Metro utolsó könnyű fegyverek és módosítások. Metro: Utolsó fény tippek, titkok és alternatív befejezések

Fegyver

Az utolsó részhez képest a fegyver bíborosig változott. A háború előtti 5,45x39 mm-es töltények pénzneme változatlan marad, de most gyújtópatronként működnek, amikor eltalálják az ellenséget. Új kaliberű töltény került bele - 7,62 × 54 mm R. Hangolási lehetőség is bekerült - most már minden fegyverbódéban lehet fejleszteni, például lézeres mutatót, irányzékot és csőmódosítást rakhatunk a géppuskára. Az alábbiakban felsoroljuk a játékban elérhető összes fegyvert:

  • Revolver(.44 Magnum) - Smith & Wesson stílusú revolver 6 golyós dobbal. Az utolsó részben volt jelen. Hangolási lehetőségek: tompa, éjszakai, piros pont és 2x irányzék, hosszú hordó, hangtompító. A valóságban a revolverek hangtompítója hatástalan a henger és a cső közötti gázok átfújása miatt (főleg, hogy a .44 Magnum patron túl sok tüzelési hangot ad ahhoz, hogy teljesen elnémuljon), és ez a néhány kivétel egyike. szabály a Nagant revolver. Módosításokkal revolver karabély lehet belőle.
  • szemétláda(.44 Magnum) - öntöltő kézi pisztoly. Kapacitás - 8 töltény levehető dobozos tárban. Opciók: automata tűz, kézvédő és készlet, bővített tár 20 töltényre, hangtompító vagy hosszú csövű, dupla optika, kollimátor ill. éjszakai látvány, lézer mutató. Módosításokkal automata pisztoly lehet belőle. A prototípus a Mauser C96 M712, a használt patron pedig hasonló a Desert Eagle-hez.
  • Egy lövés(12/70 mm) - egylövésű rögtönzött sörétes puska, amelyet a leírásokban "sörétes puskaként" emlegetnek. Lehetőség van hangtompítóval, hosszúkás hordóval, valamint fenékkel ellátott alkarral és különféle irányzékokkal.
  • Dupla(12/70 mm) - kézműves kétcsövű sörétes puska. Képes egyszerre mindkét (vagy négy, megfelelő módosítással) csőből tüzelni. Bővíthető készlettel, hangtompítóval vagy meghosszabbított hordóval, lézeres jelzővel és egy második pár hordóval. Az utolsó részben volt jelen.
  • gyilkos(12/70 mm) - 6 lövedékes sörétes puska revolveres töltéssel, jó tűzgyorsasággal és -erővel, lassan töltődik. Az előző részben is megvolt, de most már akkor is lehet hat töltényt betölteni, ha van töltény a csőben, a pontosabb célzásért cserébe fenékkel vagy bajonettel való ütés lehetősége is megszűnt. Részleges prototípus - Jackhammer.
  • Saiga(12/70 mm) a játék legerősebb sörétes puskája, gyors újratöltési idővel büszkélkedhet a 10 töltényes dobozos tárának köszönhetően (több, mint az összes többi puska, kivéve a bekezdést), és nagy tempó lövöldözés az öntöltés miatt. Lehetőség van egy 20 töltényes dobtárral, amely lehetővé teszi, hogy a lövöldözőt kevésbé vonja el az újratöltéstől, valamint hangtompítóval. Ez egy Saiga-12, nagyított tárral.
  • Fattyú(5,45 × 39 mm) - kis teljesítményű kézműves (az első részben azt mondják, hogy a Kuznetsky Most-ban gyártják) géppuska, amelyet gyors túlmelegedés, alacsony pontosság és a leírás szerint alacsony megbízhatóság jellemez. nem tükröződik a játékmenetben. A módosítások között van egy radiátor. Az utolsó részben volt jelen. Prototípus - STEN.
  • Kalash(5,45 × 39 mm) - egy rohampuska, amely nagyobb erővel rendelkezik, mint a Bastard, de általában nem túl pontos. Optikailag és 45 töltényre növelt tárral is van lehetőség. Az utolsó részben volt jelen.
  • UTC(5,45 × 39 mm) - automata gép hangtompítóval, erősebb, mint a Kalash. A hangtompítót nem lehet eltávolítani. Az üzletet azonban csak 20 körre tervezték. Prototípus - VSK-94
  • Kalash 2012(5,45 × 39 mm) - pontos és gyorstüzelő géppuska AK74 gázelszívó rendszerrel és tárral 40 töltényre a cső felett, keresztirányú töltényelrendezéssel (hasonlóan az FN P90-hez), védőszínnel, elrendezéssel és a műanyagok jelenléte a Steyr AUG-ra emlékeztető tokban. Amint arról az akciós menü is beszámolt, a katasztrófa előtt ez volt Oroszország legerősebb gépe. Az utolsó részben volt jelen.
  • PKK(5,45 × 39 mm) - könnyű géppuska tárral 45 lövésre, amelynek nincs különösebb előnye a Kalash-hoz képest, de alacsonyabb a tűzsebessége, ami lehetővé teszi a lőszer megtakarítását. Hangtompító nem elérhető. Lehetőség van különféle irányzékokkal, valamint 100 töltényes dobtárral.
  • Szelep(7,62 × 54 mm R) - rögtönzött puska 5 lőszeres tárral. Bővíthető piros ponttal, infravörös éjjellátóval és quad irányzékkal, vakurejtővel (csökkenti a visszarúgást), lézeres jelölővel és kiterjesztett tárral (10 lövést tesz lehetővé).
  • Preved(12,7 × 108 mm) - egy nagy kaliberű egylövésű rögtönzött puska, amely ugyanazt a patront használja, mint a DShK. Ehhez a puskához a lőszert nem árulják a kereskedők, ritka és a raktár után néhol megtalálható. Bővíthető vakuszűrővel (csökkenti a visszarúgást), továbbfejlesztett tárral (5 töltény betöltését teszi lehetővé), lézeres jelzővel és négyszeressel optikai irányzék. A név nyilvánvalóan a jól ismert "Preved!" internetes mémből származik. Hiba: a puskát javított tárral újratöltve, feltéve, hogy 5 vagy kevesebb töltény maradt a tartalékban, mindegyik eltűnik, függetlenül attól, hogy hány töltény van betöltve.
  • Tikhar(15 mm-es golyók) - Csendes, rögtönzött légpuska 15 töltényes tárral, amely fémgolyókat lő. Lehetőség van lézeres célpont kijelölővel és különféle irányzókkal, valamint olyan szeleppel, amely nem engedi ki a levegőt a henger szivattyúzásakor. Az utolsó részben volt jelen.
  • Helsing(számszeríjcsavarok) - nyolccsövű pneumatikus pisztoly, amely felvehető és újrafelhasználható acélcsavarokat lő ki. Lézeres kijelölővel, irányzékkal, háború előtti szeleppel van felszerelve. Az utolsó részben volt jelen. A cím utalás a Van Helsing című filmre.
  • könnyű géppuska- egy nagy teljesítményű kézműves géppuska három csövű forgó tömbbel és 500 töltényes dobozzal. Nagyon ritka (csak 2 alkalommal a játék során). A játékos először láthatja őt Andrey Masternél (egy karakter az első részből), és csak az utolsó szinten, a D6 védelmében tud majd lőni belőle. A lőszer utántöltés lehetetlen. A Birodalomért küldetés Frakciócsomagjában is megjelenik, ahol a játékosnak kommunisták tömegeit kell lelőnie a fronton. Itt a játékos már tölthet lőszert, és csak egy tár szállítható raktáron
  • kézi lángszóró- házi készítésű kézi lángszóró, ami az első résszel ellentétben (de csak álló volt) nem használható. A „Visszhang” szint végén két katonát láthatunk – Artyomot és Pavel Morozovot lángszórókkal hajtják el az őrzőket, a döntőben pedig a D6 védekezése közben az egyik vörös lángszóróval van felfegyverkezve.
  • DShK- egy géppuska, amely a játék egyes jeleneteiben észrevehető - például Andrey Master háta mögött, amikor beszél vele. Az előző játékkal ellentétben nem használható.
A Metro 2033 folytatása 2013 egyik legjobb lövöldözősének ígérkezik.

Vár a metró

Az elmúlt néhány évben sok első személyű lövöldözős játék versengett az irányításért a többjátékos lövöldözős arénában. De az online fölényért folyó harc (amelyet a Call of Duty nyert eddig) űrt teremtett az egyjátékos lövöldözős játékokban. Noha a Metro 2033 messze nem volt tökéletes 2010-ben, továbbra is remek példája a hangulatos egyjátékos lövöldözős játéknak.

És most a folytatásán a sor – a Metro Last Light, már alig van hátra a játék megjelenéséig. Ez az FPS nem üdvözöl téged félig kész multiplayer és folyosói egyjátékos játékkal, amely automatikusan a legközelebbi ellenség fejére céloz. Készen állsz a sötét és veszélyes metróalagutakra? Várod az új shootert? Ez minden. Amit a Metro Last Lightról tudni érdemes.

Figyelem! Remélem, már befejezted a 2033-as metrót, lesz pár spoiler előtted.

A világ sötét és veszélyes

A Metro Last Light eseményei a Metro 2033 eseményeihez hasonlóan a posztapokaliptikus Moszkvában játszódnak, ahol a pusztító nukleáris háború alatt csak azoknak sikerült életben maradniuk, akik a metróban tudtak menedéket találni. A civilizáció üres héjain kívül gyakorlatilag semmi nem maradt a felszínen. A lerombolt és gyakorlatilag lerombolt utakon autók állnak, a látóhatáron túl nyúlnak a romos épületek. A sugárzás halálossá tette a felszíni levegőt. De még ha légáteresztő lenne is, a túlélő emberiségnek szembe kell néznie azokkal a szörnyű mutánsokkal, amelyek a hosszan tartó sugárzásnak való kitettség után jelentek meg. állatvilág amelyek a felszínen laknak.

A földalatti helyzet nem sokkal jobb. Míg az emberek halálfélelem nélkül lélegezhetnek, meg kell küzdeniük a fényhiánnyal, a nedvességgel és a szűkös életkörülményekkel. Víz és élelem is kevés. A Metro Last Light homálya és sötétsége nyugtalanító, és folyamatosan feszültségben van. Elhagyott alagutak felfedezése zseblámpával és pisztollyal (amelyben már majdnem kifogyott a lőszer) elég ijesztő tevékenység. A legrosszabb az egészben, hogy azok a konfliktusok is ide kerültek, amelyek miatt az emberiség a kihalás szélére került, és a föld alá kényszerültek.

Az események egy évvel a Metro 2033 után bontakoznak ki

Artem, főszereplő A Metro 2033 főszereplőként tér vissza a Metro Last Light-ban egy évvel az előző játék eseményei után. Spoiler a Metro 2033-ból: Ahogy emlékszel, a játék végén Artyom választhatott: vagy elpusztítja a sötét, pszichés mutánsokat, akiknek szándékait félremagyarázták és ellenségesek voltak, vagy hagyja őket túlélni. A sötétek a metróban akartak kapcsolatot teremteni a túlélőkkel, szövetséget kötni és elkezdeni építkezni új élet a föld felszínén. Védelmet ajánlottak fel a civilizáció helyreállítását célzó munkáért cserébe, mivel a sötétek már nem voltak képesek technológiát létrehozni és használni.

A helyzet az, hogy a Metro Last Light eseményei a könyv eseményeit folytatják, amelyben Artyom csak pusztulásuk pillanatában jött rá, kik is a Sötétek, és mit akarnak nyújtani a túlélőknek. Mindenki azt hiszi, hogy a Sötéteket elpusztították, de a pletyka szerint egyikük túlélte, és Artyomot bízták meg a lény megtalálásával. A feladat meglehetősen nehéz, útközben le kell küzdenie a metró és a Föld felszínének veszélyeit.

Sok kísérteties látomással fog találkozni

Hátborzongató sötét rezgések kerültek a Metro Last Light-ba szellemek és az atomrobbanások által elpusztított emberek ujjlenyomatai formájában. Néha láthatod őket a látómeződ szélén, néha pedig hallucinálni kezdesz, és szörnyű eseményeket látsz, amint a halál hullott az égből Moszkvára.

Az egyik hallucinációt okozó töredék látható az E3-on bemutatott játék tavalyi gameplay videójában. A Föld felszínén fekvő, lezuhant repülőgépen erőforrások felkutatására irányuló küldetés során. A repülőgép belsejében az elhunytak maradványai rögzítve maradnak. Legtöbbjük húsa porrá változott, de még mindig a székükben maradnak. Ahogy haladunk a gépen, Artyomot látomások töredékei lepik el, a pilótafülkében egyszer csak meglátjuk a katasztrófa pillanatát, azt a sok borzalmat, ami a repülőgép legénységét és utasait fogta. Az ilyen pillanatok hihetetlenek hatékony gyógymód történetmesélés.

A szörnyetegek meg akarnak ölni

A metró állomásokra van felosztva, amelyek többsége független városállammá vált, amelyek a négy frakció valamelyikéhez kapcsolódnak: a kapitalista Rangershez, a fasiszta neonácikhoz, a kommunista vörös vonalhoz és a templomos lovagokhoz. Artyom az egyik Rangers, emiatt más csoportok is nagy öröm golyót ütött a fejébe, minthogy átengedje a területükön. Általában meglehetősen könnyű "leszedni" egy ellenséges katonát (és ezzel egy időben feltölteni a nagyon korlátozott lőszerkészletet), de vannak erős ellenfelek, akik páncélos ruhát viselnek. Ahhoz, hogy elpusztítsa a páncéljukat, elég sok lőszert kell költenie.

De az állomásokon élők mellett a metróalagutak számos szörnyetegnek adnak otthont. A legtöbb szörny emberi maradványokkal táplálkozik, és ritkán támad élőlényekre, hacsak nem provokálják. Bármilyen kísérlet egy szörnycsoport provokálására, nagyon szomorú véget érhet a játékos számára.

Ez nem egy folyosói lövöldözős játék (bár sok időt kell töltenie ... folyosókon)

Ahol a legtöbb modern lövész robbanásokkal próbálja megtölteni a képernyőt, a Metro Last Light elődjéhez hasonlóan hangulatot és elmélyülést teremt. Itt nincsenek nyomok, hogy merre haladj, vagy hogyan győzd le a következő akadályt. Ezek a dolgok intuitívak.

Rengeteg rejtett terület található (a játék szabványai szerint) rengeteg lőszerrel, fegyverrel vagy narratív kontextussal azok számára, akik hajlandóak erőfeszítéseket tenni a megtalálásáért. Nem egy nyílt világú játékról van szó, amit minden lehetséges módon megvalósítanak, a Metro Last Lightban rengeteg lineáris és forgatókönyves momentum van, de a nyitott világ illúziója igencsak csábító, főleg ha a Föld felszínének felfedezésének pillanatairól van szó. A legfontosabb, hogy a Metro Last Light lehetővé teszi, hogy úgy játsszon, ahogy szeretné, és élvezze. Az egyik játékstílus az alagutak sötétjében átsurranó és az ellenség csendben történő kiküszöbölése, de ha ez nem a te stílusod, akkor nyugodtan elpusztíthatsz mindent, ami mozog. Csak tudd, hogy pokoli kalandban vagy.

Az előttünk álló út elég nehéz lehet...

Például a játék demójának legelején betörünk egy Rambo-stílusú szobába, és azt találjuk, hogy egy kommunista ellenőrzőpont. Könnyedén lőhetünk több olyan ellenfelet is, akiket váratlanul ért, de amint társaik tájékozódtak a szituációban, heves tüzet nyitottak. A betonbarikád, ahol elrejtőztünk, szó szerint elpárolog a golyózápor alatt. És akkor a helyzet kezd bonyolult lenni.

Először is, a lőszer elkezdett véget érni, ha az ellenség holttestéhez rohanunk, hogy felvegyük a patronokat, akkor nincs garancia arra, hogy túléljük. A második probléma néhány ugyanolyan erősen páncélozott ellenfél, amelyeket korábban említettünk, és amelyek megsemmisítéséhez elég sok lőszerre van szükség. A harmadik probléma az ellenség volt, aki gázálarcban rohant a gázszelepekhez. A szelep elfordítása után a helyiség megtelt mérgező gázzal. Szerencsére volt gázálarcunk (a gázálarc fontosságáról majd később lesz szó), de mindenesetre ez nem mentett meg minket a haláltól.

...de lehet settenkedni a sötétben

A játék ugyanazon pillanatának újratöltése után igyekeztünk lopakodó stílusban végigmenni. Szerencsére a metró alagutak általában sötétek, és sok lakos különféle házi készítésű fényforrásokat használ, a gyújtási kísérlet pedig kudarccal végződik. Kis tűzön, nem messze tőlünk, egy fazékban felforr a víz. Amikor az őrjáratok elmentek, fogtuk a fazekat és eloltottuk a tüzet. A karóra jelzője azt mutatta, hogy teljesen elbújtunk a sötétben. Dicséret a játékok kütyüinek! ;)

Egy hangtompítós pisztollyal több izzót tönkreteszünk a kapcsolószekrény felé vezető úton. Kikapcsoljuk az összes kapcsolót, és a szoba sötétbe borul. Az őrök, látva, hogy nem tiszta a dolog, felkapcsolták a villanyt, és keresni kezdtek minket. Amint szétválunk, lehetőségünk nyílik rájuk osonni, és most az a dilemma, hogy megöljük vagy kiütjük? Cselekvéseinktől a játék során a vége függ. Elhatározták, hogy késsel távolítják el, és bár később előkerült a holttest, és nyílt harcot kellett vívnunk, a lövöldözés ezúttal a mi győzelmünkkel végződött.

A fegyverek már nem gyengék

A Metro 2033 játékosai gyakran panaszkodtak gyenge fegyverés a lőszer hiánya, néhány ellenfél megölése egy egész klip értékes töltényt költött el. A Last Light-ban ez mindaddig nem probléma, amíg erősen páncélozott ellenfelekkel nem találkozik. A fegyvernek elég jó ereje és fékezőereje van.

A Metro Last Light nagyszerűsége az, hogy minden fegyvernek más játékstílusa van. Mint egy szokásos revolverfegyver, gépkarabély vagy kétcsövű vadászpuskát. Az alternatíva is – rögtönzött anyagokból összeállított házi készítésű fegyverek. Például egy házi készítésű sörétes puska, amely egy forgó töltényhengerrel rendelkezik, amely lehetővé teszi több lövés leadását egymás után újratöltés nélkül. Most a metróban sok minden megtalálható rögtönzött fegyverekés nem kettőt, hanem három fajtáját viszi át egyszerre, és egyik sem tűnik a másik másának, megváltozott bőrű másolatának.

A 2033-as metró után hatalmas változások érintették az ellenséges mesterséges intelligenciát is

Egy másik nagy probléma a Metro 2033-mal, hogy úgy tűnt, hogy az ellenségek tudják a tartózkodási helyét. Ha az árnyékban lopakodtál, és az egyik rosszfiú észrevett téged, akkor azon a területen az összes ellenfél tudta a helyzetedet, és nagy pontossággal lőni kezdtek rád, még akkor is, ha a szoba teljesen sötét volt.

Most, amikor az egyik ellenfél meglát és lő, a többiek keresni fognak. Most, miután kiiktatta az ellenfelet, aki megtalálta, biztonságosan megváltoztathatja a helyet, és kezelheti a következőket.

A gázálarc a legjobb barátod

Az Ön gázálarca lesz a legmegbízhatóbb társ a Last Light áthaladása során. Szüksége lesz rá a metró trükkös részein, amelyek tele vannak mérgező gőzökkel, és azokban a pillanatokban, amikor feljut a felszínre. Csak tartsa szemmel a további szűrőket – ezeket ötpercenként cserélni kell (az óra nyomon követheti az időt, időzítő módban az idő digitális formában jelenik meg, nem analóg), vagy élvezze a radioaktív levegő minden örömét .

Akárcsak a Metro 2033-ban, a gázálarc még több hangulatot és elmélyülést ad a játéknak. Amikor a szűrő működési ideje lejár, Artyom légzése elnehezül, az üveg párásodni kezd. Ha nem cseréled ki a szűrőt, akkor a halál elkerülhetetlen, ez is hozzáad adrenalint, ha bepárásodnak az ablakok, akkor tudod, hogy gyorsan el kell menekülni ebből a pokolból, vagy szűrőt kell cserélni.

Frissítheti fegyvereit és vásárolhat különféle tárgyakat...

A frissítési rendszer lehetővé teszi, hogy fegyvereket, fejlesztéseket és felszereléseket vásároljon az országban található beszállítóktól bizonyos helyekenállomások és alagutak, egy nagyon hasznos rendszer, ha megengedheti magának az eladók által kínált áruk vásárlását.

Vásárolhatsz hangtompítót a fegyvereidhez, a szűrők és a medpackok pedig növelik a túlélési esélyeidet. Minden fejlesztés megéri az árát, és ez az ár nem kicsi.

...de a valuta, lőszer és egyéb erőforrások továbbra is szűkösek

Bármilyen furcsának is tűnik, a metró pénzneme lőszer. "Piszkos lőszer" - a töltények töltött töltényhüvelyek, a fő lőszer. Háború előtti lőszerrel célszerű egy pár klipsz, aranyat érnek.

A lőszer meglehetősen ritka lelet a Metro-ban, és lesznek olyan helyzetek, amikor lőszer nélkül maradsz, ezért őrizd meg erősen páncélozott ellenfelek számára, a többit pedig közelharcban próbáld meg elpusztítani. Az a tény, hogy a lőszert okosan kell használni, fűszerezi a játékot. Válogatás nélküli tüzeléskor a töltények általában a legalkalmatlanabb pillanatban érnek véget.

Fény az alagút végén

Ha még nem játszottál a Metro 2033-mal, akkor nagyon ajánljuk, hogy tedd meg, különösen azóta vásároljon Metro 2033-at Nagyon alacsony áron akciósan elérhető.

Nincs semmi különösebb nehézség az első játékkal ellentétben, ahol több pillanatban is felmerültek kérdések, és mi a teendő. Például, hogy nyissa ki az ajtót a könyvtárban, hogyan kerülje el a legjobban a könyvtárost, melyik csomagtartó a legjobb és így tovább. Továbbá nem látom okát, hogy a játékban nychkiről beszéljek. Ha alaposan megvizsgál mindent, akkor találhat patronokat és szűrőket a gázálarchoz.

A játékban a lopakodás átgondoltabb és továbbfejlesztett. Ezért a legtöbb a legjobb fegyver a játékban ezek a dobókések és a helsing. Jól megölnek minden ellenfelet, embert és mutánst egyaránt. A kések és a hengerek szépsége abban rejlik, hogy ha nem hagyja ki, akkor az első alkalommal és csendben megöl minden ellenséget.

Dobókések

Helsing

Ideális megölni őket mutánsoktrazhey. Amíg nem látnak és a hátsó lábukra állnak és hallgatnak, késsel könnyedén megölheted őket, nincs ideje riasztani, és sok rokona nem jön futni, ezért mentjük lőszer.

A Garnélarák mutánsok, (a vízből kimászók), a legjobb használni gyújtógránátok. Dobd nekik a lábukat, gyorsan kiégnek.

gyújtógránát

Amint a garnélarák kinyitja a hasát, rálőünk, ha karmokkal zárják, akkor abbahagyjuk a lövöldözést, elfutunk előlük és megvárjuk, míg újra kinyitják a hasukat.

Főnökök

Garnélarák.

A játék első főnöke egy nagy garnélarák, amellyel a mocsarakban fogunk találkozni. Amíg rátérünk a rendelésre, időnként megjelenik. Általánosságban elmondható, hogy a legjobb megoldás az, ha elmenekülsz tőle, és nem lősz, elbújsz a házban. A templom közelében gyújtógránátokat dobunk be és hasba lövünk. aknákat teszünk magunk elé, hát hülyén futunk visszalövöldözve.

Nagy mama

A következő főnök vagy vezető, akivel szó szerint közvetlenül a gyülekezet után találkozunk. A játék legidiótább főnöke. Egyetlen golyót sem kell rá pazarolni. Ez az anya megöli magát. Úgy kelünk fel, hogy a laktanya köztetek legyen. Odaszalad és megüti őket a fejével, mi is így teszünk. Amikor mindet leüti, elesik. Tegye ugyanezt a második szobában.

Medve.

A medvével minden világos, menekülünk előle, csapdákat rakunk alá, ha lelassul az idő, hátba lőjük. A végén, amikor a szörnyek megrágják, megölhetjük őket, és megmenthetjük a medvét, vagy hagyhatjuk, hogy széttépjék. Ez a művelet befolyásolja a játék végét

Tartály.

A döntőben felbukkanó páncélozott tank néhány másodperc alatt elpusztul. Először a kerekekre lőünk, ezek pirossal vannak kiemelve. Miután összedőltek, a toronyra lövöldözzük a kerekeket, ez is pirossal lesz kiemelve. Általában fél perc alatt el lehet intézni. Ideális egy mesterlövészből lőni, ami ott van, hogy jól körülnézzen.

Hogyan lehet jó befejezést elérni.

Valójában ahhoz, hogy Artyom és a többiek életben maradjanak, csak jót kell tenni, és nem kell megölni senkit. Segíts a medvének túlélni, mentsd meg Pavelt, ne öld meg Lesznyickijt. Hallgassa meg a karanténban lévő összes beteget, keressen egy mackót a fiúnak Velencében (három győzelem után nyert a műszerfalon). Ne ölj meg olyan állatokat, amelyek nem veszélyesek. amikor a fekete azt mondja.

Húsvéti tojások és mindenféle titkok a videojátékban

Blog frissítve! - december 4
Most két fegyvert fogunk megnézni a Metro univerzumból: a "Bastard"-ot és a Revolvert.
Bastard - a fő fegyver a játék kezdeti szintjein.

Leírás

Házi készítésű géppisztoly nagy tűzsebességgel. Javasoljuk, hogy rövid sorozatokban tüzeljen, különben a lövés pontossága jelentősen csökken. Ez a fegyver készpénzes lőszerrel tölthető fel. Hosszan tartó fényképezés esetén elakadás és túlmelegedés lehetséges.

A Kuznyeckij Moston túlélő kézművesek készítették. Nagyon népszerű a földalatti lakók körében. Az alacsony ár és a használt 5.45-ös kaliber miatt. De mindezek mellett iszonyatosan elgörbül, és ennek következtében hamar túlmelegszik.

Adatok és hely

Felhasznált patronok: 5,45 mm, pénzpatronok
A tárba maximálisan beférő körök: 30
Ár: a nehézségi szinttől és a DLC telepítésétől függően.
Előfordul: A játék elejétől adott
Ingyenesen kiállítva a VDNKh fegyvertárban.
Az ellenségek mindenhol használják.

Hangtompító fattyú:

Eladva a "VDNKh" és a "Rizhskaya" kínálatában 100 körre normál nehézségi szinten és 79 DLC nehézségi szinten.
Megtalálható a "Dead City 1" szinten a pavilonban található fülkében.
Megtalálható a "Sukharevskaya" szinten az alagútban az asztal zsákutcájában.
Megtalálható a "Depot" szinten az autóban halott nácikkal.

Revolver

A revolver az első és egyetlen rövid csövű fegyverváltozat a Metro 2033-ban. Jelenléte a játékban már önmagában is szokatlan, tekintve, hogy modern Oroszország A revolverek ritkák, elsősorban önvédelmi fegyverként használják, a magnum kaliberek pedig nem népszerűek az Egyesült Államokon kívül.

Adatok és hely

Felhasznált lőszer: 44 cal (10,9 mm)
A tárba maximálisan beférő körök: 6
Ár: a nehézségi szinttől, a módosításoktól és a DLC telepítésétől függően.
Előfordul: A játék elejétől adott.

Revolver: standard.

Hunter szinten a mostohaapa adta ki.
A legtöbb ellenfél tokban hordja, és nem használja.

Hosszú csövű revolver: Több sebzést okoz, mint egy normál revolver.

Eladva a VDNKh, Rizhskaya és Prospekt Mira kínálatában, 80 körig normál nehézségi szinten és 63 körig DLC ​​nehézségi szinten.
Megtalálható a "Katakombák" szinten egy holttesten a kútban.

Silenced Revolver: Kevesebb sebzést okoz, de lehetővé teszi az ellenségek lopakodó megölését.

Eladva a "VDNKh", a "Rizhskaya" és a "Prospect" világban 75 fordulóig normál nehézségi szinten és 59 DLC nehézségi szinten.
Megtalálható a "Dead City 2" szinten, a hóban a holttest mellett a garázs mellett.

Revolver készlettel és kiterjesztett csővel:

Eladva a Prospekt Mira-ban 120 körre normál nehézségi fokozaton és 95 körre DLC nehézségi szinten.
Az "Anomália" szinten található, az alagút végén lévő holttesten, ahonnan a nosy rúd származik.

Revolver készlettel és hangtompítóval:

A Prospekt Mira-ban 115 lőszerért adják el normál nehézségi szinteken és 91 lőszerért DLC nehézségi szinteken.
Megtalálható a "Depot" szinten az autóban a nácikkal.

Revolver fenéktal, kiterjesztett csövű, optikával és lézeres irányzékkal:

Eladva a Prospekt Mira és a Kuznetsky Most kínálatában 165 körre normál nehézségi szinteken és 130 körig DLC ​​nehézségi szinteken.
Megtalálható a "Paveletskaya" szinten, a magnó mellett, az orr szájában))

Revolver készlettel, hangtompítóval, optikával és lézeres irányzékkal:

Eladva a Kuznetsky Most-nál 160 körért normál nehézségi szinteken és 126 körért DLC nehézségi szinteken.
Megtalálható a szinten "Outpost" egy dobozban a platformon.

A Metro: Last Light a Metro sorozat második játéka, amely az előző rész folytatásaként szolgál. A fejlesztők és kiadók végleg maradtak - 4A játékokÉs mély ezüst. A játék ezúttal 7 platformra jelent meg: Microsoft Windows, Xbox 360, PS3 - 2013. május 17., Mac OS X - 2013. szeptember 10., Linux - 2013. november 5. és Xbox egy, PlayStation 4 - 2014. augusztus 26. A fejlesztők figyelembe vették a játékosok és a kritikusok kívánságait, és megígérték, hogy egyidejűleg kijavítják az előd néhány hiányosságát, és javítják a lopakodó átjárást.
Több mint egy év telt el az utolsó rész óta, amikor Artyom elpusztította az összes feketét, Moszkvában pedig eljött a szerelem ideje - tavasz. A Sparta a D6-ba költözött. Ugyanitt Khan közli a főszereplővel, hogy sikerült felkutatnia egy túlélő feketét, de még mindig csak egy gyereket, és abban a reményben, hogy a kaptár megsemmisítésével kapcsolatos utolsó döntés rossz volt, arra kéri Artyomot, hogy mentse meg az életét. Csak Melniknek és bandájának van saját véleménye - letartóztatja Khant, és lányát Annát küldi Artyommal együtt, hogy megszüntesse a "feketét". De vannak előre nem látható körülmények...

Ellentétben az első résszel, ebben a játékban nem találkozhatsz olyan nehézségekkel, amelyekkel az előző munka büszkélkedhetett, például hogyan lehet bejutni a könyvtárba, vagy hogyan lehet megkerülni a könyvtárost, melyik fegyver halálos stb. És azt sem értelmetlen írni, hogy hol fekszenek bizonyos zsemlékes ládák... A területet alaposan áttanulmányozva mindent megtalál: tölténytől kezdve gázálarcig.

№1

A lopakodó átjárót továbbfejlesztették és részletesen kidolgozták. A játék leggyorsabb és leghatékonyabb fegyverei a hengeres és a dobókések. Jók az összes ellenség megölésében... Legyen az ember vagy szörnyeteg. Ha nem hagyják ki, gyorsan és zaj nélkül letörlik az ellenséget a föld színéről.