Küresel harita. Kısaca küresel harita hakkında Küresel haritada nasıl oynanır wot

World of Tanks oyununun birkaç ilginç modu var. Bunlardan biri de "Küresel Harita"dır. Üzerinde klanlar bölge için savaşıyor. Sportif ilginin yanı sıra bu oyun türü, altın kazanma fırsatı ile oyuncuları cezbetmektedir.

Örneğin, belirli bir bölgeye sahip olan bir klan, ondan birkaç bine kadar oyun içi para birimi alabilir.

World of Tanks klanlarının küresel haritasının kendisi bir dünya haritasıdır

Birkaç bölüme ayrılmıştır:

Afrika (Batı, Doğu, Güney);
Urallar ve Trans-Urallar;
Kuzey Avrupa;
Uzak Doğu;
Asya;
Sibirya;
Akdeniz.

Zaten anladığınız gibi, bu modda sadece klanlar yer alabilir, orada tek oyuncularla tanışmak imkansızdır. Ancak geliştiricilerin, bu tür oyuncuların paralı askerler olarak küresel haritaya dahil edilmesiyle ilgili planları var. Pekala, bekleyip görelim.

World of Tanks klanları ve savaşları için küresel harita

Burada süreç 2 türe ayrılmıştır:

küresel;
taktik.

Küresel haritada klanlar, komutanların onları hareket ettirdiği, eyaletlere saldırdığı ve savunduğu, keşif, soygun ve çok daha fazlasını gerçekleştirdikleri sayaçlardır. Fişler bir savaş çatışmasına girer girmez, belirli bir zamanda klanlar arasında bir savaş gerçekleşecek.

Zaman eyalet tarafından belirlenir ve her biri için farklıdır, savaş oyun istemcisinde, yani “Özel Savaş” sekmesinde gerçekleşir. Kavgalar sıradan şirket kavgalarından farklı değil. Sadece bir "ama" var, klanlar savaş sırasında ekipman keşfedilene kadar birbirlerinin dizilişlerini göremeyecekler.

Şu anda neler oluyor

Bugüne kadar, tüm eyaletler en iyi TOP klanlarına aittir ve onları oradan nakavt etmek neredeyse imkansızdır. Bunlar çok güçlü ve tecrübeli oyuncular olduğu için onlarla savaşmak için çok antrenman yapmanız gerekiyor.

Ayrıca, bir klan oluşturmaya karar verir ve bölgeye saldırmaya, ele geçirmeye çalışırsanız, başarılı olamazsınız.

Çünkü, klanları eğitmek için çok fazla saat harcamanız, belirli arazi haritaları için gerekli araç kompozisyonlarını seçmeniz ve ayrıca EN İYİ klanların savaşlarının videolarını izlemeniz gerektiğinden, ancak o zaman küçük bir kazanma şansınız olacak. Yeni başlayanlar ve orta seviye klanlar için "Küresel Harita" üzerinde savaşmak için yalnızca bir fırsat vardır - bu yalnızca bu tür savaşlarda deneyimi artırmak içindir.

Klanlar oluşturun, eğitin, deneyim kazanın ve kim bilir, belki zamanla EN İYİ klanlar listesine eklenirsiniz. Savaş alanında iyi şanslar!

Tankların dünyası- bu, prensipte basit bir oyundur, sadece onu araştırmanız gerekir ve her şey netleşecektir. Standart oynayan oyuncular var: düşmanı öldürmeye ve kendi başlarına hayatta kalmaya çalışıyorlar. Ancak bunun yeterli olmadığı bazı oyuncular var. Sözde Dünya Haritası bu tür oyuncular için oluşturuldu ve üzerinde özel, gerçekten zorlu savaşlar yaşanıyor.

World of Tanks küresel haritası stratejik bir tarayıcı oyununa benzeyen sıradan savaşların oyun moduna özel bir eklentidir. Harita dışarıdan çok sayıda bölgeye ayrılmış bir dünya haritasına benziyor. Bunlar, birçok klanın bu hak için savaşarak sahip olmaya çalıştığı bölgelerdir. Böylece, Dünya Haritası, Dünya Savaşı'nın ana oyun alanıdır ve ana stratejik klanlar arası mücadele, onun üzerinde ortaya çıkar. Haritada, klan subayları oyun zamanının çoğunu harcar, taktikleri hesaplar ve geliştirir ve kuvvetlerini stratejik eylemler ve manevralar için kullanır.

World of Tank küresel haritası, istisnasız tüm istilacılar-klanlar ve eyaletler hakkındaki bilgileri yansıtır. Oyuncu, harita üzerinde meydana gelen değişiklikleri dikkatli ve dikkatli bir şekilde izlerse, yalnızca tüm oyundaki güç dengesini değerlendirmekle kalmaz, aynı zamanda güvenilir ve etkili bir plan geliştirerek genişlemeyi de belirleyebilir.

World of tank küresel haritası oyunun nispeten küçük ama çok önemli bir unsurudur, ki bu çok önemli. Harita, en sadık, özenli, kendini oyuna adamış, bunun için hiçbir masraftan kaçınmayan "tankçılar" tarafından oynanır. Bu tür oyuncular için, kart dengesi sürekli olarak geliştirilir, geliştiriciler bu tür oyuncuların yorumlarını ilk etapta dinler. Küresel harita, harici çevrimiçi oyunlarda genellikle eksik olan sert bir haritadır.

Güncellenen Dünya Haritasının yayınlanması yaklaşıyor, bu da gizlilik perdesini kaldırmanın ve sizi GC 2.0 ile tanıştırmanın zamanı geldiği anlamına geliyor.

Yeni bir harita geliştirirken önemli görevlerden biri, oyuncuların şu anda karşı karşıya olduğu ana sorunları çözmekti.

Daha fazla il - daha fazla alan
Şu anda çıkarma turnuvalarında oynayan klanların sayısı, mevcut bölgelerin sayısını önemli ölçüde aşıyor ve bu da rekabeti inanılmaz derecede güçlü kılıyor.

Yeni harita esnek bir mimariye sahip ve gerekirse neredeyse sınırsız sayıda ile genişletebiliriz: iki, beş, on kat daha fazla!

herkes inecek
Mevcut haritada, bir eyaleti ele geçirmek için bir klanın hata yapma hakkı olmadan bir çıkarma turnuvasından geçmesi, savaşmak için çok zaman harcaması gerekiyor, ancak sonunda başarı garantisi yok.

Güncellenen Dünya Haritasında, daha fazla bölgeye ek olarak, haritaya girmenin yeni bir yolu tanıtılacak ve daha önce olduğu gibi çıkarma turnuvalarında bölgeleri ele geçirmek mümkün olacak.

Teknoloji seviyesini seçin
Yakın zamanda Seviye VIII araçlar için ek bölgelerin tanıtılması, oyuncuların bu formattaki savaşlara katılmaya büyük ilgi gösterdiğini gösterdi.

Yeni nesil küresel harita sorti savaşlarına benzer araç seviyelerine sahip bölgelere sahip olacak: VI, VIII, X. Buna göre karlılık ve fırsatlar farklı olacaktır.

Mevcut mimari özellikler nedeniyle nadiren ve düzenli olarak düzenlenen kampanyalar ve diğer oyun etkinlikleri dışında, harita klanlar için bir nihai hedef belirlemez.

Küresel harita 2.0 mevsimlik bir model üzerinde çalışmasına izin verecek tamamen yeni bir mimariye sahiptir. Her sezon klanlar zafer ve özel ödüller için rekabet etme fırsatına sahip olacaklar.

Diğer yenilikler
Cipslere artık ihtiyaç yok, bunların yerini bölümler alacak

Tümen, klandaki savaşçı sayısına bakılmaksızın gerekli sayıda tankla tam olarak donatılmış bir savaş birimidir. Artık klanda aktif olmayan oyuncuları tutmaya gerek kalmayacak, bir fişin tam kadroya taşınmasına gerek yok ve emin olabilirsiniz: savaş planlanmışsa, gerçekleşecek.

Haritanın cephelere bölünmesi

Bölgeler, her biri özelleştirilebilir sınırlara, bölge kompozisyonuna, savaş kurallarına, mevcut araç katmanlarına ve hatta bir dizi özel araca sahip olacak cephelere yol açacak. Her klan kendine uygun bir cephe seçebilecek.

Dünya Haritası için yeni oyun para birimi - etki

Dünya Haritasında savaş operasyonları yürütmek ve diğer operasyonları gerçekleştirmek için klanların nüfuza ihtiyacı olacak.

Bu ne için:

  • Çıkarma turnuvalarına katılmadan bir haritaya iniş.
  • Bölümlerin satın alınması ve bakımı ile onlar için ek modüller.
  • Karlılığını artırmak için bir eyalete yatırım yapmak.
  • Eyaletinizi belirli koşullar altında korumak.
Etki iki şekilde elde edilebilir:
  1. Haritada savaş operasyonları: Bir düşman bölümü yok edildiğinde, kazanan maliyetinin bir kısmını alır.
  2. Kale sortilerine katılım: Endüstriyel kaynaklara ek olarak, sortiler miktarları bölüme bağlı olacak şekilde etki de getirecektir.

Etki, klanların sınırlı sayıda fişe ve “donmalarına” bağlı kalmamalarını sağlayarak haritadaki etkinliklerini bağımsız olarak düzenler. Etki, uzun vadeli operasyonları planlamayı mümkün kılacak şekilde sınırsız miktarlarda da biriktirilebilir.

Etkinin oyun içi altın için satın alınamayacağı, endüstriyel kaynaklar veya krediler ile değiştirilemeyeceği gerçeğine dikkat etmeye değer.

Yeni arayüz ve görsel bileşen

Teknik değişiklikler ve mekanik yeniliklerin yanı sıra harita hem görsel hem de kullanılabilirlik açısından kökten yeniden tasarlanacak. Navigasyon daha uygun hale gelecek, birçok yeni bilgi eklenecek, esnek filtreler ve bir araç ipuçları sistemi eklenecek.

Dünya Haritasında savaşlar yürütmek

  1. Jetonlarınız klanınıza ait olmayan bir bölgeye taşındıktan sonra saldırıya uğrar ve onun için bir savaş atanır. Aynısı, başka bir klanın birlikleri tarafından saldırıya uğradığında eyaletiniz için de geçerlidir.
  2. Dünya Haritasında, saldırıya uğrayan bölge, kendi topraklarında özel bir sembolle işaretlenir:
    Bölgenin bilgi paneli ayrıca saldırının gerçekliği hakkında ve ayrıca saldırganların klan üyeliği (amblem ve etiket), saldırganın sayısı (ilde birlikleriniz varsa), saldırganın sayısı hakkında bilgi görüntüler. muharebe türü (sınırda çarpışma veya bölgede muharebe) ve ayrıca bölge için muharebenin zamanı hakkında:
  3. Saldırıya uğrayan bölge, yalnızca prime başlangıcına kadar kendi topraklarında herhangi bir işlem yapmak için (fişleri içine ve dışına taşımak, yedekten çipleri yerleştirmek ve yedeklere almak, hisseyi bölgeye girip çıkarmak) için uygun kalır. zaman. Asal zamanın başlangıcında, böyle bir bölge onun için savaşların sonuna kadar bloke edilir, yani blok, turun son savaşının bitiminden sonraki turun başında kaldırılır. Çıkarmanın gerçekleştiği başlangıç ​​bölgesi de prime time'ın başlangıcında engellenir.
  4. Bölge için yapılan savaştan sonra, içindeki tüm kaybedenlerin jetonları klan rezervine kaldırılır. Oyun günü boyunca bloke kalırlar, yani sonraki 24 tur boyunca haritaya yerleştirilemezler.
  5. Bir bölge için normal bir savaşta beraberlik, savunucular için bir zafer olarak kabul edilir.
  6. Saldırdığınız eyalette bulunan düşman birliklerinin sayısı hakkında bilgi alabileceğinizi lütfen unutmayın. Bu bilgi, ilin bilgi bloğunun orta kısmında görüntülenir:
  7. Eğer eyaletiniz saldırıya uğrarsa, saldırının hangi bölgeden yapıldığını da öğrenebilirsiniz. Lütfen saldırıya uğradığınız eyaleti seçtiğinizde oklardan birinin görünümünü değiştireceğini unutmayın:
    Bu ok, düşman birimlerinin ilerlediği düşman eyaletini gösterir.
  8. Size saldıran birliklere, saldırıya uğrayan bölgede bulunan kuvvetleriniz tarafından bir karşı saldırı ile vurabilirsiniz. Bunu yapmak için, topraklarında birliklerin bulunduğu saldırı eyaletinizi seçmeniz ve saldırının gerçekleştirildiği bölgeden saldırmanız yeterlidir. Ancak, bu durumda yaklaşmakta olan bir savaşı başlattığınız unutulmamalıdır.
  9. Aynı sınırı geçen iki saldırgan arasında, yani birbirine doğru hareket eden birlik grupları arasında bir toplantı muharebesi gerçekleşir. Bu illerin topraklarında bulunan, ancak taarruza katılmayan birliklerin geri kalanı savaşta yer almıyor.
  10. Sizin veya düşmanın başlattığı yaklaşan bir savaşa katılan sizin ve düşman birliklerinin sayısı, ilin bilgi panelindeki saldırganlar listesinde de görüntülenir. Karşılaşma savaşları özel bir simgeyle gösterilir:
  11. Karşılaşma savaşları, eyaletin prime time başladıktan yarım saat sonra, her zaman aynı zamanda yapılır. Yaklaşan bir savaşta beraberlik olması durumunda, her iki rakip de kaybeden olarak kabul edilir. Böyle bir savaşı kaybeden jetonlar, haritadan klan rezervine kaldırılır. Kazanan piyonlar saldırıya devam eder ve asal zamanın başlamasından bir buçuk saat sonra gerçekleşecek olan düşman bölgesi için normal savaşa katılırlar.
  12. Bölge başka bir klanın birlikleri tarafından saldırıya uğrarsa, yine de genel kurallara göre ona saldırabilirsiniz.
  13. Birkaç klan tarafından saldırıya uğrayan bir bölge için bir dizi ardışık savaş yapılır. İl sahibi ile saldırganlardan biri arasındaki ilk kavga, prime time nalasından bir buçuk saat sonra gerçekleşir. Bir sonraki savaş, bir sonraki saldıran klan ile ilk savaşın başlamasından yarım saat sonra galibi arasında gerçekleşecek. Sonraki saldırgan önceki dövüşün kazananına saldırır ve bu böyle devam eder. Bu serinin son savaşını kazanan klan, bölgenin galibi ve sahibi olarak kabul edilir. Klan saldırılarının sırası rastgele belirlenir.
  14. Yeni sahibinin kontrolü altındaki eyaletin geçişi, son savaşın bitiminden sonraki sıranın başında gerçekleşir.
  15. Düşman, karargahınızın bulunduğu bölgeyi ele geçirirse, bu karargah 24 tur boyunca haritadan kaldırılır. Bu süre zarfında, operasyonel rezervden fiş yerleştiremezsiniz.
  16. 24 turlu zaman sınırından sonra, bahsi hareket ettiren aynı düğmeyi kullanarak kontrolünüzdeki herhangi bir ilde bahsinizi tekrar koyabilirsiniz. Haritaya yeni yerleştirilen bahis, 24 tur daha hareket için uygun olmayacak ve bahsi koyduktan sonraki turda yedekten birlikler yerleştirmek mümkün olacak.
4 yıl 10 ay önce Yorumlar: 0

Küresel harita, World of Tanks için tarayıcı tabanlı bir çok oyunculu oyun uygulamasıdır. Klanlar üzerine çıkar ve bölgeler için savaşır. Ele geçirilen her bölge için klanlar sözde altını (altın) alır.

Dövüş nasıl gidiyor?

Çok basit, bu sıradan bir kart, standart bir savaşta olduğu gibi, sadece bir fark var. Klan üyesi olan oldukça deneyimli oyuncuların GC'de oynadığı şey budur. Kazanan takım ya bölgeyi alır ya da elinde tutar. Her zafer için klana, gelecekte klan komutanı veya sayman tarafından kendilerini GK'da kanıtlamış tüm oyunculara verecek olan altın verilir.

GC'ye nasıl girilir?

Eh, burada her şey basit. Klanın gerektirdiği belirli sayıda savaşı oynamanız gerekir (Her klanın farklı gereksinimleri vardır). İşe alımları gördükten veya klana katılma talebinde bulunduktan sonra, hepsi bu, hepsi şapka ile ilgili, temelde tüm klanlar GC'ye iniyor (istisnalar var). Tabii ki, mutlaka savaş sayısı değil, sadece insanları bu şekilde toplayan ve çıkarmalara katılmayan sözde "Nubo-klanları" bulabilirsiniz.

Nasıl altın kazanılır?

Burada o kadar basit değil. İniş yapan ve yeterince iyi bir kompozisyona sahip bir klan bulmanız gerekiyor. Bunu yapmak için 1000+ verimlilik (), %50+ zafer ve yaklaşık 10 bin savaş ve tabii ki 1-2 üst (Kademe 10 Tank) arasından mükemmel istatistiklere sahip olmalısınız. GC'ye sadece 10. seviye araçlarla inerler. Ardından, savaşı kazanmanız gerekiyor ve ancak bundan sonra komutan size altın (altın) ödeyecek. En iyi klanlara girmek o kadar kolay değil çünkü. yüksek gereksinimler ve hemen hemen tüm işe alınan personel var. Muhtemelen hepsi bu. Burada okuyabilirsiniz