ألعاب ومسابقات للحفلات. ألعاب ممتعة لمجموعة من البالغين

كم هو رائع أن نلتقي بالأصدقاء، ونهرب من المشاكل والحياة اليومية، ونقيم حفلة صاخبة! أود أن يقام المعسكر التدريبي في جو احتفالي وأن يظل في الذاكرة لفترة طويلة. ومع ذلك، فإن المساء عادي وغير مثير للاهتمام وممل.

للحصول على المتعة، تحتاج إلى إعداد الترفيه المضحك. ما هي المسابقات هناك لشركة صغيرة؟ كيف تخطط لأفضل حفلة؟

الترفيه "التمساح"

هذا مناسب لشركة صغيرة، وعلى الرغم من أنه يأتي من مرحلة الطفولة، إلا أن أي شخص بالغ سيكون سعيدا بالعبث. للقيام بذلك، عليك أن تفكر في كلمة لصديق وتطلب منه تصويرها باستخدام التمثيل الإيمائي. لا يمكنك إعطاء تلميحات عن طريق الهمس أو تحريك شفتيك. من يخمن يُمنح الحق في تخمين كلمة جديدة واختيار المؤدي.

لعبة "مفاجأة"

يتطلب هذا الترفيه القليل من التحضير. إذا كنت تخطط لمسابقات لشركة صغيرة، فيمكنك شراء العديد من الملحقات الكوميدية في المتجر. يمكن أن تكون نظارات ذات أنف مضحكة آذان كبيرة، قبعة أو سروال ضخم. يجب وضع هذه العناصر في صندوق من الورق المقوى مغلق.

في بداية اللعبة، يجب على جميع الضيوف تمرير المربع إلى الموسيقى، وعندما يتوقف اللحن، يحتاجون إلى سحب أول شيء يصادفونه بسرعة ووضعه على أنفسهم. هذه اللعبة صاخبة وممتعة للغاية، حيث أن الجميع يريد التخلص من الصندوق بسرعة، والعنصر الجديد وسحبه السريع يسبب انفجارًا من الضحك.

مسابقة "الأسرع"

هذه اللعبة تتطلب البراز والموز. يتم اختيار اثنين من المشاركين، وأيديهم مقيدة خلف ظهورهم. ثم عليك أن تركع أمام كرسي يوجد عليه موزة غير مقشرة. دون استخدام يديك، تحتاج إلى استخراج اللب وتناوله بالكامل. بالنسبة لمن يخسر، عليك أن تتوصل إلى "عقوبة" في شكل تحقيق الرغبة.

لعبة "فانتا"

ليس من الصعب على الإطلاق إعداد مسابقات ممتعة لشركة صغيرة. للعب عمليات المصادرة، تحتاج إلى كتابة رغبات مضحكة على قطع صغيرة من الورق. على سبيل المثال، رقصة "الماكارينا"، أو تصوير الكنغر أو الذبابة المجنونة. يجب أن تكون الرغبات أصلية وسهلة، وإلا فقد يرفض الضيوف تحقيقها. في كل قطعة من الورق، عليك الإشارة إلى الوقت الذي سيتم فيه تحقيق الرغبة.

يجب أن تظل المهام وأوقات إنجازها سرية. اتضح أنه مضحك للغاية عندما يبدأ الجار فاسيا، بعد تناول الخبز المحمص، في الدوران بدون كلمات، أو تقليد ذبابة أثناء الطيران، أو يبدأ رقصة السكان الأصليين. الشيء الرئيسي هو أن الضيوف يتذكرون وقتهم ويشاركون عن طيب خاطر في المنافسة.

الترفيه "ابحث عن زوج"

ما الذي يمكنك فعله لتخفيف الحالة المزاجية في الحفلة؟ بالطبع، الخروج بأشياء أصلية ولشركة صغيرة مكونة من 4-6 أشخاص، يعد هذا الترفيه خيارًا مربحًا للجانبين.

على قطع صغيرة من الورق، تتم كتابة أسماء الحيوانات في أزواج. ضع كل ما هو مكتوب في قبعة أو طبق مُجهز واخلط جيدًا. المشاركون مدعوون لأخذ قطعة من الورق، وقراءة الحيوان المختبئ هناك، والعثور على رفيقهم بين الضيوف الآخرين. للبحث، يمكنك فقط استخدام الأصوات التي يصدرها هذا الحيوان أو حركاته.

لجعل المنافسة أكثر هزلية، يجب عليك كتابة الأسماء، على سبيل المثال، الكوالا، المرموط، غوفر. سيؤدي ذلك إلى إرباك المشاركين ويجعل من الصعب عليهم العثور على رفيقهم.

لعبة "تعال مع نخب"

لا يمكن أن تكون المسابقات الخاصة بشركة صغيرة نشطة فقط. يمكن تنفيذ بعضها دون مغادرة الطاولة.

الضيوف مدعوون للتناوب في صنع الخبز المحمص، لكن عليهم أن يبدأوا بحرف معين من الحروف الأبجدية.

على سبيل المثال، يبدأ المشارك الأول خطابه بالحرف "أ"، ويحتاج الضيف التالي أيضًا إلى قول شيء ما، ولكن بدءًا بالحرف "ب". وهكذا حتى نهاية الأبجدية. سيحدث الشيء الأكثر تسلية عندما يبدأ الخبز المحمص بطريقة غير عادية، على سبيل المثال، بالحرف "yu" أو "s".

الترفيه "الخيار السريع"

سوف يمنحون مزاجًا رائعًا ويجعلون الضيوف أقرب إلى بعضهم البعض. مسابقات رائعةلشركة صغيرة. مثل هذا الترفيه يسبب الكثير من الضحك ويساهم في ظهور المواقف الكوميدية.

هذه اللعبة جيدة لأنه يمكن لجميع الضيوف المشاركة فيها مرة واحدة، بغض النظر عن العمر والجنس. تحتاج أولاً إلى الوقوف في دائرة ضيقة، ويفضل أن تكون كتفًا إلى كتف، وإعادة يديك إلى الخلف. يوجد أيضًا مشارك واحد في وسط الحلبة.

خذ خيارة طويلة لتستمر اللعبة لأطول فترة ممكنة. يجب على المشاركين تمريرها من يد إلى يد، بمهارة شديدة ودون أن يلاحظها أحد. يجب على الضيف الموجود داخل الدائرة أن يخمن من لديه هذه الخضار. تتمثل مهمة اللاعبين في نقل الخيار بسرعة إلى الخيار التالي، وقضم قطعة منه.

عليك أن تتصرف بحذر شديد حتى لا يرى المشارك المركزي عملية النقل أو مضغ أحد الضيوف. تنتهي اللعبة عندما يتم أكل كل الخيار.

لعبة "الكراسي"

بالنسبة لمجموعة صغيرة من البالغين، سوف يقومون بتزيين الحفلة وإضفاء الحيوية على الجو الممل. يحب الأطفال قضاء وقت ممتع مع الكراسي. ومع ذلك، إذا وضعت رجالًا على الكراسي مع وجود سيدات يركضون حولهم، فستتحول اللعبة إلى لعبة "بالغة".

أثناء الموسيقى الجذابة، ترقص الفتيات، وعندما يتوقف اللحن، يجلسن بسرعة في أحضان الرجال. يتم استبعاد المشاركين الذين لم يكن لديهم الوقت لشغل مكان. في الوقت نفسه، تتم إزالة كرسي واحد مع رجل.

أطرف اللحظات في المنافسة تحدث عندما تدفع السيدات بعضهن بعضًا جانبًا للجلوس في حضن الرجل. تسبب هذه المواقف موجة من الضحك وتمنح المشاركين في اللعبة مزاجًا رائعًا.

الترفيه "جزء من الجسم"

لإجراء المسابقة، تحتاج إلى اختيار مقدم العرض. يقود الدائرة حول الطاولة. يأخذ المضيف جاره من أذنه أو يده أو أنفه أو غير ذلك، ويجب على جميع الضيوف بدورهم أن يكرروا حركته. عندما تصل الدائرة إلى النهاية، يظهر القائد جزءًا آخر من الجسم. الهدف من هذه المسابقة هو عدم الضياع وتكرار الحركة بشكل صحيح وعدم الضحك.

لعبة "تمرير الحلبة"

يجب على جميع الضيوف الجلوس في صف واحد وعقد مباراة بين أسنانهم. حلقة معلقة في نهايتها. أثناء اللعبة، تحتاج إلى تمريرها إلى المشارك القريب، دون استخدام يديك. يجب أن تصل الحلقة إلى آخر مشارك دون أن تسقط على الأرض. من يسقطها يجب أن يحصل على أمنية مضحكة.

الحفلات تدور حول المرح والضحك

ولضمان عدم ملل ضيوفك وتذكر العيد لفترة طويلة، احرص على إعداد المسابقات. بالنسبة لشركة صغيرة، يمكنك التوصل إلى عدد كبير منهم. الشيء الرئيسي هو أن الألعاب لا ينبغي أن تسيء إلى المشاركين أو تتسخهم وأن تكون آمنة. بعد ذلك، سيستمتع جميع الضيوف كثيرًا وسيتذكرون حفلتك النارية بكل سرور.

1) يتم الإعلان عن الضيوف أنه لم يتبق سوى لفة واحدة من ورق التواليت ويتم عرضهم لمشاركتها بين الجميع الآن. يتم تمرير اللفة إلى جميع الحاضرين على الطاولة ويرتاح الجميع ويتمزقون بقدر ما يريدون. بالتأكيد سيحاول الجميع الاستيلاء على المزيد لأنفسهم. بعد ذلك يعلن المذيع أن من يعيد عدد الأقسام يجب أن يروي أكبر عدد من الحقائق عن نفسه، والتي يجب أن تكون مثيرة للاهتمام وصادقة. بعد هذه المسابقة ستكتشف...

2) منافسة السرعة- من يستطيع شرب كوب من عصير الطماطم السميك من خلال القش بشكل أسرع؟

3) يقف المقدم خلف أحد الضيوف، بين يديه - ورقة تحمل اسم مؤسسة معينة: "مستشفى الولادة"، "الحانة"، "محطة اليقظة" وما إلى ذلك. من المهم ألا يعرف الضيف ما هو مكتوب هناك. يسأله المضيف أسئلة مختلفة، على سبيل المثال، "هل تزور هذه المؤسسة كثيرًا"، "ماذا تفعل هناك"، "لماذا تحبها هناك"، ويجب على الضيف الإجابة.

4) الحقيقة أم الفدية:يختار المضيف أي ضيف ويسأل "الحقيقة أم الفدية؟" إذا أجاب الشخص بـ "صحيح"، فيجب عليه الإجابة بصدق على أي سؤال يطرحه عليه المضيف. حسنًا، إذا أجاب بـ "فدية"، فهذا يعني أنه يجب عليه إكمال بعض المهام. بعد الانتهاء، يصبح هو نفسه القائد.

5) كلام فارغ:
تتم كتابة الأسئلة، نفس العدد لكل مشارك. عند كتابة الأسئلة، فمن أجل كتابة الإجابة، يتم طرح كلمة سؤال، على سبيل المثال، إذا كان هناك سؤال - "في أي اتجاه تهب الرياح الشمالية الشرقية؟"، فما عليك سوى أن تقول "في أي اتجاه" ؟"
عند كتابة الإجابات، تتم قراءة الأسئلة بالكامل. في بعض الأحيان يخرج مثل هذا الهراء لدرجة أنك قد تقع تحت الكرسي!

6) فطيرة الحظ: قطع دائرة من الورق المقوى، ورسمها على جانب واحد بحيث تبدو مثل الفطيرة، ثم قطعها إلى قطع. أنت الآن بحاجة إلى رسم صورة على الجزء الخلفي من كل قطعة ووضع الفطيرة معًا. في العطلة، يجب على كل ضيف أن يختار ويأخذ قطعة لنفسه. الصورة هي ما يعد بالمستقبل. على سبيل المثال، إذا حصلت على صورة قلب، فهذا يعني أن الحب الكبير ينتظرك. صورة رسالة - ليصلك خبر، طريق - للسفر، مفتاح - لتغيير مكان إقامتك، سيارة - للشراء عربة. قوس قزح أو الشمس يتنبأ مزاج جيد. حسنا وهكذا)))

7) منافسة: مطلوب 3 نساء و الشخصية الرئيسية(رجل). تجلس النساء على الكراسي والرجل معصوب العينين. يمكنك تدويرها لتشتيت الانتباه. في هذا الوقت، يتم استبدال امرأتين برجلين (يرتدي الرجال لباس ضيق). يتم إحضار الشخصية الرئيسية إلى الجالسين ويجب عليه التعرف عليها (على سبيل المثال زوجته - يجب أن تكون من 3 مشاركين) يمكنك اللمس حتى الركبتين فقط ومن الأفضل عدم إصدار أصوات حتى لا يتمكن "البطل" لا يفهم أن الاستبدال قد حدث.

8) اجمع كل شيء على الطاولة: الزجاجات والوجبات الخفيفة بشكل عام أغلى الأشياء ووضعها على العشب. المهمة هي المشي معصوب العينين وعدم الاصطدام بأي شيء. إنهم يعصبون عين شخص غير متورط، أي أن الجمهور يشتت انتباهه - انظر بعناية، وإلا فلن يكون هناك شيء للشرب.... مقدم العرض في هذا الوقت يضع كل شيء جانبًا.... لقد كان مشهدًا =))) إعجاب واحد يحرك الخبير يديه عبر العشب باستخدام بوصلة ثانية، ولن يكون الأمر خاطئًا إذا صرخ الجمهور أيضًا: أنت على وشك أن تدوس على الخيار! إلخ

9) يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين متساويين، ويتم إعطاؤهم زعانف ومنظار. من الضروري الركض على طول مسار معين مرتديًا الزعانف والنظر من خلال المنظار، فقط من الجانب الخلفي. الفريق الذي ينهيها بشكل أسرع يفوز.

10) رجلان، تم إعطاؤهما أحمر الشفاه، وابتعدا ويجب أن يرسما شفاههما، ويضعا الأوشحة على رؤوسهما. يلتفتون إلى الجمهور، ويتم إعطاؤهم مرآة وينظرون إليها ويجب أن يقولوا 5 مرات دون أن يضحكوا: أنا الأكثر سحرًا وجاذبية! الشخص الذي لا يضحك يفوز.

11) منافسةإنها ممتعة جدًا، ويمكن إجراؤها في أي ظروف، ولكن من المستحسن جدًا أن يكون لديك كاميرا وعدد متساوٍ تقريبًا من الفتيات/الأولاد.
النقطة المهمة هي أنه - يتم كتابة مجموعتين من أسماء أجزاء الجسم على قطع من الورق - حسنًا، اليد، المعدة، الجبهة.... ثم يتم سحب مجموعتين من الأسماء في أزواج. المهمة هي لمس الأجزاء المحددة من الجسم. وفي هذه العملية... يتبين أنها مجرد مساعدة بصرية للكاماسوترا؛ هنا الكاميرا ضرورية بكل بساطة!!! والزوجان اللذان يتمكنان من اللمس يفوزان أكبر عددنقاط!!! ستعجبك هذه المسابقة حقًا إذا أقيمت في شركة شبابية من الأصدقاء المقربين.

12) الرقص على ورقة

13) كرات مع سر: عليك تحضير المهام مسبقاً، وكتابتها على قطع من الورق، ووضعها في بالونات، والتي يجب بعد ذلك نفخها وتعليقها في جميع أنحاء الغرفة. بهذه الطريقة سوف تقوم بتزيين القاعة، وفي نهاية العطلة سوف تقوم أيضًا بترفيه الضيوف. اسمح للمشاركين باختيار بالون واحد أو اثنين، ثم فرقعهما، وقراءتهما، وإكمال المهام. اكتب شيئًا بسيطًا، على سبيل المثال، "اصنع نخبًا على شرف جميع النساء المجتمعات"، "قم بغناء أغنية بها كلمتي "الربيع" و"الحب"، وما إلى ذلك. وهكذا، تصبح لعبة المصادرة القديمة الجيدة أكثر تشويقًا وتنوعًا .

14) مع عيني مغلقة: ارتداء القفازات السميكة، يجب على المشاركين أن يحددوا عن طريق اللمس نوع الشخص الذي أمامهم. تكون اللعبة أكثر إثارة للاهتمام عندما يخمن الرجال الفتيات، وتخمن الفتيات الرجال. يمكنك أن تشعر بالشخص كله.

(الصورة من الأرشيف الشخصي :)) كانت ممتعة :))

15) فانتا- هذه فرصة رائعة لقضاء وقت ممتع والاستمتاع والسخرية من بعضكم البعض. عادة يتم اختيار زعيم واحد، الذي يدير ظهره للجميع. ومن خلفه يأخذ المقدم الثاني شبحًا (شيء يخص أحد الضيوف) ويطرح سؤالًا تافهًا: «ماذا يجب أن يفعل هذا الشبح؟» ومن يريد استعادة شبحه عليه أن ينفذ وصية مقدم البرنامج. لكن عليك أولاً جمع "المصادرات" وهذه الألعاب مثالية لذلك.

أبحث عن ألعاب ل شركة ممتعة؟ هل ترغب في إضفاء الإثارة على أمسيتك مع الأصدقاء؟




فلايت اكسبريسهي لعبة بسيطة إلى حد ما ومتواضع. الغرض من اللعبة- قم ببناء طائرة من طائرة صغيرة بجميع أنواع الأجراس والصفارات. وفي الوقت نفسه، لا ينبغي لنا أن ننسى "سعادة" الركاب.

تم إنشاء لعبة الزراعة هذه من قبل مطوري الشركة فليكستريلا، في هذه اللعبة توصلوا إلى العديد من الميزات والإنجازات والترقيات والمهام للترفيه عنك.

31) متاهة
ومن الضروري ألا يكون غالبية المجتمعين قد شاركوا في هذا من قبل. في غرفة فارغة، يتم أخذ حبل طويل وتمديد المتاهة بحيث يجثم الشخص أثناء مروره في مكان ما ويخطو في مكان ما. انتهى الأمر برجل، وشرح له أنه يجب أن يمر عبر هذه المتاهة معصوب العينين، ويجب أن يتذكر المتاهة وسيكون كذلك.
يقترح. عندما يبدأ ربط العينين، تتم إزالة الحبل….

32) فى بنطالى
يجلس الجميع في دائرة، ويخبر الجميع جارهم (في اتجاه عقارب الساعة) باسم أي فيلم. يتذكر ما قيل له، لكنه يخبر جاره باسم مختلف، وما إلى ذلك. (ويستحب ذلك قدر الإمكان عدد أقل من الناسكنت على علم بالأمر) عندما تحدث الجميع، يقول المقدم أنه من الضروري أن تقول العبارة التالية: "في سروالي ..."، ثم - اسم الفيلم الذي قيل لك. إنه أمر مضحك للغاية إذا كانت "سفينة حربية بوتيمكين" أو "بينوكيو".

33) واحد اثنين ثلاثة!
"لعبة، لعدم اتباع القواعد - نوع من الغرامة، على سبيل المثال، زجاجة من الشمبانيا. ينطق Widdler الشروط للاعب: Widdler: "أقول واحد، اثنان، ثلاثة. تكرر "ثلاثة" وتظل صامتًا لمدة دقيقة بالضبط. بعد ذلك، كقاعدة عامة، يتبع سؤال مثل، لكنك لن تجعلني أضحك، لن تدغدغني، يقولون بصراحة "لا". اللغز: "واحد، اثنان، ثلاثة"؛ اللاعب: "ثلاثة" التخمين: "حسنًا، لقد خسرت، لم يكن عليك تكرار ذلك." اللاعب: "لقد قلت ذلك بنفسك (أو شيء من هذا القبيل)." ونتيجة لذلك، إذا لم يكن اللاعب بطيئًا تمامًا، فسيتم مقاطعة دقيقة الصمت. يتم إبلاغ اللاعب بذلك على الفور.

34) خياط صغير مرح
للعب، تحتاج إلى تجميع فريقين مع عدد متساو من الرجال والنساء. كلهم يقفون في صف واحد (رجل - امرأة - رجل - امرأة). يتم اختيار اثنين من الخياطين. يتلقى كل واحد منهم عصا خشبية صغيرة، حيث يتم ربط خيط صوفي طويل (من الأفضل أن يكون ملتويًا على شكل كرة). بإشارة القائد تبدأ "الخياطة". يقوم الخياط بخياطة الخيوط من خلال أرجل سراويل الرجال، ومن خلال أكمام النساء. الخياط الذي "يخيط" فريقه بشكل أسرع يفوز.

35) صفعة الشفاه سميكة الخدود
أنت بحاجة إلى كيس من الحلوى (مثل "التوت"). يتم اختيار 2 شخص من الشركة. يبدأون بالتناوب في أخذ الحلوى من الحقيبة (في يد القائد)، ووضعها في أفواههم (لا يُسمح بالبلع)، وبعد كل حلوى يقولون بصوت عالٍ وواضح، وينظرون في عيون الخصم: "سمين- صفعة الشفاه الخد." من يضع أكبر عدد من الحلوى في فمه ويقول "العبارة السحرية" في نفس الوقت هو الفائز. ولا بد من القول أن اللعبة تجري تحت صيحات البهجة والصيحات من المتفرجين، والأصوات التي يصدرها المشاركون في اللعبة تقود الجمهور إلى البهجة الكاملة!

36) يلعب 2-3 أشخاص. يعلن المذيع عن شروط المسابقة:
سأخبرك قصة في حوالي اثنتي عشرة عبارات.
بمجرد أن أقول الرقم 3، خذ الجائزة على الفور.
يقرأ النص التالي :
ذات يوم اصطدنا رمحًا
التهمت، والداخل
رأينا سمكة صغيرة
وليس واحدًا فقط، بل... سبعة.
عندما تريد حفظ القصائد،
لا يتم اكتظاظهم حتى وقت متأخر من الليل.
خذها وكررها في الليل
مرة - مرتين، أو أفضل... 10.
رجل متمرس يحلم
أصبح بطلا أولمبيا.
انظر، لا تكن ماكرًا في البداية،
وانتظر الأمر: واحد، اثنان، مسيرة!
ذات يوم كان القطار في المحطة
اضطررت للانتظار 3 ساعات... (إذا لم يكن لديهم الوقت لأخذ الجائزة، يأخذها المقدم وينتهي)
حسنًا أيها الأصدقاء ، لم تأخذوا الجائزة ،
عندما كانت هناك فرصة لاغتنامها.

37) يقوم المقدم بتوزيع الأوراق وأقلام الرصاص على اللاعبين (5-8 أشخاص) ويبدأ بطرح الأسئلة، بعد أن أوضح سابقاً أن الإجابة يجب أن تكون مفصلة على شكل جملة:
1. ما الذي تربطه بمفهوم "الغابة"؟
2. ما الذي تربطه بمفهوم "البحر"؟
3. ما هو رابطك بمفهوم "القطط"؟
4. ما هو رابطك بمفهوم "الحصان"؟
بعد ذلك يتم جمع الإجابات والبدء في قراءتها مع الإشارة إلى المؤلف. يطبق مقدم العرض التعيينات التالية.
وفقا لعلماء النفس الأمريكيين.
ترتبط الغابة بالحياة، والبحر بالحب، والقطط بالنساء، والخيول بالرجال.
آراء الضيوف حول الحياة والحب والرجال والنساء هي الأكثر إمتاعًا!

38) يجلس المشارك وظهره للجميع ويعلق على ظهره لافتة عليها نقوش معدة مسبقاً. يمكن أن تكون النقوش مختلفة جدًا - "مرحاض، متجر، معهد، إلخ." ويطرح عليه بقية المراقبين أسئلة مختلفة، مثل "لماذا تذهب إلى هناك، كم مرة، وما إلى ذلك". ويجب على اللاعب، دون أن يعرف ما هو مكتوب على اللافتة المعلقة عليه، أن يجيب على هذه الأسئلة

39) يجلس الجميع في دائرة ويتحدث شخص ما بأي كلمة في أذن جاره، ويجب عليه، في أسرع وقت ممكن، أن يقول في الأذن التالية ارتباطه الأول بهذه الكلمة، والثاني - للثالث، وهكذا. حتى تعود الكلمة إلى الأولى. تعتبر هذه المسابقة ناجحة إذا تبين أن الكلمة الأخيرة من الكلمة الأولى، على سبيل المثال زجاج، هي "عصابة رأسية" :)

40) النحت(يفضل أن يكون عدد الأولاد والبنات 50/50)
يأخذ المضيف الزوجين M+F إلى الغرفة المجاورة ويطلب منهما الوقوف في وضعية (كلما كان ذلك أفضل كلما كان ذلك أفضل). بعد ذلك، يدعو الشخص التالي ويسأل عما يود تغييره في الزوجين. بعد أن يأتي المشارك التالي بوضعية جديدة له، يستبدل المقدم أحد الزوجين بالشخص الذي قام بالرغبة. وهكذا على التوالي حتى ينتهي الجميع. هذه هي لعبة مضحكة جدا :)

41) أيضا، إذا كان هناك غرفة فارغة، يمكنك اللعب اصطياد معصوب العينين :)

42) "السيدة ممبل"
تم تصميم التمرين للسماح للمشاركين بالاسترخاء والضحك.
الوقت: 10 دقيقة.
المهمة: يجلس المشاركون في دائرة. على أحد اللاعبين أن يلتفت إلى جارته على اليمين ويقول: "معذرة، هل رأيت السيدة مامبل؟" ويرد الجار على اليمين بالعبارة: «لا، لم أره. ولكن يمكنني أن أسأل جاري،" يلتفت إلى جاره على اليمين ويطرح السؤال المحدد، وهكذا في دائرة. علاوة على ذلك، عند طرح الأسئلة والإجابة عليها، لا يمكنك إظهار أسنانك. وبما أن تعبيرات الوجه والصوت كوميديان للغاية، فمن يضحك أو يظهر أسنانه أثناء الحوار يخرج من اللعبة.

43) "تحقيق الرغبات"
أحد أعضاء المجموعة يعبر عن رغبته. تناقش المجموعة طريقة لإشباع هذه الرغبة هنا، في هذا المكان، ثم تطبق هذه الطريقة (في الخيال، في التمثيل الإيمائي، في الأفعال الحقيقية). ثم تتحقق رغبة المشارك الآخر.
أسئلة للتعليق: هل كان من الصعب تحقيق أمنية؟ هل أنت راضي عن كيفية إشباع رغبتك؟

44) ألعاب تنمية روح الفريق .
حرك الكرات: يتم إعطاء الفريق عدد معين من الكرات. ويجب عليها أن تحملهم مسافة معينة دون استخدام يديها. دون استخدام يديك ووضعها أو رميها على الأرض. يمكنك حملها بظهرك وأكتافك وساقيك وما إلى ذلك. تحتاج أيضًا إلى التأكد من بقاء الكرات سليمة.

تفاوت. المهمة السابقة ولكن المهمة هي تحريك أكبر عدد ممكن من الكرات كفريق واحد في وقت واحد.

45) أفكار من اللعبة "فورت بايارد"
يجمع الفريق أكبر عدد ممكن من المخاريط في الغابة دفعة واحدة (أولئك الذين لا يشاركون يعتبرون عيبًا في الفريق). حرك المقلاة باستخدام عودين بطول 1 أو 1.5 أو 2 متر إلى أقصى مسافة.

ولكن هذا ليس كل شيء!
لقد جمعنا

لا توجد حفلة ممتعة وحيوية حقًا تكتمل بدون مسابقات. أنها تساعد على خلق جو مريح ومنع الملل. نحن نقدم لك سيناريوهات الألعاب الأكثر إثارة للاهتمام و مسابقات ممتعة، مناسبة لمجموعة واسعة من المواقف. هناك مسابقات ترفيهية لعدد كبير من الأشخاص الذين لا يعرفون بعضهم البعض جيدًا، ومسابقات لمجموعة صغيرة من الأصدقاء المقربين، ومسابقات للأطفال. اجعل الأمسية لا تُنسى - اختر مسابقات العطلات في هذا الكتالوج، وقم بإعداد كل ما هو ضروري لتنفيذها وإشراك أكبر عدد ممكن من المشاركين فيها.

قبل اللعبة، يتم عمل الفراغات (قصاصات من عناوين الصحف، ويمكن أن تكون موضوعات العناوين متنوعة جدًا، على سبيل المثال: "الريشة والريشة"، "الفائز في المسابقة"، وما إلى ذلك) يتم وضع القصاصات في مظروف و...

للعب، ستحتاج إلى صندوق كبير أو حقيبة (غير شفافة) لتضعها فيها مختلف البنودالملابس: سراويل داخلية مقاس 56، قبعات، حمالات صدر مقاس 10، نظارات ذات أنف، إلخ. اشياء مضحكة. يقترح المذيع...

يُقال لضحية المزحة أن كل فرد في الشركة الآن سوف يرغب في الحصول على قصة خيالية شهيرة. سيتعين عليه تخمين ذلك من خلال طرح أسئلة على الشركة حول حبكة الحكاية الخيالية. تجيب الشركة بأكملها في انسجام تام (وليس بشكل فردي)....

الدعائم: ليست هناك حاجة يجلس الجميع في دائرة ويتحدث شخص ما بأي كلمة في أذن جاره، ويجب عليه أن يقول في الأذن التالية بأسرع ما يمكن ارتباطه الأول بهذه الكلمة، والثاني إلى الثالث، وهكذا. الوداع...

اللعبة عبارة عن تعديل لـ "شجرة رأس السنة الجديدة" ويتم تقديمها في شركة يوجد بها أولاد وبنات (الأعمام والعمات). كل شيء يبدأ مبتذلاً. كل صبي وفتاة معصوبي الأعين لديهم 5 مشابك غسيل. زوج...

الضيوف يركضون بسرعة طاولة احتفاليةعقد الزجاج من الجذع بأسنانك. كلما زاد طول ساق الزجاج، كلما كان ذلك أفضل. الشخص الذي يجري بشكل أسرع ولا ينسكب المحتويات هو الفائز، والدقيق على وجهه، يجلس رجلان على الطاولة المقابلة لبعضهما البعض. قبل...

تذكرنا بلعبة مشابك الغسيل، ولكنها أكثر صراحة قليلاً... (لمدة 4-8 أشخاص). يتم أخذ الدبابيس (الرقم عشوائي، وعادةً ما يساوي تقريبًا عدد اللاعبين)، ويتم ربط الجميع باستثناء القائد...

يتم استدعاء زوجين (أو أكثر). بعد محادثة تمهيدية حول الأزياء ومصممي الأزياء، يتم إعطاء كل "خياط" ... لفة من ورق التواليت، الذي يحتاج منه لصنع فستان "لعارضته"....

سوف تحتاج: فارغة قارورة زجاجية، ملحوظات. اكتب المهام مسبقًا على قطع صغيرة من الورق، على سبيل المثال: "قبلة ثلاث مرات"، "أعرب عن مجاملة"، "أتمنى لك الصحة"، "نرقص معًا"، وما إلى ذلك...

هذه اللعبة جيدة إذا كنت تسترخي مع عدة عائلات أو شركات لأكثر من يوم واحد. جميع المصطافين مشاركين. تتم كتابة جميع أسماء المشاركين في ملاحظات منفصلة مطوية مع النقش...

هل هناك المزيد ألعاب مثيرة للاهتماموالتي يمكن لعبها في مجموعة، مثل المافيا.
فيما يلي قواعد لعبة المافيا:

القواعد المهنية للعب المافيا

يشارك عشرة أشخاص في اللعبة. يقوم المقدم بمتابعة سير اللعبة وينظم مراحلها.

لتحديد الأدوار، يقوم المقدم بتوزيع البطاقات مقلوبة: واحدة لكل لاعب. هناك 10 بطاقات في المجموعة: 7 بطاقات حمراء و3 بطاقات سوداء. "الحمر" هم المدنيون، و"السود" هم رجال المافيا.

تختلف إحدى البطاقات الحمراء السبعة عن الباقي - هذه هي بطاقة الشريف - زعيم "الحمر". "السود" لديهم أيضًا زعيمهم - بطاقة الدون.

تنقسم اللعبة إلى مراحل متناوبة من نوعين: ليلا ونهارا.
الغرض من اللعبة: يجب على "السود" القضاء على "الحمر" والعكس صحيح.

اقرأ أكثر...

عشرة لاعبين يجلسون على طاولة اللعب. يعلن المضيف "الليلة" ويرتدي جميع اللاعبين الأقنعة. وبعد ذلك، يقوم كل لاعب بدوره بخلع القناع، واختيار البطاقة، وتذكرها، ويقوم المقدم بإزالة البطاقة ويضع اللاعب القناع.

يقوم المشاركون معصوبي الأعين بإمالة رؤوسهم إلى الأسفل حتى لا تصبح حركات الجيران أو لعب الظل مصدراً معلومات إضافيةبالنسبة لهم.

ويعلن المذيع: «المافيا تستيقظ». المشاركون الذين حصلوا على بطاقات سوداء، بما في ذلك دون المافيا، يخلعون ضماداتهم ويتعرفون على بعضهم البعض وعلى القائد. هذه هي الليلة الأولى والوحيدة التي يفتح فيها أعضاء المافيا أعينهم معًا. لقد تم إعطاؤهم من أجل الموافقة على الإيماءات بشأن إجراءات القضاء على "الحمر". يجب أن يتم تنفيذ "الاتفاق" بهدوء حتى لا يشعر اللاعبون "الحمراء" الجالسين بجانبهم بالحركات. ويعلن المذيع: "المافيا تنام". بعد هذه الكلمات، وضع اللاعبون "السود" عصابات الرأس.

يعلن المذيع: "دون يستيقظ". يفتح دون عينيه ويلتقي المقدم مع دون. في الليالي اللاحقة، سيستيقظ دون بهدف العثور على شريف اللعبة. المقدم: "دون ينام". يضع دون الضمادة.

المقدم: "الشريف يستيقظ". يستيقظ الشريف ويلتقي بالقائد. وفي الليالي اللاحقة، سيتمكن الشريف من الاستيقاظ والبحث عن "السود". المقدم: "الشريف ينام".

المقدم: "إنه صباح مبهج! الجميع يستيقظ."

اليوم الأول. الجميع يخلع الضمادات. خلال النهار هناك مناقشة. وبحسب القواعد الاحترافية للعبة المافيا، يُمنح كل لاعب دقيقة واحدة للتعبير عن أفكاره وأفكاره وشكوكه.

يجب على فريق Reds التعرف على اللاعبين السود وإخراجهم من اللعبة. وسيقدم "السود" لأنفسهم ذريعة ويزيلون عددًا كافيًا من اللاعبين "الحمراء" من اللعبة. "السود" في وضع أفضل لأنهم يعرفون "من هو".

تبدأ المناقشة مع اللاعب رقم واحد وتستمر حول الدائرة. خلال مناقشة اليوم، يمكن للاعبين ترشيح لاعبين (ليس أكثر من لاعب واحد لكل لاعب) بهدف إقصائهم من اللعبة. وفي نهاية المناقشة يتم التصويت على المرشحين. يتم استبعاد المرشح الذي يحصل على أكبر عدد من الأصوات من اللعبة.

إذا تم ترشيح مرشح واحد فقط للجولة الأولى (اليوم)، فلا يتم التصويت عليه. خلال الجولات التالية (الأيام)، يتم التصويت على أي عدد من المرشحين. أولئك الذين ينسحبون من اللعبة لديهم الحق في ذلك الكلمة الأخيرة(المدة - 1 دقيقة).

هناك مصطلح في اللعبة يسمى "تحطم السيارة". هذه هي الحالة التي يحصل فيها لاعبان أو أكثر على نفس عدد الأصوات. في هذه الحالة، يُمنح الناخبون الحق في تبرير أنفسهم خلال 30 ثانية، وإقناع اللاعبين بـ "احمرارهم" والبقاء في اللعبة. تتم إعادة التصويت. إذا حصل شخص ما على عدد أكبر من الأصوات، فسيتم استبعاده. إذا حصل اللاعبون مرة أخرى على عدد متساو من الأصوات، فسيتم طرح السؤال للتصويت: "من يؤيد خروج جميع المصوتين من اللعبة؟" إذا صوتت الأغلبية لصالح الإلغاء، يغادر اللاعبون اللعبة، وإذا صوتوا ضد، يبقوا، وإذا تم تقسيم الأصوات بالتساوي، يبقى اللاعبون في اللعبة.

بعد الدائرة الأولى، يحل الليل مرة أخرى. خلال هذه الليالي والليالي اللاحقة، تتاح للمافيا فرصة "إطلاق النار" (لفتة متفق عليها في بداية اللعبة). يحدث "إطلاق النار" على النحو التالي: أعضاء المافيا الذين وافقوا في الليلة الأولى على إجراء القضاء على "إطلاق النار" على أعضاء المافيا "الحمراء" في الليالي التالية (أعينهم مغلقة!).

ويعلن المذيع بعد عبارة "المافيا تسير للصيد" عن أعداد اللاعبين بدورهم، وإذا هذا العدديطلق جميع رجال المافيا النار في نفس الوقت، ثم يتم ضرب الكائن. وفقًا لقواعد لعبة المافيا، إذا قام أحد أعضاء المافيا "بإطلاق النار" على رقم آخر، أو "لا يطلق النار" على الإطلاق، يقوم المضيف بتسجيل الخطأ. يحدث "إطلاق النار" عن طريق محاكاة لقطة بأصابعك. ويعلن المذيع: "المافيا تنام".

ثم يعلن المقدم: "دون يستيقظ". يستيقظ دون ويحاول العثور على Game Sheriff. يُظهر للقائد رقمًا على أصابعه يختبئ خلفه الشريف في رأيه. المقدم بإيماءة برأسه إما يؤكد روايته أو ينفيها. دون ينام.

يستيقظ الشريف. ويحق له أيضًا إجراء فحوصات ليلية. إنه يبحث عن لاعبين "سود". وبعد إجابة القائد ينام الشريف ويعلن القائد بداية اليوم الثاني.

إذا قامت المافيا بالقضاء على أحد اللاعبين ليلاً، يعلن المضيف ذلك ويعطي الكلمة الأخيرة للضحية. إذا أخطأت المافيا يعلن الزعيم أن الصباح جميل بالفعل ولم يصب أحد بأذى أثناء الليل.

تبدأ مناقشة اليوم الثاني باللاعب التالي بعد اللاعب الذي تكلم أولاً في الدائرة السابقة.

خلال هذه والدوائر التالية، كل شيء يحدث بنفس الطريقة كما في اليوم الأول. تتناوب الليالي والأيام حتى يفوز فريق أو آخر.

تنتهي المباراة بانتصار "الريدز" بعد إقصاء جميع اللاعبين "السود". يفوز "السود" إذا بقي عدد متساوٍ من "الحمر" و"السود".

الدقيقة من قواعد لعبة المافيا:

1.
يجب على اللاعب رسم رقم لعبته.
2. لا يحق للاعب السب أو الرهان أو الطعن في أي دين أو السب أو إهانة اللاعبين. للقيام بذلك، يقوم المضيف بإزالة اللاعب المخالف من اللعبة.
3.
لا يجوز للاعب أن يقول كلمة "بصراحة" أو "أقسم" بأي شكل من الأشكال. لهذا الانتهاك يتلقى اللاعب تحذيرا.
4.
لا يحق للاعب أن يتعمد التجسس ليلاً. إذا تم الكشف عن هذا الانتهاك، يتم إزالة اللاعب من اللعبة وعادة ما يتم حرمانه من فرصة زيارة النادي لفترة طويلة. في حالة الاختلاس غير الطوعي، يتم إزالة اللاعب من اللعبة.
5.
يحق للاعب ترشيح مرشح واحد فقط.
6.
يحق للاعب سحب ترشيحه كجزء من خطابه.
7.
لدى اللاعب فرصة التصويت لمرشح واحد فقط.
8.
عند التصويت يجب على اللاعب أن يلمس الطاولة بيده ويبقيها على الطاولة حتى نهاية التصويت. ويتزامن انتهاء التصويت مع كلمة القائد “شكرا”. لا يتم قبول التصويت الذي يتم إجراؤه بعد كلمة "شكرًا لك" أو مع كلمة "شكرًا لك". لا يحسب المقدم الأصوات إلا إذا لمست يده الطاولة.
9.
إذا لمس أحد اللاعبين الطاولة بيده أثناء التصويت قبل أن يقول "شكرًا لك" ثم قام بإزالتها، فسيتم إزالته على الفور من اللعبة.
10.
إذا لم يقم أحد اللاعبين بالتصويت، فسيتم تخصيص صوته لآخر لاعب تم التصويت له.
11.
يحق للاعب "الأسود" "إطلاق النار" مرة واحدة فقط. تعتبر "اللقطة" فعالة فقط في هذه الحالة. في جميع الحالات الأخرى (اللاعب لا "يطلق النار"، "يطلق النار" مرتين)، يسجل القائد خطأً. يتم تسجيل الخطأ أيضًا إذا قام اللاعب "بالتسديد" بين أرقام الرصاص المطلوبة.
12.
لا يحق للاعب "الأحمر" ليلاً أن يشير إلى الشريف من يجب عليه التحقق. لهذا الانتهاك، تتم إزالة اللاعب من اللعبة.
13.
لا يحق للاعب "الأسود" في الليل إظهار الإشارات للدون الذي يجب التحقق منه. لهذا الانتهاك، تتم إزالة اللاعب من اللعبة.
14.
لا يحق للاعب الغناء أو الرقص أو ضرب الطاولة أو التحدث أو القيام بأفعال أخرى لا تدخل في نطاق سلوك اللاعبين "الليلي". بسبب هذه المخالفة يتلقى اللاعب إنذارًا من القائد.
15.
لم يتمكن دون وشريف من التحقق في الليلة الأولى.
16.
يحق لدون وشريف فحص ما لا يزيد عن لاعب واحد في الليل.
17.
لا يجوز للاعب أن يتحدث خارج نطاق الدور. لهذه المخالفة يتلقى إنذارا من القائد.
18.
يحق للاعب التحدث خلال مناقشة اليوم لمدة لا تزيد عن دقيقة واحدة. في حالة عدم الالتزام باللوائح، يتلقى اللاعب تحذيرًا.
19.
أثناء حادث سيارة، يحق للاعب التحدث لمدة 30 ثانية. في حالة عدم الالتزام باللوائح، يتلقى اللاعب تحذيرًا.
20.
بعد عبارة القائد "الليل قادم"، يجب على اللاعب على الفور وضع عصابة الرأس. وفي حالة التأخير يحصل اللاعب على إنذار.
21.
يحق للمضيف توجيه تحذيرات بشأن: أ) السلوك غير الأخلاقي، ب) الإيماءات المفرطة التي تتداخل مع اللعبة أو تشتت انتباه اللاعبين، ج) الانتهاكات الأخرى، التي يحدد مدىها المضيف.
22.
إذا استخدم اللاعب لغة نابية وسلوكًا "غير إنساني" و"فاحشًا" للاعب على طاولة الألعاب (بما في ذلك بسبب حالة "الكحول والبهجة" المفرطة لدى اللاعب!) أو أهان لاعبًا آخر، فقد تتم إزالة اللاعب من اللعبة عن طريق قرار المقدم.
23.
وبحسب القواعد الاحترافية للعبة المافيا، فإن اللاعب الذي يتلقى ثلاثة إنذارات يحرم من كلمته لجولة واحدة. إذا تلقى اللاعب إنذارًا ثالثًا بعد أدائه في الدائرة، فسيتم حرمانه من الأرضية في الدائرة التالية.
24.
تتم إزالة اللاعب الذي يتلقى الإنذار الرابع من اللعبة.
25.
اللاعب الذي يقدم احتجاجًا قبل نهاية اللعبة تتم إزالته من اللعبة.
26.
تنص قواعد لعبة المافيا على أنه لا يمكن قبول الاحتجاج للنظر فيه من قبل القائد إلا بعد نهاية اللعبة.
27.
تلغى المباراة، وتتغير نتيجتها أو تعاد إذا صوت الفريق المحتج (كاملاً) + لاعب واحد من المنافسين لصالح الاحتجاج.
28.
اللاعب الذي يتم إقصاؤه من اللعبة يترك طاولة اللعب على الفور.
29.
عندما تتم إزالة اللاعب من اللعبة، لا يكون له الكلمة الأخيرة.

هناك قواعد أخرى للعب المافيا على البطاقات. إن كيفية لعب المافيا متروك لك، لكن النسخة المقدمة من قواعد لعبة بطاقة المافيا هي الأكثر إثارة للاهتمام والتوازن. على أي حال، المافيا هي نفسية رائعة لعبة اللوحة، والتي يمكن أن توفر متعة فكرية لا تضاهى.