Recepti za sve napitke u Skyrimu. The Elder Scrolls V: Skyrim, Alkemija

Alkemija će biti korisna za lik bilo koje vrste. U većini slučajeva bit će dovoljna najosnovnija stvar - napitak za vraćanje zdravlja, magije ili izdržljivosti, a otrovi će omogućiti oružju da nanese više štete. Uz bolje razumijevanje svojstava sastojaka, možete skuhati napitke koji oponašaju učinke mnogih (iako ne svih) magičnih čarolija i čarolija. Iako postoji niz napitaka dostupnih za prodaju, poznavanje alkemije će vam dati mogućnost da napravite napitke koji su moćniji od onih kupljenih u trgovini.

Izrada napitaka

Alkemija u Skyrimu se može prakticirati samo na mjestima posebno dizajniranim i opremljenim za tu svrhu - alkemijskim laboratorijima (Alchemy Labs). Da biste napravili napitak ili otrov, morate kombinirati dva ili više sastojaka koji imaju iste magične učinke. Ako oni opća svojina koristan (na primjer, vraćanje zdravlja), tada ćete stvoriti napitak, ako je negativan (na primjer, oštećenje zdravlja), tada ćete stvoriti otrov. Napitci s višestrukim učincima mogu se stvoriti ako sastojci koji se miješaju imaju više od jednog odgovarajućeg učinka.

Svaki sastojak ima ukupno četiri učinka. Jedenje sastojka uvijek otkriva njegovo prvo svojstvo; uzimanje pogodnosti "Eksperimentator" omogućuje vam da otkrijete druga svojstva kada se pojede, ovisno o rangu pogodnosti (pogledajte tablicu pogodnosti u nastavku). Učinci se također mogu otkriti eksperimentiranjem ako kombinacija sastojaka uspješno stvori napitak. Kada odaberete jedan sastojak, prikazat će vam se svi ostali s kojima ste ga prethodno pokušali kombinirati i niste uspjeli siva. Za razliku od Obliviona, ovdje alkemijska razina vašeg lika ne utječe na to koji se efekti mogu otključati i koristiti.

Količina alkemijske vještine, alkemijskih povlastica i vještina koja se povećava opremanjem začaranih predmeta određuju snagu svakog napitka ili otrova koji vaš lik stvara. Sa svoje strane, praktične nastave miješanjem napitaka i otrova uzrokovati povećanje vještine alkemije.

Možete skuhati napitke prema receptima iz igre ili jednostavno nasumično kombinirati različite sastojke. Osim toga, možete pogledati okolo i pronaći sličnosti među sastojcima – biljke koje rastu jedna uz drugu često imaju slično djelovanje (primjerice, ljubičasti planinski cvijet i čičak, lavanda i crveni planinski cvijet), kao i kukci koji se hrane nektarom cvijeća . Osim toga, stavljanje sastojaka jedan pored drugoga u kuhinje, prodajne pulte i laboratorijske stolove obično ukazuje na to da idu zajedno.

  • +5 za vještinu dana: Bosmeru, Bretonu, Dunmeru i Khajiitu.
  • Lami, specijalist (1-50), Smrtnik, Thaumaturgist's Hut;
  • Arcadia, stručnjak (1-75), Whiterun, Arcadia's Cauldron;
  • Babette, Učitelj (1-90), Utočište Tamnog bratstva.
  • De Rerum Dirennis:
    • Sjeverno od Zimzelenog gaja;
    • Falkreath, "Oblozi za mrtve" (Grave Concoctions);
    • Black Reach, Sinderionov terenski laboratorij, Blackreach;
    • College of Winterhold, Midden (The Midden Dark, College of Winterhold);
    • Clearpine Pond, na alkemičarevom tijelu (Clearpine Pond);
    • Dvorac Volkihar, Valericina radna soba (Valerica's Study, Castle Volkihar, Dawnguard);
  • Igra uz večeru:
    • Dead Crone Rock;
    • Zaboravljena špilja, u sobi s Bijelom bočicom (Napuštena kripta);
    • Harmugstahl;
    • Honningbrew Meadery, u spavaćoj sobi na katu (Honningbrew Meadery);
    • Windhelm, New Gnisis Cornerclub, Windhelm;
  • Herbalist's Guide to Skyrim:
    • Whiterun, "Arkadijin kotao, Whiterun";
    • Špilja Boulderfall;
    • Kalfov kutak;
    • Markarth, “The Hag's Cure, Markarth”;
  • Mannimarco, kralj crva:
    • Zimzeleni gaj, na oltaru (Zimzeleni gaj);
    • Južno od kampa Stormcloak u Haafingaru (Haafingar Stormcloak Camp);
    • hram Nightcaller;
    • Jugoistočno od Winterholda, blizu tijela Rundi (Winterhold);
    • Jugoistočno od Winterholda, u apotekarskoj torbi nalaze se oko dva kostura (Winterhold);
  • Pjesma alkemičara:
    • Anisova kabina;
    • U knjižnici Solitude College of Bards, nakon što je preuzeo zadatak od Lamy da pronađe ovu knjigu (Bards College).
  • +1 za pronalazak Prstena čistih mješavina za Fridu iz Dawnstara;
  • +1 za pronalazak knjige “Pjesma alkemičara” za Lami iz Morthala;
  • +1 za pronalaženje Finnove lutnje, prema zadatku Inge Six Fingers iz Koledža bards;
  • +5 (kao i sve druge vještine lopova) ako odaberete "Path of Shadow" kada čitate Oghma Infinium.
Pogodnosti alkemijskih vještina

Alkemijsko stablo pogodnosti sastoji se od 9 pogodnosti, za koje je potrebno ukupno 15 bodova pogodnosti. Prednosti ove vještine omogućuju vam otključavanje više učinaka pri jedenju sastojaka, povećanje učinkovitosti stvorenih napitaka i otrova, uklanjanje pozitivnih učinaka otrova i negativnih učinaka napitaka te prikupljanje dvostruko više sastojaka iz biljaka.

U Skyrimu, lik na bilo kojoj razini alkemijske vještine može skuhati napitak od bilo kojeg sastojka, ali potpuno otkrivanje svih svojstava sastojaka moguće je samo s povlasticom "Eksperimentator". To znači iskreno otkriće u igri, bez korištenja ovakvih savjeta trećih strana ;) Metoda pokušaja i pogreške omogućit će vam da otkrijete rijetke i najsnažnije učinke tek nakon velikog truda i utroška sastojaka.

Pogodnost Herbalist omogućuje vam prikupljanje dodatnih sastojaka iz svih biljaka (s iznimkom Nirn korijenskih biljaka), iz grozdova morski žir, od gnijezda s ptičjim jajima, ali ne od raznih stvorenja, uključujući i pasivna (ribe, leptiri, pčele, vretenca, krijesnice, ptice).

Oni koji su jako zainteresirani za povećanje snage miješanih napitaka i otrova svakako bi trebali uzeti sljedeće pogodnosti - "Alkemičar" od ranga 1 do 5, "Iscjelitelj", "Opskrbitelj" i "Trovatelj". U isto vrijeme, imati stvari začarane za povećanje vaše vještine alkemije bit će dodatni plus gore navedenim pogodnostima. A ako vaš lik aktivno koristi otrove u borbama, tada će vam i perk "Koncentrirani otrov" također biti koristan.

Napomena: prije izdavanja službene zakrpe 1.9, da biste uzeli povlasticu "Purity", nije vam bila potrebna povlastica "Zmijska krv", morali ste uzeti povlasticu "Eksperimentator". U zakrpi 1.9.26.0.8 ova je pogreška ispravljena; sada, za preuzimanje perka "Purity", perk "Experimenter" nije potreban, razvoj se nastavlja prema stablu perka (pogledajte sliku desno).

Povlastica Rang Opis iskaznica Zahtjevi za veličinu vještina Obavezne pogodnosti
Alkemičar
Alkemičar
1 Napitci i otrovi koje napravite su 20% jači. 000be127 - -
2 Napitci i otrovi koje napravite su 40% jači. 000c07ca 20 -
3 Napitci i otrovi koje napravite su 60% jači. 000c07cb 40 -
4 Napitci i otrovi koje izrađujete 80% su jači. 000c07cc 60 -
5 Napitci i otrovi koje napravite dvostruko su snažniji. 000c07cd 80 -
Iscjelitelj
Liječnik
Vaši napici koji vraćaju zdravlje, magiju ili izdržljivost 25% su učinkovitiji. 00058215 20 Alkemičar
ljekarnik
Dobrotvor
Napitci koje stvorite imaju dodatnih 25% povećanje učinka. 00058216 30 Iscjelitelj
Eksperimentator
Eksperimentator
1 Kada pojedete neki sastojak, naučit ćete njegova prva dva svojstva. 00058218 50 ljekarnik
2 Kada pojedete neki sastojak, naučit ćete njegova prva tri svojstva. 00105f2a 70 -
3 Kada pojedete neki sastojak, saznat ćete sva njegova svojstva. 00105f2b 90 -
Trovač
Trovač
Otrovi koje stvarate 25% su učinkovitiji. 00058217 30 Iscjelitelj
Koncentrirani otrov
Koncentrirani otrov
Otrov nanesen na oružje traje dvostruko više. 00105f2f 60 Trovač
Travar
Zeleni palac
Dva sastojka dobivate iz biljaka. 00105f2e 70 Koncentrirani otrov
Zmijska krv
Zmijska krv
50% otpornost na sve otrove. 00105f2c 80 Eksperimentator ili koncentrirani otrov
Čistoća
Čistoća
Napitci koje stvorite nemaju negativne učinke, a otrovi nemaju pozitivne učinke. 0005821d 100 Zmijska krv
Trošak napitaka i stečeno iskustvo

Povećanje iskustva tijekom prakticiranja Alkemije proporcionalno ovisi o cijeni stvorenog napitka, odnosno što je napitak skuplji, to će lik dobiti više iskustva. Na količinu stečenog iskustva uvelike utječe povećanje vještine opremanjem začaranih predmeta (najviše što se može opremiti na lika su: rukavice, pokrivalo za glavu, prsten i amulet). Dakle, +100% za Alkemiju znači primanje dvostruko više XP-a za svaki skuhan napitak nego inače. Stoga je vrijedno prvo podići svoju vještinu očaravanja kako biste stekli začarane predmete. Također biste trebali uzeti pogodnosti Alkemičara, Iscjelitelja, Farmaceuta i Trovača što je ranije moguće.

Najskuplji učinci (koristeći uobičajene sastojke) su paraliza, magijska oštećenja, nevidljivost i sporost. Međutim, napitci s mnogo različitih učinaka mogu biti vrijedniji u zlatnom smislu od napitaka s jednim skupim učinkom. Također morate uzeti u obzir činjenicu da od nekih posebnih sastojaka možete stvoriti napitke s potpuno istim učinkom, ali s puno većom snagom i cijenom. Na primjer, divovski prst proizvodi napitak za poboljšanje zdravlja koji košta 5,9 puta više od ostalih sastojaka s istim učinkom. Takav napitak za povećanje zdravlja vredniji je od napitka za paralizu. Najskuplji napici koje možete napraviti su:

S divovskim prstom:

Bradata mahovina + medvjeđe kandže + divov prst ili plavo leptirovo krilo + plavi planinski cvijet + divov prst

Bez prsta diva:

Sjajna prašina + Svjetleća gljiva+ bradata mahovina ili puzava loza + veliki rogovi + Betta riba

Posebni sastojci

Neki sastojci imaju magične učinke s nestandardnim vrijednostima magnitude, pa prema tome proizvode napitke neobične snage i cijene. Na primjer:

  • Riba Betta (2,5 x Magnituda): Napitci za oštećenje zdravlja stvoreni s ovim ribama bit će 2,5 puta jači.
  • Nirnroot (12,6 x vrijednost): Napitci za oštećenje zdravlja pomiješani s Nirnrootom koštat će 12,6 puta više.

Kada se u izradi napitaka koriste nestandardni sastojci, konačna jačina i cijena napitaka određuju se najvišim prioritetom sastojaka. Na donjem popisu sastojci su navedeni silaznim redoslijedom prioriteta, tako da prvi uvijek određuje svojstva dobivenog napitka. To jest, ako kombinirate betta ribu i korijen nirna, napitak napravljen od njih imat će potpuno ista svojstva kao napitak napravljen od betta ribe i otrovnog zvonca ili betta ribe i falmerovog uha. Sastojci sa smanjenim vrijednostima magnitude, kao što su ektoplazma i velebilje (poboljšanje vještine: Uništenje), imaju učinak samo kada se kombiniraju s istim sastojkom sa smanjenom magnitudom. Ektoplazma u kombinaciji s bilo kojim drugim sastojkom osim noćurka proizvodi standardni napitak za pojačavanje uništenja.

  • Liječenje bolesti:
    • Pougljenjena koža skevera - 0,36 x vrijednost;
    • Jastrebovo perje - 0,36 x vrijednost;
  • Oštećenje zdravlja:
    • Jarrin korijen - 100 x magnituda;
    • Betta (rijeka Betty) - 2,5 x magnituda;
    • Nirnroot - 12,6 x vrijednost;
    • Zvono smrti - 1,5 x magnituda;
  • Izdržljivost štete:
    • Crimson Nirnroot - 3 x magnituda;
  • Nadogradnja vještina: Učvrsti blok:
    • Briar Heart - 0,5 x magnituda;
    • Saće - 0,5 x magnituda;
  • Nadogradnja vještina: Učvrsti uništenje:
    • Ektoplazma - 0,8 x magnituda;
    • velebilje - 0,8 x magnituda;
  • Ojačajte zdravlje:
    • Kljova vepra - 5,9 x vrijednost (Dragonborn);
    • Divov nožni prst - 5,9 x vrijednost;
  • Jačanje izdržljivosti (utvrđivanje izdržljivosti):
    • Kljova vepra - 1,25 x magnituda, 5,9 x vrijednost (Dragonborn);
  • Razorna izdržljivost:
    • Smrtno zvono - 2,1 x vrijednost;
  • Oduprijeti se otrovu:
    • Ljuska od košnice - 0,5 x magnituda;
    • Grana čička - 0,75 x magnituda;
  • Vrati zdravlje:
    • Žestoka gljiva (Blisterwort) - 0,6 x magnituda;
    • Stolica đavola - 0,6 x magnituda;
  • Vratite izdržljivost:
    • Netch Jelly - 2 x Magnitude (Dragonborn);
    • Medvjeđe kandže - 0,8 x magnituda;
    • Ikra lososa (ikra lososa) - 0,4 x magnituda (požar);
  • Disanje vode:
    • Ikra lososa - 15,4 x vrijednost (Hearthfire).
Brzo niveliranje alkemijske vještine

Na svom popisu dostupnih sastojaka pronađite par s istim najkorisnijim i najskupljim učinkom (za odabir možete koristiti alkemijski kalkulator SkyrimAlchemy). Pokušajte izbjeći rijetke sastojke ili one koji će vam trebati kasnije (na primjer, s učinkom povećanja Enchanting ili Smithing). Odaberite treći odgovarajući sastojak koji odgovara drugom dodatnom učinku i skuhajte napitke.

Nema potrebe razmišljati koje sastojke kupiti; najbolje je sve sastojke kupiti u bilo kojoj alkemijskoj radnji, osim onih najskupljih (srca daedra, soli mraza, soli praznine), jer novac zarađen od prodaje gotovih napravljeni napitci omogućit će vam da pometete sve sastojke s polica koje trgovci imaju, kao i svo zlato iz njihovih džepova (zalihe sastojaka u trgovinama alkemije i zlato u trgovcima obnavljaju se svakih 48 sati). Dakle, tajna je jednostavna - kupujemo i skupljamo razne sastojke i stvaramo sve vrste napitaka kako bismo povećali XP.


Svaki, kašalj, kašalj, nauka ima svoje suptilnosti. Alkemija nije iznimka, bez obzira što gospoda čarobnjaci o njoj govore. Imam popis ovdje. Gdje, gdje je... O, da, našao sam. Dakle, ovaj dokument će vam pomoći da živite, preživite i zaradite novac u prostranstvima Skyrima. Slušaj i glavu gore. I pokušajte zapamtiti - neću vam dati loš savjet:

Trošak proizvedenih napitaka ovisi o nekoliko čimbenika:

  • Alkemijske vještine. Snaga dobivenog učinka i cijena napitka izravno ovise o tome.
  • Povlastice (sposobnosti):
    • iscjelitelj (+25% na snagu napitaka koji vraćaju HP, manu i izdržljivost);
    • farmaceut (+25% na snagu pozitivnih učinaka napitaka);
    • trovač (+25% na snagu otrova).
  • Nekakav učinak. Najvrjedniji i najskuplji od njih su:
    • paraliza;
    • magijska šteta;
    • nevidljivost;
    • uspori;
    • povećanje nosive težine.
  • Broj učinaka: što ih je više, proizvedeni lijek će biti skuplji.
  • Prisutnost pozitivnih i negativnih učinaka. Takvi napici su jeftiniji.
  • Različiti sastojci s istim učinkom imaju različite učinke na cijenu napitka. Odnos cijene nije izravan (skuplja komponenta može učiniti napitak jeftinijim i obrnuto).

Ispod su kombinacije sastojaka koje proizvode najskuplje napitke:

  • Divov prst + bradata mahovina + medvjeđe kandže;
  • Divov prst + plavo leptirovo krilo + plavi planinski cvijet;
  • Divov prst + puzava loza + pšenica.

Alkemija je najlakši način da se obogatite u Skyrimu. Dovoljno je slijediti nekoliko jednostavnih pravila - i zvonjava zlatnika redovito će vas oduševljavati:

  • Uz naprednu alkemiju, sastojke je lakše kupiti nego skupiti. Kao što znate: vrijeme je novac, a prodajom samo nekoliko napitaka više ćete nego platiti troškove komponenti.
  • Naučite pogodnost trgovca. Tada će kupci iz spremišta izvući impresivnu hrpu alkemijskih sastojaka. Na primjer, medvjeđe kandže bez ove pogodnosti ne mogu se naći u prodaji.
  • Nemojte prodavati napitke putem razmjene. Pijte ih prije trgovanja - mnogo je isplativije.
  • Ako ste završili granu ceha lopova, onda je idealno mjesto za bogaćenje: taverna Ragged Flagon. Ovdje postoji trgovac koji ima 4000 novčića na zalihi. U blizini možete pronaći alkemijski stol i prodavača sastojaka.
  • Ako imate dobro razvijenu vještinu alkemije, ne gubite vrijeme na odabir "skupih" recepata - napravite dvokomponentne napitke: bit će isplativije.

Također, svi vampiri s povlasticom Necromage dobivaju 25% bonusa na snagu napitka kada ih konzumiraju.

Nisam ulazio u detalje, ali ovdje ću vam vrlo detaljno reći kako korak po korak stvoriti najučinkovitije oružje. Volim trčati s klasičnim parom štit + mač, a mi ćemo napraviti remek-djelo na primjeru jednoručnog mača.

Trebat će nam očaravajući eliksiri i eliksiri kovača. Stoga ćemo započeti stvaranjem skupa stvari koje poboljšavaju alkemičarevu vještinu.

Alchemist Set predmeta

Alkemija će nam pomoći u stvaranju eliksira. Ako na svojim putovanjima niste uspjeli pronaći napitak koji povećava očaranost, tada s vještinom očaravanja od 100 možete stvoriti set od 4 predmeta koji vam ukupno daju (25 x 4) 100 jedinica alkemičarske vještine. Pomoću ovog pribora izradit ćete očaravajuće napitke. Preporučljivo je da imate 100% alkemiju.

Koristeći stvorene napitke, privremeno ćete poboljšati svoje očaravajuće sposobnosti i ponovno stvoriti set "mladi alkemičar". Novi set predmeta imat će još veći učinak, tako da će napitak čarobnjaka skuhan u novom ruhu biti još učinkovitiji. To će vam omogućiti da napravite još bolji pribor za alkemiju.

Kao rezultat toga, maksimalna učinkovitost koju sam uspio postići je stvaranje alkemičarskog seta sa predmetima koji daju 29 jedinica alkemijske vještine. Ukupno (29 x 4) 116 jedinica. Ovaj skup predmeta omogućuje vam da skuhate očaravajući napitak koji poboljšava vašu vještinu za 32 jedinice.

Što je potrebno za izradu kompleta "mladi alkemičar".

Četiri predmeta - prsten, amulet, kaciga (maska, tijara itd.), rukavice (narukvice itd.). 4 kamena duše ispunjena dušama koje nisu gore od velikih (Grand). Nekoliko očaravajućih napitaka za poboljšanje vještine. Ručno pripremljeni napici obično traju 30 sekundi. Stoga morate djelovati brzo.

Sastojci za čarobni napitak.

Ne zaboravite opremiti komplet Young Alchemist ako ste ga već izradili. Napitak će zahtijevati dva sastojka sa sljedećeg popisa −

  • Hagravenova kandža
  • Snježne bobice
  • Plavo leptirovo krilo

U igri možete pronaći napitke koji daju do 25 jedinica vještine.

Set kovačkih predmeta

Idealan pribor za alkemiju (stvoren prije ovoga) omogućuje nam da prijeđemo na sljedeći korak - stvaranje seta predmeta za kovača, kao i stvaranje kovačkog eliksira.

Što vam je potrebno za kovački pribor?

Za stvaranje su vam opet potrebna četiri predmeta - prsten, amulet, prsni oklop (oklop, haljina, kovačka pregača itd.), Rukavice (narukvice itd.). 4 kamena duše ispunjena dušama koje nisu gore od velikih (Grand). Nekoliko očaravajućih napitaka za poboljšanje vještine.

Trebali bismo dobiti set koji daje ukupno (29 x 4) 116 jedinica kovačkoj vještini.

Izrada oružja

Prilikom izrade baze oružja ne možete imati ni kovački pribor ni kovački eliksir. Svi ovi predmeti trebat će nam prilikom oštrenja. Stoga nije važno jeste li sami stvorili odgovarajuću osnovu za naš zastrašujući artefakt ili ste slučajno pronašli oružje negdje tijekom igre. Prije oštrenja, nije čak ni važno koju kovačku vještinu imate.

Na oštrenje utječe prisutnost kovačkih povlastica, koje vam omogućuju dva puta bolje oštrenje oružja izrađenog od odgovarajućih materijala. Prije oštrenja provjerite imate li dovoljno materijala za oštrenje. Obucite set "mladi kovač", popijte kovačev eliksir i samo naprijed.

Kovačev eliksir

Prije stvaranja ne zaboravite staviti komplet "mladi alkemičar". Trebat će vam dva sastojka sa sljedećeg popisa −

  • mjehurić (žestoka gljiva)
  • Svjetleća gljiva
  • Sabljasti mačji zub
  • Spriggan Sap

Eliksir koji sam dobio poboljšao je moje kovačke vještine za 130 bodova! Istovremeno, u igri nisam pronašao eliksire kovača čija je vrijednost veća od 50.

Poboljšanje vještine rukovanja oružjem

« Nije mač ono što čini čovjeka, nego je čovjek mač.»

Posljednji, vrlo značajan dodir bit će očaravanje "svakodnevnog" skupa predmeta za povećanje vještine oružja. Opet će vam trebati eliksiri začaravanja, 4 predmeta i 4 kamena duše s dušama koje nisu gore od Granda. U mom slučaju to je vještina korištenja jednoručnog oružja i sljedećih predmeta: prsten, amulet, rukavice i čizme.

Zahvaljujući eliksirima i razvijenoj vještini začaravanja, moguće je povećati vještinu majstorstva za (47 x 4) 188 bodova.

Jer očaravanje će vam najvjerojatnije omogućiti da primijenite dva efekta na svaki predmet, zatim unaprijed razmislite što vam je potrebno uz osnovnu vještinu s oružjem. Na slici je primjer rukavica koje uz vještinu s jednoručnim oružjem pospješuju i vještinu s lukom kojeg također često koristim.

Začarajte oružje za nanošenje dodatne štete

Čini se mnogo više? Ali ne postoji granica savršenstvu. Osim podizanja razine same očaravajuće vještine, bilo bi dobro uzeti perk koji vam omogućuje primjenu dva efekta odjednom. Dalje je stvar ukusa.

Gledao sam magične učinke u smislu maksimalne štete. Tri elementa (vatra, hladnoća, struja) daju tri para mogućih kombinacija. U isto vrijeme, šteta para "Vatra + struja" bila je manja nego kod preostala dva para. To je zbog magije škole uništenja, u kojoj sam uzeo perk koji povećava štetu od hladnoće. Sama vatra nanosi 1,5 štete (šteta odmah nakon udarca i polovica od paljenja neprijatelja). Stoga sam se odlučio za par "vatra + hladnoća".

Šteta od svakog elementa dodala je 36 bodova na štetu oružja. Dodatno ćemo dodati 18 bodova od naknadnog spaljivanja mete i 36 bodova izdržljivosti. Izdržljivost se više ne može računati, jer se "mrtvi ljudi ne znoje". Ukupna šteta po zdravlje od magije bit će do 90 bodova.

Proizlaziti

Nisam uzeo kovačke povlastice sa stabla vezane za teške oklopne metale (Ebanovina, Daedric, itd.). Da. Najbolji materijal s dvostrukim oštrenjem pokazao se Glass - staklo. Naravno, postoji mod za Skyrim koji dodaje mnoge dodatne stavke na popis kovačnica, uključujući oružje napravljeno od zmajeve kosti, a ja bih mogao koristiti mač Dragonbone kao osnovu, ali neću uzeti u obzir ovu opciju iz etičkih razloga :) ovdje.