Borba prsa u prsa Oblivion. The Elder Scrolls IV: Oblivion: Ko će me naučiti? Koji razred je najbolji?

Vaš lik ima pravo na viši nivo nakon što poboljša bilo koju kombinaciju osnovnih vještina za 10 bodova. Morate se odmarati na krevetu da bi nivo stupio na snagu. Koliko sekundarnih vještina povećate za to vrijeme ne utiče na nivo.

Prednosti niveliranja

Ključni aspekt Oblivion-a je da kako napredujete, većina neprijatelja povećava snagu: mnogi NPC-ovi će se povećati i vi ćete se suočiti sa izazovnijim stvorenjima. S druge strane, ima mnogo prednosti. Maksimiziranje ovih prednosti omogućit će vam da ostanete ispred svojih neprijatelja.

Vaše zdravlje se povećava za 10% vaše izdržljivosti.
Možete povećati 3 atributa za po 5 bodova. Mnoga poboljšanja moguća su samo povećanjem vaših atributa:

  • Maksimalna šteta od oružja zahtijeva povećanje ili Snage (melee) ili Spretnosti (lukovi), kao i povećanje odgovarajuće vještine.
  • Maksimalna magija zahtijeva povećanu inteligenciju.
  • Magična regeneracija ovisi o snazi ​​volje i maksimalnoj magiji.
  • Umor zavisi od kombinacije vaše snage, izdržljivosti, agilnosti i volje.
  • Svi Daedra zadaci imaju zahtjeve za nivoe.
  • Oprema koju možete nabaviti zavisi od vašeg nivoa.
  • Količina zlata koju nađete zavisi od nivoa.
  • Kvaliteta oružja i oklopa ovisi o nivou (u trgovinama, u škrinjama i uzeti od neprijatelja).
  • Mnoge borbene nagrade su efikasnije na višim nivoima.
  • Snaga nasumično pronađenih začaranih predmeta ovisi o nivou (na primjer, oružje i oklop).
  • Začarani predmeti koje možete sami napraviti su moćniji.
  • Kvalitetnija alhemijska oprema dostupna je samo na višim nivoima. Osim toga, mnogi sastojci su efektivno dostupni samo na višim nivoima jer potiču od stvorenja višeg nivoa.
  • Možete kupiti obuku do pet puta po nivou.

Attribute Boost

Kada podignete nivo, možete povećati vrijednosti tri atributa. Iznos koji možete povećati atributom ovisi o tome koliko ste bodova stekli u vještinama koje kontrolira taj atribut (veći i manji) prije nego što dobijete 10. povećanje u primarnoj vještini.

  • 0 bodova vještina daje +1 bonus
  • 1-4 boda vještina daje +2 bonus
  • 5-7 bodova vještina daju +3 bonus
  • 8-9 bodova vještina daju +4 bonus
  • 10 ili više bodova vještina daje +5 bonus

Kada se promovira, nikada nije moguće dobiti više od +5 bonusa atributa. Bonusi atributa koji se ne koriste na jednom nivou (ili višak bodova na 10 u vještinama vođenim atributima) ne prenose se na sljedeći nivo.

Na primjer, recimo da lik ima sljedeće osnovne vještine (ukupno sedam, po atributima):

  • Spretnost: ne
  • Izdržljivost: Oklop
  • Inteligencija: čarolija
  • Ličnost: iluzija
  • Brzina: br
  • Snaga: oružje
  • Snaga volje: Destrukcija; oporavak

Oni su povećali neke vještine od svog prethodnog nivoa (pogledajte dolje, povećanje zagrada nakon svake vještine). Kada su stekli 10. povećanje glavne vještine, dobili su nivo kvalifikacije. Atributi koje pruža bit će navedeni na desnoj strani u primjerima ispod.

Postoji nekoliko strategija za prevazilaženje problema niveliranja. Jedan od njih je da nikada ne pustite svog lika da spava, kao rezultat toga vaš lik nikada neće biti viši (kao što je opisano u odjeljku Under Leveling). Drugi je jednostavno smanjiti težinu igre.
Činjenica da se čudovišta i drugi neprijatelji povećavaju u isto vrijeme kada i vaš lik vodi do "problema niveliranja". Ako napravite pogrešne izbore prilikom podizanja nivoa, vaš lik će postati relativno slabiji od čudovišta kako budete napredovali. Stoga će određena situacija u igri postati teža, a ne lakša, čak i ako biste očekivali da će ista situacija biti lakša za likove višeg nivoa.

S druge strane, možete igrati na visokim nivoima, a vaš lik stalno postaje jači od neprijatelja. Da biste to postigli, morate maksimalno iskoristiti svaki bonus koji je dostupan vašem liku dok prelazite na viši nivo. Općenito, ovo zahtijeva pažljivo planiranje od trenutka kada počnete igrati jer su mnoge od ovih pogodnosti dostupne samo uz određene opcije kreiranja likova.

Neke komponente uspješne strategije niveliranja uključuju:

Visoko zdravlje zahtijeva visoku izdržljivost, kako stvaranjem lika s visokim početnim rejtingom izdržljivosti tako i dobivanjem +5 bonusa atributa svaki put kada vaš lik napreduje.
Dobijte +5/+5/+5 bonusa po nivou (ili +5/+5/+1 ako želite povećati svoju sreću), i budite sigurni da ste dobili te bonuse u atributima koji su najkorisniji vašem liku. Ovo je osnova za efikasno nivelisanje.
Provedite dovoljno vremena na svakom nivou da dobijete najbolju opremu za taj nivo. Na primjer, nemojte napredovati sa nivoa 3 na nivo 4 dok ne pronađete kompletan komplet kože (ako nosite lagani oklop) ili ploče (teški oklop). Također je potrebno modificirati stavke najmoćnijim čarolijama koje su dostupne vašem liku.
Likovi koji se oslanjaju na čarolije trebali bi biti sigurni da kupuju nove efekte čarolije čim postanu dostupni i stvaraju moćnije prilagođene čarolije.
Ove strategije se mogu implementirati samo uz pažljivo kreiranje likova. Standardne klase nisu prikladne za planirano nivelisanje jer preopterećuju osnovne vještine vođene istim atributom. Ovo uzrokuje česte podizanje nivoa prije nego što možete dobiti pune bonuse za te atribute.

Dodatno, neki bonusi atributa +5 nisu mogući bez posebne klase. Na primjer, uzmite standardnu ​​klasu Warrior. U idealnom slučaju, lik tipa ratnika želi da dobije +5 bonusa atributa iu čvrstoći i snazi. Međutim, to nije moguće sa klasom Warrior. Da biste dobili dva bonusa atributa +5, potrebno vam je 20 vještina u vještinama vođenim izdržljivošću i snagom, tj. neka kombinacija oklopa, bloka, mača. Ali pošto su svih šest ovih vještina osnovne vještine, kada se stekne 10 vještina, lik će napredovati. Morate birati između pokušaja da dobijete +5 u samo jednom od tih atributa (i onda možda dobijete +5 u atributu koji vam je mnogo manje koristan) ili da dobijete dva bonusa atributa +3.

Slični problemi se javljaju sa bilo kojom standardnom klasom. U svim slučajevima, odabrani atributi klase koje bi se vjerovatno željeli maksimizirati ne mogu dobiti +5 bonusa atributa jer su većina vještina kojima se upravlja tim atributom osnovne vještine. Najmanje jedna vještina kontrolirana atributima mora biti sporedna vještina, što omogućava uzastopne bonuse od +5 atributa, a maksimalna kontrola se postiže ako su dvije kontrolirane vještine manje vještine.

Tako, na primjer, ratnik koji želi dobiti +5 bonusa za izdržljivost i snagu na svakom nivou mora odabrati barem jednu od vještina vođenih izdržljivošću (Oklop, blok i teški oklop) i barem jednu od vještina vođenih snagom. (Mačevi, Melee Combat, Tupo oružje) biti sekundarna vještina. Osim toga, potrebno je često koristiti sekundarne vještine. Upamtite da u ovih šest vještina, na svakom nivou morate steći ukupno 20 vještina (10 u vještinama vođenim izdržljivošću i 10 u vještinama vođenim snagom); ne više od 10 od ovih dostignuća može doći iz osnovnih vještina (jer će nakon 10 vaš lik uvijek napredovati). Dakle, najmanje 10 postignuća u vještinama mora proizaći iz manjih vještina. Budući da je potrebno više iskustva za promicanje sekundarnih vještina nego osnovnih vještina. Daleko više od polovine vremena vašeg lika treba potrošiti na manje vještine. Dakle, ako se Mačevi odaberu kao sekundarna vještina, ratnik će provoditi više vremena boreći se s mačevima nego drugim oružjem ili šakama.

Detalji

Dodatne informacije o niveliranju likova:

  1. Ako su svi vaši atributi maksimalni, ne možete ih podići; ali opet, većina igrača vjerovatno nikada neće maksimalno iskoristiti sve svoje atribute.
  2. Vaši bonusi za atribute se postavljaju kada dostignete 10. nivo vještine. Obučavanje vještina nakon ovoga, ali prije nego što zaspite/podignete nivo, počinje proces dodjele vještina na atributima bonusa za sljedeći nivo. Možete spavati na više nivoa nekoliko puta zaredom.
  3. Možete dobiti do tri nivoa nakon što savladate svoje vještine. Dovršite sve zadatke Daedric Shrine i to će vam dati Oghma Infinium. Ova knjiga će podići tri vaše vještine za deset bodova, čak i ako ste ih već savladali. Postoji još nekoliko besplatnih vještina koje se također mogu koristiti za prikupljanje dodatnih vještina, a mogu se koristiti i za stjecanje jednog ili dva nivoa.
  4. Nivo možete nastaviti i nakon što steknete maksimalne vještine odlaskom u zatvor.
  5. Korišćenje besplatnog povećanja veština za povećanje veštine čarolije iznad 100 ne smanjuje troškove bacanja.

Maximum Attributes

Ako su sve vaše osnovne vještine iskorištene do maksimuma, jedan od načina da nastavite s nivelisanjem svojih atributa je da snizite svoje osnovne vještine služenjem zatvorske kazne, što vam daje priliku da nastavite nivelirati svoj karakter. Međutim, postoje neke prednosti i mane ove metode.

Basic Informacije

Menadžment isključivo Ruski jezik.
Ovdje možete pronaći učitelje svih vještina i njihove lokacije u Cyrodiil,
Savjeti i metode za nadogradnju vještina bez nastavnika,
Metoda za pumpanje atributa do maksimuma
I lokacija svih knjiga koje poboljšavaju vještine i njihove lične karte.
Za praktično prebacivanje između sekcija, možete koristiti ploču s desne strane.

Nastavnici svih vještina

Ovo je lista svih nastavnika koji se mogu naći u Cyrodiil.

Svaka vještina ima 2 učitelja početnog nivoa, 2 srednja i 1 majstora. Čim vještina prijeđe 70, idite do učitelja srednjeg nivoa i pitajte ga za Obuku, on će vas uputiti na Majstora.

Sva imena i naslovi su slični onima u "Zlatnom izdanju" iz 1C.

Gdje piše - Kuća u *ime grada* - znači da lik živi u imenovanoj kući.

akrobacije:

1) Quill-Viv - Kuća u nakovnju
2) Ida Vlinorman - Kuća u vilenjačkim vrtovima Carskog grada
3) Tsrava - J'Barijeva kuća u Leyawiinu
4) Ganredhel - Kuća u Cheydinhalu
5) Thorburn - Eirin kamp

alhemija:

6) Felen Relas - Ceh magova u nakovnju
7) S "drassa - Ceh magova u Leyawiinu
8) Ardaline - Ceh magova u Bravilu
9) Brotch Calus - Kuća u Broomeu
10) Sinderion - Sinderionov podrum u kafani Western Veldt u Skingradu

Promjena:

11) Dovin Aren - Kuća u vilenjačkim vrtovima Carskog grada
12) Ditsan - Ceh magova u Cheydinhalu
13) Atragar - Ceh magova u Čorolu
14) Abuki - Taverna Faregil
15) Morski zub - Blizu rijeke sjeverno od Bravila

oružar:

16) Aithar - Kuća u Leyawiinu
17) Tadrosa Helas - Savez boraca u Bravilu
18) Rossan - "Soldier's Luck" u trgovačkoj četvrti Carskog grada
19) Rasheda - "Vatra i čelik" u Čorolu
20) Jin-Vulm - "Najbolja odbrana" u trgovačkom okrugu Carskog grada. Pješačka ruta: Shopping District - Elven Gardens

atletika:

21) Urasov pastir - Kuća u Skingradu
22) Machai - Kuća u Leyawiinu
23) Uvijanje užadi - u području Anvil Port
24) Khonditar - visi ispred "Gilda magova Čorola"
25) Rusija Bradus - Kuća u nakovnju

Oštrice:

26) Naspia Cosma - Dvorac Cheydinhal
27) Desni vjetar - Savez boraca u Brumi
28) Sherina - Savez boraca u Leyawiinu
29) Rano - Savez boraca u nakovnju
30) Alix Lenkolia - Taverna Faregil

Blokiranje:

31) Fadus Kalidius - Kuća u Skingradu
32) Hurven - Savez boraca u nakovnju
33) Lam gro-Baroth - Savez boraca u Čorolu
34) Ambrose Kann - Kuća u Skingradu
35) Andragil - Kuća u Bravilu

Crushing oružje:

36) Bugak gro-Bol - "Južne knjige" u Leyawiinu
37) Vigdis - Savez boraca u nakovnju
38) Christophe Marant - Taverna Brina Cross
39) Azzan - Savez boraca u nakovnju
40) Irene Metric - Kuća u vilenjačkim vrtovima Carskog grada

vještičarenje:

41) Fatis Arena - Dvorac Bravila
42) Sulinus Vassinus - Ceh magova u Skingradu
43) Alberic Litt - Ceh magova u Chorrol-u
44) Arentus Falvius - Velika crkva Talosa u Brumi
45) Olin Seran - Svetište Molag Bal

uništenje:

46) Chanel - Dvorac Chorrola
47) J"Skar - zadatak "Preporuke ceha magova u Brumi"
48) Mark Gulitt - Guild of Mages in Anvil
49) Delphine Jend - Ceh magova u Bravilu
50) Bralsa Andaren - Svetište Kynareth zapadno od "Weserlecha"

Borba prsa u prsa:

51) Nasi ceh - Savez boraca u Bravilu
52) Rufrije Vinicije - Kuća u nakovnju
53) Davela Hlaren - Taverna Carski most
54) Ra'Kanar - Dvorac Cheydinhal
55) Helvius Sisia - Kuća u Brumi

Teški oklop:

56) Broadras Guild - Savez boraca u Leyawiinu
57) Bamf gra-Gash - Savez boraca u Brumi
58) Valus Odil - "Siva kobila" u Čorolu
59) Varnado Shop - "Najbolja odbrana" u trgovačkoj četvrti Imperial City
60) Pranal - Roxy taverna

iluzija:

61) Heal the High - Velika crkva Arkay u Cheydinhalu
62) Jantus Brolus - Kuća u Brumu
63) Karahil - Ceh magova u nakovnju
64) Kud-Ai - Ceh magova u Bravilu
65) Martina Floria - Univerzitet magije Imperial City

Laki oklop:

66) Dul gro-Shag - Kuća u vilenjačkim vrtovima Carskog grada
67) Olfand - "Sjeverni vjetrovi" u Brumu
68) Luciana Galena - Kuća u Bravili
69) Adarji - Kuća u Leyawiinu
70) J'bari - Kuća u Leyawiinu

pucanje:

71) Edla Dark Heart - Regner House in Broome
72) Shamir - Kuća u Skingradu
73) Reman Broder - Kuća u Skingradu
74) Pinarus Inventius - Kuća u nakovnju
75) Alavan - Troll Candle Camp

Trgovina:

76) Forok - Konoba Gottsho jugozapadno od Kvatcha
77) Mak-Na - "Mak-Na's Books" u Cheydinhalu
78) Margartha - Kuća u Leyawiinu
79) Sid-Nius - "Severna dobra" u Čorolu
80) Paloniria - "Božanstvena elegancija" u trgovačkoj četvrti Imperial City

misticizam:

81) Angalmo - Ceh magova u Čorolu
82) Druzha - Ceh magova u Skingradu
83) Ita Rienus - Ceh magova u Bravilu
84) Boderi Farano - Univerzitet magije Imperial City
85) Dagail - Ceh magova u Leyawiinu

Oporavak:

86) Sirrok - Velika crkva Talosa u Brumi
87) Marie Palielle - Velika crkva Julianos u Skingradu
88) Marz - Velika crkva Marije u Bravilu
89) Otessa - Velika crkva Arkay u Cheydinhalu
90) Oleta - Velika crkva Akatoš u Kvatču ili izbjegličkom kampu

provaljivanje u:

91) Malinthus Ankrus - Kuća u Čorolu
92) Samuel Bantien - Kuća na Talos Plazi Carskog grada
93) Dro'shanji - Kuća u Bravilu
94) Mandil - Kuća Otrelosa u vilenjačkim vrtovima Carskog grada
95) J"Bana - Carski zatvorski okrug Carskog grada

Stealth:

96) City Swimmer - Kuća u Bravilleu
97) Glistel - Kuća Malintusa Ankrusa u Čorolu
98) Othrelos - Kuća u vilenjačkim vrtovima Carskog grada
99) Mirabelle Monet - "Kubrick" u luci Anvil
100) Marana Rian - Kuća u Temple Districtu Carskog grada

elokvencija:

101) Alga - Kuća u Brumu
102) Uravasa Otrelas - Velika crkva Mare u Bravilu
103) Varon Vamori - Kuća u Bravilu
104) Gruiand Garran - Velika crkva Arkay u Cheydinhalu
105) Thandilvi - Hram Jednog u oblasti hramova Carskog grada

Savjeti za podizanje nivoa

Savjeti za poboljšanje vještina bez nastavnika.

Easy Skills
Alhemija
Preporučljivo je započeti s ovom vještinom, kombinirajući je s teškim oklopom/blokovima/oružajem (da biste povećali izdržljivost na ranim nivoima). Alhemija će dati ne samo iskustvo, već i novac za prodane napitke. Postoje dva sjajna ležišta sastojaka: vinograd u blizini zapadnih zidina Skingrada, zajedno sa poljem paradajza u blizini njegovih sjevernih zidova, i ulične sanduke/burad sa dva alhemičara i prodavcem hrane u Trgovačkoj četvrti Imperijalnog grada. Alati za početnike se mogu kupiti besplatno od bilo kojeg Guilda maga, samo mu se trebate pridružiti. Novac je vrlo koristan za treniranje tako teških vještina kao što su govor, trgovina, hakiranje i atletika.

Teški oklop
Idemo u Leyawiin i uzimamo Štap Vječnog Skampa od Rosentia Gallenus. Četiri prevaranata su slaba, ali besmrtna (možete ih, naravno, ubiti, ali će nakon pola minute ponovo ustati). Po tri slaba udarca svakome - i sada nas brzo grebu svojim krhkim kandžama. Lečimo, popravljamo, podnosimo udarce. U isto vrijeme, malo ćemo poboljšati Recovery s Gunsmithom i ovladavanje oštricama/batinama/lucima/šakama. Također, umjesto škampa, možete poboljšati svoju vještinu na pacovima u kanalizaciji carskog grada. Usput, ne morate popravljati svoj oklop da biste se izjednačili; udaranje čak i potpuno slomljenih povećat će vašu vještinu. Popravkom će se smanjiti nanesena šteta, što je korisno pri podizanju nivoa na ranim nivoima.

Laki oklop
Ljuljaju se slično kao i teške.

Blokiranje
Ljulja se mnogo duže od oklopa (ljulja se istom brzinom ako postavite blok rukama). Vježbajmo malo na vječitim šljammama i idemo na Hakdirt. Tamo, u podrumima, okupljamo gomilu kultista i, povlačeći se u ugao ili pećinski hodnik, blokiramo udarce slabih, ali brojnih toljaga. Pazi! Na visokim nivoima bit će više od desetak kultista, tako da vrijedi nabaviti napitke za liječenje i nekoliko svitaka za ogromnu štetu.

Oružar
Morat ćete prošetati do Drhtavih otoka i razgovarati s Khajiit Ajazdom u prodavnici Finds u Crucibleu. Zamolit će vas da joj donesete tri predmeta, od kojih je jedan Amulet raspadanja. To je ono što nam treba. Stavljamo amajliju, skidamo je, ponavljamo nekoliko puta (da pojede svaki dio oklopa), popravljamo je, stavljamo ponovo, skidamo itd... Što je oklop jači i više čekića imamo, to bolje. Bit će zgodnije amajliju dodijeliti broju, kako ne biste svaki put ulazili u vaš inventar.

Stealth
Lako i prirodno se ljulja. Jedno od dobrih mjesta je Merchant Inn u trgovačkom okrugu Carskog grada. Penjemo se stepenicama do vrata na drugi sprat i, gledajući ih, uključujemo stealth i ključ za automatsko pokretanje. Gostioničar je u blizini, ali nas ne vidi, pa se tajnost povećava. Učešće igrača nije potrebno, tako da možete bezbedno otići na čaj/pušiti.

Ovu vještinu možete unaprijediti na početku igre. Prilikom bijega iz zatvora dok učimo stealth, od nas se traži da prođemo pored Goblina. A onda radimo isto, uključimo automatski pokret i idemo piti čaj. Vrijeme između povećanja vještina je 10-15 minuta, ovisno na kojem ste nivou.

Akrobatika
Postoji jedna karakteristika zahvaljujući kojoj možete brzo povećati svoju akrobaciju na 100. Što je dalji skok i što je teže sletanje, to se vještina brže povećava. Skočite sa planine što je više moguće, ali pazite da se ne ubijete. Dobro mjesto za pumpanje - Cloud Top, koji se nalazi na sjeverozapadu Chorola. Penjemo se gore, skačemo usput dolje, liječimo se, vraćamo se kroz brzo putovanje i skačemo ponovo. Primjetan porast vještina je zagarantovan. Također možete pronaći nisko mjesto, u koji ste smješteni puna visina plus samo malo više prostora. Često skačemo (odmaramo se o plafon, skokovi su vrlo kratki) i brzo podižemo vještinu.

Magic skills
Da bismo lako nadogradili vaše magijske vještine, moramo zaraditi preporuke od svih ogranaka Mages Guilda i dobiti pristup Univerzitetu. Tamo, na mašini, kreiramo najjeftiniju čaroliju željene magijske škole, stavljamo šolju na dugme za zaricanje i idemo piti čaj/pušiti/gledaj svoja posla, povremeno svraćajući da kliknemo na dugme “OK” kada dostići nivo veštine 25, 50, 75 i 100. Ispod su primjeri čarolija za svaku školu.

Promjene
“Štit 3p. za 1 sek. sebi“.

Iluzija
“Svjetlo 3p. za 1 sek. sebi"

Vještičarstvo
"Pozovite kostur na 1 sekundu."

Misticizam
“Otkrijte život za 1 sek. sebi"

Uništenje
“Ranjivost na munje 3p. za 1 sek. sebi"

Oporavak
“Vratite zdravlje 3p. za 1 sek. sebi"

Napomena: uništavanju i restauraciji potrebno je izuzetno dugo da se nivo podigne. Na primjer, ako niste odabrali specijalizaciju za magiju i restauraciju kao svoje glavne vještine, podizanje nivoa sa 50 na 60 će trajati cijeli sat.

Borbene vještine
Sposobnost paraliziranja neprijatelja bit će vrlo korisna. Ako tečno govorite u školama iluzija i restauracije, stvorite čaroliju za dugotrajnu paralizu sa apsorpcijom/obnovom snage. Alternativno, možete koristiti domaći set začaranih predmeta za 100+ kameleona.
Vještine se ne povećavaju od jačine oštećenja, već od broja pogodaka. Za nadogradnju je korisno koristiti najbrže oružje.
Postoji jedno izuzetno zgodno mesto za nivelisanje vaših veština oružja - Benirus Mansion u Nakovnju, koji se može kupiti za skromnih 5.000 zlata u taverni Grofov Grb u blizini zapadnih kapija grada. Nakon prvog sna, u vili se pojavljuju uporni duhovi, ali koriste vrlo slabu magiju. Ne blokiraju naše napade i ponovo se rađaju nakon par sati čekanja ispred vrata. Pobijedite ih začaranim (čak i istrošenim punjenjem) ili srebrnim/daedričkim oružjem; jednostavna ne djeluju na njih i ne povećavaju njihovu vještinu. Avaj, i oni su imuni na udarce.
Ako gledate kako Blades trenira u Hramu Gospodara oblaka, vaše vještine Blade i Blocking će se povećati za 2 boda. Također možete gledati Branwen i Salit u blizini Arene Imperijalnog grada, vještina borbe prsa u prsa će se povećati za 5 jedinica.
Blades
Najpogodnije je nadograditi bodežima ili kratkim mačevima. Ako imate dugme za dvostruki klik na mišu, koristite ga za napad.

Tupo oružje
Jednoručne sjekire su naš izbor. Dugme za dvostruki klik je takođe dobrodošlo.

Pucanje
Nije potrebno povući tetivu do granice - broj se bazira na broju pogodaka. Tako je brže.

Borba prsa u prsa
Oštetite rezerve snage svojih neprijatelja i pogodite ih. Iscrpljeni, neće odoljeti. Svaki udarac ih iscrpljuje, tjerajući ih u bespomoćan položaj da dođu do daha. Također je vrijedno gledati kako dva borca ​​treniraju u blizini arene nekoliko minuta, to će povećati vašu vještinu za 5 bodova.

Hard Skills
Ovo su četiri vještine na koje vrijedi potrošiti svaku priliku za učenje.

Breaking
Za razliku od Morrowinda, Oblivion nema čaroliju opstipacije, što otežava samostalno hakovanje. Moguće je podići više vijaka, izaći iz prozora za hakiranje i ponoviti to, ali se visoko preporučuje učenje od nastavnika.

Trgovina
Možete ga nekako sami podići do 15 bodova, ali pritiskom na dugme "Da" stotinama puta da biste ga povećali za 1 poen - morate se složiti, ovo je ismijavanje. Argonian Sid-Nius iz trgovine Northern Goods u Chorolu moći će vas naučiti do 70, povećati vašu vještinu za 5 za zadatak spašavanja vaše kćeri i poslati vas glavnom učitelju.

Elokvencija
Sami ga možete povećati na 40 tako što ćete “igrati” uvjeravanje trenirajući na gardu. Glavna stvar je ne dozvoliti da se stav previsoko podigne, inače će uvjerenje postati nedostupno. Dalje, idemo učiti.

atletika
Uči, uči i uči opet. Mi sami ne trčimo toliko. Nažalost, automatsko trčanje u zid ne daje rezultate - igra se računa kretanje, a ne vrijeme provedeno u trčanju.
Da, šteta. Ali automatsko plivanje to prilično dobro poboljšava. Skočimo u vodu i postavimo ga da pliva u zid na autu. Nemoj se udaviti. Rumarov prsten može značajno pomoći (potraga "Pecanje")

Savjeti za niveliranje (dodatno)

1. Bravar, Oružje, Trgovina, Govor: Možete baciti čaroliju koja daje +100 jednoj od ovih statistika na 10 sekundi. Ovo će u potpunosti zamijeniti sve ove vještine. S obzirom da je igra pauzirana kada koristite ove vještine, možete si odvojiti vrijeme. Za korištenje, potrebna vam je vještina "Obnova" od 100 i pristup oltaru čarolija.

2. Najvjerovatnije će vam informacije biti poznate, ali ću ipak pisati. Kada čekate u igri (tipka T prema zadanim postavkama), vaše zdravlje, magična energija i izdržljivost su potpuno obnovljeni (osim ako nemate bolest ili ste odabrali znak rođenja koji to čini nemogućim). Ovo može biti od pomoći kako biste se brzo oporavili. Ako su neprijatelji u blizini, čekanje je nemoguće.

3. Ako imate maksimalnu alhemijsku vještinu, tada možete skupljati sjemenke lana (veoma uobičajena biljka) i od njih napraviti vrlo moćne magične napitke za obnavljanje. Pošto uz maksimalnu alhemijsku vještinu prisustvo drugog sastojka nije potrebno, možete ga koristiti.

4. U igri je moguće dobiti glavni ključ koji se ne lomi (Skeleton Key), a također povećava vašu vještinu hakovanja za 40 jedinica. Da biste to učinili, morate izvršiti zadatak od Daedric princa Nakturnala. Da biste preuzeli ovu misiju, potreban vam je barem 10. nivo lika. Nakturnal ne zahtijeva ništa kao ponudu. Mapa pokazuje gdje se nalazi svetilište:

Nadogradnja atributa

Vjerovatno ste primijetili da nakon što povećate sve svoje glavne vještine za 100, nivo se više ne povećava, međutim, atributi se ne razvijaju do maksimuma. Tako je igra osmišljena. Ali onda sam pronašao način da razvijem atribute do maksimuma. Da biste to učinili, morate počiniti velike zločine, otići u zatvor i odslužiti kaznu. Vaše vještine će se smanjiti, a ako ih ponovo napumpate, vaš napredak u iskustvu će se povećati.
Primjer: Započnite veliki rat protiv stražara, ubijte desetak ljudi, zatražite predaju i idite u zatvor.

Knjige vještina 1. dio

Kada prvi put otvorite tutorijal, nivo vašeg heroja u odgovarajućoj vještini će se odmah povećati. Ovo povećanje je uvijek +1 (jedan bod). Ako se glavna vještina poveća, onda će ovo povećanje ići u „kasicu-prasicu” povećanja nivoa igračevog karaktera, ali ako se poveća sekundarna vještina, onda samo u „kasicu-prasicu” bonusa na atribut.
Ovdje su sve knjige vještina, njihovi ID-ovi i lokacija u igri.
*Napomene
*Također, ne zaboravite da knjige o vještinama možete kupiti u trgovinama (uglavnom knjižarama).
* U sanduku za šefove možete pronaći jednu od 20 knjiga za obuku.

akrobacije:

Crna strelica. Knjiga 01
(000243cd) U škrinji, u kući Torbala Dovoljnog u selu Brindelova farma.
Ples na vatri. Knjiga 01
(000243cb) U Ganredhelovoj kući u Cheydinalu, na stolu na spratu.
Ples na vatri. Knjiga 04
(000243cc) U dvorcu Kvača, na stolu desno od ulaza. Dostupno nakon misije "Bitka za dvorac Kvatch"
Tajna princeze Talare. Knjiga 01
(000243ce) Nasumični kontejner.
Lopov
(000243ca) Kuća S"Krivva u Bravilu, na polici.

alhemija:

Traktat "Kalcinatori"
(00073a5f) Imperial Bridge Inn, ispod kreveta na drugom spratu.
De Rerum Dirennis
(000243d2) Prodavnica "Sve za alhemiju" u Skingradu, na polici za knjige na drugom spratu.
Igra za ručak
(000243cf) U Cehu magova grada Corolla, na polici za knjige na prvom spratu.
Mannimarco, kralj srca
(000243d0) U Univerzitetskom mističnom arhivu, na prvom spratu, izložena (smeđa knjiga)
Drevne legende o Dwemerima, dio 5. Pjesma alhemičara
(000243d1)U Univerzitetskom Listatorijumu, na polici za knjige, na prvom spratu.

Promjena:

Kći Nibena
(000243d4) Skingrad Mages Guild, uz stepenice, na polici za knjige u sjeveroistočnoj sobi.
Dragon Breakthrough
(000243d5) Imperial City, Elven Gardens oblast, Dovyn Areova kuća, u spavaćoj sobi. Moguća je kazna.
Lunar Lorkhan
(000243d8) U Henantierovom snu, tokom sporedna potraga"Užasan san".
Realnost i zablude
(00073a69) Leyawiin, "Southern Books", drugi sprat, na polici.
Sitis
(000243d6) Hram Leyawiin, na radnom stolu u kancelariji.

oružar:

Takmičenje u oružarima
(000243d9) Imperial City, Market District, “Prvo izdanje”, može se kupiti ili ukrasti od vlasnika/Gilda ratnika u Cheydinalu, drugi sprat, desno u kutiji za knjige na polici.
Anequinino srce. Cherimov pogled
(000243dc) Imperial City, Market District, "First Edition", na radnom stolu u spavaćoj sobi na drugom spratu
Popravka teškog oklopa
(00073a68) Nasumični kontejner.
Posljednje Akraševe korice
(000243da) Imperial City, Market District, "Sreća u bici", u spavaćoj sobi. Moguća je kazna.
Popravka lakog oklopa
(00073a67) Kasarna Bravil Castle na polici.

atletika:

Argonijski izvještaj. Knjiga 01
(000243e2) Nasumični kontejner.
Prosjak
(000243e1) Hram vladara oblaka, polica za knjige u velikoj dvorani.
Ples na vatri. Knjiga 03
(000243df) Skingrad, dom pastira Uurasa, na trećem spratu u škrinji sa knjigama.
Drevne legende o Dwemerima, dio 1. Otkupnina za Zareka
(000243de) Imperial City, Arena, "Krvava kancelarija", orman desno od Owyn-a.
Obožavalac crvene kuhinje
(000243e0) Dvorac nakovnja, na stolu u privatnim odajama.

Oštrice:

2920, Jutarnja zvijezda. Knjiga 1
(000243e4) Dvorac Cheydinhal, privatne prostorije/Dvorac Leyawiin, privatne odaje/
Nagrada za zadatak Saveza ratnika “The Wandering Scholar”.
Bitka kod Sankre Tora
(00073a61) Velika dvorana dvorca Bravila, izložena ispod dvorca/Slučajni kontejner
Vatra i tama
(000243e5) U Dvorani vijekova u škrinji tokom misije Ceha lopova "The Ultimate Heist".
Pesma o Hrormiru
(000243e6) Imperial City, zona Arene, u sanduku pored boksera, Branwen ima ključ.Moguća kazna/Dvorac Bravila, istočno krilo privatnih odaja.
Riječi i filozofija
(000243e3) Coroll, dom Modryn Oreyn, na polici.

Blokiranje:

Ples na vatri. Knjiga 02
(000243ea) Čuvarska kuća u zoni Vilenjačkih vrtova u Carskom gradu, u prizemlju na stolu.
Abernanith's Deathblow
(000243e8) Savez boraca u nakovnju. U trpezariji, u škrinji.
Ogledalo
(000243e9) Sigurnosna baraka u Leyawiinu, dole u ostavi na polici.
Deformacija Zapada
(000243ec) Hram Gospodara oblaka, na radnom stolu u velikoj dvorani nakon misije Svetište Dagona/Brat Piner u opatiji Weynon dat će ga ako ga pitaju nakon misije "Kurir sa amajlijom"/Slučajni kontejner.
Warrior
(000243eb) Dvorac Leyawiin, groficina soba, u ormanu na desnoj strani sobe.

Tupo oružje:

Drevne legende o Dwemerima, dio 3. O važnosti mjesta
(000243ee) Zatvor u dvorcu Bravila, na stolu.
Kralju
(000243f0) Kraljevske odaje dvorca Anvil, na polici.
Legendarni Sancre Tor
(00073a62) Corolla, kuća Vilene Donton, treći sprat, stepenice lijevo.
Mace etiquette
(00073a66) Nasumični kontejner.
Noć dolazi Sentinelu
(000243ef) Goblinska Jimova pećina

vještičarenje:

2920, Prošle godine Prva era. Knjiga 10. Početak mraza
(000243f5) Hram u nakovnju, u holu na radnom stolu.
2920, posljednja godina prve ere. Knjiga 09. Vatra ognjišta
(000243f4) Hram u Brumu, u predsoblju na polici.
Kapija zaborava
(000243f2) Fort Caractacus, ispod stola kod Ancotar/Anvil Mages Guild, polica za knjige na drugom spratu/Hram Gospodara oblaka, na stolu u velikoj sali nakon glavne priče potraga "Krv bogova".
Pragovi mostovi
(00073a60) Mystery University, Mystic Archives, drugi sprat izložen.
Mythical Dawn. Komentari 1
(00022b04) Prema glavnoj priči potraga "Staza zore", među sljedbenicima Mistične zore.
Warrior's Concerns
(000243f6) Slučajni kontejner.

uništenje:

Umetnost borbene magije
(000243fa) Pećina Leafrot, na polici (uz rijeku Panter).
Užasi zamka Zir
(000243f7) Bravil Mages Guild, na trećem spratu, na polici.
Navodna izdaja
(000243f9) Dvorac Skingrad, grofovske odaje, na polici.
Tajna princeze Talare. Knjiga 03
(000243fb) Nasumični kontejner.
Mythical Dawn. Komentari 2
(00022b05)Dato od Tar-Meena tokom glavne priče "Staza zore"/Može se naći i među sljedbenicima kulta u njihovim domovima.
Kao odgovor na Berin govor
(000243f8) Mystery University, Mystic Archives, prvi sprat, polica za knjige (plava knjiga)

Borba prsa u prsa:

Azirr Trajijazeri
(000243fe) Utočište Mračnog bratstva u Cheydinalu, u buretu pored stolice M"raaj-Darv u teretani/Bruma, kuća J"Ghaste.
Immortal Blood
(000243fc) Razbojnički kamp izvan Vilverina (blizu kreveta) / Carski grad, oblast hrama, Seridurova kuća, na polici za knjige u podrumu za potragu za Redom Čedne Krvi / Bruma, J'Ghastina kuća.
Priča o majstoru Zouraimu
(00024400) Nasumični kontejner.
Put otvorene ruke
(00073a6a) Crni balkoni u pećini Fieldhouse, na tlu ispod kamene pečurke.
Vukova kraljica. Knjiga 2
(000243fd) Dvorac Skingrad, grofovske odaje.

Nastavak u nastavku

Knjige vještina 2. dio

Teški oklop:

2920, posljednja godina prve ere. Knjiga 06. Sredina godine
(00024402) Corolla, "Vatra i čelik", na polici.
Drevne legende o Dwemerima, dio 6. Kaymervamidium
(00024403) Carski grad, zatvor, kasarna, drugi sprat na polici. Moguća je kazna.
Istorija ceha boraca, 1. izd.
(000a915c) Corolla City Fighters Guild, prvi sprat, u vitrini ispod zamka/Univerzitet misterija, Mistični arhiv, vitrina na prvom spratu/Gradski savez boraca Anvil, u vitrini na trećem spratu.
Hallgerd's Tale
(00024401) Corolla City Fighters Guild,
Istorija Saveza boraca
(00024405) Nasumični kontejner
Kako je Orsinium pao u ruke orka
(00024404) Teški oklop Dvorac Bruma, grofovske odaje, na radnom stolu.

iluzija:

Argonijski izvještaj. Knjiga 03
(00024407) Mystery University, Mystic Archives, gore.
Necrom Incident
(00024408) Stablo u Skingradu, na radnom stolu.
Tajna princeze Talare. Knjiga 04
(0002440a) Fort Caractacus, ispod Ancotarovog stola/Slučajni kontejner
Mythical Dawn. Komentari 3
(00022b06) Dato od strane Gvinasa ili Fintijasa tokom misije glavne priče "Put zore".
Palla. Knjiga 01
(00024409) Arkvedova kula, na stolu, pored Vaerminine pljoske tokom potrage za Vaermininom statuom.
Vukova kraljica. Knjiga 3
(00024406) Ceh magova u Brumi, na stolu, u podrumu u jugoistočnoj prostoriji (narandžasta knjiga).

Laki oklop:

Led i hitin
(0002440C) Leyawiin, Ahdarjijeva kuća, drugi sprat, u sanduku.
Poslednji ples Lorda Jornibreta
(0002440d) Pećina Bleak Flats, na stolu.
Pozadi
(0002440b) Utočište Mračnog bratstva u Čejdinalu, u škrinji u sali za fitnes.
Izbjeglice
(0002440e) Imperial City, Market District, "Prvo izdanje", prvi sprat, polica za knjige levo od vrata/Hram Gospodara oblaka, na stolu u velikoj sali (tek nakon glavne priče potraga "Krv od bogovi").
Rislava Pravednog
(0002440f) Nasumični kontejner.

pucanje:

Crna strelica. Knjiga 02
(00024531) Utočište Tamnog Bratstva u Cheydinalu, u Telaendril sanduku/Slučajni kontejner.
Ples na vatri. Knjiga 05
(00024411) Bruma, Rgnerova kuća, niz stepenice, na stolu.
Nibenov otac
(00024530) Dvorac Bravila, privatni prostor, sjeverno krilo, na polici.
zlatna traka
(00024410) Utočište Mračnog bratstva u Čejdinalu, u sanduku u dvorani za obuku.
Vernaccus i Burlor
(0002452f) Na prodaju u Renua Books, Corolla.

Trgovina:

2920, posljednja godina prve ere. Knjiga 07. Visoko sunce
(00024534) Imperial City, Market District, ured časopisa Raven Courier.
Trading game
(00024532) Imperial City, Vilenjački vrtovi, dom Fathisa Ulesa. Moguća je kazna.
Ples na vatri. Knjiga 06
(00024535) Corolla, dom Casta Scribonia, uz stepenice, na polici
Ples na vatri. Knjiga 07
(00024536) Nasumični kontejner.
Vukova kraljica. Knjiga 4
(00024533) Imperial City, Market District, kancelarija Imperial Trading Company.

misticizam:

2920, posljednja godina prve ere. Knjiga 02. Izlazak sunca
(00024538) Hram u Skingradu, na stolu u sobi (ljubičasta). Moguća je kazna.
Hronike - Tom 1. Prije doba ljudi
(00073a63) Univerzitet misterija, Kyranesium, prvi sprat, oltar za izradu magijskih predmeta.
Za i protiv crne magije
(00024539) Imperial City, Market District, "Mystic Shop", na stolu.
Pobuna u Firstholdu
(00024537) Cheydinal Mages Guild, u podrumu na donjoj polici police za knjige.
Mythical Dawn. Komentari 4
(00022b07) Sa Gavranom Kamoranom tokom glavne priče "Put zore"
Duše: crno-bijele
(00073a6b) Fort Cuptor Battlemains, na kamenoj ploči pored kreveta/Random kontejnera.

Oporavak:

2920, posljednja godina prve ere. Knjiga 04. Ruka kiše
(0002453f) Hram u Bravilu, na polici.
Exodus
(0002453e) Hram u Skingradu, na polici u jugozapadnoj prostoriji (braon) Moguća kazna.
Tajna princeze Talare. Knjiga 02
(00024540) Nasumični kontejner.
Bilješke o rasnoj filogeniji
(0002453d) Hram u Corolli, u sanduku.
U smjeru suprotnom od kazaljke na satu
(0002453c) Ceh magova u Leyawiinu, na drugom spratu, na polici za knjige, gornja polica (zelena knjiga)

provaljivanje u:

Umjetnost branja brava
(00073a65) Na prodaju u Books of Mach-Na u Cheydinalu (ili može biti ukraden od vlasnika)/Fingerbowl Cave, na oltaru nekromanti.
zaključana soba
(00024541) Švercerska pećina ispod zamka nakovnja, u škrinji.
Osnove dizajna brava
(00073a64) Imperial City, područje obale, Darelothova kuća, na stolu (samo za Sivu lisicu).
Feast of Thieves
(00024545) Nasumični kontejner.
Vukova kraljica. Knjiga 1
(00024542) Bravil, kuća Drošanjija.

Stealth:

2920, posljednja godina prve ere. Knjiga 08. Posljednje sjeme
(00024547) Bravil, dom Gradskog plivača, u ormanu.
Legenda o kući Craitli
(00024549) Hram vladara oblaka, istočno krilo, gornja polica.
Ukradene senke
(0002454a) Nasumični kontejner.
Nepobitni svjedok
(00024548) Pećine jezera Arrius, stambeni prostori, u škrinji (samo tokom misije "Svetište Dagona").
Vukova kraljica. Knjiga 6
(00024546) Utočište Mračnog bratstva u Čejdinalu.

elokvencija:

2920, posljednja godina prve ere. Knjiga 05. Drugo zrno
(0002454d) Imperijalni grad, Palata, na polici za knjige u odajama carskih borbenih magova, gornja polica (samo tokom misije Ceha lopova "The Ultimate Heist").
Biografija vučje kraljice
(0002454b) Imperial City, oblast obale, kuća Armanda Christophea, u škrinji. Moguća je novčana kazna. Nagrada za zadatak grada Bravil "Uhvaćen u lovu."
Vukova kraljica. Knjiga 5
(0002454c) Govor Imperial City, Temple District, dom Hastrela Ottusa.
Vukova kraljica. Knjiga 7
(0002454e) Eloquence Cheydinala Castle, grofovske odaje.

Sve vještine u igri su podijeljene u tri kategorije: borbe, magije i lopovi. Ovaj članak će se fokusirati na borbene vještine.

Vještina kovača je odgovorna za stvaranje novih predmeta ovdje. Ofanzivne vještine su pucanje, Jednoručno oružje I Dvoručno oružje, i odbrambeni - Teški oklop i Blokiranje. Aktiviranje kamena ratnika povećava stopu rasta borbenih vještina za 20 posto.

Borba prsa u prsa

U igri, pored razno oružje i magiju, možete koristiti i vlastite šake. Šteta u borbi prsa u prsa uvijek je nanesena zdravlju neprijatelja, ali ne i njegovoj magiji ili izdržljivosti. Borba prsa u prsa nije tako efikasna kao drugi stilovi borbe, ali ipak može ubiti. Ako igrate kao Khajiit i nađete sebi par teških rukavica, onda negdje do nivoa 10 šteta nanesena rukama može premašiti štetu od oružja. Važno je napomenuti da golim rukama možete nanijeti kritičnu štetu od stealtha, ali ne možete nanijeti otrov na svoje ruke. Udaljenost borbe rukama je približno jednaka udaljenosti borbe bodežima, brzina je prosječna. Borbu prsa u prsa možete kombinovati sa upotrebom magije ili štita, udarajući samo jednom rukom. Nažalost, budući da borba prsa u prsa nije vještina, vaš rani razvoj igre može malo stagnirati ako često koristite ovaj stil borbe.

Šteta golim rukama na početku igre je fiksna za svaku trku. Sve rase, sa izuzetkom Argonijanaca i Khajiita, nanose štetu jednaku 4 . Argonijani i Khajiiti imaju istu osnovnu štetu 10 , a potonji također imaju pasivnu sposobnost koja povećava ukupnu štetu svojim rukama 22 . Ove vrijednosti se ne mijenjaju kako nivo raste i povezane su sa samo jednim perkom - Čeličnim pesnicama, koji se može naći u grani Teški oklop.

Ljudi i vilenjaci Šteta baze bez oružja: 4

Ukupna šteta: 4


Argonijani Osnovna šteta bez oružja: 10

Nema dodatnih bonusa

Ukupna šteta: 10
Khajiit
Osnovna šteta bez oružja: 10

Dodatna šteta: 12

Ukupna šteta: 22

Povećana šteta u bližoj borbi

Perk Čelične šake dodaje štetu u borbi prsa u prsa, brojčano jednak osnovnoj ocjeni oklopa rukavica koje nosi protagonista. Maksimalna osnovna ocjena je daedric rukavice, i, shodno tome, šteta koju su dodali jednaka je 18 . Uzgoj vještina ili poboljšanje rukavica u kovačnici ne utječu na ovaj broj.

Postoji samo jedna stavka u igri koja poboljšava vaše nenaoružane borbene vještine. Zove se Fighter's Gloves. Možete ga pronaći u Pacovskoj rupi, zloglasnoj kanalizaciji Riftena, sa drugarom po imenu Gian Prvi. Ovaj predmet se može razbiti na oltaru očaravanja, a zatim začarati prstenom ili drugim rukavicama kako bi se povećala šteta od udaraca. Ovdje je i plafon i jednak je 14 .

Dakle, maksimalna šteta koju možete postići u igri bez upotrebe alhemije je 10 (osnova) +12 (kadžitske kandže) + 18 ( daedric rukavice) + 28 (čarolija za prsten i rukavice) = 68

Borite se oružjem

Da biste koristili oružje, morate ga dodijeliti lijevoj ili desnoj ruci. Dvoručno oružje i lukovi zahtijevaju korištenje obje ruke. Kada su opremljeni, štitovi se automatski pojavljuju u lijevoj ruci i ne mogu se prenijeti u desnu ruku.

Ako vaš napad nanese dovoljno štete da ubije neprijatelja, igra može prikazati animaciju ubistva. Ako imate aktivirane pogodnosti Merciless Strike I Slomeći udarac u vještinama Jednoručno oružje I Dvoručno oružje Shodno tome, ponekad ćete moći da posmatrate obezglavljivanje neprijatelja. Završni potezi se javljaju samo u odnosu na posljednjeg neprijatelja u neposrednoj blizini na određenoj udaljenosti.

Dva oružja

Ovaj stil borbe karakteriše brzina i pritisak. Ako svakom okidaču dodelite oružje, nećete moći da blokirate neprijateljske napade, ali ćete moći da prekinete njegove napade neprekidnom baražom udaraca. Dvostruki napad traje oko jedan i po puta duže od napada jednom rukom, ali je šteta mnogo veća.

Dvostruka brzina napada se određuje na osnovu težine oružja u vašoj ruci, a cijena izdržljivosti ovisi o težini oružja u desna ruka. Dakle, ima smisla držati bodež u lijevoj ruci kako bi dvostruki napad bio brži. Ali najvjerovatnije će korištenje jedne vrste oružja biti učinkovitije zbog pogodnosti koje se koriste.

Perk Double Whirlwind povećava brzinu oružja ne samo kada udarate objema rukama, već i jednom, ako imate oružje u obje ruke.

Ako dodijelite čaroliju svojoj glavnoj ruci, izgubit ćete borbene bonuse s dvostrukim oružjem, ali ako dodijelite čarolije ili štit drugoj ruci, bonusi ostaju.

Napadi moći

Napad snage se izvodi držanjem odgovarajućeg ključa. Nanosi dvostruko veću štetu od normalnog napada, a također ima šansu da omami neprijatelja. Vaša izdržljivost se smanjuje prema sljedećoj formuli:

Trošak izdržljivosti za moćni napad = (20 + težina oružja) * množitelj cijene napada * (1 - učinak perka)

Multiplikator troškova napada je 2 za moćni napad jednom rukom i 3 da napadne sa dve ruke (protagonista zadaje 3 udarca zaredom).

Ovisno o smjeru u kojem se krećete, možete izvoditi različite napade moći. Dakle, kada izvodite napad snagom naprijed, bacit ćete se, što će brzo smanjiti udaljenost između neprijatelja i vas. Koristeći napad sile dok se krećete unazad, možete se efikasno suprotstaviti neprijateljskim napadima. Korištenje perka Fan Attack vam omogućava da izvršite napade moći dvoručno oružje Kada se krećete u stranu, oštetite sve neprijatelje ispred sebe.

Izdržljivost potrošena na napad ne određuje štetu nanesenu neprijateljima, pa ako potrošite manje izdržljivosti na napad, to ne znači da se šteta smanjila.

WITH poređenje različitih stilova borbe

Moguće varijacije različitih stilova borbe su opisane u nastavku. Borba prsa u prsa nije uključena u razmatranje, jer je o njoj već bilo reči, i borba oružjem u jednoj ruci, jer je očigledno slabija od borbe sa dvoručnim oružjem.

Jednoručno oružje i štit

Jedan od najpopularnijih stilova borbe, balansiranje između napada i odbrane. Jedna od prednosti ovog stila borbe je pasivni bonus na ukupnu ocjenu oklopa koju pruža štit. Podizanje nivoa vještine blokiranja smanjuje primljenu fizičku štetu na minimum. Perk Elementarna zaštita u Blocking, prepolovi magičnu štetu od elementarnih čarolija.

Nažalost, da biste u potpunosti iskoristili ovaj stil borbe, morate potrošiti veliki broj pogodnosti - 25 . Čak i „budžetnija“ opcija sa podizanjem nivoa samo sa leve strane u stablu veština blokiranja i ulaganjem u povlastice za jaku ruku i borbeni stav Jednoručno oružjeće zahtijevati oko 15 perks Za istu količinu pogodnosti, možete efikasnije koristiti dvoručno oružje.

Dvoručno oružje

Koristeći ovaj stil borbe, bit ćete manje zaštićeni od korištenja oružja i štita, međutim, prednosti su također velike: više štete u sekundi, kao i zaista razorni napadi moći. Međutim, i dalje ćete moći koristiti blok, iako ne tako efikasno. Da biste u potpunosti iskoristili ovaj stil borbe, trebate samo potrošiti 15 perks

Dva oružja

Ovaj stil borbe ima najmanje odbrane od svih ostalih. Nagoveštaj igre kaže da udar sa dve ruke odmah donosi duplo veću štetu, ali to nije sasvim tačno, jer je potrebno 50% više vremena. A ukupna šteta u sekundi se povećava na 133% od baze. Perk Double Whirlwind ubrzava napade s jednom ili dvije ruke, kao i napade moći (ako je oružje u obje ruke). Sa dvoručnim napadima snagom postižete čak tri pogotka zaredom. Glavne pogodnosti za ovaj stil borbe su jaka ruka, borbeni stav, dvostruki vihor i Dvostruka mlin za meso. Za njihovo napumpavanje trebat će otprilike 9 perks Cijena takve jeftinosti je gotovo potpuni nedostatak zaštite i povećana potrošnja izdržljivosti, tako da se morate unaprijed pobrinuti za napitke za vraćanje zdravlja i izdržljivosti, te djelovati odlučno i brzo u borbi. Redgardovi sa sposobnošću Battle Fury mogu bez napitaka za obnavljanje izdržljivosti.

Ratnik riječi

Ratnici riječi vješto kombinuju oružje u glavnoj ruci (jer je oružje u ovoj ruci 15% brže) i čaroliju u drugoj ruci. Ratnici riječi mogu se podijeliti u dvije kategorije: neki dopunjuju štetu od melee oružja magijom, drugi koriste čarolije za podršku. Prvi se koncentrišu na školu uništenja i oslabe neprijatelja na velikoj udaljenosti i, nakon što potroše svoje magične rezerve, koriste svoje oružje. Drugi pozivaju stvorenja iz Obliviona da pomognu, izliječe se, itd. Pošto jedna vaša ruka može imati čaroliju apsolutno bilo koje vrste, od plamena do iluzionih čarolija, prilično je teško reći koliko je pogodnosti potrebno da biste vidjeli najefikasniji rad odabranog stila. Najviše „budžetniji“ ratnik ove riječi dobiva se nakon uzimanja pogodnosti Jaka ruka, Borbeni stav i nekoliko iz Restauratorske škole (punopravne škole magije). Ovaj stil borbu je vrlo lako kombinirati sa gore opisanim stilom borbe Two Weapons.

Nivo težine također utiče na cijenu i trajanje čarolije Balans iz škole promjene.

Fall Damage

Ako padnete sa velike visine, dobit ćete određenu količinu štete koja se izračunava prema sljedećoj formuli:

Šteta od pada = ((visina - 600) * 0,1)^1,45 * modifikatori

Perk Soft Pad u vještini Heavy Armor smanjuje štetu od pada za polovicu.

Šteta koju dobijaju drugi likovi izračunava se pomoću "teže" formule:

Šteta od pada = ((visina - 450) * 0,1)^1,65 * modifikatori

Dodatak

  • Dvoručna borba poboljšava ovladavanje jednoručnim oružjem, a ne dvoručnim.
  • Za razliku od prethodne dvije igre iz serije, Morrowind i Oblivion, oružje u Skyrimu ne zahtijeva popravku, ne može se pokvariti i ne propada prilikom upotrebe.
  • Tuča je jedna od tačaka ubeđivanja. Nakon pobjede, lik će vam dati sve informacije koje su vam potrebne.
  • Mačevi, sjekire i buzdovani su spojeni u jednu vještinu, a potrebna specijalizacija je određena povlasticama.
  • Korištenje šaka kao oružja neće povećati vaš nivo, jer borba prsa u prsa nije vezana ni za jednu vještinu.

- Koliko je Yoda daleko? Koliko je potrebno da stignemo tamo?

- Nedaleko. Yoda nije daleko. Strpljenje. Uskoro ćeš biti s njim... Spremam ukusni dren!

film "Imperija uzvraća udarac"

Nema korisnijeg i ljubaznijeg lika u igri od trenera... učitelja, gurua, edukatora, senseija. Sjećate li se kako je bilo jednostavno i lako s njima u Morrowindu? Uvek će pomoći, nikada neće odbiti. Junak je sreo željenog tamnog vilenjaka pod vedrim nebom na plantaži - i uzeo onoliko lekcija koliko je potrebno. Bilo je moguće nadograditi nekoliko nivoa sa nastavnicima zaredom - to bi bilo dovoljno novca. I, koliko se sjećam, prevara ATM Creeper je bio zadužen za novac, tako da je pod sivim nebom Vvanderfell-a učenje bilo lako i jednostavno.

U Cyrodilu je sve drugačije.


Naravno, ima manje vještina - samo dvadeset i jedna. Metode treninga Munchkin-a rade gotovo jednako lako i jednostavno, ali nastavnici su prekinuti. Skoro do korena. Sada na jednom nivou igrač ne može uzeti više od pet lekcija. Dakle, morate uzeti šolju kafe i otići na otvoreno polje tražiti pacove.

Ali na visokim nivoima ponekad čak ni oni ne pomažu. A onda, da budem iskren, junak odlazi u trenerke. Svaku vještinu u igri podučava pet NPC-a. Dvoje može dati samo znanje do četrdesetog nivoa znanja. Dva - do sedamdeset. I samo jedan, jedinstveni majstorski trener pomoći će vam da naučite vještinu do posljednjeg, zlokobnog broja 100, koji igraču prijeti novim mogućnostima. "Stoti" akrobat može skočiti s površine vode, "stoti" kovač dobiva vječni čekić, "stoti" oklop dobija bestežinski oklop - to svi znate.

Ali gdje možemo tražiti senseia koji je spreman poboljšati naše vještine za pošteno zarađene drake? Ako vašeg heroja zanima samo znanje, njegova cijena i kako ga steći, onda želite znati tajne terenskih univerziteta Cyrodiila.

Za tvoju informaciju: Obično se nastavnici nižeg nivoa mogu identifikovati kroz ulične razgovore i dijaloge sa NPC. Neće vas uputiti na nastavnike iz 1970-ih, a vi ćete ih morati sami pronaći. Ali oni će zauzvrat ukazati na približan put do "senseia" čim se vještina podigne na nivo od sedamdeset.

Akrobatika

Nastavnici ispod 40 godina: Gušter Quill-Weave iz Anvil i Vlinorman u vilenjačkom getu glavnog grada. Gušter voli da igra gadne trikove na svom susjedu iz Dunmera, a vilenjački penjač voli da se penje po strmim zidovima crkava.

Nastavnici ispod 70 godina: Tsrava od kuće J"Bari u Leyavinu (zaista ne voli pse) i Ganredhel od Cheydinhala (voli ih).


Majstor Sensei, akrobat živi na sjeveroistoku Cyrodiila - sjeverno od Cheydinhala i istočno od hrama Azura. Reći će vam njeno ime - Aerin.

Važno je: nećete moći da počnete da učite sa senseijem sve dok vam učitelj "do sedamdeset" ne kaže gde da ga nađete. Ne možete jednostavno otići do senseia i reći: „Evo, već sam stigao do sedamdeset, nauči me.“ Definitivno bi trebao uzeti zadatak.

Nakon što pronađete Eirin kamp, ​​naći ćete samo čudnog Norda po imenu Torburn.

— Došao si ovdje da učiš? - pitaće junaka. — Tražite li Eirin? Pa, ona nije tamo. Ali tu sam ja i mogu nešto da uradim.

Nikada nećemo saznati gdje je Eirin otišla niti ko je za nju Thorburn. Ali on će moći da nauči heroja akrobaciji do poslednjeg, stotog nivoa akrobatske veštine.

Za tvoju informaciju: ispred vas je jedini nesebični smisao. Samo on će vas naučiti bez ikakvih uslova. Zapamtite njegovo pošteno lice - moraćete da trčite za ostalim majstorima.

Alhemija

Nastavnici ispod 40 godina: Felen Relas u Cehu magova Anvil i S"drassa u Leyawiin Mages Guildu.

Nastavnici ispod 70 godina: Ardaline u Cehu magova Bravila (jednom je izgubila štap) i Brotch Calus, koji živi u Brumu.


Majstor alhemije - Elf Sinderion. Vjerovatno ga se sjećate - uostalom, on je bio taj koji je tako sažaljivo izmolio korijene Nirn od vas. Živi u podrumu kafane West Weald u Skingradu. Prokleti alhemičar je također pijanica - neće htjeti da te uči dok mu ne daš krvav nos i dvije rijetke boce vina - Tamika I Braća Surilie 399 godine.

Najlakši način da ih nabavite je u podrumu dvorca Skingrad. I ne dozvolite da vas savjest muči - alkohol je općenito štetan za vampire, piju samo "pod vodom".

atletika

Nastavnici ispod 40 godina: Uuras, pastir koji voli rokfor sir - živi na jugu Skingrada, i Mahei iz Leyawiina, nesrećnog i tužnog čokana.

Nastavnici ispod 70 godina: Teglja-Užad-Brže, gusar, Argonijanac, koga svi zovu po nadimku, jer mu je ime neizgovorivo na Imperijalu - živi u kafani Fo"c"sle u Anvilu. Hondatar, lovac, živi u Horolu.


Rusija Bradus- lokalni putnik iz Cyrodila. Ona živi u Anvilu i spremna je da vas nauči kako da brzo trčite, ali samo pod jednim uslovom - ako ste već posetili trideset mesta u Sirodilu. Čak i ako niste renomirani trkač, vjerovatno ste davno ispunili ovaj zahtjev, a da to niste znali.

Sigurnost

Nastavnici ispod 40 godina: Malintus Ancrus- lopov iz Horrola. Bantien, bivši lopov, živi na trgu Talos u glavnom gradu.

Nastavnici ispod 70 godina: Dro"Shanji, živi na sjeveru Bravila. Mandil, živi u vilenjačkom getu.


Majstor krađe brava - po imenu mačka J"baana, čami u carskim tamnicama. Ne u zatvoru, već iza rešetaka - prolazi kroz zaključani dio carske zatvorske četvrti. Moram reći da se sasvim slobodno šeta i spava u svom šatoru. Dobra zabava za apsolutnog genija brava i glavnih ključeva.

Postoje tri načina da dođete do toga. Prvo ukradite ključeve čuvara. Drugo, otvorite vrata iza dežurnog (unutar zatvora). Ili samo sačekajte da Jbaana sam dođe u barove.

Mačak će vam dati jednostavan zadatak - donesite mu poruku od Skrivve (mački lopov iz Bravila). Skrivva će napraviti grimasu, ali će vam dati poruku. Daj to Jbaani i gotovo je!

Blokiraj

Nastavnici ispod 40 godina: Fadus Calidius iz saveza Skingradskih ratnika i Huurwen iz Ceha ratnika Anvil.

Nastavnici ispod 70 godina: Lum gro-Baroth u ratničkom cehu Horrol i Ambroise Canne, koji živi u Skingradu i uzgaja grožđe (popularan hobi stanovnika Skingrada).


Majstor "blokator" - vilenjak Andragil. Živi u Bravilu, na drugom spratu iznad kuće Dro "Shanji. Testiraće vaše sposobnosti i vašu sposobnost za učenje na veoma jednostavan i bolan način. Šetaće heroja po stranama ogromnim staklenim čekićem za cijela minuta.Ovo se zove, daj vilenjaku stakleni čekić, ona će ubiti i junaka i posjeći se.

Vaš zadatak je da se pokrijete rukama i viknete: "Ne udaraj me, tetka!" - bježi od Andrajeela po cijeloj kući. Možete pokušati da isečete nekoliko krugova oko stola - ne računaju se udarci, već samo vreme tokom kojeg će vilenjak juriti heroja sa cerekom na licu.

Restauracija

Nastavnici ispod 40 godina: Doktore Cirroc u hramu Talos (Bruma) i Marie Palielle u Julijanovom hramu u Skingradu.

Nastavnici ispod 70 godina: Marz u hramu Marije (Bravil) i Ohtesse u hramu Cheydinhal.


Majstor restauracije - Stariji carski Oleta iz hrama Akatosh u gradu... Kvatch. Izvinite, Kvatch je uništen od strane Daedre? Ako još niste pokrenuli glavnu granu, onda je Oleta zaključana u hramu iza kapije Zaborava - kapija se mora zatvoriti, Daedra na trgu mora biti ubijena, a zarobljeni građani moraju biti oslobođeni. Ali Oleta te neće htjeti podučavati dok je u gradu ostalo Daedra. To znači da morate završiti zadatak "Bitka za tvrđavu Kvatch" i očistiti cijeli grad od stvorenja iz drugog svijeta.

Ako ste sve ovo već uradili, pokušajte potražiti gospodara u izbjegličkom kampu na dnu brda.

Tupo oružje

Nastavnici ispod 40 godina: neprijateljski prodavac knjiga orka Bugak gro-Bol u Leyawiinu (Southern Books prodavnica) i Vigdis u Cehu ratnika Anvil.

Nastavnici ispod 70 godina: Christophe Marane, vlasnik konobe Brina Cross, na cesti sjeveroistočno od Anvil. Notorious Azzan u Cehu ratnika Anvil.


Kada više ne budete mogli učiti od Christophea i Azzana, bit ćete istaknuti Irene Metrick, Bretonac iz vilenjačkog geta. Ona nikome ne priča o svojoj prošlosti i verovatno radi pravu stvar.

- Koliko si NPC-a ubio u životu, junače? - pitaće Irena.

- Pa... nekoliko desetina ili tako nešto.

- Nije dobro - ubio sam više, pa neću da te učim, novi momče.

Uvijek sam govorio da postoji nešto zlokobno u Cyrodiilovom tupim oružjima... Morate ubiti pedesetak NPC-a da natjerate Bretonca da pristane da vas nauči kako da lomite i sječete. Tačnu cifru ćete pronaći na stranici statistike heroja.

Izmjena

Nastavnici ispod 40 godina: Dovyn Aren u vilenjačkim baštama glavnog grada i dobrog guštera Deetsan u Cheydinhal Mages Guildu.

Nastavnici ispod 70 godina: Athragar u Horrol Mages Guildu i Abhuki u kafani Garegul, na Zelenom putu južno od glavnog grada.


Da biste pronašli gospodara, prošetajte obalom zaljeva - od Bravila prema sjeveru. Argonian Bed Tooth-in-the-Sea(Tooth-in-the-Sea) se ne smije propustiti, iako će vlasnik vjerovatno biti odsutan. Zub istražuje dno zaliva po ceo dan kao pravi Cousteau.

Neće tražiti vino od vas, ali će htjeti da ga isproba na djelu. Sa njim morate provesti tri sata pod vodom. Ovo nije tako zlokobno kao što zvuči - jednostavno ne možete pratiti Argonian i ne možete izaći na površinu po zrak. To znači da ćete morati nekako disati pod vodom šest minuta u realnom vremenu. Vrlo je lako proći ovaj test uz pomoć jednostavne čarolije za disanje vode, uz pomoć napitaka, svitaka ili stvari začaranih za disanje vode.

Ako nemate ništa od gore navedenog, samo posjetite cehove magova u Broomeu, Horrolu, Leyavinu i trgovine u trgovačkom okrugu - i kupite onoliko morskih napitaka koliko vam je potrebno (četiri jaka napitaka ili osam običnih) .

ovo je zanimljivo: Ako ste Argonijanac, Tooth-in-the-Sea neće testirati vašu otpornost na vodu - vjerovat će vam na riječ.

Iluzija

Nastavnici ispod 40 godina: Hil Visoki, sveštenik u hramu Cheydinhal - voli svakoga i sve, pazi! Jantus Brolus iz Brume - dobar Spellsword.

Nastavnici ispod 70 godina: Carahil u Cehu magova Anvil i Kud-Ei u Cehu bravilskih magova (prijatelji ovog guštera su retki pospanci, kažem vam).


Univerzitet Chironazii je mjesto gdje on živi Martina Floria- majstor iluzija i bez prevare. Ne možete ući u ovu svetinju čarobnjaštva i začaravanja dok ne dobijete sva pisma preporuke od ogranaka Mages Guilda.

Martina će od vas zahtijevati deset Welkynd kamenja - onih sjajnih akvamarinskih stvari koje su razbacane i postavljene po Eilidh tamnicama. Deset je jako malo. U jednom putovanju možete dobiti dvadeset do trideset komada.

Blades

Nastavnici ispod 40 godina: Naspia Cosma- sobar iz tvrđave Cheydinhal, koji je nekada bio gladijator u Areni. Desni vjetar, druži se u savezu ratnika Bruma.

Nastavnici ispod 70 godina: Sherina iz saveza Leyawiin ratnika i Rhano iz Ceha ratnika Anvil.


Vaš cilj - Alix Lencolia, lutajući majstor oštrice, sensei u najistočnijem smislu te riječi. Zaustavio se u Faregilovoj taverni, južno od glavnog grada. Od Bravila idite cestom prema sjeverozapadu, nakon taverne Bad Omen tražite skretanje lijevo - tamo će biti Faregilova taverna.

Alix ne želi da podučava bilo koga. Dajte mu poznate (ili zloglasne) heroje. Broj dvadeset je važan - nije bitno da li vas vole ili mrze.

Conjuration

Nastavnici ispod 40 godina: Fathis Arena, dvorski mađioničar na tvrđavi Bravil i Sulinus Vassinus u Skingrad Mages Guildu.

Nastavnici ispod 70 godina: Alberic Litte u Horrol Mages Guildu i Arentus Falvius, ko je po profesiji... sveštenik? Da, sveštenik u hramu Talosa u Brumi voli da priziva demone u svoje slobodno vreme.


Olyn Seran hoda u krugovima u blizini hrama Molag Bal (tačno istočno od sela Weatherleah, koje se nalazi između gradova Skingrad i Horrol). Zamolit će vas da mu prizovete izblijedjelu utvaru. Težak zadatak, jer za prizivanje morate imati najmanje nivo čarolije na nivou 75. Ako ne želite da dobijete ovih pet jedinica prizivanjem skampa i oklopa po znoju lica, onda pokušajte potražiti svitak - on pada sa čarobnjaci i nekromanti iz pećina.

Speechcraft

Nastavnici ispod 40 godina: Mladi sjeverac, bard Alga iz Brume i pop Uravasa Othrelas iz Bravilovog hrama.

Nastavnici ispod 70 godina: Bard Varon Vamori iz Bravila i Gruiand Garrana iz hrama u Cheydinhalu.


Nije bitno da li je hram Jednog u hramskoj četvrti prestonice netaknut, ili slomljen u bitci Dagona i Zmaja - on luta u krugovima Tandilwe, vilenjak sa stvarno labavim jezikom. Njen zadatak je najteži - morate pronaći svi prosjaci iz Sirodila i razgovarati sa njima. Ne možete nekoga ubijediti, ne možete ga nagovoriti da dobije posao – samo započnite razgovor. Teško je.

U glavnom gradu živi pet prosjaka, po dva u svakom glavnom gradu. Ukupno je bilo devetnaest ljudi.

Za tvoju informaciju: Prosjaci su zarazni, stoga imajte pri ruci napitak za liječenje uobičajenih bolesti.

Prosjaka je najlakše pronaći pored njegovog kreveta svježi zrak- po noći. Samo u loše vrijeme ovi beskućnici više vole da ne spavaju ispod na otvorenom. Evo liste kreveta:

    Kod bunara u jugozapadnom uglu vilenjačke četvrti prestonice.

    Na jugu ulice u sjeverozapadnom dijelu trga Talos glavnog grada.

    Na bunaru u jugoistočnom uglu prestoničke poslovne četvrti.

    U sjevernom dijelu hrama kvart glavnog grada.

    Na pristaništu prestonice, pored mesta gde primaju lopove (prošećite oko parčeta zida, kao da vam kauč neće nedostajati).

    Iza taverne Flowing Bowl na pristaništu Anvil.

    Istočno od Anvilovih glavnih gradskih vrata.

    Iza Lonely Suitr Lodge u Bravilleu.

    Iza fer dogovora u Bravilu.

    Near severna kapija iza kamenja u Brumu.

    Iza Anora House u Broomeu.

    Na bunaru sjeveroistočno od zapadnih kapija u Leyawiinu.

    U jugozapadnom uglu Leyawiina.

    Između kuća jugoistočno od zapadne kapije u Cheydinhalu.

    U jugozapadnom uglu Cheydinhala.

    Među kamenjem blizu južnog zida u Horolu.

    Iza kamenja sjeverno od hrama u Horolu.

    Iza štale pored kafane West Weald u Skingradu.

    Pored Skingradskog Ceha ratnika.

Za tvoju informaciju: ako je jedan od prosjaka umro prije nego što ste prihvatili potragu, to nije velika stvar. To će vam se automatski pripisati. Ali to nije razlog da ih se preventivno istrijebi. Iako...

kovački zanat (oružar)

Nastavnici ispod 40 godina: Eitar iz Leyavina (živi u kući blizu katedrale) i Tadrose Helas, kovač u esnafu ratnika u Bravilu.

Nastavnici ispod 70 godina: Rohssan- Lako ga je pronaći, vlasnik je prodavnice A Fighting Chance u šoping kvartu glavnog grada. Rasheda- Vlasnik prodavnice Fire And Steel u Horolu.

Za tvoju informaciju: Da biste dobili pristup uslugama trenera iz ceha ratnika, morate biti član ceha. Općenito, lopovi i mađioničari se lakše snalaze s ovim.


Majstor kovača - Argonian Gin-Wulm, kovač iz The Best Defence radnje u trgovačkoj četvrti. Možda ćete morati da ga sačekate u prodavnici - lenčar voli da se mota po ulicama svog rodnog grada. Ako ne želite da čekate, pokušajte ga uhvatiti na ulicama vilenjačkog geta i trgovačke četvrti. Potražite guštera crvenog i zelenog lica koji nosi diskretan smeđi prsluk i svijetlosmeđe hlače.

Kovač voli da postavlja zagonetke. On će vas jednostavno i direktno pitati:

-Ko je Khazadir?

Šta nas briga za nekog Hazadira? Ali gušter je nepokolebljiv. Heroj je postao tužan, ali nije imao šta da radi. Idite u prodavnicu First Edition i pročitajte knjigu Armorer's Challenge(“Takmičenje kovača”). Tu je sve napisano u formi poučne kratke priče.

— Khazadir je pobijedio na takmičenju.

- Dobro. Naučit ćeš od mene.

Light Armor

Nastavnici ispod 40 godina: Dul gro-Shug iz vilenjačkog geta i Olfand iz prodavnice Nord Winds u Broomeu.

Nastavnici ispod 70 godina: Luciana Galena, kupac esnafa lopova - živi na jugu Bravila. Ahdarji iz Leyawiina (gubi dragocjenosti i mrzi gmizavce).


J"Bari iz Leyawiina, stari nitkov, želi poklon u obliku vilenjačke kirase. Zašto, zašto mački treba kirasa?

Počećete da ga susrećete na banditima, vampirima, piratima i u plenu od petnaestog nivoa. Dobićete ga tako što ćete završiti misiju ceha ratnika - nalazi se na banditu Azani Black Heart. Ne mogu vam dati više smjernica - trofeji na nivou su nepredvidivi.

Strijelac

Nastavnici ispod 40 godina: Edla Dark-Heart, atentator iz Skyrima - živi na jugu Brume u Ragnarovoj kući. Vinar Shameer- kao što ste pretpostavili, on je iz Skingrada (kuća mu je pored katedrale).

Nastavnici ispod 70 godina: Reman Broder, još jedan vinar iz Skingrada. Hunter Pinarus Inventius iz Anvil (možda ste jednom istrijebili lavove rame uz rame s njim).


Elf Alawen postavili logor istočno od Anvil (južno i malo zapadno od račvanja za Kvatch i Skingrad). Sa njom je bolje razgovarati kada nije u lovu, a lovi od deset ujutro do skoro uveče.

Ona će vas zamoliti da joj pokažete Vilenjački luk. Prodaju se u trgovinama od trinaestog nivoa (bravilski "Streličin paradoks") i nalaze se u divlje životinje od devetog.

Misticizam

Nastavnici ispod 40 godina: Angalmo u Horrol Mages Guildu i Druja u Skingrad Mages Guildu.

Nastavnici ispod 70 godina: Ita Rienus u Bravil Mages Guildu i Boderi Farano u Mističnom arhivu Nevidljivog univerziteta - jasno je da ne možete stići tamo a da ne prođete kroz misije preporuke ceha.


Majstor misticizma - Dagail u Leyawiin Mages Guildu. Sjećate se one lude starice divlje kose? Ne možete je pozvati na iskren razgovor dok ne završite zadatak Ceha magova. Ako ste nesretnoj vilenjakinji vratili amajliju koja vraća relativno bistar um, ona će vas moći istrenirati - ali samo ako ste zatvorili najmanje tri portala za Oblivion.

Ipak, u njoj je ostalo nešto što nije od ovoga svijeta.

Uništenje

Nastavnici ispod 40 godina: Chanel, dvorski mađioničar u tvrđavi Horrol i odličan umjetnik, kažem vam. Nemojte je vrijeđati, jer vas tada neće naučiti uništavanju. Međutim, ona može, donekle, biti zamijenjena ozloglašenom mačkom J"skar, voli čarolije nevidljivosti. Možete zakazati sastanak s njim ne prije nego što završite Broomeovu preporučenu misiju u Cehu magova.

Nastavnici ispod 70 godina: Marc Gulitte u Cehu magova Anvil i Delphine Jend u Bravil Mages Guildu.

Za tvoju informaciju: Ovo dvoje će možda morati dugo da se nagovaraju da vam daju tajnu informaciju – gdje pronaći glavnog trenera Andarena.


Bralsa Andarenživi u svetištu Kynareth (sjeverozapadno od kipa Sanguine, zapadno od istog zaseoka Weatherleah). Ona će vam jednostavno i jasno dati do znanja da bez dvadeset medvjeđih koža nemate ništa s njom. Medvjedi počinju lutati šumama od nivoa sedam i ne susreću se često. Međutim, kože se prodaju u prodavnicama, tako da možete okušati sreću u gradovima.

Borba prsa u prsa

Nastavnici ispod 40 godina: Nahsi u cehu Bravil ratnika i Rufrius Vinicius u Cehu ratnika Anvil.

Nastavnici ispod 70 godina: Davela Hlaren iz kafane Carski most, koji se nalazi na rijeci Srebrna riba istočno od Žute rute. Ra"qanar na tvrđavi Cheydinhal.


Gospodaru Helvius Ceciaživi u Broomeu. On će vam dati priliku da se osvetite svijetu za batine u Bravilu - uostalom, kako bi testirao snagu herojevih šaka, Helviy će ga ponuditi prebio ga. Neće se opirati. Morate uništiti priličnu količinu senseijevog zdravlja šakama za pola minute.

Šteta što se zabava ne može ponoviti. Nema novih sparing sesija sa majstorom u igri.

Sneak

Nastavnici ispod 40 godina: City-Swimmer, gušter iz Bravila. Često se može naći u gradskim kanalima - tamo pliva. Glistel, supruga Malintusa Ancrtusa, učitelja bravarstva. Živi sa njim u Horolu, na zavist komšija.

Nastavnici ispod 70 godina: Othrelos iz vilenjačkih vrtova glavnog grada. Mirabelle Monet, vlasnik hotela za nautičare u Anvilu (kod mola).


Master of Stealth - Marana Ryan, stanovnica prestoničke hramovne četvrti (često luta arboretumom). Marana će vas, u želji da testira vaše vještine, pozvati da joj ukradete novčić. Ne pre rečeno nego učinjeno! Na kraju krajeva, imate najmanje sedamdeset jedinica stealtha u svojoj duši.

trgovina (merkantilna)

Nastavnici ispod 40 godina: Foroch u kafani Gottshaw(“Gotsho”), što je između Kvatcha i Anvil. Mach-Na, stariji knjižar iz knjižare u Cheydinhalu (prodavnica je dobila ime po vlasniku).

Nastavnici ispod 70 godina: Magrarte, supruga Eitara, učitelja kovača, živi sa njim u Leyawiinu u kući blizu hrama i zaista želi da počne da sakuplja retke sastojke. Seed-Neeus, vlasnik kompanije Northern Goods u južnom Horolu.


Ne morate ići daleko da biste pronašli majstora - ovo Palonirya, vlasnik trgovine Divine Elegance (nakit i moderna, božanstveno elegantna odjeća). Veoma je jednostavno postići njenu naklonost - potrebno je da sa sobom imate deset hiljada zmajeva.

Heavy Armor

Nastavnici ispod 40 godina: Brodras u cehu ratnika Leyawiin i Bumph gra-Gash u Bruma Warriors Guildu.

Nastavnici ispod 70 godina: Valus Odiil iz Horrola - šalje heroja da spasi svoje polje i djecu od goblina. Varnado, kovač iz radnje The Best Defence u trgovačkoj četvrti glavnog grada.


Pranal- sredovječni Redgard, bivši gladijator. Živi u kafani Roxy (sjeveroistočno od glavnog grada, blizu obale Rumarskog jezera) i zna sve o teškim oklopima. Ali njegov zadatak će biti... neobičan. Zamolit će vas da mu donesete poklone za vlasnika kafane - srebrni vrč i četiri srebrne čaše. On će izdvojiti pedeset zlatnika za pokrivanje troškova.

Naočale se prodaju u prodavnicama opće robe - npr. Copious Coinpurse ili Tri brata u glavnom gradu. Vrlo je lako ukrasti vrč u istim prodavnicama ili hotelima. Pranal će vas zamoliti da date poklon u njegovo ime. Učini to.

Odmah ću reći - vlasnik kafane ga ne voli i teško da će ga ikada voljeti.



Sada tačno znate gde da tražite majstora senseija i šta da im ponudite. Možda vas neće moći podići na svojim moćnim ramenima do viših nivoa, ali će vam pružiti svu moguću pomoć. Sretno vama i vašem heroju u postizanju visina znanja i vještina!

A ako volite podizati svoje likove do maksimalnog nivoa, onda će vam ovaj članak sigurno biti od koristi. Igra je prepuna mnogo načina da poboljšate svoj lik. Naravno, uvijek možete pronaći cheat kodove za vještine u Oblivionu, ali zabavno je koristiti greške i trikove koji su skriveni unutar igre.

Gdje počinje pumpanje?

Mi biramo svoj karakter i njegov pol. Izbor zavisi od toga koga želite da igrate, šta će vam biti bliže: borba u bliskoj borbi, korišćenje magije ili više volite krađu i luk? Naravno, igra vam daje priliku da postanete super lik akumulirajući vještine svih klasa. U Oblivion-u postoje varalice za vještine, ali njihovo korištenje često može utjecati na pojavu raznih grešaka i propusta, koje će biti teško otkloniti.

Nadogradnja ratnika

U Oblivionu morate povećati vještinu za ratnike u takvim karakteristikama kao što su snaga, izdržljivost, a zatim agilnost, sreća i brzina. Vrijedi napomenuti da je sreća važna za sve. Stoga je za ratnika bolje izabrati jaku i otpornu rasu. Najbolji izbor biće muški Nord, Ork ili Redgard. Vrijedi odmah napraviti rezervu u pogledu spola. Sljedeća izjava je uvijek tačna: više ženskih osobina, kao što su agilnost i brzina, svojstvene su posebno ženama. Muški spol se odlikuje snagom i izdržljivošću.

Nord se može uzeti ako želite otpornost na hladnoću. Orci imaju odličnu čaroliju "Beserk", zahvaljujući kojoj jednom dnevno možete postati vrlo jaki i izdržljivi, međutim, možete izgubiti dosta agilnosti. Naravno, ork je poželjniji od onih koji ne obraćaju pažnju na izgled junaka.

Odlično rješenje bi bilo odabrati Redguard. Ima odlične karakteristike i odlične vještine: jednom dnevno brzina, agilnost, izdržljivost i snaga se povećavaju za 50 bodova za 60 sekundi. Jedan minut će vam biti dovoljan da bacite gomilu stvari na sebe i pobjegnete iz pećine ili dobro porazgovarate sa svojim neprijateljima.

Zvezda vodilja

Nakon toga morate odabrati sazviježđe koje će pratiti heroja. Moguće je povećati nivoe vještina u Oblivionu prilično dugo. Međutim, nakon pažljivog čitanja svih karakteristika, može se doći do zaključka da je najborbenija konstelacija ratnik, lopov i konj.

Konj daje +20 brzine. Ovo je korisno za povećanje brzine, iako nije najvažnija sposobnost za ratnika.

Warrior Constellation dodaje +10 bodova snazi ​​i izdržljivosti. Ovo je vrlo korisna vještina.

Constellation of the Thief dodaje +10 agilnosti, sreći i brzini. Naravno, za ratnika agilnost i brzina nisu primarne vještine, ali sreća je vrlo korisna! Da biste ga nadogradili u igri morate potrošiti 10 povećanja nivoa na njega. Snaga i izdržljivost se povećavaju za +5 bodova kako napredujete, a sreća samo za jedan.

Dobro razmislite koje će sazviježđe najbolje pratiti vašeg junaka.

Koji razred je najbolji?

Sada idemo na ono najvažnije - odabir klase vašeg lika. U početku, igra vam predstavlja veliki broj klase: bard, inkvizitor, skitnica i tako dalje. Svaki od njih ima svoje jedinstvene sposobnosti i karakteristike. Međutim, odlučili smo da uzmemo ratnika, pa smo ga izabrali.

Odabir vještina

Sada imamo najvažniju stvar - odabrati vještine koje će se smatrati osnovnim za lik. Poboljšanje vaših vještina u Oblivionu pomoći će vam da se lakše borite protiv hordi neprijatelja. Osnovne vještine su +25 bodova više od ostalih od samog početka i napreduju mnogo brže. Nemojte misliti da trebate preuzeti vještine koje ćete najčešće koristiti. Važno je razumjeti sam smisao stjecanja nivoa u Oblivionu.

Na primjer, povećali ste svoje osnovne vještine za ukupno 10 bodova. Činilo bi se odlično, ali postoji jedna stvar. Svaki atribut, kao što je snaga ili izdržljivost, odgovara još trima vještinama. Na primjer, snaga uključuje borbu prsa u prsa, oštrice i tupo oružje. Dobili smo +10 za oštrice, ili +5 za oštrice i +5 za melee, ili +3 za oštrice, +5 za ruke i +2 za rušenje oružja. To znači da kada se nivo poveća, dobijamo +5 na indikator snage. Ako uzmete u obzir da za postizanje nivoa možete odabrati povećanje tri atributa, ispada da morate povećati vještine koje se odnose na ove atribute ukupno 30 puta. Ali od ovih trideset dizanja, samo 10 bi trebalo da budu osnovne veštine.

Kao rezultat toga, ako odaberete oštrice kao svoju glavnu vještinu, morat ćete trčati polovicu igre s tupim oružjem ili čak šakama kako biste podigli potrebne parametre snage, agilnosti i izdržljivosti za +5 bodova. A ako trčite sa oštricama, dobit ćete svih +5 za snagu, ali za ostatak +1, maksimalno +2. Možete dugo učiti vještine, razmotriti i odmjeriti sve prednosti i nedostatke po svom izboru.

Na primjer, možete odabrati sljedeći set kako biste uspješno poboljšali svoje vještine u Oblivionu.

  • Alhemija. Utiče na inteligenciju. Naravno, ratnicima će rijetko biti od koristi, ali neće škoditi.
  • Iluzija. Koju god klasu odaberete, magija će i dalje biti dostupna igraču, ali ćete ovu sposobnost koristiti samo kada je to potrebno.
  • Laki oklop. Utječe na indikator brzine.
  • Misticizam. Korisna, ali rijetko potrebna magija.
  • Oružar. Korisna vještina koja vam omogućava da popravite opremu i na taj način povećate svoju izdržljivost.
  • Pozivanje. Opet, magija je nešto što će se rijetko koristiti.
  • Borba prsa u prsa. Utiče na indikatore snage. Ako želite da dobijete +5 snage, onda samo trebate izvaditi šake i dokrajčiti svoje protivnike.

Šta se dešava kao rezultat: možete se mirno boriti oštricama, oštetiti svoj teški oklop, blokirati udarce i pucati lukom, bez podizanja nivoa unapred. Ali ćete mirno povećati sve množitelje na atribut +5.

Pogledajmo primjer: kada se borimo mačem, dobijamo +7 na oštrice. Zatim preuzimamo štetu na oklopu i povećavamo našu vještinu izdržljivosti na +6. Samo trčimo, povećavajući brzinu za +7, a sada možemo početi napumpati osnovne vještine u igri "Oblivion".

Stavljamo nešto lagano ili samo stalno skačemo, a time nadogradimo laki oklop ili akrobacije na +3, i to je to. Naši potrebni parametri se povećavaju za +5 - snaga, brzina i izdržljivost. Povećavamo vašu vještinu borbe prsa u prsa u Oblivionu, povećavajući vašu snagu na +3, a zahvaljujući popravci vaše opreme povećavate svoju izdržljivost na +4.

Osnova za podizanje nivoa Maga

Kod mađioničara je mnogo zanimljivije odabrati rasu i početnu taktiku, jer imaju zanimljivo sazviježđe Atronach, koje daje sljedeće vrlo korisne kvalitete.

  • Mana se neće vratiti tokom vremena, nakon spavanja ili čekanja. Naravno, to nije prednost.
  • 50% čarolija koje nas pogode neće uzrokovati štetu, već naprotiv, preradit ćemo ih u manu. U osnovi, jesti ćete vatrene lopte i munje koje će vaši protivnici bacati na vas.
  • Atronach ima početnu količinu mane koja je 150 više od ostalih. Zahvaljujući tome, na kasnijim nivoima magije biće moguće kreirati veoma moćne čarolije za koje druge konstelacije magičara ne bi imale potreban resurs.

Ono što dobijamo je početnih 50% ranjivosti na sve čarolije sa mogućnošću da apsorbujemo te čarolije i pretvorimo ih u manu, plus 150 dodatnih mana poena. Ako tokom igre pronađete više artefakata sa sposobnošću apsorbiranja magije za 50 poena, tada će vaš Atronach postati potpuno neranjiv na bilo koju magiju. Tako će biti mnogo lakše nadograditi svoje vještine u Oblivionu.

Ako se odlučite za ovu konstelaciju, onda bi najbolja opcija bila da odaberete žensku rasu visokih vilenjaka. Ova rasa ima više mana od ostalih (za 100 poena), što vam daje +250 mana od samog početka igre. Međutim, oni su podložni 25% slabosti raznim magijama. Na primjer, kao što su struja, hladnoća i vatra. Međutim, odabir sazviježđa Atronach omogućit će vam da apsorbirate vatrene lopte i drugu magiju, što neutralizira vašu slabost.

Možete kreirati drugu verziju mađioničara, manje ekstremnu. Moglo bi biti britansko. Ima +50 mana i otpor protiv magije 50. Odaberite sazviježđe Maga umjesto Šegrta, jer 100 dodatnih mana bodova dolazi sa 100% ranjivosti na magiju, a to nam ne treba. Ako vas izgled ne zanima mnogo u ovoj igri, onda možete odabrati tamnog vilenjaka, carske i druge rase za svog maga, ali već smo govorili o najboljoj opciji.

U Oblivion-u, vještine za mađioničara treba nadograditi po istom principu kao i za ratnika. Jedina stvar je da je najbolje staviti više nemagijskih sposobnosti u osnovne vještine, poput naklona, ​​elokvencije itd. Prioritet za magičare je snaga volje, ali ne i za Atronaha. Inteligencija, kao i izdržljivost i visoko zdravlje su poželjni za sve likove.

Oblivionov najuspješniji lopov

Lopov nije najizdržljivija klasa, jer ćete se na ovaj ili onaj način morati boriti u svijetu Obliviona. Najbolje je lopova smatrati laganim ratnikom opremljenim kratkim mačem ili lukom.

Najbolje rase za ovo bi bile Khajiit, Argonians ili Wood Elves.

Drveni vilenjaci nisu prvi izbor, jer imaju, blago rečeno, beskorisne rasne sposobnosti, iako imaju sklonost ka lukovima.

Argonijani se odlikuju 75% imuniteta na bolesti, potpuno su otporni na djelovanje otrova i mirno dišu pod vodom. Ova rasa nema ništa posebno, ali za lopova, u principu, svaka rasa, čak i ork, može biti prikladna.

Khajiit. Gotovo sve vještine ove rase za lopova su u početku visoke. To su atletika, stealth, hakiranje i laki oklop. Našem lopovu će biti mnogo lakše da krene na put.

Constellation Thief

Vrijedi uzeti Lopova kao glavnu konstelaciju, a ne sjenu. Postati nevidljiv jednom dnevno je, blago rečeno, besmisleno. Toranj također nije prioritet, jer mogućnost otvaranja brave srednje težine jednom dnevno neće biti toliko korisna.

Kada kreirate svoju klasu, odaberite ono što najviše utiče na agilnost, zatim na izdržljivost i brzinu. Potrebna nam je brzina da pobjegnemo od neprijatelja, povremeno pucajući na njih lukom. Izdržljivost je potrebna, kao i svi drugi heroji, a agilnost može značajno povećati štetu koju nanosi luk.

Na primjer, možete uzeti sljedeće vještine za lopova da nadogradite svoje vještine u Oblivionu.

  • Alhemija. Korisna vještina za pripremu otrova, iako je nećete koristiti prečesto.
  • Iluzija. Daje vam mogućnost, djelomično ili potpuno, da postanete nevidljivi, što je ponekad korisno.
  • Teški oklop. Naravno, trčat ćete u plućima i dobiti štetu u njima, tako da nećete prebrzo napredovati.
  • Misticizam. Ovo je jedna magija koju nećete često koristiti tokom igre.
  • Oružar. Korisna vještina za sve klase, koja se ne koristi često.
  • Pozivanje. Magija koju ćete teško koristiti.
  • Provaljivanje u. Vrlo često korištena vještina, izuzetno korisna za lopova. Uz nju ćete poboljšati svoju spretnost.

Ispostavilo se da će vaš lopov pucati izdaleka iz luka, boriti se izbliza bodežima ili kratkim mačem, nadogradit će sve svoje osnovne parametre zahvaljujući hakiranju i luku, atletici, laganom oklopu, popravljanju opreme i blokiranju udaraca.

Ko može podučavati vještine?

U igri možete upoznati likove koji će vam pomoći da povećate svoj novac. Za novac, naravno. Za svaku od 21 vještine možete upoznati 5 nastavnika. Dva od njih će vam omogućiti da podignete svoju vještinu do nivoa 40, još dva će vam pomoći da dostignete nivo 70, a samo jedan učitelj će vam pomoći da otkrijete sve tajne zanata koji vas zanimaju. Zajedno s njim možete doći do nivoa 100. Majstori mentori svakako dosta naplaćuju svoje usluge.

Međutim, biti obučen od strane majstora nije nimalo lako. Prvo morate dostići nivo 70 i dobiti uputnicu od svog stručnog nastavnika. Do tada, majstor se neće razlikovati od drugih ljudi koje ćete sresti u ovome ogroman svijet. Ali čak i nakon što dobijete upute, majstor vas neće odmah obučiti. Prvo će testirati vaše vještine tako što će vam dati mali zadatak.

Možete odmah započeti obuku sa svim ostalim nastavnicima. Međutim, ni ovdje nije sve tako jednostavno, jer učitelja tek treba pronaći. Žive u različitim gradovima, a neki čak više vole da žive pustinjačkim životom. Također je vrijedno zapamtiti da će u početnim fazama cijena takve obuke biti vrlo visoka za vas. Da biste prešli na novi nivo vještine, morat ćete platiti nekoliko stotina septima. I što je viši vaš nivo, više zlata trebate dati nastavnicima. Možete naučiti samo 5 lekcija po nivou.

U Oblivionu su učitelji vještina i njihov položaj vrlo različiti. Naravno, mnoge od njih ćete sresti u Cyrodilu, jer je to glavni grad mnogih korisnih poznanstava. Međutim, drugi majstori mogu biti u udaljenijim gradovima ili čak u šumi.

Gdje možete upoznati majstore?

U Oblivionu, učiteljica atletskih vještina je Rusia Bradus u gradu Anvil.

Blokiranje predaje Andragil, koji živi u kući u Bravilu.

Irene Metrik će vam pokazati oružje za drobljenje koje se nalazi u Vilenjskim vrtovima u Carskom gradu.

Alix Lenkolia, koja sjedi u taverni Faregil, majstorski barata oštricama.

Majstor oklopa je Jin-Vulm, koji radi u "Najboljoj odbrani" u Trgovačkom okrugu Carskog grada.

Borba prsa u prsa će vam pokazati Helvija Sisija, koji živi u Brumi.

Teški oklop predaje Pranal, koji sjedi u Roxy taverni.

Akrobatiku će vas podučavati Thorburn, koji se nalazi u kampu Eirin.

Hakiranje podučava J'Bana, koji hoda po području Imperijalnog zatvora.

Elokvenciji će vas majstorski podučiti Thandilvi, koji živi u Hramu Jednog u Temple Districtu u glavnom gradu.

Laki oklop podučava majstor J'bari, koji se nalazi u kući u Leyawiinu.

Marana Rian, koja živi u kući u Temple Districtu Carskog grada, može vas naučiti potajnosti.

U Oblivionu, učitelj vještina gađanja je Alaven, koji se može naći u kampu Troll Candle.

Trgovinu će objasniti Paloniria, koja se nalazi u „Božanstvenoj eleganciji“, koja se nalazi u Šoping distriktu glavnog grada.

Alhemiju predaje Sinderion, koji sjedi u Sinderionovom podrumu, koji se nalazi u kafani Western Veld u gradu Skingrad.

Oporavak će vam pomoći da proučavate Oletu u kapeli Akatosh.

Promjenu podučava Morski zub, koji živi na rijeci ako krenete sjeverno od Bravila.

Iluzije predaje Martin Florius sa Univerziteta magije u glavnom gradu Sirodilu.

Čarobnjaštvo predaje majstor Olin Seran, koji živi u Svetištu Molag Bal.

Misticizam se može naučiti sa Dagailom u Leyawiin Mages Guildu.

Destruction Bralsa Andaren će vam reći da on živi u svetištu Kynareth, koje se nalazi na jugozapadu Chorola.

Cheat kodovi za vještine u Oblivionu

Uvijek postoji više načina da završite igru. Možete potrošiti puno vremena na poboljšanje potrebnih karakteristika ili koristiti tajne za brzo poboljšanje.

Naravno, u Oblivion-u postoje varalice za vještine. Možete otvoriti konzolu koristeći “tildu” i unijeti frazu player.setav (naziv vještine) (broj). Na primjer, možete unijeti player.setav Speechcraft 55 da povećate svoju vještinu govora na 55.

Ako želite poboljšati svoju snagu, izdržljivost i druge atribute, tada koristite kod modpca (ime atributa) (vrijednost). Na primjer, unesite modpca Intelligence 150 da dodate 150 bodova inteligenciji vašeg lika.

AdvLevel kod će pomoći da se nivo lika poveća za 1. AdvSkill povećava nivo veštine za jednu jedinicu.