Saboteur Hybrid - prepakiral SeregA-Lus. "Stalker: Saboter

Modderji ne spijo in izdajo takšno spremembo, ki se imenuje "Saboteur". Ta mod je "zbirka" več modifikacij, ki so sestavljene in izgledajo precej harmonično. Nato bo opisan prehod "Stalker: Saboteur Hybrid".

Opis igre "Stalker: Saboteur Hybrid"

Torej, popolnoma nova zgodba je bila osnova moda, ki je narejen na podlagi "Stalker: Call of Pripyat". Zahvaljujoč dvema kombiniranima grafičnima spremembama postane prehod "Stalker: Saboteur Hybrid" bolj zabaven. Mod Sky Anomaly ponuja novo vrsto mutantov, artefaktov in anomalij v igri.

Kompetenten pristop modderjev vam omogoča, da uživate v posodobljeni grafiki, ki ne obremenjuje vašega računalnika. Dejstvo je, da so bile s svojim trudom teksture stisnjene na velikost izvirne igre.

Vse modifikacije, ki so bile vključene v "Saboteur", so bile skrbno urejene in dokončane.

Pred začetkom prehoda "Stalker: Saboteur Hybrid" lahko že opazite prve spremembe, ki so vplivale na glavni meni. Spremenjene so bile tudi slike postavk inventarja, kot tudi:

  • Spreminjanje tekstur nekaterih likov, ki niso igralci, omogoča igralcem, da vidijo dve mladi dekleti namesto starih barmanov.
  • Število mutirane favne se je povečalo, njeni pojavi so vse pogostejši.
  • Glavni junak lahko s 100-odstotno verjetnostjo dobi trofejo od poraženega bitja.
  • Izboljšan sistem trgovanja - prodajalci sprejemajo orožje, ki je obrabljeno za 20 odstotkov ali manj.
  • Orožje, ki je popolnoma izrabljeno, lahko odložite v reciklažo, za kar igralec prejme nadomestilo.
  • Dobro premišljeno uravnoteženje kaže veliko število predpomnilnikov in trofej, hkrati pa iz poraženih sovražnikov pade najmanj predmetov.
  • Za lažje odkrivanje nepravilnosti med prehodom igre "Stalker: Saboteur Hybrid" je bila rdeča pika na detektorju zamenjana z belo, saj je prikazana bolj jasno.

Poleg sprememb, ki so vplivale na del igre, so spremenjene točke zapleta. Dialogi so postali živahnejši, naloge za Ajaxa, Tarantina, Nanoarmorja in Gaussovo pištolo pa so bile spremenjene in izboljšane.

Pogosto so bile v igri težave z iskanjem predmetov za naloge. Videz predmetov iskanja v zakladih (Svarog, indijanski kamni, nočna zvezda, lovke črnih krvosesov in mnogi drugi) vam omogoča, da se izognete težavam pri opravljanju nalog in iskanju predmetov.

Glede na sistemske zahteve je mogoče opozoriti, da količina pomnilnika za video kartico ne sme biti manjša od 512 megabajtov, frekvenca procesorja pa ne manjša od 2,5 gigaherca.

Vodnik po prehodu "Stalker: Saboteur Hybrid"

Da ne razkrijemo celotnega zapleta, je dovolj, da opišemo prve korake, ki jih morate narediti, da začnete svojo avanturo.

Najprej morate svojega lika poslati zalezovalcem, ki so ustanovili bazo Skadovsk, čemur sledi dialog s Sychom in Baronom. Protagonista pošljejo iskat nekega Myrona. Igralec najde koordinate predpomnilnika in od tam vzame vso vsebino ter odide domov. Zdaj lahko naredite prehod zgodbe ali izvajanje dodatnih nalog.

INFORMACIJE:
Leto izdaje: 2014
Razvijalec: Fantom5338888
Vrsta objave: Ponovno zapakirajte
Različica igre: 1.6.02
Tablični računalnik: šivano

SISTEMSKE ZAHTEVE:
✔ Operacijski sistem: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8, 8.1 / Windows 10
✔ Procesor: Intel® Core™2 Duo 2,4 GHz
✔ RAM: 4 GB
✔ Video kartica: 512 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Zvočna kartica: zvočna naprava, združljiva z DirectX® 9.0c
✔ Prosti prostor na trdem disku: 7 GB OPIS:
Modifikacija Saboteur je v bistvu mešanica modifikacij, razvitih na platformi igre Stalker Call of Pripyat. Zaplet modifikacije Saboteur temelji na modifikaciji Sigerous 2.0, ki je bila dopolnjena z dodatkom za zaplet iz GEONEZIS-a. Poleg spremenjenega zapleta je modifikacija pridobila novo vzdušje v smislu grafike, kar je postalo mogoče zaradi vključitve dveh grafičnih modifikacij, pa tudi velikega števila minimodov in dodatkov, ki omogočajo igranje igre. bolj zanimivo in pestro. Večje spremembe

Kaj je vključeno v mod Saboteur Hybrid - spodaj je seznam modifikacij, ki so vključene v sklop. Poleg tega so bili narejeni popravki in spremembe vsakega od predstavljenih modov, zato bo spodaj seznam sprememb in povezave do opisa modov, ki so bili uporabljeni v Saboteurju.

MISERY v2.0 Lite prinaša v igro vzdušje moda Misery, v katerem je optimizirana velikost teksture. Stisnjeni so bili na velikost izvirnikov iz Call of Pripyat brez izgube kakovosti. Spremembe igranja v sestavi niso bile uporabljene.

Nov zagonski meni.
Dodane nove in boljše ikone.
Teksture številnih NPC-jev so bile spremenjene, zdaj na primer privlačna dekleta vodijo bar v Skadovsku in Yanovu.
Igra ima veliko število mutantov in njihovih sort.
Skoraj od vseh pošasti lahko dobite trofeje v obliki delov njihovega telesa, a ko streljate nanje, lahko izpade še kakšen del telesa, zato bodite previdni.
Sistem trgovanja v igri je bil predelan.
Trgovci sprejemajo v prodajo orožje z najmanj 20-odstotno obrabo, kar vam bo omogočilo hitro kopičenje rezervnih delov za nadgradnje in popravila za tehnike.
Orožje, ki ni primerno za prodajo, lahko oddate tudi v reciklažo in prejmete odškodnino.
Zaradi velikega števila zalogovnikov in trofej v igri je padec različnih predmetov in streliva zaradi ravnotežja minimalen. Še več, do nabojev se lahko dokopate tako, da izpraznite izbrane kovčke, z najdenimi zakladi in prodajo njihove vsebine pa dobro zaslužite.
Da bi razvedrili igro, ima igra mp3 predvajalnik, ki ima šale in smešne bonuse.
Fiksni M60.
Izboljšan je detektor nepravilnosti, pri katerem je točka prikazana v beli barvi, za razliko od rdeče ima jasnejši prikaz.
Mod vključuje popravljeno datoteko xrEngine.exe (je že zakrpana z nodvd in s 3DA 4GB patcherjem).

Popravki nalog in zgodb

Dialogi popravljeni.
Spremenjeni in popravljeni pogoji za dokončanje nalog, povezanih z dodatkom GEONEZIS 2.0 - Ajax Quest, Tarantino, Nanoarmor in Gaus s pištolo.
V osebnih zakladih lahko zdaj najdete veliko predmetov nalog, kot so Svarog, indijanski kamni, artefakt Night Star, lovke črnega krvosesa in tako naprej. To je bilo storjeno, da bi odpravili različne nesporazume, ki nastanejo pri iskanju predmetov nalog in dokončanju nalog.
Po začetku igre morate iti v bazo zalezovalcev Skadovsk, nato pa se pogovoriti z Baronom in Sychom. Po pogovoru z njimi morate najti Myrona in ko najdemo njegov zaklad, se nato igramo sami.

Dodatki in mini-modi

Pozdravijo jih oblačila.
Ambient za Sigerous mod v2.2.
Razbijanje luči.
Mp3 predvajalnik glasbe
Popravljene nepravilne animacije.
V igro so dodani 103 modeli zalezovalcev, 10 modelov zombijev, 4 modeli borcev skupine "O-zavest" (prozorni).

Funkcije prepakiranja:
Igra:
- Nič ni odrezano
- Nič kodiranega
- Različica igre: 1.6.02
- Različica modifikacije: ni na voljo + popravek #1/#2

Sestava repacka Saboteur Hybrid:
- Sigerous mod_v2.0
- Geonizis Addon_v2.0
-Anomalija neba
- Misery_v2.0 Lite
- NPC MSG Mod
- Mini modifikacije in dodatki
- Krvna žetev

Lastniki operacijskega sistema Windows 7/8/10, če je omogočen nadzor uporabniškega računa (UAC), zaženite igro s skrbniškimi pravicami.
_ Če shranjevanja v igri ne delujejo, zaženite igro s skrbniškimi pravicami.
_ Če se igra ne zažene, poskusite izbrisati datoteko user.ltx iz mape userdata v korenu igre.
_ Prepakiranja ne postavljajte na pogon "C" (kjer je Windows)

Kje lahko najdem Thunderboltov wintar?



Tukaj je glavnih 5 mest za drstitev Vintarja Gromoboya: - na stolpu, od koder je prehod do zgradbe, kjer so deli za Azot. Čisto na vrhu, kjer je edinstven zaklad s čelado - v kleti tik ob izhodu brez stopnic (v srednji stavbi) - na klančini nad železniškimi tiri - vhod iz drugega nadstropja postaje.


S.T.A.L.K.E.R. - SZM CoP 0.2 - Pregled - Vodenje - 1. del

Na ulici ob cisterni na rešetki pokvarjene prezračevalne škatle - na razglednem stolpu.

Orodja za tehnike 1. možnost drstenja: Za groba dela -- Zaledje. Postaja za predelavo odpadkov -- Jupiter. Kontejnerska ploščad Za ozka dela -- Jupiter. Vhod v prezračevalni kompleks -- Zaledje. Zaton. Noetova koča -- Jupiter. SAM Volkhov2. možnost: Za groba dela -- Zaton. Žaga -- Jupiter. CementarnaZa ozka dela -- Zaton. Bencinska črpalka -- Jupiter. Predor (baza Dawn) .Luški žerjavi--Tovarna Jupiter. Upravna zgradba 3. spawn možnost: Za groba dela --Zaton.Žaga--Jupiter.KopačiZa ozka dela--Zaton.Ševčenko--Jupiter.Vzhodni tunelZa kalibracijo--Most im. --Tovarna Jupiter.Prvi oddelekOrodja za vojaško opremo

Bliskovne pogone s priklopnimi postajami za INFORMACIJE O OKLOPNIH OBLEKAH Informatorja je treba najti na območju Žage. Informacije se pojavijo na enem od 5 mest: levo od tovornjaka, v travi, če stojite s hrbtom do mostu, v oddaljeni sobi v dvonadstropni stavbi, med ograjo in radioaktivnimi kovinskimi zabojniki, znotraj stavba delavnice, v kotu, kjer so leseni regali .

INFORMACIJE O OBROSTELSKIH PUŠKAH najdemo v območju skladišča s kontejnerji (lokacija Jupiter) Desno od vrat, med manjšim kontejnerjem in ograjo iz bodeče žice Na strehi prizidka glavne stavbe K levo od območja, vogal, ki ga tvorita ograja in glavna stavba, desno od glavne stavbe

Lokacija orodja za spajkanje granat, na reciklažni postaji. 1. Na jugu, za postajo, skočite z zidu do vrat, desno od vrat: 2. V kanalizacijski cevi: 3. Pod balkonom glavne stavbe, na tleh za stebrom: 4. V bližini južne stavbe, na strani, kjer je parkiran tovornjak: 5. Severozahodna prijava, med kabino in ograjo:

Model gaussove pištole v X8 + diagrami 1. Gaussova pištola: Pod stopnicami: V kotu (kjer je bife): V dvigalu (kjer se morate povzpeti po stopnicah): Na vrhu rezervoarja: Na mizi : 2. Sheme v starodavnem KBO: V kotu v spodnjem nadstropju (za elektronskimi anomalijami): V kotu (WC): V bližini regala: V kotu: 2. nadstropje, na tleh med oknom in stebrom.

Kje je predpomnilnik v Emeraldu?

Kje najti zakladnico Colda v šoli? - predpomnilnik se drsti naključno na 5 točkah, in ne samo v šoli, ampak tudi na območju (tudi za ograjo). Stavba, poleg rastlinjaka. 2. nadstropje: V kleti: V pasaži: V spodnji etaži: V rastlinjaku.

Kje najdem dokumente o skritem laboratoriju (X16), zakladu v vrtcu - na namig Streloka? V kotni sobi v drugem nadstropju: V sobi, ob stopnicah v 2. nadstropje: Pod stranskimi stopnicami: Nekaj ​​podobnega tuš kabini ali shrambi: Za "anteno" ... kjer je frajer v hladilniku (brez GPS-vodnika od tam vzpon):

Kje lahko najdem dokumente o skritem laboratoriju (X2), zakladu v nadvozu - na namig iz Hog? V kotičku. zgoraj, kjer je "Vano našel pot": Tik pred vzponom na Pripjat: Stranski rov v okrogli dvorani: V slepi ulici, zgoraj: Prostor za zabojniki v okrogli dvorani.

Kje lahko najdem artefakt "Vodalni stroj in violina"? V nadvozu iščemo senzor "Omega" (v nobenem primeru ga ni mogoče oplemenititi), Kje najti artefakt "Violina"?

Liki, ki dajejo informacije o X-labs: "1. OBVEŠČEVALEC, na samem začetku igre po pogovoru z agentom SBU in opravljanju naloge X-labs, X92. FANTOM, osebna zaloga, glede na nalogo Wolf, X183. VARG, osebna zaloga, lažni dolžnik, X64. JASON, osebna zaloga, plačanec, X85. TYANGIBOK, osebna zaloga, zdravnik, X106. CHAPAI, boter razbojnikov, ve za drstišče, X127. HOG, plačanec, ve za drstenje mesto, X28. SHOOTER, prepoznaven zalezovalec, ve za lokacijo drstenja, X169. NAZAR, sluga frakcije Dawn, ve za lokacijo drstenja, X110. NOY, nori zalezovalec, izda po Valu mutantov, X7