مسابقة عيد ميلاد للأصدقاء. مسابقات هزلية مثيرة للاهتمام على الطاولة لشركة مرحة

ستساعدك المهام والألعاب المضحكة ليس فقط على الاستمتاع ، ولكن أيضًا على التعرف على بعضكما البعض بشكل أفضل ، وهو أمر مهم بشكل خاص في شركة يوجد بها الكثير من الشخصيات الجديدة. من الأفضل اختيار المسابقات مقدمًا ، مع مراعاة تكوين الشركة وتفضيلاتها. وهناك الكثير للاختيار من بينها!

في الجزء الأول من المقال ، نقدم رائعًا مسابقات مضحكةل شركة مبهجةعلى الطاولة. عمليات الاسترداد المضحكة والأسئلة والألعاب - كل هذا سيساعد على كسر الجليد في بيئة غير مألوفة وقضاء وقت ممتع ومفيد. قد تتطلب المسابقات وجود دعائم إضافية ، لذلك من الأفضل حل هذه المشكلة مسبقًا.

تقام المسابقة في بداية كل حدث. من الضروري أن تعد على عدة قطع إجابة هزلية على السؤال "لماذا أتيت إلى هذا العيد؟". قد تختلف هذه الردود:

  • طعام مجاني؛
  • انظر إلى الناس ، لكن أظهر نفسك ؛
  • لا مكان للنوم
  • صاحب البيت مدين لي بمال.
  • كان يشعر بالملل في المنزل
  • أخشى أن أكون وحدي في المنزل.

يتم وضع جميع الأوراق التي تحتوي على إجابات في حقيبة ، ويقوم كل ضيف بدوره بتدوين ملاحظة ويطرح سؤالاً بصوت عالٍ ، ثم يقرأ الإجابة.

"رسام"

من الضروري اللعب دون مغادرة الطاولة وأنت في حالة سكر بالفعل ، مما يمنح المنافسة ذوقًا خاصًا. يجب أن تقوم مسبقًا بإعداد رسومات متطابقة تحتوي على تفاصيل غير مكتملة.

يمكنك جعل الرسومات متماثلة تمامًا وعدم إنهاء الأجزاء نفسها ، أو يمكنك ترك أجزاء مختلفة غير مكتملة. الشيء الرئيسي هو أن فكرة الرسم هي نفسها. انشر الأوراق بالصور مسبقًا على الطابعة أو يدويًا.

مهمة الضيوف بسيطة - إنهاء الرسومات بالطريقة التي يريدونها ، لكن استخدمها فقط اليد اليسرى(يمين إذا كان الشخص أعسر).

يتم اختيار الفائز من قبل الشركة بأكملها عن طريق التصويت.

"صحافي"

تم تصميم هذه المسابقة لمساعدة الأشخاص على الطاولة في التعرف على بعضهم البعض بشكل أفضل ، خاصة إذا كان العديد منهم يرون بعضهم البعض لأول مرة. ستحتاج إلى إعداد صندوق به منشورات مسبقًا لكتابة الأسئلة عليها مسبقًا.

يتم تمرير الصندوق ، ويسحب كل ضيف سؤالاً ويجيب عليه بأكبر قدر ممكن من الصدق. يمكن أن تكون الأسئلة مختلفة ، والشيء الرئيسي هو عدم طرحها بصراحة شديدة ، حتى لا يشعر الشخص بعدم الارتياح:

يمكن أن تطرح الأسئلة بأعداد كبيرة ، مضحكة وخطيرة ، الشيء الرئيسي هو خلق جو مريح في الشركة.

"أين أنا"

يجب عليك إعداد أوراق وأقلام فارغة مسبقًا وفقًا لعدد الضيوف. في كل ورقة ، يجب أن يصف كل ضيف مظهره بالكلمات: شفاه رقيقة، عيون جميلة ، ابتسامة عريضة ، وحمة على الخد ، إلخ.

ثم يتم جمع كل الأوراق وطيها في وعاء واحد. يأخذ المضيف الأوراق بدوره ويقرأ بصوت عالٍ وصف الشخص ، ويجب على الشركة بأكملها تخمينه. لكن كل ضيف يمكنه تسمية شخص واحد فقط ، والشخص الذي يخمن أكثر يفوز ويحصل على جائزة رمزية.

"أنا"

قواعد هذه اللعبة بسيطة للغاية: تجلس الشركة في دائرة بحيث يمكن لجميع المشاركين رؤية عيون بعضهم البعض بوضوح. الشخص الأول يقول كلمة "أنا" ، وبعده يكرر الجميع نفس الكلمة بدوره.

في البداية ، الأمر سهل ، لكن القاعدة الأساسية هي عدم الضحك وعدم تخطي دورك. في البداية ، كل شيء بسيط وغير مضحك ، ولكن يمكنك نطق كلمة "أنا" بترجمات وتعليقات مختلفة لإضحاك الشركة.

عندما يضحك شخص ما أو يفوت دوره ، تختار الشركة بأكملها اسمًا لهذا اللاعب ثم يقول ليس فقط "أنا" ، ولكن أيضًا الكلمة التي تم تعيينها له. الآن سيكون من الأصعب عدم الضحك ، لأنه عندما يجلس رجل بالغ بجانبه ويقول بصوت حاد: "أنا زهرة" ، من الصعب جدًا ألا تضحك وسيحصل جميع الضيوف تدريجياً على ألقاب مضحكة.

للضحك وللكلمة المنسية ، يتم تعيين اسم مستعار مرة أخرى. كلما كانت الأسماء المستعارة أكثر تسلية ، كلما ضحك الجميع بشكل أسرع. الفائز هو الذي أنهى اللعبة بأصغر لقب.

"ذات الصلة"

جميع الضيوف في سلسلة بجانب بعضهم البعض. يبدأ اللاعب الأول ويقول أي كلمة في أذن الجار. يستمر جاره ويقول في أذن جاره ارتباطه بالكلمة التي سمعها. وهكذا كل المشاركين في دائرة.

مثال: الأول يقول "تفاحة" ، يمرر الجار كلمة الارتباط "عصير" ، ثم قد يكون هناك "فواكه" - "حديقة" - "خضروات" - "سلطة" - "وعاء" - "أطباق" - " المطبخ "وأكثر من ذلك. بعد أن قال جميع المشاركين الاتحاد وعادت الدائرة إلى اللاعب الأول ، قال اتحاده بصوت عالٍ.

الآن المهمة الرئيسية للضيوف هي تخمين الموضوع والكلمة الأصلية التي كانت في البداية.

يمكن لكل لاعب أن يعبر عن أفكاره مرة واحدة فقط ، ولكن دون أن يقول أفكاره كلاماتي الخاصة. يجب على جميع اللاعبين تخمين كل كلمة ارتباط ، إذا فشلوا - تبدأ اللعبة من جديد ، ولكن مع مشارك آخر.

"قناص"

تجلس الشركة بأكملها في دائرة بحيث يكون من الجيد رؤية عيون بعضنا البعض. يقوم جميع اللاعبين بسحب القرعة - يمكن أن تكون مباريات أو عملات معدنية أو ملاحظات.

جميع الرموز الخاصة بالقطعة هي نفسها ، باستثناء رمز واحد ، والذي يوضح من سيكون القناص. يجب سحب القرعة حتى لا يرى اللاعبون ماذا ومن يسقط. يجب أن يكون هناك قناص واحد فقط ويجب ألا يسلم نفسه.

يجلس في دائرة ، القناص يختار ضحيته مقدمًا ، ثم يغمز عليها برفق. الضحية ، وهي تلاحظ ذلك ، تصرخ بصوت عالٍ "قتلت!" ويترك اللعبة ولكن الضحية يجب ألا يسلم القناص.

يجب أن يكون القناص حذرًا للغاية حتى لا يلاحظ مشارك آخر غمزة له ويتصل به. هدف اللاعبين هو تحديد القاتل وتحييده.

ومع ذلك ، يجب أن يتم ذلك من قبل لاعبين يشيران في نفس الوقت إلى القناص. ستتطلب هذه اللعبة قدرة تحمل وسرعة ملحوظة ، بالإضافة إلى براعة لحساب العدو وعدم قتله.

"احزر الجائزة"

ستكون هذه اللعبة خيارًا رائعًا للاحتفال بعيد ميلاد ، لأنه يمكنك أن تتخذ اسم بطل المناسبة كأساس. لكل حرف باسم فتى عيد الميلاد ، يتم وضع جائزة في حقيبة غير شفافة ، على سبيل المثال ، اسم فيكتور - يجب أن تحتوي الحقيبة على 6 جوائز صغيرة مختلفة لكل حرف من أحرف الاسم: وافل ، لعبة ، حلوى ، توليب ، المكسرات ، حزام.

يجب على الضيوف تخمين كل جائزة. من يخمن هدية ويستقبلها. إذا كانت الجوائز معقدة للغاية ، فيجب على المضيف إعطاء تلميحات للضيوف.

هذه منافسة سهلة للغاية تتطلب إعداد دعامات إضافية - أقلام وقطع من الورق. أولاً ، يتم تقسيم الشركة بأكملها إلى أزواج ، ويمكن القيام بذلك بشكل عشوائي أو بالقرعة أو حسب الرغبة.

كل شخص يحصل على قلم وقطعة من الورق ويكتب أي كلمات. يمكن أن يكون هناك من 10 إلى 20 كلمة - أسماء حقيقية ، وليس أسماء مخترعة.

يتم جمع كل قطع الورق ووضعها في صندوق ، وتبدأ اللعبة.

يتلقى الزوجان الأولان صندوقًا ويقوم أحد المشاركين بسحب قطعة من الورق بها الكلمة. يحاول شرح هذه الكلمة لشريكه دون تسميته.

عندما يخمن الكلمة ، ينتقلون إلى الكلمة التالية ، بالنسبة للمهمة بأكملها ، ليس للزوجين أكثر من 30 ثانية. بعد نفاد الوقت ، ينتقل الصندوق إلى الزوج التالي.

الفائز هو من يخمن معظم الكلمات. بفضل هذه اللعبة ، نضمن لك قضاء وقت ممتع!

"أزرار"

يجب عليك تحضير زوجين من الأزرار مسبقًا - هذا هو الكل الدعائم الضرورية. بمجرد أن يعطي المضيف الأمر ، يضع المشارك الأول الزر على لوحة السبابة ويحاول تمريره إلى الجار.

لا يمكنك استخدام أصابع أخرى وإسقاطها أيضًا ، لذلك عليك أن تمررها بحذر شديد.

يجب أن يدور الزر حول الدائرة الكاملة ، ويتم استبعاد المشاركين الذين أسقطوه. الفائز هو الذي لم يسقط زرًا أبدًا.

مسابقات كوميدية بسيطة لشركة مرحة للبالغين على الطاولة

على الطاولة ، عندما يكون جميع المشاركين قد أكلوا وشربوا بالفعل ، يكون اللعب أكثر متعة. خاصة إذا كان هناك عدد من المسابقات المثيرة وغير العادية التي سوف تروق حتى أكثر الشركات مملة.

ما هي الحفلة بدون نخب؟ هذه سمة مهمة لأي وليمة ، لذا يمكنك تنويعها قليلاً أو مساعدة أولئك الذين لا يحبون هذا العمل أو لا يعرفون كيفية إلقاء الخطب.

لذلك ، يعلن المضيف مقدمًا أن الخبز المحمص سيكون غير عادي ويجب التحدث به ، مع مراعاة الظروف. يتم وضع الشروط المكتوبة على قطعة من الورق في الحقيبة مقدمًا: قم بتوصيل الخبز المحمص بالطعام (دع الحياة تكون كلها في الشوكولاتة) ، وإلقاء خطاب بأسلوب معين (الكلام الجنائي ، بأسلوب الهوبيت ، التلعثم ، الخ) ، ربط التهاني بالحيوانات (رفرفة مثل الفراشة ، كن هشًا مثل العثة ، أحب بصدق مثل البجع) ، قل التهاني في الآية أو في لغة اجنبيةقل نخبًا ، حيث تبدأ كل الكلمات بحرف واحد.

يمكن زيادة قائمة المهام إلى ما لا نهاية ، الشيء الرئيسي هو أن هناك ما يكفي من الخيال.

"فى بنطالى"

هذه اللعبة الحارة مناسبة للشركة حيث يعرف الجميع بعضهم البعض جيدًا ومستعدون للاستمتاع. لا يمكن للمضيف الكشف عن معنى اللعبة مقدمًا. يجلس جميع الضيوف ، ويدعو كل ضيف اسم أي فيلم في أذن جاره.

يتذكر اللاعب بدوره ، ويسمي فيلمًا آخر إلى الجار. يجب على جميع اللاعبين الحصول على اسم. بعد ذلك ، طلب الميسر من اللاعبين أن يقولوا بصوت عالٍ "في سروالي ..." وأن يضيفوا اسم الفيلم. يصبح الأمر ممتعًا جدًا عندما يرتدي شخص ما "الأسد الملك" أو "الشر المقيم" في سرواله!

الشيء الرئيسي هو أن الشركة يجب أن تكون مبتهجة ، ولن ينزعج أحد من النكات!

"اختبار غير منطقي"

هذا الاختبار الصغير مثالي لمحبي الفكاهة الفكرية. من الجيد عقدها في بداية المهرجان ، بينما يمكن للضيوف التفكير بعقلانية. يجدر تحذير الجميع مسبقًا بضرورة التفكير مليًا في السؤال قبل إعطاء إجابة.

يمكن إعطاء اللاعبين قطعًا من الورق وأقلام الرصاص حتى يتمكنوا من تدوين الإجابات أو ببساطة طرح الأسئلة وبصوت عالٍ فور الاستماع إلى الإجابات ، قم بتسمية الخيار الصحيح. الأسئلة هي:

كم سنة استمرت حرب المائة عام؟

من أي بلد أتت بنما؟

  • البرازيل؛
  • بنما ؛
  • أمريكا؛
  • الاكوادور.

متى يتم الاحتفال بثورة أكتوبر؟

  • في يناير؛
  • في سبتمبر؛
  • في اكتوبر؛
  • في نوفمبر.

ما هو اسم جورج السادس؟

  • ألبرت.
  • تشارلز.
  • ميخائيل.

ما الحيوان الذي تدين له جزر الكناري باسمها؟

  • ختم؛
  • العلجوم؛
  • الكناري.
  • الفأر.

في حين أن بعض الإجابات منطقية ، فإن الإجابات الصحيحة هي:

  • 116 سنة
  • إكوادور ؛
  • في نوفمبر.
  • ألبرت.
  • من الختم.

"بماذا أشعر؟"

مسبقًا ، يجب عليك إعداد قطع من الورق تُكتب عليها المشاعر والمشاعر: الغضب ، والحب ، والقلق ، والتعاطف ، والمغازلة ، واللامبالاة ، والخوف ، أو الإهمال. يجب أن تكون جميع الأوراق في حقيبة أو صندوق.

يتم وضع جميع اللاعبين بحيث تلمس أيديهم وعيونهم مغلقة. يفتح المشارك الأول في دائرة أو صف عينيه ويسحب قطعة من الورق عليها اسم الشعور من الحقيبة.

يجب عليه أن ينقل هذا الشعور إلى الجار عن طريق لمس يده بطريقة معينة. يمكنك أن تمسك بيدك بلطف ، وتصور الحنان ، أو تضرب ، وتصور الغضب.

ثم هناك خياران: إما أن يقوم الجار بتخمين الشعور بصوت عالٍ وسحب قطعة الورق التالية بالشعور ، أو تمرير الشعور المستلم إلى أبعد من ذلك. أثناء اللعبة ، يمكنك مناقشة المشاعر أو اللعب في صمت تام.

"أين أنا؟"

يتم اختيار أحد المشاركين من الشركة ويجلسه على كرسي في وسط الغرفة بحيث يكون وظهره للجميع. لافتة عليها كتابات مثبتة على ظهره بشريط لاصق.

يمكن أن تكون مختلفة: "الحمام" و "المتجر" و "محطة الرضا" و "غرفة الأمومة" وغيرها.

يجب على باقي اللاعبين أن يسألوه أسئلة إرشادية: كم مرة تذهب إلى هناك ، لماذا تذهب هناك ، إلى متى.

يجب على اللاعب الرئيسي الإجابة على هذه الأسئلة وبالتالي جعل الشركة تضحك. يمكن للاعبين على الكرسي أن يتغيروا ، الشيء الرئيسي هو أن الشركة يجب أن تستمتع!

"مغارف"

يجلس جميع اللاعبين في دائرة. يحضر المضيف مقدمًا صندوقًا به خسارات ، تُكتب عليه أدوات المطبخ وسماته المختلفة: الشوك ، والملاعق ، والأواني ، وما إلى ذلك.

يجب على كل لاعب بدوره أن يأخذ تنازلًا واحدًا ويقرأ اسمه. لا أحد يستطيع أن يسميه. بعد استلام جميع اللاعبين للأوراق ، يجلسون أو يقفون في دائرة.

يجب على المضيف أن يسأل اللاعبين ، ويجب على اللاعبين تقديم الإجابة التي قرأوها على قطعة الورق. على سبيل المثال ، السؤال هو "ما الذي تجلس فيه؟" الجواب "في مقلاة". يمكن أن تكون الأسئلة مختلفة ، فمهمة مقدم العرض هي جعل اللاعب يضحك ومن ثم تكليفه بمهمة.

"اليانصيب"

من الجيد إقامة هذه المنافسة في الشركة النسائية في 8 مارس ، لكنها مثالية للأحداث الأخرى. يتم إعداد الجوائز الصغيرة الجميلة مسبقًا ومرقمة.

أرقامهم مكتوبة على قطع من الورق وتوضع في كيس. يجب على جميع المشاركين في الحدث سحب قطعة من الورق وأخذ الجائزة. ومع ذلك ، يمكن تحويل هذا إلى لعبة ويجب على الميسر أن يطرح أسئلة مضحكة على اللاعب. نتيجة لذلك ، سيغادر كل ضيف بجائزة صغيرة لطيفة.

"طماع"

يتم وضع وعاء به عملات معدنية صغيرة في وسط الطاولة. كل لاعب لديه صحنه الخاص. يوزع المضيف ملاعق صغيرة أو أعواد صينية على اللاعبين.

في إشارة ، يبدأ الجميع في إخراج العملات المعدنية من الوعاء وسحبها إلى طبقهم. يجب أن يحذر الميسر مقدمًا من مقدار الوقت الذي سيحظى به اللاعبون لهذه المهمة ويعطي إشارة صوتية بعد انقضاء الوقت. بعد ذلك ، يحسب المضيف القطع النقدية لكل لاعب على الصحن ويختار الفائز.

"حدس"

تُلعب هذه اللعبة في شركة مشروبات حيث لا يخشى الناس أن يسكروا. أحد المتطوعين يخرج من الباب ولا يختلس النظر. تضع الشركة 3-4 أكواب على الطاولة وتملأها بحيث تحتوي إحداها على فودكا ، والباقي يحتوي على ماء.

المتطوع مدعو. يجب أن يختار بشكل حدسي كوبًا من الفودكا ويشربه بالماء. يعتمد ما إذا كان قادرًا على العثور على الكومة الصحيحة على حدسه.

"فوركس"

توضع لوحة على الطاولة ويوضع فيها جسم عشوائي. المتطوع معصوب العينين ويحمل شوكتين في يديه. يتم إحضاره إلى الطاولة وإعطائه وقتًا حتى يتمكن من لمس الشيء بالشوك والتعرف عليه.

يمكنك طرح الأسئلة ، ولكن يجب الإجابة عليها فقط بـ "نعم" أو "لا". يمكن أن تساعد الأسئلة اللاعب في تحديد ما إذا كان العنصر صالحًا للأكل ، وما إذا كان بإمكانه غسل ​​أيديهم أو تنظيف أسنانهم ، وما إلى ذلك.

يجب أن يعد المضيف مسبقًا شوكتين ، وغطاء للعينين ، وعناصر: برتقالة ، وحلوى ، وفرشاة أسنان ، وإسفنجة لغسيل الأطباق ، وعملة معدنية ، وشريط مطاطي للشعر ، وصندوق مجوهرات.

هذه لعبة مشهورة أتت من أمريكا. لا تحتاج إلى شريط سكوتش وأوراق ، بالإضافة إلى قلم تحديد.

يمكنك استخدام الملصقات اللاصقة ، ولكن تحقق مسبقًا مما إذا كانت ستلتصق جيدًا بالجلد. يكتب كل مشارك على قطعة من الورق أي شخص أو حيوان.

قد يكون من المشاهير أو شخصيات فيلم أو كتاب أو أشخاص عاديين. توضع جميع قطع الورق في كيس ويمزجها مقدم العرض. ثم يجلس جميع المشاركين في دائرة ويقوم القائد ، ويمر بجانب كل منهم ، بلصق قطعة من الورق عليها نقش على جبهته.

يتم لصق قطعة من الورق عليها نقش على جبهة كل مشارك بمساعدة شريط لاصق. تتمثل مهمة اللاعبين في معرفة من هم عن طريق طرح أسئلة رئيسية بدورها: "هل أنا من المشاهير؟" ، "هل أنا رجل؟". يجب أن تصاغ الأسئلة بطريقة يمكن الإجابة عليها بكلمة واحدة. الشخص الذي يخمن الشخصية يفوز أولاً.

مثال على مسابقة شرب ممتعة أخرى في الفيديو التالي.

"الأدلة المساومة"

تقام مسابقة النكتة هذه بمشاركة الأزواج. الرجال ، ترقيم ، اكتب في عمود الأسماء العشرة الأولى للحيوانات التي تتبادر إلى الذهن (يمكن أن تكون أي ممثلين للنباتات والحيوانات). بالطبع كل هذا يتم في الخفاء من الزوجات. الآن الزوجات يفعلن نفس الشيء. بعد ذلك ، يطلب المضيف من الزوجات مواصلة العبارة التي بدأها ، مضيفًا إليها الكلمة التي كتبها الزوج على الورقة (تُلفظ الكلمات بترتيب كتابتها). هكذا زوجك

حنون مثل ...

♦ مؤنس ، مثل ...

♦ قوي مثل ...

يبتسم مثل ...

أنيق مثل ...

جريئة مثل ...

غرامي مثل ...

وسيم مثل ...

ثم يتلو الزوج ممثلات الحيوانات التي تختارها الزوجة. هكذا زوجتك

♦ في النقل ، مثل ...

♦ مع زملاء العمل مثل ...

♦ مع أقارب مثل ...

♦ في محل مثل ...

♦ في مقهى أو مطعم مثل ...

♦ في المنزل مثل ...

♦ مع رئيسه مثل ...

♦ في السرير مثل ...

♦ في شركة صديقة مثل ...

♦ في عيادة الطبيب مثل ...

الضحك الصحي لكل من الجمهور والمتسابقين أنفسهم مضمون!

"احلق حبيبك"

يتم إعطاء جميع الرجال الذين تطوعوا للمشاركة في المسابقة بالونات منفوخة إلى الحد الأقصى مع رسم وجوه مضحكة عليها ، ويضع مقدم العرض كريم الحلاقة عليها. الآن تم الإعلان عن شروط المسابقة: يمسك الرجال بالكرة من قاعدتها من أسفل ، ويجب على النساء في هذا الوقت "حلق" الكرات بشفرة حلاقة يمكن التخلص منها. يُنصح المقدم بحمل منشفة في متناول اليد ، حيث قد ينفجر البالون ...

"خمن ذلك"

ينقسم الضيوف الجالسون على الطاولة إلى فريقين - أحدهما والآخر على الجانب الآخر من الطاولة. في كل فريق ، يختار اللاعبون قائدًا. يتم تحديد موضوع اللعبة ، والذي يرتبط بالحدث المشهور ، ألا وهو "عيد الميلاد وكل ما يتعلق به".

يخمن الفريق الأول كلمة حول موضوع معين ، ويبلغ قائد الفريق الأول "tete-a-tete" هذه الكلمة إلى قائد الفريق الآخر ، وعليه ، بدوره ، محاولة تصوير هذه الكلمة باستخدام المساعدة في تعابير الوجه والإيماءات وحركات الجسم الأخرى للاعبيه في الفريق. يحق للمخمنين طرح الأسئلة عليه ، ويمكن للمقدم أن يظهر بإيماءة رأس ما إذا كان يعتقد أنه صواب أم خطأ.

لديك 3 دقائق لتخمين الكلمة. إذا لم يتعامل اللاعبون مع المهمة ، فسيتم تغريمهم - غناء أغنية تكريما لصبي عيد الميلاد!

"البحث عن دبوس"

يتم اختيار زوجين للمشاركة في المنافسة (وليس بالضرورة من جنسين مختلفين). يقف اللاعبون مقابل بعضهم البعض. يقوم القائد بعصب أعينهم ، وبعد ذلك يتم ربط دبوس كبير بملابس كل مشارك. يحتاج اللاعبون إلى العثور على الدبوس على ملابس الخصم بأسرع ما يمكن ، ولكن في نفس الوقت حاول ألا يتخلوا عن ملابسهم.

"عصيدة العلف"

ينقسم اللاعبون إلى أزواج - رجل وامرأة ، معصوبي الأعين. مهمة المرأة هي إطعام رفاقها بالسميد أو أي عصيدة أخرى. الزوج الذي يكمل المهمة يفوز بالمنافسة أولاً.

"اللفت الألفية الجديدة"

ثلاثة شبان وثلاث فتيات مدعوون للمشاركة في المسابقة. تقع الأرضية القوية في صف واحد عند النقطة الخامسة ، وتنتشر وتثني الساقين عند الركبتين أو تتقاطع بينهما ببساطة ، بينما يجب أن تستقر أيديهم على الأرض خلف ظهورهم - ستكون هذه "أسرة". الفتيات يجلسن للشباب إما بين أو القرفصاء. الفتيات الآن "اللفت". من المرغوب فيه أن يضع "اللفت" أيديهم أمامهم ، وثنيهم عند الكوعين وشد أصابعهم. سيكون المضيف "ميتشوريني": عليه أن يمشي بين "الأسرة" ويحاول تهدئة يقظته بالمحادثات. وبمجرد تشتيت انتباه "الأسرة" ، يجب على "أسرة ميتشورينت" محاولة سحب "اللفت" من "السرير". في الوقت نفسه ، يجب أن يكون لدى الرجل - "السرير" وقت ، يرفع يديه من خلف ظهره ، ليمسك "اللفت" ، دون التخلي عنه ، وبالتالي إلى "ميشوريني". لما سيحصل عليه "اللفت" - هكذا سيظهر!

"لف البيض"

للعب اللعبة التي تحتاجها بيضة نيئةواثنين من المشاركين - فتاة وشاب. جوهر اللعبة هو أنه يجب على المشارك والمشارك دحرجة هذه البيضة من خلال ملابس بعضهما البعض. في الوقت نفسه ، يجب دحرجة البيضة وفقًا لقواعد معينة: يقوم الشاب بدحرجة البيضة عبر بلوزة الفتاة أو فستانها (من الكم الأيمن إلى الكم الأيسر) ، والفتاة إلى شريكها من خلال البنطال (على التوالي ، من حافة الساق اليمنى إلى حافة الساق اليسرى).

ناهيك عن الحساسية في هذه اللعبة ، يحتاج اللاعبون إلى اتباع قاعدتين.

أولاً ، يجب أن تمسك البيضة بإحكام براحة يدك ، فقد تسقط وتتكسر!

ثانيًا ، لا تضغط على البيضة بقوة: فهناك خطر سحقها ، والذي سيكون على الأرجح أكثر إزعاجًا من إسقاطها. على أي حال ، فإن صيد بيضة نيئة مطحونة من ساق البنطلون أو الكم هو عمل شاق وليس ممتعًا للغاية ، لأنه في هذه الحالة لا يمكن تجنب الغسل الكبير على أي حال.

من الأفضل أن يتمكن اللاعبون من إظهار البراعة الكافية للاستغناء عن مثل هذه العواقب غير السارة ...

"دعونا نتعرف على بعضنا البعض بشكل أفضل"

تعتبر المنافسة مثالية لشركة تجمع فيها أشخاص غير مألوفين. يمكن للجميع المشاركة فيها ، وكلما زاد عدد المشاركين ، كان ذلك أفضل. يذهب كل منهم إلى منتصف القاعة ويقف حتى يتمكن جميع الضيوف من رؤيته جيدًا ، وبعد ذلك يبدأ قصة مفصلة عن نفسه. إنه يذكر كل ما يراه مناسبًا ، ولكنه ... لا ينطق بكلمة واحدة. كيف الحال ، تسأل؟ الأمر بسيط للغاية: تعابير الوجه ، والإيماءات ، وكلمة ما ، كما تريد ، ولكن فقط بدون مساعدة الكلمات. ولا تكن ماكرًا: يُمنع منعًا باتًا الكتابة عن نفسك على الورق وإعطاء الضيوف قراءة!

يُعلن أن الشخص الذي ستسعد "قصته" الضيوف أكثر من غيره ، والذي تبين أن قصته عن شخصه هي الأكثر إمتاعًا وإثارة للاهتمام ، هو الفائز ويحصل على جائزة.

"ثلاث عبارات عزيزة"

يعلن المضيف بثقة أنه لن يتمكن أي من الضيوف من تكرار ثلاث جمل قصيرة بعده: إنهم ليسوا رصينين بالفعل.

كقاعدة عامة ، يبدأ الضيوف في الاعتراض ، قائلين إنهم سيفعلون ذلك بسهولة. لمقاطعة المناقشة ، التي لا تزال تجري "بطريقة جيدة" ، يختار القائد خمسة أو ستة أشخاص من بين أكثر المتحاورين حماسة من أجل معرفة مهاراتهم الخطابية وإثبات قضيتهم.

يتظاهر مقدم البرنامج بأنه يختار الكلمات بصعوبة بالغة ، ثم قال بتمعن: "اليوم طقس رائع". المشاركون في اللعبة ، بالطبع ، يكررون هذا بسهولة من بعده عبارة قصيرة. يُزعم أن المقدم يشعر بالحرج ويقول عبارة أخرى بالفعل أكثر غموضاً ومدروسة: "الشمس مشرقة". يكرر المشاركون في اللعبة هذه العبارة بسهولة مثل الأولى. والآن يهتف المضيف بفرح: "لكن هذا خطأ!" الضيوف في حيرة من أمرهم ، يبدأ توضيح ، مما يهدد بالتأخير. بعد اختيار لحظة مناسبة ، يعترف المقدم "لكن هذا خطأ!" وكانت العبارة البسيطة الثالثة التي نطق بها.

"نادلة والعميل"

يتم اختيار زوجين للمسابقة: رجل وامرأة. يقوم المقدم بعصب عيني كل من المشاركين ، وبعد ذلك تُعطى المرأة (التي ستكون نادلة) كأسًا من الفودكا وشطيرة ، ويجلس الرجل (الذي يلعب دور العميل) على كرسي.

عندما تنتهي الاستعدادات ، سيتعين على "العميل" "إصدار أمر" بقول كلمات التوقيع: "أيها النادل! فودكا!

جوهر اللعبة هو أن "النادل" معصوب العينين يجب أن يشرب ويطعم "عميله" الذي لا يرى أي شيء. للقيام بذلك ، بالطبع ، سيكون صعبًا للغاية. لذلك لا يمكن تجنب تلطيخ "العميل" في عجينة الساندويتش. لا يسعنا إلا أن ننصحك بتناول مثل هذه الشطيرة شيئًا ليس متسخًا جدًا أو في أسوأ الأحوال يسهل غسله.

بدلاً من الفودكا ، يمكنك تناول أي شراب.

يبدو أنه عندما يجتمع الضيوف لمشاهدة الفيديو ، فإن "العميل" و "النادلة" ، اللذان لم يلتقيا أثناء المباراة ، سوف يضحكان بأعلى صوت.

عيد ميلاد صديق الأسبوع المقبل. اتصل بي اليوم لدعوتي للاحتفال وطلب مني المساعدة في تنظيم العيد ، أي التحضير للمسابقات والألعاب حتى لا يشعر الضيوف بالملل.

بطبيعة الحال ، وافقت ، ولكن كيف ترفض أفضل صديق لك؟ علاوة على ذلك ، فإن تنظيم المرح هو موطن قوتي!

لذا ، أوجه انتباهكم إلى قائمة صغيرة من الألعاب والمسابقات لعيد الميلاد:

  1. لعبة "التمساح"

    من المحتمل أن تكون هذه اللعبة هي الأكثر شعبية وأسهل في نفس الوقت من حيث التنظيم. هناك العديد من الأشكال المختلفة للعبة Crocodile ، ولكن النقطة الأساسية هي أنك تحتاج إلى تخمين الكلمة التي أدلى بها أحد الضيوف (يطلق عليها "Crocodile"). هذه الكلمة ، بمساعدة الإيماءات وتعبيرات الوجه ، يجب أن يصورها أحد الضيوف ، وهو أول من أظهرها.

    في البداية ، يتم تحديد التخمين والعرض الأول للمشاركين عن طريق القرعة. الشخص التالي الذي يجب إظهاره هو الشخص الذي يخمن الكلمة المخفية أولاً ، والشخص الذي أظهر آخر مرة يخمن.

  2. فانتا

    عدد اللاعبين: غير محدود.

    قبل بدء المسابقة ، تحتاج إلى إعداد عمليات الخسارة (الأوراق الصغيرة التي تحتاج إلى كتابة رغباتك). يجب أن تكون الأمنيات أصلية ومضحكة ، وفي نفس الوقت يجب أن تأخذ في الاعتبار طبيعة ضيوفك ، حتى لا يتضح أن شخصًا ما لا يريد أداء الشبح الذي صادفه. على الرغم من أنه لا يمكنك ببساطة إعطاء فانتا لمثل هؤلاء الأشخاص)). يمكن أن تكون الاختلافات في رغبات الأشباح متنوعة للغاية ، على سبيل المثال ، تصوير كنغر أو ذبابة مزعجة أو أداء بيتبوكس أو مجرد رقص.

    قبل بدء الاحتفال ، يتم توزيع الأوهام على الضيوف. يشير كل شبح إلى الوقت الذي يجب أن يتم فيه القيام به. تحديد وقت الأداء يجعل المسابقة أكثر متعة. تخيل أنك تشرب كأسًا آخر من النبيذ أو كأسًا من كونياك ، وبعد ذلك ، بشكل غير متوقع للجميع ، استيقظ جارك على الطاولة على اليسار فجأة وبدأ في الرقص على المعكرونة. مضحك جدا ... الشيء الرئيسي هو أن الضيوف لا ينسون وينظرون إلى الساعة من وقت لآخر أو أن مضيف الأمسية يذكرهم بذلك بهدوء.

  3. البحث عن هدية

    عدد اللاعبين: واحد.

    بالإضافة إلى ذلك سوف تحتاج: قلم ، ورقة.

    هذه المسابقة لصبي عيد الميلاد. ستحتاج من 8 إلى 12 ملاحظة (إذا كان الأقل ليس مثيرًا للاهتمام ، إذا كان العدد طويلًا جدًا). كل الملاحظات مخفية في أماكن مختلفةفي المنزل أو مع الضيوف ، والأولى تُمنح لرجل عيد الميلاد. في كل ملاحظة ، تحتاج إلى كتابة مكان وجود النوتة التالية ، وليس في نص عادي ، ولكن في شكل ألغاز ، وأحاجي ، وصور ، وما إلى ذلك. وهكذا ، يجب أن يجد فتى عيد الميلاد جميع الملاحظات. آخر واحد سيقول مكان الهدية.

  4. مسابقة مصغرة "هير"

    عدد اللاعبين: غير محدود.

    الإضافات المطلوبة: لا شيء.

    بالنسبة لجميع الضيوف المشاركين في المسابقة ، يفكر المضيف في حيوانات مختلفة. يقف المشاركون في دائرة ويضعون أيديهم على أكتاف بعضهم البعض. يخبر الميسر الجميع أنه سيتصل الآن بنوع الحيوان واحدًا تلو الآخر ، وبمجرد أن يسمع أحد المشاركين اسم الحيوان الذي كان يعتقد به ، يجب أن يجلس على الفور. مهمة الباقي هي منعه من القيام بذلك.

    النكتة كلها هي أن نفس الحيوان كان يعتقد للجميع ، على سبيل المثال ، أرنب.

    عندما يقول المضيف: "هير" - سيجلس الجميع بحدة. مزاج جيدمضمون!

  5. مسابقة "سفينة نوح"

    عدد اللاعبين: حتى.

    بالإضافة إلى ذلك سوف تحتاج: قلم ، ورقة.

    تتم كتابة أسماء الحيوانات على الأوراق مسبقًا (لكل مخلوق زوج: نمران ، وكنغران ، واثنان من الباندا ، وما إلى ذلك) ، وبعد ذلك يتم طيها ووضعها في قبعة وخلطها.

    تتم دعوة كل مشارك في المسابقة لسحب إحدى المنشورات المعدة ، وبعد ذلك يتم الإعلان عن حاجته للعثور على شريكه دون استخدام الكلام والأصوات ، أي بمساعدة تعابير الوجه والإيماءات.

    الزوج الأول الذي يجمع شمله يفوز.

    لكي تستمر المنافسة لفترة أطول ، من الأفضل التفكير في حيوانات أقل شهرة ، مثل الغوفر أو النمر.

  6. ذات الصلة

    عدد اللاعبين: أي.

    الإضافات المطلوبة: لا شيء.

    يجلس الضيوف في دائرة ، ويجلس أحدهم ، مع الهمس الأول في أذن جاره على اليسار ، ينطق أي كلمة. هو ، بدوره ، في أذن أحد الجيران ، يجب أن يقول على الفور ارتباطه بهذه الكلمة ، والثالث - إلى الرابع ، وما إلى ذلك حتى تعود الكلمة إلى اللاعب الأول. إذا حصلت من "لمبة" غير ضارة على "طقوس العربدة" - يمكننا أن نفترض أن اللعبة كانت ناجحة.

  7. منافسة " حكاية خرافية قديمةبطريقة جديدة "

    عدد اللاعبين: أي.

    بالإضافة إلى ذلك سوف تحتاج: ورق ، قلم.

    يتم تقديم العديد من الحكايات الخيالية الروسية القديمة للمشاركين ، والتي يجب إعادة كتابتها في قصة جديدة ، بطريقة حديثة. في نوع الخيال ، المخبر ، الإثارة ، الشبقية ، إلخ. يمكن لشخص واحد ومجموعة من الأشخاص العمل على الحبكة ، اعتمادًا على حجم الشركة.

    سيتم تحديد الفائز من قبل الضيوف بالتصفيق.

  8. مسابقة "قصائد"

    عدد اللاعبين: أي.

    بالإضافة إلى ذلك سوف تحتاج إلى: قلم وورقة ومجموعة من القصائد.

    أحد المشاركين في المسابقة مدعو لقراءة الرباعيات ، المكتوبة مسبقًا على قطعة من الورق أو عشوائيًا من مجموعة من القصائد. في الوقت نفسه ، يجب أن يقرأ أول سطرين فقط. مهمة الباقي هي التخمين ، أو مراقبة القافية ، الخروج بنهاية للرباعية (سطرين آخرين).

    تتم مقارنة الرباعيات الناتجة مع الأصل ويتم تحديد المشاركين الذين لديهم موهبة الشاعر.

  9. مسابقة "صورة ولد عيد ميلاد"

    عدد اللاعبين: أي.

    بالإضافة إلى ذلك ، سوف تحتاج إلى: ورقتين من ورق الرسم ، وأقلام الرصاص الملونة ، وأقلام التلوين أو الدهانات ، وعصب العينين.

    يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين ، كل صف مقابل ورقة. يتم وضع صبي عيد الميلاد على كرسي حتى يتمكن الجميع من رؤيته بوضوح. المشاركون من كلا الفريقين معصوبي الأعين بدورهم وعرضوا الذهاب إلى الحامل لرسم جزء من صورة رجل عيد الميلاد. عند اكتمال كلتا الصورتين ، يقوم شخص عيد الميلاد بتقييم التشابه ويقبل التهاني.

  10. مسابقة "أين أنا"

    عدد اللاعبين: 4 اشخاص.

    بالإضافة إلى ذلك سوف تحتاج: قلم ، ورقة.

    يقف المشاركون وظهرهم أمام الضيوف ، ويتم تثبيت اللوحات المعدة مسبقًا (الأوراق) المزودة بكتابات على ظهورهم. يجب أن تشير النقوش إلى مكان ما ، على سبيل المثال ، "شاطئ العراة" ، "ساونا" ، "مرحاض" ، "بورثل" ، إلخ.

    يسأل الميسر المشاركين بدورهم أسئلة وسط مختلفة: "كم مرة تذهب إلى هناك؟" ، "ماذا تفعل هناك؟" ، "من الذي تصطحبه معك هناك؟" ، "هل أعجبك هناك؟" ، "ماذا رأيت هناك؟" إلخ.

    يجب على المشاركين ، الذين لا يعرفون ما هو مكتوب على اللوحات المثبتة على ظهورهم ، الإجابة على الأسئلة المطروحة.

إذا كنت قد قررت بالفعل السؤال: "" ، فإن قائمة المسابقات والألعاب أعلاه ستساعد في جعله أكثر متعة ولا يُنسى.

الكبار ، مثل الأطفال ، يحبون الترفيه والمنافسة. ستخلق مسابقات الرقص والألعاب الكوميدية في عيد ميلاد الكبار جوًا احتفاليًا وتجعل جميع الحاضرين في الحفلة يضحكون ويستمتعون على أكمل وجه. ستجمع سباقات ومسابقات التتابع على مدار الساعة ضيوف العطلة معًا وتخلق جوًا ودودًا دافئًا.

    لعبة "الخيار"

    يشارك جميع الضيوف في اللعبة. من بين جميع المشاركين ، يختار المضيف شخصًا واحدًا. سيكون القائد. يقف جميع اللاعبين الآخرين في دائرة ضيقة حوله. يجب أن تكون أيدي جميع المشاركين في الخلف. يعطي القائد أحد اللاعبين خيارًا في يده حتى لا يفهم القائد من الذي في يديه.

    بعد أمر "البدء" ، يبدأ المشاركون في تمرير الخضار لبعضهم البعض. في كل فرصة ، عندما يتم إبعاد السائق ، يجب عض الخيار. مهمة اللاعب في الدائرة هي تحديد من يمسك الخضار في يديه خلف ظهره. بعد أن خمنت هذا الشخص ، يغير السائق والشخص الذي يحمل الخيار. تستمر اللعبة حتى يأكل المشاركون الخضار بالكامل.

    مسابقة مضحكة. أنها تنطوي على 3 أشخاص. يجلس المضيف على الطاولات ويضع ثلاثة أطباق أمام كل منهم: واحد به شريحة موز ، والثاني به شريحة من الكعكة ، والثالث به حلوى. ثم عصب أعينهم.

    ومهمة المشاركين أن يأكلوا بأسرع ما يمكن ، دون مساعدة أيديهم ، ما يكمن أمامهم في الأطباق. جوهر المسابقة هو أنه بعد تعصيب أعين اللاعبين ، يستبدل مقدم العرض المنتجات الموجودة في كل لوحة. بدلا من الموز ، يضع قطعة من الليمون ، بدلا من كعكة - بصل ، وبدلا من الحلوى - قطعة من السكر.

    الفائز هو الذي يكمل المهمة بشكل أسرع.

    لعبة "لا مكان أكثر متعة"

    ألعب لعبة. أنها تنطوي على رجلين. يخبرهم المضيف أن نتيجة اللعبة ستكون ممتعة ، ولن يكون المشاركون نظيفين تمامًا. بعد ذلك ، يجلسهم مقابل بعضهم البعض على الطاولة ويضع بالونًا في منتصف الطاولة. ثم يخبر المضيف الرجال أن مهمتهم هي نفخ الكرة في نصف الطاولة الخاص بالخصم. بعد ذلك ، عصب أعينهم. لا يفهم المشاركون سبب تحدث المضيف عن النهاية المضحكة للعبة إذا كنت تحتاج فقط إلى تفجير البالون. لكن بيت القصيد هو أنه بعد أن يتوقف الرجال عن رؤية أي شيء ويبدأون في النفخ على الكرة ، يضع المضيف طبقًا من الدقيق في مكانه. ثم يدرك المشاركون أنهم أصبحوا ضحايا لمزحة.

    يمكن للجميع المشاركة في المسابقة. يتم تقسيم المشاركين إلى أزواج. كل فريق يحصل على موزة.

    مهمة كل زوج هي تقشير الموز من القشر وتناوله في أسرع وقت ممكن ، دون مساعدة اليدين (الأسنان). الفريق الذي يكمل المهمة بشكل أسرع يفوز.

    5 اشخاص يشاركون في المسابقة. يعطي المضيف لكل مشارك قشة للكوكتيلات وكأسين لكل منهما: فارغة مع الماء.

    تتمثل مهمة المتسابقين في صب أكبر قدر ممكن من السائل من كوب إلى آخر من خلال ثقب في القش في دقيقة واحدة. الفائز هو المشارك الذي تمكن ، بعد انقضاء الوقت ، من سكب المزيد من الماء من خلال القش.