Igre z otroki v otroškem kampu. Igre za otroke v poletnem taboru za razvoj spomina

Nedvomno organizacija Poletne počitnice je zelo pomembna za majhne otroke šolska doba. Vsak odrasel razume, da prehladna sezona, nenehen duševni stres in 9-mesečno življenje otroka v stenah hiše in šole močno izčrpajo psihično, fizično in čustveno moč osnovnošolcev. Zato so poletne počitnice predvsem čas za sprostitev. Poleti pa naj bi se izvajal še en, dodatni izobraževalni program, ki bi otrokom poleg duševnega počitka in izboljšanja zdravja zagotavljal razvoj njihove samoodločbe, spodbujal njihovo ustvarjalno samouresničevanje in jim socialna prilagoditev. Zato so za takšne zdravstvene in izobraževalne otroške ustanove poletnega tipa postavljene najresnejše zahteve. Baby poletni tabori mora rešiti številne pomembne in pomembne naloge. Njihovo delovanje je usmerjeno predvsem v izvajanje pozitivne socializacije otrok ter njihov telesni, intelektualni, čustveni, duhovni in moralni razvoj.

Posebna oblika obstoja vseh teh vidikov človekovega življenja je igra. Igra je najpomembnejši proces spoznavanja in učenja za razvoj otroka. Zato igre za otroke v poletnem taboru odlično opravijo z zgornjimi nalogami, dodeljenimi dodatnim izobraževalnim ustanovam tipa poletnega tabora.

Starost otroka - 6-10 let - to je obdobje, ko je že bolj ali manj samostojen. V tej starosti se otroci zanimajo za svet okoli sebe in aktivno komunicirajo z vrstniki in odraslimi. Znajo že kritično razmišljati, sklepati in graditi svoje misli. Imajo že oblikovane osnovne življenjske vrednote in veščine. V tej starosti so otroci precej mobilni, radovedni, odprti za komunikacijo in učenje. nove informacije. Z veseljem se strinjajo s kakršnimi koli poskusi, z vsem novim in nenavadnim. Zato so igre na prostem sprejemljive za otroke, stare od 6 do 10 let, ki učijo kolektivno interakcijo, razvijajo reakcijo, moč, vzdržljivost, domišljijo, spomin in spretnost. Igre poletnega tabora za otroke ustvarjalna dejavnost kjer izražajo svojo vizijo življenja, razkrivajo svoje misli, sanje, želje in občutke. To je samostojna dejavnost otrok, kjer jih povezuje skupen cilj in skupna prizadevanja. Zato posamezne in računalniške igrače v tem času zbledijo v ozadje in sprostijo celotno področje dejavnosti za aktivne igre in igre vlog.

Scenariji nekaterih iger:

Igre za otroke v poletnem taboru za razvoj spretnosti in reakcije:

"Ribiška palica".Skupina otrok naj stoji v krogu. V središču kroga stoji vodja, ki drži konec vrvi in ​​jo zasuka, na njej pa je privezana žoga. Zasukati jo mora tako, da žoga zadene ostale igralce v noge. Enako mora skočiti in ne pustiti, da bi žoga zadela njihove noge. Kogar žoga zadene, izgubi in izpade iz igre. In zmagovalec je zadnji, ki ostane.

"Vrana in vrabci". Na pločniku je narisan krog ali vrisan na tla. Voznik vstopi v središče kroga - on je "vrana". Vsi ostali otroci postanejo za krogom - so "vrabčki". »Vrabčki« skočijo v krog, »vrana« pa jih ujame. Ujeti "vrabec" postane "vrana".

"Drži žogo."Otroci stojijo v parih v krogu, katerega premer je približno 1 meter. Vzamejo balon. In jo držijo nad seboj brez pomoči rok. Pihajo naj nanj, pri tem pa se ne dotikajo črte narisanega kroga in se trudijo, da ne presežejo. Zmaga tisti par otrok, ki najdlje drži žogo.

"Claps".Vsi otroci imajo serijske številke. Stojijo v krogu, nato pa izmenično ploskajo 2-krat po rokah in 2-krat po kolenih. Ko se človek udari po rokah, pokliče svojo številko, in ko udari po kolenih, reče katero koli drugo številko. Igralec, katerega številka je bila imenovana, ploska. Če ni reagiral in ni imel časa nadaljevati igre ali poklicati številke, ki je bila že povedana - izgubi. Tako se zadnji dve osebi štejeta za zmagovalca.

Igre na prostem za otroke v poletnem taboru za razvoj vzdržljivosti in reakcije:

"Buldogi".Je preprost, a precej mobilen in zabavna igra. Izbrana sta 2 buldoga. Stražijo in lovijo vse druge igralce, ki morajo teči z ene strani pogojnega polja na drugo stran. Če otroka, ki je poskušal teči čez, ujame "buldog", to tudi sam postane. Igra se nadaljuje, dokler Bulldogs ne ujamejo vseh igralcev. Zadnji zmaga.

"Zajček brezdomec" Treba je izbrati "brezdomnega zajca" in lovca. Vsi ostali otroci so zajci, ki so vsak v svoji hiši. Hiša je krog, narisan na tleh ali na asfaltu. En zajec teče, lovec pa ga poskuša dohiteti. "Brezdomni zajec" se lahko skrije pred lovcem v hiši, ki mu je všeč. Toda zajec, v čigar hišo je pritekel "brezdomec", postane sam in že beži pred lovcem. Ko lovec končno ujame »zajca brezdomca«, zamenjata vlogi in igra se nadaljuje.

"Sardine".To je igra skrivalnic v obratni smeri. Najprej se ena oseba skrije, vsi drugi pa jo iščejo. Potem se kdor prvega najde, skrije z njim. In tako se vsi skrijejo na enem mestu, zadnji pa velja za poraženca in se potem prvi skrije.

"Prazno mesto".Vsi otroci postanejo v krogu, eden pa ostane za njim. Je voznik, ki hodi naokoli in se dotakne katerega koli človeka, kar pomeni izziv za konkurenco. Oba morata teči v nasprotni smeri drug proti drugemu, in ko se srečata, se pozdravita in tecita dirko, da zasedeta prosto mesto.

Igre za otroke v poletnem taboru za razvoj razmišljanja in pozornosti:

"Da-Ne-ka"Eden od otrok je vodja. Postavi nekaj preprostih vprašanj, na katera morajo ostali udeleženci odgovoriti brez besed »Da« in »Ne«.

"Spor".Razdeliti se morate v 2 skupini. 1. skupina nekaj trdi in dokazuje. In 2. skupina jim nasprotuje in dokazuje nasprotno.

Igre za otroke v poletnem taboru za razvoj spomina:

"Poznam pet imen." Otroci izmenično udarjajo žogo ob tla in hkrati rečejo: "Poznam pet, imena, fantje" - in naštejejo imena, ki jih poznajo, z besedami: ena, dve in tako naprej do 5. Lahko povečal na 10. In tako po vrsti. Nato imena deklet, mest, živali, rastlin in karkoli. Tisti, ki naredi daljši premor in se ne more spomniti, izgubi.

Poletni počitniški tabori, turistična srečanja za otroke, ustvarjalna srečanja, seminarji in team buildingi za odrasle se začnejo s športnimi in zabavnimi dogodki, ki so namenjeni spoznavanju in osvobajanju udeležencev. Za mlajše otroke so to najpogosteje igre v krogu, podvigi s pesmimi ali rimami, za najstnike in odrasle - bolj raznolike igre, katerih namen ni toliko neposredna izgovorjava imen, temveč zbliževanje in združevanje. sestavljeno ekipo.

Predlagano igre za zmenke za otroke in odrasle smešno in nenavadno, jih morate izbrati glede na kraj in starost udeležencev. Mimogrede, mnogi od njih se bodo popolnoma prilegali programu. praznične prireditve kjer se je zbrala neznana družba.

1. Igra za spoznavanje "Kalejdoskop imen".

To igro kot orodje za spoznavanje je mogoče uporabiti ne le na otroških počitnicah, ampak tudi med začetkom dela otroških združenj, ekip, odredov v taborih, ekip na seminarjih.

Moderator pravi:

»Da bom izvedel imena, bom poimenoval črke.

Čigar ime se začne s to črko,

Vstane in se predstavi

Začne se črka "A"!

Vstanite tisti, katerih imena se začnejo z "A":

Hvala vam! Nadaljuje črka "B"!

Tisti, katerih imena se začnejo s to črko, se dvignejo.

Obrnimo se na črko - "B"!

Predstavijo se udeleženci z imeni, ki se začnejo na "B" itd.

Igro je treba igrati z intenzivnim tempom, da se ne spremeni v dolgočasno opravilo.

Otroška igra ni le odlično sredstvo za zabavo otroka, ampak tudi zelo pomembna metoda poučevanja in razvoja otroka. V igri se otroci naučijo nekaj novega, se naučijo novih veščin, pridobijo nove veščine. Igre na prostem so namenjene fizičnemu razvoju otrok. To so igre, o katerih zdaj govorimo.

O izbiri

Pri izbiri premikajočih se je treba tega lotiti pametno. Da, upoštevati je treba več pomembnih dejavnikov.

  1. Starost igralcev. Da, otroci mlajši starosti morate izbrati igre manj zapletene, starejše - več. Vendar je treba zapomniti, da vse elemente igre, tudi če ne ustrezajo starosti udeležencev, pogosto zaznavajo brez težav in pritožb (tj. Sedmošolci bodo tako kot otroci z veseljem ploskali z rokami, vendar zagotovo ne bodo upodabljali čebel v ljubkih otroških pesmicah).
  2. Soba. Zato je zelo pomembno, da se pri izbiri igre odločite, kje se bo vse to dogajalo. Nekatere igre so primerne samo v zaprtih prostorih, nekatere pa na prostem.
  3. Inventar. Pri pripravi zanimivih iger na prostem za otroke je pomembno upoštevati, da lahko nekatere od njih zahtevajo posebno opremo - keglje, žoge, obroče itd. Te stvari bo treba založiti vnaprej.

Usposabljanje

Ko je izbral zabavne igre na prostem za otroke, mora biti vodja tabora sposoben pravilno razložiti pravila, tako da bodo jasna vsem udeležencem. Torej se lahko odrasel sooči z otroki (zato je najbolje, da otroke postavite v polkrog). Sama razlaga naj bo jasna, jedrnata, razumljiva vsem (za to vam ni treba uporabljati posebnih besed ali izrazov, povedati jo morate v jeziku, ki je otrokom dostopen). Če so pravila zelo zapletena, lahko pred začetkom igre izvedete majhno vajo, ki bo otrokom jasno pokazala in razložila vse nianse. Še ena zelo pomembna točka: izbira voznika za zabavo. Glavni igralec mora biti vesel, aktiven, "okužiti" druge z igro. Zato je dobro, če je voznik aktiven vesel otrok. Vendar se pogosto zgodi, da se vozniki med igro zamenjajo. V tem primeru, da ne bi nikogar užalili, je najbolje uporabiti rimo za štetje. primer:

Ena dva tri štiri pet,
Z vami gremo na sprehod.
En dva Tri
Ti boš voznik v igri!

Kogar prst za štetje zadene čisto na koncu, bo trenutno vodilni.

Igra lov na zaklad

Torej, izbiramo najbolj razburljive igre na prostem za otroke. V kampu lahko organizirate igro Lov na zaklad. To bo zagotovo všeč vsem otrokom, ne glede na starost. Inventar, ki bo potreben: kazalci (znaki), lahko se založite tudi z manjšo lopatko (če je zaklad zakopan). Torej, če želite s to igro zabavati majhne otroke, naj ne bo več kot 10 kazalk, če pa so udeleženci učenci starejše oz. Srednja šola, znakov je lahko veliko več. Bistvo dogodka je, da morajo igralci, razdeljeni v ekipe, najti prej skrit zaklad (lahko je to igrača, sladkarije itd.). In za to boste morali slediti znakom in morda celo opraviti manjše naloge, da bi našli naslednji kazalec. Zmagovalna ekipa za nagrado prejme skriti zaklad.

Igra "Skrivalnice"

Katere druge igre na prostem obstajajo za otroke? V kampu se lahko igrate tudi skrivalnice, zakaj pa ne? Zato je to igro najbolje igrati na prostem. Potreboval bo enega otroka, ki bo iskal vse. Da bi to naredil, zapre oči in počasi izgovori naslednjo izštevanko: »Štejem do pet, ne znam šteti do deset. En, dva, tri, štiri, pet, grem pogledat. Pripravljen ali ne, prihajam!" Medtem ko se glasi izštevanka, morajo ostali otroci najti osamljeno mesto zase, kjer jih voznik ne bo našel. Če glavni igralec koga najde, mora prvi priteči do mesta, kjer je bila izštevanka izrečena, in potrkati nanj. In tako naprej do zadnjega igralca. Kdor je bil zadnji najden, je zmagal.

Igra "Ostro oko"

Ogledamo si še zabavne igre na prostem za otroke. Torej, fantom lahko ponudimo igro, imenovano "Vigilant Eye". Vendar pa obstaja potreba po prostoru, kjer se otroci lahko skrijejo. Na primer za drevesi. V tem primeru voznik postane v središču jase, drugi otroci se skrijejo za debla. Bistvo zabave je, da se moraš čim bolj približati vozniku. Če želite to narediti, se lahko premikate neopaženo, tečete od drevesa do drevesa. Če voznik opazi igralca, ga pokliče po imenu. Če je ime pravilno poklicano, se igralec pridruži vozniku in mu pomaga spremljati druge otroke, če ne, se udeleženec preprosto ne bo odzval. Zmaga tisti, ki bo ob koncu igre najbližje vozniku.

Igra "Poišči kocke" (za otroke)

Kaj je še mobilno? Tako lahko najmanjše zabavate z igro »Poišči kocke«. Pred tem mora svetovalec skriti približno ducat kock na mestu. Igralce lahko razdelimo v dve ekipi, vsak udeleženec pa lahko igra tudi zase. Bistvo: vsak otrok mora najti čim več kock. Kdor jih ima največje število, je zmagovalec.

Igra ribolova

Ogledamo si še poletne igre za otroke na prostem. Torej, v kampu lahko igrate tudi "Ribolov". Če želite to narediti, morate na asfaltu najprej narisati majhen krog s premerom pet metrov, ki bo označeval morje. Za ribiča sta izbrana dva človeka, ki se morata ves čas držati za roke. Na povelje svetovalne delavke se ribiči poženejo v narisano vodo (narisan krog) in lovijo ribe (drugi otroci) – drug za drugim. Da bi to naredili, morajo roke udeležencev skleniti okrog ujete ribe. V tem primeru preide na stran ribičev, mreža pa se nenehno povečuje. Cilj igre je biti zadnja riba.

Igra "Krokodil"

Obstajajo tudi mobilne izobraževalne igre za otroke. Eden od njih je dobro znani "Krokodil". Torej, za to potrebujete vodjo, ki se bo nenehno spreminjal. Svetovalec mu na uho zašepeta besedo, ki jo mora čim bolj jasno pokazati. Hkrati ne morete reči ničesar, lahko samo pokažete: s celim telesom. Kdor prvi ugane prikazano besedo, postane vodja. In tako naprej. To igro lahko igrate neomejeno dolgo, ker. ji ni dolgčas. Primeren je za otroke srednje in srednje šole.

Igra "Volk in zajci"

Za otroke izberemo nadaljnje igre na prostem. V kampu lahko igrate tudi "Wolf and Hares". Če želite to narediti, morate ob robu mesta narisati gozd, kjer se lahko skrijejo zajci. Volk je neke vrste vodja. Postane v središču mesta in na ukaz svetovalca začne loviti vse zajce, ki tečejo iz enega gozda v drugega, ki se nahaja na nasprotni strani mesta. Če se volk dotakne zajca, se ustavi na istem mestu in postane volkov pomočnik. Da bi to naredil, preprosto razširi roke in blokira pot drugim pobeglim zajcem. Ko je večina zajcev že pomočnikov, pove vodja, da so vsi prišli obiskat volka na njegov rojstni dan. Nato volka obkrožijo otroci, ki se držijo za roke in mu pojejo pesmice, slavljenec pa pleše.

Igra "Morje je zaskrbljeno"

Za otroke so na voljo tudi igre na prostem. Vendar so nekatere med njimi v celoti sestavljene iz majhnih četverčin, nekatere pa le delno. Primer je dobro znana igra "Morje je zaskrbljeno." Tako je izbran voditelj, ki bo izgovoril naslednje besedilo: "Morje je zaskrbljeno - enkrat! Morje zaskrbljeno - dva! Morje je zaskrbljeno - tri! Morska figura je na mestu - zamrzni! V tem času otroci plešejo, ko se sliši zadnja besedaštetje rim, naj zamrznejo v obliki morskih figur. Gostitelj mora uganiti vse figure. Čigar je ostalo nerešeno, postane novi vodja.

Igra "Sova"

V tej igri lahko sodeluje največ veliko število otroci. Prav tako boste morali izbrati voznika - sovo. Ko svetovalna delavka reče »Zunaj je dan!«, vsi otroci, ki upodabljajo ptičke ali črve pajke, skačejo, plešejo, se zabavajo. V tem času sova spi. Ko svetovalka reče: "Prišla je noč, sova gre na lov!", Vsi otroci zamrznejo. Sova mora najti tiste, ki se premikajo ali hihitajo. Te otroke nosi zunaj igre, v tako imenovano gnezdo.

Športne igre

Na voljo so tudi igre na prostem za 2 otroka. Primer bi bila različna zabava, ki lahko zahteva športno opremo. Torej, to je lahko badminton, kjer morajo igralci z loparji udariti po žogici. Lahko tudi brcnete žogo in jo poskušate zabiti v nasprotnikov gol. Kot možnost - igra "Hot Potato" za dva: nekaj fantov bo preprosto vrglo žogo, dokler je eden od igralcev ne spusti.

Igra modnega oblikovalca

Za to igro boste potrebovali več parov udeležencev (fant-dekle). Torej, vsak par dobi rolico toaletnega papirja. Bistvo igre: iz tega inventarja se domislite in naredite najboljši kostum za svojega partnerja. Najprej fantje dekletom izdelajo dizajnerske obleke, nato dekleta fantom naredijo modne frake. Zmagovalec je tisti par, katerega ustvarjalnost bo presegla ostale.

Igra "Čarovnica"

Otrokom lahko ponudite tudi igro "Čarovnica". Vendar tukaj ni nič narobe. Za igro boste potrebovali nekaj udeležencev, ki morajo na metli teči mimo postavljenih ovir, ne da bi pri tem zadeli eno samo. Zmagovalec je tisti, ki z metlo ni podrl niti ene ovire ali pa jih je podrl najmanj. Kot ovire lahko naredite majhna mesta iz peska ali kock.

Igra šofer

Če želite to narediti, boste potrebovali naslednji inventar: kozarce vode, tovornjake. Za igro je izbranih več udeležencev. Na vsak stroj mora biti privezana vrv, ki bo navita okoli palice. V prikolico tovornjaka je postavljen kozarec vode. Cilj igre je, da z navijanjem vrvi avto čim hitreje povlečete proti sebi in pri tem ne polijete vode. Zmagovalec je udeleženec, ki ne le najhitreje pelje avto, ampak tudi tisti, ki mu je v kozarcu ostalo največ vode.

Igra "Ples"

Otroci pa imajo, tako kot večina odraslih, zelo radi glasbo. Zakaj ne bi gostili igre, ki temelji na glasbeni spremljavi? Odlična glasbena igra na prostem za otroke - "Ples". Da bi to naredili, so udeleženci razdeljeni v pare, najbolje - fant-dekle. Pod noge vsakega od njih morate položiti časopis. Ko se glasba vklopi, par pleše na časopisu, ne da bi stopil ven. Ko se glasba ustavi, morate časopis prepogniti na pol. Nadalje se vse spet izvaja po zgornjem scenariju. Zmaga tisti par, ki zna plesati sam. majhen koščekčasopisih, ne da bi presegli to. Hkrati je enostavno vzpostaviti zelo različna pravila: lahko vam je dovoljeno vzeti partnerja v naročje, ne smete dovoliti itd.

Igra z roboti

Ta igra je primerna za dva udeleženca. Eden od njih bo robot, drugi bo tester. Prej mora preizkuševalec v sobi (razredu) skriti stvar, ki jo mora najti robot. V tem primeru preizkuševalec za ukaze robotu uporablja naslednje besede: »naprej«, »nazaj«, »desno«, »levo« itd. Igra se konča, ko robot najde skrito stvar.

Natečaji

Izberete lahko tudi različne premikajoče se, eden izmed njih je "Boks". Torej, za to boste potrebovali dve osebi, ki bosta boksarja, pa tudi dve napihljivi žogi, ki ju dobite vsak igralec. Bistvo igre: v boj se morate vključiti ne z rokami, ampak z žogami. Zmagovalec je igralec, ki obdrži svojo žogico tri runde: je ne poči, je ne izpusti. Še ena smešna in lepa dobra konkurenca za otroke: ekipa mora preložiti jabolka iz polne košare v prazno. Zmaga ekipa, ki ima največ jabolk. Nagrada za zmagovalce so enaka jabolka.

"Ladja"

Vsi udeleženci dobijo papirnate čolne in vsak po vrsti govori o sebi kot čolnu ("Mojemu čolnu je ime" Ksyusha ", rad bere potopisne knjige ...")

"Zvezdni dež"

Vsak od otrok prejme papirnato zvezdo. Na njem morajo napisati svoje ime. Po tem vodja obide vse s škatlo v rokah. Vsak vrže zvezdo v škatlo in glasno pove svoje ime. Ko so zbrane vse zvezdice, jih fantje izmenično vlečejo iz škatle. Ko igralec vzame zvezdo, prebere ime, ki je napisano na njej, in jo da lastniku.

"Leteča imena"

Vsi udeleženci stojijo v krogu. Gostitelj kliče njegovo ime in vrže žogo enemu od fantov. Tisti, ki je ujel žogo, mora povedati svoje ime in jo vreči drugemu igralcu. Pomemben pogoj je, da igralci, ki so že imeli žogo, ne smejo metati žoge.

2 različica te igre (za pomnjenje imen)

Voditelj pove svoje ime in nato ime druge osebe ter tej osebi vrže žogo. Tisti, ki je ujel žogo, mora povedati svoje ime, ime drugega igralca in vreči žogo osebi, katere ime je povedal. In tako naprej, dokler vsak igralec nima žoge. Pogoj ostaja enak - igralcem, ki so že imeli žogo, je prepovedano metanje žoge.

"Vzhodni trg"

Vsak udeleženec dobi 4 (če je veliko otrok, lahko manj) majhne koščke papirja. Na vse štiri liste papirja otroci napišejo svoje ime (če se imena ponavljajo, potem lahko kaj dodate, priimek). Po tem se vsi listi zložijo v nekaj (v pokrovčku, v škatli) in premešajo. Nato vsak udeleženec spet prejme 4 liste papirja z imeni drugih otrok. Cilj je najti vse svoje liste. Način, kako bodo fantje "dobili" svoje liste, izberejo sami. Lahko je menjava, darilo itd.

"Zamenjaj mesta"

Vsi igralci sedijo v krogu na stolih (prostih stolov ni). Vodja stoji v središču kroga, izgovori določeno karakteristiko, igralci, ki se nanašajo na sebe, morajo zamenjati mesta. Če vodja prvi zasede prosti stol, potem igralec, ki ostane brez stola, postane vodja. Primer značilnosti: kdo rad pleše; ki igra kitaro ki obožuje sladoled; kdo zna plavati itd.

Team Building/Igre kohezije

"Ritem"

Skupina stoji v krogu. Vodja določi gibanje (korak v desno - korak v levo) in določen tempo. Udeleženci drug za drugim in po vrsti se morajo prilagoditi tempu in ponoviti gibanje vodje, da ne pride do napake. Takoj ko ekipa zaide, se vse začne znova. Možnosti zapletov: 1. Naredite to v popolni tišini; 2. Dodajte še eno gibanje.

"Minsko polje (BIP)"

Na tleh je narisano polje 20 - 30 celic, v nekaterih so "mine". Kje so "mine", ve samo voditelj. Naloga: spraviti celotno ekipo skozi to "minsko polje". Na tem področju je samo ena prava pot. Po polju se lahko premikate samo za eno celico, desno, levo, naprej, diagonalno desno, diagonalno levo. Če je korak narejen nepravilno, se oglasi ukaz "Beep". V tem primeru se mora udeleženec vrniti in stati na koncu vrste. In zdaj naslednji udeleženec poskuša dokončati nalogo.

Vaja se izvaja v tišini (brez govorjenja), vsi udeleženci, razen tistih, ki stojijo na igrišču, ne smejo prestopiti štartne črte.

"Zbirni račun"

Udeleženci stojijo v krogu s spuščenimi glavami in seveda ne gledajo drug drugega. Gostitelj pokliče številko. Naloga skupine je poimenovati po številu do želenega števila. V tem primeru morajo biti izpolnjeni trije pogoji:

Prvič, nihče ne ve, kdo bo začel štetje in kdo bo imenoval naslednjo številko (prepovedano je verbalno ali neverbalno pogajanje med seboj);

Drugič, nemogoče je, da bi isti udeleženec imenoval dve številki zapored;

Tretjič, če želeno številko glasno kličeta dva ali več igralcev, vodja zahteva, da se začne znova od enega.

"floe"

Za igro potrebujete preprogo ali odejo ali časopisni list - odvisno od velikosti ekipe. Vsi igralci se morajo namestiti na "floe", tako da nihče ne stopi mimo. Ko se vsi uspešno prilegajo, se ledena ploskev zmanjša za četrtino. Glavna naloga je spet vsem ustrezati in nikogar ne "spustiti".

"KVN"

Gostitelj pravi: "Vi ste ekipa KVN. Vaša naloga je, da se predstavite občinstvu, pri čemer porabite čim manj časa. Hkrati mora vsak od vas vreči žogo - dati svoje ime - ujeti žogo. čas bo skupen za celotno ekipo."

Skupina poskuša dokončati nalogo, moderator beleži čas, poroča o rezultatu, ponudi izvedbo drugega kroga, da dovolj časa za razpravo o metodologiji. Če skupina dlje časa ne pride do odločitve, moderator še enkrat predstavi:

"Videl sem, da je ena ekipa to naredila v eni sekundi."

Skupina mora sprejeti naslednjo odločitev: vsi stojijo tesno v krogu, položijo dlani skupaj, vržejo žogo, hkrati kličejo svoja imena, ujamejo žogo.

Voditeljske igre

"Oblike"

Udeleženci stojijo v krogu. V krogu je napeta vrv, za katero se vsi držijo za roke. Gostitelj razloži, kaj je potrebno z zaprtimi očmi, brez odprtih rok, sestaviti: kvadrat, enakostranični trikotnik, zvezdo. Dovoljeni so samo ustni pogovori.

"Družinska fotografija"

Voditelj povabi udeležence, naj si predstavljajo, da so vsi - velika družina, vsi pa naj se skupaj slikajo za družinski album. Izbrati morate "fotografa". Za fotografiranje mora urediti celotno "družino". Iz družine najprej izberejo »dedka«; tudi on lahko sodeluje pri urejanju članov "družine". Za udeležence ni več nastavitev, sami se morajo odločiti, kdo bodo in kje bodo stali. Po razdelitvi vlog in razporeditvi »družinskih članov« »fotograf« šteje do tri. Na štetje "tri!" vsi skupaj in zelo glasno zavpijejo "sir" ter istočasno ploskajo z rokami.

"Karabas"

Udeleženci igre sedijo v krogu (lahko sedite na stolih, lahko počepnete) in pozorno spremljate gibanje roke voditelja. Vodja izgovori besedo "KARABAS" in hkrati pokaže poljubno število prstov. Koliko prstov je pokazal, toliko bi se moralo dvigniti z mesta udeležencev.

"Cigani so prišli"

Voditelj povabi udeležence, da sestavijo »ciganski voz«, ki ga sestavljajo »voz«, »tri konji«, »stene voza«, »strehe«, »kolesa«, »fijaker«, »potniki«, »žrebiček na povodec". Čas za pripravo naloge 3 - 5 minut.

"Do krat!"

Gostitelj prosi udeležence, naj stojijo za svojimi stoli, in izda ukaz:
"Na ukaz "Naredi še enkrat!" Svoje stole morate dvigniti na višino enega metra od tal. Pozor, vaša naloga je, da istočasno spustite stole." Praviloma je prvi izmed udeležencev, ki je ukazal: "Naredi dva" ("tri-štiri" ali "spuščeno"), organizacijski vodja. Če stoli padajo naključno in neorganizirano, brez ukaza, naj vodja ponovno ukaže: "Ponovi!"

Igre v dvorani

Igre na prostem/Igre na prostem

Minutne igre

"Obstaja kontakt"

Eden od igralcev pomisli na besedo in pove, s katero črko se začne. Vsi ostali morajo uganiti besedo. Na primer, gostitelj pravi, da se beseda začne s črko "l". Da bi voditelj odprl drugo črko, je treba izbrati besedo s črko "l" in mu dati majhen opis. Na primer, eden od igralcev pravi: "To je ponoči na nebu." Kdor je uganil, reče "stik" in skupaj z igralcem, ki je dal karakteristiko, prešteje do 5 in pokliče besedo. Če se je izkazalo, da so besede drugačne, potem igralci nadaljujejo z izbiro besed, ki se začnejo s črko "l". Če se besede ujemajo, gostitelj pokliče naslednjo črko, na primer črko "a" in nato nastane zlog "la". Zdaj začnejo izbirati besede za ta zlog, jih označujejo, štejejo do 10 itd. Gostitelj lahko tudi ugiba besede, ki jih udeleženci označujejo. Če bo pravilno uganil, bo moral izbrati nove besede. V tej igri je za vodjo pomembno, da se njegova beseda čim dlje ne razpleta.

"Vaš sosed"

Udeleženci vstopijo v igro. Eden vodi, je v krogu. Člani krožka leva roka držijo dlan navzgor, desno - povezujejo vse prste, kot da bi solili, držite konce prstov navzdol, ravno tukaj je kovanec. Kovanec se podaja v krogu z desno roko enega udeleženca v levo roko drugega udeleženca, ki stoji desno od prvega. Vsi udeleženci v krogu ponavljajo gib podajanja kovanca, ne glede na to, ali ga imajo ali ne. Vsak udeleženec se z desno roko najprej dotakne svoje leve z besedo "sebi", nato pa sosedove leve roke, pri čemer posnema prenos kovanca z besedo "sosed". Vsi v sozvočju izgovarjajo besede: "sebi - sosedu" in hkrati ponavljajo gibe, ki posnemajo prenos kovanca. Udeleženec v krogu zapre oči in se obrne okoli svoje osi, da ne vidi, kje je kovanec, in ko se že poda okoli kroga, mora kovanec »ujeti« in tisti, ki ga ima, stoji v krog namesto voznika.

"Tam je bil pes"

Udeleženci stojijo v krogu, iztegnejo roke, medtem ko morajo dlani držati navpično in jih položiti desna dlan na leva dlan sosed na desni. Vsi igralci izmenično izgovarjajo eno besedo iz rime, za vsako besedo naredijo potezo - tlesk po levi roki soseda na levi. Besede so naslednje: "The dog-wald-on-the-piano-and-pressed-a-note" - ime poljubne note (do, re, mi, fa, sol, la, si). Oseba, ki je slučajno imenovala "note", pokliče katero koli na glas in zaploska. Nato vsi po vrsti kličejo note in vsakič zaploskajo. Naloga igralca, ki mu "izpade" izbrana nota, je, da hitro umakne roko - s tem se izogne ​​ploskanju.

"Bang Bang"

Vsi igralci stojijo v krogu. Igralci morajo biti najmanj 6-7 oseb. Najprej gostitelj pokliče ime katerega koli igralca. Imenovani morajo sesti. In njegova soseda na desni in levi začneta dvoboj. Njegov princip je zelo preprost. Treba je iztegniti roko v obliki pištole v smeri sovražnika in reči: "Bang-Bang." Tisti, ki to stori malo kasneje kot njegov nasprotnik ali namesto "Bang-Bang" reče na primer "Ptyzh" (kar se zgodi zelo pogosto), izgubi. Če klicani ni pravočasno sedel, potem odide, ker. znajde se med dvema strelcema. Poraženec zapusti krog. Zmagovalec dvoboja nekoga pokliče in vse se ponovi. Ne moreš imenovati svojih sosedov. Zmagovalca sta dva, ki ostaneta v krogu.

"Muha in bober"

Vsi udeleženci stojijo v krogu. Voditelj pove igralcem, da je v sobi muha. Da ji pomagate leteti, morate po vrsti ploskati z rokami. Kdor bo ploskal kasneje ali prej, jo bo poškodoval in ne bo mogla leteti. Voditelj pokaže, v katero smer je odletela, fantje bi morali zelo hitro ploskati. Nato pove, da je v sobi tudi bober, ki mora res teči v krogu. In da bi mu pomagali, morate skočiti zelo visoko. Gostitelj pokaže, kje se je bober objel, in fantje začnejo skakati po vrsti. Po tem gostitelj pove, da sta se muha in bober odločila, da bosta šla hkrati in ju spustila v različne smeri, fantje naj se ne zmedejo.