Anton Logvinov : des joueurs aux hommes d'affaires. Anton Logvinov - qui est-il, pourquoi est-il connu, profession Anton logvinov quel âge a-t-il

Un nom comme Anton Logvinov est bien connu des personnes qui préfèrent passer du temps devant l'ordinateur en compagnie de jeux, à la fois en réseau et en local. C'est une personne qui vous aide à en savoir plus sur un tel divertissement, et sa profession est un blogueur.

L'avis d'Anton Logvinov est suffisamment précieux pour des gens bien informés, car cette option pour passer du temps libre est devenue très populaire à notre époque. Et cela signifie que tout plus de gens tournent leurs regards vers les blogueurs modernes.

Biographie du blogueur

Anton Logvinov est né dans l'une des villes russes du nord de la région de Moscou (Dubna). C'est arrivé à l'automne du 23 octobre 1984. Détails de celui-ci la vie de famille, les faits de la vie du père et de la mère du public sont inconnus. La raison en est peut-être que, jusqu'à un certain point, personne ne s'intéressait à la personnalité de ce blogueur désormais célèbre. Ou peut-être qu'il ne veut tout simplement pas divulguer les faits de sa biographie afin de protéger cette partie de la vie des regards indiscrets. En tout cas, dans aucune interview, il ne dit rien sur ses parents ou sur d'autres proches.

Vie privée

Le premier mariage est la seule chose qu'Anton Logvinov n'a pas pu cacher à la presse. Sa femme, Khlebnikova Marina, était une personne célèbre, une chanteuse, et la presse s'intéressait particulièrement à sa vie personnelle. De plus, à cette époque, Anton était le bassiste du groupe dans lequel sa femme chantait. Bien que Marina et Anton n'aient pas aimé la publicité et n'aient pas immédiatement parlé de leur mariage, au fil du temps, tout le monde a découvert qu'ils étaient devenus des conjoints.

Malheureusement, cette union n'a pas duré longtemps. Personne ne connaît la raison de la rupture, sauf eux. Quoi qu'il en soit, ils ont divorcé avant d'avoir un enfant. Après la rupture, Marina s'est remariée et, lors de son deuxième mariage, elle a eu une fille. Anton a complètement fermé sa vie personnelle à tout le monde, et nous ne pouvons que spéculer sur sa passion.

Industrie du jeu

Si nous parlons de son domaine professionnel, Anton Logvinov s'est fait connaître lorsqu'il a commencé à éditer dans l'un des magazines les plus populaires de l'industrie du jeu, Igromania. Tous ceux qui sont intéressés jeux informatiques, au moins une fois acheté cette collection de communiqués sur diverses innovations dans ce domaine. Anton a écrit des avis sur différents jeux, qui ont été publiés, mais ils ont souvent été critiqués. Certains pensaient qu'il n'évaluait pas objectivement tel ou tel jeu, mais les développeurs ont conclu un accord avec lui afin de promouvoir le produit sur le marché de l'industrie. Nous ne pouvons pas dire avec certitude si cela est vrai ou non, mais le magazine était populaire et les articles d'Anton ont été activement discutés dans certains cercles.

Affaire personelle

Au fil du temps, Anton Logvinov, dont les critiques gagnaient en popularité, a rejoint le célèbre projet Videomania. A cette époque, il n'avait que vingt ans. Il a réalisé des vidéos sur divers jeux qui ont été visionnés par des millions de joueurs, ce qui l'a rendu encore plus populaire. Il est à noter qu'il a le plus souvent collaboré avec les développeurs de la société GSC Game. Après tout, leurs projets ont conquis une place de choix dans le classement des jeux.

Au fil du temps, Logvinov a constaté que Videomania n'avait pas suffisamment d'opportunités pour répondre à temps aux nouvelles versions publiées, pour créer des vidéos avec des images dans le jeu pour un résultat plus lumineux et plus réaliste. Il a commencé à penser à créer son propre projet. Et déjà en 2010, le monde du jeu a découvert le site Web personnel d'Anton. Contractant des emprunts et achetant le matériel nécessaire, il commence à développer des activités en filmant des critiques de jeux de grande qualité. Ceux qui aimaient son style ont continué à travailler avec lui. Le projet FXA Studio est né de son idée et il continue de le développer à ce jour.

Soit dit en passant, Anton n'a pas cessé de travailler avec Igromania même maintenant. Selon lui, il est très satisfait du fait que les gens continuent d'acheter le magazine. Trouver et lire des informations sur le Web, une personne peut le faire simplement par intérêt vain, mais si quelqu'un achète un magazine, il le fait à dessein. Le fait qu'il soit toujours populaire ne fait que dire qu'il y a des gens qui s'intéressent sérieusement à cette industrie.

Activité sur le web

En plus de ce qui précède, Anton Logvinov développe activement des activités sur Internet, en utilisant tous les outils possibles. Cela n'a aucun sens de cacher qu'une telle entreprise lui rapporte un revenu considérable, ce qui signifie que cela vaut la peine de continuer à le faire. Ainsi, tous les efforts d'Anton visent à faire en sorte que le plus grand nombre de personnes possible découvre son projet, regarde ses critiques, lise les communiqués. Pour que son public ne s'ennuie pas, il introduit constamment quelque chose de nouveau, introduit certaines technologies, change d'idées.

Quiconque s'intéresse à son travail peut trouver ses pages dans de tels dans les réseaux sociaux, comment:

Il maintient ses blogs hors des sentiers battus, essayant de ne manquer aucun nouvel élément ou ajout à un jeu. Et les développeurs travaillent en étroite collaboration avec lui. Après tout, ils sont également intéressés à promouvoir leurs projets. Et le fait que l'opinion d'Anton ait un poids significatif dans le cercle des joueurs les encourage à travailler avec lui.

Plans futurs

La chaîne d'Anton Logvinov évolue constamment, de nouveaux ajouts apparaissent, mais il ne cesse de rechercher quelque chose de plus. On peut le voir à tous les événements liés à l'industrie du jeu. Qu'il s'agisse d'un tournoi Dota ou de la soirée associée à la sortie nouveau jeu. Il peut être vu en compagnie des mêmes personnes talentueuses qui ont lié leur vie à ce domaine. À Ces derniers temps Anton a beaucoup travaillé sur les sorties du jeu S.T.A.L.K.E.R. Probablement, il n'y a pas une seule personne qui n'ait pas entendu ce nom. Le jeu a gagné une place dans le classement des meilleures quêtes de ces derniers temps.

Il y en avait trois versions, et chacune d'elles a été soigneusement traitée par Logvinov et son équipe. Il parle bien de la première partie - "Shadow of Chernobyl", et de la seconde - "Clear Sky", et de la troisième - "Call of Pripyat". Mais ses conclusions ne sont pas seulement fondées sur le non-fondé, il les confirme avec des reportages vidéo détaillés. Lorsque les joueurs lui demandent quel jeu peut rivaliser avec S.T.A.L.K.E.R. en termes de graphismes et de scénario, il répond avec confiance que Metro 2033 et Fallout ont une chance. Dans tous les cas, son avis est l'avis d'un professionnel qui considère tel ou tel jeu à partir de sa position. Votre tâche consiste à regarder, lire, jouer et tirer votre propre conclusion, qui peut ne pas toujours coïncider avec l'opinion d'un blogueur bien connu.

Date de parution : 04/11/2017 13:44:14

Anton Logvinov est l'un des pionniers et des vétérans du journalisme de jeu russe. Vous connaissez probablement cette personne. Si vous avez la vingtaine, vous avez probablement acheté des magazines Dépendance au jeu et regardé ses critiques et opinions là-bas. Si vous êtes plus jeune, vous connaissez Anton en tant que blogueur vidéo à succès. Qu'est-ce qui unit les générations plus âgées et plus jeunes? Correctement. Vous connaissez tous le grand nombre de mèmes associés à Anton. D'où viennent-ils tous et pourquoi ? Découvrons-le.

Les années de jeu

Anton a commencé son manière créative dans un célèbre magazine Dépendance au jeu. Au début, comme tout le monde, il écrivait des articles avec des opinions et des critiques sur un jeu en particulier. Par exemple, il a une revue assez détaillée et intéressante sur Guerres des étoiles: Chevaliers de l'Ancienne République. Oui, oui, sur le même KOTOR. Il est bien écrit et vous pouvez y voir le style de narration d'Anton, à savoir le plaisir, la joie et l'accent abondant sur tous les avantages du jeu. Mais Anton n'était pas très intéressé par la rédaction de critiques, alors il a décidé de commencer à faire des vidéos.

En 2004, il fonde l'atelier Studio FXA et est devenu producteur vidéo Dépendance au jeu. Vous souvenez-vous des disques qui étaient dans le magazine ? Ainsi, toutes les vidéos, critiques et opinions ont été créées par le studio d'Anton. Grâce au professionnalisme du studio et aux bonnes capacités oratoires de Logvinov, ses opinions ont commencé à avoir du succès, car il était presque le seul intéressant et agréable à écouter. Grâce à ces avis et critiques, Anton est devenu un visage tacite Dépendance au jeu, gagnant l'amour universel et la popularité. Il était si célèbre et vénéré que lorsqu'il a quitté le magazine en 2012, beaucoup ont commencé à dire que Dépendance au jeu décédés.

En résumant cette période de la vie d'Anton, on peut dire sans se tromper que nous avions un bon journaliste gaming prometteur, intéressant et agréable à écouter. Le seul point négatif ne peut être qualifié que d'un léger biais dans l'opinion personnelle de Logvinov envers les consoles, mais à l'époque ce n'était pas si critique. Et en 2011, le même incident s'est produit lorsque la partialité a pris le dessus lors de l'examen Combat mortel 2011, Anton a dit le chéri: "Je pardonne à ce jeu tous les inconvénients, juste parce que c'est un nouveau MK, je mets 10 sur 10!". Et bouclez le tout...

Entretien YouTube

Après le départ d'Anton Dépendance au jeu et partit en voyage libre, toutes les forces du journaliste commencèrent à entrer dans le canal pour Youtube. Et là, il a cessé de se limiter : avis sur les jeux, même des films, déballages, rapports, flux et matériaux spéciaux - Logvinov a commencé à s'attaquer à tout ce qui pouvait apporter renommée et revenus. Le canal s'est progressivement développé et, sur ce moment compte plus d'un demi-million d'abonnés. Il semblerait que tout ait commencé à changer en meilleur côté et, devenu indépendant, Anton va enfin déployer ses ailes et planer au-dessus du flétrissement Dépendance au jeu.

Mais ce n'était pas là. Le fait est que, s'étant libéré de l'oppression du magazine, Logvinov a également été libéré de l'éthique et de la réputation journalistiques, à la suite de quoi ses opinions ont commencé à diverger de préjugés sauvages, et les critiques ont été faites strictement sur le plus fort et le plus sorties réussies. Le maestro a décidé de ne pas s'embarrasser de projets médiocres ou franchement mauvais. En plus de cela, Anton s'est avéré n'être pas la personne la plus intelligente, la plus agréable et la plus clairvoyante, ce qui a contribué à l'émergence de nombreux mèmes sur sa bien-aimée, mais plus sur cela ci-dessous.

Les émotions à portée de main

Les mèmes sur Logvinov sont principalement associés à son habitude de donner à la plupart des jeux le score le plus élevé, tout en disant avec enthousiasme : "10 sur 10, mon Dieu !", Cependant, de nombreux mèmes sont apparus pour d'autres raisons. Par exemple, "des émotions au bout des doigts" - Anton a dit une phrase similaire lors de l'une des critiques, faisant l'éloge du jeu et soulignant à quel point il se sent bien processus de jeu. Ces deux phrases sont maintenant les mèmes les plus populaires sur Logvinov, si populaires qu'il est souvent parodié en utilisant ces phrases. Même l'ancien collègue d'Anton, Alexei Makarenkov, dans une revue sur À L'INTÉRIEUR mentionné "bout des doigts".

Les mèmes ci-dessus sont assez drôles et inoffensifs, mais ce que je dirai ensuite ne l'est pas. Comme je l'ai dit plus haut, ayant fait un voyage libre, Logvinov est devenu partial et corrompu, et a donc cessé de compter avec une opinion autre que la sienne. Cela a donné lieu à un certain nombre de déclarations plutôt offensantes envers les utilisateurs et à la création de ce que l'on appelle "l'Internet inférieur" - le lieu d'où viennent tous ses ennemis et écoliers. Naturellement, tous ceux qui ont exprimé au moins un certain désaccord avec le patriarche ont reçu la stigmatisation d '"habitant du bas Internet" et une interdiction de son blog personnel.

Insultant ses lecteurs et téléspectateurs, Anton a pratiqué et pratique dans Twitter. Voyant en désaccord avec son opinion, le critique pouvait injurier le lecteur, l'insulter de toutes les manières possibles et souligner sa supériorité. La nouvelle de ce comportement s'est rapidement répandue dans runette et les gens ont commencé à faire des parodies et des mèmes sur Anton, perdant finalement leur dernier respect pour lui. Si auparavant, les gens fermaient les yeux sur le fait que les critiques d'Anton étaient franchement payées, car chaque fois qu'une personne ne peut pas admirer le jeu de manière si enfantine et naïve et en lancer des dizaines, maintenant divers YouTubers ont noté des parodies de lui, y compris le célèbre Orque Podcasteur et moi-même Maddison. Les YouTubers ont également noté un grand nombre de vidéos dans lesquelles ils analysaient le comportement et le travail du maestro.

Braderie et préjugés

Il existe des légendes sur la vénalité et la partialité d'Anton. Je vais juste donner les faits. Premier fait - faire une critique sur médiocre Maître d'Orion : à la conquête des étoiles, Logvinov a donné au jeu un score plutôt élevé de 9 ou 9,5 points et, comme par hasard, a mentionné que l'éditeur biélorusse Jeux de guerre a nommé une star après lui (une vraie, pas dans le jeu) et lui a envoyé un certificat, dont il s'est vanté. Naturellement, cela peut être considéré comme un pot-de-vin, car toutes les publications impartiales ont donné à ce jeu des notes moyennes, mais pas les plus élevées.

Deuxième fait - Anton a appelé la merde par contumace La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor, basé uniquement sur vos sentiments (ce n'est pas une blague, vous pouvez évaluer sur Youtube), ici, vous pouvez également ajouter un arrosage absent avec de la merde Dragon Age : Inquisition, citant le fait qu'il n'aimait pas le prologue. Apparemment, le patriarche n'était pas apte à évaluer l'ensemble du jeu et à admettre qu'il s'était trompé, et donc le maestro a décidé d'ignorer la sortie de ces très, très bons projets.

Troisième fait - Logvinov a donné une mauvaise note Au-délà de deux âmes du fait qu'Ellen Page ne lui a pas donné son autographe lors de la présentation du jeu. Le critique a fait une vidéo dans laquelle il a critiqué le jeu, a trouvé une centaine de points négatifs et de lacunes, mais a gardé le silence sur cet événement.

Anton est acheté, Anton est vendu. Les éditeurs qui sont amis avec le "journaliste", lui envoient des communiqués de presse de jeux, l'invitent à des présentations et des expositions - ils reçoivent de bonnes critiques et une évaluation d'au moins 9 points. Les autres se contentent d'un mépris total et d'une négligence de la part du patriarche.

Donatny Tokha

Séparément, il convient de mentionner le don que Logvinov aime tant collecter auprès de ses téléspectateurs. Devenu blogueur, il a commencé une tradition d'exiger un demi-million de roubles par an aux abonnés, motivant cela par le fait que, disent-ils, il a un studio et a besoin d'être nourri. En toute honnêteté, il convient de noter qu'Anton lui-même a admis à plusieurs reprises qu'il ne faisait plus que s'asseoir devant la caméra et exprimer son opinion, tandis que les autres employés créent la vidéo, la montent, sélectionnent le son, etc. sur. Les gens l'ont entendu, compris et accepté, et donc des dons ont été discrètement collectés et des vidéos ont été diffusées.

Cependant, l'année dernière, il est allé encore plus loin et a créé En contact avec public fermé pour les "choisis" - les donateurs réguliers, où ils publient des critiques et divers matériaux plus tôt que sur le canal principal, ou ne télécharge pas du tout sur le canal principal. Beaucoup de ses téléspectateurs s'indignaient et s'indignent toujours parce que la critique sur Deus Ex : l'humanité divisée n'a jamais quitté les murs du public fermé. Qui sait ce qu'il y a d'autre parmi les matériaux qui n'ont pas été publiés sur la chaîne principale, mais Anton, bien sûr, publie les plus en vogue sur la chaîne principale.

Anton Logvinov est une personnalité controversée. Ayant débuté pour la santé dans l'un des magazines de jeux les plus prestigieux de Russie, il a fini pour le reste sur son Youtube canal, entouré d'admirateurs regardant dans sa bouche et un bain pour tous ceux qui ne sont pas d'accord. Quelques avantages d'Anton, tels que: une présentation intéressante du matériel et une séquence vidéo professionnelle, sont interrompus par un nombre suffisant des inconvénients ci-dessus.

Regardez sa vidéo ou pas - c'est à vous de décider, je la regarde parfois, mais je ne la prends pas du tout au sérieux. Comment le percevez-vous tu?

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Je me souviens avec émotion de ces moments où des journaux intimes sur la dépendance au jeu étaient publiés à partir d'expositions de jeux. Je n'oublierai jamais comment, dans l'une des vidéos du journal de l'E3 2009, Oleg Stavitsky, sorti de nulle part, un homme est venu et a mis un string sur sa tête. Comme lors de la GamesCom 2009, Anton Logvinov a décidé de dire bonjour à R2-D2, mais il a commencé à faire les mêmes sons que dans le film et a commencé à poursuivre Logvinov tout au long de l'exposition. Il y a même une vidéo avec des moments amusants, mais de mauvaise qualité

Et les clauses du Père Noël du Nouvel An peuvent être révisées chaque année. L'auteur de cette publication a correctement noté que Logvinov est une personne controversée. Je me souviens d'une dépendance au jeu en 2009 ou 2010, il a dit - "Si aujourd'hui vous jouez sur l'ordinateur, alors demain vous jouerez à Allods Online." Bien que plus tard, lorsque Mafia 2 est sorti, il a recommandé d'y jouer sur un PC. Il a dit la même chose à propos de Crysis 2. Pour le moment, c'est à chacun de décider ce qu'il en pense, mais on ne peut pas nier le fait que parfois c'est intéressant d'écouter son avis.

Mas7er a écrit :

Logvinov est une telle image collective de notre gamer/youtubeur. Hélas, cela s'applique à presque tous les blogueurs du segment russophone et à la plupart des étrangers. Ne cherchez pas l'objectivité et l'honnêteté, ce n'est plus le cas. Capitalisme, que faire.
Logvinov le fait franchement et ouvertement. Et, pour être honnête, c'est peut-être mieux que beaucoup d'autres qui crient sur leur incorruptibilité et leur honnêteté, mais qui en fait mettent absolument aussi une pièce de monnaie dans leur poche pour un avis acheté.

Je suis d'accord avec tout, c'est beaucoup plus dégoûtant quand une personne se vante d'une soi-disant honnêteté, mais en réalité elle fait la promotion à fond. Vous pouvez au moins vous moquer de Tokha, il fait ce qu'il fait ouvertement.

Je crois que toutes les opinions sont subjectives, même les journalistes les plus "objectifs", tout comme il n'y a pas de jeu sur lequel tout le monde serait d'accord sur tous les aspects le concernant.
ps Je mettrais aussi MK 10, juste parce que c'est MK)) IMHO. Je ne me souviens pas d'un seul mauvais mortel kombat

doubleganger a écrit :

Je regarde et dans la plupart des cas je le prends au sérieux, car son avis rejoint largement le mien, en plus j'aime sa présentation du matériel, du fait qu'il a donné une mauvaise note à certains jeux, enfin c'est son avis subjectif, ici sont les jeux que je (Middle-earth, DA: Inquisition) sont également répertoriés, je n'aime pas ça non plus, je n'ai pas du tout entendu parler de Beyond: Two Souls, j'ai aimé RE7, bien que beaucoup de gens généralement "fu" , donc moi aussi je suis corrompu ?), non, ce n'est que mon avis purement personnel, c'est une question de goût et c'est à vous de regarder le blogueur ou pas. Peut-être qu'il perçoit des redevances pour la promotion de certains jeux, mais dans ces vidéos que j'ai regardées, il était solidaire de beaucoup.

Je ne discute pas, si vous êtes solidaire avec lui, alors regardez votre santé. Mais personnellement, je suis offensé par le fait qu'une personne n'a pas réussi le jeu, mais sur la base de la façon dont il a joué à l'exposition pendant 30 à 40 minutes, il tire des conclusions sérieuses. Appelez-vous journaliste, alors comportez-vous comme un journaliste. Et exposer des appréciations subjectives quand on est journaliste n'est en quelque sorte pas comme il faut. Il y a des blogueurs qui critiquent des films, donc ils mettent toujours l'accent sur ce qu'ils disent à mon humble avis, mais ici, cela ressemble à une analyse professionnelle.

Il y a tellement de personnages en ligne que vous ne pouvez pas tous les suivre. Un exemple en est Anton Logvinov - qui il est, seuls les amateurs de critiques objectives de jeux informatiques et de journalisme impartial peuvent le savoir. Dans tous les cas, cette personne peut être attribuée à la liste des "foies longs" du réseau, le personnage doit donc être démonté point par point.

Critiques de jeux vidéo

Qui a été le premier à critiquer un jeu vidéo et à le mettre en ligne, on ne le saura jamais. Mais le phénomène a gagné en popularité au fil des ans et a abouti à une sorte de culture moderne :

  1. Beaucoup de joueurs modernes n'oseront pas lancer une nouveauté sans avoir lu la revue au préalable ;
  2. Les vidéos correspondantes gagnent des centaines de milliers de vues sur YouTube ;
  3. Les merveilles du montage et de l'humour contribuent à attirer un public éloigné de l'industrie du jeu ;
  4. Une sorte de "piliers de la société" est apparu, dont la majorité écoute l'avis.
  • Il est plus facile de comprendre si une personne est sérieuse ou plaisante ;
  • Vous pouvez voir directement les vraies émotions du critique;
  • Vous n'avez pas besoin de lire des murs de texte lorsque vous pouvez vous débrouiller avec une vidéo de 5 minutes.

Le genre est devenu populaire en raison du fait que les jeux sont appréciés par la majorité de l'audience du réseau. Et savoir si une nouveauté vaut quelque chose ou non est une affaire sacrée.

Blog d'Anton Logvinov

Le sujet est devenu célèbre grâce à son blog et aux vidéos qu'il a postées. Aujourd'hui, à l'ère des réseaux sociaux et de la mondialisation, un site web personnel est un luxe inabordable ou tout simplement une plateforme inutile.

Mais Anton le tient toujours:

  1. Publier de nouvelles vidéos
  2. Publie de petites notes;
  3. Modifie les informations vous concernant ;
  4. Invite les annonceurs à coopérer.
  1. Près de 30 000 abonnés ;
  2. Environ 30 000 enregistrements ;
  3. Republiez vos propres messages à partir d'un contact ;
  4. Reposts de Instagram ;
  5. propre pensés;
  6. Vidéo, vidéo et encore vidéo.

Rien de tel, mais 30 000 disques, c'est une fécondité étonnante, ça inspire le respect. Si c'était intéressant pour quelqu'un d'autre, sinon un nombre très modeste de lecteurs et sous chaque post pas plus de dix likes. A de rares exceptions près.

Apparemment, le public régulier n'aime pas trop Anton et ses messages sur les loisirs, les voyages et le travail.

  • Logvinov est né en 1984 ;
  • La ville natale est Dubna;
  • Hero a fondé le studio FXA;
  • L'homme se considère comme un producteur.

Apparemment, Logvinov n'a pas fait d'études supérieures. En tout cas, le fait de le recevoir n'est mentionné nulle part - ni sur des pages personnelles sur les réseaux sociaux, ni dans un blog, ni lors d'une interview.

Au fait, vous pouvez évaluer les abonnements, les photos et les enregistrements d'Anton Logvinov publiés par lui. D'après eux, nous avons affaire à un voyageur, un romantique et un amoureux à exhiber devant la caméra. Le journaliste compte 13 000 abonnés sur vk, et maintenant ils montrent déjà beaucoup plus d'activité.

Marina Khlebnikova et Anton Logvinov

La jeune génération ne se souvient plus de Marina Khlebnikova, mais une fois, elle a réussi à devenir populaire pendant une courte période.

  • Tomber dans la gloire ;
  • Diminution du nombre de billets de concert vendus;
  • Annulation d'une partie du tour ;
  • Des performances rares devant son public.

Mais il se trouve que le premier mari de Khlebnikova s'appelait aussi Anton Logvinov. Le mariage s'est rompu au cours du dernier millénaire, mais le souvenir est resté. Par conséquent, avec l'avènement du critique de jeux vidéo, des soupçons se sont glissés - mais est-ce la personne ?

Absolument raison Non:

  1. Au moment du divorce, notre Anton avait un peu plus de 10 ans ;
  2. La différence entre un chanteur et un journaliste est de près de deux décennies ;
  3. Le premier mari était musicien et jouait bien de la guitare basse ;
  4. Des photographies ont été conservées qui réfutent complètement cette version.

On a donc affaire à une coïncidence banale du nom et du prénom. Marina Khlebnikova n'a rien à voir avec le héros de notre histoire et ne l'a certainement jamais épousé.

Anton lui-même n'annonce pas particulièrement les détails de sa vie personnelle. A notre connaissance, il est seul, mais cet état de fait lui convient parfaitement. Espérons que Logvinov, dans une tentative d'améliorer sa vie personnelle, ne prêtera pas attention à une autre pop star.

Pourquoi tout le monde déteste l'examinateur ?

Le principal point négatif que les internautes expriment envers le « journaliste » est lié à son comportement :

  1. Émotivité excessive dans les critiques ;
  2. Faux-semblant, perceptible à l'œil nu ;
  3. vénalité;
  4. Volonté de vilipender le jeu si personne ne payait pour l'examen.

Il n'est pas surprenant que leur propre public n'ait pas beaucoup de respect pour Logvinov, réalisant qu'on ne peut pas croire sur parole notre «marchand». Le reste des revendications sont des bagatelles - sinon pour la vénalité, Anton pourrait devenir un critique intéressant.

Le blogueur Anton Logvinov

Anton Logvinov est un fan de la critique de jeux vidéo et des voyages aux conventions et autres événements. Cette personne a :

  • Votre chaîne sur YouTube ;
  • propre blog ;
  • Page en vk et twitter;
  • Beaucoup de publications sur Instagram.

Malheureusement, ce que le "journaliste" moderne n'a pas, c'est le concept d'incorruptibilité et d'objectivité :

  1. Peu importe à quel point le jeu est mauvais, Logvinov en fera l'éloge s'il a été payé pour cela;
  2. Jusqu'au dernier, Anton niera le fait du paiement et fera une grimace offensée;
  3. Même bon jeu le critique versera des "rayons de boue vivifiants", car personne ne lui a "apporté" d'argent;
  4. Regarder un tel contraste est un peu dégoûtant.

Il est difficile de dire qui est le public principal d'Anton Logvinov. Être déçu encore et encore à chaque nouvelle critique et continuer à la regarder est la politique des masochistes, mais néanmoins, plus d'un demi-million de téléspectateurs se sont abonnés à sa chaîne vidéo.

Vidéo : un autre avis sur Anton

Dans cette vidéo, Joseph Kerr donnera son opinion sur Anton Loginov, qui il est - un critique objectif ou un hypocrite corrompu :

Les blogs d'Anton Logvinov sont consacrés aux jeux vidéo. Le jeune homme est un journaliste populaire dans notre pays qui est engagé dans des critiques de jeux de jeux locaux et en réseau. Son opinion est précieuse pour la plupart des gens.

Anton est né à Dubna (région de Moscou) fin octobre 1984. Il n'a jamais parlé de sa famille, préférant cacher les détails de sa vie personnelle. Peut-être que ces questions n'ont jamais été abordées dans l'interview, ou bien l'homme est assez secret, il ne juge donc pas nécessaire de consacrer le public aux affaires familiales. O biographie créative Anton Logvinov sera discuté dans l'article.

les mariages

Logvinov était marié à la célèbre chanteuse Marina Khlebnikova, pendant un certain temps, le jeune homme a agi en tant que bassiste du groupe dans lequel l'artiste a chanté. En tant qu'époux, ils n'ont jamais divulgué les détails de leur vie familiale. Malheureusement, l'union n'a pas duré longtemps, personne ne connaît la raison de la séparation des jeunes : ni Marina ni Anton lui-même n'en ont jamais fait la publicité dans la presse. On sait que le couple ne pouvait pas avoir d'enfant. Marina s'est remariée après la rupture.

Anton, pendant longtemps, n'a pas annoncé sa relation avec le sexe opposé. Cependant, il n'y a pas si longtemps, il a commencé à publier des messages sur Instagram avec une fille nommée Lolita. Les photos d'Anton Logvinov et de sa future épouse ont été activement commentées par les utilisateurs. Les jeunes ont commencé à se fréquenter en 2014 et il n'y a pas si longtemps, ils se sont mariés. Le couple n'a pas encore d'enfants, mais les amoureux admettent qu'ils passent de merveilleux moments ensemble - ils voyagent et participent à des jeux informatiques.

Activité professionnelle

Anton Logvinov grand public a d'abord appris à travers ses activités de journaliste. L'homme était le rédacteur en chef du magazine Igromania, comme la plupart, il a commencé petit - il a écrit des articles, de petites critiques et attendait sa "meilleure heure".

Tous ceux qui, dans notre pays, ont déjà aimé les jeux informatiques ou du moins en ont entendu parler, en achetant ce magazine, savaient qui était Anton Logvinov.

À un moment donné, l'activité d'écriture ennuyeuse a pris de l'ampleur et le jeune homme a décidé de sortir à l'air libre. Internet. Au début, il écrivait des chroniques dans ses propres comptes, des réseaux sociaux, faisait des critiques sur divers jeux, principalement ceux qui n'avaient été publiés que récemment.

Fondamentalement, il s'agissait d'une critique qualitative avec notation sur une échelle de dix points. Peu à peu, les développeurs de jeux vidéo ont découvert Logvinov, se sont familiarisés avec son travail et se sont même précipités pour conclure des accords de coopération avec le jeune homme. Non sans frais, bien sûr.

La promotion du produit

Anton Logvinov a donc commencé à promouvoir les produits de développeurs de jeux vidéo bien connus sur le marché. Bien sûr, les gens ordinaires n'aimaient pas ça - des rumeurs se sont répandues selon lesquelles le blogueur s'était vendu et avait perdu la capacité d'évaluer objectivement, mais Anton n'a pas cessé d'être le chroniqueur le plus populaire à ce jour. Il a créé son propre site Web, une chaîne sur le populaire hébergement de vidéos YouTube, maintient des pages sur VKontakte, Instagram, Twitter et Facebook.

À l'heure actuelle, Anton Logvinov est un homme d'affaires - il est apparu dans le projet Videomania et déjà à l'âge de 20 ans a commencé à gagner de l'argent décent. Au début, je faisais des vidéos sur les jeux, je les postais sur YouTube. Et la popularité a augmenté de plus en plus chaque jour.

Maintenant, Anton s'est vu offrir une coopération pour plus grandes entreprises- en particulier, des représentants de GSC Game (leurs projets sont connus dans le monde entier).

Projets personnels

Anton a créé son propre site Web en 2010. Dans une interview, le blogueur a admis qu'il avait d'abord contracté des emprunts pour acheter le matériel nécessaire et développer des activités, tourner des vidéos de haute qualité. Sa première idée a été le projet FL Studio, sur lequel il continue de travailler à ce jour.

Maintenant, il continue de coopérer avec Igromania, le magazine est invariablement acheté par les joueurs. Sur Internet, Anton Logvinov développe activement ses blogs, y exprime sa position personnelle et y gagne de l'argent fabuleux. Il dit de lui-même: "Je ne me lève pas à cause du moniteur et je ne reçois pas d'argent."

Les affaires apportent un revenu énorme, respectivement, cela n'a aucun sens de ne pas le développer. Anton peut être trouvé dans tous les réseaux sociaux connus, ses textes ne sont jamais ennuyeux - il essaie toujours d'aborder de manière créative et très peu conventionnelle la question des blogs.