Skyrim est la meilleure arme à une main. Épées à une main et à deux mains dans Skyrim

Trom-ka, mon ami ! Pour fêter la sortie de Skyrim Special Edition, une version remastérisée avec des textures HD, nous publions une série d'articles sur le sujet. Le premier sera un article sur le choix et la recherche des meilleures armes et armures. Et comme j'aime mieux la vitesse et la légèreté, nous commencerons par les armes à une main, les boucliers et les armures légères.

Pour votre tranquillité d'esprit, Skyrim Special Edition comprend tous les add-ons du jeu original, donc tous les éléments ci-dessous seront disponibles pour vous.

La meilleure arme à une main de Skyrim

Sans aucun doute l'arme la plus puissante avec des dégâts de base est le dragon, mais il est également nettement plus lourd (sauf pour les poignards, où le poignard en os de dragon ne pèse que 0,5 kg). Sous-performant d'un point de dégâts de base, une masse ou une hache Stalhrim sera nettement plus légère et globalement meilleure, à l'exception des épées, où la lame daedrique tant vantée a plus de dégâts de base et presque le même poids.

Toutes ces armes peuvent être enchantées, mais vous ne pouvez pas enchanter des artefacts uniques (dans la plupart des cas), donc certaines des armes ci-dessous ne peuvent être bonnes que si vous n'avez pas une telle spécialisation.

Masse de Molag Bal
16 18
"Vole 25 Magie et 25 Force par coup. Capture d'âme."
L'arme est forgée à partir d'ébène, pèse 1 kg de moins que les exemplaires sans nom et inflige des dégâts de dragon de base. Vous pouvez obtenir une tâche dessus dans une maison abandonnée à Mokart.
Épée de Miraak
16 3
"Vole 15 points de puissance par coup"
Une épée d'une légèreté sans précédent, seulement 3 kg et des dégâts à l'arme de dragon la plus puissante. Malheureusement, vous ne pouvez l'obtenir qu'à la fin du jeu, pendant le scénario principal (en tenant compte de la présence de l'extension Dragonborn).
Rasoir Mehrunes
11 3
"La mort instantanée survient avec 1,5 % de chances."
3,5 kg plus léger qu'un poignard de dragon, mais 2 dégâts de base en moins. Malgré cela, en raison de son effet, le poignard est une bonne option pour la main gauche. La quête peut être lancée en visitant le musée de Dawnstar.

La meilleure armure légère de Skyrim

Deux des armures légères les plus puissantes sont disponibles dans les ensembles d'artisanat du jeu : Stalhrim (avec l'extension Dragonborn) et Dragonscale. La différence entre eux est faible, et si un élément d'armure est meilleur, l'autre est pire.

Les bottes et les brassards de Stalhrim ont la même statistique d'armure de base que le dragon.

Avec un dossard et un casque, tout n'est pas clair.

La cuirasse est plus légère de 3 kg, mais moins en armure de 2. Il est logique de porter une armure dorée elfique, la classe d'armure est inférieure de 6, mais son poids est inférieur de 6.

Le bouclier est sans aucun doute fait d'écailles de dragon - le poids est de 4 de moins, ce qui donne seulement 1 en armure.

Le casque est plus léger de 2 kg, mais moins en armure de 1. Mais en termes d'armure, en comparaison avec les masques des prêtres dragons, tout autre casque léger pâlit. Krosis, Volsung ou Miraak (Dragonborn) vous conviendront. Vous pouvez collecter les 8 masques de base et voyager dans le passé, où vous réveillerez le masque lourd du chef. Krosis est le meilleur disponible gratuitement, rendez-vous sur Double Peak pour l'obtenir.

Armure légère légendaire de Skyrim

Si vous n'enchantez pas vous-même l'armure, alors vous serez intéressé par les ensembles légendaires, et si vous n'avez pas installé le DLC, le mieux que vous puissiez obtenir est de gronder de la Confrérie noire, ou plutôt de son ancienne version dans la tâche de faction "Trouvez un assassin du passé". Ses kits, s'ils ont, sinon les mêmes paramètres, alors un peu mieux.

Il existe deux autres packs puissants disponibles pour les propriétaires de Dragonborn.

L'arme joue sans équivoque rôle principal dans Skyrim, et donc, dès le début du jeu, vous devez décider du type d'armes, si vous ne savez pas, alors ça arrive :

  • À une main (épées, courtes, poignards, haches)
  • À deux mains (haches, hallebardes, lances)
  • Tir (arbalètes, arcs)

Dans l'article OÙ trouver le plus la meilleure arme dans Skyrim, on va tout regarder de plus près options possibles obtenir des types d'armes d'attaque précis (les armes légères sont exclues, car sur notre site Web, dans la section Arcs et arbalètes, vous trouverez le même article sur les armes légères).

Précisons immédiatement que ce message est purement informatif, c'est-à-dire que toutes vos déclarations de nature négative seront ignorées, car chacun a ses propres idéaux.

Nous ne considérons que les armes originales (vanille), tous les mods et ajouts non officiels ne comptent pas !

Où trouver les meilleures armes dans Skyrim - étape par étape

Début du jeu

Pour ceux qui veulent "se pencher" sur les ennemis dès le début de leur histoire, pensez à parcourir le scénario de la guilde des voleurs, puisqu'à la fin de toutes les quêtes principales, vous serez équipé de lame de rossignol, arc Nightingale et armure Nightingale, et pas une petite somme d'argent. Et si vous utilisez l'intégralité de cet ensemble, vous comprenez immédiatement qu'il est tout simplement parfait, car il a des charmes impressionnants.

La prochaine exposition sera Épée "Lame Fantôme", qui peut être obtenu en tuant Ansilvund. Sa caractéristique est le mépris total de l'armure de l'ennemi, c'est-à-dire que peu importe la façon dont il est équipé, en armure lourde ou légère.

A noter également la hache Okin et l'épée Edouge. Avec leur aide, vous pouvez facilement vaincre des ennemis assez puissants.

Milieu de pompage

Passons maintenant aux joueurs plus expérimentés. Beaucoup aimeront Hache Wuutrad qui peut être obtenu après avoir terminé la chaîne de quêtes pour les Compagnons, car il est littéralement "mortel".

Après avoir terminé les quêtes pour l'un des princes Daedra, vous recevrez Rasoir Mérenus. Il a la forme d'un poignard et a 5% de chances de tuer instantanément un ennemi. Surtout si tu le prends main droite, et utilisé comme auxiliaire, puis attaquant, par exemple, avec une épée ordinaire, sans enchantement, vous avez également une chance de tuer l'ennemi en un seul coup.

Pic de pompage

Après avoir accompli de nombreuses quêtes, vous aurez vraiment besoin bonne arme. Par exemple le personnel Rose Sanguine Idéal pour les joueurs qui n'ont pas amélioré l'arbre magique, car il peut invoquer Daedra pour combattre à vos côtés.

Pour ceux qui aiment chasser les dragons, les armes sont bien adaptées. Dragon Fléau, car il a un bonus de dégâts supplémentaire de 25 contre eux.

Une autre méthode éprouvée consiste à forger des armes. Les dégâts de base les plus relativement bons ont Armes daedriques et dragons. Mais pour les créer, vous devez bien niveler la forge (de 90 à 100).

Colonne vidéo où et comment obtenir les meilleures armes dans Skyrim

Où trouver les meilleures armes de base

Top 10 les plus arme puissante(examen lapidé)

L'arme la plus puissante

Par conséquent, il faut dire que pour chacun, il faut sélectionner la meilleure arme séparément, et donc, pour dire quelle arme est vraiment la meilleure, disons ce qui suit.

La meilleure arme de Skyrim est celle qui vous a sauvé plus d'une fois, ou choisissez simplement un Daedric, téléchargez-le, enchantez-le et penchez-vous sur tout ce monde aux multiples facettes ! Merci de votre attention, bonne humeur à tous !

Il n'y avait pas grand chose à faire pendant les vacances, j'ai joué à Skyrim.

Sillonnant les étendues du monde du jeu, il était impossible de ne pas philosopher sur "quelle est la force, mon frère". Ce qui m'a lancé dans une quête de l'arme ultime. Une arme qui rend les combats éphémères et les voyages du philosophe sereins et sûrs. :)

Le chemin du magicien

J'ai fait ma première entrée dans Skyrim en tant que magicien. Les sorts de destruction étaient mon arme principale, et la devise principale est "votre arme est votre esprit", qui est constamment exprimée par l'un des PNJ de l'école de magie.

Pour ceux qui veulent suivre la voie du magicien, je ne peux que vous conseiller de créer un ensemble d'objets permettant de réduire le coût en mana des sorts de l'école de la destruction. Il est possible d'enchanter 4 objets (bague, amulette, casque et cuirasse ou robe, etc.). Avec une compétence d'enchantement développée, sans tours supplémentaires, chacun des objets enchantés (sur destruction fortifiée) donne une réduction du coût des sorts de 25%, qui sera de 100% au total. En conséquence, il sera possible de tirer des boules de feu et de lancer des éclairs gratuitement. N'est-ce pas arme parfaite pour un magicien ?

Le chemin du guerrier

Le chemin du guerrier est plus épineux, ce qui le rend plus intéressant. Pour ma part, j'ai choisi les classiques - armure lourde et une combinaison - bouclier + épée. D'autres combinaisons trouveront leurs adeptes, et je partagerai ma propre expérience.

Les dégâts d'une arme sont déterminés par sa base, votre compétence et votre enchantement. Plus en détail.

Socle d'arme

Dans le jeu, vous trouverez différentes versions des mêmes épées (marteaux, haches, etc.) qui diffèrent par le matériau à partir duquel elles sont fabriquées. Il est clair que plus le matériel est cher, meilleure est l'arme. Parmi les matériaux légers pour fabriquer des armes, le verre est le meilleur, et parmi les matériaux lourds, Daedric est le meilleur. Pour l'artisanat, vous avez besoin des ingrédients appropriés, de la compétence de forge elle-même (pour le verre - 70, pour Daedric - 90) et d'une spécialité de forge pour forger le matériau souhaité. Il est clair que le type d'arme souhaité peut être trouvé dans les errances et ne vous inquiétez pas de la recherche d'ingrédients.

Compétence

Chaque utilisation de votre arme aux fins prévues améliore l'habileté à l'utiliser. La compétence ne se développe pas très vite. Vous remarquerez, en regardant dans l'inventaire, qu'avec la croissance de la compétence, les dégâts de la classe d'arme correspondante augmenteront. L'efficacité du maniement des armes peut être doublée avec les avantages appropriés. Pour une main, c'est l'avantage Armsmen, pour deux mains, c'est barbare, et pour l'arc, c'est Overdraw.

affûtage

Je n'ai jamais trouvé d'arme déjà affûtée dans le jeu. Et même avec un niveau minimum de forge, vous pouvez affûter et améliorer n'importe quelle arme et armure (pour affûter l'équipement enchanté, vous devrez prendre l'avantage approprié). De plus, une spécialité de forgeron pour forger un matériau spécifique doublera l'effet d'affûtage des armes et armures fabriquées à partir de ce matériau.

Ceux. pour créer une arme ultime, nous avons besoin de compétences avancées en forge et en armes + un certain nombre d'avantages. Passez.

Conflit de forgeron à forgeron

Une fois que vous avez forgé ou obtenu une arme, vous pouvez l'aiguiser. Il en va de même pour les armures. Et plus l'effet est élevé, meilleure est la compétence du forgeron.

Vous constaterez sûrement qu'il est possible d'enchanter un ensemble d'objets pour améliorer vos compétences en forge. Il s'agit à nouveau d'un ensemble de 4 pièces (bague, amulette, gants/bracelets et armure ou similaire). Sans astuces supplémentaires, avec une compétence d'enchantement développée, nous obtiendrons une augmentation totale de 100% des capacités d'un forgeron (C'est une augmentation et non un doublement, car tous les effets ici s'additionnent à une tirelire commune, donnant une augmentation à la valeur de base). Et si vous recourez à certaines astuces (en utilisant l'alchimie lors de l'enchantement), vous pouvez atteindre le montant total jusqu'à 120%.

L'alchimie sera également utile - une compétence développée d'un alchimiste vous permet de créer des potions vraiment puissantes. Et l'enchanteur aidera l'alchimiste, qui créera à nouveau un ensemble de "jeune alchimiste" à partir de 4 objets (une bague, une amulette, un casque ou similaire et des gants ou similaire), donnant de 100 à 120% d'augmentation de la talent d'alchimiste.

Après avoir revêtu l'ensemble "jeune forgeron", fait le plein des ingrédients nécessaires et ayant un flacon avec "l'élixir du forgeron", nous avons 30 secondes pour affûter les armes et améliorer l'armure. C'est à quel point l'élixir créé fonctionne.

Ceux. nous aurons besoin de compétences avancées en enchantement et en alchimie.

Résumons

Le chemin du magicien, comme vous pouvez le voir, est beaucoup plus simple. Il vous suffit de développer l'enchantement (créer un ensemble de "magicien freeloader" :)) et de vous plonger dans l'étude de l'école de magie de destruction.

Un guerrier ne cherche pas des moyens simples, nous en aurons besoin - l'alchimie, l'enchantement, la forge et la compétence d'arme elle-même. A chaque fois que vous créez un ensemble d'objets (pour l'alchimiste et le forgeron), n'hésitez pas à boire "l'élixir d'enchantement". L'effet n'est pas génial, mais tout est un plus. Et avant l'accord final - l'affûtage - buvez l'élixir du forgeron (vous pouvez obtenir un effet de plus de 120% avec un seul élixir).

La dernière étape consiste à enchanter l'ensemble d'objets "de tous les jours" pour améliorer votre maîtrise de l'arme principale. Avec une compétence développée, l'enchanteur améliorera 4 objets (bague, amulette, bottes et gants) d'au moins 40% chacun. Et sur l'arme elle-même, vous pouvez appliquer des effets de dégâts magiques (je préfère les dégâts de froid et de choc), mais c'est déjà un bonus, difficilement comparable aux dégâts principaux.

En conséquence, j'ai (et je suis un peu trop paresseux pour l'admettre - parfois j'ai dédaigné l'alchimie, et je n'ai toujours pas d'arme à une main pour 100) obtenu une telle épée daedrique.

Je pense que les valeurs limites seront d'environ 500 unités. dégâts physiques et environ 60 points de dégâts magiques totaux. Pour les armes à deux mains, les dégâts physiques peuvent être encore plus importants, car. la valeur de base y est plus élevée.

Pas assez de bukuff ? Lisez escho!

Commentaires sur "Armes ultimes dans Skyrim (TES 5 Skyrim)"

De nombreux commentaires dans "Armes ultimes dans Skyrim (TES 5 Skyrim)"

    En conséquence, je me suis fabriqué une arbalète Dwemer améliorée qui ignore 50% de l'armure - dégâts à 100 compétences et avec 4 choses que j'ai moi-même enchantées, elles se sont avérées être d'environ 650. Et ce n'est pas la limite car je n'ai toujours pas fini l'armure légère en os de dragon aiguisée pour les arcs et la furtivité. Je passe par une île de Solstheim car il y a une armure Azidal qui donne un bonus de 10% à l'enchantement (le seul objet qui donne un bonus à l'enchantement) avec laquelle il sera possible de faire un set d'un jeune alchimiste puis d'un forgeron encore plus fort et, par conséquent, affûtez encore plus l'arc et lancez des enchantements plus puissants pour augmenter les dégâts de petites armes. L'arbalète frappe environ 648 en ce moment, et l'arc du dragon est quelque chose comme ça, plus les dégâts magiques, mais je ne les compte pas - je charge rarement l'arbalète avec des pierres d'âme - je suis trop paresseux pour aller dans l'inventaire. Et n'allez pas croire que je fais plier tout le monde avec cette arbalète. J'ai réglé le niveau de difficulté sur légendaire et toutes les créatures et PNJ ont commencé à me plier et je les tue une fois sur 5 coups, et je dois tirer 20 flèches sur des dragons et des rôdeurs avant qu'ils ne meurent et en même temps ils m'éteignent le premier temps comme les magiciens ordinaires des PNJ Deux coups de foudre et vous êtes en cendres. Ainsi, le jeu équilibre votre arme de toute façon. La seule chose qui aide énormément est le triple des dégâts causés par les attaques furtives - je rampe à travers les grottes et les ruines sur mes hanches et éteint tout de loin - ils meurent dès la première ou la deuxième fois avec une attaque furtive. Ce n'est donc pas la limite. J'ai fait une telle arbalète sans aucun bug. Si vous utilisez un insecte avec une potion de récupération qui donne une augmentation infinie exponentielle de tous les enchantements sur les vêtements, s'il est bu à l'état nu - alors j'ai fait un arc avec des dégâts "-200 ..." - c'est-à-dire là le les dommages étaient avec un signe moins et ne rentraient pas dans la fenêtre. Et j'ai fait des potions avec un coût de 200000 et avec pour effet d'augmenter l'enchantement de 123000000 - si vous rendez la potion plus forte - c'est-à-dire que le nombre dépasse le milliard, puis le jeu se bloque - car un tel chiffre ne peut pas être stocké dans cette variable. Oui, et ce n'est pas intéressant de jouer - vous assommez tout le monde d'un seul coup - la seule chose cool est probablement de fabriquer des gants et un anneau avec une augmentation des dégâts de mêlée et d'éteindre tout le monde avec vos poings))

  1. Je ne voulais pas jouer en tant que magicien, et je suis trop paresseux pour améliorer les avantages de la guerre - je n'ai pompé que des armures lourdes et des bâtons à une / deux mains, la solution a été trouvée soudainement.
    Crescius Karelia a une quête à Solstheim. Entrez dans la mine près de la ville à Raven Rock et écoutez-le. Il devra obtenir des informations sur son père dans les profondeurs des mines, qui lui sont cachées par la Compagnie impériale de l'Est. Après l'avoir dépassé, vous tomberez sur des fantômes draugr et d'autres morts-vivants puissants. Allez au cadavre du père. Prenez-lui le journal et, plus important encore, l'épée Bloodstar. Utilisez l'épée pour ouvrir la porte. Retournez voir Cresius et obtenez 500 pièces d'or pour le journal. Il ne vous prendra pas l'épée.
    Cette épée n'inflige que 19 dégâts de base, mais avec une attaque puissante, elle libère une décharge volante à la moyenne, avec un dommage de 30. Et elle a de telles décharges ILLIMITÉES, en plus elle (bien que cela ne soit pas indiqué dans les propriétés) a un très grande chance d'un coup de grâce (lorsqu'il y a un ennemi à rouleaux mortels) - peut submerger un lurker avec une attaque puissante s'il a 40% de hp.

    Je ne vais pas rentrer dans toutes les subtilités, mais j'ai bien peur que l'article ait été écrit par un noob.
    Par exemple, enchantez des armes pour les dégâts de froid et d'électricité pour obtenir un petit bonus...
    AUTEUR, QU'EST-CE QUE TU ES ?!
    La chose la plus délicieuse pour un guerrier est l'ABSORPTION de la réserve de force et de vitalité !
    D'une part, les coups forts volent désormais dans la grêle, d'autre part, la santé ne s'envole presque pas du tout!
    Le voilà, un vrai guerrier !
    Et puis "froid/électricité"... Au début du jeu, il faudrait encore décider si.

  2. La Vieux parchemins 5.Skyrim.v 1.9.32.0.8 + 4 DLC sans autres mods peuvent être améliorés encore plus que décrit ici. Équipement d'efficacité de forge + potion (effet de forge augmenté de 137 %). Pour ce faire, vous devez développer les compétences d'alchimie + forge + enchantement. Chaque compétence a une approche individuelle. en d'autres termes, vous devez augmenter l'efficacité des trois composants (potion d'alchimie + compétence d'enchantement + forge + le livre d'Hermaeus Mora sur Solstheim (donner un bonus à l'enchantement) + un ensemble d'armures, en enfilant un ensemble complet d'entre eux , ils donnent encore 10% à l'enchantement) après avoir collecté tout cela, vous devrez travailler dur pour ré-enchanter un ensemble d'armures pour créer la potion la plus efficace, après avoir créé une potion, ré-enchanter l'armure pour l'alchimie, la forge jusqu'à vous atteignez l'effet maximum. L'ensemble d'armure d'Ahzidal, qui donne un bonus, peut être obtenu à partir de la quête Soltime.

Plus meilleure épée dans Skyrim, c'est une bonne lame de fer, qui est une arme à une main. Pour le manier, vous devez sacrifier un lingot de fer, des lanières de cuir et 2 lingots d'acier.

Une bonne épée de fer est très populaire en Tamriel pour sa durabilité et sa létalité. La quête où trouver l'épée de l'aigle rouge dans Skyrim ne sera disponible que lorsque vous aurez lu le livre La légende de l'aigle rouge. Après être entré dans Cairn, vous devez insérer la Fureur de l'Aigle Rouge dans la fente de la lame. Ce n'est qu'après cela que vous ouvrirez la porte de la pièce avec la tombe de l'aigle rouge. Vous devez nettoyer l'emplacement, rechercher l'aigle rouge, le coffre qui se trouve derrière la tombe, et prendre les choses nécessaires dans le coffre. Après avoir quitté la pièce, vous devez le récupérer dans le nid. Après cela, il se transformera en Curse of the Red Eagle.

L'épée de la reine Freydis est un objet de quête. Il doit être remis au forgeron Ongul Anvil dans la ville de Windhelm, après lui avoir pris la quête secondaire. Le forgeron a un grand désir de le présenter au jarl de sa ville. Vous pouvez acheter la lame de la reine Freydis dans Skyrim auprès du forgeron après avoir terminé cette quête, car elle a cessé d'être une quête. Il est amélioré avec un lingot d'acier. Vous pouvez trouver des armes à Ansilvund, qui se trouve au pied de Riften.

Téléchargez les mods d'armes pour Skyrim ici :

Il y a des épées à une main et à deux mains dans le jeu. Si le héros est armé d'une arme à deux mains, il subit beaucoup de dégâts, mais ses ennemis subissent également beaucoup de dégâts. Ceux à deux mains sont plus lents que ceux à une main, donc lors de leur choix, vous devez calculer le temps d'impact. Dans le menu du jeu, ceux à une main sont situés verticalement et ceux à deux mains sont inclinés. Comment porter deux épées dans Skyrim : Pour porter deux lames sur votre dos, vous devez acheter les nouvelles épées Witcher, en argent et en acier. Ils peuvent être derrière vous en même temps.



Comment obtenir l'épée redoutable : C'était l'arme de Mjol la lionne qui vit à Riften. Elle demandera au héros de le retrouver dans les ruines dwemers de Mzinchaleft, situées au sud-ouest de Dawnstar. Le voilà allongé dans la toute dernière pièce de la table, il est gardé par un centurion dwemer. L'épée de Hjalti est la même que l'arme du célèbre Tiber Septim. Parce que c'est la même personne - le fondateur de l'empire de Tamriel. Fondateur de l'Ordre des Lames. Lames pendant longtemps conservé son armure. Hjalti a mené la bataille de Sank'Tor dans sa jeunesse, où il a acquis une réputation de grand stratège, de praticien et de général. L'épée de lames est une lame à une main dont les paramètres sont affectés par le niveau du héros lors de son premier passage dans les ruines de Frostmere. L'épée d'ébène est également une arme à une main qui peut être retirée des cadavres des Draugr Overlords/Warlords. Quand les gardes le verront, ils diront : « Comme il est beau ! Comme un chemin au clair de lune sur l'eau !

The Elder Scrolls 5 : Skyrim dispose d'un nombre vraiment énorme d'armes et le plus souvent le joueur est perdu dans le choix.

Les meilleures haches, épées à deux mains et marteaux de guerre de Skyrim

Il y a moins d'armes à deux mains dans The Elder Scrolls 5 : Skyrim, il est donc logique de combiner les différentes classes de ces armes en une seule section. Voici les meilleures haches, épées à deux mains et jeunes combattants du jeu : Wuuthrad Axe, Rueful Axe, Bloodskal, Volendrung et Marteau runique Marteau runique de la Garde de l'aube.

Comment obtenir l'arme Axe Vuutrad

Cette chose est parfaite pour ceux qui veulent régler leurs comptes avec les elfes. Wuuthrad fait plus de dégâts contre les races à oreilles, et la valeur de base est également assez élevée - 25. C'est une hache sacrément puissante !

Le chemin vers l'Axe Wuthrad passe par le passage de l'histoire des Compagnons. Il devra être complété complètement, car ce n'est qu'à la fin de la dernière tâche, Glory of the Dead, que Dovakin a l'opportunité de saisir Wuutrad à deux mains.

Comment obtenir l'arme Ax of Sorrow

Un prince daedrique nommé Clavicus Vile décrit l'arme comme "suffisamment puissante pour s'amuser". Et c'est assez proche de la vérité - la hache de chagrin dans la version de base inflige 22 dégâts et brûle également l'endurance des ennemis. De plus, il peut être amélioré dans la forge, si vous avez la compétence appropriée.

La hache du chagrin peut être obtenue en récompense pour avoir terminé la quête daedrique Le meilleur ami d'un Daedra. Mais avant de passer à autre chose, vous devez atteindre au moins le niveau 10. Une fois que Dovakin est devenu suffisamment fort, vous devez trouver un personnage nommé Lod (Lod) près de l'entrée de Falkreath. Il y aura bien d'autres aventures drôles et moins drôles à venir.

Comment obtenir l'arme Bloodskul

Apparu dans le jeu après la sortie de l'extension Dragonborn. C'est lourd épée à deux mains, qui provoque une explosion magique lorsqu'il est frappé fort. Même sans tenir compte des dégâts physiques impressionnants, Blaskal est apprécié pour le fait que la rafale d'énergie inflige 30 dégâts !

Pour devenir propriétaire de Blaskal, vous devez commencer le passage du scénario de l'extension Dragonborn, puis, arrivé à Solstheim, vous rendre à la Raven Rock Mine et prendre la quête secondaire "The Final Descent" d'un personnage nommé Crescius Karelli (Crescius Caerellius). La lame reposera près des restes de Gratien (Gratien) dans un profond cachot.

Comment obtenir l'arme Volendrang

Un marteau de guerre de taille impressionnante peut sérieusement effrayer un héros impressionnable avec son soulagement démoniaque. Mais ses dégâts sont bien pires - 47 ! Lorsqu'il est frappé, Volendrang non seulement casse facilement les os les plus solides, mais brûle également l'endurance, ce qui est très pratique pour Dovakin, car pour faire un bon swing avec un tel marteau, sa propre force sera évidemment faible.

La quête de la tribu maudite est associée à l'obtention de Volendrang, qui commence dans le bastion orc de Largashbur. Arrivé là-bas, le héros doit aider les orcs locaux à faire face à un tas de problèmes et en même temps se montrer sous un jour favorable face au prince Daedra Malacath (Malacat).

Comment obtenir l'arme Dawnguard Rune Hammer

Pas le meilleur de sa catégorie (les dégâts de base sont de 22), mais certainement très utile dans certaines situations. Tout est question d'enchantements : ils vous permettent de placer des pièges à feu sur différentes surfaces. Ainsi, il est très facile de faire face à de nombreux adversaires qui préfèrent se battre de près.

Comme pour les autres armes runiques de Dawnguard, vous devez terminer la quête dynamique Lost Relic. La tâche est assez gênante, bien qu'elle soit générée aléatoirement : vous devez vider les donjons, remplis à pleine capacité de toutes sortes d'esprits maléfiques et de morts-vivants.

Si vous avez de la chance, le Dawnguard Rune Hammer sera la récompense de Dovahkiin. Avec certitude. Le plus probable. Peut-être. Peut-être. Un jour. Tôt ou tard... Eh bien, si vous achetez Garde de l'aube, bien sûr.

Les meilleurs arcs uniques de Skyrim

Un arc sera utile pour presque tous les héros, mais il est surtout souvent utilisé par ceux qui, pour une raison quelconque, ne veulent pas «se salir les mains» en agitant toutes sortes de choses pointues comme une sorte de sauvage ou de barbare. Il y a beaucoup d'arcs dans le jeu, mais seuls 3 d'entre eux serviront le mieux à Dovakin : l'arc de rossignol, l'arc de verre du prince cerf et l'arc noir de Gauldur.

Comment obtenir l'arme Nightingale Bow

Cette arme appartient à Karliah, membre de la guilde des voleurs et compagnon temporaire du protagoniste lors de certaines quêtes. L'enchantement Nightingale Bow vous permet de geler et de choquer la cible, ce qui est souvent utile dans différentes situations. C'est aussi une autre arme qui dépend du niveau du personnage. Ce n'est pas la peine de le prendre trop tôt, il vaut mieux attendre. Par exemple, jusqu'au niveau 46. C'est alors que l'Arc Nightingale deviendra le plus puissant possible.

Pour convaincre Karliah d'abandonner l'arc, vous devrez rejoindre la guilde des voleurs et suivre son scénario. C'est un chemin assez long, qui ne se terminera que sur la tâche "Blindsighted" (Blindsighted). L'arc sera donné au personnage en récompense pour avoir terminé la quête. Soit dit en passant, Dovakin recevra également une clé principale «infinie» (Skeleton Key), mais qui se soucie de telles bagatelles?

Comment obtenir l'arc de verre du roi du cerf

Le nom est loin d'être la chose la plus remarquable de cette arme. Il bénit le propriétaire avec un effet spécial - augmente la santé et l'endurance lorsque l'arc est équipé. Pour obtenir une bénédiction, vous devez tuer 20 animaux. Pas tant que ça, mais pas si peu !

Vous pouvez obtenir l'arc de verre du roi des cerfs auprès de Falas Selvayn au poste de traite de Ramshacle. Oh oui, c'est vrai, cet endroit se trouve sur l'île de Solstheim, vous devez donc faire de la voile après avoir acheté le DLC Dragonborn.

Comment obtenir l'arc noir de Goldur

Comme l'Arc Nightingale, cette pièce d'artisanat nordique ancien est une arme dont la puissance est directement liée au niveau du héros. Il est exposé au moment où Dovakin entre pour la première fois à l'endroit où se trouve en fait l'arc.

L'arc noir de Goldur inflige 36 dégâts à l'impact et absorbe la magie. Pratique si personnage principal connaît quelques sorts puissants.

Comme pour l'épée noire de Goldur, l'arc peut être obtenu à partir de la quête Légende interdite. Pour que cette quête apparaisse dans le journal, vous devez lire le livre "The Lost Legends of Skyrim". Vous pouvez le trouver dans la plupart différents lieux, vous avez juste besoin d'être prudent. Eh bien, ou cherchez simplement le corps sans vie de "l'aventurier" à l'emplacement "Lake Cliff".

Mais l'arc a son propre donjon - Geirmund's Hall. L'ancien et pas tout à fait vivant (et pas mort !) Sigdis Gauldurson y vit. L'arc est entre ses mains, il suffit de bien demander.