Liste des mods interdits. Liste des mods interdits pour World of Tanks Mods interdits 0.9 19.0 2

Mods qui offrent au joueur un avantage que l'administration du projet considère comme excessif. De telles modifications sont placées sur la liste des interdits et les joueurs trouvés utilisant les catégories de mods de la liste ci-dessous seront punis.

  • des mods qui afficher les positions ennemies d'une manière autre que celle implémentée dans le client du jeu :
    • marquer les objets détruits sur la carte ou la mini-carte en temps réel ;
    • en changeant la façon dont les traceurs d'obus SPG sont affichés ou en calculant la position du SPG ennemi en fonction de ses traceurs et en les marquant ;
    • pointant vers des voitures "éclairées", même si vous ne les visez pas.
  • des mods qui faciliter l'esquive des tirs ennemis en déterminant son point de visée et en projetant la trajectoire prévue du projectile, par exemple à l'aide d'un faisceau laser.
  • Les modifications qui signaler le rechargement des véhicules ennemis ou afficher leurs temps de recharge.
  • Viseurs "intelligents", qui offrent plus d'options que la fonctionnalité d'acquisition de cible standard implémentée dans le client. Surtout les viseurs qui visent automatiquement les points faibles des véhicules et / ou les véhicules ennemis en général, et "prennent" également la cible derrière un obstacle et calculent l'avance pour le joueur.
  • des mods qui vous permettent d'utiliser automatiquement un équipement standard (non premium).
  • modifications, modifier la transparence des objets Sur la carte.
  • Les modifications qui afficher "silhouettes fantomatiques" véhicules ennemis à l'endroit où le véhicule a "brillé" pour la dernière fois.
  • Toutes modifications éventuelles modifier les paramètres de l'équipement ou des objets du jeu, affectant le gameplay et enfreignant les règles du jeu, qui pourraient apparaître à l'avenir.

Nous pensons que cette fonctionnalité offre aux joueurs un avantage significatif. Étant donné qu'auparavant, de telles modifications n'étaient pas considérées comme interdites, nous ne les ajoutons pas encore à la liste. Dans le même temps, le travail se poursuit sur sa propre version de l'outil, qui vous permettra de recevoir les informations nécessaires au combat.

Après la création de cet outil, des modifications similaires avec des fonctions supplémentaires (par exemple, celles qui affichent des vulnérabilités au combat) seront incluses dans la liste des interdits.

Remarque : cela ne s'applique qu'aux mods qui fonctionnent en combat. Nous ne sommes absolument pas contre les mods qui ne fonctionnent que dans le garage (pas pendant la bataille). De plus, ils aident les nouveaux joueurs à acquérir les connaissances nécessaires et à apprendre à combattre efficacement diverses machines. Par conséquent, seules les modifications qui fournissent des informations supplémentaires au combat seront incluses dans la liste des objets interdits.

A quoi serviront les modifications interdites ?

Un système unique de sanctions pour toutes les régions a déjà été introduit :

  • Le premier cas d'utilisation est avertissement et blocage du compte pendant 7 jours .
  • Répété - blocage définitif du compte sans droit de recours .

Avant que le verdict final ne soit transmis au joueur trébuché, les experts vérifieront et prendront en compte absolument tous les facteurs, ce qui exclura l'adoption de mauvaises décisions. La décision n'est donc pas susceptible d'appel.

Tankistes !

Nous avons délibérément collecté et traité activement vos commentaires afin de découvrir quels problèmes préoccupent vivement la communauté des joueurs et vous empêchent de jouer confortablement. Parmi les "favoris", sans aucun doute, l'utilisation de mods interdits par les joueurs.

Malheureusement, ce problème est éternel, car toute l'industrie du jeu se développe de manière dynamique et les mods ne font pas exception, y compris les indésirables. Il n'y a pas de moyens universels de résoudre ce problème, mais il faut comprendre que les spécialistes de l'entreprise travaillent constamment dans cette direction.

Quels mods sont interdits ?

Mods qui offrent au joueur un avantage que l'administration du projet considère comme excessif. Ces mods sont sur la liste des interdits et les joueurs utilisant des mods dans les catégories ci-dessous seront pénalisés.

  • modifications, marquer les positions ennemies d'une manière différente de celle implémentée dans le client du jeu. Mods qui marquent les objets détruits sur le terrain de jeu ou la mini-carte, changent la façon dont les traceurs d'obus SPG sont affichés, ou calculent et affichent la position du SPG ennemi par ses traceurs, montrent des véhicules illuminés, même si le joueur ne vise pas eux et ne dirige pas la vue.
  • Les modifications qui faciliter l'esquive des tirs l'ennemi en déterminant le point de visée de l'ennemi ou en projetant la trajectoire de vol projetée du projectile sur le terrain de jeu. Par exemple, à l'aide d'un faisceau émanant de la zone de son modèle.
  • Les modifications qui rechargement du rapport véhicules ennemis et affiche leur temps de rechargement.
  • Viseurs "intelligents" , qui offrent plus d'options que la fonctionnalité d'acquisition de cible standard implémentée dans le client. Y compris les viseurs qui visent automatiquement les endroits faiblement blindés ou vulnérables des véhicules ou les véhicules ennemis en général, ainsi que fixer le viseur sur une cible derrière un obstacle ou calculer l'avance pour le joueur.
  • modifications qui permettent utiliser automatiquement l'équipement standard (non premium) avant l'annonce du résultat de la bataille.
  • modifications, modifier la transparence des objets sur le terrain de jeu.
  • Mods qui affichent n'importe quel marques ou indicateurs sur le terrain de jeu à l'endroit où l'ennemi a été vu par l'une des équipes du joueur.
  • Les modifications qui afficher la direction des canons d'une manière ou d'une autre (par exemple, sous forme de ligne ou de secteur) sur la minicarte.
  • Modifications qui, de quelque manière que ce soit indiquer la direction des ennemis proches hors du champ de vision du joueur.
  • Modifications qui indiquent d'une manière ou d'une autre (par exemple, des étiquettes, des objets ou des indicateurs) l'emplacement de l'ennemi sur le terrain de jeu en dehors de la limite de rendu .
  • Toute modification modifier les paramètres de l'équipement ou des objets du jeu qui affectent le jeu et enfreignent les règles du jeu.

A quoi serviront les modifications interdites ?

Un système unique de sanctions pour toutes les régions a déjà été introduit :

  • Le premier cas d'utilisation est un avertissement et un blocage de compte pendant 7 jours.
  • Répété - blocage permanent du compte sans droit de recours.

RESPECT ET HONNÊTETÉ

Dites "Non" à la triche. Comptez sur vos compétences et votre travail d'équipe pour de nouvelles victoires.

Soyez responsable et fair-play !

En matière de triche, notre jeu est loin d'être parfait. Il existe de nombreuses modifications qui donnent un avantage au combat et pour lesquelles vous pouvez obtenir une interdiction permanente de compte.

Dans cet article, nous examinerons 11 le plus populaire modifications interdites. Disons quelques mots sur chacun, afin que vous compreniez quels mods sont interdits d'utilisation et pourquoi ils sont appelés tricheurs.

informations générales

Modifications interdites, ce sont aussi des "cheats", créés pour faciliter le gameplay. Ils donnent un grand avantage au combat et il devient beaucoup plus facile pour le joueur de jouer. Pour l'utilisation de tricheurs, une mesure de punition est prévue sous la forme de blocage de compte.

La première fois est un avertissement et une interdiction de 7 jours. À cas répété, le joueur dit au revoir à son compte pour toujours, recevant Interdiction permanente.

De la part des développeurs, un travail est constamment en cours pour étudier et développer des mesures pour prévenir les joueurs malhonnêtes. Si au combat il vous semble que tel ou tel joueur utilise des cheats, assurez-vous de déposer une plainte contre lui, en indiquant la raison appropriée.

Plus un pétrolier reçoit de plaintes, plus il est activement et minutieusement contrôlé pour les violations des règles du jeu.

1. Destruction sur la minicarte

Ce mod est apparu il y a relativement longtemps, mais n'est pas utilisé par tous les tricheurs. Tout est de sa faute avidité de ressources PC. De plus, sur certaines configurations, cela contribue aux frises et à la perte de paquets de données.

Que donne-t-il au combat ? Tout bris, qu'il s'agisse d'un arbre, d'une clôture, d'une maison et d'autres choses, devient connu du joueur. Un marqueur apparaît sur la carte dans la zone où destruction d'objet. Ainsi, vous pouvez facilement déterminer l'emplacement de l'ennemi sans éclairage.

2. Pistolets automoteurs traceurs lumineux et construction d'une trajectoire

Tout est simple ici - plus le traceur de l'art ennemi est brillant, plus il est facile retrouver sa position. Ce mod est utilisé, avant tout, par ceux qui aiment trasser. En plus de cette triche, vous pouvez souvent trouver une autre sous-modification "construire une trajectoire après le tir d'artillerie".

Cela fonctionne correctement une fois sur deux, mais parfois, après tout, le mod montre Localisation exacte ennemi. Dans ce cas, il devient encore plus facile de trouver et de tuer l'artillerie ennemie.

3. Pointeur laser

Le pointeur était l'un des plus premiers mods interdits. Lié à elle est le mod sur affichage des barils sur la minimap, dont nous parlerons un peu plus tard. À partir du faisceau sortant du canon de l'ennemi, vous pouvez voir où il vise actuellement et ainsi éviter ou bloquer son tir.

4. Recharger l'ennemi

Affichage de recharge sur l'ennemi est une triche relativement nouvelle. Cela donne un énorme avantage au combat. Avec lui, le joueur navigation plus facile dans un duel avec l'ennemi, connaissant son recharge en ce moment et bien sûr sur prêt à tirer.

5. Amélioration de la visée automatique "Vangi Sight"

Une fois que le plus populaire Tricher. Après plusieurs vagues d'interdictions, ils ont commencé à l'oublier progressivement, et la raison de cela grande "maladie".

L'ayant dans l'arsenal, le joueur ne plonge pratiquement pas dans l'essence du tir et de la visée. La visée automatique améliorée fait tout par elle-même, de l'anticipation à recherche de vulnérabilités, ce qui en fait l'un des tricheurs les plus féroces.

6. Utilisation automatique de l'équipement régulier

Baissons le degré d'interdit et parlons d'une mode aussi discrète que utilisation automatique de l'équipement normal. Grâce à lui, lors d'un critique d'un module, d'une commotion cérébrale d'un membre d'équipage, ou d'un incendie, le joueur ne s'embarrasse pas d'appuyer sur les touches nécessaires pour éliminer le dysfonctionnement, tout se fait automatiquement.

Après avoir installé la modification dans le hangar, il y a moins de problèmes de guérison, de réparation et d'extinction d'un incendie au combat. Le mod est inoffensif, mais il donne toujours un avantage.

7. Enlèvement de la végétation "Tundra"

Il y avait beaucoup de controverse à son sujet. Certains l'ont utilisé comme triche, d'autres comme comment augmenter le fps. Qu'on le veuille ou non, mais la toundra peut être placée en toute sécurité à côté de la visée automatique et du pointeur laser. Avec elle parfois plus facile de cibler l'ennemi, qui se dresse dans les buissons ou les fourrés forestiers. Ce mod, tout simplement supprime toute végétation et l'équipe rouge devient visible en un coup d'œil.

8. Afficher le modèle de collage "Caméléon"

Époque peaux avec zones de pénétration passé, mais le mod "caméléon" peut encore être trouvé dans de nombreux tricheurs. Avec lui, au lieu du modèle de char habituel, le joueur verra un modèle de collision, où zones de faible blindage. Cette triche a aussi un inconvénient. Avec des changements fréquents de modes, le jeu se fige et se fige. Vous ne pouvez pas conduire des "calculatrices" avec un caméléon.

9. La direction des canons sur la mini-carte

Les développeurs ont longtemps réfléchi et sont néanmoins arrivés à la conclusion que ce mod donne un avantage sur les autres joueurs. Il n'a aucun problème savoir où l'ennemi regarde. En d'autres termes, vous n'avez pas besoin d'éloigner la caméra, de la tourner dans différentes directions et, en général, de perdre votre temps. Je viens de regarder la mini-carte et tout devient clair.

10. Marqueur d'ennemi le plus proche

Par analogie avec le mod précédent, celui-ci évite également au joueur des problèmes de rotation de la caméra. Le marqueur sera toujours pointer vers les ennemis proches. Marqueur rouge - l'ennemi est hors de vue, violet - l'ennemi est visible et vous pouvez tirer.

11. Affichage de l'ennemi en dehors du cercle de rendu

Cette triche est utilisée par ceux qui n'ont pas assez de cercle de dessin. Étant derrière lui, le char ennemi, qui est actuellement dans la lumière, est affiché sous la forme d'une boule, ou en poteau coloré vertical. La modification a un inconvénient. La fréquence de mise à jour de la position de l'ennemi est de 1,5 à 3 secondes, et très souvent l'avantage du mod se transforme en coups aveugles vides et dénués de sens en plus de perdre du temps.

Maintenant, vous en savez plus sur les mods interdits sur WoT, et vous pourrez mieux, dans ce cas, identifier les tricheurs, et aussi savoir sur quels mods mettre une croix en gras. Utiliser seulement mods autorisés et résistez à la tentation de vous tester en tant que tricheur.

N'utilisez pas ces modifications si vous ne voulez pas vous séparer de votre acc. D'accord, cela deviendra désagréable et insultant si un compte avec une longue histoire, un tas d'équipements, de l'or et d'autres choses, s'avère être bloqué. Considérez le fait que lorsque bain permanent compte il n'y a pas de droit à une amnistie.

Wargaming a décidé d'ajouter à la liste des mods interdits dans le jeu ici. 2 mods très populaires et 1 "triche" seront ajoutés au ZM. Les derniers changements de ce type remontent à deux ans.

  1. La direction des troncs sur la minicarte ("pointeur" sur la minicarte).
  2. "Mod arrière" ou indicateur de la direction de l'ennemi le plus proche (indicateur de l'ennemi le plus proche).
  3. Tous les mods qui indiquent l'emplacement de l'ennemi en dehors de la limite de rendu (à l'aide de sphères rouges, de barres, etc.).
    C'est le soi-disant mod : "Affichage d'une sphère à la place du tank en dehors du cercle de dessin."

Le premier a été demandé d'être ajouté il y a longtemps, au tout début, en l'année 2016-2017, quand il était pertinent. Créer des sujets, écrire des pétitions aux développeurs. Ensuite, tout a été ignoré. Et maintenant, après quelques années, WG a décidé.
Le deuxième mod est moins populaire et moins tricheur, un choix controversé en sa faveur, à mon humble avis.

Selon les statistiques du mod "Direction des canons sur la mini-carte", de 70% à 90% des joueurs dans les modpacks le mettent, et la modification "indicateur de direction de l'ennemi le plus proche" est mise par 50-60% des utilisateurs en espagnol. modpacks.

Ces modifications de jeu ne sont pas actuellement interdites - la nouvelle politique de fair-play entrera en vigueur le 1er juin. Cependant, nous en profitons pour vous avertir à l'avance : si vous utilisez ces mods, merci de les supprimer.

* Une autre campagne d'interdiction de compte sera bientôt disponible sur la base de la politique de fair-play actuelle (non mise à jour). Même si cela se produit après le 1er juin, vous ne serez pas banni pour avoir utilisé les modifications ci-dessus.
Mais dans les campagnes futures, la liste mise à jour des modifications interdites sera prise en compte. Ceux qui, malgré nos avertissements, continueront à utiliser les mods ci-dessus seront punis.

Quels mods sont interdits ? Nouvelle édition.

Nous avons également décidé de clarifier certains des critères selon lesquels une modification de jeu est considérée comme interdite, malveillante et répréhensible. Par conséquent, nous avons modifié une partie du libellé et l'avons rendu plus précis. Il est dans notre intérêt commun que les contrevenants n'aient aucune chance de gâcher le jeu des tankistes honnêtes.

Voici donc la liste mise à jour des critères pour les modifications interdites (changements de formulation en gras). Les joueurs surpris à les utiliser seront punis.

  • Modifications qui indiquent les positions ennemies d'une manière différente de celle implémentée dans le client du jeu. Mods qui marquent les objets détruits sur le terrain de jeu ou la mini-carte, changent la façon dont les traceurs d'obus SPG sont affichés, ou calculent et affichent la position du SPG ennemi par ses traceurs, montrent des véhicules illuminés, même si le joueur ne vise pas eux et ne dirige pas la vue.
  • Mods qui facilitent l'esquive des tirs ennemis en déterminant le point de visée de l'ennemi ou en projetant la trajectoire de vol prévue du projectile sur le terrain de jeu, par exemple avec un faisceau émanant de sa zone de modèle.
  • Modifications qui signalent le rechargement des véhicules ennemis et affichent leurs minuteries de rechargement.
  • Des viseurs "intelligents" qui offrent plus d'options que la fonctionnalité d'acquisition de cible standard implémentée dans le client. Y compris les viseurs qui visent automatiquement les endroits faiblement blindés ou vulnérables des véhicules ou les véhicules ennemis en général, ainsi que fixer le viseur sur une cible derrière un obstacle ou calculer l'avance pour le joueur.
  • Modifications qui vous permettent d'utiliser automatiquement l'équipement standard (non premium) jusqu'à ce que le résultat de la bataille soit annoncé.
  • Modifications qui modifient la transparence des objets sur la carte.
  • Modifications qui affichent une sorte de marqueurs ou d'indicateurs sur le terrain de jeu à l'endroit où l'ennemi a été vu par quelqu'un de l'équipe du joueur.
  • Toute modification qui modifie les paramètres de l'équipement ou des objets du jeu, affecte le gameplay et enfreint les règles du jeu.

Bon moment, tankiste !

Récemment, de nombreuses discussions ont eu lieu sur le sujet de l'utilisation de modifications interdites. Probablement, ces discussions ont même contourné la discussion sur les canons automoteurs dans leur portée. Début octobre, au sein de la communauté, que le 15 octobre aura lieu la première vague de blocage pour l'utilisation de modifications interdites. Mais, malheureusement, il n'y a pas eu de détails après le 15 octobre.

Mods interdits. Et quels mods sont généralement considérés comme interdits et combien d'entre eux ? À Jeux de guerre il existe une liste spéciale de modifications interdites, qui comprend désormais (au 6 novembre 2016) 13 de ces mods. Ils seront discutés.

Skins 3D avec emplacement des modules et des tankistes

Ce mod remplace les modèles de chars auxquels nous sommes habitués. Sur ce skin, le modèle de réservoir est affiché, c'est-à-dire le joueur voit l'emplacement de tous les modules et membres d'équipage. Toutes les armures sont peintes de différentes couleurs en fonction de leur épaisseur.

Le joueur qui a installé cette modification a les avantages suivants par rapport aux autres joueurs :

  • l'emplacement de tous les modules est visible ;
  • la zone du réservoir pouvant être endommagée est mise en évidence en couleur;
  • chaque module a sa propre couleur ;
  • plus facile d'infliger des dégâts critiques à l'ennemi ;
  • lors de la percée, une trace d'un coup modulo est visible.

Modification de l'apparence des traceurs

L'installation de ce mod change la couleur des traceurs et ajoute un délai dans la visibilité du traceur.


Avantages de l'utilisation de traceurs modifiés :

  • la longue visibilité du traceur vous permet de déterminer l'emplacement de l'ennemi;
  • la couleur du traceur détermine la classe du véhicule.

Enlever le feuillage des arbres et changer la transparence des objets

Lors de l'installation de cette modification, le joueur perd partiellement ou complètement le feuillage des arbres et des arbustes, ce qui augmente bien la visibilité. Il existe des assemblages de ce mod où les pierres et les clôtures sont enlevées.


Avantages de l'utilisation de cette modification :

  • meilleur aperçu de la carte ;
  • plus facile de cibler un ennemi debout dans la végétation ;
  • il est plus facile de se cacher parmi les buissons et de tirer.

visée laser

Lorsqu'un joueur installe ce mod, un faisceau sort de tous les canons. Avec ce mod, vous pouvez cibler plus précisément les vulnérabilités de l'ennemi. Et aussi avec ce mod, vous pouvez voir où et d'où l'ennemi vise.


Avantage joueur avec cette modification :

  • il est toujours facile de déterminer où le pistolet est dirigé ;
  • il est plus facile de viser les points faibles de l'ennemi ;
  • vous pouvez cacher vos vulnérabilités en temps opportun lorsque l'ennemi vous vise.

Lunette avec objectif

Presque le même mod qui supprime tout le feuillage. Mais ce mod supprime le feuillage uniquement dans la portée du tireur d'élite.

Avantages du module :

  • meilleure vue d'ensemble ;
  • plus facile de cibler les points faibles de l'ennemi.

Script d'extinction/réparation d'incendie automatique

Ce script permet d'utiliser un extincteur manuel en mode extincteur automatique, sans appuyer sur une touche. De plus, ce script utilise automatiquement les petits et grands kits de réparation automatiquement, sans utiliser de clé.

Avantages pour le joueur lors de l'utilisation du script :

  • utiliser un extincteur à main bon marché au lieu d'un extincteur automatique coûteux ;
  • réparation rapide d'un module endommagé.

Modification qui marque les objets détruits sur la mini-carte

Il existe un mod spécial qui affiche sur la mini-carte avec un signe spécial les endroits où un objet a été détruit pour le moment. Le déclenchement du mod ne dépend pas du fait que la technique soit détectée ou non.


Avantage:

  • il est facile d'évaluer la situation du mouvement des équipements sur la carte.

Modification montrant le rechargement des chars ennemis

Ce mod montre le rechargement d'un char ennemi sur la mini-carte, dans les oreilles de l'équipe, dans le chat de combat ou dans un marqueur au-dessus du char.


Avantage de modifications :

  • indique clairement si l'ennemi est prêt à tirer ou non.

Une modification qui affiche les contours des véhicules ennemis derrière les obstacles

Si vous installez ce mod, le joueur verra constamment le contour des véhicules ennemis derrière tous les obstacles.


Avantage:

  • vous pouvez cibler un équipement situé derrière un obstacle destructible.

Modification indiquant si le joueur a touché un ennemi non exposé

Lors de l'installation de ce mod, vous pouvez facilement déterminer si le joueur a touché l'ennemi qui a laissé la lumière ou non.

Avantages d'un lecteur avec une modification installée :

  • lorsque vous tirez à travers des endroits où se trouvent souvent des équipements ennemis, vous pouvez comprendre s'il y a un ennemi là-bas ou non;
  • permet de comprendre s'il vaut la peine de continuer à l'endroit où l'ennemi a disparu de la lumière ou non.

Modification qui change l'algorithme de la visée automatique

La modification change l'algorithme de la visée automatique. Le point de visée, la méthode de visée et d'autres paramètres sont modifiés.


Avantages :

  • facilite la prise de vue sur certains modules ;
  • facilite l'acquisition de cibles ;
  • réduit le plomb.

Nous vous avons donc parlé des mods actuellement interdits. Pour l'utilisation de ces mods, un blocage est imposé sur le compte du jeu. Presque toujours, le blocage est permanent, et c'est pour toujours. Réfléchissez bien avant d'installer l'un des mods présentés. Même si vous ne publiez pas vous-même de captures d'écran utilisant des modifications interdites, vous pouvez toujours être détecté lors de la vérification du dossier du composant avec le client.

L'un des principaux ennemis du hasard est un assemblage de mod appelé meute de guerre. Malheureusement, meute de guerre est le mod interdit le plus populaire et est utilisé par de nombreux joueurs.

N'UTILISEZ PAS DE MODIFICATIONS INTERDITES !