Mount and blade koga je bolje oženiti. Prolazak moda Wedding Dance

Sve korisnike i strastvene igrače zanima igra Mount and Blade Warband, kako postati kralj. Ako su već uspjeli da se upoznaju sa mehanikom i okupe svoju jaku ekipu, to je zadatak koji dolazi do izražaja. Ali to neće biti moguće implementirati za nekoliko minuta. Morat ćete tražiti načine da prepoznate svoju veličinu među gospodom i običnim građanima. Dug put do trona i krune je vrijedan truda, jer će donijeti slavu, zadovoljstvo za vaš ponos.

Opis igre

Ako je igrač prvo instalirao Mount and Blade Warband, kako postati kralj ne bi ga trebalo zanimati. On je obični podređeni jednom od pet kraljeva koji zajednički dijele teritoriju Kalradije na države. Igrač će morati redom osvojiti svaku teritoriju kako bi postao gospodar i završio kampanju. Značajna karakteristika je prisustvo vlastitog odreda i mogućnost samostalnog učešća u bitci. Heroj mora biti opremljen oklopom i oružjem kako bi imao prednost nad svojim neprijateljima u borbi. Opsada tvrđave slična je srednjovjekovnom napadu, jer su projektanti uzeli za osnovu upravo ovaj period istorije. Postoji mogućnost diplomatije, intrige, pobune i još mnogo toga. Možete postići uspjeh samo proučavanjem svakog pojedinog aspekta igre.

Kraljevina Svadija

Opća karta poluotoka Calradia podijeljena je na pet zasebnih zemalja. Jedna od njih je i Svadia, koja privlači korisnike svojim otvorenim prostorima. Vladar ovih zemalja ima najveći broj vojnika, zlata i resursa. Zato igrači traže način da u Mount Blade Warbandu postanu kralj Svadije. Nažalost, takva funkcija nije predviđena, jer stanovnici nikada ne bi pozvali osvajača sa takvom titulom.

Uporni kockari pokušali su eksperimentirati s pobunama, u kojima se napada posjed i šalje pismo kralju. Gospod ili daje zemlju ili izlazi da se bori protiv vas. Potvrđeno je da čak i sa nadmoćnijim snagama neće biti moguće postići predaju prijestolja. Ubistvo kralja također neće pomoći u postizanju priznanja od strane građana, tada će se ideja sa Swadiyom morati odustati. Ova država se osvaja drugim metodama, a rezultat je impresivan i bez lične titule.

Osnivanje vlastitog kraljevstva

Ako ne znate kako da postanete kralj u Mount and Blade Warbandu, onda biste trebali obratiti pažnju na mogućnost osnivanja vlastite države. Tu u svakom slučaju počinje put do krune. Prije nego što pronađete moć, morate shvatiti da ćete se odmah naći na nišanu svojih moćnih susjeda. Preporuča se to učiniti samo kada je igrač siguran u svoje sposobnosti.

Moguće je da će pet velikih država Calradia odlučiti na napad odjednom. Ne mogu dozvoliti širenje nove zemlje na račun svojih teritorija, jer će im to sniziti rejting i uskratiti prihode od osvojenih zemalja. U tom slučaju će stvorena sila poremetiti diplomatsku ravnotežu, a kako bi spriječili sklapanje saveza, susjedi će krenuti u napad. Posljednji argument u ovom slučaju će biti snaga. Zbog malog startnog područja smatrat će vas lakim plijenom.

Ako se ovi argumenti ne čine strašnim, onda počnite stvarati svoje kraljevstvo u Mount Bladeu. Dovoljno je da se odreknete svog gospodara i počnete da osvajate teritorije. Nakon toga, morat ćemo se fokusirati na popularnost.

Prvi način da postanete kralj

Prema drevnim običajima, udaja za kraljevsku kćer garantuje buduće pravo na presto. Problem je što ni običnim vitezovima ne upadaju u oči. Iz ovoga je proizašla legenda da u Mount and Blade Warbandu ne postoje prelijepe dame koje čekaju ponude za brak. Igrači ne razumiju kako postati kralj u ovoj bezizlaznoj situaciji, ali u stvari, kćeri postoje.

Potražite bardove u kafanama gradova i naučite zanat recitovanja poezije. Tokom dijaloga, ministranti će vam reći da je nemoguće vidjeti kraljevske kćeri običnog dana. Jedini pogodan trenutak za to je odmor. Ona će se pojaviti samo ako je mišljenje dame o igraču 10 ili više. Sljedeći put kada posjetite grad, pojavit će se znak na kojem piše “pokušaj posjetiti damu”. Dadilja će vas dočekati na vratima i odbiti zbog nedavnog sastanka na odmoru.

Ovaj lik će otkriti tajnu o još jednom gospođinom udvaraču. Mora biti izazvan na dvoboj i poražen. Slijedi niz standardnih radnji za osvajanje djevojčinog srca, a zatim i samo vjenčanje. Nakon toga, gradovi igrača će ga zvati "Vaše Veličanstvo" i "naš kralj".

Drugi način za dobijanje titule

Ako igrač traži način da u Mount and Blade Warbandu postane kralj osvajanjem, onda je borba za vlastitu državu idealna za njega. Vrijedi se pripremiti za gore spomenute opasnosti, ali ako se igrač osjeća spremnim, odbacite se od pokrovitelja i potražite dvorac koji je lak za pljačku.

Najbolje je odabrati teritoriju na periferiji, kako se ne biste branili od svih neprijatelja odjednom. Tada se objavljuje odluka da postane kralj, a pratioci se okupljaju u kafanama grada. Ovi ljudi će igrati ulogu heralda i govoriti građanima Kalradije o novom kralju.

Po povratku, svaki od njih će donijeti +3 jedinice prava na tron. Sa petnaest, lordovi će početi da prilaze na vašu stranu. Tada počinjemo da osvajamo male države i pokušavamo steći 30 jedinica prava na tron. Ako se to može učiniti, onda će vas ljudi prepoznati kao kralja, a lordovi će vas početi oslovljavati sa „Vaše Veličanstvo“.

Oluja na krunu

Najbrži način da stvorite ogromnu državu i postignete titulu je da izdate svoju frakciju. Jednostavno nema jednostavnijih opcija kako postati kralj u Mount and Blade Warband-u (kodovi su isključeni). Tajna leži u pronalaženju kopile i osvajanju malog zamka frakcije kojoj se pokoravate.

Zatim, pod vodstvom ovog lažnog vladara, uništite teritoriju zemlje korak po korak. Prije početka, preporuča se okupiti odred od dvije stotine napumpanih vitezova i obavezno imati ženu. Tada će opsada dvorca i svaka bitka izgledati kao šala.

Kada je frakcija dovoljno oslabljena, okupite feštu na kojoj će biti prilike da izvršite masakr. Bitka će biti jedna od najtežih u cijeloj kampanji, ali nakon pobjede svi gradovi će automatski pripasti igraču.

Zatim prikupite drugove i pošaljite ih u druge zemlje kako biste povećali svoje pravo na prijestolje. Poražena frakcija bi trebala napustiti jedan grad i sklopiti mir s njima. Postepeno će svi lordovi trčati pod vašom komandom i tada možete završiti osvajanje koje ste započeli. Nakon priznanja od strane kralja otvaraju se velike mogućnosti za dalje akcije, a svako će moći izabrati svoj put.

Kodovi u igri

U Mount Bladeu, cheat kodovi se ne mogu unositi direktno kroz konzolu. Morate preuzeti dodatne datoteke i dozvoliti korištenje lozinki u meniju Start. Sada u igri možete koristiti posebne kombinacije za aktiviranje raznih pomoćnih funkcija. Na primjer, u prozoru sa karakteristikama pritisnite CTRL+X i 1000 bodova iskustva će biti dodato heroju. Ista kombinacija sa otvorenim inventarom dodaje 1000 zlata.

Upotreba kodova je neograničena, a broj unosa zavisi samo od samog igrača. Igrač takođe ima priliku da kompjuteru prepusti kontrolu nad likom u borbi, omami neprijatelje i trenutno nadogradi tim. Lista se tu ne završava, jer različiti skupovi varalica nose različite funkcionalnosti.

Ako već razumijete kako postati kralj u Mount Bladeu, onda je vrijeme da se fokusirate na glavne točke. Prije svega, to se tiče finansija. Ako slijedite drugu metodu (stvaranje države), tada napumpani odred može uzeti mnogo više novca nego što će donijeti porezi. Regulišite trgovinu, pljačkajte karavane na cestama i proširite svoju moć.

Takođe je važno ne izgubiti iz vida uticaj na lorde. Ako ih igrač zarobi u borbi, onda je bolje pustiti ih. Vaš autoritet će se povećati među vašim podređenima i bit će moguće namamiti neprijateljske plemiće. Oni će se vratiti nezadovoljni kraljem, a uz pomoć veza svojih pratilaca možete ih pridobiti na svoju stranu. Što je više lordova, lakše je upravljati novom zemljom, a visina prihoda će se značajno povećati. Steknite slavu i autoritet pametnim pristupom, jer vam igra to omogućava.

Mount and blade je poznata i na prvi pogled neobična igra koja je ostvarila snove zaljubljenika u srednji vek i razne intrige. Počinjete igrati kao obični lutalica, bez obzira koju priču ste odabrali na samom početku. Boreći se protiv neprijatelja, intrigirajući i vjerno služeći svom kralju, možete postići mnoge privilegije, dvorce i vezati se za neku djevojku iz plemićke porodice, ali nikada nećete postati kralj. Da biste preuzeli i upravljali svojim kraljevstvom, morat ćete obaviti mnogo posla, kao i pobijediti u velikom broju bitaka i intriga. U ovom članku ćemo detaljno objasniti kako postati kralj u grupi mount and blade warband.

Priprema i osnivanje vašeg kraljevstva

Prvo, nadogradite svog heroja (posebno harizma, uvjeravanje, vodstvo o), i okupiti veliki broj vojnika, po mogućnosti konjice, na primjer Swadian Knights. Nakon toga, ukinite sve vazalne dužnosti prema kralju, ako ih naravno imate, i zauzmite jedan od dvoraca bilo kojeg kraljevstva. Čim zauzmete dvorac, pojavit će se kartica gdje trebate unijeti ime kraljevstva, a vaš grb će biti prikazan kao zastava. Stvoreno je malo kraljevstvo, sada morate zadržati svoj zamak i uhvatiti druge!

Vasali

Vrlo je teško boriti se sam, pa morate pozvati vazale iz različitih kraljevstava. Da biste to uradili, možete razgovarati sa njima lično, tokom razgovora recite da bi on mogao da vam se pridruži i da ćete mu dati zemlju, to se dešava izuzetno retko, zavisi od toga u kakvom ste odnosu sa tom osobom i prisustvu nekog visoka veština ubeđivanja. Ili će vam sam vazal doći nakon što ga jedan od kraljeva izbaci, a to se događa prilično često. Čim zauzmete jedan od dvoraca, pokušajte ne prisvojiti zemljište za sebe, već ih ostavite bez vlasnika, to će uzrokovati da vazali teku poput rijeke u želji za stjecanjem posjeda.

Ratovi

“Ne bori se na dva fronta” je glavno pravilo u ratu. Komandujte vojskama lično, nemojte postavljati maršala, oni su veoma spori i treba im dugo da zauzmu dvorce. Održavajte dobre odnose sa svojim vazalima, inače će vas ostaviti ili čak izdati, odlazeći zajedno sa dvorcima koje ste im dali.

Konačan cilj

Na kraju, kroz stotine bitaka i opsada, osvojit ćete sve zemlje i postati apsolutni kralj Calradije. Vrijedi odmah napomenuti da se nećete moći oženiti kćerkom jednog od kraljeva, iako postoji takva kartica. Kakav god bio vaš odnos sa kraljem, on će vam stalno odgovarati da njegova djeca zaslužuju plemenitijeg mladoženju.

Zaključak

Sada znaš kako postati kralj u Mount and Blade Warbandu. Od ovoga ne treba očekivati ​​neke posebne lovorike, neće biti ni natpisa da ste kralj svih zemalja. Ali vi ćete stati na kraj beskrajnim ratovima između kraljevstava, a jedini neprijatelji će ostati morski pljačkaši, razbojnici i jurišnici, koji se mogu rastjerati sami. Sretno u osvajanju i vladanju Kalradije!

Mount & Blade. Doba turnira" ponudio je igračima svojevrsni konačni cilj - stvaranje vlastitog kraljevstva i proširenje njegovih granica na veličinu cijele Calradije. Tehnički, osnovati novo kraljevstvo nije teško, dovoljno je zauzeti barem jedan zamak i proglasiti svoj suverenitet cijelom svijetu. Međutim, životni vijek takvog preranog kraljevstva računa se u danima, ili čak satima.

Ako želite da stvorite državu koja će trajati duže od jedne sedmice i koja može prerasti u moćno carstvo, pripreme moraju početi mnogo prije nego što stavite krunu na glavu. A danas vam želimo reći kako brzo preći od običnog plaćenika do vladara cijele Calradije.

Početak puta

Priprema za stupanje na tron ​​počinje od djetinjstva, čitajte - u trenutku stvaranja lika. Budući vladar mora, prije svega, biti vješt diplomata, a drugo, kompetentan strateg. Dakle, od četiri karakteristike, za nas je najvažnija šarm (ovdje harizma), a druga po važnosti je inteligencija.

Kao što možete pretpostaviti, glavne vještine će biti vođenje i uvjeravanje. Slijedi taktika, koja vam omogućava da učinkovitije ostvarite svoju brojčanu prednost u borbi ili, naprotiv, kompenzirate neprijateljsku superiornost. Također bi bilo lijepo naučiti obrazovanje- I prije i nakon uspona na tron, morat ćete nositi gomilu regruta sa sobom, pa ih pustite da rastu u nivoima usput, zar ne?

napomena: Ako ste navikli da igru ​​započinjete kao trgovac ili usamljeni borac, ovaj put vas niko ne brani da to učinite. Ali tada ćete ipak morati preobučiti heroja - naravno, u svijetu Calradia, gladijator može vladati državom, ali spektakl će se pokazati patetičnim.

Pobrinuvši se za svoje obrazovanje, možete se pridružiti karavanu koji ide u Kraljevstvo Vaegira. Zašto Vaegir? Samo je njihova vojska najprikladnija za rješavanje naših budućih problema. U borbi za tron, morat ćete se mnogo boriti općenito, a vrlo često zauzimati i braniti posebno dvorce. Uporna vaegirska pješadija u kombinaciji s dobro naciljanim strijelcima najbolje će nam poslužiti.

Napredna vještina obuke vam omogućava da doslovno pretvorite regrute u hodu
u prave vojnike.

Uravnoteženi Rodoci i "pješadijski" Nordi također se dobro ponašaju (iako potonji mogu izazvati tugu ako konjički pukovi padnu na vaše mlado kraljevstvo). Swadia "konja", Khergit kanat i pridošlice iz Sarranidskog sultanata koji su im se pridružili više nisu potrebni - barem do izdavanja moda koji bi naučio konjanike da se penju na zidove.

Općenito, idealna vojska u našem slučaju je nordijska pješadija pod okriljem Vaegir strijelaca. Stvaranje međunarodne vojske ima svoje izazove, ali vrijedi.

Sada je vaš zadatak sastaviti početni kapital i okupiti odred s kojim se ne stidite ići u bitku. Za budućeg kralja, najpogodniji put do naroda leži kroz bojno polje. Visoka harizma i vođstvo pomoći će bukvalno za pare da se regrutuje gomilu regruta u okolnim selima koji će brojčano slomiti neprijatelja. Brzo ćete zamijeniti mrtve novim regrutima, a nekolicina preživjelih će početi brzo rasti u rangu. Trgovina ratnim trofejima i zarobljenicima (u budućnosti - plemićke porodice) osigurat će stabilan protok sredstava.

Zato tražite razbojničke logore, trenirajte na razbojnicima „rođenim“ u njima, a zatim polako pređite na lov na neprijateljske gospodare i prvom prilikom uđite u kraljevsku službu i počnite sudjelovati u vojnim pohodima. Čim juriš na osrednji zamak prestane biti nerješiv problem, bit će vrijeme da se pređe na aktivne pripreme za ustanak.

Na ivici ustanka

Svaki od pratilaca smisli svoje vlastite načine kampanje za vaše pravilo. Ponekad vrlo originalan.

„Zašto ne bismo odmah zauzeli zamak i osnovali svoje kraljevstvo, ako smo to već u mogućnosti?” - pitate. Odgovaram: čim se učvrstite na nekoj teritoriji, odmah će vam doći do zuba gosti naoružani. Najmanje vlasnici zemljišta koje ste proglasili svojim. Po pravilu, tu su još jedan ili dva komšija, polaskani lakom zaradom.

Stoga je prije pokretanja pobune potrebno akumulirati dovoljno sredstava kako bi se naknadno odbranilo svoje pravo na postojanje. I uopšte se ne radi o novcu ili vojsci. Još uvijek se ne možeš suprotstaviti pravom kraljevstvu. Ključ postojanja svake mlade države je ugled njenog vladara. Od toga zavisi koliko će vam komšije biti naklonjene.

Sam ovaj resurs dolazi u tri vrste. Prvi je vaš nivo slave. Ovdje sam još od Mount & Bladea. Priča o jednom heroju" ništa se nije promijenilo. Drugi je statistika prava na vladavinu, inovacija iz ere turnira. Kao što ime govori, to određuje koliko legitimno drugi lordovi i kraljevi smatraju da vaše kraljevstvo postoji. Pojednostavljeno rečeno, što je niže, to je odnos prema vama lošiji i vaša država je češće napadnuta.

Lord Falcevor izražava nezadovoljstvo postojećim sistemom, ali nam još ne vjeruje dovoljno da se odluči na otvoreni ustanak.

Postoji samo jedan način da se izjasnite o svojim pravima na tron ​​- da pošaljete jednog od likova koji su vam se pridružili u kampanji za vašu skromnu osobu (da biste to učinili, morate u razgovoru s njim spomenuti da želite postati kralj). Nakon nekog vremena (do tri sedmice), vaš sljedbenik će se vratiti i donijeti sa sobom +3 na desno da vlada.

Što je, inače, vrlo malo. Ako želite da mirno sjedite na prijestolju, barem prvi put, trebate povećati indikator prava vladanja na najmanje 50. Ako ste baš otupjeli, možete i manje, ali ispod 30 na početku pobuna je sigurna smrt. Tada će biti prekasno za “preuzimanje svojih prava”. Stoga je bolje od samog početka igre regrutirati sve dostupne likove iz taverni i poslati ih da vode PR kampanju. Ne morate brinuti o njihovoj ličnoj kompatibilnosti; oni se ionako neće vidjeti.

napomena: Ako se heroj upravo vratio iz misije, ne možete ga ponovo poslati da povećate svoje pravo na vladanje. Dakle, “agitatori” koji su odslužili svoju svrhu mogu se bezbedno poslati u sva četiri pravca. Ako vam zatreba, unajmite ga ponovo.

Konačno, treći pokazatelj vašeg ugleda je vaš odnos sa lokalnim gospodarima. Posebno je relevantno ako ćete od vlasti kojoj trenutno služite odgristi dio teritorije. U ovom slučaju sigurno ćete imati vremena da pridobite podršku preostalih feudalaca prije nego što dođe vrijeme za proglašenje nezavisnosti. I tada kralj u svojoj prijestolnici može vikati koliko god želi o "podmuklim pobunjenicima" i "zemljama predaka" - imate realne šanse da svoje susjede povučete na svoju stranu prije nego što počnu aktivna neprijateljstva.

Porodične stvari

Dobra mlada sada nije samo puno prijatelja, već i gomila vernih vas -
prodaje u dalekoj budućnosti.

Kako je pevala poznata pesma, „nijedan kralj se ne može oženiti iz ljubavi“, uključujući i budućeg kralja. Supružnik će morati da bira ne na osnovu spoljnih podataka, već na osnovu broja rođaka - na kraju krajeva, nakon venčanja, automatski ćete imati dobre odnose sa svim članovima njene porodice. Naravno, ni o kakvoj otmici mlade ne može biti govora - samo provodadžisanje sa svim formalnostima.

Možete, međutim, pokušati i suprotan pristup - prvo postanite kralj, a zatim odaberite bogatijeg feudalca od svojih susjeda i brzo oženite njegovu kćer (ili sestru - ovisno o tome tko je dostupan). Neće proći dugo pre nego što ga lako možete učiniti svojim vazalom. Često se na ovaj način vašim posjedima dodaje teritorija jednaka cijelom kraljevstvu. I ostali rođaci vašeg supružnika će prije ili kasnije preći na vašu stranu.

Na korak od trona

Još par udaraca, a na mestu nekadašnje prestonice Saranidi-
od koga će sultanat nastati moje vlastito carstvo.

Postoje dva načina za stvaranje vlastitog kraljevstva. Prvi je upasti u zamak, sačekati da ga kralj ustupi drugom gospodaru, odmah izjaviti svoje nezadovoljstvo i „staviti partijsku kartu na sto“. Imovina koju vam je dao vladar ostat će iza vas; ostaje vam samo da odaberete zastavu i sastavite skladnije ime za kraljevstvo (kraljevstvo, kneževina, emirat, kanat - podvucite po potrebi).

Postoji alternativni način da se otcepite zajedno sa svojim zemljama. Ostavljate jednog vojnika u svom dvorcu, nakon čega obavještavate kralja o svom odbijanju da položite zakletvu. Odmah opljačkajte najbližu karavan ili farmere, zaradite negativne odnose sa svojim nekada rodnim kraljevstvom i brzo jurite u juriš na napušteni zamak. Ne morate se ni penjati na zidove - usamljeni defanzivac će kapitulirati bez borbe.

Druga opcija: dobrovoljno napišite ostavku, izgubite svu imovinu i tek tada, kao slobodan strijelac, osvojite odgovarajući zamak. Prva opcija je popularnija među igračima, jer vam omogućava da počnete vladati na teritoriji koju ste već opremili vlastitim rukama. Međutim, u stvarnosti, ovaj put je opravdan samo ako je vaš dvorac dobro lociran ili ako ste uspjeli zaraditi značajnu teritoriju.

Zauzvrat, metod broj dva daje široki manevarski prostor. Kao minimum, možete odabrati svoju početnu teritoriju. Slažete se, jedno je naći se usred vama neprijateljskog kraljevstva, na udaljenosti od lokalne vojske, a sasvim drugo početi negdje u zabačenom kutu mape, gdje je neprijateljskim vojnicima potrebno nekoliko dana da stignu tamo .

Nikad to ne radi! Kralj ne bi trebao riskirati svoj život u borbi, pa je bolje gledati bitku
sa najbližeg brda.

napomena: U idealnom slučaju, trebali biste unaprijed odabrati mjesto za kraljevstvo i tek onda, na osnovu donesene odluke, sprijateljiti se sa susjednim gospodarima ili, obrnuto, pokušati oslabiti svoje susjede.

Vrlo dobro mjesto za početak vladavine je zemlja na periferiji kraljevstva koje već vodi rat na dva fronta (ili jedan, ali krajnje neuspješno). Tada lokalni vladar jednostavno neće imati vremena za vas. Međutim, ovdje moramo uzeti u obzir koliko dugo borbe traju. Ako je prošlo više od mjesec i po dana, velike su šanse da će oštećeni brzo sklopiti primirje i obratiti se vama.

Naravno, niko se ne trudi da samostalno oslabi buduću žrtvu dok je još u službi bilo kojeg suverena. Ako imate dovoljno strpljenja, ovaj put se može odvesti do krajnosti. Naime, osigurati da od susjednog kraljevstva ostane samo jedan glavni grad. Nakon toga, možete sigurno podnijeti ostavku i na juriš zauzeti posljednje uporište.

Inače, to neće biti tako lako, jer će neprijateljski gospodari biti tamo kao sardine u buretu. Prvo ćete morati trčati okolo, hvatajući ih jednog po jednog. Ali onda, pošto neće imati ko da traži zakonska prava na ovo zemljište, ostat ćete dugo sami. Loša strana je što ćete pored sebe imati snažno carstvo, stvoreno vašim vlastitim naporima. Međutim, šta učiniti sa susjednim državama, pitanje je za sljedeće poglavlje.

Prvi koraci mladog kralja

Mala ali iskusna pešadija
odred je sposoban da odbije neprijateljski napad odgovarajućim
nosivost jedan do osam.

Dakle, završena je prva faza na putu svjetske dominacije. Ako niste previše lijeni da sebi stvorite dobru reputaciju i mudro odaberete lokaciju za svoje kraljevstvo, od vas se neće tražiti da napustite prijestolje u prvih nekoliko dana (ako još ima prasića - pogledajte bočnu traku “Spasimo situacija”). Kada se sve smiri, bit ćete suočeni sa zadatkom da se konsolidujete i nadograđujete svoj uspjeh.

Prije svega, nastavljamo sa jačanjem diplomatskog statusa zemlje. Likovi koji su ranije putovali po Kalradiji držeći govore hvale u vašu čast sada se šalju vladarima drugih država kao zvanični ambasadori. Što više ljudi priznaje našu nezavisnost, to će biti veće pravo na vladanje i mirniji život.

Istovremeno, počinjemo da pripajamo našoj imovini sve što je u lošem stanju. A kategorija loših zemalja u "Turnirskoj eri" uključuje dvije vrste zemljišta. Prvo, predgrađa kraljevstava, koja su već upletena u konfrontaciju sa drugim državama. Još nećete moći da se nosite sa punim ratom, ali ako neprijatelj ima dovoljno problema bez vas, možda ćete moći da odgrizete parče ili dva od njega. Općenito, ovo pravilo vrijedi u bilo kojoj fazi igre - od svih mogućih protivnika, uvijek birajte najslabijeg.

napomena: Iz takve situacije možete izvući i neke dobre diplomatske prednosti tako što ćete prvo postati saveznik dviju napadačkih zemalja, a zatim ponuditi mir onoj koja je bila izložena vašoj agresiji. Na kraju će se odnosi poboljšati sa sve troje.

Drugi način da proširite teritoriju je da na svoju stranu privučete "kolebljive" lorde (one čiji su odnosi sa vođom frakcije u negativnom balansu). Neki će i sami doći u vaš glavni grad sa ciljem da stupe u službu. Istina, među njima se rijetko nalaze bogati feudalci, ali ima dosta ljudi koji vole mijenjati gospodare poput rukavica. Možete ih uzeti, ali ne računajte na bogat ulov.

Što je veće vaše kraljevstvo
Zapravo, što više Mount & Blade počinje da liči na Total War.

Mnogo je efikasnije voditi kampanju među nezadovoljnim gospodarima. Kako ne biste uzalud gnjavili sve buntovnim govorima, redovno šaljite svoje likove u špijunske misije (na primjer, one koji nisu zaposleni kao diplomate). Zahvaljujući njima, uvijek ćete znati ko je od feudalaca spreman promijeniti državljanstvo.

Istina, nije tako lako pridobiti čak ni nezadovoljnog lorda. Prvo, morate biti u vrlo dobrim odnosima, najmanje +25, inače će lord općenito odbiti razgovarati o tako osjetljivoj temi kao što je izdaja. Drugo, važno je da vam sagovornik bude komšija, inače će promrmljati da ga ne možete zaštititi. U razgovoru s njim, morate ispravno pogoditi argument u svoju korist (ili ga odabrati pomoću Save/Load).

Također ne možete vršiti pritisak na lorde - gotovo nitko odmah ne pristaje na tranziciju, ali ako potencijalnom vazalu date tjedan ili dvije da razmisli, šanse za pozitivan odgovor će se značajno povećati. Iako na kraju o svemu odlučuje zloglasno pravo na tron ​​- s pokazateljem većim od 80, samo geografski faktor može postati ozbiljna prepreka.

napomena: poseban razgovor - bezemljaši. Lako ih je privući na svoju stranu; samo im obećajte dio, i on je zauvijek vaš. Ali zašto, ako vam treba zemljište, a ne vlasnici za njega? Takve gospodare ima smisla zvati samo tokom vojnih pohoda, kada imate jedan ili više dvoraca bez vlasnika u rukama.

Diplomatski razvoj je glavni metod ekspanzije u ranim fazama razvoja. Ali budite spremni da će vam se prije ili kasnije vaš stil džeparenja tuđih zemalja upoznat, i oni će početi da vas tuku – koji bi kralj volio da mamite njegove vazale? Inače, kako pokazuje praksa, kraljevi mirnije reagiraju na gubitak stečenih zemalja od onih koje su im izvorno pripadale.

Spasavanje situacije

U borbi, neprijatelji također dolaze u "talasima" - prvo konjica, a zatim pješaštvo i strijelci.

Kada je u pitanju rat sa nadmoćnijim neprijateljskim snagama (a nema drugog načina za vladara početnika), treba da zapamtite grešku koju neprijateljski komandanti uvek ponavljaju - svaki se gospodar kreće sam, zbog čega se vojska razvlači u liniji. , mali odredi trče naprijed, a veći iza. Na ovaj način možete poraziti neprijateljske trupe dio po dio, povlačeći se za pojačanje ako je potrebno.

Ako je situacija potpuno na moru i nema načina da zaustavite neprijatelja koji napreduje, bolje je ne čekati neizbježni kraj i svesrdno se prodati bilo kojoj frakciji. Nezavisnost će biti izgubljena, ali će vas s velikom vjerovatnoćom ostaviti iza sebe, a zemlje će ostati s vama. I u svakom zgodnom trenutku možete povratiti svoju nezavisnost.

Na putu do trijumfa

Neprijateljski "leteći" odredi brzo pritrčavaju u napad
dvorac sa garnizonom od 10-15 ljudi. Jedino što je ostalo je da
dođi iza ugla i pobij sve.

Saznavši gdje se skupljaju trupe Sultanata, iznenadio sam neprijatelja - pola vojske je tek stizalo, a drugu su moje trupe već uništavale.

Kraljevina, koja je već počela da se uspešno širi na račun svojih suseda, suočava se sa dva ozbiljna problema - finansijskom krizom i zaštitom sopstvenih granica. Porezi koje prikupljate sa svojih posjeda obično su jedva dovoljni da izdržavaju vašu vojsku koja stalno raste. Ali protivnici vrlo vješto koriste gerilsku taktiku, vršeći stalne napade na vaša sela. A devastirano selo neće uskoro moći ostvariti normalne prihode.

Osim toga, kako kraljevstvo raste, povećava se stavka rashoda koja se zove "neefikasno oporezivanje", koja u kritičnim slučajevima može pojesti dvije trećine primljenih sredstava. Rezultat svega su nedeljni gubici, koji ponekad prelaze deset hiljada zlatnika. Malo kraljevstvo, u principu, može postojati kroz trgovinu, ali tokom rata je teško poslovati. Osim toga, depresivan je prizor kako kralj trči po pijacama sa svežnjevima sušene ribe.

Oba problema se mogu jednostavno riješiti - morate aktivno distribuirati dvorce za korištenje vazala. U idealnom slučaju, svaka tvrđava treba da ima gospodara. Ako nemate dovoljno svojih, pozovite bezemljaše izvana. Ali ne bih preporučio da od likova koji vam se pridruže pravite feudalne gospodare. Da bi pratilac postao inteligentan komandant sa jakom vojskom, mora dostići najmanje petnaesti nivo i biti razvijen na isti način kao i vaš heroj. Odnosno, morate ga pripremiti kao vazala od samog početka utakmice.

ovo je zanimljivo: iz nekog razloga, lordovi likovi radije odvode svoje sunarodnike u vojsku. Stoga, nemojte se iznenaditi ako jedan od lordova iznenada odgalopira za regrutima na drugi kraj karte.

Na kraju igre počinju dvorci
vrvi od gospodara različitih nacionalnosti—subjekata—
mi moći koje si osvojio.

Aktivna raspodjela vazala po posjedima omogućava vam da smanjite troškove neefikasne naplate poreza. Osim toga, garnizoni u tvrđavama se skidaju s vašeg bilansa - od sada ih plaćaju vlasnici dvoraca, a gdje će dobiti novac za to više nije vaša briga. Konačno, brojni odredi mogu se poslati da patroliraju granicama - oni se, naravno, ne mogu nositi s punopravnom invazijom, ali su prilično sposobni uplašiti one koji žele preturati po seljačkim štalama.

Nemojte se plašiti da se odnosi sa feudalcem pogoršavaju svaki put kada dvorac predate nekom drugom (gospodari su posebno bijesni ako od lika skromnog porijekla napravite punopravnog vazala). Bolje je imati mnogo nezadovoljnih vazala nego jednog ili dva srećna. Da bi se spriječila izdaja, u glavnom gradu se mogu redovno održavati gozbe uz obavezno prisustvo svih lordova.



Generalno, to je sve. Glavna stvar je da ako niste bili slomljeni na početku i ako vam je bilo dozvoljeno da uspostavite ekspanziju, onda oni neće biti zaustavljeni kasnije. Malo strpljenja i Calradia će biti pred vašim nogama.

Među ljubiteljima kompjuterskih igrica prilično je popularna igra TaleWorlds studija Mount and Blade: Warband. Kako postati kralj u ovoj igrici? Pitanje koje se postavlja gotovo odmah, jer je jedna od glavnih promjena u igrici bila mogućnost da vodite vlastitu državu. Ali prvo moramo reći nešto o samoj igrici.

Kada se pojavio Mount&Blade?

Prvi dio Mount&Bladea izašao je 2008. Ovo je bio solidan RPG sa elementima strategije, mogućnošću masovnih bitaka i normalnom grafikom. Međutim, igra je i dalje imala mnogo nedostataka koje su programeri željeli ispraviti kako bi dodatno pridobili ljubav igrača. U suštini, igra je putovanje u svijet izmišljene Calradie. Igrač će morati lutati svijetom igre, boriti se protiv bandita, učestvovati na turnirima i regrutirati ratnike za svoj tim. I općenito, učinite sve što hrabri i vješti ratnik treba.

Mount&Blade: Tournament Era

Dakle, 2 godine kasnije, izašla je potpuno ažurirana verzija igre kojoj je dodano puno ukusnih karakteristika. Grafička komponenta je pretrpjela vrlo ozbiljne promjene, dodana je nova frakcija, a mapa je uvećana. Sve ovo je omogućilo da igra poput Mount&Blade: Warband postane remek-djelo. Postati kralj je najzanimljivija i najuzbudljivija promjena u igri. Uostalom, ranije su igrači mogli služiti samo kralju druge države, ali oni sami nikada ne bi mogli postići takvu moć. Novo ažuriranje učinilo je igru ​​osuđenom na uspjeh.

Mount and Blade Warband: kako postati kralj u igrici

Hiljade igrača je počelo igrati igru ​​prvog dana izlaska igre u nadi da će dobiti potpunu moć i na kraju ujediniti cijelu Calradiju pod svojom zastavom. Ali kako postati kralj u Mount and Bladeu? Ispostavilo se da to uopće nije tako jednostavno; potrebno je provesti mnogo sati da biste stekli tako visok čin. Dakle, pogledajmo glavne korake za prepoznavanje kraljevske titule:

1) Kreirajte svoj karakter, obraćajući posebnu pažnju na karakteristike liderstva i ubeđivanja, jer su to najvažnije osobine budućeg šefa države.

2) Steknite malo slave u bitkama, okupite normalnu vojsku i idite u službu bilo kojem kralju.

3) Nastavite da povećavate svoju slavu, završite zadatke i povećajte svoju vojsku.

4) Nakon što ste regrutirali veliku vojsku, odreći se svog vladara i zauzmite bilo koji od njegovih dvoraca.

5) Imenujte svoju državu i pošaljite ambasadora onim frakcijama koje su dobro odgovorile na vašu pobunu. Najvjerovatnije će ti kraljevi priznati tvoje pravo da budeš vladar. Nastavite sa slanjem ambasadora s visokom vještinom uvjeravanja dok ne budete priznati kao kralj nove države.

Ali ovo nisu sve karakteristike Mount and Blade Warbanda. Kako drugačije postati kralj? Ispitivali smo vojno-diplomatski metod preuzimanja vlasti. Drugi način je oženiti kraljevu kćer. Da biste to učinili, trebate poboljšati svoje odnose s kraljevskom porodicom, povećati svoju slavu učešćem u turnirima i bitkama, povećati čast i svoje prijateljske odnose sa frakcijom koja vam je potrebna. Ako sve ovo možete postići, tada ćete nakon vjenčanja biti prepoznati kao kralj. Nemojte žuriti sa predlaganjem braka, već prvo postanite što poznatija i cijenjena osoba u državi.

Kako odbraniti svoje pravo na moć

Zapravo, nakon krunisanja tek počinjete svoje putovanje u igrici. Ovo je još jedan plus Mount and Blade Warbanda. Postati kralj je jedno, ali ostati i uspješno vladati je sasvim druga stvar. Nakon krunisanja počnite okupljati vojsku. Zapamtite: kralju je potrebna velika i jaka vojska, inače rizikujete da vas poraze neprijateljski kraljevi ili gospodari. Osvojite gradove, osvojite prijateljske gospodare i povećajte svoj utjecaj u cijeloj Calradiji. Mount&Blade: Warband je divna kompjuterska igra koja vam daje potpunu slobodu djelovanja.

Prolazak moda Wedding Dance.
Opisani su savjeti šta raditi u igri i kojim redoslijedom, s kim razgovarati, zadaci i većina problema koji se javljaju.

QUESTS


(daju gospodari, starci, nevjesta, zatim žena).
Zadaci zavise od nivoa igrača, stoga nemojte uvoziti likove, već kreirajte nove.

a) Potraga za nevjestom/ženom (ponavlja se periodično, ali ne svaki dan)
Misija "Save the Witch".
Vještica se može naći u nasumično datom selu. Odnosno samo trcite u krug po mapi na naznačenom mestu i pojaviće se šta vam treba.U znak zahvalnosti daće vam malo skupog lokalnog zelja,odmah sam prodao ovaj celer ili šta god da je.Vremenom nestaje sa inventar, očigledno ga GG pojede (karte, ono što ciganin daje, takođe se troši tokom vremena. Dok su netaknute, daju + bilo kojoj veštini).
Donesite pšenicu Kupite i donesite nekoliko vreća u selo, a zatim prijavite završetak zadatka.
Nađite se u bašti. Ubijte ubicu tamo prije nego što priđe dami.
Zaštiti njenu stvar. Morate se boriti sa vitezovima koji preuzimaju ruku vaše dame. Povremeno, oni sami dotrčavaju kada GG odred putuje po karti.
Održati suđenje u palati. Odluka zavisi od povećanja odnosa sa bilo kojom od strana.
Pregledajte peticije. Odlučite da li ćete dati ili odbiti dati novac različitim podnosiocima zahtjeva.
Uzmi konja iz logora švercera. Bolje je da tamo ode dobro napumpan GG u jakom oklopu. I pažljivo pogledajte ne samo svoja stopala, već i drveće. Lokacija je doslovno pretrpana raznim zamkama koje mogu spriječiti igrača da stigne do kampa. U isto vrijeme, i na putu i unutar kampa, morat ćete se boriti sa krijumčarima. Preporučena taktika je da se neprimetno prišunjate, gađajući ih lukom.

b) Ubistvom glavnog inkvizitora (dato od lordova).
Tamnice i dvorci inkvizitora se nalaze trčanjem oko određene tačke u postepeno širećim krugovima. Moraćete da tražite tamnicu na bilo koji način kada vam žena bude kidnapovana (ne govorim o ludaru u zamku, ja Govorim o trenutku kada je kidnapovana iz logora upravo na mapi).
Sa zamkom Inkvizicije - trebate uzeti potragu za njim, tada ćete moći ući u njega. Daju zadatke nekoliko puta i smiješni su. Prvo morate preuzeti zadatak (date nasumično, od bilo kojeg gospodara). Tek NAKON OVOGA će se u dvorcu pojaviti dva natpisa. Gore: "Tajna vrata", dolje - "Ostavi". Nakon što završite zadatak, nećete moći ponovo ući dok ne preuzmete sljedeću.

c) Oslobađanje vještica iz zatvora (ne sjećam se ko daje, lord ili žena) - vrata ćelija se otvaraju udarcima mača.Tamnica se, opet, nalazi trčanjem oko zadate tačke u krugovima koji se postepeno šire.

d) Prefekt misije (za neke od njih dali su dobru nagradu, naklon; mogući su kvarovi)
Pucanje u razbojnike dok stoji na splavu koji plovi duž rijeke. Uzmi luk i strijele. Razbojnici stoje na visokim obalama rijeke.
Pratnja karavana. Banditi trče jedan po jedan iu grupama dok vi hodate. Često pozadi, gdje je već očišćeno. Luk je također dobar, pucajte u one koji pritrčavaju izdaleka, a zatim pređite na oštrice.

e) Zadaci Guildmaster-a (mora se završiti da biste dobili kočiju. U budućnosti, kočija se može poboljšati. Kočija i katapult se također mogu naručiti da se izmisle u palači).
boriti se sa drugom kočijom
borba kočijama protiv pješaka i konja
trke kočija (Da biste započeli trku, potrebno je da stanete na startnu liniju sa leve strane, gde je ostalo još samo mesto. Tada će početi odbrojavanje do početka trke. Možete pobediti tako što ćete konja potaknuti bičem ).
potraga s "minotaurom" - ispod maske još uvijek postoji osoba. Još nekoliko razbojnika luta po obližnjem lavirintu.

Snimke ekrana tajnih oblasti zadataka(pojavljuju se samo kada im GG priđe izbliza, nisu na listi).

1)
Prema potrazi, pronađite u blizini Smirne:


2)
Kada vam je žena kidnapovana (ne prvi put u palati, već drugi put u kampu) - razgovarajte sa svojim NPC-ima, onda pogledajte ovdje:

3)
U potrazi za spasenjem seljaka u blizini Toskana: osim ovdje, neka vrata su uništena sjekirom.

4)
Prema ženinoj potrazi, logor za švercere u blizini Mossela.

GG će tamo dobiti tako zgodnog momka sa odličnim karakteristikama:

5)
U potrazi za ubistvom glavnog inkvizitora, pogledajte ovdje:


6)
Ovdje se pojavljuje selo u kojem trebate spasiti vješticu:

HODATI KROZ


1) Odmah pokupite sestru i brata sa početne lokacije. Tada će biti nemoguće vratiti se tamo. Nemojte žuriti napolje - tamo potražite sanduk. Unutra su skriveni mačevi oca i majke.
2) Nadogradite GG, pokušavajući da ne naletite na ogromne gomile varvara prije vremena. Pošto ste postali jači i pravilno naoružani, možete izvršiti nekoliko zadataka od seoskih starješina. (vidi paragraf D).
3) Usamljeni konjanik će vas pratiti na mapi (pojavljuje se na nivou 16). Razgovaraj s njim. Ispostaviće se da je to neko Sir Vincent, koji je poznavao vaše roditelje. Reći će vam da su njegovi roditelji vladali državom, a vi ste njihovi nasljednici.Uvedite ga u odred i razgovarajte sa svojom sestrom. Koliko se sjećam, postoje dvije opcije u dijalogu sa sestrom:
a) Odmah proglasite da ste kraljevi i zatražite vlast.
b) Sačekajte dok ne dobijete snagu da preuzmete vlast.
Ako odaberete drugu opciju, možete se sigurno vratiti na prethodno spremanje. Kasnije neće biti ništa, nema fraza. Ovo je neprobojna greška.
U prvom slučaju, trebate otići na krunidbu u carskoj palači (na planini malo dalje od središta karte). Nakon toga, bićete pušteni u palatu i tamo možete ostaviti svoje pratioce. Ne brinite za palatu, niko je neće oduzeti. Borba je moguća na ovoj lokaciji samo ako ste bili progonjeni sve do palate. Tamo možete uzeti i tjelohranitelje za sebe i svoju sestru; oni će vas redovno pratiti u borbi. Ispod stepenica je špijun, u blizini mudrac i učitelj, od njih možete trenirati pratioce, i naručiti katapult sa kočijom.Medalje iz škrinje možete podijeliti svojim podanicima. Ne pravite od Sir Vincenta vazala; prema zavjeri, on je potreban u odredu, inače može doći do kvara (Vjenčanja neće postati katedrala).
Nakon krunisanja, razgovarajte sa Sir Vincentom. On će vam odmah pričati o Georgu, a Pridovi će postati Crna katedrala sa Georgom na čelu. (Prije toga lutaju po karti kao manje frakcije, onda cijela država postaje njihova. Moja katedrala je oživljavana nekoliko puta, gospodari se mijenjaju i kreću nasumično tamo s bilo kojim vezama).
Sada pobijedite Katedralu. Nakon njenog poraza, može se pojaviti potraga za obračunom sa Georgom. Razgovarajte sa svima povremeno.
4) Osim Sir Vincenta, na karti vas može pratiti i prosjak, izvjesni Kolyan Bezmonetny. (Ne razgovarajte s njim prije nego što razgovarate sa Sir Vincentom, može doći do kvara). Prosjak će se ponuditi da vam pokaže ubice vaših roditelja, idite s njim. Nemojte ubiti svećenika (Bendyjevog oca) prije krunisanja, inače će doći do kvara.
5) Regrutujte lorde, borite se, ženite se.Uradite to što ranije, vaša žena ima dobre zadatke, potrebna je u zapletu, a besplatan pratilac u odredu nikada nije suvišan. GG-ovo vjenčanje se mora odigrati prije vjenčanja sestre, inače će doći do kvara i nećete dobiti potragu za konjem.
6) Zatim bi se moja sestra trebala udati. Njeno vjenčanje će početi kada na mapi ostanu 1-2 frakcije. Sir John je predodređen da bude njen muž, pronađite ga u tavernama. Obojica moraju biti u timu.
Pre sestrinog venčanja trebalo bi da dođe do tuče sa Đorđem, ako katedrala bude uništena, i zanimljivih scena koje prate. Nakon vjenčanja, možda ga nećete sresti. (ali mnogi uopšte nisu imali potragu za tim).
7) Tokom odmora u palati, vaša žena će biti prvi put kidnapovana. Razgovarajte sa Jesterom i Sir Vincentom, a zatim trčite za Jesterom. U tamnici sa pločama koje padaju, brojite korake po dva, trebate hodati duž ploča određenim redoslijedom (zapamtiti ili zapisati šta Sir Vincent kaže), a na kraju - skočiti. Ne ulazi u vatru, čekaj trenutak. Problem rezanja se takođe prevazilazi čekanjem na pravi trenutak i brzim iskoračenjem. Tajna vrata u sobi za zamke otvaraju se udarcem poluge mačem odozgo.
8) Ubrzo nakon Stejsinog venčanja i priče sa Šakom, Rogan će se pobuniti. Preporučljivo je da do tada uništite Katedralu.
9) Bolje je uništiti posljednju frakciju dok je u ratu s pretposljednjom, inače može doći do kvara.
Negdje između, dok kampirate na mapi, vaša žena će biti kidnapovana drugi put. Razgovarajte sa svojim drugovima i rođacima o tome, oni će vam reći šta da radite.
Na kraju moda, nakon gušenja pobune vašeg brata, šta god da mu odgovorite u dijalogu, i dalje je kvar (lično sam provjerio sve zamislive opcije), sestra će pričati svakakve gluposti.
10) Ako ste sve ovo uradili, mapa je vaša, i došli ste do konačnog razgovora sa svojim bratom, možete sa sigurnošću smatrati da je igra završena.

KOČIJA I KATAPULTA


Možete naručiti u palati kada je pristup otvoren. Kočiju se može dobiti i na drugi način - ispunjavanjem 3 povezana zadatka od majstora ceha. Od NPC-a, uzimajući u obzir vještine - vožnja kočije može se povjeriti Eleni. Da biste počeli voziti kočiju, prvo morate uskočiti u nju. Kada GG padne s njega, konj će stati. Ako konj ne reaguje na komandu, pritisnite taster u suprotnom smeru.

Zbog velikog broja promjena, grafički modovi, flora, zvuk i druga poboljšanja imaju poznate probleme sa Wedding Danceom
i može dovesti do pada igre. Napravite novu instalaciju Mount&Bladea u novom direktoriju i instalirajte Wedding Dance Beta .8 u njega.

Korištenje kočije:
Ne morate opremiti kočiju da biste je koristili, samo je imate u svom inventaru i pojavit će se na bojnom polju.
Kontrola:

Y
G-------J
H

Y = Naprijed; H = kočnica; G = Skrenite lijevo; J = Skrenite desno;
Možete biti oboreni sa svojih kočija, neprijatelji mogu ući u vaša kola.

Savjeti: Periodično guram svog lika (koristeći svoj mali na "W") prema prednjem dijelu kočije, inače postoji šansa da će pasti ako je bliže leđima.
Kad se spremam utjerati kočiju u gomilu, gurnem Persijanca na prednji ("W") ključ, što će spriječiti da ga odbace. Kočiju je najbolje koristiti za streljaštvo jer se nišan ponaša kao na zemlji, a ne na konju.

Naručite katapult iz palate.
Prilikom snimanja okrenite se i promijenite napetost. Dešava se na različite načine, nekad vam treba 12, nekad 15. Često pokvari. Ako bombarder pogine, prestaće da radi.Kada puca = 10, najbrže se lomi, pokušajte da ga izbegnete. Možete i izbaciti iz njega radi maženja. Kontrola GG je normalna.
Kontrola katapulta:
u- pucaj
y (naprijed) - dodati napetost
h-(leđa)- smanjenje
g-(lijevo)- rasporedite katapult
j-(desno) - pokrenite katapult

NAPOMENE


Mnogo je lijepih prizora, ne budite lijeni lutati po gradovima
U gradovima možete sresti cigana, na GG je da pogodi ili ne.
U Chambrayu - preko dana postoji splav, možete se provozati.
Odsječena glava pohranjena u injentaru daje značajan poticaj moralu.
Na karti možete lutati po kampu.
U igri nema intimnosti, iako su se šuškale da biste tako nešto mogli pogledati nakon što dobijete zadatak sa Georgom.