Le jeu de plage boom vaut la peine d'améliorer le réservoir. Débardeur "Douche" : premières impressions, la meilleure combinaison et sondage ! Et donc ce que nous avons

Plage de Boum est un jeu méga-populaire qui a littéralement arraché la palme de Clash of Clans, Hay Day et d'autres légendes du marché du jeu Plateformes iOS et Android. Le jeu développe une véritable guerre pour le contrôle d'énormes îles de la mer. L'utilisateur devra construire des bâtiments, contrôler des troupes, résister et mettre en œuvre des attaques. Processus de jeu est très différent des autres jeux, car le joueur de Boom Beach ne se contente pas de regarder jusqu'à ce que ses troupes "passent" ou "passent" le niveau de défense de l'ennemi, mais les assiste également de toutes les manières possibles en mettant en œuvre des bombardements d'artillerie, en lançant des charges et en soignant le personnel .

Étant donné que le jeu est relativement jeune, il n'y a pas encore des millions de joueurs, donc, si vous le souhaitez, tout le monde pourra pénétrer dans les meilleurs joueurs dans une période de jeu assez courte. Et si vous connaissez les secrets du jeu Boom Beach, les astuces qui peuvent être utilisées dans le jeu, vous pouvez devenir le Dieu du jeu Boom Beach sans argent et en peu de temps !

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De nombreux fans de jeux mobiles pensent que Plage de Boum- c'est le même Clash of Clans et cela n'a aucun sens de passer d'un monde de jeu à un autre, cependant, les jeux ont de nombreuses évidences différences et nous avons décidé de vous écrire à leur sujet.

  • - Dans le jeu Boom Beach, l'utilisateur a la possibilité de construire (améliorer) simultanément un seul bâtiment ou navire ;
  • - PvP Clash of Clans vous donne la possibilité de faire la guerre pour des ressources ou des coupes. De ce fait, il est possible de réaliser un braquage de ressources, mais de perdre aux points (sans démolir la mairie). À Boom Beach - la victoire avec des points et des ressources n'est attribuée qu'à la démolition du siège.
  • - Dans Boom Beach - le joueur définit la direction de l'attaque des troupes et soutient l'attaque avec des moyens spéciaux (pilonnages d'art, roquettes, traitement avec des trousses de premiers soins, écrans de fumée, bombes) ;
  • - Batailles contre d'autres joueurs et contre l'ordinateur (PvP, PvE) - désormais combinées sur une seule carte, et vous choisissez vous-même l'ennemi, n'importe qui.
  • - Le jeu a augmenté le nombre de façons d'extraire et d'obtenir des ressources de jeu (par exemple, exploitation minière à la base, vol, chasse au trésor avec un sous-marin, tribut des territoires occupés, bases de ressources).

Secrets et astuces pour jouer à Boom Beach sur Android et iOS:


Jouez plus - après tout, le temps en ligne est la principale ressource et l'indicateur de succès !

Nous espérons que nos conseils et recommandations vous permettront de monter au classement et de prendre l'une des premières places parmi les acteurs du monde mobile. Télécharger Jeu de boum Plage, vous pouvez absolument gratuitement dans le Google Play Market ou dans l'AppStore d'Apple.

Fireman + Tank est mon combo offensif préféré à Boom Beach. Il s'agit d'une combinaison de puissance avec laquelle vous pouvez détruire complètement la base ennemie jusqu'au dernier bâtiment ! Je l'aime bien. Un autre gros avantage de cette combinaison est un grand stock de santé pour chaque unité, grâce auquel vous pouvez «réaliser» 5-6 îles standard sans une seule perte, ce qui, à son tour, vous permet d'accumuler rapidement les ressources nécessaires pour développement.
Mais cette combinaison a aussi ses inconvénients, dont le principal est la forte consommation d'énergie de la canonnière pour le débarquement des pompiers et des chars sur le rivage.

Dans le cas où quatre dropships sont chargés de pompiers et quatre de tanks, le coût énergétique pour le débarquement de toutes les unités est de 72 unités (avec un ravitaillement standard d'une canonnière niveau 22 de 52 unités). Ainsi, pour jouer avec succès cette combinaison, une condition préalable est la présence d'au moins deux statues qui augmentent la charge énergétique de la canonnière. Rien sans ça.
La combinaison optimale de pompiers et de chars est de 4 à 12, où 4 est le nombre de pompiers et 12 est le nombre de chars. À un moment donné, j'ai essayé une combinaison de 3 pompiers et 15 chars, ainsi que 5 pompiers et 9 chars, mais la combinaison est devenue plus faible. Mais ce ne sont que mes observations personnelles.
Lorsqu'il n'est pas recommandé d'utiliser une combinaison de pompiers et de chars :

  1. Lorsque les prototypes d'armes suivants sont installés simultanément sur une île ennemie : deux canons funestes, un canon funeste et une poignée de combat, un canon funeste et un générateur de choc (3 niveaux).

Noter: le prototype d'arme "poignée de combat" peut parfois jouer entre vos mains, car son efficacité dépend de son emplacement. J'ai rencontré des bases où le grappin de niveau 3 était placé juste à côté du QG, et je l'ai donc utilisé comme une sorte de téléportation pour déplacer mes unités directement vers le QG ennemi. Vidéo d'une de ces attaques sur ma chaîne.

  1. Lorsque vous n'avez qu'une ou aucune statue, cela augmente la charge de puissance de la canonnière. Dans ce cas, il est préférable de ne pas utiliser cette combinaison.

À quoi faire attention, attaquer avec des pompiers et des chars:

  1. Lorsque la base ennemie est placée à l'extrémité de l'île, ne lâchez jamais les scorchers en premier. Le pompier a une vitesse de déplacement supérieure à celle du char et entrera dans la bataille beaucoup plus tôt. Par conséquent, au moment où les chars atteindront la base, les pompiers auront déjà subi des dégâts importants. Dans ce cas, il serait correct d'atterrir les chars en premier et après 2-3 secondes d'atterrir les pompiers. Ensuite, toutes les troupes entreront dans la bataille à peu près au même moment.
  2. Il y a des moments où les pompiers et les chars «se dispersent» dans différentes directions au combat et il devient nécessaire de les rassembler à l'aide d'une fusée éclairante. Je ne recommande pas de le faire tant que les installations de choc ne sont pas détruites à la base ennemie. L'utilisation d'une fusée éclairante peut jouer une blague cruelle et un grand nombre de les unités peuvent être piégées dans le lanceur de choc. J'ai eu de tels cas.

PS Et enfin, je veux vous donner un court exemple vidéo d'une attaque infructueuse et réussie avec des pompiers et des chars et un aperçu des erreurs.

Aujourd'hui, nous allons vous parler un peu des chars de Boom Beach, de cette technique difficile que vous devez utiliser dans vos attaques avec une approche compétente. Dans ce combattant, il a de très forts dégâts aux structures, et beaucoup de santé, mais ce qui est très dérangeant, c'est la très faible vitesse de déplacement et de rechargement du canon. Cela peut être attribué à nouveau aux avantages, à la portée des projectiles. Comme vous pouvez le voir, il y a plus d'avantages, mais les inconvénients sont également très, très spécifiques. Dans la liste de toutes les unités, c'est la cinquième d'affilée, qui ne peut être ouverte qu'au onzième niveau du quartier général. Pour débarquer un char, vous avez besoin de 2 charges d'énergie de canonnière. Dans les toutes premières paires, il est extrêmement difficile et parfois impossible de se battre avec des chars, ils coûtent cher, ils meurent rapidement au tout premier niveau, il n'y a pas assez de charge de canonnière. Cela vaut la peine de le développer et avec l'amélioration du quartier général, obtenez un guérisseur, de même avec un tank, vous obtenez un bon duo.

Et donc ce que nous avons :

  • Tank in Boom Beach ouvre au QG 11
  • Est la 5ème unité
  • Pour débarquer un char, vous devez avoir deux charges de canonnière
  • A beaucoup de santé
  • Tir à longue distance
  • Vitesse d'avance lente
  • Coût élevé de l'éducation
  • Le char prend 8 places sur le navire de débarquement

Tactiques d'attaque :

La tactique idéale pour les chars à Boom Beach est d'utiliser en tandem avec des médecins, avec l'aide d'un tel duo, il est presque impossible d'arrêter l'attaque. Étant donné que le réservoir est initialement très résistant, les médecins le maintiendront en bonne santé.

Lorsque vous attaquez avec des chars, vous aurez une assez petite charge de canonnière, car au départ, vous dépenserez presque toutes les charges pour débarquer des chars. Utilisez le shocker pour neutraliser les canons, après quoi ils feront leur travail. Utilisez des fusées éclairantes pour éloigner les chars des territoires dangereux.

Les canons derrière le quartier général n'interféreront pas avec le char, le rayon de destruction du char vous permettra de détruire le quartier général à longue distance.

Un lance-roquettes supérieur au niveau trois peut facilement détruire un char des premiers niveaux avant que vous n'y arriviez, il vaut donc la peine de le neutraliser également.

Le lance-flammes dans la plupart des cas n'attaque pas les chars, en raison de son faible rayon d'action.

Niveau

Santé

Dommage par seconde

Dégâts ponctuels

Prix ​​de scolarité

Coût de mise à niveau

Niveau armurerie

Temps de mise à niveau

Immédiatement

Points d'experience

1 2,000 140 490 8 000 N / AN / AN / AN / AN / A
2 2,156 153 535.5 9 000 620 000 9 1j 18h683 68
3 2,320 166 581 10 000 1 030 000 10 1j 23h837 72
4 2,510 181 633.5 11 000 1 890 000 11 2j 6h1100 80
5 2,700 198 693 12 000 2 540 000 12 2j 16h1314 87
6 2,910 215 752.5 13 000 2 570 000 13 2j 16h1319 87
7 3,140 235 822.5 14 000 3 900 000 14 3j 8h1691 96
8 3,380 256 896 15 000 5 300 000 15 3j 16h2002 101
9 3,650 279 976.5 16 000 5 300 000 15 3j 16h2002 101
10 3,930 304 1064 17 000 5 400 000 16 3j 16h2018 101
11 4,240 331 1158.5 18 000 6 300 000 17 4j 3h2243 107
12 4,570 361 1263.5 19 000 7 300 000 18 4j 6h2430 109
13 4,930 394 1379 20 000 7 400 000 19 4j 12h2484 112
14 5,310 429 1501.5 21 000 7 500 000 20 4j 15h2516 114
15 5,720 468 1638 22 000 7 600 000 20 4j 15h2534 114

Utilisez tous les conseils ci-dessus, essayez d'attaquer plus souvent avec des chars pour vous entraîner et vous ne remarquerez même pas comment il se révélera conquérir de plus en plus d'îles. Réservoir à Boom Beach, très guerres intéressantes vous pouvez jouer stratégiquement avec lui, en connaissant sa gamme, ne l'oubliez pas et passez un bon match.


Le meilleur canon et une protection solide - c'est le Tank - réel équipement militaire! Plusieurs chars, avec un bon contrôle, détruiront toutes les munitions, les stocks ennemis.
Le char se déplace, bien qu'à basse vitesse, mais en toute confiance. Tolère de grandes quantités de coups de tous les canons à l'exception des tours de sniper, des canons et des canons à flèche.
Le char est conduit par une jolie fille aux cheveux roux et aux casquettes.
Apparence
Il ressemble à un réservoir bien réduit, la couleur de l'herbe verte avec des fragments bleus. Disponible arme d'épaule et les chenilles sont noir foncé.


Attaquer des chars
En raison de son propre poids important, la présence d'un débarquement nécessitera 2 quelques unités de Gunboat Energy. Considérez cette présence pour le bombardement de l'île avec l'artillerie.
La catégorie considérable de chars pris en charge par les médecins est presque imparable.
S'il y a un grand nombre de canons et de tours de tireurs d'élite dans l'île prise d'assaut, elle contient la valeur à activer avant les chars
Goruili Strelkov ou Gorok, qui prendront la flamme des canons en eux-mêmes.
Si l'Arme d'Agiotage est située plus loin qu'une cellule à cause du Quartier Général, dans ce cas, dans le gros de la situation, il n'est en aucun cas nécessaire de s'y intéresser - la bien-aimée ne suffit en aucun cas à vos Tanks
La lettre dans ce cas ne permet pas aux chars de vaincre de quelque manière que ce soit selon les mines continues.
Ikon a une portée d'attaque très importante.


Défendre avec des chars à Boom Beach
Contient le sens de disperser les mines selon toute l'île, afin que les chars n'aient pas la capacité de les tromper.
Les lance-flammes sont généralement moins dangereux contre les chars. Ils ont une portée d'attaque beaucoup plus courte.
Malgré les Tanks, on utilise les Guns, en les plaçant dans un losange selon l'île

Alors, pour commencer, quelques informations... Le réservoir Downpour, ainsi que le Lasertron, n'ont que 5 niveaux, qui dépendent uniquement à partir du niveau d'armurerie du joueur. C'est-à-dire que pour "pomper" la "douche", il suffit de "pomper" l'armurerie. Caractéristiques de l'unité par niveaux dans l'image ci-dessous :

Noter: l'information n'est pas encore complète... Si vous avez des informations sur les Averses des 1er et 3e niveaux, écrivez-moi.

Downpour, comme Lasertron, n'est disponible qu'avec des coupons, qui peut être acheté auprès d'une femme d'affaires au prix de 1 million d'or pour 1 coupon (c'est pour un char du niveau maximum).

Un coupon - une journée de travail de l'unité.

Maintenant pour les impressions... Bref, c'est un monstre ! J. La portée de tir et la puissance des dégâts sont impressionnantes ! Ainsi, en termes de portée de tir, seuls les Rocket and Shock Launchers et les prototypes de protection tirent plus loin que le Downpour. La puissance des dégâts et la précision des tirs sont tout simplement incroyables ! Avec l'aide de 6 réservoirs Downpour et de 10 médecins, avec la bonne utilisation, vous pouvez détruire presque n'importe quelle base PVP ! Bravo SuperCell est une unité vraiment géniale !

En ce qui concerne la meilleure combinaison et le meilleur héros pour le réservoir Downpour, à mon avis, il s'agit d'une combinaison de 7 Downpours, 5 médecins et Le Dr Cavan avec sa capacité Second Wind...

Oui, c'était le "Second Wind" ... Si vous perdez soudainement un ou deux chars, il les remettra rapidement en service; si vous ne le perdez pas, il "lancera" quelques tireurs pour vous aider. Dans la vidéo ci-dessous, vous pouvez voir deux de mes attaques sur les bases des joueurs avec une telle combinaison.

C'est tout pour moi ! Bonne chance!