Recepti za sve napitke u Skyrimu. The Elder Scrolls V: Skyrim, Alkemija

Alkemija će biti korisna za karakter bilo koje pristranosti. U većini slučajeva bit će dovoljan onaj najosnovniji - napitak za vraćanje zdravlja, magije ili izdržljivosti, a otrovi će omogućiti oružju da nanese veću štetu. Uz dublje razumijevanje svojstava sastojaka, moći ćete skuhati napitke koji oponašaju učinke mnogih (iako ne svih) magičnih čarolija i čaranja. Iako u prodaji možete vidjeti razne napitke, poznavanje alkemije omogućit će vam stvaranje moćnijih napitaka od onih kupljenih.

Izrada napitaka

Alkemija u Skyrimu može se prakticirati samo na posebno dizajniranim i opremljenim mjestima za to - alkemijskim laboratorijima (Alchemy Labs). Da biste napravili napitak ili otrov, morate kombinirati dva ili više sastojaka koji imaju iste magične učinke. Ako oni zajedničko vlasništvo koristan (na primjer, vraćanje zdravlja), tada ćete stvoriti napitak, ako je negativan (na primjer, oštećenje zdravlja), tada ćete dobiti otrov. Napitci s višestrukim učincima mogu se stvoriti miješanjem sastojaka s više od jednog učinka.

Svaki sastojak ima ukupno četiri učinka. Konzumiranje sastojka uvijek otključava njegovo prvo svojstvo, uzimanje povlastice Experimenter omogućuje vam da otkrijete ostala svojstva kada se konzumira, ovisno o rangu povlastice (pogledajte tablicu s povlasticama u nastavku). Učinci se također mogu otkriti eksperimentiranjem ako kombinacija sastojaka uspješno stvori napitak. Kada odaberete jedan sastojak, svi ostali s kojima ste ga prethodno pokušali kombinirati i istovremeno niste uspjeli bit će prikazani sivo. Za razliku od Obliviona, ovdje alkemijska razina vašeg lika ne utječe na to koji se efekti mogu otključati i koristiti.

Količina alkemijske vještine, alkemijskih povlastica i dobitak vještine od opremanja začaranih predmeta određuje snagu bilo kojeg napitka ili otrova koji vaš lik stvori. Zauzvrat, praksa miješanja napitaka i otrova uzrokuje povećanje vještine alkemije.

Možete skuhati napitke prema receptima iz igre ili jednostavno nasumično kombinirati različite sastojke. Osim toga, možete pažljivo pogledati oko sebe i pronaći nešto zajedničko među sastojcima - biljke koje rastu jedna blizu druge često imaju sličan učinak (primjerice, ljubičasti hermelin i čičak, lavanda i crveni hermelin), kao i kukci koji se hrane cvijećem nektar. Osim toga, raspored sastojaka jedan pored drugoga u kuhinjama, radnim stolovima i laboratorijskim stolovima obično pokazuje da se dobro slažu.

  • +5 na vještinu dobivaju: Bosmer (Bosmer), Bretonci (Breton), Dunmer (Dunmer) i Khajiit (Khajiit).
  • Lami, specijalist (1-50), Mortal, "Thaumaturgist's Hut";
  • Arkadija (Arcadia), stručnjak (1-75), Whiterun (Whiterun), "Kotao Arkadije" (Arcadia's Cauldron);
  • Babette, Učitelj (1-90), Utočište Tamnog bratstva.
  • De Rerum Dirennis (De Rerum Dirennis):
    • Sjeverno od Zimzelenog gaja;
    • Falkreath, "Dead poultices" (Grave Concoctions);
    • Black Limit, Sinderionov terenski laboratorij, Blackreach;
    • College of Winterhold, Midden (The Midden Dark, College of Winterhold);
    • Clearpine Pond, na tijelu alkemičara (Clearpine Pond);
    • Dvorac Volkihar, Valericina radna soba (Valerica's Study, Castle Volkihar, Dawnguard);
  • Igra uz večeru (Igra uz večeru):
    • Rock starice (Dead Crone Rock);
    • Zaboravljena špilja, u sobi s Bijelom bočicom (Napuštena kripta);
    • Harmugstahl;
    • Honningbrew Meadery, u spavaćoj sobi na katu (Honningbrew Meadery);
    • Windhelm, Club New Gnisis (New Gnisis Cornerclub, Windhelm);
  • Skyrim Plant Guide (Herbalist's Guide to Skyrim):
    • Whiterun, Arkadijin kotao (Arcadia's Cauldron, Whiterun);
    • Rockfall Cave (Boulderfall Cave);
    • Šegrtsko sklonište (Journeyman's Nook);
    • Markarth, "Vještičja tinktura" (The Hag's Cure, Markarth);
  • Mannimarco, kralj crva:
    • Zimzeleni gaj, na oltaru (Zimzeleni gaj);
    • Južno od logora Olujni plašt u Haafingaru (Haafingar Stormcloak Camp);
    • Hram Noćnih pozivatelja (Nightcaller Temple);
    • Jugoistočno od Winterholda, blizu tijela Rundi (Winterhold);
    • Jugoistočno od Winterholda, u apotekarskoj torbi blizu dva kostura (Winterhold);
  • Pjesma alkemičara:
    • Koliba Anise (Anisova koliba);
    • U knjižnici Solitude Bards Collegea, nakon što je preuzeo zadatak od Lamy da pronađe ovu knjigu (Bards College).
  • +1 za pronalazak Prstena čistih mješavina za Fridu iz Dawnstara;
  • +1 za pronalaženje knjige Song of the Alchemists za Lami iz Morthala;
  • +1 za pronalaženje Finnove lutnje, na misiji Inge Six Fingers from College of Bards;
  • +5 (kao i sve druge odmetničke vještine) ako odaberete Shadow Path kada bacate Oghma Infinium.
Alkemijske pogodnosti

Alkemijsko stablo pogodnosti sastoji se od 9 pogodnosti, za koje je potrebno ukupno 15 bodova pogodnosti. Prednosti ove vještine omogućuju vam da otključate više učinaka kada jedete sastojke, povećate učinkovitost izrađenih napitaka i otrova, uklonite pozitivne učinke otrova i negativne učinke napitaka, osim toga, prikupite dvostruko više sastojaka iz biljaka.

U Skyrimu, lik na bilo kojoj razini vještine alkemije može skuhati napitak od bilo kojeg sastojka, međutim, potpuno otkrivanje svih svojstava sastojaka moguće je samo s perkom "Eksperimentator". Ovdje mislimo na iskreno otkrivanje u igri, bez korištenja savjeta trećih strana kao što je ovaj ;) Metoda pokušaja i pogreške omogućit će vam da otvorite rijetke i najmoćnije efekte tek nakon puno truda i trošenja sastojaka.

Pogodnost Herbalist omogućuje vam prikupljanje dodatnih sastojaka iz svih biljaka (osim biljaka Nirnroot), iz grozdova morski žir, od gnijezda s ptičjim jajima, ali ne od raznih stvorenja, uključujući i pasivna (ribe, leptiri, pčele, vretenca, krijesnice, ptice).

Oni koji su jako zainteresirani za povećanje snage miješanih napitaka i otrova svakako bi trebali uzeti sljedeće povlastice - "Alkemičar" od 1. do 5. ranga, "Iscjelitelj", "Ljekarnik" i "Otrovač". U isto vrijeme, začarani predmeti za povećanje vještine Alkemije postat će dodatni plus gore navedenim pogodnostima. A ako vaš lik aktivno koristi otrove u bitkama, tada će vam dobro doći i perk koncentriranog otrova.

Napomena: prije izdavanja službene zakrpe 1.9, perk Purity nije zahtijevao perk Snake Blood, bilo je potrebno uzeti perk Experimenter. U zakrpi 1.9.26.0.8 ova je pogreška ispravljena, sada perk "Experimenter" nije potreban za dobivanje perka "Purity", razvoj se nastavlja prema stablu perka (pogledajte sliku desno).

povlastica Rang Opis iskaznica Zahtjevi za vještinu Obavezne pogodnosti
Alkemičar
Alkemičar
1 Vaši napici i otrovi za izradu su 20% jači. 000be127 - -
2 Vaši napici i otrovi za izradu su 40% jači. 000c07ca 20 -
3 Vaši napici i otrovi za izradu su 60% jači. 000c07cb 40 -
4 Vaši napici i otrovi za izradu su 80% jači. 000c07cc 60 -
5 Vaši napici i otrovi za izradu dvostruko su jači. 000c07cd 80 -
Iscjelitelj
Liječnik
Vaši napici koji vraćaju zdravlje, magiju ili izdržljivost 25% su učinkovitiji. 00058215 20 Alkemičar
ljekarnik
Dobrotvor
Napitci koje stvorite imaju dodatnih 25% poboljšanja. 00058216 30 Iscjelitelj
Eksperimentator
eksperimentator
1 Kada jedete neki sastojak, naučit ćete njegova prva dva svojstva. 00058218 50 ljekarnik
2 Kada jedete neki sastojak, naučit ćete prva tri njegova svojstva. 00105f2a 70 -
3 Kada pojedete neki sastojak, naučit ćete sva njegova svojstva. 00105f2b 90 -
Trovač
Trovač
Otrovi koje stvorite 25% su učinkovitiji. 00058217 30 Iscjelitelj
koncentrirani otrov
Koncentrirani otrov
Otrov nanesen na oružje traje dvostruko više pogodaka. 00105f2f 60 Trovač
Travar
zeleni palac
Dva sastojka dobivate iz biljaka. 00105f2e 70 koncentrirani otrov
zmijska krv
Zmijska krv
50% otpornost na sve otrove. 00105f2c 80 Eksperimentator ili koncentrirani otrov
Čistoća
Čistoća
Napitci koje stvorite nemaju negativne učinke, dok otrovi nemaju pozitivne učinke. 0005821d 100 zmijska krv
Cijena napitaka i stečeno iskustvo

Povećanje iskustva tijekom prakticiranja Alkemije proporcionalno ovisi o cijeni stvorenog napitka, odnosno što je napitak skuplji, to će lik dobiti više iskustva. Na količinu stečenog iskustva vrlo dobro utječe povećanje vještine opremanja začaranih stvari (moguće je staviti lik što je više moguće: rukavice, pokrivalo za glavu, prsten i amulet). Dakle, +100% za Alkemiju znači dobivanje XP-a za svaki skuhan napitak dvostruko više nego inače. Stoga je vrijedno pumpati vještinu Enchantment za početak kako biste stekli začarane gizmoe. Također biste trebali iskoristiti pogodnosti "Alkemičar", "Iscjelitelj", "Ljekarnik" i "Otrovač" rano, čim to postane moguće.

Najskuplji efekti (kada se koriste uobičajeni sastojci) su paraliza, magična šteta, nevidljivost i usporenje. Međutim, napitci s velikim brojem različitih učinaka mogu biti vrijedniji u smislu zlata od napitaka s jednim skupim učinkom. Također je potrebno uzeti u obzir činjenicu da se neki posebni sastojci mogu koristiti za stvaranje napitaka s potpuno istim učinkom, ali s puno većom snagom i cijenom. Na primjer, Giant's Finger proizvodi napitak za jačanje zdravlja koji košta 5,9 puta više od ostalih sastojaka s istim učinkom. Takav napitak za jačanje zdravlja vredniji je od napitka za paralizu. Najskuplji napici koje možete napraviti:

S divovskim prstom:

Bradata mahovina + medvjeđe kandže + divov prst ili plavo leptirovo krilo + plavi planinski cvijet + divov prst

Bez divovskog prsta:

Svjetleća prašina + svjetleća gljiva+ bradata mahovina ili puzava loza + veliki rogovi + Betta riba

Posebni sastojci

Neki sastojci imaju magične učinke s nestandardnim vrijednostima magnitude, odnosno proizvode neobične napitke u smislu snage i cijene. Na primjer:

  • Riba Betta (2,5 x Magnituda): Napitci za oštećenje zdravlja napravljeni s ovim ribama bit će 2,5 puta jači.
  • Nirn korijen (12,6 x vrijednost): napitci za oštećenje zdravlja pomiješani s Nirn korijenima koštat će 12,6 puta više.

Kada se u kuhanju napitka koriste nestandardni sastojci, konačna snaga i cijena napitka određuju se najvišim prioritetom sastojka. Na donjem popisu sastojci su navedeni silaznim redoslijedom prioriteta, tako da prvi uvijek određuje svojstva dobivenog napitka. To jest, ako kombinirate borbenu ribu i korijen nirna, tada će napitak od njih imati potpuno ista svojstva kao napitak stvoren od borbene ribe i otrovnog zvona ili borbene ribe i Falmerovog uha. Sastojci smanjene magnitude kao što su Ectoplasm i Nightshade (Skill Up: Destruction) imaju učinak samo u kombinaciji s istim sastojkom smanjene magnitude. Ektoplazma u kombinaciji s bilo kojim drugim sastojkom osim noćurka proizvodi standardni napitak za pojačavanje uništenja.

  • Liječenje bolesti:
    • Pečena koža od ražnja - 0,36 x vrijednost;
    • Jastrebovo perje - 0,36 x vrijednost;
  • Oštećenje zdravlja:
    • Jarrin korijen - 100 x magnituda
    • Fighting fish (rijeka Betty) - 2,5 x magnituda;
    • Nirnroot - 12,6 x vrijednost;
    • Otrovno zvono (Zvono smrti) - 1,5 x magnituda;
  • Stamina Damage (Damage Stamina):
    • Crimson Nirnroot - 3 x magnituda
  • Nadogradnja vještina: Učvrsti blok:
    • Briar Heart - 0,5 x magnituda;
    • Saće - 0,5 x magnituda;
  • Nadogradnja vještina: Učvrsti uništenje:
    • Ektoplazma - 0,8 x magnituda;
    • velebilje - 0,8 x magnituda;
  • Ojačajte zdravlje:
    • Očnjak vepra (kljova vepra) - 5,9 x vrijednost (Dragonborn);
    • Giant's Toe (Giant's Toe) - 5,9 x vrijednost;
  • Povećanje izdržljivosti (jačanje izdržljivosti):
    • Kljova vepra - 1,25 x magnituda, 5,9 x vrijednost (Dragonborn);
  • Razorna izdržljivost:
    • Otrovno zvono (Zvono smrti) - 2,1 x vrijednost;
  • Oduprijeti se otrovu:
    • Ljuska od košnice - 0,5 x magnituda;
    • Grana čička - 0,75 x magnituda;
  • Vrati zdravlje:
    • Žestoka gljiva (Blisterwort) - 0,6 x magnituda;
    • Stolica džaba (Imp Stool) - 0,6 x magnituda;
  • Vratite izdržljivost:
    • Netch Jelly - 2 x Magnitude (Dragonborn);
    • Medvjeđe kandže - 0,8 x magnituda;
    • Ikra lososa - 0,4 x magnituda (požar);
  • Disanje vode (Waterbreathing):
    • Ikra lososa (Ikra lososa) - 15,4 x vrijednost (Hearthfire).
Brzo niveliranje alkemijskih vještina

Na svom popisu dostupnih sastojaka pronađite par koji odgovara najprofitabilnijem i najskupljem učinku (za odabir možete koristiti alkemijski kalkulator SkyrimAlchemy). Pokušajte izbjegavati rijetke sastojke ili one koji će vam trebati kasnije (na primjer, s pojačanim učinkom očaravanja ili kovačkog posla). Uskladite treći odgovarajući sastojak s drugim dodatnim učinkom i skuhajte napitke.

Nema potrebe razmišljati koje sastojke kupiti, najbolje je sve sastojke kupiti u bilo kojoj alkemičarskoj radnji, osim onih najskupljih (srca Daedra, soli mraza, soli praznine), jer novac zarađen od prodaje gotovih- napravljeni napitci omogućit će vam da pometete sve s polica sastojke koje trgovci imaju, kao i svo zlato iz njihovih džepova (zalihe sastojaka u trgovinama alkemije i zlata kod trgovaca obnavljaju se svakih 48 sati). Dakle, tajna je jednostavna - kupujte i skupljajte razne sastojke i stvarajte sve vrste napitaka kako biste povećali XP.


Svaka, he, he, znanost ima svoje suptilnosti. Alkemija nije iznimka, tako da, mmm .. gospodo čarobnjaci ne govore o ovome. Imam popis ovdje. Gdje, gdje je on.. O, da, našao sam. Dakle, ovaj dokument će vam pomoći da živite, preživite i zaradite novac u prostranstvima Skyrima. Slušajte, ali vjetar u brk. I pokušajte zapamtiti - neću savjetovati loše:

Cijena izrade napitaka ovisi o nekoliko čimbenika:

  • Alkemijska vještina. Snaga dobivenog učinka i cijena napitka izravno ovise o tome.
  • Povlastice (sposobnosti):
    • iscjelitelj (+25% na snagu napitaka koji vraćaju HP, manu i izdržljivost);
    • farmaceut (+25% na snagu pozitivnih učinaka napitaka);
    • trovač (+25% na snagu otrova).
  • vrsta učinka. Najvrjedniji i najskuplji od njih su:
    • paraliza;
    • magijska šteta;
    • nevidljivost;
    • uspori;
    • povećanje nosive težine.
  • Broj učinaka: što ih je više, izrađeni napitak će biti skuplji.
  • Imajući i pozitivne i negativne učinke. Ovi napici su jeftiniji.
  • Različiti sastojci s istim učinkom različito utječu na cijenu napitka. Ovisnost o cijeni nije izravna (skuplja komponenta može učiniti napitak jeftinijim i obrnuto).

Ispod su kombinacije sastojaka koje daju najskuplje napitke:

  • Divov prst + bradata mahovina + medvjeđe kandže;
  • Divov prst + plavo leptirovo krilo + plavi planinski cvijet;
  • Divov prst + puzava loza + pšenica.

Alkemija je najlakši način da se obogatite u Skyrimu. Dovoljno je slijediti nekoliko jednostavnih pravila - i zvonjava zlatnika redovito će vas oduševljavati:

  • Uz pumpanu alkemiju, sastojke je lakše kupiti nego skupiti. Kao što znate: vrijeme je novac, a prodajom samo nekoliko napitaka više ćete nego platiti troškove komponenti.
  • Naučite pogodnost trgovca. Tada će kupci iz trgovina izvući impresivnu hrpu alkemijskih sastojaka. Na primjer, medvjeđe kandže bez ove pogodnosti ne mogu se naći u prodaji.
  • Nemojte prodavati napitke za razmjenu. Pijte ih prije trgovanja - mnogo je isplativije.
  • Ako ste završili granu Thieves Guild, onda je idealno mjesto za obogaćivanje konoba The Ragged Flagon. Ovdje postoji trgovac koji ima 4000 novčića. U blizini možete pronaći alkemijski stol i prodavača sastojaka.
  • Ako imate napumpanu alkemijsku vještinu - ne gubite vrijeme na odabir "skupih" recepata - napravite dvokomponentne napitke: bit će isplativije.

Također, svi vampiri s povlasticom Necromage dobivaju 25% bonusa na snagu napitka kada ih konzumiraju.

Nisam ulazio u puno detalja, ali ovdje ću vam vrlo detaljno reći kako korak po korak stvoriti najučinkovitije oružje. Volim trčati s klasičnim parom štit + mač, a na primjeru jednoručnog mača napravit ćemo remek-djelo.

Trebat će nam eliksiri čaranja i eliksiri kovača. Stoga ćemo započeti stvaranjem skupa stvari koje poboljšavaju vještinu alkemičara.

Alchemist Set predmeta

Alkemija će nam pomoći u stvaranju eliksira. Ako na svojim putovanjima niste uspjeli pronaći napitak za pojačavanje očaravanja, uz vještinu očaravanja od 100, možete napraviti set od 4 dijela koji vam daje ukupno (25 x 4) 100 bodova za vještinu alkemičara. Koristeći ovaj set, izradit ćete čarobne napitke. Poželjno je da imate i alkemiju na 100.

Koristeći stvorene napitke, privremeno ćete povećati sposobnost očaravanja, ponovno stvoriti set "mladog alkemičara". Novi skup predmeta imat će još veći učinak, pa će čarobnjakov napitak skuhan u novom ruhu biti još učinkovitiji. To će vam omogućiti da stvorite još bolji set za vježbanje alkemije.

Kao rezultat toga, maksimalna učinkovitost koju sam uspio postići bilo je stvaranje alkemičarskog seta sa predmetima od kojih svaki daje 29 bodova alkemijskih vještina. Ukupno (29 x 4) 116 jedinica. Ovaj skup predmeta omogućuje vam da skuhate čarobni napitak koji poboljšava vještinu za 32 jedinice.

Što vam je potrebno za izradu seta "mladi alkemičar".

Četiri predmeta - prsten, amulet, kaciga (maska, dijadem itd.), rukavice (narukvice itd.). 4 dragulja duša ispunjena dušama jednako dobrim kao Grand. Nekoliko očaravajućih napitaka za poboljšanje vještine. Ručno skuhani napici obično traju 30 sekundi. Stoga morate djelovati brzo.

Sastojci čarobnog napitka.

Ne zaboravite opremiti set "Junior Alchemist" ako je već napravljen. Za napitak će biti potrebna dva sastojka sa sljedećeg popisa −

  • Hagraven Claw (Kandža vještice)
  • Snježne bobice (Snježne bobice)
  • Plavo leptirovo krilo

U igri možete pronaći napitke koji daju do 25 bodova vještina.

Set kovačkih predmeta

Savršeni alkemijski set (stvoren prije) omogućuje nam da prijeđemo na sljedeći korak - stvaranje seta predmeta za kovača, kao i stvaranje kovačkog eliksira.

Što vam je potrebno za kovački set

Za ponovno stvaranje potrebna su vam četiri predmeta - prsten, amulet, prsni oklop (oklop, haljina, kovačka pregača itd.), rukavice (narukvice itd.). 4 dragulja duša ispunjena dušama jednako dobrim kao Grand. Nekoliko očaravajućih napitaka za poboljšanje vještine.

Trebali bismo dobiti set koji daje ukupno (29 x 4) 116 bodova kovačkoj vještini.

Stvaranje oružja

Prilikom izrade baze oružja ne možete imati ni kovački set ni kovački eliksir. Svi ovi predmeti trebat će nam prilikom oštrenja. Stoga nije važno jeste li sami stvorili odgovarajuću osnovu za naš zastrašujući artefakt ili ste slučajno pronašli oružje negdje tijekom igre. Prije oštrenja, nije čak ni važno koju kovačku vještinu imate.

Na oštrenje utječe prisutnost kovačkih povlastica, koje vam omogućuju dvostruko oštrenje oružja od odgovarajućih materijala. Prije oštrenja provjerite imate li dovoljno odgovarajućeg materijala za oštrenje. Stavite set "mladi kovač", popijte kovačev eliksir i samo naprijed.

Smithov eliksir

Prije stvaranja, ne zaboravite staviti set "mladi alkemičar". Trebat će vam dva sastojka sa sljedećeg popisa −

  • mjehurić (žestoka gljiva)
  • Svjetleća gljiva (Svjetleća gljiva)
  • Sabljasti mačji zub
  • Spriggan Sap (Spriggan Sap)

Dobio sam eliksir koji je poboljšao vještine kovača za 130 bodova! Istovremeno, u igri nisam pronašao eliksire kovača čija je vrijednost veća od 50.

Poboljšanje vještine rukovanja oružjem

« Ne čini mač čovjeka, nego čovjek mač.»

Posljednji, vrlo značajan dodir bit će očaravanje "svakodnevnog" skupa predmeta za povećanje vještine rukovanja oružjem. Opet, trebat će vam eliksiri začaravanja, 4 predmeta i 4 kamena duše s dušama koje nisu gore od Granda. U mom slučaju to je vještina jednoručnog oružja i sljedeći predmeti: prsten, amulet, rukavice i čizme.

Zahvaljujući eliksirima i razvijenoj vještini začaravanja, moguće je povećati vještinu posjedovanja za (47 x 4) 188 bodova.

Jer očaravanje će vam najvjerojatnije omogućiti da primijenite dva efekta na svaki predmet, zatim unaprijed razmislite što vam je potrebno uz glavnu vještinu oružja. Na slici je primjer rukavica koje uz vještinu jednoručnog oružja poboljšavaju vještinu luka koju također često koristim.

Očaravajuća oružja za dodatnu štetu

Čini se mnogo više? Ali ne postoji granica savršenstvu. Osim pumpanja same vještine očaravanja, neće biti suvišno uzeti perk koji vam omogućuje primjenu dva efekta odjednom. Dalje je stvar ukusa.

Smatrao sam magične učinke u smislu maksimalne štete. Tri elementa (vatra, hladnoća, struja) daju tri para mogućih kombinacija. U isto vrijeme, šteta para "Vatra + struja" pokazala se manjom nego za preostala dva para. To je zbog magije škole uništenja, u kojoj sam uzeo perk koji povećava štetu od hladnoće. Vatra sama po sebi nanosi 1,5 štete (šteta odmah nakon udara i polovica od paljenja neprijatelja). Stoga sam se odlučio za par "vatra + hladnoća".

Svako elementarno oštećenje dodaje 36 bodova oštećenju oružja. Dodatno ćemo dodati 18 bodova od naknadnog spaljivanja mete i 36 bodova izdržljivosti. Izdržljivost se više ne može računati, jer "mrtvi se ne znoje". Ukupna šteta po zdravlje magijom bit će do 90 bodova.

Proizlaziti

Nisam uzeo povlastice kovača iz metalnog stabla teškog oklopa (Ebony, Daedric, itd.). Da. najbolji materijal s udvostručenim oštrenjem pokazalo se Staklo - staklo. Naravno, postoji mod za Skyrim koji dodaje puno dodatnih stavki na listu kovačnica, uključujući oružje zmajeve kosti, a ja bih mogao uzeti Dragonbone Sword kao osnovu, ali ovu opciju neću uzeti u obzir iz etičkih razloga :).