Receptek minden bájitalhoz a Skyrimben. The Elder Scrolls V: Skyrim, Alchemy

Az alkímia hasznos lesz bármilyen elfogultságú karakter számára. A legtöbb esetben a legalapvetőbb is elegendő – egy bájital az egészség, a varázslat vagy az állóképesség helyreállításához, a mérgek pedig lehetővé teszik, hogy a fegyver több sebzést okozzon. Az összetevők tulajdonságainak mélyebb megértésével olyan bájitalokat készíthet, amelyek sok (bár nem mindegyik) varázslat és varázslat hatását utánozzák. Bár sokféle bájitalt láthat eladásra, az alkímia ismerete lehetővé teszi, hogy erősebb italokat készítsen, mint a vásárolt.

Főzetek készítése

Az alkímiát a Skyrimben csak speciálisan erre tervezett és felszerelt helyeken lehet gyakorolni - alkímialaborokban (Alchemy Labs). Főzet vagy méreg készítéséhez két vagy több olyan összetevőt kell kombinálnia, amelyek ugyanolyan mágikus hatással bírnak. Ha ők köztulajdon hasznos (például egészség helyreállítása), akkor főzetet készít, ha negatív (például egészségkárosodás), akkor mérget kap. Több hatású bájitalok készíthetők több hatású összetevők összekeverésével.

Minden összetevőnek összesen négy hatása van. Egy hozzávaló elfogyasztása mindig feloldja annak első tulajdonságát, a Kísérletező jutalma pedig lehetővé teszi a többi tulajdonság felfedezését elfogyasztáskor, a jutalom rangjától függően (lásd az alábbi jutalomtáblázatot). Kísérletekkel is feltárhatók a hatások, ha az összetevők kombinációja sikeresen létrehoz egy főzetet. Ha kiválaszt egy összetevőt, az összes többi, amellyel korábban megpróbálta kombinálni, és egyidejűleg nem sikerült, szürkén jelenik meg. Az Oblivionnal ellentétben itt a karaktered alkímia szintje nem befolyásolja, hogy mely effektusokat lehet feloldani és használni.

Az alkímia készség, az alkímia előnyök mennyisége és az elvarázsolt tárgyak felszereléséből származó készségnyereség meghatározza a karaktered által létrehozott bájital vagy méreg erejét. A bájitalok és mérgek keverésének gyakorlása viszont az alkímia készség növekedését okozza.

Főzhetsz italokat a játékban található receptekből, vagy egyszerűen keverd össze véletlenszerűen a különböző összetevőket. Ezenkívül alaposan körülnézhet, és találhat valami közöset az összetevők között - az egymáshoz közel növekvő növények gyakran hasonló hatást fejtenek ki (például lila hermelin és bogáncs, levendula és vörös hermelin), valamint a virágokkal táplálkozó rovarok nektár. Ráadásul a hozzávalók egymás melletti elrendezése a konyhákon, pultokon és laborpadokon általában azt jelzi, hogy jól passzolnak egymáshoz.

  • A készség +5-öt kapja: Bosmer (Bosmer), Bretons (Breton), Dunmer (Dunmer) és Khajiit (Khajiit).
  • Lami, szakember (1-50), Morthal, "Thaumaturgist's Hut";
  • Arcadia (Arcadia), szakértő (1-75), Whiterun (Whiterun), "Cauldron of Arcadia" (Arcadia's Cauldron);
  • Babette, Mester (1-90), Dark Brotherhood Sanctuary.
  • De Rerum Dirennis (De Rerum Dirennis):
    • Az Evergreen Grove-tól északra;
    • Falkreath, "Dead poultices" (Grave Concoctions);
    • Black Limit, Sinderion's Field Laboratory, Blackreach;
    • College of Winterhold, Midden (The Midden Dark, College of Winterhold);
    • Clearpine Pond, egy alkimista testén (Clearpine Pond);
    • Volkihar kastély, Valerica's Study (Valerica's Study, Castle Volkihar, Dawnguard);
  • Játék a vacsoránál (A játék vacsoránál):
    • Old woman's rock (Dead Crone Rock);
    • Elfelejtett barlang, a szobában a Fehér fiolával (Forsaken Crypt);
    • Harmugstahl;
    • Honningbrew Meadery, az emeleti hálószobában (Honningbrew Meadery);
    • Windhelm, Club New Gnisis (New Gnisis Cornerclub, Windhelm);
  • Skyrim Plant Guide (füvészeti útmutató a Skyrimhez):
    • Whiterun, Arcadia's Cauldron (Arcadia's Cauldron, Whiterun);
    • Rockfall-barlang (Boulderfall-barlang);
    • Tanoncok menedékhelye (Journeyman's Nook);
    • Markarth, "Boszorkány tinktúrája" (The Hag's Cure, Markarth);
  • Mannimarco, Worms királya:
    • Evergreen Grove, az oltáron (Evergreen Grove);
    • A haafingari Stormcloak tábortól délre (Haafingar Stormcloak Camp);
    • Nightcallers temploma (Nightcaller Temple);
    • Winterholdtól délkeletre, Rundi (Winterhold) teste közelében;
    • Winterholdtól délkeletre, egy patikustáskában két csontváz közelében (Winterhold);
  • Az alkimisták dala:
    • Hut Anise (Anise "s Cabin");
    • A Solitude Bards College könyvtárában, miután átvette Lamy küldetését, hogy megtalálja ezt a könyvet (Bards College).
  • +1 a tiszta keverékek gyűrűjének megtalálásáért Fridának a Dawnstarból;
  • +1 az Alkimisták dala című könyvének megtalálásáért Lami of Morthal számára;
  • +1 Finn lantjának megtalálásáért Inge Six Fingers küldetésben a Bards College-ból;
  • +5 (valamint az összes többi szélhámos képesség), ha a Shadow Path-t választod az Oghma Infinium leadásakor.
Alkímia előnyei

Az Alchemy perk fa 9 jutalmat tartalmaz, amelyek összesen 15 jutalompontot igényelnek. Ennek a készségnek a előnyei lehetővé teszik, hogy több hatást fejlesszen ki az összetevők fogyasztásakor, növelje a megmunkált bájitalok és mérgek hatékonyságát, eltávolítsa a mérgek pozitív hatásait és a bájitalok negatív hatásait, emellett kétszer annyi összetevőt gyűjthet össze növényekből.

A Skyrimben az alkímia készség bármely szintjén lévő karakter bármilyen összetevőből főzhet főzetet, azonban az összetevők összes tulajdonságának teljes felfedése csak a „Kísérletező” jutalommal lehetséges. Ez azt jelenti, hogy őszintén feltárul a játékban, anélkül, hogy harmadik féltől származó tippeket használna, mint ez;) A próba-tévedés módszerrel csak sok erőfeszítés és összetevők kiadása után nyithatod meg a ritka és legerősebb effektusokat.

A Herbalist perk lehetővé teszi, hogy további összetevőket gyűjtsön össze minden növényből (kivéve a Nirnroot növényeket), fürtökből tengeri makk, madártojásos fészkekből, de nem különféle élőlényektől, beleértve a passzívakat is (halak, lepkék, méhek, szitakötők, szentjánosbogarak, madarak).

Azok, akik nagyon érdeklődnek a kevert bájitalok és mérgek erejének növelése iránt, feltétlenül vegyék igénybe a következő juttatásokat - "Alkimista" az 1-től 5-ig, "Gyógyító", "Gyógyszerész" és "Mérgező". Ugyanakkor az alkímiai készség növelése érdekében elvarázsolt tárgyak további pluszt jelentenek a fenti előnyökhöz. És ha a karaktered aktívan használ mérgeket a csatákban, akkor a Concentrated Poison perk is jól jön.

Megjegyzés: a hivatalos 1.9-es patch megjelenése előtt a Purity perkhez nem volt szükség a Snake Blood jutalomra, az Experimenter jutalmat kellett igénybe venni. Az 1.9.26.0.8-as patch-ben ezt a hibát kijavították, most már nem kell a "Experimenter" perk a "Purity" perk megszerzéséhez, a fejlesztés a perk fa szerint halad (lásd a jobb oldali ábrát).

felfrissít Rang Leírás ID Képességi követelmények Kötelező jutalmak
Alkimista
Alkimista
1 A megalkotott bájitalaid és mérgeid 20%-kal erősebbek. 000 és 127 - -
2 A megalkotott bájitalaid és mérgeid 40%-kal erősebbek. 000c07ca 20 -
3 A megalkotott bájitalaid és mérgeid 60%-kal erősebbek. 000c07 cb 40 -
4 A megalkotott bájitalaid és mérgeid 80%-kal erősebbek. 000c07cc 60 -
5 A megalkotott bájitalaid és mérgeid kétszer olyan erősek. 000c07cd 80 -
Gyógyító
Orvos
Az egészséget, a varázslatot vagy az állóképességet helyreállító bájitalaid 25%-kal hatékonyabbak. 00058215 20 Alkimista
Gyógyszerész
Jótevő
Az általad készített bájitalok további 25%-os buffot kapnak. 00058216 30 Gyógyító
Kísérletező
kísérletező
1 Amikor elfogyaszt egy összetevőt, megtanulja annak első két tulajdonságát. 00058218 50 Gyógyszerész
2 Amikor elfogyaszt egy összetevőt, megtanulja annak első három tulajdonságait. 00105f2a 70 -
3 Ha megeszel egy összetevőt, megtanulod annak minden tulajdonságát. 00105f2b 90 -
Megmérgező
Megmérgező
Az általad létrehozott mérgek 25%-kal hatékonyabbak. 00058217 30 Gyógyító
koncentrált méreg
Koncentrált méreg
A fegyverre alkalmazott méreg kétszer annyi ütést bír ki. 00105f2f 60 Megmérgező
Növénygyűjtő
zöld hüvelykujj
Két összetevőt kapsz növényekből. 00105f2e 70 koncentrált méreg
kígyóvér
Kígyóvérű
50%-os ellenállás minden méreggel szemben. 00105f2c 80 Kísérletező vagy koncentrált méreg
Tisztaság
Tisztaság
Az általad készített bájitaloknak nincs negatív hatása, míg a mérgeknek nincs pozitív hatása. 0005821d 100 kígyóvér
A bájitalok költsége és a szerzett tapasztalat

A tapasztalat növekedése az alkímia gyakorlása során arányosan függ az elkészített bájital költségétől, vagyis minél drágább a bájital, annál több tapasztalatot szerez a karakter. A megszerzett tapasztalatok mennyiségét nagyon jól befolyásolja az elvarázsolt dolgok felszerelésének készségének növelése (a karaktert minél jobban fel lehet venni: kesztyű, fejdísz, gyűrű és amulett). Tehát a +100% az Alchemyhez azt jelenti, hogy XP-t kapsz minden egyes főzet után kétszer annyit, mint általában. Ezért érdemes kezdetben az Enchantment képességet pumpálni, hogy elvarázsolt gizmákat szerezzen. A „Alkimista”, „Gyógyító”, „Gyógyszerész” és „Mérgező” jutalmakat is érdemes korán bevenni, amint lehetséges.

A legdrágább hatások (közönséges összetevők használata esetén) a bénulás, a mágikus károsodás, a láthatatlanság és a lassú. Azonban a nagyszámú különböző hatású bájitalok értékesebbek lehetnek az arany szempontjából, mint az egyetlen drága hatású bájitalok. Figyelembe kell venni azt a tényt is, hogy bizonyos speciális összetevők segítségével pontosan ugyanolyan hatású, de sokkal nagyobb erővel és költséggel bíró főzetek készíthetők. Például egy Óriásujj egy Health Boost Potiont állít elő, amely 5,9-szer többe kerül, mint más, azonos hatású összetevők. Egy ilyen egészségjavító főzet értékesebb, mint egy bénítószer. A legdrágább főzetek, amelyeket elkészíthetsz:

Óriásujjal:

Szakállas moha + medvekarmok + óriás ujja vagy kék pillangó szárnya + kék hegyi virág + óriás ujja

Óriás ujj nélkül:

Izzó por + izzó gomba+ Szakállas moha vagy kúszó szőlő + nagy szarvak + Betta hal

Különleges összetevők

Egyes összetevők varázslatos hatást fejtenek ki nem szabványos magnitúdóértékekkel, illetve szokatlan főzeteket állítanak elő az erősség és a költség szempontjából. Például:

  • Betta Fish (2,5-szeres nagyságrendű): Az ezekkel a halakkal készített egészségkárosító italok 2,5-szer erősebbek lesznek.
  • Nirn Root (12,6 x érték): A Nirn Roots-szal kevert egészségkárosodási bájitalok 12,6-szor annyiba kerülnek.

Ha nem szabványos összetevőket használ a bájitalfőzés során, a főzet végső hatását és költségét az összetevő legmagasabb prioritása határozza meg. Az alábbi listában az összetevők csökkenő fontossági sorrendben vannak felsorolva, így mindig a legfelső határozza meg a kapott főzet tulajdonságait. Vagyis ha egy harci halat és nirngyökeret kombinálsz, akkor a belőlük készült bájital pontosan ugyanazokkal a tulajdonságokkal rendelkezik, mint egy harci halból és egy mérgező harangból vagy egy harci halból és egy Falmer fülből készített bájital. A csökkentett mennyiségû összetevők, mint például az Ectoplasm és a Nightshade (Skill Up: Destruction) csak akkor fejtik ki hatásukat, ha ugyanazzal a csökkentett mennyiségû összetevővel kombinálják. Az ektoplazma a nadálytőn kívül bármely más összetevővel kombinálva egy szabványos Destruction boost italt eredményez.

  • Betegség gyógyítása:
    • Pörkölt Skeever Hide - 0,36 x érték;
    • Hawk Feathers - 0,36 x érték;
  • Egészségi károsodás:
    • Jarrin gyökér – 100 x magnitúdó
    • Harci halak (River Betty) - 2,5 x magnitúdó;
    • Nirnroot - 12,6 x érték;
    • Méregharang (Deathbell) - 1,5 x magnitúdó;
  • Stamina Damage (Damage Stamina):
    • Crimson Nirnroot – 3 x magnitúdó
  • Képességfejlesztés: Fortify Block:
    • Briar Heart - 0,5 x magnitúdó;
    • Méhsejt - 0,5 x magnitúdó;
  • Képességfejlesztés: Fortify Destruction:
    • Ektoplazma - 0,8 x magnitúdó;
    • Nightshade - 0,8 x magnitúdó;
  • Az egészség megerősítése:
    • Boar Fang (Boar Tusk) - 5,9 x Value (Dragonborn);
    • Óriásujj (Óriás lábujja) – 5,9 x érték;
  • Stamina Boost (Erősítse az állóképességet):
    • Boar Tusk – 1,25 x magnitúdó, 5,9 x érték (Dragonborn);
  • Pusztító állóképesség:
    • Mérgező harang (Deathbell) - 2,1 x érték;
  • Ellenállni a méregnek:
    • Kaptárhéj - 0,5 x nagyság;
    • Bogáncság – 0,75 x magnitúdó;
  • Egészség visszaállítása:
    • Heves gomba (Blisterwort) - 0,6 x magnitúdó;
    • Imp Stool (Imp Stool) - 0,6 x magnitúdó;
  • Állóképesség helyreállítása:
    • Netch Jelly - 2 x Magnitude (Dragonborn);
    • Medvekarmok - 0,8 x magnitúdó;
    • Lazacroe - 0,4 x magnitúdó (Hearthfire);
  • Vízlégzés (Waterbreathing):
    • Lazac ikra (Salmon Roe) - 15,4 x érték (Hearthfire).
Gyors alkímia készségszintezés

Az elérhető összetevők listájában keresse meg a legjövedelmezőbb és legdrágább hatásnak megfelelő párt (a kiválasztáshoz használhatja a SkyrimAlchemy alkímia kalkulátort). Próbálja kerülni a ritka összetevőket, vagy azokat, amelyekre később szüksége lesz (például az Enchanting vagy Blacksmithing boost effektussal). Párosítsd össze a harmadik hozzávalót egy másik további hatáshoz, és főzd le a főzeteket.

Nem kell gondolkodni azon, hogy milyen alapanyagokat vásároljunk, a legjobb, ha bármelyik alkímiás boltban megvásároljuk az összes hozzávalót, kivéve a legdrágábbakat (Daedra szívek, fagysók, üregsók), hiszen a pénz kész eladásból származik. Az elkészített bájitalok lehetővé teszik, hogy mindent lesöpörhessen a polcokról, a kereskedők hozzávalóit, és az összes aranyat is a zsebükből (az alkímiai üzletekben az összetevők készletét és a kereskedők aranyát 48 óránként töltik fel). Így a titok egyszerű – vásároljon és gyűjtsön össze különféle összetevőket, és készítsen mindenféle főzetet az XP maximalizálása érdekében.


Minden, he, he, tudománynak megvannak a maga finomságai. Ez alól az alkímia sem kivétel, úgyhogy, mmm .. mágus urak erről nem beszélnek. Itt van egy listám. Hol, hol van... Ó, igen, megtaláltam. Tehát ez a dokumentum segít élni, túlélni és pénzt keresni a Skyrim hatalmas területén. Figyelj, de fújj a bajuszodra. És próbálj emlékezni - nem fogok rosszat tanácsolni:

A bájitalok elkészítésének költsége több tényezőtől függ:

  • Alkímia készség. A keletkező hatás erőssége és a főzet ára közvetlenül függ ettől.
  • Előnyök (képességek):
    • gyógyító (+25% a HP-t, a manát és az állóképességet helyreállító bájitalok erejéhez);
    • gyógyszerész (+25% a főzetek pozitív hatásának erejéig);
    • mérgező (+25% a mérgek erejéig).
  • hatás típusa. Ezek közül a legértékesebbek és legdrágábbak:
    • bénulás;
    • mágikus károk;
    • láthatatlanság;
    • lassíts;
    • a teherbírás növekedése.
  • Az effektusok száma: minél több van, annál drágább lesz az elkészített főzet.
  • Pozitív és negatív hatásokkal egyaránt. Ezek a főzetek olcsóbbak.
  • A különböző, azonos hatású összetevők eltérően befolyásolják a főzet árát. Az ár függése nem közvetlen (egy drágább komponens olcsóbbá teheti a főzetet és fordítva).

Az alábbiakban felsoroljuk az összetevők kombinációit, amelyek a legdrágább italokat adják:

  • Óriás ujja + szakállas moha + medvekarmok;
  • Óriás ujja + kék pillangó szárnya + kék hegyi virág;
  • Óriás ujja + kúszó szőlő + búza.

Az alkímia a legegyszerűbb módja annak, hogy meggazdagodj a Skyrimben. Elég betartani néhány egyszerű szabályt - és az aranyérmék csengése rendszeresen örömet okoz:

  • A pumpált alkímiával az összetevőket könnyebb megvásárolni, mint begyűjteni. Tudniillik: az idő pénz, és ha csak néhány főzetet adunk el, akkor több, mint kifizetjük az összetevők árát.
  • Ismerje meg a kereskedői jutalmat. Ezután a vásárlók lenyűgöző halom alkímiai összetevőt húznak ki az üzletekből. Például a medvekarmok e jutalom nélkül nem kaphatók akciósan.
  • Ne adj el barter bájitalokat. Igya meg őket kereskedés előtt – ez sokkal jövedelmezőbb.
  • Ha befejezte a Thieves Guild ágát, akkor az ideális hely a gazdagodásra a The Ragged Flagon taverna. Van itt egy kereskedő, akinek 4000 érméje van. A közelben találhat egy alkímia asztalt és egy alapanyag-eladót.
  • Ha van egy pumpált alkímiás készséged – ne vesztegesd az időt a „drága” receptek kiválasztásával –, készíts kétkomponensű főzeteket: jövedelmezőbb lesz.

Ezenkívül minden Necromage perk-kel rendelkező vámpír 25% bónuszt kap a bájital erejére, ha elfogyasztják.

Nem mentem bele a részletekbe, de itt nagyon részletesen elmondom, hogyan kell lépésről lépésre elkészíteni a leghatékonyabb fegyvert. Imádok a klasszikus pajzs + kard párossal futni, és az egykezes kard példáján remekművet készítünk.

Szükségünk lesz varázselixírekre és kovácselixírekre. Ezért kezdjük egy sor olyan dolog létrehozásával, amely javítja az alkimista készségeit.

Alkimista elemkészlet

Az alkímia segít nekünk elixírek létrehozásában. Ha utazásaid során nem találtál varázserőt fokozó bájitalt, 100-as varázskészségeddel létrehozhatsz egy 4 darabból álló készletet, ami összesen (25 x 4) 100 pontot ad az alkimista készségre. Ezzel a készlettel varázsitalokat készíthetsz. Kívánatos, hogy alkímiája is legyen 100-nál.

A létrehozott bájitalok használatával ideiglenesen növeli a varázslat képességét, és ismét létrehoz egy "fiatal alkimista" készletet. Az új tárgykészlet még nagyobb hatású lesz, így még hatásosabb lesz az új öltözékben lefőzött varázsló főzet. Ez lehetővé teszi, hogy még jobb készletet hozzon létre az alkímia gyakorlásához.

Ennek eredményeként a maximális hatékonyság, amit el tudtam érni, egy alkimista készlet létrehozása volt, amelyek mindegyike 29 alkímia készségpontot ad. Összesen (29 x 4) 116 egység. Ez az elemkészlet lehetővé teszi egy varázsital elkészítését, amely 32 ponttal javítja a képességet.

Mire van szüksége egy "fiatal alkimista" sorozat létrehozásához.

Négy elem - gyűrű, amulett, sisak (maszk, diadém stb.), kesztyűk (karkötők stb.). 4 lélekgyöngyszem olyan jó lélekkel, mint a Grand. Néhány varázsital a készség fejlesztésére. A kézzel főzött italok általában 30 másodpercig tartanak. Ezért gyorsan kell cselekednie.

Varázsital összetevők.

Ne felejtse el felszerelni a "Junior Alchemist" készletet, ha már elkészítette. A főzethez két összetevőre lesz szüksége a következő listából -

  • Hagraven Claw (A boszorkány karma)
  • hóbogyó (hóbogyó)
  • Blue Batterfly Wing

A játékban olyan bájitalokat találhatsz, amelyek akár 25 képességpontot adnak.

Kovács elemkészlet

A (korábban elkészített) Perfect Alchemy Set lehetővé teszi számunkra, hogy továbblépjünk a következő lépésre - egy tárgykészletet készítünk a kovács számára, valamint egy kovács-elixírt.

Ami kell egy kovácskészlethez

Az újbóli létrehozáshoz négy elemre van szüksége - gyűrűre, amulettre, mellvértre (cuirass, ruha, kovácskötény stb.), kesztyűre (karkötő stb.). 4 lélekgyöngyszem olyan jó lélekkel, mint a Grand. Néhány varázsital a készség fejlesztésére.

Olyan halmazt kell kapnunk, amely összesen (29 x 4) 116 pontot ad a kovácskészségnek.

Fegyveralkotás

A fegyveralap elkészítésekor nem lehet sem kovácskészlet, sem kovácselixír. Mindezekre az elemekre szükségünk lesz az élezés során. Ezért nem számít, hogy te magad teremtetted-e meg a megfelelő alapot félelmetes műtárgyunkhoz, vagy véletlenül találtál fegyvert valahol a játék során. Élezés előtt az sem mindegy, hogy milyen kovácsmesterséggel rendelkezik.

Az élezést befolyásolja a kovácsmesteri előnyök jelenléte, amelyek lehetővé teszik, hogy a megfelelő anyagokból kétszer is élesítsd a fegyvereket. Élezés előtt győződjön meg arról, hogy elegendő a megfelelő élezőanyag. Vedd fel a "fiatal kovács" szettet, igya meg a kovács elixírt, és hajrá.

Smith elixírje

A létrehozás előtt ne felejtse el felvenni a "fiatal alkimista" készletet. Két összetevőre lesz szüksége a következő listából -

  • Blisterwort (heves gomba)
  • Izzó gomba (Glowing Mushroom)
  • Kardmacskafog
  • Spriggan Sap (Spriggan Sap)

Kaptam egy elixírt, ami 130 ponttal javította a kovács képességeit! Ugyanakkor nem találtam 50-nél nagyobb értékű kovácselixírt a játékban.

A fegyverkészség fejlesztése

« Nem a kard teszi az embert, hanem az ember a kardot.»

Az utolsó, nagyon jelentős érintés a "mindennapi" tárgykészlet elvarázsolása lesz, hogy növelje a fegyverforgatás képességét. Ismét szüksége lesz varázselixírekre, 4 tárgyra és 4 lélekkőre, amelyek lelke nem rosszabb, mint a Grandé. Az én esetemben ez az egykezes fegyveres készség és a következő tárgyak: gyűrű, amulett, kesztyű és csizma.

Az elixíreknek és a fejlett varázslási készségnek köszönhetően a birtoklási készség (47 x 4) 188 ponttal növelhető.

Mivel Az enchantment nagy valószínűséggel lehetővé teszi, hogy minden tárgyra két effektust alkalmazz, majd előre gondold át, mire van szükséged a fő fegyverkészségen kívül. A képen az általam is gyakran használt kesztyűk példája látható, amelyek az egykezes fegyverkezési készség mellett az íjkészséget is fejlesztik.

Varázslatos fegyverek extra sebzésért

Sokkal többnek tűnik? De a tökéletességnek nincs határa. Amellett, hogy magát a varázslási képességet pumpálja, nem lesz felesleges olyan kedvezményt igénybe venni, amely lehetővé teszi egyszerre két effekt alkalmazását. A következő ízlés dolga.

A varázslatos hatásokat a maximális sebzés szempontjából vettem figyelembe. Három elem (tűz, hideg, elektromosság) három pár lehetséges kombinációt ad. Ugyanakkor a „Tűz + Villany” pár sérülése kisebbnek bizonyult, mint a maradék két páré. Ez a pusztítás iskolájának varázslatának köszönhető, amelyben a hidegkárokat növelő perk-et vettem át. A tűz önmagában 1,5 sebzést okoz (azonnali sebzés az ütközés után és a fele az ellenség felgyújtásakor). Ezért a "tűz + hideg" páros mellett döntöttem.

Minden elemi sebzés 36 ponttal növelte a fegyversebzést. Ezen felül 18 pontot adunk a célpont utólagos égetéséből és 36 pontot az állóképességből. A kitartást már nem lehet megszámolni, mert "a halottak nem izzadnak". A varázslat által okozott teljes egészségkárosodás akár 90 pont is lehet.

Eredmény

Nem a nehéz páncélos fémfától (Ebony, Daedric, stb.) vettem át a kovácsperkeket. Hogy. a legjobb anyagnak dupla élezéssel az Üveg - üveg bizonyult. A Skyrimhez persze van egy mod, ami rengeteg további elemmel bővíti a kovácsolási listát, köztük a dragonbone fegyverekkel is, és a Dragonbone Sword-ot vehetném alapul, de etikai okokból ezt a lehetőséget nem fogom figyelembe venni :).