Klase vozila u oklopnom ratovanju. Dobavljači i početak igre

Koncept, mehanika igre i taktički trikovi "Projekta Armata": naučiti pobjeđivati ​​u novoj generaciji tenkovske pucačine

« Oklopno ratovanje: Projekt Armata» - novi spremnik Nova pucačina iz studija Obsidian Entertainment. Igra se ozbiljno razlikuje od ostalih predstavnika žanra, pa ako želite potrošiti minimalno vremena na navikavanje i igrati na pristojnoj razini od prve bitke, pročitajte naš vodič.

Dobavljači i početak igre

U projektu Armata nema klasične podjele opreme po državama, već postoje dva neovisna dobavljača: Sophie Wölfli i Marat Shishkin.

U startu su vam dostupna samo dva vozila: sovjetski laki tenk PT-76 iz Marata i američki oklopni transporter M113 iz Sophie. Ljubitelji tradicionalnog igranja pucanja u tenkove trebali bi početi igrati PT-76. Oni koji su došli na projekt Armata u potrazi za novim iskustvom igranja trebali bi obratiti pozornost na M113.

Sustav niveliranja i resursi

Svaki dobavljač ima nekoliko blokova (grana) opreme. Početne grane s PT-76 i M113 omogućit će vam samo podizanje razine do druge razine. Za otvaranje više blokova potrebno je ispuniti posebne uvjete provajdera.

Pumpanje unutar svakog bloka izgrađeno je na principu postupnog otvaranja modela sve viših i viših razina. Na primjer, da biste igrali Tier 8 OBT Leopard 2A5 od Sophie Velfi, morate otključati njenu OBT granu, a zatim uzastopce otvoriti sve tenkove počevši od Leoparda 1. Tenk sljedeće razine otvara vam se tek nakon što prethodna razina završi u potpunosti je nadograđen. Nakon što ste otvorili novi tenk, morat ćete ga kupiti - za to se koristi uobičajena valuta igre, krediti.

Što učinkovitije igrate, brže će se vaš tenk nadograditi. Za svaku bitku dobivate dosta iskustva za nadogradnju automobila korištenog u bitci, kredite i nešto općenitog ugleda koji se može potrošiti na nadogradnju bilo kojeg automobila u vašoj garaži.

Ako ste potpuno nadogradili neki tenk, ali se i dalje volite boriti na njemu, možete to činiti za vlastito zadovoljstvo, a pritom ćete akumulirati tzv. besplatnu reputaciju. Može se pretvoriti u običan trošenjem zlata - resursa koji se kupuje novcem.

Načini igre

Igra ima kooperativne PvE misije i PvP bitke za više igrača. Bolje je započeti s PvE: ovdje se možete upoznati s kontrolama, proći obuku i zaraditi svoje prve bodove i ugled.

PvP je zabavan za iskusnije igrače. Ovdje postoje dva načina: hvatanje kontrolne točke i klasični uhvati i zadrži derbi.

Vrste streljiva

Postoje tri glavne vrste streljiva u projektu Armata: oklopni kumulativni projektil (BCS), visokoeksplozivni fragmentacijski projektil (OFS) i oklopno streljivo (AP).

HEAT meci čine više štete nego drugi meci, ali imaju malo manju penetraciju od AP. Također je vrijedno zapamtiti da je zaštita na mnogim modernim strojevima dizajnirana posebno za BCS, stoga ih nemojte koristiti nepromišljeno. Da biste razumjeli hoće li oklop određenog tenka biti probušen, ne morate se sjećati cijele serije modela, dovoljno je znati da nišan mijenja boju: zelena - vjerojatnost proboja je 100%, žuta - postoji mogućnost proboja, crvena - nemoguće je probiti oklop na ovom mjestu.

Oklopne granate imaju najveću brzinu i točnost leta, stoga su posebno učinkoviti pri gađanju na velikim udaljenostima, kao i protiv zaslona i kombiniranog oklopa koji apsorbiraju štetu od BKS-a. Njihov glavni nedostatak je što se BB-ji često odbijaju.

Visokoeksplozivna fragmentacija je najsporija i najslabija vrsta streljiva. Visokoeksplozivne granate nanijeti štetu području. To vam omogućuje da brzo onemogućite čvorove neprijateljskih vozila. Također, OFS mogu nanijeti malu štetu bez prodiranja, što ih čini učinkovitima za dovršavanje već oštećenih vozila.

Jedan od ključne značajke"Projekt Armata" - prisutnost protutenkovskih vođenih projektila u igri. ATGM sustavi za navođenje omogućuju ispravljanje leta projektila dok se ne uništi. Rakete imaju visoku penetraciju i nanose veliku štetu pri udaru. Njihov nedostatak je mala brzina leta, kao i prisutnost indikatora koji signalizira neprijatelju o približavanju ATGM-a.

Igra ima taktičko streljivo. Neka su vozila opremljena dimnim granatama. Treba ih koristiti ako nekoliko protivnika puca na vaš tenk odjednom - dimna zavjesa će sakriti automobil od pogleda, a vi ćete imati priliku doći do zaklona.

Samohodni topovi mogu osvijetliti malo područje pomoću svjetlećeg streljiva. Mogu se koristiti za uočavanje grupe neprijatelja bilo gdje na karti. Za tako istaknutu štetu neprijateljima dodjeljuje se reputacija i krediti.

Druga vrsta taktičkog streljiva za samohodne puške su dimne granate. Uz njihovu pomoć možete sakriti drugove u nevolji. Zasluge i ugled također se dodjeljuju za uspješno korištenje.

Zapamtite, morate pažljivo koristiti taktičko streljivo kako ne biste slučajno sakrili neprijateljsku opremu ili istaknuli članove svog tima.

Klase vozila

"Projekt Armata" predstavlja pet klasa vozila: glavni borbeni tenkovi(MBT), laki tenkovi (LT), razarači tenkova (IT), borbena oklopna vozila (AFV), kao i samohodni topnički nosači (ACS).

Najbolji razred za početnike - OBT. Umjerena dinamika, teški oklop i snažno oružje omogućit će neiskusnom igraču da se nosi s pucanjem i kontrolom, kao i da nauči značajke drugih klasa.

Kako igrati glavne borbene tenkove

MBT - teški dobro zaštićeni gusjenični tenkovi sa snažnim topom. Njihov zadatak je nanijeti štetu i uništiti neprijateljsku opremu. Strojevi ove klase postavljaju vektor za razvoj cijele bitke. Glavni tenkovi uvijek su na čelu napada.

Jedina pobjednička taktika u MBT-u je okupiti se u grupe uz potporu izvidničkog vozila i probiti neprijateljsku obrambenu liniju. Zbog svoje glomaznosti i niske brzine, ovi tenkovi su najučinkovitiji na gradskim ulicama i drugim mjestima s velikim zaklonom.

Kada igrate MBT, slijedite ove savjete: Klinčite pri ponovnom punjenju, krećite se trzajima kako biste odbacili protivnikov cilj. Pucajte u donju oklopnu ploču ili gađajte slaba područja kupole i gornji prednji dio. I što je najvažnije, budi cool.

Kako igrati lake tenkove

Laki tenkovi su vozila s brzim gusjenicama sa slabim oklopom i pristojnim oružjem. Ne gube točnost kada pucaju u pokretu i imaju povećanu sposobnost cross-country.

Kada igrate na LT-u, ne možete ulaziti u frontalne sudare s teškim tenkovima. Stoga je na početku bitke bolje izbjegavati gradove, tvornice i druga mjesta gdje se uglavnom bori teška oprema. Zadaće lakih tenkova uključuju proboj uz bokove i uništavanje boraca koji su se tamo ukopali, kao i izviđača koji su zauzeli promatrački položaj. U slučaju uspješnog proboja vašeg sektora, trebali biste uništiti neprijateljsko topništvo, a zatim krenuti pucati na neprijateljske MBT-ove u krmi.

Kako igrati oklopna borbena vozila

AFV - brza vozila na kotačima i gusjenicama sa slabim oružjem i oklopom, ali sa snažnim uređajima za promatranje. Glavni izvor ugleda je šteta koju vaši saveznici nanose otkrivenim ciljevima. Jedina klasa čiji su predstavnici opremljeni brzometnim oružjem. Oni znaju kako "označiti" neprijateljsku opremu - kao rezultat toga, neprijatelj ostaje vidljiv neko vrijeme i prima kritičnu štetu. Također, AFV-ovi osvajaju bazu brže od ostalih.

Najbolja taktika za oklopna vozila je zauzimanje kompetentnog položaja za izviđanje. Često je isplativije označiti neprijatelja nego otvoriti vatru i deklasificirati svoju lokaciju.

Kako igrati razarače tenkova

Razarači tenkova su brza, ali lako oklopljena vozila na kotačima i gusjenicama sa snažnim oružjem. Dizajniran za uništavanje teških i lakih neprijateljskih tenkova iz zaklona.

Igrajući kao razarač tenkova, morate brzo zauzeti povoljne pozicije dobar pregled. Ta su vozila često raspoređena na uzvisini iza skupine saveznika, odakle pružaju snažnu vatrenu potporu suborcima na prvoj crti.

Kako igrati samohodne topničke nosače

Svidjela vam se naša stranica? ili (obavijesti o novim temama bit će poslane na mail) na naš kanal u Mirtesenu!

Zajednički proizvod Mail.ru i Obsidiana - simulator tenkova Armored Warfare: "Project Armata" nastavlja osvajati srca gaming publike. Zamisao Obsidiana mora se natjecati s takvim čudovištima simulatora tenkova kao što su World of Tanks i War Thunder. Ali Armored Warfare ima trik u rukavu - grane modernih borbenih vozila sa zastrašujućim raketno oružje, dimne zavjese i nevjerojatna brzina.

Koje tenkove preuzeti u "Armata" za početnika?

Tanker početnik u projektu Armata, gledajući veliki izbor razna borbena vozila, sigurno će pomisliti: koji je tenk bolji? Pokušajmo to zajedno shvatiti. Vrijedno je započeti s općom analizom dobavljača, od kojih su dva u igri - Sophie Wölfli i Marat Shishkin.

Ako želite posjetiti Sophie, možete pronaći:

  • američki ogranak glavnih borbenih tenkova (MBT);
  • Njemačka podružnica MBT-a;
  • grana lakih izvidničkih vozila;
  • odličan set razarača tenkova (IT);
  • niz BMP-ova - borbenih vozila pješaštva;
  • Sovjetski i njemački topnički nosači.

Marat Shishkin nudi tankere za pumpanje:

  • sovjetsko-ruska "T" serija MBT-a, čija bi kruna trebao biti misteriozni tenk Armata;
  • europski MBT (britanska i talijanska vozila);
  • grana vozila vatrene potpore;
  • američko i talijansko topništvo;
  • laki tenkovi.

Kako biste odlučili koju granu odabrati za pumpanje za početnika, možete pogledati kratku video recenziju iskusnog tankera i streamera. Video prikazuje koju granu tenkova prvo treba preuzeti i zašto.

Hit parada najboljih borbenih vozila za početnike

Za početnike, prave poteškoće počinju na razini 3-4 spremnika. Na IV razini bitaka pojavljuje se topništvo koje se prilagođava razvoju i dinamici bitaka. Iz tog razloga trebali biste započeti hit paradu najboljih tenkova za početnike u Armati od razine 4. Kako bi se olakšao zadatak, odlučeno je odabrati pet borbenih vozila koja će donijeti značajne prednosti u ukupnom razumijevanju igre i rastu osobne statistike. Neće biti nagrada ni postolja, pa idemo na popis:

1. Swingfire (osigurala Sophie Wölfli)- Vozilo klase BBM, naoružano ATGM instalacijom. Na njemu nema alternative projektilima i u tome je ljepota “svinje”, kako je tankeri od milja zovu. Na ovom stroju možete usavršiti svoje vještine pucanja iz ATGM-a, naučiti kako preuzeti pravo vodstvo i dati kompetentno svjetlo saveznicima. Swingfire nema oklop niti brzinu, stoga je odabir pravog položaja s mogućnošću povlačenja vrlo važan.

2. T-62 (Marat Šiškin) MBT razina 3. Od ovog tenka počinje krivudava, teška staza kroz T-seriju borbenih tenkova. Unatoč nekim nedostacima vozila (nedostatak okomitih kutova ciljanja, slab oklop i sporo ciljanje pištolja), upravo na ovim remek-djelima sovjetsko-ruske tenkovske gradnje možete osjetiti svu snagu 125 mm topa.

3. Dragoon 300 90- kolo IT razina 3 (Sophie Wölfli). Naučit će početnika igrati brza vozila na kotačima s izvrsnim oružjem. Brzina će vam omogućiti da zauzmete povoljne pozicije na početku bitke, brzo ponovno punjenje - sipati veliki brojšteta. Dimne granate na automobilu omogućit će vam bijeg od koncentrirane vatre ljutih protivnika.

4. BMD-1- zračno borbeno vozilo razine 3 (Marat Šiškin). Opremljen ATGM-ima, ima sposobnost označavanja pojedinačne neprijateljske jedinice i držanja je na stalnom svjetlu. Izvrstan pogled na BMD-1 naučit će novopečene tenkiste da pravilno odrede položaje skrivenih neprijatelja, a brzinu - da izvode lukave manevre. Osim toga, grana BMD-1 omogućuje vam otvaranje nekoliko vozila razina 8 i 9, na kojima će vam stečene vještine omogućiti češće i brže pobjeđivanje.

5. Sheridan- laki tenk razine 4 (Marat Šiškin). Unatoč prefiksu "lagano", Sheridan je opremljen snažnim topom od 152 mm s velikim rafalnim oštećenjima i ATGM sustavom. Ovim neobičnim i zanimljivim vozilom počinje osvajanje cijele grane lakih tenkova. Igranje na LT klasi prilično je teško, pa je najbolje to ispumpati nakon nekoliko stotina bitaka na drugim vrstama vozila.

Zaključak

Naravno, gore navedeni automobili u hit paradi nisu dogma, a novopridošlice u "Armati" mogu započeti svoje putovanje s drugim vrstama opreme. Oni koji vole snagu oklopa i lagani stil borbe mogu odabrati europsku granu MBT-a. Netko će odabrati njemački "Leopard", netko - američki "Abrams". Općenito, svaki tenk u Armored Warfareu ima svoju draž i svoje nedostatke. Oni koji su preuzeli ovu igru ​​i krenuli nasumično osvajati na borbenim vozilima našeg vremena morat će ih odrediti.

Koji su tenkovi trenutno vodeći po snazi ​​i kako se pridošlice pokazuju na bojnom polju.

Kockanje https://www.site/ https://www.site/

Prije nekoliko mjeseci, programeri tenkovske akcije " Oklopno ratovanje: Projekt Armata” predstavio je svježi koncept za ažuriranja igara. Sada su zakrpe povezane zajednička tema i priča: prva sezona, nazvana "Kavkaski sukob", nedavno je otvorena za sve.

Cisterne čekaju novi sadržaji: između ostalog i vozila! Izraelska grana ne samo da nije inferiorna u odnosu na "stare" u pogledu vatrene moći, već je i prijateljski nastrojena prema novim igračima: vozila nemaju ozbiljne nedostatke i ne zahtijevaju posebna taktička znanja. Štoviše, izraelski početni tenkovi pumpaju se brže od sličnih vozila iz drugih zemalja.

Novi automobili mogu se pokrenuti malo kasnije, kada izađe drugi dio "Kavkaskog sukoba". A sada imamo vremena shvatiti koji su tenkovi trenutno vodeći u pogledu snage i kako se pridošlice ponašaju na bojnom polju.

Leopard, zmaj, vuk i ... žutika?

U projektu Armata vozila su podijeljena u pet klasa: glavni borbeni tenkovi (ili jednostavno MBT-ovi), laki tenkovi (LT-ovi), oklopna borbena vozila (AFV-ovi), razarači tenkova i samohodni topnički nosači. Najdeblji od MBT-a je Challenger 2 ATDU, nadograđena verzija britanskog Challengera 2. Sa snagom trupa od 4200 jedinica, lako može izdržati desetak pogodaka; snažan oklop će pomoći igraču ako pogriješi ili je pod unakrsnom vatrom. Druga modernizirana verzija (već njemačka), Leopard 2AX, odlikuje se povećanom ubojitošću. U jednom hicu projektil od 130 mm može probiti do 875 mm oklopa.

Domaći T-14 "ARMATA" po performansama ne zaostaje za ovim čeličnim čudovištima. Tenk probija 750 oklopa i nanosi 850 štete, a po minuti - čak 5880, zahvaljujući brzom ponovnom punjenju. Performanse vrhunske verzije T-14, T-14-152, još su impresivnije: 1000 oklopa i oštećenja. Po vatrenoj moći uglavnom prestiže sve ostale MBT-ove. Istina, brzina je malo patila od poboljšanja snage - 152 sporije od uobičajenog T-14 za 5 km / h.

Unatoč tome, upravo vozila serije ARMATA drže vodstvo u klasi glavnih borbenih tenkova. Da, T-14 ima manje oklopa i probojnost je slabija od njegovih parnjaka, ali to je više nego nadoknađeno brzinom i ubrzanjem.

Ali s lakim tenkovima sve nije tako jednostavno. Poljski zgodni PL-01 ima najbolju penetraciju u klasi, dobra oštećenja i izdržljivost. Premium Begleitpanzer 57 Joker s pet razina mnogo je inferioran u odnosu na PL-01 u pogledu oštećenja i prodora, ali se puni dvostruko brže. Zahvaljujući tome, Nijemac daje kozmičkih 10.072 štete u minuti! PL-01, spremnik deseti razinu, sposoban za samo 6316.

Premium tenkovi visoke razine ASCOD LT-105 i VT5 također imaju veliku štetu u minuti: 7894 na osmoj i 6493 na devetoj razini. VT5 je, usput, također jači od PL-01 za 200 jedinica.

Stoga, ako želite igrati LT, bolje je odabrati vrhunska vozila. Isti Begleitpanzer uništava ne samo sva živa bića svoje razine, već i protivnike nekoliko razina više. Na kraju, sve ovisi o vašim taktičkim preferencijama: više štete s ASCOD-om ili više mogućnosti preživljavanja plus brzo ponovno punjenje s kineskim VT5.

Dalje - oklopna borbena vozila. Ne razlikuju se u visokoj izdržljivosti i oštećenjima, ali su brzi i neprimjetni zbog svojih malih dimenzija: u ih teže pogoditi nego neki Panzer koji čeka plijen u grmlju. Igranje na takvu tehniku ​​tjera vas da budete oprezni i puno manevrirate, što znači da je bolje odabrati brži automobil. Nažalost, ovdje se ističe samo francuska sfinga. Motor iz Mercedes-Benza ubrzava ga do 109 km/h, a šteta se može povećati na 10.158 jedinica u minuti. Domaći "Kornet-EM" može djelovati kao alternativa: barem nije inferioran Sphinxu ni u pogledu mobilnosti ni vatrene moći.

Ime " borci tenkovi" govori sam za sebe. Visoka oštećenja i probojnost ovih vozila kombiniraju se s dobrom manevarskom sposobnošću, što vam omogućuje da "otvorite" gotovo svaku obranu i izbjegnete opasne situacije. T-15 "Barberry" je lakše otkriti na daljinu od AFV-a, tako da je njegova čvrstoća trupa izvrsna - 3000 jedinica.

No, naoružan je brzometnim topom od 30 mm, koji probija 155 mm oklopa. Nanosi samo 50 štete - ne mnogo, pogotovo u borbi s teškim MBT-ima. Ali ako promijenite standardne granate za skupe ATGM-ove, možete se boriti s 1200 mm zaštite. Ili, na primjer, uzmite Talijana samohodni protuavionski top B1 Draco, koji juri po mapi brzinom od 100 km/h, probija 350 mm oklopa, ali je "tanji" za 850 jedinica.

Na straži

Bavio se postojećom tehnologijom. Što čeka igrače naprijed? Izraelski ogranak predstavlja Solomon Schreiber. Na raspolaganju će imati trinaest MBT-ova, od kojih će dva biti premium.

Početni tenkovi - M50 Super Sherman, M51 Isherman, Sho't Kal Dalet i obitelj Magach - poznati su po dobroj preciznosti. Njihova prava snaga, međutim, leži u njihovim dalekometnim topovima. Uz to, Magach 5 će dobiti termoviziju, povećani domet gledanja, postat će neupadljiviji, precizniji i moći će ciljati brže od svog američkog pandana M60A1. Ali manevarska sposobnost tenka je iskreno prosječna.

Merkava tenkovi su svestraniji. Iako oklop izraelskih tenkova nije najmoćniji u igri, ova je serija opremljena naprednim sustavima aktivne obrane. Sustav Super Trophy, instaliran na vozilu desete razine, može (hipotetski) srušiti bilo kojiškoljke. Vozila će također dobiti prvorazredni nosač streljiva, koji nakratko povećava njihovu brzinu paljbe. Osim toga, linija Merkava opremljena je LAHAT protutenkovskim vođenim projektilima, što vam omogućuje igranje i iz pasivne i iz aktivne obrane.

Merkava Mk.1 je najizdržljiviji među Tier 5 tenkovima. To ga čini i dobrim braniteljem savezničkih vozila i učinkovitim borcem na prvoj liniji. Model je opremljen nosačem streljiva za prvi krug s četiri metka, ali performanse 105-milimetarskog pištolja su prosječne. Mk.1 svoju izdržljivost plaća brzinom: to je najnezgrapniji Tier 5 MBT. Kada igrate Merkavu Mk.1, morat ćete pažljivo razmisliti o poziciji i kretanju na bojnom polju, jer se u borbi nećete morati oslanjati na brzinu.

Sva oprema je adekvatno izbalansirana i ovdje jednostavno nema jedne “imbe”. T-14 "Armata", T-15 "Žutika", Sfinga - gotovo najbolji tenkovi u igri, ali platite za njih nema potrebe. A oni koji su dostupni za kupnju za pravi novac su jaki, ali vas neće učiniti nepobjedivim tankerom.

S novom tehnologijom sve je jasno: točni i neupadljivi, ali manje izdržljivi i neaktivni spremnici. Ostaje samo pričekati pojavu izraelskog ogranka u igri i provjeriti stalak za streljivo u pravoj bitci.

Početnici su, kako kažu, sretni.

U igri Armored Warfare: Project Armata je dostupan pet klasa vojne opreme. Možete odabrati glavni borbeni tenk, laki tenk, razarač tenkova, oklopni tenk borbeno vozilo ili samohodni topnički nosač (za PvE).

Glavni borbeni tenk

Glavni borbeni tenk- glavna udarna snaga u igri. Ima veliku vatrenu moć, snažan oklop i suvremena sredstva zaštite, a relativno dobre manevarske sposobnosti čine ga uistinu svestranim vozilom. Osim glavnog naoružanja, MBT može biti opremljen vođenim projektilima. Ako više volite biti usred bitke, izazivajući neprijateljsku vatru na vas, onda će vam glavni borbeni tenk savršeno odgovarati!

laki tenk

laki tenk- laka verzija glavnog borbenog tenka. Opremljen je prilično snažnim topom i ima veliku brzinu, ali relativno slab oklop ne dopušta mu da ostane na prvoj crti. dugo vremena. Glavni adut LT-a je mobilnost. Brzo se krećući i mijenjajući položaj, neprestano puca na neprijatelja. Za učinkovito izvođenje ovog manevra pomaže mu njegova povećana preciznost prilikom pucanja u pokretu. Nema kazne za brzinu kretanja kada se kreće po neravnom terenu. Ovaj stroj je savršen za izviđanje, pokrivanje bokova i uništavanje lako oklopljenih ciljeva.

Razarač tenkova

Razarač tenkova je brz auto s najmoćnijim oružjem u igri. Predstavlja ozbiljnu prijetnju svim vrstama neprijateljskih vozila, ali je ranjiv na neprijateljsku vatru, pa mora pažljivo odabrati svoj položaj i kretati se brzo. Osim moćnog topa, razarač tenkova ima niz značajki koje mu omogućuju dominaciju na bojnom polju: zahvaljujući tehnologijama za smanjenje buke paljbe, vozila ove klase mogu privremeno dobiti bonus nevidljivosti kada pucaju s mjesta. Slabosti IT-a uključuju lagani oklop i mali radijus gledanja. Ako želite nanijeti najveću štetu u timu, onda je Razarač tenkova definitivno vaš izbor.

Borbeno oklopno vozilo

Borbeno oklopno vozilo- brzo ubrzavajuća laka vozila s velikim dometom gledanja. Neprijatelju je gotovo nevidljiv zbog svoje male veličine. Nju glavna uloga u igri – inteligencija. Tijekom zaustavljanja, automobil dobiva dodatni bonus na pregled. Još jedna važna značajka BBM-a je označavanje cilja. S ovom vještinom možete ciljati neprijateljsku metu, čineći je ranjivom za vaše saveznike. Nevidljivost označene mete će se smanjiti, vozilo će biti prikazano na mini-karti, a svi pogoci na ovom vozilu uzrokovat će kritična oštećenja. Između ostalog, AFV ima najveću stopu zauzimanja neprijateljske baze. Slaba strana ove vrste stroja je gotovo potpuni nedostatak oklopa. Da biste preživjeli, morate biti lukavi, sakriti se i ne stati.

Samohodno topništvo (PvE)posebna klasa tehnika koja pogađa neprijatelja na velikoj udaljenosti. Sadrži mogućnost gledanja bojnog polja odozgo. Ima moćno oružje, ali slab oklop. Nije prilagođen za blisku borbu, pa se obično nalazi na relativno sigurnom području i zahtijeva pratnju. Topništvo nije prikladno za gađanje pojedinačnih ciljeva, jer im nanosi malu štetu - puno je učinkovitije za gađanje grupe vozila, budući da jednim hicem pokriva prilično veliko područje. Unatoč svim svojim prednostima, topništvo je slabo zaštićeno, a također ga otkrivaju neprijateljske samohodne puške nakon svakog svog hica.

U igri postoji pet klasa vozila među kojima možete odabrati onu koja najbolje odgovara vašem stilu igre. Ukratko razmotrimo svaki od njih.

Glavni borbeni tenk (MBT)

Predstavnici ove klase nanose nevjerojatno veliku štetu u igri. Osim toga, opremljeni su visokom razinom oklopa i srednjom upravljivošću. Dodatne značajke - prisutnost vođenih projektila na nekim modelima. Zahvaljujući tome, MBT je svestran i može se koristiti za različite taktike. Glavni borbeni tenkovi prikladni su za one igrače koji više vole biti u samom epicentru bitke i ne boje se nanijeti štetu neprijatelju na sebe.

Laki tenk (LT)

Naziv tenka govori sam za sebe - ovo je laka verzija MBT-a. Ima prilično moćno oružje, ali daleko od najviše razine oklopa, zbog čega neće dugo moći biti središnji sudionik bitke. Glavna prednost ove klase je mobilnost. Igrajući na LT-u, možete se brzo kretati po karti i stalno pucati na neprijatelja. Prikladno je to učiniti, jer laki tenkovi imaju povećanu točnost prilikom pucanja u pokretu. Također nema kazni za prebrzu vožnju po neravnom terenu. Neko vrijeme možete uključiti prisilni način rada motora - tada se brzina povećava, a vrijeme ubrzanja smanjuje. Zaključno, želio bih reći da LT ima dovoljan broj dimnih granata, zahvaljujući kojima može odmah napustiti promatranje neprijatelja. Igranje LT-a posebno će biti ugodno za izviđače, one koji se vole nositi s neprijateljskim vozilima bez dovoljno oklopa, kao i za timske igrače koji pokrivaju bokove.

Razarač tenkova (IT)

Posebnost IT-a je brzina i najmoćniji alat u usporedbi s drugim klasama tehnologije. Sve klase vozila trebale bi se bojati razarača tenkova, ali u isto vrijeme, on je sam prilično ranjiv, a ispravna igra podrazumijeva kompetentno pozicioniranje i brzo kretanje. Moćno oružje nije jedina prednost vozila ove klase: smanjenje buke čini PU manje primjetnim pri pucanju iz mirovanja. Ali za to morate platiti niskom razinom oklopa i malim radijusom gledanja. Razarači tenkova su za one koji žele nanijeti što je više moguće štete neprijateljskom timu.

Borbeno oklopno vozilo (AFV)

Ova klasa opreme opremljena je izvrsnim rasponom gledanja i ima brzo ubrzanje. Zbog svoje lakoće i kompaktnih dimenzija, AFV je prilično teško primijetiti. Glavna misija ovog stroja u igri je izviđanje. Kada se zaustavi, AFV dobiva dodatnu vidljivost. Ona također ima još jednu značajku koja se zove označavanje cilja. Koristeći ga, možete odabrati bilo koje neprijateljsko vozilo, a ono će biti ranjivo na cijeli saveznički tim: nevidljivost "žrtve" na karti će se smanjiti, bit će prikazana na mini karti, a svaki pogodak na njoj bit će klasificirati kao kritična oštećenja. Ali to nije sve - u usporedbi s drugim klasama vozila, AFV mogu brzo zauzeti neprijateljsku bazu. Ali neće biti tako lako shvatiti sve prednosti oklopnog borbenog vozila, jer to ometa mala količina oklopa. Ako ne smislite neke trikove, nemojte se sakriti i zaustaviti se, tada će biti izuzetno teško preživjeti.

Samohodno topničko postolje (SAU)

SPG je posebna borbena klasa koja može napasti neprijatelja s prilično velike udaljenosti. Samohotke imaju poseban nišan, kojim se vrši pregled cijele bojišnice. Posjedujući vrlo jak pištolj, vozilo je praktički lišeno oklopne zaštite. S tim u vezi, jednostavno je nemoguće boriti se iz neposredne blizine, kao s istim MBT-om. Najbolje je postaviti samohotke na sigurnu udaljenost; pratnja saveznika neće smetati.

Topništvo je praktički beskorisno protiv pojedinačnih ciljeva - ne nanosi ozbiljnu štetu. Ali za udaranje grupe neprijateljskih vozila, ova klasa vozila će biti savršena - jednim hicem samohodne puške mogu oštetiti ogromno područje.

Samohodne puške također mogu ispaljivati ​​posebno streljivo koje je važno u borbi: to su dimne i svjetleće granate koje pomažu sakriti saveznike od pogleda na kratko vrijeme. Ova klasa je uravnotežena slabom obranom i detekcijom nakon svakog udarca.