Interaktivna mapa legende o zeldi. Legenda o Zeldi: Vodič za dah divljine: savjeti i tajne - odjeća, oružje, straže, svetišta i blago

Ako ste upoznati sa serijalom The Legend of Zelda i igrali ste barem neke od prethodnih serija, onda ćete sigurno vidjeti kada provedete par sati u Breath of the Wild da je mnogo obimniji od svojih prethodnika. Igra je sada više nalik Skyrimu, koji, kao što znate, personificira žanr RPG sandboxa.

Ako se fokusirate na iskustvo prošlih igara, propustit ćete mnoge uzbudljive priče i događaje koji su razasuti po svijetu Breath of the Wild. Zato smo sastavili ovaj vodič kako bi početnici mogli da odahnu i upoznaju se sa uvodnim sadržajem, koji je jako preporučljivo da ne propustite.

ne ograničava vas i ne prisiljava vas da slijedite glavnu priču. Jeste li vidjeli planinu na horizontu? Zato idite i posjetite ga!

Topla odeća

Na teritoriji Velike visoravni možete naići na nenormalno hladno mesto gde je temperatura neverovatno niska. Ovu stazu prepreka možete proći uz pomoć vruće hrane, kao i napitaka koji povećavaju otpornost na hladnoću. Ali ako želite, možete odabrati drugu opciju - topli dublet, koji vas jednako dobro može zaštititi od mraza.

Ovaj odjevni predmet možete nabaviti na Velikoj visoravni. Možete ga pronaći na jugoistoku karte, unutar kolibe u vlasništvu seljaka. U njegovom dnevniku možete pročitati o određenom receptu koji vam može pomoći da se zagrijete, ali je starac zaboravio sastojke. Pomozite mu tako što ćete napraviti obrok od ljutih papričica, mesa i hyrule snappera.

Reci seljaku o svom postignuću, a onda će ti dati dublet. Istu odjeću možete pronaći i na planini Hylia, gdje će vas isti starac ponovo sresti. Sada će vas nagraditi duplom za upornost, što ste se uspjeli popeti na takvu visinu bez normalne odjeće.

U slučaju da ste prošli glavnu liniju na ovoj lokaciji, tada će seljački zadaci biti izgubljeni. Međutim, u seljačkoj kolibi će vas i dalje čekati topli dublet - samo će vam ga ostaviti.

Berba

Svaka vlat trave, hrana ili komad tkanine koji se može naći u The Legend of Zelda: Breath of the Wild koristi se u svrhu.

Ako primijetite svjetlucanje u kamenoj udubini ili krošnji drveta, obavezno pregledajte ovo mjesto, jer bi vam bilo koja svjetleća stvar mogla dobro doći u budućnosti. I ne samo to, sastojci ne zauzimaju prostor u vašem prtljagu, pa ih skupite koliko god želite.

Nakon što ste nabavili meso, voće, začine i drugu hranu, slobodno iskombinujte na roštilju kako biste saznali recept za savršena jela. Što je recept bolji i skuplji, to ćete dobiti više pojačanja, stoga ga nemojte zanemariti!

Naoružajte se najnovijim

Na teritoriji Velikog Plata ima puno dobrog oružja (iako je i beskorisno u rasutom stanju). Često ćete naići na razne vrste štapova i toljaga, koji, iako nanose slabu štetu, ipak dobro rade s lokalnim protivnicima - gomilom Bokoblina.

Apsolutno svako oružje, osim , lomi se, tako da ćete na putu do ovog pištolja morati promijeniti mnogo opcija. Da uvijek imate rezervno oružje, pogledajte oko škrinje i ne plašite se borbe sa jakim protivnicima.

Inače, u već poznatoj seljačkoj kolibi naći ćete sjekiru koja će vam dobro doći na početku igre. A na Platou možete brzo dobiti čekić, koji se nalazi u Svetištu na planini.

Većina dobro oružje dobijene od šefova i svetilišta. Ali to ne znači da ne morate razgledati druga mjesta poput sela ili štale u potrazi za oružjem.

U potonjem možete pronaći slabe opcije koje vrijedi koristiti protiv neopasnih protivnika. Potrošiti jako oružje na gomilu neprijatelja niskog nivoa - mauvais ton.

Potražite Korokova

Dok putujete kroz svijet The Legend of Zelda: Breath of the Wild, često ćete naići na misteriozna mjesta. Neka vrsta anomalije, predstavljena jednim kamenom na otvorenom polju, prstenom ljiljana na jezercu, itd.

Jednom u takvom mjestu, budite sigurni da ima Koroksa negdje u blizini. Ako nađete takvo stvorenje, od njega ćete dobiti sjeme Koroka - najvrjedniju valutu, koja će vam više puta doći tokom prolaska.

Pomozite Estu

Na putu do sela Kakariko naići ćete na jednog od predstavnika plemena Koroka, koji se zove Estu. On će vam dati prvo sjeme, ali prvo mu morate pomoći.

Dovršite njegovu misiju kako biste ga u budućnosti mogli kontaktirati radi poboljšanja. Dajte Korok Seeds na Est da povećate broj mjesta u inventaru za bilo koju vrstu oružja.

Upregnite svog konja

Hyrule je ogromna zemlja koja je dizajnirana za desetine sati istraživanja. Sami ćete, prirodno, provoditi sate prelazeći ogromne divlje prostore, koji će vremenom postati dosadni. Da biste to spriječili, nabavite si konja.

U The Legend of Zelda: Breath of the Wild, možete pronaći divlju kobilu i ukrotiti je. Obično žive iznad i desno od Velike visoravni, ili na otvorenom polju u blizini "Blizanaca".

Da biste ukrotili konja, potrebna vam je izuzetna spretnost. Prvo, trebali biste sjesti kako biste proizveli što manje zvukova. Zatim se prišunjajte kobili dok joj ne budete blizu. Zatim odmah skočite na njega i brzo pritisnite dugme "umiri". Što je konj strmiji, to će vam biti teže.

Nakon toga, svojoj "otmici" morate dati pravni status. Idite u štalu gdje možete registrirati svoje novo vozilo i dati mu nadimak. Urađeno je.

Međutim, tu se ne završava mehanika interakcije s konjem. Imajte na umu da između vas postoji skala povjerenja, čiji će rast povećati privrženost konja vama. Da biste povećali skalu, jednostavno pohvalite ždrebicu u svakoj prilici.

I zaštiti tornjeve i aktiviraj ih

U svojim lutanjima po Hyruleu, često ćete morati naići na Rebirth Towers, koji se nalaze u apsolutno svakom području u jednom primjerku. Nakon što se popnete na vrh ove strukture, možete je aktivirati da otvorite mapu ovog područja.

Kao rezultat toga, lokacija najbližih štala, svetišta i drugih korisnih mjesta pojavit će se na vašoj mapi. Međutim, apsolutno sve zanimljive točke i mjesta događaja neće se otvoriti - ovdje ćete u svakom slučaju morati djelovati ručno.

Oh, pazi na pale čuvare

Duž perimetra Velike visoravni ponekad se nalaze komadi zaboravljenih Čuvara. Nekada su oni, veličanstveni, čuvali ove prostore, a sada na sebe podsjećaju samo u zarđalim krhotinama.

Istražujući takve ruševine, sigurno ćete dobiti nešto korisno. U svakom slučaju, uvijek ćete naići na drevne fragmente koji se mogu prodati po povoljnoj cijeni. Možda će vam trebati i kasno u igri za izradu ili sporedne zadatke.

I slijedite Svetište

The Legend of Zelda: Breath of the Wild nema srca koja povećavaju vaš HP, kao što je to bio slučaj u prethodnim igrama iz serije. Od sada ćete svoje zdravlje morati povećati na drugačiji način - prolazeći kroz Svetišta. U njima ćete pronaći statue Boginje, koje ćete morati moliti.

Za uspješno završeno sveto mjesto, dobit ćete četiri mentalne sfere, koje možete zamijeniti za povećanje zdravlja ili izdržljivosti.

Shodno tome, da biste se borili protiv posebno jakih protivnika, trebali biste povećati HP. A ako ustanovite da se ne možete popeti na određenu planinu, onda ima smisla proći kroz sljedeće Svetište, a zatim uložiti bodove u izdržljivost.

Šal za penjač

Odjeća ne daje samo otpornost na mraz. Desno od Velike visoravni, prolazeći pored "Blizanaca", naći ćete sveto mjesto Ri-Dakhi. Tu je kutija u kojoj ćete pronaći maramu penjača.

Ovaj predmet je nevjerovatno koristan u planinarenju - ubrzat će vaše kretanje tokom penjanja. Nabavite ovu stvar što je prije moguće, jer ćete se morati vrlo često penjati na planine.

Potražite veliku vilu

Na putovanju ćete sresti velike i male vile. Obični će vam dati male bonuse ako ih uspijete uloviti u blizini ribnjaka. Velike vile nude svoju pomoć samo za rupije.

Možete dobiti samo jednu akciju od debelih vila - poboljšanje stvari. Svaka vila može nadograditi vašu odjeću samo jednom, ali značajno.

Zato ih sve treba pronaći. Inače, prvi izvor sa vilom naći ćete na brdu u blizini sela Kakariko.

Ne zanemarujte blaga

Svijet The Legend of Zelda: Breath of the Wild pršti po šavovima od raznih blaga. Možete ih naći skoro svuda, ali uvek leže na istom mestu - unutar sanduka.

Dok ste u avanturi, osvrnite se oko sebe i istražite svaki kutak, jer su vrijedne škrinje najčešće skrivene na takvim skrivenim i neupadljivim mjestima. Krš, dno rijeke, utrobe ruševina - blago vas okružuju, ali samo najpronicljiviji će se otvoriti!

Kao što ste već shvatili, svijet The Legend of Zelda: Breath of the Wild pun je tajni i avantura. Ako ste radoznali, volite putovati i istraživati, onda će vam ova igra zasigurno zadovoljiti.

Video: Kako pokrenuti The Legend of Zelda Breath of the Wild na PC-u


Pronašli ste grešku?

Obavijestite nas tako što ćete označiti fragment mišem i pritisnuti CTRL+ENTER. HVALA!

Veliki dio priče u The Legend of Zelda: Breath of the Wild ispričan je putem flashbacka. Na početku igre budite se iz 100-godišnjeg sna, a Link se ne sjeća onoga što se dogodilo prije 100 godina. Na vama je da mu pomognete da povrati ta sjećanja - i to samo ako to odlučite.

Na početku priče bićete upućeni da posjetite glavni Zelda lik Impu u Kakaiko Villageu. Na kraju će vam ona dati novu potragu za pronalaženjem vaših uspomena koje nedostaju od prije 100 godina. To možete učiniti gledajući neke fotografije koje je Impa preuzela na vaš Sheikah Slate. Ako pritisnete Minus i pritisnete R na mapi, moći ćete vidjeti fotografije. Idite na bilo koju od lokacija prikazanih na ovim fotografijama i vidjet ćete sjajni zlatni portal. Zakoračite u njega i pritisnite A i Link će iznenada imati prosvećenje, a vi ćete otključati scenu od prije 100 godina.

U početku ima 12 fotografija, a nakon što otključate svih 12 Impa, otkrit će vam 13. i posljednju uspomenu.

Otključane uspomene se stavljaju na listu "Oporavljenih uspomena" u dnevniku zadataka. Ima ih ukupno 18, sa obnovljena memorija 2, 4, 6 i 10 otključana u toku priče dok se uhvatite u koštac sa svakom od tamnica Divine Beast u igri. Recovered Memory 18 se otključava kada Link konačno izvuče glavni mač sa postolja- akt koji je potpuno fakultativan. Dovršavanjem svih 18 uspomena imat ćete potpunu sliku priče o Breath of the Wild.

Breath of the Wild: Gdje pronaći sva nestala sjećanja

Slika 1 (Sjećanje 1) - Ruševine Svete zemlje

Prvu fotografiju na vašem Sheikah Slateu u gornjem lijevom kutu stranice sa fotografijama je lako pronaći, ali je teško doći osim ako niste pažljivi. Ovo sjećanje se nalazi tačno ispred grada dvorca Hyrule. Ako pogledate svoju mapu, Vidjet ću Castle Town formira neku vrstu polukruga oko zamka Hyrule, a na samoj sredini ceste vodi do kružnog kamenom popločanog područja. Ovo su ruševine svete zemlje, a ovo sjećanje je ovdje. Čuvajte se Čuvara kada zgrabite ovu uspomenu, jer su oni oko ovog područja i mogu vas ubiti jednim udarcem do kasne utakmice.

Slika 2 (Sjećanje 3) - Jezero Kolomo

Druga od fotografija na Sheikah Slate (gornji red, druga duž) nalazi se sjeverno od Velike visoravni gdje započinjete igru. Ako se teleportirate u Oman Au Shrine na rubu visoravni i pogledate pravo na sjever, vidjet ćete jezero - ovo je jezero Kolomo, a sjećanje gleda na jezero Kolomo prema istoku, sa podijeljenom planinom. u dalekoj daljini.

Slika 3 (Sjećanje 5) - Drevni stupovi

Ako ste vidjeli našu stranicu o Velikoj vilinskoj fontani Tabantha, dobro ćete poznavati Piper Ridge. Ako ne, teleportirajte se do tornja Tabantha na vrhu brda Nero i pogledajte pravo na jug na svojoj mapi. Prije kanjona Tanagar "naći ćete gorje Rayne; na krajnjem istočnom kraju ovog planinskog lanca nalazi se područje Drevnih stupova, a među njima i svetište Tena Ko" sah. Ovo sjećanje je otprilike upravo naše pored ovog svetilišta.

Slika 4 (Sjećanje 7) - Bazar Kara Kara

Bazar Kara Kara je okruženje za ovu četvrtu fotografiju (gore desno) - a ona se nalazi u pustinji Gerudo na krajnjem jugoistoku (dole levo) mape. Postoji samo jedan put do pustinje, koji kulminira u štali u kanjonu Gerudo i obližnjem svetištu Kay Noh. Pratite put u pustinju i na putu ćete pronaći Kara Karu - uspomena je tik uz cestu, s pogledom na čaršiju.

Slika 5 (Sjećanje 8) - kanjon Eldin

Peta fotografija (sredina lijevo) nalazi se na kanjonu Eldin na rubu planine Smrti, ali joj je zapravo lakše prići sa zapada. Naš savjet je da počnete od Woodland Towera, tornja odmah izvan Velike šume Hyrule i Lost Woods, i idite na istok, penjući se na planine dok ne stignete do približne tačke. Koristite pogled na zamak i njegov oblik da odredite tačan položaj. Znat ćete kada ga nađete jer ima nekoliko stijena u ceremonijalni položaj u ravnom prostoru.

Slika 6 (Memorija 9) - Irch Plain

Ovo je jednom uspomena koja nije u potpunosti obojena osjećajem propasti, ali scena na fotografiji je veoma drugačija od ruševinskog pogleda na zamak koji sada imamo. Pogledajte sjeverozapadne rubove odmah iza Hyrulea Zamkov opkop. Ovdje, nedaleko od hrama Monya Toma, nalazi se ovo sjećanje - na Irch ravnici, u blizini nekoliko manjih vodenih površina.

Slika 7 (Sjećanje 11) - Zapadna Necluda

Ovu fotografiju je prilično lako prepoznati zahvaljujući njenom vrlo legendarnom pejzažu - gleda na most Hilije, koji naravno podsjeća na mnoge od Princeze sumraka. Pogledajte na svojoj karti sjevernog ušća u jezero Hylia - ovdje ćete pronaći Scout's Brdo.S druge strane rijeke od tog većeg brda je ovo sjećanje, u sjeni drveta.

Slika 8 (Sjećanje 12) - Dvorac Hyrule

Pa, ovaj je uzbudljiv! Hyrule Castle je tehnički posljednja tamnica u igri, naravno, ali tamo možete otići bilo kada. Kao rezultat ima mapu u stilu tamnice, ali smo označili tačnu poziciju ove memorije na regularnoj mapi tako da možete dobiti svoju ležajevi. Izbjegnite čuvare i popnite se ili šunjajte se do lijevog krila zamka, gdje ćete u jednoj od kula pronaći Zeldinu sobu. Na mostu između Zeldine sobe i druge kule (izgleda Zeldina radna soba) naći ćete ovo sjećanje, osmu (sredina desno) fotografiju.

Slika 9 (Sjećanje 13) - Proljeće moći

Deveta fotografija koja je preuzeta za vas (dolje lijevo) prikazuje neku vrstu svetilišta, a ovo možete pronaći u Akkali, malo dalje od mjesta gdje vas priča vodi do Akkala Ancient Tech Lab. Vjerovatno ste već otkrili štalu East Akkala i svetište Katosa Aug - idite zapadno od njih i potražite rupu u zemlji. Tu je Ordorac kamenolom utonuo duboko u zemlju, a pored njega je Izvor moći, lokacija ove memorije.

Slika 10 (Sjećanje 14) - Ruševine parka Sanidin

Zapadno od Central Hyruleovog tornja naći ćete planinu Daphnes (pozovite Kralja crvenih lavova) - a zapadno od toga je rijeka Regencia. S druge strane rijeke su ravnice Nima, a na putu koji vodi kroz te ravnice je park koji ima strukturu koja pomalo liči na potkovicu (ili omega simbol). Ovo je Sanidin Park. Uhvatite ovu uspomenu na temu konja ovdje.

Slika 11 (Memorija 15) - Lanayru Road East Gate

Ovo sjećanje je još jedno lako pronaći sve dok imate široku predstavu o tome gdje se nalazi. Na krajnjem istoku Hyrule slap bang u sredini karte je planina Lanayru. Zapadno od planine je jedna čista staza koja vodi od blizine Kakariko do planinske staze. Staza teče paralelno sa vodenom masom u obliku slova T. Sjećanje je ovdje, na putu, u podnožju planine.

Slika 12 (Memorija 16) - Polje Hyrule

Ovaj nas je saplitao godinama; potražite na istočnoj strani Hyrule polja prema okomitoj sredini mape za mjesto koje se zove Močvara bez dna. Neposredno iznad Močvare bez dna nalazi se mala šuma koja teče duž rijeke Hylia. Unutar ove šume čeka vas ovo posljednje sjećanje (dolje desno na stranici sa fotografijama).

Konačna slika (Memorija 17) - Ash Močvara

Kada se "vratite u Impu sa 16 uspomena iznad, ona će vam pokazati sliku za ovo konačno i vitalno sjećanje. Sjećanje je zapravo prilično blizu Kakariko, ali je najbliže štali Dueling Peaks i svetištu Ha Dahamar. Istočno od ovog svetilišta i ranča nalazi se Ash Močvara, a među brojnim poraženim čuvarima u sendviču između dvije donje lokve ovo sjećanje žari za uzimanje.

Dah divljine je prvi glas Zelda igra, ali njena priča se gotovo u potpunosti prenosi kroz flashback – i morate otključati svaku uspomenu. Evo gdje možete pronaći sve Recovered Memories da saznam istinu od prije 100 godina.

Jednom kada posjetite Impu u selu Kakariko i vratite sve osnovne rune vašeg Sheikah Slatea, ona vam nudi zadatak i pokreće novu glavnu misiju: ​​morat ćete locirati mjesta koja ste posjetili u prošlosti kako biste ponovo probudili sjećanja na prije 100 godina. Ovako se prenosi priča Breath of the Wild, kroz ljupke flešbekove ispunjene kontekstom. Vrijedi ih pogledati, iako im pristup može biti pomalo frustrirajući ovisno o tome koliko volite lov na uskršnja jaja.

Legenda o Zeldi: Breath of the Wild: Locked Memories Quest – gdje pronaći sva oporavljena sjećanja

Impa će otključati 12 fotografija u vašem Sheikah Slateu, a svaka upućuje na drugi dio svijeta. Kada se posjeti svaki će pokrenuti buđenje velikog događaja od prije 100 godina za Link, nudeći važne informacije.

Oporavljeno je 18 uspomena. Dvanaest je pronađeno kroz Sheikah Slate, jedan vam je otkriven kada je pronađeno ostalih 12, a ostali su dati kroz događaje iz priče. Evo kako ih sve nabaviti.

Obnovljene uspomene #2, #4, #6, #10 i #18

Kao važna napomena, druga, četvrta, šesta, deseta i osamnaesta oporavljena sjećanja bit će vam dodijeljena tokom glavne priče igre - tako da ne brinite o njima. Osamnaesti i posljednji je posebno neobavezan i uglavnom će se otkriti vrlo kasno (iako kao i uvijek s Breath of the Wild, ovisi kako igrate) – aktivira se ako i kada podignete . Oni nisu dio ove glavne misije.

Prigušena ceremonija / Fotografija 1 – Oporavljeno sjećanje #1




Ova uspomena je prva fotografija na vašem Sheikah Slate-u i prilično je lako pronaći – ako pogledate na karti, postoji kružno mjesto točno ispred zamka Hyrule. Ovo su ruševine Svete zemlje. Krenite tamo i naći ćete ovo sjećanje – zanimljivo je, jer vas upoznaje sa nekim vrlo ključnim likovima. Postoji veliki broj čuvara oko ove oblasti, pa budite oprezni kada idete da zgrabite ovog, posebno ako to učinite rano.

Oporavljeno sjećanje #3 / Fotografija 2 – Rješavanje i žalost




Ovo sjećanje je druga fotografija na Sheikah Slate. Nalazi se sjeverno od platoa gdje ste započeli igru. Potražite na mapi područje u Central Hyruleu označeno Hyrule Field. Uvećajte – naći ćete ruševine Exchange, jezero Aquame, šumu vremena i ruševine grada kapije. Najbliže znamenitosti su svetište Oman Au i Velika visoravan kula – jezero Kolomo je nešto sjevernije od oba. Sjećanje gleda na jezero Kolomo, gledajući prema Dueling Peaks-u – put za Karariko.

Pretplatite se na VG247 bilten Dobijajte sve najbolje delove VG247 u vaš inbox svakog petka!

Omogućite JavaScript da se prijavite na naš bilten

Oporavljeno sjećanje #5 / Slika 3 - Zeldina ozlojeđenost




Ovo je treća fotografija u Sheikah Slate. Naći ćete ovu uspomenu u Tabantha području mape. Samo južno od Piper Ridgea (koji je zapadno od Velikog mosta Tabantha), naći ćete područje pod nazivom Drevni stupovi. Ovdje se nalazi Svetište - izazovno Svetište Tena Ko'sah. Mjesto sjećanja nalazi se neposredno ispred spomenutog svetilišta.

Oporavljena memorija #7 / Slika 4 – Oštrice Yige




Ovo sjećanje je povezano sa 4. fotografijom u Sheikah škriljevcu. Pronađen je na bazaru Kara Kara. Pogledajte pustinju Gerudo na mapi, a zatim pronađite Gerudo Town i Gerudo Desert Gateway. Bazar je na pola puta između njih i teško ga je promašiti. Okidač za pamćenje ponekad može biti teško uočiti na jarkoj pustinjskoj vrućini, ali je na desnoj strani čaršije kada pogledate iz glavne radnje.

Oporavljeno sjećanje #8 / Fotografija 5 – Predosjećaj




Ovo sjećanje je 5. na Sheikah škriljevcu i nalazi se u oblasti kanjona Eldin, oblasti na periferiji planine smrti. Najbliže prepoznatljive znamenitosti su Woodland Tower i Minshi Woods – ovo je istočno od njih. Takođe se nalazi severno i malo istočno od jezera Pico i svetišta Mirro Shaz. Nalazi se na brdima s pogledom na dvorac Hyrule.

Oporavljena memorija #9 / Fotografija 6 – Tiha princeza




Ovo sjećanje je šesta slika na Sheikah škriljevcu i nalazi se sjeverno od Central Hyrulea i zamka Hyrule, između Hyrule Ridgea i Velike Hyrule šume. Najbliže znamenitosti su svetište Monya Toma i štala Serenne. Krenite malo jugoistočno od ovih; postoje dva mala bazena koja su (ako zumirate) u blizini Irch Plain-a.

Obnovljeno sjećanje #11 – Sklonište od oluje / Fotografija 7




Ovo sjećanje gleda na ogroman most jezera Hylia, ali je malo dalje. To je 7. uspomena na Sheikah Slate. Nalazi se na brdu koje je stisnuto između Scout's Hill-a i Deya jezera. Ova brda su na karti označena kao Baumerova brda. Ako tražite Scout's Hill na mapi, to je samo druga strana rijeke Hylia.

Oporavljeno sjećanje #12 / Slika 8 – Otac i kćer




Ovo sjećanje je rizično za dobiti – nalazi se u zamku Hyrule, svojevrsnom posljednjoj tamnici igre. Stvar je u tome što Hyrule Castle možete istražiti bilo kada bez posljedica sve dok ne odete u Ganonovu jazbinu, iako to radite na vlastitu odgovornost jer su smrtonosni neprijatelji posvuda gotovi. Postoji više načina za ulazak, kao što je plivanje uz vodopade, odlazak na dokove ili klizanje iz daljine kako bi se izbjegla pažnja čuvara ili jednostavno nabaviti zdravstvene artikle i izvršiti potpuni napad. Sam dvorac je prijeteći i ugnjetavajući, ali i apsolutno preživi za kratku posjetu od samog početka.

Kada se uđe, ovo sjećanje se nalazi na zapadnoj strani zamka, visoko gore. Koliko ja mogu reći, morat ćete izaći van i barem malo izbjeći čuvare. U nekoj vrsti oblasti Western Keep potražite sobu koju ćete primijetiti da je Zeldina odaje – ovdje je dnevnik koji je ona napisala. Ovdje se popnite na zid do drugog sprata i primijetit ćete malu šetnicu - sjećanje se odvija ovdje. Pogledajte naše slike, jer pronalaženje tačne sobe može biti izazov.

Oporavljena memorija #13 / Fotografija 9 – Snaga sna




Ovo sjećanje se nalazi u regiji Akkala. Ovo je 9. fotografija na Sheikah Slate. Pronađite podnožje Sjeverne Akale – tamo ćete moći vidjeti štalu Istočne Akale i svetište Katosa Aug. Odatle idite direktno na zapad prema dolini Sjeverne Akale i kamenolomu Ordorac. Između ovo dvoje nalazi se Proljeće moći, i tu se vraća sjećanje.

Recovered Memory 14 / Slika 10 – Na planinu Lanaru




Moći ćete pronaći ovu uspomenu, 10. fotografiju na Sheikah Slate, gore u području brda Safula, zapadno od Central Hyrulea i istočno od planine Satori. Među ovim područjem su i ruševine parka Sanidin – kada dođete na ove visoke planine, potražite ruševine sa ogromnom statuom konja – ovdje se nalazi ovo sjećanje.

Oporavljeno sjećanje #15 / Slika 11 – Povratak Calamity Ganona




Ovo sjećanje je 11. na stranici fotografija iz sjećanja u vašem Sheikah Slate. Nalazi se u senci Lanayrua. Zapadno od planine naći ćete Naydra Snowfield – ovo je zapravo vrlo korisno, a snježno polje vodi pored jezera Purifier u šetalište Lanayru. Između ovih tačaka na Lanayru Roadu – East Gate pronaći ćete ovu uspomenu za oporavak. Stvari su postale prilično loše, ha.

Oporavljeno sjećanje #16 / Fotografija 12 – Očaj




Ovo sjećanje je posljednje, 12. na Sheikah Slate slikama. Nalazi se severoistočno od Močvare bez dna na istočnoj strani Hyrule polja. Ako potražite neki tekst na karti koji kaže 'Hylia River' između Močvare bez dna i svetišta Kaya Wan i močvarne štale, ovo sjećanje otkriva se upravo ovim tekstom u malom šumovitom području.

Oporavljeno sjećanje #17 - Zeldino buđenje




Konačna uspomena koja se ne obnavlja prirodnim putem kroz progresiju priče, ovo nije potkrijepljeno fotografijom. Nakon oporavka svih ostalih 12 uspomena na fotografijama Sheikah Slatea, vratite se u Impu. Ona će vam otkriti ovu konačnu lokaciju sjećanja... i bila vam je pod nosom otkako vam je prvi put vratila ova sjećanja.

Kada vam pokaže sliku, idite na jug od Kakarikoa, nazad preko mosta prema štali Dueling Peaks i svetištu Ha Dahamar. Istočno od ovoga nalazi se tvrđava Hateno, a između njih je oblast Ash Močvare. Konačna uspomena nalazi se na ovoj lokaciji, mjestu gdje su stvari krenule prije 100 godina.

Memorijske lokacije u igrici Legend of Zelda™: Breath of the Wild su vrlo važna stvar koju igrač može pronaći. Link je izgubio svoja sjećanja i pronalaženje ovih izgubljenih uspomena je važno kako bi otkrio njegovu prošlost i otkrio priču o tome kako stvari stoje takve kakve jesu, ali isto tako, oporavljena sjećanja vas vode na put pronalaska jednog od završetaka u igrici ( neki bi to nazvali pravim završetkom igre). Povratkom svih izgubljenih uspomena zaista ćete se postaviti da budete heroj koji je potreban Hyruleu.

U dnevniku avanturista, odmah na početku igre, vidjet ćete da postoji 18 uspomena koje ostaju skrivene i koje morate oporaviti. Dok budete igrali kroz igru, radeći glavnu misiju, otići ćete u Kakariko Village i razgovarati s Impom. Nakon što odete u Hateno Ancient Tech Lab i završite ono što morate učiniti za Purah, ona će vas poslati nazad u Impu i ona će otključati 12 starih fotografija sa kamere na vašem Sheikah Slateu. Ove slike su iz Zelde i ukazuju na mjesta koja čuvaju stara sjećanja koja možete otključati. Ona ti daje Locked Mementos Quest a vaš zadatak je pronaći ove točne lokacije i otključati davno izgubljena sjećanja na Linka i Zeldu. Nakon što pronađete svih 18, dobit ćete .


Ovaj vodič će vam pokazati sve lokacije uspomena u Zeldi: Breath of the Wild i kako ih pronaći.

Obnovljena memorija #1 – Slika 1 – Prigušena ceremonija

Idite na Central Hyrule i uđite u Hyrule Field. To je veliko polje ispred Zeldinog zamka. Budite oprezni, jer mjesto je prepuno Stalker Guardiansa i velikih kostura. Morate krenuti prema glavnoj kapiji u zamak i pronaći ruševine Svete zemlje. U sredini ovih ruševina je mjesto za oporavak memorije. Pogledajte kako biste saznali o ceremoniji Zelde koja je Linka proglasila vitezom.

Obnovljena memorija #3 – Slika 2 – Reši i tuga


Ovu možete dobiti prilično rano u igri (čim nabavite paraglajder) jer je blizu početne zemlje. Želite da počnete da tražite od Velike visoravni kule na sever. U južnom polju Hyrule nalazi se jezero Kolomo. Želite da idete duž jugozapadnog ruba jezera gledajući šumu pored njega i trebali biste vidjeti blagi sjaj mjesta za oporavak sjećanja. Sakupite ga da vidite kako Link i Zelda šetaju jezerom razgovarajući o božanskim zvijerima i maču.

Ostala sjećanja se obnavljaju dok obavljate zadatke glavne priče i ne mogu se pronaći drugačije.