Prey (2017): جولة (جميع المهام الجانبية). تصاريح وأكواد الباب في Prey

في هذا المقال سنتحدث بالتفصيل عن مرور مطلق النار بري (2017). العمل يحدث يوم محطة فضاءالتعرض للهجوم من قبل الأجانب. في هذه اللعبة ، تم بناء الحبكة بشكل غير خطي ، مع تقدمها ، يحصل اللاعب على حق الوصول إلى جميع الأجزاء الجديدة للمحطة.

مقدمة

تفاعل مع الزي الموجود على الباب ، وانزل في الممر واستخدم المصعد. تطير بالهليكوبتر إلى مكان عمل جديد. تحدث مع Alex Yu ، اذهب إلى غرف الاختبار. افعل ما يقوله العلماء ، افعل ما يحلو لك. في النهاية ، اجلس على كرسي وأجب عن بعض الأسئلة حتى يظهر التقليد الأول كجزء من إرشادات Prey 2017.

بداية مقطع الفيديو التفصيلي:

مرة أخرى في الشقة ، اكسر الزجاج المؤدي إلى الشرفة لتفهم أنك في حالة محاكاة.

كسر الزجاج

تحرك عبر منطقة التدريب حتى تصل إلى معمل المحاكاة. اقرأ رسائل البريد الإلكتروني على أجهزة الكمبيوتر ، واتبع مكتب الدكتور بيلامي اليد اليمنىوخذ الممر من الطاولة لفتح الباب أكثر.

إهبطْ الممر وإلتقطْ بندقيةَ الجبسَ الملقاة حول الجثةِ.


العثور على مسدس الجبس

أطلق النار على المقلدين لتجميدهم ، ثم هاجم الخصوم بالمفتاح. التقط Neuromod الموجود في علبة العرض ، ثم حدد القدرة المطلوبة من كل ما هو متاح. بعد ذلك ، يمكنك التحرك من خلال الباب قليلاً إلى اليمين ، مما يؤدي إلى الجزء الجديد من Talos-I ، إلى القاعة الرئيسية.

مكتب مع منظر رائع

بمجرد وصولك إلى القاعة الرئيسية ، تحدث إلى يناير ، الذي سيبلغ عن وجود مقطع فيديو معين. اسلك الدرج الأيمن إلى الطابق الثالث وادخل إلى مكتب Morgan Y. أدخل الرمز الموجود على اللوحة 0451 للدخول ، واذهب إلى الطاولة وأخذ مفتاح البطاقة من غرفة المؤتمرات عن بعد و neuromod.

شاهد الفيديو عن طريق تشغيله بجهاز الكمبيوتر الخاص بك.


مشاهدة فيديو

في النهاية ، ستتم مقاطعة الفيديو قبل أن تعرف أهم شيء. سيطالبك شهر يناير بالعثور على الدكتور لورنزو كالفينو ، الموجود في معمل الأجهزة ، والذي سيبدأ في بدء المهمة المقابلة.

ننتقل إلى معمل الأجهزة في الفيديو التالي:

من خلال الزجاج الباهت

انتقل إلى الجزء العلوي من القاعة الرئيسية وافتح الباب إلى معمل الأجهزة باستخدام البطاقة الموجودة في مكتب Morgan Yu. ابحث في جثة Sean Larsen على الكرسي للحصول على بطاقة مفتاح أخرى واستمر في Prey 2017.

النزول أدناه وافتح لوحة الوصول. استخدم مدفع الجبس لتدعيم الأنبوب الذي تتدفق منه ألسنة اللهب ، ثم القفز فوقها والبحث في الجثة للحصول على قنابل كهرومغناطيسية يدوية. استخدم مسدس الجبس مرة أخرى ويمكنك الصعود إلى أعلى. تابع عبر منطقة الخدمة التالية للوصول إلى الردهة حيث يقع مكتب كالفينو.

اذهب من باب قاعة المظاهرة بعيدًا قليلاً عن مكتب كالفينو وانزل في الطابق السفلي لقتل إعصار كبير واحصل على قوس ونشاب Huntress. اذهب من خلال باب النار وابحث في جثة Aime Schmidt. لذلك سوف تتلقى بطاقة مفتاح من مختبر المقذوفات ومن جهاز إعادة التدوير. ادخل إلى مختبر المقذوفات إذا كنت ترغب في ذلك ، ولكن هذا ليس مطلوبًا. انتقل إلى ورشة كالفينو ، وبعد ذلك سيوجهك شهر يناير إلى مركز الأمن للعثور على الطبيب في الفضاء.

تحرك هناك وافتح الخزانة الأمنية ، ثم انظر خلفك بحثًا عن مجموعة ترقية للأسلحة. استخدم الكمبيوتر لتجد أن كالفينو في معمل الأجهزة. اذهب هناك ، استخدم المصعد في وسط الغرفة للوصول إلى الطابق الثاني. ابحث عن كالفينو عند مدخل المختبر التالي.

أثناء وجودك هنا ، انتقل إلى الغرفة غير الموقعة واذهب إلى كمبيوتر Thaddeus York لمعرفة رمز الوصول من مكتب الدكتور Thorstein - 2532. انتقل إلى الفتحة باستخدام الأسمنت للعثور على مجموعة ترقية الأسلحة. عد إلى الباب بعيدًا قليلاً عن مكتب Thorstein واستخدم رمز الوصول لفتحه. ابحث في الجثة للحصول على مفتاح مكتب Thorstein. توجد ملاحظة في الخزنة مع تلميح للحصول على الرمز - 9954.

عند تجهيز النظام ، قم بفتح البوابة على اليمين في غرفة المحرك وتصفحها. حدد موقع جثة كالفينو في الفضاء واسترجع بطاقة مفتاح ورشة العمل الخاصة به وبعض Neuromods. استمع إلى التسجيلات الصوتية لتحصل على كود الباب في غرفة المحرك.

ارجع إلى ورشة العمل وأدخل الرمز 7540 من المخزن للوصول إلى المسروقات. انتقل إلى معمل الأجهزة ، حيث ستتعرض للهجوم من قبل الإعصار. بعد قتله وتفتيشه ، ستتلقى جهاز إرسال. افتح مكتب Calvino وتفاعل مع المحطة لتشغيل الطاقة. المس وحدة التحكم واستخدم الأداة المساعدة الأولى للتحقق من حالة الشبكة. بعد ذلك ، عد إلى مكتب Morgan Yu وشاهد الفيديو.

سيخبرك هذا أنه يجب تدمير Talos. تحدث إلى يناير واجمع بطاقة الدخول العامة منه ، والتي ستوفر الطريق إلى المصعد الرئيسي والمواقع الأخرى ، بما في ذلك مختبر Psychotronics Lab. أيضا خذ neuromods من الجدول.

مهمة "الالتفاف" لمرور لعبة الفريسة 2017

لتدمير Talos-I ، يجب عليك أولاً الوصول إلى المستودعات.

مختبر علم النفس

اذهب إلى القاعة الرئيسية واتبع من خلال باب الدخول العام على اليسار. افتح المقطع إلى مختبر الإلكترونيات النفسية ليتم الاتصال به من قبل عامل يُدعى ديسمبر ، والذي يقدم المساعدة في الهروب من Talos-I ويبدأ البحث "من هو ديسمبر؟" اتركه لوقت لاحق ، لأنك ما زلت غير قادر على إكمال المهمة في الوقت الحالي. اذهب إلى الطابق السفلي ، واقتل اثنين من الأعاصير واتبع من الباب إلى قسم جديد ، حيث توجد خزنة Alex Yu.

استمر في التحرك حتى ترى غرفة إزالة التلوث. إستدر وإدخل الغرفة القادمة. القفز في الحفرة حيث سيظهر التقليد. ابحث في الجثة في نهاية النفق ، التقط المنظار النفسي واحصل على قدرات جديدة لاكتشاف الأعداء. افحص المقلدات التي تظهر على طول الطريق للحصول على مزيد من المعلومات عنها والمكافآت. اذهب إلى منطقة التنظيف.

قم بتشغيل Psychoscope وقم بمسح المشغل العلمي ضوئيًا ، ثم اصطحب المصعد إلى الردهة. اكسر الجبس الموجود على الحائط إلى اليسار وانتقل عبر النافذة لتجد نفسك في مكتب Hans Kelstrup. استخدم مسدس الجبس على المعدات الكهربائية ، ابحث عن الجثة وخذ بطاقتي مفاتيح - واحدة من كابينة كيلستروب ، والأخرى من مكتبه. في نفس الوقت تقريبًا ، سيبدأ البحث المتعلق بعمل العصبونات.

استخدم الكمبيوتر لفتح باب غرفة الاجتماعات ، واذهب إلى هناك وابحث عن الشريحة في الغرفة الخلفية. تفاعل مع لوحة الوصول ، اضغط على الزر الأخضر على الزجاج عدة مرات حتى يظهر الشبح. ابحث عنها ودمرها.


اقتل الشبح

شق طريقك عبر هذه المنطقة حتى يطلب منك Alex مسح التيفون للمعايرة. عد إلى القاعة الرئيسية وانزل إلى الغرفة مع وجود آلة عملاقة في المركز للعثور على جهاز تقليد للمسح. بعد ذلك ، عد إلى الموقع السابق.

اذهب من الباب على يمين الدرج وانتقل إلى مختبر القياسات الحيوية ، حيث سيكون هناك Typhon Bait بالقرب من كمبيوتر Rory Manioni. بالقرب من الكمبيوتر توجد ملاحظة تبدأ مهمة جديدة.

انتقل إلى الطبقة الأولى وانتقل مرة أخرى إلى منطقة التنظيف. امسح الحائك الذي تراه خلف الزجاج ، اذهب يسارًا عبر مستودع الأسلحة. استخدم مدفع GIPS لإيقاف الحريق والتعامل مع المقلدين. افحص الشخص الذي تجده في الغرفة المجاورة. سيبدأ هذا مهمة قصيرة تتعلق بالسجين. ابحث في جثة كريستينا لويد بالقرب من مخزن المواد.

اتبع المكان الذي وجدوا فيه ويفر ، وهذه المرة استكشف المشرحة. خذ الرقاقة من الطاولة والمخطط من الجثة. افتح الشاشة الواقية باستخدام الكمبيوتر ، ثم حارب التيفون الكهربائي. امسحها لخمس قدرات جديدة. خذ المصعد نزولاً إلى المشرحة لإكمال المهمة المتعلقة باختفاء الجثث. بمجرد الانتهاء ، ارجع وانتقل إلى موقع SAGITT.

ساجيتا

انطلق مباشرة وابحث في الجثة للحصول على مخطط EMP. في النهاية يجب أن تصل إلى نفق الصيانة. قتل أعداء جدد على طول الطريق - cystoids. من الأفضل استخدام المسدس. سيكون من المستحيل الذهاب إلى أبعد من ذلك ، لذلك سيتعين عليك استخدام مسدس الجبس لإيقاف الشفرات العملاقة والمضي في التهوية.

توجه للخارج عبر النافذة وافحص Technopath للحصول على قدرات جديدة مع Neuromods. انتقل إلى المنطقة المسيجة لجمع مجموعات الإسعافات الأولية والإمدادات الأخرى. استمر في التحرك حتى ترى الغلاف المغناطيسي. اذهب إلى هناك ، ابحث في جثة لوريل ديفيس للحصول على مخطط آخر. استخدم الكمبيوتر القريب واقرأ الرسالة لبدء مهمة Blackbox Project. قم بتنشيط المرافق لتحميل خريطة الموقع.

اصعد الدرج وبمجرد أن تمر هزة أرضية، ثم انتقل عبر البوابة إلى انعدام الجاذبية وابحث عن الجثة العائمة هنا للحصول على بطاقة مفتاح من النفق. اهرب من هنا ، ثم تابع أكثر وافتح الباب إلى المشتل.

المشتل كجزء من Prey 2017

بعد الذهاب إلى المشتل ، ابحث عن الجثة للحصول على مهمة الموظف الساخط. استمر في التحرك لأعلى وانتقل عبر التهوية لتنشيط مهمة أخرى. اصعد الدرج مباشرة إلى المشتل وافحص Telepath لفتح Neuromods. التقط الملاحظة على طول الطريق لبدء مهمة البستنة التالية.

ابحث عن بركة حيث سيكون هناك تقليد منتظم وكبير. مسح لهم. اكسر الماء في البركة تحت الشلال لأنه مجرد وهم ، انزل إلى الطابق السفلي واجمع العناصر المفيدة. عد إلى المشتل ، في الطابق العلوي ، ودوّن الملاحظة من الجدول لبدء مهمة "إنقاذ ريني".

قفز إلى الحافة على يسار مدخل الصالة الرئيسية في المنطقة المركزية للدخول إلى المبنى وإكمال جزء من مهمة "من هو ديسمبر؟". قبل أن تدخل المبنى ، ابحث عن جثة Jada Marks على الجرف لإحضار مفتاح البطاقة إلى مقصورتها. إذا كنت تستمع إلى التسجيل الصوتي ، فستتلقى رمزًا من الخزنة ، لبدء مهمة Golden Gun.

اتبع العلامة إلى مخزن البيانات واستخدم رفع الجاذبية للوصول إلى هناك. افتح قفل غرفة معادلة الضغط من المشتل ، وابحث عن جثة زاكاري ويست من خلال الاستماع إلى السجل الصوتي ، واستكمل المهمة لبدء مهمة مجموعة عينات صوتية جديدة والمتابعة خلال Prey 2017.

مقصورة الشحن

ارجع إلى SAGITT وهذه المرة اتبع اليمين في عنبر الشحن. اقتل Typhon و Operators ، وتجاهل Weaver إذا لم يكن لديك ذخيرة كافية. ابحث عن محطة عمل في نهاية النفق وقم بتنشيط مناولة البضائع لبدء المهمة. بعد الانتهاء من ذلك ، اتبع المنطقة التي تم فيها فتح باب البضائع. افتح الحاويات القريبة للحصول على ترقية للأسلحة ، ثم انتقل إلى باب حجرة الشحن وافحص الشبح. اذهب من الباب إلى خليج دعم الحياة واقتل الأشباح الأثيري. اصعد واستدر الزاوية في الخليج الطبي.

تعامل مع عش cystoids ، واطلاق النار على المعارضين بقوس ونشاب. توجه إلى الداخل للاستيلاء على Neuromod والعثور على الطبيب. اتبع الصالة الرئيسية وابحث في الجثة للحصول على كود الخزنة في مركز الأمن (8084). افتح اللوحة في النهاية واستخدم المصباح للبحث عن جثة Tobias Frost والبحث عنها لبدء المهمة في Prey 2017.

عد إلى الطابق السفلي من القاعة الرئيسية واذهب من خلال غرفة التحكم في الغلاف الجوي. اقتل الشبح وابحث عن حل بديل. تقدم للأمام واقفز فوق الصناديق إلى المستوى التالي. استخدم التحكم في المروحة لإيقافها مؤقتًا ، ثم اقفز لأسفل للوصول إلى المستوى أدناه. اذهب من خلال غرفة التحكم في ترشيح الهواء في الطابق الثاني ، امسح واقتل روح روح الشريرة. أخيرًا ، ابدأ في التعطيل باستخدام الكمبيوتر.

في الطابق السفلي من الصالة الرئيسية ، استخدم مسدس الجبس و EMP لتعطيل اللوحة الكهربائية ثم النزول من خلال عمود المصعد. أكمل قسم الهروب وحارب الأشباح الأثيري. افتح الكبسولات وابحث في جميع الجثث. عد إلى القاعة الرئيسية وتوجه عبر المنطقة الزرقاء إلى محطة توليد الكهرباء.

جمع الأصوات

أنت بحاجة للذهاب إلى قبو البيانات ، لكن دانييل شو منعت الوصول بصوتها. بعد البحث في جثة Zachary West بالقرب من نقطة الانتقال في القبو ، ستتلقى بطاقة مفتاح للشقق السكنية. انتقل إلى الشقة أسفل المشتل ، واستخدم القوس والنشاب لتنشيط المحطة في المنطقة المحظورة ، ثم قم بتحميل خريطة المنطقة.

اذهب إلى الطابق السفلي وابحث في جثة ليزي عن مخطط. اذهب إلى الشقة لسماع صوت الطباخ. سيبدأ البحث عن نفس الاسم. استخدم الكمبيوتر في الردهة للحصول على خريطة. اقرأ الحروف واكتشف رمز مركز اللياقة (7819). قم بتنزيل تقرير الملاحظة الذي تحتاجه.

يوجد مخطط في مقصورة Kelstrup في Wing A. تحتوي مقصورة Thorstein على مخطط آخر ومجموعة من المخططات مع مجموعة ترقية للأسلحة. ابحث عن مخطط آخر في مقصورة Devrey.

اتجه يمينًا إلى مركز الترفيه ، واصعد إلى الطابق العلوي وخذ خريطة الكنز من الطاولة. تسلق وادخل Yellow Tulip. ابحث في عامل التشغيل للحصول على مفتاح بطاقة غرفة التخزين. اقتل كل الأعداء بتفعيل التسجيل الموسيقي بعد تشغيل الضوء.

في غرفة مغلقة ستكون هناك ملاحظة بالرمز من مصعد الجاذبية - 2548. ابحث في جثة Regina Sellers للحصول على بطاقة مفتاح للمستحضرات الصيدلانية في القاعة الرئيسية لـ Talos-I. استخدم الكود 2548 لتنشيط رفع الجراف واستمر حتى Prey 2017.

موقع عينات الصوت

اذهب إلى كابينة الجناح B ، في نهاية الممر ، استدر إلى الكبسولات وابحث عن تسجيل صوتي بالقرب من جسم Malia Faules. أكمل مهمة الطاهي حتى تجد نفسك في الغرفة رقم 106 وتأخذ التسجيل الصوتي من هناك.

أكمل مهمة دانييل شو حتى تجد جثة إيما بيتي. بعد البحث عنه ، سوف تتلقى تسجيل صوتي.

مسار بديل

ولكن يمكنك أيضًا أن تجد دانييل نفسها في مركز اللياقة البدنية ، في غرفة حمام السباحة. بعد ذلك لن تحتاج إلى جمع الأصوات وستتمكن من متابعة مرور Prey 2017 بسرعة.

استعادة من النسخة الاحتياطية

في هذا الجزء ، سيتم حظرك مؤقتًا. انتقل إلى قبو البيانات من المشتل ، واقتل الأعداء وتوجه إلى مكتب دانييلا شو. اعثر على مستلزمات مختلفة ، خذ مفتاح البطاقة من الطاولة واستخدم كمبيوتر Shaw للحصول على المخطط والمضي قدمًا في مهمة البحث عن الكنز. استخدم كمبيوتر تتبع الموظفين للمضي قدمًا في مهمة "الموظف غير السعيد".

اصعد السلالم وانزل إلى الردهة وافتح باب الأمان. ابحث في المكتب والخزانة عن المزيد من المخططات وترقيات الأسلحة والمزيد. استخدم أجهزة الكمبيوتر لفتح باب القبو وتحميل خريطة المنطقة. ادخل إلى المستودع واقتل النساجين ، ثم خذ القرص الصلب وأدخله في الكمبيوتر. استخدم الخادم ثم ارجع إلى مكتب Shaw وحمل الملف من الكمبيوتر. سيبدأ هذا البحث عن Keys to Paradise. سيتصل بك Shaw ، الذي سيقدم مهمة دانييل شو. استخدم الكمبيوتر لفتح الخزنة B.

اصعد إلى المستوى الثالث وانتقل إلى تخزين البيانات ، دون أن ننسى الكهرباء والنساجون. أدخل vault B ، وافتح لوحة الوصول ، واضغط على الزر لفتح جزء آخر من الموقع ، وبعد ذلك ستجد نفسك في بيئة منخفضة الجاذبية. سيتصل بك Elazar ، مما سيؤدي إلى بدء المهمة التالية كجزء من مرور Prey 2017.

الأعلى هنا!

حدد موقع الحاوية التي تم وضع علامة 2312 عليها في الفضاء لبدء إرفاقها بالمحطة وحجرة الشحن. ابحث في جثة جيسيكا وايلي لتحصل على الشريحة. استخدم لوحة التحكم في الحاوية ، وأدخل الرمز 2312 ، ثم توجه إلى الحاوية المرفقة للدخول إلى المقصورة. سيؤدي هذا إلى إكمال المهمة وبدء مهمة قصة جديدة.

الاستلام والإرسال

اقتل جميع الأعداء ، ثم اذهب إلى الباب الرئيسي لتكتشف أنه سيتم السماح لك بالدخول فورًا بعد مسح الموقع (أو ستدخل فورًا إذا قتلت كل الأعداء). اركب الجراف وتحدث مع سارة العازار. تحتاج إلى الاستعداد للمعركة وتثبيت بعض الأبراج. ستجد بعضها في الغرفة المشتركة ، والآخر مغلق خلف القضبان أدناه. يمكن أيضًا صنع الأبراج في Fabricator إذا وجدت مخططًا خارج منطقة الشحن.

بعد تجميع ثلاثة أبراج ، ضعهم في المنطقة المحددة أمام الأبواب. انتظر بدء المهمة ، ثم افتح الباب واقتل جميع الخصوم. ابحث في الموقع واستخدم الكمبيوتر للحصول على خريطة للمنطقة. بمجرد أن تقتل الجميع ، انتقل إلى Cargo Bay B واستخدم الكمبيوتر لفتح العديد من الحاويات الأخرى - 1641 و 8120 و 9171 و 3232. اصعد للخارج لبدء المهمة التالية في Prey 2017.

مفاتيح الجنة

اصنع مفتاح Morgan's Key at the Fabricator ، ثم أكمل مهمة Reboot حتى تكون حرًا في التجول في Talos I مرة أخرى. عندما يحدث هذا ، ثم ارجع إلى المشتل واستخدم تركيبة الكود لتنشيط الجراف لأعلى (9159) والوصول إلى مكتب Alex Yu. سيتصل بك ويقول إنه لا يمكنه الاجتماع بعد. سوف تحتاج إلى إكمال مهمة "مستشار".

اعادة التشغيل

من خلال SAGITTA اتبع خليج دعم الحياة. اكسر الزجاج إذا لم تقم بذلك بالفعل وابحث في الغرفة. استخدم رافعة الجاذبية اليسرى للنزول والذهاب إلى محطة معالجة المياه. باستخدام الرافعات والأنابيب ، تحرك من الأعلى وافتح لوحة الوصول وتسلق أعلى. اقتل Technopath والمشغلين ، ابحث في الجثة. اتبع المستوى الثاني واذهب من خلال النافذة اليسرى أو استخدم الرافعة الموجودة على الباب.

اذهب إلى مدخل محطة الطاقة واذهب إلى هناك لبدء مهمة "Help Ekaterina Ilyushina". ارفع الجاذبية لأسفل حتى تجد باب الثلاجة. سيكون هناك ألسنة اللهب في مكان قريب. قم برمي مسدس الجبس عليه للعثور على جثة ثاليا بروكس مع نيورومود وأشياء أخرى.

اذهب إلى الخليج الطبي ، وانزل أدناه لمواصلة البحث المتعلق بإليوشينا. استمر حتى تجد جثة نيكولاس ستيلووتر للحصول على الإمدادات وبطاقة مفتاح من المفاعل. إهبط ، إبحث عن لوحة تحكم المفاعل وإستعملها. أعد تشغيل النظام وقم بتنشيط الأنظمة بهذا الترتيب - الغلاف المغناطيسي ، ومحطة الطاقة ، والحلقات ، والجاذبية ، ودعم الحياة ، والمفاعل الرئيسي.

اترك الغرفة وادخل إلى الداخل. هنا سوف تحتاج إلى العثور على جزء مكسور وإصلاحه ، أو العثور على نفس الجزء أعلاه. بعد القيام بذلك ، أعد تشغيل المفاعل أخيرًا للاقتراب من نهاية Prey 2017.

قبل أن أعطيك المفتاح

في مكتب أليكس ، شاهد الفيديو على الكمبيوتر. اترك المحطة وتوجه نحو العقد المرجانية. امسحها ضوئيًا في عدة أماكن ثم ارجع إلى مكتب Alex وحاول تحميلها على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. سيبدأ التنبيه.

مستشار

توجه إلى خليج المكوك لمنع Dahl من الوصول. تعامل مع المشغلين وافتح الباب على اليمين. من خلال الحفرة ، انتقل إلى الطابق الأول وافتح الباب في الوسط للبحث عن جثة سكوت باركر والحصول على بطاقة المفتاح من غرفة التحكم في المكوك.

عد إلى ردهة خليج المكوك ، استخدم الكود 5897 للوصول إلى غرفة تدريب الطيارين. سيكون هناك keycard آخر لغرفة التحكم في المكوك. قم بتنشيط رافعات الجراف في خليج المكوك واذهب إلى غرفة التحكم. اذهب إلى مكتب ميا وابحث فيه بدقة. القفز فوق برج المراقبة وتفعيل الكمبيوتر. اصعد إلى المكوك وابحث عنه جيدًا للحصول على معلومات حول مهمة Dahl.

اذهب للخارج لبدء مهمة Dahl's Ultimatum. ابحث عن مشغل كاسبار خارج المحطة ودمره.

العقل بلا حدود

من المشتل ، اذهب إلى القاعة ، ثم إلى مختبر الإلكترونيات النفسية واستخدم رفع الجاذبية للوصول إلى الأذين. على المُصنع ، قم بإنشاء الجهاز المطلوب وانتقل إلى المكان الصحيح وقم بتثبيت الجهاز في وسط قلب المرجان.

اذهب إلى جسر Talos-I عبر المشتل لمقابلة Alex. سيظهر يناير هنا ويرفض الوصول. يمكن لـ Alex تدميرها بمفرده ، لكن الأمر متروك لك - يمكنك إيقاف Alex.

خذ بطاقة المفتاح من يناير ، والتي ستسمح لك بالهروب من Talos-I وتفجير المحطة. قم بتنشيط الجهاز الفارغ. ومع ذلك ، فإن نهاية اللعبة تعتمد على اختيارك. بعد ذلك ، يبقى مشاهدة المشهد النهائي وإكمال مرور Prey 2017.

.
12. دعم الحياة.
13. محطة توليد الكهرباء.
14. مقصورة للمكوك.
15. النهايات.

  • مهام إضافية (45 قطعة) .
  • إنجازات . أسئلة و أجوبة .
  • معلومات عامة

    المطور: Arkane Studios الناشر: Bethesda Softworks.

    أين هو أرخص مكان لشراء اللعبة؟
    Prey (2017) سعر الكمبيوتر

    نتيجة السعر وصلة
    Playo.ru 1455 فرك. playo.com/goods/prey/
    SteamBuy.com 1455 فرك. steambuy.com/steam/prey-2017/
    SteamPay.com 1475 فرك. steampay.com/game/prey
    جاما- جاما 1499 فرك. gama-gama.ru/detail/prey-5/
    IgroMagaz.ru 1499 فرك.
    بخار 1999 فرك. store.steampowered.com/app/480490/Prey/

    متطلبات النظام
    الفريسة 2 (2017)

    صفة مميزة الحد الأدنى من المتطلبات متطلبات الموصى بها
    وحدة المعالجة المركزية انتل i5-2400
    AMD FX-8320
    انتل i7 - 2600 ك
    AMD FX-8350
    الرامات " الذاكرة العشوائية في الهواتف والحواسيب " 8 جيجا رام 18 جيجا رام
    بطاقة فيديو Nvidia GTX 660 2 جيجا بايت
    ايه ام دي راديون 7850 2 جيجا
    برنامج DirectX 11
    Nvidia GTX 970 4 جيجا بايت
    AMD R9290 4 جيجابايت
    برنامج DirectX 11
    20 جيجا 20 جيجا
    نظام التشغيل Windows 64 بت: 7 / 8.1 / 10 Windows 64 بت: 7 / 8.1 / 10

    تجول

    1. اليوم الأول في العمل
    معاينة Prey 2017

    15 مارس 2032. نلعب دور إنسان اسمه مورغان يو. استيقظنا في شقتنا ، اتصل بنا Alex Yu ، وارتدنا زي Transstar. يوجد 4 كتب للقراءة في الشقة ، 3 رسائل على الكمبيوتر. في الخزانات ، يمكنك العثور على العديد من عناصر المخزون.

    نترك الغرفة. نأخذ المصعد إلى السطح. (هنا يمكنك أداء ملف الإنجاز "رحلة"- تموت تحت مروحة مروحية ، إلا قبل ذلك). المروحية تأخذنا إلى مكان العمل. تقابلنا طائرة بدون طيار ، ثم الأخ أليكس يو ، نذهب إلى غرفة الاختبار ، ونتواصل مع الدكتور بيلامي ، ونخوض نوعًا من التدريب.

    الغرفة أ. اضغط على الزر واسحب ثلاثة أشياء من الدائرة.

    الغرفة B. نختبئ خلف الكرسي بالضغط على المفتاح "C".

    غرفة C. اضغط على الزر ، واقفز فوق السياج ، واضغط على الزر.

    الغرفة D. نجلس على الكمبيوتر ونجيب على أسئلة الاختبار. نصل إلى الرسومات. في هذه اللحظة ، اللزجة السوداء على شكل حشرة تهاجم الطبيب خلف الزجاج ، ويبدأ الحراس في إطلاق النار ، وننام بالغاز.

    2. قسم Neuromods
    لعبة فريسة 2

    مرة أخرى نجد أنفسنا في المنزل ، والمنبه يقول مرة أخرى أن اليوم هو 15 مارس 2032. نقوم بفحص الكمبيوتر ، ويوجد 6 رسائل من نفس النوع. نضع الاستمارة ونخرج إلى الممر. هناك ، بدلاً من الموظف ، هناك جثة ميتة ، نفتش جيوبه ، ونجد أسلحة مفتاح الربط. يتواصل معنا شخص غريب تحت الاسم المستعار "يناير" ، ويقول إن كل هذا ليس حلما ، فنحن بحاجة للخروج من هنا بشكل أسرع.

    المهمة: تشغيل

    نعود إلى الشقة ، ونضرب الزجاج بالمفتاح لنذهب إلى الشرفة. لكننا نجد أن هناك معملًا خلف الزجاج ، وصورة المدينة هي صورة ثلاثية الأبعاد. نحن نفحص أقرب كمبيوتر ، ونجد فيه الرسالة الصوتية التي التقى بها Alex Yu ، بالإضافة إلى رسالتين أخريين.

    من خلال الممرات الجانبية نمر بمشاهد بطائرة هليكوبتر وممرات عمل وغرف اختبار. نجد في الغرفة د تسجيل صوتي بواسطة Alex Yu.

    نصعد إلى الطابق الثاني. يمكننا أن نذهب إلى طريق مسدود على اليسار "المرحلة ب" ، هناك سيطرة على المشهد بطائرة هليكوبتر ، وسيهاجمنا اثنان من الوحوش هناك. ثم نذهب مباشرة من خلال غرفة القفل. نرى كيف يقتل الوحش شخصًا ، ثم يتكاثر في 4 مخلوقات. يقول "يناير" إن هؤلاء مقلدون ، يتنكرون كأشياء عادية ، يهاجمون فجأة ويمتصون طاقة الناس.


    قسم Neuromods. نمر في "البحث والتصميم". على اليسار نقرأ الرسالة على الكمبيوتر ، ونحصل عليها مهمة جانبية "الجثة المختفية"- أنت بحاجة لفحص جثة الدكتور بيلامي.

    نذهب إلى الغرفة على اليمين ، على المنضدة نأخذ اللون الأحمر اجتياز مختبر المحاكاة. أمامنا باب مغلق يمكننا فتحه ببطاقة دخول. أو يمكننا الصعود إلى الخزانة على اليمين ، والدخول إلى فتحة التهوية.

    عند دخولنا من الباب ، نرى في المسافة وحشًا أسود بالحجم الكامل - شبح. نمر على طول الممر على اليسار ونفحص جثة الحارس ونجد أسلحة مسدس الجبس. يمكنها شل حركة الأعداء ، ومن ثم إنهاء المهمة بمفتاح.

    على الحائط المائل يمكننا الصعود إلى سطح نقطة الأمن ، هناك جثة فتاة. حتى الآن ، لا توجد طريقة للوصول إلى النقطة نفسها. على اليسار في الغرفة نقوم بفحص الجثة في الزاوية ونجدها تسجيل صوتي لروبرت جريج. هناك المزيد من الغرف وطابقين كاملين أعلاه ، ولكن الطريق هناك لا يزال مسدودًا.

    التحدي: كل شيء على وشك التغيير

    في القاعة المركزية نكسر الواجهة ، ونأخذ العصب العصبي من الجمجمة. يمكننا أن ننفقها على التعلم الفوري لمهارة واحدة من "عالم" ، "مهندس" ، "حارس أمن". نترك الباب الأبيض على اليمين.

    3 - القاعة "Talos-1"
    كيفية اجتياز Prey 2017

    المهمة: مكتب مع منظر رائع

    نخرج إلى غرفة كبيرة ، من هنا يمكن أن نرى أننا في محطة تالوس -1 الفضائية. هنا يمكننا بالفعل إلقاء نظرة على خريطة المستوى باستخدام مفتاح "M".

    معرض ترانستار. في الوسط يوجد مصعد مكسور ، بجانبه على منضدة تمر إلى غرفة الطوارئ. على اليمين توجد غرفة "Transtar Exhibition" ، حيث يمكنك أن تأخذ الجهاز العصبي الثاني ، ولكن هنا عليك محاربة الشبح. يعرض المعرض تاريخًا بديلاً لتطور الملاحة الفضائية. توجد أبراج في المركز ، يمكنك الركض إليها حتى يطلقوا النار على المقلدين. توجد عدة غرف مقفلة لا يمكن فتحها بعد.

    مكاتب المديرين. اصعد الدرج الغربي إلى الطابق الثالث. نجد في الغرفة الأولى تمر إلى غرفة الطوارئ. بالقرب من الكمبيوتر نقرأ الرسائل ، نجد كود 3689 من كابينة المتطوعين.

    سيتم إخبار شخص غريب بكلمة المرور إلى مكتبنا: 0451. إلى اليمين ، خلف الزجاج ، نفحص الخزانة ، أغراضنا مكدسة فيها: بندقيةزرع خراطيش. يوجد ترقية للأسلحة على الحائط الأيمن في الخزنة. على اليسار ، يوجد معيد تدوير ومصنع حيث يمكنك إنشاء عناصر من المكونات. على المنضدة اليسرى تمر شقق مورجان يو. بالقرب من الكمبيوتر الوصول إلى مركز المؤتمرات عن بعدو 3 نيورومودس.

    نحن نشاهد فيديو على جهاز كمبيوتر من أنفسنا من الماضي ، سيتم عرضه على الحائط الخلفي. معنى الرسالة: فقدنا ذاكرتنا بعد إزالة الجهاز العصبي ، والغريب "يناير" هو مجرد مشغل روبوت يساعدنا على استعادة ذاكرتنا. لكن في منتصف الفيديو يقاطع الأخ أليكس ، فهو لا يريدنا أن نعرف الحقيقة.


    الهدف: من خلال الزجاج

    تحتاج للوصول إلى ورشة عمل دكتور كالفاني ، حيث يمكنك استعادة خادم الفيديو.

    غرفة الطوارئ. نذهب إلى الطابق الثاني. على الكمبيوتر الأمني ​​عند المدخل نجد خريطة لجميع طوابق القاعة. كما يشير إلى موقع جميع الناس ، الأحياء منهم والأموات. نحصل على مهمة إضافية للعثور على جميع الأشخاص. نتعلم من الرسالة أن جثة الدكتور بيلامي ليست هنا ، فنحن بحاجة للبحث عنه في حجرة خاصة.

    هناك العديد من الأشباح ووحش أكثر قوة في الغرفة المركزية بالمستشفى. يمكننا رميهم بأسطوانات الأكسجين ، وتقويضهم بالبندقية. في الجثة على الأريكة في المركز نجد أسلحة تهمة EM. على الجانب ، يمكننا تشغيل اللوحة واستدعاء الروبوت الطبي الذي سيعيد صحتنا بالكامل.

    ندخل غرفة الحجر الصحي. خلف الزجاج نرى رجل اسمه تريفور يونغ. لدينا كلمة المرور لفتحه - 2184 ، ولكن الشخص الذي بداخله أصبح مسدودًا بالأعاصير ، وسيموت عند الفتح. نتركه لوقت لاحق ، عندما تكون هناك وسيلة لحفظه. داخل الحجر الصحي ، يوجد دليل "Devris 7324" مخدوش على الجدار الأيسر.


    صالة الموظفين. من الطابق الثاني ، من الهبوط ، يمكنك القفز على الحافة والوصول إلى الشرفة المركزية. من خلالها ندخل غرفة الراحة. إليك بعض المقلدين. خلف الشريط نجد تسجيل صوتي حيث يوجد رمز غرفة ما قبل الرحلة. في الخزانات ، يمكنك جمع الكثير من الطعام إذا لم يكن هناك ما يكفي من مجموعات الإسعافات الأولية.


    نعود إلى مكتبنا. يمكننا كسر زجاج رابط الفيديو ، يوجد نفق خلفه ، لكن لا يزال هناك باب مغلق على الطريق. نكسر الزجاج المؤدي إلى الصالة المركزية. نقفز إلى المسار المعلق في المركز ، ونصل إلى الجزء الشمالي من الطابق الثالث.

    قسم المبيعات. ندخل الغرفة على اليمين ، ندمر شبحًا واحدًا. وجدنا أسلحة بالقرب من الكمبيوتر الأول قاذفة النبال "الصيادة". هناك 4 أجهزة Neuromods في مكان العمل التالي.

    مركز المؤتمرات عن بعد. فقط عدد قليل من المقلدين وجثة بشرية في الداخل. يمكننا أن نذهب على الفور إلى القسم المجاور ، وهناك نكسر عوائق الجص ، ونترك الموقع.

    4. معمل الأجهزة
    تفصيل 2017 Prey

    لا يوجد شيء مثير للاهتمام في الغرف الأولى. نذهب إلى الممر الأيسر ، هناك في بداية نيورومود. في القاعة نقوم بفحص الجسد ، نحصل عليه مرور مدخل للموظفين. أقل قليلاً ، يمكنك النزول إلى التهوية وتفتيش جثة أخرى.

    الطابق 2. في وسط الردهة ، استقل المصعد إلى الطابق العلوي. بالقرب من تمثال ذهبي لرجل نجد مسدس كاتم الصوت. في الطابق الثاني يرقد جسد فتاة لديها تسجيل صوتي.


    مختبر المقذوفات. يوجد جثة في الممر الشمالي ، لكي نذهب إلى هناك ، نقوم بتوصيل أنبوب النار بالجبس ، في شخص نجد تمر إلى المختبر، ندخله على الفور. في الداخل نجد عدة باستخدام القنابل اليدوية، يمكننا تجربتها على الفور ، فهي تحول كل شيء إلى كرات مضغوطة من المواد. الصناديق الكبيرة مكدسة في زاوية الغرفة ، وخلفها تستطيع أن ترى السر. لإزالة الصناديق ، نلقي تحتها بقنبلة التخلص. وخلفهم في الزاوية نجد مواد وملاحظة مع الرمز من الخزنة في هذه الغرفة ، حيث توجد المواد أيضًا.


    مشهد توضيحي. نزلنا إلى المنصة ، حيث رأينا عبر النافذة كيف قُتل رجل. في وسط المشهد توجد حقيبة بها جهاز Neuromod. من الأعلى نرى أنه من الممكن بناء سلم كامل من الجبس إلى الأعلى. نصعد السلالم التي تم إنشاؤها بالفعل ، ونفحص الجثة ، وتسجيلها الصوتي ، وصعدنا إلى التهوية ، ولكن هناك طريق مسدود. يوجد بالطابق السفلي أداة مساعدة في الغرفة المركزية رقاقة امتصاص الصدماتوقاذفة السهام (يمكنك الضغط على الأزرار من بعيد باستخدام هذا السلاح ، فهو يحل محل التحريك الذهني إذا كنت لا تستخدم قدرات خاصة).


    اختبار النموذج الأولي. في غرفة الاختبار ، قمنا باختراق الكمبيوتر ، حصلنا عليه كود الخزانة 6627. في الكمبيوتر التالي نجد الكود 2104 ، استخدمه على الباب المقابل - ندخل كابينة دكتور ثورستين.

    في الغرفة البعيدة من خلال الزجاج نرى أن المختبر عديم الوزن ، وتحتاج إلى الدخول هناك مرتديًا بدلة الفضاء.


    التحدي: نظام دفع الجاذبية الصفرية

    متجر آلة. عند المدخل عطل خطير يصيب الكهرباء ونصلحه بالجص ونمر به. نجد بوابة الفضاء ، على يمينها على الكمبيوتر قم بإزالة القفل. للذهاب إلى الفضاء ، أنت بحاجة إلى بدلة خاصة.

    في الطابق الثاني ، يوجد معيد تدوير ومصنع في مكان واحد. للوصول إلى هناك ، نحمل الصناديق هناك ، أو نبني درجًا من الجص. يوجد في الطابق العلوي من الكمبيوتر رسمان جديدان ، بجانبه على الطاولة رسم لبذلة. نرمي كل الأشياء ذات الخلفية الرمادية في المستفيد ، ونحصل على الموارد منها. في المُصنع ، نقوم بإنشاء عناصر مفيدة من هذه الموارد ، بما في ذلك عنصر جديد. تناسب "Artax".


    في الطابق الأول من هذا المبنى ، المدخل مليء بالصناديق الثقيلة ، تحتاج إلى رفع الأثقال من المستوى الثالث. ولكن يمكن أيضًا إزالة الأحمال الثقيلة من المسار باستخدام قنبلة التخلص عليها. في الداخل ، خلف القضبان ، نجد الكثير من الأشياء المفيدة ، والعصبية العصبية ورسم ترقية سلاح نادر.

    يوجد في الركن الآخر من الغرفة غرفة مغلقة منفصلة ، يمكنك الوصول إليها من خلال الفتحة الموجودة في السقف ، يوجد بالداخل نوعان من الخلايا العصبية.

    يحتوي متجر الآلات على عدة أكشاك معلقة معلقة على ارتفاع الطابق الثاني ، وفيها جثتان ، أحدهما به عصابة عصبية.

    5. جلد "Talos-1"
    الفريسة 2 (2017)

    نخرج إلى الفضاء الخارجي. تسريع باستخدام مفتاح "shift" ، توقف كالمعتاد. هنا يتم إضافة زاوية دوران أخرى ، قم بالتدوير باستخدام مفتاحي "Q" و "E". نركز على علامات الأرض ، ونطير إلى الغرفة المدمرة ، ونأخذها بالقرب من الجثة اجتياز ورشة عمل الدكتور لورنزو. الجثة نفسها بها 2 عصبية في جيوبها.

    يمكننا فحص عدة أجسام أخرى قريبة تحلق في الفضاء. من الأفضل القيام بذلك في أقرب وقت ممكن ، لأنه كلما تقدمنا ​​في القصة ، كلما ظهر المزيد من الوحوش ، وسيكون جمع الأشياء المفيدة أكثر خطورة. بعد ذلك نعود إلى بوابة معمل الأجهزة.


    ورشة الدكتور لورنزو. على السفينة ندخل ورشة العمل. في الوسط توجد المحطة الطرفية "المرآة" ، بينما يتم إيقاف تشغيلها ، نذهب على طول الكابل ، ونجد المولد ، ونشغله بالزر الموجود على الشاشة. في المرآة نفسها ، انتقل إلى مجلد "أدوات الشبكة" ، واستعد جميع الخوادم.

    يمكننا مشاهدة مقطعي فيديو على الكمبيوتر المحلي. في الفيديو الثاني ، سيذهب الطبيب إلى اليسار خلف الشاشة ، يمينًا ، ينظر من خلال شاشة أخرى ، نرى كيف يضع لورنزو الترمس على الميزان (في الرسالة الموجودة على الكمبيوتر ، هناك إشارة إلى أن لديه وزنًا دقيقًا من 170 جرامًا) ، وهذا يفتح مخبأ في الحائط. نجد ترمسًا على طاولة حمراء أسفل الدرج ، نضعه على ميزان إلكتروني على طاولة أخرى ، في مخبأ نجد تمر كابينة لورنزو كالفينوو 2 neuromods. أيضا لكشف السر الذي نحصل عليه إنجاز "استراحة القهوة".

    القاعة "Talos-1"

    نعود إلى الصالة ، إلى شققنا. هناك نتفقد الفيديو المقطوع. نقترح على أنفسنا من الماضي تشغيل التدمير الذاتي للمحطة الفضائية من أجل منع انتشار المخلوقات - الأعاصير.

    المهمة: تجاوز

    سيطير إلينا الروبوت "يناير" ، ويقول إنك تحتاج إلى الحصول على مفتاحين للتدمير الذاتي: استعادة مفتاحك ، والتقاط مفتاح شقيق لن يموت ، ويحاول حل المشكلة بشكل مختلف. . نأخذ من طاولتنا مرر المدخل العامو neuromod الذي جلبه الروبوت.


    قسم تكنولوجيا المعلومات. في الزيارة الثانية للقاعة بممر جديد ، يمكننا فحص الغرف المتبقية. في مكتبك ، يمكنك كسر المرآة ، والدخول إلى ممر مخفي ، وكسر الأرضية الزجاجية فيها والسقوط في الطابق السفلي في قسم تكنولوجيا المعلومات. في الداخل في خزانة معلقة نجد رقاقة "الموت من الجنة"، نيورومود.

    قسم الموارد البشرية. المدخل مغلق بأريكة وخزائن ثقيلة ، ويمكن إزالتها بقنبلة يدوية. هناك على المنضدة بالداخل رقاقة "V- مكبر للصوت".


    نذهب إلى الطابق السفلي من القاعة ، والآن يمكننا فتح غرفة الزاوية الأولية ، ومن خلالها ننتقل إلى موقع جديد.

    خليج نيورومود (الطوابق العليا)

    يضيف. المهمة: من أنت "ديسمبر"؟

    بمجرد دخولنا المقصورة الجديدة "معمل السيكوترونكس" ، سيتصل بنا روبوت آخر - "ديسمبر" ، ويعرض عدم مراقبة الحجر الصحي ، ولكن مغادرة السفينة على كبسولة إنقاذ. يقوم الروبوت بتحديد موعد لنا في الطوابق العليا من المقصورة العصبية. (إذا أردنا رؤية هذا الفرع من المؤامرة ، يجب أن نعود على الفور ونذهب إلى الاجتماع ، وإلا فلن يكون لدينا وقت).

    من خلال القاعة نعود إلى القاعة الرئيسية للمقصورة العصبية. هنا على السور يكمن رجل لم يكن موجودًا من قبل ، نقوم بفحصه ، ونجد خريطة و كود الكابينة الأمنية 5344. في غرفة الأمن على الكمبيوتر ، افتح مدخل الغرفة المقفلة. (يمكن فتحه في وقت سابق عن طريق توجيه السهام من نافذة عبر الغرفة).

    مترجم مهارة. ندخل الغرفة المفتوحة مع بيانو في الوسط. من خلاله نمر إلى الغرفة العلوية ونكسر الزجاج. هناك جثة تحت الهبوط ، لديه Neuromod.

    قسم اختبار المتطوعين. هنا كرسي أحمر حيث يمكنك استخراج جميع العصبونات من شخص ما ، تذكر هذا المكان.

    كبائن المتطوعين. الغرفة مظلمة ، لذلك نذهب على الفور إلى المرحاض ، ونذهب إلى فتحة التهوية ، ونشغل الكهرباء بالداخل. أرضية الحمام مكهربة ، لكنها تكاد لا تشكل خطورة علينا. رجل روح شريرة غير مرئي يتجول في الغرفة. في مقصورة المتطوعين ، ننظر إلى طاولة الاستقبال ، ونصعد إلى الفتحة ، وفي الداخل نتسلق عبر قنوات التهوية إلى الأرض أعلاه.

    إنتاج. في الطابق العلوي في الغرفة الأولى نقوم بفحص الجثة ونجدها شريحة "محسن المعدات الثقيلة". هنا نجد الروبوت المدمر "ديسمبر" ، به كود من خزنة أليكس - يضيف. مهمة "من أنت يا ديسمبر؟".

    تحلق خبير تقني وبعض الأبراج في الخارج. يوجد مكتب مغلق في الطابق العلوي ، لكن يمكننا فتحه برمي السهام عبر النافذة. بالداخل نجد هولدن جريفز المقتول ، زوجان من التسجيلات الصوتية ، بجانب الكمبيوتر نجدد الترخيص لإنشاء عصب عصبي - يضيف. مهمة حماية النسخمنجز. في الطابق السفلي من الإنتاج نجد جسد رجل لديه اجتاز مكتب هولدون جريفز. تحت الأرض نرى Neuromod الساقط.

    يمكننا العودة إلى المسار الرئيسي إلى المقصورة الجديدة.

    الإنجاز "موقع القارئ الفخري"
    أحب المقال؟ في الامتنان ، يمكنك وضع مثل أي من خلال شبكة اجتماعية. بالنسبة لك ، فهي نقرة واحدة ، وبالنسبة لنا فهي خطوة أخرى في تصنيف مواقع الألعاب.
    الإنجاز "موقع الراعي الفخري". 13. محطة توليد الكهرباء. 14. المكوك. 15. النهايات.
    مهام إضافية (45 قطعة). إنجازات. أسئلة و أجوبة.

    بعد 11 عامًا طويلة ، ظهرت أخيرًا لعبة جديدة من سلسلة Prey على أرفف المتاجر ، ومع ذلك ، بدلاً من الاستمرار ، تلقى المشجعون إعادة تشغيل كاملة ، والتي لا علاقة لها بالنسخة الأصلية ، باستثناء أنه عليك مرة أخرى محاربة كائنات فضائية شائنة في الفضاء. بالإضافة إلى ذلك ، اكتسبت اللعبة الجديدة نظام لعب أدوار متطورًا يسمح لك بإنشاء آلة قتل حقيقية من الشخصية الرئيسية.

    يتم تطوير إجراءات المشروع في محطة فضائية ضخمة ، العديد من المواقع مفتوحة للبحث منذ البداية ، حتى تتمكن من الضياع فيها بسهولة. لهذا السبب كتبنا الدليل التفصيلي Prey (2017) ، والذي سنخبرك فيه عن حل جميع الألغاز وأفضل المسارات.

    اول يوم في العمل

    ارتدِ بدلة TranStar واركب الهليكوبتر

    بمجرد أن يستيقظ مورغان في شقته ، يتلقى مكالمة من شقيقه الأكبر أليكس. سيطلب من بطل الرواية ارتداء بدلة وركوب طائرة هليكوبتر للسفر إلى وظيفة جديدة في TranStar ، بما في ذلك المشاركة في مشروع سري في محطة الفضاء تالوس 1.

    ننصحك بعدم اتباع تعليمات أخيك على الفور ، ولكن أولاً لتفقد شقتك الصغيرة الجميلة. يمكنك البحث في مقصورات المنضدة الخاصة بك ، وقراءة الكتب المختلفة الموجودة حولك (سيتم حفظها في قسم "البيانات" ، حتى تتمكن من التحقق منها لاحقًا) ، والتحقق من البريد الإلكتروني على الكمبيوتر ، وحتى أخذ بعض الطعام معك من مطبخ.

    عندما تكون مستعدًا للمغادرة ، ارتدِ بدلتك واذهب للخارج. للقيام بذلك ، ادخل إلى الممر وانعطف يسارًا (سيتم إغلاق جميع الأبواب الأخرى). لا تنس التحدث إلى باتريس فيرما ، العامل المساعد ، على طول الطريق.

    توجه إلى المصعد واضغط على الزر الذي يشير إلى السطح للصعود. اخرج من المبنى وتفاعل مع المروحية. عندها ستكون قادرًا على الاستمتاع بمشهد رائع للتحليق فوق مدينة المستقبل.

    تقرير إلى مركز الاختبار

    اخرج من المروحية واذهب إلى داخل المبنى للعثور على مستكشف TranStar. تحدث معه قليلاً ثم توجه إلى المصعد حيث سيقابلك Alex Yu. بعد بضع دقائق ، سيسمح لك بدخول غرفة الاختبار عند الباب البعيد.

    في الداخل ، ستجد نفسك في غرفة صغيرة بها زر واحد ودائرة حمراء على الأرض بالقرب من النافذة ، خلفها ثلاثة علماء. بادئ ذي بدء ، سيطلبون منك الضغط على الزر ، وبعد ذلك سترتفع ثلاث كتل من الدائرة الحمراء. ثم التقطهم وأخرجهم من المنطقة الحمراء.

    سيكون الاختبار التالي غريبًا بعض الشيء. سيُطلب منك الضغط على الزر الأحمر مرة أخرى ثم إخفاءه. بطبيعة الحال ، لن يكون هناك أماكن للاختباء في هذه الغرفة. على الرغم من أنه يمكنك محاولة الجلوس خلف كرسي في منتصف الغرفة. بشكل عام ، افعل ما تعتقد أنه ضروري ، ثم قم بإجراء الاختبار التالي. سيكون أكثر مباشرة. سيظهر جدار في الأعلى ، يفصلك عن زر آخر. تحتاج إلى الضغط على الزر الأحمر لإضاءة الزر الأزرق وخفض الجدار السفلي بسرعة لتضغط على الزر الأزرق. بسيط ، أليس كذلك؟

    تحتوي غرفة الاختبار الأخيرة فقط على كرسي وجهاز كمبيوتر. عندما تجلس على كرسي ، سيُطلب منك بعض الأسئلة ، والتي يمكنك إعطاء أي إجابة تريدها. بعد ذلك ، سيعرض العالم اجتياز الاختبار ببقع الحبر. ننصحك بالاهتمام بالباحث وقهوته ، حيث سيحدث لهم شيء غريب. عند انتهاء "الاختبار" ، سيتم تغطية كل شيء باللون الأسود.

    حادثة

    الشخصية الرئيسية سوف تستيقظ مرة أخرى في شقته. انظر إلى التقويم - سيظهر مرة أخرى يوم 15 مارس (مرحبًا بيوم جرذ الأرض). شيء غريب يحدث هنا. انظر حول منزلك. ستلاحظ بالتأكيد أن جميع الملاحظات والمخزون قد ولت ، ولكن ظهرت الكثير من رسائل البريد الإلكتروني على الكمبيوتر. ارتدِ زيك واخرج من الشقة للمرة الثانية.

    ومع ذلك ، لن يكون من الممكن الآن التحدث مع باتريشيا ، لأن شخصًا ما قتلها وشوه الجثة. افحص الجسد وخذ معك مفتاح الربط تحسبًا لذلك. باستخدامه ، يمكنك ضرب الأعداء وتدمير بعض الأشياء. في غضون ثوانٍ قليلة ، سيتصل بك شخص ما يُدعى كانون الثاني (يناير) ، والذي أرسل إليك جميع الرسائل الموجودة على جهاز الكمبيوتر. سيخبرك أن تجد طريقًا للخروج من المبنى ، حيث سيتم إغلاق الممر الرئيسي.

    سيتم إغلاق أبواب القاعة الرئيسية. العودة للشقة وكسر اللوح الزجاجي للخروج إلى الفناء. تنتظرك مفاجأة كبيرة هنا ، لأن البيئة بأكملها ستتحول إلى زيزفون عادي (مرحبًا الآن ببرنامج ترومان شو). سينصحك يناير بالهروب من غرفة المحاكاة.

    مرة واحدة على الجانب الآخر ، افحص سطح المكتب الموجود في مكان قريب. هناك ملاحظة مثيرة للاهتمام على الطاولة. إذا نظرت إلى النافذة ذات الستائر المغلقة ، يمكنك رؤية الغرف التي أجرى فيها Morgan سابقًا اختبارات غريبة. ابحث عن الخزنة على الجانب الأيمن وحاول فتح محطة Marco Simmons (كلمة المرور التي تحتاجها موجودة مباشرة على الطاولة ؛ تم إنشاؤها عشوائيًا ، لذلك لن نكتبها هنا من أجلك). ستجد فيه رسالة حول التثبيت ذي الجودة الرديئة ، والتي ستكشف عن الشذوذ الذي حدث أثناء الاختبارات باستخدام الأزرار.

    اخرج من الغرفة وابحث عن ممر سري يؤدي إلى شقتك وباب يؤدي إلى المصاعد. ومع ذلك ، فإن أول شيء ننصحك به هو التحقق من منطقة التخزين في الاتجاه المعاكس. هنا يمكنك أن تجد الكثير من العناصر المفيدة ، بما في ذلك زجاجات النبيذ التي تعيد حياة البطل. يحتوي المستودع على أبواب تعود إلى القاعة. يجب الانتباه إلى هذه التفاصيل وحقيقة أن أحد الدعامات يبدو غريبًا للغاية. هل تتذكر ما حدث لكأس العالم المزيف؟ بشكل عام ، هناك مقلد يختبئ في مكان ما هنا والذي سيهاجمك على الفور إذا اقتربت منه.

    من الضروري العثور على دعمين متطابقين مع بعضهما البعض والبدء في الضغط على المفتاح إلى اليمين واليسار. سوف يقوم ميميك بإسقاط ملابسه المموهة والركض إلى مقر مورجان. اركض خلفه و اقتله. بعد ذلك ، تجول في القاعة وابحث عن الباب الذي يؤدي إلى مصعد الزيزفون. يمكنك محاولة إرسال المصعد لأعلى ثم إعادة تشغيل عرض المدخل.

    اذهب إلى السطح - سيتحول أيضًا إلى خيال. بعد تدمير الوهم كله ، ستتحول بعض الجدران إلى ألواح زجاجية عادية. اكسرهم وابحث عن أشياء صغيرة مفيدة في الأنقاض. ثم ادخل إلى منشأة TransTar ، واطلع على صندوق الأدوات على طول الطريق. محطة Hack Demetri Bowser ، خذ مجموعة الإسعافات الأولية وتوجه إلى منطقة الاختبار. هنا سوف تتعرض للهجوم من قبل مقلد آخر. اكسر الزجاج ودمر الوحش.

    افحص كمبيوتر Jiao-Long Heng ، والذي سيحتوي على رسالتين إلكترونيتين ، واستمع إلى الصوت الذي سجله Marco Simmons - ستجده على الطاولة. اخرج من الباب المكسور وصعد السلم الذي سيقودك إلى غرفة المحاكاة. وحوشان يختبئان في غرفة التحكم في وقت واحد. هنا يمكنك أيضًا العثور على جثة جريت ميكلسن مع بعض الأشياء الجيدة. على جهاز الكمبيوتر الخاص بها ، يمكنك إعادة تحميل عمليات المحاكاة واللعب بالخلفيات. ننصحك بكسر الزجاج على الجانب الأيمن من سطح المكتب للعثور على العناصر المفيدة.

    العودة إلى الردهة ، وبالتالي الدخول في التطهير. سيظهر لك كيف يتعامل التقليد مع Jovan Gravilovich. سيقدم شهر كانون الثاني (يناير) النصيحة بعدم الذهاب إلى الخطوط الأمامية ، ولكن التصرف بأكبر قدر ممكن من الحذر. احصل على مجموعة الإسعافات الأولية من الجهاز واستمر في المضي قدمًا. في المكاتب الموجودة في الخلف ، يمكن العثور على محطة عمل Jovan بعدة أحرف. في إحداها يمكنك العثور على دليل يقول أن الدكتور بيلامي لديه بطاقة مفتاح. حتى تتمكن من الحصول على المهمة الإضافية "Vanishing Corpse".

    تقدم حتى تصل إلى المكاتب حيث يوجد الباب المغلق. توجد عدة حلول لهذه المشكلة: يمكنك فتح فتحة التهوية على الجانب الأيمن أو البحث عنها المفتاح المطلوب. احذر ، هذا الموقع يسكنه 3 أشرار. هل رأيت كرسيين على نفس الطاولة؟ لذا فإن أحد الكراسي هو مقلد. ننصحك بالتأكيد بإلقاء نظرة على محطة Ellis Aiken وقراءة رسائلها. إذا كنت لا تريد المغادرة من خلال التهوية (استخدم فتحة الخدمة الموجودة أعلى الخزانة) ، فعليك العودة إلى مكتب بيلامي (قف وظهرك إلى الباب المغلق والمضي قدمًا ، مع الاحتفاظ بالجدار الأيسر) وإلقاء نظرة على الملاحظات على الطاولة. ستجد هنا بطاقة المفتاح من مختبر المحاكاة.

    بهو

    بعد مغادرة مختبر المحاكاة ، ستصادف نوعًا جديدًا من الفضائيين - الأشباح. سيقف أحد نوابه خارج النافذة. سوف يوصيك يناير بالمضي قدمًا. على الجانب الأيمن يوجد باب مغلق يؤدي إلى محلل المهارة. تمر واتبع آثار الأقدام الملطخة بالدماء. نتيجة لذلك ، سوف تصل إلى جسد فير سينغ. سوف يهاجمك المقلد على الفور - تعامل معه. يمكنك العثور على وحدة التحكم المكسورة على اليسار ، والتي لا يمكن إصلاحها بعد. إهبط الممر إلى الجثة التالية لكي تأخذ مسدس الجبس. تطلق النار على مادة خاصة يمكنها شل حركة الأشياء المختلفة. باستخدامه ، يمكنك أيضًا حل العديد من المهام ، مثل إطفاء الحرائق وإيقاف الحواجز الكهربائية وإنشاء منصات.

    لا تنس البحث في جسد سينغ عن حقيبة إسعافات أولية وذخيرة. امش للأمام ، وانظر حولك ، وافحص جثة ناتاشا نيكوفا ، المعلقة بجانب مجرى الهواء فوق مكتب الأمن. خذ أشياء مفيدة.

    بمجرد وصولك إلى الردهة ، ستستيقظ الكثير من المقلدات على الفور ، والتي سيتم توزيعها في جميع أنحاء الموقع ، وبالتالي تختفي عنك. هذا هو المكان الذي ستحتاج فيه إلى البندقية التي تم العثور عليها مسبقًا. لا يمكنك إتلاف المقلدين به ، ولكن يمكنك تجميدهم وقتلهم بمفتاح ربط. لن تتمكن من الدخول إلى غرفة الأمن ، لذا استدر يسارًا واذهب إلى غرفة الاجتماعات ، حيث يمكنك أن تتعثر على مقلد. يوجد أيضًا جثة روبرت غيج ونسخة (تسجيل صوتي).

    هنا ، سيتصل بك يناير مرة أخرى ويخبرك عن الوضع العصبي المخفي في الجانب الآخر من الردهة. تعامل مع جميع المقلدين في الغرفة وتفقد أجسادهم. Neuromods هي عناصر خاصة تسمح لك بإطلاق العنان لمهارات جديدة وتطوير مهارات قديمة. تتمتع الشخصية بثلاثة فروع من المهارات من أجل التطوير: حارس أمن ومهندس وعالم ، وبفضل ذلك يمكنك تعلم كيفية اختراق الأنظمة المعقدة واستعادة صحتك بسرعة.

    سيسمح لك اختيارك بالتعامل مع حل بعض المشكلات بطرق مختلفة. على سبيل المثال ، إذا كان لديك الجهاز العصبي Lever System ، فستتمكن من التخلص من الحاجز والذهاب إلى الحمام ، حيث يختبئ التقليد وتكمن جثة Hang. يمكنك أيضًا استخدام Repair Neuromod لإصلاح أسطوانة النقش الموجودة في الجزء الخلفي من غرفة الأمن.

    في الحالة الأخيرة ، ستتمكن من تنشيط مصعد الشحن في المستوى الثاني ، لكن هذا لن يعمل إلا إذا كان لديك الكمية المناسبة من قطع الغيار للإصلاح. إذا لم تكن متوفرة ، يمكنك استخدام مسدس الجبس وشق طريقك إلى الجدار على شرفة المستوى الثاني ، والتي تحتوي على قطع غيار ، جثة متطوع مع ذخيرة وأسلحة.

    يجدر أيضًا الرجوع قليلاً والبحث عن المحطة الإضافية لـ Caleb Helethorn الموجودة في غرفة البحث. قم بالقرصنة للحصول على المخطط الخاص بصياغة Huntress Dart Launcher. ثم يمكنك الذهاب إلى القاعة الرئيسية.

    خلال رحلة إلى موقع جديد ، نتلقى رسالة غريبة من يناير بالقرب من الجسد. نختار الخراطيش ومجموعات الإسعافات الأولية وبندقية من الجثة. تأكد من إخراج زوج من العصبونات من الحقيبة. نذهب إلى القاعة الرئيسية لكي نفهم بالضبط أين وصلنا.

    نذهب إلى المستوى الأدنى. هنا يمكنك العثور على عدد غير قليل من الطرق التي يمكننا اتباعها ، ومع ذلك ، لا يمكن فتح قفل بعضها إلا بمساعدة ترقيات خاصة ، بينما لن يتوفر البعض الآخر إلا بعد إكمال مهام رئيسية أو ثانوية معينة.

    مكتب مع منظر رائع

    نلاحظ الانفجار ثم نستمع إلى الرسالة المرسلة بحلول يناير. سيخبرنا أنك بحاجة للذهاب إلى مكتب مورغان لمشاهدة فيديو معين. يرجى ملاحظة أن ردهة المحطة الفضائية هي نوع من المحور المركزي الذي يؤدي إلى عدة مواقع في وقت واحد. سيتم إغلاق العديد منهم بسبب المؤامرة وأسباب أخرى. تشمل هذه المناطق:

    • يقع المشتل فوق الردهة مباشرة ولا يمكن الوصول إليه إلا باستخدام المصعد الرئيسي.
    • قسم Neuromods - يقع في المستوى الثاني (جئنا منه).
    • حجرة المكوك - تقع في الطابق الأول بجوار المصعد الرئيسي.
    • معمل الأجهزة - يقع في الطابق العلوي بجوار قسم Neuromod.
    • دعم الحياة - يقع تحت الردهة الرئيسية ويمكنك أيضًا الوصول إلى هنا فقط بمساعدة المصعد الرئيسي.

    كيف تدخل مكتبك؟

    لذلك ، يوجد في القاعة الرئيسية العديد من المكاتب والغرف ، بما في ذلك مكتبنا الشخصي. هنا سيكون عليك أيضًا مواجهة عدد كبير من المقلدين ، لذلك نتحرك بحذر ، ونتابع العناصر المكررة بعناية. قبل الذهاب إلى المكتب ، نقوم بفحص المستوى الأول.

    نقترب من المصعد الرئيسي ، حيث يمكنك الوصول إلى حجرة دعم الحياة والمشتل. نلاحظ وجود برج يهاجم كل ما يبدو أنه مصاب بالأعاصير ، على سبيل المثال ، المقلدين. يمكننا أخذ برج السلاح هذا معنا لاستخدامه ضد عدد كبيرالأعداء ، استدراجهم مباشرة إلى نار البرج. نفحص طاولة طويلة بالقرب من البرج ، وفيها أدوات إسعافات أولية وبطاقة مفتاح تفتح باب غرفة الطوارئ.

    على يسار المصعد الرئيسي ، نجد منطقة مغلقة - مختبر للإلكترونيات النفسية ، والذي يتطلب بطاقة دخول للأغراض العامة أو براعة لفتحه (ستحتاج إلى قاذفة السهام Huntress ، الموضحة أدناه). نذهب إلى غرفة الموظفين (على اليسار ، إذا كنت تقف في مواجهة المصعد) ، حيث تنتظرك تعابير الوجه. لا تنس أنه يمكننا المشي ببرج محمول.

    يمكن أن يقودنا الباب الموجود على الجانب الآخر من القاعة إلى حقيبة بها مجموعة إسعافات أولية ، وطريق تسدّه الألواح ويؤدي إلى مختبر الإلكترونيات النفسية. يوجد أيضًا طريق إلى السلم الرئيسي والمراحيض. سيكون من الصعب الدخول إلى غرفة النساء لأنها مغلقة بسبب الحطام. ونبحث فيه عن جثة مارتن جيرو ومسدس الجبس. تحتوي غرفة الرجال على مجموعة إسعافات أولية واثنين من المقلدين.

    يوجد مدخل لمنطقة المكوك بالقرب من المنضدة فى الصالة الرئيسية ولكن سيتم إغلاقه. في الجوار نجد العديد من الجثث. نذهب إلى السلم المعاكس ، تحت حراسة المقلدين ، من أجل الذهاب إلى غرفة خدمات الأمن. نستخدم مسدس الجبس أو البرج المتحرك.

    مكتب الأمن

    لن يفتح الباب المؤدي إلى مكتب الأمن بدون بطاقة مفتاح ، لكن يمكننا الالتفاف بدونها. للقيام بذلك ، نصعد الأنبوب بالقرب من الدرجات (نستخدم خرطوم حريق ملفوف معلق على الحائط) ونبحث عن ممر في الأعلى. نقفز لأسفل ونبحث عن بندقية بها خراطيش. نفحص كمبيوتر سارة العازر ونقرأ رسائلها.

    توجد ملاحظة هنا تشير إلى مجموعة الرموز الخاصة بباب غرفة الاستجواب. إذا تحدثنا عن الخزنة ، فهي تحتوي على قفل من المستوى الثالث. نتذكره (يمكنك تدوين موقع التخزين في مكان ما) ، بحيث يمكنك لاحقًا المجيء إلى هنا مرة أخرى وفتحه. تحتوي الخزنة على قنبلة EM ومخطط لتصنيع قذائف البندقية. في غرفة الانتظار نجد جثة ديميتري بوزر. لا تنس أن تلتقط الملاحظة من الجدول لبدء مهمة Stolen Neuromods الجانبية.

    قبل أن نغادر ، نتحقق من الطاولة. في الزاوية نجد مجموعة أدوات لتحسين الأسلحة والكثير من الملفات عديمة الفائدة. يحتوي كمبيوتر المحطة الأمنية على الكثير من المعلومات المختلفة ، بما في ذلك قائمة بجميع أفراد الطاقم الموجودين على Talos-1. كما يسرد حالتهم الحالية وموقعهم. يمكننا البدء في تتبعهم - ما عليك سوى اختيار شخص واحد والبدء في البحث عنه. بعد العثور عليه في المحطة ، ستظهر علامة اختيار بجوار اسم الناجي. تأكد من تنزيل خريطة القاعة الرئيسية من هذه المحطة.

    نترك مكتب الأمن ونتفقد المعرض قرب الدرج. نجد مجموعة Neuromod والإسعافات الأولية. نتعامل مع الشبح (لا تنس استخدام البرج).

    نرتفع على طول السلم الأيسر إلى المستوى الثاني ونخرج إلى الشرفة ، ثم نستخدم مسدس الجبس وننشئ منصة للوصول إلى الشرفة العلوية. يمكننا أن نسير في الاتجاه الآخر: نذهب إلى اليمين ونصعد إلى الطابق الثالث ، حيث سيتم إغلاق أبواب غرفة المعيشة وغرفة الطوارئ.

    مكاتب المديرين

    نتسلق السلم ونراقب كيف تتدحرج برميل القمامة علينا من أعلى. لا تخف ، لأنه ليس تقليدًا. تكمن الأجنبي في الطابق العلوي. نقتله ونفحص جثة لورا ماكافوي ، ونضع كل العناصر الموجودة في الجرد. ثم نمر عبر الباب على الجانب الأيمن حيث يوجد برج سلاح آخر. قبل التوجه إلى المكتب ، نتحقق من جميع الغرف الأخرى. نذهب إلى مكتب Bianca Goodwin ونفحص جهاز الكمبيوتر الخاص بها. نلتقط بطاقة المفتاح من غرفة الطوارئ (سيكون هناك اثنان منهم في هذه المنطقة: واحد هنا ، والثاني أدناه). تحتوي محطة Bianchi أيضًا على رمز للباب الموجود في قسم neuromod. في مكتب بيلامي نجد ملاحظة ومكان عمل.

    سيتم إغلاق مدخل مكتب مورغان ، لكن سكرتيرنا - جيسون تشانغ - لديه كلمة مرور للباب. للقيام بذلك ، تحقق من كمبيوتر المساعد. أخذ مجموعة من المحطة ، نمر إلى مكتبنا.

    بمجرد الدخول ، نجمع كل الأشياء الصغيرة المفيدة ونقترب من الكمبيوتر. نسجل الدخول ونبدأ الفيديو. ننتقل إلى الشاشة خلفنا ونراقبها.

    ملاحظة: نتعرف على الغرفة التي تم فيها تسجيل الفيديو - هذه هي غرفة تحليل المحاكاة ، حيث توجد الخزنة واللوحة مع الرمز الممسوح. إذا نظرت إلى الزاوية اليسرى للغرفة أثناء تشغيل الفيديو ، ستلاحظ الرمز المطلوب: 5150.

    ثم كل شيء سوف ينهار. ليس معروفًا لماذا ، لكن أليكس لا يريدنا أن نفهم ما يحدث هنا. ابتكر الدكتور كالفينو اللوحات الخادعة المذكورة أعلاه ، وبالتالي سيقدم لنا شهر يناير الذهاب إلى ورشة العمل الخاصة به.

    من خلال الزجاج الباهت

    كيف تصل إلى ورشة عمل الدكتور كالفينو

    من الآن فصاعدًا ، لدينا بعض الوقت لاستكشاف المناطق المحيطة بعناية أكبر. نأخذ مسدسًا من الطاولة وبطاقة مفتاح. تشير الملاحظة الموجودة على الكمبيوتر إلى الخزنة - يمكن رؤيتها على الجانب الأيسر. نخرج رسمًا لصنع مسدس جبس وترقية لسلاح من هناك.

    يجب علينا أيضًا إجراء فحص لورشة عمل Morgan ، حيث يوجد المستخدم. بمساعدة هذه المعدات ، يمكننا معالجة كل القمامة التي نلتقطها في بعض المواد المفيدة المناسبة لصنع أشياء بسيطة في المُصنع (نحتاج إلى مخططات). نأخذ قطع غيار ونفايات أخرى ملقاة في الغرفة ، ولا ننسى الرسم المخصص لإنتاج مفتاح الربط. بعد ذلك ، نأخذ بطاقة المفتاح إلى مركز المؤتمرات عن بعد. من حيث المبدأ ، يمكننا تدمير الجدران الوهمية ، كما فعلنا في شققنا. هذا سوف يعطينا مخرجا. نذهب إلى الممر المؤدي إلى منطقة الخدمة ، ولكن سيتم إغلاقه - هنا ستحتاج إلى بطاقة دخول من المستوى العام.

    عند مغادرة المكتب ، ندرس أمرين قبل التوجه إلى المختبر ، مروراً بقاعة المؤتمرات. هل تمكنا من صياغة Huntress Dart Launcher؟ ثم نتجه إلى المستوى الأول إلى المدخل المسدود لمختبر الإلكترونيات النفسية. نكسر الزجاج على الجانب الأيمن ونبحث عن أقرب محطة عمل بنظام فتح الباب. نطلق النار على النقش "فتح" من قوس ونشاب ، وبذلك نفتح الباب. بالمناسبة ، فتح الأبواب هو الخيار الرئيسي لسلاحنا الجديد.

    في الداخل ، نجد محطة عمل Elias Black ومستوى 2 مغلقًا آمنًا ، حيث نأخذ أربعة أجهزة عصبية وترقية للأسلحة في وقت واحد. ومع ذلك ، سيتم إغلاق الباب الثاني ببطاقة الوصول الأساسية.

    صالة الموظفين - المنطقة الثانوية

    نعود إلى المستوى الثاني ، حيث يوجد بابان - أحدهما قادر على توجيهنا إلى صالة الموظفين. يمكننا تسلق السياج وعلى طول طريق صغير للوصول إلى الشرفة في المنتصف. هنا نكسر باب المستوى الأول. هناك زوجان من الأشباح يتجولان في غرفة أمن تكنولوجيا المعلومات. كن حذرًا ، حيث يمكن للأعداء التحرك خلفنا أو رمي الكرات الصفراء القاتلة. نحن نبطئهم بمساعدة الجص ، ثم نتعامل معهم باستخدام بندقية.

    نجد في إحدى الزوايا بابًا مغلقًا يمكن فتحه ببطاقة مفتاح. في ركن آخر يوجد مكتب محاط بالزجاج. نحن نبحث عن قطع غيار فيه. على الحائط ، بالمناسبة ، هناك خزانة نجد فيها عصب عصبي وشريحة متخفية. نتحقق من أقرب طاولة ونأخذ بطاقة مفتاح عليها تتيح الوصول إلى مكتب الأمن (ومع ذلك ، فقد قمنا بزيارتها من قبل). بعد أن نفحص السقف الزجاجي في الجزء المركزي من الغرفة. نرتفع إلى الأعلى على الأشياء التي تقف تحت سطح السقف وندمر اللوح الزجاجي ، وبالتالي نتوغل في غرفة الخدمة. هنا ندمر زوجين من المقلدين ونلتقط قطع غيار.

    كما اختبأ اثنان من المقلدين في صالة الموظفين. ندمر كل المخلوقات الفضائية ، ثم نبحث في جثة راندولف هاتشينسون. نجمع القمامة من الخزانات ونستخدم الأداة المساعدة. نفحص الموقع بعناية للعثور على جثة أوكتافيا فيجز - تقع خلف العداد. لديها عنصر مفيد.

    غرفة الطوارئ - منطقة ثانوية

    إذا كان لديك واحدة من بطاقتين أساسيتين من غرفة الطوارئ ، فإننا نتوجه إلى هذه المنطقة. هي في المستوى الثاني. في الداخل نجد جثة آنا جولدكريست. بالقرب من محطة عمل وهناك سوار تتبع للدكتور بيلامي. نقرأ رسالة في الكمبيوتر تشير إلى أن العالم انتقل من هذا الموقع إلى مختبر علم النفس. تحميل خريطة المنطقة.

    هنا نعثر على شبح غارفيلد لانغلي والشبح الناري ، القادران على إلحاق أضرار جسيمة بنا عن طريق الحرق العمد. سوف يتسبب باستمرار في حدوث انفجارات نارية تحت أرجلنا ، وبالتالي ، عند القتال معه ، تحتاج إلى التحرك باستمرار. نحاول محاربة الأشباح واحدًا تلو الآخر ، ونجذبهم واحدًا تلو الآخر إلى موقع آخر. ننصحك بإطلاق النار على الأشياء القابلة للاشتعال عندما يمر الخصوم بجانبهم. فاير فاثوم عدو شديد الصعوبة ولذلك ننقذه قبل قتاله. بعد قتله ، نستخدم المحطة الموجودة في الزاوية للاتصال بالمسؤول الذي يمكنه مداواتنا.

    بعد تنظيف المركز ، افحص أرض جديدة. على الطاولة ، نجد رسمًا لإنشاء مجموعات إسعافات أولية ، والتي لا تبعد كثيرًا عن الكمبيوتر المغلق لـ Regina Seller (المستوى الثالث من الحماية). على طاولة العمليات ، نبحث عن جسم Luther Glass ، والذي نأخذ منه قطع الغيار ، و neuromod وقنبلة EM.

    هناك العديد من الغرف هنا يمكننا زيارتها. نجد البطاقة الرئيسية في مكتب خنيدريك ديفريس. بعد ذلك ، نتوجه إلى مكتب Khol ، حيث يرقد جسد April McGuire. يحتوي الكمبيوتر على رسالتين إلكترونيتين نخصم فيها كلمة المرور من باب الحجر الصحي. يتم عرض التسجيلات الصوتية للعديد من العلماء هنا أيضًا.

    نتوجه إلى مكتب Chris Wade ونبحث عن عامل غير عامل يحتاج إلى إصلاحات. نبحث عن الكثير من قطع الغيار ونشاهد غرفة الحجر الصحي نسمع منها صرخات. نتحقق من الخزانات ، ثم نذهب للبحث عن جيسون يونغ ، الذي تسيطر عليه الأعاصير. لا يسعنا حتى الآن ، لذلك لدينا هنا خيار - افتح الباب وتعامل معه الآن ، أو اتركه وتعال لإنقاذه لاحقًا. لقد اخترنا الخيار الثاني. داخل غرفته ، هناك تركيبة لخزنة في مكتب ديفريز معلقة على الحائط. لتمييز الكود ، عليك الذهاب إلى النافذة على الجانب الأيمن.

    مركز المؤتمرات عن بعد

    بعد الاستعداد جيدًا ، نغادر القاعة الرئيسية ونذهب إلى مركز المؤتمرات عن بعد ، الواقع بجوار مكاتب المديرين. نستخدم بطاقة المفتاح لفتح الممر. نوصي بتسليح نفسك ببرج ، لأنه عندما يفتح الممر ، نتعرض على الفور للهجوم من قبل العديد من المقلدين. نحن نبطئهم وننسحب إلى برج السلاح.

    نذهب أبعد من ذلك ونعثر على جثة إلياس بلاك ، حيث يمكنك العثور على مسدس ومخطط لتصنيع خراطيش المسدس ومجموعة إصلاح البدلات والخراطيش. نغادر الغرفة ونجد أنفسنا في معمل أجهزة حاول أحدهم إغلاقه باستخدام مسدس الجبس. نتحقق من الطاولات التي تحتوي على قطع غيار وأداة استخدام مكسورة ، والتي يجب إصلاحها.

    معمل الأجهزة

    الطابق الأول

    نتقدم للأمام ونتعامل مع الجهاز المصاب. على الجانب الأيسر نرى كمبيوتر Ellis Hope. يقع جسد الفتاة في مكان قريب. إلى الأمام قليلاً على نفس الجانب هو مدخل مكتب المدير ثورستين. أولئك الذين قاموا بترقية مهارة فتح القفل إلى المستوى 2 يجب أن يحاولوا فتح الباب. ومع ذلك ، يمكننا العثور على الرمز منه قليلاً في غرفة "مدخل الموظفين" ، حيث توجد مصاعد الجاذبية.

    نرتقي على أحدهم ونأخذ نسخة نصية ونجد جهاز كمبيوتر على الطاولة به 3 رسائل إلكترونية في وقت واحد (تحتوي إحدى هذه الأحرف على المجموعة المطلوبة). في المستوى الأعلى ، سيتعين علينا التعامل مع شبح المخرج. نتعامل مع الفضائي ونفحص المصعد على الجانب الأيسر. تم إرفاق ملاحظة قريبة مع تلميح: Ex + Xe. تمثل هذه الحروف عناصر من الجدول الدوري. إذا قمت بتوصيل أرقامهم التسلسلية ، فستحصل على التسلسل 9954. ندخله ونخرج عدة قنابل يدوية وذخيرة لمسدس وحاقن.

    نقترب من جسم الشبح ونأخذ بطاقة المفتاح التي تفتح الوصول إلى كابينة يورغن ثورستين. ننزل ونتعمق في المستوى. نتعامل مع الشبح وروبوت آخر مصاب. ومع ذلك ، قد لا يكون الأجنبي هنا ، لأنه جاء إلينا من المستوى الثاني. على الجانب الأيمن نرى بابًا مغلقًا. أمامنا مكتب أمن مغلق بالزجاج. ننحني ونذهب للداخل. في الخزانة اليسرى نجد ترقية للأسلحة. نقترب من الكمبيوتر ونفتح باب المخزن ونقف في مكان قريب.

    نمر من هذا الباب ونلتقط كل الأشياء. يمكننا القفز على الأنابيب والصعود إلى المستوى التالي (إذا لم نتمكن من فتح باب مكتب Thorstein سابقًا). ومع ذلك ، فإننا لسنا في عجلة من أمرنا للقيام بذلك. سيتم حظر الممر الذي أمامنا ، حيث سنحتاج إلى إدخال بطاقة مفتاح للموظفين. نسير على طول الطريق المتبقي وندخل السينما. نحن نبحث في جثة شون مستلقيا على الكراسي ونجد البطاقة الصحيحة. ننزل ونقفز. نفتح الفتحة ونطلق النار من مسدس الجبس في الفتحة الموجودة على الأنبوب. ثم نطلق النار على بركة تنشط. نذهب أبعد من ذلك ونفحص جثة أخرى.

    نعود ونفتح الباب على الجانب الأيسر بالبطاقة المستلمة مسبقًا. نتعامل مع الشبح ونقترب من الباب. سيتم إغلاقه. نفحص الغرفة ونعود إلى مكتب الأمن. في الداخل ، ننظر من خلال أسماء الطاقم بأكمله. وجدنا لورنزو كالفينو في معمل الأجهزة ونبدأ في تعقبه.

    الطابق الثاني

    باستخدام مصعد الجاذبية ، نصعد ونبحث في الجسد. ننتقل إلى الغرفة المجاورة التي بها مكاتب (لا تنظر إلى العلامة) ، حيث توجد محطة طرفية ، حيث توجد كلمة مرور من مكتب المدير. توجد أيضًا محطة عمل بها كلمة مرور لمخزن المؤن (تم العثور على المجموعة الخاصة بالمحطة نفسها في ملاحظة ملقاة على الأرض في مكان قريب جدًا) من متجر الماكينات. نتجه عبر الممر بالجص ونجد جثة الفتاة. هنا نختار أيضًا مجموعة لترقية الأسلحة.

    نتابع إلى النقطة المشار إليها ونكتشف أن جثة لورنزو "ترقد" في الغرفة التي ظهرت فيها فجوة (تم كسر الختم). للدخول إلى هذه الغرفة ، عليك الذهاب إلى ورشة الآلات. نستدير ونذهب إلى الباب على اليمين. ندخل المقصورة الطبية. نفتح الفتحة ونزحف عبر الفتحة إلى فتحة أخرى ، ونفرز المقلدين على طول الطريق. نتيجة لذلك ، نحن في المكان المناسب.

    نذهب على طول الأنابيب إلى الجانب الأيمن ونقفز على الأشياء الكبيرة. في الغرفة اليسرى نجد المحطة ونستخدمها لتحريك منصة الشحن وتشتيت انتباه الخصوم. ومع ذلك ، فمن الأفضل تدميرها. نتعامل مع العديد من المقلدين وثلاثة روبوتات ، ثم نفحص جهاز التحكم عن بعد. اضغط عليها لفتح البوابة.

    قبل الخروج من المحطة ، نصنع نظام الدفعارتاكس. في الأسفل نجد الباب المؤدي إلى المخزن. وجدنا الرمز الخاص به في الطابق الثاني. على الرغم من أنه يمكن فتح هذا الباب (مستوى الاختراق 1) أو الصعود إلى سطحه واستخدام الفتحة الموجودة عليه.

    بعد ذلك ، نقترب من البوابة ونقف في مواجهتها. على الجانب الأيسر نرى بالات بيضاء. نقفز عليهم ونشق طريقنا إلى محطة العمل ، حيث يوجد رسم "Artax". نأخذها ونصنع قاذفة صواريخ باستخدام صانع. لحسن الحظ ، لا تحتاج إلى الكثير من المواد لهذا الغرض. نقفز إلى منصة الشحن بالجسم للتحقق من التركيب. اضغط مع الاستمرار على زر "الفضاء" لتطفو في الهواء. الآن نترك من خلال البوابة إلى الفضاء الخارجي.

    كسوة المحطة

    للتنقل حول الجلد ، استخدم مفاتيح التنقل القياسية. لتسريع الحركة ، اضغط مع الاستمرار على زر Shift. للتوقف السريع ، تحتاج إلى الضغط باستمرار على مفتاحي E و Q في نفس الوقت ، ونصل إلى جثة كالفينو ونبحث عنها. نلتقط تمريرة ، زوجان من الخلايا العصبية والناسخات. نخرج ونعود للبوابة.

    أتريوم

    نحن منخرطون مرة أخرى في فحص معمل الأجهزة. نمر عبر المدخل إلى الغرفة باستخدام مصاعد الجاذبية. نتعثر على وحدة تحكم متلألئة بجوار المخرج - نقوم بتحييدها لفترة من الوقت بمساعدة مسدس الجبس. بالمناسبة ، يوجد على الجانب الأيسر فتحة توجد خلفها لوحة تحكم بمصدر الطاقة. باستخدام مستوى مهارة الإصلاح 2 ، يمكننا قطع مصدر الطاقة وإصلاح وحدة التحكم.

    نرى نورًا في الزاوية ، انعطف يمينًا ونجد الممر. نذهب إلى هناك ونلاحظ مختبر المقذوفات على اليمين ، والذي سيتطلب تصريحًا للدخول. ومع ذلك ، فمن السهل العثور عليه. بمساعدة مسدس الجبس ، نغلق الأنبوب بشرارة ونبحث في جسد الفتاة. نجد بطاقة المفتاح الضرورية ومجموعة لإصلاح الدروع والعديد من الأشياء الصغيرة المفيدة الأخرى.

    نمر إلى المختبر ونأخذ كل شيء غير مثبت على الأرض. على الجانب الأيمن ، نجد جهاز كمبيوتر به رسائل مهمة وخزنة بمستوى حماية 1. يمكننا الاختراق ، لكننا استخدمنا الكود (3100) ، والذي كتب على قطعة من الورق مخبأة خلف صندوقين أسودين وباب بالقرب من الجدار الأيسر بجوار الكبسولة. نمر إلى نهاية الغرفة ونجد محطة عمل أخرى. بادئ ذي بدء ، نختار النقش "إطلاق قنبلة يدوية" ، ثم نفتح الكبسولة (تعاملنا مع المقلدات قبل ذلك بقليل) ونلتقط المواد. ننحني لأسفل ونذهب أسفل المنصة التي تقع عليها المحطة. تبحث عن المزيد من الاشياء.

    نذهب إلى الردهة الواقعة في الطابق الأول ونجد الممر ، حيث يوجد مؤشر عليه نقش "مشهد مظاهرة". ننزلق ونخرج العصب العصبي من الحقيبة. نرتفع على طول طريق الجبس ونفتش الجسد. بعد فتح الفتحة ، نزحف إلى الفتحة ، حيث وجدنا ذخيرة للمسدس وقطع الغيار.

    في المستوى الأدنى ، نقتل الشبح ، وإذا لزم الأمر ، نستخدم الأداة المساعدة. نعود إلى المنطقة السابقة ، بعد أن تعاملنا مع شبح آخر على طول الطريق.

    العودة إلى الصالة الرئيسية

    نتوجه إلى مكتب مورغان ، ونحطم كل المقلدين والأوهام التي نلتقي بها. بالمناسبة ، سيكون الخصوم أقوى من ذي قبل. لا تنس استخدام مسدس التجميد إذا لزم الأمر. نشاهد الفيديو ثم نتحدث مع العامل المسمى يناير. نحن نأخذ بطاقة مفتاح الوصول العام ، والتي تفتح الوصول إلى العديد من المواقع الجديدة. عند تشغيل الفيديو ، انتبه إلى اللوحة الموجودة على الجانب الأيسر من الشخصية الرئيسية ، والتي تحتوي على كلمة المرور 5150. باستخدام هذا الرمز ، لا تنس فتح الخزنة في المنطقة الأولى.

    نأخذ الجهاز العصبي الذي تم طرحه بحلول شهر يناير ، ونكسر اللوحة الزجاجية التي شاهدنا الفيديو عليها. سيسمح لنا هذا برؤية جدار وهمي آخر.

    طريق الالتفاف

    سوف نتلقى مهمة ، بموجبها من الضروري الذهاب إلى المشرحة الموجودة في مختبر علم النفس. عند الاقتراب من الباب المطلوب ، سيتصل بنا عامل آخر يُدعى ديسمبر. سيلاحظ أننا تركنا له تعليمات خاصة لمساعدته على الخروج من المحطة.

    من أنت يا ديسمبر؟

    نذهب إلى قسم الخلايا العصبية (الموقع الأول) ، ونتعامل مع المعارضين ونبدأ فحصًا شاملاً لهذه المنطقة. تمكنا في وقت سابق من العثور على الكود من مقصورة المتطوعين. إنه يقع فى الطابق الثانى من هذا الموقع. هناك طريقان يمكننا اتباعهما للوصول إلى القمة. يجب عليك إما أن تذهب إلى النقطة ، بالقرب من الجثة التي وجدنا منها مسدس جبس ، والعثور على مصعدين ، أو الذهاب إلى مكتب الأمن ، المسور بالزجاج ، واختراق وحدة التحكم في المستوى 2. في الحالة الأولى سنحتاج إلى إصلاح لوحة التحكم عن طريق إنفاق القليل من قطع الغيار ، وفي الحالة الثانية سنتمكن من تنزيل خريطة لهذه المنطقة وفتح مدخل غرفة اختبار القدرات.

    اخترنا الخيار الثاني ، والذي بفضله يمكنك فتح مقطعين في وقت واحد. يمكن أن يقودنا الباب ، الذي يقف بجانب ممر الصالة الرئيسية ، إلى الطابق السفلي. هنا نبحث عن بعض الأشياء الصغيرة المفيدة ، ونفحص جثتين وندرس الكمبيوتر. بعد ذلك ، نتجه إلى المصاعد ونذهب قليلاً إلى اليسار. يوجد باب ثان هنا. نتبعه ونجد تحت الدرج جسمًا به عصب عصبي. ثم نصعد إلى الطابق العلوي ونجد أنفسنا في المستوى الثاني.

    بعد تسلق السلم ، نلاحظ وجود باب كبير على الجانب الأيسر. نحن لسنا في عجلة من أمرنا للذهاب إلى الشرفة ، حيث ينتظرنا الشبح - أولاً نذهب من خلال غرف الاختبار ، ونقتل المقلد ، ثم نتعامل مع الشبح الكهربائي واثنين من المقلدين. لا تنس أن العدو الكهربائي قادر على إتلاف مسدس الجبس ومهاجمتنا ، فقط من خلال التواجد على المنتجات المعدنية.

    بعد أن تعاملنا مع كل فرد في الغرفة مع الكرسي ، وجدنا بعض الأشكال العصبية والكثير من الأشياء الجيدة. بالمناسبة ، في المقصورة الطبية ، هناك ثلاث مجموعات للإسعافات الأولية.

    نترك الشرفة ونفحص الجثة بالقرب من الفتحة. نتعامل مع التقليد ونزحف إلى النفق. نقفز ونذهب على طول الحزم ، في الجزء السفلي منها تقع القاعة الرئيسية لقسم neuromod. هنا نبدأ البحث عن جثة جديدة.

    نعود ونقترب من الباب المؤدي إلى مقصورة المتطوعين. لا تعرف الرمز حتى الآن؟ استخدم هذا: 6861. ندخل إلى الداخل ونبدأ في التجول في الظلام. نتحرك للأمام قليلاً ونستدير لليمين ، ونقوم بقمع جميع الكائنات الفضائية. نمر خلال الحمام ونصعد إلى الفتحة. نقوم بتنشيط مصدر الطاقة من خلال التفاعل مع وحدة التحكم. ومع ذلك ، ستكون أرضية الحمام كهربائية. نخرج من الحفرة ونصعد السلم على الجانب الأيمن بأسرع ما يمكن. نمر عبر الباب الموجود في الجزء الخلفي من الغرفة ونفحص الكبائن ونجمع أشياء صغيرة مختلفة ونفتش الجثث. نذهب إلى المخرج ونمر من الباب الأيمن.

    بالمناسبة ، يمكننا أيضًا الدخول إلى هذه الغرفة من خلال ممر التهوية - توجد الفتحة المقابلة خلف الطاولة. على المنضدة نبحث عن رسم للمفاجأة المذهلة.

    الآن لن نتمكن من الوصول إلى آخر منطقة في المنطقة - الإنتاج - لأن هذا يتطلب رمزًا خاصًا. يكاد يكون اختراق اللوحة أمرًا مستحيلًا ، حيث تتطلب مهارة من المستوى الرابع.

    لذلك ، نواصل إكمال البحث الرئيسي. نذهب إلى المكان المحدد بعلامة ونتعامل مع العديد من الأعداء. نجد أنفسنا في غرفة إحاطة مع خزنة. نفتحه باستخدام الكود الموجود مسبقًا (5150). إذا تحدثنا عن ممر ، فإننا نتسلق إلى الخزانة الكهربائية ونبحث عن ملاحظة تفيد أن أليكس لديه بطاقة المفتاح. نجد في الحقيبة أشياء صغيرة مختلفة ، بما في ذلك مسدس الصعق.

    نتوجه إلى بهو قسم الأجهزة العصبية ، حيث ننصحك بالحضور في شهر ديسمبر. بمجرد وصوله إلى المكان المناسب ، نرى كيف دمره شهر يناير ، مشيرًا إلى أنه نموذج معيب. نقوم بفحص بقايا المشغل للعثور على ملاحظة تحتوي على رمز للوصول إلى الخزنة في مكتب أليكس ، الموجود في المشتل. سوف نذهب إلى هذا الموقع بعد ذلك بقليل.

    مختبر علم النفس

    نتوجه إلى القاعة الرئيسية للمحطة وننزل. نقتل الشبح الكهربائي ونفتح الممر المؤدي إلى مختبر الإلكترونيات النفسية ، وبالتالي ننتقل إلى المنطقة التالية.

    نتقدم للأمام ونلاحظ وجود غرفة أمنية على الجانب الأيمن. يمكننا فتح لوحة الكود (المستوى الثاني) أو تدمير اللوحة الزجاجية ، ثم استخدام القوس المستعرض للدخول إلى المحطة لفتح الباب. في الداخل نجد الكثير من الأشياء المفيدة. نقوم أيضًا بتنزيل خريطة المنطقة من جهاز كمبيوتر.

    نسير على طول الطريق الوحيد المؤدي للأمام ، أي نستدير لليسار. نتعامل مع جميع المعارضين ونحاول المضي قدمًا قليلاً. ومع ذلك ، سوف نتلقى رسالة مفادها أنه بدون وجود منظار نفسي في أيدينا ، لن نتمكن من المضي قدمًا.

    نستدير ونتوجه إلى الحمامات الموجودة على الجانب الأيسر - لم نكن هنا بعد. نفحص الجثة بالقرب من الفتحة الموجودة في الأرض ونقفز إلى أسفل. نتعامل مع كل المقلدين ونتحرك على طول الممر حتى نهايته. نجد عالم ميت آخر. ثم وجدنا منظار نفسي.

    بفضل هذا الجهاز ، سنتمكن الآن من فحص المحاكاة. كلما زاد عدد الكائنات الفضائية التي تمكنا من مسحها ضوئيًا ، كلما أسرعنا في فتح مهارات نفسية جديدة. نضيف أن الخوذة لديها أيضًا فتحات لتحسين الرقائق. بالمناسبة ، تم العثور على واحد منهم مباشرة على جثة الباحث أعلاه. مع ذلك ، سيكون من الأسهل التعرف على الأجانب المقنعين.

    نعود ونبدأ في اتباع العلامة. نصعد المصعد ونستمع إلى رسالة أليكس. نقوم بمسح الأعاصير الموجودة في الكبسولة على الجانب الأيمن (هناك 4 منها ، لكن واحدًا فقط سيكون مفتوحًا). نتيجة لذلك ، نحصل على القدرة الأولى للأجانب - Kinetic Blast. بالإضافة إلى ذلك ، سيتم الانتهاء من مهمة "الالتفافية".

    Neuromods للدكتور كيلستروب

    سيخبرنا أليكس بكلمة المرور إلى الخزنة الموجودة في مكتب المدير Keilstrup. تستحق الزيارة لهذا المكتب. نكسر الجص في أقرب نافذة ونمر بجانب المستفيد. ثم يفتح الفتحة ، ينحني ويمضي قدمًا. نجد وحدة تزويد الطاقة ونقطعها. بعد أن اقتربنا من الجثة ونبحث عنها - نجد بطاقتي مفاتيح جديدتين. افتح قبو المخرج وخذ مخطط Neuromod و 1 أنهى Neuromod من هناك. نقوم بتنشيط مصدر الطاقة مرة أخرى باستخدام مسدس الجبس على اللوحة المكسورة وفتح الوصول إلى غرفة الاجتماعات عن طريق تحديد الوظيفة المناسبة في الجهاز.

    بعد ذلك ، نتولى المهمة الجانبية "حماية النسخ". على الرغم من أننا نكتب عن المهمات الثانوية في مقال آخر ، إلا أننا ما زلنا نقرر النظر في هذه المهمة هنا ، لأنها مرتبطة جزئيًا بالقصة الرئيسية. لذلك ، للحصول على هذا المسعى ، أنشأنا 7-8 أشكال عصبية وفقًا للرسم الموجود مسبقًا. بعد ذلك ، سيمنعنا النظام تلقائيًا من صنع المزيد من هذه العناصر. ثم سيتصل بنا Alex ويخبرنا أننا بحاجة للوصول إلى مكتب Holden Graves ، الموجود في قسم Neuromods.

    حماية النسخ

    ركضنا إلى أول موقع لنا وخذنا المصعد إلى المستوى الثاني. نحاول الدخول إلى غرفة مغلقة - "إنتاج". يمكننا القيام بذلك بثلاث طرق: العثور على رمز الوصول ، أو فتح وحدة التحكم في المستوى 4 ، أو المرور عبر المنجم.

    نمر إلى كبائن المتطوعين وندخل الغرفة على الجانب الأيسر. نحن هنا نبحث عن فتحة. بالمناسبة ، للتوجيه في الظلام ، لا تنس استخدام مصباح يدوي (زر "V"). نفتحه ونقفز إلى قمة المنجم باستخدام مسدس الجبس. نتيجة لذلك ، نجد أنفسنا في المقصورة المطلوبة.

    هنا سنقابل عدوًا قويًا - Technopath. بادئ ذي بدء ، نتعامل مع جميع المقلدين ، ثم نتعامل مع الرئيس. نستخدم لهذا الغرض القنابل اليدوية والمصدمات. تقع غرفة Graves في الطابق العلوي ، ولكن للدخول إليها ، يجب أولاً العثور على جثة مع ممر. نقوم ببناء مسار من الجبس إلى فتحة التهوية المؤدية إلى سطح مكتب Graves. ثم نتسلق الداخل.

    في المكتب ، نتعامل مع المحاكاة ونستخدم الجهاز لتجديد الترخيص لتطوير الخلايا العصبية. نقوم بفحص جسم Graves ولا ننسى فتح جميع الأبواب باستخدام محطة العمل. نذهب لأسفل ونجد غرفة زجاجية نجد فيها الكثير من الأشياء الصغيرة المفيدة. نعود إلى القاعة الرئيسية ونذهب إلى مختبر علم النفس.

    نمر إلى مكتب المدير وننزل الدرج خلف الباب. نكسر اللوح الزجاجي ونجمع كل العناصر المهمة. سيظهر شبح - نتعامل معه ونعود إلى الطابق العلوي. نتجه إلى منطقة أخرى من المختبر ونصعد الدرج على الجانب الأيمن. يحتوي هذا الجناح على عدة غرف. نحن نبحث عنهم جميعًا ونعثر على جثة واثنين من الأوجه العصبية.

    في المنطقة الجديدة سيكون هناك المزيد المزيد من الأعداءومع ذلك ، لن نجد أي شيء معقول هنا. ندرس الجثث ونأخذ مهمة جانبية تسمى "عاشق الحقيقة". في الإجراء الأخير ، نبحث عن غرفة بجثتين - فتاة ترقد على الطاولة. هنا نواجه أيضًا عددًا قليلاً من المقلدين. نحن نبحث عن العالم ونأخذ تحليلات النسخ. نستمع إليه ونحصل على المهمة.

    يوجد بين هذه الأجنحة بوابة ثانية تستحق الفتح أيضًا. ننزل إلى المستوى الأدنى ونتبع العلامة. خلف اللوحة الزجاجية ، نقوم بمسح كائن فضائي جديد - ويفر.

    نستدير لليسار ونتقدم للأمام ونحطم المقلدين ونتغلب على النار بمسدس الجبس. بعد ذلك ، نتجه مرة أخرى إلى اليسار نحو الترسانة. من هذا الجانب لن نتمكن من فتحه. نمر إلى غرفة فسيحة لتجهيز المواد الخام ونتحدث مع رجل أصلع. نحرره ونكتشف الرمز من الترسانة. يمكننا إطلاق كائن أجنبي عليه ، ولكن بعد ذلك لن نرى كلمة المرور على أنها آذاننا. على الرغم من أنه يمكنك الدخول إلى هذه الغرفة بدونها عن طريق اختراق لوحة الوصول.

    نعود ونعود في الاتجاه الآخر. نتيجة لذلك ، نجد أنفسنا في غرفة محاطة بالزجاج. نحن هنا نبحث عن جثة. لإكمال الاختبار ، استخدم الكمبيوتر وافتح الوصول إلى Weaver. سوف يصنع شبحًا من الجثة. ندمر الأجانب ونفتش الجثة.

    ساجيتا

    طريق التفافي (تابع)

    نتقدم بمساعدة الجاذبية ، ونطير عبر الأنفاق ونتجنب لقاء الأجانب. سيتم قفل أحد الأبواب التي قابلناها - يمكننا العثور على الكود أو كسره (المستوى الثاني من الحماية).

    في النهاية وصلنا عبر باب لا يمكن فتحه إلا بممر. نطير بعيدًا عنه ونبدأ في الصعود - نلاحظ مجالًا مغناطيسيًا. نمر من خلاله إلى منطقة ذات جاذبية عادية.

    وصلنا إلى محطة التحكم في الغلاف المغناطيسي. نمر من المدخل على الجانب الأيمن. نفحص جثة الفتاة ونأخذ النسخة. نستمع إلى التسجيل ونبحث عن جهاز كمبيوتر به حروف في الزاوية. نتيجة لذلك ، يتم تنشيط مهمة جديدة "Project Blackbox". في محطة العمل ، تأكد من تحميل خريطة المنطقة.

    مشروع بلاك بوكس

    المهمة الرئيسية هي العثور على جثة جوش دالتون. نقوم بتنفيذها بعد العثور على ممر يفتح الوصول إلى نفق الخدمة.

    نصعد ونتعامل مع كل الأعشاش. ننتظر حتى يحدث الطرد ، ثم ندخل مجال الجاذبية ونبحث عن جثة رجل ميت يرتدي بدلة برتقالية. نجد البطاقة اللازمة منه.

    نعود ، ندمر الروبوتات المصابة على طول الطريق ، ونذهب عبر النفق إلى عنبر الشحن. هنا نجد جثة دالتون. بالإضافة إلى ذلك ، من هنا يمكننا الآن الوصول إلى المشتل من خلال إيجاد المدخل المناسب.

    المشتل

    نتعامل مع المقلد ، وإذا لزم الأمر ، نستخدم المُصنِّع والمستخدم. نفحص جثة رجل ونستمع إلى التسجيل الصوتي. نتيجة لذلك ، نحصل على المهمة الثانوية "الموظف الساخط" ، والتي سنحتاج من أجلها للذهاب بطريقة ما إلى مستودع البيانات.

    نرتفع على طول السلم ونعثر على تايفون خلف الباب. نمر قليلاً إلى الأمام ونزحف إلى العمود الذي سيتدلى منه جسد آخر. أثناء وجودنا في الداخل ، نتلقى أخبارًا من شهر يناير ، والتي ستوفر لنا مهمة أخرى - "مشاكل في المصعد". على الرغم من أنه جانب جانبي ، إلا أنه متصل بالقطعة ، لأنه بعد الانتهاء منه سنكون قادرين على استخدام المصعد والانتقال بسهولة من القاعة الرئيسية إلى مواقع أخرى بالمحطة.

    مشاكل المصعد

    نخرج في البهو ونتجه نحو المصعد الرئيسي. نمرر إليه ونصل إلى موقع وسيط. هنا نتعامل مع Technopath الرهيب. نحن نستخدم الشحنات الكهرومغناطيسية من أجل تحييده ، لأنه بعد استخدامها لن يكون قادرًا على رمي الكرة بالبرق. يمكنك إلحاق الضرر به ببندقية (قم بتشغيل وضع الغضب) واستخدام القنابل اليدوية.

    بعد هزيمة العدو ، أكملنا المهمة - من الآن فصاعدًا سنكون قادرين على التحرك بسرعة في هذا المصعد إلى ثلاثة مواقع رئيسية: أجهزة دعم الحياة ، والمشتل ، والقاعة الرئيسية.

    ملاحظة: لا تنس البحث عن جثة Devris. يمكننا أن نجد بطاقة مفتاح منه تفتح الوصول إلى مكتبه. بعد الاستماع إلى التسجيل على الناسخ ، ستظهر مهمة إضافية جديدة "لا تؤذي!" في المجلة.

    بعد ذلك نذهب إلى القبو. بالقرب من الهبوط في القبو يوجد مصعد جاذبية آخر يؤدي إلى مكتب أليكس. ومع ذلك ، قبل أن نذهب إلى هناك ، سنحتاج إلى تشغيل المصعد. يمكننا إما العثور على رمز مناسب ، أو فتح وحدة التحكم في المستوى الرابع من الحماية.

    على الرغم من وجود طريق ثالث - نعود وننزل من المنحدر. على الجانب الأيمن نلاحظ وجود شلال (إنه وهم). على يسار الشلال توجد خطوات مباشرة على الجبل. نأخذ ما هو متاح. ستكون الحافة التالية عالية جدًا ، لذا لن يكون من الممكن القفز. نستخدم مسدس الجبس وننشئ خطوات إضافية لأنفسنا. نتيجة لذلك ، وصلنا إلى القمة ودخلنا مكتب أليكس.

    نظرًا لوجودنا في مكتب Alex ، فإننا ننقل الصندوق (المستوى الثاني) - لا يمكننا الاستغناء عنه - نفتح الخزنة (باستخدام الرمز الذي تم استلامه من ديسمبر) وننظر إلى ما بداخله. نجد بطاقة المفتاح من حجرة أليكس الموجودة في حجرة المعيشة. سنحتاج إلى الخوض فيه قريبًا جدًا. في غضون ذلك ، نعود إلى مستودع البيانات وننزل. ندرس الباب ونكتشف أنه يحتاج إلى تأكيد صوتي.

    جمع الأصوات

    نحن نبحث في الجثة القريبة ونبحث عن نسخة. نتعلم منه أن آخرين حاولوا بالفعل تزييف صوت شو. من الجسد نأخذ أيضًا ممرًا إلى القسم السكني.

    نعود إلى النقطة التي وصلنا منها هنا - نمر عبر الفتحة (الفتحة على الأرض). يوجد على الجانب الأيمن جهاز سقي به زر أحمر. لديها ملاحظة على ذلك. نقرأها لتلقي المهمة الثانوية "إرشادات البستنة". بعد ذلك ، نتوجه إلى أماكن المعيشة.

    قسم سكني

    حان الوقت لزيارة منطقة جديدة. نترك المشتل ونمر بجانب مكتب الأمن ، ثم ننزل. افتح الباب وانتقل إلى مكان آخر. نحن هنا نتعامل مع العديد من المصابين ، تقدم قليلاً واستمع إلى حديث الشيف. تبدأ المهمة الجانبية "طلب الطباخ".

    نتجه إلى الغرفة على الجانب الأيمن ، إلى مركز الترفيه. هنا نتعامل مع المقلد و روح الروح الشريرة. يمكننا الصعود إلى أعلى ، لكننا لن نفعل ذلك بعد. نعود ونقف وظهورنا إلى منطقة البداية. نرى سلمًا على اليسار. نمرر قليلاً إلى يمينه ، ونحرك الصناديق ونجد أنفسنا في حجرة الأدوية.

    نجمع كل الأشياء الصغيرة المهمة ، ثم نتسلق السلم الذي تم العثور عليه مسبقًا. على اليسار نرى الغرفة. نذهب إلى الداخل ونعثر على شبح - ريجينا سيلرز. نقتل العدو ونفتش جسده. نتيجة لذلك ، وجدنا بطاقة مفتاح تفتح المدخل لمكان يسمى "الأدوية المقيدة" ، والذي يقع في قسم الأجهزة العصبية. في الغرفة الحالية على اليسار ، يمكنك العثور على ترقية للأسلحة ورمز وصول إلى مصاعد الجاذبية الموجودة في مكاتب المديرين.

    طلب كوك

    نظرًا لأنه يمكن إكمال هذا المسعى أثناء سير القصة ، فسنصف تنفيذها. نحن نتبع العلامة ونتعامل مع Technopath. نقتل الأعداء المتبقين ونقترب من الستائر حتى نتحدث مع الطباخ. سوف يعطينا بطاقة مفتاح إلى مقصورته ويطلب منا العثور على مكافأة.

    نذهب إلى النقطة المشار إليها ونتوقف بالقرب من الماء على الأرض ، حيث يوجد شبح كهربائي أمامنا. نجذب الوحش دون أن ندوس على الماء ، ثم نقتله. نذهب إلى شقة ميتشل ونستمع إلى التسجيل الصوتي الموجود على الطاولة. سيسمح لنا هذا بمعالجة 10 بالمائة من تصويت Shaw ، وهو أمر ضروري لإكمال مهمة جمع الأصوات.

    نقوم بفحص الكمبيوتر ، حيث توجد كلمة مرور لمكاتب المديرين (يمكنك الصعود إلى المصعد). لقد حصلنا على الجائزة الممنوحة لأفضل طباخ والموجودة على طاولة السرير ، ثم نعود إلى مانح المهمة. نمنحه العنصر ونذهب إلى الداخل عندما يفتح الباب الجانبي. نتحدث معه ونحصل على مهمة جديدة. سيقول لنا أن نصلح الصنبور. يقع قطع الغيار اللازمة في المشتل ، في الدفيئة. نذهب إلى هناك ونتعامل مع Technopath. قبل ذلك ، قمنا باختراق محطة العمل باستخدام مستوى منخفضالحماية.

    نعود ونستبدل قطعة الغيار ، ونضعها في المكان الذي تشير إليه العلامة. نحن ننتظر ميتشل لفتح الثلاجة والدخول إلى الداخل. بعد بضع ثوان ، أدرك أننا محاصرون.

    الاستيقاظ ، محاولة الخروج من الفخ. نقوم بفحص المجمدات الجانبية لإيجاد أسلحة جديدة ، وعصبيات عصبية وأشياء أخرى مثيرة للاهتمام. نفتح حجرة الثلاجة على اليسار ونفتش الجثة. ندرس التسجيل الصوتي ونعالج صوت Shaw حتى 30 بالمائة ، بالإضافة إلى بدء مهمة "دانييلا شو".

    قم بإزالة كتل الجليد (الرافعة المستوى 2) إذا استطعنا. خلاف ذلك ، ما عليك سوى إطلاق النار على الأنبوب الموجود على الجانب الأيسر حتى تذوب النار الجليد. يمكنك حتى إلقاء قنبلة يدوية على عقبة. ثم نزحف عبر الفتحة وندخل المطبخ ، وبذلك نكمل المهمة.

    باحث عن الحقيقة

    نتبع العلامة إلى أماكن المعيشة للعمال ونفحص جثة فتاة كانت تعمل في جهاز الأمن بالمحطة. نستمع إلى التسجيل الصوتي من الناسخ في مكان قريب.

    نتجه إلى بداية المنطقة. على جانب المصعد المكسور في الزاوية ، نلاحظ مكتب الكونسيرج ، وهو نقطة الأمان في هذا الموقع. نقوم بتحميل خريطة المنطقة والاستماع إلى التسجيل من آلية خاصة. ثم ندرس التقرير.

    جمع الأصوات (تابع)

    الآن نتبع العلامة ونتوجه إلى شقة دانييلا. نفحص الكبائن ونستمع إلى التسجيل الصوتي على آلة النسخ. لا تنس أيضًا عرض البريد على المحطة. تبدأ مهمة إضافية جديدة "البحث عن الكنز". نواصل البحث عن سجلات Shaw في مواقع أخرى.

    نرتقي إلى المستوى الثاني ونجد السينما. نذهب إلى الداخل وإلى اليسار نرى قاعتين للسينما. نذهب إلى الأبعد منها وفي الصف الثاني أسفل المقاعد نجد نسخة. نستمع إليه للحصول على عينة صوت جديدة.

    في هذا الطابق ، نبحث عن شريط Yellow Tulip ، حيث سيتم قطع الكهرباء. في الركن الأيمن البعيد نجد فتحة تؤدي إلى فتحة تهوية. نستخدم وحدة التحكم لتنشيط مصدر الطاقة. نعود إلى البار وندخل غرفة صغيرة على الجانب الأيسر من المشهد. نستمع إلى تسجيل الأغنية التي تؤديها دانييلا. ننتظر انتهاء صلاحية المؤقت والتعامل مع جميع المعارضين. تحتاج إلى العثور على ملاحظتين أخريين: إحداهما في كبسولة Sky والأخرى في مركز الترفيه.

    أولاً نذهب إلى المركز ونرتقي إلى المستوى الثاني. على الطاولة نجد بطاقة المفتاح من شقق Abigail Foy. نتبع العلامة ونفتح المقصورة. ننظر من خلال المحطة ونختار الحرف السفلي. لذلك سنعرف أين نبحث عن العينة التالية - إنها في Emmy Beatty. لا تنس الاستماع إلى التسجيلات المحلية ، بعد أن جمعت 90 في المائة من الأصوات.

    يوجد في حجرة المعيشة للطاقم عدة أسرّة في وقت واحد. انتبه إلى القمة. نقفز عليهم ونبحث عن محضر يخص لورانس باكستر على الرف. نستمع إلى التسجيل للحصول على المهمة الجانبية "A Gift from the Beloved".

    نعود إلى مركز الترفيه ونرتقي إلى المستوى الأعلى. نبحث عن نسخة على المنضدة ونستمع إلى التسجيل الصوتي. نتيجة لذلك ، حصلنا على عينة كاملة من صوت Shaw.

    من أنت يا ديسمبر؟ (استمرار)

    في هذا الموقع ، يمكننا أيضًا متابعة هذه المهمة الإضافية ، والتي ترتبط ارتباطًا مباشرًا بالمؤامرة. للدخول إلى كابينة أليكس ، أدخل كلمة المرور لمصعد الجاذبية الموجود في الطابق الأول في الردهة. نتجه إلى الطابق العلوي وذهبنا إلى شقة الأخ. ضربنا الكرة الأرضية على المنضدة ووجدنا البطاقة الرئيسية لحجرة الهروب.

    بعد ذلك ، يمكننا الذهاب إلى المشتل والصعود إلى حجرة الهروب الموجودة في الجزء العلوي من الموقع. عندما نطير بعيدًا عن المحطة ، ستظهر نهاية خاطئة وسيتعين علينا البدء من آخر عملية حفظ. لذلك ، فإننا ببساطة نأخذ الأشياء المفيدة من الكبسولة ونتركها ، ونواصل مرور الفريسة (2017). في النهاية ، يمكننا استخدام هذه الكبسولة لمغادرة Talos 1 ، لكن هذه ستكون نهاية سيئة.

    جمع الأصوات (نهائي)

    بوجود الكود الخاص بقاعة التدريب في متناول اليد ، نتوجه إلى هذه المنطقة ونتعامل مع جميع الأعداء بالقرب من المسبح فيها. بعد ذلك ، نقترب من النافذة وننتظر حتى يظهر شو. ستخبرنا أن الطاهي يتظاهر بأنه شخص آخر. ستكتمل المهمة وسيتم تحديث مهمة دانييل شو. الآن يجب أن تذهب إلى مستودع البيانات.

    مخزن البيانات

    نمر عبر المشتل إلى الممر المؤدي إلى مستودع البيانات. نلعب التسجيل الصوتي الذي تم استلامه مسبقًا ونمضي قدمًا. نتلقى رسالة من أخ يخبرنا أنه أغلقنا هنا.

    استعادة من نسخة احتياطية

    نتعامل مع كل المعارضين في المستقبل. نكسر اللوح الزجاجي حول زاوية المبنى الأيسر ونطلق النار من القوس والنشاب عند الزر المجاور للباب. نتيجة لذلك ، دخلنا المبنى. هنا نقوم بتنشيط الكمبيوتر وفتح باب كبير. نستمر في المضي قدمًا والوصول إلى غرفة ليس بها جاذبية. نتوجه إلى العلامة إلى القرص الصلب ، ونلتقطها ونرفعها إلى وحدة التحكم التي تتحكم في الخادم. أثناء الاقتراب ، سيتصل محرك الأقراص الثابتة تلقائيًا باللوحة.

    نعود ونقفز إلى الطابق العلوي ، مستخدمين الرفوف لهذا الغرض ، ثم نشق طريقنا إلى الغرفة بوحدة التحكم المطلوبة. نفحص اللوحة بعد قتل العدو.

    افتح الفتحة لإعادة تعيين الوحدات وانتقل إلى العلامة. للدخول إلى الغرفة الصحيحة ، سنحتاج إلى تحريك الخزانة (المستوى الثالث المستوى). نفتح الباب ونحرك الفتحة. بعد أن نضغط على الزر ونشاهد مشهد القطع. بالمناسبة ، يمكنك أيضًا الدخول إلى هذه الغرفة من خلال السقف أو باستخدام قنبلة يدوية.

    دكتور ايجوي

    نستيقظ ونضغط على الزر لفتح البوابة. نطير خلف العلامة إلى منطقة الشحن. ستتصل بنا سارة والدكتور إيجوي هنا.

    تم القبض على الطبيب - إنه في حاوية وسرعان ما سينفد الأكسجين. نطير إلى الحاوية الضرورية وننظر إلى الاتصال الهاتفي - رقمه 2312. يمكننا فتحه الآن ، ولكن بعد ذلك سيموت Igwe. قررنا إنقاذ العالم ، لذلك طارنا إلى عنبر الشحن.

    بمجرد أن تبلغ سارة أن المقصورة في حالة مغلقة ، ستظهر علامة جديدة في مكان قريب تشير إلى الكمبيوتر. استخدمه وادخل رقم الحاوية (2312). انقر فوق اتصال وانتظر. سيتم إنقاذ الطبيب ، وسنحصل على نصيبنا من المديح. بعد ذلك ، افتح الحاوية وتوجه نحوها لدخول عنبر الشحن.

    مقصورة الشحن

    الاستلام والإرسال

    سيتم تحديث المهمة الرئيسية. نقتل الأعداء في الخارج ونقترب من الباب الكبير. المُصنع والمستفيد في حالة إعاقة ، حيث لا يتم إمدادهما بالكهرباء. نصعد على مصعد الجاذبية ونتحدث مع Igwe لإكمال المهمة الإضافية والحصول على مكافأة. بعد أن تحدثنا مع سارة.

    نتبع العلامة التي تشير إلى لوحة التبديل. نجد بابًا قريبًا لا يمكن فتحه إلا بالقوة الغاشمة (بالمناسبة ، لن نرى مثل هذا الباب في اللعبة مرة أخرى). نقوم بتشغيل الدرع لتزويد الكهرباء. من الآن فصاعدًا ، يمكننا استخدام Fabricator و Recycler.

    نخرج عبر الحاوية المرسومة سابقًا ونطير إلى العلامة. نتعامل مع Weaver ونأخذ رسم الأبراج من الخزنة (تلقينا الرمز الخاص بها سابقًا).

    ومع ذلك ، ليس من الضروري إنشاء أبراج الأسلحة هذه ، لأنه يمكن العثور عليها. سنحتاج إلى وضع 3 أبراج أمام الممر المؤدي إلى مكان الشحن B - المنطقة المرغوبة محددة بمربع على الأرض. يمكننا أن نجد أول برج بالقرب من مدخل معسكر الناجين. الثانية مخفية داخل القفص الجانبي - افتح الكمبيوتر في المستوى الأول وافتح جميع الأقفاص (أو قم بإزالة الحمولة في المستوى الثاني فوق القفص المطلوب واستخدم الفتحة الموجودة في الأرضية). نغادر المخيم وننظر إلى اليمين.

    نلاحظ وجود حاوية على الناقل العلوي. في ذلك نجد ترقية للأسلحة وبرج مسدس ثالث. ستكون هذه الأبراج كافية لحماية الخليج. بعد ذلك ، ننتظر صدور الكود ، افتح الباب واقتل كل الأعداء. هذا سوف يكمل المهمة.

    صحيح عاشق (تابع)

    نتقدم ونجد أنفسنا في غرفة بها العديد من الحاويات. يمكننا محاولة فتحها جميعًا ، لكننا لن نجد العنصر الضروري. نمر من خلال أقرب باب وندخل إلى حجرة التحميل. نرى في المقدمة صندوقًا به قفل رقمي من الدرجة الثانية من الحماية. نكسرها ونجد الجسم المناسب. نأخذ محرك أقراص فلاش وننهي المهمة.

    دعم الحياة

    نترك حجرة الشحن وندخل في دعم الحياة. نتعامل مع الشبح الأثيري أمامنا ونتلقى رسالة من إيكاترينا ، تقدم لنا فيها الفتاة دعمها.

    اعادة التشغيل

    نرتفع على طول الدرج الأيمن وندور يمينًا للوصول إلى المقصورة الطبية. نحن ندفع من أجل هذه الخزانة الثقيلة (تتطلب رافعة من المستوى الثالث).

    نخرج ونبحث عن مدخل الحمام المقابل للمقصورة الطبية المغلقة بالحجارة. نحن نكسرهم جميعًا ونجمع العناصر المفيدة. نجد على جسد الفتاة قطعة من الورق تقول أن هناك مخبأ بالقرب من كبسولات الإنقاذ. نخرج ونصلح البرج في الممر. نحن نبحث في جميع الجثث ونكتشف رمز الخزنة ، لكن الدخول إلى مكتب الأمن بدون بطاقة المفتاح المناسبة لن ينجح.

    ننزل ونطلق النار على وحدة التحكم المكسورة من مسدس الجبس (يمكننا فقط إصلاحها). بعد ذلك ، نذهب إلى مصعد الجاذبية. نذهب في اتجاه المؤشر مباشرة إلى المفاعل.

    ننظر حولنا ، إذا أمكن ، يمكننا فتح الباب المؤدي إلى المخزن والحصول على المستوى الثالث من الحماية. في ذلك ، نبحث عن برج و 3 عصبيات والعديد من الأشياء القيمة الأخرى. نسير على طول الممر ونمر خلف المصعد (اتبع العلامة). نتعامل مع العدو وندخل الغرفة مع الكبسولات. في منتصف الكبسولات على الجانب الأيسر ، نبحث عن جثة الفتاة ونجد تسجيلًا صوتيًا منها. نستمع إليها ، وبالتالي نقوم بتنشيط المهمة الجانبية "Sobering up Tank".

    نعود ونتقدم. كونك عند مفترق الطرق ، انعطف يمينًا وانتقل إلى منطقة جديدة - محطة الطاقة.

    محطة طاقة

    نواصل المضي قدمًا ، ثم ننزل. في نهاية المسار ، صادفنا بابًا مغلقًا بقفل رقمي. يقع الممر المؤدي إليه في مكان قريب - ألق نظرة فاحصة على الضوء الموجود على الجانب الأيسر. خلفه توجد جثة. أخمدنا الحريق بمساعدة مسدس الجبس ، اقتربنا من الجثة ونجد المفتاح. نكسر الباب ونتحدث مع ايكاترينا. يمكننا مساعدتها في حل مشكلتها أو ترك الفتاة لمصيرها. قررنا مد يد العون للسيدة الشابة.

    نعود إلى مقصورة الشحن ونخرج إلى الفضاء. نلتف حول السفينة ونقترب من نقطة المراقبة. هناك نجد ثغرة في الغرفة. بعد ذلك ، نحصل على الدواء المطلوب من المنضدة. نعود للفتاة ونعطيها الدواء ونحن نشعر وكأننا فارس على حصان أبيض.

    ثم ننزل على مصعد الجاذبية ونتوجه إلى المفاعل. تقع غرفة التحكم في المفاعل في عمق الأسفل ، وبالتالي نقفز بجرأة ونوقف السقوط بمساعدة محرك الصاروخ لدينا. بعد الهبوط ، نصعد إلى سطح الغرفة ونحرك الباب (المستوى الثاني). يمكننا أيضًا محاولة فتح القفل (مستوى القرصنة 4). في الغرفة ، اخترقنا الكمبيوتر ونبدأ الإجراء. عند تبديل الرافعات ، نقوم بتنفيذ المجموعة التالية: 3 من اليسار إلى اليمين ، ثم 3 من اليمين إلى اليسار.

    نتوجه إلى المفاعل ونتأكد من أنه معيب. نصل إلى أي عنصر أو نصلح جزء مكسور (إصلاح المستوى الثالث). ثم نواصل إعادة التثبيت.

    ثم نخرج من الغرفة. نحاول تدمير جميع المعارضين باستخدام الأبراج الموجودة في المستودع المجاور. بعد أن نحفظ ونبدأ الصعود. نشق طريقنا إلى الطابق العلوي على طول السلم الموجود في المبنى مع المفاعل. نقفز إلى السطح ونتسلق الألواح بالقرب من النوافذ والأنابيب المنحنية. بعد ذلك ، انتقل إلى الأنابيب الزرقاء. في النهاية ، نحن في القمة.

    يمنع منعا باتا فتح النار في مكان جديد ، وإلا فلا يمكن تجنب حدوث انفجار. لذلك ، نقوم بتدمير الأجانب بمساعدة مفتاح ربط قابل للتعديل. نصل إلى المصعد ونتجه إلى المشتل.

    مفتاح الجنة

    نذهب إلى المصعد - سوف يعطينا أليكس كلمة المرور لذلك. نصعد إلى الطابق العلوي ، ثم ندخل صالة الأخوين ونطلق فيديو عن "المرآة".

    سوف يطلب منا أليكس خدمة أخرى. نحن نتفق ، التقط الشريحة وقم بتثبيتها في المنظار النفسي. نخرج ونتبع اللافتة. الاستعداد للمعركة. بالمناسبة ، ننصحك بجمع أكبر قدر ممكن من الذخيرة وأدوات الإسعافات الأولية في هذه المرحلة. نقوم بمسح العقدة المرجانية باستخدام الخوذة ، ثم نعود إلى المكتب ونقوم بتحميل البيانات إلى محطة عمل Alex.

    مقصورة المكوك

    بعد تحميل معلومات حول كورال ، سيبلغنا أليكس أنه لن يغادر حتى نتعامل مع دال وأفراد طاقمه. ستحتاج إلى الذهاب إلى مكوك Dahl واسأله عن سبب وصوله إلى المحطة.

    اتبع العلامة إلى منطقة جديدة. ننزل ونقتل العديد من الأعداء على طول الطريق. نرى أن المكوك مغلق ، حيث أن المدخل يقع في الأعلى ، لكن لا يوجد جسر متصل به. للصعود إلى السفينة نذهب إلى الطابق السفلي الواقع تحت القاعة المشتركة وفي إحدى الغرف نبحث عن جثة (نجدها على المقاعد). نحن نبحث في الجثة ونأخذ بطاقة مروره.

    تفتح بطاقة المفاتيح هذه الباب في الجزء السفلي من الموقع. نفتح الباب ونخوض معركة بشبح كهربائي. ندمر بقية الأعداء ونبحث عن المحطة التي نشغل بها مصاعد الجاذبية. باستخدام واحد منهم نرتقي. نركض ونقفز إلى أبواب الغرفة حيث توجد لوحة تحكم الجسر (تقع فوق الأبواب الأخرى). في الداخل نجد جهاز كمبيوتر ونقوم بتنشيطه لتمديد الجسر. نصعد إلى المكوك ونجد ملفًا على محطة العمل الخاصة به يمكن تنزيله.

    أين يمكنني أن أجد تقنية داهل؟

    لن يكون العثور على هذه الشخصية بهذه السهولة ، لأن اللعبة لن تميزه بعلامة ، لذلك كان علينا التحليق حول المحطة بأكملها تقريبًا. سنخبرك أين هو بالضبط. نطير إلى قفل المشتل. وبجانبه الحاجز "فتحة غرفة المعيشة". بالقرب من البوابة ، مباشرة في الحطام المعدني (ليس مقابل الفتحة ، ولكن خلفها) ، نجد روبوتًا اسمه كاسبار. ظاهريا ، يبدو مثل المشغلين الآخرين. سيتعين علينا التعامل معه.

    بعد ذلك ، نقدم المساعدة لسارة إلعازار وأشخاص آخرين في قسم دعم الحياة ، دون إرسال دال إلى العالم التالي. بمجرد أن نكون في الفضاء بحثًا عن فني ، سيتواصل معنا دال وسارة. اتضح أن طيار المكوك قرر قطع إمدادات الأكسجين عن منطقة الشحن ، لذلك لن يكون لدينا أكثر من 12 دقيقة لإنقاذ سارة وشعبها.

    يمكننا إنقاذ أفراد المحطة أو تركهم حتى موتهم ، فهذه المهمة ذات طابع جانبي. ومع ذلك ، بعد اجتيازها ، سنكون قادرين على التأثير في النهائي إذا تعاملنا مع Dalem.

    قررنا مساعدة Elazar. نمر إلى بوابة محطة الطاقة ونذهب إلى حجرة دعم الحياة. هنا سيكون علينا مواجهة عدد كبير من المعارضين. نتبع المؤشر ونجد أنفسنا في غرفة للتحكم في إمداد الأكسجين. دال يقف هناك. إذا قررنا قتله ، فسوف نفشل في مهمة Igwe لتحييد الطيار ولن نتمكن من الخروج من المحطة ، لأن Dal فقط هو القادر على الطيران على المكوك.

    لذلك ، ننحني ونمرر دال إلى الجانب الأيمن من الغرفة. هنا نختار العنصر الساقط وأدخله في وحدة التحكم من الأعلى. كل شيء - أنقذنا جميع الأشخاص الموجودين في عنبر الشحن.

    مفتاح الجنة (تابع)

    نعود إلى المشتل ونتوجه إلى مكتب أليكس. هذا هو المكان الذي سيتصل بنا أخي. بالقرب من الزاوية نلاحظ داهل يحاول فتح الباب.

    لدينا طريقتان:

    1. نتعامل مع دال ، أي أننا نقتله ببساطة وبدون زخرفة.
    2. نحن نحييد دال. للقيام بذلك ، نستخدم إما قدرة الأعاصير "انفجار إلكتروستاتيكي" ، أو بندقية صاعقة (قد لا تعمل).

    ثم نتفاعل مع الحاجز ونتحدث مع أليكس. نأخذ رسمًا لجهاز الموجة الصفرية منه ونشاهد برعب ظهور Alpha Typhon.

    هنا يمكننا القيام بمهمتين جانبيتين في وقت واحد: إنقاذ داهل (إذا لم تتعامل معه) وأليكس. لإنقاذ الأخ ، اسحبه ببساطة إلى القبو ، ثم أغلق الباب. سيتعين على داهل بذل الكثير من الجهد لإنقاذ حياته. نأخذ جسده ونجره إلى موقع الانتقال إلى موقع "Hall Talos-1". على الجانب الأيمن أمام الباب نرى المدخل المؤدي إلى الخليج الطبي. إذا لم نصلح اللوحة المكسورة في وقت سابق ، فلا يجب أن تحمل داهل بجانبها ، وإلا سيموت من صدمة كهربائية.

    لهذا السبب ، نقوم أولاً بإصلاح وحدة التحكم (بمساعدة مسدس الجبس) ، وبعد ذلك فقط نقوم بسحب Dahl إلى الغرفة. نقوم بنقلها في جميع أنحاء الغرفة حتى تذهب المهمة إلى القسم المكتمل. يرتبط المقطع الإضافي لـ Prey (2017) بالحصول على واحدة من نهايتين. يمكنك أن تقرأ عنها في موقعنا

    الدليل قيد التطوير وسيتم تحديثه.

    اول يوم في العمل

    قبل بدء اللعبة ، سيُطلب منك اختيار جنس البطل ومستوى الصعوبة. تبدأ في جناحك. انظر حولك. هناك الكثير من العناصر هنا يمكنك التقاطها. هناك أيضًا ملاحظات لإضافتها إلى المجلة و 3 أحرف على الكمبيوتر. بمجرد أن تصبح جاهزًا ، ارتد بدلتك واترك الشقة. في الطريق إلى منطقة الإسقاط ، يمكنك التحدث إلى باتريشيا ، لكن هذا اختياري. استخدم المصعد للوصول إلى السطح. استقل المروحية التي ستنقل إلى مقر TranStar.

    بمجرد وصولك إلى المقر ، اجلس في المصعد وانزل. سوف يقابلك Alex Yu هناك ويرسلك إلى غرفة الاختبار. هنا تحتاج إلى اجتياز 4 اختبارات لا يمكن أن تفشل ، حتى لو لم تتبع جميع تعليمات العلماء.

    في الغرفة A ، اضغط على الزر ثم انقل الصناديق الثلاثة إلى المنصات. في الغرفة B ، ستحتاج للاختباء خلف كرسي عندما يُطلب منك ذلك. في الغرفة C ، اضغط على الزر الأول ، ثم اركض إلى الثاني بالقفز فوق الحائط. في الغرفة E ، اجلس على الكرسي لإجراء الاختبار. يمكن إعطاء أي إجابات. بعد الاختبار ، سيتعرض أحد العلماء للهجوم بواسطة مقلد وستكتمل المقدمة.

    قسم Neuromods

    يمكنك استكشاف الشقة مرة أخرى (ستختفي جميع الملاحظات والعناصر التي التقطتها في المقدمة) أو يمكنك ارتداء زيك على الفور ومغادرة الشقة. ستكون هناك باتريشيا ميتة في الممر. تأكد من الاختيار مفتاح الغاز. سيكون هذا هو سلاحك الأول ، وسيكون مفيدًا لك حتى في نهاية اللعبة. بعد ذلك بقليل ستجد بندقيةأو بندقية.

    لمزيد من المرور ، اكسر حوض السمك في الممر أو نافذة في الشقة. سينقلك هذا إلى مختبر محاكاة Neuromod.

    الأهمية:أنصحك بفحص الموقع الأولي بعناية. منذ ذلك الحين يمكنك أن تجد العديد من العناصر المفيدة التي ستكون مفيدة لك في المرحلة الأولية. هذا ينطبق بشكل خاص على أولئك الذين يلعبون بصعوبة عالية.

    بدءًا من المعمل ، يمكنك التركيز على المهام الجانبية والاستكشاف أو متابعة القصة مباشرة. لكني أوصي بالخيار الأول. ضع في اعتبارك أنك ستلتقي الآن باستمرار بالمقلدين. لمواصلة المؤامرة ، يجب أن تصعد إلى الطابق الثاني من مختبر المحاكاة. يمكنك تسلق الصناديق أو الذهاب من خلال الغرفة حيث توجد المروحية. في الحالة الثانية ، ستجد سلمًا ينقلك إلى الطابق الثاني بعد الخروج من غرفة محاكاة الطيران.

    اتبع الأسهم وستجد نفسك في الردهة. عندما تقترب من غرفة إزالة التلوث ، ستشاهد مقلدًا يهاجم عامل المحطة. بعد المشهد ، انتقل إلى غرفة البحث والتصميم. الباب الذي نحتاجه مغلق. تستطيع:

    • لايجاد مفتاح، التي سوف ترقد على الطاولة في مكتب بيلام. كن حذرًا جدًا ، حيث يتنكر المقلدون كأدوات منزلية (أكواب وكراسي وما إلى ذلك) ويمكنهم مهاجمتك من الخلف.
    • يمكنك استخدام عمود التهوية. سيكون مدخل المنجم على يمين الباب المغلق.

    بعد دخول منطقة جديدة ، ستلتقي بالشبح الأول ، لكنه لن يقاتلك ، بل سيخيفك فقط. إذهب إلى الممر الرئيسي وإلتقط مسدس جل. سلاح مفيد جدا. ستكون قادرًا على اختبار هذا السلاح بعد دخولك إلى قسم Neuromod ، حيث ستتعرض للهجوم من قبل العديد من المقلدين. قم بتجميدها بمدفع ، ثم قم بإنهائها بمفتاح. قبل مغادرة هذا الموقع ، يمكنك القيام بمهمة جانبية. بمجرد الانتهاء من ذلك ، انتقل إلى الباب المؤدي إلى ردهة Talos 1 الرئيسية.

    تالوس 1

    ستجد نفسك في الطابق الثاني من ردهة Talos 1 وستحتاج إلى الوصول إلى مكتب بطل الرواية ، الذي يقع في الطابق الثالث (إنه أكثر من مكان على الخريطة). قم بإلقاء نظرة فاحصة على الممر الأول ، لأنه سيكون هناك بندقية. البندقية مفيدة للغاية ضد الأشباح التي ستواجهها أثناء استكشاف Talos 1.

    نزول الدرج إلى الطابق الأول واتجه جنوبًا ، حول الجزء المركزي من الردهة (المصعد المكسور سيكون معلمًا بارزًا). اصعد إلى الدرج الموجود في الركن الجنوبي الغربي من الخريطة واصعد إلى الطابق الثالث.

    مرة واحدة في الطابق الثالث - توجه إلى المكتب الشخصية الرئيسية. سيتم إغلاق المكتب ، لكن يناير سيتصل بك ويملي كلمة المرور - 0451 . أو يمكنك معرفة كلمة المرور من خلال قراءة البريد الإلكتروني الموجود على كمبيوتر Chang (بجوار الباب). سترى كلمة المرور من الكمبيوتر في ملاحظة مرفقة بالشاشة.

    سيكون هناك العديد من العناصر القيمة هنا ( 3 العصبيةو مسدس كاتم الصوتعلى الطاولة و جل بندقية الذخيرةفي الخزنة). ستكون هناك أيضًا منشآت للتخلص من النفايات غير الضرورية ، وإنشاء أسلحة وأشياء أخرى. لكنك تحتاج إلى استخدام جهاز كمبيوتر. على جهاز الكمبيوتر الخاص بك ، انتقل إلى علامة التبويب "الأدوات المساعدة" وشغل الفيديو. شاهد الفيديو الذي ينتهي في النهاية. استمع إلى حجج أخيك و يناير. تنتهي المهمة هنا.

    معمل الأجهزة

    تحتاج إلى استعادة الفيديو ومشاهدته حتى النهاية. تحرك نحو معمل المعدات. يقع مدخل المختبر في الجزء الشمالي الغربي من ردهة Talos 1 في الطابق الثالث. هناك طريقتان للوصول إلى المختبر:

    • من خلال مركز المؤتمرات عن بعد الذي يقع على الجانب الغربي من الطابق الثالث. في هذه الحالة ، تحتاج إلى أخذ تصريح المرور من المكتب في مكتبك. في الوسط ، ستهاجمك مجموعة من المقلدين. استخدم مسدس الهلام ثم أنهِهم بمفتاح ربط أو مسدس قبل أن يهربوا أو يهاجموا الشخصية الرئيسية مرة أخرى.
    • الطريقة الثانية أكثر إثارة للاهتمام. اكسر الزجاج الذي كنت تشاهد الفيديو عليه. تقدم والقفز إلى الشرفة الشمالية. بهذه الطريقة ، سوف تتجاوز مركز المؤتمرات عن بعد ولن تضطر إلى القتال مع المقلدين. القادم سيكون الحطام. يمكنك إطلاق النار على العلبة أو استخدام مفتاح الربط لتدمير العائق.

    بطريقة أو بأخرى ، ستجد نفسك في المختبر. المشغلون المعادون في انتظارك هنا. سلاحهم الرئيسي هو قاذف اللهب ، لذا كن حذرًا. يمكنك الذهاب خلفهم وإخراجهم بمفتاح أو بندقية ، أو يمكنك استخدام القنابل الكهرومغناطيسية (التي تحتاج إلى البحث عنها أولاً). بعد القاعة ، انعطف يسارًا (يمكنك أيضًا زيارة مركز الأمن القريب وتنزيل خريطة لهذا الموقع) وستدخل غرفة العرض. ستجد هنا جثة شون لارسن و بطاقة الموظفوالتي ستكون مفيدة لك. مع البطاقة ، عد إلى مركز الأمن واذهب من الباب الكبير. ستساعدك البطاقة في ذلك.

    يوجد طريقة بديلة. هناك فتحة تهوية في القاعة حيث وجدت شون. امش على طوله ، وستجد نفسك على الفور في الردهة. تقع ورشة عمل الدكتور كالفينو في الركن الجنوبي الغربي من الردهة. في الطريق إلى هناك ، يمكنك قتل الشبح أو التسلل إلى فتحة التهوية. بمجرد أن تكون في مكانك ، ستواجه مشكلة أخرى. لدخول ورشة العمل ، يجب أن تجد كالفينو وتحصل على بطاقة دخول.

    سيظهر هدفان جديدان في دفتر يومياتك ، وسيكون أحدهما اختياريًا. تحتاج إلى العثور على سجل أعضاء الطاقم ومعرفة مكان كالفينو (بتعبير أدق ، جسده). إذا كنت ترغب في إكمال هذه المهمة ، فأنت بحاجة إلى العودة إلى مركز الأمان. استخدم الكمبيوتر والسجل للعثور على الطبيب. بعد ذلك ، سيكون لديك علامة على الخريطة المصغرة.

    اتبع الملصق. بالقرب من مدخل المختبر سيكون هناك مقلدون وأوهام. عندما تصل إلى المكان ، سترى جثة كالفينو معلقة داخل الغرفة المدمرة. الآن عليك أن تخرج إلى الفضاء وتطير إلى جثة الطبيب.

    ستكون الوجهة التالية هي قسم المحرك. تم إغلاق المدخل الرئيسي للردهة بسبب الكهرباء غير المستقرة. يمكنك التخلص من هذه المشكلة باستخدام مسدس الهلام ، أو يمكنك ببساطة إيقاف الطاقة عن طريق التسلق إلى عمود التهوية.

    سيكون هناك مشغلون معادون في غرفة المحرك. في الجزء الشمالي من الغرفة ، سيكون هناك غرفة معادلة ضغط ضخمة ستساعدك على الخروج إلى الفضاء الخارجي. افحص المحطة وسيقدم لك شهر يناير العثور على المعدات التي ستكون مفيدة لك في الفضاء. ستكون المعدات في مكان قريب. تسلق أحد المباني ثم القفز فوق إلى الرصيف. سيكون هنالك رسمو المواد اللازمة لصنع.

    بعد بناء الجهاز ، انتقل إلى البوابة ، واستخدم الجهاز واخرج إلى الفضاء الخارجي. إذا تم اختيار هذه المهمة على أنها المهمة الحالية ، فستكون هناك علامة على جثة كالفينو. سافر إلى المختبر المدمر ، حيث سيكون هناك بطاقة مروردكتور كالفينو.

    بعد استلام الخريطة ، يمكنك استكشاف المساحات الشاسعة (المحدودة) أو العودة إلى غرفة معادلة الضغط والذهاب إلى مختبر كالفينو. بفضل هذه البطاقة ستدخل دون أي مشاكل.

    داخل المختبر ، حاول استعادة الفيديو ، لكن النظام سيعطي خطأ. لا يوجد مصدر طاقة. اتبع الكبل الكبير وستصل إلى مكان يمكن استعادة الطاقة فيه. ارجع إلى وحدة التحكم وابدأ في فحص جميع الخوادم. في حالتي ، تم إصلاح المشكلة بعد تحديد الإدخال الثاني ، ولكن يتم تحديد هذه اللحظة بشكل عشوائي.

    بعد الانتهاء من كل شيء ، عد إلى مكتبك. لكن كن على علم بأن الوحوش الجديدة تظهر في هذا المكان. في مركز المؤتمرات عبر الهاتف ، سيكون هناك خصم أقوى - "فانتوم أثيري". إذا وجدت س-الحزم، فهذا هو الوقت المناسب لاستخدامه. خلاف ذلك ، ما عليك سوى التسلل إلى الماضي أو محاولة إنزاله بهجمات التسلل. بالإضافة إلى الشبح ، ستقابل مقلدين محسنين. هذه هي نفس تعابير الوجه ، لكنها أكثر صحة ، كما أنها تلقي بنفسها في وجهك. طريقة العقوبة هي نفسها المستخدمة في التقليد العادي.

    بمجرد وصولك إلى المكتب ، استخدم الكمبيوتر مرة أخرى وشاهد بقية التسجيل. هذا سينهي المهمة.

    اتضح أن يناير ليس شخصًا. هذا مشغل منتظم تم إصداره في يناير. تحدث معه. سوف تتلقى مهمة جديدة و بطاقة مشتركة، مما سيساعدك في الوصول إلى المحطات الجديدة والوسائل العصبية.

    يمكنك أيضًا تدمير عامل التشغيل لـ " انتحار غير مباشر". وفاة العامل لا تؤثر على أي شيء. افحص بقايا المشغل. هناك ستجد المزيد من التعليمات ، بطاقة مشتركةو نيورومود.

    في كلتا الحالتين ، ستتلقى مهمة جديدة.

    ستغطي هذه المقالة جميع الخطوات التي تحتاج إلى اتخاذها لإكمال جميع المهام الاختيارية في Prey (2017). تم وصف بعض أبسط المهام في مقالات منفصلة مخصصة للبحث عن الطاقم.

    سؤال جانبي "الجثة المختفية"

    من أين تحصل عليه: قسم Neuromod.

    لبدء هذا البحث ، انتقل إلى المكاتب بعد أن ترى محاكاة قتل Gavrilovich (ابحث في جثة Jovan Gavrilovich) في قسم Neuromods. خلف الطاولة الأولى على اليسار توجد محطة طرفية - اقرأ الرسالة المسماة "عاجل!". سوف تتعلم عن بعض الجسد ، لذلك ستبدأ مهمة إضافية. سنصف على الفور مرورها ، لكن لاحظ أنه من أجل إكمال المهمة ، سيتعين عليك زيارة مواقع أخرى.

    اذهب إلى موقع Talos-1 Hall وانتقل إلى غرفة الطوارئ (بطاقة المفتاح في الطابق السفلي ، على المنضدة أمام الممر المؤدي إلى خليج المكوك). خذ سوار المنارة من الجدول المميز بعلامة ، واقرأ أيضًا الحرف "جرح في الطريق". سيتم تحديث المهمة.

    الهدف التالي هو مختبر علم النفس. عندما تكون في الحجرة الزجاجية مع الجثة ، والتي سوف يتحول إليها ويفر إلى شبح ، ثم انزل من خلال رفع الجاذبية وفي الجزء البعيد سترى المشرحة. انتظر حتى يطير العامل إلى الداخل ، أو اكسر الزجاج وأطلق السهم على الزر القريب من الباب. ابحث في جثة الدكتور سيلفان بيلامي للحصول على بطاقة المفتاح إلى مقصورة بيلامي. عندما تكون في قسم المعيشة ، ما عليك سوى النظر إلى مكان الطبيب لإكمال المهمة. في الداخل ستجد 3 عصبية.

    سؤال جانبي "من أنت ، ديسمبر؟"

    سوف تقوم بتنشيط هذه المهمة وفقًا للحبكة. في مرحلة معينة من اللعبة ، سيتصل بك ديسمبر ويخبرك أنك تركت له رسالة - عليك مغادرة Talos-1. هذه إحدى النهايات البديلة ، وبعد ذلك يحدث التحميل العادي من آخر نقطة تفتيش.

    اذهب إلى قسم الجهاز العصبي وتحدث مع "ديسمبر". في غرفة الإحاطة المقابلة لشقة Morgan Yu (في بداية اللعبة) ، توجد حقيبة على الخزانة على اليسار. ابحث عنه للتأكد من عدم وجود بطاقة المفاتيح (إذا لم تكن قد قمت بذلك بالفعل). عد إلى نقطة الالتقاء مع "ديسمبر" وسترى أن "يناير" دمرها (إذا فتشت الحقيبة في وقت سابق ، فسيحدث هذا فور عودتك إلى قسم الجهاز العصبي). ابحث في بقايا عامل التشغيل "ديسمبر" وستجد من الملاحظة رمز الخزنة في مكتب Alex Y.

    عندما تجد نفسك في موقع "المشتل" ، اتبع نفس المسار الموصوف عند القيام بالمهمة "Golden Gun". من هنا ، ابحث عن نقطة حيث يمكنك الصعود إلى مكتب Alex Yu. بالطبع ، يمكنك اختراق رفع الجاذبية ، لكنك تحتاج إلى مستوى مهارة 4.

    في الأعلى ، حرك الصندوق (المهارة "Lift-II") وافتح الفتحة الواقية لتجد خزنة خلف الحائط. بعد إدخال الرمز ، خذ ناسخ Alex Yu وبطاقة مفتاح شقة Alex Yu.

    بمجرد وصولك إلى أماكن المعيشة ، قم بتنشيط المصعد واذهب إلى شقة المديرين في الطابق العلوي ، واذهب إلى شقة Alex وابحث عن البطاقة الرئيسية المطلوبة للمهمة تحت الكرة الأرضية على طاولة السرير.

    عد الآن إلى المشتل واذهب إلى مكتب أليكس يو. توجد محطة هنا - إذا اخترقتها ، فسوف يمتد الجسر. تتطلب المحطة Hack-IV. ستعطيك Alexa الرمز لاحقًا على أي حال. اذهب إلى الكبسولة (يمكنك أن تطير إليها بدون جسر إذا كنت ذكيًا) وابدأ في الإخلاء. رؤية واحدة من النهايات. بجانب الكبسولة سوار Alex Y's beacon.

    أسئلة جانبية "سرقة الخلايا العصبية"

    من أين يمكن الحصول عليها: ملاحظة من غرفة الاستجواب في مكتب الأمن في ردهة Talos-1.

    هناك منضدة بملاحظة في غرفة الاستجواب بمكتب الأمن. اقرأها لتتولى المهمة. لإكماله ، يكفي الذهاب إلى مركز المؤتمرات عن بعد (ستصل إلى هناك على طول القصة) والذهاب على طول الجسر إلى قسم المبيعات. هناك 4 عصبونات مستلقية تحت مكتب يومي في نفس الوقت. اكتملت المهمة.

    مهمة جانبية "ثقب"

    عندما تجد نفسك خارج Talos-1 ، بعد أن خرجت من معمل الأجهزة ، قم بالطيران إلى جثة الدكتور كالفينو. قم بإصلاح اللوحة اللامعة الموجودة على يسار الباب ثم عد إلى معمل الأجهزة. خذ قوة رفع الجاذبية واذهب داخل Wave Lab. اكتملت المهمة!

    ستكون هناك محطة بمعلومات عن مشروع Blackbox. سيؤدي هذا إلى بدء المهمة الإضافية "Project Blackbox".

    مهمة جانبية "مشروع بلاك بوكس"

    من أين تحصل عليه: افحص البيانات في محطة معمل فيزياء الموجة في موقع معمل الأجهزة.

    لإكمال المهمة وفي نفس الوقت اختراق الباب الأخير لمختبر فيزياء الموجة ، تحتاج إلى العثور على جثة جوش دالتون. ستفعل ذلك في موقع SAGITTA (اقرأ المقالة على موقع SAGITTA).

    أسئلة جانبية "محبي الحقيقة"

    من أين يمكن الحصول عليه: في موقع "Psychotronics Laboratory" ابحث عن جثة Annalisa Gallegos مع نسخة. استمع إلى التسجيل لبدء المهمة.

    يتم تنشيط هذه المهمة بعد الاستماع إلى أحد التسجيلات على نظام النسخ الخاص بـ Annalize Gallegos في مكتبها في مختبر Psychotronics. عندما تصل إلى القسم السكني ، اتبع محدّد الموقع واستلم نسخة "طلب المراقبة: أناليز غاليغوس" من جثة ماريا فاولز.

    انتقل إلى المبنى في الطابق الأرضي بالقرب من مصعد الجراف (مكتب الكونسيرج) وانقل ملفات المراقبة. علاوة على ذلك ، عندما تجد نفسك في عنبر الشحن وتنتقل من خلال القصة إلى الغرفة مع الحاويات ، لا تبحث عن الحق هنا. تقع الحاوية التي أراد كوينتن بورفيس الهروب فيها في الغرفة الفسيحة المجاورة مباشرة مقابل الباب.

    حاوية مع جثة كوينتن بورفيس.

    بعد البحث عنها ، ستكمل المهمة.

    سؤال جانبي "موظف مقرف"

    من أين تحصل: يتم أخذ المهمة الإضافية التالية في عملية الاستماع إلى المحاضر Jia Kyung-Ho ، الذي ستجد جثته على الفور بعد الانتقال من SAGITTA إلى المشتل.

    استمر في ذلك في مستودع البيانات. عندما تكون بالقرب من محطة Daniella Shaw في الطابق العلوي ، انتقل إلى الطرف الآخر على اليسار واكتب رقم سوار المنارة Grant Lockwood - 1129 (أو شيء من هذا القبيل ، المشار إليه في وصف المهمة). قم بتنشيط جهاز المرشد الخاص به ، ثم على أي محطة طرفية في مكتب الأمن ، حدد Grant Lockwood للتتبع. اذهب خارج Talos 1 وحلق على طول العلامة حتى تجد جثة Grant Lockwood.

    جثة جرانت لوكوود.

    أسئلة جانبية "لا تؤذي"

    من أين تحصل عليه: بعد الاستماع إلى التسجيل من محاضر Devris (على جثته بواسطة المصعد الرئيسي ، إذا دخلت من جانب المشتل).

    لإكمالها ، اصطحب المصعد إلى قاعة Talos-1 ، وانتقل إلى غرفة الطوارئ واستخدم بطاقة المفتاح لفتح باب مكتب Devris. من الجهاز ، قم بتنزيل مفتاح فك التشفير ، وافتح قائمة الجرد ، وانتقل إلى قسم "البيانات" وحدد دفتر اليوميات الصوتية "Morgan: Tantrum". اضغط على Enter للاستماع إليها مرة أخرى.

    سوف تسمع مجموعة من الرموز - A ، C ، B ، A ، C. انتقل إلى مكتب Matthias Kohl المجاور وقم بإجراء الاختبار من الجهاز الخاص به. انتقل إلى المحطة الطرفية على الطاولة الموجودة على اليسار وأجب عن أسئلة الاختبار بنفس الترتيب تمامًا كما هو مكتوب أعلاه - ACBAC. ستظهر خزنة ، يمكنك من خلالها الحصول على 3 عصب عصبي ونسخة لماثياس كول "التسجيل الصوتي للجلسة: مورجان يو".

    خزنة مخبأة في مكتب ماتياس كول.

    سؤال جانبي "المهربون في تالوس"

    من أين تحصل عليه: بعد الاستماع إلى الناسخات ليلي موريس في ردهة المشتل المؤدية إلى المصعد الرئيسي.

    جسد ليلي موريس.

    تحتاج إلى العثور على 6 نقاط حيث يخفي المهربون موارد. كلهم داخل خزائن مخبأة خلف أجهزة إنذار الحريق الحمراء. لفتحها ، عليك أن تطرقها ثلاث مرات. ولكن هناك أكثر من ستة إنذارات في Talos-1. لذلك ، تحتاج إلى التعرف على أولئك الذين يتم إخفاء البضائع المهربة وراءهم حقًا. والقيام بهذا الأمر بسيط - يوجد ضوء أحمر فوقهم. هنا موقع جميع الشحنات:

    1. على الحائط مباشرة فوق جثة ليلي موريس في المشتل ، حيث يتم البحث.

    ذاكرة التخزين المؤقت الأولى.

    2. في صالة "Talos-1" في الطابق الأول توجد صالة عرض - على الحائط بالقرب من أحد المداخل.

    ذاكرة التخزين المؤقت الثانية.

    3. في صالة Talos-1 ، اذهب في الطابق الأول إلى الحمامات ، ولكن أمامها ، استدر إلى الممر على اليسار. على الحائط إلى اليمين ، مرتفع.

    4. في معمل الأجهزة ، اذهب إلى الردهة مع رفع الجاذبية واذهب إلى الطابق العلوي. يوجد جسر دائري وتمثال كبير على قاعدة حجرية يقف بالقرب من أحد الجدران. يوجد مصباح إنذار معلق على الحائط.

    5. في حجرة المعيشة ، اذهب إلى مركز اللياقة البدنية وانعطف يمينًا أسفل الممر للعثور على مخبأ على الحائط.

    السر الخامس.

    6. في عنبر الشحن ، ارفع الجاذبية إلى الطابق العلوي وادخل الغرفة مع الدكتور إيغفي (إذا أنقذته) وأليسا موساييفا جالسة على الأرض. انظر إلى الحائط إلى اليسار.

    السر الأخير.

    اكتملت المهمة!

    أسئلة جانبية "طلب الطبخ"

    من أين تحصل عليه: عندما تجد نفسك في موقع القسم السكني ، سوف تسمع حديث الشيف. سيبدأ البحث قريبا.

    الديك سوف ميتشل.

    تحتاج إلى قتل telepath في الكافتيريا وتعطيل أو قتل الأشخاص المصابين. بعد ذلك ، انتقل إلى النافذة المشار إليها وتحدث إلى الطباخ. سوف يعطيك بطاقة مفتاح لكابينة ويل ميتشل. اذهب إلى الكابينة وافتحها. ابحث عن جائزة أفضل طاهٍ في الخزانة وامنحها لمانح المهام.

    ادخل المطبخ من الباب الجانبي. سيطلب منك الطاهي إصلاح مصدر المياه. إذا لم تكن قد التقطت الجزء المطلوب بعد ، فارجع إلى موقع المشتل وابحث عنه في الدفيئة على أحد الطاولات.

    منظم ضغط مياه الدفيئة.

    وضع في مكان. سيفتح الطباخ الفريزر. أدخل وسوف تكون مقفلًا فيه. ابحث عن مخرج عن طريق دفع الجليد الطافي أو إذابته بالنار (أطلق الأنبوب من الجانب). ستجد في الثلاجة جثتين خلف الباب الأيمن الأقصى وجثة واحدة بالقرب من طوف الجليد الذي يسد الفتحة الواقية. ستجد أيضًا منارة. اخرج من هنا لإكمال المهمة.

    مهمة جانبية "البحث عن الكنز"

    من أين تحصل عليه: اقرأ الرسالة في محطة دانييلا شو (في مقصورتها في منطقة القسم السكني). تحتاج إلى العثور على أربعة أجزاء من الخريطة:

    1. سيتم العثور على الأول في جثة زكريا الغربية في موقع "المشتل" عند نقطة الانتقال في مستودع البيانات.

    خريطة كنز زكريا فستا.

    2. يمكن العثور على خريطة الكنز الثانية لإيما بيتي على جسدها في ردهة مركز اللياقة البدنية ، في مكان تخرج منه حريق من الأنابيب.

    3. خريطة كنز إلياس بلاك موجودة في مركز الترفيه ، على طاولة في الطابق الثاني.

    خريطة الكنز إلياس بلاك.

    4. يمكن العثور على خريطة دانييلا شو في موقع Data Vault. اصعد إلى الطابق الثاني وقم بتنزيل الخريطة من المحطة في مركز القيادة.

    الآن أنت بحاجة للذهاب إلى الأماكن التي تظهر على كل بطاقة والعثور على أربعة أرقام.

    - خريطة Hordinbafl (Zacharia West) توضح محطة معالجة المياه في قطاع دعم الحياة. اذهب إلى الزاوية اليسرى القصوى وابحث عن الرقم "3" على الحائط. سيتم احتساب جزء من المهمة تلقائيًا عندما تكون بجوار الرقم.

    رقم 3".

    الموقع على الخريطة.

    تشير خريطة روزالين إلى منطقة الشحن. في عنبر الشحن ، اذهب إلى الباب المؤدي إلى قسم دعم الحياة. في مواجهتها ، انعطف يمينًا وابحث عن الرقم "5" على الحائط بعيدًا عن الحاوية.

    رقم 5".

    - خريطة Mechetyk تؤدي إلى غرفة بها جهاز إعادة تدوير في قسم المعيشة. اذهب إلى الباب الأماميإلى هذا الموقع واصعد الدرج إلى اليمين وأنت تنظر إليه. استدر إلى الغرفة على اليسار وانظر إلى الرقم "6" المقابل للباب مباشرة.

    رقم 6".

    - ستقودك الخريطة الأخيرة إلى SAGITA. اذهب إلى هذا الموقع من خلال المشتل. سوف تكون أسهل! تطير أسفل المناجم حيث يوجد مخزن الوقود. ادخل واقفز فوق الجسر المدمر. أمامك سيكون المدخل إلى خليج المكوك. على اليمين في الزاوية ، على الحائط المقابل لمصاعد الجاذبية ، يظهر الرقم "1". انظر إليها لإكمال المهمة.

    الرقم "1".

    عندما يتم العثور على جميع الأرقام ويتم وضع علامة على المهام على أنها مكتملة ، ثم ارجع إلى القسم السكني. اذهب إلى كابينة أبيجيل فوي وأدخل الرمز "1365" في المحطة. سوف تتلقى مخططًا لترسانة Adventurer's كمكافأة. إذا قمت بصنع هذا في Fabricator ، فستحصل على شريحة بدلة توفر العديد من الفوائد. مزيد من التفاصيل في لقطة الشاشة. اكتملت المهمة!

    وظائف المغامر ارسنال تشيب.

    أسئلة جانبية "هدية لمن تحب"

    من أين تحصل عليه: استمع إلى التسجيل الصوتي على جهاز نسخ لورانس باكستر في القسم السكني (اقرأ المقال الخاص بهذا الموقع).

    المتسكع حيث يوجد محضر التسجيل لأخذ المهمة.

    اذهب إلى موقع "المشتل" واذهب إلى النافورة. أبعد منه بقليل تقع جثة امرأة - لقد أعد باكستر هدية لها. تقع الجثة تحت شجرة بالأحرف الأولى. ابحث عن حجر بجانب الشجرة يمكن تحريكه. ستجد تحت الحجر بطاقة المفتاح من غرفة التخزين A2. أدخل المخزن لإكمال المهمة. بعد قتل الشبح ، يمكنك البحث عن آخر جثة في موقع لورانس باكستر.