Hogyan kell játszani a World of Warships játékkal? Hasznos tippek egy fiatal kapitánynak. Útmutató a World of Warships játékhoz – tippek a szintlépéshez, harci taktikák és módosítások Válasszon katonai módot

A World of Warships sikeres befejezése Megismerheti a játék árnyalatait és titkait, amelyek közül néhányat a tudásbázisunkban is bemutatunk. Javasoljuk, hogy olvassa el a megadott információkat, mielőtt elindulna ebben a haditengerészeti online játékprojektben.

Mivel sok amatőr játékos ismeri a katonai témájú MMO-akciókat World of Tanks, akkor megpróbálunk sok árnyalatot felvázolni ehhez a játékprojekthez képest.

A játékmenet sokoldalúsága

Különös figyelmet kell fordítani a játék mechanikájára. A játék vezérlői meglehetősen egyszerűek, de ennek ellenére komolyan át kell gondolni a taktikát. Többféle sebzés történik, a térképek tágasabbak, több módja van a védekezésnek és a sebzésnek, és a játék sebessége is nagyobb.

A térkép ismerete például nem kötelező, mint a WoT-ban. Ebben a játékprojektben nincs hely a játékra a páncéltól vagy a tereptől függően. A World of Tanksben a térképek szimmetrikusabbak, konkrét irányokkal a további fejlődéshez. Csak egy előnyös pozíciót kell felvenni a sztrájkhoz és várni. Ez nem fog működni a World of Warshipsben. Folyamatosan át kell gondolnia a következő lépéseket.

Sok múlik az osztályokon és a csapaton

Teljesen feltételes, de a hajók osztálya összehasonlítható a tankok osztályaival is. A csatahajók a nehéz harckocsikhoz, a cirkálók a közepes harckocsikhoz, a rombolók a könnyű harckocsikhoz, a repülőgép-hordozók pedig a tüzérségi harckocsikhoz sorolhatók. Mindegyiknek megvan a maga világos feladata és többféle alkalmazási módja. Például egy nehéz IS-7-nek a WoT-ben elegendő ideje lesz visszatérni a bázisra, hogy segítsen védekezni. De egy csatahajó erre valószínűleg nem lesz képes.

A repülőgép-hordozókat tekintve egy merőben új típusú felszerelések közé sorolhatók, amelyek saját játékmenettel rendelkeznek. A tüzérséghez hasonlóan képesek kárt okozni az ellenségnek a térkép felében. De ahhoz, hogy ilyesmit megtegyen, nagyon jól kell ismernie a harci stratégiát.

Minden repülőgép, amely kirepül, hogy megtámadja az ellenséget, külön parancsot kap. A játékban többféle repülőgép található, és mindegyik a maga módján hajt végre egy-egy harci küldetést. Valahogy ez extra játékot hoz létre a játékon belül.

A csapatjáték meglehetősen nagy szerepet játszik a World of Warshipsben. Például egy nagyon veszélyes ellenséget minden oldalról kiszoríthatnak az Ön gépei és egy szövetséges romboló torpedói - ez egyetlen esélyt sem hagy az ellenségnek a megváltásra.

Állandó mozgás

Az ellenséges egységekre való lesből való les és türelmes várakozás egyáltalán nem a harci hajók stílusa. Ebben a játéktérben percenként változik a helyzet, és menet közben kell alkalmazkodni. Egy bizonyos cselekvési terv elkészítése után ne felejtsen el létrehozni néhány tartalék lehetőséget arra az esetre, ha az események nem a terv szerint kezdenének fejlődni.

Egy hajó megállítása a vizeken tulajdonképpen a halállal egyenlő. A WoT-ban éppen ellenkezőleg, amikor a különféle manőverek száma növekszik, leggyakrabban a hangárba mehet. Ezért csak a következő bekezdésben szereplő trükkel lehet hajókat lesben tartani.

Használj új technikákat

Ebben a játékprojektben a szentjánosbogár-rombolók és a közepes cirkálók félelmetes fegyverekkel - torpedókkal - vannak felszerelve. El tudod képzelni egy percre is, hogy a World of Tanksban egy könnyű harckocsinak sikerül elpusztítania egy teljes tetejű nehéztank képviselőjét egyetlen dob egyetlen salóval? De a szinte minden torpedó pontos találata nagyobb esélyt ad az ellenséges csatahajó elsüllyesztésére.

A pusztítóknak megvan a képességük, hogy mozgás közben álcázzák magukat. Ebből a célból füstbevezetést biztosítanak. De érdemes megjegyezni, hogy a füst nem végtelen. Ez bizonyos szempontból hasonlít a stratégiai játékok „háborús ködéhez”, amely bárhová elhelyezhető, ahol csak szüksége van rá.

Az ellenség csak sűrű és nagy füstszűrőt láthat. Ezért az ellenséges hajók megvilágítására összpontosítva szinte büntetlenül lehet tüzelni egy ilyen függönyről. Persze, hacsak nem a füst szélén állsz. Erről a helyről egy lövés el tudja adni. És még azt sem lehet elképzelni, hogy a WoT-ban ilyen módon el lehet rendezni a bokrokat.

World of Warships harci módok

Válasszon katonai módot

A „Ships” rendelkezik PvE móddal, ahol a számítógépes robotok ellen kell harcolnia. A tankos játékosoknak nincs ilyen lehetőségük. A World of Warshipsben a botok elleni játék nem egyszerűbb játéklehetőség. Ez ugyanaz a játék, csak a pszichés stressz szempontjából könnyebb. Valódi játékosokból álló csapat játszik olyan botok ellen, akik kellő intelligenciával vannak felruházva. Először is, ebben a módban, ha veszít a számítógéppel szemben, az nem lesz annyira sértő. Ráadásul valódi ellenfelekkel való játék közben néhány támadó üzenet megjelenhet a neked címzett chatben.

Ebben a projektben is kifejlesztettek egy játékmódot a pontszerzéshez. Itt azt a feladatot kapod, hogy rögzítsd és egy ideig ellenőrizd a térkép egy bizonyos területét. Ebben az esetben helyesen kell elosztani az erőket, és ezen kívül a megfelelő manővert kell végrehajtani, és nem kell megpróbálni tűzzel összetörni az ellenséget. Az ellenség megsemmisítése minden bizonnyal segít, de akkor is. Bizonyos tekintetben ez a mód hasonlóságot mutat a World of Tanks csapatai összecsapásai során rögzíthető több bázis bevezetésével.

Érdemes megjegyezni a World of Warships játékmenet néhány más aspektusát is. Fedezze fel a hajókat tapasztalatok és kreditek beszerzése érdekében, amelyeket gyorsan szerezhet meg prémium számlák birtokában és tapasztalatok átadásával aranyért. Lehetőség van arra is, hogy egy prémium hajó tulajdonosává váljon.

A haditengerészet sikeres irányításához ismernie kell az egyes bemutatott hajóosztályok jellemzőit.

Pusztítók

Az ebbe az osztályba tartozó harci hajók a leggyorsabbak a bemutatott összes közül. A történelmi események során ennek az osztálynak a képviselői nagyon manőverezhető és nagy sebességű hajók voltak, amelyek fedélzetén halálos fegyvereket - torpedókat - helyeztek el. Ezek a torpedók és a sebesség voltak azok, amelyek a rombolókat minden hajóosztályra veszélyt jelentették. Ebben a játékprojektben is ugyanúgy fejlesztették őket.

A torpedórobbanás erejét nem szabad alábecsülni. Végül is egy torpedó 400 kg robbanóanyagot tartalmaz. Egy ilyen torpedónak a vízvonal alatti célpontra történő pontos találata helyrehozhatatlan károkat okozhat. És ahhoz, hogy mindent elpusztítsunk, ami mozog, ebből négy is elég.

A rombolók egy másik funkcióval is fel vannak szerelve - füstszűrővel. Ha helyesen használják, flottája jelentős taktikai előnnyel rendelkezik. De rendkívül óvatosnak kell lennie. Ha a füstöt helytelenül használják, az csak kárt okozhat, és egyáltalán nem lesz ellenséges flotta. Ezért a rombolókat tapasztaltabb játékosoknak kell választaniuk, akik tudják, mit és hogyan kell csinálni.

Csatahajók (csatahajók)

Egy olyan helyzetben, ahol nincs lehetőség csalásra és manőverezésre, egyébként a csatahajók hatalmas tűzereje nagyobb, mint valaha. Ezek a legnehezebb harci hajók, amelyeket arra terveztek, hogy elsüllyesztsenek mindent, ami lebeg. A legnagyobb hatótávolságú haditengerészeti fegyver, amely képes célokat ütni szárazföldön és tengeren – ilyenek voltak a csatahajók a repülőgép-hordozók megjelenése előtt.

Ezeket a tengeri hajókat a legnehezebb páncélzattal szerelték fel, amely tökéletesen megvédte őket minden típusú fegyvertől. Abban az időben a rakéták még túl gyengék voltak ahhoz, hogy túléljék az ilyen páncélzatot. Van azonban egy gyengeségük is - alacsony manőverezőképesség.

Ennek az osztálynak a képviselői szinte mindenkire veszélyt jelentenek, kivéve a rombolókat. Végül is meg kell ütni őket. És tekintettel a csatahajó sebességére, ez gyakorlatilag lehetetlen.

A rombolónak bőven van ideje csendben körbejárni a csatahajót, miközben megpróbálja beállítani lassan forgó fegyvereit. Nos, mit lehet tenni, milyen a fegyver kalibere, és milyen a forgási sebessége. Egyáltalán nem gyors nehéz tornyokat célba irányítani. De a páncélozott célpontok, más csatahajók és cirkálók eltalálhatják. Menj ki, lőj és menj tovább. Természetesen nem a szövetségesek kellő támogatása nélkül.

Ebben a játékprojektben nem kell minden helyzetet a fő kaliber segítségével megoldani. És ennek legszembetűnőbb megerősítése a cirkálók. Sokféle fegyver befogadására képesek. A legtöbb paraméterben átlagosak. Egyesítik a könnyű rombolók és a nehéz csatahajók (tüzérségi fegyverek) néhány jellemzőjét.

A cirkáló joggal nevezhető a legrugalmasabb katonai hajótípusnak. Ő a légvédelem legfényesebb képviselője, és mindig oda siet, ahol más hajóosztályok képviselői gyorsan menekülni próbálnak - egyenesen a támadó ellenséges repülőgépekbe. A cirkáló lehet tüzérségi cirkáló, erős páncélzattal és nehézfegyverekkel felszerelve. Elkészíthető például az univerzális japán változatban, amely a tüzérséget torpedófegyverekkel ötvözi. Ez az Ön kívánságaitól és lehetőségeitől függ.

Érdemes megjegyezni azt a tényt is, hogy minden egyes harcjármű a fejlesztők erőfeszítései révén a sorozat összes hajóját képviseli. Ebből következik, hogy egyetlen harcjármű az ebbe az osztályba tartozó összes hajó fényes képviselője, és a hajók összes jellemzője egy kollektív kép.
Sőt, ennek a sorozatnak a használatával látni fogja, hogy a cirkálók nem csupán bizonyos modulok statisztikai halmaza, hanem egy bizonyos organizmus, amely dinamikusan fejlődik.

Ha részt vesz a harci összecsapásokban, lehetősége van növelni a meghajtórendszer erejét, a radarok erejét, megváltoztatni a fő kaliberű tornyokat, és növelni a fegyver kaliberét. Az ilyen típusú átalakítások lehetősége nagyon fontos, mert a modulok cseréjének köszönhetően a legtöbb esetben a hajók specifikációi jelentősen változhatnak.

Csak így lesz lehetőség nem minden hajó cseréjére. Ez csak azok számára lehetséges, amelyek a történelmi események során ilyen módosításokkal módosultak. A cirkáló osztály sokszínűségét a nemzeti sajátosságok is befolyásolják. Például a japán cirkálóknak nagyobb a hatótávolsága a cél eléréséhez, míg az amerikai cirkálóknak jobb a páncélzata és a radarja.

Repülőgép anyahajók

A World of Warships hadihajóinak negyedik osztályát a repülőgép-hordozók alkotják, amelyek méretükben a másodikak, csak a csatahajók mögött. A mozgás sebességét tekintve felülmúlják a csatahajókat, és megközelítőleg megegyeznek a cirkálókéval. Nagy sebességgel rendelkeznek a könnyű pozícióváltás érdekében. Az offenzíva során a legközelebb vannak az ellenséges hajókhoz, és visszavonulás esetén könnyen a térkép szélére kerülnek. Egy repülőgép-hordozó elkapásához sok erőfeszítést és ügyességet kell tennie.

Abban különböznek a többi hajóosztálytól, hogy jobban „ragyognak”, mint más hajók. Ráadásul kolosszális ütőerővel vannak felruházva, amihez még a csatahajók ereje sem hasonlítható össze.

Erősségeiket tekintve a repülőgép-hordozók légi csoportjaik hatótávolságában különböznek a többiektől, amelyek könnyedén átrepülhetnek a teljes térképtéren. Ebben a világban, ahol hadihajók uralkodnak, a repülőgépek a legváratlanabb szögekből támadhatják meg az ellenséget. Például egy hegyet kihasználva az ellenség lefedte flottája egy részét, hogy ne kapjon közvetlen ütést. Egy légi csoport képes megkerülni a hegyet és megtámadni a gyanútlan ellenséges hajókat, így hátulról behatol.

De van egy gyenge oldala is ennek a katonai felszerelés-osztálynak – a repülőgépeket le lehet lőni. És minél több repülőgépet sikerül lelőni az ellenségnek, annál kevesebb sebzést tudnak majd okozni a flottájában.

Hátrányaik ellenére a repülőgép-hordozók mobilitása és taktikai sokszínűsége a legérdekesebb osztályává teszi őket a World of Warships világában. A következő típusú repülőgépekkel fog találkozni:

  1. cserkészek;

  2. harcosok;

  3. bombázók;

  4. torpedóbombázók.
VAL VEL cserkészek a dolgok egészen egyszerűek. A levegőbe kerülve a repülők megvilágítják a térképet. Csak át kell helyeznie őket a térkép egyik sarokból a másikba. Így megtudhatja, hol van elrejtve az ellenséges flotta.

Előtt harcosok komolyabb feladat vár. Elküldheted a harcosaidat, hogy megsemmisítsék az ellenséges felderítőket, valamint a harcosait. Használhatók ellenséges csapásmérő repülőgépek megsemmisítésére is, így csökkentve az általuk okozott károkat.

Torpedóbombázók Nem gyorsak és manőverezhetők. Azzal a feladattal kell szembenézniük, hogy egy torpedót juttatjanak a célpontra. Ehhez a legjobb neki oldalról belépni, és halálos terhet dobni egy adott célpontra. A legideálisabb megoldás természetesen az lenne, ha egyidejűleg mindkét oldalról szabadulnának fel torpedók. Ez az opció nem teszi lehetővé az ellenségnek, hogy kikerülje az ütést.

U bombázók A támadó akciók választéka kicsit változatosabb. A támadáshoz csak be kell lépniük bármelyik oldalról: akár oldalról, akár elölről. Természetesen elöl lesz a legjobb megoldás, mert a hajó felé repülő gépek minimális ideig légelhárító ágyúk alatt vannak.

A repülőgép-hordozók fegyverzetükben hasonlóak, ezért a játék rajtuk megközelítőleg azonos. De még mindig vannak különbségek a kialakításban, a méretben és a páncélzatban. Így lehetősége van arra, hogy saját változata legyen a játékműveletekről. Egyes jó páncélzatú repülőgép-hordozók tüzérségével még egy cirkálót sem tudnak elsüllyeszteni. Ezért a repülőgép-hordozók meglehetősen alkalmasak az első vonalon való használatra.

World of Warships harci módok

A mai napig a játéknak három harci módja van: véletlenszerű, kooperatív és edzés.

Véletlenszerű csata mód

A véletlenszerű csatáknak viszont három típusa lehet:
  1. ellencsata (egy bázis);

  2. normál csata (két bázis);

  3. fölény.

Küzdj egy bázissal – számlálóval

A térképen egyetlen bázis található, amely nem tartozik senkihez. Ha csak az egyik csapat hajója van ebben a zónában, elindul a befogásszámláló.

A nyeréshez az alábbi feltételek egyikét kell teljesítened:

  • miután a számláló eléri a 100%-ot, a győzelmet az a csapat ítéli oda, amelynek sikerült elfoglalnia a bázist;

  • Ha az ellenfél egyik csapatának összes hajója teljesen megsemmisül, a győzelmet a túlélő csapat kapja.

Harcolj két bázissal – normális

Kezdetben két bázis van a térképen, amelyek mindegyike egy-egy résztvevő csapatához tartozik.

A győzelem a következő feltételekkel védett:

  • ha a bázist elfoglalták, akkor az azt elfoglaló csapat nyer;

  • Ha az egyik ellenfél csapatának összes hajója megsemmisül, akkor a győzelem természetesen a túlélő csapaté marad.
A bázis rögzítésének feltételei
Ha egy hajó egy közös zóna vizein vagy az ellenfél csapatához tartozó bázison tartózkodik, és abban az időben nincs ellenséges hajó a zóna területén, akkor a zóna „elfogottnak” minősül.

Ahol:

  • megfelelő hangjelzést adnak ki mindkét ellenfél csapat játékosai számára;

  • A zóna rögzítésének folyamata is megjelenik. A zóna rögzítésére szánt idő 360 másodperc. Ez az idő a bázis elfoglalásában részt vevő hajók számától függ.

Ha megsemmisült hajók vannak a zónában, az semmilyen módon nem befolyásolja az elfogást.

Az elfogásjelző a maximális előrehaladást mutatja az itt jelen lévő összes hajó között.

Az elfogási sebesség csak két hajótól függ az ellenséges bázison lévő hajók közül. De a művelet végén az ebben a zónában található összes hajó megkapja a befogási pontokat.

A markoló lelövése akkor lehetséges, ha a markolóban részt vevő hajó sérülést okoz. Ebben az esetben a rögzítési folyamat csak a felére állítható vissza.

Fölény

A csapat célja 1000 pont megszerzése az ellenséges csapat legyőzésével. Azt is meg kell akadályozni, hogy a csapat nulla pontja legyen.

A pontszerzéshez a csapatnak a következőket kell tennie:

  1. rögzítse és tartsa a vezérlőpontokat (CT). A CT-k az alapok működési elvében különböznek a hagyományos harcoktól:

  • a befogott vezérlőpontok másodpercenként 3 pontot hoznak tulajdonosuknak;

  • Több CT van elhelyezve a térképen, számuk változhat;

  • 45 másodperc áll rendelkezésre a CT felvételére;

  • A CT-felvételek újra rögzíthetők. Miután visszaszerzett egy CT-t az ellenségtől, csapata azonnal elkezdi kapni a pontokat tőle;

  • Ha a CT területén található, védhető a befogástól vagy visszafogástól.
  • elpusztítani az ellenséges hajókat
    • Egy repülőgép-hordozó vagy csatahajó megsemmisítésével 60 pontot kapsz. És egy cirkáló vagy romboló elpusztításával - 25 pont;

    • Egy szövetséges hajó elvesztése büntetést von maga után a legénység számára. Repülőgép-hordozó vagy csatahajó elvesztése esetén a pontszám 90 ponttal, cirkáló vagy romboló elvesztése esetén pedig 40 ponttal csökken;

    • az első 1000 pontot elérő csapat automatikusan győztes lesz;

    • az a csapat, amely elvesztette az összes tapasztalati pontot, automatikusan vereséget szenved;

    • feltéve, hogy a teljes ellenséges flotta megsemmisül, a csapatot győzelemre ítélik;

    • Ha egyik csapatnak sem sikerült megszereznie a győzelemhez szükséges mennyiségű pontot az idő végén, akkor döntetlent kell dönteni.

    Co-op harci mód (botokkal)

    Ez a játékprojekt a botokkal (PvE) való összecsapásokról is rendelkezik. Legfeljebb 8 fős csapatok vesznek részt a csatában. Ha a csata előtt a csapat nem toborozza a szükséges számú résztvevőt, akkor ezek a helyek tele vannak robotokkal. Ez a mód feleannyi kreditet és pontot hoz. Ezenkívül a „fölényes” típusú harc nem lehetséges ebben a módban.

    Harci mód – edzés

    Úgy tervezték, hogy az új játékosok megismerkedhessenek a játékmenettel és gyakorolhassanak egy kicsit, mielőtt valódi összecsapásokon vesznek részt.

    Egy ilyen küzdelemben természetesen nem szerez tapasztalatot. Ha a hajó megsérül, a javítás automatikusan és ingyenesen történik. A felszerelések kifizetése a szokásos módon történik.

    Érdemes emlékezni

    Az ellenség csatában való legyőzéséhez különféle stratégiákat és számos taktikai döntést kell felhalmozni. Döntő csapást mérni az ellenséges flottára többféleképpen is lehetséges, amelyeket Ön választ ki: meglepetésszerű leset szervez az ellenségnek, alattomos oldaltámadást, vagy „fej-fej mellett” indul nyílt konfrontációba.

    Sziasztok. A Gamebizclub csapata felveszi a kapcsolatot, és ma folytatjuk cikksorozatunkat a World of Warships játékuniverzumáról. Valószínűleg már általános információkat is kapott a játékról a miénktől. Ebben a cikkben arra kérjük olvasóinkat, hogy tanulmányozzák részletesebben a Wargaming stúdió új MMO-akciójátékát, és kapjanak választ a fő kérdésre - hogyan kell játszani a World of Warships-szel és sikeres játékossá válni? Tippjeink segítenek a kezdőknek, hogy megértsék a játékmenet összes bonyolultságát, és megtegyék az első lépéseket a tapasztalt kapitány státuszának elérése felé.

    Ne hanyagolja el az edzést

    Mint tudod, a tudás soha nem felesleges. Egyes játékosok inkább felfedezik a játék világát, ahogy haladnak. Ha azonban a játék megkezdése előtt áttanulmányozza a kezdőknek szóló oktatóanyagokat, sok időt takaríthat meg, és elkerülheti a gyakori hibákat.

    Hogyan szerezhetek képzést a World of Warshipsben? Az alapok a játék hivatalos honlapján találhatók. A kliens letöltéséhez és telepítéséhez szükséges idő elegendő lesz ahhoz, hogy megismerkedjen a játékmenettel, a hajótípusokkal, a fő parancsokkal és a harci módokkal kapcsolatos általános információkkal. Így könnyebben megértheted, hol kezdd a fejlesztést a játékban, és hogyan használd ki maximálisan a képességeidet. A megszerzett tudást az első csatákban lehet alkalmazni. A kezdeti szinten a játékosok inkább botok ellen harcolnak, mint valódi emberek ellen. Miután kiválasztottak egy nemzetet és első hajójukat, az újoncoknak lehetőségük nyílik arra, hogy kipróbálják magukat a mesterséges intelligencia elleni küzdelemben. Ezek a csaták lehetővé teszik, hogy megismerkedjen a kezelőszervekkel, és érezze a játék hangulatát.

    Vegye figyelembe hajója képességeit

    A WoWS-ben négy hajóosztály áll a játékosok rendelkezésére: rombolók, cirkálók, csatahajók és repülőgép-hordozók. Mindegyiknek megvannak a maga sajátosságai. A harci taktika kidolgozásakor emlékeznie kell a kiválasztott hajó erősségeire és gyengeségeire. Például, ha csatába indul egy rombolón, folyamatosan manővereznie kell, elkerülve az ellenséges támadásokat, mivel még egy jól elhelyezett kagyló is áthatolhat a páncélon.

    A nehéz csatahajók kapitányai nem félnek annyira az egyetlen lövéstől. Legfőbb veszélyüket a torpedók jelentik. Figyelembe kell venni, hogy a csatahajó nagyon lassan gyorsul, és nem nevezhető különösen manőverezhetőnek. Ezért az ilyen hajók kapitányai ne rohanjanak a csata epicentrumába, ahol nincs esélyük elrejtőzni az ellenséges támadások elől.

    A cirkálók sokoldalúságukkal vonzzák a kezdő játékosokat. De furcsa módon éppen ez a funkció a fő hátrányuk. Ezek a csatahajók és a rombolók keresztezése. A fő hátrányaik nélkül a cirkálóknak nincsenek jelentős előnyei sem. Az ilyen hajón való játékhoz némi tapasztalatra és csapatmunkára van szükség. Végül is az ilyen osztályú hajók kapitányai akkor érhetik el a legjobb eredményeket, ha egy csoportban csatahajóval és más cirkálókkal dolgoznak.

    A WoWS legvitatottabb harcjármű-típusát repülőgép-hordozóknak nevezhetjük. Lenyűgöző potenciáljuk megfordíthatja a kezdő kapitányok fejét. A tapasztalatlan játékosok kezében azonban ezek az erőteljes pusztító fegyverek gyakorlatilag használhatatlanok. A repülőgép-hordozón való játékhoz a csatatér holisztikus nézetére van szükség. Ez az óra olyan játékosok számára készült, akik tudják, hogyan kell összetett taktikai sémákat felépíteni. Végül is a kapitánynak három típusú harci repülőgép áll rendelkezésére, amelyek mindegyikének megvan a maga célja.

    A WoWS hajók választéka meglehetősen nagy. Felmerül a kérdés: érdemes-e különböző hajóosztályokon játszani, vagy jobb, ha csak az egyiknél maradunk? A legjobb, ha különféle lehetőségeket próbál ki, és megtalálja a játékstílusának leginkább megfelelőt. Javasoljuk, hogy olvassa el cikkünket, amely részletezi mind a prémium hajókat, mind a fő fejlesztési ágazatok képviselőit.

    Használja bölcsen a lövedékeket

    A WoWS-játékosok háromféle lövedékhez férhetnek hozzá: robbanásveszélyes töredezettség, páncéltörő és torpedó. Mindegyikük jellemzőinek tanulmányozásával a hajó kapitánya jelentősen növelheti a támadások hatékonyságát. Érdemes megjegyezni, hogy a játékban nincsenek frissített kagylók az arany számára. Ez bizonyos mértékig kiegyenlíti a prémium fióktulajdonosok és az ingyenesen játszó játékosok lehetőségeit.

    A nagy robbanékonyságú töredezett lövedék (HEF) robbanó hatású. Túl gyenge ahhoz, hogy áthatoljon a páncélon. Felületi sérülés okozására vagy ellenséges hajó felgyújtására használható. Az OFS meglehetősen hatékony a rombolókkal való küzdelemben. Ezenkívül a jól irányzott töredezett lövedékek elpusztíthatják az ellenséges hajó egyes moduljait.

    A páncéltörő lövedék (AP) a páncélozott csatahajók fő felszerelése. Használatuk némileg egy tankcsatára emlékeztet. Az AP ballisztikus jellemzői két esetben teszik lehetővé, hogy komoly páncélzaton is áthatoljon. Az első a közvetlen tűzcsapás. Amikor egy lövedék merőlegesen behatol a hajó páncéljába, romboló erejét kevesebb acél akadályozza. A kettes számú lehetőség a szerelt lövöldözés megfelelő távolságból. Egy ilyen támadás eredményeként egy kagyló elérheti a fedélzetet - a hajó legvédtelenebb területét.

    A kagylók kiválasztásakor fontos helyesen értékelni a jellemzőit. A kezdő játékosok gyakran nem értik, miben különböznek a töredezett kagylók a páncéltörő kagylóktól. A magasabb sebzési mutatók miatt a kezdők tévesen azt feltételezik, hogy az OFS nyilvánvalóan hatékonyabb, mint a BB. Ugyanilyen fontos mutató azonban a behatolási teljesítmény. Különböző típusú lövedékek kombinálásával és megfelelő sorrendben történő felhasználásával még egy bevehetetlen ellenséges csatahajót is hatástalaníthatsz, a cirkálókról és rombolókról nem is beszélve.

    A torpedók pusztító csapásokat mérhetnek az ellenséges hajókra, mivel eltalálják a vízvonalat, és szinte biztosan áthatolnak a páncélon. A kívánt hatás eléréséhez azonban a játékosnak meg kell próbálnia. A torpedók fő hátránya, hogy más típusú lövedékekhez képest meglehetősen lassúak. Ezért sokkal könnyebb kikerülni őket.

    Ahhoz, hogy a torpedó célba érjen, több szabályt is be kell tartani. Először is, ezt az önjáró lövedéket nem szabad 2-3 kilométernél nagyobb távolságból kilőni. Az ideális megoldás az üresjárati fényképezés. Ebben az esetben az ellenség nem fogja tudni elkerülni az ütést. De ha véletlenszerűen indítod el a torpedókat, akkor nem csak elpazarolhatod őket, hanem kárt is okozhatsz a szövetségeseidnek. A játékstatisztikák azt mutatják, hogy a játékosok leggyakrabban az ilyen típusú kagylókkal ütik meg tévesen csapatuk tagjait. Másodszor, nem szabad torpedót lőni egy kimenő vagy manőverező hajó után. A találat esélye sokkal nagyobb lesz, ha a célpont a hajó oldala.

    Sajátítsa el a csapatjáték alapelveit

    Egy jól ismert közmondás átfogalmazásaként bátran kijelenthetjük, hogy aki a tengeren tartózkodik, az nem harcos. A különböző hajóosztályok kiegészítik egymást a csatában, összetartó csapatot hozva létre. A csata kimenetelét nagymértékben meghatározza az, hogy képes-e hozzáértően koordinálni a tetteit, miközben valódi emberekkel osztozik.

    Ha már elsajátítottad a WoWS alapjait, kiválasztottál magadnak egy megfelelő hajót és megtanultad irányítani, akkor itt az ideje, hogy kipróbáld magad a csapatjátékban. Ha összefogsz barátaiddal vagy bármely szabad játékossal az osztagokban, jelentősen növelheted a csata hatékonyságát, és sokkal több hasznot húzhatsz belőle. Ahhoz, hogy a csapat tagja lehessen, menjen a kikötőbe, és kattintson a megfelelő gombra a képernyő tetején, a „Battle” gomb mellett. Csatlakozhatsz egy meglévő csapathoz, vagy meghívhatsz játékosokat a sajátodba.

    Miért tekintik a WoWS-t elsősorban csapatjátéknak? Ahogy fentebb említettük, minden játékos számára elérhető hajótípusnak megvannak a maga előnyei és hátrányai. Itt nincsenek ideális bíróságok. A cirkálók, csatahajók és rombolók kiegészítik egymást, egyetlen játékmechanizmust hozva létre. Minden résztvevő a puzzle egyedi darabjává válik, a csapat felépítésének szükséges láncszemévé. Éppen ezért hatékonyságuk a játékosok akcióinak összehangolásán múlik.

    A kezdők számára is hasznos lesz tudni, hogy a játékban van egy automatikus rendszer, amely megakadályozza a „csapatgyilkosságot”, pl. a szövetségesek megsemmisítése. Ha egy játékos megsérti csapata egyik tagját, vagy akár a hajóját is a fenékre küldi, büntetést kap. A fegyvertestvérek elleni ilyen akciókért a játékosoknak tapasztalatukkal és jóváírásukkal kell fizetniük. Ráadásul a csapattag megtámadásával a játékos „teamkiller” minősítést kap. Magas értékeknél a szövetséges hajókra való lövöldözés tükörsérüléssel jár. Csökkentheti értékelését, ha ugyanazzal a fegyverrel pusztítja el az ellenséget, mint a csapattagok ellen.

    Az ebben a cikkben található tippek segítenek megtenni az első lépéseket a World of Warships játékban, és elkerülni a kezdőknél gyakori hibákat. Azonban egyetlen elmélet sem helyettesítheti a személyes tapasztalatot. Ezért elbúcsúzunk olvasóinktól, lehetőséget adva a megszerzett tudás gyakorlati hasznosítására. Olvassa el blogunkat, iratkozzon fel a frissítésekre – és még sok érdekes információt szerezhet a World of Warshipsről és más számítógépes játékokról.

    Hadihajók világa. Ez a tengeri csaták számítógépes világa.

    Valódi hajókat hoztak létre újra a virtuális térben. A kezelésük folyamatát is újrateremtik. Így nehéz a nehéz hajókat mozgatni és manőverezésre „rávenni”.

    Kiderült, hogy ez egy katonai szimulátor. Úgy tűnik, minden, ami történik, valóság. A rajzfilmtér minden díszítését nélkülöző 3D-s grafika is segít a tengeri csaták világában „elmerülni”.

    Még mindig az az érzésed, hogy igazi csatákban jártál. Tehát a légideszant erők napja valóban ismerőssé válhat a hadsereg életén kívül is. Amíg valaki ünnepel, megjegyezzük a jellemzőket Világ nak,-nek Hadihajók.

    A World of Warships játék áttekintése

    JátékVilág nak,-nek Hadihajók kezdődhet eső, hóvihar, vihar. Számos térképen nem ugyanazok az időjárási viszonyok.

    A világ realizmusát kiegészíti a nappal és az éjszaka változása, valamint az időjárás hatása a hajók irányítására. Ezt az irányítást a számítógépes ellenféllel vívott csatákban csiszolják.

    Utána kimennek a tengerre, hogy találkozzanak más játékosok által irányított hajókkal. A projekt többfelhasználós, így több ezer kapitány tartózkodik a tengeren.

    A játékosok csapatokba, vagy inkább flottákba egyesülnek, amelyekhez különböző típusú hajóik vannak. Mindegyik a 20. századból való, de külsejükben és rendeltetésükben különböznek.

    A pusztítók például szinte láthatatlanok a vízen. A pusztítók ezt gyorsaságuknak és manőverezőképességüknek köszönhetik. Csak a rombolókat fosztják meg a fő kaliberű fegyverektől és a jó páncélzattól.

    A hajók között Világ nak,-nek Hadihajók hajókat-rombolók 35 pozíciót foglalnak el. Vannak itt japán, amerikai és lengyel modellek.

    Vannak rombolók Nagy-Britanniából, Pán-Ázsiából és természetesen a Szovjetunióból. A második osztályú hajók - cirkálók - között vannak szovjet, japán, amerikai és német.

    A hajók a rombolókhoz hasonlóan torpedókkal vannak felszerelve, azonban további tűzerővel és légvédelemmel is rendelkeznek. A cirkálókat univerzális vadászgépeknek tekintik.

    Harmadik típusú hajók Világ nak,-nek Hadihajók– csatahajók. Páncéljuk és a fő kaliberű fegyverek jelenléte különbözteti meg őket.

    A csatahajók, ellentétben a rombolókkal és a cirkálókkal, ügyetlenek és lassúak. Japán és amerikai modellek széles választéka.

    Csak egy-egy hajót jelöltek Nagy-Britanniából, Németországból és a Szovjetunióból. A szovjetek országát például „1. Miklós császár” képviseli.

    A repülőgép-hordozók teszik teljessé a múlt dicsőséges hajóinak galaxisát. Kapitányaik felügyelik a légicsoportok akcióit is. A repülőgépek jelenléte miatt a világ nem egy síkra rögzül.

    A csaták vízen és levegőben egyaránt zajlanak. A repülőgép-modelleket, legyen az vadászgép vagy torpedóbombázó, szintén valódi történelmi prototípusokról másolják.

    A projekt alkotói a Wargaming specialistái voltak. A céget a világ egyik legnagyobb free-tu-play MMO-k, azaz ingyenes többjátékos játékok gyártójaként tartják számon.

    Például a Wargaming fejlesztette ki a World of Tanks-t. Rájuk emlékeztet Világ nak,-nek Hadihajók. Az ismerős hangárral kezdődik, amelyet ma kikötőnek hívnak.

    Ha azonban a World of Tanks egy játéktermi szimulátor, akkor Világ nak,-nek Hadihajók egyszerű, vagyis képzést igényel a hajók irányításához. A projekt többi jellemzőjét külön megvizsgáljuk.

    A World of Warships játék jellemzői

    Játssz online a címenVilág nak,-nek Hadihajók, néha túl realisztikus. A lövedékek annyi idő alatt érik el céljukat, amennyit kilométereket tennének meg egy normál csatában.

    Nincs rendszer a rakéta repülési útvonalának automatikus kiszámítására. Figyelembe kell vennünk az ellenséges hajók mozgását. VárakozásVilág nak,-nek Hadihajók mod, azaz kiegészítő program formájában létezett.

    Lehetővé tette a cél automatikus beállítását. A szimulátor frissítésében azonban pontVilág nak,-nek Hadihajók, hogy úgy mondjam, bane. Mod-védelem került a projektbe. Mindenkinek ismét egyenlő jogai voltak.

    Miközben ellenfeleid mozgását figyeled, neked is állandó mozgásban kell lenned. A manőverek lehetővé teszik, hogy a felszínen maradjon, és elkerülje, hogy könnyű célponttá váljon. Néhány másodpercen belül nem fog tudni felszállni álló helyzetből.

    A gyors 180 fokos fordulat vagy a hajó azonnali megállítása az „S” billentyű nyomva tartásával sem fog működni. A vízen igazi óriások élnek, és fizikájuk olyan, mint egy erős hajó, nem pedig virtuális siklók.

    Az óriások messziről látszanak, tehát be Világ nak,-nek Hadihajókjáték ingyen nagy távolságokon fordul elő. Ez még nehezebbé teszi az ellenfelek eltalálását.

    Nem könnyű feladat észrevétlenül közel kerülni hozzájuk. Ezért kell egy csapatcsapat. Míg egyesek füstölögnek a térben, mások megpróbálhatnak a cél felé haladni a ködfüggöny mögött.

    A projektben egyébként a köd, mint időjárási jelenség is jelen van. Fehér fátyol borítja az egész tengert, és kitalálja, honnan jön az ellenség.

    Az ellenség szó szerint leeshet az égből. Ha a repülőgépekből kifogy az üzemanyag, lefelé indulnak. A repülőgép-hordozó kapitányainak időben el kell juttatniuk szárnyas repülőgépeiket a tankoláshoz.

    Itt van egy másik reális árnyalat. A lőszert is pótolni kell. A berendezés meghibásodhat, és egy madár bejuthat a turbinába. Általában, mint az életben, bármi megtörténhet.

    Az emberek azonban mind az életben, mind az életben megpróbálják megjósolni jövőjüket. Tehát itt az ideje, hogy megismerkedjünk az elmúlás titkaival Világ nak,-nek Hadihajók. Módok mert a projekt kevés. Tehát azonnal csak magunkra hagyatkozunk.

    A World of Warships játék bemutatása

    LetöltésVilág nak,-nek Hadihajók, ami azt jelenti, hogy egyszerre 2 1. szintű hajót kapunk. Addig kezeled őket, amíg nem spórolsz jobb hajókra.

    Közöttük egyébként vannak prémiumok, például a japán Albany és Atlanta cirkáló. Nem számít, milyen hajón utazik, érdemes megfontolni az összes térkép csatamódra való felosztását.

    Egyes területeken bázist kell elfoglalni, máshol pontokért kell harcolni. Vannak területek a szokásos csatához is, amíg az ellenség teljesen meg nem semmisül.

    Az ellenfelek valójában ugyanazok a kapitányok. A legénységet eltávolították, ami azt jelenti, hogy nincs szükség toborzásra és frissítésre.

    Csak a hősöd és természetesen a hajó fejlesztésére kell koncentrálnod. Ha repülőgép-hordozóról van szó, akkor a gépekre is figyelni kell.

    A szintlépés a megszerzett pontoktól és ennek megfelelően a szinttől függ. Kezdje el a kapitány fejlesztését az 5., a hajót pedig a 6. fejlesztési szakasztól.

    A hajó fejlesztései különböző modulok telepítéséből állnak. Megvásárolhatók játékpénzért vagy valódi rubelért. A projektben adományt biztosítanak.

    Amikor csatába lépsz, gondosan számold ki a hajó fordulatát az ellenség felé. Az orrával állva elkerüli az ütéseket. Az oldalra fordulás lehetővé teszi a fedélzeten lévő összes fegyver használatát, de könnyű célponttá válsz.

    A hosszú hajótestekbe könnyű bejutni. Általában csak néhány fegyvert kell használni, körülbelül 30-40 fokkal az ellenség felé fordulva.

    A játék kényelmesebbé tétele érdekében beszerezhet egy kamerát Világ nak,-nek Hadihajók 0,5 . 5.2. Nagyítja a nézetet és kicsinyíti a tervet.

    Ezenkívül a kamera növeli a zoomot, ami segít jobban megcélozni az ellenfeleket. A bloat a modokhoz tartozik, de hivatalosan még nem tiltották be.

    Ennek a kiegészítő programnak van egy ártatlan és inspiráló előnye a játékosok számára – a hangok még nagyobbak és valósághűbbé válnak.

    Ez a fém köszörülése, a szél üvöltése, a lövedékek robbanása, a repülőgépek turbináinak üvöltése, a jelzőfények csikorgása.

    A hangulat magával ragadó. Valójában a játékosok úgy viselkednek, mintha elvarázsoltak volna a projektben, hónapról hónapra, évről évre ott maradnak.

    09.08.2015

    Ha még nem kezdtél el játszani Hadihajók világa, vagy elkezdett, ideges lett, felmondott, és elindult a normális, emberi vezetés keresésére, akkor itt van. Jó helyre jöttél. Nincs még egy olyan játék, mint a World of Warships az interneten. Teljesen értelmetlen bármivel összehasonlítani, mert itt minden töredék, minden árnyalat egyedi. Röviden, örömmel mutatunk be egy általános útmutatót, a World of Warships kezdeti játékmeneti útmutatóját kezdőknek.

    A mozgás az élet.

    Különböző taktikák vannak a különböző hajókhoz. Jobb, ha nem húzod el a végjátékot egy csatahajóval, és a legjobb órádat húzod ki a csata elején. A pusztítók éppen ellenkezőleg, minél tovább élsz, annál értékesebbek. A cirkálók olyanok, mint a nehéz tankok a World of Tanksben: mindig relevánsak, mindig hasznosak, sokoldalúak és hatékonyak. A repülőgép-hordozók jól működnek távolról, harcolnak az ellenséges repülőgépekkel, és rémálmok az ellenség számára. De a játékmenet egyesíti őket. Ez a sebesség és a manőverezés, pontosabban a sebesség és a manőverezés fenntartásának szükségessége. Ha a Tanksben nem tudsz megfelelően célozni, hogy normálisan eltalálj, sőt speciális képességeket pumpálj fel a sima sebességű lövöldözéshez, akkor itt a nagy távolságok miatt a leggyorsabb sebességgel is elég pontosan lőhetsz. A mozgás az élet. Minél gyorsabban állsz meg, annál gyorsabban ütnek el. Ezért soha ne dobjon horgonyt, mindig teljes sebességgel mozogjon, irányítva a pályát. Ez hasznos.

    Használd a terepet.

    A mi játékunk a World of Warships nevet viseli, de ez nem jelenti azt, hogy kizárólag a nyílt térben kell majd küzdenünk akadályok nélkül. A legtöbb térképen, amellyel találkozik, akadályok lesznek. Ezek elsősorban kis szigetek és szigetcsoportokká egyesülő szigethálózatok lesznek. Használd őket. Ha nagy fuvarozó vagy, kerüld ezeket a szigeteket, mert ott hamar elveszíted a fölényedet. Ha manőverezhető romboló vagy, ússz mellettük és körülöttük, és flörtölj ágyúkkal mindenkivel, akivel találkozol. Néhány sziget körül vitorlázva felakaszthatsz pár ellenséges hajót, amelyek utánad indulnak, és itt minden a személyes ügyességeden és a hajó mozgékonyságán múlik. A szigetek természetes segítők is, amelyek segítenek megszabadulni az üldöztetéstől. Ha látja, hogy nehéz helyzetben van, és az egyenes út nem mentheti meg. Ezután ússzon a legközelebbi szigetekre vagy a szigetre. Ott sokkal nagyobb esélyed van arra, hogy megkerüld az üldözőidet, így nincs szükséged arra, hogy elrejtőzz az ellenséges torpedó elől.

    Válassza ki a megfelelő típusú kagylót.

    A fő kaliberű tornyok maximálisan páncélozottak, de a megmaradt modulok egyetlen védelme gyakran a számuk.

    Páncéltörő, nagy robbanásveszélyes lövedékek, valamint torpedók állnak majd rendelkezésére. A páncéltörő egységekkel minden világos: ezek a harci egységek legmegbízhatóbb típusai. Meglehetősen erős sérülés szabványos páncéláttöréssel. Ez a típus szinte minden ellenséges hajó ellen használható, a leggyengébbek kivételével. A robbanásveszélyesekkel minden bonyolultabb. Nem mindenki érti meg azonnal a különbséget, azt gondolva, hogy ha nagyobb a sebzés, akkor nagy robbanóanyaggal kell ütni. De valójában nem csak a sérülés fontos, hanem a behatolási arány is. Más szóval, az ellenség megkárosítása két tényezőtől függ, amelyeknek a megfelelő sorrendben ki kell egészíteniük egymást. Először a lövedéknek át kell hatolnia a páncélon, majd sérülést kell okoznia. A páncéltörő képes a legjobban áthatolni, de az általa okozott sebzés gyakran nem elegendő. A robbanásveszélyes a legjobb a sebzésben, de szinte lehetetlen áthatolni a páncélon. Szóval neked kell feltalálni. Indíts taposóaknákat a leggyengébb hajókra. Különösen a rombolóval kapcsolatban. A pusztítók nagyon nem szeretik a taposóaknákat páncéljuk papír jellege miatt. De jobb, ha nem üt csatahajókat vagy cirkálókat taposóaknákkal, kivéve, ha közvetlenül a hajó kulcsfontosságú részeit célozza meg és nem tudja pontosan lőni: a fő tornyokat fegyverekkel, a torpedórekeszeket és a fedélzetet. Egyszerűen értelmetlen taposóaknákkal a páncél oldalára lőni. Általánosságban elmondható, hogy a taposóaknák szigorúan amatőrök és esztéták számára készültek.

    Ezért üss gyakrabban páncéltörő kagylókkal, és ha van időd és kedved, csapj le sebezhető, életfontosságú helyekre. Minden hajón más-más helyen vannak, így lehetetlen egy cikkben leírni, hogy hol kell eltalálni, de ehelyett azt mondhatjuk, hogy abszolút minden hajónak van egy fájó pontja - a páncél, a vízvonal alatt. A vízvonal egy „vízvonal”, egy piros csíkkal jelölt vonal, amely azon a helyen található, ahol a víz kezdődik, ahol a hullámok elborítják a hajót. Igen, nem lesz könnyű eltalálni, mert kiderül, hogy a lövedékeket gyakorlatilag a víz alá kell célozni, valahol odalent behatolni a páncélba, ahol nem látszik. De ez csak első pillantásra nehéz. Néhány harc után nem lehet gond, ha ezzel a ütéstípussal eltalálod az ellenfelet.

    A vízvonal alá csapódó lövedékek általában sok sebzést okoznak, és gyakran hozzájárulnak a leginkább kívánt hatáshoz, nevezetesen az ellenséges csapat hajójának elsüllyesztéséhez.

    Manőver, manőver, pörgés.

    Mindenki ismeri a gyerekek mintáját: manővereztünk, manővereztünk, de nem sikerült manőverezni. Nem illik hozzánk. Nemcsak manővereznünk kell, hanem a nehéz helyzetekből is ki kell szabadulnunk, hirtelen irányváltással. Érdemes rögtön leszögezni, hogy nem kell megismételni a kapitány hibáját a Titanic-on, és nem kell teljesen megfordítani egy jéghegy láttán, amikor korábban a hajó teljes sebességgel haladt. Ez rossz fogadtatás lesz. A mi választásunk a bal/jobb mozgás. Nem árasztják el, nem rázzák meg a lőszertartót, és nem veszítik el a vízbe esett legénységet. Ezért szokjon hozzá a hirtelen manőverekhez. Készülj fel arra, hogy ha az első rád lőtt lövedék eltévedt, akkor a második, harmadik és tizedik eltalálja a célt. Az első lövés egy céllövés. Ezek után egy tapasztalt tengerész nagy valószínűséggel oldalba üti Önt anélkül, hogy egy ütemet kihagyna. Tehát próbáljon egy kicsit felgyorsítani vagy lassítani. De a legjobb az, ha párhuzamosan fordulunk a lövésekkel, legyen szó akár tüzérségi ágyúkról, akár torpedórekeszekről.

    Ha az ellenség orr- vagy tatja felé fordulsz, nemcsak nagymértékben csökkented a célterületet, hanem részben lefeded a hajód fájdalompontjait is.

    Használja helyesen a torpedókat.

    Az előző tanácsok alapján, ahol mindenki megérthette a vízvonal alatti ütés hasznosságát, hozzá kell tenni, hogy ebből a szempontból a torpedók fognak a legjobb szolgálatot teljesíteni. Először is, pontosan oda kerülnek, ahol lenniük kell, másodszor, ha helyesen indítja el őket, akkor biztosan garantált a találat. Tehát először találjuk ki, hogyan lehet a legjobban nem használni a torpedókat. Jobb, ha 2-3 kilométernél nagyobb távolságból nem lőjük ki őket, jobb, ha nem lőjük ki őket egy salvában, és jobb, ha nem lőjük őket olyan hajóba, amely a lövéssel párhuzamosan halad, vagy kb. manőverezni. Elölről kezdeni. A torpedók minden bizonnyal hatékonyak, de lassúak és észrevehetők. Ha az áldozat nem alszik, és nem játszik túl sokat, akkor általában reagál egy ilyen indításra. Ahhoz, hogy az áldozat ne tudjon vagy ne legyen ideje reagálni, lőjön közelről. Ideális lehetőség: pont-üres vagy majdnem pont üres. Maximum - 2-3 kilométer. Természetesen vannak olyan esetek, amikor véletlenszerűen kell torpedókat indítani, egyszerűen a várható ellenség irányába, feltételezve, hogy egy adott helyen tartózkodik. De a legtöbb esetben hiányozni fog, már csak azért is, mert a torpedók szélességében eltérnek, és az ellenségnek egyszerűen lesz ideje megfordulni a lövés mentén, és nem az oldalt, hanem az íjat vagy a fart szabadítja fel, és „keskenyé” válik. Ezért próbálja kiegészíteni a felvételét valaki más lövésével, hogy a lövés sűrű legyezővé váljon, ahonnan nincs visszatérés. Nos, és természetesen nem szabad torpedót lőni egy kimenő vagy közeledő hajóra. Csak oldalba üsd, akkor sokkal nagyobb az esély, hogy eltalálod.

    Lőj, amilyen gyakran csak lehetséges.

    A World of Warships-ben a győzelemnek egyetlen szabálya van: elfoglalni a bázist vagy megsemmisíteni az ellenséges hajókat. A második lehetőség jobb, mivel enélkül az első opciót nehéz megvalósítani. A hajók egészségét a lövések eltávolítják, így minél gyakrabban lősz, annál nagyobb az esély arra, hogy a lövések célba találnak. Ne légy félénk, és ne várj valami nagyon szerencsés alkalomra. Ez nem biztos, hogy megtörténik. Ehelyett mindig és mindenhol lőj. Ha látja, hogy van pár ellenséges hajó a szikla mögött, lőjön tüzérséget oda. A torpedókkal szemben a tüzérség okoz elsöprő sebzést. Ez az, amit gyakrabban kell használni. De nem kell várni a 100%-os lehetőségre, vagy megcélozni a tökéletes célt. Ez a játék nem erről szól. Szisztematikus, állandó mozgásban történő fényképezésről szól. Nos, nem kell rakétatudósnak lenni ahhoz, hogy azt mondhasd, csak néhány száz, esetleg több ezer lövés leadásával tanulsz meg helyesen lőni, mert ha nem tanulsz meg, nem fogsz tudni nyerni, hiszen a World of Warshipsben nem annyira az ügyes manőverezés a lényeg, mint az ellenségre lőtt kompetens lövések.

    Ezzel véget is ért a World of Warships kezdőknek szóló útmutatója. Reméljük, hasznosnak találta.

    A World of hadihajók hajóit lebegő katonai bázisoknak nevezhetjük, amelyek számos funkcióval rendelkeznek. És nem mindegyiket sajátítják el a játékosok. Milyen további funkciók segíthetnek abban, hogy gyakrabban nyerj a World of hadihajókban? A tapasztalt játékosok megosztják titkaikat.

    A gyors szintezés titkai

    A World of warsips gyors szintre lépéséhez prémium számlát kell vásárolnia; az egyes csatákban bónuszokat biztosító speciális jelek szintén segíthetnek a fejlődésben. Az új hajók csúcskategóriás konfigurációkra való frissítéséhez jobb az ingyenes élmény használata. Ha jelentős erőfeszítések nélkül szeretne magas szintű hajókat szerezni, akkor használhatja az on-skill webhely szolgáltatásait, és frissítheti hadihajó fiókját a kívánt szintre.

    A füst felállítása gyakori dolog az eminerseknél a hajók világában. Kiderült, hogy ennek az egyszerű műveletnek van egy fontos árnyalata, amelyet az egyik legerősebb, Z1ooo becenévvel rendelkező játékos fedezett fel.

    A titok az, hogy a füstölők felállításánál meglehetősen nagy sebességgel kell mozogni, akkor tovább tartanak. A jelenség okait a videó írja le.

    Tudtad, hogy a Hajók világában megteheted cserélje ki a torpedó divergencia ventilátort, erről a cikkben tudhat meg többet. Ebben a cikkben további hasznos információkat találhat, amelyek lehetővé teszik a hajó torpedófegyverzetének jobb használatát. Természetesen ez nem titok a World of hadihajókban, de nem minden játékos tud erről a funkcióról.

    Csökkentett láthatóság a World of hadihajókban

    A legtöbb játékos tudja, hogy a puskalövések jobban láthatóvá teszik a hajót a WoW-ban. Azt azonban nem mindenki tudja, hogy a láthatóság csökkentése érdekében érdemes kikapcsolni a légvédelmi fegyvereket. Végtére is, a légvédelmi fegyverekből származó salvók lehetővé teszik az ellenfelek számára, hogy észleljék hajónkat.

    A pontos lövés titka a World of hadihajókban

    Az a képesség, hogy bármilyen távolságból eltaláljuk az ellenséget, megkülönbözteti a jó WoWs játékosokat.

    A mesterlövészek titka a World of hadihajókban, hogy az ólom kiválasztásakor nem annyira a távolságra, hanem a lövedék repülési idejére koncentrálnak. További részletek erről a Z1ooo videójában.