Koje su naredbe potrebne za blok naredbi. Kako koristiti naredbeni blok u Minecraftu i čemu služi

U kojem je dodana dugo očekivana inovacija - naredbeni blokovi.

Uz pomoć naredbenih blokova možete postaviti određene naredbe koje se mogu distribuirati i na cijeli poslužitelj i na slučajnog igrača.

Važno je znati: naredbe se mogu koristiti samo za stvaranje svijeta igre i samo u kreativnom načinu rada. Blokovi naredbi u načinu rada za preživljavanje ne rade.

Mnogi igrači ne znaju ili ne razumiju kako koristiti te blokove i koje se naredbe moraju unijeti da bi bili aktivni.

Da biste dobili komandni blok, morate otvoriti chat i napisati naredbu /give @p command_block

Zatim ga izaberemo i na njega ugradimo polugu ili bilo koji drugi aktivator.

Kako postaviti naredbu za blok naredbi?

Da bi naredbeni blok izvršio određenu funkciju, treba mu dati određenu naredbu. Da biste to učinili, kliknite na naredbeni blok i otvorit će se prozor s postavkama. U polje "Naredba konzole" morate unijeti naredbu koja nam je potrebna.

Ispod će biti predstavljeno Top 15 najpopularnijih naredbi za blok naredbi za minecraft mobile.

Top 15 naredbi za Minecraft PE

/naslov @a naslov Vaša poruka. Ovom naredbom možete napisati i poslati neku poruku ili uputu svima na poslužitelju.

/učinak regeneracije 2000. 2000. Tim za regeneraciju. 2000 je razina i količina.

/tp @a 0 0 0 . Gdje su vaše koordinate, a 0 0 0 su koordinate gdje se želite teleportirati. Da biste saznali svoje koordinate, morate preuzeti poseban mod.

/clone~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Naredba za beskrajnu cestu rudnika. Odnosno, cesta će se stalno klonirati i stvarati.

/setblock njegove diamond_block koordinate. Naredba beskonačnom dijamantnom bloku. Na ovaj način možete se vrlo brzo obogatiti.

/vremenska kiša . Naredba za promjenu vremena u kišu.

/weather clean .Clear weather naredba, onemogućuje kišu.

/gamemode 0 - Brzi prijelaz u način rada za preživljavanje. /gamemode 1 - prebacite se u kreativni mod. Postavljamo za koga će se mod mijenjati, na primjer / gamemode 0 @a - na taj način će se mod primjenjivati ​​na sve igrače.

/time set night - ova naredba mijenja doba dana u noć. /time set day - zahvaljujući ovoj naredbi, dan će doći u minecraftu.

/give @a diamon 1 je naredba koja vam daje stavke koje navedete. U našem slučaju to su dijamanti. Gdje je 1 broj dijamanata.

/spawnpoint - zahvaljujući ovoj naredbi možete postaviti točku pojavljivanja nakon što umrete.

/kill - Naredba koja ubija sve na karti. Možete postaviti što točno treba ubiti, na primjer, životinje ili jeza.

/difficulty - program koji mijenja težinu u igri. Možete se kladiti od 0 do 3.

/say - naredba kojom također možete komunicirati s igračima na serveru.

Izvršenje svih radnji koje zadaju sudionici igre provode se pomoću naredbenih blokova. Nećete moći stvoriti takav tim dok igrate survival mode. Također ih neće uspjeti pozvati kao alate dok koristite kreativni način igre. Da bi se funkcionalno dobili takvi blokovi, potrebno je primijeniti nekoliko prilično jednostavnih naredbi, koje će, zapravo, omogućiti njihovo pozivanje. Pogledajmo nekoliko jednostavnih metoda.

Nabavite naredbeni blok u Minecraftu: 1. metoda

Pokrenite Minecraft i odaberite mod za jednog igrača. Izvršite stvaranje svijeta u kojem su omogućeni varalice.

Otvorite prozor za chat i pritisnite tipku "/". Ovaj simbol će otvoriti prozor u koji možete unijeti naredbe.

Unesite odredište koje želite odabirom iz sljedećih redaka:

  • "/daj" ime minecraft:command_block i željeni broj - nakon unosa u konzolu, pozvani predmeti će se pojaviti među alatima;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - ovaj redak pretvara jedan od blokova u drugi, čineći ga naredbenim blokom, a da biste ga pronašli, morate pritisnuti F3 i odabrati jedan od pronađenih;
  • "/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))" - upisom ove sekvence sudionik igre će prizivati ​​blokove tamo gdje treba.

Nabavite naredbeni blok u Minecraftu: Metoda 2

Pokrenite igru, odaberite način rada za jednog igrača. Prijavite se na postojeći svijet, možda na poslužitelj. Unesite chat potreban za postavljanje naredbi pritiskom na "/".

Unesite jednu od predloženih opcija:

  • "/give name minecraft:command_block potreban broj" - ovaj redak vam omogućuje da pozovete potreban broj stavki i dodate ih u svoj inventar;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - ako unesete takav tekst, bilo koji postojeći blok možete zamijeniti naredbenim blokom, a za određivanje lokacije na kojoj se nalazi potrebno je pritisnuti tipku F3;
  • "/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))" - blokovi će se pojaviti na navedenom području.

Nabavite naredbeni blok u Minecraftu: Metoda 3

  • Pomoću tipke "E" povucite blok i postavite ga na ploču. Pritisnite desnu tipku miša i stavite predmet na tlo.
  • Ponovno kliknite na njega istom tipkom miša. Ovo će otvoriti izbornik u kojem možete konfigurirati akcije.
  • U ovaj okvir potrebno je unijeti simbol "/". Opcije za ove blokove slične su onima koje se koriste u chatu. Ponekad su spojeni na električnu ploču. To omogućuje automatsko izvršavanje naredbi.
  • Pritisnite tipku "/", pojavit će se prozor konzole u koji upišite riječ "pomoć". Nakon njega upišite naziv subjekta kojem je propisan niz naredbi.

Iste naredbe kao u običnom chatu. Što je komandni blok, kako ga dobiti i kako ga koristiti? U ovom članku ćemo vam reći o tome!

Ovo je stvarno vrlo koristan blok i proširuje mogućnosti izrade karata Minecraft

Potpuni popis naredbi možete pronaći na, ali ne rade sve u Minecraftu na Android, IOS i Windows 10 verzijama.

Prošli put smo objasnili sustav pozicioniranja i povezane naredbe i argumente. Upravo izrada karata za igru ​​je razlog zašto ljudi obično žele naučiti kako koristiti naredbene blokove. Ako ste ovdje iz ovog razloga, možete se veseliti drugim tutorijalima koji će se fokusirati na mapiranje. Prvo ćemo dodati znanje o argumentima koji nedostaju.

sljedeći argument. Ovaj argument, kao što biste mogli, vraća "vrstu" i "vrstu objekta", drugim riječima koji je objekt uključen. Također možete upotrijebiti prefiks "!" da biste odabrali objekte različite vrste. Pokušajmo sada što smo upravo naučili. Pronađite naše dvije svinje najbliže.

+ blokovi naredbi u MCPE:

  • Za razliku od PC verzije, u PE naredbeni blokovi ne rade velika opterećenja, tj. FPS će biti stabilan.
  • Sučelje naredbenog bloka prilagođeno je mobilnim uređajima.
- blokovi naredbi u MCPE:
  • Premalo funkcionalnosti.
Kako dobiti naredbeni blok?
U igri ne možete dobiti naredbeni blok izradom, ali se može izdati pomoću naredbe /daj Steveu command_block, Gdje Steve nadimak igrača kojem će tim dati ovu blokadu. Umjesto Stevea možete koristiti i @p, tj. blok ćete dati samom sebi. Ne zaboravite omogućiti varanje u postavkama svijeta.

Kako unijeti naredbu u blok naredbi?
Da biste to učinili, morate otvoriti njegovo sučelje. To je vrlo jednostavno učiniti, samo dodirnite. U polju Unos naredbe unosi samu naredbu koju će izvršiti blok naredbi. Malo niže je polje u kojem možete vidjeti grešku ako ste unijeli nešto pogrešno.

Ili ako odabirete sve objekte, ali ne želite da igrač to čini. Ovi argumenti su "razine iskustva" ili broj "razina" iskustva koje je "zeleno" koje koristite za očaravanje. Trenutna razina je prikazana iznad aktivnog inventara sa zelenim brojem. Pa napišimo jednostavnu skriptu upozorenja koja će omogućiti igračima da razumiju kako se to događa. Trebat će vam dva naredbena bloka za povezivanje sa satom. Jedini je problem što će skripta slati neželjenu poštu igračima za chat svaki put kada se petlja dovrši, pogledajte kako to riješiti u uputama za sustav semafora.



Primjeri naredbi:
  • give @p apple 5 - Daje igraču pet jabuka.
  • setblock ~ ~+1 ~ vuna - postavlja blok vune na koordinate igrača.
  • tp Player 48 41 14 - igrač s nadimkom Player pomiče se do točke na koordinatama x=48, y=41, z=14
S kim rade komandni blokovi?
Zahvaljujući pokazivačima, možete pokazati na igrača ili stvorenje na kojem će se izvršiti naredba:
  • @p je igrač koji je aktivirao tim.
  • @a - svi igrači.
  • @r je slučajni igrač.
  • @e - svi entiteti (uključujući mobove).
Pomoćni pokazivači:
I kako to učiniti tako da, recimo, pomakne sve igrače u neku točku, osim sebe? Da, lako je, za ovo morate koristiti dodatne pokazivače, na primjer: tp@a 228 811 381- teleportira sve igrače osim igrača s nadimkom Administrator točno x=228, y=811, z=381. Sve opcije:
  • x - koordinata duž osi X. Ako umjesto vrijednosti stavite ~
  • y - koordinata duž osi Y. Ako umjesto vrijednosti stavite ~
  • z - koordinata duž osi Z. Ako umjesto vrijednosti stavite ~ , tada će točka biti naredbeni blok.
  • r - maksimalni radijus pretraživanja.
  • rm - minimalni radijus pretraživanja.
  • m - način igre.
  • l - maksimalna razina iskustva.
  • lm - minimalna razina iskustva.
  • ime - nadimak igrača.
  • c je izborni argument za @a koji ograničava broj igrača koji će izvršiti naredbu. Na primjer, ako unesete @a - tada će naredba djelovati na prvih pet igrača s liste, @a na zadnjih pet s liste.
  • tipa - kao primjer, /kill @e će ubiti sve kosture, a /kill @e će ubiti sve entitete koji nisu igrači.
Primjer naredbe:
  • give @p gold_ingot 20 - Daje najbližem igraču unutar 10 blokova 20 zlatnih poluga.


Naredbe za manipuliranje svijetom

Međutim, ovo je stvarni scenarij u kojem možete izmisliti tisuće ljudi s pravim znanjem. Sada možete predstaviti naredbe koje se koriste za manipuliranje svijetom, što će vam biti korisno, na primjer, kada sami kreirate mapu koju možete igrati ili samo kada želite prilagoditi testni svijet.

Ovaj način rada postavljate prema zadanim postavkama kada stvarate svijet, kreativan je. Pokušajte to sada promijeniti u preživljavanje. Kada se novi igrač pridruži svijetu, način igre bit će postavljen na preživljavanje. Kao što možete pretpostaviti, ova naredba mijenja težinu. U igri su četiri i možete ih odrediti na različite načine.

Načini naredbenog bloka

Dostupna su tri načina rada bloka naredbi: puls, lanac i ponavljanje - boja bloka se mijenja ovisno o načinu.
  • Pulsni način rada (narančasto): aktivira zadanu naredbu
  • Način lančanog povezivanja (zeleno): naredba će raditi ako je blok pripojen drugom bloku naredbi i povezuje se s drugim blokovima naredbi
  • Način ponavljanja (plavo): naredba se ponavlja svaki put sve dok blok ima snagu.


Težina se sprema za svaki svijet posebno, pa ako uđete u postavke, vidjet ćete težinu posljednjeg učitanog svijeta. Kao što znate, poteškoća se može "zaključati". ovaj svijet zbog čega ga je nemoguće promijeniti. Međutim, ova naredba ne gleda na blokiranje tako da nije 100% sigurna, ali kada su varanja onemogućena, igrač u blokiranom svijetu to ne može promijeniti. Ako se naredba izvede na poslužitelju, poteškoća se mijenja, međutim, sljedeći put kada se poslužitelj pokrene, to će opet biti zadana vrijednost za poslužitelj, jer je postavljena svojstvima poslužitelja u vrijeme pokretanja.


Pulsni način rada
Ovo su obični naredbeni blokovi koji se koriste za interakciju s lančanim blokovima, ali također možete jednostavno izvršavati naredbe u tim blokovima.



Lančani način rada
Mislim da je već iz naziva već jasno da ovaj način rada bloka naredbi radi prema shemi "lanac".

Imajte na umu da vam je za funkcioniranje lančane vrste potreban pulsni naredbeni blok, koji će poslati signal, kao i redstone blok, bez kojeg naredbeni blok lančane vrste neće raditi.

Ovu naredbu možete učiniti jednom od rijetkih kada su varalice onemogućene. Nema argumenata i prikazuje svjetsko sjeme gdje se nalazi. Ovaj broj govori generatoru svijeta "kako ga generirati", tj. dva novostvorena svijeta s istim sjemenom izgledat će isto. Ovaj broj se može unijeti prilikom stvaranja svijeta.

Ako pada kiša, zaustavlja se, a ako ne, počinje. Prvi traženi argument je vremenski uvjet za postavljanje naredbe. Jasno je da kiša ne znači kiša znači oluja s grmljavinom kiša znači kiša i batina.

  • Ako bljesak pogodi lozu, nabije je.
  • Ako udari svinju, napravit će Svinjara.
Također možete odrediti trajanje. Ovo je minimalno vrijeme potrebno za stanje. Kako vrijeme bude prolazilo, moći će ponovno instalirati novi status u igri. Ovo vrijeme je dano u takozvanim "kvačicama", možete unijeti vrijednost između 1.



Tim titula i njegovi parametri:
  • naslov jasno - briše poruke sa zaslona igrača.
  • poništavanje naslova - briše poruke sa zaslona igrača i poništava parametre.
  • title title - naslov koji prikazuje tekst na ekranu.
  • podnaslov naslova - podnaslov koji se prikazuje kada se pojavi naslov.
  • naslovna radna traka - prikazuje natpis iznad inventara.
  • vremena naslova - pojava, kašnjenje i nestajanje teksta. Zadane vrijednosti su 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) i 20 (1 s).
Primjer izvršenja naredbe:
  • naslov @a naslov §6Početak - naslov s narančastom bojom.
  • naslov @a akcijska traka Pozdrav! - Prikazuje tekst iznad inventara.
  • naslov @ podnaslov Poglavlje 1 je podnaslov.

Također poznat kao Boss Update, dodavanje je naredbi kose crte. Što su naredbe kose crte, pitate se? Ako ste igrali PC verziju igre, vjerojatno znate da su tu. U prozor za chat morate upisati kosu crtu (/), a zatim unijeti naredbu.

Pa pokušajmo sada uključiti oluju. Ako igrate poput mene u pustinjskim biomima, vidjet ćete samo oblačno nebo, ali ne i kišu ili munje. To je zato što svaka biomasa ima svoju temperaturu, koja određuje hoće li padati kiša, snijeg ili ništa.

Ili izvršite samo naredbu, tada se mjesto postavlja u skladu s koordinatorom izvođača ili unesite koordinate. Kao što ste možda naišli, ova osobna točka za pojavu uvijek je postavljena pored kreveta u kojem spavate - nakon smrti, završit ćete u svojoj bazi, a ne na početnoj točki. Ako želite postaviti vlastitu točku mriještenja na mjesto na kojem se sada nalazite, ne morate dati nikakve argumente. Kada ga instalirate na drugom igraču, ali ne morate navesti koordinate na mjestu gdje se sada nalazite.

Naredbe kose crte u 0.15.9/0.16.0

Timovi igraču pružaju nevjerojatnu količinu funkcionalnosti na PC verziji Minecrafta. Trenutno je dostupna beta verzija Pocket Edition 0.15.9/0.16.0. Dobili smo beta verziju i evo naredbi koje smo pronašli.

/clearfixedinv- Potpuno čisti inventar navedenog igrača ili samo uklanja objekte navedene u ID-u iz njega.

Inače, naredba zahtijeva punu specifikaciju. Pomoću ove naredbe odredite broj sati. Naredba query request vam govori koliko je vremena prošlo od određene točke. To se također može vidjeti na zaslonu za otklanjanje pogrešaka. . Vjerojatno imate još nekoliko pitanja o tome kako bi se točno trebala potresati konvergencija na razini cijele platforme.

P: Je li najbolje ažuriranje ažurirano za sva izdanja? Ako postoje platforme koje vas zanimaju na kojima još nismo bili, javite nam. P: Je li ažuriranje sigurno za djecu bolje za djecu? Još nismo spremni objaviti datum izlaska, ali ciljamo na izlazak ove godine. P: Koji je najbolji način za ažuriranje procesa otkupa za vlasnike diskova?

/klon [način] [način2]- Klonira područje od točke 1 (x1 y1 z1) do točke 2 (x2 y2 z2) do točke 3 (x3 y3 z3) koristeći način (mode) i podnačin (mode2). Modus (mode) može imati 3 vrijednosti: replace, masked i filtered, a submode (mode2) može biti normalan, force ili move.

/deop- Uklanja privilegije operatera s playera.

/izvršiti - Izvršava navedenu naredbu u odnosu na neki entitet. Relativne koordinate određene su parametrima x, y i z. Ako je naveden parametar otkrivanja, tada navedena naredba radi samo ako postoji blok u x2,y2,z2 koordinatama s navedenim ID-om i metapodacima.

Ipak, budite spremni na kratko čekanje jer obrada svih zahtjeva za otkupninom može potrajati nekoliko dana. P: Što je sa zahtjevom od pet sati? Kada je pokrenete, vidjet ćete naziv igre na početnom ekranu. Ovo je vrlo zanimljiv posao, ali predstavlja mnogo složenosti za razvojni proces. Možete nastaviti igrati staru verziju konzole kako biste nastavili zarađivati ​​ono što ste propustili.

Hoće li prijeći u novi? konzolna verzija? P: Dodaju li se proširenja izdanjima za konzole? P: Kada će igrači na konzolama moći koristiti prilagođene maske ili stvarati prilagođene super ravne i moćne svjetove? Preglednik poslužitelja ima popis provjerenih poslužitelja kojima se možete pridružiti jednim klikom.

/ispuniti [Parametri bloka] [Način zamjene]- Ispunjava odabrano područje od do blokovima s parametrima bloka [Block parameters] pomoću metode zamjene [Replacement method] c.

Metode zamjene:

  • zadržati - zamijenit će samo zračne blokove
  • šuplje - stvara kocku s prazninom iznutra
  • obris - identičan šupljini, osim što će ova metoda zamjene ostaviti unutrašnjost netaknutom
  • uništiti - zamijenit će sve blokove u navedenom području s mogućnošću da ih pokupite kao pad
  • zamijeni - zamijenit će sve blokove u navedenom području

Postoji i alternativna naredba koja radi samo s metodom zamjene:
ispuniti zamijeniti

Zahtijeva veliki broj administrativne i pozadinske funkcije kako bi se mogli usredotočiti na izgradnju i održavanje sjajnih online zajednica. P: Kako se potencijalni poslužiteljski partneri počinju ukorjenjivati ​​u pregledniku poslužitelja? Iako imamo tri poslužitelja u trenutku pokretanja, planiramo s vremenom uvesti još poslužitelja u igru.

S vremenom planiramo dodati još poslužitelja. P: Zašto ste odabrali ove partnere umjesto ostalih? Na konzolama je, zbog ograničenja platforme, pristup poslužitelju ograničen samo na partnerske poslužitelje. Hoće li studio prestati ažurirati igru ​​zbog novog proces igre a mini igre su dostupne preko servera? P: Kako igrati mini igrice sa stare verzije konzole?

Prijevod parametra:

  • TileName - naziv novog bloka
  • dataValue - parametri novog bloka
  • replaceTileName - naziv bloka koji treba zamijeniti
  • replaceDataValue - parametri bloka koji treba zamijeniti

/mod igre [cilj]- Mijenja način igre za određenog igrača. Preživljavanje (preživljavanje, s ili 0), Kreativnost (kreativno, c ili 1), Avantura (avantura, a ili 2), Gledatelj (gledatelj, sp ili 3).

P: Hoćete li pozivati ​​veze za sve platforme? P: Jesu li poslužitelji sigurni za moju djecu? Naši službeni serverski partneri također su poduzeli korake kako bi osigurali sigurnu i prikladnu online igru ​​za sve uzraste, uključujući filtriranje chata, izvještavanje u igri i kontinuirano moderiranje.

Roditelji mogu isključiti chat, što će omogućiti djeci da se pridruže poslužiteljima, ali ne vide niti sudjeluju u bilo kakvoj vezi na poslužitelju s drugim igračima. Roditelji mogu ograničiti multiplayer na samo "prijatelji" ili "ne" što sprječava djecu da se uopće povezuju na poslužitelje. P: Što trebam učiniti ako me netko maltretira?

Ako nadimak igrača nije naveden, tim će promijeniti način igre za onoga koji ga je unio. Igrač mora biti online da bi naredba radila.

/dati [količina] [ dodatne informacije] - Daje igraču određenu stavku / blok u određenom iznosu prema numeriranju podataka.

Na primjer, upisivanjem /give John 4 dobit ćete John 1 blok kaldrme, /give John 35 64 11 (dat ćete punu hrpu plave vune, /give John 278 1 1000 dobit ćete 1000 oštećenu dijamantnu pijuku i / dajte Johnu 373 10 8193 dat će vam 10 bočica s napitkom za regeneraciju.

/Pomozite [stranica | naredba] ili/? [stranica | tim]- Prikazuje popis svih dostupnih naredbi konzole. Popis je podijeljen na stranice, tako da naredba može uzeti broj stranice kao argument. Također možete prikazati pomoć za određenu naredbu. Neke naredbe nisu u pomoći.

/ubiti [igrač]- Ubija igrača, nanoseći oko 3,4x1038 štete, slično učinku kao i Praznina (ignoriranje oklopa). Korisno ako se igrač izgubi, zaglavi ili gladuje (ako igrač može lako pronaći stvari nakon smrti). Radi u kreativnom načinu rada.

/popis- Prikazuje popis svih igrača povezanih na poslužitelj.

/poruka

/op - Daje navedenim privilegijama operatera igrača.

/reći - Prikazuje svim igračima na poslužitelju vašu poruku.

/setblock [Dodatne opcije]- Postavlja blok na zadane koordinate. Na primjer, /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone će staviti kamen preko igrača koji je pozvao naredbu.

/setfixedinvslot- Dodaje utor u inventar s desne strane

/setworldspawn - Postavlja točku pojavljivanja za cijeli svijet na igračeve koordinate ili navedene u sintaksi naredbe. Primjer: /setworldspawn 50 74 -87

/mrijestilište [cilj]- Postavlja točku pojavljivanja za igrača. Ako igrač nije naveden, naredba se izvršava za igrača koji je upisao naredbu. Ako koordinate nisu navedene, točka mrijesta postavljena je na trenutnu poziciju.

/pozvati [koordinate] [napredne opcije]- Pokreće navedeni entitet na koordinatama sa zadanim parametrima. Ako koordinate nisu navedene, točka pokretanja bit će igračeva trenutna pozicija. Na primjer: /summon Pig ~ ~ ~ (Saddle:1,CustomName:"Mr. Pig",CustomNameVisible:1).

Ova naredba će stvoriti svinju sa sedlom i imenom Mister Pig. Ime se vidi i kroz zidove. Ako je CustomNameVisible nula, tada je nadimak vidljiv samo ako je meta na mobu.

/teleportirati - Teleportira entitet na x, y, z koordinate. Vrijednosti x i z moraju biti između 30000000 i -30000000, a y između -4096 i 4096.

Koristite y-kut za vodoravnu rotaciju (180 sjever, 0 jug, 90 zapad i -90 istok) i x-kut za okomitu rotaciju (-90 gore, 90 dolje).

/ reći - Šalje privatnu poruku igraču.

/test za blok [Dodati. opcije]- Provjerava prisutnost bloka na koordinatama, i ako je prisutan, komparator će poslati signal. Također možete koristiti ovu naredbu za provjeru predmeta u škrinjama.

/test za blokove [Način rada]-Provjerava podudaraju li se dva područja i ako su oba područja identična, komparator će poslati signal. Odjeljak "način" može uzeti maskirane vrijednosti ili sve; ako je maskiran, zrak se ne uzima u obzir.

/vrijeme dodati - Dodaje navedenu vrijednost trenutnom dobu dana. Parametar broja može poprimiti nenegativne vrijednosti cijelog broja.

/vremenski upit

  • dnevno - Prikazuje broj otkucaja igre od zore
  • gametime - Prikazuje starost svijeta u kvačicama igre
  • dan - Prikazuje broj proteklih dana u igri

/ postavljeno vrijeme - Postavlja doba dana. Parametar broja može imati cjelobrojne vrijednosti od 0 do 24000. 0 je izlazak sunca, 6000 je podne, 12000 je zalazak sunca, a 18000 je ponoć (odnosno, sati su podijeljeni na pola). dan je ekvivalentan 1000 (zora), a noć je 13000 (zalazak sunca).

/prebaci pad- Prekidač kiše.

/tp - Teleportira prvog igrača na drugog, tj. "player1" na "player2"

/w - Šalje privatnu poruku drugom igraču. Koristi se na poslužiteljima za pisanje nečega drugom igraču, a da drugi to ne vide.

/xp - Daje navedenom igraču određenu količinu iskustvenih bodova, važeće vrijednosti su od 0 do 2,147,483,647. Ako nakon broja upišete l, dodat će se navedeni broj razina. Osim toga, razine se mogu sniziti, na primjer, -10l će smanjiti razinu igrača za 10.

Uz pomoć posebnih naredbi, možete učiniti bilo što u Minecraftu - imamo puni popis ove naredbe.

Možete dodati bilo koje stavke sebi, promijeniti vrijeme ili se jednostavno učinite neranjivim. Neke od naredbi radit će samo u singleplayeru ili samo u multiplayeru, stoga pažljivo pročitajte njihov opis prije unosa.

Naredbe se unose u chat, pa za početak pritisnite - T ili / i zatim pišite.

Kliknite da biste krenuli:

Naredbe za jednog igrača u Minecraftu:

Naredbe za administratora u Minecraftu:

Ako ste administrator poslužitelja, onda će vam ove naredbe biti vrlo korisne. S njima ćete moći obaviti većinu radnji potrebnih za normalno postojanje vašeg poslužitelja.

čisto<цель>[broj objekta] [dodatni podaci]- Čisti inventar određenog igrača od svih stavki ili određenih ID-ova.

debug - Pokreće ili zaustavlja način otklanjanja pogrešaka.

zadani način igre - Omogućuje promjenu zadanog načina rada za nove igrače na poslužitelju.

poteškoća<0|1|2|3> — Mijenja težinu igre, 0 - mirno, 1 - lagano, 2 - normalno, 3 - teško.

očarati<цель>[razina] - Začarajte predmet u ruci do razine navedene u naredbi.

mod igre [cilj]- Mijenja način igre za navedenog igrača. Preživljavanje (preživljavanje, s ili 0), Kreativnost (kreativno, c ili 1), Avantura (avantura, a ili 2). Igrač mora biti online da bi naredba radila.

pravilo igre<правило>[značenje] - Omogućuje promjenu nekoliko osnovnih pravila. Vrijednost mora biti true ili false.

Pravila:

  • doFireTick - ako je lažno, zaustavlja širenje vatre.
  • doMobLoot - ako je false, mobovi ne ispuštaju dropove.
  • doMobSpawning - ako je false, onemogućuje stvaranje mobova.
  • doTileDrops - ako je false, predmeti neće ispadati iz blokova koji se mogu uništiti.
  • keepInventory - ako je točno, nakon smrti igrač ne gubi sadržaj inventara.
  • mobGriefing - ako je lažno, rulje ne mogu uništavati blokove (eksplozije puzavaca ne kvare krajolik).
  • commandBlockOutput - ako je false, blok naredbi ne šalje ništa u chat prilikom izvršavanja naredbi.

dati<цель> <номер объекта>[broj] [dodatne informacije]- Daje igraču predmet koji je odredio .

pomoć [stranica | tim] ? [stranica | tim] - Prikazuje popis svih dostupnih naredbi konzole.

objaviti- Otvara pristup svijetu preko lokalne mreže.

reći<сообщение> — Prikazuje svim igračima poruku u ružičastoj boji.

točka mriješta [cilj] [x] [y] [z]- Omogućuje vam da postavite točku pojavljivanja za igrača u navedenim koordinatama. Ako koordinate nisu navedene, točka pokretanja bit će vaša trenutna pozicija.

postavljeno vrijeme<число|day|night> - Omogućuje promjenu doba dana. Vrijeme se može odrediti kao numerička vrijednost, gdje je 0 zora, 6000 podne, 12000 zalazak sunca, a 18000 ponoć.

dodati vrijeme<число> — Dodaje navedenu količinu vremena trenutnoj.

preklopni pad- Omogućuje vam da omogućite ili onemogućite oborine.

tp<цель1> <цель2>, tp<цель> - Omogućuje teleportaciju igrača određenog imenom na drugog igrača ili na unesene koordinate.

vrijeme<время> — Omogućuje promjenu vremena za određeno vrijeme određeno u sekundama.

xp<количество> <цель> — Daje određenu količinu iskustva određenom igraču, od 0 do 5000. Unos L nakon broja će dodati određeni broj razina. Osim toga, razine se mogu sniziti, na primjer, -10L smanjit će razinu igrača za 10.

zabrana<игрок>[uzrok]- Omogućuje blokiranje pristupa igrača poslužitelju pomoću nadimka.

zabrana-ip Omogućuje blokiranje pristupa igrača poslužitelju putem IP adrese.

Oprosti<никнейм> — Omogućuje vam deblokiranje pristupa određenog igrača poslužitelju.

oprosti-ip Uklanja navedenu IP adresu s crne liste.

zabranjena lista- Omogućuje vam da vidite popis svih igrača baniranih na poslužitelju.

op<цель> — Određenim igračima daje privilegije operatera.

deop<цель> — Uklanja privilegije operatera s playera.

udarac nogom<цель>[razlog] - Izbacuje navedenog igrača s poslužitelja.

popis- Prikazuje popis svih igrača na mreži.

Spremi sve- Prisilno spremite sve promjene na poslužitelj.

uštedjeti na- Omogućuje poslužitelju automatsko spremanje.

uštedjeti - Sprječava poslužitelj da izvrši automatsko spremanje.

Stop- Isključuje poslužitelj.

bijela lista- Prikazuje popis igrača na bijelom popisu.

bijela lista <никнейм> — Dodaje ili uklanja igrača s popisa dopuštenih.

bijela lista - Omogućuje ili onemogućuje korištenje bijele liste na poslužitelju.

ponovno učitavanje popisa dopuštenih- Ponovno učitava popis dopuštenih, odnosno ažurira ga u skladu s datotekom white-list.txt (može se koristiti kada se white-list.txt mijenja ručno).

Privatne naredbe teritorija u Minecraftu

Trebat ćete ove naredbe ako namjeravate zahtijevati teritorij ili izvoditi druge povezane radnje.

/region zahtjev<имя региона> — Sprema odabrano područje kao regiju s navedenim nazivom.

//hpos1- Postavlja prvu točku prema vašim trenutnim koordinatama.

//hpos2- Postavlja drugu točku prema vašim trenutnim koordinatama.

/region addon<регион> <ник1> <ник2> - Dodaje navedene igrače vlasnicima regije. Vlasnici imaju iste mogućnosti kao i kreator regije.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Dodaje navedene igrače članovima regije. Članovi imaju ograničene mogućnosti.

/region removeowner<регион> <ник1> <ник2> - Uklonite navedene igrače od vlasnika regije.

/region removemember<регион> <ник1> <ник2> Ukloni navedene igrače iz članova regije.

// proširiti<длина> <направление> — Proširuje regiju u zadanom smjeru. Na primjer: //proširi 5 prema gore - proširit će izbor za 5 kockica prema gore. Važeći smjerovi: gore, dolje, ja.

// ugovor<длина> <направление> — Smanjuje područje u zadanom smjeru. Na primjer: // contract 5 up - smanjit će odabir za 5 kockica odozdo prema gore. Važeći smjerovi: gore, dolje, ja.

/zastava regije<регион> <флаг> <значение> - Regija može biti označena ako imate dovoljan pristup.

Moguće zastavice:

  • pvp - je li PvP dopušten u regiji
  • uporaba - je li dopušteno koristiti mehanizme, vrata
  • chest-access - je li dozvoljeno koristiti škrinje
  • l ava-flow - je li dopušten tok lave
  • water-flow - je li širenje vode prihvatljivo
  • upaljač - je li dopušteno koristiti upaljač

Vrijednosti:

  • dopustiti - omogućeno
  • odbiti - onemogućeno
  • ništa - ista zastavica kao ne u privatnoj zoni

Naredbe za dodatak WorldEdit

Trebat ćete ove naredbe ako je dodatak WorldEdit instaliran na poslužitelju i imate dopuštenje za korištenje njegovih naredbi. Na prosječnom poslužitelju, za većinu igrača, ove naredbe neće biti dostupne.

//pos1- Postavlja blok na kojem stojite kao prvu koordinatnu točku.

//pos2- Postavlja blok na kojem stojite kao drugu koordinatnu točku.

//hpos1- Postavlja blok koji gledate kao prvu koordinatnu točku.

//hpos2- Postavlja blok koji gledate kao drugu koordinatnu točku.

//štapić- Daje vam drvenu sjekiru, lijevi klik na blok ovom sjekirom će postaviti prvu točku, desni klik drugu.

//zamijeniti — zamjenjuje sve odabrane blokove onima navedenima u odabranoj regiji. Na primjer: //zamijeni prljavo staklo - zamijenit će svu zemlju staklom u odabranom području.

// preklapanje — Pokrijte područje navedenim blokom. Na primjer: //overlay grass - prekrit će regiju travom.

//postaviti — Ispunite prazno područje navedenim blokom. Na primjer: //set 0 - Uklonit će sve blokove u regiji (ispuniti zrakom).

//potez - Premjestite blokove u regiji po<количество>, V<направлении>i zamijenite preostale blokove sa .

//zidovi - Stvara zidove od<материал>u odabranoj regiji.

//sel- Uklanja trenutni odabir.

// sfera — Stvara sferu od , s radijusom . Podignuto može biti da ili ne, ako da, tada će se središte kugle pomaknuti prema gore za njezin radijus.

//hsfera — Stvara praznu kuglu s navedenim parametrima.

//cyl — Stvara cilindar od , s radijusom i visine .

//hcil — Stvara prazan cilindar s navedenim parametrima.

//forestgen - Stvara šumu područja x blokovi, s tip i gustoća , gustoća se kreće od 0 do 100.

// poništi- Poništava određeni broj vaših radnji.

// ponoviti- Ponavlja određeni broj radnji koje ste poništili.

//sel — Omogućuje odabir oblika odabranog područja. kvadar - odabire okvir. extend - isto što i kvadar, ali kada postavite drugu točku, širite regiju bez gubitka odabira iz već odabrane. poli - bira samo u ravnini. cyl je cilindar. sfera – sfera. ellipsoid – elipsoid (kapsula).

//desel- Poništava odabir.

// ugovor - Smanjite za navedeni iznos regiji u odabranom smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje), ako je naveden broj - i u suprotnom smjeru.

// proširiti - Povećajte regiju za navedeni broj blokova u navedenom smjeru (sjever, istok, jug, zapad, gore, dolje), ako je naveden broj obrnutih iznosa, onda u suprotnom smjeru.

//umetnuti [-hv] - Sužava odabrano područje u svakom smjeru.

//početak [-hv] - Proširuje odabrano područje u svakom smjeru.

//veličina- Prikazuje broj blokova u odabranoj regiji.

//regen- Regenerira odabranu regiju.

//kopirati— Kopira sadržaj regije.

//izrezati— Reže sadržaj regije.

//zalijepiti— Lijepi sadržaj kopirane regije.

//rotirati - Rotira sadržaj kopiranog područja za određeni broj stupnjeva .

//okrenuti- Reflektirajte regiju u međuspremniku u smjeru dir ili u smjeru vašeg pogleda.

//bundeve- Stvara polje bundeve zadane veličine.

//hpiramida— Stvara praznu piramidu od bloka veličine .

//piramidaStvara piramidu od bloka veličine .

//ocijediti - Uklonite vodu na naznačenoj udaljenosti od vas .

//popravi vodu - Ispravlja razinu vode na navedenoj udaljenosti od vas .

//fikslava - Ispravlja razinu lave na navedenoj udaljenosti od vas .

//snijeg - Pokriva područje snijegom na navedenoj udaljenosti od vas .

//otapati Uklanja snijeg na određenoj udaljenosti od vas .

//mesar [-a]- Ubija sve neprijateljske rulje na navedenoj udaljenosti od vas . Korištenje [-a] također će ubiti prijateljske mobove.

// - Daje vam super pijuk za brzo razbijanje blokova.

Mnogi od vas znaju da je u Minecraftu moguće postići željene ciljeve igraču propisivanjem određene naredbe u naredbenom retku. Vrlo je udoban. Također je vrlo praktično preuzeti besplatne igrice za android i uživati ​​u svojoj omiljenoj igri sa svog telefona ili tableta. Ali praktičnost uvijek treba težiti poboljšanju. U ovom trenutku, programeri su nadogradili tako zanimljivu stvar kao što je naredbeni blok. Bit ovog uređaja je da ispunjava vaše naredbe konzole, primanje signala od crvenog kamena (pozornost na ekran). S pojavom ovog bloka, mogućnosti za craftere koji stvaraju karte s avanturističkim modom značajno su se proširile.

Naravno, s takvom funkcionalnošću, naredbeni blok uopće ne "gori od želje" da podlegne izradi. U multiplayeru ga mogu dobiti samo "glave" poslužitelja - njihovi administratori. Za ovo, u poslužitelj.svojstva»oni zahtijevaju« omogućiti-naredbeni blok» postaviti na položaj « pravi". Zašto je u multiplayer igri tako korisna stvar dostupna samo vlastima? Sve je vrlo logično. Zamislite da se dva susjeda vrtlara mole u isto vrijeme: jedan za kišu, drugi za vedro nebo. Kome odgovoriti? Prvi ili drugi? Ovako je to u Minecraftu, kada bi svi crafteri mogli doći do komandnog bloka, čija će, čije naredbe bi trebao izvršavati?

Ali i samci mogu dobiti čarobnu kutiju. U postavkama za ovo trebate napisati sljedeći kod za varanje: /give @p command_block. S obzirom na broj kodova za varanje, vlasnik naredbenog bloka postaje uistinu cool crafter. Želite li biti sam svoj redatelj? Isprobajte ovaj uređaj.

Pokazivači

Međutim, takva višenamjenska kutija zahtijeva sposobnost korištenja. “Trachtibidokh” ovdje očito nije dovoljan, ali nema ni mirisa nuklearne fizike, pa strahovi daleko. Počnimo s činjenicom da trebate koristiti naredbeni blok kroz sučelje s tekstualnim područjem. Promjene možete spremiti samo ako ste administrator poslužitelja iu kreativnom načinu rada. Unesene naredbe će se izvršiti u Minecraftu aktiviranjem bloka crvenim kamenom. Za korištenje cijelog bloka naredbi, vrlo je korisno koristiti posebne pokazivače za igrače:

  • @p - do najbližeg igrača
  • @a - "hint" svim crafterima, ako situacija dopušta
  • @r - slučajni igrač
  • @e - pokazivač na sve Minecraft entitete

Na primjer, ako imate dobro raspoloženje, a želite da crafter najbliži uređaju bude oplemenjen kaldrmom, potrebno je izdati sljedeće: /daj @p (4). U zagradama je naveden ID kaldrme. Želite pismeno komunicirati s obrtnicima? Upišite u polje sučelja: /w @a [vaš tekst]. Možete napisati, na primjer: "Što želite ovdje, pored mog naredbenog bloka?"

Argumenti pokazivača

Pokazivač na određenog craftera može postati još specifičniji korištenjem argumenata koji bi trebali biti navedeni odvojeni zarezima i u zagradama [kvadrat], na primjer, ovako: @p. Minecraft ima sljedeće argumente:

  • X, Y, Z- koordinate centra za traženje. Ako postavite vrijednost na "~" (tilda), središte će biti naš naredbeni uređaj
  • r- radijus pretraživanja (maksimum)
  • rm- radijus pretraživanja (minimalno)
  • m- argument načina igre
  • l- razina iskustva (maksimalna)
  • lm- razina iskustva (minimalno)
  • Ime- nadimak igrača
  • c je poseban argument za pokazivač " @a". Njegova je svrha ograničiti broj craftera na koje se naredbe odnose. npr. @a- prvih 8 craftera s liste, @a- zadnjih 8.