Amit tudnod kell a tartályokban való hajlongáshoz. Helyes lövés egy bokor mögül

Tovább Ebben a pillanatban A World of Tanks több mint 290 korábbi katonai járműve érhető el. Minden tanknak megvannak a maga erősségei és gyengeségei, de vannak olyan járművek, amelyeken rendkívül kényelmes a játék; ezek a tankok valóban hátrahajolnak. Minden szinten kiválasztottuk számodra a legjobb tankokat, hogy pontosan tudd, mit kell vásárolnod, hogy a legnagyobb hatással legyen a csata kimenetelére. Általában, ha le akarsz hajolni, olvasd el az anyagot!

Mielőtt elkezdenénk, hadd mondjam el, hogyan választották ki a tartályokat az anyaghoz. Az egyes tankokra vonatkozó szerverszintű statisztikákat vettük alapul. A legmagasabb győzelmi százalékot vették számításba. Néhány korrekció azonban történt, mert voltak olyan helyzetek, amikor a felszerelés új volt, és csak tapasztalt játékosok frissítették azt, ezért a tankon minden ok nélkül nagyobb volt a győzelmek aránya. Ráadásul az anyagban nem szerepeltek olyan járművek, mint például a KV-220, amelynek statisztikái igen magasak, de a tankot ma már lehetetlen beszerezni.

Néhány szinten több tank is helyet kapott, mert nagyon nehéz volt kiválasztani a legjobbat.

Első szint - MS-1 (49,08%-os nyeremény a szerveren)

A vitathatatlan vezető a Szovjetunióból származik - MS-1. Jellemzőinek komplexumának köszönhetően a Moska kíméletlenül elnyomja az újonnan érkezőket és a buzikat, akik éppen most léptek be a játékba, és csaták tízezrei vannak a hátuk mögött.

Az MS-1-nek nincs páncélzata (első szinten senkinek nincs), elképesztő dinamikája vagy pontossága... De egy 45 mm-es fegyverrel megfoszthatja az ellenséget 47 LE-től, ami elég sok. Ezenkívül a tartály kicsi, ami csökkenti az elütés valószínűségét.

Nézze meg a videót az MS-1-ről

Második szint - PzKpfw 38H735 (f) (56,53% nyeremény a szerveren)

Bár megígértem, hogy nem teszek bele a cikkbe olyan tankokat, amelyeket lehetetlen beszerezni, egyszerűen nem tudok nem beszélni a Minimouse-ról, hiszen ez a szokatlanul védett tank a luxus páncélzatának köszönhetően egyszerűen brutálisan elpusztít véletlenszerű csatákat.

Ügyeljen a nyerési százalékra a szerveren - az 56,53% nagyon-nagyon magas. És mindez azért, mert a PzKpfw 38H735 (f) teljesen elképesztő, 40 mm vastag, sokoldalú páncélzattal rendelkezik. A szintek szerinti osztálytársak nagy nehézségek árán áttörik a Minimouse-t, és az első szintű gépek meg sem próbálhatják ezt (hacsak ugyanaz az MS-1 nem próbálkozik, és nem valószínű, hogy sikerül).

Ráadásul ez a 40 mm-es páncél nemcsak a homlokon és az oldalakon található, hanem a tatban is. A PzKpfw 38H735 (f) hátrányai között meg kell jegyezni az alacsony sebességet és a nem túl magas behatolást. Ezeket a hiányosságokat azonban könnyen kompenzálják az autó fényűző előnyei.

De elég fuldokolva a nyálad, térjünk át a megvásárolható gépekre, amelyeken nem lehet rosszabbul hajolni, mint a PzKpfw 38H735 (f).

Videó megnyitása

T18 (50,43%-os nyeremény a szerveren)

Szeretnél a második szinten kanyarodni? Kérem, ebben nincs semmi bonyolult, ehhez egyenes karokra és egy kis tartozékra lesz szüksége egy amerikai T18-as tankromboló formájában. Miért jobb a T18 osztálytársainál? Egyszerű – a hatalmas egyszeri sebzésnek köszönhetően egy tankromboló szó szerint egylövésre képes ellenséget, kiváló sebességének köszönhetően pedig gyorsan reagálhat a csatatéren kialakult helyzetre, ami villámgyorsan változik a homokozóban. Érdemes megemlíteni a tankromboló jó 51 mm-es páncélzatát is, amely a nehéz időkben megkímélhet a lövésektől.

Természetesen nem volt mentes a hátrányaitól. Mindig emlékeznie kell arra, hogy Ön egy tankromboló, nem pedig egy tank – a T18-nak nincs toronyja, így a vonalak mögé kerülő ellenség sok problémát okozhat. Az ellenség pedig megszokhatja a táblát, ami szintén nem túl kellemes.

És még egy dolog - a nagy sebzés garantálása érdekében vigye magával a Serbogoldot, ha természetesen van elegendő ezüstje.

Nézet a T18-ról

T2 Light Tank (53,95%-os nyerési arány a szerveren)

Ha a T18 azoknak készült, akik szeretik egy lövéssel lőni az ellenséget, akkor a T2 Light Tank a gyors utazást kedvelő játékosok számára fog tetszeni. Ez az egyik leggyorsabb tank a játékban, így mindig remélheted, hogy a tank motorja kisegít a nehéz időkben. Például, ha egy bázist rögzítenek, gyorsan visszatérhet, és leütheti a rögzítést.

Ezenkívül a sebesség mellett a T2 Light Tank egy szokatlan fegyverrel is büszkélkedhet - egy géppuskával, amely 12 egység HP-t semmisít meg egy találattal. Ha tudod, hogyan kell helyesen használni ezeket a fegyvereket, igazi csodákat tehetsz.

A tanknak vannak hátrányai is, például a páncélzat teljes hiánya és a nem túl magas manőverezőképesség, ami többször is kegyetlen tréfát játszik majd veled.

T2 Light Tank teljes pompájában, nézze meg a videót

Mint látható, a második szinten két tank közül lehet választani. Gondold át, milyen játékstílust szeretsz.

Harmadik szint – FCM36 Pak40 (59,02%)

Fenomenálisan magas győzelmek aránya ezen a francia FCM36 Pak40 tankrombolón! Ez nem meglepő - az erős fegyverek és a jó páncélok (a géppisztolyok nem ijesztőek) valódi csodákat tesznek lehetővé.

Ezenkívül a PT egység a maga szintjén fenomenális kilátással büszkélkedhet - akár 400 méterről is! Akkor látod az ellenséget, amikor az ellenség nem is sejti, hogy úgy izzik karácsonyfa. Az FCM36 Pak40 fegyver láthatóságát és erejét megfelelően kihasználva a legkeményebb csatákat is átvészeli. És az se ijedjen meg, hogy az FCM36 Pak40 valódi pénzbe kerül, az ára nem túl magas, mindössze 850 aranyat. Higgye el, ez csekély ár a hajlításért.

A hátrányok közé tartozik az alacsony sebesség és a nem túl nagy vízszintes célzási szögek. A hátrányok nem túl jelentősek, az előnyök többszörösen felülmúlják őket.

Videó megjelenítése

Negyedik szint – Hetzer (49,45%-os nyerési arány a szerveren)

A negyedik szinten meglehetősen nehéz volt kiválasztani a leghajlékonyabb tartályt, mivel szinte az összes jármű meglehetősen átlagos a jellemzőiben. Azonban egy érdekes tankrombolót ezen a szinten „Hetzer”-nek is hívnak. Igaz, a kényelmes és hatékony hajlításhoz sok ezüstre lesz szüksége. Vastag elülső páncélzat és egy kiváló taposóakna, amely képes megfosztani az ellenséget 350 LE-től, Hetzert igazi szörnyeteggé teszi. Természetesen azért kényelmes játék serbogolddal kell lőnie, hogy maximalizálja az esélyét, hogy ugyanazt a 350 egységnyi sebzést okozza.

A jármű egészen egyedi, és hozzá nem értő kezekben a Hetzer kis sebességével feldühíti a tankvezetőt.

Videó klip spoiler alatt

Ötödik szint

KV-1 (49,1%-os nyerési arány)

Ne nézd azt a tényt, hogy a KV-1-nek ilyen alacsony a nyerési aránya a szerveren. Ez annak köszönhető, hogy a tartály rendkívül népszerű, és a rajta lévő statisztikák leginkább az „egyensúly” fogalmának felelnek meg. Kiváló védelem a maga szintjén, kiváló fegyverek, de rossz mobilitás és láthatóság - ez van Főbb jellemzők ezt a tankot. A TOP-ba kerülve a KV-1 húzza a csatát, és a csapat fő harci egysége.

Nézet a KV-1-ről

S-35 CA (52,21%-os nyerési arány a szerveren)

Az ötödik szinten történő hajlítás második gépe az S-35 CA, amely teljesen halálos fegyverekkel rendelkezik - egy 105 mm-es fegyver akár 300 találati ponttal is felzaklathatja az ellenséget, ami rekordnak számít osztálytársai között. Hatalmas szám! Ha egy gonosz VBR a lista élére dob, akkor könyörtelenül megbüntethet.

A gép hátrányai szabványosak - páncél hiánya, alacsony sebesség és alacsony szilárdság. De hidd el, ezeket a hiányosságokat őrült károk kompenzálják. Az S-35 CA látótávolsága pedig kiváló – akár 400 métert is láthatunk. Ha beszerel egy felvilágosítót és egy csövet... A szovjet vak tankok szenvednek, szenvednek sokat;).

Nyitott spoiler

AT 2 (52,23%-os nyerési arány)

Ez a tankromboló csak azoknak a játékosoknak való, akik imádják a róluk visszapattanó lövedékek hangját. A páncél rekordvastagságának köszönhetően az AT 2 ott marad, ahol a csapat többi tagja már összeolvadt volna. Képzeld csak el, az ötödik szinten akár 203 mm-es elülső páncélhoz is hozzáférhetünk! A fenébe is, ez annyira klassz, hogy nem is kívánhat jobbat.

A far és az oldalak természetesen kevésbé páncélozottak, de a 101 mm-es is sokat segít.

Az AT 2 milyen tulajdonságait áldozták fel a szerbekért? Fegyverek és sebesség. Egy teknős sebességével haladunk, és egy szúnyog erejével harapjuk meg az ellenséget. Ami azonban nem akadályozza meg ezt a tankrombolót abban, hogy brutálisan meghajoljon, főleg a várostérképeken, ahol sok szűk átjáró van.

Az AT 2-n való játék még kényelmesebbé vált a 0.8.6-os frissítés után, mivel a gonosz SU-26 imbát elrontották. Nyugodtan vásároljon, ha szereti a páncélozott harckocsikat. A sok érzelem garantált.

Videó megnyitása

Hatodik szint

KV-1S (49,06%)

Elismert Imba a World of Tanksben. A legbrutálisabb egyszeri sebzés, 390 egység, az ellenséges tankok két lövéssel törtek fel. A kiváló fegyver mellett a Kvassnak jó a mobilitása, ami egy ilyen vad sebzést okozó tanknál egészen váratlan.

Az előnyöket kompenzálja a nem túl jó páncél (de vannak ricochetek, és elég gyakran) és a tűz nagy valószínűsége (a juttatások segítenek).

A legnépszerűbb tank a játékban – nem véletlenül él és virul a „quaskaktank” mém. – Kwaskaktank, elbírja?

Néz

M18 Hellcat (51,31%-os nyerési arány)

A nagy sebesség és a kiváló fegyverek halálos kombinációt jelentenek, különösen a World of Tanks valóságában. A Cat from Hell M18 nem csak csaták elhúzására képes, hanem teljesen új érzelmeket is kelt a tankerben, mert ebben a tankrombolóban találja meg a sebességet és a jó fegyver. De a gyenge behatolás nem jelent problémát.

Az M18 Hellcat a Kvass elegáns alternatívája.

Videó megnyitása

Hetedik szint – PzKpfw VI Tiger (P) (50,19%-os nyerési arány)

A hetedik szinthez hasonlóan a negyedikhez is nehéz hajlítási technikát választani. Sokan természetesen a szovjet IS-t preferálják, de én a német PzKpfw VI Tigert (P) választom, ezt tanácsolom neked is, mert ha helyesen használod ezt a csodálatos gépet, akkor minden csatát élvezni fogsz.

A kiváló páncéláthatolás és a jó 200 mm-es páncél valóban érdekessé teszi a harckocsit. Természetesen figyelembe kell venni az alacsony mobilitást és az alacsony egyszeri károsodást. De még e hátrányok ellenére is, a PzKpfw VI Tiger (P) elhajolhat. Ha pedig rombusz alakúra helyezi a tankot, az ellenséges lövedékek rendszeresen lepattannak a járműről.

Nézd meg a videót

Nyolcadik szint – IS-3 (48,69%)

És ismét van egy vitathatatlan vezetőnk a mi szintünkön. Elég egy ritka esemény, de az IS-3 a nyolcadik szinten a legtöbb legjobb tank. Minden megvan benne - remek fegyver, jó páncél, mobilitás... A hátrányok nagyon jelentéktelenek - a rossz láthatóság és a hosszú célzási idő könnyen ellensúlyozható előnyeivel.

Nyugodtan vásároljon, ha a nyolcadik szinten a leginkább hajlító harckocsit keresi.Az IS-3 különösen átalakul a 122 mm-es BL-9 fegyver megvásárlása után, amely 225 mm-re növeli a páncél áthatolást.

Néz

Kilencedik szint

T54E1 (51,83%-os nyerési arány)

Gyenge páncélzata ellenére a T54E1 továbbra is képes véletlenszerűen tüzelni, 1560 sebzésre képes töltődobjával. Ezenkívül a T54E1 jó dinamikával is rendelkezik, lehetővé téve, hogy gyorsan reagáljon a csatatéren változó helyzetekre.

Videó megjelenítése

T-54 (49,32%-os nyerési arány)

Fegyverzet, páncél, sebesség - a T-54-nek nincsenek hátrányai, csak előnyei. Rendkívül szép tank a World of Tanksben, amely nem csak egyenes kézben képes hajlítani.

Előadás

T57 Heavy Tank (51,66%-os nyerési arány)

És ismét vendégünk egy viszonylag új amerikai tank, rakodódobbal. Az erős fegyvereket, a jó dinamikát és a dob nagyon gyors újratöltését gyenge páncélzat és kis biztonsági ráhagyás kompenzálja.

Ha azonban nem teszi ki magát az ellenséges lövéseknek, akkor rekordszámokat üthet el a „sebzés” oszlopban. Az egyik legélvezetesebb tank jelenleg.

Nyissa meg a videó spoilert

AMX 50 Foch (155) (53,54%-os nyerési arány)

Hogyan is boldogulnánk Focha nélkül, aki a 0.8.6-os patch után különösen népszerűvé vált a tüzérség szinte teljes hiánya miatt a csatákban. Kiváló páncélzattal, három kagylóhoz való töltődobbal és kiváló dinamikával rendelkezik. Az AMX 50 Foch (155) tökéletes példa arra, hogy a legjelentősebb előnyök egy gépben jelen lehetnek.

A hátrányok jelentéktelenek - a páncélzat hiánya a farban és az oldalakon, valamint az alacsony biztonsági határ gyakorlatilag nem játszik szerepet a véletlenszerű csatákban. A Foch 155 most úgy hajlik, mint még soha.

Megjelenítés Tartalom elrejtése

Nos, barátaim, nekem ennyi. Természetesen nem mindenki fog egyetérteni ezzel a tanklistával, de igyekeztem a felszerelést a lehető legjobban figyelembe véve minden tényezőt - a szerveren elért győzelmek százalékos arányát, a játékosok szavazatait, valamint a személyes érzéseket és megfigyeléseket. De a végén elmondok egyet - még a legundorítóbb tank is meg tud hajolni. Minden a kezeden múlik, az autó jellemzői állnak a háttérben, ezek csak kiegészítik az Ön ügyességét.

Sok sikert a csatáidhoz és gyorsan lépj szintet!

Az erőviszonyok és a helyes irány megválasztása. Az első dolog, amit meg kell tennie csatába lépéskor, hogy értékelje szövetségesei és ellenfelei felszerelését. A csata sikere ezen múlik. Itt nagyon nehéz határozott ajánlásokat adni. Miután lejátszott egy tucat csatát különböző térképeken, elkezdi megérteni, milyen típusú felszerelésnek kell lennie egy adott helyen.

2. lépés

A minitérképpel való munka szabályai. Mindig figyelje a térképet. Ez taktikai előnyt és a cselekvések helyes értékelését biztosítja. Vagyis segít meghatározni, hogy hol és milyen erőkkel van az ellenség, hol kell segíteni a szövetségeseidet, hol van szükség fényre, közeledik-e az ellenség a bázisodhoz, és érdemes-e azon maradni.

3. lépés

Viselkedés harcban, különféle helyzetek figyelembevételével. Tanulj türelmet. A leggyakoribb hiba mind a kezdő, mind a tapasztalt játékosok számára az, hogy az elején pénzt veszítenek. Természetesen jó, ha egy jó csapattal találkozik, amely azonnal elkezd aktívan fellépni, de néha minden teljesen másképp alakul. Amikor minden alkalmas a támadásra és a rohanásra, csapatod pedig védekezésben várja az ellenséget. Nem szabad egyedül menned, jobb, ha követed a szövetségeseid példáját, ha ez a helyzet, akkor ülj velük védekezésre. Ha a csúcson vagy, nagy a felelősséged, gyakran kiderül, hogy az életed a kulcs a csapat életéhez, és ha meghalsz, a csapat védelem nélkül marad.

4. lépés

Csapatmunka. Tanulj meg szövetségesekkel együttműködni. Ne támasztja meg őket, és ne akadályozza meg őket a térképen való mozgásban. Soha ne tétlenkedj, és ne feledd, ha valahol alapjáraton jársz, akkor csapatod már egy tankkal túlerőben van! Ne zavarják egymás lövöldözését. Tüzérségi tanács: a csata elején menjen arra a területre, ahol az oszlopa elgurult, itt várja szövetségese a tüzérség segítségét. Ha látja az ellenséges tüzérség nyomkövetőjét, meg kell mutatnia ezt a helyet a térképen, és be kell írnia a chatbe: „Van egy nyomkövető!”

5. lépés

Hogyan kell helyesen vezetni egy tankot. Tanulj meg úgy vezetni a sarkon, hogy ne tedd ki az oldaladat az ellenségnek, hanem 45°-os szögben vagy rombusz alakban hajts ki. Általánosságban elmondható, hogy az oldalt kitenni az ellenségnek rossz modor, akárcsak a szigorú. Ezért meg kell céloznia az ellenség oldalát és farát.

6. lépés

Hasznos gombok, amelyeket minden tankhajónak tudnia kell. Hasznos kulcsok! A tüzérségi és tankrombolók „X” gombja lehetővé teszi a hajótest forgásának blokkolását. Próbáld ki, és megérted, miért van rá szükség. Körülnézéshez nyomja meg a gombot jobb gomb egérrel és nézz körül, ebben az esetben a tornyod nem fog forogni, és nem kell visszaforgatni.

7. lépés

A tank leállítása, hol és hogyan! Tanuld meg helyesen mozgatni a tartályt a rendeltetésének megfelelően. Ne feledje, soha ne álljon meg nyílt területen, csak bokrokban vagy biztonságos menedékekben, például sziklákban és házakban.

8. lépés

Lövés. A sikeres lövöldözés kulcsa bármely tankon két dologtól függ. Először is, soha ne rohanjon, másodszor pedig csak teljes célzással lőjön, még akkor is, ha az ellenséges tank meglehetősen közel van. Továbbá ne rohanjon lövedékeket küldeni közelharcban. Még a vékony páncél is ricochet okozhat, mert sietsz.

9. lépés

Ping és hálózati architektúra. Ha valamilyen oknál fogva magas a ping, akkor északi irányzót kell használnia. Engedélyezhető a beállításokban, vagy a „Caps Lock + 0” billentyűkombinációval. Ha a szerver célkeresztje engedélyezve van, biztos lehet benne, hogy a szálkereszt hol helyezkedik el a szerveren.

10. lépés

Kliens beállítása. Hogyan állítják be a szakemberek a paramétereket? Először is kapcsold ki a tank ringatását, és meglátod, mennyit fog segíteni. Ezután kapcsolja ki a további effektusokat mesterlövész módban a grafikus beállításokban. Célszerű a minimális beállításokkal játszani, függetlenül a számítógéptől, a legmagasabb FPS biztosítása érdekében.

Oszd meg és nyerj 100 aranyból

Jó napot, kedves olvasók. Mint minden játék, a World of Tanks is kicsi

1. Helyesen használjuk a tankpáncélt.


Szinte minden tankban a legerősebb pont a torony eleje. Tehát megpróbálsz játszani belőle, elrejted a sebezhető alsó páncéllemezedet, és csak a tornyot mutatod meg az ellenségnek. Nem valószínű, hogy behatolna oda, de ha van egy tankja nagy parancsnoki toronnyal, akkor próbálja meg elforgatni a tornyot, hajtson előre-hátra, hogy megnehezítse az ellenség célzását.

Nagyjából így tankolunk egy toronnyal:



2. Clinch


Amikor egy erős toronnyal rendelkező tankon játszunk, különösen különböző tankok és parancsnoki toronnyal rendelkező tankok ellen, akkor összecsapunk, hogy ismét a legerősebb páncélunkat tárjuk fel. Igyekszünk a harckocsid fegyverét is az ellenség fegyverére irányítani, így esélyünk van rá, hogy amikor az ellenség tüzel, a fegyverünk sebzést szenved el, esetleg kritizál, de mi nem kapunk sebzést. A tornyot is forgatjuk, hogy megnehezítsük az ellenségnek a nyílások megcélzását. Sok nehéz harckocsi erős tankokkal, valamint az ST (például T-62) ideális a clinchinghez.

Körülbelül így néz ki egy clinch, egy nagyon erős toronnyal rendelkező IS-7-en összekuporodunk az E100-hoz, és nem engedjük, hogy ránk lőjön az NLD-re vagy a VLD-re, csak a mi tornyunkat látja.



3. Oldalsó tankolás


Sok nehéz harckocsi erős oldalpáncélzattal rendelkezik, de sokan még azt sem tudják, hogyan kell helyesen kanyarodni, és gyorsan meghalni. Elemezzük a helyzetet, az ellenséges E100 úgy távozik, mint sok tapasztalatlan játékos, ezáltal feltárva a görgőnket, rálőünk a görgőre, és ha az ellenségnek nincs javítókészlete, akkor nem valószínű, hogy leszáll (sokan egyszerűen nem is töltik le a javítás). Tehát használjuk ezt.

Íme egy példa a helytelen kilépésre:




Így kell megfelelően vezetni egy erős oldalú tankot, beállítani egy minimális szöget és elhajtani oldalról, ezzel elrejtve a sérülékeny NLD-nket, ami a legtöbb esetben ránk lövöldözést eredményez, és nem hatol át.



4. Sebezhető területek megcélzása


Nem számít, milyen erős egy tank a World of Tanksben, vannak sebezhető területei. Például még a legerősebb, 10-es szintű tankok is behatolhatnak az NLD-be vagy a parancsnok toronyjába.

Például a páncéltörő lövedékkel gyenge páncéláttörésű E100-as fegyverrel könnyen behatolhatunk a T110-be a parancsnoki toronyba, hiszen az csak a fő elülső páncél (bár a T110 oldalt, de nem ez a lényeg).



5. Arany kagylók


Mivel a játékban sok jármű nagyon erős páncélzattal rendelkezik, nem mindig tudunk valakin áthatolni, főleg ha alacsonyabb szinten vagyunk. Azonban mindig be tudunk tölteni egy kumulatív vagy szubkaliberű lövedéket (leggyakrabban aranylövedékként működnek) és áthatolunk egy adott tankon, de ezt ne mindig tegyük, csak abban az esetben, ha csatát húz, vagy tényleg nem tud áthatolni. a tartályt bármilyen módon pont. Ha túl gyakran lő aranyat, nagy veszteségeket szenvedhet a kölcsönöknél, ezért ne légy túlbuzgó. Biztosan veszünk párat.

Példának okáért az E100-as tankok a toronnyal, ha nincs időd célozni, mint a feszült helyzetekben gyakran előfordul, berakunk egy arany kagylót, és szabadon lőjük az E100-at a torony arcába. Páncéltörő lövedék Nekünk ez nem sikerült volna; a torony alá kellett volna irányítanunk a rudat vagy a tetőn lévő távolságmérőt, és reméljük, hogy a VBR-hez imádkozhatunk egy találatért.



6. Áthatoló bőrök


Nagyon hasznos dolog, ami megmutatja a harckocsik gyenge zónáit, ahol a legkönnyebb behatolni, valamint az összes modul (lőszerállvány, motor stb.) és a legénységi tagok elhelyezkedését. Ez megkönnyíti a kezdők számára, hogy a gyenge pontokra lőjenek, ezért próbáld meg mindig a lőszertartót, a tankokat és a motort kritizálni, ami nagyon rossz hatással lehet az ellenséges tankra. A penetration skineket letöltheti weboldalunkról, például a címen.



7. Tanulmányozza a harckocsik teljesítményjellemzőit


Főleg a páncéljukat és a fegyvereiket, ami hatalmas pluszt jelent majd a jövőben. Ismerni fogja az újratöltést, a páncélzatot, annak erősségeit és gyengeségeit, és megérti, hogy érdemes-e párbajozni ezzel a tankkal. Ha pár napot rászánsz erre, sokkal többet fogsz kapni. Ahogy mondani szokták, ismerd meg látásból az ellenséget.


8. Körhinta és hinta.


Ilyen egyszerű nevek a World of tankokban is megtalálhatók. A körhinta az ellenséges tank „pörgetése” a sebessége miatt. Rendkívül hasznos dolog ST és LT számára, amely lehetővé teszi a tankrombolók és sok tankromboló biztonságos forgatását a torony lassú forgásával. De minden hozzáértő TT játékos nem fogja csak úgy a tornyot mögötted mozgatni, ezért leütjük a pályáját, ami még jobban csökkenti az esélyét, hogy elkapjunk, és így pörögünk, lövésekkel a pályán tartva. A lényeg, hogy ne nyomkodjanak a falhoz, különben könnyen ellökhetnek és megüthetnek. Azonban nem fogunk tudni minden AT-t és TT-t megfordítani, hasznos lesz az alváz és a torony forgásának ismerete. Okosan használjuk.

Itt a képernyőképen lelőttük az ellenséges E100 nyomvonalát, és éppen ezt a lassú pajtát forgatjuk.




Hinta. Ez is egy nagyon hasznos elem, amely hasznos lesz a szovjet és kínai ST-knél, valamint néhány másnál. Itt nagy szerepe van az alacsony sziluettnek és az erős toronynak. A tankokban sok magas sziluettű tank található, pl. E100, Mouse, Goose stb., aminek az oldalát megszokva gyakorlatilag tehetetlenné tesszük őket. Ugyanezt megteheti más tankokkal is, ha erős toronnyal rendelkezik. Az ellenség harckocsijának „nyomásakor” ügyeljünk arra, hogy oda-vissza hajtsunk, ezzel rontva az ellenség esélyét, hogy megcélozza a toronyon lévő nyílásainkat.

Így szoktuk meg az E100-at a 140-es objektumnál, és egyszerűen megöltük CD-vel, ide-oda gurulva.



9. Tüzérség


Ez az, amire mindig emlékeznie kell, ha bármilyen járműkategóriával játszik. Ha sokáig állsz és lövöldözöl a fedezéken kívül, a barnák megtámadhatják és elvihetik. Tehát ne legyünk túl hősiesek, és játsszunk óvatosan.


10. Helyes lövés bokor mögül


Szinte minden térképen különböző bokrok és fák találhatók, amelyek jól álcázzák a tartályt. A fákat például ki lehet vágni, és úgy fognak működni, mint egy bokor. Szóval sokan állnak a bokorban, onnan lövöldöznek és csodálkoznak, miért világítottak. Így van, hajts vissza 15 méterre a bokortól és lőj (15 méter az, amikor a bokrok átlátszatlanok lesznek). A látótávolságunk ugyanakkor korlátozott, csak a piros körvonalakra lehet majd lőni, de nagy valószínűséggel nem leszünk kivilágítva. Közeli fényképezéskor azonban ne hagyatkozzon arra, hogy ne legyen kitéve fénynek. Valamint ne próbálj a bokrok közé állni hatalmas tartályokon (pl. Mouse, Waffentrager E100 stb.), még bennük is könnyen észlelhető.

Így kell a bokrokat megjeleníteni a biztonságos lövés érdekében.



11. Szarvasmérés


Ez a mod betölti a játékosok teljes statisztikáit és megjeleníti azokat a csatában, különböző besorolások szerint (RE, WN8, WN6, LR, stb., a játékos választásától függően. Rendkívül hasznos lesz azoknak a játékosoknak, akik már játszottak pár játékot). Ezer csata tanulni elemezheti a csapatok összetételét. Hasznos az ellenség felméréséhez is, akivel csatázik, mit várhat tőle, stb.

12.Bram


A játék másik szerves része. Játék tovább nehéz tankok, ST-n mindig jól lehet gyorsulni és könnyebb ellenséges tankot döngölni. De ezt bölcsen kell megtenned, próbálj meg a kosoddal az ellenség farába vagy oldalába repülni, hogy minél több sebzést okozz. Ezenkívül ne próbáljon megtámadni a tömegében nagyobb ellenségeket, ha ez életbevágóan szükséges.

Példaként az E100-at használva, 130 tonnás tömeggel, pár méterről gyorsulás után is 110-et lőünk, ami mindig 2-szer kisebb. Ha legyorsítasz a hegyről, 1000+ sebességgel repülhetsz. De jobb fanatizmus nélkül, csak ha szükséges és magabiztos.


13. Térképek


Sok játékos egyszerűen nem ismeri a térképeket, és „csordaként” megy az egyik irányba. Ha újra elolvasod a fórumokat, és minden egyes taktikát külön-külön mérlegelsz, növeled a hatékonyságodat a csatában. Tehát a térképek ismerete nem kevésbé fontos, mint annak ismerete, hogy hol lehet áttörni. Ügyeljen arra, hogy tanulmányozza a művészet helyét, hogy tudja, hol támadhatnak meg.

14. Vaklövések


Vakon lőnek. Próbálja meg azokban a pillanatokban, amikor megtorpan, elhagyni a bokrokat, ahol az ellenséges tankok általában állnak. Így például a Malinovka térképen az alsó respawnból elhagyhatja a kövek széle mentén, ahol az ellenséges tankok általában elrejtőznek, és egyszerűen eltávolíthatják a HP-jukat anélkül, hogy lelepleznék őket, ami mindig hasznos lesz a csatában. A lényeg az, hogy ne lőj túl sokat, elég lesz pár lövedék kiszámítható pozíciókban.

Példa egy hamis vaklövésre, de egy véletlenszerű játékban az esetek 90%-ában áll valaki és várja, hogy megjelenjen a fény




A jó játék egyik legfontosabb összetevője, ha számológéppel játszol, nem valószínű, hogy idomár leszel. Ne hajszoljon egy jó képet, próbálja meg az FPS-t legalább 30-40 között tartani, ennél kevesebbet nagyon kényelmetlenül fog játszani. Csökkentse a beállításokat, használja (egy modpackben), és csak figyelje a számítógép/laptop rendetlenségét, frissítse az illesztőprogramokat, tisztítsa meg időben, és jól fog játszani. A szerző személy szerint 40 fps-es laptopon utazik, mert tanul, de semmi, úgy tűnik, jól játszik.

16. Ismerd meg a tankodat


Mindig, ha nem tudod, mi a tartályod, milyen taktikát használj rajta, milyen modulokat és előnyöket telepíts, mindig olvasd el a fórumot vagy nézd meg a vízgyártók véleményét (szinte minden tartályhoz találsz útmutatót). Ha ismeri a tankját, annak erősségeit és gyengeségeit, növeli a játék hatékonyságát.

17. Szakasz


A tankokban létrehozhatsz egy két vagy három fős szakaszt, és együtt játszhatsz a csatában, ami növeli a győzelem esélyét, ha helyesen játszanak. Azonban először próbáljon meg tapasztaltabb játékosokkal vagy barátokkal játszani, hogy megtanuljon taktikát stb. Egy szakaszban összefüggően fogsz játszani, és remélheted, hogy szakasztársaid segítenek a nehéz időkben, ami egy véletlenszerű szólójátékban nem lesz így.

18. Hasznos modok


Jelenleg rengeteg módosítást adnak ki a játékhoz, a tank skinektől a hangárórákig. A hasznos modok témáját szeretném érinteni. Próbáld meg a legszükségesebb dolgokat telepíteni, mert ha mindent egymás után telepítesz, akkor egyszerűen konkrétan csökkentheted az FPS-t, csak azt telepítsd, ami segíthet, az összes szép dolog nem használ. Sok hasznos mod található benne, telepítsd okosan, vagy ami még jobb, nézd meg a videót, hogy megértsd, mik az egyes modok. Hyde a homok teljes hajlítása szerint (4 részből).
(a homokhajlítás világrekorderétől)

1. rész: Hogyan kell hajlítani az első szintű technikával?

T1 Romashkino! Miért? Legnagyobb sebesség az 1. szinten, kis sziluett, legerősebb géppuska spanyol-Suiza. Igen, 30 normál és 41 arany behatolása hiányzik. De ez elég minden 1-2 szintű tankhoz. Az 1. szintet bárhol durranással varrják, mint a másodikat is. A Pz2-t jobb oldalt és hátul varrni, ha a homlokba - akkor aranyba, vagy egyáltalán nem lőni. Pz35 ha közel, a hajótestbe, nem a toronyba! Messziről ütheted az aranyat arannyal. T2 MT, távolról arannyal, közepes és közeli távolságokon - közönségesekkel. Magyarázat, egy géppuska nagy hatótávja 230 méter, egyáltalán nem kell tovább lőni. Átlagosan 100-120 méter. Közel 50 vagy kevesebb. M2 LT - csak arany színben. Hát ha legalább 20 méterre van. Goch a legveszélyesebb ellenfél. Jobban behatol a toronyba (aranyban), a bankjegyelfogadókba, illetve az oldalba és a hátba arannyal. H35 - hasonló. D1 - arany.

Traktor: Második preferencia. Brad kiváló fegyvere miatt, ami az utolsó foltban kissé elvágódott. Arannyal (47, 49 volt) MINDENT áttör. Hátrányok: kisebb sebesség, nagyobb méretű. De a fegyver egy kicsit jobb, mint a T1-en.

MS-1: Ha nincs aranyod, de abszolút hajlásra vágysz, akkor ez neked való. 45 mm-es pisztoly. Dinamikusan fogad mindent. De Gotchának még mindig jobb, ha arannyal lő 200-300 méterről, hogy biztos legyen.

FT-17: Nem.

Taktika: Csak 3 térképünk van: Malinovka, Rudniki, Khimki.

Vörösbegy. Bevilágítunk a mocsárba és a bokrokba, néha lövöldözünk, és fokozatosan haladunk tovább. Ha a zászló nincs letakarva, jobb, ha visszavonul a bázisra. A játék elején általában 1-3 olorasher van, érdemes megállítani és megölni őket. Ha csűr mögött születtél, de úgy általában az elsők jobbak Alapértelmezetten 2-3 percig.

Bányák: Géppuskásoknak (T1, Traktor) - azonnal mássz fel a dombra, ott, a körülményektől függően, ha a tetrarkák csordája, a BT-2 elfogta, akkor jobb egy kicsit visszavonulni. Az összes többiben foglald el a dombot, gyújtsd meg csendesen a fényt, és lőd le az ellenséget. A legfontosabb, hogy túléld magad. MS-1-en jobb a szélre menni, vagy megvédeni a bázist.

Himmelsdorf: Nincs diák! Csak a harmadik és a második függőleges, csendesen nyomja meg és ragyogjon, ha bármi történik, térjen vissza, hogy megvédje az alapot.

Felszerelés: mindenkinek ugyanaz, szelep, optika, cső. A pipa azért kell, hogy álljunk egy kicsit és nézzünk körül, lehetőleg egy bokor (vagy egy dombon) vagy egy ház sarka mögé, hogy ha észrevesznek, élesen vissza tudjunk húzódni.

A taktika általában agresszív, ki kell használnod a T1 sebességelőnyét, és meg kell ragadnod a szélt. Ha a játék egy szakaszban van, akkor az egyiknek mindig mögötte kell lennie, hogy visszatérjen a bázis őrzésére. Ideális esetben ez egy szakasz két T1-ből és 1 MS-1-ből. Ha egyedül van, akkor előnyösebb a T1.

Példa ismétlés:(0.7-es verzió esetén 0.7.1-en is lejátszik). Kerülj meg két T1-et a Himmel második függőleges vonala mentén, és foglald el a bázist, és öld meg az ellenséges Goch-ot. Harmadik T1 hátulról. A visszajátszást egy barátom rögzítette, a becenevem RedTide_N.

Lőszer: T1-hez és Traktorhoz elvileg 30-50 aranygolyó, MS-1-hez 5-6 aranygolyó elég. Vehetsz többet, vagy egyáltalán nem, de akkor ne számíts 95-98%-os győzelmekre.

Az első készség az álcázás fejlesztése. És nagyon tanácsos 100% parancsnokot vásárolni.

Az első rész vége.

Folytatás következik... (2-4. szintekhez útmutatók várnak rád).

Ma megvizsgáljuk a World of Tanks játékosainak fő céljait és célkitűzéseit. Mint tudják, ahhoz, hogy meghajoljon a WoT-ban, tapasztalattal kell rendelkeznie a csatákban való részvételben különféle típusok felszerelését, ismerje az ellenség elleni támadás alapvető módszereit és taktikáját a felszerelés osztályától függően. A manőverezés képessége és a potenciális sebzés elkerülése, az ellenség akcióinak előrejelzése és a fegyvereik újratöltési periódusának körülbelüli ismerete a fő különbség az idomár és az ellenség célpontja között.

Minden tankernek, aki tankokban akar hajolni, képesnek kell lennie arra, hogy saját céljaira irányítsa a játékhelyzetet. Kényszerítsd az ellenséget, hogy a megfelelő irányba hajtson, lőj, amikor megengeded neki, például úgy, hogy a fedél mögül felmutatja a hajótest egy részét, és elrejti, mielőtt a lövedék elérné a célt - a tankot.

Mint tudod: "barom háború, a taktika a lényeg." A harci felhasználási módok sokfélesége is megkülönbözteti a jó hajlítót egy közönséges tankertől. Gyors helyzetváltoztatás, közvetlenül az expozíció elkerülése után, hogy egy másik helyen megjelenve válasz nélküli lövést lőhessen az egy helyen álló vagy előre látható irányba mozgó ellenséges tankra - ez nem a hajlítás képessége?

Hajlítási stratégia

Természetesen ahhoz, hogy stratégiai fölényt szerezzen az ellenséggel szemben, ismernie kell és képesnek kell lennie a HOT-ba hajolni anélkül, hogy károsítaná harci járművét. A tank megóvása az ellenséges sérülésektől nem minden játékos számára megvalósítható feladat. A játékosok többségét az utópisztikus képlet vezérli: „az én tankomnak több elütési pontja van, mint az ellenségnek, ezért nem félek tőle”, és elmennek felvenni a fragát. Természetesen ilyen helyzetben lehetséges, de ne felejtsük el, hogy ez az elmélet nem veszi figyelembe az Ön szép levert tankjának további részvételének hatékonyságát, miután megkapta ezt a könnyű frag-ot.

A WoT-ban értelmetlen sebzést kapnak, amikor megpróbálják elsőként megszerezni az ellenség tankját saját harci járművük elhasznált egészségügyi egységei árán – csak szarvasok. Ez azt jelenti, hogy ahhoz, hogy meghajoljon a tankok világában, amennyire csak lehetséges, meg kell védenie magát a szükségtelen sebzéstől, és képesnek kell lennie az ellenfél vaskupacsá alakítására anélkül, hogy sérülést szenvedne a tankjában.

A különbség az idomár és a szarvas között

Bárki bent van játék Világ of Tanks folyamatosan tudatában van annak, hogy mi történik a térkép egészén, figyelemmel kíséri az általános játékhelyzetet, és értékeli a saját tankjának részvételi kilátásait egy adott összecsapáson. Néha jobb, ha körbehajtja a tervezett csata helyszínét, és hátulról lép be, ahelyett, hogy megkockáztatná, hogy a harckocsit kiürítsék. Szintén fontos tényező a tartályok hajlítója számára az időben történő tűzsegélynyújtás szövetségeseinek. Ha csendben elhagyja saját pozícióját, hogy a másik oldalon segítsen a rászoruló tankereknek, hatékonyabb erőelosztást biztosít a harckocsicsatában.

A fentieken túlmenően az egész csapat győzelmének lehetősége attól is függ, hogyan hajlik meg a WoT-ban. Ha megérti ezt az egyszerű tényt, nem fogja hiába kockáztatni a tankját, és a megfelelő helyzetben másikat választ. Ahhoz, hogy idomár lehessen, törekedjen gondolkodni, előre elemezze cselekedeteinek következményeit, reálisan mérje fel tankja képességeit, és minden megfelelő alkalommal használja a rendelkezésére álló taktikai technikákat és harci módszereket. Cselekedj kiszámíthatatlanul az ellenség érdekében. Ne mozogj lineárisan a térképen, ügyelj az egészségügyi egységeidre, és tudj hatékonyan hajlítani a WoT-ban, mert a hozzád hasonló játékosokkal harcolsz a tank irányításának képességéért. Emlékezz erre, és tanuld meg jobban csinálni, mint az ellenfeleid.