Vještine za caracal in eve online. Kako zakačiti karakala

Čime letjeti za početne misije 1. i 2. razine, primjeri fit broda i potrebne vještine

Redoslijed proučavanja eve brodova ogranka Caldari za dovršavanje misija:

Kestrel -> Caracal -> Drake -> Tengu

Kestrel - fregata T1, aktivni tenk, misije razine 1

Caracal - T1 krstarica, pasivni tenk, misije razine 2

Drake - bojna krstarica T1, pasivni tenk, misije razine 3 i 4

Tengu - T3 strateška krstarica, pasivni ili aktivni tenk, misije razine 4.

Brodovi ove grane zaštićeni su od moduli panela

Aktivni spremnik znači zaštitu štita aktivnim HP pumpnim modulom

Pasivni spremnik - zaštita pomoću modula koji povećavaju stupanj otpornosti štita različite vrste oštećenja i povećanje stope oporavka pasivnog štita.

U ovom ćemo članku pogledati podvige brodova Eve Kestrel i Caracal

Misije razine 1 i Kestrel fit

Caldari fregata Kestrel ima bonus za povećanje štete koju uzrokuju laki projektili za 5% i povećava brzinu vođenih projektila za 10% po razini vještine (Caldari fregata)

Kestrel T1 pogodan za misije razine 1.
Konektor velike snage

4x eksperimentalni laki bacač projektila TE-2100

(Scourge Light Missile)

Konektor srednje snage

Medium Azeotropic Ward Salubrity I
Eksperimentalni 1MN naknadno sagorijevanje I
Ograničeno prilagodljivo polje neranjivosti I

Konektor male snage

Kontrola beta reaktora: Dijagnostički sustav I
Jezgra mikro pomoćnog napajanja I

Riga



U ovom spoju postoji velika potrošnja energije kondenzatora od strane oklopnog modula Mali C5-L Emergency Shield Overload I, stoga ga nemojte držati uključenim cijelo vrijeme. Uključili smo ga na nekoliko ciklusa, ispumpali oklop i isključili ga, a za to vrijeme brodski kondenzator će se obnoviti.

Instaliranje ove opreme na brodu.

Pogledajte informacije o modulima u kartici "Zahtjevi" kako biste vidjeli potrebne vještine.

Primjer Micro Auxiliary Power Core I modula - Zahtjevi za vještinu.

Za više informacija o brodskim modulima i za što su odgovorni, pogledajte članak “Ship Fit - Basics...”
Vještine instaliranja T1 modula te povećanje obrambenih i ofenzivnih parametara broda.

  • Caldari Fregate razina 3 - sposobnost letenja na Kestrelu, ova vještina također povećava štetu od projektila i njihovu brzinu leta.
Da bi ovaj fit mogao stati na brod po PG i CPU i povećavajući kondenzator brod trebate imati (naučiti) vještine
  • Razina upravljanja procesorom 3. - povećava CPU broda
  • Razina upravljanja električnom mrežom 3. - povećava brodski GHG reaktor i mogućnost instaliranja mikro jezgre pomoćnog napajanja
  • Nadogradnje štita lvl 3. - instalirati module za proširenje štita i smanjiti opterećenje CPU-a.
  • Nadogradnje energetske mreže 3. razina - za instaliranje modula redistribucije kao što su kondenzatorski relej napajanja, zaštitni relej napajanja, sustav dijagnostike napajanja i smanjenje CPU zahtjeva za njihovu instalaciju
  • Razina upravljanja kondenzatorom 3 - povećanje volumena brodskog kondenzatora
  • Radna razina kondenzatorskih sustava 3- povećanje brzine punjenja energije kondenzatora
  • Nadogradnje oružja Razina 3 - smanjeni CPU zahtjevi za brodsko oružje i mogućnost instaliranja Balističkog kontrolnog sustava
Zaštita broda - štitovi
  • Shield Upgrades Level 3 - za instaliranje Shield Extendera (srednja azeotropna zaštita I) i smanjenje potreba za stakleničkim plinovima.
  • Razina kompenzacije oklopa 3 - za ugradnju aktivnog pumpnog modula oklopa (Mali C5-L Emergency Shield Overload I) i smanjenje potrošnje kondenzatora.
  • Shield Management stupanj 3 - povećanje volumena brodskog štita
  • Shield Operation lvl 3 - povećava brzinu ponovnog punjenja pasivnog štita
  • Taktička manipulacija štitom Razina 3- za instaliranje zaštitnih modula temeljenih na otporima Adaptive Invulnerability Field

Brzina, manevarska sposobnost broda

  • Navigacija 3r - povećanje osnovne brzine broda
  • Evasive Maneuvering IV - povećava sposobnost manevriranja svih brodova
  • Razina naknadnog izgaranja 3 - za postavljanje 1MN naknadnog izgaranja i smanjenje kondenzatora potrebnog za aktiviranje AB
  • Razina štednje goriva 3 - smanjenje potrošnje energije kondenzatora pomoću modula naknadnog izgaranja
  • Razina kontrole ubrzanja 3 - povećajte dobitak brzine za Afterburner
  • Razina rada warp pogona 3 - smanjenje energije kondenzatora potrebne za warp skok
Sustav zahvata cilja
  • Razina upravljanja ciljevima 3 - +1 dodatna meta po razini vještine
  • Analiza potpisa, razina 3 - povećana brzina zahvata cilja
  • Dugometno ciljanje, razina 3. - povećani domet zahvata cilja
Naoružanje
  • Razina rada lansera projektila 3- osnovna, prolazna vještina. Povećava brzinu paljbe bacača.
  • Bombardiranje projektilima razina 3 - povećava vrijeme leta projektila
  • Projekcija projektila razina 3 - povećava brzinu projektila
  • Rapid Launch razina 3 - poboljšava brzinu paljbe iz bacača

Kako biste povećali učinkovitost svog oružja i, sukladno tome, nanesenu štetu, morate naučiti vještinu

Operacija bacača projektila do razine 5- daljnje povećanje brzine paljbe raketni bacači i mogućnost učenja sljedećih vještina:

  • Preciznost vođenih projektila Razina 3- smanjenje radijusa eksplozije projektila. Neophodan za gađanje malih meta.
  • Razina predviđanja ciljne navigacije 3- povećava brzinu eksplozije raketa. Neophodan za gađanje brzih meta.
  • Light Missiles lvl 3 - povećana šteta od lakih projektila.
  • Warhead Upgrades lvl 3 - povećava štetu uzrokovanu svim vrstama projektila.
Riga
  • Mehanika 3. razina - vještina dodavanja
  • Namještanje žirija razina 3 - vještina dodavanja
  • Shield Rigging razina 3 - mogućnost instaliranja Core Defense Field Extender opreme i njihove redukcije negativan utjecaj(potpis broda)

Savjet: Naučite vještinu Connections kako biste povećali rast svoje pozicije kada radite za agente. Što brže vaše postolje raste, brže ćete prijeći na misije na sljedećoj razini. Za više informacija o agentima i vrstama štandova pogledajte članak “Interakcija s eve agentima...”

Ako ste dosegli misije razine 2, tada se možete prebaciti na krstaricu Caracal, ako još uvijek letite misije razine 1, onda ima smisla završiti vještine za instaliranje T2 modula i vještine za povećanje učinkovitosti oružja, zaštite, brzine ...

Opremite Kestrel opremom T2.

Priključci velike snage

4x eksperimentalni TE-2100 laki bacač projektila (Scourge Light Missile)

Priključci srednje snage

Srednji ekstender štita II

Prilagodljivo polje neranjivosti II
Mali C5-L Emergency Shield Overload I

Konektori male snage

Jezgra mikro pomoćnog napajanja I
Power Diagnostic System II

Riga

2x Small Core Defense Field Extender I
Mala poluvodička memorijska ćelija I

Vještine za T2 module

Da biste instalirali ovu značajku, morate završiti sljedeće vještine do razine 4:

  • CPU upravljanje, razina 4
  • Nadogradnje štita lvl 4
  • Taktička manipulacija štitom lvl 4
  • Nadogradnje energetske mreže razina 4

Ove vještine će biti korisne za postavljanje T2 modula na Caracal, Drake, Tengu i druge brodove.

Savjet:Da biste se lakše osjećali u igri, nekoliko puta prođite kroz zadatke probe i treninga. Novac iz prve probe može se prenijeti na drugu, kroz prijenos opreme i brodova iz jedne probe u drugu.Za pomoć novopridošlicama u igri "Probna pretplata na 21 dan i bonus sa stranice..."

Misije razine 2 i brod za njihovo dovršenje

U misijama 2. razine uoči susrest ćete opasnije NPC brodove. U skladu s tim, i vaš bi brod trebao postati zaštićeniji. Stoga prelazimo s fregate na kruzer. U usporedbi s fregatom, krstarica već ima više štita, oklopa, CPU-a, PG-a i više konektora.

Za proračunsku krstaricu T1 Caracal potrebne su vam gore navedene vještine za Kestrel. Da biste kontrolirali krstaricu i povećali bonuse za oružje, trebate naučiti vještinu Caldari Cruiser - razina 3


Bonus za vještine Caldari Cruiser, po razini vještine: povećana brzina paljbe lanseri Rapid Light, Heavy Missile Launcher i Assault Missile Launcher 5% povećana brzina Rapid Light, Heavy Missile Launcher i Assault Missile Launcher) za 10% U prilagodbi Caracal koristit ćemo bacače brzih lakih projektila.

Stavite T1 Caracal za misije razine 2.

Konektor velike snage

Konektor srednje snage

2x veliki F-S9 Regolith Shield Induction
Eksperimentalni 10MN naknadno sagorijevanje I
2x ograničeno prilagodljivo polje neranjivosti I

Konektor male snage

2x Sustav balističke kontrole I
2x Beta Reactor Control: Dijagnostički sustav I

Riga

Dronbay

2x Hobgoblin I Za dronove pogledajte članak “Dronovi - klasifikacija, vještine...”

Od ove vrste, najskuplji moduli su rigovi, ako nemate dovoljno novca, instalirajte rigove za povećanje otpora broda, jeftini su

  • Srednji Anti-EM Screen Reinforcer I
  • Srednje anti-termalno ojačanje zaslona I
  • Srednje antikinetičko ojačanje zaslona I

Ako postoje zahtjevi za kupnju skupljeg, tada instalirajte T2 module

Vještine za T2 module slične su vještinama za Kestrel (vidi gore)

Plus

Nadogradnje oružja - Razina 4 za sustav balističke kontrole II

Stavite T2 Caracal za misije razine 2.

Konektor velike snage

5x prototip "Arbalet" brzi bacač lakih projektila (Scourge Light Missile)

Konektor srednje snage

2x veliki produžetak štita II

2x Prilagodljivo polje neranjivosti II

Konektor male snage

2x Sustav balističke kontrole II
2x Power Diagnostic System II

Riga

Medium Core Defense Field Purger I2x Medium Core Defense Field Extender I

Dronbay

2x Hobgoblin I
Kada dovršavate misije eve, koristite različite vrste projektila ovisno o NPC frakciji. Za više informacija o vrsti štete koju treba pogoditi NPC-ima, pogledajte ovdje “Informacije za lovce i agente...”

Vrste projektila T1 za Kestrel i Karakal:

  • Inferno Light Missile - toplinsko oštećenje
  • Laki projektil Mjolnir - EAT šteta
  • Nova laka raketa - eksplozivna (Expl) šteta
  • Scourge Light Missile - kinetička šteta

Možete koristiti frakcijske projektile Caldari Navy; oni su malo skuplji, ali također čine više štete.

U tablici pogledajte kakvi su nepisani podaci o misiji. nađi nešto čime ćeš je pobijediti. Recimo da Guristasi trebaju uništiti Scourge Light Missile - kinetičar.

Za zaštitu Caracala, umjesto dva Prilagodljivo polje neranjivosti, koji pokrivaju sve otpornike broda, postavljaju profilne module za zaštitu prema jednoj vrsti otpornika. Profilni moduli pružit će bolju zaštitu, ali s po jednim otpornikom. Ovo je slučaj ako ste sigurni da NPC nanosi štetu određene vrste. Recimo Guristasova šteta s kinetičkom (79%) i termičkom (20%). To znači da za dovršetak misije s Guristasom, umjesto dva Adaptive Invulnerability Fields, možete instalirati Thermic Dissipation Field II (toplinska zaštita), Kinetic Deflection Field II (kinetička zaštita). EAT otpornik broda će biti potpuno otvoren, ali zato... Guristasi ne koriste EM oružje, tako da nije važno. Ako vas, uz nultu EM zaštitu, pogodi NPC s EM oružjem, vrlo brzo ćete izgubiti brod, jer šteta koju nanose nepisani znakovi bit će 100%, a povećanjem otpora broda smanjujemo ovu štetu.

Savjet: Ne zaboravite spasiti ostatke uništenih NPC brodova. To će vam omogućiti dodatni prihod. Što je spašavanje i na kojem brodu je učinkovitije spašavati pogledajte u članku “Spašavanje u EVE. Ili rastavljanje ostataka brodova..."


Ponekad stane Caracal Početniku nije lako. To je zbog činjenice da on uglavnom tenkuje s velike udaljenosti. Uz moju vještinu, domet leta je 44 kilometra, odnosno na 38 - 40 km možemo bez problema obići cilj. Osim toga, pobrinemo se da instaliramo onaj koji daje brzinu od 572 mt/s, što vam omogućuje dugo zadržavanje udaljenosti.

Počnimo postavljati Karakal s visokim utorima, za misije lvl 2-3 koristit ćemo [XR-3200 Heavy Missile Bay*] i staviti napunjene projektile [skarzhuri] na vrh kinetičkih. Odabiremo projektile za misiju, ako u ne-skripti rupe za uklapanje nisu u kinetici nego u toplini, tada mijenjamo projektile - stavljamo inferno projektile. Postavljeno je pet lansera Karakal Ovo je sasvim dovoljno za pristojan DPS.

Zatim prelazimo na konektore srednje snage.
Klasični 10MN Afterburner je obavezan, a svakako na Caracalu. Sada prijeđimo na pasivni tenk štita. Ovdje imamo dva modula koji dodaju volumen glavnom štitu. Trebali biste znati da se štit regenerira pasivno, a sada ćemo pokušati povećati maksimalni regenerirani štit i njegovu količinu tako da nam bude dovoljno za učinkovito dovršavanje misija treće razine. To znači da dva [velika produžetka štita] jamče značajno povećanje ukupne količine štita.

Sljedeći modul je T2 invulka [Adaptive Invulnerability Field II] daje 30% otpora: otpornost na bilo koju vrstu oštećenja, i prema tome uvelike povećava naše sposobnosti tenka.

I sljedeći modul je regenerator štita; ovaj modul povećava brzinu ponovnog punjenja štita. U ovom slučaju dovoljan je jedan komad kako bi se osigurala dovoljna brzina obnove štita.

To znači da u pogledu nižih modula. Dva, opet T2, za ovo vam je potrebna napumpana vještina [Optimizacija oružja] u 4k, bolje je preuzeti što prije to bolje, inače će biti vrlo teško uklopiti brodove. [Optimizacija oružja] smanjuje potrošnju procesora za bacače.
Ovdje imamo dva [sustav balističke kontrole II] za povećanje DPS štete od projektila.

Sljedeći modul je - opet ovdje meta peti. Povećava protok energije do štitova povećavajući brzinu punjenja, također važan modul koji poboljšava naše sposobnosti tenka.

I posljednji modul je [Power Diagnostic System II] bez ovog modula svi ostali jednostavno neće stati; obavezan je za Caracal. Malo je vjerojatno da će ga biti moguće zamijeniti; naravno, možete eksperimentirati s pristajanjima.
Ono što sada vidim: mislim optimalno pristajanje Karakala za izvođenje misaka treće razine. Odnosno, ako još ne možete drakirati, ali već želite letjeti, onda ima smisla uklopiti takav Caracal.

A rigovi, rigovi su nam već obavezni i fiksni su, to su tri pljeskavice po štitu što će omogućiti da se ovaj štit brže regenerira. Postoje opcije s ekstenderima, ali one daju znatno manje od burgera; za štit povećanjem maksimalnog volumena - dobivamo manje spremnika nego povećanjem stope regeneracije štita.


U principu, što se tiče Caracal fit-a, to je sve! Glavna značajka ovog broda je da može proći misije treće razine držeći se prilično udobno na udaljenosti od 40 kilometara od cilja. To nam omogućuje da preuzmemo dovoljnu količinu štete i ne zahtijeva od nas da se stalno vraćamo; ako održavamo stalnu udaljenost od cilja, tada je sasvim moguće proći zdjele treće razine.

Mana ovog broda je što ima dosta nizak DPS. Kao što vidite, 151 DPS iz pet bacača raketa i moje rakete se pumpaju na tri i mogu se razviti više na pet. I usput, postoje još dva mala drona koja se mogu staviti u Karakal, daju 34 DPS, dronovi će vam uvijek biti od koristi u slučajevima kada naiđete na male mete. Koje je bolje držati i trovati malim dronovima dok se obračunate s glavnim neprijateljem i skinete DPS-ove - dakle batelships i batelcruisere.

Osim toga, još jedna važna značajka su projektili. Stavljam ih u vaš slučaj, uzmite ih s kojim god neprijateljem naiđete. Ali ne zaboravite da bi bilo dobro ponijeti sa sobom nekoliko [čučećih] raketa T2, to znači da će biti učinkovitije u gađanju malih ciljeva ako dronovi iznenada zakažu. Osim toga, postoji opcija [Caldari Navy Scourge Heavy Missile] frakcijskih projektila od njih, to ima smisla budući da je DPS, prema izračunima, nešto veći i cijena ovih projektila je viša. Ima svega u prikolici s caracal fitom, letimo do zdjele i vidimo je li sve u redu.

Corax u EVE Online je Caldari State razarač dizajniran za korištenje lansera; Među njegovim glavnim prednostima je dobra ravnoteža karakteristika za PVP i PVE. Kao i drugi predstavnici ove klase, Corax kombinira vatrena moć, blizu standardne krstarice, a manevarska sposobnost fregate. U ovom ćemo članku pogledati značajke broda i njegove mogućnosti pristajanja.

Brod Corax i Caldari filozofija

Vojna doktrina Caldarija može se prilično precizno opisati izrazom "snaga u brojevima". Poruka koja se šalje neprijatelju mora biti snažna i nedvosmislena. Ovo se podjednako odnosi na mirovne pregovore i stvarne vatrene kontakte - ne bi trebalo biti razloga za sumnju u snagu duha Caldarija, ili činjenicu da će prvi udar uslijediti i drugi.

Corax 100% odgovara vojnom etosu Caldarija. On svoje protivnike ne “kiši” olovnom kišom i ne “prži” ih svjetlosnim zrakama. Umjesto toga, zadaje snažne, bolne udarce ujednačenim tempom, dovoljno brzo da zatetura metu i izbaci je iz ravnoteže. Visoki DPS omogućuje korištenje u stvarnim borbenim operacijama. Počnite igrati EVE danas s besplatna proba i sudjelujte u velikim PVP bitkama zajedno s veteranima!

Topovi velikog dometa i sposobnost manevriranja su prednosti razarača

Corax je Caldari razarač predstavljen u Retribution ekspanziji. Za novije kapsulare koji uživaju u igranju usredotočenom na upotrebu raketnih bacača, ovo je sljedeći brod nakon Kestrela. Razarač je prijelazna stepenica do krstarice Caracal. Svaki igrač može započeti svoje borbeno putovanje s ovog broda.

Corax u EVE Online prilično se dobro ponaša kao snajperist zahvaljujući njemu veliki broj gornji utori. Budući da ima prilično krhki oklop, svoj puni potencijal otkriva u borbi na udaljenosti većoj od 20 kilometara. Držeći protivnike podalje i koristeći puni potencijal broda, kompetentan pilot Coraxa može lako upravljati većinom misija razine 1 i 2. Taj isti čimbenik učinio je Corax snažnim PvP razaračem koji s relativnom lakoćom može zmajati drugim brodovima svoje klase. Čak i početnik to može shvatiti prilično brzo!

Coraxom se može učinkovito upravljati uz vrlo malo ulaganje bodova vještina i minimalno ulaganje u stablo vještina Missile Launcher Operation. Kao takav, služi kao učinkovit prikaz sfere raketna borba za pridošlice i veterane koji traže nove prilike.

DPS podvizi za Coraxa u EVE Online

Corax prikladan za PVP u EVE Online je sljedeći:

  • 7x kompaktni laki bacač projektila Arbalest;
  • 5MN Y-T8 Compact Microwarpdrive I;
  • F-90 podrutine senzora položaja;
  • Phased Weapon Navigation Array Generation Extron;
  • Warp Disruptor II;
  • Sustav balističke kontrole II;
  • Malo polikarbonsko kućište motora I;
  • Small Anti-EM Screen Reinforcer I;
  • Mali usmjerivač pomoćne struje I.

Ako vam je potrebna proračunska opcija za snajpersku platformu za dovršavanje misija T2, upotrijebite ovaj odabir odgovara.