Resident evil 4 blago kombinacija dragulja. Korak (Druga opcija)

ime: Resident Evil 4
Programer: Capcom
Strani izdavač: Ubisoft
Izdavač u Rusiji: Novi disk
Zahtjevi sustava:
P4-1.4, 256MB RAM-a, 128MB 3D kartica
Preporučeno:
P4-2.4, 512MB RAM-a, 256MB 3D kartica
žanr: Akcija
Ocjena: 6.8

Selo

Epizoda 1-1

Kada dođete do kuće na kraju staze, uđite unutra u trpezariju. Tamo će vas dočekati vlasnik lokala, koji će vas napasti sjekirom. Nakon što ste se pozabavili njim, idite uz stepenice na drugi sprat. Na gornjoj platformi pokupite patrone, a zatim skočite kroz prozor na ulicu. Sletanje će biti mekano, ali kada stanete na noge, moraćete da upucate tri seljaka. Zatim idite lijevo stazom do štale. Unutar njega ćete pronaći pisaću mašinu pomoću koje možete sačuvati igru. Na stolu ćete naći i kutiju municije. U blizini je kutija koju možete razbiti i uzeti zelenu travu iz nje. Može se koristiti za liječenje lošeg zdravlja. Uzmite novac sa polica prikovanih za zid i izađite iz štale da nastavite stazom.
Kada prođete znak, vidjet ćete vuka uhvaćenog u zamku - oslobodite ga i nastavite kretanje. Kada uđete na malu čistinu, obratite pažnju na mine postavljene između stabala. Možete ih zaobići krećući se stazom lijevo. Na brdu ćete sresti seljaka koji je vrlo neprijateljski nastrojen. Nakon što ga dokrajčite, idite dalje do štale. Unutra možete pretraživati ​​police i ladice kako biste pronašli korisne stvari. Zatim morate prijeći most, posjetiti drugu štalu u kojoj se krije sljedeći zlikovac i uspostaviti red tamo tako što ćete ga ubiti i pretražiti kutije. Nakon toga prođite kroz kapiju.
Kada dođete do sela, pregledajte trg dvogledom, a zatim idite lijevo stazom. Naći ćete se iza kuće na rubu trga. Dok između kuća napadate najbližeg seljaka, seljani će vas ipak napasti. Preporučujem da ne trošite municiju i pucate u ruke naoružanih protivnika kako bi oni ispustili oružje. Na ovaj način možete češće koristiti nož i uštedjeti municiju. Morat ćete se boriti dok zvono ne zazvoni, nakon čega će se svi zombiji povući u jednu od kuća i selo će biti prazno.
Na kraju videa idite zajedno do kuće lijeva ruka od tebe. Pažljivo pregledajte prvi sprat, vaša nagrada će biti novac i patrone za pištolje. Zatim idite na drugi sprat, naći ćete sačmaricu, granatu i patrone za sačmaru. Nakon toga, morate se popeti kroz prozor, pored kojeg se nalazi ormarić u koji ste uzeli granatu. Hodajte po krovu desno do crvenog kamena koji leži na krovu bočnog proširenja. Zatim skočite dole i idite do kuće lijevo od ove zgrade. Unutra ćete pronaći municiju za pištolj, zelenu biljku i zapaljivu granatu. Sada možete preći ulicu i pregledati kuću ispred koje gori. U njemu ćete naći i korisne stvari; da otvorite zaključanu metalna vrata, samo pucaj u bravu. Nakon što ste to uradili, idite iza štale, tamo ćete pronaći kutiju sa žutom travom. Za one koji prvi put igraju "Resident", želim da kažem da bilje različite boje mogu se miješati - baš kao i jednobojni - da bi se dobili različiti lijekovi.
Kada završite s istraživanjem prostorija, pratite stazu pored kapelice. Kada ste blizu drvene šupe, uđite unutra da pokupite municiju za pištolj i pismo. Nakon ovoga, sve što trebate učiniti je proći kroz kapiju koja se nalazi na kraju staze.
Idite do najbliže štale, u njoj se nalazi pisaća mašina kojom ćete sačuvati igru. Popnite se preko ograde do drveta na kojem visi plavi komad papira. Nakon što ga pročitate, naučit ćete o plavim medaljonima koje morate uništiti da biste dobili nepoznati bonus. Jedan od ovih medaljona visi na grani drveta. Uništite ga hicem iz pištolja - privući ćete pažnju zombija koji lutaju u blizini. Nakon što se pozabavite njima, pokupite stvari koje leže na zemlji i idite u štalu. Zaustavite se ispred ulaza i pogledajte gore, videćete plavi medaljon okačen sa krova. Zatim pregledajte prvi sprat i razbijte bačve koje stoje u uglu da dobijete nešto novca. Zatim otvorite komodu koja se nalazi na lijevom zidu - možete ukloniti crveni kamen s nje - i razbiti kutiju koja leži na polici blizu vrata. Nakon završetka pregleda idite u susjednu štalu. U njegovom desnom uglu razbijte bure da dobijete zelenu travu, a zatim podignite glavu - u otvoru prozora videćete još jedan plavi medaljon. Uništite ga sa pogodne pozicije i izađite u dvorište, gdje ćete vidjeti još jedan medaljon iste boje. Zatim se vratite u prvu štalu i idite uz stepenice na drugi sprat. Tamo ćete morati ubiti još nekoliko seljaka; kada soba postane sigurna, možete uništiti medaljon koji visi u otvoru prozora.
Vratite se u dvospratnu štalu i idite na gornju platformu. Tamo ćete morati smiriti farmera koji lopatom lopata stajnjak, zatim pregledati ormarić koji stoji u uglu, a zatim se popeti kroz prozor na most. Pratite ga do kraja da biste mogli uništiti još jedan plavi medaljon koji je pričvršćen za oštricu ventilatora. Nakon što ste to uradili, idite dole i idite do zaključane kapije. Lijevo i iznad njih je posljednji plavi medaljon. Nakon što ste se obračunali s njim, vratite se na most i skočite s njegove lijeve ivice kako biste došli do izlaza sa lokacije.
Krećući se stazom, morat ćete izbjeći ogroman kamen koji farmeri kotrljaju prema vama. Da biste to učinili, morate brzo pritisnuti tipku "Enter", a zatim lijevo i desno "Shift". Nakon što pređete tunel, možete srušiti crveni kamen sa stropa. Na izlazu iz tunela obratite pažnju na zombija koji stoji u blizini štale. Toplo preporučujem pucati na njega iz daljine i pokušati pogoditi ovo stvorenje u ruku tako da ispusti granatu koju drži. Zatim trčite lijevo iza zelene štale da napadnete seljaka koji baca dinamitne štapove u vašem pravcu. Drugi sličan farmer će biti u kući s vaše desne strane. Može se uništiti ili granatom ili hicima kroz prozor. Kada se krećete kroz visoku travu, pažljivo pogledajte svoja stopala, jer se negdje u njima krije napeta zamka. Nakon što uništite neprijatelja, pregledajte zelenu štalu, nakon što ste prethodno uništili mine koje su tamo postavljene, a zatim idite do velike kuće koja stoji podalje.
U prvoj sobi možete sačuvati igru, pokupiti patrone pištolja sa stola i dobiti novac iz komode u desnom uglu. Zatim morate proći kroz minirani hodnik u drugu sobu. Kada uđete u njega, pomaknite ormarić uz lijevi zid da otvorite prolaz do sljedeće sobe. Na drugom kraju će biti još jedan ormarić iz kojeg morate osloboditi zatvorenika.

Epizoda 1-2

Na samom početku epizode morate izbjeći da vam sjekira visi iznad glave koristeći određene prečice na tastaturi. Zatim, kada ste slobodni, uzmite patrone za pištolje sa police i napustite zgradu, nakon što ste prethodno sačuvali igru. Kad izađete, idite desno uz zid kuće. Iza zgrade ćete sresti trgovca kojem možete prodati blago koje nađete i kupiti nešto korisno ili poboljšati svoje oružje. Nakon što završite aukciju, izađite kroz kapiju i počnite uništavati zombije koji jure na vas. Zatim idite šetalištem do kuće s lijeve strane. Unutar nje, idite u drugu sobu, uništite zle farmere i popnite se stepenicama na krov. Uklonite polovinu amblema sa sanduka koji tamo stoji, a zatim se vratite u zgradu da tamo prikupite korisne stvari. Zatim slijedite stazu koja se uzdiže uz liticu s desne strane. Na kraju staze, na malom prostoru, naći ćete drugu polovinu heksagonalnog amblema. Morate povezati obje polovine u svom inventaru. Zatim idite do kapije pored štale. Prije nego što ih otvorite, uđite u štalu i pregledajte željezne kutije unutra. Nakon što ste to učinili, popnite se na krov koristeći ljestve naslonjene na zid. Odatle idite na malu platformu da uzmete streljivo za pušku. Sada možete sići i otvoriti kapiju koristeći plavi amblem.
Prije druge kapije zastanite i pogledajte prolaz s lijeve strane kako biste pokupili potrebne stvari iz buradi koje naiđete na putu. Kada uđete u sobu, obratite pažnju na krajnji lijevi ugao - tamo je još jedno bure. Zatim izađite iz sobe kroz vrata u desnom zidu. U otvorenom hodniku sačekaće vas četiri bivša seljaka koji žele da probaju vaše meso. Došavši do kraja hodnika, skočite kroz prozor, a zatim se odmah vratite u hodnik na isti način da ne padnete pod dinamitne štapove. Sačekajte da se pojave zombiji i popnite se kroz prozor sledeća soba. Nakon što se nosite s njima, ponovo se popnite kroz prozor i upotrijebite pištolj da uništite bacače dinamita. Zatim idite naprijed i pazite na korak kako ne biste upali u zamku. U krajnjem dijelu prostorije pregledajte ložišta. U jednom ćete naći patrone za pištolje, au drugom - dragulj. Zatim napustite sobu kroz vrata.
Priđite prozorskom otvoru obloženom daskama. Koristeći nož, možete ih slomiti i ući u malu prostoriju gdje ćete pronaći zlatnu masku. Vraćajući se u veliku sobu, idite naprijed i izađite kroz vrata u desnom zidu. Naći ćete se u kanalizaciji koju čuvaju dva farmera. Prije nego što se popnete stepenicama, spustite se do dna kanalizacije kako biste prikupili municiju i novac koji leže u vodi.
Kad izađete napolje, uzmite bronzani sat koji visi nad smrdljivim bunarom, pa uđite u štalu, tamo ima i korisnih stvari, pa idite naprijed uličicom. Uništite minu i ne zaboravite razoružati zamke postavljene na stazi.
Dok se penjete stepenicama unutar kuće, naći ćete se ispred vrata sa kristalnom kuglom koju možete rotirati. Prije nego što ga počnete vrtjeti u različitim smjerovima, pogledajte znakove koji se nalaze lijevo i desno od lopte. Okretanjem lopte, trebali biste dobiti istu sliku, tada će se vrata otvoriti. U mom slučaju sam ga jednom okrenuo gore i jednom otišao.
Kad uđete u sobu, uzmite novac iz ormara, pištolje iz fioke stola, ključ iz kutije i poruku iz kreveta, a zatim se vratite u hodnik.

Epizoda 1-3

Uzmite zelenu travu iz komode ispod portreta, a zatim se spustite u dnevnu sobu. Nakon što sačuvate igru, prođite kroz veliku sobu s desne strane. Uzmite zapaljivu granatu iz ormara pored prozora, a novac iz komode koja se nalazi u blizini police za knjige. Prije napuštanja zgrade idite u kuhinju. U pećnici ćete pronaći kokošje jaje, koje djelomično vraća zdravlje.
Kad izađete, naoružajte se pištoljem da se borite protiv farmera s motornom testerom u rukama. S ostalim seljacima se može obračunati nožem i pištoljem. Krećući se dalje stazom, srušite ptičja gnijezda sa drveća, u njima ćete pronaći patrone i dragulj. Ne zaboravite posjetiti štalu pored staze.
Kada prođete kroz kapiju, suočite se sa odborom za sastanke koji se sastoji od neprijateljski raspoloženih seljaka, a zatim uđite u prvu kuću s lijeve strane. Unutra ćete naći zasljepljujuću granatu. Nakon toga izađite na seoski trg i idite prema kući sa simbolom oslikanim na vratima. Koristeći ključ koji se nalazi u kutiji, možete je otvoriti i ući unutra.
U maloj prostoriji nalazi se pisaća mašina koja će vam omogućiti da sačuvate igru. Pored njega ćete naći patrone za pištolje. Kada izađete u hodnik koji vodi do otvora, razbijte cijev koja stoji u uglu da pokupite mitraljeske patrone i oborite petrolejku koja visi sa plafona - dobit ćete dragulj. Kada siđete niz tunel i izađete u malu pećinu, srušite drugu lampu sa plafona sa istim rezultatom. Prošavši malo dalje, srešćete trgovca kome možete prodati pronađeni nakit.
Kada uđete u područje groblja, krenite prema crkvi na brdu, uništavajući plave medaljone. Njihove lokacije možete odrediti na karti. Nakon što uništite sve medaljone na groblju, možete se vratiti trgovcu i dobiti novi i poboljšani pištolj potpuno besplatno. Da, kada ste iza crkve, idite do postolja - na njemu je mehanizam kojim morate otvoriti bravu i doći do dragog kamena. Da biste to učinili, trebate okrenuti strelicu sljedećim redoslijedom: 3,4,4,4,4,4,3,3,3.
Zatvorena vrata spriječit će vas da uđete u crkvu, pa pratite stazu koja vodi do stijena. Došavši do štale uz šetnicu, pogledajte unutra i uzmite sa stola cedulju koja kaže o ključu od crkve. Ne dirajte kutiju koja leži na stolu - ona je skrivena u njoj. zmija otrovnica. Ako ustrijelite reptila, na poklon ćete dobiti kokošje jaje. U drugoj kutiji, koja leži na polici, naći ćete patrone za pištolje. Dalje, vaš put će proći bez većih prepreka i izaći ćete na mali prostor između stijena. Na njemu se nalaze tri kolibe - idite u prvu i treću da skupite municiju. Dalje, idite desno, tako da ćete se naći u pećini u kojoj se nalazi pisaća mašina i čeka vas trgovac raznim smećem.
Nakon što završite posao u prodavnici, izađite van i prođite kroz prava vrata. Iza njega će se otvoriti put koji vodi do jezera. S vaše desne strane nalazit će se mala šupa u kojoj možete pokupiti patrone za pištolje i mitraljeze. Zatim morate pobjeći od kamena koji će ljubazni farmeri otkotrljati na stazu. Kada se nađete na obali jezera, šetajte šetalištem do štale. Ubijte nekoliko seljaka, a zatim pričekajte da se grupa zombija pojavi sa strane staze. Pređite šetalište na drugu stranu i prođite kroz kapiju.
Od kapije idite pravo na platformu koja se nalazi iznad jezera. Odatle ćete vidjeti kako farmeri bacaju leš drugog policajca u vodu i kako ovaj leš proždire nepoznato čudovište. Nakon toga se vratite do kapije i idite lijevo, do obale. Posjetite obje zgrade tamo i idite do šetališta da se ukrcate na brod. Kada se nađete usred jezera, ogromna riba mutant će vas napasti i početi vući čamac preko jezera. Da biste je ubili, morat ćete uspješno baciti harpun na nju nekoliko puta (oko 10).

Epizoda 2-1

Nakon što uzmete patrone sa stola i poruku sa kreveta, napustite kolibu i trčite do kapije s desne strane. Iza njih će se otvoriti put kojim ćete stići do rijeke. Put će biti komplikovan pojavom jako mutiranih seljaka. Ako ih na vrijeme ne napunite, mogu ozbiljno oštetiti vaše zdravlje. Zatim morate dvaput prijeći rijeku i spustiti se niz liticu koristeći uže.
Ubijte seljaka koji stoji na kuli i idite na obalu rijeke. Upotrijebite metak iz pištolja da srušite kutiju koja visi na lancima i pređete na stazu. Odatle idite do platforme koja se nalazi u blizini vodopada. Dok ste tamo, morate srušiti još nekoliko visećih kutija kako biste ih prešli na drugu stranu. Postoji kula na kojoj je ugrađen mehanizam za zatvaranje brane. Ubodom prsta u njega otvorit ćete prolaz odmah iza vodopada, ali tunel će se otvoriti ne samo za vas, već i za zombije koji zaista žele kušati mladog agenta.
Na kraju tunela vidjet ćete vrata na kojima je pričvršćen okrugli znak. Uz njegovu pomoć možete otvoriti vrata crkve u kojoj se nalazi Ashley, predsjednikova ćerka. Čim uzmete znak, vrata će se otvoriti, a vi možete prošetati do pristaništa, ući u čamac i plivati ​​uz podzemnu rijeku do mjesta gdje se nalazi trgovac i gdje se nalazi mašina za spašavanje divljači.
Izašavši na platformu koja se nalazi između stijena, morat ćete se boriti protiv ogromnog orka, kojeg će farmeri izvući iz pećine. Da biste ga pobijedili, morate ga upucati svim vrstama oružja; kada padne na koljena, popni mu se na leđa i nožem isjeci privjesak koji mu je izašao iz leđa. Kada je ork poražen, zalupljena kapija će se otvoriti. Moći ćete nastaviti prema crkvi.
Na prilazu hramu dočekat će vas tri vuka mutanta. Najbolji način da se nosite s njima je mitraljezom ili sačmarom. Kada otvorite vrata crkve, idite uz lijevi zid do stepenica koje vode na balkon. Ustajući, idite naprijed, zatim skočite na luster i s njega na veliki portret. Desno od njega vidjet ćete kontrolnu ploču, pomoću koje možete ukloniti rešetke koje blokiraju put do Ashleyne sobe. Morate rotirati crveni krug dvaput, plavi jednom i zeleni krug tri puta, a zatim pomiješati boje. Time ćete osloboditi predsjednikovu kćer.

Epizoda 2-2

Nakon što izađete iz dvorišta, idite prema groblju. Kada se približite kapiji, pucajte na zaprežna kola na kojima stoje cijevi. Na ovaj način možete uništiti većinu zombija koji stoje na cesti. Dalje treba da se uputite do kuće u selu. Kada ga napustite, odvedite predsjednikovu kćer u jednu od kuća i ostavite je tamo. Preporučujem da ponovo pregledate selo kako biste prikupili korisne stvari i istovremeno se obračunali sa svim farmerima koji vas sretnu na putu. Nakon što očistite područje, pratite stazu koja prolazi pored kule. Dok se krećete, uništite zamke kako Ashley slučajno ne bi upala u njih, a također pucajte u zombije koji se pojave.
Nakon što prođete kroz kapiju, uđite u štalu gdje se nalazi pisaća mašina. Tamo na stolu ćete naći bilješku koja govori o šumskoj stazi i o čovjeku koji je pobjegao iz klana duž nje. Nakon toga treba očistiti područje od neprijateljskih seljaka, a zatim pokupiti djevojku i otići s njom u drvenu dvospratnu štalu. Unutar njega, popnite se uz stepenice da biste se popeli kroz prozor na stazu. Pratite ih do "vjetrenjača" i skočite dolje do zaključane kapije. Uz pomoć predsjednikove kćeri, možete ih otvoriti.
Nakon razgovora sa prodavcem idite do mosta. Nakon što ga pređete, doći ćete do kuće u kojoj se Luis skriva. Zajedno s njim ćete morati izdržati bitku protiv velika količina zombija koji će se popeti kroz prozore. Da biste dobili na vremenu i pravilno se pripremili, prekrijte prozore ormarićima. Zatim sakupite travu i municiju i zauzmite položaj blizu stepenica tako da možete vidjeti sva tri prozora. Kada Louis potrči na drugi kat, slijedite ga i zauzmite poziciju na stepenicama da odbijete napade animiranih leševa koji se dižu s prvog kata.

Epizoda 2-3

Nakon što ste se pozdravili s Luisom, napustite kuću, skrenite lijevo i idite iza ugla. Tamo ćete naći trgovca i malu šupu u kojoj se nalazi pisaća mašina. Pored njega na stolu je komad papira koji opisuje dalji put: moraćete da izaberete kojim ćete putem dalje. Ako krenete pravim putem, moraćete da se borite sa ogromnim orkom - bratom onog koga ste ubili pri povratku u crkvu. Ako krenete lijevom, morat ćete proći kroz zbunjujući labirint, boreći se sa mnogo zlih farmera. Desni put mi se činio lakšim, ali možda se ne slažete sa mnom. Na ovaj ili onaj način, ne zaboravite da u prvom slučaju trebate pokupiti ključ u jednoj od koliba, a u drugom - izvaditi ga s vrata lude žene koja će vas napasti motornom testerom u rukama .
Nakon što izađete iz lavirinta, razgovarajte s trgovcem ako vam zatreba, a zatim sačuvajte svoju igru ​​u obližnjoj kući. Zatim uzmite poruku koja leži na prevrnutoj željeznoj kutiji u istoj prostoriji. Izađite na ulicu i trčite do žičare pored kapije koja vodi van sela.
Tokom spuštanja pucajte na zombije koji se dižu prema vama, inače rizikujete da dobijete sjekiru između očiju. Kada dođete do donjeg odmorišta, spustite se niz stepenice. Ostavite Ashley na prvom podestu i trčite u pećinu po žutu." mačje oko“. Čuvaju ga samo tri farmera. Zatim se vratite i nastavite do trgovačkog šatora, koji je postavio na stazi između stijena.
Odatle ćete doći do kapije iza koje se nalazi veliko skladište. Kada uđete u njega, ponovo ćete sresti bradatog diva. Moraš ga pobediti. Da bi sve uspjelo, morate se popeti uz jednu od stepenica i namamiti ga do crvene bure koja stoji pored lijevog zida. Pucanje u njega će rastrgati diva na pola. Njegov gornji dio će ostati funkcionalan i penjat će se na podne grede. Da biste to riješili, postupite na sljedeći način: popnite se na gornji nivo štale uz lijeve ljestve i stanite ispred aluminijskih štitova prikovanih za stupove. Tamo vas mutant neće moći dohvatiti, a vi ćete mu mirno pucati u pipke (barem je meni tako bilo). Nakon što ga skinete, sve što treba da uradite je da podignete veštačko oko koje će ispasti iz duplje mutanta. Sa ovim okom se morate vratiti do kapije koja vodi izvan sela i koristiti je na mehanizmu brave.
Nakon što napustite kapiju i počnete se penjati na cestu, otvorite vatru na kamion koji vam se približava. Glavna stvar je imati vremena da na vrijeme ubijete vozača kako ne bi bio pregažen. Nema potrebe za opuštanjem: velika grupa seljana će stići iz pravca kapije. Nakon što se pozabavite njima, nastavite prema mostu koji vodi do tvrđave.

Zaključaj

Epizoda 3-1

Kada uđete u dvorac, sakupite sve u bačvama i posjetite trgovca iza štale. Naći ćete puno zanimljivih stvari. Prodavač ima puno novog oružja i korisnih stvari, poput velikog kofera i karte zamka - kupite ih ako imate dovoljno novca. Nakon završetka trgovanja, uđite u kamenu konstrukciju.
Uskoro ćete stići do mjesta gdje će na vas otvoriti vatru iz katapulta. Trčite pravo ispod svoda i ostavite Ashley tamo, a vi nastavite uz stepenice do platforme, desno od koje se nalazi katapult. Postoji crvena cijev pored pištolja, pucajte u nju da uništite predmet. Iza vas na gornjoj platformi će biti drugo opsadno oružje, morate izaći na most da pucate na njegovu poziciju. Zatim pokupite djevojku i idite s njom do male zgrade od crvene cigle. Unutar njega možete skupljati žutu travu i novac. Iza kuće ćete pronaći škrinju u kojoj se nalazi dijamantska narukvica. Nakon što preuzmete svoje stvari, idite do okrugle platforme koja se nalazi lijevo od zgrade. Odatle možete dobiti zadnji katapult, uradite to odmah. Zatim počnite okretati kapiju da podignete oružje tvrđave na platformu. Pucajući iz njega, uništit ćete kapiju i moći ćete ući u zamak.
Kada uđete u prostoriju, uzmite patrone sa stola. Idi do mača koji visi na zidu, i ti ga možeš podići. Nakon toga ostavite Ashley blizu stola i idite uz stepenice. Na drugom katu ćete morati rastjerati gomilu monaha, prikupiti korisne stvari i pokupiti zlatni mač sa zida. Zamijenite ga platinastim mačem - morat ćete se vratiti da biste to učinili - i prođite kroz otvorena vrata na drugom spratu. Zatim uzmite djevojku i prođite kroz vrata.
Nakon razgovora s Luisom, prođite kroz sporedna vrata. Jednom u malom dvorištu, uništite sve monahe u malom aneksu. Nakon što se pozabavite crkvenim slugama, ostavite Ashley u stražarnici i izađite van. Pratite prolaz do kule. Njegov ulaz čuva par monaha sa štitovima, ali to je slaba zaštita od sačmarice. Kada prođete kroz vrata, prvo uzmite korisne stvari iz buradi, a zatim otvorite škrinju i uzmite ključ od brave. Nakon toga, grupa monaha će se pojaviti unutar tornja. Ako se uspijete brzo okrenuti, tada se većina neprijatelja može uništiti jednim udarcem u crvenu cijev koja stoji pored ulaznih vrata. Na kraju bitke napustite kulu, uzmite djevojku i prođite kroz kapiju do dvorca.
Nakon razgovora sa vlasnikom dvorca, sačuvajte igru ​​i prođite kroz vrata koja se nalaze desno od pisaće mašine. U hodniku koji se otvara razbijte bure s lijeve strane kod vrata, a zatim idite do slike koja visi na desnom zidu. Klikom na nju otvorit ćete keš koji sadrži zlatne poluge. Zatim idite do kraja hodnika i tamo uklonite poruku sa zida. Nakon što ga pročitate, idite u hodnik koji je blokiran vatrenim mlaznicama. Na njegovom desnom zidu vidjet ćete veliki portret; ako ga pažljivo pogledate, naći ćete ključ od zatvora. Ovim ključem se morate vratiti do vrata kod kojih ste razbili burad. Pronađeni ključ će ga otvoriti. Ostavite Ashley u hodniku. Zatvor sadrži jednu ćeliju u kojoj se drži okovan slijepi ratnik. Kada uđete u ćeliju, mutant će se osloboditi i napasti vas. Suočavanje s njim je prilično teško, ali ako koristite zvona koja se nalaze na lijevoj i desnoj strani zatvora da odvratite čudovište, olakšat ćete sebi zadatak. Ako imate granate, to će također biti veliki plus. Nakon što ste se obračunali s protivnikom, uđite u komoru i pritisnite polugu da isključite protupožarnu barijeru na kraju hodnika.
Iza otvorenih vrata nalazi se mala „svlačionica“ sa vratima koja vode u glavni hol. Šest monaha će vam prepriječiti put. Kada ih prođete, dočekat će vas još jedna grupa crkvenih službenika. Neki od njih će imati štitove sa sobom. Nema potrebe da stojite mirno i čekate da se cijela družina okupi pored vas, pokušajte se kretati iz ugla u ugao kako biste povukli jednog ili dva protivnika prema sebi. Nakon što uništite sve inicirane, idite do kraja hodnika i spustite se niz stepenice. Tamo ćete naći ulaz koji vodi u stražnju sobu i dva dugmeta ugrađena u pod. Morate dovesti Ashley do jednog dugmeta, a sami stati na drugo da aktivirate skriveni mehanizam. Nakon što ste to učinili, vratite se u veliku dvoranu i uništite monahe koji se tamo pojavljuju, a zatim upotrijebite mehanizam koji se pojavi da spustite stepenice. Nakon što ste se popeli na njega, obratite pažnju na mehanizam na koji vam djevojka ukazuje. Zatim idite desno od centra hodnika i odvezite Ashley kako bi se mogla popeti gore. Dok djevojka okreće poluge, morate je zaliti vatrom i držati monahe dalje od nje. Kad predsjednikova kćerka završi posao, uhvatite je kad poželi skočiti, pa nastalim mostom trčite do vrata u hol sa pisaćom mašinom i trgovcem od kojeg možete nešto kupiti i kome možete nešto prodati.

Epizoda 3-2

Ostavši sam, okrenite se i prođite kroz vrata s lijeve strane iza kojih će se otvoriti prolaz u kanalizaciju.
Krećući se tunelom, prođite kroz rupu u zidu i otvorite kutiju u kojoj se nalaze patroni za pištolje. Zatim se vratite u glavni tunel i nastavite kretanje. Kada dođete do ugla, srešćete nevidljivog pauka mutanta. Stvorenje je prilično zdravo; potrebno je u njega staviti osam metaka iz pištolja da ga ubijete. Situaciju dodatno komplikuje činjenica da se pauk, kako i treba, može kretati po zidovima, stropu i podu. Još dva ova pauka srešćete u kanalizaciji, kao i u prostoriji u kojoj se nalaze zatvorske ćelije. Zatim morate ući u prvu komoru s lijeve strane, razbivši vrata udarcem nogom. U ormar, uzmite patrone za sačmaricu i Louisove bilješke. Zatim morate proći uz bočni prolaz u prostoriju u kojoj se nalazi kontrolna ploča. Tamo okrenite kotač ventila koji se nalazi na cijevi kako biste ispraznili dio hale. Kada se vratite u isušenu kanalizaciju, moraćete da ubijete još četiri pauka. Posljednje čudovište će vas napasti nakon što otvorite vrata.
Kada izađete u hodnik, pređite na drugu stranu, izbjegavajući ogromne oštrice koje se njišu s jedne na drugu stranu. Zatim prođite kroz vrata i popnite se vertikalnim stepenicama. Ona će vas odvesti u sobu sa pisaćom mašinom. Tamo ćete morati da ubijete nekoliko monaha, od kojih jedan treba da uzmete Iluminos privezak.
Nakon što spremite igru, otvorite svoj inventar i pregledajte fenjer pronađen u podrumu. U njega možete umetnuti kamenje koje se pojavilo nakon ubijanja pauka mutanta. Umetnuti nakit značajno će povećati cijenu artefakta.
Nakon završetka trgovanja, prođite kroz crvena vrata i idite hodnikom do male kancelarije. Tamo uzmite poruku sa stola i patrone pištolja koji leže na stolici. Nakon toga prođite kroz vrata u veliku dvoranu. Tamo ćete se morati boriti sa monasima koji će štititi svog vođu. Podlac ima ključ koji mu visi o vratu! Prvo se pozabavite samostreličarima na balkonu, a zatim ubijte crkvene sluge u dnu hodnika. Po završetku borbe razbijte vrčeve o ogradu. U njima ćete naći mnogo korisnih stvari i novca. Zatim morate proći kroz vrata koja se nalaze u lijevom uglu hodnika.
Nakon što se popnete stepenicama, izaći ćete na balkon. Pratite ga naprijed do kraja i skočite kroz rupu u ogradi do nivoa ispod. Odatle idite lijevo i počnite juriti tipa obučenog u crveni ogrtač. Prateći ga, vratit ćete se u veliku dvoranu, gdje će vas čekati vođa koji stoji iza kupole mitraljeza. Lakše ćete se nositi s tim ako se vratite na balkon, gdje ćete imati više prostora za manevar, ali postoji još jedna opcija. Morate upucati vođu dok se kreće po balkonu moćnim oružjem - i čim nestane iza vrata, skočite dole na prvi kat i pobjegnite kroz ugaona vrata. Ovo će vas dovesti licem u lice sa monahom. Ne gubite vrijeme i završite!
Pokupivši ključ od galerije, idite kroz gornji dio hodnika do vrata koja se nalaze na balkonu. Možete ga otvoriti pomoću primljenog ključa. Unutar sobe morate riješiti problem sa slikama. Koristeći kontrolnu ploču, pritisnite dugmad u nizu: 2, 3, 4, 1. Nakon toga, zid će se pomaknuti u stranu i omogućiti vam pristup vratima iza kojih ćete još jednom sresti čuvara dvorca i njegove sluge . Ovoga puta neće biti dovoljno samo pričati. Avaj, moraćete da pošaljete gomilu monaha precima. Kada završite s njima, popnite se na balkon gdje je stajao domar i pritisnite dugme koje se nalazi pored zaključanih vrata. Ovo će onemogućiti sigurnosni sistem i aktivirajte mehanizam koji će podići postolje u centru hodnika. Zatim biste trebali ući u bočnu sobu s lijeve strane. Unutar njega razbijte vrč da biste pristupili drugom dugmetu, kojim ćete aktivirati most koji se može uvlačiti.
Uzevši sliku koze iz plavog sanduka, izađite iz hodnika kroz otvorena bijela vrata. Iza njega je hodnik u kojem se nalazi pisaća mašina. Duž hodnika ćete doći do male sobe sa dvoja vrata - trebate ići lijevo.
Kada izađete u baštu, prođite pored vrata sa udubljenjem. U ovom trenutku će vam se javiti Salazar, iz razgovora sa kojim ćete saznati da je još neko u dvorcu. Zatim idite dole i prođite kroz baštensku kapiju.
Kada priđete fontani, skrenite lijevo i prođite kroz vrata iza kojih se vidi kavez sa vukovima. Odatle ponovo skrenite lijevo u bočni prolaz. Uz njega ćete stići do mosta i moći ćete preći na drugu stranu vrta. Sa mosta ćete vidjeti još jednu fontanu koja se nalazi u uglu. Idite tamo i uzmite lijevi dio mjesečevog kamena. Zatim se vratite i prođite pored vučjeg kaveza. Zatim skrenite desno. Ovo će vas odvesti do stepenica koje vode do druge fontane sa pola mjesečevog kamena. Sakupivši oba dijela, idite do vrata s udubljenjem da ih otvorite ključem koji ste dobili. Nakon što prođete kroz ova vrata, srešćete Adu.

Epizoda 3-3

Poglavlje 3-4

Nakon Louisove smrti, obiđite dvoranu u krug, uništavajući vrčeve na stolovima kako biste prikupili dodatnu municiju. Zatim se spustite u malo područje i pucajte u obruče koje Ashley drži. Kada je oslobodite, monasi će se pojaviti u dvorani. Ne dozvolite da odvuku predsednikovu ćerku! Kada pobijete sve zlikovce, djevojka će moći napustiti sobu. U istom trenutku kontrola će preći na nju.
Prije svega, sačuvajte igru ​​na pisaćoj mašini koja stoji u blizini. Zatim idite na lijevu stranu sobe i tamo pokupite žutu biljku. Nakon toga idite naprijed duž hodnika do biblioteke. Tamo je jedan od monaha, kojeg možete ubiti bacajući petrolejke na stolove na njega. Kada je to gotovo, uzmite zelenu biljku sa jednog od stolova. Zatim idite u krajnji desni ugao sobe, tamo se možete zavući ispod stola, a zatim kroz rupu u zidu. Kada uđete u prostoriju pored biblioteke, pritisnite polugu da podignete rešetku i vratite se u biblioteku, privlačeći drugog monaha sa sobom. Kada uđe u sobu, brzo se vratite u drugu prostoriju i zatvorite rešetku i tako uhvatite protivnika.
Da biste otvorili drugu rešetku, morate okrenuti par kapija smještenih s obje strane zaključanog prolaza. Zatim idite naprijed duž hodnika i uđite u sobu s lijeve strane. Unutar njega ćete pronaći bilješke vratara, a treba obratiti pažnju i na okretnu polugu koja se nalazi uz zid. Nakon toga, pregledajte ladice namještaja u sobi, a zatim napustite sobu i idite do kraja hodnika. Tamo je još jedna soba.
Pomerite ormarić pored ulaza. Iza njega će se otvoriti niša u kojoj se nalazi dugme - pritisnite ga. Zatim se zavucite ispod stola s lijeve strane i idite u ugao do drugog dugmeta. Nakon što je pritisnete, prođite kroz otvorenu rešetku i idite do kamina da sa nje pokupite kamenu ploču. Zatim se vratite na prvo dugme i pritisnite ga ponovo da podignete crvenu rešetku. Nakon što prođete kroz njega, naći ćete se pored vrata, iza kojih će se otvoriti dugačak uski hodnik koji završava u maloj sobi. Na štandu u njegovom središtu postavljena je kamena ploča. Prvo ćete morati prikupiti porodični grb (ovo je prilično lako), a zatim u prazan prostor umetnuti kamenu pločicu koja se nalazi na kaminu. Ako je sve urađeno kako treba, vrata će se otvoriti i moći ćete ući u susjednu sobu. Tamo trebate ukloniti okrugli znak s oklopa i uzeti sliku zmije iz škrinje koja se pojavi. Vratite se u prostoriju pomoću zakretne poluge. Da biste to učinili, morat ćete se vratiti duž hodnika, izbjegavajući animirane kipove srednjovjekovnih ratnika. Kada se nađete u prostoriji sa polugom, ubacite pronađeni okrugli znak u mehanizam i okrenite ručicu. Onda sve što treba da uradite je da se popnete stepenicama i otrčite hodnikom u hodnik, gde ćete sresti Leona. Nakon toga napustite ovu negostoljubivu zgradu kroz vrata na kraju hodnika.

Epizoda 4-1

Epizoda 4-2

Nakon što istrčate iz tunela u pećinu, spustite se vertikalnim stepenicama. Zatim se odbijte od napada rudara i trčite do lijevog zida. Tamo morate pritisnuti polugu određenog mehanizma da pokrenete kolica. Nakon što je platforma s kolicima na pola puta, trčite na desnu stranu pećine do električne ploče kako biste obnovili opskrbu električnom energijom. Zatim se trebate vratiti do poluge, gdje će vas čekati tip s motornom testerom u rukama - kada mu priđete, grupa neprijateljski raspoloženih rudara će se također pojaviti s leđa. Nakon što ubijete sve neprijatelje, pritisnite polugu, a zatim idite ispod linije željeznica i uzmi dinamit iz spuštenih kolica. Koristite eksploziv da uništite veliku stenu desno od mehanizma polugom. Ovo će vam omogućiti pristup kapiji.
Kada se nađete u okrugloj pećini sa lavom koja prska na dnu, idite uz lijevi zid do aparata s polugom. Uz njegovu pomoć možete otvoriti vrata velikog otvora koji se nalazi u središtu pećine. Na suprotnom zidu je platforma sa vertikalnim stepeništem; ako se popnete na nju, ispod plafona ćete pronaći razvučenu sajlu koja će vam omogućiti da se spustite direktno do uređaja.
Kada se približite drugoj kapiji, nekoliko orka će doći prema vama. Jednog od njih možete uništiti tako što ćete ga namamiti u centar hodnika i otvoriti otvor u tom trenutku, drugog - bilo jednim hicem iz bacača granata, ili korištenjem arsenala koji vam je na raspolaganju. Druga metoda je mnogo duža.
Nakon što prođete kroz tunel koji se otvorio iza kapije, naći ćete se u dubokoj pećini. Od prve platforme pratite stazu udesno, boreći se protiv dosadnih insekata, do mjesta gdje se u zidu nalazi ulaz u bočni tunel. Prolaz završava u maloj pećini, u čijem zidu ćete pronaći dugme - pritisnite ga i vratite se nazad. Zatim idite lijevo i gore, prijeđite most i uđite u sljedeći bočni tunel. U drugoj pećini ćete naći drugo dugme. Nakon pritiska jaka zraka svjetlo će upaliti kroz zaključana vrata, a vi ćete morati samo ući u tunel s pokretnim kamenim kamenjem. Dok se krećete po njoj, nemojte propustiti polugu koja se nalazi na lijevom zidu, inače nećete moći ući u daleku pećinu u kojoj se čuva kraljevski znak.

Epizoda 4-3

Epizoda 4-4

Po izlasku iz dvorane zakoračite na most. U ovom trenutku, monasi će se okrenuti na kamen Salazar i spustiti most.
Vratite se do ulaza u predsoblje i idite uz stepenice do gornjeg odmorišta. Odatle skoči do lijevog dlana statue i uzdignu se još više. Na samoj gornjoj platformi nalazi se prva poluga, kojom ćete podići dio mosta. Zatim se spustite na dlanove i skočite sa njega na centralnu platformu. Tamo pomaknite prekidač koji se nalazi na statui u drugi položaj, a zatim skočite na drugi dlan. Sa njega možete skočiti na platformu nasuprot. Odatle ćete doći do druge poluge. Podigavši ​​most, trčite po njemu od oživljenog kamena Salazara. Krajnja tačka vašeg putovanja biće ulazna vrata u kulu, slična Krivom tornju u Pizi.
Nakon razmjene ljubaznosti sa Salazarom, počnite se penjati spiralnim stepenicama. Kada se bačve koje šalju monasi odozgo kotrljaju prema vama, izađite na drvene staze i hodajte po njima do okomitog stepeništa. Vodi do platforme na kojoj stoji sveštenstvo. Nakon što ih ubijete, pošaljite nekoliko buradi koristeći polugu da uništite grupu monaha koji su stigli odozdo. Zatim idite do platforme lifta, spustite dvije kutije s nje i uključite lift. Dok dođete do vrha, moraćete da se nosite sa nemirnim monasima koji će skočiti na platformu i ometati divljenje okolnoj lepoti.
Kada ste stigli na odredište, izađite na drvene staze koje se protežu duž vanjskog zida kule. Uz njih ćete doći do drugog lifta, koji će vas odvesti na još jedan sprat. Nakon izlaska iz lifta, idite lijevo uz stepenice. Na ulaznim vratima vas čekaju trgovac i pisaća mašina, a iza samih vrata je sala u kojoj se nalazi Salazar i njegov pomoćnik. Nakon razgovora s vama, oni će se sakriti u trbuhu ogromnog čudovišta, a vi ćete ga morati pobijediti. Da biste stekli prednost u ovoj borbi, morate pucati u njegovo jedino oko - nakon određenog broja pogodaka, Salazar će se otvoriti u svojoj čauri, a vi ćete morati prenijeti vatru na njega. Čuvar će se pojaviti u trenutku kada čudovište otvori usta da vas proždere. Ovdje je najvažnije pobjeći od zuba čudovišta na vrijeme i imati vremena za pucanje u zlikovca. Da uništim zmiju, trebala su mi oko 2 hvataljke za mitraljez kapaciteta 150 metaka.
Nagrada za uništavanje Salazara biće 50.000 novčića, kao i sadržaj bačvi koja se nalaze ispod. Kada izađete kroz vrata, trčite preko mosta do bloka s pričvršćenim užetom. Možete ga koristiti da se spustite i dođete do lifta. On će vas odvesti u sobu u kojoj se nalazi pisaća mašina i trgovac.

Epizoda 5-1

Po dolasku na ostrvo trčite stazom do kraja i popnite se do kutija uz izbočine u stijeni. Iz kutija ćete dobiti mitraljeske patrone i smaragd. Nakon toga se vratite i šetajte drvenim stazama do isturene stanice. Tamo ćete se morati boriti protiv zombi vojnika. Kada pobijete sve, idite do vrata iza kojih je komandos nestao, odvlačeći Ashley. Potrebno je da pregledate narandžasto oko koje se nalazi pored vrata. Nakon što se laserski snop pojavi, podesite reflektore koji se nalaze na ruševinama tako da usmjeravaju zrak u to oko.
Nakon što otvorite vrata, uđite u planinu i idite duž tunela do okomitog stepeništa, uz koje se možete popeti više. Kada ste na litici, idite desno, skočite na sljedeću platformu i popnite se u pećinu kroz rupu usječenu u stijeni. Tamo ubijte tri tehničara sa gas maskama na glavama, a zatim pucajte u crvenu cijev koja stoji u blizini kamene blokade.
U otvorenoj pećini naći ćete škrinju u kojoj se nalazi zlatni ris - prilično skupa stvar, pogotovo ako je umetnuta u figuricu gems. Zatim izađite iz pećine i idite desno stazom, uništavajući vojnike. Kada dođete do vrata, otvorite ih i uđite u tunel, naći ćete točku za spašavanje i trgovca.
Kada uđete u zgradu, prođite hodnikom do kuhinje, ne zaboravljajući da pregledate kante za smeće i metalne ormare. Posjetite sobu koja se nalazi iza polica s konzervama - vaša nagrada će biti kutija čaura. Idite kroz kuhinju do skladišta. Tamo će vas dočekati zdrav čovjek sa buzdovanom u rukama. Na prvi pogled je prilično strašan, ali tri hica iz sačmarice su dovoljna da ga ubiju. Slijedite hodnik pored vrata i spustite se niz stepenice u ostavu. Nakon što ubijete sve mutante, pregledajte bačve i kutije, a također uzmite "Kamen vjere" iz kofera. Može se umetnuti u zlatnog risa pronađenog u pećini, čime se povećava njegova vrijednost. U skladištu nema šta da se radi, pa se vratite i idite kroz vrata u sobu za posmatranje. Unutar sobe, moći ćete vidjeti Ashley na ekranima monitora, nakon čega će se onesvijestiti.
Izašavši iz sobe kroz vrata s lijeve strane, naći ćete se u hodniku gdje se nalazi trgovačka soba. Od njega možete kupiti taktički prsluk koji će pružiti određenu zaštitu vašem smrtnom tijelu. Na kraju istog hodnika nalazi se kapija iza koje stoje vojnici i bacaju dinamite u vašem pravcu. Nakon što ih ubijete, morat ćete se obračunati sa još tri protivnika, a svaki od njih će sa sobom imati samostrel. Tek tada ćete moći proći kroz kapiju. Pređite preko sobe i izađite na stepenice. Popevši se na njega, slijedite hodnik do račvanja i skrenite lijevo. Ovo će vas odvesti u naučnu laboratoriju. Ušavši tamo, idite u dalji dio sobe do vrata zaključanih kombiniranom bravom. Na kontrolnoj tabli okrenite strelice u sljedećem redoslijedu: plava, žuta, zelena (2 puta), crvena (3 puta). Nakon toga, vrata će se otvoriti i možete ući u sobu. Uzmi poruku koju je Louis ostavio sa kauča i idi iza operacionog stola. Na podu sjedi leš, u njegovim rukama je ključna kartica od zamrzivača - uzmi je i izađi.
Iz susjedne sobe će izaći regenerator, beskorisno je kontaktirati ga, pa samo istrčite iz laboratorije u hodnik i požurite naprijed do račva. Nakon što otvorite rešetku, uđite u sobu i skrenite desno do vrata zamrzivača. Otvorite ga ključnom karticom, uđite unutra i idite desno u malu sobu. Postoji mehanizam kojim ćete otvoriti ormarić u kojem se nalazi infracrveni nišan. Ovaj ormar se nalazi u krajnjem desnom uglu glavne prostorije. Nakon što uzmete nišan, pričvrstite ga na pušku. Sada možete ubiti regeneratore. Zatim se morate vratiti u sobu s mehanizmom za otključavanje ormarića. Pored toga, sadrži i uređaj za flešovanje kartica. Koristite svoju karticu na njoj da pristupite kanti za smeće.
Nakon što izađete iz zamrzivača, morat ćete upucati još nekoliko čudovišta prije nego što možete mirno pregledati prostoriju u potrazi za korisnim stvarima. Nakon pregleda, pratite prolaz do krajnjeg lijevog ugla do vrata koja se tamo nalaze. Nakon što ste upotrijebili ponovno fleš karticu, idite u hodnik i trčite duž nje do kontrolne ploče dizalice. Koristeći poluge za daljinsko upravljanje, možete baciti nekoliko mutanata u jamu pomoću dizalice. Zatim morate izaći kroz vrata s lijeve strane, dokrajčiti preostale vojnike i izaći iz sobe kroz vrata u lijevom uglu.
Nakon što prođete hodnikom, doći ćete do ćelije u kojoj se nalazi Ashley. Djevojčicu čuva nekoliko nasilnika naoružanih buzdovanima, ali čak i ako ih ubijete, predsjednikovu kćerku nećete moći osloboditi, jer nemate pristupnu kartu. Izađite iz hodnika kroz vrata koja se nalaze u blizini i idite paralelnim hodnikom do laboratorije. Na ulazu u njega dočekat će vas grupa protivnika koji ne želi da vas pusti - obračunajte se s njima i nastavite da se krećete niz stepenice.
Na kraju otvorenog hodnika nalazi se mala prostorija sa pisaćom mašinom. Lijevo od ove prostorije su još jedna vrata i još jedna laboratorija. Kada ste tamo, idite u drugu sobu. U ovom trenutku, na ekranima monitora vidjet ćete regenerator koji se približava, za čiji pojas je pričvršćen ključ ćelije u kojoj se nalazi Ashley. Čudovište koje se pojavi bit će mnogo opasnije od prethodnih, pa vam savjetujem da mu se ne približavate, već pucate sa sigurne udaljenosti.
Uzevši ključ, pregledajte laboratorij za municiju i korisne stvari, a zatim idite oslobodite djevojku.

Epizoda 5-2

Epizoda 5-3

Kada prođete kroz vrata, srešćete samog lorda Sadlera. Oduzeće ti devojku i opet ćeš biti sam. Popnite se stepenicama, uzmite poruku sa stola i idite lijevo. Prođite kroz vrata, ponovo skrenite lijevo i spustite se stepenicama do susjednih vrata, iza kojih se nalazi prostorija sa pećima. Mnogo neprijateljskih boraca će vas čekati unutra, kako u blizini ložišta ispod, tako i pored malog „kutka“ na vrhu. Nakon borbe izađite iz sobe kroz vrata u lijevom uglu, ali prvo posjetite ostavu na desnoj strani hodnika. Tamo ćete naći fleš granatu i nešto novca.
Kada izađete u veliku radionicu i iskoristite lift da se popnete na sprat, sastat ćete se sa glavnim oficirom specijalaca. Čovjek u crvenoj beretci će vas natjerati na borbu nožem, koju ćete morati izvesti pomoću prečica na tastaturi “Lijevi Shift + Desni Shift” i “Enter + Desni Ctrl”. Zatim, nakon razgovora sa Sadlerom, koji vam obećava da će vas upoznati sa nekim veoma zanimljivim, morate sići niz stepenice i proći kroz vrata u uglu. Iza njega će se otvoriti čist vestibul sa automatskim vratima. Odavde ćete ući u hodnik opremljen sigurnosnim laserima, koje ćete morati izbjeći dok se krećete prema vratima s druge strane. Kada ga otvorite prekidačem, budite spremni izvesti još jedan akrobatski trik kako biste izbjegli veliki broj lasera.
Nakon što sjednete u Sadlerovu stolicu, oborite dragocjenu ukosnicu pričvršćenu za gornju gredu, a zatim prođite kroz vrata koja se nalaze iza stolice. Tamo se nalazi lift koji će vas odvesti u tamnicu, gdje možete spremiti igru ​​i obaviti trgovačke transakcije. Nakon što ste to uradili, prođite kroz veliku kapiju.
Došavši do pećine, gdje su platforme sa kontejnerima obješene na lance, idite lijevo uz stijenu. Nakon nekog vremena, imat ćete zadovoljstvo upoznati ogromno čudovište, a scena će se preseliti na mjesto.
Kada se nađete licem u lice s čudovištem, prođite pored njega i skrenite lijevo. Na kraju prolaza naići ćete na zatvorena vrata. Morate pritisnuti zeleno dugme i time otvoriti prolaz do prekidača za slučaj nužde. Nakon što ga aktivirate, vratite se, ponovo skrenite lijevo i otvorite druga vrata. Na drugoj strani platforme nalazi se drugi prekidač. Zatim morate proći kroz crvenu kapiju i krenuti naprijed. Kada se vrata za vama zatvore, projurite pored čudovišta s lijeve strane. Zeleno dugme, koje se nalazi na vrhu vertikalne grede, otvara vrata sa leve strane. Hodajući dalje kroz prolaz, stići ćete do prvog prekidača. Sledeće, vrati se. Ispred drugih zatvorenih vrata pogledajte gore - vidjet ćete dugme kojim se ova vrata otvaraju. Zatim idite lijevo do drugog prekidača, a zatim se vratite i trčite pravo pored otvorenih vrata. Kada skrenete iza ugla, naći ćete se na izlazu iz drugog dijela.
Na trećem mjestu, prvi prekidač se nalazi sa desne strane, blizu ulaza. Nakon što se crvena vrata dignu, trčite kroz otvoreni prolaz pored izlaza iz odjeljka. Odatle možete pucati na dugme koje otvara druga vrata i tako doći do poslednjeg prekidača. Nakon toga se morate vratiti na izlaz sa mjesta, otvoriti vrata i skočiti na spuštenu kuku. Konačno, imat ćete priliku upucati čudovište koje vas juri. Radnja će se odvijati na malom prostoru sa prolazom u stijeni. Da bi vam pomogli, bit će nekoliko buradi goriva koje se mogu raznijeti, pa ih koristite mudro. Kada je čudovište uništeno, glavni ulaz će se otvoriti i možete proći kroz vrata koja se nalaze u blizini. Nakon što prođete kroz njega, stići ćete do stanice žičare. Tamo se morate popeti stepenicama desno od vanjske električne ploče.
Kad izađete, idite do ruba jame. Odatle ćete vidjeti mali kamp. Možete uništiti sve neprijatelje pucajući u jednu od crvenih cijevi. Zatim morate sići, prikupiti trofeje i otići do šatora gdje se nalazi otvor koji vodi do tunela. Unutar nje idite u pećinu na desnoj strani i pronađite "plavi kamen izdaje" - treći dragulj koji je umetnut u statuu risa. Sada ga možete prodati trgovcu i dobiti maksimalnu cijenu.
Pošavši gore, prođite kroz kapiju koja se nalazi na kraju platforme. Tako ćete izaći do ruševina starog grada. Tamo ćete se ponovo sastati sa Sadlerovim pomoćnikom - Krauserom. Ovog puta morate se upustiti u pravu bitku s njim.
Nakon što završite razgovor, trčite do ugaone kule kroz vrata na kraju stepenica. Izlaz će biti blokiran. Nakon nekog vremena, vaš protivnik će se pojaviti u sobi. Morat ćete se boriti s njim sve dok vam ne baci blic pod noge. Nakon toga, rešetka će se otvoriti i možete nastaviti dalje. Zatim idite uništenom uličicom, na čijoj se lijevoj i desnoj strani nalaze polomljeni stupovi. Dok se krećete, na vas će pucati sa krova male zgrade, a kada se približite kući, moraćete ponovo da se borite. Nakon borbe obiđite zgrade s lijeve strane, skrenite lijevo i izađite na stepenice koje vode do platforme, gdje ćete pronaći dio bareljefa u obliku panterove glave. Odmah ćete se morati ponovo boriti sa specijalnim snagama. Tokom bo

Poglavlje 1-1

Resident Evil 4 dočekuje nas uvodnim videom, nakon čega glavni lik Leon započinje svoj zadatak. Našli smo se u policijskom autu negdje u Evropi i razgovarali na radiju sa dispečerom Ingrid Hannigan, krenuli smo u istraživanje mjesta po imenu Pueblo. Ulaskom u prvu kuću zatičemo lokalnog stanovnika, nakon razgovora s kojim se zarđali kamion koji je stajao u njegovom dvorištu upali i odveze, krčeći nam put dalje. Brzo se obračunavamo sa farmerima i trčimo napred do gvozdenih kapija. Seljaci u selu nastavljaju da obavljaju svoje svakodnevne poslove, ali ne biste ih trebali odmah napadati, bolje je tiho pogledati okolo i pokušati očistiti teritorij uz minimalne gubitke. Nakon videa, Ingrid stupa u kontakt i daje junaku daljnja uputstva. Pretresavši dame, saznajemo da su nas ovdje čekale i da znaju ko smo i zašto smo došli. Pronalazimo još jednu gvozdenu kapiju i idemo dalje. Na sljedećoj lokaciji ubijamo nekoliko nasilnih seljaka i napuštamo središnji dio Puebla.

Lokalno stanovništvo još nije svjesno Leonovog prisustva.

Odjednom, lokalni zlikovci odlučuju baciti ogromnu gromadu na glavnog lika. Nakon što smo ga uspješno izbjegli, čistimo prostor ispred nas i u jednoj od kuća nalazimo ormar sa strancem zaključanim unutra. Nakon što oslobodite momka, možete se opustiti i pogledati video s pričom.

Poglavlje 1-2

Kada se Leon probudi, saznaje da se stranac zove Luis Sera i da je bivši policajac. Nakon što smo se riješili lanaca, stupamo u kontakt sa Ingrid Hannigan. Sada krećemo prema crkvi. Izašavši iz kuće u kojoj smo bili držani, srećemo trgovca. Idemo dalje od ograde i ulazimo u teritoriju kamenoloma sa mnogo seljana koji jure okolo. Vrijedi iskoristiti taktičku prednost boravka na visokom terenu, a teren je dovoljno otvoren da neće biti teško. Pobijedivši farmere, nalazimo metalna vrata sa udubljenjem za heksagonalni amblem. Povezujemo dijelove amblema u inventar i nastavljamo put. Na sljedećoj lokaciji put do crkve prolazi kroz pomoćni objekat. Ovdje vrijedi raditi sa sačmarom za veću pouzdanost. Nakon što ubijemo protivnike, izlazimo na površinu kroz podrum. Put van vodi do druge kuće. Rešavamo zagonetku sa kristalnom kuglom tako što ćemo je prvo okrenuti prema gore, a zatim ulevo, otvoriti vrata i ući unutra. Ispred vas čeka scena priče.

Poglavlje 1-3

Ingrid obavještava Leona da vjerska grupa Los Illuminados djeluje u Pueblu. Otvaramo željezna vrata sobe i gledamo video. Nakon pregleda kuće, izlazimo na ulicu, gdje junaka susreću novi neprijatelji. Najbolje bi bilo da si pomognete sačmarom, pucajući u glave protivnika.

Zlikovac sa motornom testerom ne spava.

Vraćamo se u centar Puebla. Čistimo već poznato područje i otvaramo vrata desno od zvonika. Spuštamo se u podzemni tunel. Izašavši na svež vazduh, šetamo stazom kroz groblje, usput ubijajući njegove stanovnike. I evo nas, ispred nas je ista crkva, ali se ispostavilo da su vrata zatvorena. Nakon konsultacija sa Ingrid, krenuli smo u potragu za drugim putem. Zaobilazimo crkvu s desne strane, kroz skelu sa strane litice, a na sljedećem mjestu nalazimo željezna vrata. Nalazimo se u močvarnom području. Prelazeći rukavac na drvenim platformama, aktivno rukujemo sačmarom. Putevi su uski i bolje je masovno udarati neprijatelje. Izlazak na jezero, pogledajte video. Uskačemo u čamac i borimo se sa šefom Del Lagom. Taktika je jednostavna - kada čudovište pliva naprijed, bacamo harpun. Kada zaroni, pokušavamo ostati na brodu.

Poglavlje 2-1

Nešto kasnije, Leon dolazi k sebi na podu kuće na jezeru. Iz bilješki nepoznate osobe pronađene u prostoriji, glavni lik saznaje da se ključ crkve nalazi iza vodopada. Pronađemo put do pravog mjesta i obračunamo se sa seljacima. Sada treba da oslabimo protok vode i pređemo na drugu stranu vodopada. Nakon što smo pronašli željenu polugu na desnoj strani tornja, aktiviramo kapije brane. Put do srca vodopada je otvoren. Ulazeći u pećinu, nalazimo amajliju.

Sada se možete vratiti u crkvu kroz pećinu. Izlazeći na površinu, nalazimo se na poznatoj lokaciji, sličnoj okrugloj areni. Ovdje imamo borbu sa El Gigantom. Bolje je kloniti se čudovišta, pucajući precizno u glavu ili noge.

El Giganto.

Došavši do ulaza, iz daljine ubijamo pse mutante i ulazimo unutra. Dižemo se na gornji sloj unutar crkve i, preskačući luster na suprotnu stranu, rješavamo jednostavnu zagonetku: crveni krug - 2 okreta, zeleni - 3 okreta, plavi - 1 okret. Otvoreni put nas vodi do nove scene iz priče.

Poglavlje 2-2

Kada izađemo i koristeći Ashleyin nagovještaj, koristimo kolica da očistimo put. Nakon što smo se orijentirali na karti, idemo do ciljane oznake, gdje nas čeka helikopter. Na pola puta glavni lik saznaje da je helikopter uništen. Sada smo ostali bez prevoza. Nakon gledanja videa, upadamo u zamku, a heroji će morati braniti kuću. Nakon što smo zabarikadirali zgradu, sekirama i vilama borimo se protiv gomile seljana. Nakon što ste uspješno uzvratili, pogledajte video.

Poglavlje 2-3

Po izlasku iz našeg privremenog skloništa istražujemo okolinu i upoznajemo planove sektaša. Imamo dva izlaza iz sela. Kojim putem idete nije važno. Na ovaj ili onaj način, proći ćemo kroz već poznate lokacije i naići na žestok otpor. Vrijedi uzeti u obzir Ashleynu bespomoćnost i pokušati je ne izložiti napadu. Izlazimo na neobična vrata sa skenerom mrežnjače. Izgleda da je ovo jedini izlaz iz Puebla. Nakon što smo pronašli žičaru lijevo od vrata, spuštamo se i pucamo u neprijatelje u drugim prikolicama. Nakon što smo istražili lokaciju, nalazimo kapiju koja vodi do štale. Prilazimo bliže zgradi i gledamo scenu priče. Sada će glavni lik morati da se bori sa Bitoresom Mendezom. Pokušajte pucati u kičmu, a zatim u pipke čudovišta. Poraženi seoski poglavica će iza sebe ostaviti oko, uz pomoć kojeg ćemo otvoriti vrata koja su nam potrebna. Do dvorca vodi samo jedan put. Ubijamo vozača kamiona koji nam je blokirao put i idemo dalje. Nakon gledanja videa priče završavamo drugo poglavlje.

Poglavar je bio malo bolestan od lokalne ekologije.

Poglavlje 3-1

Nakon scene nalazimo se u dvorištu. Neće biti povratka. Pronalazimo stepenice i kroz vrata se nalazimo u drugom dijelu dvorca. Podižući se više, izlazimo na jedan od zidova, gdje nailazimo na jaku vatru iz katapulta. Vrijedi ostaviti Ashley u zaklonu i obračunati se s katapultima dizanjem u zrak cijevi koje stoje u blizini. Ukupno su tri katapulta, a uništavanje samih njih neće biti teško. Međutim, morate na vrijeme priskočiti Ashu u pomoć - sektaši ne stoje na ceremoniji i mogu ukrasti djevojku. Penjemo se na kupolu nasuprot mjestu gdje su upravo bili katapulti i koristimo polugu da podignemo top. Koristeći ovo oružje, glavni lik uništava kapiju blokirajući put u dubinu zamka.

Prošavši kroz razbijenu kapiju, ulazimo u jedinu otvorena vrata. U sobi direktno nasuprot glavnog lika bit će mač koji treba uzeti, i dalje će nam trebati. Penjemo se stepenicama do sprata iznad, gde nas monasi već čekaju. Pregledavši prostorije, na zidu primjećujemo još jedan mač, zamjenjujemo ga za onaj koji već imamo, a dobijeni postavljamo na donji sprat. Ulazimo kroz tajna vrata koja su se otvorila na drugom spratu. Nakon presjeka priče, idemo pravo i nalazimo se u bogato ukrašenoj dvorani. Vlasnik dvorca, patuljak Ramon Salazar, blokira nam glavni ulaz, a heroji mogu proći samo kroz jedina otvorena vrata. Kad uđemo u susjednu sobu, vidimo zaključana vrata koja vode u zatvor. Prolazimo dalje hodnikom, a desno od vatrene barijere nalazimo dragoceni ključ.

Upoznaj Ramona Salazara.

Povlačimo polugu i vraćamo se do vatrene barijere, kroz koju sada možete proći. Nakon što su protrčali dugim hodnikom i obračunali se sa fanaticima, junaci se nađu u bogato ukrašenoj dvorani. Ovdje ima mnogo neprijatelja i pokušavaju da otmu Ashley svake sekunde, budite oprezni. Nakon što smo očistili sobu, spuštamo se malo niže uz bočne stepenice. Ovdje trebate postaviti Asha na jednu od ploča na podu, a Leona na suprotnu. Zatim tražimo od Ashley da okrene ručku mehanizma koji se pojavi, a koji će spustiti unutrašnji most. Dižemo se više, ukazuje nam se na još dva mehanizma. Pokupivši djevojku, šaljemo je da nastavi da se vrti, a mi sami pucamo u pristigle kultiste. Po završetku, Ash nam skače u zagrljaj i nastavljamo svojim putem. Prelazeći u sljedeću sobu, idemo pravo i nailazimo na još jedan video s pričom.

Poglavlje 3-2

Ulazimo u kanalizaciju kroz vrata sa desne strane. Krećite se kroz vodu, ali budite oprezni. Ovdje nas čekaju nevidljivi insekti, čudovišta su gotovo nevidljiva, ali se jasno čuju. Približavajući se odvodu, skačemo dole. Tamo ima još par neprijatelja, prepoznajemo ih po prskanju vode i uništavamo. Dižemo se na drugu stranu i izlazimo kroz vrata. Ispred će biti još nekoliko nevidljivih ljudi, a staza dalje će biti poplavljena. Idući lijevo, nalazimo kontrolnu sobu, okrećemo ventil i puštamo vodu. Vrativši se, nađemo se u hodniku s pokretnim oštricama i, izbjegavajući, trčimo do stepenica koje vode na kat. Pa, našli smo se u sobi koja nam je već poznata. Uplašivši kultiste, preskačemo luster, otvaramo rešetku i ulazimo u crvena vrata. Pokušavamo sustići vođu kulturnjaka. Uspijeva da pobjegne, a ovaj jelen u crvenoj halji nas odmah dočekuje rafalom iz mitraljeza. Ispalivši na njega granatu, uzimamo ključ i odlazimo. U sledećoj prostoriji slažemo slike sledećim redom: 2,1,4,3.

Vlasnik kuće ima odličan ukus.

Nakon što je odgledao scenu priče, glavni lik se nađe u zamci Salazara. Uništavamo fanatike, a desno od centra sobe, na zidu, nalazimo veliko crveno dugme. Pronalazimo još jedno dugme razbijanjem vaze iza obližnjih vrata. Alarmni sistem je onemogućen. Prešavši na postolje, uzimamo amblem koze sa sanduka. Slijedimo jedini čisti put do vrta.

Poglavlje 3-3

Nakon što smo pregledali sobu u kojoj smo ostali, ulazimo u trpezariju. Nakon što smo zazvonili na šanku, pogodili smo sliku koja se pojavila dobrim udarcem. Druga vrata su otvorena. U susjednoj prostoriji opet nas čeka zamka. Nakon što smo pucali u bravu kaveza, bježimo od obličja Wolverinea koji je skočio na nas (s njim će biti lakše izaći na kraj u široj prostoriji). Oporavljeni od bitke, izlazimo iz sobe. Zatim morate podići most okretanjem poluge ulijevo.

Poglavlje 3-4

Čuvši Ashleyne vriske, trčimo u pomoć. Skidamo okove i oslobađamo našeg pratioca. Zatim se bavimo uobičajenim uništavanjem kultista. Zgrabivši ključ koji je ostao nakon što je ubio rogatog, Ash bježi otvarajući vrata. Sada se možemo osjećati kao bespomoćna djevojka. Izmičući kandžama fanatika, podignimo šipke. Nakon što smo očistili put, bježimo desno. Ovdje nas čekaju tri dugmeta. Zavučemo se ispod stola, pritisnemo prvu, pa vidimo drugu. Potonji se nalazi iza ormarića, koji se mora pomaknuti u stranu. Trčimo dalje kroz hodnik i nalazimo još jednu zagonetku. Sada morate sastaviti slagalicu. Pomicanjem dijelova dobijamo sliku grba. Pošto smo uzeli sve artefakte u novoj prostoriji i prevarili oživljene vitezove, bježimo. Pronalazimo plava vrata koja vode u sobu Salazarovog pomoćnika i, ubacujući oduzeti artefakt, okrećemo kvaku. Popevši se stepenicama, susrećemo našeg spasitelja.

Poglavlje 4-1

Ponovo se vraćamo u dvoranu gdje smo izgubili Ashley i trčimo do sjevernih vrata. Skačući na improvizovani vagon, prelazimo liticu i upadamo u dvoranu zmajeva. Brzo manevriramo, izbjegavajući plamen, i dolazimo do dragocjenog ukrasa lava, istovremeno ubijajući dosadne kultiste.

Dvorana zmajeva.

Vraćajući se u centralni hol, gdje nas je Salazar prvi put sreo, ubacujemo sve pronađene dijelove. Ulazna vrata su otvorena. Penjemo se stepenicama desno i u kolicima idemo do sjevernog dijela dvorca. Nakon što smo se orijentirali na karti, idemo u desnu ili lijevu sobu.

Vitezovi nas čekaju na desnoj strani. Izbjegavši ​​njihove udarce, idemo dalje. U okrugloj prostoriji pokupimo artefakt koji nam je potreban. Ljuti vitezovi, pokušavajući da vrate ukradenu robu, ginu od naših ruku, a mi se bezbedno vraćamo do račva.

Na lijevoj strani ćemo sresti podlog Salazara. Na plafonu koji se spušta ispalimo četiri crvene sijalice i tako zaustavimo njegovo kretanje. U sledećoj prostoriji priskačemo Ashu u pomoć, gađajući bušilice ciljanim hicima. Nakon pregleda područja, nalazimo još jedan artefakt u sanduku i vraćamo se na račvanje.

Trčeći ravno hodnikom, postavljamo pronađene artefakte (kraljinu čašu stavljamo u kraljičine ruke, a kraljevu čašu u kraljeve ruke), nakon čega se vrata otvaraju. Preskačemo razbijeni prozor desno, na balkon. Penjući se stepenicama, nalazimo rupu u zidu i, skačući, gledamo video. Sami se nosimo sa letećim insektima iz košnice. Ulazimo u interakciju s obližnjom polugom i, pucajući u lance, prelazimo preko srušenog mosta. Gledamo video s pričom i idemo preko mosta do jedne od kula. Blago zaokruživši kulu s desne strane, nalazimo polugu i krećemo se do sljedeće kule. Unutra vješto rukujemo sačmarom.

Bolje je ubiti ove vretenca sačmarom.

Glavni lik nalazi se u smrdljivoj kanalizaciji u društvu leševa kultista. Popevši se stepenicama, prolazimo kroz kanalizaciju i krećemo se pravo. Izbjegavši ​​pipak nepoznatog čudovišta, aktiviramo elektranu. Sljedeće tri minute će biti vrlo napete, a sve to zahvaljujući upravo tom čudovištu. Crno čudovište se može zaustaviti obaranjem boca sa komprimovanim azotom, zamrzavanjem i pucanjem. Naš glavni zadatak je čekati lift, ne zaboravite. U sobi su vrata, otvarajući ih, trčimo do lifta, sjedamo i odlazimo.

Poglavlje 4-2

Kada smo u rudniku, tražimo opremu za bušenje i pucamo u rudare koji stoje u blizini. Lijevo od bušilice uključujemo prekidač, pokrećemo kolica, ali nam lift bez struje kvari planove. Čuvši vrisku rudara, idemo do njih. U blizini aktiviramo drugi prekidač i, spuštajući kolica, vadimo dinamit iz njega. Postavljamo dinamit u blok s desne strane i nalazimo se u topionici.

Unutra ćemo se naći sami sa dva El Giganta. Ubijamo jednog od blizanaca spuštanjem prekidača i time otvaranjem otvora na podu. Drugi uništavamo uz pomoć našeg arsenala, kao u prvom dijelu igre. Nalazimo se u pećini sa već poznatim letećim stvorenjima. Idemo uz padinu, idemo desno u tunel i aktiviramo prekidač. Sljedećeg nalazimo još više u tunelu nasuprot zaključanih vrata. Prošavši kroz dugi hodnik sa zamkama, nailazimo na lijes s artefaktom i izlazimo na površinu.

Poglavlje 4-3

Probijajući se kroz ruševine, uništavamo neprijatelje. U blizini gotičke palate nalazimo spaljenu kuću, obilazimo je sa stražnje strane, ulazimo unutra i nakon okretanja poluge odlazimo u podzemlje. Čistimo lokaciju i nalazimo ključ na drugom katu. Borimo se protiv pojačanja. Nakon što smo sve pobili, otvaramo željezna vrata i nalazimo se u prostoriji sa još jednim pokretnim stropom, po poznatom obrascu dižemo u zrak postavljene mine i idemo dalje. Izašavši do voza od tri kolica, pucamo u polugu. Na prvom zaustavljanju pucamo od neprijatelja i ponovo pucamo i prebacimo polugu lijevo od gusjenica. Nakon što smo završili putovanje, krećemo dalje, hvatajući usput artefakt. Vraćajući se na površinu, otvaramo prethodno zaključana vrata pomoću nalaza.

Put smrti.

Poglavlje 4-4

Prošavši hodnikom, izlazimo u ogromnu dvoranu sa impresivnom statuom vlasnika dvorca. Kultisti nam blokiraju najlakši put. Idemo gore i koristimo pokretne ruke kipa. Skočimo na lijevi dlan, pa na sredinu i uključujemo prekidač. Dalje skačemo desni dlan na drugu stranu i uključite sljedeći prekidač malo niže. Sada moramo aktivirati još jedan prekidač na lijevoj strani. Preskočimo na lijevi dlan i podignemo se što je više moguće, preskočimo ponovo i aktiviramo prekidač. Sada ostaje samo da se spusti i ide pravo u prolaz. Kip se počinje pomicati i pokušava nas ubiti. Trčimo što je brže moguće.

U sljedećoj kuli, upoznavši glavnog junaka, Salazar pokušava žurno pobjeći. Nakon što smo sustigli kratki, nalazimo ga u malo izmijenjenom obliku. Najveća opasnost su usta čudovišta. Pokušajte da ne budete uhvaćeni u njegove pipke i držite se dalje od centra donjeg nivoa. Sa gornjeg kata najbolje je nanijeti štetu oku. Nakon određenog broja hitaca na njega, iz dubine čudovišta se pojavljuje patuljak, pucamo u njega. Nakon pobjede izlazimo na vrata iza čudovišta. Spuštajući se, odlazimo čamcem.

Poglavlje 5-1

Nakon spota priče nalazimo se na nepoznatom ostrvu. Prošavši kroz pećine, čujemo Ashleyne vriske i istrčavamo na trošno vojna baza, uništavamo lokalno stanovništvo. Da biste otvorili vrata u stijeni, uključite laser na lijevoj strani i, nakon što ste se popeli na krovove, podesite ogledala tako da snop udari u tačku desno od vrata. Nakon što smo obavili zadatak, nastavljamo kretanje. Nakon što smo se orijentirali na karti, krećemo se kroz pećine i uz stijene, uništavajući neprijatelje. Prošavši kroz željezne kapije, nalazimo se unutar određene strukture. Našavši se u prostoriji koja liči na kuhinju, nosimo se sa zaraženima u gas maskama. Čuvši Ashleyne krikove, pratimo zvuk i nalazimo se u prostoriji za video nadzor.

Nakon kratke scene, izlazimo u hodnik ispred nas, ispred nas se otvaraju i zatvaraju čelična vrata. Kada smo u operacijskoj sali, prilazimo panelu sa zagonetkom, unosimo sljedeću kombinaciju: plava, žuta, zelena, zelena, crvena, crvena, crvena. U sobi uzimamo ključ karticu od leša. Pred vama je sastanak sa regeneratorima, ne gubite puno vremena na njih - samo pucajte iz noge i bježite. Moramo doći do kriogene laboratorije. Koristimo ključ karticu da otvorimo vrata. Unutra prepisujemo šifru na ključ-kartici i isključujemo kriogenu instalaciju da uzmemo infracrveni nišan. Nakon što smo na izlazu sreli regeneratore, koristimo nišan da ih uništimo. Nastavljamo s korištenjem ključ kartice. Pomoću kontrolne ploče slavinom čistimo prostoriju ispred. Nakon što smo se izborili sa preostalim neprijateljima, idemo dalje.

Pucamo u nogu i trčimo.

Čuvši Ashleyne vriske, ubijamo stražare na vratima na kojima se nalazi djevojka. Vrata su zaključana i morat ćete ići u susjednu sobu. Idemo gore i uništavamo odred vojnika.

Idemo pravo, otvaramo vrata, skrećemo desno i bavimo se regeneratorom. Uzimamo ključ sa tijela i penjemo se na lift. U radio sobi gledamo video i vraćamo se nazad. Vrijeme je da oslobodimo Asha. Na stepenicama ćemo sresti odred vojnika. Nakon što smo se pozabavili njima, odlazimo u Ashleynu ćeliju i otvaramo vrata. Skreni iza ugla. Sada su glavni likovi ponovo zajedno.

Poglavlje 5-2

Napuštamo ćeliju i probijamo se do deponije. Kada se približite ivici, moraćete da skočite u kantu za smeće, inače nema drugog načina. Kada ste na dnu, povucite polugu i budite spremni za susret s regeneratorima. Potrčavši iza ograde, spuštamo rešetku. Sada možete bezbedno da uzvratite. U susjednoj prostoriji pucamo u vojnike i skačemo dolje. Prije nego što stignemo sletjeti, gomila zaraženih se već penje na nas. Borba će biti duga, treba biti oprezan. Nakon borbe odlazimo u kontrolnu sobu i tri puta udaramo čeličnom kuglom u vrata. Nakon što smo očistili put, borimo se protiv još jednog talasa protivnika.

Nakon što smo otvorili vrata, šaljemo još par regeneratora na sljedeći svijet i idemo dalje. Koristite daljinski upravljač da lagano otvorite vrata. Zatim će Ash sam puzati kroz jaz i potpuno otvoriti vrata. Da biste savladali sljedeću prepreku, trebate staviti Ashley na jednu konzolu, a Leona na drugu. Pritisnite dugmad u isto vrijeme kada se upali svjetlo u sredini. Uskačemo u zadnji deo buldožera. Moramo pucati u vojnike koji pokušavaju da se popnu u leđa i zaustaviti nas. Kada se buldožer zaustavi, skačemo sa stražnje strane i penjemo se uz stepenice. Brzo dolazimo do kontrolne sobe, mašući sačmarom, povlačimo ručicu i nastavljamo put.

Glavna stvar je boriti se protiv neprijatelja.

Poglavlje 5-3

Ostavljeni sami, izlazimo kroz vrata. Nakon što smo se obračunali sa vojnicima, idemo dole i napuštamo kotlarnicu. Kada smo stigli do lifta, idemo gore. Nakon interaktivne bitke, skačemo na suprotnu stranu i prolazimo kroz vrata. Prevazilazimo lasersku barijeru. Pošto smo se pobrinuli za Saddlerovu sobu, trčimo pravo.

Idemo napolje. Ispod uništavamo neprijateljski kamp i skačemo u rupu unutar šatora. Nakon prolaska kroz tunel, srećemo gazdu. Krauser je mnogo humanoidniji od ostalih. Prvo radimo na daljinu, a zatim prelazimo na borbu noževima. Neprijatelj će se brzo povući, bacivši na nas zasljepljujuću granatu.

Prešavši most, borimo se protiv Krausera. Kada smo stigli do kolibe, obračunavamo se s čudovištima i dosadnim vojnikom specijalaca. Napuštamo lokaciju postavljanjem statue na ploču. U otvorenom prolazu okrenite ručicu. Na putu do tornja rješavamo se robota koji nam se približavaju. Sada će tajmer pokrenuti, a mi trebamo pobijediti Krausera u preostalom vremenu. Upucamo specijalca u koleno, a kada se otvori, pucamo direktno u glavu. Uzimamo preostale artefakte i, skačući dolje, koristimo pronađene vrijednosti.

Plaćenik Krauser.

Poglavlje 5-4

Na novoj lokaciji u pomoć nam priskače Mike, pilot helikoptera. On nam čuva leđa i trebamo aktivno koristiti njegovu pomoć. Krećući se naprijed, susrevši prvog mitraljezaca, skrivamo se u šatoru, a zatim radimo isto, dajući Mikeu priliku da uništi neprijatelje. Došavši do zatvorene kapije, obaramo bravu i skačemo dole. Ista stvar nas čeka i ovdje.

Kada dođete do prvog mitraljezaca, sakrijte se u šator i pričekajte da Mike obavi svoj posao. On će vam reći na radiju da možete nastaviti dalje. Nakon što se pojavi gomila neprijatelja, trčite nazad i sakrijte se na osamljenom mjestu. Uskoro ćete moći da nastavite svoje putovanje. Došavši do zatvorene kapije, srušite bravu i skočite dolje. Kada pilot očisti područje, mi se penjemo gore, povlačimo polugu i ulazimo unutra. Ušavši na druga vrata, samostalno uništavamo razjarenog mitraljezaca i nastavljamo put.

Idemo dalje u prostorije zatvora, gdje nas čeka regenerator, ali već znamo kako se nositi s njim. Naprijed čistimo bazu vojnika, ali budite oprezni s neprijateljima dalekog dometa. Ulazimo u zgradu, nakon čega idemo desno dok se vrata ne zatvore. Dolazeći neprijatelji neće predstavljati velike probleme, a jedan od njih će imati ključ-kartu. Sa mapom idemo u sjeveroistočnu prostoriju, odakle se popnemo na treći sprat i ubacimo ključ u ploču. Pošto smo se izborili sa sledećim talasom protivnika, idemo na drugi sprat i pritiskom na dva dugmeta otvaramo dragocena vrata.

Kada uđete u laboratoriju, pogledajte video i oslobodite Ashley. Spuštajući se u tunel, nalazimo velika vrata i jurimo na finale.

Finale

Glavna stvar je pucati u oči.

Nakon svih nevolja koje su se dogodile Leonu, konačna bitka sa Lordom Saddlerom neće biti preteška. Da bismo mutantu nanijeli štetu, prvo pucamo u oči na njegovim udovima, a zatim u otvoreno oko u sredini. Nakon što pokupimo crveni bacač granata, ispalimo posljednji hitac. Nakon spot-scene, brzo se spuštamo liftom i, susrevši se sa Ashom, trčimo kroz tunel, nakon čega skačemo na jet ski. Spretno manevriramo, izbjegavajući prepreke. Još jedan trenutak i to je to!

Od tragedije u Rakon Cityju prošlo je šest godina. “Kišobran” više ne postoji, sve je izgleda mirno... Kako god bilo... Leon, glavni lik drugog dijela igre, dobio je novi posao, a evo i njegovog prvog ozbiljnog zadatka: da pronaći otetu kćer američkog predsjednika. Nit je vodio u nepoznato evropska zemlja, po svemu sudeći - u Španiju, gde bi nestala devojka trebalo da bude locirana u izgubljenom selu.

Poglavlje 1-1

Hodajte malo stazom dok ne dođete do vrana. Ova stvorenja su prepuna mnogih neobičnih stvari, od patrona granata do lekovitog bilja i kutije zlata. Da biste došli do trofeja, morate pucati u ptice. Samo zapamtite da će vrane nakon prvog hica poletjeti i morat će biti oborene u zrak. Pokušajte ciljati što preciznije, ni municija nije beskonačna.

Nakon brutalnog masakra ptica, uđite u kuću i razgovarajte s lokalnim stanovnikom. On će odbiti da uspostavi kontakt i počeće da zamahuje sekirom. Upucajte čudaka i pregledajte tijelo. Ne izgleda kao zombi. Ali nekako čudno.

Sada ne možete samo da izađete iz kuće, tri osobe čekaju napolju lokalno stanovništvo. Moraćemo da se izborimo. Popnite se na drugi sprat, pokupite patrone sa stola i skočite kroz prozor. Nakon što ste se obračunali s neprijateljem, razbijte cijev pored kola i bježite do mosta. Nema povratka, moraćemo dalje.

U maloj kolibi pored puta možete snimiti igru. Zatim pronađite psa koji je upao u zamku. Oslobodite je i dobit ćete neprocjenjivu pomoć u budućnosti. U blizini drugog putokaza naći ćete crvenu travu, samo pazite da ne upadnete u zamku. Takođe, put je na nekoliko mjesta blokiran žičanim žicama. Zaobiđite ih ili pucajte u eksploziv da očistite put. Ostalo je nekoliko koraka do sela. Samo mislim da vas ono što vidite neće zadovoljiti.

Stanovnici na trgu spaljuju leš policajca, mrmljajući nešto ispod glasa i meteći ulice. Nažalost, sudar se ionako ne može izbjeći, pa ćemo pokušati da ga maksimalno iskoristimo.

Ponašamo se tako da dobijemo maksimalan iznos novca, ali upozoravam da će to biti teško. Prvo, trčite kroz selo da privučete pažnju seljana. Zatim pokušajte izaći kroz kapiju pored tornja. Pojaviće se drugi odred, predvođen manijakom naoružan motornom testerom. Sada trčite do velike ograđene kuće na sjeveroistoku. Ovo će privući još gomilu seljana i drugog tipa sa motornom testerom.

Sada možete početi da se borite. Zabarikadirajte vrata da biste kupili vrijeme. Popnite se na drugi sprat, zgrabite sačmaricu sa zida (metlice su u blizini) i razbijte staklo kredenca da dođete do granate. Ako imate vremena, možete pokupiti i ostale stvari.

Pronađite mjesto gdje možete vidjeti prozor i stepenice. Stanovnici će postepeno početi da se pridružuju. Upucajte ih sačmaricama, a kada se okupi velika gomila, bacite granatu. Svi koji budu uhvaćeni u eksploziji će poginuti. Uključujući manijake sa motornim testerama koji ubijaju jednim udarcem.

Ostaje samo dokrajčiti preživjele, sačekati da zvono zazvoni i početi skupljati trofeje. Od stanovnika ćete dobiti standardni set nagrada, od dva manijaka - rubin i 10.000 pezeta. Ako to ne možete učiniti, započnite bitku pravo na trgu. Biće mnogo lakše, barem nećete morati da se borite protiv manijaka, ali će plijen biti mnogo oskudniji.

Sada je vrijeme da počnemo pljačkati selo. U kući u kojoj je održana odbrana, pored navedenih stvari, naći ćete i patrone za pištolj i korpe, nalaze se na prvom spratu. Pronađite dragulj blizu istočnog zida. Na dimnjaku susjedne kuće nalaze se pištoljske patrone (do tamo se može doći skokom kroz prozor).

U sjeverozapadnoj kući naći ćete bilje (nalaze se na šupi) i patrone za pištolje. U jednoj od malih koliba nalazi se zanimljiv dokument. U jugozapadnom uglu trave. Ako razbijete bravu na štali, dobit ćete mnogo korisnih stvari. Pored crkve je municija za pištolj, a na tornju streljivo za sačmaru.

Ovdje nemate šta drugo raditi, pa idite na farmu. Prije nego što požurite u bitku, snimite igru. Nema puno stanovnika, pa metodično obilazite i čistite prostor. Kada uništite neprijatelja, možete početi s pljačkom. Usput, ne zaboravite na kokoške, one ispadaju jaja.

Pročitajte plavo obaveštenje da pokrenete mini-igru. Po selu visi petnaest medaljona koje treba prikupiti. Prikazani su na mapi, tako da ne bi trebalo biti problema s njihovim pronalaženjem. Ako ubijete najmanje deset, dobit ćete nagradu.

U blizini kolibe za pisaću mašinu nalazi se septička jama. Srušite dasku da spustite poklopac, a zatim pucajte u medaljon koji visi na drvetu. Inače, ako medaljon prevrnete bez spuštanja poklopca, ipak ćete ga dobiti. Samo prljavo i stoga jeftino.

Potražite kuće za dragocjenosti. Zatim se popnite na drugi sprat štale, popnite se kroz prozor i skočite dole sa samog ruba krova (ne onog na kojem se točak okreće). Idite u malu kancelariju i pokupite dragocjeni predmet. Pritisnite ormarić da izađete i napustite prostor. Iako se možete vratiti u selo i skupljati jaja koja se pojavljuju niotkuda. Da vas podsjetim da i oni vraćaju život.

Nakon što prošetate malo stazom, na poklon ćete dobiti gromadu koja prijeti da slomi Leona. Da biste to izbjegli, na vrijeme pritisnite naznačene tipke. U tunelu srušite nakit sa plafona. Kad izađete u kuću, pažljivo pogledajte oko sebe.

Desno je stanar koji voli da baca dinamit. U kuću se naselilo još jedno jato nestašnih ljudi. Još nisu strašni, pa ne obraćajte pažnju. Prvo, trčite bliže dinamitu, a kada on baci napad, trčite nazad. Ovo će uništiti zamke u maloj šupi. Sada pucajte u neprijatelja izdaleka.

Da biste prošli kroz dvorište, morat ćete ispaliti nekoliko zamki. Lako je izaći na kraj sa stanarima u kući. Pokažeš se i brzo pobjegneš. Dinamitar baca juriš "Ne razumem gde" - i ubija sve njegove kolege zajedno sa njim. Ostaje samo pucati u posljednjeg neprijatelja na sjeveru.

Uzmite granatu sa stola i srušite vranje gnijezdo pored velike kuće. Onda idi unutra. Ovdje ćete naći patrone, novac i travu (morat ćete razoružati zamku). Sada otvorite ormar i pogledajte video. Čestitam, uhvaćeni ste.

Poglavlje 1-2

Mirno buđenje prekinuo je jedan seljanin sa sjekirom. Pritisnite naznačena dugmad da izbegnete udarac. Sada možete pogledati okolo. Sve su stvari ostale na svom mjestu, na čemu posebno hvala. Istovremeno, kupujte artikle od trgovca, primetićete ga kroz prozor, takođe govori čudnim glasom. Najvrednije i najpotrebnije kupovine: veći ruksak i puška, ostalo uzeti ovisno o vašoj želji i dostupnosti slobodnog novca.

Nakon toga sakupite predmete u kući (pištolje, puške i zelenu travu) i izađite u kamenolom. Tuda luta desetak stanovnika. Privucite njihovu pažnju hicem iz puške i izvadite svoj pištolj. Doći će u gomili, tako da neće biti problem nositi se s njima. Dinamitri su opasniji. Ali, s obzirom na njihovu preciznost, vjerovatnije je da će njihove kolege patiti od Leona.

Stigavši određeno mjesto, dobićete gomilu stanovnika koji će ponestati niotkuda. Verovatno iz nekog paralelnog univerzuma. Međutim, ovo su posljednji protivnici, nakon njihovog uništenja možete početi prikupljati.

U kući ćete naći patrone za sačmaricu i pištolj, zasljepljujuću granatu i lijevu polovinu amblema. U malom aneksu pored lifta je novac, žuta trava, čaure. Na zaobilaznoj stazi su patrone i desna polovina amblema.

Spojite dvije polovice amblema i umetnite ga u vrata da nastavite dalje. Razbijte tri bureta prije nego prođete kapiju. Unutra pretražite drugu bačvu i namamite stanovnike koji su se zavukli iza ugla.

Došavši do kraja hodnika, razbijte bure i skočite kroz prozor. Osim toga obični stanovnici Nekoliko momaka sa dinamitom čeka. Sakrij se iza kontejnera, sačekaj eksplozije i idi skupljaj trofeje. Zaraženi će, zahvaljujući dobro ciljanom bacanju dinamita, sami sebe uništiti. Samo ne zaboravite razoružati zamke. Razbijte tri bureta da dođete do nakita i patrona za pištolje, također pregledajte peći.

U susednoj sobi pronađite zelenu travku, ubijte dva seljana i razbijte prozor. Kroz njega ćete se naći u prostoriji u kojoj ćete pronaći Elegantnu masku. Idite dole, obračunajte se s neprijateljem i pretražite ribnjak. Tamo ćete naći patrone za pištolje, zasljepljujuću granatu i novac. Također izribajte ribu kako biste potražili vrijedne i potrebne stvari.

Na ulici pucajte u vrane i uništite zamke. U blizini visi sat koji se može srušiti sa dva hica. U blizini se nalaze i tri kutije novca.

Posjetite kuću. Ovdje morate okrenuti kristal da otvorite vrata. Prvo okrenite gore, pa lijevo. Iz sobe ponesite novac, patrone za pištolje, ključ i dokument. Zatim otvori vrata i uđi unutra.

Poglavlje 1-3

Odmah nakon što poglavlje počne, vratite se u sobu ako želite pogledati zanimljivu scenu. Vrati se, pokupi predmete (novac, granata, zelena trava) i izađi van. Tamo ćete naći nekoliko stanovnika koje predvodi manijak naoružan motornom testerom. Trebaće mu 6-7 hitaca u glavu iz sačmarice.

Pratite stazu, skupljajući predmete na putu (crvenu travu, patrone i kokošje jaje) i rušite gnijezda na drveću (dragulji). Zatim uđite u selo. Ovdje se ne događa ništa zanimljivo, osim ako se ne uzme u obzir desetine bijesnih stanovnika koji su se vratili sa propovijedi. Završite ih - obratite posebnu pažnju na krovove kuća - i uđite u tunel odakle su protivnici ne tako davno pobjegli.

Podigni klip sa stola. U susjednoj prostoriji razbijte cijev da dođete do patrona mitraljeza i srušite lampu da dobijete dragulj. Onda idi dole. U pećini pucajte u lampu, a zatim na predmete sa plafona. Sljedeći će biti trgovac, a iza njega je izlaz.

Malo je protivnika. Dvije su u blizini groblja, a nekoliko u blizini crkve. Ali ima skrivenih stvari... Eksplozivne i zapaljive granate, puške - naći ćete ih u gnijezdima na drveću. Vrane će baciti mnogo novca i patrona za pištolje. Municiju za pištolj pronaći ćete u kutijama koje se nalaze u kolibama

Možete pucati u preostalih 8 plavih medaljona da biste dobili pravu nagradu - pištolj Punisher - od bilo kojeg trgovca. Konačno, prije nego što krenete dalje, vrijedi riješiti zagonetku. Naći ćete ga pored crkve, a tačan odgovor je 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3. Nagrada je dragulj.

U sljedećem području nalazi se jato vrana koje treba suzbiti granatom kako ne bi imale vremena da odlete. Uzmi puno novca. Takođe pronađite patrone, dva nakita i idite kod trgovca. Obavite potrebne kupovine i zatražite svoju nagradu za plave medaljone. Pomakni se.

Pokupite municiju i pratite stazu. Stanovnici će ponovo zakotrljati ogromnu stenu, tako da ćete morati malo trčati. Kada se mini-igra završi, potražite skrivenu nagradu na litici i oborite je.

Mnogo je neprijatelja koji lutaju po vodi, pa vam savjetujem da ih pokušate namamiti u zamku. Ili jednostavno okupite gomilu i raznijete je granatom. Ovo će vam uštedjeti municiju koja će vam trebati kasnije. Jeste li se već obračunali sa neprijateljem? Dakle, vrijeme je da uradimo omiljenu stvar heroja - pljačku.

Pažljivo hodajte među ruševinama, tamo se možda kriju zombiji.

U kolibama (ima ih ukupno tri) naći ćete patrone za sačmaricu, mitraljez i granatu. Drugi limun se može naći u vodi. Budite oprezni kada otvarate kutije - dvije od njih sadrže zmije. Također možete dobiti antiknu lulu ako pucate u gnijezdo sa drveta. Nalazi se pored kolibe.

Kada dođete do jezera, prvo skrenite desno. Sa litice ćete vidjeti vrlo smiješan prizor, nadam se da je čudovište pojelo i smirilo se. Uzmi crvenu biljku i idi dole. Oborite zlatnu narukvicu i uzmite municiju za pištolj, žutu i zelenu travu iz kolibe. Sada se popnite na brod. Inače, možete loviti ribu, što je takođe prijatna zabava. Plivajte do sredine jezera i pronađite prvog šefa.

Lako ga je pobediti. Unatoč zakačenom sidru, čamac može manevrirati, što mu omogućava da izbjegne zastoje i udarce repom. Kada budete imali slobodnog vremena za manevre, ne zaboravite baciti harpun kako "zlatna ribica" ne bi postala previše drska. Ponekad se stvorenje naljuti i krene u frontalni napad. U takvom trenutku morate odrediti odakle će doći, približiti ga i baciti mu harpun u usta.

Ako je Leon izbačen iz čamca, pritisnite označeno dugme što je brže moguće ako se želite vratiti živ. Kada dokrajčite čudovište, potrebno je i da počupate dugmad kako biste imali vremena da presječete konopac. Ovim je poglavlje završeno.

Poglavlje 2-1

Kada se probudite u kabini, uzmite pismo sa kreveta, patrone za pištolje i granatu sa stola. Ponovo uđite u čamac i otplovite do pećine s trgovcem. Prvo razbijte cijevi ispod da prikupite municiju i novac. Zatim gurnite kutiju i popnite se na krov.

Izvršite kazneni napad na bačve i u jednoj ćete pronaći dragulj. Možete dobiti još jedan pucanjem u fenjer (morat ćete trčati dolje da ga podignete). Zatim skočite do kolibe, uzmite patrone za pušku i prodajte svoje nepotrebne stvari trgovcu.

Upucajte stanara koji stoji na tornju. Sakupite municiju i dragulj za pištolj. Sada oborite kutije i skočite na suprotnu stranu. Tamo ćete naći polugu. Povucite ga da uklonite vodu i idite do centralnog prolaza.

Kada stignete do sredine, gomila stanovnika će dotrčati. Trči nazad i zadrži odbranu. Puška puno pomaže, jer neprijatelj dolazi u prijateljskoj gomili i umire zajedno. Pretražite bure i ne zaboravite oboriti ćilibarni prsten koji visi između dvije baklje.

Uđite u otvoreni prolaz, uzmite Okrugle insignije i popnite se u čamac, koji će vas odvesti do špilje trgovca. Nadogradite svoju sačmaricu i snimite igru ​​prije nego što krenete dalje. Bit će bitka sa čudovištem.

Lokalni ekvivalent trola, unatoč impresivnoj veličini, prilično je bezopasno stvorenje. Glavna stvar je da se ne vrtite pod nogama da vas ne bi udarili. S obzirom na njegovu brzinu kretanja, to nije teško.

Trol ima sljedeće napade. Udara, udara rukama. Nije previlje opasno. Može da udari telo o zemlju. Ovo je ozbiljno i treba ga izbjegavati po svaku cijenu. Može da zgrabi i počne da lomi kosti. U ovom trenutku pritisnite naznačene dugmad da biste se oslobodili.

Trol takođe može baciti kamen. Morat ćete izbjeći pritiskom na odgovarajuće tipke. Ili zgrabi drvo. Potrebno je nekoliko preciznih udaraca da ga natjerate da baci. I posljednja stvar je oštro ubrzanje s udarcem. Teško je izbjeći jer obično morate bježati i nema načina da pratite šta čudovište radi.

Ako ste psa spasili na samom početku igre, onda će vaš četveronožni prijatelj pomoći u bitci. On će odvratiti čudovište neko vrijeme, a vi ćete moći nekažnjeno da ga upucate u glavu. Nakon smrti trola, pokupite nagradu od 15.000 pezeta i pretražite kolibe u potrazi za vrijednim predmetima. Osim ako, naravno, džin nije slučajno uništio kuće mašući rukama i nogama.

Uzmi novac sa stola i iznutrice bure. Zatim se popnite i skočite na drugu stranu koristeći luster. Ovdje također pretražite bačve i idite na kontrolni panel. Morat ćete riješiti jednostavnu zagonetku. Morate rotirati tri uzorka tako da se poklapaju sa središnjim uzorkom. Odgovori: dvaput okrenite crveno, jednom plavo, tri puta zeleno. Kombinujte šare.

Uđite u otvoreni prolaz. Tamo ćete naći predsednikovu ćerku, koja će od sada postati teret i stalni izvor glavobolje. Pretražite bačve i vratite se u crkvu. Nakon videa, počinje sljedeće poglavlje.

Poglavlje 2-2

Pretražite burad u sobi i izađite van. Pucajte u kolica i dokrajčite stanovnike koji su preživjeli eksploziju. Sakupite ispuštene nagrade i trčite u tunel. Kada dođete do kuće, razbijte bure i srušite fenjer da dobijete kamen. Idi u selo.

Ima oko osam stanovnika i gomila zamki. Držite oči otvorene i pažljivo očistite područje. Nakon toga pretražite selo za novim stvarima, najviše vrijedan nalaz- kamen na kuli, pa idi na farmu.

Sakrij Ashley u kutiju i potraži još predmeta u kolibi. Zatim počnite uništavati neprijatelje koji se pojave. Obratite pažnju na veliku štalu, tamo ima posebno mnogo predmeta i municije. Nakon toga pozovite Ashley i trčite do dvostrukih kapija, djevojka će vam pomoći da ih otvorite.

Prije nego se približite kući, kupite nove artikle od trgovca. Nakon videa počinje odbrana kuće koja se može uvrstiti u kategoriju (ako je postojala u našem magazinu) “deset najboljih gejming trenutaka godine”. Dok imate vremena, skupite predmete koji su razbacani po podu. Zatim morate pucati u neprijatelja koji se tvrdoglavo penje kroz prozore. Louis će pomoći koliko god je to moguće, ali bolje je osloniti se na sačmaricu. Definitivno te neće iznevjeriti.

Nakon nekog vremena, Španac će se popeti na drugi sprat. Savjetujem vam da ga slijedite. Ovdje je malo teže braniti se. Osim stepenica, koje će postati mjesto masovne pogibije protivnika, morate paziti i na prozore. Zaraženi stanovnici će pokušati da se probiju kroz njih. Kako biste spriječili da se to dogodi, gurnite ljestve zajedno. Naravno, oni će biti ponovo postavljeni, ali njihovo ponovno prevrtanje je pitanje nekoliko sekundi.

Nakon pogibije određenog broja stanovnika, ili možda nakon isteka vremena, oglasiće se signal i neprijatelj će se povući ne završivši posao. Nekako su čudni, ili možda lokalne vlasti imaju planove za Leona? Ovim je poglavlje završeno.

Poglavlje 2-3

Nakon bitke sakupite trofeje i preostale predmete. Izađite napolje, pronađite patrone za mitraljez i trčite do trgovca. Nakon potrebnih kupovina, snimite igru. Sada imate izbor kojim putem dalje. Ako povučete polugu ulijevo, lijeva kapija će se otvoriti, ako je povučete udesno, desna kapija će se otvoriti. Razmotrimo oba načina.

Lijeva staza. U ovom kraju ima mnogo stanovnika, čak i previše, ako se sjećate opsade koju su morali izdržati. Prvo pucajte u kolica da napravite eksploziju. Sakupite ispuštene predmete i skrenite desno, gdje nekoliko neprijatelja luta okolo. Popnite se stepenicama, dokrajčite seljane i sakrijte Ashley u kontejner.

Očistite gornji nivo i sakupite predmete. Ne skačite još u veliku rupu u sredini, tamo vas čeka gadno iznenađenje. Prvo, spustite se do malog područja s lijeve strane (trebalo bi vidjeti kolica) i pokupite municiju.

Vrijeme je da siđemo u rupu u sredini. Odjednom će iskočiti dvije djevojke sa motornim testerama i nekoliko običnih seljana. Baci zasljepljujuću granatu i zauzmi udoban položaj. Sada koristite sačmaricu za borbu protiv neprijatelja. Glavno pravilo je da ne dozvolite dami dođete na udaljenosti od udarca. Možete se, naprotiv, popeti i pucati odatle. Samo u ovom slučaju ćete morati dokrajčiti dva samostrela, ali, s druge strane, to će se u svakom slučaju morati učiniti.

Nakon što ste se odbili od napada, pokupite trofeje, među kojima će biti ključ, otvorite vrata i izađite napolje. Krećite se naprijed skupljajući predmete. U barakama ćete naći posebno vrijedne stvari (nakit i granata).

Gomila stanovnika čeka iza sljedećeg ugla, pa prvo sakrijte Ashley u kontejner. Okupite više ljudi i bacite zapaljivu granatu, a zatim ponovite tehniku. Ako vam ponestane granata, uzmite sačmaricu ili mitraljez. Nakon što uništite neprijatelja, skupljajte trofeje, pretražite bačve i izađite kroz kapiju. Nakon što je prvo nazvao Ashley, naravno.

Pravi put. Meni lično pravi put je mnogo lakši. Neprijatelj, iako zdrav, samo je jedan. U početku sve izgleda mirno. Ali kada se približite kapiji, dotrčat će džin s kojim smo već imali posla. Taktika premlaćivanja je ista: zasljepljujuće granate, pucnjave u glavu, brzi udari i ubodi. Ponovite tri puta.

Pretražite burad u okolini, a zatim razgovarajte s trgovcem. Vrijeme je da krenemo dalje. Kada dođete do žičare, popnite se na platformu i vozite naprijed. Izvadite mitraljez i pucajte na stanovnike koji su također odlučili da se provozaju u slobodno vrijeme.

Kad ste na drugoj strani, pretražite kontrolnu sobu i idite dolje. Prvo idite lijevo. Prije ulaska u tunel, recite Ashley da pričeka na krivini. Tamo čeka nekoliko stanovnika, među kojima je skriven i jedan dinamitaš (on će, opet, obaviti najveći dio posla). Nakon što se borite protiv neprijatelja, idite gore i pokupite blago.

Vratite se i pratite drugu stazu. Tamo ćete sresti drugog trgovca. Kupite od njega bacač granata (podsjećam da nema problema sa sredstvima, pročitajte odgovarajuće poglavlje... i, naravno, pažljivo pretražite područje). Prijaviti se. Sada idite u sljedeće područje i uđite u kuću.

Nakon spot-scene, pritisnite naznačene tipke da biste izbjegli smrt. Desilo se? Zatim još jedan video. Kada se završi i čudovište samouvjereno krene prema glavnom liku, izvadite bacač granata i ispalite nišanski hitac. Donja polovina čudovišta će otpasti, ostaje samo da dokrajčite gornju polovinu.

Može se i drugačije. Trčanje u krug, bacanje granata, dizanje cijevi u zrak... ni to u principu nije teško. Ali jedan hitac iz RPG-7 je mnogo pouzdaniji, pa nemojte štedjeti. Samo ako ne uštedite novac.

Gornja polovica čudovišta brzo će se popeti na rogove i početi skakati uz grede. Ako dobro pucate, možete uspjeti srušiti stvorenje dok se približava, kada juri na Leona. U suprotnom, trčite s kraja na kraj zgrade, pucajući iz mitraljeza. Nakon što pobijedite čudovište, uzmite novac i umjetno oko i temeljito pretražite zgradu. Ovdje ima puno municije i predmeta. Zatim izađite kroz rupu u zidu i idite do kapije koja vodi do dvorca.

Pokupite patrone i dokrajčite stanovnike koji gledaju na cesti. Čim krenete naprijed, čut ćete kako se približava automobil. Pucajte u vozača ili dignite u zrak motor kako biste izbjegli pregazanje. Idite gore, vratite se i suočite se s gomilom stanovnika. Bilo je moguće pobjeći, ali trofeji nikad nisu suvišni. Ostaje samo očistiti bačve i krenuti prema dvorcu.

Uskoro počinje scena, što znači da je drugo poglavlje privedeno kraju.

Poglavlje 3-1

Poglavlje će početi iznenađujuće mirno. Nema neprijatelja. Stoga počnite skupljati patrone i pretraživati ​​cijevi, ne propustite škrinju s novcem. Zatim predajte plijen trgovcu i kupite novu sačmaricu i pušku. Takođe je preporučljivo nabaviti prostraniji ranac.

Onda idi uz stepenice. Došavši do korpe, zgrabite patrone za pušku i ustrijelite dva monaha. Pomakni se. Nakon scene pričekajte da se eksplozije stišaju i bježite lijevo pa dolje. Pretražite tamo burad i idite u hodnik. Usput, Ešli bi trebala biti s tobom, jer će monasi uskoro doći.

Dok se penjete stepenicama, pogledajte gore. Na krovu ćete vidjeti prvi katapult. Pucajte u bure goriva i idite dalje. Iza puškarnice (ona je pored izlaza na krov), raznijeti cijev blizu drugog katapulta. Sada upucajte kolegu monaha u kući.

Sačekaj malo. Uskoro će doći dva monaha sa zadnje strane. Nakon što se suočite s njima, trčite u kuću i sačekajte eksplozije. Iz kuće raznijeti cijev kod trećeg katapulta. Ostalo je jako malo. Ostavite Ashley u kući i polako idite naprijed, neprestano gledajući udesno. Postojaće četvrti katapult, pored kojeg će stajati usamljeni fanatik. Možete ga upucati bez ulaska u zonu vatre. Zgodno mjesto je ograda na malom prolazu.

Koristite polugu da podignete top. Jedan hitac i kapija će se razbiti u komade. Vratite se u Ashley, istražite područje oko kuće, pronađite zlatnu narukvicu, između ostalog, i prođite kroz rezultirajući prolaz.

Unutar dvorca, skinite platinasti mač sa zida i idite gore. Dokrajči monahe i pokupi zlatni mač. Kao odgovor na takav bezobrazluk, uletit će odred sveštenstva. Vratite se na stepenice i zaustavite njihove pokušaje da se probiju do vrha. Sakupite predmete i umetnite platinasti mač na mjesto zlatnog, a zlatni na mjesto platinastog.

U sljedećem području ćete sresti Luisa. I dalje čudan čovek. Prođite kroz susedna vrata i namamite monahe. Zatim idite u sobu i dokrajčite preživjele neprijatelje, uključujući i samostreličara. Malo dalje ćete sresti dva štitonoša. Napravite uredne rupe u štitovima da biste došli do torza zaraženih fanatika.

Kada podignete ključ iz škrinje, gomila monaha će dotrčati. Raznijeti cijev i povući se. Pronađite mjesto gdje će biti zgodno držati odbranu i izvadite sačmaricu. Nakon što očistite područje, idite naprijed. Uskoro ćete sresti vlasnika dvorca, koji će, promrmljavši pripremljeni govor, blokirati put i udaljiti se.

Ne preostaje vam ništa drugo nego zaobići, ali prije toga pretražite bure i srušite dragulj iznad luka. Prođite kroz vrata s desne strane. Pregledajte trpezariju, sakupite predmete (slika glavnog gmizavaca, 5000 pezeta će vas prijatno iznenaditi), pročitajte dokument, smisleno pogledajte vatru, zgrabite zatvorski ključ i spustite se u ćelije.

Ostavite Ashley na stepenicama i sami pretražite tamnice. Srušite čaure sa zida i idite u komoru sa čudnom statuom. Čim se približite, stvorenje sa ogromnim kandžama će iskočiti. Uprkos scary look, čudovište ne vidi praktično ništa. Stoga, ako nestane iz vida na nekoliko sekundi, izgubit će Leona i početi lutati u potrazi za žrtvom.

Svako zvono je dizajnirano za dva susreta sa čudovištem. Stoga, morate to učiniti u četiri prolaza, inače ćete morati izdržati bolan susret s kandžama i patiti od nedostatka pribora za prvu pomoć u budućnosti. Nakon što pobijedite čudovište, pokupite novac i povucite polugu u komori da ugasite vatru.

Vrati se. Zaraženi drugovi već čekaju u trpezariji. Među monasima bilo je skriveno nekoliko samostreličara i jedan dinamitaš. Oborite dinamit i broj neprijatelja će drastično pasti. Također možete pucati u lampu da je zapalite.

U susjednoj prostoriji je nevjerovatan broj fanatika. Bez pomeranja, izvadite sačmaricu i počnite da pucate. Možete trčati od ugla do ugla, ali ako držite situaciju pod kontrolom i budno gledate okolo, to je očigledno nepotrebno. Samo ne ostavljajte Ashley samu, jer monasi ponekad skaču s gornjeg sprata.

Kada dokrajčite neprijatelja, stanite na jedan tanjir u sobi i stavite Ashley na drugi. Nakon toga će dotrčati odred monaha. Namami ih u sobu i ubij ih jednog po jednog. Zatim idite na postolje koje se pojavi i natjerajte djevojku da okrene polugu.

Stepenice će se spustiti. Idite u sljedeći dio hodnika, sakupite municiju i ponovo napunite pušku. Sada nas čeka napeta bitka. Podignite Ashley na platformu tako da može doći do poluge. Zatim trčite u područje blizu vode i izvadite pušku.

Morate pokriti djevojku dok ona okreće dvije poluge. Nema mnogo monaha, ali treba pucati brzo i precizno. Pokušaće da odvuku Ashley, tako da ne brinite za zdravlje djevojke - ako vas zgrabe, uvijek se možete odbiti od nje. Također, ne zaboravite prebaciti se na svoju sačmaricu i pucati na fanatike koji pokušavaju doći do Leona, ili koristite granate da ne gubite vrijeme. Oni puno pomažu.

Kada se platforme podignu, pomozite Ashley da skoči dolje i otrči do izlaza. U susjednoj sobi još nema neprijatelja. Možete napraviti pauzu, osim toga, trgovac se zaustavio u blizini, ako želite, kupite potrebne artikle. Takođe, ne zaboravite da oborite dragi kamen sa skulpture, ako želite, možete igrati mini-igru (više o tome pročitajte u odeljku „Savjeti majstora“ LKI br. 5/2007).

Kada to uradiš neophodne pripreme, trčite hodnikom pored redovnog trgovca. Koja budala, gde si pobegao? Međutim, kao u izreci - "ženi je lakše sa kolicima." Sada barem morate da brinete samo o sebi.

Poglavlje 3-2

Možda je Leon tugovao za nestalom Ashley. Možda je u pravu. Ali postalo je mnogo lakše igrati, više nema tereta i potencijalnog izvora problema. Skrenite desno i uđite u kanalizaciju. Tamo žive zli insekti veličine ovce. Njihov pristup se može odrediti karakterističnim zvukom. Ali teško je vidjeti čudovišta; oni mogu postati nevidljivi. Istina, ne u potpunosti: ako dobro pogledate, vidjet ćete blago izobličenje u zraku.

Prvo stvorenje će istrčati iza zavoja. Upucaj je sačmarom, a zatim je dokrajči granatom. Dvije bube žive u rupi s vodom. Povucite se u hodnik i držite liniju. Tada ćete se naći u tamnici, gdje četiri čudovišta već trče okolo. Što dalje u šumu, partizani su bjesniji.

Zatim idite do kontrolne sobe i okrenite ručicu da ispustite vodu. Ne zaboravite pokupiti leptir lampu. Put je čist i možete ići dalje. Kada prođete kroz vrata, insekt će pasti odozgo. Budite spremni i pripremite svoju sačmaricu. Ne zaboravite pokupiti Velvet Blue blizu slomljene rešetke.

U sljedećem hodniku čekaju noževi koji se ljuljaju, pa ako prođete pored njih, pogledajte u sjenu, lakše ćete se kretati. Dok prolazite pored treće i četvrte „stolice za ljuljanje“, imajte na umu da se kreću zajedno, pa ćete morati da trčite još brže.

Izaći ćete u prostoriju u kojoj je bio trgovac (on nije nigdje nestao, samo se preselio na podest). Ispod ćete vidjeti gomilu monaha koji izvode neku vrstu ceremonije. Svaki od njih je spremio dragulj, a vođa će podijeliti vrijedan privjesak. Ali ako vide Leona, odmah će požuriti da se povuku. Stoga, morate ubiti sve odjednom i brzo sići prije nego što trofeji nestanu. Prvo bacite zasljepljujuću granatu, a zatim običnu.

Sve što ostaje je pronaći put dole. Na lusteru, skočite na drugu stranu. Onda se vrati na drugi luster. Podignite Elegantnu masku i povucite polugu da otvorite prolaz. Idi dole i pokupi trofeje. Vratite se trgovcu i predate ukradenu robu.

U sledećoj prostoriji biće bitka sa monasima. Predvodi ih vođa u crvenoj halji. Kada se obračunate s neprijateljem, on će požuriti da pobjegne. Morat ćemo ga sustići, pobiti gomilu monaha i opet krenuti u poteru. Ovaj preskok će se završiti kada sjedne za mitraljez u sredini sobe. Povucite se da pokrijete i izvadite pušku. Sačekajte dok mitraljez ne prestane da puca. Imate nekoliko sekundi dok se napuni. Iz zaklona izvadite vođu udarcem u glavu. Uzmi ključ od tijela i idi u susjednu sobu.

Da biste izašli iz ove sobe, morate promijeniti slike tako da ima šest leševa. Kombinacija je jednostavna - 2, 1, 4, 3. Vlasnik dvorca čeka u susjednoj sobi. Nakon apsurdnog razgovora, patuljak će nestati, ostavljajući gomilu monaha. Mnogi ljudi su dobra meta za granatu. Puno su opasniji samostreličari na drugom spratu i dinamitnici, mogu vam pokvariti živce, pogotovo ako na njih ne obratite pažnju na vreme.

Nakon što se pozabavite monasima, kliknite na dva prekidača da otvorite vrata i produžite most do škrinje s kozjim ukrasom. Sljedeće će biti mirno područje. Prvo, možete pucati na vrane u prolazu; one sjede na prozorima, skrivajući kutije sa zlatom. Na krovu dvorca ptice se nalaze na fontani koja krije mnogo dragog kamenja. Obratite pažnju na zatvorena vrata. Morate se vratiti ovamo kada nađete Ashley.

Zatim idite u baštu lavirinta. Tamo živi gomila pasa čudovišta koji vole da iskaču iz uglova i bolno grizu. Obično je nemoguće predvidjeti odakle će doći, pa pripremite sačmaricu. Da biste izašli odavde, morate pronaći dvije polovine Plavog mjesečevog kamena, koji će otključati vrata. Leže u blizini malih fontana.

Kad se popnete u spavaću sobu, srešćete Adu po drugi put. Nakon kratkog razgovora, djevojka će nestati u nepoznatom pravcu, ostavljajući Leona u gorkoj samoći.

Poglavlje 3-3

Iako svi napuštaju Leona, nismo uznemireni. Jedna je također u redu, pa rado pretražite sobu u potrazi za municijom i novcem. Ne zaboravite označiti okvir pored trgovca za Ogledalo sa biserima i rubinima. Nakon šoping i zdravstvenog kursa, idite u trpezariju.

Pokupite sve što leži, idite do pulta i pritisnite zvono. Pojavit će se slika, pucajte u nju iz pištolja da otvorite vrata. Ali prije nego što uđete u otvoreni prolaz, trčite u sobu pored krova. Postoje mnoge kutije koje zahtijevaju pretragu, samo zapamtite da je u jednoj zmija.

Vrati se i prođi kroz otvorena vrata. Nakon scene, istrčite iz kaveza i počnite ubijati monahe, a zatim se pobrinite za čudovište s dugim kandžama. Pazite da se ne zbunite ili opkolite. Zatim sakupite sve predmete, uključujući pješčani sat iz škrinje.

Razbijte vrč da dođete do municije za pušku. Onda počni pucati u monahe. Nakon što ste uspješno obavili zadatak, skočite dolje i povucite ručicu. Popnite se nazad uz stepenice. Odmah izvadi svoju sačmaricu i dokrajči dva ministra kulta. Zatim skrenite prema mostu koji se pojavi i upucajte još par monaha.

Pređite most i spustite se niz stepenice. Na izložbi se nalazi bacač granata i gomila granata sa municijom. Ako ga ne možete oduzeti odjednom, ostavite ga za budućnost. Još uvijek se možete vratiti ovamo, a bacač granata vam neće trebati još dugo.

Idite kod trgovca, prodajte svoje smeće i kupite stvari koje su vam potrebne. Ranac bi trebao da se oslobodi, pa se vratite na izložbu po bacač granata. Da završite poglavlje, izađite u hodnik i pogledajte video. Prokletstvo, bio je brz, izdržao je samo pola utakmice.

Poglavlje 3-4

Prije spašavanja Ashley, trčite po hodniku i skupljajte predmete. Sada izvadi svoju pušku i pucaj u okove. Činilo se da su redovnici čekali unaprijed dogovoreni znak i utrčali u sobu. Prvo će biti obični protivnici. Tada će se pojaviti samostreličari i vođa u krvavom ogrtaču. Dok ne ubijete vođu, djevojka neće moći izaći iz sobe, jer on ima ključ od vrata. I dok djevojka ne pokupi ključ, novi protivnici će stalno nestajati.

Spasavanje djevojke će rezultirati potrebom da se igra... za nju. Bez oružja. Morate se osloniti na agilnost i brzinu stopala. Udahnite i pokupite dragulj, žutu biljku. Općenito, trčali smo najbrže što smo mogli.

Monah već čeka u susednoj sobi. Možete ga ubiti bacanjem tri uljanice (gvozdena računica - ne više), koje su okačene na zidove. Hvala Bogu da je samo jedan sveštenik, inače bi bilo teško. Ako je Ashley zgrabljena, pritisnite označeno dugme da pobjegnete iz zagrljaja.

Nakon što dovršite prvog monaha, sakupite predmete i povucite polugu da biste došli do sljedeće sobe. Uzmite drugog neprijatelja, a zatim uzmite plijen. Ostaje samo da podignete kapiju; da biste to učinili, okrenite ventil i napustite prostoriju.

Pretražite područje u potrazi za municijom, novcem i travom. Zatim idite u sobu sa podignutim rešetkama. Zavucite se ispod stola, pritisnite crveni prekidač i podignite Kamenu ploču. Zatim povucite sljedeći prekidač. Konačno pomaknite policu i povucite posljednji prekidač da dođete do stražnjih vrata.

Naći ćete se u sobi sa viteškim oklopom. Da biste otključali ulaz, morate riješiti jednostavnu zagonetku. Mentalno numerirajte polje na ovaj način: 1 - gornji lijevi ugao, 9 - donji desni. Kombinacija je sljedeća - 6, 3, 2, 5,4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9. Zatim ubacite pronađeni znak i idite dalje .

U sobi pokupite zlatnu narukvicu, dragulj, Oznake porodice Salazar i Zmijski ukras. Kada uzmete zadnju stvar, oklop će početi da oživljava i zamahuje zdravim mačevima. Bježite odatle, istovremeno izbjegavajući napade vitezova (trebate pritisnuti naznačene tipke). Umetnite Oznake porodice Salazar da otvorite vrata, to je jedino što ne možete promašiti, i idite uz stepenice. Poglavlje je gotovo, Ashley se vratila sa Leonom.

Poglavlje 4-1

Prije nego krenete dalje, vratite se na krov i iskoristite Ashley da otvorite zaključana vrata. Tamo ćete naći crvenu travu, Elegantnu bočicu parfema i velikog strašnog Slomljenog leptira. Nakon toga, vratite se u sobu gdje je poglavlje počelo i prođite kroz dvostruka vrata.

Idite u sobu nasuprot hodnika (da biste to učinili, morat ćete se voziti na čudnim kolicima). Kada se nađete u dvorani ispunjenoj lavom, izvadite pušku i ustrijelite monaha koji kontrolira kamenog zmaja. Nakon što prođete kroz rotirajuću sobu, odbijte se od napada osam monaha i krenite naprijed.

Pojavit će se još kamenih zmajeva. Izbjegnite plamen i oborite strijelce. Kada posljednji umre, možete pokupiti lavovski ukras. Sada kada imate tri ukrasa, možete ukloniti zid koji se pojavio na samom početku poglavlja. Vratite se nazad u hodnik, ne zaboravljajući da zgrabite privezak sa sanduka.

Trči lijevo. Tamo će biti kolica koja će vas odvesti skoro do samog početka mape. Ubacite pronađene ornamente u fresku. Zid će se glatko pomaknuti u stranu, sada možete proći. Prije nego krenete dalje, otrčite na balkon gdje je govorio vlasnik dvorca, uzmite novac iza slike i pretražite vazu.

U sljedećoj sobi posjetite trgovca, a zatim trčite udesno. Ovdje trebate postaviti dvije statue na kamene ploče. Postavite Leona i Ashley na druge pločice. Vrata će se otvoriti. U hodniku čeka Salazar, koji će uskoro nestati odatle, ostavljajući vas same sa plafonom koji se spušta. Da biste izbjegli ulog, pucajte u četiri crvena kamena na stropu.

Trči za vlasnikom dvorca. U hodniku će Ashley upasti u zamku. Morate pucati u monahe iz puške prije nego što mašina za bušenje razmaže djevojku po rešetki. Delujte brzo - vremena je malo. Sakupite municiju i novac, ne zaboravite na Kraljičin gral i elegantnu šahovsku tablu, srušite vrata i napustite sobu.

Idi u sledeću sobu. Tu se krila udarna snaga vitezova. Namamite ih bliže i bacite granatu u gomilu, a zatim ih dokrajčite sačmarom (i zasljepljujuće granate puno pomažu). Ovdje ćete pronaći King's Gral.

Konačno, na izlazu će se pojaviti još jedan odred. Udaljenost je velika, a možete ih pucati iz puške. Prije nego krenete dalje, sakupite dragulje sa statue. Zatim postavite Kraljev gral i Kraljičin gral na tribine da otključate vrata.

Da biste išli dalje, morate se popeti kroz prozor i popeti se na krov. Uzmi patrone iz kutija i skoči dolje. Kada prođete pored neshvatljivog gnijezda, Ashley će odnijeti leteća buba. Ali desetak drugih će odlučiti da Leona shvati ozbiljno. Upucajte ih sačmarom i skupite kristale. Sada možete raditi na košnici. Da biste ga uništili, morat ćete potrošiti oko 50 metaka iz pištolja. Ali dobićete toliko nakita da ne morate da brinete o svojoj finansijskoj situaciji.

Zatim povucite ručicu i skinite prstenove koji sprečavaju spuštanje mosta. U susjednoj sobi prodajte smeće trgovcu i obavezno kupite bacač granata. Mada, ako niste potrošili ono što ste našli u poglavlju 3-3, a niste imali gde da potrošite, ne morate to da radite. Napolje.

Trči preko mosta. Kada katapulti počnu pucati, savjetujem vam da povećate brzinu. Skrenite lijevo na stepenicama i dokrajčite monaha. Pretražite cijevi, pucajte u monahe iza katapulta i uđite u toranj.

Izađite iz tornja i spremite se da pozdravite odred fanatika. Baci granatu, svideće im se. Skinite zlatnu narukvicu s tijela vođe i uđite u toranj. Unutar dvorane, pored ministara kulta, nalazi se i stvorenje sa dugim kandžama. Pucajte iz bacača granata da biste se riješili opasnog čudovišta. Zatim dokrajčite monahe i sakupite predmete.

Uđite u dvoranu i nakon video snimka pritisnite naznačena dugmad da ne umrete. Kada uđete u jamu, sakupite patrone, granate, žutu travu i krunu sa leševa. Kupite bacač granata od trgovca i idite uz stepenice.

Trčite hodnikom i skupljajte predmete. Ne obraćajte pažnju na alarmantan video, oni vas samo plaše. U sljedećem području trčite pravo niz hodnik dok se stvorenje ne pojavi. S njom se još ne možeš boriti, pa juri naprijed - preklinjem te, ne okreći se nikuda - ne zaboravi da izbjegneš udarce.

Kada uđete u sobu, povucite ručicu i idite do vrata. Pritisnite dugme... To ste vi - patuljkov lični telohranitelj. Ne možete ga dokrajčiti na uobičajen način, morate djelovati lukavo. Trčite do jednog od cilindara s dušikom i, kada se čudovište približi, gurnite cilindar da zamrznete neprijatelja. Bježi i upotrijebi bacač granata. Telohranitelj će se raspasti na male komadiće, ostavljajući za sobom krunski dragulj.

Uzmite kamen, obiđite sobe i skupite predmete. Zatim uđite u lift i idite gore. Ovo dugo poglavlje (ili tačnije potpoglavlje) će se završiti.

Poglavlje 4-2

Pokupite zelenu biljku, pretražite bačve i izađite kroz vrata. U tunelu pokupite još jednu zelenu biljku, municiju i Velvet Blue. Pogledajte ko radi u pećini! Stari dobri (iako jači) seljaci. Već mi nedostaju ovi idioti. Izvadite svoj prilično prašnjav pištolj i počnite raditi svoju uobičajenu stvar. Nakon toga sakupite trofeje i pretražite pećinu.

Čim Leon uđe u selo, počinje lov na njega.

Zatim povucite prekidač na dnu. Kolica će se ugurati. Trči gore i koristi drugi prekidač. Dotrčat će gomila, predvođena još jednim manijakom s motornom testerom. Sakrij se u neki kut i uzvrati sačmarom. Ponovo koristite prekidač na dnu da spustite kolica. Uzmite dinamit iz njega i stavite ga ispod stene. Imat ćete vremena da pretrčite na sigurnu udaljenost. Prije ulaska u sljedeću sobu, pripremite svoj Magnum.

Sakupite municiju, granate i idite do dvostrukih vrata. Odatle će iskočiti dva džinovska čudovišta. Trčite do platforme i popnite se gore. Kada počnu da se ljuljaju, spustite se na uže. Uhvatite polugu - sačekajte da jedan od divova stane u centar kruga - i otvorite ventil. Terminatorov podvig je ponovljen.

Ova pećina je dom mnogih buba - letećih i trčećih. Napast će u grupama od tri ili četiri. Držite svoju sačmaricu spremnu i pazite na stvorenja i predmete. Potrebno je povući dvije poluge koje ćete naći u “rukavima”-tunelima da biste krenuli dalje. Prije napuštanja pećine, uzmite kraljevske insignije iz groba.

Poglavlje 4-3

Razbijte tri bačve i prodajte nepoželjne predmete trgovcu. Sada pogledajte područje: seljaci se kriju u ruševinama. Dvojica stoje na ulazu, ostali se griju kraj vatre. Ako se možete približiti neprimijećeno, onda možete dokrajčiti cijeli odred jednom granatom. Nakon što se riješite svojih protivnika, temeljito pretražite područje. Mnogo je vrijednih predmeta u skrovitim kutovima. Kada završite, uđite u kuću kroz prozor i skočite dole u podrum.

Došavši do pećine, počnite mamiti stanovnike jednog po jednog. Onda izvadi pušku i dokrajči tipa sa motornom testerom na drugom spratu. Sada pretražite područje i naći ćete štap kraljevske porodice u jednoj od grobnica. Popnite se u zgradu koristeći stepenice. U prizemlju je još jedan ljubitelj motorne testere, pa je najbolje da ga ne uznemiravate.

Pokupi žutu travu iz cijevi i izvadi sačmaricu. Uskoro će doći oko 30 stanovnika. Uglavnom će se penjati kroz prozor, pa na vrijeme srušite ljestve i ne zaboravite baciti granate.

Pretražite bačve i uđite u kolica. Pucajte na polugu da krenete. Savjetujem vam da sjednete u zadnja kolica. Uskoro će stanovnici početi skakati odozgo. Možete ih srušiti prije nego što skoče. Ili obrnuto - pričekajte da se popnu unutra kako biste nakon smrti mogli skupljati trofeje. Ali što je najvažnije, ne zaboravite izbjeći prepreke pritiskom na naznačene tipke.

Nakon otprilike pola puta, kolica će se zaustaviti. Nakon toga, znatan broj stanovnika i jedan manijak sa motornom testerom će padobranom skočiti prema vama. Granate i sačmarica će sve probleme izbrisati u prah. Nakon što ste se obračunali s neprijateljima, sakupite trofeje i pucajte na polugu da nastavite dalje.

Ostatak puta će ometati stanari, a "testera" će uskočiti u kolica. Pokušajte se brzo nositi s njima, jer će uskoro kolica pasti u ponor, a vi ćete morati skočiti, na vrijeme pritiskajući naznačene tipke. Kad ste na drugoj strani, uzmite Kamen žrtve i idite uz stepenice. Umetnite pronađeni kamen u statuu i uđite unutra.

Poglavlje 4-4

U početku će biti tiho. Sumnjivo tiho. Kada stignete do statue, pratite stazu. Prokletstvo, statua pomiče svoje ruke! Nakon što ubijete sveštenstvo, popnite se uz stepenice. Ovdje ima nekoliko monaha, možda ne možete bez sačmarice. Uhvativši dobar trenutak, skočite na ruku i, popevši se, skočite udesno. Nakon što ste se obračunali s neprijateljem, povucite polugu i vratite se.

Idite do platforme blizu kipa i pucajte polugom na leđa. Odatle skočite na platformu, pokupite municiju i pretražite vazu. Zatim još jedna borba sa monasima, možete ih baciti da se pozabavite time kasnije. Na svojoj ruci, spustite se na nivo ispod i skočite na platformu.

Vođa kulta luta ispod. Namamite ga hicem i bacite niz stepenice dok ne umre od modrica. Zatim siđite dole, dokrajčite pale protivnike kroz rešetku i povucite polugu. Nakon što ste se borili protiv četvorice monaha, istrčite na stazu...

Znao sam da ne mogu vjerovati ogromnim kamenim patuljcima! Kip je oživeo. Da biste izbjegli smrt od noge nepristojne veličine, pritisnite naznačene tipke. Kada dođete do vrata, brzo izađite napolje. Opet napet sprint, brz skok preko ponora - i kip leti u provaliju.

Nakon sljedeće scene s patuljkom, morate se probiti do kule; put do nje je težak. Uzmi žutu biljku iz kutije i idi gore. Možete se sakriti od bačvi koja padaju u malim granama desno i lijevo. Došavši do poda od drvenih dasaka, trčite do stepenica, popnite se i povucite prekidač da zgnječite monahe buradima. Mada će neko verovatno preživeti i moraće sam da dokrajči. Ne zaboravite na vođu kulta koji je sakrio mnogo novca u džepove ogrtača.

Vratite se do lifta i gurnite sanduke dolje. Sada počnite s liftom. Kada se lift krene, izvadi svoju sačmaricu i bori se protiv monaha koji skaču. Samostreličari će uzrokovati neke probleme, ali na sreću možete jednostavno proći kroz njih. Općenito, ovo je prilično teška bitka, stoga pazite na količinu municije i nemojte biti lijeni koristiti granate.

Došavši do samog vrha, izliječite svoje rane, obavezno kupite bacač granata i ponovno učitajte Slomljenog leptira. Također obavezno. Zli patuljak, prokleti Salazar, glavobolja iz poglavlja 3-1, sada će u potpunosti okusiti vodstvo.

Ako imate bacač granata, nositi se s čudovištem neće biti teško. Prvo su pucali Slomljenom leptiru u oko. Pojavit će se promijenjeno tijelo patuljka. Tačan pogodak iz bacača granata - i možete izvaditi čudovište, vaš drug je potpuno pečen.

Ako nema bacača granata, onda naizmjenični napadi: oko, patuljak, pucanj u pipak - opet oko. I tako dalje. Nakon pobjede, sakupite novac (Salazar će ostaviti 50.000 pezeta), pretražite gornji i donji nivo za predmete i napustite sobu. Uzmite municiju iz kutija i idite liftom. Trgovac je značajno proširio svoj asortiman, pa pogledajte proizvod pobliže i izvršite potrebne kupovine i nadogradnje.

Zatim prođite kroz vrata da upoznate Adu i idite na ostrvo. Utakmica je pri kraju, ali glavna iznenađenja su pred nama. Čekaju nas stari poznanici, reference na prethodni delovi i mnogo više.

Poglavlje 5-1

Počevši od ovog poglavlja, čuvajte eksplozivne granate. Pokušajte da ih imate sedam, bit će korisni u finalnoj borbi. Biće veoma korisni.

Trčite stazom dok se staza ne razdvoji. Prvo idite lijevo, popnite se i pretražite zaboravljene kutije. Vratite se i prijeđite drveni most. Kada stignete do baze, razbijte reflektor i krećite se što je moguće pažljivije. Neprijatelj voli da skače sa neočekivanih mesta. Bolje je odmah se popeti na jednu od kula i sačekati da mutirani mornari dođu u posjetu.

Pored uobičajenih neprijatelja, bazu naseljava i pešadijac sa velikim mitraljezom. Možete ga očekivati ​​i na tornju. Ovo je jaka maska, pa će morati da skoči. Kada se to dogodi, upotrijebite sačmaricu i granate. Ako se pravilno koristi, pešadijac neće imati vremena ni da ispali hitac.

Nakon što ste se obračunali s njim, pripremite se za susret s drugom grupom protivnika. Opet, toranj je najbolji pokrov. Kada se sve smiri, spustite se i istražite područje. Mora da je negdje izgubljeno nekoliko mornara. Zatim prikupite predmete koje su vaši zaraženi drugovi uslužno stavili u kutije.

Idi do vrata i aktiviraj laser. Sada, koristeći ogledala, trebate reflektirati zraku tako da udari u žutu tačku pored kapije. Morat ćete trčati okolo i okretati ogledala, ali to zaista nije teško.

Zgrabi municiju koja leži iza vreće s pijeskom i nastavi dalje. Uskoro će gromade padati odozgo, stoga ne propustite trenutak i pritisnite naznačene tipke. U drugom dijelu pećine upucajte dva mornara i idite uz stepenice.

Iz TMP-a možete brzo uništiti grupu običnih zaraženih ljudi.

Kada ste na vrhu, oborite vojnika iza cijevi i uzmite dragulj. Skočite kroz prozor s desne strane i dokrajčite trojicu stražara sačmarom. Nakon žestoke bitke, istražite pećinu. Ovdje ćete naći crvenu travu i municiju. Ako raznesete bure, možete doći do Zlatnog risa.

Prije napuštanja pećine, izvadite pušku. Na brdu su bili postavljeni bacač granata, dinamitaš i nekoliko samostreličara, a pokrivali su ih obični vojnici. Postupanje s njima je stvar tehnike i broja metaka za pušku.

Kada samostreličari umru, dotrčat će još jedan odred vojnika. Da biste izbjegli trošenje municije, pucajte u cijev na kolicima. Otkotrljaće se i zgnječiti većinu ljudi. Zatim idite do ulaza, pritisnite dugme da otvorite vrata i uđite u laboratoriju.

Trgovci su se već doselili, pa prodaj svoje smeće. Za sada, inače, ne morate ništa da kupujete, nema takve potrebe. Dalje će put biti relativno miran. Temeljito pretražite sobe u potrazi za novcem i granatama. Kada prođete pored peći, na poklon ćete dobiti zapaljenog vojnika. Izbjegnite vatreni zagrljaj i nastavite dalje.

U susednoj sobi, tačnije u hodniku, upoznaćete nove protivnike. Ogromni vitezovi sa sjekirama. Pokušajte ih upucati direktno u glavu; na drugim mjestima je beskorisno - meci se odbijaju od oklopa bez nanošenja štete. Prije odlaska u naznačenu prostoriju pogledajte kartu (označena je crvenim krugom) i pogledajte u sobu s lijeve strane. Nakon obračuna s vojnicima i samostreličarima, uzmite Crveni kamen vjere iz kofera i žutu travu koja leži u buretu ispod stepenica. Ove radnje neće proći nekažnjeno, stoga izvadite svoju sačmaricu i pričekajte svoje protivnike.

U sobi za nadzor, pogledajte kamere. Ashley je živa i čini se da nije ni povrijeđena. Ali to možda neće dugo trajati, pa je treba brzo spasiti. Uzmite 5.000 pezeta iz ormarića i sretno trčite do trgovca. Rado će prodati taktički prsluk, koji smanjuje nanesenu štetu za 30%, za skromnu sumu od 60.000 pezeta. Naravno, skupo je, ali ova kupovina će mnogo uštedjeti na kompletima prve pomoći.

Ono što slijedi je oblik sprdnje. U prolazu su tri dinamita. Vi pucate. Neko umre, vrata se zatvaraju. Stojimo. Čekamo. Vrata se otvaraju. Dokrajčimo preživjele i idemo naprijed. Vrata se zatvaraju. Stojimo. Čekamo. Vrata se otvaraju. Još nekoliko neprijatelja. Mi ubijamo. Zatvara se. Stojimo. Čekamo. Razmišljamo o večnom. Otvara se. Mi ubijamo. Zatvara se. Proklinjemo. Čekamo. Stojimo. I tako sve dok više ne bude protivnika. Pljujemo. Uzimamo dragulj iz kutije s lijeve strane. Hajdemo.

U sobi sa leve strane naći ćete mesingani džepni sat, plus u blizini je pisaća mašina. Zatim idite pravo i skrenite desno. U slijepoj ulici pronađite dragulj i municiju. U lijevom hodniku je zapaljiva granata. Sada idite u operacionu salu.

Za otvaranje vrata unesite sljedeću kombinaciju: plava, žuta, zelena, zelena, crvena, crvena, crvena. U sobi uzmite poruku sa stola i ključ karticu sa leša. Kakva je to strašna buka? Ovo je probuđeni regenerator, stvorenje po scenariju i jedno od najomraženijih stvorenja u Resident Evil 4. Ako pažljivo pročitate bilješku, trebali biste znati da se ne može ubiti bez infracrvenog nišana. Dakle, ovo je glupost. Možeš ubiti.

Morate ravnomjerno pucati po tijelu sačmarom, a čudovište će se rastvoriti u gomilu sluzi, ostavljajući 5.000 zlata na rastanku. Potroši se samo mnogo municije, pa ako vam nedostaje municije, pucajte iz noge i brzo protrčite. S razlogom ga zovu regenerator; čudovište će istog trena izrasti novim udovima.

U hodniku čeka još jedan regenerator. Pucaj u nogu i trči dalje. Kada dođete do kriogene laboratorije (pogledajte mapu da znate kuda ići), koristite ključ da dobijete karticu ključa za odlaganje otpada. Isključite kriogenu mašinu i uzmite infracrveni nišan iz sefa.

Koristite ključ karticu da otvorite vrata. Pokupite municiju, granatu i koristite kontrolnu ploču. Da zarobite vojnike, imate tri pokušaja. Prije nego što išta primjete, mogu pregaziti dvije odjednom. Ostali će odlučiti da je čučanj najbolja odbrana od ždrala. Razočarajte ih i pređite im preko glave masivnim komadom gvožđa.

Ako niste uspjeli sve dokrajčiti uz pomoć dizalice, pripremite se da preživjeli mornari utrčavaju u prostoriju, očito da drže predavanje o zaštiti na radu. Nakon što ste se izborili sa poliglotima, idite dalje. U malom hodniku ćete naći žutu travu i čaure.

U Ashleynoj ćeliji su dva čuvara na dužnosti. Uništiti ih je mala stvar, ali kako otvoriti vrata? Idi u susjednu sobu, idi gore i ubij odred vojnika. Pažnja: među njima se krije samostreličar. Siđite dolje i provjerite područje ispod stepenica kako biste pronašli magnum municiju.

Gađajte vrane da dođete do blaga i vozite se liftom do vrha. Trgovac je spreman da pruži usluge, kupi potrebne artikle. U radio sobi ćete vidjeti malu scenu. Sakupi municiju i vrati se. Vrijeme je da oslobodimo Ashley.

Odred vojnika i nekoliko samostreličara čekaju na stepenicama. Nakon što se pozabavite njima, idite do Ashleyne ćelije i otključajte vrata. Skrenite iza ugla... Ovo dugo potpoglavlje je gotovo, djevojka se vratila s vama. To znači da ćete je morati ponovo braniti, ali ipak je lakše i zanimljivije igrati sam.

Poglavlje 5-2

Pokupite čaure za sačmaricu, a zatim pročitajte pismo koje je Ada poslala. Kakva pametna devojka. Napustite ćeliju i probijajte se do deponije (gdje je korištena dizalica). Idite do ivice... verovatno nije najprijatnija ideja skočiti u kantu za smeće, ali nema drugog načina.

Kada ste na dnu, povucite ručicu i odmah skrenite desno. Regenerator, koji se do sada pretvarao da je mrtav, probudio se i namjerava da nabije Leona na šiljke. Trčite iza ograde i spustite rešetku. Sada možete pucati iz puške. Koristite Ashley da gurnete kontejnere u vodu. Izvadite pušku i pričekajte da se pojavi drugi regenerator.

Kada dođete do sljedeće sobe, upucajte tri vojnika i skočite dolje. Čim to učinite, neprijatelji će početi skakati niotkuda. Uzvratite pucanjem sačmarom, usput skupljajući predmete u sobi. Ovo će biti duga borba, pa vam savjetujem da se ne opuštate i stalno nadgledate stražnju stranu.

Kada se završi, idite u kontrolnu sobu i tri puta udarite čeličnom kuglom u vrata. Razletjet će se u komade, što će protivnici odmah iskoristiti. Još jedan talas zaraženih vojnika. Nakon što ste se obračunali s njima, napustite ukleto mjesto.

Koristite daljinski upravljač da lagano otvorite vrata. Ashley će se provući kroz rupu i otvoriti vrata do kraja. Ako želite, posjetite trgovca. Da biste išli dalje, trebate staviti Ashley na jednu konzolu, a stati na drugu. Morate istovremeno pritisnuti dugmad kada se upali svjetlo u sredini.

Uzmite patrone, komplet prve pomoći i skočite u stražnji dio buldožera. Pitam se gde je predsednikova ćerka naučila da rukuje takvom opremom? Na farmi mojih roditelja, ni manje ni više. Pred vama je prilično zanimljivo putovanje; morate pucati u vojnike koji se pokušavaju popeti u leđa. Najbolje je koristiti TMP, ali i sačmarica dobro radi.

Kada se pojavi kamion, ispalite rafal na haubu. Auto će stati. Neko vrijeme ćete morati pucati od vojnika. Tada će se kamion ponovo pojaviti. Još jedan okret - i goruća gomila starog metala će otići na svoje posljednje putovanje.

Kada se buldožer zaustavi, skočite s leđa, pokupite zelenu travu i popnite se gore. Trčite u kontrolnu sobu, obarajući neprijatelje koji vam stoje na putu sačmarom, a uopće nije potrebno da ih dokrajčite. Kada uđete u sobu, povucite ručicu i vratite se. Ako je jedan od vojnika uspio skočiti do buldožera, upucajte ga iz puške. Kada se nađete na dnu, ponovo se popnite nazad.

Kada se buldožer krene, izvadite mitraljez i nastavite pucati. Uskoro će se pojaviti kamion; već znate gde da pucate. I nemojte se plašiti kada auto udari u buldožer. Tako je zamišljeno da bude. Uskoro će Ashley izgubiti kontrolu, a auto će probiti zid i stati. Ipak, predsednikova ćerka nije baš naučila da vozi.

Sakupite municiju, granate, zeleni kamen presude i napustite sobu. Trgovac i pisaća mašina su nerazdvojni par. Kada završite potrebne kupovine, otvorite vrata.

Poglavlje 5-3

Ashley je ponovo kidnapovana. Kao da je to vijest ili iznenađenje, čovjek bi pomislio da niko ne bi pogodio. Pogotovo ako se sjetite da djevojku stalno vuku ispod Leonovog nosa. Inače, na ovom nivou postoje dva šefa. Stoga pokušajte spasiti sačmaricu i Magnum municiju. Uzmite plan sa stola (kako trivijalno, zašto zlikovci uvijek ostavljaju takve dokaze na vidjelo?) i izađite kroz vrata.

Nakon kratke scene počnite pucati na zaražene. Malo je protivnika, tako da se možete snaći i sa pištoljem. Prikupite patrone i pokušajte dokrajčiti što više ljudi bez pada. Posebno pokušajte da dobijete samostreličara, on je najopasniji neprijatelj.

Ispod sakupite patrone i granatu i napustite kotlarnicu. Pokupite čaure i idite liftom. U sljedećem području bit će duga scena tokom koje ćete morati pritisnuti naznačene tipke kako biste izbjegli smrt. Cijenite nivo inscenacije borbi, dok ste u isto vrijeme užasnuti kvalitetom videa.

Kada se bitka završi, skočite na drugu stranu i prođite kroz vrata. Ovaj trenutak je jasna sprdnja filmu. Ko je video, razumeće. Morat ćete sami proći kroz prva dva lasera. Leon će preskočiti ostatak bez vaše pomoći, samo na vrijeme pritisnite naznačene tipke.

U Saddlerovoj sobi uzmite smaragd i oborite Elegantnu kapu. Onda idi dalje. Siđite niz stepenice i pogledajte šta se nalazi iza (nagoveštaj - zelena trava i dragulj). Kada stignete do trgovca, pročitajte napomenu, pokupite Magnum patrone i crvenu biljku. I kupite bacač granata, bit će vrlo korisno.

Pokupi žutu travu i trči pravo. Nakon scene, Leon će se naći u kavezu sa velikim čudovištem. Suština ove bitke je ovo. Izbjegavate udarce stvorenja; kada ono skoči dolje, otjerate ga hicima. U isto vrijeme trčite po kavezu i pritiskate crvene tipke (pristup se otvara čim pritisnete). Kada pritisnete dva, otvaraju se vrata sljedeće ćelije. Morate trčati tamo u predviđenom vremenu, inače ćete odletjeti u provaliju. Dakle, morat ćete proći kroz tri ćelije.

Zgrabi granatu i čaure i izađi van. Ispod su vojnici postavili logor. Pucajte na bačve da smanjite njihov broj. Ostatak završi pištoljem. Zatim sakupite trofeje i skočite dole u rupu unutar šatora. U tunelu provjerite "rukave" za novac i Plavi kamen izdaje. Obavezno snimite igru ​​i kupite bacač granata.

Pokupi travu i idi naprijed. Kada se pojavi Krauser, izvadite pušku i pucajte mu u glavu. Komandos će uskoro shvatiti da je pokušaj udaranja iz daleka loša ideja i ući će u borbu prsa u prsa. Također preporučujem korištenje noža za uštedu municije. Dovoljno je nekoliko pogodaka da primoraju Krausera da baci zasljepljujuću granatu i nestane iz vida.

Trčite pravo i pretražite malu kolibu. Zatim skrenite desno i hodajte po platformi, tjerajući dosadnog komandosa rafalima TMP-a. Ušavši u kolibu, sakupite predmete, dokrajčite robote (odakle su došli...) i popnite se na krov. Uzmi komad svete zvijeri, Pantere.

Sada se moramo pozabaviti Krauserom. Pošto je primio svoj dio olova, povlači se. Da biste izašli odavde, morate postaviti statuu na ploču. Uđite u otvoreni prolaz i povucite ručicu.

Krauser će se do kraja puta držati podalje, radije će povjeriti posao robotima. Raspadaju se u jednom kadru, samo treba paziti da ih primijetite na vrijeme. Kada stignete do tornja, sakupite municiju i komadić svete zvijeri, orla.

Posljednja bitka je prilično laka ako imate bacač granata. Morate ga završiti u predviđenom vremenu, inače će toranj eksplodirati i Leon će umrijeti. Nema svrhe pokušavati probiti Krauserovu ruku štita, bolje je pucati mu u koleno. Dok vojnik specijalaca stoji otvoren, napunite ga u glavu bacačem granata. Još nekoliko hitaca iz Magnuma i gospodin Krauser je nestao. Uzmite posljednji simbol s tijela i preostalih predmeta i napustite toranj.

Skočite dole, umetnite tri simbola i izađite iz područja.

Poglavlje 5-4

Na ovom nivou, Mike, pilot helikoptera, će ozbiljno pomoći. On je taj koji će pokriti vatrom i uništiti većinu protivnika. Morate zapamtiti sljedeće: kada vam naredi da se sklonite s puta, bolje je sakriti se. U suprotnom, Leon će ga dobiti od svog prijatelja. Usput, budite spremni da se neki neprijatelji mogu provući pod vatrom i doći do vašeg skloništa, ali općenito, ništa teško. I ne zaboravite pretražiti područje u potrazi za municijom i novcem.

Da biste se nosili s ovom ribom, bacite harpun.

Kada stignete do prvog mitraljezaca, sakrijte se u šator i pričekajte da Mike obavi posao. On će vam reći na radiju da možete nastaviti dalje. Nakon što se pojavi gomila neprijatelja, trčite nazad i sakrijte se na osamljenom mjestu. Uskoro ćete moći da nastavite svoje putovanje. Došavši do zatvorene kapije, srušite bravu i skočite dolje. Istražite područje i uđite u sljedeće područje.

Ovdje morate ponoviti iste korake kao u prethodnom dijelu. Kada pilot helikoptera uništi mitraljez na tornju, idite gore, povucite ručicu i uđite unutra. Nakon što prođete kroz druga vrata, dobićete ogorčenog mitraljezaca. Mike ga ne može dohvatiti, pa pažljivo izvadite strijelca iz puške. Preporučljivo je mijenjati položaj nakon svakog hica kako neprijatelj ne bi mogao nišaniti.

Trčite do mjesta gdje je stajao mitraljezac, uzmite novac i istražite područje. Zatim povucite ručicu da biste krenuli dalje. Ovdje je teže, iako će Mike dokrajčiti većinu neprijatelja, ali će posljednji mitraljezac morati biti uklonjen iz puške. Pronađite dobru poziciju i jednim udarcem u glavu dokrajčite neprijatelja koji vam ne dozvoljava da idete dalje. Sakupite trofeje i povucite dvije poluge da otvorite kapiju.

Kada izađeš na teren... pa, Saddleru, još jedan razlog da ti pokažem rezultat. Uzmi dva smaragda, zelenu biljku i idi do sljedećeg područja. Prikupite predmete i nastavite dalje. U sobi sa pisaćom mašinom pokupite fleš granatu, čaure i žuto bilje. Sada pažljivo idite do krajnje lijeve ćelije. Odatle će ispuzati regenerator. Povucite se do stola i upucajte ga iz puške sa infracrvenim nišanom. Pretražite kamere i napustite sobu.

Pažljivo pogledajte iza ugla. Vojnici. Dokrajčite ga puškom, a kada se pojavi mitraljezac, trčite nazad. Naciljajte ugao i pričekajte da se pojavi. Pet preciznih udaraca u glavu će ga u svakom slučaju smiriti.

Vrijeme je za oluju. Koristite pušku, ne morate da štedite municiju, ionako vam ovo oružje više neće trebati. Kada očistite područje, popnite se na toranj i pokušajte koristiti daljinski upravljač. Kao odgovor na to, gomila protivnika će dotrčati. Stanite u ugao sobe tako da vas samostreličari ne mogu dohvatiti.

Vojnici će se popeti uz stepenice i ući kroz vrata. Ne štedite na zapaljivim granatama. Eksplozija u takvoj gomili mogla bi odnijeti mnogo života. I, naravno, sačmarica sa Magnumom će pomoći. Kada napad prestane, prebacite se na pušku i uništite samostreličare.

Na tijelu jednog od protivnika ćete pronaći pristupnu karticu. Mora se koristiti na dva daljinska upravljača za otvaranje kapije. Nalaze se u desnoj i lijevoj kuli. Inače, tamo je i čuvar, pa ne zaboravite biti oprezni. Mada šta su dva ili tri vojnika nakon što prežive bitku?

Nakon što uđete na kapiju i posmatrate scenu, pretražite ruševine i pobliže pogledajte poboljšanja koja nudi trgovac. Onda idi kroz vrata. Četiri protivnika čekaju u hodniku. Nakon što se suočite s njima, možete se opustiti - nećete sresti nikoga drugog. Prikupite predmete i idite u laboratoriju. Nakon smirujuće scene, peto poglavlje će se završiti.

Završno poglavlje

Trči gore, pokupi čaure, žutu travu i poruku. Potražite artikle u prostoriji trgovca. Sada morate izvršiti svoju konačnu kupovinu. Nadogradite svoju sačmaricu što je više moguće. Ako nemate dovoljno novca, možete prodati pušku i običan pištolj. Ako želite, kupite bacač granata, ali možete i bez njega. Sada ste spremni, idite u posljednju bitku.

Posljednji neprijatelj je toliko slab da postaje čak i neugodan. Možda se teže boriti protiv gomile zaraženih mornara nego protiv glavnog negativca. Moraš ga ubiti na ovaj način. Udarate u oko u nogu (koja nije bitna). Trčiš i penješ se na leđa. Leon udara nožem.

Ako imate ručne bombe, bacite ih pred noge. Eksplozija će uzrokovati da čudovište padne. Udarite nožem. Sačekajte da naraste. Baci još jednu granatu. Potrebno je ukupno sedam pogodaka. Ako vam ponestane granata, koristite sačmaricu, također će raditi i bacač granata. Samo u tom slučaju morat ćete trčati u krug kako ne biste bili pogođeni. Kada Ada baci crveni bacač granata, trčite prema mostu i prijeđite na drugu stranu kada se upali zeleno svjetlo. Sačekajte da stvorenje skoči bliže i pokrene punjenje. To je sve.

Sada moramo da odemo sa ostrva. Sakupi novac i trči do lifta. Idi dole i zgrabi Ashley. Skočite s platforme, pomozite djevojci da siđe i popne se na jet ski. Morate voziti uz podzemnu rijeku i pokušati se ne srušiti, inače ćete morati ponovo igrati ovu dionicu. U početku će biti lako, ali onda će voda brzo navaliti, pa ćete morati ubrzati (da biste to učinili, pritisnite naprijed), očajnički manevrirajući između stijena.

Ali, hvala Bogu, ovo neće dugo trajati. Očajnički skok, vatreni zid - to je sve. Sloboda. Sunce. Svjež vjetar miluje tvoje lice. Za neko vrijeme avanture su bile gotove. Leon i Ashley odlaze kući i sve što možemo učiniti je žaliti. Zato što se peti dio ove veličanstvene serije razvija isključivo za Sony PlayStation 3 i Xbox 360. I nešto govori vlasnicima personalni računari nikad je ne vidim.

Ali, međutim, prerano je za tugu. Glavna igra je gotova, ali programeri spremaju mnoga iznenađenja. Novi kostimi za likove, dodatni nivo težine, tajno oružje, isječke iz igre i tri odlične mini-igre. O njima možete pročitati u majskom broju LKI-ja, u rubrici „Savjeti majstora“.

Sada kada se Ashley vratila Leonu, morate ponovo kontrolirati glavnog lika. Sve stvari koje je djevojka dobila sada će biti premještene u inventar glavnog lika, potrebno ih je pažljivo staviti u futrolu. Salazar će se ponovo javiti, ali osim još jednog hvalisanja, nećete čuti ništa novo. Da nastavite Resident Evil 4 šetnju, morate pronaći treći dio ukrasnih ukrasa (jedan je pronašao Leon u škrinji na sredini hodnika, drugi Ashley) i vratiti se u dvoranu gdje ste prvi put vidjeli Salazara . Da biste došli do dekoracije, potrebno je proći kroz velika vrata - naći ćete se u vrlo vrućem dijelu dvorca.

Ali prvo, možete značajno nadopuniti svoje rezerve nakita tako što ćete neko vrijeme ostaviti prolaz Resident Evil 4; za to ćete morati malo odstupiti od zacrtane rute. Idi do Louisovog tijela, iza njega su vrata koja vode u muzej. Pošto su vam lokacije već poznate, ne bi trebalo biti problema s orijentacijom. Morate doći do blagovaonice - da biste to učinili, morat ćete sići niz stepenice, proći kroz improvizirani most i proći kroz vrata u blagovaonicu. Nakon što ste uništili popriličan broj neprijatelja kosama, izađite na vanjski perimetar - dugačak hodnik vodi tamo iz blagovaonice, duž kojeg ste već prošli. Krenite prema fontani - gotovo je nemoguće izgubiti se. U blizini fontane, kao što se možda sjećate, nalazi se soba u koju možete ući kroz prozor (druga osoba je stvarno nedostajala), sada možete koristiti Ashley - odvezite je i ona će odmah skočiti u prozor, i onda, bez oklijevanja, otvori vrata za vas. U prostoriji ćete naći popriličan broj škrinja, a u njima se nalazi mnogo vrijednih stvari. Obratite posebnu pažnju na moćni revolver - još ga ne biste trebali koristiti, dobro će vam doći malo kasnije. Sada kada je tajna soba pretresena, vrijeme je da se vratite u Resident Evil 4 i vratite se u sobu u kojoj ste se ponovo spojili sa Ashley. Kao što smo ranije rekli, morate proći kroz velika vrata - naći ćete se na stanici broj 1.

Prije nego što požurite u potragu za trećim nedostajućim elementom, trebali biste pažljivo pretražiti sve okolo i spremiti. Da biste prešli lavu, koristite poseban mehanizam koji se nalazi u blizini. Da biste ga natjerali da se kreće, samo trebate stati na njega. Ashley će te čekati ovdje - biće mnogo lakše i sigurnije. Dalje vas očekuju tri statue zmajeva, od kojih svaka sadrži monahe; ako se približite, oni će na vas usmjeriti mlaz plamena, što, vidite, nije baš ugodno. Postoje dva načina da se ovo izbjegne - ili uništite monahe preciznim udarcima iz snajperska puška, ili pucanjem na posebne nosače. Osobno, preferiramo drugu metodu - izgradite zgradu, idite ravno u tok lave sa svojim stanovnicima, a možete prikupiti nagradu u obliku zlatnih poluga - dobra nagrada za dovršetak Resident Evil 4.

Prvi zmaj će se nalaziti nedaleko od mjesta do kojeg ste stigli na transportnom uređaju. Nakon što ste se pozabavili strukturom i njenim stanovnicima, doći ćete do rotirajućeg kaveza u kojem se nalazi prolaz. Kada je u blizini, skočite u njega, pređite na drugu stranu i kada se ukaže prilika, skočite na platformu. Odatle ćete morati uništiti drugog zmaja, malo dalje monasi će vam stajati na putu. I njima će se morati pozabaviti. Uskoro ćete vidjeti trećeg i posljednjeg zmaja, ali prije nego što se pozabavite njime, trebali biste ubiti monahe koji će skočiti s tornja. Kada monasi budu ubijeni, a zmaj zaroni u lavu, možete otići do plavog sanduka, koji sadrži treći i posljednji dio ornamenta.

Programeri su odlučili značajno olakšati prolazak Resident Evil 4 i neće vas prisiljavati da ponavljate put do dvorane u kojoj ste vidjeli Salazara. Da biste stigli tamo, vratite se na mjesto gdje ste ostavili Ashley i idite u sobu s desne strane. Ovdje se nalaze kolica koja će vas vrlo brzo i što je najvažnije bez neugodnih incidenata odvesti do glavne sale. Sada kada imate sva tri dijela ornamenta, ugradite ih u posebne žljebove u zidu, koji će odmah pasti, otvarajući vam daljnji prolaz. Iz glavnog hodnika možete odmah izaći kroz obližnja vrata ili prvo obići balkon na kojem je bio Salazar - dragocjenosti ćete naći u bokalovima iu skrovištu iza portreta na zidu. naravno, bolji od drugog opcija.

Po izlasku iz glavne dvorane, naći ćete se u vanjskom dijelu dvorca, pored kojih će biti nova kolica koja će vas odvesti do stanice broj 2. Kada stignete na odredište, budite oprezni - u vrčevima se nalaze dragocjenosti, a statue koje se nalaze u obližnjem hodniku sadrže dosta nakita. Nakon šetnje gornjim hodnikom, naći ćete se ispred rešetke. U blizini se nalaze dvije biste - kralj i kraljica, ali u njihovim rukama nešto očito nedostaje. Kao što će nam reći Resident Evil 4, nema dovoljno čaša koje morate pronaći. Da biste to učinili, vratite se na početak hodnika, u blizini, s lijeve strane, bit će soba u kojoj ćete pronaći trgovca i točku za spremanje. Trgovac vas još jednom poziva da se igrate s njim, nakon što ste vježbali na streljani. Ovo svakako vrijedi učiniti - uprkos činjenici da će biti teže igrati, dobit ćete 25.000 nagrada i šest novih cifara.

Nakon što završite vježbe na streljani, uzmite nagradu od trgovca, kupite jeftino i poboljšajte svoje oružje. S vaše desne strane nalazit će se hodnik u koji vodi Resident Evil 4 prolaz (može varirati u ovoj oblasti ovisno o odabranom nivou težine). Nakon što prođete kroz vrata, naći ćete se u sobi s mnogo metalnih vitezova; Ashley bi trebala napustiti ulaz. Pritiskom na akcijske tipke nekoliko puta možete izbjeći napad dva viteza i završiti u dvorani. U njegovom središtu je kraljev pehar, međutim, morate se složiti, sve je previše jednostavno. U blizini šolje je znak upozorenja, ali jednostavno nemate izbora. Kada glavni lik uzme pehar, prolaz u dvoranu će biti blokiran i moraćete da se borite sa mnogo vitezova. Unatoč činjenici da se dugo ljuljaju, šteta može biti prilično ozbiljna - stoga je vrijedno izbjeći napade. Najranjivije mjesto gvozdenih divova je glava, u koju prvo treba pucati. Konačno, kada svi neprijatelji budu ubijeni, prolaz će biti očišćen i možete se vratiti u Ashley, nakon što ste prvo prikupili sve korisno u sobi.

Sada morate doći do sobe s dvoja vrata - to će biti prilično lako učiniti hodajući hodnikom. Da biste nastavili prolaz Resident Evil 4, trebate postaviti statue na susjedne kvadrate; kada završite, otvorit će se prolaz. Salazar te opet čeka iza sebe; očigledno, prilično je umoran od ubijanja te će jednostavno odlučiti da te zgnječi pod plafonom. Stari trik koji neće raditi s glavnim likom - brzo pucajte u četiri crvene tačke da zaustavite smrtonosnu zamku. Sakupite patrone i dragocjenosti i idite dalje - tamo gdje je Salazar pobjegao. Međutim, tu avanturama neće biti kraj. Kada ste skoro izašli iz hodnika, između vas i Ashley će se pojaviti rešetka, a bušilica će krenuti prema Ashley s druge strane. Koliko razumete, ne može joj se dozvoliti da dođe do Ashley. Uzmite snajpersku pušku i ubijte vozače preciznim udarcem, auto će stati i vi i Ashley možete nastaviti prolaz Resident Evil 4.

Soba u kojoj se nađete sadrži mnogo vrijednih stvari. Pored velikog obilja kutija, svakako vredi uzeti iz škrinje i dragocenu šahovsku tablu. Sada imate sve da otvorite vrata sa dvije biste (kralja i kraljice). Da biste nastavili prolaz Resident Evil 4, morate se kretati u hodnik koji vodi do dvije biste, ali neće biti prazan. Nakon što ste se obračunali s neprijateljima i konačno stigli do sobe, možete staviti čaše u ruke bistama i vrata će se otvoriti, ući u nju. Sada ćete se naći u košnici.

Prošećite hodnikom, razbijte vrčeve i pokupite sve vrijedno. Prije ulaska na vrata, možete istražiti prozor koji vodi na balkon. Zatim prođite kroz vrata i popnite se stepenicama, uskoro ćete pronaći škrinju. Prođite kroz prolaz, uhvatite Ashley, uđite u kulu. Imat ćete ne baš ugodan umetak radnje - ogroman insekt će zgrabiti i odnijeti Ashley. Ne brinite, možete je pronaći i vratiti, ali za sada vrijedi počiniti genocid nad drugim insektima mutantima.

U principu, nema ništa teško u borbi protiv ovih stvorenja - oni su iz iste porodice kao insekti iz kanalizacije, i mnogo je lakše ući u njih, jer nemaju nevidljivost. Kada sva stvorenja nestanu, počnite pucati na košnicu u centru sobe. Unatoč ogromnim dimenzijama, košnicu možete baciti dolje uz pomoć 2-3 štipaljke ispaljene iz pištolja. Nema smisla trošiti municiju iz moćnog oružja - i dalje će biti korisno za daljnji prolazak Resident Evil 4. Nakon što se košnica sruši, obavezno pretražite njene ostatke - možete pronaći i ogromnu količinu dragog kamenja kao blaga. Neki od njih se mogu umetnuti u lampu koju pronađete. Kada završite sa prikupljanjem dragocjenosti, idite do podignutog mosta. Da biste ga spustili, morate pritisnuti ručicu, uradite ovo. Most će se početi spuštati, ali mehanizam ne radi normalno i most će stati u poluspuštenom stanju. Da biste ga potpuno spustili, morate pucati u nosače koji drže lance. Nakon toga, most će se spustiti i možete proći kroz njega. Vaš put će proći kroz veliku kapiju. Nakon što prođete kroz njih, naići ćete na trgovca. Dopunite zalihe i nadogradite oružje ako je potrebno.

Salazar će ponovo stupiti u kontakt, ovaj put kako bi pokazao svoju novu zarobljenicu, Ashley. Nadam se da mu nećete dozvoliti da se izvuče sa ovim i da ćete se boriti da mu otme djevojku iz kandži? Ovisno o tome koji je nivo težine odabran, prolaz Resident Evil 4 kroz ovaj odjeljak može biti drugačiji. Na srednjim i teškim nivoima težine morat ćete se nositi s tri katapulta. Da biste to učinili, potražite zaklon iza kapele. Zatim, gledajući iz sigurnog stražnjeg dijela kapele, jednog po jednog uništite monahe koji pucaju na vas iz katapulta. Pošto nema buradi goriva, moraćete da se zadovoljite preciznim udarcima iz snajperske puške u glave protivnika. Kada su gotovi, nastavite kretanje po drugom katu kapele - unutra ćete pronaći prolaz.

Sada morate uključiti sat. Na gornjem katu možete pronaći bilješku - daje nagovještaj kako riješiti zagonetku i nastaviti prolazak Resident Evil 4. Među brojnim zupčanicima naći ćete i tri grede koje ih sprečavaju da se rotiraju. Prvu i drugu od njih možete uočiti ako pogledate desno. Da biste "pomogli" mehanizmu sata, samo pucajte u zraku. Treći i posljednji se nalazi na drugom kraju sprata. Nakon toga se vratite na mjesto gdje ste pronašli bilješku i jednostavno aktivirajte polugu. Nakon što satni mehanizam proradi, baza kapele zajedno sa mostom će se okrenuti ka katedrali. Sada možete stići tamo. Spustite se, uništavajući velike koncentracije neprijatelja na putu, a kada ste na dnu, izvršite pretragu i idite do mosta. Ako pobijedite igru ​​na laganom nivou težine, tada nećete morati satima uništavati katapulte i patiti sa gredama - kada ste u blizini kapelice, samo okrenite ručicu, a ona će zauzvrat okrenuti most . Kako god bilo, moći ćete doći do katedrale. Samo se nemojte nadati da će put biti lak - usput ćete morati uništiti nekoliko grupa protivnika, uključujući i onu s bazukom. Uskoro ćete moći doći do kapija katedrale. Bit će to prokleto zanimljiv dio odlomka Resident Evil 4.

Kada uđete, skoro odmah ćete se naći zarobljeni - ulazna vrata a izlaz će biti blokiran rešetkama. Nemate drugog izbora osim da prihvatite borbu. I imat ćete ozbiljnu bitku, jer će vam protivnici biti jedan ili dva garadora (u zavisnosti od odabranog nivoa težine) i monasi. Preporučljivo je početi s ovim posljednjim. Jednom kada ih ubijete, vrijeme je da se pozabavite Garradorsima. U principu, metode borbe ostaju iste - glavna stvar je pucati u vreću na leđima i izbjegavati neprijateljske napade. Ako želite privući pažnju, možete koristiti nekoliko zvona, pažljivo ostavljenih od strane programera. Nakon što su čudovište/čudovišta poraženi, pažljivo pretražite sobu u potrazi za korisnim predmetima, zatim prođite kroz vrata, uzmite nakit s dvije biste i pođite uz stepenice.

Bićete odvedeni u sobu u kojoj se nalaze Ashley i Salazar. Ali nećete imati vremena da se bavite ovim potonjim, prokleti Salazar (a s njim i odlomak Resident Evil 4) pripremio vam je iznenađenje - pod će se srušiti pod glavnim likom i on će pasti u bunar. Sada morate djelovati brzo - pritiskom na akcijske tipke možete spasiti Leonov život - on će izbaciti harpun i uhvatiti ga na rubu bunara. Salazar će htjeti da sluša šta se dešava u bunaru i koristiće poseban slušni aparat. Leon će pucati na kraj aparata spuštenog u bunar. Hitac, naravno, neće ubiti Salazara, ali će mu dati mnogo negativnih emocija. Nesposoban da podnese sopstvenu sramotu, poslat će vam najboljeg čuvara i otići će pripremiti Ashley za ritual.

Vrijeme je da nastavite Resident Evil 4 - pažljivo pogledajte okolo, među planinama leševa možete pronaći mnogo vrijednih stvari (uključujući krunu). U blizini je i trgovac koji ima novo oružje. Kada završite sa kupovinom i nadogradnjom, ne zaboravite da sačuvate koristeći pisaću mašinu. Zatim slijedite stepenice koje vode odavde. Krećite se pravo duž odvoda, skupljajući vrijedne predmete i nakit u cijevima usput. Glavni lik će primijetiti da ga neko prati. Uskoro ćete imati veoma neprijatan susret sa ovim nekim. Nakon što izađete iz kanalizacije, doći ćete do raskrsnice. Na njemu morate skrenuti desno - naći ćete se u prostoriji s liftom. U ovoj prostoriji i u susjednim ima boca s tekućim dušikom, ali nemojte ih još pokušavati prevrnuti. Nećete moći da pozovete lift, čije se okno nalazi u ovoj prostoriji, jer do njega nema napajanja. Da biste obnovili opskrbu energijom, napustite prostoriju i skrenite desno još malo. Sada budite spremni da reagujete veoma brzo - moraćete da izbegnete neprijateljske napade brzim pritiskom na kombinaciju dugmadi za akciju koja se pojavljuje na ekranu. Uskoro ćete stići do sobe sa prekidačem. Povucite ga i dovod energije u lift će biti obnovljen, ali postoji jedan problem - vrata sobe će se zatvoriti. Može se otvoriti pomoću posebnog mehanizma, ali šef neće čekati da se otvori i siđe u sobu. Odmah bih vam skrenuo pažnju, ovaj neprijatelj je neranjiv lako oružje. Jedini način da se izborite s tim je upotreba azotnih boca. Dakle, kada se čudovište spusti, obiđite ga s leđa i priđite balonu. Kada se stvorenje približi, gurnite balon, on će pasti, iz njega će se izliti tekući dušik koji će zamrznuti stvorenje na nekoliko sekundi. Sada imate izbor.