PS4'te World of Tanks'ten İzlenimler. PS4'te World of Tanks deneyimi Bu sadece bir konsol versiyonu değil

Son günlerde Tankların dünyası PS4'te çıktı. Ve şimdi en popüler proje savaş oyunları Mevcut neslin her iki ana konsolunda da mevcut, konsol sürümlerinin PC sürümünden nasıl farklı olduğunu size anlatmaya hazırız.

Kontroller ve arayüz alışmak biraz zaman alır

kalici Tankların dünyası PS4 ve Xbox One'da (ve Xbox 360 için 2014'te piyasaya sürülen "deneme" sürümünü unutmayın), Wargaming, oyun kumandasında klavye ve farede olduğu kadar rahat oynamayı sağlamak için çok çaba sarf etti . Diğer başarılı uyarlamaların örneklerini uzaklarda aramanıza gerek yok - Diablo 3 Ve İlahiyat: Orijinal Günah konsollar harika hissettiriyor.

İyi çıktı, ancak özellikle PC'den konsol sürümüne geçerseniz, ödün vermeden.

Gözünüze çarpan ilk şey, geliştiricilerin bariz nedenlerden dolayı sesli iletişim ve hızlı komutlarla ek bir arayüz lehine metin sohbetini feda etmeleri gerektiğidir.

Oynanış şekline gelince, ana nişancı mekanikleri, gamepad'in klasik düzenine gerçekten organik olarak uyuyor, ancak sol çubuğa bağlı hareket ilk başta kafa karıştırıcı olabilir: yanlışlıkla tankı döndürmeye başlayabilir, hedefi vurabilir ve kaybedebilirsiniz. karıştırmak için değerli saniyeler.

Ayrıca haritada yeniden gezinmeye alışmanız gerekir: sektörleri imleçle görüntülemek, çubukla olduğundan çok daha uygundur. Sonrasında Kader, bir imleç ile "bilgisayar" rol yapma arayüzünün örnek teşkil ettiği, düğmelerle gezinmeniz gereken hantal menülere geri dönmek (örneğin, hangarınızda zaten onlar için iyi bir araç ve kamuflaj koleksiyonunuz varsa) iç karartıcı ama ölümcül değil.

Bu sadece bir konsol versiyonu değil

Konsol kontrolleri ve arayüz, küçük mekanik değişikliklerle birleştiğinde (Wargaming, görüşte zar zor fark edilen bir otomatik sonlandırma ve hasar olasılığını gösteren çok renkli işaretler ekledi), genel dinamikleri çok belirgin şekilde etkilemez.

Sınıf sistemi değişmedi - "ateş böcekleri" hızla düşman hatlarının arkasına uçar, topçu kapakları, hafif, orta ve ağır tanklar, değişen yoğunluk derecelerinde konumsal savaşlarda savaşır ve kundağı motorlu silahlar çalılıklarda oturup bekler.

Harita seti güncel ancak araç çeşitliliği açısından konsol WoT şimdi 2011 modelinin ağabeyi seviyesinde: Başlangıçta oyunun sadece üç klasik dalı var, hayır Şimdiye kadar Fransızca veya Çince. Muhtemelen, ulusların geri kalanı yakında yamalar ekleyecektir.

Ancak görsel olarak konsol versiyonu yeni motor sayesinde çok daha canlı çıktı. Burada geliştiriciler ayrıca kare hızını otuz FPS ile sınırlayarak teknik tavizler verdiler, ancak aksi takdirde konsol World of Tanks kazanır. Çekme mesafesi daha uzun, aydınlatma daha doğal, güncellenmiş fizik ve yerinde yıkılabilir ve tank modelleri ve çevresel dokular, teknik sınırlamalar nedeniyle nominal olarak daha az kaynak harcanmasına rağmen, PC versiyonundan daha kötü görünmüyor.

Ancak asıl mesele, konsol versiyonlarında tam teşekküllü bir gündüz ve gece döngüsü ve hava koşulları olmasıdır. Beş yıl sonra, gece ve yağmurlu manzaradaki olağan haritalar tamamen farklı algılanır ve Himmelsdorf'taki dağdaki sıradan kavga, akşam alacakaranlığı yaklaştığında, tepede bir fırtına koptuğunda ve yağmur damlaları aktığında dramaya anında eklenir. gizlenen IS-7'nizin gövdesi. Görsellere yeni bir bakışın oyunun hissini değiştirdiği durum ve bu harika.

* * *

Bu küçük bir mesele. Wargaming'in yalnızca arayüzdeki ve kontrollerdeki küçük şeyleri düzeltmesi ve WoT'un konsol sürümlerinin güncellemeleri ve ek içeriği daha sık almasını sağlaması gerekiyor. PC versiyonunda hava durumu ve günün saatinde bir değişiklik yapmak da güzel olurdu. Diğer her şey iyidir.

Güncellenmiş! PS4'te WOT oynadık ve oyunun oynanış şeklini ve ilk izlenimlerini sizlerle paylaştık.

Kısaca

  • Çavuş Grafouni seviniyor - her şey güzel, yeni efektler, HD'ye sarılabilen her şey;
  • efektlerden olumsuzluk Sadece patlamaları ve ateş edildiğinde toplardan çıkan ateşi sevdim;
  • sesler çok iyi;
  • kontrol karmaşıktır - buna yeni bir şekilde alışmanız gerekir, kendi düğmelerinizi atayamazsınız, ancak birkaç kontrol ön ayarı vardır;
  • müfrezeler henüz çalışmıyor;
  • takım hasarı geçmez;
  • sohbet temiz, kimse anneleri hatırlamıyor;
  • mükemmel çiftlik, savaş başına 20-30k gümüş için zaten 1-3 seviyesinde - kolay;
  • düşmanın nişan aldığı veya "sanat üzerimizde çalışıyor" şeklindeki sesli uyarılar çok memnundu;
  • görüş bozuk (detaylar aşağıda).

oyun videosu

Dövüşten sonra madalyalar çok eğlenceli uçuyor

Ve şimdi detaylar

Genel olarak, bunların hepsi aynı tanklardır, ancak yeni bir kabuğa itilirler. Bununla birlikte, duyumlar biraz farklıdır, ancak büyük olasılıkla oyunun kendisi değil, kontrollerdir - en azından nişan almak için çubuklara alışmanız gerekir. Bu nedenle oyunun daha da yavaş temposu, nişan alma kalitesi daha kötü, genellikle joystick'i monitöre atmak istediğiniz anlar oluyor çünkü doğru yere nişan almak için zamanınız yoktu ve öldürüldünüz.

Yeni avantajlar:

  • nefes tutma- makinenin su altında kalabileceği süreyi artırır;
  • yüksek ağrı eşiği- mürettebat üyelerinin yaralanma olasılığını azaltır; etki, "büyük ilk yardım çantası" ve "parçalanma önleyici astar" ile birlikte geliştirilmiştir;
  • iniş eğitimi- düşerken tankın aldığı hasarı azaltır, etki "büyük ilk yardım çantası" ile güçlendirilir;
  • gizli hareket- "maskeleme" sayesinde hareket halindeyken algılama olasılığını azaltır;
  • saha onarımı- düşmüş bir tırtılı tamir etme hızını arttırır, "alet kutusu" ve "tamir" ile daha da iyi çalışır;
  • boğuk atış- Atış sırasında tespit şansını azaltır, "kamuflaj ağı" ve "kamuflaj" bu beceriye puan katacaktır.

Bir hata mı yoksa amacı olan bir özellik mi?

Korkunç bir tahriş edici buldum. Bunu bilerek mi yaptılar, yoksa bir hata mıydı bilmiyorum. Sonuç olarak, kamerayı arcade modunda çevirdiğinizde ve keskin nişancı moduna geçtiğinizde, kamera artık arcade modunda daha önce baktığı yere değil, namlunun o saniyede baktığı yere bakar (ve arcade kameradan daha yavaş döner) ).

Pratikte ne olur - düşman arkadan geldi, atari modunda onun etrafında dönün, su çulluğu moduna girin ve kameranın ona değil, diğer yöne ve elbette dönüşüne baktığı ortaya çıkıyor. kule durur. Arcade moduna geri dönüyoruz ve zaten bagajın nereye baktığına bakıyoruz (yani yine yanlış yöne). Kamerayı çevirmeli, kulenin tamamen açılmasını beklemeli ve ancak ondan sonra keskin nişancı atmalısınız. Bu birkaç saniyede iyi bir vuruş yapmayı başardık, çünkü görüşle savaşırken uzayda yönümüzü tamamen kaybettik.

iyi hakkında

grafik, efektler, dokular - her şey üstte. Tek şüphe patlamalardı. Bazıları beyazın aşırı doygunluğu ile sıkıcı ve çok parlak. Aynısı izleyiciler için de geçerlidir. Bazen bir plazma tabancasından ateş ediyormuşsunuz gibi hissettim. IMHO, bu noktanın biraz ayarlanması gerekiyor.

Sohbet etmekçok temiz - haritada kareleri ve yardım isteklerini gösteren yalnızca nadir komutları görebilirsiniz.

Uygulamak müttefiklere zarar vermez en azından onlara ateş ederek.

Ayrı ayrı, bahsetmeye değer sesler. Efektler arasında, özellikle tankın "içindeki" keskin nişancı modunda en çok sekme seslerini beğendim. Michael Bay ve Transformers'ın en iyi geleneklerinde böylesine güçlü bir metal sesi. Eh, atmosfer, diğer küçük yeniden işlenmiş ses anları tarafından verilir.

iyi girilmiş sesli mesajlarışık (şimdi altıncı hissin dengelenmesi şüpheli) ve düşmanın bize nişan alması hakkında. Ayrıca yeni bir mesaj var" sanat bizim için çalışır"- Su çulluğu modunda çok yardımcı oluyor, etrafınızda olup biteni anlamadığınızda ve böyle bir mesaj aldıktan sonra, hızlı bir şekilde örtbas edebilirsiniz.

Evlere ateş yakma şeklinde böyle bir önemsememek güzel görünüyor - çatıda veya pencereden şarj ederseniz, bina aydınlanır, belki de ilk kez değil. Ortama atmosfer ve etkileşim katar.

Sanatın içine girmeye ya da merkezde acele etmeye çalışacak korkusuz yeni gelenler var. Ücretsiz fraglar her savaşta tam olarak yeterlidir.

Arta hala sinir bozucu ve en uygunsuz anlarda tek atış yapıyor.

Modlar olmadan standart arayüzde oynamak olağandışıdır. En azından bir komut kamerasına sahip değil, ancak yine de fare tekerleği olmadan kullanımı şüpheli. Yakınlaştırma, prensip olarak, mevcut haliyle fena değil.

Ana yükleme ekranı:


PS4'te WOT yükleme ekranı.

Site yöneticisinin görüşüydü.

Ruslan'ın görüşü, bölüm editörü

Her şeyden önce, daha güzel grafikler dikkat çekicidir. Bu özellikle tank modelleri için geçerlidir, burada MS-1 bile HD görünümünde hemen gözlerimizin önünde belirir! Ve savaşta ne olur! Kahretsin, burada çimenler rüzgarda sallanıyor Carl! Çimen! Ve görsel kısımla ilgili hikayenin bitmesi gereken yer burasıdır, bunu özellikle açıklamanın bir anlamı yoktur - tüm oyun HD'de yapılır, bilmeniz gereken tek şey bu. Her yamada birkaç HD modeli yayınlayan Minsk'ten geliştiriciler çok etkileyici değiller (gerçi ben WG'nin genel sürü nefretine karşıyım).

Konsol versiyonu, ilk bakışta pek çok algılanamaz, ancak harika çözümlere sahiptir. Örneğin, çekim sırasında bir modüle zarar verdiyseniz, simgesi görüş alanının yakınında görünecektir. Veya bir sekme meydana gelirse, simgesi de görünecektir.

Veya yükseltme - şimdi her modülü ayrı ayrı incelemenize gerek yok, makinenin çalışması "paketlerde" gerçekleştirilir, yani BT-2 stoku satın alarak, belirli bir miktar gümüş için bazılarını satın alabilirsiniz. geliştirilmiş modifikasyon Ve böylece bir sonraki makinenin araştırılmasına kadar.

Çin laneti diyor ki: Değişim çağında yaşamanı dilerim"ve ona göre konsol tankları, bir avuç klavye ve fareye alışmış muhafazakarlara hitap etmeyebilir. Gamepad ile nişan almaktan pek sıkılmam, Amerikalı geliştiriciler oldukça duyarlı kontroller yapmayı başardılar (ben görme hakkında konuşmak), ancak ilk incelemede yönetici tarafından açıklanan çılgınca sinir bozucu sabitleme, temizlemeniz gerekir.

Ana farklılıklar

  • Grafikler.
  • Fizik.
  • Daha kolay pompalama.
  • Her savaştan daha fazla deneyim / gümüş.
  • Yeni sesler.
  • Yeni avantajlar.
  • Geyik, onların adı Lejyon.

oynayacak mıyım? Kesinlikle evet, oyun kesinlikle buna değer. Üstelik, bir sanat aşığı olan korkusuz geyik sürüleri önümde açılıyor, bir bilgisayarda benzeri görülmemiş açık alanlar. Evet ve hafif tanklar kesinlikle araştırmaya değer, bir gamepad ile nişan almak büyük olasılıkla oyundaki her LT'nin ömrünü uzatacaktır.

Özetlemek! Oyun başarılıydı, birkaç can sıkıcı anı düzeltmeniz gerekiyor ve güvenle oynayabilirsiniz.

Son olarak, biraz pancar çorbası:

1. CoD'yi çevrimiçi oynamak için bir PS Plus aboneliğine ihtiyacınız var, üç aylık bir abonelik maliyeti yaklaşık bin ruble. Birçok oyuncu bundan memnun değil ama ne yapmalı, kurallar bunlar. Burada uzun süre tartışıp didişebilirsiniz, PC sahipleri sırıtacak, derler, bunun için de para ödüyorlar, PS4 sahipleri gülecek - ancak sistemi oyundan oyuna güncellemenize ve yanlış işle karşılaşmanıza gerek yok. Genel olarak, tüm bunlar sonsuza kadar devam ettirilebilir. Ancak en önemlisi, WoT ve Sony'nin geliştiricileri hemfikir olmayı başardılar, bu nedenle çevrimiçi oynamak için PS Plus aboneliğine gerek yok. Bu, elbette, büyük bir artı. Bana öyle geliyor ki WoT, Rusya'da PS4 için bir tür "sürücü" haline gelebilir - ilk olarak, oyun burada çok popüler ve ikincisi, alıcı kutusunu bir TV'ye bağlayabilir, bir hesap oluşturabilir ve oynamaya başlayabilirsiniz. hemen, ekstra masraf olmadan. Aksine, WoT'daki tüm harcamalar sizin takdirinize bağlıdır.

2. Grafiklere gelince, "yüksek çözünürlüklü dokuları" indirmek ve kurmak saatler sürdü - işe gitmeden önce oyunu indirmeye başlarsanız, vardığınız zaman her şey yüklenecektir. Bu arada akıllı telefonunuzdan indirmeye başlayabilirsiniz, unutmayın. Yani, grafikler hakkında konuşursak, o zaman PC burada önde, ancak FullHD ekranlı bir TV'de oyun çok iyi görünüyor (bence). Doğal olarak, sürücüleri ve herhangi bir sorunu düşünmeye gerek yok, oyunun uzun saatleri boyunca tek bir çarpışma, tek bir durak ve diğer sorunlar yoktu.


3. Oyun varsayılan olarak bir Avrupa sunucusunda çalışır, ağ kodu ince ayarlıdır - gecikme yok, gecikme yok, böyle bir şey fark etmedim. Örneğin, CoD hakkında söylenemez: Black Ops 3. Hangarın yüklenmesi hızlı, sadece yerleşik mağazada hafif gecikmeler var. Oyunda biraz seğirme fark etmiş olabilirim, ancak bu bir saniyenin çok küçük bir kısmıdır ve oyunu etkilemiyor.

4. Daha önce PC'de oynadıysanız, yoruldunuz, WoT oynamak uğruna konsol almaya koştunuz, joystick'e alışmanız gerektiğini unutmayın. Ve bir saat değil, iki değil, bir gün değil, bir hafta bile değil. Ne yazık ki, bu tamamen farklı bir kontrol sistemi, bu yüzden WoT'daki joystick'i rahat ettirene kadar bir aylık bir eğitim alacak. Ben bile her zaman dümdüz geri hareket edemiyorum veya tankı düşmana hafif bir açıyla çeviremiyorum, çubuğun en ufak bir hareketi - ve şimdi tank zaten yanlış yönde gidiyor. WoT söz konusu olduğunda, PC sürümü en hassas kontrollere, ardından konsollara, ardından Blitz'e sahip - ikincisini oynayamıyorum çünkü dokunmatik ekranlarla oynamaktan nefret ediyorum. Umarım kendimi olabildiğince açık ve anlaşılır bir şekilde ifade etmişimdir - PS4 versiyonundaki kontrollerin kendine has özellikleri vardır ve bu dikkate alınmalıdır. Egzersiz yapmanız gerektiğini düşünüyorsanız, egzersiz modlarında sürmeyi deneyin.


5. Oyunda top var, anladığım kadarıyla PC versiyonuna benzer şekilde yapılıyor: bir harita açılıyor, bir kare seçiyorsunuz vb. Aslında topçu, boyandığı kadar korkunç değildir. Küçük seviyeli tanklarda, düşmanın tek vuruşta kaç "kare" olduğunu sürekli olarak izlemelisiniz - hepsi bu. HF ile başlayarak, bu artık o kadar önemli değil. Öte yandan, "sanat", hareket edemediğiniz pistlerde kritik vuruşlarla çok fazla hasar verebilir. Genel olarak, taktikler açısından, muhtemelen her şeyi kendiniz bilirsiniz - genel olarak, PS4'te topçu ile oynamaya başlayabilir ve ardından devam edebilirsiniz.

6. Birçokları için WoT çoktan geçilmiş bir aşama gibi görünüyor, öyle görünüyor ki bu konsolcular neden eski bir PC oyununa ihtiyaç duyuyorlar - ama şimdi hafifçe söylemek gerekirse WoT inanılmaz derecede popüler. 29 Ocak itibariyle, oyunun 1.400.000 yüklemesi vardı ve Avrupa sunucusunda her gün yaklaşık 32.000 oyuncu çevrimiçiydi. Bir PC ile karşılaştırıldığında bunun okyanusta bir damla olduğu açıktır, ancak dünyada yaklaşık 36 milyon PS4 konsolunun satıldığını da göz önünde bulundurursunuz. Yani, tutumlar üzerindeki sonuçlar çok ilginç ve elbette zaten farklılar - insanlar bu evrenle ilgileniyor ve bu hiç de bir tür geçici hobi değil.


7. PS4 sürümünde, yalnızca konsola özel iki yeni harita Scorpion Rift ve Ruinberg'dir. İlki benim için şahsen rahatsız edici ve garip, merkezde bir tepe var, bir tarafta çöl var, diğer tarafta bir köy var, oyuncuların sanki düşünürmüş gibi ayakta durduklarını sürekli görüyorum. ve nereye gideceğine karar vermek. Öte yandan, Ruinberg çok şımarık ve neşeli bir harita: demiryolu rayları, cadde, evler, bir tür pasta, caddede ağır tanklar doğrudan ateşe giriyor ve sabırsız acemi oyuncuları tıklıyor, evler arasında HF'yi dolaşabilirsiniz. arka, genel olarak, ilginç.



8. Bana söylendiği gibi oyun içi mağazadaki fiyatlar farklı, örneğin 1.200 altın 376 rubleye mal oluyor. Anladığım kadarıyla ekonominin kendisi PC versiyonundan farklı değil, savaşlar için deneyim ve gümüş kazanıyorsunuz, altın için premium, ekipman satın alabilir, mürettebatı daha verimli eğitebilir, diğer savaş araçlarından deneyim aktarabilir ve özel tanklar satın alabilirsiniz. Hiç para harcamamaya çalışabilirsiniz - başaramadım ve ilk haftada sessizce yaklaşık üç bin harcadım. Hobi olarak yazabilirsiniz.

9. Şimdiye kadar sadece üç şube, Rus, Alman ve Amerikan, tüm tankların mevcut olmadığı görülüyor. Geliştiriciler 2016'da çok, çok, çok ilginç şeyler vaat ediyor - yeni tanklar, yeni görevler, yeni haritalar. WoT'un PS4'teki başarısının Wargaming'i konsol için World of Warships çalışmalarını hızlandırmaya zorlayabileceğine inanıyorum - bu tür çalışmalar kesinlikle devam ediyor.


10. Oyunun bu versiyonunun resmi sitesinden haberleri izleyebilirsiniz. Takma adım Zavackiy beni arkadaş ekle oynayalım.