Kako igrati backgammon? Duga backgammon: pravila. Učenje pravila backgammona

Gotovo svi znaju igrati dame, šah i brojne druge popularne društvene igre. Ništa manje poznat nije ni backgammon, koji se naziva i backgammon, backgammon, tavla i drugim imenima. Međutim, malo ljudi se može pohvaliti da znaju pravila bekgamona.

Kao i mnoge slične stvari, ova igra na ploči pojavila se u doba starog Egipta. Njegov drevni analog je senet, koji je pripadao trkačkom tipu. Pored nje, postojala je igra Ur u Mezopotamiji, a istraživači su otkrili još jednu sličnu verziju u Iranu.

Najneposrednijim prethodnikom smatra se Ludus duodecim scriptorum. Naziv ove igre je iz Drevni Rim može se prevesti kao "igra dvanaest znakova". Ona je, kao i moderni backgammon, koristila žetone čije se kretanje određivalo bacanjem kocke.

Neobični analozi mogu se nabrajati dosta dugo, ali njihovi će korijeni uvijek biti istočni. Uprkos tome, u Evropi su razvijena moderna pravila. Izmislio ih je Edmond Hoyle, koji je živio u Engleskoj sredinom osamnaestog vijeka.

Kako igrati backgammon?

Danas postoje dvije poznate metode igranja backgammona. Klasičniji, ali i stariji se zove "duga bekgammon". Ova metoda je razvijena na istoku. Modernija verzija, koju je kreirao Edmond Hoyle, zove se "Short Backgammon".

Uprkos svojoj starosti, ova igra ostaje prilično popularna u njoj se održavaju turniri svjetske klase. Favoriti su igrači iz Azerbejdžana. Često osvajaju trijumfalne zlatne kockice. Da biste takođe pokušali da dosegnete visine, morate, pre svega, da razumete kako da igrate backgammon.

Da biste to učinili, morate razumjeti inventar igre. Izvana, drveno polje za igru, kada je presavijeno, podsjeća na klasičnu šahovsku kutiju. Međutim, igra će se odigrati kao da unutra ovom polju.

  • Ovdje su, na drvetu, nacrtani izduženi jednakokraki trouglovi, čije su osnove susjedne stranicama. Njihova dužina može doseći pola ploče. Ovi trouglovi se nazivaju tačke, koje imaju brojeve od jedan do dvadeset četiri.
  • Kako bi ljudima olakšali brojanje brojeva predmeta, neparni i parni brojevi imaju različite boje.
  • Šest trouglova na jednoj ivici ploče nazivaju se kuća. Crno-bijeli cekeri imaju svaki svoju kuću.
  • Vertikalna linija u sredini je šipka. U Short Backgammonu, izbačeni dame protivnika se prenose tamo.
  • Oba igrača imaju po petnaest dama, mada ih ponekad može biti i manje.
  • U igri se koristi najmanje jedan par kockica koje se pozivaju zar.

Pravila igranja backgammon-a su drugačija, a ne samo postojanje duge i kratke opcije. Vrijedi početi s osnovama, a zatim, po želji, prijeći na učenje složenijih manevara.


Pravila za backgammon za početnike

Jedna od glavnih razlika između dugog i kratkog backgammona je u tome što se u Short Backgammonu "neprijateljske" figure, pod određenim uvjetima, uklanjaju sa ploče. Osim toga, boja ne utječe na smjer - kreću se na isti način.

Pravila za igranje Backgammona

glavni cilj gameplay– ovo je kretanje svih dama u kuću. Pobjeđuje onaj ko prvi uspije. Ako osoba igra crno, onda ih mora dovesti do poena od jedan do šest. Ako su njegovi dami bijeli, onda bi trebali biti crni u poenima od trinaest do osamnaest u odnosu na igrača.

Igra počinje tako što protivnici igraju prvi potez. To se radi bacanjem kocke - pobjednik je onaj čiji je broj veći. Nakon toga, svi dame se pomjeraju u "glavu" polja, odnosno na dvadeset i četvrtu tačku. Možete ukloniti jedan dah sa svoje glave po potezu. Jedini izuzetak je izbacivanje dvojke u prvom potezu. U ovom slučaju je dozvoljeno uklanjanje dva dama.

Svi igrači će pomicati svoje figure na isti način. Ovo se radi jedan po jedan, u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Kao rezultat toga, dame moraju proći puni krug i stići do kuće. Svi potezi počinju bacanjem novčića, a kocka mora pasti na jednu polovinu ploče. Ako nisu mogli mirno ležati ili jedna od kockica nije pogodila ploču, bacanje se ponavlja.

Broj prikazan kockom određuje koliko će se dama pomaknuti.Čak i ako je broj neisplativ za igrača, on ga mora potrošiti u potpunosti, po jedan za svaku ćeliju. Očitavanja svake kocke određuju kretanje jednog dama. U skladu s tim, prva može pomicati četiri ćelije, a druga - tri.

Suptilnosti igranja duge backgammon-a

Dakle, glavni način igre je pomicanje dama u smjeru kazaljke na satu dok svi ne stignu do kuće. To znači da bijeli moraju ići od tačaka 13-18 do 7-12, a crni moraju preći udaljenost od 1-6 do 19-24.

Tokom utakmice važno je zapamtiti neke poene.

  • Svaka tačka može sadržavati onoliko dama koliko želite.
  • Samo u najekstremnijim slučajevima mogu se uzeti u obzir očitanja jedne kocke. U suprotnom, čak i ako je nepovoljan, potrebno je izvršiti potpuni potez.
  • Ako na terenu nema valjanih kombinacija, igrač propušta svoj red.
  • Protivnik ne treba da stvara barijeru od figura kroz koju protivnik neće moći da se probije. Izuzetak je kada se ispred ovog ekrana nalaze neprijateljske figure. . U pravilu je dozvoljen blok od šest dama, ali ne i petnaest.

Dvostruki, koji vam omogućava da skinete dva dama s glave, su samo tri kombinacije. Prvi su dvije šestice, drugi su dvije četvorke, a na kraju treći su dvije trojke. Postoje mnoge druge suptilnosti igranja Long Backgammona, kao i pravila Short Backgammona, ali za one koji nisu upoznati s igrom, dovoljno je prvo razumjeti ono što je gore opisano.


Video uputstvo

Postavljanje ploče za igranje backgammona, dama i kockica

Duga bekgamon, prema pravilima igre, igra se na tabli koja se sastoji od 24 poena (rupa). Daska je konvencionalno podijeljena na dva jednaka dijela posebnom daskom (šipom), sa šest rupa za dame na svakoj kraćoj strani.

Slika 1. Početno postavljanje dama društvena igra backgammon

Prema pravilima igre backgammon, svaki igrač ima 15 dama iste boje. U početku se svi beli dame stavljaju u rupu br. 1 (vidi sliku 1), a beli dame se stavljaju u rupu 13. Rupe 1 i 13 se zovu respektivno - glava crnog i glava belog. Cilj igranja dugog backgammona je da unesete sve dame u svoj dom prije vašeg protivnika i uklonite ih s ploče prije nego što to učini drugi igrač. Dom za crnce su tačke označene brojevima od 19 do 24 (vidi sliku 1), za bele su rupe označene brojevima od 7 do 12.

Početak igre backgammon-a

Igra dugog backgammona počinje uzastopnim bacanjem zara (kockice). Zara (kocke ili kockice) se bacaju na način da obje padaju u jednu polovinu ploče za igru ​​i leže čvrsto na ivici. Ako se kockice rasprše po obje polovice ploče, ako barem jedna od njih padne sa ploče, ili barem jedna od njih stoji nagnuta, naslonjena na dasku ili damu, bacanje se ponavlja.

Desno od prvog poteza u dugom backgammonu igra se na sljedeći način: igrači bacaju jednu po jednu kocku, igrač koji baci najviše poena ide prvi. U slučaju jednakosti bodova, ponavlja se pokušaj. Ako se nakon završetka prve partije igra druga partija, počinje je igrač koji je pobijedio u prvoj igri.

Na početku utakmice zauzimaju se povoljne pozicije. S obzirom na to da po potezu možete ukloniti samo jedan dah sa glave (osim prvog poteza 3:3, 4:4 i 6:6), za to morate iskoristiti svaki potez.

Svrha igre backgammon

U igri dugog backgammona, igrač mora proći kroz cijeli krug sa svim damama (u smjeru suprotnom od kazaljke na satu), ući s njima u kuću i baciti ih prije nego što to učini protivnik. Dom za svakog igrača je posljednja četvrtina terena za igru, počevši od kvadrata 18 polja od glave.

Kretanje dama u igri na ploči duga backgammon

U igri na ploči duga backgammon, igrač baca dvije kockice u isto vrijeme. Nakon bacanja, igrač pomjera bilo koji od svojih dama za broj ćelija jednak broju bačenog broja jedne kocke, a zatim bilo koji dam - za broj ćelija jednak broju bačenih kockica. Odnosno, ako jedna kocka baci "tri", a druga "pet", onda, u skladu s tim, možete pomjeriti jedan od vaših dama za tri polja, a drugi za pet polja. U ovom slučaju, možete pomjeriti jednu damu za osam ćelija. Koji potez napraviti prvi, da li je izvučeni broj veći ili manji, nije bitno. U tom slučaju možete uzeti samo jedan dah s glave.

Prvo bacanje u igri na ploči backgammon daje igračima izuzetak od gore navedenog pravila. Ako jedan ceker, koji se jedini može skinuti sa glave, ne prođe, onda možete ukloniti drugi. Postoje samo tri takva bacanja za igrača: šest-šest, četiri-četiri, tri-tri. U ovoj situaciji, u društvenoj igri duge backgammon, nije moguće odigrati cijeli potez jednim damom, jer se ometaju neprijateljski dami koji stoje na glavi. Ako se pojavi jedna od ovih kombinacija, igrač može ukloniti dva dama s glave.

U društvenoj igri duga backgammon, ne možete pomicati dva dama za broj polja označenih jednim kockom, a zatim za broj polja označenih drugim kockom. Odnosno, ako je bacanje pet ili četiri, ne možete prvo ići sa jednim damom za dva, pa s drugim za tri (tj. vratiti peticu sa dva dama), a zatim igrati četvorku na isti način. Ako se u oba seta ubaci isti broj poena (double, pash, gauche, jackpot), tada se broj poena udvostručuje, odnosno igrač igra kao da je ubacio 4 poena i može napraviti 4 poteza za broj ćelija bačen na jednu kockicu.

U igri na ploči duga backgammon, možete postaviti proizvoljan broj dama na jedno polje. Ne možete postaviti damu na polje koje zauzima neprijateljski dama. Ako dama sleti na zauzeto polje, kaže se da se „ne kreće“. Ako neprijateljski dami zauzmu šest polja ispred dama, onda je on zaključan. U društvenoj igri duga backgammon, nije zabranjeno graditi blokove od 6 dama, ali ne možete zaključati svih petnaest protivnikovih dama. Postoji varijanta pravila: Imate pravo da izgradite ogradu od šest dama samo ako je barem jedan neprijateljski dama ušao u kuću.

trčanje", jer se radi za vrijeme igračevog okreta i ne ometa njegovog protivnika

U društvenoj igri duga backgammon, ako igrač ne može napraviti niti jedan potez za broj poena koje je izbacio u zoru (dame "ne idu"), tada igračevi poeni nestaju, a dame se uopće ne pomiču . Ako igrač ima priliku da napravi pun potez, nema pravo da je skrati, čak i ako je to u njegovom interesu. Odnosno, ako je igraču isplativije da napravi „trojku“, ali bacanje je „šest“ i postoji mogućnost da ide „šest“, onda bi on trebao ići „šest“. U dugačkom backgammonu, ako ispadne kamen koji omogućava igraču da napravi samo jedan potez, i to bilo koji od dva, tada igrač mora izabrati veći. Gube se manji poeni. Napomena: izraz "kamen" u backgammonu može se odnositi na kocku, kao i na kombinaciju poena koja se pojavljuje u dva seta. Na primjer, kamen "četiri-tri".

Bacanje dama u igri na ploči duga backgammon

Slika 3. Crni su dobili 4:2. Bacaju dva dama

U društvenoj igri duga backgammon, izraz bacanje dama znači pomicanje tako da dama završi izvan ploče. Uobičajeno, savjeti o bacanju dama mogu se podijeliti u 3 dijela: hvatanje pozicija u četvrtoj četvrtini, pravilno ubacivanje dama u zonu bacanja i stvarno bacanje dama. Igrač može početi bacati dame tek kada svi njegovi dame stignu do kuće. U procesu uklanjanja dama iz kuće, igrač ima pravo koristiti bodove koji su pali u zoru po vlastitom nahođenju: može igrati dama u kući ili ga baciti. Dame se mogu bacati samo sa polja koja odgovaraju bodovima koji su ispali u zoru. Na primjer, ako je bacanje 6:3, igrač može ukloniti jedan dam iz 6. polja i jedan dam iz 3. polja sa ploče. U društvenoj igri long backgammon, u procesu uklanjanja dama iz vlastitog doma, dozvoljeno vam je uklanjanje dama iz polja najniže kategorije ako nema dama u poljima najviše kategorije. Na primjer, ako je 6:5 došlo u zoru, a na poljima 6 i 5 nema dama, tada igrač može izvaditi dva dama iz kuće iz sljedećeg po redu, četvrtog polja, ako tamo nema dama , pa od trećeg, ako ih nema - od drugog itd.

Rezultati u igri na ploči duga backgammon

U igri backgammon nema nerešenog rezultata. Ako jedan igrač baci sve svoje dame, drugi se smatra gubitnikom, čak i ako sljedeće bacanje također može odbaciti sve svoje dame. Igra backgammon se završava.

Izgradnja i hakovanje "ograda"

„Ograda“ su dame jednog od igrača poređanih u nizu. Ako ste uspjeli napraviti ogradu od 6 ili više čipova, onda je ovo već čvrsta ograda jer je nemoguće preskočiti je.

Nedostatak poteza

U bilo kom trenutku u igri imamo pristup različitom broju poteza za svaki od 6 cifara isplate. Postoje trenuci kada, sa duplom omjerom 6:6, imamo pristup, recimo, samo dva poteza, a ne četiri (na primjer, tokom prvog poteza), i dolazi do gubitka poteza. Efikasno korištenje "deficita poteza" svojih i protivnika jedna je od najtežih u dugoj backgammonu i znak je najviše vještine.


Backgammon je drevna orijentalna igra. Naučnici još nisu utvrdili domovinu ovog hobija. Ali i pored toga, danas igra backgammon veliki broj ljudi, dobijaju ogromno zadovoljstvo od toga.

U davna vremena ljudi su takođe voleli da igraju backgammon. Arheolozi su pronašli ploču koja je, prema njihovim pretpostavkama, napravljena prije više od 3 hiljade godina.

Ova orijentalna igra ima i druga imena:

  • Backgammon.
  • Yuekgemon.
  • Tavla.
  • Shesh-besh.
  • Kosha.

Backgammon savršeno razvija razmišljanje i logiku, pomaže da se smiri i postane poznat. Igru igraju 2 osobe.

Tabela: “sastav” igre.

Pravila za igranje backgammona za početnike korak po korak:

  • U početku treba da rasporedite žetone za igranje. Postavljeni su na vrhu u desnom uglu igrača. Čipovi su postavljeni u nizu okomito.
  • Zatim 2 igrača bacaju jarke kako bi odredili prvi potez. Prvi ide igrač koji ima najveću kombinaciju na kocki.

Za prvi potez, dama se uklanja iz okomitog reda. Prema pravilima, to se zove "skidanje s glave".

Kroz igru ​​se uvijek koriste kockice. Oni određuju broj poteza. Pošto u igri postoje dvije kockice, igrač dobija dva broja kada ih baci. Ovo određuje broj njegovih koraka. Brojevi se sabiraju i igrač se kreće. Prema pravilima, jedna ćelija je jedan korak.

Ali postoji i druga opcija: kada se pojave dva broja, nije potrebno zbrajati njihove komponente. Možete koristiti dva žetona kako biste uskladili broj ispuštenih kockica.

Primjer: jedna kocka baca 4, a druga 2.

dvije opcije:

Zbir: 4+2=6 poteza sa jednim žetonom.
Odvojeni koraci: 2 koraka sa jednim žetonom, 4 poteza sa drugim.

  • Dame se kreću isključivo suprotno od kazaljke na satu.
  • Igrač ima pravo da se zaustavi na igralištu samo na praznoj ćeliji ili na svojoj boji. Zabranjeno je stajati na protivničkoj boji. Možete se zaustaviti na svom čipu, odnosno staviti ga na vrh. Ova akcija se zove "stavljanje na glavu".
  • „Uklanjanje“ dama sa glave je dozvoljeno samo jednom u jednom koraku. Primjer: 5 i 4 se pojavljuju na kocki, onda se brojevi zbrajaju i dobiva se 9 poteza po polju stepenice sa damom uklonjenim s glave.
  • Ako kockice ispadnu na takav način da je igrač prisiljen stati na protivničkoj ćeliji, tada preskače ovaj potez.
  • Kada se baci duplo (1:1, 2:2, 3:3, 4:4, 5:5, 6:6), igraču se dodeljuje pravo da pomeri svoje dame 4 puta za broj bačenih kockica. To jest, kada se 2:2 duplira, igrač može: Napraviti 4 poteza od po 2 koraka.
    Napravite 1 potez za 4 koraka.

Taktika i strategija igre

Strategija u tavli je da prenesete sopstvene žetone za igru ​​na protivničko polje.

Vrste strategija:

  1. Igra brzine. Cilj je brzo premjestiti predmete iz igre u kuću.
  2. Igra zadržavanja. Držite 2 dama na jednoj rupi dok ne uspijete izbiti mrlju svog protivnika.
  3. Blokiranje. Suština je izgradnja dugog zida od dama kako bi se blokirao neprijateljski prelaz.
  4. Blitz strategija. Poenta je brzo zatvoriti kuću.
  5. Backgame. Ideja je da napravite rupu sa dva dama u kući vašeg protivnika.

Pobjednička taktika:

Morate staviti 6 žetona u četvrtu četvrtinu. Ova akcija se zove "povesti kući". Nakon što se zadnji komad stavi u četvrtu četvrtinu, dame se „izbacuju“ bacanjem kocke:

  1. Istoimeni čip na broju izvučenom u zoru se izbacuje.
  2. Izbacuje se čip, ispod broja dobijenog u procesu sabiranja brojeva.

Bitan! Pobjeda se dodeljuje igraču koji nema više dama za igru ​​na tabli.

Tajne

Da biste pobijedili u igri morate pribjeći trikovima ili imati jedinstven um i logiku.

Trikovi i tajne za pobjedu u Yuekgemonu:

  1. Pomozite protivniku da izgubi. Osigurajte njegov gubitak zatvaranjem svih petica. Za sebe, ostavite po tri dama u svakom udubljenju na tabli. Nakon što protivnik počne otvarati rupe, one se moraju odmah zatvoriti iza njega.
  2. Ne dozvolite neprijatelju da zauzme tri udubljenja blizu osnove vertikalnog reda.
  3. Postavite dame dalje od šeste pozicije.

Vrste backgammona

Vrste backgammona:

  1. Duga bekgammon je klasična.
  2. Short backgammon.

Razlike između njih su u nekim pravilima:

  1. Odsustvo slomljenih dama u dugoj backgammonu.
  2. Ukratko, backgammon, ako se dama stavi na protivničku damu, onda se tuče.

Bilješka! Postoji obilje igara na kratkim i dugim pločama.

Tabela: varijante igre koša.

Ime Opis i pravila
američko Postavljanje bijelih čipova:

Dva za prvu rupu.
Dva za drugu rupu.
Dva u treću rupu.
Ostatak se stavlja na stranu ploče.

Aranžman crnih cekera:

Dva na devetoj rupi.
Pet na desetoj rupi.
Tri na jedanaestoj rupi.
Pet na dvanaestoj rupi.

Pravila su nepromijenjena. Glavni cilj je premjestiti sve objekte igre na protivničko polje i izbaciti svoje dame.

Dutch backgammon Svi žetoni se moraju unijeti u igru ​​sa ploče.
Jedan dva Prednost ove igre je što nema rasporeda dama na tabli.

Nakon što odaberu pravo na pokret, oni se uzimaju sa strane ploče da naprave potez.

Keils Keils je veoma popularan u Engleskoj. Ova igra se razvija matematičke vještine osoba.

Razvio ga je matematičar po imenu Henry Deden.

aranžman:

Jedanaest je postavljeno u vertikalnom redu.
Jedan se postavlja odvojeno.

Prilikom izvođenja koraka uzima se jedan dah postavljen jedan pored drugog.

Kubo Kubo je vrsta igre backgammon. Ona glavna karakteristika je da umjesto dama, igrači koriste novčiće.

27 novčića raspoređeno je u devet kolona, ​​od kojih svaka sadrži po 3 novčića.
Zaokret počinje uklanjanjem novčića iz bilo koje kolone.
Dobitak se dodjeljuje igraču koji uzme posljednji novčić.

Koristan video

Backgammon (drugi uobičajeni nazivi: backgammon, backgammon, tavla, shesh-besh, kosha) je drevna orijentalna igra Poreklo ove igre nije tačno poznato, ali se zna da se ljudi igraju više od 5000 godina. , za šta postoje istorijski dokazi. Tako je najstarija tabla za bekstvo pronađena u Iranu (u Šahri-Sukhti) i datira iz 3000. godine pre nove ere. Analog ove igre otkriven je u grobnici faraona Tutankamona (XV. .).

Pravila igre backgammona su jednostavna i igrači početnici će ih vrlo lako savladati, ali ipak, za pobjedu vam je potrebno logičko razmišljanje i naravno sreca. Postoje dvije glavne varijante - i backgammon. Backgammon igra se sastoji od posebne ploče, 30 dama, dva različite boje i dvije kockice). Igra uključuje 2 igrača.


Short backgammon


Početna pozicija


Slika 1. Daska sa damima u početnoj poziciji. Moguć je i raspored koji je zrcalno simetričan onom prikazanom na slici. Kuća u njoj se nalazi s lijeve strane, a dvorište je, shodno tome, s desne strane.


Slika 2. Smjer kretanja bijelih dama. Crni dame se kreću u suprotnom smjeru.

Rice. 3. Dva načina na koji bijeli mogu igrati

Kratki backgammon (slika 1) je igra za dva igrača, koja se igra na tabli koja se sastoji od dvadeset četiri uska trougla koji se nazivaju poenima. Trokuti se izmjenjuju u boji i grupirani su u četiri grupe od po šest trokuta. Ove grupe se zovu - kuća, dvorište, neprijateljska kuća, neprijateljsko dvorište. Kuća i dvorište su odvojeni prečkom koja strši iznad igrališta i naziva se šankom.

Poeni se numerišu za svakog igrača posebno, počevši od kuće tog igrača. Najdalja tačka je 24. tačka, koja je ujedno i prvi bod za protivnika. Svaki igrač ima 15 dama. Početni raspored dama je sljedeći: svaki igrač ima dva dama u dvadeset četvrtom poenu, pet u trinaestom, tri u osmom i pet u šestom.

Svrha igre- premjestite sve svoje dame u svoj dom, a zatim ih uklonite sa ploče. Prvi igrač koji ukloni sve svoje dame pobjeđuje u igri.

Pokret dama

Igrači naizmjence bacaju dvije kockice i povlače poteze.

Brojevi na svakoj kocki pokazuju koliko poena, odnosno koraka, igrač mora pomjeriti svoje dame. Dame se uvek kreću samo u jednom smeru (slika 2) - od tačaka sa većim brojevima do tačaka sa manjim brojevima.

Primjenjuju se sljedeća pravila:

Čeker može samo da se kreće otvorena stavka, odnosno onaj koji nije zauzet sa dva ili više dama suprotne boje.

Brojevi na obje kocke čine odvojene poteze.

Na primjer, ako igrač baci 5 i 3 (slika 3), tada:

Može jedan dama pomjeriti tri koraka, a drugi pet,

Ili može da se kreće sa jednim dahom osam (pet plus tri) koraka odjednom, ali ovo drugo samo ako je međutačka (na udaljenosti od tri ili pet koraka od početne tačke) takođe otvorena.

Igrač koji baci duplu igra svaki od brojeva na svakoj kocki dva puta. Na primjer, ako je bacanje 6-6, tada igrač mora napraviti četiri poteza od po šest poena i može pomicati dame u bilo kojoj kombinaciji kako želi.

Igrač mora koristiti oba broja koja je dobio ako su dozvoljena pravilima (ili sva četiri broja ako je dobio duplu). Kada se može odigrati samo jedan broj, igrač mora igrati taj broj.

Ako se svaki broj može igrati pojedinačno (ali ne oba zajedno), igrač mora igrati veći broj.

Ako igrač ne može napraviti potez, tada promašuje svoj potez. U slučaju dvojke, ako igrač ne može koristiti sva četiri broja, mora odigrati što više poteza.


Kako pogoditi i napuniti ceker


Tačka koju zauzima samo jedan čekker naziva se mrlja. Ako se dama suprotne boje zaustavi u ovom trenutku, mrlja se smatra pogođenom i stavlja se na šipku. U svakom trenutku kada se jedan ili više dama nalazi na traci, prva odgovornost igrača je da naplati dame u protivničkoj kući. Dama ulazi u igru ​​pomeranjem do tačke koja odgovara vrednosti bačene kocke.

Na primjer, ako igrač baci 4 i 6, može ubaciti damu u četvrti ili šesti poen, ako nisu zauzeti sa dva ili više neprijateljskih dama.

Ako su oba boda koja odgovaraju vrijednostima bačenih kockica zauzeta, igrač propušta svoj red.

Ako igrač može unijeti neke od svojih dama, ali ne sve, mora učitati sve moguće dame i zatim preskočiti ostatak svog poteza. Nakon što su svi dame uneseni sa trake, neiskorištene vrijednosti kockica se mogu koristiti kao i obično pomicanjem dama koji ste ubacili ili bilo kojeg drugog dama.


Kako baciti dame

Kada igrač donese svih svojih petnaest dama u svoj dom, može početi da ih baca sa table. Igrač izbacuje dam na sljedeći način: baca se par kockica, a dame koji stoje na bodovima koji odgovaraju ispuštenim vrijednostima uklanjaju se s ploče. Na primjer, ako bacite 6 poena, možete ukloniti dama sa šestog poena.

Ako nema dama na tački koja odgovara bačenom kocku, igraču je dozvoljeno da pomjeri dame sa bodova veći od bačenog broja. Ako igrač može povući bilo koji potez, od njega se ne traži da baci dah sa ploče.



Tokom faze bacanja dama, svi dame igrača moraju biti u njegovoj kući. Ako je dama pogođen tokom procesa bacanja dama, tada igrač mora vratiti dama svojoj kući prije nego što nastavi bacati dame. Onaj koji prvi ukloni sve dame sa ploče pobjeđuje u igri.


Pravila igre


Broj igrača - dva. Broj dama na tabli je 15 za svakog igrača.

Početna lokacija dama svakog igrača naziva se glava, a potez iz početne pozicije naziva se "od glave" ili "uzmi iz glave". U jednom potezu možete skinuti samo jedan dah s glave.

Igrač baca dvije kockice u isto vrijeme. Nakon bacanja, igrač mora pomjeriti bilo koji dam za broj ćelija jednak broju bačenih jedne kockice, a zatim bilo koji dama za broj ćelija jednak bačenom broju druge kockice. One. ako bacanje kockica pokazuje, na primjer, šest ili pet, igrač mora pomjeriti jedan dam za šest polja, a zatim bilo koje (može biti isto ili drugo) pet polja. U tom slučaju uvijek možete uzeti samo jedan dah iz glave. Jedini izuzetak je prvo bacanje u igri. Ako prođe jedan dah koji se može skinuti sa glave, onda se može ukloniti i drugi. Za prvog igrača postoje samo tri takva kamena: šest-šest, četiri-četiri i tri-tri (smetaju protivnikove dame koje stoje na glavi). Ako jedan od ovih kamena padne, igrač vadi dva dama sa svoje glave. Za drugog igrača se povećava broj kamenčića na kojima se dva dama mogu ukloniti iz glave, jer nije samo glava ta koja sprječava prolazak prvog kamena, već i kamen koji je protivnik uklonio. Ako je protivnikovo prvo bacanje: dva-jedan, šest-dva ili pet-pet, onda drugi igrač može ukloniti drugu damu također bacanjima pet-pet i šest-dva (osim: šest-šest, četiri-četiri i tri -tri, koja takođe ne idu direktno).

Nemoguće je pomjeriti dva dama za broj ćelija koje pokazuje jedna kocka. One. Ako je bacanje kockica šest prema pet, igrač ne može pomjeriti jedan dam, na primjer, na tri, a drugi na tri polja, tako da zajedno dobiju šest, a zatim igraju pet.

Ako ispadne udubljenje, tj. identične točke na dvije kockice, na primjer, pet-pet, igrač čini četiri poteza (za broj ćelija koje odgovaraju kocki).

Ne možete staviti svoj dah na polje koje zauzima protivnikov dama. Ako dama sleti na zauzeto polje, onda se kaže da se „ne kreće“. Ako neprijateljski dami zauzmu šest polja ispred bilo kojeg dama, onda je takav dama zaključan.

Ne možete zaključati svih petnaest protivnikovih dama. Odnosno, moguće je izgraditi ogradu od šest dama u nizu samo ako je barem jedan neprijateljski dama ispred ove ograde.

Ako igrač ne može napraviti niti jedan potez za broj bodova koji su pali na svaku kockicu, tj. ako se dame ne pomiču, tada bodovi nestaju i dame se ne pomiču.

Ako igrač može napraviti potez za broj bodova koji je pao na jednu od kockica, a ne može napraviti potez za broj bodova koji je pao na drugu kockicu, čini samo onaj potez koji je moguć, a preostali poeni su izgubljeni.

Ukoliko igrač ima priliku da napravi pun potez, dužan je to učiniti čak i na štetu svojih interesa. Ako ispadne kamen koji omogućava igraču da napravi samo jedan potez, i to bilo koji od dva, tada igrač mora izabrati više. Gube se manji poeni. Smisao igre je proći kroz cijeli krug sa svim damama, unijeti ih u kuću i baciti sve dame prije nego što to učini protivnik.

Dom svakog igrača je posljednja četvrtina igrališta, počevši od kvadrata udaljenog 18 polja od glave. Bacanje dama znači pomicanje njima tako da dame završe izvan ploče. Igrač može početi bacati dame tek kada svi njegovi dame stignu do kuće.

Nema nikoga. Ako je igrač koji je prvi počeo bacio sve svoje dame, a drugi igrač može učiniti isto sa sljedećim bacanjem, drugi se smatra gubitnikom, jer sljedećeg bacanja neće biti: igra se završava čim jedan od igrači su bacili sve svoje dame.

06/10/2011
Tako je ljeto prošlo... Za ovo voljeno vrijeme dogodio se veliki broj promjena u našem asortimanu, koje jednostavno nismo stigli objaviti na web stranici. Sada je mnogo ugodnije u uredu nego na ulici - to će nam pomoći da dodamo sve potrebne nove stavke. A danas želimo...
25/02/2011
Uoči proljeća, sa svojim neizostavnim osjećajem blizine topline i opuštenosti, izleta na selo i odmora, na brzinu smo uveli u naš asortiman nekoliko različitih šahovskih garnitura na hrastovim daskama, dimenzija 33*33 cm veličina u verziji breze, prema recenzijama ..
13/12/2010
To je Nova godina nedaleko. A iza toga je niz vikenda, koji se nastavlja sve do 10. januara. Gdje proslaviti Novu godinu? Sa kim? I što je najvažnije, šta raditi tokom dugih novogodišnjih praznika? Vjerujemo da je Nova godina praznik koji spaja ljude. To znači da će ga sresti u kompanijama. Što znači...

Pravila za igranje klasičnog backgammona (dugo)

1. Opšte odredbe
1.1. Dvoje ljudi igraju. Igra se na posebnoj tabli, podijeljenoj na dvije polovine (lijevu i desnu).

Broj dama na tabli je 15 za svakog igrača, koji su postavljeni na svom dijelu ploče uz desnu stranu.
Igrači imaju setove dama različitih boja, obično crnih i bijelih.
Broj punjenja - 2.
Igrači se naizmjenično bacaju zaru (kockice).
Početni raspored dama prikazan je na slici 1



Svaki igrač ima pravo pomicati samo dame svoje boje.
1.2. Početna lokacija dama na tabli (pozicije 1 i 13) naziva se “glava”;
U jednom potezu možete skinuti samo jedan dah s glave.
1.3. Desno od prvog poteza i, shodno tome, bijela boja dama igra se na sljedeći način: svaki igrač baca po jednu kocku (zar).
Mnogo je: pravo na prvi potez i Bijela boja Onaj sa najviše poena dobija dame. Ako je broj ubačenih bodova isti, bacanje se ponavlja.
1.4. Ako se igra sastoji od nekoliko partija, tada se mijenja boja dama i sljedeću igru ​​započinje igrač koji je igrao prethodnu partiju sa crnim.
1.5. Pokret igrača je bacanje novčića, kao i kretanje dama nakon bacanja.
1.6. Zaru je bolje baciti iz male čašice, ali možete i iz dlanova (po dogovoru sa protivnikom).
Bacati je potrebno tako da zara padne na jednu polovinu daske i čvrsto leži na ivici. Ako se kocka rasprši po obje polovice ploče ili padne na pod, na stol (posebno ispod stola), ili kocka nekog od igrača stoji nagnuto, naslonjena na bok ili damu, bacanje se ponavlja.
1.7. Potez se smatra napravljenim kada igrač koji je odigrao svoj potez doda novčiće svom protivniku.

2. Značenje igre
2.1. Igrač mora proći kroz cijeli krug sa svim damama (u smjeru suprotnom od kazaljke na satu), unijeti ih u „kuću“ i „baciti ih“ prije nego što to učini protivnik. “Kućom” za svakog igrača se smatra posljednja četvrtina terena za igru, počevši od ćelije udaljene 18 ćelija od “glave”.

2.2. Izraz "bacanje" označava potez dama tako da završi izvan table. Dame možete "baciti" tek nakon što svi dame "uđu u kuću". Shodno tome, bijela prelazi iz zone 13-18 u zonu 7-12, a crna iz zone 1-6 u zonu 19-24 (slika 2).



3. Šala

3.1. Igrač baca dvije kockice (kockice) u isto vrijeme.
Nakon bacanja, igrač pomiče bilo koji od svojih dama za broj polja jednak broju bačenog broja jedne od kockica, a zatim bilo koji dama za broj polja koji je jednak broju bačenog broja druge kockice.
Odnosno, ako jedna kocka baci "tri", a druga "pet", onda, u skladu s tim, možete pomjeriti jedan od vaših dama za tri polja, a drugi za pet polja. U ovom slučaju, možete pomjeriti jednu damu za osam ćelija.
Koji potez napraviti prvi, da li je izvučeni broj veći ili manji, nije bitno.
U ovom slučaju, samo jedan dah se može uzeti sa glave (slika 3).



Prvo bacanje igre daje igračima izuzetak od gornjeg pravila.
Ako jedan ceker, koji se jedini može skinuti sa glave, ne prođe, onda možete ukloniti drugi.
Postoje samo tri takva bacanja za igrača:
šest-šest (6**6);
četiri-četiri (4**4)
tri-tri (3**3)
U ovoj situaciji nije moguće odigrati cijeli potez sa jednim damom, jer neprijateljski dami stoje na glavi smetaju. Ako se pojavi jedna od ovih kombinacija, igrač može ukloniti dva dama s glave.
Napomena: Kada bijeli bacaju 5-5 po prvi put, a crni 4-4, potonji skidaju jedan dam s glave, igrajući jednu četvorku, jer ih stvorena prepreka sprječava da idu dalje.
3.2. Ne možete pomjeriti dva dama za broj ćelija označenih jednim kockom, a zatim za broj ćelija koje je označila druga kockica. Odnosno, ako je bacanje pet ili četiri, ne možete prvo ići sa jednim damom za dva, pa s drugim za tri (tj. vratiti peticu sa dva dama), a zatim igrati četvorku na isti način.
3.3. Ako se u oba zore pojavi isti broj bodova (duplo, bože, džekpot), onda se broj bodova udvostručuje, tj. Igrač igra kao da je bacio 4 kockice i može napraviti 4 poteza za broj ćelija koje su bačene na jednoj kockici.
3.4. Do kraja svog reda, igrač može pomicati svoje dame po vlastitom nahođenju, osim ako je to u suprotnosti sa ovim Pravilima. Potez se smatra napravljenim kada igrač uzme svoje novčiće sa ploče.
Ako se pokaže da je potez nedovršen ili je u suprotnosti sa pravilima, protivnik ima priliku da prihvati potez onako kako je napravljen ili da zahtijeva od igrača da napravi ispravan potez.
3.5. Zabranjeno je postavljati blok (ogradu; most) od šest dama - pa čak i "u bijegu", ako ispred ovog bloka nema protivničkog dama (slika 4).



Nije zabranjeno graditi blokove od 6 dama, ali ne možete zaključati svih petnaest protivnikovih dama.
Imate pravo izgraditi ogradu od šest dama samo ako je barem jedan neprijateljski dama ispred ove ograde.
3.6. Ako neprijateljski dami zauzmu šest polja ispred dama, onda je on zaključan.
3.7. Ako su dame zaključane tako da igrač ne može napraviti niti jedan potez za broj poena koje je izbacio u zoru (dame "ne idu"), tada igračevi poeni nestaju, a dame se uopće ne pomiču.
3.8. Možete postaviti proizvoljan broj dama na jedno polje.
Ne možete postaviti damu na polje koje zauzima neprijateljski dama.
Ako dama sleti na zauzeto polje, kaže se da se „ne kreće“.
3.9. Ako igrač ima priliku da napravi potez za broj poena u jednom zoru, ali nije moguće napraviti potez za broj poena koji je pao u drugom zoru, tada igrač čini samo jedan potez. Bodovi drugog poteza se gube jer se dam ne pomjera.
3.10. Ako igrač ima priliku da napravi pun potez, nema pravo da je skrati, čak i ako je to u njegovom interesu.
Odnosno, ako je igraču isplativije da napravi „trojku“, ali bacanje je „šest“ i postoji mogućnost da ide „šest“, onda bi on trebao ići „šest“.
Ako ispadne kamen koji omogućava igraču da napravi samo jedan potez, i to bilo koji od dva, tada igrač mora izabrati veći. Gube se manji poeni.
Napomena: izraz "kamen" u backgammonu može se odnositi na kocku, kao i na kombinaciju poena koja se pojavljuje u dva seta.
Na primjer, kamen "četiri-tri".
3.11. Bacanje dama znači pomicanje tako da dama završi izvan ploče.
Igrač može početi bacati dame tek kada svi njegovi dame stignu do kuće.
3.12. U procesu uklanjanja dama iz kuće, igrač ima pravo koristiti bodove koji su pali u zoru po vlastitom nahođenju: može igrati dama u kući ili ga baciti. Dame se mogu bacati samo sa polja koja odgovaraju bodovima koji su ispali u zoru.
Na primjer, ako je bacanje 6-3, igrač može ukloniti sa ploče jedan dam iz 6. polja i jedan dam iz 3. polja (tri se mogu igrati iz 6., 5. ili 4. polja).
U postupku uklanjanja dama iz vlastitog doma, dozvoljeno vam je uklanjanje dama iz polja najniže kategorije ako nema dama u poljima najviše kategorije.
Na primjer, ako je 6-5 došlo u zoru, a na poljima 6 i 5 nema dama, tada igrač može izvaditi dva dama iz kuće iz sljedećeg po redu, četvrtog polja, ako tamo nema dama , pa od trećeg, ako nema ni tu dama, itd.
Zabava se završava.

4. Kalkulacija u igri

4.1. Situacija kada je gubitnik uspio izbaciti barem jedan dam naziva se “oin” (0-1).

4.2 Situacija kada je jedan igrač bacio sve svoje dame, a njegov protivnik nije uspio baciti nijednu, naziva se “mars” (2-0).

4.3.* Izvlačenje u backgammonu. Ako je jedan igrač koji igra bijelim bacio sve svoje dame, onda drugi igrač koji igra crni ima pravo na posljednje bacanje, pošto je on u početku počeo igru ​​- partiju kasnije. U ovom slučaju, ako je igrač koji je igrao crno, iskoristivši svoje pravo na posljednje bacanje i uklonio svoje dame sa ploče, onda se igra završava neriješeno i igrači dobijaju pola poena (1/2-1/2), ili po jedan bod (1-1) u zavisnosti od pravilnika turnira.


*Izvlačenje u dugačkom klasičnom backgammonu je inovacija.