Receptek minden bájitalhoz a Skyrimben. The Elder Scrolls V: Skyrim, Alchemy

Az alkímia bármilyen karakter számára hasznos lesz. A legtöbb esetben a legalapvetőbb dolog is elég lesz - egy ital az egészség, a varázslat vagy az állóképesség helyreállításához, és a mérgek lehetővé teszik, hogy a fegyver több sebzést okozzon. Az összetevők tulajdonságainak jobb megértésével olyan bájitalokat főzhet, amelyek sok (bár nem mindegyik) mágikus varázslat és varázslat hatását utánozzák. Bár sokféle bájital kapható, az alkímia ismerete lehetővé teszi, hogy olyan bájitalokat készítsen, amelyek erősebbek, mint a boltiak.

Főzetek készítése

Az alkímiát a Skyrimben csak kifejezetten erre a célra kialakított és felszerelt helyeken lehet gyakorolni - alkímialaboratóriumokban (Alchemy Labs). Főzet vagy méreg készítéséhez két vagy több olyan összetevőt kell kombinálnia, amelyek ugyanolyan mágikus hatással bírnak. Ha ők általános tulajdon hasznos (például egészség helyreállítása), akkor bájitalt hoz létre, ha negatív (például egészségkárosodás), akkor mérget hoz létre. Többféle hatású bájitalok készíthetők, ha a keverendő összetevők egynél több hatást egyeznek.

Minden összetevőnek összesen négy hatása van. Egy hozzávaló elfogyasztása mindig felfedi az első tulajdonságát; a „Kísérletező” jutalommal más tulajdonságokat is felfedezhet evés közben, a jutalom rangjától függően (lásd az alábbi jutalomtáblázatot). A hatásokat kísérletezéssel is fel lehet tárni, ha az összetevők kombinációja eredményesen hoz létre egy főzetet. Ha kiválaszt egy összetevőt, megjelenik az összes többi, amellyel korábban megpróbálta kombinálni, és ami sikertelen volt szürke. Az Oblivionnal ellentétben itt a karaktered alkímia szintje nem befolyásolja, hogy mely effektusokat lehet feloldani és használni.

Az alkímia képességek, alkímiai jutalmak és az elvarázsolt tárgyak felszerelésével megnövekedett képességek mennyisége meghatározza a karaktered által létrehozott bájital vagy méreg erejét. viszont gyakorlati órák bájitalok és mérgek keverésével az alkímia készség növekedését okozza.

Főzhet bájitalokat a játékban található receptek alapján, vagy egyszerűen keverhet össze véletlenszerűen különböző összetevőket. Ezenkívül körülnézhet, és hasonlóságokat találhat az összetevők között - az egymáshoz közel növekvő növények gyakran hasonló hatást fejtenek ki (például lila hegyi virág és bogáncs, levendula és piros hegyi virág), valamint a virágnektárral táplálkozó rovarok . Ezenkívül az összetevők egymás mellé helyezése a konyhákban, a kiskereskedelmi pultokon és a laboratóriumi padokon általában azt jelzi, hogy ezek együtt járnak.

  • +5 a következő képességekre: Bosmer, Breton, Dunmer és Khajiit.
  • Lami, szakember (1-50), Morthal, Thaumaturgist's Hut;
  • Arcadia, szakértő (1-75), Whiterun, Arcadia's Cauldron;
  • Babette, Mester (1-90), Dark Brotherhood Sanctuary.
  • De Rerum Dirennis:
    • Evergreen Grove-tól északra;
    • Falkreath: Borogatások a halottaknak (Grave Concoctions);
    • Black Reach, Sinderion's Field Laboratory, Blackreach;
    • College of Winterhold, Midden (The Midden Dark, College of Winterhold);
    • Clearpine Pond, az alkimista testén (Clearpine Pond);
    • Volkihar kastély, Valerica dolgozószobája (Valerica's Study, Castle Volkihar, Dawnguard);
  • Játék a vacsoránál:
    • Dead Crone Rock;
    • Elfelejtett barlang, a szobában a Fehér fiolával (Forsaken Crypt);
    • Harmugstahl;
    • Honningbrew Meadery, az emeleti hálószobában (Honningbrew Meadery);
    • Windhelm, Club New Gnisis (New Gnisis Cornerclub, Windhelm);
  • Skyrim Plant Guide (gyógynövény-kalauz a Skyrimhez):
    • Whiterun, Arcadia's Cauldron (Arcadia's Cauldron, Whiterun);
    • Rockfall-barlang (Boulderfall-barlang);
    • Tanonc-menedék (Journeyman's Nook);
    • Markarth, "Boszorkány tinktúrája" (The Hag's Cure, Markarth);
  • Mannimarco, Worms királya:
    • Evergreen Grove, az oltáron (Evergreen Grove);
    • A haafingari Stormcloak tábortól délre (Haafingar Stormcloak Camp);
    • Nightcallers temploma (Nightcaller Temple);
    • Winterholdtól délkeletre, Rundi (Winterhold) teste közelében;
    • Winterholdtól délkeletre, egy patikustáskában két csontváz közelében (Winterhold);
  • Az alkimisták dala:
    • Ánizs kabinja;
    • A Solitude College of Bards könyvtárában, miután átvette Lamy küldetését, hogy megtalálja ezt a könyvet (Bards College).
  • +1 a tiszta keverékek gyűrűjének megtalálásáért Hajnalcsillag Frida számára;
  • +1, hogy megtalálta a „Song of the Alchemists” című könyvet Laminak a Morthalból;
  • +1 Finn lantjának megtalálásáért, az Inge Six Fingers küldetés szerint, a College of Bards-tól;
  • +5 (valamint az összes többi tolvajkészség), ha az Oghma Infinium olvasásakor az „Árnyék ösvényét” választod.
Alchemy Skill Perks

Az Alchemy perk fa 9 jutalmat tartalmaz, amelyek összesen 15 jutalompontot igényelnek. Ennek a készségnek a előnyei lehetővé teszik, hogy több hatást érj el az összetevők fogyasztásakor, növeld a létrehozott bájitalok és mérgek hatékonyságát, eltávolítsd a mérgek pozitív hatásait és a bájitalok negatív hatásait, és kétszer annyi összetevőt gyűjts össze növényekből.

A Skyrimben az alkímiai képességek bármely szintjén lévő karakter bármilyen összetevőből főzhet főzetet, de az összetevők tulajdonságainak teljes körű felfedése csak a „Kísérletező” jutalommal lehetséges. Ez őszinte felfedezést jelent a játékban, ehhez hasonló, harmadik féltől származó tippek használata nélkül ;) A próba és hiba módszerrel csak nagy erőfeszítés és alapanyag-ráfordítás után fedezheted fel a ritka és legerősebb hatásokat.

A Herbalist perk lehetővé teszi, hogy további összetevőket gyűjtsön össze minden növényből (kivéve a Nirn gyökérnövények), a fürtökből tengeri makk, madártojásos fészkekből, de nem különféle élőlényektől, beleértve a passzívakat is (halak, lepkék, méhek, szitakötők, szentjánosbogarak, madarak).

Azok, akik nagyon érdeklődnek a kevert bájitalok és mérgek erejének növelése iránt, feltétlenül vegyék igénybe a következő előnyöket: "Alkimista" az 1-től 5-ig, "Gyógyító", "Gyógyszerész" és "Mérgező". Ugyanakkor, ha elvarázsol dolgokat, hogy növelje alkímiai készségeit, az további pluszt jelent a fenti előnyökhöz. És ha a karaktered aktívan használ mérgeket a csatákban, akkor a Concentrated Poison perk is jól jön.

Megjegyzés: a hivatalos 1.9-es javítás megjelenése előtt a „Purity” jutalom igénybevételéhez nem volt szükség a „Snake Blood” jutalomra, hanem a „Kísérletező” jutalomra. Az 1.9.26.0.8-as patch-ben ezt a hibát kijavították, most már nincs szükség "Experimenter" perk-re a "Purity" perk megszerzéséhez, a fejlesztés a perk fa szerint halad (lásd a jobb oldali ábrát).

Felfrissít Rang Leírás ID Képesség Méretkövetelmények Kötelező jutalmak
Alkimista
Alkimista
1 Az Ön által készített bájitalok és mérgek 20%-kal erősebbek. 000be127 - -
2 Az Ön által készített bájitalok és mérgek 40%-kal erősebbek. 000c07ca 20 -
3 Az Ön által készített bájitalok és mérgek 60%-kal erősebbek. 000c07 cb 40 -
4 Az Ön által készített bájitalok és mérgek 80%-kal erősebbek. 000c07cc 60 -
5 Az általad készített bájitalok és mérgek kétszer olyan erősek. 000c07cd 80 -
Gyógyító
Orvos
Az egészséget, a varázslatot vagy az állóképességet helyreállító bájitalaid 25%-kal hatékonyabbak. 00058215 20 Alkimista
Gyógyszerész
Jótevő
Az Ön által létrehozott bájitalok további 25%-os buffot kapnak. 00058216 30 Gyógyító
Kísérletező
kísérletező
1 Amikor elfogyaszt egy összetevőt, megtanulja annak első két tulajdonságát. 00058218 50 Gyógyszerész
2 Amikor elfogyaszt egy összetevőt, megtanulja annak első három tulajdonságát. 00105f2a 70 -
3 Ha megeszel egy összetevőt, megtanulod annak minden tulajdonságát. 00105f2b 90 -
Megmérgező
Megmérgező
Az Ön által létrehozott mérgek 25%-kal hatékonyabbak. 00058217 30 Gyógyító
Tömény méreg
Tömény méreg
A fegyverre alkalmazott méreg kétszer annyi ideig tart. 00105f2f 60 Megmérgező
Növénygyűjtő
Zöld hüvelykujj
Két összetevőt kapsz növényekből. 00105f2e 70 Tömény méreg
Kígyóvér
Kígyóvérű
50%-os ellenállás minden méreggel szemben. 00105f2c 80 Kísérletező vagy koncentrált méreg
Tisztaság
Tisztaság
Az általad készített bájitaloknak nincs negatív hatása, és a mérgeknek nincs pozitív hatása. 0005821d 100 Kígyóvér
A bájitalok költsége és a szerzett tapasztalat

A tapasztalat növekedése az alkímia gyakorlása során arányosan függ az elkészített bájital költségétől, vagyis minél drágább a bájital, annál több tapasztalatot szerez a karakter. A megszerzett tapasztalatok mennyiségét nagyon jól befolyásolja az elvarázsolt dolgok felszerelésének készségének növelése (a karaktert minél jobban fel lehet venni: kesztyű, fejdísz, gyűrű és amulett). Tehát a +100% az Alchemy-hez azt jelenti, hogy XP-t kap minden egyes főzött bájitalt kétszer annyi, mint általában. Ezért érdemes kezdetben az Enchantment skillt pumpálni, hogy elvarázsolt gizmákat szerezhess. A „Alkimista”, „Gyógyító”, „Gyógyszerész” és „Mérgező” jutalmakat is érdemes korán bevenni, amint lehetséges.

A legdrágább hatások (közönséges összetevők használata esetén) a bénulás, a mágikus károsodás, a láthatatlanság és a lassú. Azonban a nagyszámú különböző hatású bájitalok értékesebbek lehetnek az arany szempontjából, mint az egyetlen drága hatású bájitalok. Figyelembe kell venni azt a tényt is, hogy néhány speciális összetevőből pontosan ugyanolyan hatású, de sokkal nagyobb erővel és költséggel bíró főzeteket készíthet. Például egy Óriásujj egy Health Boost Potiont állít elő, amely 5,9-szer többe kerül, mint más, azonos hatású összetevők. Egy ilyen, az egészséget növelő főzet értékesebb, mint a bénító főzet. A legdrágább bájitalok, amelyeket elkészíthet, a következők:

Az óriás ujjával:

Szakállas moha + medvekarmok + óriás ujja vagy kék pillangó szárnya + kék hegyi virág + óriás ujja

Az óriás ujja nélkül:

Izzó por + Izzó gomba+ Szakállas moha vagy kúszó szőlő + nagy szarvak + Betta hal

Speciális összetevők

Egyes összetevők varázslatos hatást fejtenek ki nem szabványos magnitúdóértékekkel, és ennek megfelelően szokatlan erősségű és költségű italokat állítanak elő. Például:

  • Betta Fish (2,5-szeres magnitúdó): Az ezekkel a halakkal készített egészségkárosító italok 2,5-szer erősebbek lesznek.
  • Nirnroot (12,6-szoros érték): A Nirnroot-tal kevert egészségkárosodási italok 12,6-szor többe kerülnek.

Ha nem szabványos összetevőket használ a főzetkészítés során, a főzetek végső erősségét és költségét az összetevők legmagasabb prioritása határozza meg. Az alábbi listában az összetevők csökkenő fontossági sorrendben vannak felsorolva, így mindig a legfelső határozza meg a kapott főzet tulajdonságait. Vagyis ha betta halat és nirngyökeret kombinálsz, akkor a belőlük készült bájital pontosan ugyanolyan tulajdonságokkal rendelkezik, mint a betta halból és mérgező harangból vagy betta halból és dögfülből készített bájital. A csökkentett mennyiségi értékű összetevők, mint például az ektoplazma és a nadálytő (skill boost: Destruction), csak akkor fejtik ki hatásukat, ha ugyanazzal az összetevővel, csökkentett mennyiséggel kombinálják őket. Az ektoplazma a nadálytőtől eltérő összetevőkkel kombinálva egy szabványos Destruction boost italt eredményez.

  • Betegség gyógyítása:
    • Elszenesedett Skeever Hide - 0,36 x érték;
    • Hawk Feathers - 0,36 x érték;
  • Egészségi károsodás:
    • Jarrin gyökér – 100 x magnitúdó;
    • Betta (River Betty) - 2,5 x magnitúdó;
    • Nirnroot - 12,6 x érték;
    • Deathbell - 1,5 x magnitúdó;
  • Káros állóképesség:
    • Crimson Nirnroot – 3 x magnitúdó;
  • Képességfejlesztés: Fortify Block:
    • Briar Heart - 0,5 x magnitúdó;
    • Méhsejt - 0,5 x magnitúdó;
  • Képességfejlesztés: Fortify Destruction:
    • Ektoplazma - 0,8 x magnitúdó;
    • Nightshade - 0,8 x magnitúdó;
  • Az egészség megerősítése:
    • Boar Fang (Boar Tusk) - 5,9 x Value (Dragonborn);
    • Óriásujj (óriáslábujj) – 5,9 x érték;
  • Stamina Boost (Erősítse az állóképességet):
    • Boar Tusk – 1,25 x magnitúdó, 5,9 x érték (Dragonborn);
  • Pusztító állóképesség:
    • Deathbell – 2,1 x érték;
  • Ellenállni a méregnek:
    • Kaptárhéj - 0,5 x nagyság;
    • Bogáncság - 0,75 x magnitúdó;
  • Egészség visszaállítása:
    • Heves gomba (Blisterwort) - 0,6 x magnitúdó;
    • Imp Sool - 0,6 x Magnitude;
  • Állóképesség helyreállítása:
    • Netch Jelly - 2 x Magnitude (Dragonborn);
    • Medvekarmok - 0,8 x magnitúdó;
    • Lazac ikra (Salmon Roe) - 0,4 x magnitúdó (Hearthfire);
  • Vízlégzés:
    • Lazacroe - 15,4 x érték (Hearthfire).
Az alkímia készség gyors szintre emelése

Az elérhető összetevők listájában keressen egy párat, amely ugyanolyan jótékony és legdrágább hatással rendelkezik (a SkyrimAlchemy alkímiai kalkulátor segítségével választhat). Próbálja meg elkerülni a ritka összetevőket, vagy azokat, amelyekre később szüksége lesz (például növeli az Enchanting vagy Smithing hatását). Válasszon ki egy harmadik megfelelő összetevőt, amely megfelel egy további hatásnak, és főzze meg a főzeteket.

Nem kell gondolkozni azon, hogy milyen alapanyagokat vásároljunk, a legjobb, ha bármelyik alkímiás boltban megvásároljuk az összes hozzávalót, kivéve a legdrágábbakat (Daedra szívek, fagysók, üres sók), hiszen a készen eladott sók pénze Az elkészített főzetek lehetővé teszik, hogy mindent lesöpörj a polcokról, ami a kereskedőknél van, és az összes aranyat is a zsebükből (az alkímiai üzletekben az összetevőkészleteket, a kereskedőknél az aranyat 48 óránként töltik fel). Így a titok egyszerű – különféle összetevőket vásárolunk és gyűjtünk, és mindenféle főzetet készítünk, hogy maximalizáljuk az XP-t.


Mindegyik köhögés, köhögés, a tudománynak megvannak a maga finomságai. Ez alól az alkímia sem kivétel, bármit is mondanak róla a bűvész urak. Itt van egy listám. Hol, hol van... Ó, igen, megtaláltam. Tehát ez a dokumentum segít élni, túlélni és pénzt keresni a Skyrim hatalmas területén. Figyelj, és fel a fejjel. És próbálj emlékezni - nem adok rossz tanácsot:

A legyártott italok ára több tényezőtől függ:

  • Alkímia készségek. Az elért hatás erőssége és a főzet ára közvetlenül függ ettől.
  • Előnyök (képességek):
    • gyógyító (+25% a HP-t, a manát és az állóképességet helyreállító bájitalok erejéig);
    • gyógyszerész (+25% a főzetek pozitív hatásának erejéig);
    • mérgező (+25% a mérgek erejéig).
  • hatás típusa. Ezek közül a legértékesebbek és legdrágábbak:
    • bénulás;
    • mágikus károk;
    • láthatatlanság;
    • lassíts;
    • a teherbírás növekedése.
  • Hatásszám: minél több van, annál drágább lesz az előállított gyógyszer.
  • Mind a pozitív, mind a negatív hatások jelenléte. Az ilyen bájitalok olcsóbbak.
  • Az azonos hatású különböző összetevők eltérő hatással vannak a főzet árára. Az árkapcsolat nem közvetlen (egy drágább komponens olcsóbbá teheti a főzetet és fordítva).

Az alábbiakban felsoroljuk az összetevők kombinációit, amelyek a legdrágább főzeteket állítják elő:

  • Óriás ujja + szakállas moha + medvekarmok;
  • Óriás ujja + kék pillangószárny + kék hegyi virág;
  • Óriás ujja + kúszó szőlő + búza.

Az alkímia a legegyszerűbb módja annak, hogy meggazdagodj a Skyrimben. Elég betartani néhány egyszerű szabályt - és az aranyérmék csengése rendszeresen örömet okoz:

  • A kiegyenlített alkímiával az összetevőket könnyebb megvásárolni, mint begyűjteni. Tudniillik: az idő pénz, és ha csak néhány főzetet adunk el, az többet fizet, mint az összetevők költségét.
  • Ismerje meg a kereskedői jutalmat. Ezután a vásárlók lenyűgöző halom alkímiai összetevőt húznak ki a gyorsítótárakból. Például a medvekarmok e jutalom nélkül nem kaphatók az akcióban.
  • Ne adjon el bájitalokat barter útján. Igya meg őket kereskedés előtt – ez sokkal jövedelmezőbb.
  • Ha befejezte a tolvajok céh ágát, akkor az ideális hely a meggazdagodáshoz: A Ragged Flagon taverna. Van itt egy kereskedő, akinek 4000 érme van raktáron. A közelben található egy alkímia asztal és egy alapanyag eladó.
  • Ha jól fejlett alkímia készségekkel rendelkezik, ne vesztegesse az idejét a „drága” receptek kiválasztásával - készítsen kétkomponensű főzeteket: jövedelmezőbb lesz.

Ezenkívül minden Necromage perk-kel rendelkező vámpír 25% bónuszt kap a bájital erejére, ha elfogyasztják.

Nem mentem bele a részletekbe, de itt nagyon részletesen elmondom, hogyan kell lépésről lépésre elkészíteni a leghatékonyabb fegyvert. Imádok a klasszikus pajzs + kard párossal futni, és az egykezes kard példáján remekművet készítünk.

Varázslatos elixírekre és kovácselixírekre lesz szükségünk. Ezért kezdjük egy sor olyan dolog létrehozásával, amely javítja az alkimista képességeit.

Alkimista elemkészlet

Az alkímia segít nekünk elixírek létrehozásában. Ha utazásai során nem talált olyan bájitalt, amely növeli a varázslatot, akkor 100-as varázslási képességgel létrehozhat egy 4 tárgyból álló készletet, amely összesen (25 x 4) 100 egység alkimista képességet ad. Ezzel a készlettel varázslatos bájitalokat készíthet. Javasoljuk, hogy 100%-os alkímiával rendelkezzen.

A megalkotott bájitalok használatával ideiglenesen fokozza elbűvölő képességeit, és ismét létrehozhat egy „fiatal alkimista” készletet. Egy új tárgykészlet még nagyobb hatást fejt ki, így egy új ruhában lefőzött varázslófőzet még hatékonyabb lesz. Ez lehetővé teszi egy még jobb alkímiakészlet létrehozását.

Ennek eredményeként a maximális hatékonyság, amit sikerült elérnem, egy alkimista készlet létrehozása volt olyan tárgyakkal, amelyek 29 egységnyi alkímiai képességet adnak. Összesen (29 x 4) 116 egység. Ezzel az elemkészlettel olyan varázsitalt főzhetsz le, amely 32 egységgel javítja képességeidet.

Mire van szükség a „fiatal alkimista” készlet létrehozásához.

Négy elem - gyűrű, amulett, sisak (maszk, tiara stb.), kesztyűk (karkötők stb.). 4 lélekkő, tele lelkekkel, amelyek nem rosszabbak, mint a nagyok (Grand). Néhány varázsital a készség fejlesztésére. A kézzel főzött italok általában 30 másodpercig tartanak. Ezért gyorsan kell cselekednie.

Hozzávalók egy varázsitalhoz.

Ne felejtse el felszerelni a Young Alchemist készletet, ha már elkészített egyet. A főzethez két összetevőre lesz szükség a következő listából -

  • Hagraven Claw
  • hóbogyó (hóbogyó)
  • Blue Batterfly Wing

A játékban olyan bájitalokat találhatsz, amelyek akár 25 készségegységet adnak.

Kovács elemkészlet

Az ideális alkímiakészlet (ezt megelőzően készült) lehetővé teszi számunkra, hogy továbblépjünk a következő lépésre - egy tárgykészlet létrehozása a kovács számára, valamint egy kovács-elixír elkészítése.

Mi kell egy kovácskészlethez?

A létrehozáshoz ismét négy elemre van szüksége - gyűrűre, amulettre, mellvértre (cuirass, ruha, kovácskötény stb.), kesztyűre (karkötő stb.). 4 lélekkő, tele lelkekkel, amelyek nem rosszabbak, mint a nagyok (Grand). Néhány varázsital a készség fejlesztésére.

Olyan halmazt kell kapnunk, amely összesen (29 x 4) 116 pontot ad a kovács készségnek.

Fegyverkészítés

Fegyveralap készítésekor nem lehet nálad sem kovácskészlet, sem kovácselixír. Mindezekre az elemekre szükségünk lesz az élezés során. Ezért nem számít, hogy te magad teremtetted-e meg a megfelelő alapot félelmetes műtárgyunkhoz, vagy véletlenül találtál fegyvert valahol a játék során. Élezés előtt az sem mindegy, hogy milyen kovácsmesterséggel rendelkezik.

Az élezést befolyásolja a kovács-perk jelenléte, amely lehetővé teszi a megfelelő anyagokból készült fegyverek kétszeri élezését is. Élezés előtt győződjön meg arról, hogy elegendő élezőanyaggal rendelkezik. Tedd fel a „fiatal kovács” szettet, igyad meg a kovács elixírt, és hajrá.

Smith elixírje

A létrehozás előtt ne felejtse el felvenni a „fiatal alkimista” készletet. Két összetevőre lesz szüksége a következő listából -

  • Blisterwort (heves gomba)
  • Izzó gomba (Glowing Mushroom)
  • Kardmacskafog
  • Spriggan Sap (Spriggan Sap)

A kapott elixír 130 ponttal javította a kovácstudásomat! Ugyanakkor nem találtam 50-nél nagyobb értékű kovácselixírt a játékban.

A fegyverkészség fejlesztése

« Nem a kard teszi az embert, hanem az ember a kard.»

Az utolsó, nagyon jelentős érintés egy „mindennapi” tárgykészlet elvarázsolása lesz a fegyverkészség növelése érdekében. Ismét szüksége lesz varázselixírekre, 4 tárgyra és 4 lélekkőre, amelyek lelke nem rosszabb, mint a Grandé. Az én esetemben ez az egykezes fegyverek és a következő tárgyak használatának készsége: gyűrű, amulett, kesztyű és csizma.

Az elixíreknek és a kifejlesztett varázslási készségnek köszönhetően (47 x 4) 188 ponttal növelhető a mesteri képesség.

Mert Az enchantment nagy valószínűséggel lehetővé teszi, hogy minden tárgyra két effektust alkalmazz, majd előre gondold át, mire van szükséged az alapvető fegyverkészségen kívül. A képen olyan kesztyűk példája látható, amelyek az egykezes fegyverekkel való készség mellett az általam is gyakran használt íjjal fejlesztik a készségeket.

Varázsolj fegyvereket, hogy extra sebzést okozz

Sokkal többnek tűnik? De a tökéletességnek nincs határa. Amellett, hogy maga a varázslatos készség szintre emelkedik, jó ötlet lenne egy olyan jutalom, amely lehetővé teszi, hogy egyszerre két effektust alkalmazzon. A következő ízlés dolga.

Mágikus hatásokat néztem a maximális sebzés szempontjából. Három elem (tűz, hideg, elektromosság) három pár lehetséges kombinációt ad. Ugyanakkor a „Tűz + Villany” pár sebzése kisebb volt, mint a maradék két páré. Ez a pusztítás iskolájának varázslatának köszönhető, amelyben a hidegkárokat növelő perk-et vettem át. Maga a tűz 1,5 sebzést okoz (azonnali sebzés a becsapódáskor és a fele az ellenség felgyújtása után). Ezért a „tűz + hideg” párost választottam.

Az egyes elemek sebzése 36 ponttal növelte a fegyversebzést. Ezen felül 18 pontot adunk az ezt követő célégetésből és 36 pontot az állóképességből. A kitartást már nem lehet megszámolni, mert „a halottak nem izzadnak”. A mágia által okozott teljes egészségkárosodás akár 90 pont is lehet.

Eredmény

A nehéz páncélfémekhez (Ebony, Daedric stb.) kapcsolatos kovácsjuttatásokat nem a fáról vettem át. Hogy. A legjobb anyagnak kettős élezéssel az Üveg - üveg bizonyult. Természetesen a Skyrimhez van egy mod, amivel sok további elem kerül a kovácsolási listára, többek között sárkánycsontból készült fegyverek is, és a Dragonbone Sword-ot is alapul vehetném, de etikai okokból ezt a lehetőséget nem vesszük figyelembe :) itt.