Interaktivna karta legende o Zeldi. Vodič The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Savjeti i tajne - odjeća, oružje, stražari, svetišta i blaga

Ako ste upoznati sa The Legend of Zelda serijalom i igrali ste barem neke od prošlih nastavaka, onda ćete sigurno vidjeti kada provedete nekoliko sati u Breath of the Wild da je mnogo obimniji od svojih prethodnika. Igra je sada više poput Skyrima, koji, kao što znate, personificira RPG sandbox žanr.

Ako se usredotočite na iskustvo prošlih igara, propustit ćete mnoge uzbudljive priče i događaje koji su razasuti diljem svijeta Breath of the Wild. Zato smo sastavili ovaj vodič kako bi početnici mogli odahnuti i upoznati se s uvodnim sadržajem koji je svakako preporučljivo ne propustiti.

ne ograničava vas i ne tjera vas da slijedite glavnu priču. Jeste li vidjeli planinu na horizontu? Stoga idite i posjetite ga!

Topla odjeća

Na području Velike visoravni možete naići na nenormalno hladno mjesto gdje je temperatura nevjerojatno niska. Ovu stazu prepreka možete proći uz pomoć tople hrane, kao i napitaka koji povećavaju otpornost na hladnoću. Ali ako želite, možete odabrati drugu opciju - toplu jaknu, koja vas može jednako dobro zaštititi od mraza.

Ovaj odjevni predmet možete nabaviti na Velikoj visoravni. Možete ga pronaći na jugoistoku karte, unutar kolibe u vlasništvu jednog seljaka. U njegovom dnevniku možete pročitati o određenom receptu koji vam može pomoći da se ugrijete, ali starac je zaboravio sastojke. Pomozite mu tako što ćete napraviti obrok od ljutih papričica, mesa i Hyrule Snappera.

Recite seljaku o svom uspjehu, a on će vam dati dublet. Istu odjeću možete pronaći i na planini Hylia, gdje će vas isti starac ponovno sresti. Sada će vas nagraditi dubletom za upornost, što ste se uspjeli popeti na toliku visinu bez normalne odjeće.

U slučaju da ste prošli glavnu liniju na ovoj lokaciji, tada će seljački zadaci biti izgubljeni. No, u seljačkoj kolibi još će vas čekati topli dublek – samo će vam ga ostaviti.

Žetva

Svaka vlat trave, hrana ili komad tkanine koji se mogu pronaći u The Legend of Zelda: Breath of the Wild koriste se za svrhu.

Ako primijetite svjetlucanje u udubljenju stijene ili krošnji drveća, svakako pregledajte ovo mjesto jer vam svaka svjetleća stvar može dobro doći u budućnosti. I ne samo to, sastojci ne zauzimaju mjesto u vašoj prtljazi, pa ih skupite koliko god želite.

Nakon što ste nabavili meso, voće, začine i ostale namirnice, slobodno ih kombinirajte na roštilju i saznajte recept za savršena jela. Što je recept bolji i skuplji, to više pojačanja dobivate, stoga ga nemojte zanemariti!

Naoružajte se najnovijim

Na području Velikog Plata ima puno dobrog oružja (iako je i ono u velikoj mjeri beskorisno). Često ćete naići na sve vrste štapova i palica, koje, iako nanose slabu štetu, još uvijek rade dobar posao s lokalnim protivnicima - gomilama Bokoblina.

Apsolutno svako oružje, osim , se pokvari, tako da ćete na putu do ovog pištolja morati promijeniti mnogo opcija. Kako biste uvijek imali rezervno oružje, razgledajte škrinje i ne bojte se boriti s jakim protivnicima.

Usput, u već poznatoj seljačkoj kolibi pronaći ćete sjekiru koja će vam dobro doći na početku igre. A na Platou možete brzo dobiti čekić, koji se nalazi u Svetištu na planini.

Najviše dobro oružje dobiven od šefova i svetišta. Ali to ne znači da ne trebate tražiti oružje uokolo na drugim mjestima poput sela ili štala.

U potonjem možete pronaći slabe opcije koje se isplati koristiti protiv neopasnih protivnika. Potrošiti jako oružje na gomile neprijatelja niske razine - mauvais ton.

Potražite Korokova

Dok putujete kroz svijet igre The Legend of Zelda: Breath of the Wild, često ćete naići na misteriozna mjesta. Neka vrsta anomalije, predstavljena jednim kamenom na otvorenom polju, prstenom ljiljana na ribnjaku i tako dalje.

Jednom kada ste na takvom mjestu, budite sigurni da su Koroks negdje u blizini. Ako pronađete takvo stvorenje, dobit ćete od njega sjeme Koroka - najvredniju valutu, koja će vam dobro doći više puta tijekom prolaska.

Pomozite Estu

Na putu do sela Kakariko, naići ćete na jednog od predstavnika plemena Koroka, čije je ime Estu. On će vam dati prvo sjeme, ali prvo mu morate pomoći.

Dovršite njegovu misiju kako biste ga u budućnosti mogli kontaktirati radi poboljšanja. Dajte Korok sjemenke Estu da povećate broj utora za inventar za bilo koju vrstu oružja.

Upregni svog konja

Hyrule je divovska zemlja koja je dizajnirana za desetke sati istraživanja. Sami ćete, naravno, provoditi sate prelazeći ogromne divlje prostore, koji će vam s vremenom postati dosadni. Da biste to spriječili, nabavite si konja.

U The Legend of Zelda: Breath of the Wild možete pronaći divlju kobilu i pripitomiti je. Obično žive iznad i desno od Velike visoravni, ili na otvorenom polju u blizini "Blizanaca".

Da biste ukrotili konja, potrebna vam je izuzetna spretnost. Prvo, trebali biste sjesti kako biste ispuštali što manje zvukova. Zatim se prišuljajte kobili dok joj se ne približite. Zatim odmah skočite na njega i brzo pritisnite tipku "pacify". Što je konjska ćud strmija, to će tebi biti teže.

Nakon toga morate svojoj "otmici" dati pravni status. Idite do konjušnice gdje možete registrirati svoje novo vozilo i dati mu nadimak. Učinjeno je.

Međutim, mehanika interakcije s konjem tu ne završava. Imajte na umu da između vas postoji ljestvica povjerenja čiji će rast povećati privrženost konja vama. Da biste povećali ljestvicu, jednostavno hvalite ždrebicu u svakoj prilici.

I zaštiti tornjeve i aktiviraj ih

U svom lutanju Hyruleom često ćete morati naletjeti na Rebirth Towers, koji se nalaze u apsolutno svakom području u jednom primjerku. Nakon što se popnete na vrh ove strukture, možete je aktivirati da otvorite kartu ovog područja.

Kao rezultat toga, lokacija najbližih štala, svetišta i drugih korisnih mjesta pojavit će se na vašoj karti. Međutim, neće se otvoriti apsolutno sve zanimljive točke i mjesta događaja - ovdje ćete u svakom slučaju morati djelovati ručno.

Oh, gledaj pale čuvare

Duž oboda Velikog platoa ponekad se pronađu dijelovi zaboravljenih Čuvara. Nekada su oni, veličanstveni, čuvali ove prostore, a sada na sebe podsjećaju samo zarđali krhotini.

Istražujući takve ruševine, sigurno ćete dobiti nešto korisno. U svakom slučaju, uvijek ćete naići na antičke fragmente koji se mogu dobro prodati. Možda će vam zatrebati i kasnije u igri za izradu ili sporedne zadatke.

I slijedite Svetište

The Legend of Zelda: Breath of the Wild nema srca koja vam povećavaju HP, kao što je bio slučaj u prethodnim igrama u serijalu. Od sada ćete morati povećati svoje zdravlje na drugačiji način - prolazeći kroz Svetišta. U njima ćete pronaći kipove Božice, koje ćete morati moliti.

Za uspješno dovršenje svetog mjesta, dobit ćete četiri mentalne sfere koje se mogu zamijeniti za povećano zdravlje ili povećanu izdržljivost.

U skladu s tim, da biste se borili s posebno jakim protivnicima, trebali biste povećati HP. A ako ustanovite da se ne možete popeti na određenu planinu, onda ima smisla proći kroz sljedeće Svetište, a zatim uložiti bodove u izdržljivost.

Penjački šal

Odjeća daje ne samo otpornost na mraz. Desno od Velike visoravni, prolazeći "Gemini", naći ćete sveto mjesto Ri-Dakhi. Postoji kutija u kojoj ćete pronaći penjački rupčić.

Ovaj predmet je nevjerojatno koristan u planinarenju - ubrzat će vaše pokrete tijekom penjanja. Nabavite ovu stvar što je prije moguće, jer ćete se vrlo često morati penjati na planine.

Potražite veliku vilu

Tijekom svojih putovanja susrest ćete velike i male vile. Obični će vam dati male bonuse ako ih uspijete uloviti u blizini ribnjaka. Velike vile nude svoju pomoć samo za rupije.

Od debelih vila možete dobiti samo jednu akciju - poboljšati stvari. Svaka vila može nadograditi vašu odjeću samo jednom, ali značajno.

Zato ih morate pronaći sve. Inače, prvi izvor s vilom pronaći ćete na brdu u blizini sela Kakariko.

Ne zanemarujte blaga

Svijet The Legend of Zelda: Breath of the Wild puca po šavovima od raznih blaga. Možete ih pronaći gotovo posvuda, ali uvijek leže na istom mjestu – unutar škrinje.

Dok ste u avanturi, osvrnite se i istražite svaki kutak, jer su vrijedne škrinje najčešće skrivene na takvim skrivenim i neuglednim mjestima. Krš, dno rijeke, utroba ruševina - blago vas okružuje, ali samo najpronicljiviji će se otvoriti!

Kao što ste već shvatili, svijet igre The Legend of Zelda: Breath of the Wild pun je tajni i avantura. Ako ste znatiželjni, volite putovati i istraživati, onda će vam se ova igra zajamčeno svidjeti.

Video: Kako pokrenuti The Legend of Zelda Breath of the Wild na računalu


Pronašli ste grešku?

Javite nam tako što ćete označiti fragment mišem i pritisnuti CTRL+ENTER. HVALA VAM!

Velik dio priče u The Legend of Zelda: Breath of the Wild ispričan je kroz flashback. Na početku igre probudite se iz 100-godišnjeg sna, a Link se ne sjeća što se dogodilo prije 100 godina. Na vama je da mu pomognete da povrati ta sjećanja - i samo ako to odlučite.

Na početku priče bit ćete upućeni da posjetite glavni Zeldin lik Impu u selu Kakaiko. Na kraju će vam ona dati novu misiju da pronađete svoja nestala sjećanja od prije 100 godina. To činite gledajući neke fotografije koje je Impa preuzeo na vaš Sheikah Slate. Ako pritisnete minus i pritisnete R na karti, moći ćete vidjeti fotografije. Idite na bilo koju od lokacija prikazanih na ovim fotografijama i vidjet ćete sjajni zlatni portal. Zakoračite u njega i pritisnite A i Link će iznenada doživjeti prosvetljenje i otključat ćete scenu od prije 100 godina.

U početku postoji 12 fotografija, a nakon što otključate svih 12, Impa će vam otkriti 13. i posljednje sjećanje.

Otključana sjećanja stavljaju se na popis "Oporavljenih sjećanja" u dnevniku zadataka. Ima ih ukupno 18, sa vraćena memorija 2, 4, 6 i 10 otključana tijekom cijele priče dok se bavite svakom od tamnica igre Divine Beast. Recovered Memory 18 se otključava kada Link konačno izvuče glavni mač s postolja- radnja koja je potpuno neobvezna. Ispunjavanjem svih 18 sjećanja imat ćete potpunu sliku priče Daha divljine.

Dah divljine: Gdje pronaći sva nestala sjećanja

Slika 1 (Sjećanje 1) - Ruševine svetog tla

Prvu fotografiju na vašem Sheikah Slateu u gornjem lijevom kutu stranice s fotografijama lako je pronaći, ali je teško doći do nje osim ako niste oprezni. Ovo se sjećanje nalazi točno ispred grada dvorca Hyrule. Ako pogledate na karti, vidjet ćete da grad dvorca oblikuje neku vrstu polukruga oko dvorca Hyrule, a u samoj sredini njega cesta vodi do kružnog kamenom popločanog područja. Ovo su ruševine svetog tla, a ovo sjećanje je ovdje. Čuvajte se čuvara kada zgrabite ovu uspomenu, jer su oni oko ovog područja i mogu vas jednom pogoditi do kasne utakmice.

Slika 2 (Sjećanje 3) - jezero Kolomo

Druga od fotografija na Sheikah Slate (gornji red, druga duž) nalazi se sjeverno od Great Plateaua gdje započinjete igru. Ako se teleportirate do svetišta Oman Au na rubu visoravni i pogledate ravno prema sjeveru, vidjet ćete jezero - ovo je jezero Kolomo, a sjećanje gleda na jezero Kolomo prema istoku, s planinom podijeljenom na dva dijela u dalekoj daljini.

Slika 3 (Sjećanje 5) - Antički stupovi

Ako ste vidjeli našu stranicu o Velikoj vilinskoj fontani Tabantha, dobro poznajete Piper Ridge. Ako ne, teleportirajte se do tornja Tabantha na vrhu brda Nero i gledajte ravno prema jugu na karti. Prije kanjona Tanagar "naći ćete Rayne Highlands; na krajnjem istočnom kraju ovog planinskog lanca nalazi se područje Ancient Columns, a među njima i svetište Tena Ko". Ovo sjećanje je gotovo točno s naše strane ovog svetišta.

Slika 4 (Sjećanje 7) - Kara Kara bazar

Bazar Kara Kara je mjesto radnje ove četvrte fotografije (gore desno) - a nalazi se u pustinji Gerudo na krajnjem jugoistoku (dolje lijevo) karte. Postoji samo jedan put do pustinje, koji kulminira u štali kanjona Gerudo i obližnjem svetištu Kay Noh. Slijedite cestu u pustinju i na putu ćete pronaći Kara Karu - sjećanje je tik uz cestu, s pogledom na bazar.

Slika 5 (Sjećanje 8) - Eldin kanjon

Peta fotografija (sredina lijevo) nalazi se na kanjonu Eldin na rubu Planine Smrti, ali joj je zapravo lakše prići sa zapada. Naš savjet je da počnete od Woodland Towera, tornja odmah izvan Great Hyrule Woods i Lost Woods, i krenete prema istoku, penjući se uz planine dok ne dođete do približne točke. Koristite pogled na dvorac i njegov oblik da odredite točan položaj. Znat ćete kada ga tamo nađete su neke stijene u ceremonijalnom položaju u ravnom području. Ostanite oprezni, jer neprijatelji se motaju ovdje.

Slika 6 (Sjećanje 9) - ravnica Irch

Jednom je ovo uspomena koja nije u potpunosti obojena osjećajem propasti, ali prizor na fotografiji je vrlo različit od ruševnog pogleda na dvorac koji sada imamo. Pogledajte na sjeverozapadnim rubovima odmah iza opkopa dvorca Hyrule. Ovdje, nedaleko od svetišta Monya Toma, nalazi se ovo sjećanje - na ravnici Irch, u blizini nekoliko manjih vodenih tijela.

Slika 7 (Sjećanje 11) - West Necluda

Ovu je fotografiju prilično lako prepoznati zahvaljujući vrlo legendarnom krajoliku - gleda na Most Hylia, koji naravno mnoge podsjeća na Princezu sumraka. Pogledajte na svojoj karti sjeverno ušće u jezero Hylia - ovdje ćete pronaći Scout's Hill. S druge strane rijeke od tog većeg brda je ovo sjećanje, u sjeni drveta.

Slika 8 (Sjećanje 12) - Dvorac Hyrule

Pa, ovaj je uzbudljiv! Dvorac Hyrule je tehnički posljednja tamnica u igri, naravno, ali tamo možete otići bilo kada. Kao rezultat ima mapu stila tamnice, ali označili smo točan položaj ove memorije na običnoj karti kako biste se mogli orijentirati. Izbjegnite čuvare i popnite se ili se šuljajte do lijevog krila dvorca, gdje ćete u jednoj od kula pronaći Zeldinu sobu. Na mostu između Zeldine sobe i drugog tornja (Zeldina radna soba, tako izgleda) pronaći ćete ovu uspomenu, osmu (u sredini desno) fotografiju.

Slika 9 (Sjećanje 13) - Vrelo moći

Deveta fotografija preuzeta za vas (dolje lijevo) prikazuje svojevrsno svetište, a to možete pronaći u Akkali, malo dalje od mjesta gdje vas priča upućuje na Akkala Ancient Tech Lab. Vjerojatno ste već otkrili i East Akkala Stable i Katosa Aug Shrine - krenite zapadno od njih i potražite rupu u zemlji. Tu je kamenolom Ordorac duboko ukopan u zemlju, a pokraj njega je Izvor moći, lokacija ove uspomene.

Slika 10 (Sjećanje 14) - Ruševine parka Sanidin

Zapadno od središnje Hyruleove kule pronaći ćete planinu Daphnes (viknite Kralju crvenih lavova) - a zapadno od nje je rijeka Regencia. S druge strane rijeke nalaze se ravnice Nima, a na cesti koja vodi kroz te ravnice nalazi se park koji ima strukturu koja malo podsjeća na potkovu (ili simbol omege). Ovo je park Sanidin. Zgrabite ovu uspomenu na temu konja ovdje.

Slika 11 (Sjećanje 15) - Lanayru Road East Gate

Ovo sjećanje je još jedno lako pronaći sve dok imate opću ideju o tome gdje se nalazi. Na krajnjem istoku Hyrule slap bang u sredini karte je Mount Lanayru. Zapadno od planine je jedna jasna staza koja vodi od blizu Kakarikoa sve do planinske staze. Staza ide paralelno s vodenom površinom u obliku slova T. Sjećanje je ovdje, na cesti, tik uz podnožje planine.

Slika 12 (Sjećanje 16) - polje Hyrule

Ovaj nas je godinama saplitao; pogledajte na istočnoj strani Hyrule Fielda prema okomitoj sredini karte za mjesto koje se zove Bottomless Swamp. Neposredno iznad Bezdanske močvare nalazi se mala šuma koja teče duž rijeke Hylia. Unutar ove šume čeka vas ovo posljednje sjećanje (dolje desno na stranici s fotografijama).

Posljednja slika (Usjećanje 17) - Ash Swamp

Nakon što se "vratite Impi sa 16 uspomena iznad, ona" će vam pokazati sliku za ovu konačnu i vitalnu uspomenu. Sjećanje je zapravo vrlo blizu Kakariko, ali je najbliže konjušnici Dueling Peaks i svetištu Ha Dahamar. Istočno od ovog svetišta i ranča nalazi se Ash Močvara, a među mnogim poraženim čuvarima stiješnjenim između dviju donjih lokvi ovo sjećanje svijetli za uzimanje.

Dah divljine je prvi glas glumio Zelda igra, ali njezina je priča gotovo u potpunosti isporučena kroz flashback – i morate otključati svaku uspomenu. Ovdje možete pronaći sve Vraćena sjećanja saznati istinu od prije 100 godina.

Nakon što posjetite Impu u selu Kakariko i obnovite sve osnovne rune svog Sheikah Slatea, ona vam nudi zadatak i pokreće novu glavnu potragu: morat ćete locirati mjesta koja ste posjetili u prošlosti kako biste probudili sjećanja od prije 100 godina. Ovako je isporučen dio priče Daha divljine, kroz lijepe flashbackove ispunjene kontekstom. Vrijedi ih pogledati, iako pristup njima može biti pomalo frustrirajući, ovisno o tome koliko volite lov na uskršnja jaja.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Locked Memories Quest – gdje pronaći sve vraćene uspomene

Impa će otključati 12 fotografija u vašem Sheikah Slateu, a svaka pokazuje na drugi dio svijeta. Kada se posjeti, svaki će pokrenuti buđenje velikog događaja od prije 100 godina za Link, nudeći važne informacije.

Oporavljeno je 18 sjećanja. Dvanaest ih se nalazi kroz Sheikah Slate, jedan vam se otkriva kada se pronađe ostalih 12, a ostali se daju kroz događaje iz priče. Evo kako ih sve nabaviti.

Vraćena sjećanja #2, #4, #6, #10 i #18

Kao važna napomena, drugo, četvrto, šesto, deseto i osamnaesto vraćeno sjećanje bit će vam dodijeljeno tijekom glavne priče igre - stoga ne brinite o njima. Osamnaesti i posljednji posebno nije obavezan i općenito će se otkriti vrlo kasno (iako kao i uvijek s Dahom divljine, ovisi kako igrate) – aktivira se ako i kada uzmete . Oni nisu dio ove glavne potrage.

Prigušena ceremonija / Slika 1 – Vraćeno sjećanje #1




Ova uspomena je prva fotografija na vašem Sheikah Slate i prilično ju je lako pronaći - ako pogledate na karti, točno ispred dvorca Hyrule nalazi se okruglo mjesto. Ovo su ruševine svetog tla. Zaputite se tamo i pronaći ćete ovo sjećanje - zanimljivo je jer vas upoznaje s nekim vrlo ključnim likovima. Postoji veliki broj čuvara oko ovog područja, pa budite oprezni kada idete zgrabiti ovo, pogotovo ako to učinite rano.

Vraćeno sjećanje #3 / Fotografija 2 – Rješavanje i tugovanje




Ovo sjećanje je druga fotografija na Sheikah Slate. Nalazi se sjeverno od visoravni gdje ste započeli igru. Potražite na karti područje u Central Hyruleu označeno kao Hyrule Field. Povećajte – pronaći ćete ruševine burze, jezero Aquame, šumu vremena i gradske ruševine stupa. Najbliže znamenitosti su Oman Au Shrine i Great Plateau Tower – jezero Kolomo je nešto sjevernije od oba. Sjećanje gleda na jezero Kolomo, gledajući prema Dueling Peaks - ruta za Karariko.

Pretplatite se na VG247 newsletter Primajte sve najbolje dijelove VG247 u svoj sandučić svakog petka!

Omogućite JavaScript da biste se prijavili na naš bilten

Vraćeno sjećanje #5 / Slika 3 - Zeldina ogorčenost




Ovo je treća fotografija u Sheikah Slate. Pronaći ćete ovu uspomenu u području Tabantha na karti. Samo južno od Piper Ridgea (što je zapadno od Tabantha Great Bridgea), pronaći ćete područje koje se zove Ancient Columns. Ovdje postoji svetište - izazovno svetište Tena Ko'sah. Mjesto sjećanja je točno ispred navedenog svetišta.

Vraćeno sjećanje #7 / Slika 4 – Oštrice Yige




Ovo sjećanje je povezano s 4. fotografijom u Sheikah Slate. Nalazi se na bazaru Kara Kara. Pogledajte pustinju Gerudo na karti, a zatim pronađite grad Gerudo i vrata pustinje Gerudo. Bazaar se nalazi na pola puta između ta dva i teško ga je previdjeti. Okidač pamćenja ponekad može biti teško vidjeti na jarkoj pustinjskoj vrućini, ali nalazi se na desnoj strani bazara kada gledate iz glavne trgovine.

Vraćeno sjećanje #8 / Fotografija 5 – Predosjećaj




Ovo sjećanje je 5. na Sheikah Slate i nalazi se u području kanjona Eldin, području na rubu planine smrti. Najbliže prepoznatljive znamenitosti su Woodland Tower i Minshi Woods - ovo je istočno od njih. Također je sjeverno i malo istočnije od jezera Pico i svetišta Mirro Shaz. Nalazi se na brdima s pogledom na dvorac Hyrule.

Oporavljena uspomena #9 / Slika 6 – Tiha princeza




Ovo sjećanje je šesta slika na Sheikah Slate i nalazi se sjeverno od središnjeg Hyrulea i Hyrule Castlea, između Hyrule Ridgea i Velike Hyrule šume. Najbliže znamenitosti su svetište Monya Toma i konjušnica Serenne. Krenite malo jugoistočno od ovih; postoje dva mala bazena koja su (ako povećate) u blizini ravnice Irch.

Pronađena uspomena #11 – Sklonište od oluje / Slika 7




Ovo sjećanje gleda na golemi most jezera Hylia, ali je malo dalje. To je 7. sjećanje na Sheikah Slate. Nalazi se na brdu koje je stisnuto između Scout's Hilla i jezera Deya. Ova brda su na karti označena kao Brda Baumera. Ako tražite Scout's Hill na karti, to je samo druga strana rijeke Hylia.

Pronađeno sjećanje #12 / Slika 8 – Otac i kći




Ovo je sjećanje riskantno dobiti – nalazi se u dvorcu Hyrule, poznatom i kao posljednja tamnica u igri. Stvar je u tome da dvorac Hyrule možete istraživati ​​bilo kada bez posljedica sve dok ne odete u Ganonov brlog, iako to činite na vlastiti rizik jer su smrtonosni neprijatelji posvuda. Postoji više načina, kao što je plivanje uz slapove, odlazak na dokove ili klizanje izdaleka kako bi se izbjegla pozornost skrbnika ili jednostavno nakupljanje zdravstvenih potrepština i izvođenje punog napada. Sam dvorac je prijeteći i tlačiteljski, ali i apsolutno preživljiv za kratki posjet od samog početka.

Jednom unutra, ova uspomena nalazi se na zapadnoj strani dvorca, visoko. Koliko mogu reći, morat ćete izaći van i barem malo izbjegavati čuvare. U području nalik Western Keepu potražite sobu za koju ćete primijetiti da su Zeldine odaje – ovdje je dnevnik koji je ona napisala. Ovdje se popnite uza zid do drugog kata i primijetit ćete mali prolaz - ovdje se odvija sjećanje. Pogledajte naše slike, jer pronalaženje točne sobe može biti izazov.

Oporavljena memorija #13 / Slika 9 – Snaga sna




Ovo se sjećanje nalazi u regiji Akkala. Ovo je 9. fotografija na Sheikah Slate. Pronađite sjeverno podnožje Akkale - tamo ćete moći vidjeti štalu East Akkala i svetište Katosa Aug. Krenite izravno na zapad od tamo prema sjevernoj dolini Akkala i kamenolomu Ordorac. Između njih dvoje nalazi se Izvor moći, i ovdje se vraća sjećanje.

Pronađeno sjećanje 14 / Slika 10 – Do planine Lanaru




Moći ćete pronaći ovu uspomenu, desetu fotografiju na Sheikah Slate, gore u području brda Safula, zapadno od Central Hyrulea i istočno od planine Satori. Među ovim područjem su i ruševine parka Sanidin – kad stignete na ove visoke planine, obratite pažnju na ruševine s golemom statuom konja – ovdje se nalazi ova uspomena.

Oporavljena uspomena #15 / Slika 11 – Povratak Calamity Ganona




Ova uspomena je 11. na stranici fotografija uspomena u vašem Sheikah Slateu. Nalazi se u sjeni Lanayrua. Zapadno od planine pronaći ćete Naydra Snowfield - ovo je zapravo vrlo korisno, a snježno polje vodi pored Purifier Lake do Lanayru Promenade. Između ovih točaka na Lanayru Road - East Gate naći ćete ovo sjećanje koje možete vratiti. Stvari su postale prilično loše, ha.

Vraćeno sjećanje #16 / Slika 12 – Očaj




Ovo sjećanje je posljednje, 12. na slikama Sheikah Slate. Nalazi se sjeveroistočno od Bezdanske močvare na istočnoj strani Hyrule Fielda. Ako tražite neki tekst na karti koji kaže 'Rijeka Hylia' između Bezdanske močvare i Kaya Wan svetišta i močvarne štale, ovo sjećanje ćete otkriti upravo uz ovaj tekst u malom šumovitom području.

Vraćeno sjećanje #17 - Zeldino buđenje




Posljednje sjećanje koje se ne vraća prirodnim putem kroz napredovanje priče, ovo nije potkrijepljeno fotografijom. Nakon što povratite svih ostalih 12 sjećanja na fotografijama Sheikah Slate, vratite se u Impu. Ona će vam otkriti ovu posljednju lokaciju u sjećanju... i bila vam je pod nosom otkako vam je prvi put vratila ta sjećanja.

Nakon što vam pokaže sliku, krenite južno od Kakarikoa, natrag preko mosta prema staji Dueling Peaks i svetištu Ha Dahamar. Istočno od ovoga je tvrđava Hateno, a između njih je područje Ash Swamp. Posljednje sjećanje nalazi se na ovoj lokaciji, mjestu gdje su stvari krenule prije 100 godina.

Memorijske lokacije u igrici Legend of Zelda™: Breath of the Wild igraču je vrlo važno pronaći. Link je izgubio svoja sjećanja i pronalaženje tih izgubljenih uspomena je važno kako bi se otkrila njegova prošlost i otkrila priča o tome kako su stvari takve kakve jesu, ali isto tako, vraćena sjećanja vode vas na put pronalaženja jednog od završetaka u igri (neki bi to nazvali pravim krajem igre). Vraćanjem svih izgubljenih sjećanja doista ćete postati heroj kakav Hyruleu treba.

U zapisniku avanturista, odmah na početku igre, vidjet ćete da postoji 18 uspomena koje ostaju skrivene i koje morate vratiti. Dok igrate kroz igru, obavljajući glavni zadatak, otići ćete u selo Kakariko i razgovarati s Impom. Nakon što odete u Hateno Ancient Tech Lab i završite ono što morate učiniti za Purah, ona će vas poslati natrag u Impu i otključat će 12 starih fotografija s fotoaparata na vašem Sheikah Slateu. Ove slike su iz Zelde i ukazuju na mjesta koja čuvaju stare uspomene koje možete otključati. Ona vam daje Zaključana potraga za uspomenama a vaš zadatak je pronaći točne lokacije i otključati davno izgubljena sjećanja na Linka i Zeldu. Nakon što pronađete svih 18, dobit ćete .


Ovaj vodič će vam pokazati sve lokacije Memories u Zelda: Breath of the Wild i kako ih pronaći.

Oporavljena uspomena #1 – Fotografija 1 – Prigušena ceremonija

Idite u Central Hyrule i uđite u Hyrule Field. To je veliko polje ispred Zeldinog dvorca. Budite oprezni, jer mjesto vrvi Stalker Guardiansima i velikim kosturima. Morate krenuti prema glavnim vratima u dvorac i pronaći ruševine Svete zemlje. Usred ovih ruševina nalazi se mjesto za oporavak sjećanja. Pogledajte kako biste saznali više o ceremoniji Zeldinog proglašenja Linka vitezom.

Oporavljena uspomena #3 – Slika 2 – Resolve and Grief


Ovu možete dobiti prilično rano u igri (čim nabavite paraglajder) budući da je blizu početne zemlje. Želite započeti potragu od kule Velikog platoa prema sjeveru. U južnom Hyrule Fieldu nalazi se jezero Kolomo. Želite ići uz jugozapadni rub jezera gledajući šumu uz njega i trebali biste vidjeti slabašni sjaj mjesta za vraćanje sjećanja. Sakupite ga da biste vidjeli Linka i Zeldu kako hodaju duž jezera razgovarajući o božanskim zvijerima i maču.

Ostale uspomene se vraćaju dok obavljate zadatke glavne priče i ne mogu se pronaći na drugi način.