Kako igrati backgammon? Duga trik-trek: pravila. Učenje pravila backgammona

Gotovo svi znaju igrati dame, šah i brojne druge popularne društvene igre. Ništa manje poznat nije ni backgammon, koji se još naziva i backgammon, backgammon, tavla i drugim imenima. Međutim, malo ljudi može se pohvaliti da poznaje pravila backgammona.

Kao i mnoge slične stvari, ova društvena igra pojavila se u doba starog Egipta. Njegov drevni analog je senet, koji je pripadao trkaćem tipu. Osim nje, u Mezopotamiji je postojala igra Ur, a istraživači su otkrili još jednu sličnu verziju u Iranu.

Najneposrednijim prethodnikom smatra se Ludus duodecim scriptorum. Naziv ove igre je iz Stari Rim može se prevesti kao "igra dvanaest znakova". Ona je, kao i moderni backgammon, koristila žetone čije se kretanje određivalo bacanjem kockica.

Osebujni analozi mogu se nabrajati dosta dugo, ali njihovi korijeni uvijek će biti istočni. Unatoč tome, u Europi su razvijena moderna pravila. Izumio ih je Edmond Hoyle, koji je živio u Engleskoj sredinom osamnaestog stoljeća.

Kako igrati backgammon?

Danas postoje dva poznata načina igranja backgammona. Klasičniji, ali i stariji zove se "Duga trik-trak". Ova metoda je razvijena na istoku. Modernija verzija, koju je stvorio Edmond Hoyle, zove se "Short Backgammon".

Unatoč svojoj starosti, ova je igra i dalje prilično popularna, u njoj se održavaju turniri svjetske klase. Favoriti su igrači iz Azerbajdžana. Često osvajaju trijumfalne zlatne kocke. Da biste također pokušali dosegnuti visine, morate prije svega razumjeti kako igrati backgammon.

Da biste to učinili, morate razumjeti inventar igre. Izvana, drveno igralište, kada je presavijeno, podsjeća na klasičnu šahovsku kutiju. Međutim, igra će se odvijati kao da iznutra ovo polje.

  • Ovdje su na drvu nacrtani izduženi jednakokračni trokuti, čije su baze prislonjene na stranice. Njihova duljina može doseći pola ploče. Ti se trokuti nazivaju točkama i imaju brojeve od jedan do dvadeset četiri.
  • Kako bi ljudima bilo lakše brojati brojeve stavki, parni i neparni brojevi imaju različite boje.
  • Šest trokuta na jednom rubu ploče nazivaju se kuća. Crno-bijeli kockari imaju svaki svoju kuću.
  • Okomita linija u sredini je traka. U Short Backgammonu, izbačene dame protivnika se prenose tamo.
  • Oba igrača imaju petnaest dama, iako ponekad može biti manje.
  • U igri se koristi barem jedan par kockica koje se zovu zar.

Pravila igranja backgammona su drugačija, a ne radi se samo o postojanju duge i kratke opcije. Vrijedno je započeti s osnovama, a zatim, po želji, prijeći na učenje složenijih manevara.


Pravila backgammona za početnike

Jedna od glavnih razlika između duge i kratke tavle je ta što se u kratkoj tavli "neprijateljske" figure, pod određenim uvjetima, uklanjaju s ploče. Osim toga, boja ne utječe na smjer - kreću se na isti način.

Pravila za igranje Backgammona

glavni cilj igrivost– ovo je kretanje svih dama u kuću. Pobjeđuje onaj tko prvi uspije. Ako osoba igra crno, mora je dovesti do bodova od jedan do šest. Ako su njegove dame bijele, onda bi trebale biti crne u bodovima od trinaest do osamnaest u odnosu na igrača.

Igra počinje tako što protivnici igraju prvi potez. To se radi bacanjem kocke – pobjednik je onaj čiji je broj veći. Nakon toga, sve dame se premještaju na "čelo" polja, odnosno na dvadeset i četvrtu točku. Možete ukloniti jednu damu s glave po potezu. Jedina iznimka je izbacivanje dvojke u prvom potezu. U tom slučaju dopušteno je uklanjanje dva žetona.

Svi igrači će pomicati svoje figure na isti način. To se radi jedan po jedan, suprotno od kazaljke na satu. Kao rezultat toga, dame moraju proći cijeli krug i doći do kuće. Svi potezi počinju bacanjem novčića, a kocka mora pasti na jednu polovicu ploče. Ako nisu mogli mirno leći ili jedna od kocki nije pogodila ploču, bacanje se ponavlja.

Broj prikazan na kocki određuje koliko će se dama pomaknuti.Čak i ako je broj neprofitabilan za igrača, mora ga potrošiti u potpunosti, jedan za svaku ćeliju. Očitanja svake kocke određuju kretanje jedne dame. Prema tome, prvi može pomicati četiri ćelije, a drugi - tri.

Suptilnosti igranja duge backgammona

Dakle, glavni način igre je pomicanje dama u smjeru kazaljke na satu dok svi ne stignu do kuće. To znači da bijeli mora ići od točaka 13-18 do 7-12, a crni mora prijeći udaljenost od 1-6 do 19-24.

Tijekom igre važno je zapamtiti neke točke.

  • Svaka točka može sadržavati onoliko dama koliko želite.
  • Samo u najekstremnijim slučajevima mogu se uzeti u obzir očitanja jedne matrice. Inače, čak i ako je nepovoljno, potrebno je izvesti puni pokret.
  • Ako na polju nema valjanih kombinacija, igrač propušta svoj red.
  • Protivnik ne smije stvarati barijeru od figura kroz koju se protivnik neće moći probiti. Iznimka je kada se ispred ovog ekrana nalaze figure neprijatelja. . U pravilu je dopušten blok od šest dama, ali ne i od petnaest.

Dvostruki, koji vam omogućuje uklanjanje dva dama iz glave, samo je tri kombinacije. Prvi su dvije šestice, drugi dvije četvorke i na kraju treći dvije trojke. Postoje mnoge druge suptilnosti igranja Long Backgammona, kao i pravila Short Backgammona, ali za one koji nisu upoznati s igrom, dovoljno je prvo razumjeti ono što je gore opisano.


Video upute

Postavljanje ploče za igranje backgammona, dame i kocke

Duga backgammon, prema pravilima igre, igra se na ploči koja se sastoji od 24 boda (rupe). Ploča je konvencionalno podijeljena na dva jednaka dijela posebnom daskom (šipkom), sa šest rupa za dame na svakoj kraćoj strani.

Slika 1. Početno postavljanje dama u igra na ploči backgammon

Prema pravilima igre backgammon, svaki igrač ima 15 dama iste boje. U početku, svi bijeli dame se stavljaju u rupu br. 1 (vidi sliku 1), a bijeli dame se stavljaju u rupu 13. Rupe 1 i 13 se zovu redom - Black's head i White's head. Cilj igranja duge backgammona je unijeti sve dame u svoj dom prije protivnika i ukloniti ih s ploče prije nego što to učini drugi igrač. Dom za crnce su točke s brojevima od 19 do 24 (vidi sliku 1), za bijelce dom su rupe s brojevima od 7 do 12.

Početak igre backgammon

Igra duge backgammon počinje uzastopnim bacanjem zara (kocke). Zare (kocke ili kocke) bacaju se tako da obje padnu u jednu polovicu igraće ploče i čvrsto leže na rubu. Ako se kockice rasprše po obje polovice ploče, ako barem jedna od njih padne s ploče ili barem jedna od njih stoji ukoso, naslonjena na ploču ili damu, bacanje se ponavlja.

Pravo prvog poteza u dugim backgammonima igra se na sljedeći način: igrači bacaju jednu po jednu kocku, igrač koji baci najviše bodova ide prvi. U slučaju jednakog broja bodova, ponavlja se pokušaj. Ako se nakon završetka prve igre igra druga igra, tada je počinje igrač koji je pobijedio u prvoj igri.

Na početku utakmice osvajaju se povoljne pozicije. Budući da po potezu možete ukloniti samo jednu damu s glave (osim prvog poteza 3:3, 4:4 i 6:6), za to morate iskoristiti svaki potez.

Svrha igre backgammon

U igri duge tavle, igrač mora proći puni krug sa svim damama (u smjeru suprotnom od kazaljke na satu), ući s njima u kuću i baciti ih prije protivnika. Dom za svakog igrača je posljednja četvrtina polja za igru, počevši od polja 18 polja od glave.

Kretanje dama u igri na ploči duga tabla

U društvenoj igri duga tabla, igrač baca dvije kockice u isto vrijeme. Nakon bacanja, igrač pomiče bilo koju od svojih dama za broj ćelija jednak bačenom broju jedne kocke, a zatim bilo koju damu - za broj ćelija jednak bačenom broju druge kocke. To jest, ako jedna kockica baci "tri", a druga "pet", tada, prema tome, možete pomaknuti jednu od svojih dama za tri polja, a drugu za pet polja. U ovom slučaju, možete pomaknuti jednu damu za osam ćelija. Koji potez povući prvi, je li izvučeni broj veći ili manji, nije važno. U ovom slučaju možete uzeti samo jednu damu iz glave.

Prvo bacanje u igri backgammon daje igračima iznimku od gore navedenog pravila. Ako ne prođe jedan dam koji se jedini može skinuti s glave, onda možete skinuti drugi. Postoje samo tri takva bacanja za igrača: šest-šest, četiri-četiri, tri-tri. U ovoj situaciji, u društvenoj igri duga tabla, nije moguće odigrati cijeli potez jednom damom, budući da neprijateljske dame koje stoje na glavi smetaju. Ako se pojavi jedna od ovih kombinacija, igrač može ukloniti dvije dame sa svoje glave.

U igri na ploči duga tabla, ne možete pomaknuti dvije dame za broj polja naznačen na jednoj kockici, a zatim za broj polja naznačen na drugoj kockici. To jest, ako je bacanje pet ili četiri, ne možete ići prvo s jednom damom za dvije, zatim s drugom za tri (to jest, vratiti pet s dvije dame), a zatim igrati četvorku na isti način. Ako se u oba seta baci isti broj bodova (double, pash, gauche, jackpot), tada se broj bodova udvostručuje, tj. igrač igra kao da je bacio 4 boda i može napraviti 4 poteza za broj ćelija. otkotrljan na jednoj kockici.

U društvenoj igri duge backgammon možete staviti proizvoljan broj dama na jedno polje. Ne možete staviti damu na polje koje zauzima neprijateljska dama. Ako dama stane na zauzeto polje, kaže se da se "ne miče". Ako neprijateljske dame zauzimaju šest polja ispred dame, tada je dama zaključana. U društvenoj igri duga tabla nije zabranjeno graditi blokove od 6 dama, ali ne možete zaključati svih petnaest protivnikovih dama. Postoji varijanta pravila: Imate pravo izgraditi ogradu od šest dama samo ako je barem jedan neprijateljski dama ušao u kuću.

trčanje", jer se to radi dok je igrač na potezu i ne ometa njegovog protivnika

U društvenoj igri duga tabla, ako igrač ne može napraviti niti jedan potez za onoliki broj bodova koji je izbacio u zoru (dame “ne idu”), tada igračevi bodovi nestaju, a dame se uopće ne pomiču. . Ako igrač ima priliku napraviti cijeli potez, nema ga pravo skratiti, čak i ako je to u njegovom interesu. Odnosno, ako je igraču isplativije napraviti "trojku", ali bacanje je "šest" i postoji mogućnost da ide "šest", onda bi trebao ići "šest". U dugim backgammonima, ako ispadne kamenčić koji igraču omogućuje samo jedan potez, i to bilo koji od ta dva, tada igrač mora izabrati onaj veći. Gube se manji bodovi. Napomena: izraz "kamen" u backgammonu može se odnositi na kockicu, kao i na kombinaciju bodova koja se pojavljuje u dva seta. Na primjer, kamen "četiri-tri".

Izbacivanje dame u društvenoj igri duga tabla

Slika 3. Crni je dobio 4:2. Bacaju dvije dame

U igri na ploči duga tabla, izraz bacanje dame znači povlačenje poteza tako da dama završi izvan ploče. Konvencionalno, savjeti o bacanju dama mogu se podijeliti u 3 dijela: zauzimanje pozicija u četvrtoj četvrtini, pravilno umetanje dama u zonu bacanja i stvarno bacanje dama. Igrač može početi bacati dame tek kada sve njegove dame dođu do kuće. U procesu uklanjanja dame iz kuće, igrač ima pravo koristiti bodove koji su pali u zoru po vlastitom nahođenju: može igrati damu u kući ili je baciti. Dame se mogu bacati samo iz polja koja odgovaraju točkama koje su ispale u zoru. Na primjer, ako je bacanje 6:3, igrač može ukloniti jednu damu iz 6. polja i jednu damu iz 3. polja s ploče. U društvenoj igri duga tabla, u procesu uklanjanja dame iz vlastitog doma, dopušteno je ukloniti dame iz polja najniže kategorije ako nema dame u poljima najviše kategorije. Na primjer, ako je u zoru došlo 6:5, a na poljima 6 i 5 nema dama, tada igrač može iznijeti dva dama iz kućice iz sljedećeg po redu, četvrtog polja, ako tamo nema dama , zatim iz trećeg, ako ih nema - iz drugog itd.

Rezultati u društvenoj igri duga tabla

U igri backgammon nema neriješenog rezultata. Ako jedan igrač baci sve svoje dame, drugi se smatra gubitnikom, čak i ako sljedeće bacanje također može baciti sve njegove dame. Igra backgammon završava.

Izgradnja i hakiranje "ograda"

"Ograda" su dame jednog od igrača poredane u nizu. Ako ste uspjeli izgraditi ogradu od 6 ili više žetona, onda je to već solidna ograda jer ju je nemoguće preskočiti.

Nedostatak pokreta

U bilo kojem trenutku igre imamo pristup različitom broju poteza za svaku od 6 znamenki isplate. Postoje trenuci kada kod dvojke 6:6 imamo na raspolaganju, recimo, samo dva poteza, a ne četiri (na primjer, tijekom prvog poteza), pa dolazi do gubitka poteza. Učinkovito korištenje vlastitog i protivničkog "deficita poteza" jedan je od najtežih u dugim backgammonima i znak je najveće vještine.


Backgammon je drevna istočnjačka igra. Znanstvenici još nisu utvrdili domovinu ovog hobija. No, unatoč tome, danas igra backgammon veliki broj ljudi, dobivajući ogromno zadovoljstvo od toga.

U davna vremena ljudi su također voljeli igrati backgammon. Arheolozi su pronašli ploču koja je, prema njihovim pretpostavkama, napravljena prije više od 3 tisuće godina.

Ova istočnjačka igra ima i druga imena:

  • Backgammon.
  • Yuekgemon.
  • Tavla.
  • Šeš-beš.
  • Kosha.

Backgammon savršeno razvija razmišljanje i logiku, pomaže da se smiri i postane poznat. Igru igraju 2 osobe.

Tablica: “sastav” igre.

Pravila za igranje backgammona za početnike korak po korak:

  • U početku biste trebali rasporediti žetone za igru. Postavljeni su na vrhu u desnom kutu igrača. Žetoni se postavljaju u niz okomito.
  • Zatim 2 igrača bacaju jarke kako bi odredili prvi potez. Prvi ide igrač koji ima najveću kombinaciju na kockicama.

Za prvi potez, dama se uklanja iz okomitog reda. Prema pravilima, to se zove "skidanje s glave".

Tijekom igranja uvijek se koriste kockice. Oni određuju broj poteza. Budući da su u igri dvije kockice, igrač prilikom bacanja dobiva dva broja. To određuje broj njegovih koraka. Brojevi se zbrajaju i igrač se pomiče. Prema pravilima, jedna ćelija je jedan korak.

Ali postoji i druga opcija: kada se pojave dva broja, nije potrebno zbrajati njihove komponente. Možete koristiti dva žetona kako biste uskladili broj ispuštenih kockica.

Primjer: jedna kockica baca 4, a druga 2.

Dvije mogućnosti:

Zbrajanje: 4+2=6 poteza s jednim žetonom.
Odvojeni koraci: 2 koraka s jednim žetonom, 4 poteza s drugim.

  • Dama se kreće isključivo u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.
  • Igrač ima pravo zaustaviti se na igralištu samo na praznoj ćeliji ili na svojoj boji. Stajanje na protivničkoj boji je zabranjeno. Možete se zaustaviti na svom čipu, odnosno staviti ga na vrh. Ova radnja se zove "stavljanje na glavu".
  • “Skidanje” dame s glave dozvoljeno je samo jednom u jednom koraku. Primjer: na kocki se pojavljuju 5 i 4. Ako je igraču ovo prvi potez, tada se brojevi zbrajaju i dobiva se 9 poteza po polju. U ostalim slučajevima možete napraviti 5 koraka s žetonom na ploči i 4 koraka s cekerom skinutim s glave.
  • Ako kockica ispadne na način da je igrač prisiljen stati na protivničkoj ćeliji, tada on preskače ovaj potez.
  • Kad se baci dvostruki rezultat (1:1, 2:2, 3:3, 4:4, 5:5, 6:6), igrač ima pravo pomaknuti svoje dame 4 puta za broj bačenih kockica. Odnosno, kada se baci duplo 2:2, igrač može: Napraviti 4 poteza od po 2 koraka.
    Napravite 1 potez za 4 koraka.

Taktika i strategija igre

Strategija u tavli je prebacivanje vlastitih žetona za igru ​​na protivničko polje.

Vrste strategija:

  1. Brzinska igra. Cilj je brzo premjestiti predmete igre u kuću.
  2. Igra zadržavanja. Držite 2 dama na jednoj rupi dok ne uspijete izbaciti protivnikovu mrlju.
  3. Blokiranje. Suština je izgradnja dugog zida od dama za blokiranje neprijateljske tranzicije.
  4. Blitz strategija. Poanta je brzo zatvoriti kuću.
  5. Backgame. Ideja je napraviti rupu s dvije dame u kući vašeg protivnika.

Pobjednička taktika:

Morate staviti 6 žetona u četvrtu četvrtinu. Ta se radnja zove "donesi kući". Nakon što se posljednja figura stavi u četvrtu četvrtinu, dame se "izbacuju" bacanjem kocke:

  1. Istoimeni žeton na broju izvučenom u zoru se izbacuje.
  2. Izbacuje se žeton ispod broja dobivenog u procesu zbrajanja brojeva.

Važno! Pobjeda se dodjeljuje igraču koji nema preostalih dama za igru ​​na ploči.

tajne

Da biste pobijedili u igri morate pribjeći trikovima ili imati jedinstven um i logiku.

Trikovi i tajne za pobjedu u Yuekgemonu:

  1. Pomozite svom protivniku da izgubi. Osigurajte njegov gubitak zatvaranjem svih petica. Za sebe ostavite tri dame u svakom udubljenju na ploči. Nakon što protivnik počne otvarati rupe, moraju se odmah zatvoriti iza njega.
  2. Nemojte dopustiti neprijatelju da zauzme tri udubljenja u blizini baze okomitog reda.
  3. Stavite dame dalje od šeste pozicije.

Vrste backgammona

Vrste backgammona:

  1. Dugi backgammon je klasičan.
  2. Kratka backgammon.

Razlike između njih su u nekim pravilima:

  1. Odsutnost slomljenih dama u dugoj backgammonu.
  2. U kratkom backgammonu, ako je dama postavljena na protivničku damu, tada je pobijeđena.

Bilješka! Postoji obilje igara na kratkim i dugim pločama.

Tablica: sorte igre koša.

Ime Opis i pravila
američki Postavljanje bijelih žetona:

Dva za prvu rupu.
Dva za drugu rupu.
Dva u treću rupu.
Ostali su postavljeni na stranu ploče.

Raspored crnih dama:

Dva na devetoj rupi.
Pet na desetoj rupi.
Tri na jedanaestoj rupi.
Pet na dvanaestoj rupi.

Pravila su nepromijenjena. Glavni cilj je premjestiti sve predmete igre na protivničko polje i izbaciti svoje dame.

Nizozemski backgammon Svi žetoni moraju se unijeti u igru ​​s ploče.
Jedan dva Prednost ove igre je što nema rasporeda dama na ploči.

Nakon što odaberu pravo na potez, uzimaju se sa strane ploče da povuku potez.

Keils Keils je vrlo popularan u Engleskoj. Ova igra se razvija matematičke vještine osoba.

Razvio ga je matematičar po imenu Henry Deden.

Uređenje:

Jedanaest se nalazi u okomitom redu.
Jedan se postavlja zasebno.

Prilikom izvođenja koraka uzima se jedna dama postavljena jedna pored druge.

Kubo Kubo je vrsta backgammon igre. Nju glavna značajka je da umjesto dame igrači koriste novčiće.

27 novčića raspoređeno je u devet stupaca, od kojih svaki sadrži 3 novčića.
Turn počinje uklanjanjem novčića iz bilo kojeg stupca.
Dobitak se dodjeljuje igraču koji uzme zadnji novčić.

Koristan video

Backgammon (drugi uobičajeni nazivi: backgammon, backgammon, tavla, shesh-besh, kosha) je drevna istočnjačka igra. Porijeklo ove igre nije točno poznato, ali se zna da se ovom igrom ljudi bave više od 5000 godina. , za što postoje povijesni dokazi. Tako je najstarija ploča za backgammon pronađena u Iranu (u Shahri-Sukhta) i datira oko 3000. pr. Kr. Analog ove igre otkriven je u grobnici faraona Tutankamona (XV. pr. Kr. .).

Pravila igre backgammon su jednostavna i igrači početnici će ih lako savladati, ali svejedno, da biste pobijedili trebate logično mišljenje i naravno srecu. Postoje dvije glavne vrste - i backgammon. Igra Backgammon sastoji se od posebne ploče, 30 dama, dvije različite boje a dvije kocke kocke). Igra uključuje 2 igrača.


Kratka backgammon


Početna pozicija


Sl. 1. Ploča s damama u početnoj poziciji. Moguć je i raspored koji je zrcalno simetričan onom prikazanom na slici. Kuća u njemu nalazi se s lijeve strane, a dvorište je, sukladno tome, s desne strane.


Slika 2. Smjer kretanja bijelih dama. Crne dame kreću se u suprotnom smjeru.

Riža. 3. Bijeli mogu igrati na dva načina

Kratka backgammon (slika 1) je igra za dva igrača, koja se igra na ploči koja se sastoji od dvadeset i četiri uska trokuta koji se nazivaju bodovi. Trokuti se izmjenjuju u boji i grupirani su u četiri skupine od po šest trokuta. Te grupe se zovu – kuća, dvorište, neprijateljska kuća, neprijateljska avlija. Kuća i dvorište su odvojeni prečkom koja strši iznad igrališta i zove se prečka.

Bodovi se broje za svakog igrača zasebno, počevši od kuće tog igrača. Najdalja točka je 24. točka, koja je ujedno i prva točka za protivnika. Svaki igrač ima 15 dama. Početni raspored dama je sljedeći: svaki igrač ima dvije dame u dvadeset i četvrtoj točki, pet u trinaestoj, tri u osmoj i pet u šestoj.

Svrha igre- premjestite sve svoje dame u svoj dom i zatim ih uklonite s ploče. Prvi igrač koji ukloni sve svoje dame pobjeđuje u igri.

Kretanje dame

Igrači naizmjence bacaju dvije kockice i povlače poteze.

Brojevi na svakoj kockici pokazuju za koliko bodova, ili koraka, igrač mora pomaknuti svoje dame. Dame se uvijek kreću samo u jednom smjeru (slika 2) - od točaka s većim brojevima do točaka s nižim brojevima.

Primjenjuju se sljedeća pravila:

Dama se može samo kretati otvorena stavka, odnosno onaj koji nije zauzet s dva ili više dama suprotne boje.

Brojevi na obje kocke čine zasebne poteze.

Na primjer, ako igrač baci 5 i 3 (slika 3), tada:

Može pomaknuti jednu damu za tri koraka, a drugu za pet,

Ili se može kretati s jednom damom osam (pet plus tri) koraka odjednom, ali potonji samo ako je međutočka (na udaljenosti od tri ili pet koraka od početne točke) također otvorena.

Igrač koji baci duplo igra svaki od brojeva na svakoj od kockica dvaput. Na primjer, ako je bacanje 6-6, tada igrač mora napraviti četiri poteza od po šest bodova, i može pomicati dame u bilo kojoj kombinaciji kako mu odgovara.

Igrač mora koristiti oba broja koja je dobio ako su dopuštena pravilima (ili sva četiri broja ako je dobio dupli broj). Kada se može igrati samo jedan broj, igrač mora odigrati taj broj.

Ako se svaki broj može odigrati pojedinačno (ali ne oba zajedno), igrač mora odigrati veći broj.

Ako igrač ne može napraviti potez, tada promašuje svoj potez. U slučaju dvojke, ako igrač ne može iskoristiti sva četiri broja, mora odigrati što više poteza.


Kako pogoditi i napuniti damu


Točka koju zauzima samo jedan dama naziva se mrlja. Ako se dama suprotne boje zaustavi na ovom mjestu, mrlja se smatra pogođenom i stavlja se na šipku. U bilo kojem trenutku kada je jedna ili više dama na šanku, igračeva prva odgovornost je da nabije dame u protivničkoj kući. Dama ulazi u igru ​​pomicanjem do točke koja odgovara vrijednosti bačene kocke.

Na primjer, ako igrač baci 4 i 6, može staviti damu u četvrtu ili šestu točku, ako nisu zauzete s dva ili više neprijateljskih dama.

Ako su obje točke koje odgovaraju vrijednostima bačenih kockica zauzete, igrač propušta svoj red.

Ako igrač može unijeti neke od svojih dama, ali ne sve, mora učitati sve moguće dame i zatim preskočiti ostatak svog poteza. Nakon što su svi žetoni uneseni s trake, neiskorištene vrijednosti kockica mogu se koristiti kao i obično pomicanjem žetona koji ste učitali ili bilo kojeg drugog dama.


Kako baciti cekere

Kada igrač donese svih svojih petnaest dama kući, može ih početi bacati s ploče. Igrač izbacuje damu na sljedeći način: baca se par kockica, a dame koje stoje na točkama koje odgovaraju ispuštenim vrijednostima uklanjaju se s ploče. Na primjer, ako bacite 6 bodova, možete ukloniti damu sa šeste točke.

Ako nema dama na točki koja odgovara bačenoj kockici, igraču je dopušteno pomicati damu s točaka većih od bačenog broja. Ako igrač može napraviti bilo koji potez, nije dužan baciti damu s ploče.



Tijekom faze bacanja dame, sve igračeve dame moraju biti u njegovoj kući. Ako je dama pogođena tijekom procesa bacanja dame, tada igrač mora vratiti damu kući prije nego što nastavi bacati dame. Pobjeđuje onaj tko prvi ukloni sve dame s ploče.


Pravila igre


Broj igrača - dva. Broj dama na ploči je 15 za svakog igrača.

Početna pozicija dama svakog igrača naziva se glava, a potez s početne pozicije naziva se "iz glave" ili "uzimanje s glave". Možete uzeti samo jednu damu iz glave u jednom potezu.

Igrač baca dvije kockice u isto vrijeme. Nakon bacanja, igrač mora pomaknuti bilo koju damu za broj ćelija jednak bačenom broju jedne kocke, a zatim bilo koju damu za broj ćelija jednak bačenom broju druge kocke. Oni. ako bacanje kockica pokazuje, na primjer, šest ili pet, igrač mora pomaknuti jednu damu za šest polja, a zatim bilo koju (može biti istu ili drugu) pet polja. U ovom slučaju uvijek možete uzeti samo jedan ceker iz glave. Jedina iznimka je prvo bacanje u igri. Ako prođe jedna dama koja se može skinuti s glave, onda se druga može skinuti. Postoje samo tri takva kamena za prvog igrača: šest-šest, četiri-četiri i tri-tri (protivničke dame koje stoje na glavi smetaju). Ako jedan od ovih kamenčića padne, igrač uklanja dva dama sa svoje glave. Za drugog igrača povećava se broj kamenčića pri kojima se dva dama mogu ukloniti s glave, budući da nije samo glava ta koja sprječava prolazak prvog kamena, već i kamen koji je uklonio protivnik. Ako je protivnikovo prvo bacanje: dva-jedan, šest-dva ili pet-pet, tada drugi igrač može ukloniti drugu damu također bacanjima pet-pet i šest-dva (osim: šest-šest, četiri-četiri i tri -tri, koji također ne idu izravno).

Nemoguće je pomaknuti dvije dame za broj ćelija prikazanih jednom kockicom. Oni. Ako je bacanje kockice šest prema pet, igrač ne može pomaknuti jednu damu, na primjer, na tri, a drugu na tri polja, tako da zajedno dobiju šest, a zatim odigraju pet.

Ako ispadne udubina, t.j. identične točke na dvije kocke, na primjer, pet-pet, igrač čini četiri poteza (za broj ćelija koji odgovara kocki).

Ne možete staviti svoju damu na polje koje zauzima protivnička dama. Ako dama stane na zauzeto polje, tada se kaže da se "ne miče". Ako neprijateljske dame zauzimaju šest polja ispred bilo koje dame, tada je takva dama zaključana.

Ne možete zaključati svih petnaest protivnikovih dama. Odnosno, moguće je izgraditi ogradu od šest dama u nizu samo ako je barem jedna neprijateljska dama ispred ove ograde.

Ako igrač ne može napraviti niti jedan potez za broj bodova koji je pao na svakoj kockici, tj. ako se dame ne pomiču, bodovi nestaju i dame se ne pomiču.

Ako igrač može napraviti potez za onoliki broj bodova koji je pao na jednoj kockici, a ne može povući za onaj broj bodova koji je pao na drugoj kockici, povlači samo onaj potez koji je moguć, a preostale bodove su izgubljeni.

Ako igrač ima priliku napraviti pun potez, dužan je to učiniti čak i na štetu svojih interesa. Ako ispadne kamenčić koji igraču omogućuje samo jedan potez, i to bilo koji od ta dva, tada igrač mora odabrati više. Gube se manji bodovi. Poanta igre je proći puni krug sa svim damama, unijeti ih u kuću i baciti sve dame prije protivnika.

Dom svakog igrača je posljednja četvrtina polja za igru, počevši s poljem 18 polja od glave. Bacati dame znači povlačiti s njima poteze tako da dame završe izvan ploče. Igrač može početi bacati dame tek kada sve njegove dame dođu do kuće.

Nema nikoga. Ako je igrač koji je prvi počeo bacio sve svoje dame, a drugi igrač može učiniti isto sa sljedećim bacanjem, drugi se smatra gubitnikom, jer neće biti sljedećeg bacanja: igra završava čim jedan od igrač je bacio sve svoje dame.

06/10/2011
Ljeto je prošlo... U ovo tako drago vrijeme dogodio se veliki broj promjena u našem asortimanu koje jednostavno nismo stigli objaviti na web stranici. Sada je u uredu mnogo ugodnije nego na ulici - to će nam pomoći da dodamo sve potrebne nove stavke. A danas želimo...
25/02/2011
Uoči proljeća, s neizostavnim osjećajem blizine topline i opuštenosti, izleta na selo i odmora, žurno smo u naš asortiman uveli nekoliko različitih šahovskih garnitura na hrastovim pločama, dimenzija 33*33 cm. veličina u verziji breze, prema recenzijama...
13/12/2010
to je Nova godina nedaleko. A iza toga je niz vikenda koji se nastavljaju sve do 10. siječnja. Gdje proslaviti Novu godinu? s kim? I što je najvažnije, što raditi tijekom dugih novogodišnjih praznika? Vjerujemo da je Nova godina praznik koji spaja ljude. To znači da će ga sresti u tvrtkama. Što znači...

Pravila za igranje klasične backgammon (duge)

1. Opće odredbe
1.1. Igraju se dvije osobe. Igra se na posebnoj ploči, podijeljenoj na dvije polovice (lijevu i desnu).

Broj dama na ploči je 15 za svakog igrača, koje se nalaze na njegovom dijelu ploče uz desnu stranu.
Igrači imaju komplete dama različitih boja, obično crne i bijele.
Broj punjenja - 2.
Igrači naizmjence izbacuju zaru (kockice).
Početni raspored dama prikazan je na sl. 1



Svaki igrač ima pravo pomicati samo dame svoje boje.
1.2. Početna lokacija dama na ploči (pozicije 1 i 13) naziva se "glava"; potez s ove pozicije naziva se "potez s glave" ("uzimanje s glave").
Možete uzeti samo jednu damu iz glave u jednom potezu.
1.3. Pravo prvog poteza i shodno tome bijela boja dame igra se na sljedeći način: svaki igrač baca jednu kockicu (zar).
To je puno: pravo na prvi potez i bijela boja Onaj s najviše bodova dobiva dame. Ako je broj bačenih bodova isti, bacanje se ponavlja.
1.4. Ako se igra sastoji od više partija, tada se mijenja boja dame i sljedeću partiju započinje igrač koji je prethodnu partiju igrao s crnim.
1.5. Potez igrača je bacanje novčića, kao i kretanje dame nakon bacanja.
1.6. Zara je bolje bacati iz male čašice, ali možete i iz dlanova (po dogovoru s protivnikom).
Potrebno je bacati tako da zara padne na jednu polovicu daske i čvrsto leži na rubu. Ako se kocka rasprši po obje polovice ploče ili padne na pod, na stol (osobito ispod stola), ili kocka jednog od igrača stoji nakoso, naslonjena na bok ili damu, bacanje se ponavlja.
1.7. Potez se smatra izvedenim kada igrač koji je odigrao svoj potez doda novčiće svom protivniku.

2. Smisao igre
2.1. Igrač mora proći puni krug sa svim damama (u smjeru suprotnom od kazaljke na satu), unijeti ih u "kućicu" i "odbaciti" prije nego što to učini protivnik. "Kućom" za svakog igrača smatra se posljednja četvrtina igrališta, počevši od ćelije udaljene 18 ćelija od "glave".

2.2. Izraz "baciti" znači napraviti potez damom tako da ona završi izvan ploče. Dame možete "baciti" tek nakon što sve dame "uđu u kuću". Posljedično, bijela prelazi iz zone 13-18 u zonu 7-12, a crna iz zone 1-6 u zonu 19-24 (slika 2).



3. Šala

3.1. Igrač baca dvije kockice (kockice) u isto vrijeme.
Nakon bacanja, igrač pomiče bilo koji od svojih dama za broj polja jednak bačenom broju jedne od kockica, a zatim bilo koji žeton za broj polja jednak bačenom broju druge kocke.
To jest, ako jedna kockica baci "tri", a druga "pet", tada, prema tome, možete pomaknuti jednu od svojih dama za tri polja, a drugu za pet polja. U ovom slučaju, možete pomaknuti jednu damu za osam ćelija.
Koji potez povući prvi, je li izvučeni broj veći ili manji, nije važno.
U tom slučaju može se uzeti samo jedna dama iz glave (slika 3).



Prvo bacanje u igri daje igračima iznimku od gornjeg pravila.
Ako ne prođe jedan dam koji se jedini može skinuti s glave, onda možete skinuti drugi.
Postoje samo tri takva bacanja za igrača:
šest-šest (6**6);
četiri-četiri (4**4)
tri-tri (3**3)
U ovoj situaciji nije moguće odigrati cijeli potez s jednom damom, budući da su neprijateljske dame koje stoje na glavi na putu. Ako se pojavi jedna od ovih kombinacija, igrač može ukloniti dvije dame sa svoje glave.
Napomena: Kada bijeli baci 5-5 po prvi put, a crni baci 4-4, potonji uklanja jednu damu sa svoje glave, igrajući jednu četvorku, budući da ih stvorena prepreka sprječava da idu dalje.
3.2. Ne možete pomaknuti dva žetona za broj ćelija naznačen jednom kockicom, a zatim za broj ćelija naznačen drugom kockicom. To jest, ako je bacanje pet ili četiri, ne možete ići prvo s jednom damom za dvije, zatim s drugom za tri (to jest, vratiti pet s dvije dame), a zatim igrati četvorku na isti način.
3.3. Ako se na obje zore pojavi isti broj bodova (double, gosh, jackpot), tada se broj bodova udvostručuje, tj. Igrač igra kao da je bacio 4 kocke i može napraviti 4 poteza za broj bačenih ćelija na jednoj kockici.
3.4. Do kraja svog poteza, igrač može pomicati svoje dame prema vlastitom nahođenju, osim ako to nije u suprotnosti s ovim Pravilima. Potez se smatra izvršenim kada igrač uzme svoje novčiće s ploče.
Ako se potez pokaže nedovršenim ili protivnim pravilima, protivnik ima mogućnost prihvatiti potez kakav je napravljen ili zahtijevati od igrača da izvede ispravan potez.
3.5. Zabranjeno je postaviti blok (ogradu; most) od šest dama - pa čak i "u bijegu", ako ispred ovog bloka nema protivničkog dama (slika 4).



Nije zabranjeno graditi blokove od 6 dama, ali ne možete zaključati svih petnaest protivnikovih dama.
Imate pravo izgraditi ogradu od šest dama samo ako je barem jedna neprijateljska dama ispred ove ograde.
3.6. Ako neprijateljske dame zauzimaju šest polja ispred dame, tada je dama zaključana.
3.7. Ako su dame zaključane tako da igrač ne može napraviti niti jedan potez za onaj broj bodova koji je izbacio u zoru (dame „ne idu“), tada bodovi igrača nestaju, a dame se uopće ne pomiču.
3.8. Na jedno polje možete staviti proizvoljan broj žetona.
Ne možete staviti damu na polje koje zauzima neprijateljska dama.
Ako dama stane na zauzeto polje, kaže se da se "ne miče".
3.9. Ako igrač ima priliku povući potez za broj bodova na jednom zore, ali nije moguće povući potez za broj bodova koji je pao na drugom zore, tada igrač čini samo jedan potez. Bodovi drugog poteza su izgubljeni jer se dama ne pomiče.
3.10. Ako igrač ima priliku napraviti cijeli potez, nema ga pravo skratiti, čak i ako je to u njegovom interesu.
Odnosno, ako je igraču isplativije napraviti "trojku", ali bacanje je "šest" i postoji mogućnost da ide "šest", onda bi trebao ići "šest".
Ako ispadne kamenčić koji igraču omogućuje samo jedan potez, i to bilo koji od ta dva, tada igrač mora odabrati onaj veći. Gube se manji bodovi.
Napomena: izraz "kamen" u backgammonu može se odnositi na kockicu, kao i na kombinaciju bodova koja se pojavljuje u dva seta.
Na primjer, kamen "četiri-tri".
3.11. Bacanje dame znači povlačenje poteza tako da dama završi izvan ploče.
Igrač može početi bacati dame tek kada sve njegove dame dođu do kuće.
3.12. U procesu uklanjanja dame iz kuće, igrač ima pravo koristiti bodove koji su pali u zoru po vlastitom nahođenju: može igrati damu u kući ili je baciti. Dame se mogu bacati samo iz polja koja odgovaraju točkama koje su ispale u zoru.
Na primjer, ako je bacanje 6-3, igrač može ukloniti s ploče jednu damu iz 6. polja i jednu damu iz 3. polja (tri se mogu igrati sa 6., 5. ili 4. polja).
U procesu uklanjanja cekera iz vlastitog doma, dopušteno je ukloniti cekere iz polja najniže kategorije ako nema cekera u poljima najviše kategorije.
Na primjer, ako se 6-5 pojavilo u zoru, a na poljima 6 i 5 nema dama, tada igrač može uzeti dva dama iz kućice iz sljedećeg po redu, četvrtog polja, ako tamo nema dama , zatim iz trećeg, ako ni tamo nema dame. drugog itd.
Zabava završava.

4. Računanje u igri

4.1. Situacija kada je gubitnik uspio izbaciti barem jednu damu naziva se "oin" (0-1).

4.2 Situacija kada je jedan igrač bacio sve svoje dame, a njegov protivnik nije uspio baciti nijednu, naziva se “mars” (2-0).

4.3.* Neriješeno u backgammonu. Ako je jedan igrač koji je igrao bijelo bacio sve svoje dame, onda drugi igrač koji je igrao crno ima pravo na posljednje bacanje, budući da je on prvi započeo igru ​​- gem kasnije. U tom slučaju, ako igrač koji je igrao crno, iskoristivši svoje pravo na posljednje bacanje i ukloni svoje dame s ploče, tada partija završava neriješeno i igrači dobivaju pola boda (1/2-1/2), ili po jedan bod (1-1) ovisno o pravilima turnira.


*Draw in long classic backgammon je inovacija.