Resident evil 4 kombinacija dragulja s blagom. Prolaz (druga opcija)

Ime: Resident Evil 4
Programer: capcom
Strani izdavač: Ubisoft
Izdavač u Rusiji: Novi disk
Zahtjevi sustava:
P4-1.4, 256 MB RAM-a, 128 MB 3D kartica
Preporučeno:
P4-2.4, 512 MB RAM-a, 256 MB 3D kartica
Žanr: Akcijski
Ocjena: 6.8

Selo

Epizoda 1-1

Kada dođete do kuće na kraju staze, uđite unutra u blagovaonicu. Tamo će vas dočekati vlasnik lokala, koji će vas napasti sjekirom. Nakon što se pozabavite njime, popnite se stepenicama na drugi kat. Na gornjoj platformi pokupite patrone, a zatim iskočite kroz prozor na ulicu. Slijetanje će biti mekano, ali kada se vratite na noge, morat ćete ustrijeliti tri seljaka. Zatim idite lijevo stazom do staje. Unutar njega ćete pronaći pisaći stroj s kojim možete spremiti igru. Također ćete pronaći kutiju streljiva koja leži na stolu. U blizini je kutija koju možete razbiti i iz nje uzeti zelenu travu. Može se koristiti za liječenje lošeg zdravlja. Uzmite novac s polica pribijenih na zid i izađite iz staje da nastavite stazom.
Kada prođete znak, vidjet ćete vuka uhvaćenog u zamku – pustite ga i nastavite s kretanjem. Izlazeći na malu čistinu, obratite pažnju na mine postavljene između stabala. Mogu se zaobići kretanjem stazom lijevo. Na brdu ćete sresti seljaka koji je vrlo neprijateljski raspoložen. Nakon što ga završite, idite dalje do staje. Unutra možete pretraživati ​​police i ladice u potrazi za korisnim predmetima. Zatim trebate prijeći most, posjetiti drugu štalu u kojoj se sakrio drugi zlikovac i tamo uspostaviti red tako što ćete ga ubiti i pretražiti kutije. Nakon toga prođite kroz vrata.
Kada dođete do sela, pregledajte područje dalekozorom, a zatim idite lijevo stazom. Naći ćete se iza kuće koja stoji na rubu trga. Kad ste među kućama, napadnite najbližeg seljaka, svejedno će vas seljani napasti. Preporučam da ne trošite patrone i pucate u ruke naoružanih protivnika kako bi oni ispustili oružje. Tako možete češće koristiti nož i uštedjeti streljivo. Morat ćete se boriti dok se ne oglasi zvono, nakon čega će se svi zombiji povući u jednu od kuća i selo će biti prazno.
Na kraju videa idite zajedno do kuće lijeva ruka od tebe. Pažljivo pregledajte prvi kat, bit ćete nagrađeni novcem i patronama za pištolje. Zatim idite na drugi kat, naći ćete sačmaricu, granatu i čaure. Nakon toga morate izaći kroz prozor, pored kojeg je ormarić odakle ste uzeli granatu. Hodajte duž krova udesno da dođete do crvenog kamena koji leži na krovu bočnog aneksa. Zatim skočite dolje i uđite u kuću lijevo od ove zgrade. Unutra ćete pronaći streljivo za pištolj, zelenu travu i zapaljivu granatu. Sada možete prijeći ulicu i pregledati kuću, ispred koje je zapaljena vatra. U njemu ćete također pronaći korisne stvari; Da biste otvorili zaključana metalna vrata, jednostavno pucajte iz brave. Nakon što ste to učinili, idite iza staje, tamo ćete pronaći kutiju sa žutom travom. Za one koji prvi put igraju "Resident", želim reći da bilje različite boje mogu se miješati - kao, doista, i iste boje - da biste dobili razne lijekove.
Kada završite s istraživanjem prostora, pratite stazu pored kapelice. Kad se nađete pored drvene šupe, uđite unutra po patrone za pištolje i pismo. Nakon toga, samo ćete morati proći kroz vrata koja se nalaze na kraju staze.
Idite do najbliže štale, u njoj se nalazi pisaći stroj, s kojim ćete spasiti igru. Popnite se preko ograde do stabla na kojem visi plavi komad papira. Nakon što ga pročitate, saznat ćete o plavim medaljonima koje trebate uništiti da biste dobili nepoznati bonus. Jedan od ovih medaljona visi na grani drveta. Uništite ga hicem iz pištolja - privući ćete pažnju zombija koji lutaju u blizini. Nakon što se pozabavite njima, pokupite stvari koje leže na tlu i zakoračite u šupu. Zaustavite se ispred ulaza u njega i pogledajte gore, vidjet ćete plavi medaljon koji visi s krova. Zatim pregledajte prvi kat i razbijte bačve u kutu da dobijete nešto novca. Zatim otvorite komodu koja se nalazi na lijevom zidu - iz nje možete izvaditi crveni kamen - i razbijte kutiju koja leži na polici blizu vrata. Nakon završetka pregleda otiđite do susjedne staje. U njegovom desnom kutu razbijte bačvu da dobijete zelenu travu, a zatim podignite glavu - u otvoru prozora vidjet ćete još jedan plavi medaljon. Uništite ga iz udobnog položaja i izađite u dvorište, gdje ćete vidjeti još jedan medaljon iste boje. Zatim se vratite u prvu štalu i popnite se stepenicama na drugi kat. Tamo ćete morati ubiti još par seljaka; kada je soba sigurna, možete uništiti medaljon koji visi u otvoru prozora.
Vratite se u dvokatnicu i popnite se na gornju platformu. Tamo ćete morati smiriti seljaka koji grabulje gnoj, nakon što pregledate ormarić u kutu, a zatim se popeti kroz prozor do mosta. Pratite ga do kraja kako biste mogli uništiti još jedan plavi medaljon koji je pričvršćen za oštricu ventilatora. Nakon što ste to učinili, idite dolje i idite do zaključanih vrata. Lijevo i iznad njih je posljednji plavi medaljon. Nakon što završite s njim, vratite se na most i skočite s njegovog lijevog ruba kako biste došli do izlaza s lokacije.
Krećući se stazom, morat ćete izbjeći ogroman kamen koji na vas kotrljaju farmeri. Da biste to učinili, morate brzo pritisnuti tipku "Enter", a zatim lijevo i desno "Shift". Nakon što prevladate tunel, moći ćete srušiti crveni kamen sa stropa. Na izlazu iz tunela obratite pozornost na zombija koji stoji u blizini staje. Toplo preporučam pucati na njega iz daljine i pokušati pogoditi ovo stvorenje u ruci tako da ispusti granatu koju drži. Zatim bježite lijevo iza zelene štale da napadnete seljaka koji baca štapove dinamita u vašem smjeru. Drugi takav farmer bit će u kući s vaše desne strane. Može se uništiti ili granatom ili hitcima kroz prozor. Kada se krećete kroz visoku travu, pažljivo pogledajte ispod svojih nogu, jer se u njoj negdje krije napeta zamka. Nakon uništenja neprijatelja, pregledajte zelenu šupu, nakon što uništite mine koje su tamo postavljene, a zatim zakoračite u veliku kuću, stojeći podalje.
U prvoj sobi možete spremiti igru, pokupiti patrone pištolja sa stola i dobiti novac iz komode u desnom kutu. Zatim morate proći kroz minirani hodnik do druge sobe. Kada uđete u njega, pomaknite ormarić uz lijevi zid kako biste otvorili prolaz u sljedeću sobu. U njegovom udaljenom dijelu nalazit će se još jedan kabinet iz kojeg morate osloboditi zatvorenika.

Epizoda 1-2

Na samom početku epizode morate izbjeći da vam sjekira visi nad glavom koristeći određene tipkovničke prečace. Zatim, kada ste slobodni, pokupite streljivo za pištolj s police i izađite iz zgrade nakon što spremite igru. Kad izađete, idite desno uz zid kuće. Iza zgrade ćete sresti trgovca kojem možete prodati blago koje nađete i kupiti nešto korisno ili poboljšati svoje oružje. Nakon što ste završili aukciju, izađite kroz vrata i počnite uništavati zombije koji će jurnuti na vas. Zatim idite pješačkim mostom do kuće s lijeve strane. Unutar njega idite u drugu sobu, uništite zle farmere i popnite se stepenicama na krov. Iz škrinje koja tamo stoji, uklonite polovicu amblema, a zatim se vratite u zgradu da tamo prikupite korisne stvari. Zatim idite stazom koja se uzdiže uz liticu s desne strane. Na kraju staze, na maloj platformi, naći ćete drugu polovicu šesterokutnog amblema. U inventaru morate spojiti obje polovice. Zatim idite do kapije pored staje. Prije nego što ih otvorite, uđite u staju i pregledajte željezne kutije unutra. Nakon što ste to učinili, popnite se na krov uz ljestve naslonjene na zid. Odatle se popnite na malu platformu da uzmete streljivo za pušku. Sada možete sići i otvoriti vrata uz pomoć plavog amblema.
Prije drugih vrata zastanite i pregledajte prolaz s lijeve strane kako biste pokupili potrebne stvari iz bačvi na koje naiđete na putu. Kada uđete u sobu, obratite pažnju na krajnji lijevi kut - tu je još jedna bačva. Zatim izađite iz sobe kroz vrata na desnom zidu. U otvorenom hodniku dočekat će vas četiri bivša seljaka koji žele probati vaše meso. Došavši do kraja hodnika, skočite kroz prozor, a zatim se odmah vratite na isti način u hodnik kako ne biste pali pod štapiće dinamita. Pričekajte pojavu zombija koji će se popeti kroz prozor iz susjedne sobe. Nakon što se pozabavite njima, ponovno se popnite kroz prozor i upotrijebite pištolj da uništite bacače dinamita. Zatim se pomaknite naprijed i pogledajte pod noge kako ne biste upali u zamku. U udaljenom dijelu prostorije pregledajte ložišta. U jednoj ćete naći patrone za pištolje, a u drugoj ćete pronaći dragulj. Zatim izađite iz sobe kroz vrata.
Priđite prozorskom otvoru obloženom daskama. Koristeći nož, moći ćete ih razbiti i ući u malu prostoriju gdje ćete pronaći zlatnu masku. Vratite se u veliku sobu, idite naprijed i izađite kroz vrata na desnom zidu. Naći ćete se u kanalizaciji koju čuvaju dva farmera. Prije nego što se popnete stepenicama, spustite se do dna kanalizacije kako biste prikupili streljivo i novac koji leže u vodi.
Kad izađete van, uzmite brončani sat koji visi nad smrdljivim bunarom, pa uđite u staju, tamo ima i korisnih stvari, pa idite naprijed uličicom. Uništite minu i ne zaboravite deaktivirati zamke postavljene na stazi.
Penjući se stepenicama unutar kuće, naći ćete se pred vratima s kristalnom kuglom koja se može rotirati. Prije nego što ga počnete vrtjeti u različitim smjerovima, pogledajte znakove koji se nalaze lijevo i desno od lopte. Okrećući loptu, trebali biste dobiti istu sliku, tada će se vrata otvoriti. U mom slučaju, zarotirao sam ga jednom gore i jednom lijevo.
Kad uđete u sobu, uzmite novac iz ormara, patrone za pištolje iz ladice stola, ključ iz kutije i poruku iz kreveta, a zatim se vratite u hodnik.

Epizoda 1-3

Iz komode koja stoji ispod portreta, skinite zelenu travu, a zatim se spustite u dnevnu sobu. Nakon spremanja igre, prođite kroz veliku sobu s desne strane. Uzmite zapaljivu granatu iz ormarića blizu prozora, a novac uzmite iz komode koja se nalazi pokraj police za knjige. Prije nego što napustite zgradu, idite u kuhinju. U pećnici ćete pronaći kokošje jaje, koje djelomično vraća zdravlje.
Kad izađete, naoružajte se pištoljem kako biste se borili protiv farmera s motornom pilom u rukama. S ostalim seljacima se može obračunati nožem i pištoljem. Krećući se dalje stazom, srušite ptičja gnijezda sa drveća, u njima ćete pronaći patrone i dragulj. Ne zaboravite posjetiti štalu pored staze.
Nakon što prođete kroz vrata, dogovorite se s odborom za sastanke, koji se sastoji od neprijateljskih seljaka, a zatim uđite u prvu kuću s lijeve strane. Unutra ćete pronaći zasljepljujuću granatu. Nakon toga izađite na seoski trg i prošećite do kuće na čijim vratima je ucrtan simbol. Pomoću ključa koji se nalazi u kutiji možete je otvoriti i ući unutra.
U maloj sobi nalazi se pisaći stroj koji će vam omogućiti spremanje igre. Pored njega ćete pronaći patrone za pištolje. Kad izađete u hodnik koji vodi do otvora, razbijte cijev koja stoji u kutu da pokupite automatske patrone i oborite petrolejku koja visi sa stropa - dobit ćete dragulj. Kada se spustite u tunel i izađete u malu špilju, srušite drugu svjetiljku sa stropa s istim rezultatom. Idući malo dalje, sresti ćete trgovca kojem možete prodati pronađeni nakit.
Kada uđete na groblje, krenite prema crkvi na brdu, uništavajući plave medaljone. Njihove lokacije možete pronaći na karti. Nakon što uništite sve medaljone na groblju, možete se vratiti trgovcu i besplatno dobiti novi poboljšani pištolj. Da, kada ste iza crkve, idite do postolja - na njemu je mehanizam s kojim morate otvoriti bravu i doći do dragulja. Da biste to učinili, trebate okrenuti strelicu sljedećim redoslijedom: 3,4,4,4,4,4,3,3,3.
Zatvorena vrata spriječit će vas da uđete u crkvu, stoga slijedite stazu koja vodi do stijena. Došavši do staje duž šetnica, pogledajte unutra i uzmite bilješku sa stola u kojoj piše o ključu od crkve. Ne dirajte kutiju koja leži na stolu - u njoj je skrivena zmija otrovnica. Ako ustrijelite gmaza, dobit ćete na dar kokošje jaje. U drugoj kutiji, koja leži na polici, naći ćete patrone za pištolje. Nadalje, vaš put će proći bez većih smetnji i doći ćete do male platforme između stijena. Na njemu se nalaze tri kolibe - idite u prvu i treću skupljati streljivo. Zatim idite desno, tako da ćete ući u špilju, gdje se nalazi pisaća mašina i čeka vas trgovac raznim smećem.
Nakon što završite posao u trgovini, izađite van i prođite kroz prava vrata. Iza njega će se otvoriti put koji vodi do jezera. S vaše desne strane bit će mala šupa u kojoj možete pokupiti streljivo za pištolj i mitraljez. Zatim morate bježati od kamena koji će na stazu izvaljati dobri farmeri. Kad se nađete na obali jezera, idite pješačkim mostom do staje. Ubijte nekoliko seljaka, a zatim pričekajte da se skupina zombija pojavi sa strane staze. Prijeđite pješačkim mostom na drugu stranu i prođite kroz vrata.
Od kapije idite ravno do platforme koja se nalazi iznad jezera. Odatle ćete vidjeti kako farmeri bacaju leš drugog policajca u vodu i kako ovaj leš proždire nepoznato čudovište. Nakon toga se vratite do kapije i idite lijevo do obale. Posjetite obje zgrade tamo i idite do pješačkog mosta da se ukrcate na brod. Kada se nađete usred jezera, ogromna riba mutant će vas napasti i početi vući čamac po jezeru. Da biste je ubili, morat ćete uspješno baciti harpun na nju nekoliko puta (oko 10).

Epizoda 2-1

Nakon što uzmete patrone sa stola i poruku s kreveta, izađite iz kolibe i trčite do kapije s desne strane. Iza njih će se otvoriti put kojim ćete doći do rijeke. Put će zakomplicirati pojava jako mutiranih seljaka. Ako ih na vrijeme ne stavite pušku za sačmaricu, mogu ozbiljno oštetiti vaše zdravlje. Zatim morate dvaput prijeći rijeku i spustiti se niz liticu na užetu.
Ubijte seljaka koji stoji na tornju i idite na obalu rijeke. Pucanjem iz pištolja oborite kutiju koja visi na lancima kako biste prešli do šetališta. Odatle idite na platformu koja se nalazi uz vodopad. Dok ste tamo, morate srušiti još nekoliko visećih kutija s hitcima kako biste ih prešli na drugu stranu. Postoji toranj na kojem je ugrađen mehanizam za zatvaranje brane. Upirući prstom u njega, otvorit ćete prolaz odmah iza vodopada, ali tunel će se otvoriti ne samo za vas, već i za zombije koji zaista žele kušati mladog agenta.
Na kraju tunela vidjet ćete vrata na kojima je pričvršćen okrugli znak. Njime možete otvoriti vrata u crkvi u kojoj se drži Ashley, predsjednikova kći. Čim uzmete znak, vrata će se otvoriti i možete odšetati do mola, ući u čamac i plivati ​​uz podzemnu rijeku do mjesta gdje se nalazi trgovac i gdje se nalazi stroj za spašavanje igre.
Izlaskom na područje, smješteno između stijena, morat ćete se boriti s ogromnim orkom, kojeg će farmeri izvući iz špilje. Da biste ga pobijedili, trebate ga upucati svim vrstama oružja; kada padne na koljena, popnite mu se na leđa i nožem zarežite narastak koji mu je izašao iz leđa. Kada je ork poražen, zalupljena vrata će se otvoriti. Moći ćete nastaviti prema crkvi.
Na putu do hrama dočekat će vas tri mutantna vuka. Najbolje je nositi se s njima strojnicom ili sačmarom. Kada otvorite vrata crkve, idite uz lijevi zid do stepenica koje vode na balkon. Nakon što ste ustali, idite naprijed, a zatim skočite na luster i s njega - na veliki portret. Desno od njega vidjet ćete kontrolnu ploču s kojom možete ukloniti rešetke koje blokiraju put do Ashleyne sobe. Crveni krug trebate zarotirati dvaput, plavi jednom i zeleni tri puta, a zatim pomiješati boje. Time ćete osloboditi predsjednicu kćer.

Epizoda 2-2

Nakon što izađete iz dvorišta, idite prema groblju. Kad dođete do kapije, pucajte na kola na kojima stoje cijevi. Tako možete uništiti većinu zombija koji stoje na cesti. Zatim biste trebali krenuti do kuće u selu. Kad izađete iz nje, odvedite predsjednicu kćer u jednu od kuća i ostavite je tamo. Preporučam da ponovno istražite selo kako biste prikupili korisne stvari i usput se obračunali sa svim poljoprivrednicima koje sretnete na putu. Nakon što očistite područje, idite stazom koja prolazi pored tornja. Dok se krećete, uništite zamke kako Ashley slučajno ne bi upala u njih, a također pucajte u zombije koji se pojave.
Nakon što prođete kroz kapiju, uđite u staju, gdje se nalazi pisaći stroj. Tamo, na stolu, naći ćete bilješku koja govori o šumskoj stazi i čovjeku koji je pobjegao iz klana po njoj. Nakon toga, trebali biste očistiti područje od neprijateljskih seljaka, a zatim pokupiti djevojku i otići s njom u drvenu dvokatnu štalu. Unutar njega, popnite se uz stepenice kako biste kroz prozor izašli na šetnice. Slijedite ih do "vjetrenjača" i skočite dolje da dođete do zaključanih vrata. Uz pomoć predsjednice kćeri moći ćete ih otvoriti.
Nakon razgovora s prodavačem, idite do mosta. Slijedeći ga, doći ćete do kuće u kojoj se Luis skriva. Zajedno s njim, morat ćete izdržati bitku protiv velikog broja zombija koji će se popeti na prozore. Kako biste kupili vrijeme i pravilno se pripremili, pokrijte prozore ormarićima. Zatim skupite travu i streljivo i zauzmite položaj na stepenicama tako da možete vidjeti sva tri prozora. Kada Luis pobjegne na drugi kat, popnite se za njim i zauzmite položaj na stepenicama kako biste odbili napade animiranih leševa koji se dižu s prvog kata.

Epizoda 2-3

Nakon što ste se pozdravili s Louisom, napustite kuću, skrenite lijevo i idite iza ugla. Tamo ćete naći trgovca i malu šupu u kojoj se nalazi pisaći stroj. Pokraj nje na stolu je list s opisom puta naprijed: morat ćete odabrati kojim putem dalje. Ako krenete pravim putem, tada ćete se morati boriti protiv ogromnog orka - brata onoga kojeg ste ubili kad ste se vratili u crkvu. Ako krenete lijevom, morat ćete proći kroz zbunjujući labirint dok se borite protiv mnogo zlih farmera. Put na pravom putu činio mi se lakšim, ali možda se ne slažete sa mnom. Na ovaj ili onaj način, ne zaboravite da u prvom slučaju trebate pokupiti ključ u jednoj od koliba, a u drugom - izvaditi ga s vrata lude tete koja će vas napasti motornom pilom u rukama .
Nakon što izađete iz labirinta, razgovarajte s trgovcem ako vam je potrebno, a zatim spremite igru ​​u obližnju kuću. Zatim uzmite bilješku koja leži na prevrnutoj željeznoj kutiji u istoj prostoriji. Izađite van i trčite do žičare pokraj vrata koja vode iz sela.
Tijekom spuštanja pucajte na zombije koji se dižu prema vama, inače riskirate dobiti sjekiru između očiju. Kada dođete do donje platforme, spustite se stepenicama. Ostavite Ashley na prvom odmorištu, i trčite u špilju po žuto "mačje oko". Čuvaju ga samo tri farmera. Zatim se vratite i nastavite s kretanjem do trgovčevog šatora, koji je postavio na stazi između stijena.
Odatle ćete doći do kapije iza kojih se nalazi veliko skladište. Ušavši u njega, ponovno ćete sresti bradatog diva. Moraš ga pobijediti. Da bi to uspjelo, morate se popeti na jednu od stepenica i namamiti ga do crvene bačve, koja stoji blizu lijevog zida. Pucajući u njega, rastrgat ćete diva na pola. Njegov gornji dio će ostati sposoban i penjat će se na podne grede. Da biste to riješili, postupite na sljedeći način: popnite se na gornju razinu staje po lijevim stepenicama i stanite ispred aluminijskih štitova pribijenih na stupove. Tu te mutant neće moći dobiti, a ti ćeš mu mirno pucati u pipke (u svakom slučaju, tako je bilo kod mene). Nakon što ga popunite, morat ćete samo pokupiti umjetno oko, koje će ispasti iz očne duplje mutanta. S ovim okom se trebate vratiti do vrata koja vode izvan sela i upotrijebiti ga na mehanizmu za zaključavanje.
Nakon što napustite kapiju i započnete uspon po cesti, otvorite vatru na kamion koji vam se približava. Glavna stvar je imati vremena ubiti vozača na vrijeme, kako ne bi ušao pod kotače. Ne biste se trebali opustiti: velika skupina seljana će stići iz smjera kapije. Nakon što se pozabavite njima, nastavite do mosta koji vodi do tvrđave.

Zaključajte

Epizoda 3-1

Nakon ulaska u dvorac pokupite sve što se nalazi u bačvama i posjetite trgovca iza staje. Naći ćete mnogo zanimljivih stvari. Prodavač ima puno novog oružja i korisnih predmeta, poput velikog kovčega i karte dvorca - kupite ih ako imate dovoljno novca. Nakon završetka trgovanja uđite u kamenu zgradu.
Uskoro ćete doći do mjesta gdje će na vas otvoriti vatru iz katapulta. Trčite desno ispod nadsvođenog prolaza i ostavite Ashley tamo, a vi sami nastavite kretati se stepenicama do platforme, desno od koje je katapult. Postoji crvena cijev pored pištolja, pucajte u nju da uništite objekt. Iza vas, na gornjoj platformi, bit će drugi opsadni top, morate otići do mosta da bombardirate njegovu poziciju. Zatim uzmite djevojku i idite s njom u malu zgradu od crvene cigle. Unutar njega možete skupljati žutu travu i novac. Iza kuće ćete pronaći škrinju u kojoj se nalazi dijamantna narukvica. Nakon što prikupite stvari, idite na okruglu platformu koja se nalazi lijevo od zgrade. Odatle možete dobiti zadnji katapult, učinite to odmah. Zatim počnite okretati vrata kako biste podigli tvrđavski top na platformu. Pucajući iz njega, uništit ćete vrata i moći ćete ući u dvorac.
Nakon što uđete u sobu, uzmite streljivo za sačmaricu sa stola. Idite do mača koji visi na zidu, također ga možete podići. Nakon toga ostavite Ashley blizu stola, a sami se popnite stepenicama. Na drugom katu morat ćete rastjerati gomilu redovnika, prikupiti korisne stvari i uzeti zlatni mač sa zida. Zamijenite ga platinastim mačem na mjestima - za to ćete se morati vratiti - i prođite kroz otvorena vrata na drugom katu. Zatim uzmite djevojku i prođite kroz vrata.
Nakon razgovora s Luisom, prođite kroz sporedna vrata. Jednom u malom dvorištu, uništite sve redovnike unutar male gospodarske zgrade. Nakon što ste se pozabavili službenicima crkve, ostavite Ashley na ulazu i izađite van. Idite niz prolaz do tornja. Njegov ulaz čuva nekoliko redovnika sa štitovima, ali protiv sačmarice to je slaba obrana. Kad prođete kroz vrata, prvo uzmite korisne stvari iz bačvi, a zatim otvorite škrinju i uzmite ključ od brave. Nakon toga će se unutar tornja pojaviti skupina redovnika. Ako imate vremena da se brzo okrenete, tada se većina protivnika može uništiti jednim udarcem u crvenu cijev, koja stoji pored ulaznih vrata. Na kraju bitke napustite kulu, pokupite djevojku i prođite kroz vrata do dvorca.
Nakon razgovora s vlasnikom dvorca, spremite igru ​​i prođite kroz vrata koja se nalaze desno od pisaće mašine. U otvorenom hodniku razbijte bačve lijevo blizu vrata, a zatim idite do slike koja visi na desnom zidu. Klikom na njega otvorit ćete predmemoriju koja sadrži zlatne poluge. Zatim idite do kraja hodnika i tamo uklonite bilješku sa zida. Nakon što ga pročitate, idite u hodnik koji je blokiran vatrenim mlazovima. Na njegovom desnom zidu vidjet ćete veliki portret, ako ga pažljivo pregledate, naći ćete ključ od zatvora. S ovim ključem se trebate vratiti do vrata kod kojih ste razbili bačve. Pronađeni ključ će ga otvoriti. Ostavite Ashley u hodniku. U zatvoru postoji samo jedna ćelija u kojoj se nalazi slijepi ratnik okovan lancima. Kada uđete u komoru, mutant će se osloboditi i napasti vas. Suočavanje s njim je prilično teško, ali ako upotrijebite zvona koja se nalaze s lijeve i desne strane zatvora kako biste odvratili čudovište, onda ćete si olakšati. Ako imate granate, to će također biti veliki plus. Nakon što ste se obračunali s protivnikom, uđite u komoru i pritisnite polugu da isključite protupožarnu barijeru na kraju hodnika.
Iza otvorenih vrata nalazi se mala "svlačionica" s vratima koja vode u glavnu dvoranu. Šest redovnika će vam prepriječiti put. Kad ih prođete, dočekat će vas još jedna skupina crkvenih službenika. Neki od njih će nositi štitove. Ne trebate stajati mirno i čekati da se cijelo društvo okupi pored vas, pokušajte se kretati iz kuta u kut kako biste povukli jednog ili dva protivnika prema sebi. Nakon uništenja svih iniciranih, idite do kraja hodnika i spustite se stepenicama. Tamo ćete pronaći ulaz koji vodi u stražnju sobu i dva gumba ugrađena u pod. Morate dovesti Ashley do jednog gumba, a sami stati na drugi kako biste aktivirali skriveni mehanizam. Nakon što ste to učinili, vratite se u veliku dvoranu i uništite redovnike koji su se tamo pojavili, a zatim upotrijebite mehanizam koji se pojavi da spustite stepenice. Penjući se uz njega, obratite pažnju na mehanizam koji vam djevojka pokazuje. Zatim idite desno od središta dvorane i odvezite Ashley kako bi se mogla popeti gore. Dok djevojka okreće poluge, morate je pokriti vatrom i držati redovnike podalje od nje. Kad je predsjednica kći gotova, uhvati je kad bude htjela skočiti dolje i otrčati preko mosta do vrata u sobu s pisaćom mašinom i trgovcem od kojeg možeš nešto kupiti i nešto prodati.

Epizoda 3-2

Ostavši sam, okrenite se i prođite kroz vrata s lijeve strane iza kojih će se otvoriti prolaz do kanalizacije.
Krećući se tunelom, prođite kroz rupu u zidu i otvorite kutiju u kojoj se nalaze patrone za pištolje. Zatim se vratite u glavni tunel i nastavite kretanje. Kada dođete do ugla, naići ćete na nevidljivog pauka mutanta. Stvorenje je dovoljno zdravo, u njega morate ubaciti osam metaka iz pištolja da ga ubijete. Situacija je dodatno komplicirana činjenicom da se pauk, kako i treba, može kretati po zidovima, po stropu i po podu. U kanalizaciji, kao i u prostoriji u kojoj se nalaze zatvorske ćelije, susrest ćete još dva takva pauka. Zatim morate ući u prvu ćeliju s lijeve strane, razbiti vrata udarcem. U ormar uzmite streljivo i Luisove bilješke. Zatim morate proći kroz bočni prolaz u sobu u kojoj se nalazi upravljačka ploča. Tamo okrenite kotačić ventila koji se nalazi na cijevi kako biste ispraznili dio hale. Kada se vratite u isušenu kanalizaciju, morat ćete ubiti još četiri pauka. Posljednje čudovište će vas napasti nakon što otvorite vrata.
Nakon što napustite dvoranu, prijeđite na drugu stranu, izbjegavajući ogromne oštrice koje se njišu s jedne na drugu stranu. Zatim prođite kroz vrata i popnite se okomitim stepenicama. Ona će vas odvesti u sobu s pisaćom mašinom. Tamo ćete morati ubiti nekoliko redovnika, od kojih jedan trebate pokupiti Illuminos privjesak.
Nakon što spremite igru, otvorite svoj inventar i pregledajte lanternu pronađenu u podrumu. U njega možete umetnuti kamenje koje se pojavilo nakon ubijanja mutantnih pauka. Umetnuti dragulji uvelike će povećati vrijednost artefakta.
Nakon završetka trgovanja, prođite kroz crvena vrata i idite niz hodnik do malog ureda. Tamo uzmite bilješku sa stola i patrone pištolja koji leže na stolici. Nakon toga izađite kroz vrata u veliku dvoranu. Tamo ćete se morati boriti s redovnicima koji će štititi njihovog vođu. Zlikovcu oko vrata visi ključ! Prvo se pozabavite samostreličarima na balkonu, a zatim ubijte crkvene sluge u dnu hodnika. Nakon završetka borbe razbijte vrčeve o ogradu ograde. Unutar njih ćete naći puno korisnih stvari i novca. Zatim morate proći kroz vrata koja se nalaze u lijevom kutu hodnika.
Penjući se stepenicama, izaći ćete na balkon. Slijedite ga naprijed do kraja i skočite dolje kroz rupu u ogradi do razine ispod. Odatle idite lijevo i počnite loviti tipa odjevenog u crvenu majicu s kapuljačom. Slijedeći ga, vratit ćete se u veliku dvoranu, gdje će vas vođa, koji stoji iza kupole mitraljeza, već čekati. Lakše ćete se nositi s njim ako se vratite na balkon, gdje ćete imati više prostora za manevar, ali postoji još jedna opcija. Morate upucati vođu dok se kreće po balkonu moćnim oružjem - i čim se sakrije iza vrata, skočite dolje na prvi kat i bježite kroz kutna vrata. Tako ćete se suočiti s redovnikom licem u lice. Ne gubite vrijeme i završite!
Nakon što uzmete ključ od galerije, prođite gornjim dijelom hodnika do vrata koja se nalaze na balkonu. Možete ga otvoriti pomoću ključa koji ste dobili. Unutar sobe morate riješiti problem sa slikama. Pomoću upravljačke ploče pritisnite tipke redom: 2, 3, 4, 1. Nakon toga, zid će se pomaknuti u stranu i omogućiti vam pristup vratima iza kojih ćete se još jednom susresti s čuvarom dvorca i njegovim podanici. Ovaj put, jedan razgovor neće uspjeti. Jao, morat ćete poslati hrpu redovnika praocima. Završivši s njima, popnite se na balkon gdje je stajao domar i pritisnite gumb koji se nalazi pored zaključanih vrata. Tako ćete isključiti sigurnosni sustav i aktivirati mehanizam koji će podići postolje u središtu dvorane. Zatim biste trebali otići u bočnu sobu s lijeve strane. Unutar njega razbijte vrč kako biste pristupili drugom gumbu, s kojim ćete aktivirati most koji se može uvući.
Nakon što iz plave škrinje uzmete sliku koze, izađite iz hodnika kroz otvorena bijela vrata. Iza njega je hodnik u kojem se nalazi pisaći stroj. Duž hodnika doći ćete do male sobe s dvoja vrata - trebate ići lijevo.
Kad izađete u vrt, prođite pored vrata s usjekom. U ovom trenutku će vam se javiti Salazar, iz razgovora s kojim ćete saznati da je još netko prisutan u dvorcu. Zatim siđite dolje i prođite kroz vrtna vrata.
Približavajući se fontani, skrenite lijevo i prođite kroz vrata iza kojih možete vidjeti kavez s vukovima. Odatle opet skrenite lijevo u bočni prolaz. Na njemu ćete doći do mosta i moći ćete prijeći na drugu stranu vrta. S mosta ćete vidjeti još jednu fontanu koja se nalazi u kutu. Idite tamo i uzmite lijevi dio mjesečevog kamena. Zatim se vratite i prođite pored vučjeg kaveza. Zatim skrenite desno. Ovo će vas dovesti do stepenica koje vode do druge fontane s polovicom mjesečevog kamena. Nakon što prikupite oba dijela, idite do vrata s urezom kako biste ih otvorili primljenim ključem. Nakon što prođete kroz ova vrata, susrest ćete se s Adom.

Epizoda 3-3

Poglavlje 3-4

Nakon što je Luis mrtav, prođite kroz dvoranu, uništavajući staklenke na stolovima kako biste prikupili još streljiva. Zatim se spustite na malu platformu i pucajte na obruče koji drže Ashley. Kad je pustite, u dvorani će se pojaviti redovnici. Ne dajte im da vuku predsjednicu kćer! Kada pobijete sve zlikovce, djevojka će moći napustiti sobu. U isto vrijeme, kontrola će preći na nju.
Prije svega, spremite igru ​​na pisaći stroj koji stoji u blizini. Zatim idite na lijevu stranu sobe i tamo pokupite žutu travu. Nakon toga idite naprijed hodnikom do knjižnice. Postoji jedan od redovnika kojeg možete ubiti bacajući petrolejke na stolove na njega. Kada je to gotovo, uzmite zelenu biljku s jednog od stolova. Zatim idite u krajnji desni kut sobe, gdje se možete zavući ispod stola i dalje kroz rupu u zidu. Kada uđete u sobu pored knjižnice, pritisnite polugu da podignete rešetku i vratite se u knjižnicu, mamivši sa sobom drugog redovnika. Kada uđe u sobu, brzo se vratite u drugu sobu i zatvorite rešetku i tako uhvatite protivnika.
Da biste otvorili drugi portcullis, morate okrenuti par vrata koja se nalaze s obje strane zaključanog prolaza. Zatim idite naprijed duž hodnika i uđite u sobu s lijeve strane. Unutar njega ćete pronaći bilješke vratara, također je vrijedno obratiti pažnju na zakretnu polugu koja se nalazi u blizini zida. Nakon toga pregledajte kutije s namještajem u sobi, a zatim napustite sobu i idite do kraja hodnika. Tamo je još jedna soba.
Premjestite ormar pored ulaza. Iza njega će se otvoriti niša u kojoj se nalazi gumb - pritisnite ga. Zatim se zavucite ispod stola s lijeve strane i idite u kut do drugog gumba. Nakon što ga pritisnete, prođite kroz otvorenu rešetku i idite do kamina da s nje pokupite kamenu ploču. Zatim se vratite na prvi gumb i ponovno ga pritisnite da podignete crvenu rešetku. Nakon što prođete kroz njega, naći ćete se pored vrata, iza kojih će se otvoriti dugi uski hodnik koji završava u maloj sobi. U njenom središtu na postolje je postavljena kamena ploča. Najprije ćete morati prikupiti obiteljski grb (to je vrlo jednostavno), a zatim na prazno mjesto umetnuti kamenu pločicu koja se nalazi na kaminu. Ako je sve učinjeno ispravno, vrata će se otvoriti i možete ići u sljedeću sobu. Tamo trebate ukloniti okrugli znak s oklopa i pokupiti sliku zmije iz škrinje koja se pojavi. Vratite se u sobu s ljuljačkom rukom. Da biste to učinili, morat ćete se vratiti duž hodnika, izbjegavajući oživljene kipove srednjovjekovnih ratnika. Kada se nađete u prostoriji s polugom, umetnite pronađeni okrugli znak u mehanizam i okrenite ručicu. Zatim ćete se morati samo popeti stepenicama i potrčati hodnikom do hodnika gdje ćete se sastati s Leonom. Nakon toga napustite ovu negostoljubivu zgradu kroz vrata na kraju hodnika.

Epizoda 4-1

Epizoda 4-2

Nakon što istrčate iz tunela u špilju, spustite se okomitim stepenicama. Zatim odbijte napad rudara i pobjegnite do lijevog zida. Tamo trebate pritisnuti polugu nekog mehanizma da pokrenete kolica. Nakon što se platforma s kolicima podigne na pola, trčite na desnu stranu špilje do električne ploče kako biste obnovili opskrbu električnom energijom. Zatim se trebate vratiti na polugu, gdje će vas već čekati tip s motornom pilom u rukama - kada mu se približite, s leđa će se pojaviti i skupina neprijateljski raspoloženih rudara. Nakon što ubijete sve neprijatelje, pritisnite polugu, a zatim idite ispod linije željeznička pruga i uzmi dinamit iz spuštenih kolica. Eksplozivi moraju polugom uništiti veliku stenu desno od mehanizma. To će vam omogućiti pristup vratima.
Jednom u okrugloj špilji, na čijem dnu prska lava, idite uz lijevi zid do aparata s polugom. Pomoću njega možete otvoriti vrata velikog otvora koji se nalazi u središtu špilje. Na suprotnom zidu je platforma s okomitim ljestvama, ako se popnete na nju, ispod stropa ćete pronaći kabel razvučen koji će vam omogućiti da se spustite izravno do aparata.
Kad dođete do druge kapije, par orka će doći prema vama. Jednog od njih možete uništiti tako da ga namamite u središte dvorane i u tom trenutku otvorite otvor, a drugog - jednim udarcem iz bacača granata, ili korištenjem arsenala koji vam je na raspolaganju. Drugi način je mnogo duži.
Nakon što prođete kroz tunel koji se otvorio iza vrata, naći ćete se u dubokoj špilji. Od prve platforme idite stazom udesno, boreći se protiv dosadnih insekata, do mjesta gdje se u zidu nalazi ulaz u bočni tunel. Prolaz završava malom špiljom, u čijem ćete zidu pronaći gumb - pritisnite ga i vratite se. Zatim idite lijevo i gore, prijeđite preko mosta i idite u drugi bočni tunel. U drugoj špilji naći ćete drugi gumb. Nakon što ga pritisnete jaka zraka svjetlo će gorjeti kroz zaključana vrata, a vi ćete morati ući samo u tunel s pokretnim gromadama. Dok se krećete po njoj, nemojte propustiti polugu koja se nalazi na lijevom zidu, inače nećete moći ući u dalju špilju, gdje je pohranjen kraljevski znak.

Epizoda 4-3

Epizoda 4-4

Nakon izlaska iz dvorane zakoračite na most. U ovom trenutku, redovnici će se okrenuti na kamenu Salazara i spustiti most.
Vratite se do ulaza u dvoranu i popnite se stepenicama na gornju platformu. Odatle skočite na lijevi dlan kipa i popnite se još više. Na samoj gornjoj platformi je prva poluga, kojom ćete podići dio mosta. Zatim se spustite na dlan prema dolje i skočite s njega na središnju platformu. Tamo pomaknite prekidač koji se nalazi na kipu u drugi položaj, a zatim skočite na drugi dlan. S njega možete skočiti na platformu nasuprot. Odatle ćete doći do druge poluge. Nakon podizanja mosta, trčite po njemu od oživljenog kamena Salazara. Krajnja točka vašeg putovanja bit će ulazna vrata u toranj, slična kosom tornju.
Nakon što ste se razmijenili sa Salazarom, počnite se penjati spiralnim stepenicama. Kad se bačve koje su redovnici poslali odozgo zakotrljaju po vama, izađite na drvene staze i idite po njima do okomitih stepenica. Vodi do platforme na kojoj stoji svećenstvo. Nakon što ih ubijete, pošaljite nekoliko bačvi dolje s polugom da uništite grupu redovnika koja je stigla odozdo. Zatim idite do platforme dizala, ispustite dvije kutije s nje i uključite dizalo. Dok dođete do vrha, morat ćete petljati s nemirnim redovnicima koji će skočiti na platformu i ometati se diviti okolnim ljepotama.
Kada ste stigli na odredište, idite do drvenih šetnica koje prolaze uz vanjski zid kule. Na njima ćete doći do drugog lifta, koji će vas odvesti još jedan kat više. Nakon što izađete iz lifta, idite lijevo uz stepenice. Na ulaznim vratima čekaju vas trgovac i pisaća mašina, a iza samih vrata je dvorana u kojoj se nalazi Salazar i čeka njegov poslušnik. Nakon razgovora s vama, oni će se sakriti u trbuhu ogromnog čudovišta, a vi ga morate pobijediti. Da biste dobili prednost u ovoj borbi, trebate pucati u njegovo jedino oko - nakon određenog broja pogodaka, Salazar će se otvoriti u svojoj čahuri i morat ćete prenijeti vatru na njega. Čuvar će se pojaviti u trenutku kada čudovište otvori usta da vas proždere. Ovdje je glavna stvar izmaknuti se od zuba čudovišta na vrijeme i imati vremena pucati na zlikovca. Da uništim zmiju, trebala su mi oko 2 automatske kopče kapaciteta 150 metaka.
Nagrada za uništenje Salazara bit će 50.000 novčića, kao i sadržaj bačvi ispod. Kada izađete kroz vrata, trčite preko mosta do bloka za koji je pričvršćeno uže. Na njemu se možete spustiti i doći do lifta. Odvest će vas u sobu u kojoj se nalazi pisaća mašina i trgovac.

Epizoda 5-1

Po dolasku na otok trčite stazom do kraja i penjite se do kutija uz izbočine u stijeni. Iz kutija ćete dobiti streljivo za strojnicu i smaragd. Nakon toga, vratite se i idite drvenim stazama do isturene stanice. Tamo ćete se morati boriti protiv zombiranih vojnika. Kada sve pobijete, idite do vrata iza kojih je nestao komandos, koji je odvukao Ashley. Morate pregledati narančasto oko koje se nalazi pored vrata. Nakon što se pojavi laserska zraka, namjestite reflektore koji se nalaze na ruševinama tako da usmjere zraku u ovo oko.
Nakon što otvorite vrata, uđite u planinu i pomaknite se duž tunela do okomitih ljestava po kojima se možete popeti više. Kad ste na litici, idite desno, skočite na sljedeću platformu i popnite se u špilju kroz rupu usječenu u stijeni. Tamo ubijte trojicu tehničara s gas maskama na glavama, a zatim zapucajte u crvenu cijev koja stoji u blizini kamene blokade.
U otvorenoj špilji naći ćete škrinju u kojoj je pohranjen zlatni ris - prilično skupa stvar, pogotovo ako je u figuricu umetnuto drago kamenje. Zatim izađite iz špilje i idite desno duž staze, uništavajući vojnike. Nakon što dođete do vrata, otvorite ih i prođite kroz tunel, pronaći ćete točku za spremanje i trgovca.
Nakon što uđete u unutrašnjost zgrade, idite hodnikom do kuhinje, a pritom ne zaboravite pregledati kante za smeće i metalne ormare. Posjetite sobu iza polica s limenkama - bit ćete nagrađeni kutijom streljiva za sačmaricu. Prođite kroz kuhinju do skladišta. Tamo će vas dočekati zdrav čovjek s buzdovanom u rukama. Na prvi je pogled prilično strašan, ali tri hica iz sačmarice dovoljna su da ga ubiju. Prođite niz hodnik pored vrata i niz stepenice do trezora. Nakon što ubijete sve mutante, pregledajte bačve i kutije, a također uzmite "kamen vjere" iz kovčega. Može se umetnuti u zlatnog risa pronađenog u špilji i time povećati njegovu vrijednost. U skladištu nema što drugo raditi, pa se popnite gore i prođite kroz vrata u sobu za promatranje. Unutar sobe, moći ćete vidjeti Ashley na ekranima monitora, nakon čega će se onesvijestiti.
Nakon što izađete iz sobe kroz vrata s lijeve strane, naći ćete se u hodniku gdje se nalazi trgovačka soba. Od njega možete kupiti taktički prsluk koji će malo zaštititi vaše smrtno tijelo. Na kraju istog hodnika nalaze se vrata iza kojih stoje vojnici i bacaju štapove dinamita u vašem smjeru. Nakon što ih ubijete, morat ćete imati posla s još tri protivnika, a svaki od njih će imati samostrel sa sobom. Tek tada ćete moći proći kroz vrata. Prijeđi preko sobe i popni se stepenicama. Penjući se uz njega, idite hodnikom do račvanja i skrenite lijevo. Ovo će vas odvesti u Znanstveni laboratorij. Ulazeći tamo, idite u stražnji dio sobe do vrata zaključanih kombiniranom bravom. Na upravljačkoj ploči okrenite strelice sljedećim redoslijedom: plava, žuta, zelena (2 puta), crvena (3 puta). Nakon toga, vrata će se otvoriti i možete ući u sobu. Uzmi poruku koju je Luis ostavio s kauča i idi iza operacijskog stola. Na podu sjedi leš, u rukama ima ključ karticu iz zamrzivača - uzmi je i odlazi.
Iz susjedne sobe će izaći regenerator, beskorisno je kontaktirati ga, pa samo istrčite iz laboratorija u hodnik i požurite naprijed do račvanja. Nakon što otvorite rešetku, uđite u sobu i skrenite desno do vrata zamrzivača. Otvorite ga ključnom karticom, uđite unutra i idite desno u malu sobu. Postoji mehanizam kojim ćete otvoriti ormarić u kojem se nalazi infracrveni nišan. Ovaj ormar se nalazi u krajnjem desnom kutu glavne prostorije. Nakon što uzmete nišan, pričvrstite ga na pušku. Sada možete ubiti regeneratore. Zatim se morate vratiti u sobu s mehanizmom za otključavanje ormarića. Osim njega, sadrži i uređaj za bljeskanje kartica. Koristite svoju karticu na njoj za pristup kanti za smeće.
Nakon što izađete iz zamrzivača, morat ćete ustrijeliti još nekoliko čudovišta prije nego što možete sigurno pregledati prostoriju za korisne predmete. Nakon pregleda idite kroz prolaz do krajnjeg lijevog kuta do vrata koja se tamo nalaze. Koristeći bljeskanu karticu, idite u hodnik i trčite po njemu do upravljačke ploče dizalice. Koristeći poluge daljinskog upravljača, možete baciti nekoliko mutanata u jamu pomoću dizalice. Zatim morate izaći kroz vrata slijeva, dokrajčiti preostale vojnike i izaći iz sobe kroz vrata u lijevom kutu.
Nakon što prođete kroz hodnik, doći ćete do ćelije u kojoj se nalazi Ashley. Djevojčicu čuva par nasilnika naoružanih buzdovanima, ali ni nakon što ih ubijete nećete moći osloboditi predsjednicu kćer, jer nemate pristupnu karticu. Izađite iz hodnika kroz vrata koja se nalaze u blizini i idite paralelnim hodnikom do laboratorija. Na ulazu u njega dočekat će vas skupina protivnika koji vas ne želi pustiti - obračunajte se s njima i nastavite niz stepenice.
Na kraju otvorenog hodnika je mala soba s pisaćom mašinom. Lijevo od ove sobe nalaze se još jedna vrata i još jedan laboratorij. Kad ste tamo, idite u drugu sobu. U ovom trenutku na ekranima monitora vidjet ćete regenerator koji se približava, za čiji je pojas pričvršćen ključ ćelije u kojoj se nalazi Ashley. Čudovište koje se pojavi bit će puno opasnije od prethodnih, stoga vam savjetujem da mu se ne približavate, već pucate sa sigurne udaljenosti.
Nakon što uzmete ključ, pregledajte laboratorij za streljivo i korisne stvari, a zatim idite osloboditi djevojku.

Epizoda 5-2

Epizoda 5-3

Nakon što prođete kroz vrata, sret ćete samog lorda Sadlera. Oduzet će ti djevojku i opet ćeš ostati sam. Popnite se stepenicama, uzmite poruku sa stola i idite lijevo. Prođite kroz vrata, ponovno skrenite lijevo i spustite se stepenicama do susjednih vrata iza kojih se nalazi hodnik s ložištima. Unutra će vas čekati brojni neprijateljski raspoloženi borci, kako u blizini ložišta ispod, tako i pored malog "kutka" na vrhu. Nakon borbe izađite iz sobe kroz vrata u lijevom kutu, ali prvo posjetite ostavu na desnoj strani hodnika. Tamo ćete naći flash granatu i nešto novca.
Kada izađete u veliku radionicu i, koristeći dizalo, odete na kat, susrest ćete se s glavnim komandosom. Čovjek u crvenoj beretki natjerat će vas da se borite noževima, što ćete morati provoditi pomoću tipkovničkih prečaca "lijevi Shift + desni Shift" i "Enter + desni Ctrl". Nadalje, nakon razgovora sa Sadlerom, koji vam obećava da će vas upoznati s nekim vrlo zanimljivim, morate se spustiti niz stepenice i proći kroz vrata u kutu. Iza njega će se otvoriti čisto predvorje s automatskim vratima. Odatle ćete ući u hodnik opremljen sigurnosnim laserima koje ćete morati izbjeći dok se krećete prema vratima s druge strane. Nakon što ga otvorite prekidačem, pripremite se za izvođenje posljednjeg akrobatskog trika kako biste izbjegli veliki broj lasera.
Nakon što sjednete u Sadlerovu stolicu, oborite dragocjenu ukosnicu pričvršćenu na gornju gredu, a zatim prođite kroz vrata koja se nalaze iza stolice. Postoji dizalo koje će vas odvesti u tamnicu, gdje možete spremiti igru ​​i trgovati. Nakon što ste to učinili, prođite kroz velika vrata.
Došavši do špilje, gdje su platforme s kontejnerima obješene na lance, idite lijevo uz liticu. Nakon nekog vremena uživat ćete u upoznavanju golemog čudovišta, a scena će se preseliti na mjesto.
Nakon što se nađete licem u lice s čudovištem, trčite pokraj njega i skrenite lijevo. Na kraju prolaza naići ćete na zatvorena vrata. Morate pucati na zeleni gumb i time otvoriti prolaz do prekidača za slučaj nužde. Nakon što ga aktivirate, vratite se, ponovno skrenite lijevo i otvorite druga vrata. S druge strane platforme je drugi prekidač. Zatim morate proći kroz crvena vrata i krenuti naprijed. Kada se vrata za vama zatvore, prođite pored čudovišta s lijeve strane. Zeleni gumb, koji se nalazi na vrhu okomite grede, otvara vrata s lijeve strane. Idući dalje niz prolaz, doći ćete do prvog prekidača. Onda se vrati. Prije drugih zatvorenih vrata, pogledajte gore - vidjet ćete gumb kojim se ova vrata otvaraju. Dalje idite lijevo do drugog prekidača, a zatim se vratite i trčite izravno pored otvorenih vrata. Skrenuvši iza ugla, naći ćete se na izlazu iz drugog dijela.
Na trećem peronu, prvi prekidač nalazi se s desne strane, nedaleko od ulaza. Nakon što se crvena vrata dignu, trčite duž otvorenog prolaza pored izlaza iz odjeljka. Odatle možete pucati na tipku koja otvara druga vrata i tako doći do posljednjeg prekidača. Nakon toga se morate vratiti na izlaz s mjesta, otvoriti vrata i skočiti na spuštenu kuku. Konačno, imat ćete priliku upucati čudovište koje vas proganja. Radnja će se odvijati na maloj platformi s prolazom u stijeni. Da bi vam pomogli, bit će nekoliko bačvi goriva koje se mogu raznijeti, stoga ih pametno koristite. Kada se čudovište uništi, otvorit će se glavni ulaz i možete proći kroz vrata koja se nalaze u blizini. Prolazeći kroz njega doći ćete do stanice žičare. Tamo se trebate popeti stepenicama desno od ekstremne električne ploče.
Kad izađete, idite do ruba jame. Odatle će se vašim očima otvoriti mali kamp. Možete uništiti sve protivnike pucajući u jednu od crvenih cijevi. Zatim se morate spustiti, prikupiti trofeje i otići do šatora, gdje se nalazi otvor koji vodi do tunela. Unutar nje idite u špilju s desne strane kako biste pronašli "plavi kamen izdaje" - treći dragulj koji je umetnut u kip risa. Sada se može prodati trgovcu i dobiti maksimalnu cijenu.
Dižući se, prođite kroz vrata koja se nalaze na kraju platforme. Tako ćete izaći do ruševina starog grada. Tamo ćete se ponovno susresti sa Sadlerovim pomoćnikom - Krauserom. Ovaj put s njim morate ući u pravu bitku.
Nakon što završite razgovor, trčite do kutne kule kroz vrata na kraju stepenica. Izlaz će biti blokiran. Nakon nekog vremena, vaš protivnik će se pojaviti u sobi. Morat ćete se boriti s njim sve dok vam ne baci blic granatu pod noge. Nakon toga će se rešetka otvoriti i možete ići dalje. Zatim idite razrušenom uličicom, na čijoj se lijevoj i desnoj strani nalaze razbijeni stupovi. U procesu kretanja na vas će pucati s krova male zgrade, a kada se nađete pored kuće, opet ćete se morati boriti. Nakon borbe obiđite zgrade s lijeve strane, skrenite lijevo i izađite na stepenice koje vode do platforme, gdje ćete pronaći dio bareljefa u obliku panterove glave. Ovdje ćete se morati ponovno boriti s komandosom. Tijekom

Poglavlje 1-1

Resident Evil 4 upoznaje nas uvodnim videom, nakon čega glavni lik Leon kreće u svoj zadatak. Jednom u policijskom autu, negdje u Europi i razgovarajući na radiju s dispečericom Ingrid Hannigan, idemo istražiti mjesto zvano Pueblo. Ulaskom u prvu kuću zatičemo lokalnog stanovnika, nakon razgovora s kojim zahrđali kamion koji je stajao u njegovom dvorištu kreće i odlazi, krčeći nam put dalje. Brzo se obračunavamo s farmerima i trčimo naprijed do željeznih vrata. Seljaci u selu i dalje se bave vitalnim stvarima, ali ne biste ih trebali odmah napadati, bolje je tiho pogledati okolo i pokušati očistiti teritorij uz minimalne gubitke. Nakon videa, Ingrid stupa u kontakt i daje junaku daljnje upute. Pretresavši gospođu, saznajemo da su nas ovdje čekali i da znaju tko smo i zašto smo došli. Pronalazimo sljedeća željezna vrata i krećemo dalje. Na sljedećem mjestu ubijamo nekoliko nasilnih seljaka i napuštamo središnji dio Puebla.

Mještani još nisu svjesni Leonove prisutnosti.

Odjednom, lokalni zlikovci odlučuju baciti ogromnu gromadu na glavnog lika. Nakon što smo ga uspješno izbjegli, čistimo prostor ispred nas i u jednoj od kuća nalazimo ormar u kojem je zaključan neznanac. Nakon što oslobodite tipa, možete se opustiti i pogledati video zaplet.

Poglavlje 1-2

Probudivši se, Leon saznaje da se neznanac zove Luis Sera, a on je bivši policajac. Nakon što smo se riješili lanaca, stupamo u kontakt s Ingrid Hannigan. A sad idemo u crkvu. Nakon što smo izašli iz kuće u kojoj smo bili držani, susrećemo trgovca. Idemo dalje od ograde na teritorij kamenoloma uz mnoštvo seljana koji jure okolo. Vrijedno je iskoristiti taktičku prednost, biti na brdu, a teren je prilično otvoren, pa neće biti teško. Pobijedivši farmere, nalazimo metalna vrata s udubljenjem za šesterokutni amblem. Dijelove amblema spajamo u inventar i nastavljamo svojim putem. Na sljedećoj lokaciji put do crkve prolazi kroz gospodarski objekt. Ovdje vrijedi raditi sa sačmarom za veću pouzdanost. Nakon što ubijemo protivnike, izlazimo na površinu kroz podrum. Put van vodi do druge kuće. S kristalnom kuglom rješavamo zagonetku, okrećemo je prvo prema gore, a zatim ulijevo, otvorimo vrata i uđemo unutra. Ispred vas čeka čuvar zaslona zapleta.

Poglavlje 1-3

Ingrid obavještava Leona da vjerska skupina Los Illuminados djeluje u Pueblu. Otvaramo željezna vrata sobe i gledamo video. Nakon pregleda kuće, izlazimo van, gdje junaka susreću novi neprijatelji. Najbolje je pomoći si sačmarom, pucajući u glave protivnika.

Zlikovac s motornom pilom ne spava.

Vraćamo se u centar Puebla. Čistimo već poznato područje i otvaramo vrata desno od zvonika. Spuštamo se u podzemni tunel. Izašavši na svjež zrak, idemo stazom kroz groblje, usput ubijajući njegove stanovnike. I evo nas, pred nama je ista crkva, ali su vrata zatvorena. Nakon konzultacija s Ingrid, krenuli smo u potragu za drugim putem. Zaobilazimo crkvu s desne strane, kroz šumu na padini litice, a na sljedećem mjestu nalazimo željezna vrata. Ulazimo u močvarno područje. Prevladavanje potoka na drvenim platformama, aktivno mašući sačmarom. Putevi su uski, a neprijatelje je bolje udarati masovno. Odlazak na jezero, pogledajte video. Uskačemo u čamac i borimo se s šefom Del Laga. Taktika je jednostavna - kada čudovište pliva naprijed, bacamo harpun. Kad zaroni, pokušavamo ostati na brodu.

Poglavlje 2-1

Nakon nekog vremena, Leon se budi na podu kuće na jezeru. Iz bilješki nepoznate osobe pronađene u sobi, protagonist saznaje da se ključ crkve nalazi iza slapa. Nalazimo put do pravog mjesta i obračunavamo se sa seljacima. Sada trebamo oslabiti protok vode i premjestiti se na drugu stranu vodopada. Nakon što smo pronašli potrebnu polugu s desne strane na tornju, aktiviramo vrata brane. Put do srca vodopada je otvoren. Ušavši u špilju, nalazimo amajliju.

Sada se možete vratiti u crkvu kroz špilju. Izlazeći na površinu, dolazimo do poznatog mjesta, sličnog okrugloj areni. Ovdje se moramo boriti s El Gigantom. Bolje je držati se podalje od čudovišta, precizno pucajući u glavu ili u noge.

El Giganto.

Došavši do ulaza, iz daljine ubijamo pse mutante i ulazimo unutra. Dižemo se na gornji sloj unutar crkve i, skačući preko lustera na suprotnu stranu, rješavamo jednostavnu zagonetku: crveni krug - 2 okreta, zeleni - 3 okreta, plavi - 1 okret. Otvoreni put vodi nas do novog screensavera radnje.

Poglavlje 2-2

Kad smo vani i koristeći Ashleyin savjet, uz pomoć kolica čistimo put. Orijentirajući se na karti, idemo do oznake cilja, gdje nas čeka helikopter. Na pola puta do mjesta, glavni lik saznaje da je helikopter uništen. Sad smo ostali bez prijevoza. Nakon gledanja videa, upadamo u zamku, a heroji će morati braniti kuću. Nakon što smo zabarikadirali zgradu, borimo se s gomile seljana sjekirama i vilama. Nakon što smo uspješno uzvratili, gledamo video.

Poglavlje 2-3

Nakon izlaska iz našeg privremenog skloništa istražujemo okolicu i upoznajemo planove sektaša. Imamo dva puta iz sela. Kojim putem idete nije važno. Ovako ili onako, proći ćemo kroz već poznate lokacije i naići na žestok otpor. Vrijedno je uzeti u obzir Ashleynu bespomoćnost i pokušati je ne napasti. Izlazimo na neobična vrata sa skenerom mrežnice. Čini se da je to jedini izlaz iz Puebla. Nakon što smo pronašli žičaru lijevo od vrata, spuštamo se i pucamo u neprijatelje u drugim prikolicama. Nakon pregleda lokacije nalazimo vrata koja vode do staje. Prilazimo bliže zgradi i gledamo screensaver radnje. Sada će se glavni lik morati boriti s Bitoresom Mendezom. Pokušajte pucati u kralježnicu, a zatim u pipke čudovišta. Poraženi glavar sela ostavit će za sobom oko, uz pomoć kojeg ćemo otvoriti vrata koja su nam potrebna. Do dvorca vodi samo jedna cesta. Ubijamo vozača kamiona koji nam je blokirao put i prolazimo dalje. Nakon gledanja videa priče završavamo drugo poglavlje.

Načelniku je malo pozlilo od ovdašnje ekologije.

Poglavlje 3-1

Nakon scene, nalazimo se u dvorištu. Neće biti povratka. Pronalazimo stepenice i kroz vrata dolazimo do drugog dijela dvorca. Penjući se više, izlazimo na jedan od zidova, gdje padamo pod jakom vatrom iz katapulta. Vrijedi ostaviti Ashley u zaklonu i pozabaviti se katapultima, raznijevši bačve koje stoje u blizini. Ukupno su tri katapulta i neće ih biti teško uništiti sami. Međutim, morate na vrijeme priskočiti u pomoć Ashu - sektaši ne stoje na ceremoniji i mogu ukrasti djevojku. Podignemo se do kupole nasuprot mjestu gdje su upravo bili katapulti i polugom podignemo top. Koristeći ovo oružje, protagonist uništava vrata blokirajući put u dubinu dvorca.

Nakon što prođemo kroz razbijena vrata, ulazimo u jedina otvorena vrata. U sobi točno nasuprot glavnog lika bit će mač koji treba uzeti, još nam je potreban. Penjemo se stepenicama na kat iznad, tamo nas redovnici već čekaju. Nakon pregleda prostorija, na zidu uočavamo još jedan mač, mijenjamo ga u onaj koji već imamo, a dobiveni ugrađujemo na donji kat. Krećemo do tajnih vrata koja su se otvorila na drugom katu. Nakon scene, idite ravno naprijed i uđite u bogato ukrašenu dvoranu. Vlasnik dvorca, patuljak Ramon Salazar, blokira nam glavni ulaz, a heroji mogu proći samo kroz jedina otvorena vrata. Kad uđemo u susjednu sobu, vidimo zaključana vrata koja vode u zatvor. Prolazimo dalje hodnikom, a desno od vatrene barijere nalazimo dragoceni ključ.

Upoznajte Ramona Salazara.

Povlačimo polugu i vraćamo se do vatrene barijere, kroz koju sada možete proći. Protrčavši kroz dugi hodnik i obračunavši se s fanaticima, junaci ulaze u bogato ukrašenu dvoranu. Ovdje ima mnogo neprijatelja, a Ashley je pokušava oteti svake sekunde, budite oprezni. Nakon što smo očistili sobu, spuštamo se malo niže uz bočne stepenice. Ovdje je potrebno staviti Ash na jedan tanjur na pod, a Leon na suprotno. Zatim zamolite Ashley da okrene ručku mehanizma koji se pojavi, što će spustiti unutarnji most. Dižemo se iznad, ukazuje nam se na još dva mehanizma. Nakon što smo posadili djevojku, šaljemo je da se vrti dalje, a mi sami pucamo u pristigle kultiste. Kada završimo, Ash nam skače u naručje i nastavljamo svojim putem. Idući u sljedeću sobu, prolazimo ravno naprijed i nailazimo na još jedan video zaplet.

Poglavlje 3-2

U kanalizaciju ulazimo kroz vrata s desne strane. Krećite se kroz vodu, ali budite oprezni. Ovdje čekamo nevidljive kukce, čudovišta su gotovo nevidljiva, ali se dobro čuju. Približavajući se odvodu, skačemo dolje. Ima još par neprijatelja, određujemo ih prskanjem vode i uništavamo. Dižemo se na drugu stranu i odlazimo kroz vrata. Ispred će biti još nekoliko nevidljivih, a staza dalje bit će poplavljena. Nakon odlaska ulijevo, nalazimo kontrolnu sobu, okrećemo ventil i puštamo vodu. Vraćajući se, padamo u hodnik s pokretnim oštricama i, izbjegavajući, trčimo prema stepenicama koje vode prema gore. Pa, završili smo u sobi koju smo već poznavali. Uplašivši kultiste, preskočimo luster, otvorimo rešetku i uđemo u crvena vrata. Pokušavamo sustići vođu kulturnjaka. Uspije se odšuljati, a ovaj jelen u crvenoj halji nas odmah dočeka rafalom iz mitraljeza. Bacivši na njega granatu, pokupi ključ i otiđi. U sljedećoj prostoriji rasporedite slike sljedećim redoslijedom: 2,1,4,3.

Vlasnik kuće je izvrsnog ukusa.

Nakon gledanja videa priče, glavni lik je zarobljen od strane Salazara. Uništavamo fanatike, a desno od središta sobe, na zidu, nalazimo veliki crveni gumb. Pronalazimo još jedan gumb razbijanjem vaze iza vrata u blizini. Alarmni sustav je onemogućen. Pomaknuvši se na postolje, uzimamo amblem koze iz prsa. Idemo jedinim slobodnim putem do vrta.

Poglavlje 3-3

Nakon što smo pregledali sobu u kojoj smo ostali, ulazimo u blagovaonicu. Pozvonivši na šank, dobro naciljanim udarcem pogodili smo sliku koja se pojavila. Druga vrata su otvorena. U susjednoj sobi opet nas čeka zamka. Nakon što smo pucali u bravu kaveza, bježimo od obličja Wolverinea koji je skočio na nas (u široj sobi lakše ćemo se nositi s njim). Oporavljeni od borbe, izlazimo iz sobe. Zatim morate podići most okretanjem poluge s lijeve strane.

Poglavlje 3-4

Čuvši Ashleyne krikove, trčimo u pomoć. Pucamo u okove i oslobađamo našeg suputnika. Zatim se bavimo uobičajenim uništavanjem kultista. Zgrabivši ključ koji je ostao od ubijanja rogatog, Ash pobjegne otvarajući vrata. Sada se možemo osjećati kao bespomoćna djevojka. Izbjegavajući šape fanatika, podignite šipke. Nakon što smo oslobodili put, trčimo udesno. Ovdje nas čekaju tri gumba. Zavučemo se ispod stola, pritisnemo prvu, pa vidimo drugu. Potonji se nalazi iza ormarića, koji se mora odmaknuti. Trčimo dalje kroz hodnik i nalazimo još jednu zagonetku. Sada morate sastaviti slagalicu. Pomicanjem komada dobivamo sliku grba. Uzevši sve artefakte u novoj sobi i prevarivši oživljene vitezove, bježimo. Pronalazimo plava vrata koja vode u sobu Salazarovog pomoćnika i, nakon što unesemo uzeti artefakt, okrećemo kvaku. Penjući se stepenicama, susrećemo se sa našim spasiteljem.

Poglavlje 4-1

Opet se vraćamo u dvoranu u kojoj smo izgubili Ashley i trčimo prema sjevernim vratima. Skočivši na improvizirani vagon, prelazimo liticu i probijamo se u dvoranu zmajeva. Žustro manevriramo, zaobilazeći plamen, i dolazimo do dragocjenog ukrasa lava, istovremeno ubijajući dosadne kultiste.

Dvorana zmajeva.

Vraćajući se u središnju dvoranu, gdje nas je Salazar prvi put susreo, ubacujemo sve pronađene dijelove. Ulazna vrata su otvorena. Penjemo se stepenicama desno i u kolicima odlazimo do sjevernog dijela dvorca. Nakon što se orijentiramo na karti, idemo u desnu ili lijevu sobu.

Na desnoj strani čekaju nas vitezovi. Izbjegavajući njihove napade, prolazimo dalje. U okrugloj sobi pokupimo artefakt koji nam je potreban. Ljuti vitezovi, koji pokušavaju vratiti ukradeno, bivaju ubijeni od naše ruke, a mi se sigurno vraćamo na rašlje.

Na lijevoj strani ćemo se susresti s podlim Salazarom. Na strop koji se spušta pucamo četiri crvena svjetla, čime zaustavljamo njegovo kretanje. U susjednoj sobi priskačemo Ashu u pomoć, gađajući bušilice ciljanim hicima. Nakon što smo pregledali teritorij, nalazimo još jedan artefakt u škrinji i vraćamo se na rašlje.

Trčeći ravno hodnikom, postavljamo pronađene artefakte (kraljinu šalicu stavljamo u ruke kraljice, odnosno kraljevu čašu u ruke kralja), nakon čega se vrata otvaraju. Preskačemo razbijeni prozor s desne strane, na balkon. Penjući se stepenicama, nalazimo rupu u zidu i, skačući, gledamo video. Bavimo se samo letećim kukcima iz košnice. U interakciji smo s obližnjom polugom i, nakon što smo skinuli lance, prelazimo srušeni most. Gledamo video radnje i idemo kroz most do jedne od kula. Blago zaokružujući toranj s desne strane, nalazimo polugu i krećemo se do sljedeće kule. Unutra vješto rukujemo sačmarom.

Ove vretenca najbolje je ubiti sačmarom.

Protagonist se nalazi u smrdljivim kanalizacijama u društvu s leševima kultista. Nakon penjanja stepenicama, prolazimo kroz kanalizaciju i krećemo ravno naprijed. Nakon što izbjegnemo ticalo nepoznatog čudovišta, aktiviramo elektranu. Sljedeće tri minute bit će vrlo napete, a sve je to zahvaljujući tom istom čudovištu. Crno čudovište se može zaustaviti srušiti spremnike komprimiranog dušika, zamrznuti ga i pucati u njega. Naš glavni zadatak je čekati lift, ne zaboravite. Soba ima vrata koja se otvaraju, trčimo do lifta, sjedamo i odlazimo.

Poglavlje 4-2

Kad smo u rudniku, tražimo opremu za bušenje i pucamo na rudare koji stoje u blizini. Lijevo od bušilice uključujemo prekidač, pokrećemo kolica, ali nam lift bez struje kvari planove. Čuvši vapaje rudara, dižemo se do njih. U blizini aktiviramo još jedan prekidač i, spuštajući kolica, iz njega dobivamo dinamit. Polažemo dinamit na blok s desne strane i ulazimo u topionicu.

Unutra ćemo biti sami s dva El Giganta. Ubijamo jednog od blizanaca spuštanjem prekidača i time otvaranjem otvora u podu. Drugi uništavamo uz pomoć našeg arsenala, kao i u prvom dijelu igre. Nalazimo se u špilji s već poznatim letećim bićima. Prolazimo uz padinu, idemo desno u tunel i aktiviramo prekidač. Sljedeća je još više u tunelu nasuprot zaključanih vrata. Nakon prolaska kroz dugi hodnik sa zamkama, nailazimo na lijes s artefaktom i izlazimo na površinu.

Poglavlje 4-3

Probijajući se kroz ruševine, uništavamo neprijatelje. Kod gotičke palače nalazimo spaljenu kuću, zaobilazeći je sa stražnje strane, ulazimo unutra i, okrećući polugu, idemo u podzemlje. Očistimo lokaciju i na drugom katu nalazimo ključ. Borimo se protiv pojačanja. Nakon što smo pobili sve, otvaramo željezna vrata i nalazimo se u prostoriji s drugim pomičnim stropom, prema poznatom obrascu, dižemo u zrak postavljene mine i idemo dalje. Izašavši na sastav tri kolica, pucamo na polugu. Na prvom zaustavljanju pucamo od neprijatelja i opet pucamo na polugu lijevo od gusjenica. Nakon završetka putovanja, krećemo dalje, uzimajući artefakt usput. Vraćajući se na površinu, otvaramo prethodno zaključana vrata primjenom nalaza.

Put smrti.

Poglavlje 4-4

Nakon prolaska hodnikom izlazimo u ogromnu dvoranu s impresivnim kipom vlasnika dvorca. Kultisti nam blokiraju najlakši put. Idemo gore i koristimo pokretne ruke kipa. Skočimo na lijevi dlan, pa na sredinu i uključujemo prekidač. Zatim skočite kroz desni dlan na drugu stranu i uključite sljedeći prekidač odmah ispod. Sada moramo aktivirati još jedan prekidač na lijevoj strani. Skočimo na lijevi dlan i dižemo se što je više moguće, ponovno skočimo i aktiviramo prekidač. Sada ostaje samo spustiti se i ići ravno u prolaz. Kip se počinje micati i pokušava nas ubiti. Trčimo što brže možemo.

U sljedećem tornju, nakon što je sreo glavnog junaka, Salazar pokušava žurno pobjeći. Nakon što smo sustigli kratkog, nalazimo ga u malo izmijenjenom obliku. Najveća opasnost su usta čudovišta. Pokušajte ne biti uhvaćeni u njegove ticale i klonite se centra niže razine. S gornjeg kata najbolje je zadati štetu oku. Nakon određenog broja hitaca u njega, iz utrobe čudovišta se pojavljuje patuljak, pucamo u njega. Nakon pobjede izlazimo na vrata iza čudovišta. Silazeći, odlazimo čamcem.

Poglavlje 5-1

Nakon reza radnje, dolazimo do nepoznatog otoka. Nakon prolaska kroz špilje, čujemo Ashleyne vriske i, otrčavši u oronulu vojnu bazu, uništavamo lokalno stanovništvo. Da biste otvorili vrata u stijeni, uključite laser s lijeve strane i, nakon što ste se podigli na krovove, inzistirajte na ogledalima tako da snop pogodi točku s desne strane vrata. Nakon što smo se nosili sa zadatkom, nastavljamo se kretati. Orijentirajući se na karti, krećemo se kroz špilje i uz stijene, uništavajući neprijatelje. Nakon prolaska kroz željezna vrata, ulazimo unutar određene strukture. Jednom u prostoriji sličnoj kuhinji, nosimo se sa zaraženima u plinskim maskama. Čuvši Ashleyne krikove, odlazimo na zvuk i ulazimo u sobu za video nadzor.

Nakon kratke scene izlazimo u hodnik ispred nas, ispred nas se otvaraju i zatvaraju čelična vrata. Kad smo u operacijskoj sali, prilazimo panelu sa zagonetkom, upisujemo sljedeću kombinaciju: plava, žuta, zelena, zelena, crvena, crvena, crvena. U sobi uzimamo ključnu karticu s leša. Pred vama je sastanak s regeneratorima, ne biste trebali trošiti puno vremena na njih - samo pucajte s noge i bježite. Moramo doći do kriogenog laboratorija. Koristimo ključnu karticu za otvaranje vrata. Unutra prepisujemo šifru na ključ-kartici i isključujemo kriogenu instalaciju da uzmemo infracrveni nišan. Nakon što smo susreli regeneratore na izlazu, koristimo nišan da ih uništimo. Dalje prolazimo pomoću ključ kartice. Pomoću kontrolne ploče čistimo prostoriju ispred kranom. Nakon što smo se izborili s preostalim neprijateljima, idemo dalje.

Pucamo u nogu i bježimo.

Čuvši Ashleyne krikove, ubijamo stražare na vratima na kojima se djevojka drži. Vrata su zaključana i morate ići u susjednu sobu. Idemo gore i uništavamo odred vojnika.

Idemo ravno, otvaramo vrata, skrećemo desno i bavimo se regeneratorom. Odabiremo ključ iz tijela i penjemo se na lift. U radio sobi gledamo video i vraćamo se nazad. Vrijeme je da oslobodite Asha. Na stepenicama ćemo sresti odred vojnika. Nakon što smo se pozabavili njima, odlazimo u Ashleynu ćeliju i otvaramo vrata. Skrenite iza ugla. Sada su glavni likovi ponovno zajedno.

Poglavlje 5-2

Napuštamo komoru i uz tučnjave napredujemo do smetlišta. Približavajući se rubu, morate skočiti u kantu za smeće, inače ništa. Kad ste na dnu, povucite polugu i budite spremni za susret s regeneratorima. Trčeći preko ograde, spuštamo rešetku. Sada možete sigurno pucati. U susjednoj sobi pucamo u vojnike i skačemo dolje. Nemamo vremena sletjeti, jer se gomila zaraženih već penje na nas. Borba će biti duga, treba biti oprezan. Nakon borbe odlazimo u kontrolnu sobu i čeličnom kuglom tri puta udaramo po vratima. Nakon što smo oslobodili put, borimo se s još jednim valom protivnika.

Nakon što smo otvorili vrata, šaljemo još par regeneratora na drugi svijet i idemo dalje. Upotrijebite daljinski upravljač za otvaranje vrata. Zatim će Ash sam puzati kroz jaz i potpuno otvoriti vrata. Da biste prevladali sljedeću prepreku, trebate staviti Ashley na jednu konzolu, a Leona na drugu. Istovremeno pritisnite tipke kada se upali svjetlo u sredini. Uskačemo u tijelo buldožera. Moramo pucati u vojnike koji pokušavaju ući u leđa i spriječiti nas. Kad se buldožer zaustavi, iskačemo iz tijela i penjemo se uz stepenice. Brzo dolazimo do kontrolne sobe, mašući sačmarom, povlačimo polugu i nastavljamo put.

Glavna stvar je boriti se protiv neprijatelja.

Poglavlje 5-3

Ostavljeni sami, odlazimo kroz vrata. Nakon što smo se obračunali s vojnicima, silazimo i izlazimo iz kotlovnice. Kad smo stigli do lifta, idemo gore. Nakon interaktivne bitke skačemo na suprotnu stranu i prolazimo kroz vrata. Prevladavamo lasersku barijeru. Nakon što smo ugostili Saddlerovu sobu, bježimo ravno.

Izlazimo van. Ispod uništavamo tabor protivnika i skačemo u rupu unutar šatora. Nakon prolaska kroz tunel, susrećemo gazdu. Krauser je mnogo humanoidniji od ostalih. Prvo radimo na daljinu, a zatim prelazimo na borbu noževima. Neprijatelj će se brzo povući, bacivši na nas zasljepljujuću granatu.

Nakon što smo prešli most, borimo se s Krauserom. Kad smo stigli do kolibe, bavimo se čudovištima i dosadnim komandosom. Napuštamo lokaciju postavljajući kip na ploču. U otvorenom prolazu okrenite ručicu. Na putu do tornja rješavamo se robota koji nam se približavaju. Sada će se pokrenuti mjerač vremena, a mi trebamo pobijediti Krausera u preostalom vremenu. Komandosu pucamo u koljeno, a kada se otvori, direktnu vatru u glavu. Pokupimo preostale artefakte i, skačući dolje, koristimo pronađene vrijednosti.

Plaćenik Krauser.

Poglavlje 5-4

Na novoj lokaciji u pomoć nam priskače Mike, pilot helikoptera. On nas pokriva, a mi bismo trebali aktivno koristiti njegovu pomoć. Krećući se naprijed, susrevši prvog mitraljeza, skrivamo se u šatoru, a zatim činimo isto, dajući Mikeu priliku da uništi neprijatelje. Došavši do zatvorenih vrata, srušimo dvorac i skočimo dolje. Ista stvar nas čeka i ovdje.

Nakon što dođete do prvog mitraljeza, sakrijte se u šator i pričekajte da Mike obavi svoj posao. On će javiti na radiju da možete krenuti dalje. Nakon pojave gomile protivnika, bježite natrag i sakrijte se na osamljenom mjestu. Uskoro će biti moguće nastaviti put. Došavši do zatvorenih vrata, pucanjem srušite dvorac i skočite dolje. Kad pilot očisti područje, penjemo se, povlačimo polugu i ulazimo unutra. Ušavši na druga vrata, sami uništavamo razbješnjelog mitraljeza i nastavljamo put.

Idemo dalje u zatvorsku sobu, gdje nas čeka regenerator, ali već znamo kako se nositi s njim. Naprijed čistimo bazu od vojnika, ali budite oprezni s neprijateljima dalekog dometa. Ulazimo u zgradu, nakon čega idemo desno od zatvorenih vrata. Dolazak neprijatelja neće biti veliki problem, a jedan od njih će pronaći ključnu karticu. S mapom idemo u sjeveroistočnu sobu, odakle se dižemo na treći kat i ubacujemo ključ u ploču. Nakon što smo se izborili s još jednim valom protivnika, idemo na drugi kat i pritiskom na dva gumba otvaramo dragocjena vrata.

Kad smo u laboratoriju, gledamo video i oslobađamo Ashley. Nakon spuštanja u tunel, nalazimo velika vrata i jurimo na finale.

Konačni

Glavna stvar je pucati u oči.

Nakon svih nevolja koje su se dogodile s Leonom, posljednja bitka s Lordom Saddlerom neće biti teška. Kako bismo mutantu nanijeli štetu, pucamo prvo u oči na njegovim udovima, a zatim u otvoreno oko u sredini. Nakon što podignemo crveni bacač granata, napravimo posljednji hitac. Nakon cutscene, brzo se spuštamo liftom i, susrevši se s Ashom, trčimo kroz tunel, nakon čega skačemo na jet ski. Spretno manevrirati, udaljavajući se od prepreka. Još jedan trenutak i to je to!

Od tragedije u Rakon Cityju prošlo je šest godina. "Kišobran" više ne postoji, čini se da je sve mirno... Kako god... Leon, protagonist drugog dijela igre, dobio je novi posao, a evo i njegovog prvog ozbiljnog zadatka: pronaći oteto kćer američkog predsjednika. Nit je dovela do nepoznate europske zemlje, očito - do Španjolske, gdje bi nestala djevojka trebala biti u izgubljenom selu.

Poglavlje 1-1

Prošećite malo stazom dok ne dođete do vrana. Ova stvorenja puna su mnogo neobičnih stvari, počevši od patrona s granatama, završavajući s ljekovitim biljem i zlatnim kovčezima. Da biste došli do trofeja, morate pucati u ptice. Samo zapamtite da će nakon prvog pucnja vrane poletjeti i da ih je potrebno srušiti u zrak. Pokušajte ciljati što je točnije, streljivo također nije beskonačno.

Nakon brutalnog masakra ptica, uđite u kuću i razgovarajte s lokalnim stanovnikom. Odbit će uspostaviti kontakt i početi zamahnuti sjekirom. Upucajte čudaka i pregledajte tijelo. Ne izgleda kao zombi. Ali nekako čudno.

Sada ne možete samo izaći iz kuće, tri osobe čekaju vani lokalno stanovništvo. Morat ćete se izboriti. Popnite se na drugi kat, pokupite streljivo sa stola i skočite kroz prozor. Nakon što ste se obračunali s neprijateljem, razbijte cijev pored kola i bježite do mosta. Nema povratka, morate ići dalje.

U maloj kolibi uz cestu možete snimiti igru. Zatim pronađite psa koji je upao u zamku. Oslobodite je i dobijte neprocjenjivu pomoć u budućnosti. Uz drugi putokaz ćete naći crvenu travu, samo pazite da ne upadnete u zamku. Također, cesta je na nekoliko mjesta blokirana strijama. Zaobiđite ih ili pucajte u eksploziv da očistite put. Do sela ima samo nekoliko koraka. Mislim da te ono što vidiš neće usrećiti.

Stanovnici na trgu spaljuju leš policajca, mrmljajući nešto ispod glasa i meteći ulice. Nažalost, sudar je još uvijek neizbježan pa ćemo pokušati izvući maksimum.

Djelujemo na način da dobijemo maksimalan iznos novca, ali upozoravam da će to biti teško. Najprije trčite kroz selo kako biste privukli pažnju seljana. Zatim pokušajte izaći kroz vrata pored tornja. Pojavit će se drugi odred, predvođen manijakom naoružan motornom pilom. Sada trčite do velike kuće s ogradom na sjeveroistoku. To će privući još hrpu seljana i drugog tipa s motornom pilom.

Sada možete početi s hrvanjem. Zabarikadirajte vrata da biste kupili vrijeme. Popnite se na drugi kat, zgrabite sačmaricu sa zida (streljivo je u blizini) i razbijte staklo ormarića da dođete do granate. Ako imate vremena, možete pokupiti i druge stvari.

Zauzmite mjesto tako da možete vidjeti prozor i stepenice. Postupno će se stanovnici početi sustizati. Upucajte ih sačmaricama, a kad se okupi velika gomila, bacite granatu. Svi koji budu pogođeni eksplozijom će umrijeti. Uključujući manijake s motornim pilama koje ubijaju jednim udarcem.

Ostaje dokrajčiti preživjele, pričekati da zvono zazvoni i početi skupljati trofeje. Od stanovnika ćete dobiti standardni set nagrada, od dva manijaka - rubin i 10.000 pezeta. Ako to ne možete učiniti, započnite bitku točno na trgu. Bit će puno lakše, barem se nećete morati boriti s manijacima, ali produkcija je puno lošija.

Sada je vrijeme da počnemo pljačkati selo. U kući u kojoj su držali obranu, osim gore navedenih predmeta, naći ćete i patrone za pištolje i košare, nalaze se na prvom katu. Na istočnom zidu pronađite dragulj. Na dimnjaku susjedne kuće nalaze se pištoljski ulošci (do tamo se može doći skokom kroz prozor).

U sjeverozapadnoj kući naći ćete bilje (na nadstrešnici su) i patrone za pištolj. U jednoj od malih koliba nalazi se zanimljiv dokument. U jugozapadnom kutu trave. Ako razbijete bravu na staji, dobit ćete puno korisnih stvari. Uz crkvu je streljivo za pištolj, a na tornju streljivo za sačmaricu.

Ovdje nema što drugo raditi, pa idite na farmu. Snimite svoju igru ​​prije nego što krenete u akciju. Nema toliko stanovnika, pa metodično obilazite i čistite područje. Kada uništite neprijatelja, možete pljačkati. Usput, ne zaboravite na kokoši, jaja ispadaju iz njih.

Pročitajte plavu najavu da započnete mini-igru. U selu visi petnaest medaljona koje treba skupiti. Prikazani su na karti, tako da ne bi trebalo biti problema s njihovim pronalaženjem. Ako ustrijelite najmanje deset, dobit ćete nagradu.

U blizini kolibe za pisaći stroj nalazi se jama. Srušite dasku da spustite poklopac, a zatim pucajte u medaljon koji visi sa drveta. Inače, ako srušite medaljon bez spuštanja poklopca, svejedno ćete ga dobiti. Samo prljavo i stoga jeftino.

Tražite kuće za dragocjenostima. Zatim se popnite na drugi kat staje, popnite se kroz prozor i skočite dolje sa samog ruba krova (ne gdje se kotač vrti). Uđite u mali ured i pokupite dragocjenu stvar. Pritisnite ormarić da izađete i napustite područje. Iako se možete vratiti u selo i skupljati jaja koja su se pojavila niotkuda. Podsjetim da i oni vraćaju život.

Nakon što ste malo prošetali stazom, dobit ćete na dar kamenu gromadu koja prijeti smrskati Leona. Kako biste to izbjegli, na vrijeme pritisnite naznačene tipke. U tunelu oborite dragulje sa stropa. Izlazeći u kuću, strogo pogledajte oko sebe.

S desne strane je stanovnik koji voli bacati dinamit. U kući je sjedilo još jedno jato nestašnih ljudi. Još nisu strašni, pa ne obraćajte pažnju. Najprije trčite bliže dinamitu, a kad on baci naboj, trčite natrag. To će uništiti zamke u maloj šupi. Sada pucajte u neprijatelja izdaleka.

Da biste prošli kroz dvorište, morate pucati nekoliko zamki. Lako je nositi se sa stanovnicima u kući. Pokažite svoje lice i bježite. Govornik baca optužbu "ne razumijem gdje" - i ubija sve kolege zajedno s njim. Ostaje pucati na posljednjeg neprijatelja na sjeveru.

Pokupite granatu sa stola i srušite vranje gnijezdo pored velike kuće. Onda uđi unutra. Ovdje ćete pronaći patrone, novac i travu (morat ćete neutralizirati zamku). Sada otvorite ormar i gledajte scenu. Čestitamo, uhvaćeni ste.

Poglavlje 1-2

Mirno buđenje prekinuo je jedan seljanin sjekirom. Pritisnite naznačene tipke da izbjegnete udarac. Sada možete pogledati okolo. Sve je ostalo na svom mjestu, na čemu posebno zahvaljujemo. Istovremeno, kupujte predmete od trgovca, primijetit ćete ga kroz prozor, još uvijek govori čudnim glasom. Najvrjednije i potrebne kupnje: veći ruksak i puška, ostalo vrijedi uzeti ovisno o želji i dostupnosti slobodnog novca.

Nakon toga prikupite predmete u kući (streljivo za pištolje, puške i zelenu travu) i idite u kamenolom. Okolo luta desetak ljudi. Privucite njihovu pozornost hicem iz puške i uzmite pištolj. Popeti će se u gomili, pa nositi se s njima neće biti problem. Zvučnici su opasniji. No, s obzirom na njihovu točnost, vjerojatnije je da će kolege patiti od Leona.

Dosezanje do određeno mjesto, nabavite čopor stanovnika koji ponestane niotkuda. Vjerojatno iz paralelnog svemira. Međutim, ovo su posljednji protivnici, nakon njihovog uništenja možete početi prikupljati.

U kući ćete naći patrone za sačmaricu i pištolj, zasljepljujuću granatu, lijevu polovicu amblema. U maloj gospodarskoj zgradi pored lifta - novac, žuta trava, čaure. Na zaobilaznici - patrone za pušku i desna polovica amblema.

Spojite dvije polovice amblema i umetnite ga u vrata da idete dalje. Razbijte tri bačve prije nego što prođete kroz vrata. Unutra potražite drugu bačvu i namamite stanovnike koji su se smjestili iza ugla.

Kad dođete do kraja hodnika, razbijte bačvu i skočite kroz prozor. Tamo, osim običnih stanovnika, čeka i par dinamita. Sakrijte se iza kontejnera, pričekajte eksplozije i idite skupljati trofeje. Zaraženi će zahvaljujući "preciznom" bacanju dinamita sami sebe uništiti. Samo ne zaboravite razriješiti zamke. Otvorite tri bačve da dobijete nakit i streljivo za pištolje i pogledajte peći.

U susjednoj sobi pronađite zelenu travu, dokrajčite dva stanovnika i razbijte prozor. Kroz nju ćete ući u sobu u kojoj ćete pronaći Elegantnu masku. Idite dolje, obračunajte se s neprijateljem i pretražite ribnjak. Tamo ćete naći patrone za pištolje, zasljepljujuću granatu i novac. Također izribajte ribu u potrazi za vrijednim i potrebnim predmetima.

Na ulici pucajte u vrane i uništite zamke. U blizini visi sat koji se može srušiti s dva hica. Također u blizini će se naći tri kovčega s novcem.

Posjetite kuću. Ovdje morate okrenuti kristal da otvorite vrata. Prvo okrenite gore, pa lijevo. Uzmi novac, patrone za pištolje, ključ i dokument u sobu. Zatim otvori vrata i uđi unutra.

Poglavlje 1-3

Odmah nakon početka poglavlja vratite se u sobu ako želite pogledati zanimljivu scenu. Vratite se, skupite predmete (novac, granatu, zelenu travu) i idite van. Tamo će se naći par stanovnika, koje će predvoditi manijak naoružan motornom pilom. Trebat će mu 6-7 hitaca u glavu.

Prošećite stazom, skupljajući usput predmete (crveni korov, streljivo i kokošje jaje) i rušite gnijezda na drveću (dragulje). Zatim idite u selo. Ovdje se ne događa ništa zanimljivo, ako se ne uzme u obzir desetak bijesnih stanovnika koji su se vratili s propovijedi. Završite ih - obratite posebnu pozornost na krovove kuća - i uđite u tunel gdje su protivnici ne tako davno pobjegli.

Podignite isječak sa stola. U susjednoj sobi razbijte cijev da dođete do streljiva za strojnicu i srušite svjetiljku da dobijete dragulj. Onda siđi dolje. U špilji pucajte u lampu, a zatim na predmete sa stropa. Sljedeći će biti trgovac, a nakon njega - izlaz.

Malo protivnika. Dvije u blizini groblja i nekoliko u blizini crkve. Ali skrivene stvari... Eksplozivne i zapaljive granate, patrone za puške - naći ćete u gnijezdima na drveću. Vrane će baciti mnogo novca i patrona za pištolj. Municiju za pištolj možete pronaći u kutijama koje se nalaze u kolibama

Možete pucati u preostalih 8 plavih medaljona kako biste dobili legitimnu nagradu - pištolj Punisher - od bilo kojeg trgovca. I na kraju, prije nego krenemo dalje, vrijedi riješiti zagonetku. Naći ćete ga pored crkve, a točan odgovor je 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3. Nagrada je dragulj.

Sljedeće područje je jato vrana koje treba zaglaviti granatom kako ne bi imale vremena odletjeti. Dobiti puno novca. Također pronađite patrone, dva dragulja i idite do trgovca. Obavite potrebne kupnje i preuzmite nagradu za plavi medaljon. Krenuti dalje.

Pokupite streljivo i slijedite stazu. Stanovnici će ponovno zakotrljati ogromnu gromadu, tako da morate malo trčati. Kada mini-igra završi, potražite skrivenu nagradu na litici i oborite je.

Mnogo je neprijatelja koji lutaju u vodi, pa vam savjetujem da ih pokušate namamiti u zamku. Ili jednostavno okupite gomilu i detonirajte granatu. Na taj način štedite streljivo koje će vam kasnije trebati. Već ste se obračunali s neprijateljem? Dakle, vrijeme je da se bavimo najdražom stvari herojima – pljačkom.

Budite oprezni hodajući među ruševinama, tamo se mogu sakriti zombiji.

U kolibama (ima ih ukupno tri) naći ćete patrone za sačmaricu, mitraljez i granatu. Drugi "limun" može se naći u vodi. Budite oprezni pri otvaranju kutija – dvije od njih imaju zmije unutra. Antiknu lulu također možete dobiti tako što ćete srušiti gnijezdo s drveta. Nalazi se uz kolibu.

Kada dođete do jezera, prvo skrenite desno. Sa litice ćete vidjeti smiješan prizor, nadam se da je čudovište pojelo i smirilo se. Uzmi crvenu biljku i siđi dolje. Oborite zlatnu narukvicu i sakupite streljivo za pištolj, žuti i zeleni korov iz kolibe. Sada se popnite na brod. Usput, možete loviti ribu, također ugodan provod. Plivajte do sredine jezera, dođite do prvog šefa.

Dovoljno ga je lako pobijediti. Unatoč zakačenom sidru, čamac može manevrirati, što vam omogućuje izbjegavanje zastoja i udaraca repom. U minuti bez manevara, ne zaboravite baciti harpun kako "zlatna ribica" ne bi postala previše drska. Ponekad se stvorenje naljuti i krene u frontalni napad. U takvom trenutku trebate odrediti odakle će doći, pustiti ga da se približi i baciti mu harpun u usta.

Ako Leon bude izbačen iz čamca, pritisnite označeno dugme što je brže moguće ako se želite vratiti živ. Kada dokrajčite čudovište, također morate mučiti gumbe kako biste imali vremena za prerezati uže. Ovo će završiti poglavlje.

Poglavlje 2-1

Nakon što se probudite u kabini, uzmite pismo sa kreveta, patrone pištolja i granatu sa stola. Vratite se u čamac i plivajte do špilje s trgovcem. Prvo razbijte cijevi ispod da prikupite streljivo i novac. Zatim gurnite kutiju i popnite se na krov.

Izvršite kazneni napad na bačve, u jednoj ćete pronaći dragulj. Još jedan se može dobiti pucanjem u fenjer (morate trčati dolje da ga podignete). Zatim skočite u kolibu, uzmite streljivo za pušku i prodajte nepoželjne predmete trgovcu.

Upucajte seljaka koji stoji na tornju. Sakupite streljivo za pištolj i dragulj. Sada oborite kutije i skočite na suprotnu stranu. Tamo ćete naći polugu. Povucite ga da uklonite vodu i idite do središnjeg prolaza.

Vrijedi doći do sredine, jer će gomila stanovnika dotrčati. Trčite natrag i držite liniju. Puška puno pomaže, jer neprijatelj ide u prijateljskoj gomili i umire zajedno. Pretražite bačve i ne zaboravite srušiti Jantarni prsten koji visi između dvije baklje.

Idite do otvorenog prolaza, uzmite Okrugle insignije i popnite se u čamac, koji će vas odvesti u špilju do trgovca. Nadogradite sačmaricu i snimite igru ​​prije nego što krenete dalje. Doći će do borbe čudovišta.

Lokalni analog trola, unatoč impresivnoj veličini, prilično je bezopasno stvorenje. Glavna stvar je da se ne vrtite pod nogama, kako vas ne bi udarili. S obzirom na njegovu brzinu kretanja, to nije teško.

Trol ima sljedeće napade. Udara nogama, tuče rukama. Nije previše opasno. Može udariti tijelom o tlo. Ovo je ozbiljno i treba ga svim sredstvima izbjegavati. Može zgrabiti i početi lomiti kosti. U ovom trenutku pritisnite označene gumbe da biste se oslobodili.

Također, trol može baciti kamen. Morate izbjeći pritiskom na odgovarajuće tipke. Ili zgrabite drvo. Potrebno je nekoliko preciznih udaraca da bi ih natjerali da odustanu. I posljednje - oštro ubrzanje udarcem. Ovo je teško izbjeći, jer obično morate bježati, a ne možete pratiti što čudovište radi.

Ako ste psa spasili na samom početku igre, onda će četveronožni prijatelj pomoći u bitci. Neko će vrijeme odvratiti čudovište, a možete mu nekažnjeno pucati u glavu. Nakon smrti trola, pokupite nagradu od 15.000 pezeta i pretražite kolibe za vrijedne predmete. Osim ako, naravno, div slučajno nije uništio kuće, mašući rukama i nogama.

Uzmi novac sa stola i izbaci bure. Zatim se popnite i skočite na drugu stranu uz pomoć lustera. Ovdje također pretražite bačve i idite na daljinski upravljač. Morate riješiti jednostavnu zagonetku. Trebate rotirati tri uzorka tako da odgovaraju središnjem uzorku. Odgovori: dvaput okrenite crveno, jednom plavo, tri puta zeleno. Kombinirajte uzorke.

Idite do otvorenog prolaza. Tamo ćete naći predsjednicu kćer, koja će od sada postati teret i stalni izvor glavobolje. Pretražite bačve i vratite se u crkvu. Nakon scene, počet će sljedeće poglavlje.

Poglavlje 2-2

Pretražite bačve u sobi i izađite van. Pucajte u kolica i dokrajčite preživjele nakon eksplozije stanovnika. Skupite ispuštene nagrade i trčite u tunel. Kad dođete do kuće, razbijte bačve i srušite fenjer da dobijete kamen. Idi u selo.

Ima oko osam stanovnika i hrpa zamki. Držite oči otvorene i pažljivo očistite područje. Nakon toga, pretražite selo za nove predmete, većinu vrijedan nalaz- kamen na kuli, pa idi na farmu.

Sakrij Ashley u sanduk i potraži nove predmete u kolibi. Zatim počnite uništavati pojavile protivnike. Obratite pažnju na veliku štalu, ima posebno puno predmeta i streljiva. Nakon toga, nazovite Ashley i trčite do dvostrukih vrata, djevojka će vam pomoći otvoriti ih.

Prije nego što se približite kući, kupite nove artikle od trgovca. Nakon videa kreće obrana kuće koja se može uvrstiti u nominaciju (ako je postojala u našem magazinu) "deset najboljih gaming trenutaka godine". Dok ima vremena, skupite predmete koji su razbacani po podu. Zatim morate pucati u neprijatelja, tvrdoglavo se penjući kroz prozore. Luis će pomoći gdje može, ali najbolje je osloniti se na sačmaricu. Definitivno vas neće iznevjeriti.

Nakon nekog vremena Španjolac će se popeti na drugi kat. Savjetujem ti da ga slijediš. Ovdje je malo teže braniti se. Osim stepenica, koje će postati mjesto masovne smrti protivnika, morate paziti na prozore. Zaraženi stanovnici pokušat će se popeti kroz njih. Kako se to ne bi dogodilo, gurnite stepenice. Naravno, opet će biti postavljeni, ali ponovno ih prevrnuti pitanje je nekoliko sekundi.

Nakon pogibije određenog broja stanovnika, ili možda nakon što vrijeme prođe, oglasit će se signal, a neprijatelj će se povući ne dovršivši posao. Čudni su, ili možda lokalne vlasti imaju planove za Leona? Ovo će završiti poglavlje.

Poglavlje 2-3

Nakon bitke skupljajte trofeje i preostale predmete. Izađite van, pronađite patrone za strojnicu i trčite do trgovca. Nakon potrebnih kupnji, snimite igru. Sada postoji izbor kojim putem ići dalje. Ako povučete polugu ulijevo - otvorit će se lijeva kapija, ako je desno - desna vrata. Razmotrimo oba načina.

lijevi put. Ovo područje ima puno stanovnika, čak i previše, ako se sjećate kakvu ste opsadu morali izdržati. Prvo, pucajte u kolica da napravite eksploziju. Sakupite ispuštene predmete i skrenite desno, gdje nekoliko protivnika luta uokolo. Popnite se stepenicama, dokrajčite seljane i sakrijte Ashley u kontejner.

Očistite gornju razinu i skupite predmete. Ne skačite još u veliku rupu u sredini, čeka vas gadno iznenađenje. Prvo, spustite se do malog područja s lijeve strane (trebali biste vidjeti kolica) i pokupite streljivo.

Vrijeme je da se spustimo u rupu u sredini. Odjednom će iskočiti dvije djevojke s motornim pilama i nekoliko običnih seljana. Baci zasljepljujuću granatu i zauzmi udoban položaj. Sada koristite sačmaricu za borbu protiv protivnika. Glavno pravilo je držati damu podalje od udarne distance. Možete se, naprotiv, popeti i odande pucati natrag. Samo u ovom slučaju morat ćete dokrajčiti dva samostrela, ali, s druge strane, to će se ipak morati učiniti.

Nakon odbijanja napada, pokupite trofeje, među kojima će biti ključ, otvorite vrata i izađite van. Krećite se naprijed prikupljajući predmete. Posebno vrijedne stvari ćete pronaći u kolibama (dragulj i granata).

Mnoštvo stanovnika čeka sljedeće skretanje, pa prvo sakrijte Ashley u kontejner. Okupite više ljudi i bacite zapaljivu granatu, a zatim ponovite tehniku. Ako vam ponestane granata, uzmite sačmaricu ili mitraljez. Nakon što uništite neprijatelja, skupljajte trofeje, pretražite bačve i izađite kroz vrata. Nakon što je nazvao Ashley, naravno.

pravi put. Meni osobno je pravi put puno lakši. Neprijatelj, iako zdrav, ali samo jedan. U početku se čini da je sve mirno. Ali, kad dođete do kapije, dotrčat će div, s kojim smo već imali posla. Taktika premlaćivanja je ista: zasljepljujuće granate, pucnjave u glavu, brzi zamah i napadi nožem. Ponovite tri puta.

Pretražite područje za bačve, a zatim razgovarajte s trgovcem. Vrijeme je da nastaviš dalje. Kada dođete do žičare, popnite se na platformu i vozite naprijed. Izvadite mitraljez i pucajte na stanovnike koji su također odlučili jahati u slobodno vrijeme.

Kad ste na drugoj strani, pretražite kontrolnu sobu i idite dolje. Prvo idite lijevo. Prije ulaska u tunel recite Ashley da pričeka na skretanju. Tamo čeka nekoliko stanovnika, među kojima se sakrio jedan dinamit (on će, opet, odraditi najveći dio posla). Nakon borbe s neprijateljima, idite gore i pokupite blago.

Vratite se i slijedite drugi put. Tamo ćete sresti drugog trgovca. Kupite od njega bacač granata (podsjećam da nema problema s novcem, pročitajte odgovarajuće poglavlje ... i, naravno, pažljivo pretražite područje). Prijavite se. Sada idite u sljedeće područje i uđite u kuću.

Nakon scene, pritisnite označene gumbe kako biste izbjegli smrt. dogodilo? Zatim još jedan video. Kada završi i čudovište samouvjereno krene prema glavnom liku, izvadite bacač granata i naciljajte ga. Donja polovica čudovišta će otpasti, ostaje dovršiti vrh.

Možete to učiniti drugačije. Trčanje u krug, bacanje granata, dizanje u zrak cijevi ... to, u principu, također nije previše teško. Ali jedan hitac iz RPG-7 puno je pouzdaniji, stoga ne štedite novac. Samo ako ne štedite novac.

Gornja polovica čudovišta žustro će se popeti na grede i početi skakati po gredama. Ako dobro pucate, možete imati vremena srušiti stvorenje na prilazu, kada juri na Leona. Inače, trčite s kraja na kraj zgrade, pucajući iz mitraljeza. Nakon što pobijedite čudovište, uzmite novac, umjetno oko i pažljivo pretražite zgradu. Ovdje ima puno streljiva i predmeta. Zatim izađite kroz rupu u zidu i idite do vrata koja vode do dvorca.

Pokupite streljivo i dokrajčite stanovnike koji čuvaju na cesti. Vrijedi krenuti naprijed, jer ćete čuti približavanje automobila. Upucajte vozača ili dignite u zrak motor da vas ne bi udarili kotači. Popnite se, okrenite se i suočite se s gomilom stanovnika. Moglo se pobjeći, ali trofeji nisu suvišni. Ostaje očistiti bačve i preseliti se u dvorac.

Uskoro počinje scena, što znači da je drugo poglavlje privedeno kraju.

Poglavlje 3-1

Poglavlje počinje iznenađujuće mirno. Nema neprijatelja. Stoga počnite skupljati patrone i pretraživati ​​cijevi, ne propustite škrinju s novcem. Zatim ukradenu robu predajte trgovcu i kupite novu sačmaricu s puškom. Također je poželjno dobiti prostraniji ruksak.

Zatim se popni stepenicama. Kada dođete do košare, uzmite streljivo za pušku i ustrijelite dva redovnika. Krenuti dalje. Nakon scene pričekajte da eksplozije utihnu i bježite lijevo, a zatim dolje. Tamo pretražite bačve i idite u hodnik. Inače, Ashley bi trebala biti s tobom, jer će redovnici uskoro doći.

Dok idete uz stepenice, pogledajte gore. Na krovu ćete vidjeti prvi katapult. Pucajte u cijev goriva i idite dalje. Zbog puškarnice (nalazi se uz izlaz na krov) raznijeti cijev kod drugog katapulta. Sada upucajte kolegu redovnika u kabini.

Čekaj malo. Uskoro će doći dva redovnika koji će doći s začelja. Nakon što se pozabavite njima, trčite u kuću i pričekajte eksplozije. Iz kuće raznijeti cijev kod trećeg katapulta. Ostalo je jako malo. Ostavite Ashley u kući i polako idite naprijed, neprestano gledajući udesno. Bit će četvrti katapult, u blizini kojeg stoji usamljeni fanatik. Može se oboriti bez ulaska u zonu požara. Zgodno mjesto je zid na malom prolazu.

Koristite polugu da podignete top. Jedan hitac i vrata će se razbiti u komade. Vratite se po Ashley, istražite okolicu oko kuće, između ostalog pronađite Zlatnu narukvicu i uđite u nastali prolaz.

Unutar dvorca, skinite platinasti mač sa zida i idite gore. Dokrajčite redovnike i pokupite zlatni mač. Kao odgovor na takav bezobrazluk, uletit će odred svećenstva. Vratite se na stepenice i zaustavite njihove pokušaje proboja na vrh. Sakupite predmete i umetnite platinasti mač umjesto zlatnog, a zlatni mač umjesto platinastog.

Upoznajte Luisa u sljedećem području. Još uvijek čudna osoba. Prođite kroz susjedna vrata i namamite redovnike. Zatim idite u sobu i dokrajčite preživjele neprijatelje, uključujući i samostreličara. Malo dalje srest ćete dva štitonoša. Probušite uredne rupe u štitovima kako biste došli do torza zaraženih fanatika.

Kad podignete ključ iz škrinje, dotrčat će gomila redovnika. Raznijeti cijev i povući se. Pronađite mjesto gdje će biti prikladno držati obranu i uzmite sačmaricu. Nakon što očistite područje, idite naprijed. Uskoro ćete se susresti s vlasnikom dvorca, koji će, nakon što je promucao pripremljeni govor, blokirati put i udaljiti se.

Ne preostaje ništa drugo nego kretati se, ali prije toga pretražite bačve i srušite dragulj iznad svoda. Idi do vrata s desne strane. Pregledajte blagovaonicu, pokupite predmete (slika glavnog gmazova, 5000 pezeta će vas ugodno iznenaditi), pročitajte dokument, šiljasto pogledajte vatru, zgrabite zatvorski ključ i spustite se u ćelije.

Ostavite Ashley na stepenicama, a sami pretražite kazamate. Ispucajte granate za sačmaricu sa zida i uđite u komoru s čudnim kipom. Čim se približite, iskočit će stvorenje s ogromnim pandžama. Usprkos zastrašujući pogled, čudovište ne vidi gotovo ništa. Stoga, ako nestanete iz vidokruga na nekoliko sekundi, izgubit će Leona i početi lutati u potrazi za žrtvom.

Svako zvono je namijenjeno za dva susreta s čudovištem. Stoga se morate držati unutar četiri poziva, inače ćete morati izdržati bolan sastanak s kandžama i patiti od nedostatka pribora prve pomoći u budućnosti. Nakon što pobijedite čudovište, pokupite novac i povucite polugu u komori da ugasite vatru.

Vrati se. U blagovaonici već čekaju zaraženi suborci. Među redovnicima bilo je skriveno nekoliko samostreličara i dinamit. Pucnjem srušite dinamit, a broj protivnika će se drastično smanjiti. Također možete pucati u svjetiljku da je zapalite.

U susjednoj sobi je nevjerojatno mnogo fanatika. Bez pomicanja, uzmite sačmaricu i počnite pucati. Možete trčati iz kuta u kut, ali ako držite situaciju pod kontrolom i budno gledate oko sebe, ovo je očito suvišno. Samo ostaviti Ashley na miru ne isplati se, jer redovnici ponekad skaču s gornjeg kata.

Kada dokrajčite neprijatelja, stanite na jedan tanjur u sobi, a stavite Ashley na drugi. Nakon toga će dotrčati odred redovnika. Namamite ih u sobu i ubijajte jednog po jednog. Zatim idite do postolja koji se pojavio i natjerajte djevojku da okrene polugu.

Ljestve će se spustiti. Idite u sljedeći dio hodnika, pokupite streljivo i ponovno napunite pušku. Sada je pred nama intenzivna bitka. Popnite se na Ashley do izbočine kako bi mogla doći do poluge. Zatim trčite do platforme blizu vode i uzmite pušku.

Morate pokriti djevojku dok ona okreće dvije poluge. Redovnika nema puno, ali treba pucati brzo i precizno. Pokušat će odvući Ashley, stoga ne brinite za djevojčino zdravlje - ako vas zgrabe, uvijek ih možete pobijediti. Također ne zaboravite prebaciti se na svoju sačmaricu i zapucati na fanatike koji pokušavaju doći do Leona ili upotrijebite granate da uštedite vrijeme. Odlično pomažu.

Kada se platforme dignu, pomozite Ashley da skoči dolje i otrči do izlaza. U susjednoj sobi još nema neprijatelja. Možete napraviti pauzu, osim toga, trgovac se zaustavio u blizini, ako želite, kupite potrebne artikle. Također, ne zaboravite srušiti dragulj sa skulpture, ako želite, možete igrati mini-igru (više o tome pročitajte u odjeljku “Savjeti majstora” LCI br. 5/2007).

Kada ste obavili potrebne pripreme, otrčite hodnikom pored običnog trgovca. Budalo, kamo si pobjegla? Međutim, kao u izreci – „žena s kolima, kobila je lakša“. Za sada se morate brinuti samo o sebi.

Poglavlje 3-2

Možda je Leon oplakivao gubitak Ashley. Možda je u pravu. No, postalo je puno lakše igrati, više nema tereta i potencijalnog izvora problema. Skrenite desno i uđite u kanalizaciju. Tamo žive opaki kukci veličine ovna. Njihov pristup može se odrediti karakterističnim zvukom. Ali teško je vidjeti čudovišta, oni su u stanju postati nevidljivi. Istina, ne baš: ako dobro pogledate, vidjet ćete lagano izobličenje u zraku.

Prvo stvorenje će pobjeći iz kuta. Upucajte ga sačmarom, a zatim ga dovršite granatom. Dvije bube žive u rupi s vodom. Povucite se u hodnik i zadržite obranu. Tada ćete pasti u tamnicu, gdje četiri čudovišta već trče. Što dalje u šumu, partizani su bjesniji.

Zatim idite gore do kontrolne sobe i okrenite ručicu da ispustite vodu. Ne zaboravite pokupiti lampu leptira. Put je čist i možete krenuti dalje. Kada prođete kroz vrata, kukac će pasti odozgo. Budite spremni i držite svoju sačmaricu spremnom. Ne zaboravite pokupiti Velvet Blue blizu slomljene rešetke.

U sljedećem hodniku čekaju noževi koji se ljuljaju da ih prođu, pogledajte sjenu, po njoj je lakše kretati. Prolazeći pored treće i četvrte "stolice za ljuljanje", imajte na umu da se kreću zajedno, pa morate trčati još brže.

Izaći ćete u sobu u kojoj je bio trgovac (nije nestao nigdje, samo se preselio na podest). Ispod ćete vidjeti hrpu redovnika koji održavaju nekakvu ceremoniju. Svaki od njih je sačuvao dragulj, a voditelj će podijeliti vrijedan privjesak. Ali, vide li Leona, odmah će pohrliti u povlačenje. Stoga morate ubiti sve odjednom i brzo se spustiti dok trofeji ne nestanu. Prvo bacite zasljepljujuću granatu, a zatim običnu.

Ostaje pronaći put dolje. Na lusteru skočite na drugu stranu. Zatim se vratite na drugi luster. Podignite Elegantnu masku i povucite polugu da otvorite prolaz. Idite dolje i skupljajte trofeje. Vratite se trgovcu i predajte ukradenu robu.

U sljedećoj sobi bit će bitka s redovnicima. Predvodi ih vođa u crvenoj majici s kapuljačom. Kad se obračunate s neprijateljem, on će požuriti da pobjegne. Morat ćemo ga sustići, pobiti čopor redovnika i opet krenuti u potjeru. Ovaj nered će završiti kada sjedne za strojnicu u sredini sobe. Idi iza zaklona i uzmi svoju pušku. Pričekajte da mitraljez prestane pucati. Imate nekoliko sekundi dok se napuni. Uklonite vođu s pokrova udarcem u glavu. Uzmi ključ od tijela i idi u sljedeću sobu.

Da biste izašli iz ove sobe, trebate promijeniti slike tako da ima šest leševa. Kombinacija je jednostavna - 2, 1, 4, 3. Vlasnik dvorca čeka u susjednoj sobi. Nakon smiješnog razgovora, patuljak će se sakriti, ostavljajući hrpu redovnika. Mnogi ljudi su dobra meta za granatu. Puno opasniji su samostreličari na drugom katu i dinamiti, mogu pokvariti živce, pogotovo ako na njih ne obratite pozornost na vrijeme.

Nakon što se pozabavite redovnicima, okrenite dva prekidača da otvorite vrata i produžite most do škrinje s kozjim ukrasom. Sljedeće će biti mirno područje. Prvo, možete pucati na vrane u prolazu, one sjede na prozorima, skrivajući kutije zlata u sebi. Na krovu dvorca ptice su smještene na fontani koja krije mnogo dragog kamenja. Obratite pažnju na zatvorena vrata. Morate se vratiti ovamo kada nađete Ashley.

Zatim idite u vrt labirinta. Postoji hrpa pasa čudovišta koji vole skakati iza ugla i bolno gristi. Obično je nemoguće predvidjeti odakle će se pojaviti, stoga držite sačmaricu spremnom. Da biste otišli odavde, morate pronaći dvije polovice Plavog Mjesečevog kamena, koji će otključati vrata. Leže u blizini malih fontana.

Kad se popnete u spavaću sobu, sret ćete Adu po drugi put. Nakon kratkog razgovora djevojka će nestati u nepoznatom smjeru, ostavljajući Leona u gorkoj samoći.

Poglavlje 3-3

Iako Leona svi napuštaju, nismo uzrujani. Jedan je također vrlo nesretan, pa rado pretražite sobu u potrazi za streljivom i novcem. Ne zaboravite provjeriti u sanduku pored trgovca zrcalo s biserima i rubinima. Nakon trgovačkog i zdravstvenog tečaja idite u blagovaonicu.

Pokupite sve što je loše, idite do pulta i pritisnite zvono. Pojavit će se slika, pucajte u nju iz pištolja da otvorite vrata. Ali, prije nego što uđete u otvoreni prolaz, trčite u sobu do krova. Postoje mnoge kutije koje zahtijevaju pretragu, samo zapamtite da jedna sadrži zmiju.

Vratite se i idite u otvorena vrata. Nakon scene, istrčite iz kaveza i počnite ubijati redovnike, a zatim se pozabavite čudovištem dugim pandžama. Pazite da se ne zbunite i ne dopustite da budete okruženi. Zatim prikupite sve predmete, uključujući pješčani sat iz škrinje.

Razbijte vrč da dođete do streljiva za pušku. Zatim počnite pucati u redovnike. Nakon uspješno obavljenog zadatka, skočite dolje i povucite polugu. Popnite se natrag uz stepenice. Odmah izvadite sačmaricu i dokrajčite dvojicu kultista. Zatim se okrenite prema mostu koji se pojavi i ustrijelite još nekoliko redovnika.

Prijeđite most i spustite se stepenicama. Izložba je bacač granata i hrpa granata s patronama. Ako ne možete odnijeti odjednom, ostavite za budućnost. Još uvijek se možete vratiti ovdje, ali bacač granata još dugo neće biti potreban.

Idite do trgovca, prodajte smeće i kupite potrebne predmete. Ruksak bi trebao biti slobodan pa se vratite na izložbu po bacač granata. Da biste završili poglavlje, izađite u dvoranu i pogledajte scenu. Kvragu, brzo, izdržao je samo pola utakmice.

Poglavlje 3-4

Prije nego spasite Ashley, trčite po dvorani i skupljajte predmete. Sada izvadi pušku i pucaj u lance. Činilo se da su redovnici čekali unaprijed dogovoreni znak i uletjeli u sobu. Najprije će biti obični protivnici. Tada će se pojaviti samostreličari i vođa u krvavom ogrtaču. Dok ne ubijete vođu, djevojka neće moći izaći iz sobe, jer on ima ključ od vrata. I dok djevojka ne pokupi ključ, stalno će nestajati novih protivnika.

Spašavanje djevojke pretvorit će se u potrebu da se igra... za nju. Bez oružja. Morate se osloniti na agilnost i brzinu nogu. Udahnite i pokupite dragulj, žutu travu. Općenito, trčali su najbrže što su mogli.

U susjednoj sobi već čeka redovnik. Može ga se ubiti bacanjem tri uljanice (željezna računica - ne više), koje su obješene na zidove. Hvala Bogu da je samo jedan duhovnik, inače bi bilo teško. Ako je Ashley zgrabljena, pritisnite označeni gumb da pobjegnete iz zagrljaja.

Nakon što završite s prvim redovnikom, skupite predmete i povucite polugu da uđete u sljedeću sobu. Uzmite drugog neprijatelja, a zatim uzmite plijen. Ostaje podići vrata, da biste to učinili, okrenite ventil i napustite sobu.

Pretražite područje u potrazi za streljivom, novcem i travom. Zatim uđite u sobu s podignutim rešetkama. Zavucite se ispod stola, pritisnite crveni prekidač i podignite Kamenu ploču. Zatim povucite sljedeći prekidač. Konačno pomaknite policu i povucite zadnji prekidač da dođete do stražnjih vrata.

Ući ćete u sobu s viteškim oklopom. Da biste otključali ulaz, morate riješiti jednostavnu zagonetku. Mentalno numerirajte polje na ovaj način: 1 - gornji lijevi kut, 9 - donji desni. Kombinacija je sljedeća - 6, 3, 2, 5, 4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9. Nakon toga umetnite pronađenu ploču i krenuti dalje.

U sobi pokupite zlatnu narukvicu, dragulj, obilježje obitelji Salazar i zmijski ukras. Kada uzmete posljednju stavku, oklop će početi oživljavati i mahati zdravim mačevima. Trčite odatle, izbjegavajući napade vitezova na putu (morate pritisnuti naznačene gumbe). Umetnite Obilježje obitelji Salazar da otvorite vrata, to je jedino što ne možete promašiti, i idite uz stepenice. Poglavlje je gotovo, Ashley se vratila s Leonom.

Poglavlje 4-1

Prije nego krenete dalje, vratite se na krov i upotrijebite Ashley da otvorite zaključana vrata. Tamo ćete pronaći crvenu travu, Elegantnu bočicu parfema i velikog strašnog Broken Butterfly. Nakon toga, vratite se u sobu u kojoj je počelo poglavlje i prođite kroz dvostruka vrata.

Zakoračite u sobu nasuprot hodniku (za to ćete se morati voziti na čudnim kolicima). Kada se nađete u dvorani ispunjenoj lavom, izvadite pušku i ustrijelite redovnika koji kontrolira kamenog zmaja. Nakon što prođete rotirajuću sobu, pobijedite napad osam redovnika i krenite naprijed.

Pojavit će se još kamenih zmajeva. Izbjegnite plamen i srušite strijelce. Kada posljednji umre, možete pokupiti lavovski ukras. Sada kada imate tri ukrasa, možete ukloniti zid koji se pojavio na samom početku poglavlja. Vratite se u hodnik, ne zaboravite da zgrabite privjesak iz škrinje.

Trči lijevo. Bit će kolica koja će vas dovesti gotovo do samog početka karte. Pronađene ukrase umetnite u fresku. Zid će se glatko pomaknuti u stranu, sada možete proći. Prije nego krenete dalje, otrčite na balkon gdje je govorio vlasnik dvorca, uzmite novac iza slike i pretražite vazu.

U sljedećoj sobi posjetite trgovca, a zatim trčite udesno. Ovdje trebate staviti dva kipa na kamene ploče. Postavite Leona i Ashley na druge pločice. Vrata će se otvoriti. U dvorani čeka Salazar, koji će se uskoro isprati odatle, ostavljajući vas same sa stropom koji se spušta. Da ne biste naišli na kolce, pucajte u četiri crvena kamena na stropu.

Trči za vlasnikom dvorca. Ashley će upasti u zamku u hodniku. Treba pucati u redovnike iz puške sve dok bušilica ne razmaže djevojku po rešetki. Djelujte brzo - vremena je malo. Skupljajte streljivo i novac, ne zaboravite Kraljičin gral i Elegantnu šahovsku ploču, nogom razbijte vrata i napustite sobu.

Idi u susjednu sobu. Tu je vrebao udarni odred vitezova. Namamite ih bliže i bacite granatu u gomilu, a zatim dovršite sačmarom (zasljepljujuće granate također dobro rade). Ovdje ćete pronaći Kraljev gral.

Napokon će se na izlazu naći još jedan odred. Udaljenost je velika, a možete ih pucati iz puške. Prije nego krenete dalje, skupite dragulje s kipa. Zatim stavite Kraljev gral i Kraljičin gral na postolje da otključate vrata.

Da biste išli dalje, morate izaći kroz prozor i popeti se na krov. Uzmi streljivo iz kutija i skoči dolje. Kada prođete pored neshvatljivog gnijezda, Ashley će odvući leteća buba. Ali desetak drugih odluči se uhvatiti u koštac s Leonom. Upucajte ih sačmarom i skupite kristale. Sada možete napraviti košnicu. Da biste ga uništili, morat ćete potrošiti oko 50 metaka iz pištolja. Ali dobit ćete toliko nakita da ne morate brinuti o financijskoj situaciji.

Zatim povucite polugu i skinite prstenove koji sprječavaju spuštanje mosta. U susjednoj sobi prodajte smeće trgovcu i svakako kupite bacač granata. Iako, ako niste potrošili onaj koji se nalazi u poglavlju 3-3, a nije ga bilo gdje potrošiti, to nije potrebno. Izađi van.

Trči preko mosta. Kad katapulti počnu pucati, savjetujem vam da ubrzate. Skrenite lijevo na stepenicama i dokrajčite redovnika. Pretražite bačve, pucajte u redovnike iza katapulta i uđite u toranj.

Izađite iz tornja i budite spremni pozdraviti odred fanatika. Baci granatu, svidjet će im se. Skinite zlatnu narukvicu s tijela vođe i uđite u toranj. Unutar dvorane, osim svećenstva, nalazi se i stvorenje s dugim pandžama. Pucajte iz bacača granata kako biste se riješili opasnog čudovišta. Zatim dokrajčite redovnike i skupite predmete.

Uđite u dvoranu i nakon videa pritisnite naznačene tipke da se ne razbijete. Kad uđete u jamu, skupite streljivo, granate, žutu travu i krunu s leševa. Kupite bacač granata od trgovca i idite uz stepenice.

Trčite niz hodnik i skupljajte predmete. Ne obraćajte pažnju na uznemirujući video, oni vas samo plaše. U sljedećem području trčite ravno niz hodnik dok se ne pojavi stvorenje. Ne možete se još boriti s njom, pa nastavite juriti naprijed - preklinjem vas, ne okrećite se nikamo - ne zaboravite izbjeći udarce.

Kad uđete u sobu, povucite ručicu i idite do vrata. Pritisnite gumb... To ste vi - osobni tjelohranitelj patuljka. Uobičajeni način da ga ne ubijete, morate djelovati lukavo. Trčite do jednog od spremnika dušika i kada se čudovište približi, gurnite spremnik da zamrznete neprijatelja. Bježi i pogodi iz bacača granata. Tjelohranitelj će se raspasti na male komadiće, ostavljajući za sobom krunski dragulj.

Pokupite kamen, obiđite sobe i skupite predmete. Zatim uđite u dizalo i idite gore. Ovo dugo poglavlje (iako potpoglavlje, točnije) će završiti.

Poglavlje 4-2

Pokupite zelenu travu, pretražite bačve i izađite kroz vrata. U tunelu pokupite još jednu zelenu biljku, streljivo i Velvet Blue. Pogledajte tko radi u špilji! Dobri stari (iako prilično ojačani) seljaci. Već su mi nedostajali ovi idioti. Izvadite prilično prašnjav pištolj i počnite raditi svoju uobičajenu stvar. Nakon toga skupljajte trofeje i pretražite špilju.

Čim Leon uđe u selo, počinje lov na njega.

Zatim povucite prekidač na dnu. Kolica će se zakotrljati. Trčite gore i upotrijebite drugi prekidač. Dotrčat će gomila, predvođena još jednim manijakom s motornom pilom. Sakrij se u neki kut i uzvrati sačmarom. Ponovno upotrijebite prekidač na dnu da spustite kolica. Uzmite dinamit iz njega i položite ga pod kamen. Imat ćete vremena da se vratite na sigurnu udaljenost. Pripremite Magnum prije ulaska u sljedeću sobu.

Sakupite streljivo, granate i idite do dvostrukih vrata. Odatle će iskočiti dva divovska čudovišta. Trčite do platforme i popnite se gore. Kad se počne ljuljati, spustite se na uže. Zgrabite polugu - pričekajte da jedan od divova stane u središte kruga - i otvorite zatvarač. Ponavlja se podvig Terminatora.

Ovu špilju nastanjuju mnoge bube - lete i trče. Napadat će u skupinama od tri ili četiri. Držite svoju sačmaricu spremnom i pazite na bića i predmete. Morate povući dvije poluge koje ćete pronaći u “rukavima” tunela da biste išli dalje. Prije nego što napustite špilju, uzmite kraljevsku insigniju iz groba.

Poglavlje 4-3

Razbijte tri bačve i prodajte nepotrebne stvari trgovcu. Sada pregledajte područje: seljaci se kriju u ruševinama. Dvojica stoje na ulazu, ostali se griju uz vatru. Ako se uspijete približiti neprimjetno, tada možete dokrajčiti cijeli odred jednom granatom. Nakon što se riješite protivnika, pažljivo pretražite područje. Mnogo je vrijednih predmeta u skrovitim kutovima. Kada završite, uđite u kuću kroz prozor i spustite se u podrum.

Došavši do špilje, počnite mamiti stanovnike jednog po jednog. Zatim izvadi pušku i dokrajči čovjeka s motornom pilom na drugom katu. Sada pretražite područje i u jednom od grobova naći ćete Osoblje Kraljevstva. Popnite se u zgradu po stepenicama. Na prvom katu je drugi ljubitelj motorne pile pa ga je najbolje ne uznemiravati.

Pokupite žutu biljku iz cijevi i izvadite sačmaricu. Uskoro će u posjet doći 30-ak stanovnika. Uglavnom će se penjati kroz prozor, pa na vrijeme srušite ljestve i ne zaboravite baciti granate.

Pretražite bačve i popnite se u kolica. Pucajte u polugu da krenete. Savjetujem vam da sjednete u zadnja kolica. Uskoro će stanovnici početi skakati odozgo. Možete ih srušiti prije nego što skoče. Ili obrnuto - pričekajte da se popnu unutra kako bi nakon smrti prikupili trofeje. Ali što je najvažnije - ne zaboravite izbjeći prepreke pritiskom na naznačene tipke.

Nakon otprilike pola puta, kolica će se zaustaviti. Nakon toga na vas će sletjeti popriličan broj stanovnika i jedan manijak s motornom pilom. Granate i sačmarica sve će probleme samljeti u prah. Nakon što se obračunate s neprijateljima, skupljajte trofeje i pucajte na polugu da biste išli dalje.

Ostatak puta će ometati stanovnici, plus "pilana" će uskočiti u kola. Pokušajte se brzo nositi s njima, jer uskoro će kolica pasti u ponor, a vi ćete morati skočiti, na vrijeme pritiskajući naznačene tipke. Kad ste na drugoj strani, uzmite Kamen žrtve i idite uz stepenice. Umetnite pronađeni kamen u kip i uđite unutra.

Poglavlje 4-4

U početku će biti tiho. Sumnjivo tiho. Nakon što stignete do kipa, idite stazom. Prokletstvo, kip trza rukama! Nakon što ubijete kultiste, popnite se stepenicama. Ovdje ima nekoliko redovnika, možda se bez sačmarice ne mogu nositi. Uhvativši dobar trenutak, skočite na ruku i, nakon što ste ustali, skočite udesno. Nakon što ste se obračunali s neprijateljem, povucite polugu i vratite se.

Idite do izbočine blizu kipa i pucajte u prekidač na leđima. Odatle skočite na platformu, pokupite streljivo i pretražite vazu. Zatim još jedna borba s redovnicima, možete ih baciti kako biste se kasnije pozabavili. Na svojoj ruci, spustite se na razinu ispod i skočite na platformu.

Vođa kulta luta dolje. Namamite ga hicem i bacite niz stepenice dok ne umre od modrica. Zatim idite dolje, kroz rešetku dovršite pale protivnike i povucite polugu. Nakon što ste se borili protiv četvorice redovnika, istrčite na stazu...

Znao sam da ne mogu vjerovati divovskim kamenim patuljcima! Kip je oživio. Kako biste izbjegli smrt od noge nepristojne veličine, pritisnite naznačene gumbe. Kad dođete do vrata, brzo izađite van. Opet napet sprint, poletan skok preko ponora - i kip leti u ponor.

Nakon sljedeće scene s patuljkom, morate se probiti do tornja, put do nje je težak. Zgrabi žuti korov iz sanduka i idi gore. Od padajućih bačvi možete se sakriti u malim granama desno i lijevo. Došavši do poda od drvenih dasaka, trčite do stepenica, popnite se i povucite prekidač da zgnječite redovnike bačvama. Iako će netko sigurno preživjeti, i morat će to sam dovršiti. Ne zaboravite na vođu kulturnjaka, koji je u džepove svoje dukserice sakrio gomilu novca.

Vratite se do dizala i gurnite kutije. Sada pokrenite dizalo. Kad dizalo krene, izvadi sačmaricu i bori se s redovnicima koji skaču. Samostreličari će uzrokovati određene probleme, ali, na sreću, možete jednostavno proći kroz njih. Općenito, ovo je prilično teška borba, stoga pripazite na količinu streljiva i nemojte biti lijeni koristiti granate.

Kad dođete do samog vrha, zaliječite rane, obavezno kupite bacač granata i ponovno učitajte Broken Butterfly. Također obavezno. Zli patuljak, prokleti Salazar, glavobolja iz poglavlja 3-1, sada će u potpunosti okusiti vodstvo.

Ako imate bacač granata, neće biti teško nositi se s čudovištem. Prvi hitac iz Broken Butterfly u oči. Pojavit će se izmijenjeno tijelo patuljka. Točan pogodak iz bacača granata - i možete izvaditi čudovište, drug je konačno pečen.

Ako nema bacača granata, onda naizmjenični napadi: oko, patuljak, pucanj u ticalo - opet oko. itd. Nakon pobjede, skupite novac (Salazar će ostaviti 50.000 pezeta), pretražite gornju i donju razinu za predmete i izađite iz sobe. Uzmi streljivo iz kutija i popni se dizalom. Trgovac je značajno proširio svoj asortiman, stoga pobliže pogledajte robu, izvršite potrebne kupnje i poboljšanja.

Zatim prođite kroz vrata da upoznate Adu i idite na otok. Utakmica je pri kraju, ali glavna iznenađenja su pred nama. Čekamo stare prijatelje, reference na prethodne dijelove i još mnogo toga.

Poglavlje 5-1

Počevši od ovog poglavlja, spremite svoje eksplozivne granate. Pokušajte ih imati sedam, dobro će vam doći u posljednjoj bitci. Jako korisno.

Trčite stazom dok se staza ne razdvoji. Prvo idite lijevo, popnite se i pretražite zaboravljene kutije. Vratite se i prijeđite drveni most. Nakon što dođete do baze, razbijte reflektor i pomaknite se što je moguće opreznije. Neprijatelj voli skočiti s neočekivanih mjesta. Bolje je odmah se popeti na jedan od tornjeva i čekati da mutirani mornari dođu u posjet.

Osim uobičajenih neprijatelja, u bazi živi pješak s velikom strojnicom. Očekujte ga i na tornju. Ovo je sigurno zaklon, pa će morati skočiti. Kada se to dogodi, upotrijebite sačmaricu i granate. Uz njihovu pravilnu upotrebu, pješak neće imati vremena ni za ispaliti metak.

Nakon što se nosite s njim, pripremite se za susret s drugom grupom protivnika. Opet, toranj je najbolji pokrov. Kad se sve smiri, spustite se dolje i istražite okolicu. Mora da je negdje izgubljeno nekoliko mornara. Zatim prikupite predmete koje su zaraženi drugovi uslužno stavili u kutije.

Idi do vrata i aktiviraj laser. Sada, uz pomoć zrcala, trebate reflektirati zraku na takav način da udari u žutu točku pored vrata. Morat ćete trčati okolo i okretati zrcala, ali to, doista, nije teško.

Zgrabi streljivo iza vreće s pijeskom i nastavi dalje. Uskoro će gromade padati odozgo, stoga ne propustite trenutak i pritisnite naznačene gumbe. U drugom dijelu špilje upucajte dva mornara i pođite uz stepenice.

Iz TMR-a možete brzo uništiti grupu običnih zaraženih.

Kad ste na vrhu, napunite vojnika iza cijevi i uzmite dragulj. Skočite preko prozora s desne strane i dokrajčite trojicu stražara sačmarom. Nakon žestoke borbe istražite špilju. Ovdje ćete naći crvenu travu i streljivo. Ako raznesete cijev, možete doći do Zlatnog risa.

Prije izlaska iz špilje izvadite pušku. Bacač granata, dinamit i nekoliko samostreličara sjeli su na brdo, a pokrivaju ih obični vojnici. Nositi se s njima stvar je tehnike i količine streljiva za pušku.

Kad samostreličari umru, dotrčat će još jedan odred vojnika. Da ne biste trošili streljivo, pucajte u cijev na kolicima. Otkotrljat će se i zgnječiti većinu ljudi. Zatim idite do ulaza, pritisnite gumb da otvorite vrata i uđite u laboratorij.

Trgovci su se već doselili, pa prodajte smeće. Za sada, inače, ne možete kupiti ništa, nema takve potrebe. Odatle će put biti relativno miran. Pažljivo pretražite sobe u potrazi za novcem i granatama. Prolazeći pećnicu, dobit ćete gorućeg vojnika na dar. Izbjegnite vatreni zagrljaj i nastavite dalje.

U sljedećoj sobi, točnije, u hodniku ćete upoznati nove protivnike. Teški vitezovi sa sjekirama. Pokušajte ih pucati točno u glavu, na drugim mjestima je beskorisno - meci se odbijaju od oklopa bez nanošenja štete. Prije odlaska u naznačenu sobu pogledajte kartu (označena je crvenim krugom) i pogledajte u sobu s lijeve strane. Nakon što ste se obračunali s vojnicima i samostreličarima, uzmite Crveni kamen vjere iz kovčega i žuti korov koji leži u bačvi ispod stepenica. Ove radnje neće proći nekažnjeno, pa nabavite sačmaricu i pričekajte protivnike.

Pogledajte kamere u sobi za promatranje. Ashley je živa i čak nije osakaćena. Ali to možda neće trajati dugo, pa je treba brzo spasiti. Uzmi 5000 pezeta iz ormarića i radosno trči do trgovca. Za skromnih 60.000 pezeta rado će prodati taktički prsluk koji smanjuje nanesenu štetu za 30%. Naravno, to je skupo, ali ova kupnja će uštedjeti mnogo kompleta prve pomoći.

Ono što slijedi je oblik maltretiranja. U prolazu su tri dinamita. Ti pucaš. Netko umire, vrata se zatvaraju. mi stojimo. čekamo. Vrata se otvaraju. Dokrajčimo preživjele, idemo naprijed. Vrata se zatvaraju. mi stojimo. čekamo. Vrata se otvaraju. Još nekoliko neprijatelja. ubijamo. Zatvara se. mi stojimo. čekamo. Razmišljamo o vječnosti. Otvara se. ubijamo. Zatvara se. proklinjemo. čekamo. mi stojimo. I tako sve dok ne ponestane protivnika. Pljujemo. Uzmi dragulj iz kutije s lijeve strane. Idemo.

U sobi s lijeve strane naći ćete mjedeni džepni sat, a u blizini je i pisaći stroj. Zatim idite ravno i skrenite desno. U slijepoj ulici pronađite dragulj i streljivo. U lijevom hodniku je zapaljiva granata. Sada idite u operacijsku salu.

Za otvaranje vrata unesite sljedeću kombinaciju: plava, žuta, zelena, zelena, crvena, crvena, crvena. U sobi uzmite bilješku sa stola i ključ karticu s leša. Što je s strašnom bukom? To je probudilo regeneratora, stvorenje po scenariju i jedno od najomraženijih stvorenja u Resident Evil 4. Ako pažljivo pročitate bilješku, trebali biste znati da se ne može ubiti bez infracrvenog nišana. Dakle, ovo je glupost. Možete ubiti.

Morate ravnomjerno pucati po tijelu sačmarom, a čudovište će se zamutiti u hrpu sluzi, ostavljajući 5000 zlata za oproštaj. Samo se patrone dosta troše, pa ako vam fali streljiva, opalite nogu i brže protrčite. S razlogom ga zovu regenerator, čudovište će istog trena narasti novim udovima.

U hodniku čeka još jedan regenerator. Pucaj u nogu i trči dalje. Nakon što dođete do kriogenog laboratorija (pogledajte kartu da znate kamo ići), upotrijebite ključ da dobijete karticu ključa za odlaganje otpada. Onemogućite kriogeni stroj i uzmite infracrveni nišan iz sefa.

Upotrijebite ključnu karticu da otvorite vrata. Pokupite streljivo, granatu i koristite daljinski upravljač. Da biste zgrabili vojnike, imate tri pokušaja. Iako nisu ništa primijetili, možete zgnječiti dvoje odjednom. Ostali će odlučiti da je čučanj najbolja obrana od ždrala. Razočarajte ih i pređite im preko glave masivnim komadom željeza.

Ako niste mogli sve pobiti dizalicom, pripremite se da preživjeli mornari utrčavaju u prostoriju, očito održati predavanje o zaštiti na radu. Nakon što ste se izborili s poliglotima, idite dalje. U malom hodniku naći ćete žutu travu i čaure.

Ashleyna ćelija ima dva čuvara na dužnosti. Uništiti ih je mala stvar, ali kako otvoriti vrata? Idite u susjednu sobu, idite gore i položite odred vojnika. Pažnja: među njima se sakrio samostreličar. Spustite se i provjerite područje ispod stepenica kako biste pronašli Magnum streljivo.

Upucajte vrane da dođete do blaga i odvezite se dizalom. Trgovac je spreman pružiti usluge, kupiti potrebne artikle. U radio sobi ćete vidjeti mali prizor. Sakupite streljivo i vratite se. Vrijeme je da oslobodimo Ashley.

Na stepenicama čeka odred vojnika, plus nekoliko samostreličara. Nakon što se pozabavite njima, otiđite do Ashleyne ćelije i otključajte vrata. Skrenite za ugao... Ovo dugo potpoglavlje je gotovo, djevojka se vratila s vama. To znači da ćete ga morati ponovno braniti, ali ipak je lakše i zanimljivije igrati sam.

Poglavlje 5-2

Pokupite čaure za sačmaricu, a zatim pročitajte pismo koje je Ada poslala. Kakva okretna djevojka. Izađite iz ćelije i izborite se do smetlišta (gdje je korištena dizalica). Idi do ruba... vjerojatno nije baš najprijatnije skočiti u kantu za smeće, ali nema drugog načina.

Kad ste na dnu, povucite ručicu i odmah skrenite desno. Regenerator, koji se do sada pretvarao da je mrtav, probudio se i namjerava nanizati Leona na šiljke. Prijeđite preko ograde i spustite rešetku. Sada možete pucati iz puške. Koristite Ashley da gurnete posude u vodu. Uzmite pušku i pričekajte da se pojavi drugi regenerator.

Nakon što dođete do sljedeće sobe, ubijte tri vojnika i skočite dolje. Čim to učinite, nije jasno odakle će neprijatelji iskočiti. Uzvratite pucanjem iz puške, usput skupljajući predmete u sobi. Bit će to duga bitka, stoga vam savjetujem da se ne opuštate i stalno nadzirete stražnji dio.

Kada je sve gotovo, idite u kontrolnu sobu i udarite tri puta čeličnom kuglom u vrata. Oni će se razbiti u komadiće, koje će odmah iskoristiti protivnici. Još jedan val zaraženih vojnika. Nakon što se pozabavite njima, izađite iz ukletog mjesta.

Upotrijebite daljinski upravljač za otvaranje vrata. Ashley će se provući kroz rupu i potpuno otvoriti vrata. Ako želite, posjetite trgovca. Da biste išli dalje, trebate staviti Ashley na jedan daljinski upravljač, a sami stati na drugi. Morate istovremeno pritisnuti tipke kada se upali svjetlo u sredini.

Uzmi streljivo, pribor za prvu pomoć i skoči u stražnji dio buldožera. Pitam se gdje je predsjednička kći naučila upravljati takvom opremom? Na farmi roditelja, inače ne. Pred vama je prilično zanimljivo putovanje, morate pucati u vojnike koji pokušavaju ući u tijelo. TMP je najbolji, ali i sačmarica radi prilično dobar posao.

Kad se kamion pojavi, ispalite rafal na haubu. Auto će se zaustaviti. Neko vrijeme morat ćete pucati od vojnika. Tada će se kamion ponovno pojaviti. Još jedan zaokret - i goruća gomila starog metala otići će na svoje posljednje putovanje.

Kad se buldožer zaustavi, iskoči iz tijela, pokupi zelenu travu i popni se. Trčite u kontrolnu sobu, rušite neprijatelje sačmarom koja vam smeta i uopće ih ne morate dokrajčiti. Kad uđete u sobu, povucite ručicu i vratite se. Ako je netko od vojnika uspio skočiti do buldožera, upucajte ga iz puške. Kada ste na dnu, popnite se natrag u tijelo.

Kad se buldožer krene, izvadite mitraljez i nastavite pucati. Uskoro će se pojaviti kamion; gdje pucati, već znate. I ne boj se kad auto nabije buldožer. Tako namjeravano. Uskoro će Ashley izgubiti kontrolu, a automobil će se, probijajući zid, zaustaviti. Ipak, predsjednička kći nije baš naučila voziti.

Sakupite streljivo, granate, zeleni kamen presude i izađite iz sobe. Trgovac i pisaća mašina nerazdvojan su par. Kada ste obavili potrebne kupnje, otvorite vrata.

Poglavlje 5-3

Ashley je ponovno oteta. Kao vijest ili iznenađenje, mogli biste pomisliti da nitko nije pogodio. Pogotovo ako se sjećate da se djevojka stalno vuče Leonovu ispod nosa. Inače, na ovoj razini postoje dva šefa odjednom. Stoga pokušajte sačuvati streljivo za sačmaricu i Magnum. Podignite plan sa stola (kakva banalnost, zašto zlikovci uvijek ostavljaju takve dokaze na vidnom mjestu?) i izađite kroz vrata.

Nakon kratke scene počnite pucati na zaražene. Protivnika je malo, pa se može snaći i s pištoljem. Skupite streljivo i pokušajte dokrajčiti što više ljudi bez pada. Posebno pokušajte dobiti samostreličar, on je najopasniji protivnik.

Na dnu skupite patrone, granatu i izađite iz kotlovnice. Pokupite čaure za sačmaricu i idite dizalom gore. U sljedećem području nalazi se duga scena tijekom koje ćete morati pritisnuti naznačene gumbe kako biste izbjegli smrt. Procijenite razinu uprizorenja tučnjava, dok ste užasnuti kvalitetom videa.

Kada je bitka gotova, skočite na drugu stranu i prođite kroz vrata. Ovaj trenutak je jasna sprdnja filmu. Tko je vidio - razumjet će. Prva dva lasera morat ćete pokrenuti sami. Ostalo će Leon preskočiti bez vaše pomoći, samo na vrijeme pritisnite naznačene tipke.

U Saddlerovoj sobi uzmite smaragd i srušite Elegantnu kapu. Zatim krenite dalje. Spustite se stepenicama i pogledajte što se krije iza toga (hint - zelena trava i dragulj). Kad dođete do trgovca, pročitajte bilješku, pokupite patrone za Magnum i crvenu travu. I kupi bacač granata, dobro će ti doći.

Pokupi žutu travu i trči ravno naprijed. Nakon scene, Leon će biti u kavezu s velikim čudovištem. To je bit ove bitke. Izbjegnite udarce stvorenja kada skoči dolje - otjerajte hitcima. Istodobno trčite po kavezu i pritiskajte crvene tipke (pristup se otvara kad pritisnete). Kada pritisnete dva, otvorit će se vrata sljedeće ćelije. Morate trčati tamo u zadanom vremenu, inače ćete odletjeti u ponor. Dakle, morate proći kroz tri ćelije.

Zgrabi granatu, granate za sačmaricu i izađi van. Ispod su vojnici postavili logor. Pucajte u cijevi kako biste smanjili njihov broj. Ostatak završite pištoljem. Zatim skupite trofeje i skočite u rupu unutar šatora. U tunelu provjerite "rukave" za novac i Plavi kamen izdaje. Svakako snimite igru ​​i kupite bacač granata.

Pokupi korov i idi naprijed. Kad se pojavi Krauser, izvadite pušku i pucajte mu u glavu. Komandos će uskoro shvatiti da je pokušaj udaranja iz daleka loša ideja, te će krenuti u borbu prsa u prsa. Također preporučam korištenje noža za uštedu streljiva. Dovoljno je nekoliko pogodaka da Krauser baci slijepu granatu i nestane iz vida.

Trčite ravno naprijed i pretražite malu kolibu. Zatim skrenite desno i hodajte po platformi, otjerajte dosadnog komandosa u rafalima od TMP-a. Nakon što ste prodrli u kolibu, skupite predmete, dovršite robote (odakle su došli ...) i popnite se na krov. Uzmi dio Svete Zvijeri, Pantere.

Sada se trebate pozabaviti Krauserom. Dobivši svoj dio olova, povlači se. Da biste izašli odavde, trebate staviti kip na peć. Idite do otvorenog prolaza i povucite ručicu.

Ostatak puta Krauser se neće miješati, radije povjerivši stvar robotima. Raspadaju se od jednog udarca, samo treba paziti da ih na vrijeme primijetite. Kada dođete do tornja, sakupite streljivo i komadić svete zvijeri, orla.

Posljednja bitka je dovoljno laka ako imate bacač granata. Morate se nositi unutar dodijeljenog vremena, inače će toranj eksplodirati, a Leon će umrijeti. Uzalud je pokušavati probiti Krauserovu ruku štita, bolje mu je pucati u koljeno. Dok komandos stoji otvoren, nabijte ga u glavu bacačem granata. Još nekoliko hitaca iz Magnuma i gospodina Krausera više nema. Uzmite posljednji simbol iz tijela, preostale predmete i izađite iz tornja.

Skočite dolje, umetnite tri simbola i izađite iz područja.

Poglavlje 5-4

Na ovoj razini, Mike, pilot helikoptera, ozbiljno će pomoći. On je taj koji će pokriti vatrom i uništiti većinu protivnika. Morate zapamtiti sljedeće: kada naredi da se skloni s puta, bolje je sakriti se. Inače će Leon dobiti od prijatelja. Usput, budite spremni da se neki protivnici mogu provući pod vatrom i doći do vašeg zaklona, ​​ali općenito, ništa komplicirano. I ne zaboravite pretražiti područje u potrazi za streljivom i novcem.

Da biste se nosili s ovom ribom - bacite harpun.

Nakon što dođete do prvog mitraljeza, sakrijte se u šator i pričekajte da Mike obavi posao. On će javiti na radiju da možete krenuti dalje. Nakon pojave gomile protivnika, bježite natrag i sakrijte se na osamljenom mjestu. Uskoro će biti moguće nastaviti put. Došavši do zatvorenih vrata, pucanjem srušite dvorac i skočite dolje. Istražite područje i uđite u sljedeće područje.

Ovdje morate ponoviti iste korake kao u prethodnom području. Kada pilot helikoptera uništi strojnicu na tornju, idite gore, povucite ručicu i uđite unutra. Nakon što prođete kroz druga vrata, nabavite ogorčenog mitraljeza. Mike ga ne može dobiti, stoga pažljivo izvadite strijelca iz puške. Preporučljivo je mijenjati položaj nakon svakog hica kako neprijatelj ne bi mogao ciljati.

Trčite do mjesta gdje je stajao mitraljezac, uzmite novac i istražite područje. Zatim povucite ručicu da idete dalje. Ovdje je teže, iako će Mike ubiti većinu protivnika, ali će zadnji mitraljezac morati biti maknut iz puške. Pronađite dobru poziciju i jednim udarcem u glavu dokrajčite neprijatelja koji vam ne dopušta da idete dalje. Sakupite trofeje i povucite dvije poluge da otvorite vrata.

Kad dođeš na teren... pa, Saddleru, još jedan razlog da te optužim. Uzmi dva smaragda, zelenu travu i idi do sljedećeg područja. Prikupite predmete i idite dalje. U sobi s pisaćom mašinom pokupite zasljepljujuću granatu, granate za sačmaricu i žutu travu. Sada pažljivo idite do krajnje lijeve ćelije. Odatle će regenerator ispuzati. Vratite se do stola i upucajte ga iz puške s infracrvenim nišanom. Pretražite ćelije i napustite sobu.

Pažljivo pogledajte iza ugla. vojnici. Završite puškom, a kad se pojavi mitraljezac, bježite natrag. Naciljajte ugao i pričekajte da se pojavi. Pete preciznih udaraca u glavu u svakom slučaju će ga smiriti.

Vrijeme je za napad. Koristite pušku, ne morate štedjeti streljivo, ionako vam ovo oružje više neće trebati. Nakon što ste očistili područje, popnite se na toranj i pokušajte koristiti daljinski upravljač. Kao odgovor, gomila protivnika će dotrčati. Stanite u kut sobe tako da vas samostreličari ne mogu dohvatiti.

Vojnici će se popeti stepenicama i ući kroz vrata. Nemojte žaliti zapaljivih granata. Eksplozija u takvoj gomili može odnijeti mnoge živote. I, naravno, pomoći će vam sačmarica s Magnumom. Kada napad zapne, prebacite se na pušku i izvadite samostreličare.

Na tijelu jednog od protivnika naći ćete pristupnu karticu. Mora se koristiti na dva daljinska za otvaranje vrata. Nalaze se u desnoj i lijevoj kuli. Inače, tu je i stražar, pa ne zaboravite na oprez. Iako što su dva ili tri vojnika doživjela nakon bitke?

Nakon što uđete na vrata i pogledate prizor, pretražite ruševine i pobliže pogledajte poboljšanja koja nudi trgovac. Zatim idite do vrata. U hodniku čekaju četiri protivnika. Nakon što se nosite s njima, možete se opustiti - nećete sresti nikoga drugog. Sakupite predmete i idite u laboratorij. Nakon umirujuće scene, 5. poglavlje će završiti.

završno poglavlje

Trči gore, pokupi čaure, žutu travu i poruku. Potražite artikle u trgovačkoj sobi. Sada morate izvršiti posljednju kupnju. Nadogradite svoju sačmaricu što je više moguće. Ako nema dovoljno novca, možete prodati pušku i obični pištolj. Ako želite, kupite bacač granata, ali možete i bez njega. Sada ste spremni, idite u posljednju bitku.

Posljednji protivnik je toliko slab da postaje čak i neugodan. Možda se teže boriti protiv gomile zaraženih mornara nego od glavnog negativca. Moraš ga ovako ubiti. Udario si oko u nogu (koju nije bitno). Potrči i stani na leđa. Leon ubode.

Ako imate ručne bombe, bacite ih pod noge. Čudovište će pasti od eksplozije. Udariti nožem. Pričekajte da naraste. Baci još jednu granatu. Potrebno je ukupno sedam pogodaka. Ako vam ponestane granata, upotrijebite sačmaricu, također će raditi i bacač granata. Samo u ovom slučaju morat ćete trčati u krug kako ne biste bili pogođeni. Kada Ada baci crveni bacač granata, trčite do mosta i prijeđite na drugu stranu kada se upali zeleno svjetlo. Pričekajte da stvorenje skoči bliže i pokrene naboj. To je sve.

Sada moramo otići s otoka. Sakupi novac i trči do dizala. Spustite se i zgrabite Ashley. Skočite s izbočine, pomozite djevojci da siđe i popne se na jet ski. Morate voziti uz podzemnu rijeku i pokušati se ne srušiti, inače ćete morati ponovno igrati ovaj dio. Isprva će biti lako, ali tada će voda brzo juriti i morat ćete ubrzati (za to pritisnite naprijed), očajnički manevrirajući između stijena.

Ali, hvala Bogu, to neće dugo trajati. Očajnički skok, vatreni zid - to je sve. Sloboda. Sunčeva svjetlost. Svježi povjetarac miluje tvoje lice. Za neko vrijeme avantura je završila. Leon i Ashley odlaze kući, a nama ostaje samo žaljenje. Zato što se peti dio ove sjajne serije razvija isključivo za Sony PlayStation 3 i Xbox 360. I nešto govori vlasnicima osobnih računala nikad je ne vidjeti.

Međutim, prerano je biti tužan. Glavna igra je gotova, ali programeri spremaju mnoga iznenađenja. Novi kostimi likova, dodatna razina težine, tajno oružje, isječke iz igre i tri sjajne mini-igre. O njima možete pročitati u svibanjskom broju LCI-ja, pod naslovom "Savjeti majstora".

Sada kada se Ashley vratila Leonu, morate ponovno kontrolirati glavnog lika. Sve stvari koje je djevojka dobila sada će biti premještene u inventar glavnog lika, moraju se pažljivo presavijati u kućište. Salazar će se ponovno javiti, međutim, osim još jednog hvalisanja, nećete čuti ništa novo. Da biste nastavili Resident Evil 4 hodanje, trebate pronaći treći komad ukrasnih ukrasa (Leon je jedan pronašao u škrinji na sredini hodnika, drugi - Ashley) i vratiti se u dvoranu gdje ste prvi put vidjeli Salazara. Da biste došli do ukrasa, morate proći kroz velika vrata – naći ćete se u vrlo vrućem dijelu dvorca.

Ali prije toga možete značajno napuniti zalihe nakita, ostavljajući prolaz Resident Evil 4 neko vrijeme, za to ćete morati malo odstupiti od zacrtane rute. Idi do tijela Luisa, iza njega su vrata koja vode u muzej. Budući da su vam lokacije već dobro poznate, ne bi trebalo biti problema s orijentacijom. Morate doći do blagovaonice - za to ćete se morati spustiti niz stepenice, proći kroz improvizirani most i proći kroz vrata u blagovaonicu. Nakon što uništite popriličan broj protivnika kosama, idite na vanjski perimetar - dugi hodnik vodi tamo iz blagovaonice, duž kojeg ste već prošli. Zaputite se do fontane - izgubiti se gotovo je nemoguće. U blizini fontane, kao što se sjećate, nalazi se soba u koju možete ući kroz prozor (druga osoba je stvarno nestala), sada možete koristiti Ashley - odvezite je i ona će odmah skočiti u prozor, i tada će vam bez odlaganja otvoriti vrata. U sobi ćete naći popriličan broj škrinja, a u njima se nalazi mnogo vrijednih stvari. Obratite posebnu pozornost na najmoćniji revolver – ne biste ga još trebali koristiti, dobro će vam doći malo kasnije. Sada kada je tajna soba pretražena, vrijeme je da se vratite u Resident Evil 4 i vratite se u sobu u kojoj ste se ponovno ujedinili s Ashley. Kao što smo ranije rekli, morate proći kroz velika vrata - naći ćete se na stanici broj 1.

Prije nego što požurite u potragu za trećim nedostajućim elementom, trebali biste pažljivo pretražiti sve okolo i spremiti. Da biste prešli lavu, koristite poseban mehanizam koji se nalazi u blizini. Da bi se pokrenuo, dovoljno je samo ustati na njega. Ashley će te čekati ovdje - bit će puno lakše i sigurnije. Sljedeće vas čekaju tri kipa zmajeva, u svakom od kojih su redovnici, ako se približite, oni će na vas usmjeriti mlaz plamena, što, vidite, nije baš ugodno. Postoje dva načina da se to izbjegne - ili uništite redovnike točnim udarcima iz snajperska puška, ili pucanjem na posebne nosače. Osobno, preferiramo drugi način - struktura, zajedno sa svojim stanovnicima, ide ravno u tok lave, a možete prikupiti nagradu u obliku zlatnih poluga - dobra nagrada za dovršetak Resident Evil 4.

Prvi zmaj će se nalaziti u blizini mjesta gdje ste došli na transportni uređaj. Nakon što ste se pozabavili strukturom i njenim stanovnicima, doći ćete do rotirajućeg kaveza u kojem se nalazi prolaz. Kad je blizu - skoči u njega, pređi na drugu stranu i kad se ukaže prilika skoči na platformu. Odatle ćete morati uništiti drugog zmaja, malo dalje na svom putu, redovnici će stajati. S njima će se također trebati pozabaviti. Uskoro ćete vidjeti trećeg i posljednjeg zmaja, ali prije nego što se nosite s njim, trebali biste ubiti redovnike koji će skočiti s tornja. Kada su redovnici ubijeni, a zmaj zaroni u lavu, možete otići do plave škrinje, koja sadrži treći, posljednji dio ukrasa.

Programeri su odlučili znatno olakšati prolazak Resident Evil 4 i neće vas prisiljavati da ponavljate put do dvorane u kojoj ste vidjeli Salazara. Da biste stigli tamo, vratite se na mjesto gdje ste ostavili Ashley i uđite u sobu s desne strane. Ovdje se nalaze kolica koja će vas vrlo brzo i, što je najvažnije, bez neugodnih avantura odvesti do glavne dvorane. Sada kada imate sva tri dijela ornamenta, ugradite ih u posebne utore u zidu, koji će se odmah spustiti, otvarajući vam dalje prolaz. Iz glavnog hodnika možete odmah izaći kroz obližnja vrata ili prvo obići balkon na kojem je bio Salazar - dragocjenosti ćete pronaći u vrčevima iu spremištu iza portreta na zidu. Naravno, druga opcija je bolja.

Po izlasku iz glavne dvorane naći ćete se u vanjskom dijelu dvorca, pored njega će se nalaziti nova kolica koja će vas odvesti do stanice broj 2. Kada ste na odredištu, budite oprezni - dragocjenosti su skrivene u vrčevima, a kipovi koji su postavljeni u hodniku u blizini sadrže mnogo nakita. Nakon što prođete gornjim hodnikom, naći ćete se ispred rešetke. U blizini su dvije biste – kralj i kraljica, ali im očito nešto nedostaje u rukama. Kao što će nam reći Resident Evil 4, nema dovoljno šalica koje morate pronaći. Da biste to učinili, vratite se na početak hodnika, u blizini, s lijeve strane, bit će soba u kojoj ćete pronaći trgovca i točku za spremanje. Trgovac će vam još jednom ponuditi da se igrate s njim, nakon što ste vježbali na streljani. Ovo se svakako isplati učiniti - unatoč činjenici da će biti teže igrati, dobit ćete 25.000 nagrada i šest novih cifara.

Kada završite s vježbama u streljani, uzmite nagradu od trgovca, budite škrti i nadogradite svoje oružje. S vaše desne strane nalazit će se hodnik u koji vodi Resident Evil 4 (može varirati u ovom području ovisno o odabranoj razini težine). Nakon što prođete kroz vrata, naći ćete se u sobi s puno metalnih vitezova, Ashley bi trebala otići i ući. Pritiskom nekoliko puta na akcijske tipke možete izbjeći napad dva viteza i ući u dvoranu. U njegovom središtu je Kraljev kup, međutim, vidite, sve je prejednostavno. U blizini pehara je natpis upozorenja, ali jednostavno nemate izbora. Kada glavni lik uzme pehar, prolaz u dvoranu bit će blokiran i morat ćete se boriti s mnogim vitezovima. Unatoč činjenici da se dugo ljuljaju, šteta može biti vrlo ozbiljna - stoga je vrijedno izbjegavati napade. Najranjivije mjesto među željeznim divovima je glava, u nju treba prvo pucati. Konačno, kada su svi protivnici ubijeni, prolaz će biti slobodan i možete se vratiti u Ashley, nakon što ste prethodno prikupili sve korisno u sobi.

Sada morate doći do sobe s dvoja vrata - to će biti prilično lako učiniti hodajući po hodniku. Za nastavak Resident Evil 4 hodanje, trebate staviti kipove na susjedne trgove, kada završite, prolaz će se otvoriti. Iza njega te opet čeka Salazar, po svemu sudeći, prilično je umoran od ubijanja te će te jednostavno odlučiti zgnječiti stropom. Stari trik koji neće uspjeti s glavnim likom - brzo ispalite četiri crvene točke kako biste zaustavili smrtonosnu zamku. Sakupite streljivo i dragocjenosti i krenite dalje - kamo je Salazar pobjegao. Međutim, tu avanturi nije kraj. Kad skoro izađete iz hodnika, između vas i Ashley pojavit će se rešetka, a s druge strane prema Ashley će se pomaknuti bušilica. Koliko znate, ne smije joj se dopustiti da dođe do Ashley. Uzmite snajpersku pušku i ubijte vozače preciznim udarcem, auto će se zaustaviti i vi i Ashley ćete moći nastaviti Resident Evil 4.

U prostoriji u koju uđete, ima puno vrijednog. Uz veliko obilje kutija, svakako vrijedi uzeti iz škrinje kraljičin pehar i dragocjenu šahovnicu. Sada imate sve da otvorite vrata s dvije biste (Kralj i Kraljica). Da biste nastavili Resident Evil 4, morate se preseliti u hodnik koji vodi do dvije biste, ali on će biti daleko od praznog. Nakon što ste se obračunali s neprijateljima i konačno stigli do sobe, možete staviti šalice u ruke bistama i vrata će se otvoriti, proći kroz njih. Sada ćete ući u košnicu.

Prošećite hodnikom, razbijte vrčeve i skupite sve vrijedno. Prije ulaska na vrata, možete pregledati prozor koji vodi na balkon. Zatim, ipak, prođite kroz vrata i uz stepenice, uskoro ćete moći pronaći škrinju. Prođite kroz prolaz, nakon što uhvatite Ashley, uđite u toranj. Nećete imati najugodniji umetak radnje - ogroman kukac zgrabit će i odnijeti Ashley. Ne brinite, moći ćete ga pronaći i vratiti, ali za sada vrijedi organizirati genocid nad kolegama kukcima - mutantom.

U principu, nema ništa teško u borbi protiv ovih stvorenja - oni su iz iste obitelji kao i kukci iz kanalizacije, a ući u njih je puno lakše, jer nemaju nevidljivost. Kada su sva stvorenja gotova, počnite pucati na košnicu u sredini sobe. Unatoč velikoj veličini, košnicu možete spustiti s 2-3 pištolja. Ne isplati se trošiti patrone snažnog oružja - još uvijek je korisno za daljnji prolazak Resident Evil 4. Nakon što se košnica sruši, svakako pretražite njezine ostatke - možete pronaći ogromnu količinu dragulja, kao i blaga. Neki od njih se mogu umetnuti u lampu koju ste pronašli. Kada je prikupljanje dragocjenosti gotovo, idite do podignutog mosta. Da biste ga spustili, morate pritisnuti polugu, učinite to. Most će se početi spuštati, ali mehanizam ne radi normalno i most će se zaustaviti u poluspuštenom stanju. Da biste ga potpuno spustili, morate pucati na nosače koji drže lance. Nakon toga će se most spustiti i kroz njega ćete moći proći. Vaš put će proći kroz velika vrata. Nakon što prođete kroz njih, srest ćete trgovca. Dopunite zalihe i nadogradite oružje ako je potrebno.

Salazar će se ponovno javiti, ovaj put kako bi pokazao svoju novu zarobljenicu, Ashley. Nadam se da mu nećeš dopustiti da se izvuče i da ćeš se boriti da izvuče djevojku iz njegovih šapa? Ovisno o tome koja je razina težine odabrana, vodič Resident Evil 4 u ovom odjeljku može biti drugačiji. Na srednjoj i teškoj razini težine, morat ćete se nositi s tri katapulta. Da biste to učinili, potražite zaklon iza kapele. Zatim, gledajući iz sigurnog skrovišta na stražnjoj strani kapele, jednog po jednog vadite redovnike koji pucaju na vas iz katapulta. Budući da nema bačvi goriva, morat ćete se zadovoljiti preciznim udarcima iz snajperske puške u glavu protivnika. Kad završe s njima, nastavite se kretati po drugom katu kapele - unutra ćete pronaći prolaz.

Sada morate pokrenuti sat. Na samom gornjem katu možete pronaći bilješku - daje nagovještaj kako riješiti zagonetku i nastaviti kroz Resident Evil 4. Među brojnim zupčanicima naći ćete i tri grede koje sprječavaju njihovo okretanje. Možete vidjeti prvu i drugu od njih ako pogledate udesno. Da biste "pomogli" mehanizmu sata - samo pucajte u zraku. Treći i posljednji nalazi se na drugom kraju poda. Nakon toga se vratite na mjesto gdje ste pronašli bilješku i jednostavno aktivirajte polugu. Nakon što satni mehanizam proradi, baza kapele, zajedno s mostom, okrenut će se prema katedrali. Sada možete stići tamo. Spustite se, uništavajući velike koncentracije neprijatelja na putu, i jednom na dnu, potražite i idite do mosta. Ako igrate igru ​​na laganoj razini težine, tada nećete morati uništavati katapulte i patiti od greda i sati - kada ste u blizini kapelice, samo okrenite polugu, a ona će zauzvrat okrenuti most . Što god bilo, možete doći do katedrale. Samo se nemojte nadati da će put biti lagan - usput ćete morati uništiti nekoliko skupina protivnika, uključujući i onu s bazukom. Uskoro ćete moći doći do vrata katedrale. Bit će to prokleto zanimljiv dio odlomka Resident Evil 4.

Ulaskom unutra, gotovo ćete se odmah naći u zamci - ulazna vrata i izlaz bit će blokirani rešetkama. Nemate druge nego prihvatiti borbu. I imat ćete ozbiljnu borbu, jer ćete u svojim protivnicima imati jednog ili dva garradora (ovisno o odabranoj razini težine) i redovnike za dizanje. S potonjim se preporuča započeti. Nakon što ih ubijete, vrijeme je da se pozabavite Garradorsima. U principu, metode borbe su ostale iste - glavna stvar je pucati vrećom na leđa i izbjegavati neprijateljske napade. Ako želite privući pozornost, možete koristiti nekoliko zvona, pažljivo ostavljenih od strane programera. Nakon što su čudovište/čudovišta poraženi, pažljivo pretražite sobu u potrazi za korisnim predmetima, zatim prođite kroz vrata, uzmite dragulje s dvije biste i pođite uz stepenice.

Ući ćete u sobu u kojoj se nalaze Ashley i Salazar. Ali nećete imati vremena baviti se ovim potonjim, prokleti Salazar (a s njim i odlomak Resident Evil 4) pripremio vam je iznenađenje - pod će propasti pod glavnim likom i on će pasti u bunar. Sada trebate djelovati brzo - pritiskom na akcijske tipke možete spasiti Leonov život - on će izbaciti harpun i uhvatiti se na rubu bunara. Salazar će htjeti slušati što se događa u bunaru i koristit će poseban slušni aparat. Leon će pucati na kraj aparata spuštenog u bunar. Hitac, naravno, neće ubiti Salazara, ali će mu dati puno negativnih emocija. Nesposoban podnijeti vlastitu sramotu, poslat će vam najbolju stražu i otići će pripremiti Ashley za ritual.

Vrijeme je da nastavite Resident Evil 4 - pažljivo pogledajte oko sebe, među planinama leševa možete pronaći puno vrijednih stvari (uključujući krunu). U blizini je i trgovac koji ima novo oružje. Kada završite s kupnjom i nadogradnjom, ne zaboravite spremiti pomoću pisaćeg stroja. Zatim slijedite stepenice koje vode odavde. Krećite se ravno uz odvod, skupljajući vrijedne predmete i nakit u cijevima usput. Glavni lik će primijetiti da ga netko prati. Uskoro ćete imati vrlo neugodan susret s ovom osobom. Nakon što izađete iz kanalizacije, doći ćete do raskršća. Na njemu trebate skrenuti desno - naći ćete se u sobi s liftom. U ovoj i susjednim sobama nalaze se cilindri s tekućim dušikom, ali nemojte ih još pokušavati prevrnuti. Nećete moći pozvati dizalo, čije se okno nalazi u ovoj prostoriji, jer ne dobiva struju. Da biste obnovili napajanje, napustite prostoriju i skrenite malo dalje. Sada budite spremni vrlo brzo reagirati – morat ćete izbjeći neprijateljske napade, za što brzo pritisnete kombinaciju akcijskih tipki koje se pojavljuju na ekranu. Uskoro ćete doći do sobe s prekidačem. Povucite ga i napajanje lifta će se vratiti, ali postoji jedan problem - vrata sobe će se zatvoriti. Može se otvoriti pomoću posebnog mehanizma, ali šef neće čekati da se otvori i siđe u sobu. Odmah vam skrećem pažnju, ovaj neprijatelj je neranjiv na lako oružje. Jedini način da se nosite s tim je korištenje spremnika dušika. Dakle, kada se čudovište spusti, obiđite ga sa stražnje strane i idite do balona. Kada se stvorenje približi, gurnite balon, on će pasti, iz njega će se izliti tekući dušik koji će zamrznuti stvorenje na nekoliko sekundi. Sada imate izbor.