الكرسي الهزاز" الثالث والرابع، لاحظ أنهما يتحركان معًا، لذلك سيتعين عليك الركض بشكل أسرع.

ستخرج إلى الغرفة التي كان فيها التاجر (لم يختف في أي مكان، لقد انتقل للتو إلى الهبوط). أدناه سترى مجموعة من الرهبان يؤدون نوعًا من الاحتفالات. قام كل واحد منهم بتخزين جوهرة، وسيشارك القائد قلادة قيمة. ولكن إذا رأوا ليون، فسوف يسارعون على الفور إلى التراجع. لذلك عليك أن تقتل الجميع دفعة واحدة وتنزل بسرعة قبل أن تختفي الجوائز. قم أولاً بإلقاء قنبلة يدوية المسببة للعمى ثم قنبلة عادية.

كل ما تبقى هو العثور على الطريق إلى أسفل. على الثريا، اقفز إلى الجانب الآخر. ثم عد إلى الثريا الأخرى. التقط القناع الأنيق واسحب الرافعة لفتح الممر. النزول وجمع الجوائز. العودة إلى التاجر وتسليم البضائع المسروقة.

في الغرفة المجاورة ستكون هناك معركة مع الرهبان. يقودهم زعيم يرتدي رداء أحمر. عندما تتعامل مع العدو، فإنه سوف يسرع بالهرب. سيتعين علينا اللحاق به وقتل مجموعة من الرهبان ومطاردته مرة أخرى. ستنتهي هذه القفزة عندما يجلس على المدفع الرشاش الموجود في وسط الغرفة. تراجع للتغطية واخرج بندقيتك. انتظر حتى يتوقف المدفع الرشاش عن إطلاق النار. لديك بضع ثوان أثناء إعادة الشحن. من الغطاء، قم بإخراج القائد برصاصة في الرأس. خذ المفتاح من الجسم وانتقل إلى الغرفة المجاورة.

للخروج من هذه الغرفة، تحتاج إلى تبديل الصور بحيث تكون هناك ست جثث. التركيبة بسيطة - 2، 1، 4، 3. مالك القلعة ينتظر في الغرفة المجاورة. بعد محادثة سخيفة، سيختفي القزم، وترك مجموعة من الرهبان. الكثير من الناس هدف جيد للقنبلة اليدوية. يعتبر رجال القوس والنشاب الموجودون في الطابق الثاني ورجال الديناميت أكثر خطورة بكثير، حيث يمكنهم تدمير أعصابك، خاصة إذا لم تنتبه لهم في الوقت المناسب.

بعد التعامل مع الرهبان، انقر فوق المفتاحين لفتح الباب ومد الجسر إلى الصندوق الذي به حلية الماعز. بعد ذلك ستكون هناك منطقة سلمية. أولاً، يمكنك إطلاق النار على الغربان الموجودة في الممر، فهي تجلس على النوافذ، وتخفي صناديق من الذهب. وعلى سطح القلعة تتواجد الطيور على نافورة تخفي العديد من الأحجار الكريمة. لاحظ الباب المغلق. عليك العودة إلى هنا عندما تجد أشلي.

ثم اذهب إلى حديقة المتاهة. تعيش هناك مجموعة من الكلاب الوحشية التي تحب القفز من الزوايا والعض بشكل مؤلم. عادةً ما يكون من المستحيل التنبؤ بالمكان الذي ستأتي منه، لذا جهز بندقيتك. للخروج من هنا، تحتاج إلى العثور على نصفي حجر القمر الأزرق، الذي سيفتح الباب. تقع بالقرب من النوافير الصغيرة.

عندما تصعد إلى غرفة النوم، ستقابل آدا للمرة الثانية. بعد محادثة قصيرة، سوف تختفي الفتاة في اتجاه غير معروف، وترك ليون في الشعور بالوحدة المريرة.

الفصل 3-3

على الرغم من أن الجميع يتخلى عن ليون، إلا أننا لسنا منزعجين. أحدهما جيد أيضًا، لذا ابحث في الغرفة بسعادة عن الذخيرة والمال. لا تنس تحديد المربع المجاور للتاجر للحصول على مرآة باللؤلؤ والياقوت. بعد دورة التسوق والصحة، انتقل إلى غرفة الطعام.

اجمع كل ما هو ملقى حولك، وانتقل إلى العداد واضغط على الجرس. ستظهر لوحة، أطلق عليها النار بمسدسك لتفتح الباب. ولكن قبل أن تدخل الممر المفتوح، اركض إلى الغرفة المجاورة للسقف. هناك العديد من الصناديق التي تتطلب البحث، فقط تذكر أن هناك ثعبانًا في أحد الصناديق.

ارجع واذهب من خلال الباب المفتوح. بعد المشهد، اخرج من القفص وابدأ في قتل الرهبان، ثم اعتني بالوحش بمخالب طويلة. احرص على عدم الخلط أو الإحاطة. ثم جمع كل العناصر، بما في ذلك الساعة الرملية من الصدر.

اكسر الإبريق لتحصل على ذخيرة البندقية. ثم ابدأ بإطلاق النار على الرهبان. بعد أن أكملت المهمة بنجاح، اقفز للأسفل واسحب الرافعة. صعد مرة أخرى إلى أعلى الدرج. أخرج بندقيتك على الفور واقضي على وزيري الطائفة. ثم اتجه نحو الجسر الذي يظهر وأطلق النار على بضعة رهبان آخرين.

اعبر الجسر وانزل الدرج. يوجد في المعرض قاذفة قنابل يدوية ومجموعة من القنابل اليدوية والذخيرة. إذا لم تتمكن من أخذه مرة واحدة، فاتركه للمستقبل. لا يزال بإمكانك العودة إلى هنا، ولن تحتاج إلى قاذفة القنابل اليدوية لفترة طويلة.

اذهب إلى التاجر، وقم ببيع الأشياء غير المرغوب فيها وشراء العناصر التي تحتاجها. يجب أن يتم تحرير حقيبة الظهر، لذا عد إلى المعرض للحصول على قاذفة القنابل اليدوية. لإنهاء الفصل، اخرج إلى القاعة وشاهد الفيديو. اللعنة، لقد كان سريعًا، ولم يصمد إلا لنصف المباراة.

الفصل 3-4

قبل إنقاذ أشلي، قم بالركض حول القاعة وجمع العناصر. الآن أخرج بندقيتك وأطلق النار على الأغلال. يبدو أن الرهبان كانوا ينتظرون إشارة معدة مسبقًا واندفعوا إلى الغرفة. في البداية سيكون هناك خصوم عاديون. ثم سيظهر رجال القوس والنشاب وقائد يرتدي عباءة دموية. حتى تقتل القائد، لن تتمكن الفتاة من الخروج من الغرفة، لأنه لديه مفتاح الباب. وحتى تلتقط الفتاة المفتاح، سوف ينفد المعارضون الجدد باستمرار.

إنقاذ الفتاة سيؤدي إلى الحاجة للعب... لها. لا أسلحة. عليك أن تعتمد على خفة الحركة وسرعة القدم. خذ نفسًا والتقط الجوهرة، العشبة الصفراء. بشكل عام، ركضنا بأسرع ما يمكن.

الراهب ينتظر بالفعل في الغرفة المجاورة. يمكنك قتله عن طريق رمي ثلاثة مصابيح زيتية (حساب حديدي - لا أكثر) معلقة على الجدران. والحمد لله أنه لا يوجد سوى رجل دين واحد، وإلا لكان الأمر صعبا. إذا تم الإمساك بآشلي، اضغط على الزر المشار إليه للهروب من العناق.

بعد الانتهاء من الراهب الأول، قم بجمع العناصر واسحب الرافعة للوصول إلى الغرفة المجاورة. تغلب على العدو الثاني، ثم خذ الغنائم. كل ما تبقى هو رفع البوابة، للقيام بذلك، أدر الصمام واترك الغرفة.

ابحث في المنطقة عن الذخيرة والمال والعشب. ثم ادخل الغرفة ذات القضبان المرتفعة. قم بالزحف أسفل الطاولة، واضغط على المفتاح الأحمر والتقط اللوح الحجري. ثم اسحب المفتاح التالي. أخيرًا، حرك الرف واسحب المفتاح الأخير للوصول إلى الباب الخلفي.

ستجد نفسك في غرفة بها درع الفارس. لفتح المدخل، تحتاج إلى حل لغز بسيط. قم بترقيم الحقل عقليًا بهذه الطريقة: 1 - الزاوية اليسرى العليا، 9 - أسفل اليمين. المجموعة هي كما يلي - 6، 3، 2، 5،4، 7، 8، 9، 6، 5، 2، 1، 4، 7، 8، 5، 6، 9. ثم أدخل العلامة التي تم العثور عليها والمضي قدمًا .

في الغرفة، التقط سوارًا ذهبيًا وجوهرة وشارة عائلة سالازار وحلية الثعبان. عندما تأخذ آخر شيء، سيبدأ الدرع في الحياة ويتأرجح بالسيوف الصحية. اركض من هناك، مع تفادي هجمات الفرسان في نفس الوقت (تحتاج إلى الضغط على الأزرار المشار إليها). أدخل شارة عائلة Salazar لفتح الباب، إنه الباب الوحيد الذي لا يمكنك تفويته، واصعد الدرج. انتهى الفصل، وعادت أشلي مع ليون.

الفصل 4-1

قبل المضي قدمًا، عد إلى السطح واستخدم Ashley لفتح الباب المقفل. ستجد هناك الأعشاب الحمراء وزجاجة العطر الأنيقة والفراشة المكسورة الرهيبة. بعد ذلك، عد إلى الغرفة التي بدأ فيها الفصل واذهب عبر الأبواب المزدوجة.

اذهب إلى الغرفة المقابلة للممر (للقيام بذلك سيتعين عليك ركوب عربة غريبة). عندما تجد نفسك داخل قاعة مليئة بالحمم البركانية، أخرج بندقيتك وأطلق النار على الراهب الذي يتحكم في التنين الحجري. بعد المرور عبر الغرفة الدوارة، صد هجوم ثمانية رهبان وتقدم للأمام.

سوف يظهر المزيد من التنانين الحجرية. دودج النيران واسقاط الرماة. عندما يموت الأخير، يمكنك التقاط حلية الأسد. الآن بعد أن أصبح لديك ثلاث زخارف، يمكنك إزالة الجدار الذي ظهر في بداية الفصل. العودة إلى القاعة، دون أن تنسى انتزاع القلادة من الصدر.

تشغيل اليسار. ستكون هناك عربة ستأخذك إلى بداية الخريطة تقريبًا. أدخل الزخارف الموجودة في اللوحة الجدارية. سوف يتحرك الجدار بسلاسة إلى الجانب، والآن يمكنك المرور. قبل المضي قدمًا، اركض إلى الشرفة حيث تحدث مالك القلعة، وخذ المال الموجود خلف اللوحة وابحث في المزهرية.

في الغرفة المجاورة، قم بزيارة التاجر، ثم اركض إلى اليمين. هنا تحتاج إلى وضع تمثالين على الألواح الحجرية. ضع ليون وآشلي على البلاطات الأخرى. سيتم فتح الباب. سالازار ينتظر في القاعة، والذي سيختفي قريبًا من هناك، ويتركك وحدك مع السقف الهابط. لتجنب المخاطر، أطلق النار على الحجارة الحمراء الأربعة الموجودة في السقف.

اركض خلف صاحب القلعة. في الممر، سوف تقع أشلي في الفخ. أنت بحاجة إلى إطلاق النار على الرهبان ببندقية قبل أن تقوم آلة الحفر بتلطيخ الفتاة عبر الشبكة. التصرف بسرعة - الوقت قصير. اجمع الذخيرة والمال، ولا تنس كأس الملكة ورقعة الشطرنج الأنيقة، اطرق الباب واترك الغرفة.

اذهب إلى الغرفة المجاورة. كانت هناك قوة ضاربة من الفرسان مختبئة هناك. قم بإغرائهم أقرب وإلقاء قنبلة يدوية على الحشد، ثم قم بإنهاءهم ببندقية (القنابل اليدوية المسببة للعمى تساعد كثيرًا أيضًا). هنا سوف تجد كأس الملك.

وأخيرا، ستظهر فرقة أخرى عند الخروج. المسافة كبيرة، ويمكنك إطلاق النار عليهم ببندقية. قبل المضي قدمًا، اجمع المجوهرات من التمثال. ثم ضع كأس الملك وكأس الملكة على المدرجات لفتح الباب.

للمضي قدمًا، عليك الخروج من النافذة والتسلق على السطح. خذ الخراطيش من الصناديق واقفز للأسفل. عندما تمر عبر عش غير مفهوم، سيتم حمل آشلي بواسطة خنفساء طائرة. لكن عشرات آخرين سيقررون أخذ ليون على محمل الجد. أطلق عليهم النار ببندقية واجمع البلورات. الآن يمكنك العمل على الخلية. لتدميرها، سيتعين عليك إنفاق حوالي 50 طلقة مسدس. لكنك ستحصل على الكثير من المجوهرات بحيث لا داعي للقلق بشأن وضعك المالي.

ثم اسحب الرافعة وأطلق الحلقات التي تمنع الجسر من الانخفاض. في الغرفة المجاورة، قم ببيع الخردة إلى التاجر وتأكد من شراء قاذفة قنابل يدوية. على الرغم من ذلك، إذا لم تنفق ما وجدته في الفصل 3-3، ولم يكن هناك مكان لإنفاقه، فلن تحتاج إلى القيام بذلك. اخرج.

اركض عبر الجسر. عندما تبدأ المقاليع في إطلاق النار، أنصحك بزيادة سرعتك. انعطف يسارًا على الدرج وانتهي من الراهب. ابحث في البراميل واطلق النار على الرهبان خلف المقاليع وادخل البرج.

اخرج من البرج واستعد لاستقبال مجموعة من المتعصبين. رمي قنبلة يدوية، وسوف يحبون ذلك. قم بإزالة السوار الذهبي من جسد القائد وادخل إلى البرج. داخل القاعة، بالإضافة إلى وزراء الطائفة، يوجد مخلوق بمخالب طويلة. إطلاق النار من قاذفة قنابل يدوية للتخلص من الوحش الخطير. ثم أنهي الرهبان واجمع الأغراض.

أدخل القاعة وبعد الفيديو اضغط على الأزرار المشار إليها حتى لا تموت. بمجرد وصولك إلى الحفرة، قم بجمع الخراطيش والقنابل اليدوية والعشب الأصفر والتاج من الجثث. قم بشراء قاذفة قنابل يدوية من التاجر واصعد الدرج.

اركض على طول الممر واجمع العناصر. لا تنتبه إلى الفيديو المزعج، فهو يخيفك فقط. في المنطقة التالية، اركض مباشرة عبر الممر حتى يظهر المخلوق. لا يمكنك الدخول في معركة معها بعد، لذا استمر في الاندفاع للأمام - أتوسل إليك، لا تتجه إلى أي مكان - وتذكر تفادي الضربات.

بمجرد دخولك الغرفة، اسحب الرافعة واذهب إلى الباب. اضغط على الزر... هذا ما أنت عليه - الحارس الشخصي للقزم. لا يمكنك القضاء عليه بالطريقة المعتادة، عليك أن تتصرف بمكر. اركض إلى إحدى أسطوانات النيتروجين، وعندما يقترب الوحش، ادفع الأسطوانة لتجميد العدو. اهرب واستخدم قاذفة القنابل اليدوية. سوف يتفتت الحارس الشخصي إلى قطع صغيرة، تاركًا وراءه جوهرة التاج.

التقط حجرًا وتجول في الغرف واجمع الأشياء. ثم ادخل المصعد واصعد إلى الطابق العلوي. سينتهي هذا الفصل الطويل (أو الفصل الفرعي بشكل أكثر دقة).

الفصل 4-2

التقط العشب الأخضر، ابحث في البراميل واخرج من الباب. في النفق، التقط عشبًا أخضر آخر وذخيرة ولونًا أزرق مخمليًا. انظر من يعمل في الكهف! الفلاحون القدامى (وإن كانوا أقوى إلى حد ما). أنا أفتقد بالفعل هؤلاء البلهاء. أخرج بندقيتك المغبرة الجميلة وابدأ في فعل الشيء المعتاد. بعد ذلك، جمع الجوائز وتفتيش الكهف.

بمجرد دخول ليون القرية، يبدأ البحث عنه.

ثم اسحب المفتاح في الأسفل. سوف تتدحرج العربة. اركض إلى الطابق العلوي واستخدم المفتاح الآخر. سيأتي حشد من الناس يركضون بقيادة مهووس آخر بالمنشار. اختبئ في زاوية ما وقاتل ببندقية. استخدم المفتاح الموجود في الأسفل مرة أخرى لخفض العربة. خذ الديناميت منه وضعه تحت الصخرة. سيكون لديك بعض الوقت للركض إلى مسافة آمنة. قبل الدخول إلى الغرفة المجاورة، جهز ماغنوم الخاص بك.

اجمع الذخيرة والقنابل اليدوية واذهب إلى الأبواب المزدوجة. سوف يقفز اثنان من الوحوش العملاقة من هناك. اركض إلى المنصة وتسلق. عندما يبدأون في التأرجح، انزلوا على الحبل. أمسك الرافعة - انتظر حتى يقف أحد العمالقة في وسط الدائرة - وافتح الصمام. لقد تكرر عمل The Terminator.

يعد هذا الكهف موطنًا للعديد من الخنافس - التي تطير وتجري. سوف يهاجمون في مجموعات من ثلاثة أو أربعة. أبقِ بندقيتك جاهزة وأبقِ عينيك مفتوحتين بحثًا عن المخلوقات والأشياء. تحتاج إلى سحب الرافعتين اللتين ستجدهما في أنفاق "الأكمام" من أجل المضي قدمًا. قبل مغادرة الكهف، خذ الشارة الملكية من القبر.

الفصل 4-3

اكسر ثلاثة براميل وقم ببيع العناصر غير المرغوب فيها للتاجر. الآن قم بفحص المنطقة: الفلاحون يختبئون في الأنقاض. يقف اثنان عند المدخل، والباقي يدفئون أنفسهم بالنار. إذا تمكنت من الاقتراب دون أن يلاحظها أحد، فيمكنك إنهاء الفريق بأكمله بقنبلة يدوية واحدة. بعد التخلص من خصومك، ابحث بعناية في المنطقة. هناك العديد من العناصر القيمة في الزوايا المنعزلة. عندما تنتهي، أدخل المنزل من خلال النافذة واقفز للأسفل إلى الطابق السفلي.

بعد أن وصلت إلى الكهف، ابدأ في إغراء السكان واحدا تلو الآخر. ثم أخرج بندقيتك واقضي على الرجل بالمنشار الموجود في الطابق الثاني. الآن ابحث في المنطقة وستجد طاقمًا من الملوك في أحد القبور. الصعود إلى المبنى باستخدام الدرج. يوجد عاشق آخر للمنشار في الطابق الأرضي، لذا من الأفضل عدم إزعاجه.

التقط العشب الأصفر من البرميل وأخرج البندقية. وسيأتي حوالي 30 ساكنًا للزيارة قريبًا. سوف يتسلقون بشكل أساسي من خلال النافذة، لذا قم بإسقاط السلم في الوقت المناسب ولا تنس رمي القنابل اليدوية.

ابحث في البراميل وادخل العربة. أطلق النار على الرافعة للانطلاق. أنصحك بالجلوس في العربة الأخيرة. وقريباً سيبدأ السكان بالقفز من الأعلى. يمكنك إسقاطهم قبل أن يقفزون. أو العكس - انتظر حتى يصعدوا إلى الداخل حتى تتمكن من جمع الجوائز بعد الموت. ولكن الأهم من ذلك، لا تنسى تفادي العقبات بالضغط على المفاتيح المشار إليها.

بعد قطع نصف الطريق تقريبًا، ستتوقف العربة. بعد ذلك، سوف ينزل نحوك عدد كبير من السكان ومجنون واحد بالمنشار. سوف تمحو القنابل اليدوية والبندقية جميع المشاكل إلى مسحوق. بعد التعامل مع الأعداء، اجمع الجوائز وأطلق النار على الرافعة للمضي قدمًا.

سيتم إزعاج بقية الطريق من قبل السكان، بالإضافة إلى أن "المنشار" سوف يقفز إلى العربة. حاول التعامل معهم بسرعة، لأنه قريبا سوف تقع العربة في الهاوية، وسيتعين عليك القفز، والضغط على المفاتيح المشار إليها في الوقت المناسب. عندما تصل إلى الجانب الآخر، التقط حجر التضحية واصعد الدرج. أدخل الحجر الموجود في التمثال وادخل إلى الداخل.

الفصل 4-4

سيكون هادئًا في البداية. هادئ بشكل مريب. عندما تصل إلى التمثال، اتبع المسار. اللعنة، التمثال يحرك ذراعيه! بعد إطلاق النار على رجال الدين، تسلق الدرج. يوجد العديد من الرهبان هنا، ربما لا يمكنك التعامل بدون بندقية. بعد أن حصلت على لحظة جيدة، قفز على يدك، وبعد أن تسلق، قفز إلى اليمين. بعد التعامل مع العدو، اسحب الرافعة والعودة.

اذهب إلى الحافة القريبة من التمثال وأطلق النار على الرافعة الموجودة على ظهرك. من هناك، اقفز إلى المنصة، واجمع الذخيرة وابحث في المزهرية. ثم قتال آخر مع الرهبان، يمكنك رميهم للتعامل معه لاحقًا. على يدك، انزل إلى المستوى أدناه واقفز على المنصة.

زعيم الطائفة يتجول في الأسفل. استدرجه برصاصة وألقه على الدرج حتى يموت متأثراً بكدمات. ثم النزول، قم بإنهاء المعارضين الذين سقطوا من خلال الشبكة واسحب الرافعة. بعد قتال أربعة رهبان، اركض إلى الطريق...

كنت أعلم أنني لا أستطيع الوثوق بالأقزام الحجرية العملاقة! جاء التمثال إلى الحياة. لتجنب الوفاة بسبب ساق ذات حجم غير لائق، اضغط على الأزرار المشار إليها. عندما تصل إلى الباب، اخرج بسرعة. مرة أخرى، سباق متوتر، قفزة محطمة فوق الهاوية - ويطير التمثال إلى الهاوية.

بعد المشهد التالي مع القزم، عليك أن تشق طريقك إلى البرج، فالطريق إليه صعب. احصل على العشب الأصفر من الصندوق واصعد إلى الطابق العلوي. يمكنك الاختباء من سقوط البراميل في الفروع الصغيرة إلى اليمين واليسار. بعد أن وصلت إلى الأرضية المصنوعة من الألواح الخشبية، اركض إلى الدرج، واصعد واسحب المفتاح لسحق الرهبان بالبراميل. على الرغم من أن شخصًا ما سينجو على الأرجح وسيتعين عليه إنهاء الأمر بمفرده. لا تنسَ زعيم الطائفة الذي أخفى الكثير من المال في جيوب رداءه.

ارجع إلى المصعد وادفع الصناديق إلى الأسفل. الآن ابدأ المصعد. عندما يبدأ المصعد في التحرك، أخرج بندقيتك وحارب الرهبان الذين يقفزون. سيسبب رماة القوس والنشاب بعض المشاكل، ولكن لحسن الحظ يمكنك ببساطة القيادة من خلالهم. بشكل عام، هذه معركة صعبة إلى حد ما، لذا راقب كمية الذخيرة ولا تتكاسل في استخدام القنابل اليدوية.

بعد أن وصلت إلى القمة، قم بشفاء جروحك، وتأكد من شراء قاذفة قنابل يدوية وإعادة تحميل الفراشة المكسورة. إلزامية أيضا. القزم الشرير، سالازار الملعون، صداعمن الفصل 3-1، الآن سوف يتذوق الصدارة بالكامل.

إذا كان لديك قاذفة قنابل يدوية، فلن يكون التعامل مع الوحش أمرًا صعبًا. أولاً أطلقوا النار على الفراشة المكسورة في عينها. سوف يظهر الجسم المتغير للقزم. ضربة دقيقة من قاذفة القنابل اليدوية - ويمكنك إخراج الوحش، رفيقك مخبوز تمامًا.

إذا لم يكن هناك قاذفة قنابل يدوية، فقم بهجمات بديلة: عين، قزم، أطلق النار على مخالب - عين مرة أخرى. وما إلى ذلك وهلم جرا. بعد الفوز، اجمع الأموال (سيترك سالازار 50000 بيزيتا)، وابحث في المستويات العلوية والسفلية عن العناصر واترك الغرفة. خذ الذخيرة من الصناديق واصعد بالمصعد للأعلى. قام التاجر بتوسيع نطاقه بشكل كبير، لذا قم بإلقاء نظرة فاحصة على المنتج وقم بإجراء عمليات الشراء والترقيات اللازمة.

ثم مر عبر الباب لمقابلة Ada والانتقال إلى الجزيرة. اللعبة على وشك الانتهاء، ولكن المفاجآت الرئيسية تنتظرنا. المعارف القدامى في انتظارنا، الإشارات إلى الأجزاء السابقةوأكثر بكثير.

الفصل 5-1

بدءًا من هذا الفصل، احفظ القنابل اليدوية المتفجرة. حاول أن يكون لديك سبعة منهم، سيكونون مفيدين في المعركة النهائية. ستكون مفيدة جدًا.

اركض على طول المسار حتى ينشق المسار. أولاً، اتجه يسارًا وتسلق وابحث في الصناديق المنسية. عد واعبر الجسر الخشبي. بمجرد وصولك إلى القاعدة، قم بكسر الأضواء وتحرك بحذر قدر الإمكان. العدو يحب القفز من أماكن غير متوقعة. من الأفضل الصعود على الفور إلى أحد الأبراج وانتظار زيارة البحارة المتحولين.

بالإضافة إلى الأعداء المعتادين، يسكن القاعدة جندي مشاة يحمل مدفع رشاش كبير. يمكنك أيضًا أن تتوقعه على البرج. هذا غطاء قوي، لذلك سيتعين عليه القفز. عندما يحدث هذا، استخدم بندقية وقنابل يدوية. إذا تم استخدامها بشكل صحيح، فلن يكون لدى جندي المشاة الوقت الكافي لإطلاق رصاصة واحدة.

بعد التعامل معه، استعد للقاء المجموعة الثانية من المعارضين. مرة أخرى، البرج هو أفضل غطاء. عندما يهدأ كل شيء، انزل واستكشف المنطقة. يجب أن يكون هناك اثنين من البحارة المفقودين في مكان ما. ثم قم بجمع العناصر التي وضعها رفاقك المصابون في الصناديق بشكل مفيد.

اذهب إلى الباب وقم بتنشيط الليزر. الآن، باستخدام المرايا، تحتاج إلى عكس الشعاع بحيث يصل إلى البقعة الصفراء بجوار البوابة. سيتعين عليك الركض وتحريف المرايا، لكن الأمر ليس بالأمر الصعب حقًا.

احصل على الذخيرة الموجودة خلف كيس الرمل وامضِ قدمًا. قريبا سوف تسقط الصخور من الأعلى، لذلك لا تفوت هذه اللحظة واضغط على الأزرار المشار إليها. في الجزء الثاني من الكهف، أطلق النار على اثنين من البحارة واصعد الدرج.

من خلال TMP، يمكنك تدمير مجموعة من الأشخاص المصابين العاديين بسرعة.

عندما تصل إلى القمة، أسقط الجندي الموجود خلف البراميل وخذ الجوهرة. اقفز عبر النافذة الموجودة على اليمين وقم بإنهاء الحراس الثلاثة ببندقية. بعد معركة شرسة، استكشف الكهف. ستجد هنا الأعشاب الحمراء والذخيرة. إذا قمت بتفجير البرميل، يمكنك الوصول إلى الوشق الذهبي.

قبل مغادرة الكهف، أخرج بندقيتك. تمركز قاذفة قنابل يدوية ورجل ديناميت والعديد من رجال القوس والنشاب على التل، بالإضافة إلى أنهم كانوا مغطيين بالجنود العاديين. التعامل معهم هو مسألة تقنية وعدد خراطيش البندقية.

عندما يموت رماة القوس والنشاب، ستأتي فرقة أخرى من الجنود مسرعة. لتجنب إهدار الذخيرة، أطلق النار على البرميل الموجود على العربة. سوف يتدحرج ويسحق معظم الناس. ثم اذهب إلى المدخل، اضغط على الزر لفتح الباب، وادخل المختبر.

لقد انتقل التجار إلى هنا بالفعل، لذا قم ببيع النفايات الخاصة بك. في الوقت الحالي، بالمناسبة، ليس من الضروري شراء أي شيء، لا توجد مثل هذه الحاجة. علاوة على ذلك، سيكون المسار هادئًا نسبيًا. قم بتفتيش الغرف بدقة بحثًا عن المال والقنابل اليدوية. عندما تمر بجانب الفرن، سوف تحصل على جندي محترق كهدية. تجنب العناق الناري والمضي قدما.

في الغرفة المجاورة، أو بالأحرى، في الممر، ستقابل خصومًا جددًا. فرسان ضخمة مع محاور. حاول إطلاق النار عليهم مباشرة في الرأس، فهو عديم الفائدة في أماكن أخرى - فالرصاص يرتد عن الدروع دون التسبب في أي ضرر. قبل الذهاب إلى الغرفة المحددة، انظر إلى الخريطة (المميزة بدائرة حمراء) وانظر إلى الغرفة الموجودة على اليسار. بعد التعامل مع الجنود ورماة القوس والنشاب، خذ حجر الإيمان الأحمر من الحقيبة والعشب الأصفر الموجود في البرميل أسفل الدرج. لن تمر هذه الأفعال دون عقاب، لذا أخرج بندقيتك وانتظر خصومك.

في غرفة المراقبة، انظر إلى الكاميرات. آشلي على قيد الحياة ولا يبدو أنها مصابة. لكن هذا قد لا يدوم طويلاً، لذا يجب إنقاذها بسرعة. خذ 5000 بيزيتا من الخزانة واركض بسعادة إلى التاجر. سوف يبيع بكل سرور السترة التكتيكية، التي تقلل الضرر الذي يحدث بنسبة 30%، مقابل مبلغ متواضع قدره 60.000 بيزيتا. بالطبع، إنها باهظة الثمن، لكن هذا الشراء سيوفر الكثير من أدوات الإسعافات الأولية.

ما يلي هو شكل من أشكال السخرية. هناك ثلاثة ديناميت في الممر. أنت تطلق النار. يموت شخص ما، ويغلق الباب. كانوا يقفون. ننتظر. الباب يفتح. نقضي على الناجين ونتقدم للأمام. الباب يغلق. كانوا يقفون. ننتظر. الباب يفتح. عدد قليل من الأعداء. نقتل. يغلق. كانوا يقفون. ننتظر. نحن نفكر في الأبدية. يفتح. نقتل. يغلق. نحن لعنة. ننتظر. كانوا يقفون. وهكذا حتى لا يكون هناك المزيد من المعارضين. نبصق. نأخذ الجوهرة من الصندوق الموجود على اليسار. دعونا نمر.

ستجد في الغرفة الموجودة على اليسار ساعة جيب نحاسية، بالإضافة إلى وجود آلة كاتبة في مكان قريب. ثم اذهب مباشرة وانعطف يمينًا. في الطريق المسدود، ابحث عن جوهرة وذخيرة. توجد قنبلة حارقة في الممر الأيسر. اذهب الآن إلى غرفة العمليات.

لفتح الباب، أدخل المجموعة التالية: الأزرق، الأصفر، الأخضر، الأخضر، الأحمر، الأحمر، الأحمر. في الغرفة، خذ الملاحظة من الطاولة وبطاقة المفتاح من الجثة. ما هذا الضجيج المخيف؟ هذا هو المجدد المستيقظ، وهو مخلوق مكتوب وأحد أكثر المخلوقات المكروهة في Resident Evil 4. إذا قرأت الملاحظة بعناية، فيجب أن تعلم أنه لا يمكن قتله بدون مشهد الأشعة تحت الحمراء. لذلك هذا هراء. يمكنك القتل.

تحتاج إلى إطلاق النار على الجسم بالتساوي باستخدام بندقية، وسوف يذوب الوحش في كومة من المخاط، تاركًا 5000 ذهب عند الفراق. يتم استهلاك كمية كبيرة فقط من الذخيرة، لذا إذا لم يكن لديك ذخيرة كافية، أطلق النار على ساقك واركض سريعًا. يسمونه المجدد لسبب ما: الوحش سوف تنمو له أطراف جديدة على الفور.

هناك مُجدد آخر ينتظر في الممر. أطلق النار على ساقك واركض أبعد. بمجرد وصولك إلى المختبر المبرد (انظر إلى الخريطة حتى تعرف إلى أين تذهب)، استخدم المفتاح للحصول على بطاقة مفتاح التخلص من النفايات. قم بتعطيل الآلة المبردة واحصل على مشهد الأشعة تحت الحمراء من الخزنة.

استخدم بطاقة المفتاح لفتح الباب. التقط الذخيرة والقنبلة اليدوية واستخدم لوحة التحكم. للقبض على الجنود، لديك ثلاث محاولات. قبل أن يلاحظوا أي شيء، يمكنهم دهس اثنين في وقت واحد. سيقرر الباقي أن القرفصاء هو أفضل دفاع ضد الرافعة. خيب ظنهم وتغلب على رؤوسهم بقطعة ضخمة من الحديد.

إذا لم تتمكن من القضاء على الجميع بمساعدة الرافعة، فاستعد حتى يأتي البحارة الناجون إلى الغرفة، على ما يبدو لإلقاء محاضرة حول سلامة العمل. بعد أن قاتلت متعددي اللغات، تابع. ستجد في الردهة الصغيرة العشب الأصفر وقذائف البنادق.

يوجد في زنزانة آشلي حارسان في الخدمة. إن تدميرهم أمر صغير، ولكن كيف يفتح الباب؟ اذهب إلى الغرفة المجاورة، اصعد إلى الطابق العلوي واقتل فرقة من الجنود. تنبيه: هناك رجل القوس والنشاب يختبئ بينهم. انزل وتفقد المنطقة الموجودة أسفل الدرج للعثور على بعض ذخيرة Magnum.

قم بإسقاط الغربان للوصول إلى الكنز، ثم اركب المصعد إلى الأعلى. التاجر على استعداد لتقديم الخدمات وشراء العناصر اللازمة. في غرفة الراديو سترى مشهدًا صغيرًا. جمع الذخيرة والعودة. حان الوقت لتحرير اشلي.

فرقة من الجنود بالإضافة إلى عدد من رجال القوس والنشاب ينتظرون على الدرج. بعد التعامل معهم، انتقل إلى خلية أشلي وفتح الباب. اقلب الزاوية... انتهى هذا الفصل الفرعي الطويل، وعادت الفتاة معك. هذا يعني أنه سيتعين عليك الدفاع عنها مرة أخرى، ولكن لا يزال اللعب بمفردك أسهل وأكثر إثارة للاهتمام.

الفصل 5-2

التقط قذائف البندقية، ثم اقرأ الرسالة التي أرسلتها Ada. يا لها من فتاة ذكية. اترك الزنزانة وشق طريقك إلى مكب النفايات (حيث تم استخدام الرافعة). اذهب إلى الحافة... ربما لا تكون الفكرة الممتعة هي القفز إلى سلة المهملات، ولكن لا توجد طريقة أخرى.

بمجرد وصولك إلى الأسفل، اسحب الرافعة وانعطف يمينًا على الفور. لقد استيقظ المجدد، الذي كان يتظاهر حتى الآن بأنه ميت، وينوي طعن ليون على المسامير. اركض خلف السياج واخفض الشبكة. الآن يمكنك إطلاق النار ببندقية. استخدم أشلي لدفع الحاويات إلى الماء. أخرج بندقيتك وانتظر ظهور المجدد الثاني.

عندما تصل إلى الغرفة المجاورة، أطلق النار على ثلاثة جنود واقفز للأسفل. بمجرد قيامك بذلك، سيبدأ الأعداء بالقفز من العدم. أطلق النار مرة أخرى ببندقية، وجمع الأشياء الموجودة في الغرفة على طول الطريق. ستكون هذه معركة طويلة، لذا أنصحك بعدم الاسترخاء ومراقبة مؤخرتك باستمرار.

عندما تنتهي، اذهب إلى غرفة التحكم واضرب الأبواب بالكرة الفولاذية ثلاث مرات. سوف يطيرون إلى قطع سيستغلها المعارضون على الفور. موجة أخرى من الجنود المصابين. بعد أن تعاملت معهم، اترك المكان الملعون.

استخدم جهاز التحكم عن بعد لفتح الباب قليلاً. سوف تزحف أشلي عبر الفجوة وتفتح الباب على طول الطريق. إذا كنت تريد، قم بزيارة التاجر. للمضي قدمًا، تحتاج إلى وضع Ashley على وحدة تحكم واحدة، والوقوف على الثانية. تحتاج إلى الضغط على الأزرار في وقت واحد عندما يضيء الضوء الموجود في المنتصف.

خذ الخراطيش ومجموعة الإسعافات الأولية واقفز إلى الجزء الخلفي من الجرافة. وأتساءل أين تعلمت ابنة الرئيس تشغيل مثل هذه المعدات؟ في مزرعة والدي، لا أقل من ذلك. هناك رحلة مثيرة للاهتمام إلى حد ما، تحتاج إلى إطلاق النار على الجنود الذين يحاولون الصعود إلى الخلف. من الأفضل استخدام TMP، لكن البندقية تعمل أيضًا بشكل جيد.

عندما تظهر شاحنة، أطلق رصاصة على غطاء المحرك. سوف تتوقف السيارة. لبعض الوقت سيكون عليك الرد على الجنود. ثم سوف تظهر الشاحنة مرة أخرى. منعطف آخر - وستذهب كومة الخردة المعدنية المحترقة في رحلتها الأخيرة.

عندما تتوقف الجرافة، اقفز من الخلف، والتقط العشب الأخضر وتسلق. اركض إلى غرفة التحكم، وأطلق النار على الأعداء الذين يقفون في طريقك ببندقية، وليس من الضروري القضاء عليهم على الإطلاق. بمجرد دخولك الغرفة، اسحب الرافعة وارجع للخلف. إذا تمكن أحد الجنود من القفز إلى الجرافة، أطلق عليه النار من البندقية. عندما تجد نفسك في الأسفل، تسلق إلى الخلف مرة أخرى.

عندما تبدأ الجرافة في التحرك، أخرج مدفعك الرشاش واستمر في إطلاق النار. سوف تظهر شاحنة قريبا؛ أنت تعرف بالفعل مكان التصوير. ولا تخف عندما تصطدم السيارة بالجرافة. هذه هي الطريقة التي من المفترض أن تكون. قريبا سوف تفقد آشلي السيطرة، وسوف تخترق السيارة الجدار وتتوقف. ومع ذلك، فإن ابنة الرئيس لم تتعلم القيادة حقًا.

اجمع الذخيرة والقنابل اليدوية وحجر الحساب الأخضر واترك الغرفة. التاجر والآلة الكاتبة زوجان لا ينفصلان. عند الانتهاء من عمليات الشراء اللازمة، افتح الباب.

الفصل 5-3

تم اختطاف اشلي مرة أخرى. وكأنه خبر أو مفاجأة، قد يظن المرء أنه لم يكن أحد ليخمنه. خاصة إذا كنت تتذكر أن الفتاة يتم سحبها باستمرار من تحت أنف ليون. بالمناسبة، هناك رئيسان في هذا المستوى. لذلك، حاول حفظ ذخيرة البندقية وذخيرة ماغنوم. التقط الخطة من الطاولة (كم هي تافهة، لماذا يترك الأشرار دائمًا مثل هذه الأدلة على مرأى من الجميع؟) واخرج من الباب.

بعد مشهد قصير، ابدأ بإطلاق النار على المصابين. المعارضون قليلون، لذا يمكنك التعامل مع المسدس. اجمع الخراطيش وحاول القضاء على أكبر عدد ممكن من الأشخاص دون النزول. حاول بشكل خاص الحصول على القوس والنشاب، فهو الخصم الأكثر خطورة.

أدناه، قم بجمع الخراطيش والقنبلة اليدوية واترك غرفة المرجل. التقط قذائف البندقية واصعد بالمصعد. في المنطقة التالية سيكون هناك مشهد طويل سيتعين عليك خلاله الضغط على الأزرار المشار إليها لتجنب الموت. نقدر مستوى تنظيم المعارك، وفي نفس الوقت نشعر بالرعب من جودة الفيديو.

عندما تنتهي المعركة، اقفز إلى الجانب الآخر واذهب عبر الباب. هذه اللحظة هي استهزاء واضح بالفيلم. كل من رآه سوف يفهم. سيتعين عليك تشغيل أول ليزرين بنفسك. سوف يقفز ليون فوق الباقي دون مساعدتك، فقط اضغط على الأزرار المشار إليها في الوقت المناسب.

في غرفة سادلر، التقط الزمرد وأسقط غطاء الرأس الأنيق. ثم انتقل. انزل على الدرج وشاهد ما يكمن خلفه (تلميح - عشب أخضر وجوهرة). عندما تصل إلى التاجر، اقرأ الملاحظة، والتقط خراطيش ماغنوم والعشب الأحمر. وشراء قاذفة قنابل يدوية سيكون مفيدًا جدًا.

التقط العشب الأصفر واركض بشكل مستقيم. بعد المشهد، سيجد ليون نفسه في قفص مع وحش كبير. جوهر هذه المعركة هو هذا. أنت تتفادى ضربات المخلوق، وعندما يقفز للأسفل، فإنك تطرده بعيدًا بالطلقات. في الوقت نفسه، تقوم بالركض حول القفص والضغط على الأزرار الحمراء (يتم فتح الوصول أثناء الضغط). عند الضغط على اثنين، سيتم فتح الباب إلى الخلية التالية. تحتاج إلى الركض هناك خلال الوقت المخصص، وإلا فسوف تطير إلى الهاوية. وبالتالي، سيتعين عليك المرور عبر ثلاث خلايا.

احصل على قنبلة يدوية وقذائف بندقية واخرج. وفي الأسفل، أقام الجنود معسكرًا. إطلاق النار على البراميل لتقليل عددها. أنهي الباقي بمسدس. ثم اجمع الجوائز واقفز للأسفل في الحفرة الموجودة داخل الخيمة. في النفق، تحقق من "الأكمام" بحثًا عن المال وحجر الخيانة الأزرق. تأكد من تسجيل اللعبة وشراء قاذفة قنابل يدوية.

التقاط العشب والمضي قدما. عندما يظهر كراوزر، أخرج بندقيتك وأطلق النار على رأسه. سيدرك الكوماندوز قريبًا أن محاولة الضرب من بعيد هي فكرة سيئة، وسيدخل في قتال بالأيدي. أوصي أيضًا باستخدام السكين لحفظ الذخيرة. تكفي بضع ضربات لإجبار كراوزر على إلقاء قنبلة يدوية المسببة للعمى والاختفاء عن الأنظار.

اركض بشكل مستقيم وابحث في الكوخ الصغير. ثم انعطف يمينًا وامش على طول المنصة، مما يؤدي إلى طرد الكوماندوز المزعج من خلال رشقات نارية من نيران TMP. بعد دخول الكوخ، قم بجمع العناصر، وإنهاء الروبوتات (من أين أتوا...) وتسلق إلى السطح. خذ قطعة من الوحش المقدس، النمر.

الآن نحن بحاجة للتعامل مع كراوزر. بعد أن حصل على نصيبه من الرصاص، يتراجع. للخروج من هنا، تحتاج إلى وضع التمثال على اللوحة. اذهب إلى الممر المفتوح واسحب الرافعة.

سيبقى كراوزر بعيدًا عن الطريق بقية الطريق، مفضلاً إسناد المهمة إلى الروبوتات. إنها تنهار في طلقة واحدة، كل ما عليك فعله هو أن تكون حريصًا على ملاحظتها في الوقت المناسب. بمجرد وصولك إلى البرج، اجمع الذخيرة وقطعة من الوحش المقدس، النسر.

المعركة النهائية سهلة للغاية إذا كان لديك قاذفة القنابل اليدوية. تحتاج إلى إكماله في الوقت المحدد، وإلا فإن البرج سوف ينفجر ويموت ليون. لا فائدة من محاولة اختراق ذراع كراوزر الدرعية، فمن الأفضل إطلاق النار عليه في ركبته. بينما يقف جندي القوات الخاصة مفتوحًا، قم بتحميله في رأسه بقاذفة قنابل يدوية. اختفت بضع طلقات أخرى من ماغنوم والسيد كراوزر. خذ الرمز الأخير من الجسم والعناصر المتبقية واترك البرج.

اقفز للأسفل وأدخل ثلاثة رموز واخرج من المنطقة.

الفصل 5-4

في هذا المستوى، مايك، طيار المروحية، سوف يساعد بجدية. هو الذي سيغطي بالنار ويدمر معظم المعارضين. عليك أن تتذكر ما يلي: عندما يأمرك بالابتعاد عن الطريق، فمن الأفضل أن تختبئ. وإلا فإن ليون سيحصل عليها من صديقه. بالمناسبة، كن مستعدا لأن بعض الأعداء قد يتسللون تحت النار ويصلون إلى ملجأك، ولكن بشكل عام، لا يوجد شيء صعب. ولا تنسوا تفتيش المنطقة بحثًا عن الذخيرة والمال.

للتعامل مع هذه السمكة، رمي الحربة.

بعد أن وصلت إلى المدفع الرشاش الأول، اختبئ في الخيمة وانتظر حتى يقوم مايك بالمهمة. سيخبرك عبر الراديو أنه يمكنك المضي قدمًا. بعد ظهور حشد من الأعداء، اركض للخلف واختبئ في مكان منعزل. قريبا سوف تكون قادرا على مواصلة رحلتك. بعد أن وصلت إلى البوابة المغلقة، اسقط القفل واقفز للأسفل. استكشف المنطقة وأدخل المنطقة التالية.

هنا عليك تكرار نفس الخطوات كما في المنطقة السابقة. عندما يدمر طيار المروحية المدفع الرشاش الموجود على البرج، اصعد واسحب الرافعة وادخل إلى الداخل. بعد المرور عبر الباب الثاني، سوف تحصل على مدفع رشاش مرير. لا يستطيع مايك الوصول إليها، لذا أخرج مطلق النار بعناية من البندقية. يُنصح بتغيير موقعك بعد كل طلقة حتى لا يتمكن العدو من التصويب.

اركض إلى المكان الذي كان يقف فيه المدفعي الرشاش، وخذ المال واستكشف المنطقة. ثم اسحب الرافعة للمضي قدمًا. الأمر أكثر صعوبة هنا، على الرغم من أن مايك سوف يقضي على معظم الأعداء، ولكن يجب إزالة آخر مدفع رشاش من البندقية. ابحث عن موقع جيد وبطلقة واحدة في الرأس، قم بالقضاء على العدو الذي لا يسمح لك بالمضي قدمًا. اجمع الجوائز واسحب الرافعتين لفتح البوابة.

عندما تخطو إلى الملعب... حسنًا يا سادلر، هناك سبب آخر لإظهار النتيجة لك. خذ الزمردتين والعشب الأخضر واذهب إلى المنطقة التالية. جمع العناصر والمضي قدما. في الغرفة التي بها الآلة الكاتبة، التقط قنبلة يدوية وقذائف بندقية وعشبًا أصفر. انتقل الآن بعناية إلى الخلية الموجودة في أقصى اليسار. سوف يزحف المجدد من هناك. اتراجع إلى الطاولة وأطلق النار عليه ببندقية ذات مشهد بالأشعة تحت الحمراء. ابحث في الكاميرات واترك الغرفة.

انظر بعناية حول الزاوية. جنود. اقض عليه بالبندقية، وعندما يظهر المدفعي الرشاش، ارجع للخلف. استهدف الزاوية وانتظر ظهورها. خمس طلقات دقيقة في الرأس ستهدئه على أية حال.

حان وقت العاصفة. استخدم بندقية، ليس عليك حفظ الذخيرة، ولن تحتاج إلى هذا السلاح بعد الآن على أي حال. عندما تقوم بإخلاء المنطقة، تسلق البرج وحاول استخدام جهاز التحكم عن بعد. ردا على ذلك، سيأتي حشد من المعارضين. قف في زاوية الغرفة حتى لا يتمكن رجال القوس والنشاب من الوصول إليك.

سوف يصعد الجنود الدرج ويدخلون من خلال المدخل. لا تبخل على القنابل الحارقة. انفجار في مثل هذا الحشد يمكن أن يودي بحياة العديد من الأشخاص. وبطبيعة الحال، فإن بندقية مع ماغنوم سوف تساعد. عندما يتلاشى الهجوم، قم بالتبديل إلى البندقية ودمر رجال القوس والنشاب.

ستجد على جسد أحد المعارضين بطاقة دخول. يجب استخدامه على جهازي تحكم عن بعد لفتح البوابة. وهم في البرج الأيمن والأيسر. بالمناسبة، هناك أيضا حارس هناك، لذلك لا تنس أن تكون حذرا. على الرغم من ما هو جنديان أو ثلاثة جنود بعد نجاتهم من المعركة؟

بعد دخول البوابة ومراقبة المشهد، قم بتفتيش الركام وإلقاء نظرة فاحصة على التحسينات التي يقدمها التاجر. ثم اذهب من الباب. أربعة معارضين ينتظرون في الممر. بعد التعامل معهم، يمكنك الاسترخاء - لن تقابل أي شخص آخر. جمع العناصر والذهاب إلى المختبر. بعد المشهد المهدئ، سينتهي الفصل الخامس.

الفصل الأخير

اصعد إلى الطابق العلوي، والتقط قذائف البنادق والعشب الأصفر ومذكرة. ابحث في غرفة التاجر عن العناصر. أنت الآن بحاجة إلى إجراء عملية الشراء النهائية. قم بترقية بندقيتك قدر الإمكان. إذا لم يكن لديك ما يكفي من المال، يمكنك بيع بندقية ومسدس عادي. إذا كنت ترغب في ذلك، قم بشراء قاذفة قنابل يدوية، ولكن يمكنك الاستغناء عنها. أنت الآن جاهز، انتقل إلى المعركة النهائية.

العدو الأخير ضعيف جدًا لدرجة أنه يصبح غير مريح. ربما يكون محاربة حشد من البحارة المصابين أكثر صعوبة من محاربة الشرير الرئيسي. عليك أن تقتله بهذه الطريقة. لقد ضربت عينك على ساقك (أيهما لا يهم). أنت تركض وتتسلق على ظهرك. ليون يضرب بالسكين.

إذا كان لديك قنابل يدوية، قم بإلقائها على قدميك. سيؤدي الانفجار إلى سقوط الوحش. اضرب بالسكين. انتظر حتى ترتفع. رمي قنبلة يدوية أخرى. هناك حاجة إلى ما مجموعه سبع ضربات. إذا نفدت القنابل اليدوية لديك، فاستخدم بندقية، وستعمل قاذفة القنابل اليدوية أيضًا. فقط في هذه الحالة سيكون عليك الركض في دوائر لتجنب التعرض للضرب. عندما ترمي Ada قاذفة القنابل الحمراء، اركض نحو الجسر واعبر إلى الجانب الآخر عندما يتحول الضوء إلى اللون الأخضر. انتظر حتى يقترب المخلوق ويطلق الشحنة. هذا كل شئ.

الآن نحن بحاجة إلى الخروج من الجزيرة. جمع المال والركض إلى المصعد. النزول والاستيلاء على اشلي. اقفز من الحافة وساعد الفتاة على النزول وركوب الدراجة المائية. تحتاج إلى القيادة على طول النهر تحت الأرض ومحاولة عدم الاصطدام، وإلا فسيتعين عليك إعادة تشغيل هذا القسم. في البداية، سيكون الأمر سهلا، ولكن بعد ذلك سوف يندفع الماء بسرعة، وسيتعين عليك الإسراع (للقيام بذلك، اضغط للأمام)، والمناورة اليائسة بين الصخور.

لكن الحمد لله لن يدوم هذا طويلا. قفزة يائسة، جدار من النار - هذا كل شيء. حرية. ضوء الشمس. ريح منعشة تداعب وجهك. لبعض الوقت انتهت المغامرات. يعود ليون وآشلي إلى المنزل، وكل ما يمكننا فعله هو الندم. لأن الجزء الخامس من هذه السلسلة الرائعة يتم تطويره حصريًا لأجهزة Sony PlayStation 3 و Xbox 360. وهناك شيء يخبر أصحابه حواسيب شخصيةلا أراها أبدا.

ولكن، مع ذلك، من السابق لأوانه أن نحزن. انتهت اللعبة الرئيسية، ولكن لدى المطورين الكثير من المفاجآت في متجرهم. أزياء جديدة للشخصيات، ومستوى صعوبة إضافي، سلاح سريومقاطع من اللعبة وثلاث ألعاب مصغرة رائعة. يمكنك أن تقرأ عنها في عدد مايو من مجلة LKI، في قسم "نصائح من الأساتذة".

الآن بعد أن عادت أشلي إلى ليون، عليك التحكم في الشخصية الرئيسية مرة أخرى. سيتم الآن نقل جميع الأشياء التي حصلت عليها الفتاة إلى مخزون الشخصية الرئيسية، ويجب وضعها بعناية في القضية. سيتواصل سالازار معك مرة أخرى، لكن باستثناء أي تفاخر آخر، لن تسمع أي شيء جديد. لمواصلة جولة Resident Evil 4، عليك العثور على الجزء الثالث من الزخارف الزخرفية (تم العثور على أحدهما بواسطة ليون في صندوق في منتصف القاعة، والثاني بواسطة آشلي) والعودة إلى القاعة حيث رأيت سالازار لأول مرة . للوصول إلى الزخرفة، عليك المرور عبر باب كبير - ستجد نفسك في جزء ساخن جدًا من القلعة.

ولكن أولا، يمكنك تجديد احتياطيات المجوهرات بشكل كبير، وترك مرور Resident Evil 4 لفترة من الوقت، لذلك سيتعين عليك الانحراف قليلا عن المسار المحدد. اذهب إلى جسد لويس، خلفه الباب المؤدي إلى المتحف. نظرا لأن المواقع مألوفة لك بالفعل، فلا ينبغي أن تكون هناك مشاكل في التوجه. تحتاج إلى الوصول إلى غرفة الطعام - للقيام بذلك، ستحتاج إلى نزول الدرج، والمرور عبر الجسر المؤقت، والذهاب عبر الباب إلى غرفة الطعام. بعد أن دمرت عددًا كبيرًا من الأعداء بالمناجل، اخرج إلى المحيط الخارجي - هناك ممر طويل يؤدي من غرفة الطعام، والتي مررت بها بالفعل. اتجه نحو النافورة - يكاد يكون من المستحيل أن تضيع. بالقرب من النافورة، كما تتذكر، هناك غرفة يمكنك الدخول إليها من خلال النافذة (كان هناك شخص آخر مفقود بالفعل)، والآن يمكنك استخدام آشلي - امنحها مصعدًا وستقفز على الفور إلى النافذة، و ثم، دون تردد، افتح لك الباب. ستجد في الغرفة عددًا كبيرًا من الصناديق، وفيها الكثير من الأشياء القيمة. انتبه بشكل خاص إلى المسدس القوي - لا ينبغي عليك استخدامه بعد، فسيكون مفيدًا بعد ذلك بقليل. الآن بعد أن تم تفتيش الغرفة السرية، حان الوقت للعودة إلى جولة Resident Evil 4 والعودة إلى الغرفة التي تم لم شملك فيها مع Ashley. كما قلنا سابقًا، عليك المرور عبر الباب الكبير - ستجد نفسك في المحطة رقم 1.

قبل أن تتسرع في البحث عن العنصر المفقود الثالث، يجب عليك البحث بعناية في كل شيء حولك وحفظه. لعبور الحمم البركانية، استخدم الآلية الخاصة الموجودة في مكان قريب. لجعله يتحرك، تحتاج فقط إلى الوقوف عليه. سوف تنتظرك أشلي هنا - سيكون الأمر أسهل وأكثر أمانًا. بعد ذلك، تنتظرك ثلاثة تماثيل تنين، في كل منها رهبان، إذا اقتربت، فسوف يوجهون إليك تيارًا من اللهب، وهو، كما ترى، ليس لطيفًا للغاية. هناك طريقتان لتجنب ذلك - إما تدمير الرهبان بطلقات دقيقة بندقية قناصأو بإطلاق النار على حوامل خاصة. شخصيًا، نفضل الطريقة الثانية - بناء مبنى، والذهاب مباشرة إلى تدفق الحمم البركانية مع سكانه، ويمكنك جمع مكافأة على شكل سبائك ذهبية - مكافأة جيدة مقابل إكمال Resident Evil 4.

سيتم تحديد موقع التنين الأول بالقرب من المكان الذي وصلت إليه على جهاز النقل. بعد التعامل مع الهيكل وسكانه، ستصل إلى قفص دوار يوجد فيه ممر. عندما يكون قريبًا، اقفز فيه، وانتقل إلى الجانب الآخر وعندما تتاح الفرصة، اقفز إلى المنصة. من هناك، ستحتاج إلى تدمير التنين الثاني، وسوف يقف الرهبان قليلا في طريقك. سوف يحتاجون أيضًا إلى التعامل معهم. قريبا سترى التنين الثالث والأخير، ولكن قبل أن تتعامل معه، يجب عليك قتل الرهبان الذين سيقفزون من البرج. عندما يُقتل الرهبان ويغرق التنين في الحمم البركانية، يمكنك الذهاب إلى الصندوق الأزرق الذي يحتوي على الجزء الثالث والأخير من الزخرفة.

قرر المطورون تسهيل مرور Resident Evil 4 بشكل كبير ولن يجبرك على تكرار المسار إلى القاعة التي رأيت فيها سالازار. للوصول إلى هناك، عد إلى المكان الذي تركت فيه أشلي واذهب إلى الغرفة على اليمين. توجد عربة هنا ستأخذك إلى القاعة الرئيسية بسرعة كبيرة والأهم من ذلك دون أي حوادث غير سارة. الآن بعد أن حصلت على الأجزاء الثلاثة من الزخرفة، قم بتثبيتها في أخاديد خاصة في الحائط، والتي ستسقط على الفور، مما يفتح لك ممرًا إضافيًا. يمكنك مغادرة القاعة الرئيسية على الفور من خلال الباب القريب، أو يمكنك أولاً زيارة الشرفة التي كان يوجد بها سالازار - ستجد أشياء ثمينة في أباريق وفي مخبأ خلف الصورة على الحائط. بطبيعة الحال، أفضل من الثانيةخيار.

بعد مغادرة القاعة الرئيسية، ستجد نفسك في الجزء الخارجي من القلعة، بجوارها ستكون هناك عربة جديدة ستأخذك إلى المحطة رقم 2. بمجرد وصولك إلى وجهتك، كن حذرًا - تحتوي الأباريق على أشياء ثمينة، و التماثيل الموجودة في الممر القريب تحتوي على الكثير من المجوهرات. بعد المشي على طول الممر أعلاه، ستجد نفسك أمام الشبكة. يوجد بالقرب منها تمثالان نصفيان - ملك وملكة، ولكن من الواضح أن هناك شيئًا مفقودًا في أيديهما. كما ستخبرنا الإرشادات التفصيلية للعبة Resident Evil 4، لا يوجد ما يكفي من الكؤوس التي يتعين عليك العثور عليها. للقيام بذلك، عد إلى بداية الممر، في مكان قريب، على اليسار، ستكون هناك غرفة ستجد فيها تاجرا ونقطة حفظ. مرة أخرى، يدعوك التاجر للعب معه، بعد أن تدربت في ميدان الرماية. من المؤكد أن هذا الأمر يستحق القيام به - على الرغم من صعوبة اللعب، إلا أنك ستتلقى 25000 مكافأة وستة أرقام جديدة.

بعد الانتهاء من التدريبات في ميدان الرماية، احصل على مكافأة من التاجر، واشتري بسعر رخيص وقم بتحسين سلاحك. على يمينك سيكون هناك ممر يؤدي إليه ممر Resident Evil 4 (قد يختلف في هذه المنطقة حسب مستوى الصعوبة المحدد). بعد المرور من الباب، ستجد نفسك في غرفة بها العديد من الفرسان المعدنيين، يجب على آشلي مغادرة المدخل. بالضغط على أزرار الحركة عدة مرات، يمكنك تجنب هجوم الفرسان وينتهي بك الأمر في القاعة. يوجد في وسطها كأس الملك، ولكن يجب أن توافق على أن كل شيء بسيط للغاية. هناك علامة تحذير بالقرب من الكأس، ولكن ببساطة ليس لديك خيار. عندما تأخذ الشخصية الرئيسية الكأس، سيتم حظر الممر المؤدي إلى القاعة وسيتعين عليك القتال مع العديد من الفرسان. على الرغم من حقيقة أنها تتأرجح لفترة طويلة، إلا أن الضرر يمكن أن يكون خطيرًا جدًا - لذا فإن الأمر يستحق تفادي الهجمات. المكان الأكثر ضعفًا لدى عمالقة الحديد هو الرأس، حيث يجب عليك إطلاق النار أولاً. أخيرا، عندما يتم قتل جميع الأعداء، سيتم مسح المقطع ويمكنك العودة إلى أشلي، بعد أن جمعت أولا كل شيء مفيد في الغرفة.

أنت الآن بحاجة للوصول إلى غرفة ذات بابين - سيكون من السهل جدًا القيام بذلك من خلال المشي على طول الممر. لمواصلة مرور Resident Evil 4، عليك وضع التماثيل على المربعات المجاورة، وعند الانتهاء، سيتم فتح ممر. سالازار ينتظرك خلفه مرة أخرى، ويبدو أنه سئم جدًا من قتلك وسيقرر ببساطة سحقك تحت السقف. خدعة قديمة لن تنجح مع الشخصية الرئيسية: أطلق النار بسرعة على النقاط الحمراء الأربع لإيقاف فخ الموت. اجمع الخراطيش والأشياء الثمينة وتحرك أبعد - إلى حيث هرب سالازار. ومع ذلك، فإن المغامرات لن تنتهي عند هذا الحد. عندما تكون على وشك الخروج من الممر، ستظهر شبكة بينك وبين أشلي، وستتحرك آلة الحفر نحو أشلي من الجانب الآخر. بقدر ما تفهم، لا يمكن السماح لها بالوصول إلى آشلي. خذ بندقية قنص واقتل السائقين بطلقة دقيقة، وستتوقف السيارة ويمكنك أنت وآشلي مواصلة مرور Resident Evil 4.

تحتوي الغرفة التي تجد نفسك فيها على الكثير من الأشياء الثمينة. بالإضافة إلى الوفرة الكبيرة من الصناديق، من المؤكد أن الأمر يستحق أخذ كأس الملكة من الصدر ورقعة الشطرنج الثمينة. الآن لديك كل شيء لفتح الباب بتمثالين نصفيين (للملك والملكة). لمواصلة مرور Resident Evil 4، عليك الانتقال إلى الممر المؤدي إلى تمثالين نصفيين، لكنه لن يكون فارغًا. بعد التعامل مع الأعداء والوصول أخيرًا إلى الغرفة، يمكنك وضع الأكواب في أيدي التماثيل النصفية وسيفتح الباب، ادخل إليه. الآن ستجد نفسك في الخلية.

قم بالسير على طول الممر وكسر الأباريق وجمع كل شيء ذي قيمة. قبل الدخول من الباب، يمكنك استكشاف النافذة المؤدية إلى الشرفة. ثم انتقل عبر الباب وتسلق الدرج، وسوف تجد قريبا الصدر. مر عبر الممر ، واصطحب أشلي ، وادخل إلى البرج. سيكون لديك قطعة أرض غير ممتعة للغاية - حشرة ضخمة سوف تمسك بآشلي وتحملها بعيدًا. لا تقلق، يمكنك العثور عليها وإعادتها، ولكن في الوقت الحالي يستحق الأمر ارتكاب إبادة جماعية لزملائها من الحشرات الطافرة.

من حيث المبدأ، لا يوجد شيء صعب في التعامل مع هذه المخلوقات - فهي من نفس عائلة الحشرات من المجاري، ومن الأسهل بكثير الدخول إليها، لأنها لا تملك الخفاء. عندما تختفي جميع المخلوقات، ابدأ في إطلاق النار على الخلية الموجودة في وسط الغرفة. على الرغم من أبعادها الضخمة، يمكنك رمي الخلية للأسفل بمساعدة 2-3 مقاطع تطلق من مسدس. لا فائدة من إهدار الذخيرة من سلاح قوي - سيظل مفيدًا لمزيد من مرور Resident Evil 4. بعد انهيار الخلية، تأكد من البحث في بقاياها - يمكنك أيضًا العثور على كمية كبيرة من الأحجار الكريمة كالكنوز. يمكن إدراج بعضها في المصباح الذي تجده. عندما تنتهي من جمع الأشياء الثمينة، توجه إلى الجسر المرتفع. لخفضه، تحتاج إلى الضغط على الرافعة، افعل ذلك. سيبدأ الجسر في الانخفاض، لكن الآلية لا تعمل بشكل طبيعي وسيتوقف الجسر في حالة نصف منخفض. لخفضه بالكامل، تحتاج إلى إطلاق النار على الأقواس التي تحمل السلاسل. بعد ذلك سينخفض ​​الجسر ويمكنك المرور من خلاله. سوف يمر طريقك عبر بوابة كبيرة. بعد المرور عبرهم، سوف تقابل التاجر. تجديد الإمدادات وترقية الأسلحة إذا لزم الأمر.

سيتواصل سالازار مرة أخرى، هذه المرة ليتباهى بأسيرته الجديدة آشلي. آمل أنك لن تسمح له بالإفلات من هذا، وسوف تقاتل لانتزاع الفتاة من براثنه؟ اعتمادًا على مستوى الصعوبة الذي تم اختياره، قد يكون مرور Resident Evil 4 عبر هذا القسم مختلفًا. في مستويات الصعوبة المتوسطة والصعبة، ستحتاج إلى التعامل مع ثلاث مقاليع. للقيام بذلك، ابحث عن غطاء خلف الكنيسة. ثم، انظر من خلف الكنيسة الآمنة، واحدًا تلو الآخر، ودمر الرهبان الذين يطلقون النار عليك من المنجنيق. نظرًا لعدم وجود براميل وقود، سيتعين عليك الاكتفاء بإطلاق طلقات دقيقة من بندقية قنص على رؤوس الخصوم. عند الانتهاء، استمر في التحرك على طول الطابق الثاني من الكنيسة - ستجد ممرا في الداخل.

الآن أنت بحاجة إلى تشغيل الساعة. في الطابق العلوي، يمكنك العثور على ملاحظة - فهي تعطي تلميحًا حول كيفية حل اللغز ومواصلة مرور Resident Evil 4. من بين التروس العديدة ستجد ثلاثة عوارض تمنعها من الدوران. يمكنك ملاحظة الأول والثاني منهم إذا نظرت إلى اليمين. "لمساعدة" آلية الساعة، ما عليك سوى إطلاق النار على الشعاع. يقع الثالث والأخير في الطرف الآخر من الطابق. بعد ذلك، عد إلى المكان الذي وجدت فيه الملاحظة وقم ببساطة بتنشيط الرافعة. بعد أن تبدأ آلية الساعة في العمل، ستتجه قاعدة الكنيسة مع الجسر نحو الكاتدرائية. الآن يمكنك الوصول إلى هناك. النزول، وتدمير تجمعات كبيرة من العدو على طول الطريق، وبمجرد وصولك إلى الأسفل، قم بإجراء البحث والذهاب إلى الجسر. إذا تغلبت على اللعبة بمستوى صعوبة سهل، فلن تضطر إلى تدمير المقاليع والمعاناة من العوارض لساعات - بمجرد أن تكون بالقرب من الكنيسة، ما عليك سوى إدارة الرافعة، وهي بدورها ستدير الجسر . مهما كان الأمر، سوف تكون قادرا على الوصول إلى الكاتدرائية. فقط لا تأمل أن يكون الطريق سهلا - على طول الطريق، سيتعين عليك تدمير عدة مجموعات من المعارضين، بما في ذلك واحدة مع البازوكا. قريبا، سوف تكون قادرا على الوصول إلى أبواب الكاتدرائية. سيكون جزءًا مثيرًا للاهتمام من مرور Resident Evil 4.

بمجرد دخولك، ستجد نفسك محاصرًا على الفور تقريبًا - سيتم إغلاق أبواب المدخل والخروج بواسطة القضبان. ليس لديك خيار آخر سوى خوض المعركة. وستكون لديك معركة جادة، لأن خصومك سيكونون واحدًا أو اثنين من الحراس (اعتمادًا على مستوى الصعوبة المحدد)، والرهبان أيضًا. يوصى بالبدء بالأخير. بمجرد قتلهم، حان الوقت للتعامل مع Garradors. من حيث المبدأ، تظل أساليب القتال كما هي - الشيء الرئيسي هو إطلاق النار على الحقيبة الموجودة على ظهرك وتجنب هجمات العدو. إذا كنت ترغب في جذب الانتباه، يمكنك استخدام اثنين من الأجراس، التي تركها المطورون بعناية. بعد هزيمة الوحش/الوحوش، ابحث بعناية في الغرفة عن العناصر المفيدة، ثم انتقل عبر الأبواب، وخذ المجوهرات من التمثالين النصفيين واصعد الدرج.

سيتم نقلك إلى الغرفة التي يوجد بها أشلي وسالازار. لكن لن يكون لديك الوقت للتعامل مع الأخير، فقد أعدت سالازار اللعينة (ومعه مرور Resident Evil 4) مفاجأة لك - سوف تنهار الأرضية تحت الشخصية الرئيسية وسيسقط في البئر. أنت الآن بحاجة إلى التصرف بسرعة - بالضغط على أزرار الحركة، يمكنك إنقاذ حياة ليون - سوف يرمي الحربة ويمسك بحافة البئر. سيرغب سالازار في الاستماع إلى ما يجري في البئر وسيستخدم أداة مساعدة سمعية خاصة. سوف يطلق ليون النار على نهاية الجهاز الذي تم إنزاله في البئر. الطلقة بالطبع لن تقتل سالازار، لكنها ستمنحه الكثير من المشاعر السلبية. غير قادر على تحمل عاره، سيرسل إليك أفضل حراسه، وسيذهب لإعداد آشلي للطقوس.

حان الوقت لمواصلة مرور Resident Evil 4 - انظر حولك بعناية، بين جبال الجثث، يمكنك العثور على الكثير من الأشياء القيمة (بما في ذلك التاج). يوجد أيضًا تاجر قريب لديه سلاح جديد. عند الانتهاء من التسوق والترقية، لا تنس الحفظ باستخدام الآلة الكاتبة. ثم اتبع الدرج المؤدي من هنا. تحرك بشكل مستقيم على طول المصرف، واجمع الأشياء الثمينة والمجوهرات الموجودة في الأنابيب على طول الطريق. سوف تلاحظ الشخصية الرئيسية أن هناك من يتبعه. قريبا سيكون لديك اجتماع غير سارة للغاية مع هذا الشخص. بعد الخروج من المجاري، سوف تصل إلى تقاطع. عليك أن تنعطف يمينًا - ستجد نفسك في غرفة بها مصعد. توجد أسطوانات تحتوي على النيتروجين السائل في هذه الغرفة وفي الغرف المجاورة، لكن لا تحاول قلبها بعد. لن تتمكن من استدعاء المصعد الذي يقع عموده في هذه الغرفة، حيث لا يوجد مصدر طاقة له. لاستعادة إمدادات الطاقة، اترك الغرفة واستدر لليمين أبعد قليلاً. كن الآن مستعدًا للرد بسرعة كبيرة - سيتعين عليك تفادي هجمات العدو عن طريق الضغط بسرعة على مجموعة أزرار الحركة التي تظهر على الشاشة. قريبا سوف تصل إلى غرفة مع التبديل. اسحبه وسيتم استعادة إمدادات الطاقة إلى المصعد، ولكن هناك مشكلة واحدة - سيتم إغلاق باب الغرفة. يمكن فتحه باستخدام آلية خاصة، لكن الرئيس لن ينتظر حتى يفتح وينزل إلى الغرفة. أود أن ألفت انتباهكم على الفور، هذا العدو محصن ضده الأسلحة الخفيفة. الطريقة الوحيدة للتعامل معها هي استخدام اسطوانات النيتروجين. لذا، عندما ينزل الوحش، اركض حوله من الخلف واقترب من البالون. عندما يقترب المخلوق، ادفع البالون، وسوف يسقط، وسوف يتدفق منه النيتروجين السائل، مما سيؤدي إلى تجميد المخلوق لبضع ثوان. الآن لديك الخيار.