ما هي الأوامر اللازمة لكتلة الأوامر. كيفية استخدام كتلة الأوامر في Minecraft وما الغرض منه

حيث تمت إضافة الابتكار الذي طال انتظاره - كتل الأوامر.

بمساعدة كتل الأوامر ، يمكنك تعيين أوامر معينة يمكن توزيعها على الخادم بأكمله وعلى مشغل عشوائي.

من المهم أن تعرف: لا يمكن استخدام الأوامر إلا لإنشاء عالم لعبة وفقط في الوضع الإبداعي. كتل الأوامر في وضع البقاء لا تعمل.

العديد من اللاعبين لا يعرفون أو يفهمون كيفية استخدام هذه الكتل والأوامر التي يجب إدخالها حتى يكونوا نشطين.

للحصول على كتلة أوامر ، تحتاج إلى فتح محادثة وكتابة الأمر / givep command_block

ثم نختاره ونثبت عليه رافعة أو أي منشط آخر.

كيفية تعيين أمر لكتلة الأوامر؟

لكي تقوم كتلة الأمر بوظيفة معينة ، يجب إعطاؤها أمرًا محددًا. للقيام بذلك ، انقر فوق كتلة الأوامر وستفتح نافذة بها إعدادات. في حقل "أمر وحدة التحكم" ، تحتاج إلى إدخال الأمر الذي نحتاجه.

أدناه سيتم تقديم أفضل 15 أمرًا من أوامر كتلة الأوامر الأكثر شيوعًا لأجهزة ماين كرافت للجوال.

أفضل 15 أمرًا لـ Minecraft PE

/ titlea title رسالتك.باستخدام هذا الأمر ، يمكنك كتابة وإرسال بعض الرسائل أو التعليمات إلى كل شخص على الخادم.

/ تأثير @ تجديد 2000 2000. فريق التجديد. 2000 هو المستوى والكمية.

/ tpa 0 0 0. أين إحداثياتك ، و 0 0 0 هي الإحداثيات التي تريد الانتقال الفوري إليها. لمعرفة إحداثياتك ، تحتاج إلى تنزيل تعديل خاص.

/ استنساخ ~ -1 ~ 1 ~ 3 ~ 3 ~ -3 ~ 4 ~ -1 ~ -3 أمر لطريق عربة صغيرة لا نهاية لها. وهذا يعني أن الطريق سيتم استنساخه وخلقه باستمرار.

/ setblock إحداثياتها diamond_block. أمر لكتلة ماسية لانهائية. بهذه الطريقة يمكنك الثراء بسرعة كبيرة.

/ طقس مطر. أمر لتغيير الطقس إلى مطر.

/ الطقس نظيف. أمر طقس واضح ، يعطل المطر.

/ gamemode 0 - الانتقال السريع إلى وضع Survival. / gamemode 1 - قم بالتبديل إلى الوضع الإبداعي. حددنا لمن سيتغير الوضع ، على سبيل المثال / gamemode 0a - بهذه الطريقة سيتم تطبيق الوضع على جميع اللاعبين.

/ time set night - يغير هذا الأمر الوقت من النهار إلى الليل. / time set day - بفضل هذا الأمر ، سيأتي اليوم في minecraft.

/ givea diamon 1 هو أمر يمنحك العناصر التي تحددها. في حالتنا ، هذه هي الماس. حيث 1 هو عدد الماسات.

/ spawnpoint - بفضل هذا الأمر ، يمكنك تعيين نقطة الولادة بعد وفاتك.

/ kill - أمر يقتل كل شيء على الخريطة. يمكنك تحديد ما يجب قتله بالضبط ، على سبيل المثال ، الحيوانات أو الزحف.

/ الصعوبة - برنامج يغير الصعوبة في اللعبة. يمكنك المراهنة من 0 إلى 3.

/ say - أمر يمكنك من خلاله التواصل مع اللاعبين على الخادم.

يتم تنفيذ أي إجراءات يتم تعيينها بواسطة المشاركين في اللعبة بواسطة كتل الأوامر. لن تكون قادرًا على إنشاء مثل هذا الفريق أثناء لعب وضع البقاء على قيد الحياة. كما أنه لن يعمل على استدعاؤها كأدوات أثناء استخدام وضع اللعبة الإبداعي. من أجل الحصول على هذه الكتل وظيفيًا ، من الضروري تطبيق بضعة أوامر بسيطة إلى حد ما ، والتي ، في الواقع ، ستسمح باستدعائها. لنلقِ نظرة على بعض الطرق البسيطة.

احصل على كتلة أوامر في Minecraft: الطريقة الأولى

قم بتشغيل Minecraft وحدد وضع اللاعب الفردي. قم بإنشاء عالم يتم فيه تمكين الغش.

افتح نافذة الدردشة واضغط على مفتاح "/". سيفتح هذا الرمز نافذة حيث يمكنك إدخال الأوامر.

أدخل الوجهة التي تريدها بالاختيار من بين الأسطر التالية:

  • "/ أعط" اسم minecraft: command_block والرقم المطلوب - بعد إدخاله في وحدة التحكم ، ستظهر العناصر المستدعاة بين الأدوات ؛
  • "/ setblock x y z minecraft: command_block" - يحول هذا السطر إحدى الكتل إلى أخرى ، مما يجعلها كتلة أوامر ، ولإيجادها ، تحتاج إلى الضغط على F3 واختيار أحد الكتل الموجودة ؛
  • "/ استدعاء العنصر x y z (العنصر: (id: minecraft: command_block، Count: 1))" - بإدخال هذا التسلسل ، سيستدعي اللاعب الكتل إلى المكان الذي يحتاج إليه.

احصل على كتلة أوامر في Minecraft: الطريقة الثانية

قم بتشغيل اللعبة ، حدد وضع اللاعب الفردي. قم بتسجيل الدخول إلى عالم موجود ، ربما خادم. أدخل المحادثة المطلوبة لتعيين الأوامر بالضغط على "/".

أدخل أحد الخيارات المقترحة:

  • "/ أعط اسم minecraft: command_block required number" - يسمح لك هذا السطر بالاتصال بالعدد المطلوب من العناصر وإضافتها إلى مخزونك ؛
  • "/ setblock x y z minecraft: command_block" - إذا أدخلت مثل هذا النص ، يمكنك استبدال أي كتلة موجودة بكتلة أوامر ، ولتحديد الموقع الذي توجد فيه ، تحتاج إلى الضغط على المفتاح F3 ؛
  • "/ استدعاء العنصر x y z (العنصر: (id: minecraft: command_block، Count: 1))" - ستظهر الكتل في المنطقة المحددة.

احصل على كتلة أوامر في Minecraft: الطريقة الثالثة

  • استخدم مفتاح "E" لسحب الكتلة ووضعها على اللوحة. انقر على زر الفأرة الأيمن ثم ضع العنصر على الأرض.
  • اضغط عليها مرة أخرى بنفس زر الفأرة. سيؤدي هذا إلى فتح قائمة حيث يمكنك تكوين الإجراءات.
  • في هذا المربع ، تحتاج إلى إدخال الرمز "/". تتشابه خيارات هذه المجموعات مع تلك المستخدمة في الدردشة. يتم توصيلها أحيانًا باللوحة الكهربائية. هذا يسمح بتنفيذ الأوامر تلقائيًا.
  • اضغط على مفتاح "/" ، ستظهر نافذة وحدة التحكم ، والتي تكتب فيها كلمة "مساعدة". بعد ذلك ، اكتب اسم الموضوع الذي تم تحديد تسلسل الأوامر له.

نفس الأوامر كما في الدردشة العادية. ما هي كتلة الأوامر وكيفية الحصول عليها وكيفية استخدامها؟ في هذا المقال سنخبرك عن ذلك!

إنها حقًا كتلة مفيدة جدًا وهي توسع إمكانيات إنشاء الخرائط بتنسيق ماين كرافت

يمكنك العثور على قائمة كاملة بالأوامر على ، ولكن لا تعمل جميعها في Minecraft على إصدارات Android و IOS و Windows 10.

شرحنا في آخر مرة نظام تحديد المواقع والأوامر والحجج ذات الصلة. مجرد صنع بطاقات الألعاب هو سبب رغبة الناس في تعلم كيفية استخدام كتل الأوامر. إذا كنت هنا لهذا السبب ، يمكنك التطلع إلى البرامج التعليمية الأخرى التي ستركز على رسم الخرائط. أولاً ، سنضيف المعرفة حول الحجج المفقودة.

الحجة التالية. هذه الوسيطة ، كما قد تفعل ، ترجع "النوع" و "نوع الكائن" ، بمعنى آخر ، أي كائن متضمن. يمكنك أيضًا استخدام البادئة "!" لتحديد كائنات من نوع مختلف. دعنا الآن نجرب ما تعلمناه للتو. ابحث عن الخنازير الأقرب.

+ كتل الأوامر في MCPE:

  • على عكس إصدار الكمبيوتر الشخصي ، في كتل أوامر PE ، لا تقوم بأحمال ثقيلة ، أي أن FPS ستكون مستقرة.
  • تم تكييف واجهة كتلة الأوامر للأجهزة المحمولة.
- كتل الأوامر في MCPE:
  • وظائف قليلة جدا.
كيف تحصل على كتلة أوامر؟
في اللعبة ، لا يمكنك الحصول على كتلة أوامر من خلال التصنيع ، ولكن يمكن إصدارها باستخدام الأمر / أعط ستيف command_block، أين ستيفلقب اللاعب الذي سيمنحه الفريق هذا الحظر. بدلاً من Steve ، يمكنك أيضًا استخدامp ، أي أنك ستعطي الكتلة لنفسها. لا تنس تمكين الغش في إعدادات العالم.

كيفية إدخال أمر في كتلة الأوامر؟
للقيام بذلك ، تحتاج إلى فتح واجهته. من السهل جدًا القيام بذلك ، فقط اضغط عليه. في الميدان دخول الأمريدخل الأمر نفسه ، والذي سيتم تنفيذه بواسطة كتلة الأوامر. أقل قليلاً هو الحقل الذي يمكنك فيه رؤية خطأ إذا أدخلت شيئًا خاطئًا.

أو إذا كنت تقوم بتحديد كل الكائنات ولكنك لا تريد أن يقوم اللاعب بذلك. هذه الوسيطات هي "مستويات الخبرة" أو عدد "مستويات" الخبرة "الخضراء" التي تستخدمها للسحر. يتم عرض المستوى الحالي فوق المخزون النشط برقم أخضر. لذلك دعونا نكتب نص تنبيه بسيط يسمح للاعبين بفهم كيفية حدوث ذلك. ستحتاج إلى كتلي أوامر للاتصال بالساعة. المشكلة الوحيدة هي أن البرنامج النصي سوف يرسل بريدًا عشوائيًا إلى مشغلات الدردشة في كل مرة تكتمل الحلقة ، تعرف على كيفية التعامل معها في البرنامج التعليمي لنظام لوحة النتائج.



أمثلة الأوامر:
  • أعطp apple 5 - يعطي اللاعب خمسة تفاحات.
  • setblock ~ ~ + 1 ~ صوف - يضع كتلة من الصوف في إحداثيات اللاعب.
  • tp Player 48 41 14 - اللاعب الذي يحمل اللقب ، ينتقل اللاعب إلى النقطة عند الإحداثيات x = 48 ، y = 41 ، z = 14
مع من تعمل كتل الأوامر؟
بفضل المؤشرات ، يمكنك الإشارة إلى اللاعب أو الكائن الذي سيتم تنفيذ الأمر عليه:
  • p هو اللاعب الذي قام بتنشيط الفريق.
  • a - كل اللاعبين.
  • @ r هو لاعب عشوائي.
  • e - جميع الكيانات (بما في ذلك الغوغاء).
المؤشرات المساعدة:
وكيف نجعلها ، لنقل ، تحرك كل اللاعبين إلى نقطة ما ، باستثناء نفسها؟ نعم ، إنه سهل ، لذلك تحتاج إلى استخدام مؤشرات إضافية ، على سبيل المثال: tp @ a 228811381- تنقل فوريًا لجميع اللاعبين باستثناء اللاعب الذي يحمل الاسم المستعار مسؤلبالضبط س = 228 ، ص = 811 ، ع = 381. كل الخيارات:
  • x - إحداثيات على طول المحور X. إذا وضعت بدلاً من القيمة ~
  • y - التنسيق على طول المحور Y. إذا وضعت بدلاً من القيمة ~
  • ض - التنسيق على طول المحور Z. إذا وضعت بدلاً من القيمة ~ ، ثم ستكون النقطة هي كتلة الأوامر.
  • r - أقصى نصف قطر للبحث.
  • rm - الحد الأدنى لنصف قطر البحث.
  • م - وضع اللعبة.
  • ل - أقصى مستوى من الخبرة.
  • lm - الحد الأدنى من مستوى الخبرة.
  • الاسم - لقب اللاعب.
  • c هي وسيطة اختيارية لـa تحد من عدد اللاعبين لتنفيذ الأمر. على سبيل المثال ، إذا أدخلتa - فسيعمل الأمر على أول خمسة لاعبين من القائمة ، وa في آخر خمسة لاعبين من القائمة.
  • اكتب - كمثال ، / kille ستقتل جميع الهياكل العظمية ، و / kille ستقتل جميع الكيانات التي ليست لاعبًا.
مثال على الأمر:
  • givep gold_ingot 20 - يعطي أقرب لاعب ضمن 10 كتل 20 سبيكة ذهب.


أوامر للتلاعب بالعالم

ومع ذلك ، فهذا سيناريو حقيقي حيث يمكنك ابتكار آلاف الأشخاص بالمعرفة الصحيحة. يمكنك الآن تقديم الأوامر المستخدمة للتلاعب بالعالم ، والتي ستكون مفيدة لك ، على سبيل المثال ، عند إنشاء خريطة قابلة للتشغيل بنفسك أو فقط عندما تريد تكييف عالم الاختبار.

تقوم بتعيين هذا الوضع افتراضيًا عندما تنشئ العالم ، إنه إبداعي. حاول تغييره الآن للبقاء على قيد الحياة. عندما ينضم لاعب جديد إلى العالم ، سيتم تعيين وضع اللعبة على البقاء. كما يمكنك التخمين ، يغير هذا الأمر الصعوبة. هناك أربعة في اللعبة ويمكنك تحديدها بطرق مختلفة.

أوضاع كتلة الأوامر

هناك ثلاثة أوضاع متوفرة لكتلة الأوامر: النبض ، السلسلة ، والتكرار - يتغير لون الكتلة اعتمادًا على الوضع.
  • وضع النبض (برتقالي): ينشط الأمر المحدد
  • وضع التسلسل (أخضر): سيعمل الأمر إذا كانت الكتلة متصلة بكتلة أوامر أخرى وتتصل بكتل أوامر أخرى
  • وضع التكرار (أزرق): يتكرر الأمر كل علامة طالما أن الكتلة لديها قوة.


يتم حفظ الصعوبة لكل عالم على حدة ، لذلك إذا انتقلت إلى الإعدادات ، فسترى صعوبة آخر عالم تم تحميله. كما تعلم ، يمكن "قفل" الصعوبة هذا العالممما يجعل من المستحيل تغييرها. ومع ذلك ، لا ينظر هذا الأمر إلى الحظر ، لذا فهو ليس آمنًا بنسبة 100٪ ، ومع ذلك ، عند تعطيل عمليات الاحتيال ، لا يمكن للاعب في العالم المحظور تغييره. إذا تم تشغيل الأمر على الخادم ، تتغير الصعوبة ، ومع ذلك ، في المرة التالية التي يبدأ فيها الخادم ، ستكون مرة أخرى القيمة الافتراضية للخادم ، لأنه يتم تعيينها بواسطة خصائص الخادم في وقت بدء التشغيل.


وضع النبض
هذه كتل أوامر عادية تُستخدم للتفاعل مع الكتل المتسلسلة ، ولكن يمكنك أيضًا تنفيذ الأوامر ببساطة في هذه الكتل.



وضع السلسلة
أعتقد أنه من الواضح بالفعل من الاسم أن وضع كتلة الأوامر هذا يعمل وفقًا لنظام "السلسلة".

يرجى ملاحظة أنه لكي يعمل نوع السلسلة ، فأنت بحاجة إلى كتلة أمر نبض ، والتي سترسل الإشارة ، بالإضافة إلى كتلة ريدستون ، والتي بدونها لن تعمل كتلة أوامر من نوع السلسلة.

يمكنك جعل هذا الأمر أحد الأوامر القليلة عند تعطيل عمليات الغش. ليس لديها حجج وتعرض بذرة العالم أينما كانت. هذا الرقم يخبر المولِّد العالمي "كيف يُنشئه" ، أي سيبدو عالمان تم إنشاؤهما حديثًا بنفس البذرة متشابهين. يمكن إدخال هذا الرقم عند إنشاء العالم.

اذا كان انها تمطر، يتوقف ، وإذا لم يكن كذلك ، يبدأ. الوسيطة الأولى المطلوبة هي حالة الطقس لتعيين الأمر. من الواضح أن المطر لا يعني أن المطر يعني هطول أمطار رعدية يعني المطر والضرب.

  • إذا اصطدم الفلاش بالكرمة ، فإنه يشحنها.
  • إذا ضرب خنزير ، فسوف يصنع Pigman.
يمكنك أيضًا تحديد المدة. هذا هو الحد الأدنى من الوقت الذي تستغرقه الحالة. مع مرور الوقت ، سيتمكن من التثبيت مرة أخرى حالة جديدةفي اللعبة. يتم إعطاء هذا الوقت فيما يسمى ب "علامات التجزئة" ، يمكنك إدخال قيمة بين 1.



فريق العنوانومعاييرها:
  • العنوان واضح - يمسح الرسائل من شاشة اللاعب.
  • إعادة تعيين العنوان - يمسح الرسائل من شاشة المشغل ويعيد تعيين المعلمات.
  • عنوان العنوان - العنوان الذي يظهر النص على الشاشة.
  • العنوان الفرعي - العنوان الفرعي الذي يتم عرضه عند ظهور العنوان.
  • شريط إجراءات العنوان - يعرض تسمية توضيحية فوق المخزون.
  • أوقات العنوان - ظهور وتأخير واختفاء النص. القيم الافتراضية هي 10 (0.5 ثانية) و 70 (3.5 ثانية) و 20 (1 ثانية).
مثال على تنفيذ الأمر:
  • العنوان @ a العنوان §6 البداية - العنوان باللون البرتقالي.
  • عنوانa شريط الإجراءات مرحبًا! - يعرض النص فوق المخزون.
  • العنوانa العنوان الفرعي الفصل 1 هو عنوان فرعي.

يُعرف أيضًا باسم تحديث Boss ، وهو إضافة أوامر الشرطة المائلة. ما هي الأوامر المائلة ، تسأل؟ إذا كنت قد لعبت إصدار اللعبة على الكمبيوتر الشخصي ، فمن المحتمل أنك تعلم أنهم موجودون هناك. في نافذة الدردشة ، يجب عليك كتابة شرطة مائلة (/) ثم إدخال أمر.

لذلك دعونا نحاول تشغيل العاصفة الآن. إذا كنت تلعب مثلي في المناطق الأحيائية الصحراوية ، فسترى فقط السماء الملبدة بالغيوم ، ولكن لا يوجد مطر أو برق. هذا لأن كل كتلة حيوية لها درجة حرارتها الخاصة ، والتي تحدد ما إذا كانت تمطر أو تتساقط ثلوجًا أو لا شيء على الإطلاق.

إما أن تنفذ الأمر فقط ، ثم يتم تعيين المكان وفقًا لمنسق المؤدي ، أو أدخل الإحداثيات. كما قد تكون صادفت ، يتم دائمًا تعيين نقطة التكاثر الشخصية هذه بجوار السرير الذي تنام فيه - عند الموت ، سينتهي بك الأمر في قاعدتك ، وليس في نقطة البداية. إذا كنت تريد تعيين نقطة التكاثر الخاصة بك إلى مكانك الحالي ، فلن تحتاج إلى تقديم أي حجج. عندما تقوم بتثبيته على مشغل آخر ، لكنك لست بحاجة إلى تحديد الإحداثيات في النقطة التي أنت فيها الآن.

أوامر الشرطة المائلة في 0.15.9 / 0.16.0

توفر الفرق للاعب قدرًا لا يصدق من الوظائف على إصدار الكمبيوتر الشخصي من Minecraft. الإصدار التجريبي من Pocket Edition 0.15.9 / 0.16.0 متاح حاليًا. لقد وضعنا أيدينا على الإصدار التجريبي وإليك الأوامر التي وجدناها.

/ clearfixedinv- يمسح تمامًا مخزون اللاعب المحدد أو يزيل فقط العناصر المحددة بواسطة المعرف منه.

خلاف ذلك ، يتطلب الأمر المواصفات الكاملة. استخدم هذا الأمر لتحديد عدد الساعات. يخبرك أمر طلب الاستعلام مقدار الوقت المنقضي منذ نقطة معينة. يمكن أيضًا رؤية هذا في شاشة التصحيح. . ربما يكون لديك بعض الأسئلة الإضافية حول كيفية اهتزاز التقارب على مستوى النظام الأساسي بالضبط.

س: هل تم تحديث أفضل تحديث لجميع الإصدارات؟ إذا كانت هناك منصات تهمك لم نذهب إليها بعد ، فأخبرنا بذلك. س: هل التحديث آمن للأطفال أفضل للأطفال؟ لسنا مستعدين تمامًا للإعلان عن تاريخ الإصدار حتى الآن ، لكننا نهدف إلى إصدار هذا العام. س: ما هي أفضل طريقة لتحديث عملية إعادة الشراء لمالكي الأقراص؟

/ استنساخ [الوضع] [الوضع 2]- استنساخ المنطقة من النقطة 1 (x1 y1 z1) إلى النقطة 2 (x2 y2 z2) إلى النقطة 3 (x3 y3 z3) باستخدام الوضع (الوضع) والوضع الفرعي (الوضع 2). يمكن أن يحتوي الوضع (الوضع) على 3 قيم: استبدال وإخفاء وتصفية ، ويمكن أن يكون الوضع الفرعي (الوضع 2) طبيعيًا أو إجباريًا أو متحركًا.

/ deop- يزيل امتيازات المشغل من المشغل.

/ينفذ - ينفذ الأمر المحدد فيما يتعلق ببعض الكيانات. يتم تحديد الإحداثيات النسبية بواسطة معلمات x و y و z. إذا تم تحديد معلمة الاكتشاف ، فلن يعمل الأمر المحدد إلا إذا كانت هناك كتلة في إحداثيات x2 و y2 و z2 بالمعرف والبيانات الوصفية المحددة.

يرجى الاستعداد لفترة انتظار قصيرة حيث قد تستغرق معالجة جميع طلبات الفدية عدة أيام. س: ما هي الصفقة مع شرط الخمس ساعات؟ عند تشغيلها ، سترى اسم اللعبة على شاشة البداية. هذه وظيفة ممتعة للغاية ، لكنها تقدم الكثير من التعقيدات لعملية التطوير. يمكنك الاستمرار في تشغيل الإصدار القديم من وحدة التحكم لمواصلة كسب ما فاتك.

هل سيترجمون إلى إصدار وحدة التحكم الجديد؟ س: هل تتم إضافة التوسعات إلى إصدارات وحدة التحكم؟ س: متى سيتمكن لاعبو وحدة التحكم من استخدام الأسطح المخصصة أو إنشاء عوالم مخصصة ومسطحة للغاية؟ يحتوي متصفح الخادم على قائمة بالخوادم التي تم التحقق منها والتي يمكنك الانضمام إليها بنقرة واحدة.

/ملء [معلمات الحظر] [طريقة الاستبدال]- يملأ المنطقة المختارة من إلى الكتل بمعلمات الكتلة [معلمات الكتلة] باستخدام طريقة الاستبدال [طريقة الاستبدال] ج.

طرق الاستبدال:

  • احتفظ - سيحل محل كتل الهواء فقط
  • أجوف - يُنشئ مكعبًا بداخله فراغ
  • مخطط تفصيلي - مطابق للجوف ، باستثناء أن طريقة الاستبدال هذه ستترك الداخل سليمًا
  • تدمير - سيتم استبدال جميع الكتل في المنطقة المحددة مع القدرة على التقاطها كقطرة
  • استبدال - سيتم استبدال جميع الكتل في المنطقة المحددة

يوجد أيضًا أمر بديل لا يعمل إلا مع طريقة الاستبدال:
ملء يحل محل

يتطلب عدد كبيرالوظائف الإدارية والخلفية حتى يتمكنوا من التركيز على بناء مجتمعات رائعة عبر الإنترنت والحفاظ عليها. س: كيف يبدأ شركاء الخادم المحتملون في الحصول على جذر في متصفح الخادم؟ بينما لدينا ثلاثة خوادم عند الإطلاق ، فإننا نخطط لجلب المزيد من الخوادم إلى اللعبة بمرور الوقت.

بمرور الوقت ، نخطط لإضافة المزيد من الخوادم. س: لماذا اخترت هؤلاء الشركاء على غيرهم؟ على وحدات التحكم ، نظرًا لقيود النظام الأساسي ، يقتصر الوصول إلى الخادم على الخوادم الشريكة فقط. هل سيتوقف الاستوديو عن تحديث اللعبة بسبب الجديد عملية اللعبةوالألعاب المصغرة متوفرة عبر الخوادم؟ س: كيف تلعب الألعاب المصغرة من الإصدار القديم لوحدة التحكم؟

ترجمة المعلمة:

  • TileName - اسم الكتلة الجديدة
  • dataValue - معلمات الكتلة الجديدة
  • replaceTileName - اسم الكتلة المراد استبدالها
  • replaceDataValue - معلمات الكتلة المراد استبدالها

/وضع اللعب [هدف]- يغير وضع اللعبة للاعب معين. البقاء على قيد الحياة (البقاء على قيد الحياة ، ق أو 0) ، الإبداع (إبداعي ، ج أو 1) ، مغامرة (مغامرة ، أ أو 2) ، متفرج (متفرج ، س أو 3).

س: هل ستقوم بدعوة روابط لجميع المنصات؟ س: هل الخوادم آمنة لأولادي؟ اتخذ شركاؤنا الرسميون في الخادم أيضًا خطوات لضمان اللعب الآمن والمريح عبر الإنترنت لجميع الأعمار ، بما في ذلك تصفية الدردشة والإبلاغ داخل اللعبة والاعتدال المستمر.

يمكن للوالدين إيقاف تشغيل الدردشة ، مما سيسمح للأطفال بالانضمام إلى الخوادم ولكن لا يمكنهم رؤية أو المشاركة في أي اتصال على الخادم مع لاعبين آخرين. يمكن للوالدين قصر تعدد اللاعبين على "الأصدقاء" فقط أو "لا" مما يمنع الأطفال من الاتصال بالخوادم على الإطلاق. س: ماذا أفعل إذا كان شخص ما يتنمر علي؟

إذا لم يتم تحديد لقب اللاعب ، فسيقوم الفريق بتغيير وضع اللعبة لمن دخلها. يجب أن يكون اللاعب متصلاً بالإنترنت حتى يعمل الأمر.

/يعطى [مقدار] [ معلومة اضافية] - يعطي اللاعب عنصر / كتلة معينة بالمبلغ المحدد حسب ترقيم البيانات.

على سبيل المثال ، الكتابة / إعطاء يوحنا 4 سيعطي يوحنا 1 كتلة مرصوفة بالحصى ، / يعطي جون 35 64 11 (سيمنحك كومة كاملة من الصوف الأزرق ، / يمنحك جون 278 1 1000 فأسًا ماسيًا ضررًا يبلغ 1000 ، و / أعطي جون 373 10 8193 سيمنحك 10 قوارير جرعات تجديد.

/مساعدة [صفحة | أمر] أو/? [صفحة | فريق]- يعرض قائمة بجميع أوامر وحدة التحكم المتاحة. يتم تقسيم القائمة إلى صفحات ، لذلك يمكن أن يتخذ الأمر رقم الصفحة كوسيطة. يمكنك أيضًا عرض التعليمات لأمر معين. بعض الأوامر ليست في المساعدة.

/قتل [لاعب]- يقتل اللاعب ، ويسبب حوالي 3.4 × 1038 ضررًا مشابهًا للضرر الذي يحدث في الفراغ (تجاهل الدروع). مفيد إذا ضاع اللاعب أو علق أو جوع (إذا كان بإمكان اللاعب العثور بسهولة على الأشياء بعد الموت). يعمل في الوضع الإبداعي.

/قائمة- يعرض قائمة بجميع اللاعبين المتصلين بالخادم.

/ msg

/ المرجع - يمنح مشغل المشغل الامتيازات المحددة.

/قل - يظهر جميع اللاعبين على الخادم رسالتك.

/ setblock [خيارات إضافية]- يضع الكتلة عند الإحداثيات المحددة. على سبيل المثال ، / setblock ~ ~ 1 ~ minecraft: ستضع Stone حجرًا فوق اللاعب الذي دعا الأمر.

/ setfixedinvslot- يضيف فتحة للمخزون على اليمين

/ setworldspawn - يضبط نقطة الولادة للعالم كله عند إحداثيات اللاعب أو يتم تحديدها في صيغة الأمر. مثال: / setworldspawn 50 74 -87

/نقطة الانتاج [هدف]- يضبط نقطة ولادة اللاعب. إذا لم يتم تحديد لاعب ، فسيتم تنفيذ الأمر للاعب الذي كتب الأمر. إذا لم يتم تحديد إحداثيات ، يتم تعيين نقطة الولادة على الموضع الحالي.

/استدعى [إحداثيات] [خيارات متقدمة]- يولد الكيان المحدد عند الإحداثيات مع المعلمات المحددة. إذا لم يتم تحديد الإحداثيات ، فستكون نقطة الولادة هي الموضع الحالي للاعب. على سبيل المثال: / استدعاء Pig ~ ~ ~ (Saddle: 1، CustomName: "Mr. Pig"، CustomNameVisible: 1).

سيؤدي هذا الأمر إلى إنشاء خنزير بسرج واسم السيد بيج. الاسم مرئي حتى من خلال الجدران. إذا كانت قيمة CustomNameVisible تساوي صفرًا ، فلن يكون الاسم المستعار مرئيًا إلا إذا كان الهدف على الغوغاء.

/ النقل الفضائي - ينقل الكيان الآني إلى إحداثيات x و y و z. يجب أن تكون قيمتا x و z بين 30000000 و -30000000 و y بين -4096 و 4096.

استخدم زاوية y للدوران الأفقي (180 شمالًا ، 0 جنوبًا ، 90 غربًا و -90 شرقًا) وزاوية x للدوران الرأسي (-90 لأعلى ، 90 لأسفل).

/يخبار - يرسل رسالة خاصة للاعب.

/ testforblock [يضيف. والخيارات]- يتحقق من وجود كتلة على الإحداثيات ، وإذا كانت موجودة ، فسيقوم جهاز المقارنة بإخراج إشارة. يمكنك أيضًا استخدام هذا الأمر للتحقق من وجود عناصر في الصناديق.

/ testforblocks [الوضع]-تحقق مما إذا كانت منطقتان متطابقتان وإذا كانت كلتا المنطقتين متطابقتين ، فإن المقارنة ستخرج إشارة. يمكن أن يأخذ قسم "الوضع" القيم المقنعة أو جميعها ؛ إذا تم إخفاء القناع ، لا يتم أخذ الهواء في الاعتبار.

/ إضافة الوقت - يضيف القيمة المحددة إلى الوقت الحالي من اليوم. يمكن أن تأخذ معلمة الرقم قيمًا صحيحة غير سالبة.

/ استعلام الوقت

  • النهار - يعرض عدد علامات اللعبة منذ الفجر
  • Gametime - يعرض عمر العالم في علامات اللعبة
  • اليوم - يعرض عدد أيام اللعبة المنقضية

/الوقت المحدد - يضبط الوقت من اليوم. يمكن أن تأخذ معلمة الرقم قيمًا صحيحة من 0 إلى 24000. 0 هو شروق الشمس ، و 6000 ظهرًا ، و 12000 غروب الشمس ، و 18000 منتصف الليل (أي الساعات مقسمة إلى النصف). النهار يساوي 1000 (الفجر) والليل 13000 (الغروب).

/ toggledownfall- تبديل هطول الأمطار.

/ tp - ينقل اللاعب الأول إلى الثاني ، أي "player1" إلى "player2"

/ ث - يرسل رسالة خاصة إلى لاعب آخر. تستخدم على الخوادم لكتابة شيء ما للاعب آخر دون أن يراه الآخرون.

/ xp - يمنح اللاعب المحدد عددًا معينًا من نقاط الخبرة ، وتكون القيم الصالحة من 0 إلى 2،147،483،647. إذا قمت بكتابة l بعد الرقم ، فسيتم إضافة العدد المحدد من المستويات. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن خفض المستويات ، على سبيل المثال ، -10 لتر سيقلل مستوى اللاعب بمقدار 10.

بمساعدة الأوامر الخاصة ، يمكنك فعل أي شيء في Minecraft - لدينا القائمة الكاملةهذه الأوامر.

يمكنك إضافة أي عناصر لنفسك ، التغيير طقسأو فقط اجعل نفسك محصنًا. ستعمل بعض الأوامر فقط في لعبة فردية أو متعددة اللاعبين فقط ، لذا اقرأ وصفها بعناية قبل الدخول.

يتم إدخال الأوامر في الدردشة ، لذلك للبدء ، اضغط على - T أو / ثم اكتب.

انقر للذهاب:

أوامر للاعب واحد في Minecraft:

أوامر المسؤول في Minecraft:

إذا كنت مسؤول خادم ، فستكون هذه الأوامر مفيدة جدًا لك. معهم ، ستتمكن من تنفيذ معظم الإجراءات اللازمة للوجود الطبيعي لخادمك.

صافي<цель>[رقم الكائن] [بيانات إضافية]- يمسح مخزون اللاعب المحدد لجميع العناصر أو معرفات محددة.

التصحيح - يبدأ أو يوقف وضع التصحيح.

الوضع الافتراضي - يسمح لك بتغيير الوضع الافتراضي للاعبين الجدد على الخادم.

صعوبة<0|1|2|3> — يغير صعوبة اللعبة ، 0 - سلمي ، 1 - سهل ، 2 - عادي ، 3 - صعب.

يسحر<цель>[مستوى] -سحر عنصر في متناول اليد إلى المستوى المحدد في الأمر.

وضع اللعب [هدف]- يغير وضع اللعبة للاعب المحدد. البقاء على قيد الحياة (البقاء على قيد الحياة ، ق أو 0) ، والإبداع (إبداعي ، ج أو 1) ، والمغامرة (مغامرة ، أ أو 2). يجب أن يكون اللاعب متصلاً بالإنترنت حتى يعمل الأمر.

غاميرول<правило>[المعنى] -يسمح لك بتغيير بعض القواعد الأساسية. يجب أن تكون القيمة صحيحة أو خاطئة.

قواعد:

  • doFireTick - إذا كان خطأ ، يوقف انتشار الحريق.
  • doMobLoot - إذا كان خطأ ، فإن الغوغاء لا يسقطون قطرات.
  • doMobSpawning - إذا كان خطأ ، فإنه يعطل التفريخ الغوغائي.
  • doTileDrops - إذا كانت خاطئة ، فلن تسقط العناصر من الكتل القابلة للتدمير.
  • الاحتفاظ بالمخزون - إذا كان هذا صحيحًا ، لا يفقد اللاعب محتويات المخزون بعد الوفاة.
  • الغوغاء - إذا كان زائفًا ، لا يستطيع الغوغاء تدمير الكتل (الانفجارات الزاحفة لا تفسد المشهد).
  • commandBlockOutput - إذا كان خطأ ، فإن كتلة الأوامر لا تُخرج أي شيء إلى الدردشة عند تنفيذ الأوامر.

يعطى<цель> <номер объекта>[العدد] [معلومات إضافية]- يعطي اللاعب العنصر المحدد بواسطة.

مساعدة [صفحة | فريق] ؟ [صفحة | فريق] -يعرض قائمة بجميع أوامر وحدة التحكم المتاحة.

ينشر- يفتح الوصول إلى العالم عبر شبكة محلية.

قل<сообщение> — يظهر لكل اللاعبين رسالة باللون الوردي.

نقطة تفرخ [الهدف] [س] [ص] [ع]- يسمح لك بتعيين نقطة ولادة اللاعب في الإحداثيات المحددة. إذا لم يتم تحديد الإحداثيات ، فستكون نقطة التكاثر هي موقعك الحالي.

الوقت المحدد<число|day|night> - يسمح لك بتغيير الوقت من اليوم. يمكن تحديد الوقت كقيمة عددية ، حيث يمثل 0 الفجر و 6000 ظهرًا و 12000 غروب الشمس و 18000 منتصف الليل.

إضافة الوقت<число> - يضيف مقدار الوقت المحدد إلى الوقت الحالي.

toggledownfall- يسمح لك بتمكين أو تعطيل الترسيب.

tp<цель1> <цель2>، tp<цель> - يتيح إمكانية النقل الفوري للاعب المحدد بالاسم إلى آخر أو إلى الإحداثيات التي تم إدخالها.

طقس<время> — يسمح لك بتغيير الطقس لوقت محدد بالثواني.

إكس بي<количество> <цель> — يعطي قدرًا محددًا من الخبرة للاعب معين ، من 0 إلى 5000. سيؤدي إدخال L بعد الرقم إلى إضافة العدد المحدد من المستويات. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن خفض المستويات ، على سبيل المثال ، -10L سيقلل مستوى اللاعب بمقدار 10.

المنع<игрок>[لانى]- يسمح لك بحظر وصول اللاعب إلى الخادم بالاسم المستعار.

حظر الملكية الفكرية يسمح لك بحظر وصول اللاعب إلى الخادم عن طريق عنوان IP.

آسف<никнейм> — يسمح لك بإلغاء حظر وصول اللاعب المحدد إلى الخادم.

آسف- IP يزيل عنوان IP المحدد من القائمة السوداء.

قائمة الحظر-يسمح لك بمشاهدة قائمة بجميع اللاعبين المحظورين على الخادم.

مرجع سابق<цель> — يمنح مشغل المشغل الامتيازات المحددة.

ديوب<цель> — يزيل امتيازات المشغل من المشغل.

ركلة<цель>[السبب] -طرد اللاعب المحدد من الخادم.

قائمة- يعرض قائمة بجميع اللاعبين عبر الإنترنت.

احفظ الكل- إجبار حفظ جميع التغييرات على الخادم.

حفظ على-يسمح للخادم بإجراء عمليات الحفظ التلقائية.

حفظ قبالة -يمنع الخادم من إجراء عمليات الحفظ التلقائية.

قف- يغلق الخادم.

القائمة البيضاء- يعرض قائمة اللاعبين في القائمة البيضاء.

القائمة البيضاء <никнейм> — يضيف أو يزيل لاعبًا من القائمة البيضاء.

القائمة البيضاء - تمكين أو تعطيل استخدام القائمة البيضاء على الخادم.

إعادة تحميل القائمة البيضاء- إعادة تحميل القائمة البيضاء ، أي تحديثها وفقًا لملف white-list.txt (يمكن استخدامه عند تعديل white-list.txt يدويًا).

أوامر خاصة للإقليم في Minecraft

ستحتاج إلى هذه الأوامر إذا كنت ستطالب بإقليم أو تقوم بإجراءات أخرى ذات صلة.

/ مطالبة المنطقة<имя региона> - يحفظ المنطقة المحددة كمنطقة بالاسم المحدد.

// hpos1- يضبط النقطة الأولى وفقًا لإحداثياتك الحالية.

// hpos2- يضبط النقطة الثانية وفقًا لإحداثياتك الحالية.

/ المنطقة الملحق<регион> <ник1> <ник2> - يضيف اللاعبين المحددين لأصحاب المنطقة. يمتلك المالكون نفس القدرات التي يتمتع بها منشئ المنطقة.

/ المنطقة addmember<регион> <ник1> <ник2> - يضيف اللاعبين المحددين لأعضاء المنطقة. الأعضاء لديهم خيارات محدودة.

/ المزيل المنطقة<регион> <ник1> <ник2> - إزالة اللاعبين المحددين من أصحاب المنطقة.

/ المنطقة removemember<регион> <ник1> <ник2> قم بإزالة اللاعبين المحددين من أعضاء المنطقة.

// وسعت<длина> <направление> - يوسع المنطقة في الاتجاه المحدد. على سبيل المثال: // قم بتوسيع 5 لأعلى - سيتم توسيع التحديد بمقدار 5 مكعبات لأعلى. الاتجاهات الصالحة: أعلى ، أسفل ، أنا.

// اتفافية<длина> <направление> - تصغير المنطقة في الاتجاه المحدد. على سبيل المثال: // عقد 5 - سيقلل التحديد بمقدار 5 مكعبات من أسفل إلى أعلى. الاتجاهات الصالحة: أعلى ، أسفل ، أنا.

/ علم المنطقة<регион> <флаг> <значение> - يمكن وضع علامة على منطقة إذا كان لديك وصول كافٍ.

العلامات المحتملة:

  • pvp - هو PvP مسموح به في المنطقة
  • استخدام - هل يجوز استخدام الآليات والأبواب
  • الوصول إلى الصندوق - هل يجوز استخدام الصناديق
  • l ava-flow - هل تدفق الحمم مسموح به
  • تدفق المياه - هل انتشار الماء مقبول
  • أخف وزنا هل يجوز استعمال ولاعة

قيم:

  • السماح - ممكن
  • ينكر - معطل
  • لا شيء - نفس العلم غير الموجود في المنطقة الخاصة

أوامر البرنامج الإضافي WorldEdit

ستحتاج إلى هذه الأوامر إذا تم تثبيت المكون الإضافي WorldEdit على الخادم ولديك إذن لاستخدام أوامره. على خادم متوسط ​​، بالنسبة لمعظم اللاعبين ، لن تكون هذه الأوامر متاحة.

// pos1- يضبط الكتلة التي تقف عليها كنقطة إحداثيات أولى.

// pos2- يضبط الكتلة التي تقف عليها كنقطة إحداثية ثانية.

// hpos1- يضبط الكتلة التي تنظر إليها كنقطة إحداثيات أولى.

// hpos2- يضبط الكتلة التي تنظر إليها كنقطة إحداثية ثانية.

// عصا- يعطيك فأسًا خشبيًا ، سيؤدي النقر بزر الماوس الأيسر على كتلة باستخدام هذا الفأس إلى تعيين النقطة الأولى ، والنقر بزر الماوس الأيمن على الثانية.

//يحل محل - يستبدل جميع الكتل المحددة بتلك المحددة في المنطقة المحددة. على سبيل المثال: // استبدال الزجاج المتسخ - سيتم استبدال كل الأرض بالزجاج في المنطقة المحددة.

// تراكب - تغطية المنطقة بالكتلة المحددة. على سبيل المثال: // عشب التراكب - سيغطي المنطقة بالعشب.

//جلس - املأ المساحة الفارغة بالبلوك المحدد. على سبيل المثال: // set 0 - ستزيل جميع الكتل في المنطقة (تملأ بالهواء).

//نقل - نقل الكتل في المنطقة<количество>، في<направлении>واستبدل الكتل المتبقية بـ .

// الجدران - يُنشئ حوائط من<материал>في المنطقة المختارة.

// sel- يزيل التحديد الحالي.

// جسم كروى - يُنشئ كرة من ، بنصف قطر . يمكن أن تكون المرفوعة نعم أو لا ، إذا كانت الإجابة بنعم ، فسيتحرك مركز الكرة لأعلى بمقدار نصف قطرها.

// hsphere - يُنشئ كرة فارغة بالمعلمات المحددة.

// سيل - يُنشئ اسطوانة من ، بنصف قطر والارتفاع .

// hcyl - يُنشئ اسطوانة فارغة بالمعلمات المحددة.

// فورستجن - إنشاء منطقة غابة x كتل من النوع والكثافة ، تتراوح الكثافة من 0 إلى 100.

// الغاء التحميل- يلغي العدد المحدد من أفعالك.

// إعادة- يعيد العدد المحدد من الإجراءات التي تراجعت عنها.

// sel - يسمح لك بتحديد شكل المنطقة المحددة. متوازي المستطيلات - يحدد صندوقًا. تمديد - مثل متوازي المستطيلات ، ولكن عند تعيين النقطة الثانية ، يمكنك توسيع المنطقة دون فقدان التحديد من النقطة المحددة بالفعل. بولي - يختار فقط في الطائرة. الأسطوانة عبارة عن اسطوانة. المجال - المجال. إهليلجي - إهليلجي (كبسولة).

// desel- يرفض.

// اتفافية - إنقاص بالمقدار المحدد المنطقة في الاتجاه المحدد (شمال ، شرق ، جنوب ، غرب ، أعلى ، أسفل) ، إذا تم تحديد رقم - وفي الاتجاه المعاكس.

// وسعت - زيادة المنطقة بالعدد المحدد من الكتل في الاتجاه المحدد (شمال ، شرق ، جنوب ، غرب ، أعلى ، أسفل) ، إذا تم تحديد عدد الكتل العكسية ، ثم في الاتجاه المعاكس.

// أقحم [-hv] - يضيق المنطقة المختارة في كل اتجاه.

// outset [-hv] - يوسع المنطقة المختارة في كل اتجاه.

//بحجم- يظهر عدد الكتل في المنطقة المحددة.

// ريجين- يجدد المنطقة المحددة.

//ينسخ- نسخ محتويات المنطقة.

//يقطع- يقطع محتويات المنطقة.

//معجون- يلصق محتويات المنطقة المنسوخة.

//استدارة - يقوم بتدوير محتويات المنطقة المنسوخة بعدد الدرجات المحدد .

//يواجه- اعكس المنطقة في المنطقة العازلة في اتجاه دير ، أو في اتجاه وجهة نظرك.

// القرع- يخلق حقل يقطين بالحجم المحدد.

// هيهراميد- تكوين هرم فارغ بالحجم.

//هرميصنع هرمًا من كتلة بالحجم.

//تصرف - قم بإزالة الماء على مسافة محددة منك .

// فيكسواتر - يصحح منسوب المياه عند المسافة المحددة منك .

// فيكسلافا - يصحح مستوى الحمم البركانية في المسافة المحددة منك .

// ثلج - يغطي المنطقة بالثلج على مسافة محددة منك .

//ذوبان يزيل الثلج على مسافة محددة منك .

// جزار [-a]- يقتل كل الحشود المعادية على مسافة محددة منك . باستخدام [-a] سيقتل الغوغاء الودودين.

// - يمنحك معولًا فائقًا لكسر الكتل بسرعة.

يعرف الكثير منكم أنه في Minecraft من الممكن تحقيق الأهداف التي يحتاجها اللاعب من خلال وصف أمر معين في سطر الأوامر. إنه مريح للغاية. كما أنه من الملائم جدًا تنزيل ألعاب مجانية لنظام Android والاستمتاع بلعبتك المفضلة من هاتفك أو جهازك اللوحي. لكن الراحة يجب أن تسعى دائمًا إلى التحسين. في هذه المرحلة ، قام المطورون بالترقية إلى شيء مثير للاهتمام مثل كتلة الأوامر. جوهر هذا الجهاز هو أنه يلبي احتياجاتك أوامر وحدة التحكم، تلقي إشارة من ريدستون (الانتباه إلى الشاشة). مع ظهور هذه الكتلة ، توسعت بشكل كبير إمكانيات الحرفيين الذين ينشئون خرائط مع وضع المغامرة.

بالطبع ، بوجود مثل هذه الوظيفة ، فإن كتلة الأوامر ليست على الإطلاق "مشتعلة بالرغبة" في الاستسلام للصياغة. فقط "رؤساء" الخوادم - مديروهم - يمكنهم الحصول عليها في لعبة متعددة اللاعبين. لهذا ، في server.properties" يتطلبوا " تمكين كتلة الأوامر»ضبط على الموضع« حقيقي". لماذا في لعبة متعددة اللاعبين يكون مثل هذا الشيء المفيد متاحًا فقط للسلطات؟ كل شيء منطقي جدا. تخيل أن اثنين من الجيران يصليان في نفس الوقت: أحدهما للمطر والآخر لسماء صافية. على من يجيب؟ الأول أم الثاني؟ هذا هو الحال في Minecraft ، إذا كان بإمكان جميع الحرفيين الوصول إلى كتلة الأوامر ، فمن وصية ومن يجب أن ينفذ أوامره؟

لكن يمكن للأفراد أيضًا الحصول على صندوق سحري. في الإعدادات الخاصة بهذا ، تحتاج إلى كتابة رمز الغش التالي: / أعطp command_block. بالنظر إلى عدد رموز الغش ، يصبح مالك كتلة الأوامر محترفًا رائعًا حقًا. هل تريد أن تكون مديرك الخاص؟ جرب هذا الجهاز.

المؤشرات

ومع ذلك ، يتطلب مثل هذا الصندوق متعدد الوظائف القدرة على استخدامه. من الواضح أن "Trachtibidokh" ليست كافية هنا ، ولكن لا توجد رائحة للفيزياء النووية أيضًا ، لذا تخلص من المخاوف. لنبدأ بحقيقة أنك بحاجة إلى استخدام كتلة الأوامر من خلال الواجهة مع منطقة النص. يمكنك حفظ التغييرات فقط إذا كنت مسؤولاً عن الخادم وفي الوضع الإبداعي. سيتم تنفيذ الأوامر التي تم إدخالها في Minecraft عن طريق تنشيط الكتلة بحجر أحمر. لاستخدام كتلة الأوامر الكاملة ، من المفيد جدًا استخدام مؤشرات خاصة للاعبين:

  • p - لأقرب لاعب
  • a - "تلميح" لكل الحرفيين ، إذا سمح الوضع بذلك
  • r - مشغل عشوائي
  • e - مؤشر لجميع كيانات Minecraft

على سبيل المثال ، إذا كان لديك مزاج جيد، وتريد أن يتم إثراء المحترف الأقرب للجهاز بالحصى ، فأنت بحاجة إلى إصدار ما يلي: / أعطp (4). يشار إلى معرف الحصاة بين قوسين. تريد التواصل مع الحرفيين في الكتابة؟ اكتب في حقل الواجهة: / wa [your text]. يمكنك أن تكتب ، على سبيل المثال: "ماذا تريد هنا ، بجوار كتلة الأوامر الخاصة بي؟"

حجج المؤشر

يمكن أن يصبح المؤشر إلى حرف معين أكثر تحديدًا باستخدام الوسائط التي يجب تحديدها مفصولة بفاصلات وبين قوسين [مربع] ، على سبيل المثال ، مثل هذا: @ p. لدى Minecraft الحجج التالية:

  • X ، Y ، Z- إحداثيات مركز البحث. إذا قمت بتعيين القيمة على "~" (التلدة) ، فسيكون المركز هو جهاز القيادة الخاص بنا
  • ص- نصف قطر البحث (الحد الأقصى)
  • جمهورية مقدونيا- نصف قطر البحث (الحد الأدنى)
  • م- حجة وضع اللعبة
  • ل- مستوى الخبرة (الحد الأقصى)
  • م- مستوى الخبرة (الحد الأدنى)
  • اسم- لقب اللاعب
  • جهي حجة خاصة للمؤشر " ". والغرض منه هو تحديد عدد الحرفيين الذين تنطبق عليهم الأوامر. علي سبيل المثال، - أول 8 حرفيين من القائمة ، - آخر 8.