Zaborav borbe prsa u prsa. The Elder Scrolls IV: Oblivion: Ko će me naučiti? Koja je klasa najbolja

Vaš lik ima pravo na viši nivo nakon nadogradnje bilo koje kombinacije osnovnih vještina za 10 bodova. Morate se odmarati na krevetu da bi nivo stupio na snagu. Koliko ste sekundarnih vještina povećali za to vrijeme ne utiče na nivo.

Prednosti pumpanja

Ključni aspekt Oblivion-a je da kako se višate, snaga većine protivnika se povećava: mnogi NPC-ovi će se izjednačiti i vi ćete naići na teža stvorenja. S druge strane, ima mnogo pogodnosti. Maksimiziranje ovih prednosti omogućit će vam da ostanete ispred svojih neprijatelja.

Vaše zdravlje se povećava za 10% vaše izdržljivosti.
Možete povećati 3 atributa za po 5 bodova. Mnoga poboljšanja moguća su samo povećanjem vaših atributa:

  • Maksimalna šteta od oružja zahtijeva povećanje ili Snage (melee) ili Spretnosti (lukovi), kao i povećanje odgovarajuće vještine.
  • Maksimalna magija zahtijeva povećanje inteligencije.
  • Regeneracija magije ovisi o snazi ​​volje i maksimalnoj magiji.
  • Umor zavisi od kombinacije vaše snage, izdržljivosti, agilnosti i volje.
  • Svi Daedric zadaci imaju zahtjeve za nivoe.
  • Oprema koju možete nabaviti zavisi od vašeg nivoa.
  • Količina zlata koju nađete zavisi od nivoa.
  • Kvalitet oružja i oklopa zavisi od nivoa (u prodavnicama, u škrinjama i uzeti od neprijatelja).
  • Mnoge borbene nagrade su efikasnije na višim nivoima.
  • Snaga nasumično pronađenih začaranih predmeta ovisi o nivou (na primjer, oružje i oklop).
  • Začarani predmeti koje možete sami napraviti su moćniji.
  • Kvalitetnija alhemijska oprema dostupna je samo na višim nivoima. Osim toga, mnogi sastojci su efektivno dostupni samo na višim nivoima jer potiču od stvorenja višeg nivoa.
  • Možete kupiti obuku do pet puta po nivou.

Povećanje atributa

Kada podignete nivo, možete povećati vrijednosti tri atributa. Iznos koji možete povećati atributom ovisi o tome koliko ste bodova stekli u vještinama koje kontrolira taj atribut (primarni i sekundarni) prije nego što steknete 10. povećanje primarnog vještine.

  • 0 bodova vještina daje +1 bonus
  • 1-4 boda vještina daje +2 bonusa
  • 5-7 bodova vještina daju +3 bonusa
  • 8-9 bodova vještina daju +4 bonusa
  • 10 ili više bodova vještina daje +5 bonus

Nikada nije moguće dobiti više od +5 bonusa atributa kada se promovira. Bonus atributa koji se ne koristi na jednom nivou (ili višak bodova preko 10 u vještinama kontroliranim atributima) se ne prenose na sljedeći nivo.

Na primjer, recimo da lik ima sljedeće osnovne vještine (ukupno sedam, popisane po atributima):

  • Agilnost: ne
  • Izdržljivost: Oklop
  • Inteligencija: čarolija
  • Ličnost: iluzija
  • Brzina: br
  • Snaga: oružje
  • Snaga volje: Destrukcija; oporavak

Od svog prethodnog nivoa, povećali su neke vještine (pogledajte dolje, povećanje u zagradama nakon svake vještine). Kada su stekli 10. Core Skill Growth, bili su kvalifikovani za nivo. Atributi koje navodi bit će navedeni na desnoj strani primjera ispod.

Postoji nekoliko strategija za prevazilaženje problema niveliranja. Jedan od njih je da nikada ne pustite svog lika da spava, kao rezultat toga vaš lik nikada neće biti viši (kao što je opisano u odjeljku Nadograđeno). Drugi je jednostavno smanjenje težine igre.
Činjenica da se čudovišta i drugi neprijatelji podižu na nivo u isto vrijeme kada i vaš lik vodi do „problema niveliranja. Ako napravite pogrešan izbor prilikom podizanja nivoa, vaš lik će postati relativno slabiji od čudovišta kako budete napredovali. Stoga će ova situacija u igri postati teža, a ne lakša, čak i ako očekujete da će ista situacija biti lakša za likove višeg nivoa.

S druge strane, možete igrati na visokim nivoima, a vaš lik stalno postaje jači od neprijatelja. Da biste to postigli, morate iskoristiti maksimalnu prednost svakog bonusa koji je dostupan vašem liku kada podignete nivo. Sve u svemu, ovo zahtijeva pažljivo planiranje od trenutka kada počnete igrati, jer su mnoge od ovih pogodnosti dostupne samo uz određene opcije kreiranja likova.

Neke komponente uspješne strategije niveliranja uključuju:

Odlično zdravlje zahtijeva visoku izdržljivost, kako stvaranjem lika s visokim početnim rejtingom izdržljivosti tako i dobivanjem +5 bonusa atributa svaki put kada se vaš lik popne gore.
Dobijte +5 / +5 / +5 bonusa po nivou (ili +5 / +5 / +1 ako želite da povećate svoju sreću), i ne zaboravite da dobijete te bonuse u atributima koji su najkorisniji vašem liku. Ovo je osnova za efikasno nivelisanje.
Provedite dovoljno vremena na svakom nivou da dobijete najbolju opremu za taj nivo. Na primjer, nemojte napredovati sa nivoa 3 na nivo 4 dok ne pronađete kompletan komplet kože (ako nosite lagani oklop) ili ploče (teški oklop). Također morate modificirati stavke najmoćnijim čarolijama koje su dostupne vašem liku.
Likovi koji se oslanjaju na čarolije trebali bi se pobrinuti da steknu nove efekte čarolije kako postanu dostupni i da kreiraju moćnije prilagođene čarolije.
Ove strategije se mogu implementirati samo uz pažljivo kreiranje likova. Standardne klase nisu pogodne za planirano nivelisanje jer preopterećuju osnovne veštine koje kontroliše isti atribut. Ovo uzrokuje česte podizanje nivoa prije nego što možete dobiti pune bonuse za te atribute.

Također, neki bonusi atributa +5 nisu mogući bez posebne klase. Na primjer, uzmite standardnu ​​klasu Warrior. U idealnom slučaju, lik ratničkog tipa će htjeti +5 bonusa atributa u izdržljivosti i snazi. Međutim, to nije moguće sa klasom Warrior. Za dobijanje dva bonusa atributa +5 potrebno je 20 vještina kojima upravljaju izdržljivost i snaga, tj. neka kombinacija oklopa, bloka, mačeva. Ali pošto su svih šest ovih vještina osnovne vještine, čim se stekne 10 vještina, lik će napredovati. Morate birati između pokušaja da dobijete +5 samo u jednom od tih atributa (i onda moguće da dobijete +5 u atributu koji vam je daleko manje koristan) ili da dobijete dva bonusa atributa +3.

Slični problemi se javljaju sa bilo kojom standardnom klasom. U svim slučajevima, odabrani atributi klase za koje se čini da se žele maksimalno iskoristiti ne mogu dobiti +5 bonusa atributa jer su većina vještina koje kontrolira ovaj atribut osnovne vještine. Najmanje jedna vještina kontrolirana atributima mora biti sporedna vještina, što omogućava uzastopne bonuse od +5 atributa, a maksimalna kontrola se postiže ako su dvije kontrolirane vještine manje vještine.

Tako na primjer, ratnik koji želi +5 bonusa za izdržljivost i snagu na svakom nivou mora odabrati barem jednu od vještina kontroliranih izdržljivošću (Oklop, Blok i Teški oklop) i barem jednu od vještina kontroliranih silom ( Mačevi, Borba prsa u prsa, Blunt) da budu sekundarna vještina. Osim toga, često morate koristiti sekundarne vještine. Zapamtite da u ovih šest vještina na svakom nivou morate steći ukupno 20 vještina (10 u vještinama vođenim izdržljivošću i 10 u vještinama vođenim snagom); ne više od 10 od ovih dostignuća može doći iz osnovnih vještina (jer će nakon 10 vaš lik uvijek napredovati). Dakle, najmanje 10 postignuća u vještinama mora proizaći iz manjih vještina. Budući da je potrebno više iskustva da bi se unaprijedile manje vještine nego glavne vještine. Mnogo više od polovine vremena vašeg lika treba potrošiti na manje vještine. Dakle, ako se Mačevi odaberu kao sekundarna vještina, ratnik će se morati boriti više mačevima nego drugim oružjem ili šakama.

Detalji

Dodatne informacije o niveliranju likova:

  1. Ako su svi vaši atributi na svom maksimumu, ne možete ih podići; ali opet, većina igrača vjerovatno nikada neće premašiti sve svoje atribute.
  2. Vaši bonusi za atribute se postavljaju kada steknete 10. nivo vještine. Obučavanje vještina nakon toga, ali prije spavanja/povisite nivo, počinje proces prikupljanja bonusa vještina za sljedeći nivo. Nekoliko puta zaredom možete spavati sa nekoliko nivoa.
  3. Možete doći do tri nivoa nakon što savladate svoje vještine. Dovršavanje svih zadataka u Daedric Shrineu dat će vam Oghma Infinium. Ova knjiga će podići vaše tri vještine za deset bodova, čak i ako ste ih već savladali. Postoji još nekoliko besplatnih vještina koje se također mogu koristiti za prikupljanje dodatnih vještina, a mogu se koristiti i za dobivanje jednog ili dva nivoa.
  4. Nivo možete nastaviti i nakon što steknete maksimalne vještine odlaskom u zatvor.
  5. Upotreba besplatnog povećanja vještina za povećanje vještina čarolije iznad 100 ne smanjuje troškove bacanja.

Maximum Attributes

Ako su sve vaše osnovne vještine iskorištene do maksimuma, jedan od načina da nastavite s podizanjem nivoa vaših atributa je da smanjite svoje osnovne vještine služenjem zatvorske kazne, što vam omogućava da nastavite s podizanjem nivoa vašeg karaktera. Međutim, postoje neke prednosti i mane ove metode.

Main Informacije

Menadžment isključivo govori ruski.
Ovdje možete pronaći učitelje svih vještina i njihovu lokaciju u Cyrodiil,
Savjeti i načini za poboljšanje vještina bez nastavnika,
Metoda za pumpanje atributa do maksimuma
I lokacija svih knjiga koje povećavaju vještine i njihov ID.
Za praktično prebacivanje između sekcija, možete koristiti ploču s desne strane.

Nastavnici svih vještina

Ovo je lista svih nastavnika koji se mogu naći u Cyrodiil.

Svaka vještina ima 2 početnika, 2 srednja i 1 majstora. Čim vještina prijeđe 70 - idite do učitelja srednjeg nivoa i pitajte ga o Učenju, on će vas uputiti na Učitelja.

Sva imena i naslovi su slični onima u "Zlatnom izdanju" iz 1C.

Gdje piše - Kuća u *ime grada* - znači da lik živi u imenovanoj kući.

akrobacije:

1) Quill-Weave - Kuća u nakovnju
2) Ida Vlinorman - Kuća u vilenjačkim vrtovima Carskog grada
3) Tsrava - J'Barijeva kuća u Leyawiinu
4) Gunredel - Kuća u Cheydinhalu
5) Thorburn - Kamp Eirin

alhemija:

6) Felen Relas - Ceh magova u nakovnju
7) S "dras - Ceh magova u Leyawiinu
8) Ardalin - Ceh magova u Bravilu
9) Brotch Calus - Broome House
10) Sinderion - Sinderionov podrum u kafani West Weald u Skingradu

Promjena:

11) Dovin Aren - Kuća u vilenjačkim vrtovima Carskog grada
12) Ditsan - Ceh magova u Cheydinhalu
13) Atragar - Ceh magova u Čorolu
14) Abuki - kafana "Faregil"
15) Morski zub - Uz rijeku sjeverno od Bravila

oružar:

16) Aithar - Kuća u Leyawiinu
17) Tadrosa Helas - Savez boraca u Bravilu
18) Rossan - "Soldier's Fortune" u okrugu Imperial City Market
19) Rasheda - "Vatra i čelik" u Čorolu
20) Jyn-Vulm - "Najbolja odbrana" u trgovačkom okrugu Imperial City. Pješačka ruta: Trgovačka četvrt - Vilenjački vrtovi

atletika:

21) Urasov pastir - Kuća u Skingradu
22) Mahai - Kuća u Leyawiinu
23) Užad za namotavanje - u Anvil Waterfrontu
24) Hondithar - gužva ispred Chorrol Mages Guilda
25) Rusija Bradus - Kuća u nakovnju

Oštrice:

26) Naspia Cosma - Dvorac Cheydinhal
27) Desni vjetar - Savez boraca u Brumi
28) Sherina - Savez boraca u Leyawiinu
29) Early - Anvil Fighters Guild
30) Alix Lenkolia - kafana "Faregil"

Blokiranje:

31) Fadus Calidius - Kuća u Skingradu
32) Hurven - Savez boraca na nakovnju
33) Lam gro-Barot - Ceh boraca u Čorolu
34) Ambrose Cann - Kuća u Skingradu
35) Andragil - Kuća u Bravilu

Crusher oružje:

36) Bugak gro-Bol - Južne knjige u Leyawiinu
37) Vigdis - Savez boraca na nakovnju
38) Christophe Maran - kafana "Brina Cross"
39) Azzan - Savez boraca na nakovnju
40) Irene Metric - Kuća u vilenjačkim vrtovima Carskog grada

vještičarenje:

41) Fatis Aren - Dvorac Bravil
42) Sulinus Vassinus - Ceh magova u Skingradu
43) Alberic Litt - Mages Guild in Chorrol
44) Arentus Fulvije - Velika crkva Talosa u Brumi
45) Olin Seran - Svetište Molag Bal

uništenje:

46) Chanel - Dvorac Chorrol
47) J "Skar - potraga "Preporuke Ceha magova u Broomeu"
48) Mark Gulitt - Savez magova nakovnja
49) Delphine Jend - Ceh magova u Bravilu
50) Bralsa Andaren - Svetište Kynareth zapadno od Weatherlecha

Borba prsa u prsa:

51) Nasi ceh - Savez boraca u Bravilu
52) Rufrije Vinicije - Kuća u nakovnju
53) Davela Hlaren - Taverna Carski most
54) Ra "Kanar - Dvorac Cheydinhal
55) Helvius Sisia - Kuća u Brumi

Teški oklop:

56) Brodras Guild - Savez boraca u Leyawiinu
57) Bamf gra-Gash - Savez boraca u Broomeu
58) Valus Odile - "Siva kobila" u Čorolu
59) Prodavnica Varnado - "Najbolja odbrana" u trgovačkom okrugu Imperial City
60) Pranal - kafana "Roxy"

iluzija:

61) Hill Tall - Velika crkva Arkay u Cheydinhalu
62) Jantus Brolus - Kuća u Brumu
63) Carahil - Ceh magova u nakovnju
64) Kud-Ai - Ceh magova u Bravilu
65) Martina Floria - Univerzitet Arcane Imperial City

Laki oklop:

66) Dul gro-Shag - Kuća u vilenjačkim vrtovima Carskog grada
67) Olfand - "Sjeverni vjetrovi" u Brumu
68) Luciana Galena - Kuća u Bravilu
69) Adarji - Kuća u Leyawiinu
70) J "bari - Kuća u Leyawiinu

pucanje:

71) Edla Darkheart - Regner House in Broome
72) Shamir - Kuća u Skingradu
73) Reman Brodeur - Kuća u Skingradu
74) Pinarus Inventius - Kuća u nakovnju
75) Alaven - Kamp Candle Troll

Trgovina:

76) Forok - Konoba "Gottsho" jugozapadno od Kvača
77) Mak-Na - Knjige o Mak-Na u Cheydinhalu
78) Margartha - Kuća u Leyawiinu
79) Sid-Nius - Sjeverna roba u Čorolu
80) Paloniria - "Božanstvena elegancija" u okrugu tržnice Carskog grada

misticizam:

81) Angalmo - Ceh magova u Čorolu
82) Prijateljstvo - Ceh magova u Skingradu
83) Ita Rienus - Ceh magova u Bravilu
84) Boderi Farano - Univerzitet Arcane Imperial City
85) Dagail - Ceh magova u Leyawiinu

Oporavak:

86) Sirrok - Velika crkva Talosa u Brumu
87) Marie Palielle - Velika crkva Julianos u Skingradu
88) Marz - Velika crkva Marije u Bravilu
89) Otessa - Velika crkva Arkay u Cheydinhalu
90) Oleta - Velika crkva Akatoša u Kvatču ili izbjegličkom kampu

provaljivanje u:

91) Malinthus Ancrus - Kuća u Čorolu
92) Samuel Bantien - Kuća u Talos Plaza Imperial City
93) Dro "shanji" - Kuća u Bravilu
94) Mandil - Kuća Otrelosa u vilenjačkim vrtovima Carskog grada
95) J'Bana - Carski grad Carski zatvorski okrug

Stealth:

96) City Swimmer - Kuća u Bravilu
97) Glistel - Kuća Malinthus Ancrus u Chorolu
98) Otrelos - Kuća u vilenjačkim vrtovima Carskog grada
99) Mirabelle Monet - "Kubrick" u luci Anvil
100) Marana Rian - Kuća u Temple Districtu Carskog grada

elokvencija:

101) Alga - Kuća u Broomeu
102) Uravasa Otrelas - Velika crkva Marije u Bravilu
103) Varon Wamori - Kuća u Bravilu
104) Gruiand Garrana - Velika crkva Arkay u Cheydinhalu
105) Tandilvi - Hram Jednog u Hramskom okrugu Carskog grada

Savjeti za nivelisanje

Savjeti za nivelisanje vještina bez nastavnika.

Lagane vještine
Alhemija
Mudro je početi s ovom vještinom, kombinirajući je s teškim oklopom/blokom/oružajem (da biste povećali izdržljivost na ranim nivoima). Alhemija će dati ne samo iskustvo, već i novac za prodane napitke. Postoje dva odlična ležišta sastojaka: vinograd na zapadnim zidinama Skingrada zajedno sa poljem paradajza na njegovim sjevernim zidovima, i vanjske sanduke/burad sa dva alhemičara i prodavačem hrane u okrugu Imperial City Market District. Alati za početnike se mogu besplatno preuzeti u bilo kojem Guildu maga, samo mu se trebate pridružiti. Novac je vrlo koristan za učenje tako složenih vještina kao što su elokvencija, trgovina, hakiranje i atletika.

teški oklop
Idemo u Leyawiin i uzimamo Štap Vječnog Scamp-a od Rosentia Gallenus. Četiri škampa su slaba, ali besmrtna (naravno, možete ih ubiti, ali nakon pola minute ponovno će uskrsnuti). Po tri slaba udarca - i sada nas već brzo grebu svojim krhkim kandžama. Lečimo, popravljamo, podnosimo udarce. U isto vrijeme, pumpamo malo oporavka sa Gunsmithom i posjedovanjem oštrica / palica / lukova / šaka. Također, umjesto škampa, možete pumpati vještinu na pacovima u kanalizaciji carskog grada. Usput, za pumpanje nije potrebno popravljati oklop, udaranje čak i potpuno slomljenih povećava vještinu. Popravkom će se smanjiti nanesena šteta, što je korisno pri niveliranju na ranim nivoima.

laki oklop
Ljuljaju se kao teški.

blokiranje
Ljulja se mnogo duže od oklopa (ljulja se istom brzinom ako blokirate rukama). Vježbajmo malo na vječnim prevarama i idemo na Hackdirt. Tamo, u podrumima, skupljamo gomilu kultista i, krećući se u ugao ili pećinski hodnik, blokiramo udarce slabih, ali brojnih toljaga. Čuvajte se! Na visokim nivoima, bit će više od desetak kultista, tako da vrijedi nabaviti napitke za liječenje i nekoliko svitaka za ogromnu štetu.

Oružar
Morat ćete prošetati do Drhtavih ostrva i razgovarati sa Khajiit Ajazdom u prodavnici Nakhodka u Crucibleu. Zamolit će vas da joj donesete tri predmeta, od kojih je jedan Amulet raspadanja. To je ono što nam treba. Stavljamo amajliju, skidamo je, ponavljamo nekoliko puta (da pojede svaki dio oklopa), popravljamo je, stavljamo i opet skidamo, itd... Što je oklop jači na nama i što više čekića imamo, to bolje. Bit će zgodnije dodijeliti amajliju broju, kako ne biste svaki put ulazili u inventar.

stealth
Rola se lako i bez napora. Jedno od dobrih mjesta je Merchant's Inn u tržišnoj četvrti Imperijalnog grada. Penjemo se stepenicama do vrata na drugi sprat i, gledajući ih, uključujemo stealth i ključ za automatsko pokretanje. Gostioničar je u blizini, ali nas ne vidi, povećavajući tako skrivenost. Učešće igrača nije potrebno, tako da možete bezbedno otići piti čaj/pušiti.

Ovu vještinu možete pumpati na početku igre. Prilikom bijega iz zatvora tokom stealth treninga, od nas se traži da prođemo pored Goblina. I onda se ponašamo na isti način, uključimo auto pokret i idemo da pijemo čaj. Vrijeme između nadogradnje vještina je 10-15 minuta, ovisno na kojem ste nivou.

Akrobatika
Postoji jedna karakteristika zahvaljujući kojoj možete brzo podići akrobacije na 100. Što je dalji skok i teže doskok, to se vještina brže povećava. Skoči više s planine, ali gledaj, nemoj poginuti. Dobro mjesto za pumpanje - Cloudy Peak, koji se nalazi na sjeverozapadu Chorola. Penjemo se gore, skačemo niz cestu, ozdravljamo, vraćamo se kroz brzo putovanje i skačemo ponovo. Primjetan porast vještina je zagarantovan. Također se može naći nisko mjesto u koji se uklapaš puna visina plus malo više prostora. Često skačemo (odmaramo se na plafonu, skokovi su vrlo kratki) i brzo pumpamo vještinu.

Magic skills
Za praktično pumpanje magijskih vještina, moramo zaraditi preporuke svih ogranaka Guilda maga i dobiti pristup Univerzitetu. Tamo, na mašini, kreiramo najjeftiniju čaroliju željene magijske škole, stavljamo šolju na dugme za zakletvu i idemo da pijemo čaj/pušimo/obavljamo se svojim poslom, povremeno navraćajući da pritisnemo dugme “OK” kada stignemo 25, 50, 75 i 100 nivoa vještina. Ispod su primjeri čarolija za svaku školu.

Promjene
"Štit 3p. za 1 sek. sebi“.

Iluzija
"Svjetlo 3p. za 1 sek. sebi"

Vještičarenje
"Pozovi skeleta na 1 sekundu."

Misticizam
“Otkrijte život za 1 sekundu. sebi"

Uništenje
“Ranjivost na munje 3p. za 1 sek. sebi"

Oporavak
“Vratite zdravlje 3p. za 1 sek. sebi"

Napomena: Uništavanje i oporavak traju izuzetno dugo. Na primjer, ako niste specijalizirani za magiju i restauraciju kao svoje glavne vještine, trebat će vam sat vremena da pređete s 50 na 60.

Borbene vještine
Sposobnost paraliziranja neprijatelja bit će vrlo korisna. Ako tečno govorite u školama iluzija i restauracije, stvorite čaroliju za dugu paralizu sa apsorpcijom / obnavljanjem izdržljivosti. Alternativno, možete koristiti domaći set začaranih stvari za 100+ kameleona.
Vještine se ne povećavaju od jačine štete, već od broja pogodaka. Za pumpanje je korisno koristiti najbrže oružje.
Postoji jedno izuzetno zgodno mesto za podizanje nivoa vaših veština oružja - Benirus Mansion u Nakovnju, koji se može kupiti za skromnih 5000 zlata u taverni Grofovsko oružje blizu zapadnih kapija grada. Nakon prvog sna, u vili se pojavljuju uporni duhovi, ali koristeći vrlo slabu magiju. Ne blokiraju naše napade i ponovo se pojavljuju nakon par sati čekanja ispred vrata. Pobijedite ih začaranim (čak i potrošenim punjenjem) ili srebrnim / daedričkim oružjem, jednostavno ne utječe na njih i ne povećava vještinu. Nažalost, i oni su imuni na udarce.
Gledanje vježbi oštrica u hramu vladara oblaka povećat će vještine Blade i Block za 2 boda. Također možete gledati Branwen i Salit pored Imperial City Arene, vještina borbe prsa u prsa će porasti za 5 bodova.
Blades
Najpogodnije je pumpati bodežima ili kratkim mačevima. Ako imate dugme dvostrukog klika na mišu, koristite ga za napad.

Tupo oružje
Jednoručne sjekire su naš izbor. Dugme za dvostruki klik je također dobrodošlo.

Pucanje
Nije potrebno povući konce do granice - rezultat se vodi po broju pogodaka. Tako brže.

borbe prsa u prsa
Ošteti izdržljivost neprijatelja i pogodi. Iscrpljeni, neće odoljeti. Svaki udarac ih iscrpljuje, tjerajući ih u bespomoćan položaj da dođu do daha. Također je vrijedno nekoliko minuta pogledati trening dva borca ​​u blizini arene, to će povećati vještinu za 5 bodova.

Teške vještine
Upravo ove četiri vještine vrijede potrošiti svaku priliku da ih naučite.

Provaljivanje u
Za razliku od Morrowinda, Oblivion nema čaroliju zaključavanja, što ga čini izuzetno teškim za samostalno hakovanje nivoa. Moguće je podići nekoliko kapaka, izaći iz prozora za provalu i to ponoviti, ali se visoko preporučuje učenje od nastavnika.

Trgovina
Možete ga nekako sami podići na 15 poena, ali pritiskanje dugmeta „Da“ stotinama puta da biste ga povećali za 1 poen je ruganje. Argonian Sid-Neus iz trgovine nordijske robe u Chorolu moći će vas naučiti do 70, povećati vašu vještinu za 5 za zadatak da spasi njenu kćer i uputi vas na glavnog učitelja.

Elokvencija
Sami možete povećati na 40 tako što ćete "igrati" u uvjeravanje, trenirati na gardu. Glavna stvar je ne dozvoliti da se stav previsoko podigne, inače će uvjerenje postati nedostupno. Zatim idemo na učenje.

atletika
Uči, uči i uči opet. Mi sami ne trčimo toliko. Nažalost, automatsko trčanje u zid ne radi - igra broji pokret, a ne vrijeme provedeno u trčanju.
Da, šteta. Ali s druge strane, automatsko plivanje to prilično dobro poboljšava. Skočimo u vodu i postavimo je da pliva u zid na autu. Nemoj se udaviti. Rumarov prsten može puno pomoći (Potraga "Pecanje")

Savjeti za nivelisanje (opciono)

1. Otvaranje brava, oružar, trgovina, govor: Možete baciti čaroliju koja daje +100 jednoj od ovih statistika na 10 sekundi. Ovo će u potpunosti zamijeniti sve ove vještine. S obzirom da je igra pauzirana kada koristite ove vještine, možete si odvojiti vrijeme. Za korištenje vam je potrebna vještina "Restauracija" 100 i pristup oltaru čarolija.

2. Najvjerovatnije će vam informacije biti poznate, ali ipak ću pisati. Kada čekate u igri (T po defaultu), vaše zdravlje, magija i izdržljivost se potpuno vraćaju (osim ako nemate bolest ili znak rođenja koji to onemogućuju). Ovo može biti od pomoći kako biste se brzo oporavili. Ako su neprijatelji u blizini, čekanje nije moguće.

3. Ako imate maksimalnu alhemijsku vještinu, onda možete skupljati sjemenke lana (veoma uobičajene biljke) i od njih praviti vrlo jake napitke za oporavak magije. Pošto prisustvo drugog sastojka nije neophodno uz maksimalnu vještinu alhemije, možete ga koristiti.

4. Igra ima mogućnost dobivanja glavnog ključa koji se ne lomi (Skeleton Key), a također povećava vještinu kraka brave za 40 jedinica. Da biste to učinili, morate završiti zadatak iz Daedra Prince Nakturnal. Morate imati najmanje 10. nivo da prihvatite ovu misiju. Nacturnal ne zahtijeva ništa kao ponudu. Mapa pokazuje gdje se nalazi svetilište:

Atributi niveliranja

Možda ste primijetili da nakon što povećate sve svoje glavne vještine za 100, nivo se više ne povećava, međutim, atributi se ne razvijaju do maksimuma. Takva igra treba da bude. Ali onda sam pronašao način na koji možete razviti atribute do maksimuma. Da biste to učinili, morate počiniti velike zločine, otići u zatvor i odslužiti kaznu. Vaše vještine će pasti i, kada ih ponovo pumpate, napredak iskustva će rasti.
Primjer: Započnite veliki rat protiv stražara, ubijte desetak ljudi, zatražite predaju i idite u zatvor.

Knjige vještina 1. dio

Kada prvi put otvorite tutorijal, vaš heroj će odmah napredovati u odgovarajućoj vještini. Takvo povećanje je uvijek +1 (jedan bod). Ako je glavna vještina povećana, onda će ovo povećanje ići u "kasicu-prasicu" povećanja nivoa karaktera igrača, ako je vještina sporedna, onda samo u "kasicu-prasicu" bonusa na atribut.
Ovdje su sve knjige vještina, njihovi ID-ovi i lokacije u igri.
*Napomene
*Takođe, ne zaboravite da knjige o vještinama možete kupiti u trgovinama (uglavnom knjižarama).
* U škrinji vođe (boss sanduku) možete pronaći jednu od 20 knjiga za obuku.

akrobacije:

Crna strelica. Knjiga 01
(000243cd) U škrinji u kući Torbala Dovoljnog na farmi Brindel.
Ples na vatri. Knjiga 01
(000243cb) U Ganredhelovoj kući u Cheydinalu, na stolu iznad.
Ples na vatri. Knjiga 04
(000243cc) U dvorcu Kwacha, na stolu desno od ulaza. Dostupno nakon misije The Battle for Castle Kvatch
Tajna princeze Talare. Knjiga 01
(000243ce) Nasumični kontejner.
Lopov
(000243ca) Kuća S "Krivva (S" Krivva) u Bravilu, na polici.

alhemija:

Tretma "kalcinatori"
(00073a5f) Imperial Bridge Inn, ispod kreveta na drugom spratu.
De Rerum Dirennis
(000243d2) Radnja "All for Alchemy" u Skingradu, na polici za knjige na drugom spratu.
igra na ručku
(000243cf) U Cehu magova Corolla, na polici za knjige na prvom spratu.
Mannimarco, kralj srca
(000243d0) U Mističnom arhivu Univerziteta, u prizemlju, u vitrini (smeđa knjiga)
Drevne legende o Dwemerima, dio 5. Pjesma alhemičara
(000243d1)U Listatorijumu Univerziteta, na polici za knjige, u prizemlju.

Promjena:

Kći Nibena
(000243d4) Skingrad Mages Guild, uz stepenice, na polici za knjige u sjeveroistočnoj sobi.
Breakthrough Dragon
(000243d5) Imperijalni grad, vilenjački vrtovi, kuća Dovina Area, u spavaćoj sobi. Moguća je kazna.
Lunar Lorkhan
(000243d8) U Henantierovom snu, tokom sporedne misije "Loš san".
Realnost i zablude
(00073a69) Leyawiin, Southern Books, drugi sprat, na polici.
Sithis
(000243d6) Hram Leyawiin, na radnom stolu u kancelariji.

oružar:

Takmičenje u oružarima
(000243d9) Imperial City, Market District, "Prvo izdanje", može se kupiti ili ukrasti od vlasnika/Gilda ratnika u Cheydinalu, drugi sprat, na desnoj strani police za knjige na polici.
Anequinino srce. Cherimov pogled
(000243dc) Imperial City, Market District, "First Edition", na radnom stolu u spavaćoj sobi na drugom spratu
Popravak teškog oklopa
(00073a68) Nasumični kontejner.
Akrashove posljednje korice
(000243da) Imperial City, Market District, Luck in Battle, u spavaćoj sobi. Moguća je kazna.
Popravka lakih oklopa
(00073a67) Kasarna Bravil Castle na polici.

atletika:

Argonijski izvještaj. Knjiga 01
(000243e2) Nasumični kontejner.
Prosjak
(000243e1) Hram vladara oblaka, polica za knjige u velikoj dvorani.
Ples na vatri. Knjiga 03
(000243df) Skingrad, dom pastira Uurasa, na trećem spratu u ormaru za knjige.
Drevne legende o Dwemeru, 1. dio. Otkupnina za Zareka
(000243de) Imperial City, Arena, Blood Office, orman desno od Owyn-a.
ljubitelj crvene hrane
(000243e0) Dvorac nakovnja, na stolu u privatnim prostorijama.

Oštrice:

2920, Jutarnja zvijezda. Knjiga 1
(000243e4) Cheydinalov dvorac, privatne prostorije/Dvorac Leyawiin, privatne odaje/
Nagrada za zadatak Saveza ratnika "The Wandering Scholar".
Bitka kod Sankre Tora
(00073a61) Velika dvorana zamka Bravil, izložena ispod dvorca/Slučajni kontejner
Vatra i tama
(000243e5) U Dvorani vijekova u škrinji tokom misije Ceha lopova "The Ultimate Heist".
Pesma o Hrormiru
(000243e6) Imperial City, područje Arene, u sanduku pored boksera, ključ kod Branwen Penalty moguće/Bravil Castle, istočno krilo privatnih odaja.
Riječi i filozofija
(000243e3) Coroll, dom Modryn Oreyn, na polici.

Blokiranje:

Ples na vatri. Knjiga 02
(000243ea) Kuća garde u oblasti Elven Gardens u Carskom gradu, dole na stolu.
Abernanitov Deathblow
(000243e8) Savez boraca u nakovnju. U trpezariji, u škrinji.
Ogledalo
(000243e9) Stražarska kasarna u Leyawiinu, dole u ostavi na polici.
Deformacija Zapada
(000243ec) Hram vladara oblaka, na stolu u velikoj dvorani nakon misije Dagonovo utočište/Brother Piner u opatiji Weynon će ga dati ako se to zatraži nakon misije Kurir amajlija/Slučajni kontejner.
Warrior
(000243eb) Dvorac Leyawiin, Groficina soba, u ormaru na desnoj strani sobe.

Tupo oružje:

Drevne legende o Dwemerima, dio 3. O važnosti mjesta
(000243ee) Zatvor u zamku Bravil, na stolu.
Kralju
(000243f0) Dvorac Anvil Kraljevska četvrt, na polici.
Legendarni Sancre Tor
(00073a62)‏‎ Coroll, kuća Vilene Donton, treći sprat, stepenice lijevo.
Mace etiquette
(00073a66) Nasumični kontejner.
Noć dolazi Sentinelu
(000243ef) Goblinska Jimova pećina

vještičarenje:

2920, Prošle godine Prva era. Knjiga 10
(000243f5) Hram nakovnja, u predvorju na stolu.
2920, posljednja godina prve ere. Knjiga 09
(000243f4) Hram Bruma, na polici u hodniku.
Oblivion Gate
(000243f2) Fort Caractacus, ispod stola u Ancotar/Anvil Mages Guildu, polica za knjige na drugom spratu/Hram vladara oblaka, na stolu u velikoj dvorani nakon glavne priče Krvi bogova.
pragovi mostova
(00073a60) Univerzitet Arcane, Mystic Archives, drugi sprat u vitrini.
Mythic Dawn. Komentari 1
(00022b04) Prema glavnoj priči potraga "Staza zore", od sljedbenika Mystic Dawn.
Ratničke brige
(000243f6) Nasumični kontejner.

uništenje:

Umijeće borbene magije
(000243fa) Pećina Leafrot, na izbočini (uz rijeku Panter).
Užasi zamka Zir
(000243f7) Bravil Mages Guild, na trećem spratu, na polici.
Navodna lukavost
(000243f9) Dvorac Skingrad, grofovska konaka, na polici.
Tajna princeze Talare. Knjiga 03
(000243fb) Nasumični kontejner.
Mythic Dawn. Komentari 2
(00022b05)Dato od Tar-Meena tokom glavne priče "Staza zore"/Također nalaze članovi kulta u svojim domovima.
Kao odgovor na Berin govor
(000243f8) Arcane University, Arcane Archives, prizemlje, polica za knjige (plava knjiga)

Borba prsa o prsa:

Azirr Trajijazeri
(000243fe) Utočište Mračnog bratstva u Cheydinalu, u buretu pored stolice M'raaj-Dar u Gym/Bruma, J'Ghastinoj kući.
besmrtna krv
(000243fc) Razbojnički kamp izvan Vilverina (blizu kreveta) / Imperijalni grad, kvart hramova, Seridurova kuća, na polici za knjige u podrumu zadatka Reda Čedne Krvi/Brum, J'Ghastina kuća.
Istorija majstora Zouraima
(00024400) Nasumični kontejner.
Put otvorene ruke
(00073a6a) Crni balkoni u Fieldhouse pećini, na zemlji ispod kamene pečurke.
Vukova kraljica. Knjiga 2
(000243fd) Dvorac Skingrad, Grofov konak.

Nastavak u nastavku

Knjige vještina 2. dio

Teški oklop:

2920, posljednja godina prve ere. Knjiga 06
(00024402) Koroll, "Vatra i čelik", na polici.
Drevne legende o Dwemerima, dio 6. Caimervamidium
(00024403) Carski grad, zatvor, kasarna, drugi sprat na polici. Moguća je kazna.
Istorija ceha boraca, 1. izd.
(000a915c) Coroll City Fighters Guild, prvi sprat, u vitrini ispod zamka/Arcane University, Arcane Archives, vitrina na prvom spratu/Anvil City Fighters Guild, u vitrini na trećem spratu.
Hallgerd's Tale
(00024401) Koroll City Fighters Guild,
Istorija Saveza boraca
(00024405) Nasumični kontejner
Kako je Orsinium prešao na Orke
(00024404) Heavy Armor Dvorac Bruma, Grofovske odaje, na radnom stolu.

iluzija:

Argonijski izvještaj. Knjiga 03
(00024407) Arcane University, Arcane Archives, gore.
Incident u Necromu
(00024408) Stablo u Skingradu, na radnom stolu.
Tajna princeze Talare. Knjiga 04
(0002440a) Fort Caractacus, ispod Ancotar stola/Slučajni kontejner
Mythic Dawn. Komentari 3
(00022b06) Dato od strane Gvinasa ili Fintijasa tokom potrage glavne priče Staze zore.
Palla. Knjiga 01
(00024409) Arkvedova kula, na stolu, pored Vaerminine pljoske tokom potrage za Vaermininom statuom.
Vukova kraljica. Knjiga 3
(00024406) Ceh magova u Brumi, na stolu, u podrumu u jugoistočnoj prostoriji (narandžasta knjiga).

Laki oklop:

Led i hitin
(0002440C) Leyawiin, kuća Ahdarji, drugi sprat, u sanduku.
Poslednji ples Lorda Jornibreta
(0002440d) Pećina Bleak Flats, na stolu.
pozadinu
(0002440b) Utočište Mračnog bratstva u Čejdinalu, u škrinji u sali za fitnes.
Izbjeglice
(0002440e) Imperial City, Market District, "Prvo izdanje", 1. sprat, polica za knjige lijevo od vrata/Hram vladara oblaka, na stolu u velikoj dvorani (tek nakon potrage za glavnom pričom Blood of the Gods) .
Rislava Pravednog
(0002440f) Nasumični kontejner.

pucanje:

Crna strelica. Knjiga 02
(00024531) Utočište tamnog bratstva u Cheydinalu, u Telaendril škrinju/Slučajni kontejner.
Ples na vatri. Knjiga 05
(00024411) Bruma, Rgnerova kuća, niz stepenice, na stolu.
Nibenov otac
(00024530) Dvorac Bravil, privatni prostor, sjeverno krilo, na izbočini.
zlatna traka
(00024410) Utočište Mračnog bratstva u Cheydinalu, u škrinji u sobi za obuku.
Vernaccus i Burlor
(0002452f) Na prodaju u Books Renois, u Corolli.

Trgovina:

2920, posljednja godina prve ere. Knjiga 07
(00024534) Imperial City, Market District, ured časopisa Crni kurir.
Igra trgovine
(00024532) Imperijalni grad, Vilenjački vrtovi, dom Fatisa Ulesa. Moguća je kazna.
Ples na vatri. Knjiga 06
(00024535) Corolla, dom Casta Scribonia, uz stepenice, na polici
Ples na vatri. Knjiga 07
(00024536) Nasumični kontejner.
Vukova kraljica. Knjiga 4
(00024533) Imperial City, Market District, kancelarija Imperial Trading Company.

misticizam:

2920, posljednja godina prve ere. Knjiga 02. Izlazak sunca
(00024538) Hram u Skingradu, na stolu u sobi (ljubičasta). Moguća je kazna.
Hronike - Tom 1. Prije početka ere ljudi
(00073a63) Univerzitet Arcane, Cairanesium, prvi sprat, oltar za stvaranje magičnih predmeta.
Prednosti i mane crne magije
(00024539) Imperial City, Market District, Mystic Shop, na stolu.
Pobuna u Firstholdu
(00024537) Cheydinal's Mages Guild, u podrumu na donjoj polici police za knjige.
Mythic Dawn. Komentari 4
(00022b07) U Raven Camoranu tokom glavne priče potrage "Put zore"
Duše: crno-bijele
(00073a6b) Fort Cuptor Battlemains, na kamenoj ploči pored kreveta/Random kontejnera.

Oporavak:

2920, posljednja godina prve ere. Knjiga 04
(0002453f) Hram u Bravilu, na polici.
Exodus
(0002453e) Hram u Skingradu, na polici za knjige u jugozapadnoj prostoriji (braon) Moguća kazna.
Tajna princeze Talare. Knjiga 02
(00024540) Nasumični kontejner.
Bilješke o rasnoj filogeniji
(0002453d) Hram u Corolli, u sanduku.
U smjeru suprotnom od kazaljke na satu
(0002453c) Ceh magova u Leyawiinu, na drugom spratu, na polici za knjige, gornja polica (zelena knjiga)

provaljivanje u:

Umjetnost branja brava
(00073a65) Na prodaju u Books of Mach-Na u Cheydinalu (ili može biti ukradeno od vlasnika)/Pećina Fingerbowl, na oltaru nekromanti.
zaključana soba
(00024541) Švercerska pećina ispod zamka nakovnja, u škrinji.
Osnove dizajna brava
(00073a64) Imperial City, Waterfront District, Darelothova kuća, na stolu (samo Grey Fox).
Feast of Thieves
(00024545) Nasumični kontejner.
Vukova kraljica. Knjiga 1
(00024542) Bravil, Dro'shanjijeva kuća.

Stealth:

2920, posljednja godina prve ere. Knjiga 08
(00024547) Bravil, dom gradskog plivača, u ormanu.
Legenda o kući Crately
(00024549) Hram vladara oblaka, istočno krilo, gornja polica.
ukradene senke
(0002454a) Nasumični kontejner.
Nepobitni svjedok
(00024548) Pećine jezera Arrius, stambeni prostori, u škrinji (samo tokom misije "Svetište Dagona").
Vukova kraljica. Knjiga 6
(00024546) Svetište Mračnog bratstva u Cheydinalu.

elokvencija:

2920, posljednja godina prve ere. Knjiga 05
(0002454d) Imperial City, Palace, na polici za knjige u odajama Imperial Battle Magesa, gornja polica (samo tokom misije Ceha lopova "The Ultimate Heist").
Biografija vučje kraljice
(0002454b) Imperial City, Waterfront District, Armanda Christophe's House, u škrinji. Mogućnost kazneNagrada za Bravil gradsku misiju "Uhvaćen u lovu".
Vukova kraljica. Knjiga 5
(0002454c) Eloquence Imperial City, Temple District, dom Hastrela Ottusa.
Vukova kraljica. Knjiga 7
(0002454e) Elokvencija Cheydinalov dvorac, grofovska konaka.

Sve vještine u igri su podijeljene u tri kategorije: borbe, magije i lopovi. Ovaj članak će se fokusirati na borbene vještine.

Za kreiranje novih predmeta ovdje je odgovorna vještina kovača. Ofanzivne vještine su pucanje, Jednoručno oružje I Dvoručno oružje, i defanzivni - Teški oklop i blokiranje. Aktiviranje kamena ratnika povećava stopu rasta borbenih vještina za 20%.

borbe prsa u prsa

U igri, pored razno oružje i magiju, možete koristiti i vlastite šake. Šteta u borbi prsa u prsa je uvijek nanesena protivnikovom zdravlju, a ne njihovoj magiji ili izdržljivosti. Borba prsa u prsa nije tako efikasna kao drugi stilovi borbe, ali ipak može ubiti. Ako igrate kao Khajiit i nađete sebi par teških rukavica, onda negdje do nivoa 10, šteta nanesena rukama može premašiti štetu od oružja. Važno je napomenuti da gole ruke mogu nanijeti kritičnu štetu iz stealth moda, ali se otrov ne može primijeniti na ruke. Udaljenost borbe rukama je približno jednaka udaljenosti borbe bodežima, brzina je prosječna. Borbu prsa u prsa možete kombinovati sa upotrebom magije ili štita, udarajući samo jednom rukom. Nažalost, budući da borba prsa u prsa nije jedna od vještina, vaš rani razvoj igre može malo stagnirati kada se u velikoj mjeri koristi ovaj stil borbe.

Šteta goloruk na početku igre je fiksna za svaku trku. Sve rase, s izuzetkom Argonijanaca i Khajiita, nanose štetu po defaultu jednaku 4 . Argonijanci i Khajiiti imaju osnovnu štetu jednaku 10 , a potonji također imaju pasivnu sposobnost koja povećava ukupnu štetu s rukama do 22 . Ove vrijednosti se ne mijenjaju sa nivoom i povezane su sa samo jednim perkom - Čeličnim pesnicama, koji se može naći u grani teški oklop.

Ljudi i vilenjaci Osnovna nenaoružana šteta: 4

Ukupna šteta: 4


Argonijani Osnovna nenaoružana šteta: 10

Nema dodatnih bonusa

Ukupna šteta: 10
Khajiit
Osnovna nenaoružana šteta: 10

Dodatna šteta: 12

Ukupna šteta: 22

Povećajte štetu u borbi prsa u prsa

Perk Čelične šake dodaje štetu u bližoj borbi brojčano jednaku osnovnoj ocjeni oklopa rukavica koje nosi protagonist. Maksimalna osnovna ocjena je daedric rukavice, i, shodno tome, šteta koju su dodali jednaka je 18 . Rast vještina ili poboljšanje rukavica u kovačnici ne utječe na ovaj broj.

U igri postoji samo jedna stavka koja poboljšava borbene vještine bez oružja. Zove se Fighter's Gloves. Možete ga pronaći u Pacovskoj rupi, zloglasnoj kanalizaciji Riftena, sa prijateljem po imenu Gian Prvi. Ovaj predmet se može razbiti na oltaru očaravanja, a zatim začarati prstenom ili drugim rukavicama kako bi se povećala šteta od udaranja. Tu je i plafon i jednak je 14 .

Dakle, maksimalna šteta koju možete postići u igri bez upotrebe alhemije je 10 (osnova) +12 (kadžitske kandže) + 18 ( daedric rukavice) + 28 (očaravanje prstenom i rukavicama) = 68

Borba oružjem

Da biste koristili oružje, morate ga dodijeliti lijevoj ili desnoj ruci. Dvoručno oružje i lukovi zahtijevaju korištenje obje ruke. Štitovi se automatski pojavljuju u lijevoj ruci kada su opremljeni i ne mogu se dodijeliti desnoj ruci.

Ako nanesete dovoljno štete prilikom napada da ubijete neprijatelja, igra može prikazati animaciju ubijanja. Ako imate aktivirane pogodnosti Merciless Strike I Crushing Blow u vještinama Jednoručno oružje I Dvoručno oružje shodno tome, ponekad ćete moći da posmatrate obezglavljivanje neprijatelja. Dovršavanje se događa samo u odnosu na posljednjeg neprijatelja u neposrednoj blizini na određenoj udaljenosti.

Dva oružja

Ovaj stil borbe karakteriše brzina i pritisak. Ako svakom okidaču dodelite oružje, nećete moći da blokirate neprijateljske napade, ali ćete moći da prekinete njegove napade neprekidnim udarcima. Dvostruki napad traje oko jedan i po puta duže od napada jednom rukom, ali je nanesena šteta mnogo veća.

Brzina dvostrukog napada određena je težinom oružja koje se nalazi u vašoj lijevoj ruci, a trošak izdržljivosti je zasnovan na težini oružja u desna ruka. Dakle, ima smisla držati bodež u lijevoj ruci kako bi dvostruki napad bio brži. Ali, najvjerovatnije će korištenje jedne vrste oružja biti efikasnije zbog pogodnosti koje se koriste.

Perk Double Whirlwind povećava brzinu oružja ne samo kada udarate s obje ruke, već i jednom ako imate oružje u obje ruke.

Ako dodijelite čaroliju glavnoj ruci, tada ćete izgubiti bonuse borbe sa dvostrukim oružjem, dok dodjeljivanje čarolija ili štita drugoj ruci, bonusi ostaju.

Napadi moći

Napad snage se izvodi držanjem odgovarajućeg ključa. Nanosi dvostruko veću štetu od uobičajenog napada, a također daje priliku da omami neprijatelja. Vaša izdržljivost se smanjuje prema sljedećoj formuli:

Trošak izdržljivosti za moćni napad = (20 + težina oružja) * množitelj cijene napada * (1 - učinak perka)

Multiplikator troškova napada je 2 za moćni napad jednom rukom i 3 za napad s dvije ruke (protagonista zadaje 3 pogotka za redom).

Ovisno o smjeru kretanja, možete izvoditi različite napade snage. Dakle, kada izvodite napad snagom naprijed, bacit ćete se, što će brzo smanjiti udaljenost između neprijatelja i vas. Napad snage dok se kreće unazad može efikasno suprotstaviti udarcima neprijatelja. Korištenje perka Fan Attack vam omogućava da nanesete štetu svim neprijateljima ispred vas snažnim napadima s dvoručnim oružjem dok se krećete u stranu.

Izdržljivost koja se troši na napad ne određuje štetu nanesenu neprijateljima, tako da ako ste počeli trošiti manje izdržljivosti na napad, to ne znači da se šteta smanjila.

OD poređenje različitih stilova borbe

Moguće varijacije različitih stilova borbe su opisane u nastavku. Razmatranje ne uključuje borbu prsa u prsa, pošto je o njoj već bilo reči, i borbu oružjem u jednoj ruci, jer je očigledno slabija od borbe sa dvoručnim oružjem.

Jednoručno oružje i štit

Jedan od najpopularnijih stilova borbe, balansiranje između napada i odbrane. Jedna od prednosti ovog stila borbe je pasivni bonus na ukupnu ocjenu oklopa koju pruža štit. Niveliranje vještine blokiranja minimizira primljenu fizičku štetu. perk Elementarna zaštita u bloku, smanjuje magijsku štetu od elementarnih čarolija za pola.

Nažalost, da biste u potpunosti iskoristili ovaj stil borbe, morate potrošiti veliki broj pogodnosti - 25 . Čak i "budžetnija" opcija sa samo lijevom stranom stabla vještina blokiranja i ulaganjem u jaku ruku i borbeni stav pogodnosti u Jednoručno oružjeće zahtijevati oko 15 perks. Za isti broj pogodnosti, možete efikasnije koristiti dvoručno oružje.

Dvoručno oružje

Korištenje ovog stila borbe učinit će vas manje zaštićenim od korištenja oružja i štita, međutim, prednosti su također velike: više štete u sekundi, kao i zaista razorni napadi moći. U ovom slučaju i dalje možete koristiti blok, iako ne tako efikasno. Da biste u potpunosti iskoristili ovaj stil borbe, trebate samo potrošiti 15 perks.

Dva oružja

Ovaj stil borbe karakteriše najmanje odbrane od svih ostalih. U opisu alata u igri stoji da udar s dvije ruke nanosi dvostruko više štete odjednom, ali to nije sasvim tačno, jer je potrebno 50% više vremena. A ukupna šteta u sekundi se povećava na 133% od baze. Perk Double Whirlwind ubrzava napade s jednom, dvije ruke, kao i napade moći (ako je oružje u obje ruke). Sa dvoručnim napadima moći, postižete ukupno tri pogotka zaredom. Glavne pogodnosti za ovaj stil borbe su jaka ruka, borbeni stav, dvostruki vihor i Dvostruka brusilica. To će trajati oko 9 perks. Nadoknada za takvu jeftinoću je gotovo potpuni nedostatak zaštite i povećana potrošnja izdržljivosti, tako da se unaprijed trebate pobrinuti za napitke za vraćanje zdravlja i izdržljivosti, te djelovati odlučno i brzo u borbi. Redgardi sa Battle Fury mogu bez napitaka za izdržljivost.

word warrior

Ratnici riječi su vješti u kombinovanju oružja u svojoj glavnoj ruci (jer je oružje u toj ruci 15% brže) i čarolije u drugoj ruci. Word Warriors se mogu podijeliti u dvije kategorije: neki dodaju magiju oštećenju oružja u bližoj borbi, drugi koriste čarolije podrške. Prvi se koncentrišu na školu uništenja i oslabe neprijatelja na velikoj udaljenosti i, nakon iscrpljivanja magijskih zaliha, koriste oružje. Drugi pozivaju stvorenja iz Obliviona da pomognu, izliječe se, itd. Budući da jedna od vaših ruku može imati apsolutno bilo koju vrstu čarolije, od plamenog mlaza do čarolija iluzije, prilično je teško reći koliko je pogodnosti potrebno da biste vidjeli najefikasniji rad odabranog stila. Najviše "budžetski" ratnik ove riječi dobija se nakon uzimanja perkova Snažna ruka, Borbeni stav i nekoliko iz škole Restauracije (punopravne škole magije). Ovaj stil Borbu je veoma lako kombinovati sa gornjim stilom borbe sa dva oruđa.

Poteškoća također utiče na cijenu i trajanje promjene balansa čarolije.

Fall Damage

Ako padnete sa velike visine, dobit ćete određenu količinu štete koja se izračunava po sljedećoj formuli:

Šteta od pada = ((visina - 600) * 0,1)^1,45 * modifikatori

Perk Soft Padding u teškom oklopu smanjuje štetu od pada za pola.

Šteta koju dobijaju drugi likovi izračunava se pomoću "oštrije" formule:

Šteta od pada = ((visina - 450) * 0,1)^1,65 * modifikatori

Dodatak

  • Dvoručna borba poboljšava ne dvoručno oružje, već jednoručno oružje.
  • Za razliku od prethodne dvije igre iz serijala Morrowind i Oblivion, oružje u Skyrimu ne zahtijeva popravku, ne može se slomiti i ne degradira kada se koristi.
  • Tuča je jedna od tačaka ubeđivanja. Nakon pobjede, lik će vam dati sve potrebne informacije.
  • Mačevi, sjekire i buzdovani su spojeni u jednu vještinu, a potrebna specijalizacija je određena povlasticama.
  • Korištenje šaka kao oružja neće vas podići na viši nivo, jer borba prsa u prsa nije vezana ni za jednu od vještina.

Koliko je Yoda daleko? Koliko je potrebno da stignemo tamo?

- Nedaleko. Yoda nije daleko. Strpljenje. Uskoro ćeš i ti s njim... Spremam ukusni driznjak!

film "Imperija uzvraća udarac"

Nema korisnijeg i ljubaznijeg lika u igri od trenera... učitelja, gurua, edukatora, senseija. Sjećate li se kako je bilo jednostavno i lako s njima u Morrowindu? Uvijek pomozi, nikad ne odbij. Junak je sreo željenog tamnog vilenjaka pod vedrim nebom na plantažama - i uzeo onoliko lekcija koliko je potrebno. Bilo je moguće pumpati nekoliko nivoa na nastavnike zaredom - bilo bi dovoljno novca. I, sjećam se, Scamp-ATM Crawler je bio odgovoran za novac, tako da je pod sivim nebom Vvanderfell-a učenje bilo lako i jednostavno.

Stvari su drugačije u Cyrodilu.


Vještine su, naravno, manje - samo dvadeset i jedna. Munchkinove metode obuke funkcionišu gotovo jednako lako i jednostavno, ali nastavnici su skraćeni. Skoro do korena. Igrači više ne mogu uzeti više od pet lekcija na jednom nivou. Dakle, morate uzeti šoljicu kafe i otići na otvoreno polje za pacove.

Ali ponekad ni oni ne pomažu na visokom nivou. A onda, da budem iskren, junak ode kod trenera. Svaku vještinu u igri podučava pet NPC-a. Dvoje može dati samo znanje do četrdesetog nivoa znanja. Dva - do sedamdesete. I samo jedan, jedinstveni trener-majstor pomoći će vam da naučite vještinu do posljednjeg, zlokobnog broja 100, koji igraču prijeti novim mogućnostima. "Stoti" akrobat može da skoči sa površine vode, "stoti" kovač dobija večiti čekić, "stoti" oklop dobija bestežinski oklop - to svi znate.

Ali gdje tražiti senseija koji je spreman poboljšati naše vještine za pošteno zarađene drake? Ako vašeg heroja zanima samo znanje, njegova cijena i kako ga steći, onda želite da naučite tajne Sirodilovih terenskih univerziteta.

Za tvoju informaciju: obično se učitelji nižeg nivoa mogu naći kroz ulične razgovore i dijaloge sa NPC. Neće vas uputiti na nastavnike iz sedamdesetih, a vi ćete ih morati sami tražiti. Ali oni će, zauzvrat, ukazati na približan put do "senseia" čim se vještina podigne na sedamdeseti nivo.

Akrobatika

Nastavnici ispod 40 godina: Gušter Quill-Weave iz Anvil i Vlinorman u vilenjačkom getu glavnog grada. Gušter voli da se izigrava sa svojim susjedom iz Dunmera, a vilenjak penjač voli da se penje uz strme zidove crkava.

Nastavnici ispod 70 godina: Tsrava od kuće J "Bari u Leyawiinu (vrlo ne voli pse) i Ganredhel od Cheydinhala (voli ih).


Majstor sensei, akrobat živi na sjeveroistoku Cyrodiila - sjeverno od Cheydinhala i istočno od Azurinog hrama. Reći će vam njeno ime - Aerin.

Važno je: nećete moći da počnete da učite sa senseijem dok vam učitelj "pre sedamdeset" ne kaže gde da ga nađete. Ne možete samo prići do senseija i reći: "Evo, već sam nadogradio na sedamdeset, nauči me." Morate preuzeti zadatak.

Kada nađete Eirin kamp, ​​naći ćete samo čudnog Norda po imenu Torbern.

Jeste li došli ovdje studirati? pita on junaka. Eirin je tražila? Pa, ona nema. Ali tu sam ja i mogu nešto učiniti.

Nikada nećemo saznati gdje je Eirin otišla i s kim je Thorburn u srodstvu. Ali on će moći da nauči heroja akrobaciji do poslednjeg, stotog nivoa akrobatskog majstorstva.

Za tvoju informaciju: ispred vas je jedini nesebični smisao. Samo će vas on naučiti bez ikakvih uslova. Zapamtite njegovo pošteno lice - morat ćete trčati za ostalim majstorima.

Alhemija

Nastavnici ispod 40 godina: Felen Relas u Cehu magova Anvil i S "drassa u Leyawiin Mages Guildu.

Nastavnici ispod 70 godina: Ardaline u Cehu Bravil Magesa (jednom je izgubila štap) i Brotch Calus koji živi u Brumu.


Majstor alhemije - Elf Sinderion. Vjerovatno ga se sjećate - uostalom, on vas je tako sažaljivo molio za korijene Nirna. Živi u podrumu gostionice West Weald u Skingradu. Prokleti alhemičar je također pijanica - neće htjeti da te uči dok mu ne isporučiš dvije rijetke boce vina s krvarenjem iz nosa - Tamika I Surilie Brothers 399 godine.

Najlakši način da ih nabavite je u podrumu dvorca Skingrad. I neka vas savest ne muči - alkohol je generalno štetan za vampire, piju jednu "undedovku".

atletika

Nastavnici ispod 40 godina: Uuras, pastir koji voli rokfor sir, živi na jugu Skingrada, i Mahei iz Leyawiina, nesrećni i tužni kokolov.

Nastavnici ispod 70 godina: Vuci-Užad-Brže, gusar, Argonijanac, kojeg svi zovu po nadimku, jer mu je ime neizgovorivo na carskom - živi u kafani Fo "c" sle u Anvilu. Honditar, lovac, živi u Horolu.


Rusija Bradus- Lokalni Cyrodiil Traveler. Ona živi u Anvilu i spremna je da vas nauči kako da brzo trčite, ali samo pod jednim uslovom - ako ste već posetili tridesetak mesta u Cyrodilu. Čak i ako niste plemeniti trkač, vjerovatno ste već odavno ispunili ovaj zahtjev, a da to niste ni sami znali.

Sigurnost

Nastavnici ispod 40 godina: Malintus Ancrus- Lopov iz Horrola. Bantien, bivši lopov, živi na trgu Talos u glavnom gradu.

Nastavnici ispod 70 godina: Dro'Shanji, živi na sjeveru Bravila. mandil, živi u vilenjačkom getu.


Majstor bravar - mačka po imenu J"baanačami u carskim tamnicama. Ne u zatvoru, već iza rešetaka - šeta zaključanim dijelom carske zatvorske četvrti. Moram reći da hoda sasvim slobodno i spava u svom šatoru. Nije loša zabava za apsolutnu genijalnost brava i glavnih ključeva.

Postoje tri načina da dođete do toga. Prvo, ukradite ključeve od čuvara. Drugo, otvorite vrata iza sobarice (unutar zatvora). Ili samo sačekajte dok se Jbaana sam približi rešetki.

Mačak će vam dati jednostavan zadatak - donijeti mu poruku od Skrivve (mačka lopov iz Bravila). Skrivva pravi grimasu, ali ti daje bilješku. Predajte to Jbaani i gotovo je!

Blokiraj

Nastavnici ispod 40 godina: Fadus Calidius iz Skingradskog saveza ratnika i Huurwen iz Ceha ratnika Anvil.

Nastavnici ispod 70 godina: Lum gro Baroth u Warrior Guildu of Horrol i Ambroise Canne koji živi u Skingradu i uzgaja grožđe (popularni hobi Skingradita).


Majstor "blokator" - vilenjak Andragil. Živi u Bravilu, na drugom spratu iznad kuće Dro "Šanji. Biće to vrlo jednostavan i bolan način da proverite svoje sposobnosti i da li ste pogodni za trening. Ona će heroja šetati po stranama ogromnim staklenim čekićem za cijela minuta.Ovo se zove, daj vilenjaku stakleni čekić, ona će povrijediti heroja i posjeći se.

Vaš zadatak je da se pokrijete rukama i viknete: "Ne udaraj, tetka!" - bježi od Andražila po cijeloj kući. Možete pokušati da isečete nekoliko krugova oko stola - ne računaju se pogoci, već samo vreme tokom kojeg će vilenjak juriti heroja sa smeškom na licu.

Restauracija

Nastavnici ispod 40 godina: iscjelitelj Cirroc u hramu Talos (Bruma) i Marie Palielle u Julijanovom hramu u Skingradu.

Nastavnici ispod 70 godina: Marz u hramu Marije (Bravil) i Ohtesse u hramu Cheydinhal.


Majstor oporavka - Elderly Imperial Oleta iz hrama Akatosh u gradu... Kvatch. Izvinite, je li Kvatch uništen od strane Daedre? Ako još niste pokrenuli glavnu granu, onda je Oleta zaključana u hramu iza kapija Zaborava - kapije moraju biti zatvorene, Daedra na trgu treba biti ubijena, građani zarobljeni u zamci, odnosno pušteni. Ali Oleta neće htjeti da te podučava dok Daedra ostaje u gradu. A to znači da morate završiti zadatak "Borba za tvrđavu Kvatch" i očistiti cijeli grad od stvorenja iz drugog svijeta.

Ako ste sve ovo već uradili, pokušajte potražiti gospodara u izbjegličkom kampu u podnožju brda.

Tupo oružje

Nastavnici ispod 40 godina: neprijateljski prodavac knjiga orka Bugak gro Bol u Leyawiinu (Southern Books prodavnica) i Vigdis u Cehu ratnika Anvil.

Nastavnici ispod 70 godina: Christophe Marane, vlasnik konobe Brina Cross, na putu sjeveroistočno od Anvil. Notorious Azzan u Cehu ratnika Anvil.


Kada više ne budete mogli učiti sa Christophom i Azzanom, bit će vam ukazano Irene Metrick, Bretonac iz vilenjačkog geta. Ona nikome ne priča o svojoj prošlosti i, vjerovatno, čini pravu stvar.

— Koliko si NPC-a ubio u životu, junače? pita Irene.

„Pa... nekoliko desetina ili tako nešto.

- Nije dobro - ubio sam više, pa neću da te učim, novajlijo.

Uvek sam govorio da Cyrodiilovo tupo oružje ima nešto zlokobno... Morate ubiti pedesetak NPC-a da bi Bretonac pristao da vas nauči tupim i rezanjem. Tačnu cifru možete pronaći na stranici statistike heroja.

Izmjena

Nastavnici ispod 40 godina: Dovyn Aren u vilenjačkim baštama glavnog grada i dobrog guštera Deetsan u Cheydinhal Mages Guildu.

Nastavnici ispod 70 godina: Athragar u Cehu magova Horrol i Abhuki u kafani Garegul, koja se nalazi na Zelenom putu južno od glavnog grada.


Da biste pronašli gospodara, idite duž obale zaljeva - od Bravila prema sjeveru. Argonijski krevet Tooth-in-the-Sea(Zub-u-Moru) ne propustite, iako će domaćin sigurno izostati. Tooth istražuje dno zaljeva cijeli dan poput pravog Cousteaua.

Neće tražiti vino od vas, ali će htjeti da ga isproba na djelu. Sa njim morate provesti tri sata pod vodom. Nije tako zlokobno kao što zvuči - samo što ne možete izaći iza Argonijana i ne možete izaći na površinu po zrak. To znači da ćete morati nekako disati pod vodom šest minuta u realnom vremenu. Vrlo je lako proći ovaj test najelementarnijom čarolijom disanja vode, uz pomoć napitaka, svitaka ili stvari začaranih disanjem vode.

Ako nemate ništa od navedenog, samo posjetite cehove mađioničara u Brumi, Horrolu, Leyawiinu, dućanima trgovačkog kvarta - i kupite onoliko morskih napitaka koliko vam je potrebno (četiri jaka napitaka ili osam običnih) .

ovo je zanimljivo: ako ste Argonijanac, Tooth in the Sea vas neće testirati na otpornost na vodu - vjerovat će vam na riječ.

Iluzija

Nastavnici ispod 40 godina: Hill the Tall, sveštenik u hramu Cheydinhal - voli sve i svakoga, budite na oprezu! Jantus Brolus iz Brume - dobar čarolija.

Nastavnici ispod 70 godina: Carahil u Cehu magova Anvil i Kud-Ei u Bravil Mages Guildu (prijatelji ovog guštera su retki puhovi, kažem vam).


Univerzitet Chironasius - ovo je mjesto gdje on živi Martina Floria— gospodar iluzija i bez prevare. Ne možete ući u ovu svetinju čarobnjaštva i klevete dok ne dobijete sva pisma preporuke od ogranaka esnafa magičara.

Martina će od vas zahtijevati deset Welkynd kamena - takvih svjetlucavih komada akvamarina koji su razbacani i postavljeni po tamnicama Eilida. Deset je vrlo malo. Za jednu kampanju možete dobiti dvadeset ili trideset komada.

Blades

Nastavnici ispod 40 godina: Naspia Cosma- Sobar iz tvrđave Cheydinhal, koji je nekada bio gladijator u Areni. desni vetar, visi oko Bruma Warriors Guilda.

Nastavnici ispod 70 godina: Sherina iz Leyawiin Warriors Guilda i Rhano iz Ceha ratnika Anvil.


Vaš cilj - Alix Lencolia, lutajući majstor oštrice, sensei u najorijentalnijem smislu te riječi. Zaustavio se u Faregilovoj taverni, južno od glavnog grada. Od Bravila idite na sjeverozapad cestom, nakon taverne Ill Omen, tražite lijevo skretanje - tamo će biti Faregilova taverna.

Alix ne želi da podučava bilo koga. Dajte mu poznate (ili zloglasne) heroje. Broj dvadeset je važan – nije bitno da li vas vole ili mrze.

čarobnjaštvo (začaranje)

Nastavnici ispod 40 godina: Fathis Arena, dvorski mag u tvrđavi Bravil i Sulinus Vassinus u Skingrad Mages Guildu.

Nastavnici ispod 70 godina: Alberic Litte u Cehu magova Horrol i Arentus Falvius, ko po zanimanju ...sveštenik? Da, sveštenik u hramu Talosa u Brumi voli da priziva demone u svoje slobodno vreme.


Olyn Seran hoda u krugu hrama Molag Bal (tačno istočno od farme Weatherleah, između gradova Skingrad i Horrol). Zamolit će vas da za njega prizovete Izblijedjelog Wraitha. Težak zadatak, jer za prizivanje morate imati najmanje nivo čarolije 75. Ako ne želite da dobijete ovih pet jedinica prizivanjem skampa i oklopa po znoju lica, onda pokušajte potražiti svitak - pada od čarobnjaka i nekromanti iz pećina.

elokvencija (govor)

Nastavnici ispod 40 godina: Mladi sjeverac, bard Alga od Brume i sveštenika Uravasa Othrelas iz Bravilovog hrama.

Nastavnici ispod 70 godina: Bard Varon Vamori iz Bravila i Gruiand Garrana iz hrama u Cheydinhalu.


Nije bitno da li je hram Jednog u hramskom okrugu glavnog grada netaknut, ili slomljen u bici Dagona i Zmaja - on luta u krugovima Tandilwe, vilenjak sa stvarno obješenim jezikom. Njen zadatak je najteži - morate pronaći svi prosjaci iz Sirodila i razgovarati sa njima. Nemojte ubjeđivati, ne nagovarati da se zaposlite - samo započnite razgovor. Teško je.

U glavnom gradu živi pet prosjaka, u svakom glavnom gradu ih ima po dvoje. Ukupno je bilo devetnaest ljudi.

Za tvoju informaciju: prosjaci su zarazni, zato imajte pri ruci napitak za liječenje uobičajenih bolesti.

Prosjaka je najlakše pronaći na njegovom kauču svježi zrak- po noći. Samo po lošem vremenu ovi beskućnici radije ne spavaju ispod otvoreno nebo. A evo i liste kreveta:

    Kod bunara u jugozapadnom uglu vilenjačke četvrti glavnog grada.

    Južno od ulice u sjeverozapadnom dijelu trga Talos glavnog grada.

    Na bunaru u jugoistočnom uglu poslovnog kvarta glavnog grada.

    U sjevernom dijelu hrama kvart glavnog grada.

    Na pristaništu prestonice, pored mesta gde primaju lopove (zaobiđite mali deo zida, samo ne propustite kauč).

    Iza Flowing Bowl u Anvil Wharfu.

    Istočno od Anvilovih glavnih gradskih vrata.

    Iza Lonely Suitr Lodge u Bravilu.

    Iza fer dogovora u Bravilu.

    Blizu sjevernih kapija iza stijena u Broomeu.

    Iza Anorine kuće u Broomeu.

    Na bunaru sjeveroistočno od zapadnih kapija u Leyawiinu.

    U jugozapadnom uglu Leyawiina.

    Između kuća jugoistočno od zapadne kapije u Cheydinhalu.

    U jugozapadnom uglu Cheydinhala.

    Među kamenjem na južnom zidu u Horolu.

    Iza stijena sjeverno od hrama u Horolu.

    Iza štale pored kafane West Weald u Skingradu.

    Pored saveza Skingrad Warriors Guilda.

Za tvoju informaciju: ako je jedan od prosjaka umro prije nego što ste preuzeli zadatak, nije strašno. Automatski će vam biti pripisana. Ali to nije razlog da ih se preventivno istrijebi. Iako...

kovački zanat (oružar)

Nastavnici ispod 40 godina: Eitar iz Leyavina (živi u kući blizu katedrale) i Tadrose Helas, kovač u Cehu ratnika u Bravilu.

Nastavnici ispod 70 godina: Rohsan- Lako ga je pronaći, on poseduje A Fighting Chance u trgovačkom kvartu glavnog grada. Rasheda je vlasnik trgovine Fire and Steel u Horolu.

Za tvoju informaciju: da biste pristupili uslugama trenera iz ceha ratnika, morate biti član ceha. Za lopove i magove ovo je općenito lakše.


Majstor kovača - Argonian Gin-Wulm, kovač iz radnje The Best Defence u trgovačkoj četvrti. Možda ćete morati da ga sačekate u prodavnici - ljenčar voli da se mota po ulicama svog rodnog grada. Ako ne želite da čekate, pokušajte ga uhvatiti na ulicama vilenjačkog geta i trgovačke četvrti. Potražite crveno-zelenog guštera koji nosi diskretan smeđi prsluk i svijetlosmeđe pantalone.

Kovač voli zagonetke. On će vas jednostavno i direktno pitati:

Ko je Khazadir?

Šta nas briga za nekog Hazadira? Ali gušter je nepokolebljiv. Junak je bio tužan, ali nije imao šta da radi. Idite u prodavnicu First Edition i pročitajte knjigu The Armorer's Challenge("Takmičenje kovača"). Sve je napisano u formi poučnog romana.

— Khazadir je pobijedio na takmičenju.

- Dobro. Naučit ćeš od mene.

Light Armor

Nastavnici ispod 40 godina: Dul gro-shug iz vilenjačkog geta i Olfand iz prodavnice Nord Winds u Brumu.

Nastavnici ispod 70 godina: Luciana Galena, kupac iz Ceha lopova - živi na jugu Bravila. Ahdarji od Leyavina (gubi dragocjenosti i mrzi gmizavce).


J "Bari iz Leyawiina, stari nevaljalac, želi poklon u obliku vilenjačke kirase. Zašto, pa, zašto mački treba kirasa?

Počeće da vam nailazi na razbojnicima, vampirima, piratima iu plenu od petnaestog nivoa. Dobićete ga tako što ćete završiti misiju ceha ratnika - nalazi se na banditu Azani Blackheart. Ne mogu vam dati više uputa - izjednačeni trofeji su nepredvidivi.

Preciznost (strijelac)

Nastavnici ispod 40 godina: Edla Dark Heart, ubica iz Skyrima - živi na jugu Brume u kući Ragnara. Vinar Shameer- kao što ste pretpostavili, on je iz Skingrada (kuća mu je pored katedrale).

Nastavnici ispod 70 godina: Reman Broder, još jedan vinar iz Skingrada. Hunter Pinarus Inventius iz Anvil (možda ste jednom istrijebili lavove rame uz rame s njim).


elf Alawen logorovao istočno od Anvil (južno i nešto zapadno od račvanja za Kvatch i Skingrad). Sa njom je bolje razgovarati kada nije u lovu, ali lovi od deset ujutro do skoro uveče.

Zamoliće vas da joj pokažete vilenjački luk. Prodaju se u trgovinama od trinaestog nivoa (bravilski "paradoks strijele") i nalaze se u divljini od devetog.

Misticizam

Nastavnici ispod 40 godina: Angalmo u Cehu magova Horrol i Druja u Skingrad Mages Guildu.

Nastavnici ispod 70 godina: Ita Rienus u Cehu magova Bravil i Boderi Farano u Mističnom arhivu Neviđenog univerziteta - očigledno je nemoguće doći tamo bez prolaska kroz misije preporuke ceha.


Majstor misticizma - Dagail u Leyawiin Mages Guildu. Sjećate se one lude starice s divljom frizurom? Ne možete je pozvati na iskren razgovor dok ne završite zadatak Ceha magova. Ako ste vratili amajliju koja vraća relativno bistar um nesretnoj vilenjakinji, ona će vas moći obučiti - ali samo ako ste zatvorili najmanje tri portala za Oblivion.

Ipak, u njoj je ostalo nešto izvan ovoga svijeta.

Uništenje

Nastavnici ispod 40 godina: Chanel, dvorski mađioničar u Horrolovoj tvrđavi i odličan umjetnik, reći ću vam. Nemojte je vrijeđati, jer vas tada neće naučiti uništavanju. Međutim, može ga donekle zamijeniti ozloglašena mačka J "skar, ovisan o čarolijama nevidljivosti. Nećete moći zakazati sastanak s njim sve dok ne završite zadatak s preporukama metle u Cehu magova.

Nastavnici ispod 70 godina: Marc Gulitte u Cehu magova Anvil i Delphine Jend u Bravil Mages Guildu.

Za tvoju informaciju: ovo dvoje će se možda morati dugo nagovarati da vam daju tajne informacije - gdje pronaći glavnog trenera Andarena.


Bralsa Andarenživi u svetištu Kynareth (sjeverozapadno od kipa Sanguine, zapadno od iste farme Weatherleah). Ona će vam jednostavno i jasno dati do znanja da bez dvadeset medvjeđih koža nemate ništa s njom. Medvjedi počinju da lutaju šumama od sedmog nivoa i nisu tako česti. Međutim, kože se prodaju u prodavnicama, tako da možete okušati sreću u gradovima.

Borba prsa u prsa (Hand to Hand)

Nastavnici ispod 40 godina: Nahsi u Cehu Bravil Warriors i Rufrius Vinicius u Cehu ratnika Anvil.

Nastavnici ispod 70 godina: Davela Hlaren iz kafane Carski most, koji se nalazi na rijeci Srebrna riba istočno od Žute magistrale. Ra "qanar u tvrđavi Cheydinhal.


Gospodaru Helvius Ceciaživi u Broomeu. On će vam dati priliku da se osvetite svijetu za batine u Bravilu - uostalom, kako bi testirao snagu herojevih šaka, Helvius će ga ponuditi prebio ga. Neće se opirati. Morate šakama uništiti priličnu količinu senseijevog zdravlja za pola minute.

Šteta što se zabava ne može ponoviti. Novi sparing sa majstorom nije predviđen u igri.

Sneak

Nastavnici ispod 40 godina: City-Swimmer, gušter iz Bravila. Često se može naći u gradskim kanalima - tamo pliva. Glistel, supruga Malintusa Ancrtusa, učitelja branja brava. Živi sa njim u Horolu na zavist komšija.

Nastavnici ispod 70 godina: Othrelos iz vilenjačkih vrtova glavnog grada. Mirabelle Monet, vlasnik hotela za nautičare u Anvilu (kod mola).


Master of Stealth - Marana Ryan, stanovnica hramovne četvrti prestonice (često luta po arboretumu). Marana će vam, u želji da testira vaše vještine, ponuditi da joj ukradete novčić. Ne pre rečeno nego učinjeno! Na kraju krajeva, iza svoje duše imate, na kraju krajeva, najmanje sedamdeset jedinica tajne.

trgovina (merkantilna)

Nastavnici ispod 40 godina: Foroch u kafani Gottshaw("Gotsho") između Kvatcha i Anvil. Mach Na, stariji knjižar iz knjižare u Cheydinhalu (nazvan po vlasniku).

Nastavnici ispod 70 godina: Magrarte, supruga Eitara, učitelja kovača, živi sa njim u Leyawiinu u kući blizu hrama i zaista želi da počne da sakuplja retke sastojke. Seed Neeus, vlasnik kompanije Northern Goods u južnom Horolu.


Nema potrebe ići daleko za majstora - ovo jeste Palonirya, vlasnica trgovine Divine Elegance (nakit i trendi, božanstveno elegantna odjeća). Da biste postigli njenu lokaciju, vrlo je jednostavno - potrebno je sa sobom imati deset hiljada drakova.

Heavy Armor

Nastavnici ispod 40 godina: Brodras u Leyawiin Warriors Guildu i Bumph gra-gash u Bruma Warriors Guildu.

Nastavnici ispod 70 godina: Valus Odiil iz Horrola - šalje heroja da spasi svoje polje i djecu od goblina. Varnado, kovač iz radnje The Best Defence u trgovačkoj četvrti glavnog grada.


Pranal- sredovječni Redgard, bivši gladijator. Živi u kafani Roxy (sjeveroistočno od glavnog grada, uz obalu Rumarskog jezera) i zna sve o teškim oklopima. Ali njegov zadatak će biti... neobičan. Zamolit će vas da mu donesete poklone za vlasnika kafane - srebrni vrč i četiri srebrne čaše. On će izdvojiti pedeset zlata za pokrivanje troškova.

Naočale se prodaju u trgovinama opće robe - na primjer Obilna torbica za novčiće ili tri brata u glavnom gradu. Vrlo je lako ukrasti vrč u istim prodavnicama ili hotelima. Pranal će vas zamoliti da u njegovo ime predstavite poklon. Učini to.

Odmah ću reći - vlasnik kafane ga ne voli, i teško da će ga ikada voljeti.



Sada tačno znate gdje tražiti majstore senseija i šta im ponuditi. Možda vas neće moći podići na svojim moćnim ramenima do viših nivoa, ali će vam pružiti svu moguću pomoć. Sretno vama i vašem heroju u dostizanju visina znanja i vještina!

A ako volite pumpati svoje likove do maksimalnog nivoa, onda će vam ovaj članak sigurno biti od koristi. Igra je puna mnogo načina za nadogradnju vašeg lika. Naravno, uvijek možete pronaći cheat kodove za vještine u Oblivionu, ali zabavno je koristiti greške i trikove koji su skriveni unutar igre.

Gdje počinje tok?

Mi biramo svoj karakter i njegov pol. Izbor zavisi od toga s kim želite da igrate, što će vam biti bliže: bliža borba, upotreba magije ili više volite krađu i luk? Naravno, igra vam daje priliku da postanete superlik akumulirajući vještine svih klasa. U Oblivionu postoje varalice za vještine, ali njihovo korištenje često može utjecati na pojavu raznih grešaka i propusta, koje će biti teško popraviti.

Nadogradnja ratnika

U Oblivionu morate povećati vještinu za ratnike u takvim karakteristikama kao što su snaga, izdržljivost, a zatim spretnost, sreća i brzina. Vrijedi napomenuti da je sreća važna za sve. Stoga je za ratnika bolje odabrati jaku i izdržljivu rasu. Najbolji izbor bi bio muškarac Nord, Ork ili Redguard. Vrijedi odmah napraviti rezervu u pogledu spola. Sljedeća izjava je uvijek tačna: više ženskih osobina, kao što su agilnost i brzina, svojstvene su ženama. Muški spol se odlikuje snagom i izdržljivošću.

Nord se može uzimati ako želite otpornost na hladnoću. Orci imaju odličnu čaroliju Berserka, zbog koje jednom dnevno možete postati vrlo jaki i izdržljivi, međutim, izgubite dosta spretnosti. Naravno, ork je poželjniji od onih koji ne obraćaju pažnju na izgled heroja.

Odlično rješenje bi bilo odabrati redguarda. Ima odlične karakteristike i odličnu vještinu: jednom dnevno brzina, agilnost, izdržljivost i snaga se povećavaju za 50 bodova za 60 sekundi. Jedan minut će vam biti dovoljan da bacite gomilu stvari na sebe i istrčate iz pećine ili dobro porazgovarate sa svojim neprijateljima.

Zvezda vodilja

Nakon toga trebate odabrati sazviježđe koje će pratiti heroja. Nivoi vještina u Oblivionu mogu se povećati na neko vrijeme. Međutim, nakon pažljivog čitanja svih karakteristika, možemo zaključiti da je najborbenija konstelacija ratnik, lopov i konj.

Konj daje +20 brzine. Ovo je korisno za brzinu pumpanja, iako nije najvažnija sposobnost za ratnika.

Constellation of the Warrior dodaje +10 bodova snazi ​​i izdržljivosti. Ovo je vrlo korisna vještina.

Constellation of the Thief dodaje +10 agilnosti, sreći i brzini. Naravno, za ratnika agilnost i brzina nisu primarne vještine, ali sreća je vrlo korisna! Da biste ga pumpali u igri, morate potrošiti 10 povećanja nivoa na njega. Snaga i izdržljivost se povećavaju za +5 poena pri podizanju nivoa, a sreća samo za jedan.

Dobro razmislite koje će sazviježđe najbolje pratiti vašeg junaka.

Koja bi klasa najbolje odgovarala?

Sada idemo na ono najvažnije - odabir klase vašeg lika. U početku vam je u igri predstavljen veliki broj klasa: bard, inkvizitor, skitnica i tako dalje. Svaki od njih ima svoje jedinstvene sposobnosti i karakteristike. Međutim, odlučili smo da uzmemo ratnika, pa smo ga izabrali.

Odabir vještina

Sada imamo najvažniju stvar - odabrati vještine koje će se smatrati osnovnim za lik. Poboljšanje vaših vještina u Oblivionu pomoći će vam da se s lakoćom borite s hordama neprijatelja. Osnovne vještine su +25 bodova više od ostalih od početka i nivo mnogo brži. Nemojte misliti da trebate uzeti one vještine koje ćete najčešće koristiti. Važno je razumjeti sam smisao dobivanja nivoa u Oblivionu.

Na primjer, podigli ste glavne vještine ukupno za 10 bodova. Činilo bi se odlično, ali postoji jedna stvar. Svaki atribut, kao što je snaga ili izdržljivost, ima još tri vještine povezane s njim. Na primjer, borba prsa u prsa, oštrice i tupo oružje pogodni su za snagu. Dobio +10 za oštrice ili +5 za oštrice i +5 za borbu prsa u prsa, ili +3 za oštrice, +5 za ruke i +2 za tupo oružje. Dakle, sa povećanjem nivoa na indikator snage, dobijamo +5. Ako uzmemo u obzir da za dostizanje nivoa možete odabrati povećanje tri atributa, onda ispada da morate povećati ukupno 30 puta vještine koje se odnose na ove atribute. Ali od ovih trideset uspona, samo 10 bi trebalo da budu glavne vještine.

Kao rezultat toga, ako odaberete oštrice kao svoju glavnu vještinu, tada ćete morati trčati tupim oružjem ili čak šakama pola igre kako biste podignuli traženi parametar snage, agilnosti i izdržljivosti za +5 bodova. A ako trčite sa oštricama, onda ćete dobiti svih +5 za snagu, ali +1 za ostatak, maksimalno +2. Možete dugo učiti vještine, razmotriti i odmjeriti sve prednosti i nedostatke po svom izboru.

Na primjer, možete odabrati sljedeći set za uspješno povećanje vještina u Oblivionu.

  • Alhemija. Utiče na inteligenciju. Naravno, rijetko će biti od koristi ratnicima, ali neće škoditi.
  • Iluzija. Koju god klasu odaberete, magija će i dalje biti dostupna igraču, ali ćete ovu sposobnost koristiti samo kada vam zatreba.
  • Laki oklop. Oni utiču na brzinu.
  • Misticizam. Korisna, ali rijetko potrebna magija.
  • Oružar. Korisna vještina koja omogućava popravku opreme, čime se povećava izdržljivost.
  • Invocation. Opet magija koja će se rijetko koristiti.
  • Borba prsa u prsa. Utiče na indikatore snage. Ako želite da dobijete +5 snage, onda trebate samo stisnuti šake i dokrajčiti svoje protivnike.

Rezultat je da se možete bezbedno boriti oštricama, nanositi štetu svom teškom oklopu, blokirati udarce i pucati lukom bez preranog povećanja nivoa. Ali ćete mirno podići sve množitelje na atribut +5.

Uzmimo primjer: borimo se mačem i dobijemo +7 na oštrice. Zatim dobivamo štetu na oklopu, povećavamo vještinu izdržljivosti na +6. Samo trčimo, povećavajući brzinu za +7, i sada možemo početi pumpati osnovne vještine u igri Oblivion.

Stavljamo nešto lagano ili samo stalno skačemo, pumpajući tako laki oklop ili akrobacije na +3, i to je to. Potrebni parametri za nas rastu za +5 - to su snaga, brzina i izdržljivost. Povećavamo vještinu borbe prsa u prsa u Oblivionu, povećavajući snagu na +3, a zahvaljujući popravci vaše opreme povećavamo izdržljivost na +4.

Osnova za pumpanje Maga

Kod magova je mnogo interesantnije izabrati rasu i početnu taktiku, jer imaju zanimljivu konstelaciju Atronaha, koja daje sledeće veoma korisne kvalitete.

  • Mana se neće obnavljati tokom vremena, nakon spavanja ili čekanja. Naravno, to nije prednost.
  • 50% čarolija koje nas pogode neće nanijeti štetu, već naprotiv, preradit ćemo ih u manu. Uslovno ćete jesti vatrene lopte i munje koje će protivnici bacati na vas.
  • Atronach ima 150 više početne mane od ostalih. Zahvaljujući tome, na kasnijim nivoima magije, biće moguće kreirati veoma moćne čarolije za koje druga sazvežđa magičara ne bi imala potreban resurs.

Ono što dobijamo kao rezultat: početnih 50% ranjivosti na sve čarolije sa mogućnošću apsorbovanja ovih čarolija i pretvaranja ih u manu, kao i 150 dodatnih mana poena. Ako tokom igre nađete više artefakata sa sposobnošću apsorbiranja magije za 50 poena, tada će vaš Atronach postati potpuno neranjiv protiv bilo koje magije. Tako će pumpanje vještina u Oblivionu biti mnogo lakše.

Ako se odlučite za ovu konstelaciju, onda bi najbolja opcija bila da odaberete rasu ženskih visokih vilenjaka. Ova rasa ima više mana od ostalih (za 100 poena), što rezultira sa +250 mana od početka igre. Međutim, oni su podložni 25% slabosti raznim magijama. Na primjer, kao što su struja, hladnoća i vatra. Međutim, odabir sazviježđa Atronach omogućit će vam da apsorbirate vatrene lopte i drugu magiju, što eliminira vašu slabost.

Možete kreirati drugu verziju mađioničara, manje ekstremnu. Možda je britanski. Ima +50 mana i otpor protiv magije 50. Odaberite sazviježđe Mage umjesto Journeyman, jer 100 dodatne mana dolazi sa 100% magijskom ranjivosti, koja nam nije potrebna. Ako vas izgled nije od velikog interesa u ovoj igrici, onda možete odabrati tamnog vilenjaka, carske i druge rase za svog mađioničara, ali već smo govorili o najboljoj opciji.

U Oblivion-u, vještine za maga se moraju pumpati po istom principu kao i za ratnika. Jedina stvar je da je najbolje staviti više nemagijskih sposobnosti u glavne vještine, kao što su lukovi, elokvencija i tako dalje. Prioritet za magove je snaga volje, ali ne i za Atronaha. Inteligencija, kao i izdržljivost i visoko zdravlje su poželjni za sve likove.

Oblivionov najuspješniji lopov

Lopov nije najizdržljivija klasa, jer ćete se na ovaj ili onaj način morati boriti u svijetu Obliviona. Lopova je najbolje posmatrati kao lakog ratnika opremljenog kratkim mačem ili lukom.

Najbolje rase za ovo bi bile Khajiit, Argonians ili Wood Elves.

Drveni vilenjaci nisu prvi izbor jer imaju prilično beskorisne rasne sposobnosti, u najmanju ruku, iako imaju sklonost ka lukovima.

Argonijanci imaju 75% imunitet na bolesti, potpuno su otporni na otrove i lako dišu pod vodom. Ova rasa nema ništa posebnije, međutim, za lopova, u principu, svaka rasa, čak i ork, može biti prikladna.

Khajiit. Gotovo sve vještine ove rase za lopova su u početku visoke. To su atletika, stealth, hakiranje i laki oklop. Našem lopovu će biti mnogo lakše da krene na put.

Constellation Thief

Kao glavnu konstelaciju vrijedi uzeti Lopova, a ne Sjenu. Jednom dnevno, postati nevidljiv, blago rečeno, besmisleno je. Toranj također nije prioritet, jer mogućnost otvaranja brave srednje težine jednom dnevno neće biti toliko korisna.

Kada kreirate svoju klasu, odaberite ono što najviše utiče na agilnost, zatim izdržljivost i brzinu. Potrebna nam je brzina da pobjegnemo od neprijatelja, povremeno pucajući na njih iz luka. Izdržljivost je potrebna, kao i svi drugi heroji, a agilnost može značajno povećati štetu koju nanosi luk.

Na primjer, možete uzeti sljedeće vještine za lopova da nadogradite svoje vještine u Oblivionu.

  • Alhemija. Korisna vještina za pravljenje otrova, iako je nećete koristiti prečesto.
  • Iluzija. Daje mogućnost, djelomično ili potpuno, da postane nevidljiv, što je ponekad korisno.
  • Teški oklop. Naravno, trčat ćete u plućima i dobiti štetu u njima, tako da nećete prebrzo napredovati.
  • Misticizam. Ovo je vrsta magije koju nećete previše koristiti tokom igre.
  • Oružar. Korisna vještina za sve razrede, koja se ne koristi tako često.
  • Invocation. Magija koju teško da ćete ikada koristiti.
  • Provaljivanje u. Vrlo često korištena vještina, izuzetno korisna za lopova. Uz nju ćete poboljšati svoju spretnost.

Ispada da će vaš lopov pucati iz daljine lukom, boriti se iz neposredne blizine bodežima ili kratkim mačem, pumpat će sve svoje glavne parametre zahvaljujući hakiranju i luku, atletici, laganom oklopu, popravci opreme i blokirajući udarce.

Ko može podučavati vještine?

U igri možete upoznati likove koji će vam pomoći da prikupite novac. Za novac, naravno. Postoji 5 nastavnika za svaku od 21 vještine. Dva od njih će vam omogućiti da napumpate vještinu do nivoa 40, još dva će vam pomoći da dostignete nivo 70, a samo jedan učitelj će vam pomoći da otkrijete sve tajne zanata koji vas zanimaju. Sa njim možete doći do nivoa 100. Majstori mentori zasigurno dosta naplaćuju svoje usluge.

Međutim, učiti od majstora nije nimalo lako. Prvo morate dostići nivo 70 i dobiti uputnicu od svog specijalističkog nastavnika. Do tada, majstor se neće razlikovati od drugih ljudi koje ćete sresti u ovome široki svijet. Ali čak i nakon što dobijete upute, majstor vas neće odmah obučiti. Prvo će testirati vaše vještine tako što će vam dati mali zadatak.

Svi ostali nastavnici mogu odmah započeti obuku. Međutim, ni ovdje nije sve tako jednostavno, jer učitelja tek treba pronaći. Žive u različitim gradovima, a neki čak više vole da žive pustinjačkim životom. Vrijedno je zapamtiti da će u početnim fazama cijena takve obuke biti vrlo velika za vas. Da biste prešli na novi nivo vještine, morat ćete platiti nekoliko stotina septima. I što je vaš nivo viši, više zlata trebate dati nastavnicima. Možete naučiti samo 5 lekcija po nivou.

U Oblivionu, učitelji vještina i njihov položaj su veoma različiti. Naravno, mnoge od njih ćete sresti u Cyrodilu, jer je ovo glavni grad sa mnogo korisnih poznanstava. Međutim, drugi majstori mogu biti u udaljenijim gradovima ili čak češće u šumi.

Gdje možete pronaći majstore?

U Oblivionu, učiteljica atletskih vještina je Rusia Bradus u Anvil Cityju.

Blokiranje predaje Andragil, koji živi u kući u Bravilu.

Tupo oružje će vam pokazati Irene Metric, koja se nalazi u vilenjačkim vrtovima u Carskom gradu.

Oštricama majstorski rukuje Alix Lenkolia, koja sjedi u taverni Faregil.

Glavni majstor oružja je Jin-Vulm, koji radi u Better Defense u trgovačkom okrugu Imperial City.

Borba prsa u prsa će vam pokazati Helvija Sisija, koji živi u Brumi.

Teški oklop predaje Pranal, koji sjedi u Roxy taverni.

Akrobatiku će vam otvoriti Thorburn, koji se nalazi u kampu Eirin.

Hakiranje predaje J "Bana, koji šeta područjem Carskog zatvora.

Elokvenciju će maestralno podučavati Tandilvi, koji živi u Hramu Jednog u Temple Districtu u glavnom gradu.

Laki oklop predaje majstor J "bari, koji se nalazi u kući u Leyawiinu.

Stealthu vas može naučiti Marana Rian, koja živi u kući u Temple Districtu Carskog grada.

U Oblivionu, učitelj vještina gađanja je Alaven, koji se može naći u kampu Troll Candle.

Trgovanje će objasniti Paloniria, koja se nalazi u "Božanstvenoj eleganciji", koja se nalazi u Tržnoj četvrti glavnog grada.

Alhemiju predaje Sinderion, koji sjedi u Sinderionovom podrumu, koji se nalazi u kafani Western Weld u gradu Skingrad.

Oporavak će vam pomoći da proučavate Oleta u kapeli Akatosh.

Promjena uči Morskog zuba koji živi na rijeci ako krenete sjeverno od Bravila.

Iluzije predaje Martin Florius sa Univerziteta Arcane u glavnom gradu Sirodila.

Čarobnjaštvo predaje majstor Olin Seran, koji živi u Svetištu Molag Bal.

Misticizam se može naučiti sa Dagailom u Leyawiin Mages Guildu.

Destruction će vam reći Bralsa Andaren, koji živi u svetištu Kynareth, koje se nalazi jugozapadno od Chorola.

Cheat kodovi za vještine u Oblivionu

Uvijek postoji više načina za igranje igre. Možete potrošiti puno vremena na poboljšanje potrebnih karakteristika ili koristiti tajne za brzo poboljšanje.

Naravno, u Oblivion-u postoje varalice za vještine. Možete otvoriti konzolu sa tildom i otkucati player.setav (naziv vještine) (broj). Na primjer, možete unijeti player.setav Speechcraft 55 da povećate svoju vještinu govora na 55.

Ako želite poboljšati svoju snagu, izdržljivost i druge atribute, tada koristite kod modpca (ime atributa) (vrijednost). Na primjer, unesite modpca Intelligence 150 da dodate 150 bodova inteligenciji lika.

AdvLevel kod će pomoći da se nivo lika poveća za 1. AdvSkill povećava nivo veštine za jednu jedinicu.