Milyen parancsok szükségesek a parancsblokkhoz. Hogyan kell használni a parancsblokkot a Minecraftban, és mire való

Amelyhez hozzáadták a régóta várt újítást - parancsblokkokat.

A parancsblokkok segítségével beállíthatunk bizonyos parancsokat, amelyek a teljes szerverre és egy véletlenszerű játékosra is kioszthatók.

Fontos tudni: A parancsok csak játékvilág létrehozására használhatók, és csak kreatív módban. A parancsblokkok túlélési módban nem működnek.

Sok játékos nem tudja vagy érti, hogyan kell használni ezeket a blokkokat, és milyen parancsokat kell bevinni ahhoz, hogy aktívak legyenek.

Parancsblokk megszerzéséhez meg kell nyitnia egy csevegést, és ki kell írnia a /give @p command_block parancsot

Ezután kiválasztjuk, és egy kart vagy bármilyen más aktivátort szerelünk rá.

Hogyan lehet parancsot beállítani egy parancsblokkhoz?

Ahhoz, hogy a parancsblokk végrehajtson egy bizonyos funkciót, egy adott parancsot kell adni neki. Ehhez kattintson a parancsblokkra, és megnyílik egy ablak a beállításokkal. A „Console Command” mezőben meg kell adnia a szükséges parancsot.

Az alábbiakban bemutatjuk a 15 legnépszerűbb parancsblokk-parancsot a minecraft mobilokhoz.

A Minecraft PE 15 legjobb parancsa

/title @a title Az Ön üzenete. Ezzel a paranccsal írhat és küldhet üzenetet vagy utasítást mindenkinek a szerveren.

/effektus @a regeneráció 2000 2000. Regeneráló csapat. 2000 a szint és a mennyiség.

/tp @a 0 0 0 . Hol vannak a koordinátái, és 0 0 0 azok a koordináták, ahová teleportálni szeretne. A koordináták megtudásához le kell töltenie egy speciális modot.

/klón~ -1~1~3~3~-3~4~-1~-3 Parancs a végtelen minecart úton. Vagyis az utat folyamatosan klónozzák és létrehozzák.

/setblock a diamond_block koordinátáit. Parancs egy végtelen gyémánttömbnek. Így nagyon gyorsan meggazdagodhat.

/időjárás eső . Parancs az időjárás esőre váltására.

/weather clean .Tiszta időjárás parancs, letiltja az esőt.

/gamemode 0 – Gyors átállás a túlélési módba. /gamemode 1 - váltás kreatív módba. Beállítjuk, hogy kinek változzon a mód, például / gamemode 0 @a - így a mód minden játékosra érvényes lesz.

/time set night – ez a parancs módosítja a napszakot éjszakára. /time set day - ennek a parancsnak köszönhetően eljön a nap a minecraftban.

A /give @a diamon 1 egy parancs, amely megadja a megadott elemeket. Esetünkben ezek gyémántok. Ahol 1 a gyémántok száma.

/spawnpoint - ennek a parancsnak köszönhetően beállíthatja a spawn pontot, miután meghalt.

/kill – Egy parancs, amely mindent megöl a térképen. Beállíthatja, hogy pontosan mit kell megölni, például állatokat vagy kúszónövényeket.

/nehézség – a játék nehézségi fokát megváltoztató program. 0-tól 3-ig lehet fogadni.

/say - egy parancs, amellyel a szerveren lévő játékosokkal is kommunikálhatsz.

A játékban résztvevők által kijelölt műveletek végrehajtása parancsblokkok segítségével történik. A túlélési módban nem tudsz ilyen csapatot létrehozni. Az sem fog működni, hogy a kreatív játékmód használatakor eszközként hívd őket. Az ilyen blokkok funkcionális megszerzéséhez néhány meglehetősen egyszerű parancsot kell alkalmazni, amelyek valójában lehetővé teszik azok meghívását. Nézzünk néhány egyszerű módszert.

Szerezzen be egy parancsblokkot a Minecraftban: 1. módszer

Indítsa el a Minecraftot, és válassza ki az egyjátékos módot. Hozz létre egy olyan világot, amelyben a csalások engedélyezettek.

Nyissa meg a chat ablakot, és nyomja meg a "/" gombot. Ez a szimbólum egy ablakot nyit meg, ahol parancsokat adhat meg.

Adja meg a kívánt úti célt a következő sorok közül választva:

  • "/adja meg" a minecraft:command_block nevet és a kívánt számot - a konzolba történő beírás után a megidézett elemek megjelennek az eszközök között;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - ez a sor az egyik blokkot egy másikká változtatja, parancsblokkká alakítva, és a megtalálásához meg kell nyomnia az F3 billentyűt, és ki kell választania egyet a találtak közül;
  • "/summon Item x y z (Tétel: (id:minecraft:command_block, Count:1))" - ebbe a sorrendbe lépve a játékos blokkokat fog megidézni oda, ahol szüksége van rájuk.

Szerezzen be egy parancsblokkot a Minecraftban: 2. módszer

Futtassa a játékot, válassza ki az egyjátékos módot. Jelentkezzen be egy létező világba, esetleg egy szerverre. Lépjen be a parancsok beállításához szükséges csevegésbe a "/" megnyomásával.

Adja meg a javasolt lehetőségek egyikét:

  • "/adj nevet minecraft:command_block szükséges szám" - ez a sor lehetővé teszi a szükséges számú cikk hívását és hozzáadását a készlethez;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - ha ilyen szöveget ír be, bármelyik meglévő blokkot lecserélheti egy parancsblokkra, és annak meghatározásához, hogy hol található, meg kell nyomnia az F3 billentyűt;
  • "/summon Item x y z (Elem: (id:minecraft:command_block, Count:1))" - blokkok jelennek meg a megadott területen.

Szerezzen be egy parancsblokkot a Minecraftban: 3. módszer

  • Az "E" billentyűvel húzza a blokkot, és helyezze a panelre. Kattintson a jobb egérgombbal, és helyezze a tárgyat a földre.
  • Kattintson rá újra ugyanazzal az egérgombbal. Ezzel megnyílik egy menü, ahol beállíthatja a műveleteket.
  • Ebben a mezőben meg kell adnia a "/" szimbólumot. A blokkok beállításai hasonlóak a chatben használtakhoz. Néha csatlakoztatják az elektromos táblához. Ez lehetővé teszi a parancsok automatikus végrehajtását.
  • Nyomja meg a "/" gombot, megjelenik egy konzol ablak, amelybe írja be a "help" szót. Utána írja be annak a tárgynak a nevét, amelyhez a parancssorozat elő van írva.

Ugyanazok a parancsok, mint a normál chatben. Mi az a parancsblokk, hogyan szerezhető be és hogyan kell használni? Ebben a cikkben erről mesélünk!

Ez valóban egy nagyon hasznos blokk, és kiterjeszti a térképkészítés lehetőségeit minecraft

A parancsok teljes listáját megtalálja a webhelyen, de nem mindegyik működik a Minecraftban Android, IOS és Windows 10 verziókon.

Legutóbb a helymeghatározó rendszert és a kapcsolódó parancsokat és argumentumokat ismertettük. Csak a játékkártyák elkészítése az oka annak, hogy az emberek általában meg akarják tanulni a parancsblokkok használatát. Ha ezért van itt, várhat más oktatóanyagokat, amelyek a térképezésre összpontosítanak. Először a hiányzó argumentumokkal kapcsolatos ismereteket adjuk hozzá.

következő érv. Ez az argumentum, ahogy lehet, a "típust" és az "objektumtípust" adja vissza, más szóval, hogy melyik objektumról van szó. Más típusú objektumok kiválasztásához használhatja a "!" előtagot is. Most próbáljuk ki, amit most tanultunk. Keresse a két malacunkat a legközelebb.

+ parancsblokkok az MCPE-ben:

  • A PC-s verziótól eltérően a PE-ben a parancsblokkok nem végeznek nagy terhelést, vagyis az FPS stabil lesz.
  • A parancsblokk interfésze mobil eszközökhöz lett igazítva.
- parancsblokkok az MCPE-ben:
  • Túl kevés a funkcionalitás.
Hogyan lehet parancsblokkot szerezni?
A játékban nem kaphatunk parancsblokkot craftolással, de a parancs segítségével kiadhatjuk /add Steve parancsot_block, ahol Steve annak a játékosnak a beceneve, akinek a csapat ezt a blokkot adja. Steve helyett használhatod a @p-t is, azaz a blokkot saját magának adod. Ne felejtse el engedélyezni a csalásokat a világ beállításaiban.

Hogyan írjunk be parancsot egy parancsblokkba?
Ehhez meg kell nyitnia a felületét. Ezt nagyon könnyű megtenni, csak koppintson rá. A terepen Parancsbevitel magát a parancsot adja be, amelyet a parancsblokk hajt végre. Kicsit lejjebb található egy mező, amelyben hibaüzenetet láthat, ha valamit rosszul írt be.

Vagy ha az összes objektumot kiválasztod, de nem akarod, hogy a játékos ezt tegye. Ezek az érvek a "tapasztalati szintek" vagy a tapasztalat "zöld" "szintjeinek" száma, amelyeket elvarázsol. Az aktuális szint az aktív készlet felett zöld számmal jelenik meg. Tehát írjunk egy egyszerű riasztási szkriptet, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy megértsék, hogyan történik ez. Két parancsblokkra lesz szüksége az órához való csatlakozáshoz. Az egyetlen probléma az, hogy a szkript minden alkalommal spamet küld a chat-lejátszóknak, amikor a ciklus befejeződik, ennek kezelését az eredményjelző rendszer oktatóanyagában találja.



Példák a parancsokra:
  • add @p apple 5 - Öt almát ad a játékosnak.
  • setblock ~ ~+1 ~ gyapjú - egy gyapjútömböt helyez el a játékos koordinátáira.
  • tp Játékos 48 41 14 - a Player becenevű játékos az x=48, y=41, z=14 koordinátákon lévő pontra lép
Kikkel működnek együtt a parancsblokkok?
A mutatóknak köszönhetően rámutathatsz arra a játékosra vagy lényre, amelyen a parancs végrehajtásra kerül:
  • @p az a játékos, aki aktiválta a csapatot.
  • @a - minden játékos.
  • @r egy véletlenszerű játékos.
  • @e – minden entitás (beleértve a mobot is).
Kiegészítő mutatók:
És hogyan lehet úgy csinálni, hogy mondjuk az összes játékost egy bizonyos pontra mozgassa, kivéve önmagát? Igen, egyszerű, ehhez további mutatókat kell használni, például: tp@a 228 811 381- minden játékost teleportál, kivéve a becenévvel rendelkező játékost Admin pontosan x=228, y=811, z=381. Minden lehetőség:
  • x - koordináta az X tengely mentén.Ha az érték helyett teszed ~
  • y - koordináta az Y tengely mentén.Ha az érték helyett teszed ~
  • z - koordináta a Z tengely mentén.Ha az érték helyett teszed ~ , akkor a pont a parancsblokk lesz.
  • r - maximális keresési sugár.
  • rm - minimális keresési sugár.
  • m - játékmód.
  • l - a tapasztalat maximális szintje.
  • lm - minimális tapasztalati szint.
  • név – a játékos beceneve.
  • c a @a opcionális argumentuma, amely korlátozza a parancsot végrehajtó játékosok számát. Például, ha beírja az @a - karaktert, akkor a parancs a lista első öt játékosára, az @a pedig a lista utolsó öt játékosára fog hatni.
  • írja be - példaként a /kill @e megöli az összes csontvázat, a /kill @e pedig az összes nem játékos entitást.
Példa a parancsra:
  • give @p gold_ingot 20 – 20 aranyrudat ad a legközelebbi játékosnak 10 blokkon belül.


Parancsok a világ manipulálására

Ez azonban egy valós forgatókönyv, ahol több ezer embert találhatsz ki megfelelő tudással. Mostantól bemutathatja a világ manipulálására használt parancsokat, amelyek hasznosak lehetnek az Ön számára, például amikor saját maga készíti el a játszható térképet, vagy csak akkor, ha adaptálni szeretné a tesztvilágot.

Ezt a módot alapértelmezés szerint a világ létrehozásakor állítja be, ez kreatív. Próbálja meg most megváltoztatni a túlélésre. Amikor egy új játékos csatlakozik a világhoz, a játékmód túlélésre lesz állítva. Ahogy sejtheti, ez a parancs megváltoztatja a nehézséget. Négy van a játékban, és ezeket különböző módokon adhatja meg.

Parancsblokk módok

Három parancsblokk mód áll rendelkezésre: impulzus, lánc és ismétlés – a blokk színe módtól függően változik.
  • Impulzus üzemmód (narancs): aktiválja az adott parancsot
  • Láncolási mód (zöld): a parancs akkor működik, ha a blokk egy másik parancsblokkhoz van csatolva, és csatlakozik más parancsblokkhoz
  • Ismétlési mód (kék): A parancs minden pipával megismétlődik mindaddig, amíg a blokk áram alatt van.


A nehézségek minden egyes világhoz külön-külön kerülnek mentésre, így ha belép a beállításokba, látni fogja az utoljára betöltött világ nehézségeit. Mint tudják, a nehézségek "lezárhatók". ez a világ ami lehetetlenné teszi a megváltoztatását. Ez a parancs azonban nem nézi a blokkolást, tehát nem 100%-ban biztonságos, azonban a csalások letiltása esetén a blokkolt világban lévő játékos nem tudja megváltoztatni. Ha a parancsot a szerveren futtatjuk, a nehézség megváltozik, de a szerver következő indításakor ismét ez lesz a szerver alapértelmezett értéke, mert ezt a szerver tulajdonságai határozzák meg indításkor.


Impulzus üzemmód
Ezek közönséges parancsblokkok, amelyeket a láncblokkokkal való interakcióra használnak, de egyszerűen végrehajthat parancsokat ezekben a blokkokban.



Lánc mód
Azt hiszem, már a névből is kiderül, hogy ez a parancsblokk mód a „lánc” séma szerint működik.

Felhívjuk figyelmét, hogy a lánctípus működéséhez szükség van egy impulzus parancsblokkra, amely küldi a jelet, valamint egy redstone blokkra, amely nélkül a lánc típusú parancsblokk nem működik.

Ezt a parancsot azon kevesek egyikévé teheti, amikor a csalások le vannak tiltva. Nincsenek érvei, és ott jeleníti meg a világmagot, ahol van. Ez a szám mondja meg a világgenerátornak, hogy "hogyan kell generálni", azaz. két újonnan teremtett világ ugyanazzal a maggal ugyanúgy fog kinézni. Ezt a számot a világ létrehozásakor lehet megadni.

Ha egy esik az eső, leáll, és ha nem, elindul. Az első kötelező argumentum az időjárási feltétel a parancs beállításához. Nyilvánvaló, hogy az eső nem azt jelenti, hogy az eső azt jelenti, hogy zivatar. Az eső esőt és verést jelent.

  • Ha a vaku eltalálja a szőlőt, akkor feltölti.
  • Ha disznót üt, disznóembert csinál belőle.
Időtartamot is megadhat. Ez a feltétel minimális időtartama. Az idő múlásával újra telepítheti új állapot játékban. Ezt az időt úgynevezett "pipákban" adják meg, 1 közötti értéket adhat meg.



Csapat címés a paraméterei:
  • cím törlése – törli az üzeneteket a lejátszó képernyőjéről.
  • cím visszaállítása – törli az üzeneteket a lejátszó képernyőjéről, és visszaállítja a beállításokat.
  • title title – a képernyőn megjelenő szöveget megjelenítő cím.
  • title subtitle – a cím megjelenésekor megjelenő felirat.
  • cím műveletsor – feliratot jelenít meg a készlet felett.
  • cím idők - a szöveg megjelenése, késése és eltűnése. Az alapértelmezett értékek a 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) és 20 (1 s).
Parancsvégrehajtási példa:
  • title @a title §6Start - cím narancssárga színnel.
  • cím @a actionbar Hello! - Szöveget jelenít meg a készlet felett.
  • cím @a felirat Az 1. fejezet egy alcím.

A Boss Update néven is ismert perjel parancsok hozzáadása. Kérdezed, mik azok a perjel parancsok? Ha játszotta a játék PC-s verzióját, valószínűleg tudja, hogy ott vannak. A csevegőablakba be kell írnia egy perjelet (/), majd be kell írnia egy parancsot.

Tehát most próbáljuk meg felkapcsolni a vihart. Ha úgy játszol, mint én a sivatagi életközösségekben, csak felhős eget fogsz látni, de esőt vagy villámlást nem. Ennek az az oka, hogy minden biomasszának megvan a saját hőmérséklete, amely meghatározza, hogy esik-e az eső, havazik vagy semmi.

Vagy csak a parancsot hajtsa végre, majd a helyszínt az előadó koordinátorának megfelelően állítja be, vagy adja meg a koordinátákat. Amint azt már tapasztalhattad, ez a személyes spawn pont mindig az ágy mellett van, amelyben alszol – halálakor a bázisodban kötsz ki, nem a kiindulási ponton. Ha a saját spawn pontját arra szeretné beállítani, ahol most van, nem kell semmilyen érvet megadnia. Amikor telepíti egy másik lejátszóra, de nem kell megadnia a koordinátákat azon a ponton, ahol most van.

Slash parancsok a 0.15.9/0.16.0-ban

A csapatok hihetetlen mennyiségű funkcionalitást biztosítanak a játékos számára a Minecraft PC-s verzióján. A Pocket Edition 0.15.9/0.16.0 béta verziója jelenleg elérhető. Megkaptuk a bétát, és itt vannak a talált parancsok.

/clearfixedinv- Teljesen törli a megadott lejátszó leltárát, vagy csak az ID által meghatározott objektumokat távolítja el onnan.

Ellenkező esetben a parancs a teljes specifikációt igényli. Ezzel a paranccsal határozhatja meg az órák számát. A query request parancs megmutatja, hogy mennyi idő telt el egy bizonyos pont óta. Ez a hibakeresési képernyőn is látható. . Valószínűleg van még néhány kérdése azzal kapcsolatban, hogy a platformszintű konvergenciának pontosan hogyan kell megrendülnie.

K: Minden kiadáshoz frissítve van a legjobb frissítés? Ha vannak olyan platformok, amelyek érdekelnek, ahol még nem jártunk, jelezze. K: A frissítés biztonságos a gyerekek számára, jobb a gyerekek számára? Még nem állunk készen a megjelenési dátum bejelentésére, de a célunk az, hogy az idén megjelenjen. K: Mi a legjobb módja a visszavásárlási folyamat frissítésének a lemeztulajdonosok számára?

/klón [mód] [mód2]- Klónozza a területet az 1. ponttól (x1 y1 z1) a 2. pontig (x2 y2 z2) a 3. pontig (x3 y3 z3) mód (mód) és almód (2. mód) használatával. A módnak (mode) 3 értéke lehet: csere, maszkolt és szűrt, az almód (mode2) pedig lehet normál, erőltetett vagy mozgatható.

/deop- Elveszi a kezelői jogosultságokat a lejátszótól.

/végrehajtás - Végrehajtja a megadott parancsot valamely entitásra vonatkozóan. A relatív koordinátákat az x, y és z paraméterek határozzák meg. Ha a detektálási paraméter meg van adva, akkor a megadott parancs csak akkor működik, ha az x2,y2,z2 koordinátákban van egy blokk a megadott azonosítóval és metaadatokkal.

Kérjük, készüljön fel egy rövid várakozásra, mivel az összes váltságdíjkérelem feldolgozása több napig is eltarthat. K: Mi a helyzet az ötórás szükséglettel? Amikor elindítja, látni fogja a játék nevét a kezdőképernyőn. Ez egy nagyon érdekes munka, de sok bonyolultságot jelent a fejlesztési folyamat számára. Továbbra is játszhat a konzol régi verziójával, hogy továbbra is megszerezze azt, amit elmulasztott.

Lefordítják az új konzolos verzióra? K: Hozzáadnak-e bővítések a konzolkiadásokhoz? K: Mikor használhatják a konzoljátékosok egyéni skineket vagy egyedi szuperlapos és motoros világokat? A szerverböngésző tartalmazza az ellenőrzött szerverek listáját, amelyekhez egyetlen kattintással csatlakozhat.

/tölt [Block paraméterek] [Csere módszer]- A kiválasztott területet től ig blokkparaméterekkel blokkokkal tölti fel [Blokkparaméterek] helyettesítési módszerrel [Replacement method] c.

Csere módszerek:

  • megtartani – csak a légblokkokat cseréli ki
  • üreges - egy kockát hoz létre, amelynek belsejében üreg van
  • körvonal - megegyezik az üregessel, azzal a különbséggel, hogy ezzel a cseremódszerrel a belső rész érintetlenül marad
  • megsemmisíti - a megadott területen lévő összes blokkot lecseréli, és képes lesz felvenni őket cseppként
  • csere - az összes blokkot lecseréli a megadott területen

Van egy alternatív parancs is, amely csak a csere metódussal működik:
tölt cserélje ki

Szükséges hozzá egy nagy szám adminisztratív és háttérfunkciókat, így nagyszerű online közösségek létrehozására és fenntartására összpontosíthatnak. K: Hogyan kezdenek gyökeret verni a potenciális szerverpartnerek a szerverböngészőben? Bár az induláskor három szerverünk van, azt tervezzük, hogy idővel több szervert is bevonunk a játékba.

Idővel további szerverek hozzáadását tervezzük. K: Miért ezeket a partnereket választotta mások helyett? Konzolokon a platform korlátai miatt a szerverhez való hozzáférés csak a partnerkiszolgálókra korlátozódik. Leállítja-e a stúdió a játék frissítését, mert az új játék folyamataés a minijátékok elérhetőek szervereken keresztül? K: Hogyan lehet minijátékokat játszani a konzol régi verziójából?

Paraméter fordítás:

  • TileName – az új blokk neve
  • dataValue - az új blokk paraméterei
  • csereTileName - a lecserélendő blokk neve
  • changeDataValue - a cserélendő blokk paraméterei

/játék mód [cél]- Megváltoztatja egy adott játékos játékmódját. Túlélés (túlélés, s vagy 0), kreativitás (kreatív, c vagy 1), kaland (kaland, a vagy 2), néző (néző, sp vagy 3).

K: Minden platformhoz meghív linkeket? K: Biztonságosak a szerverek a gyerekeim számára? Hivatalos szerverpartnereink is lépéseket tettek a biztonságos és kényelmes online játék biztosítása érdekében minden korosztály számára, beleértve a chat-szűrést, a játékon belüli jelentéseket és a folyamatos moderálást.

A szülők kikapcsolhatják a csevegést, amely lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy csatlakozzanak a szerverekhez, de nem látnak semmilyen kapcsolatot a szerveren más játékosokkal, és nem vesznek részt abban. A szülők korlátozhatják a többjátékos játékot csak „barátokra” vagy „nem”-re, ami megakadályozza, hogy a gyerekek egyáltalán csatlakozzanak a szerverekhez. K: Mit tegyek, ha valaki zaklat?

Ha a játékos beceneve nincs megadva, akkor a csapat megváltoztatja a játékmódot annak, aki belépett. A játékosnak online kell lennie ahhoz, hogy a parancs működjön.

/adni [összeg] [ további információ] - Ad a játékosnak egy bizonyos tételt / blokkot a megadott mennyiségben az adatszámozásnak megfelelően.

Például, ha beírja a /adj János 4-et, akkor Jánosnak 1 macskaköves blokkot kapsz, a /adj Jánosnak 35 64 11-et (egy teljes köteg kék gyapjút ad, /add John 278 1 1000-et, 1000 sebzést okozó gyémánt csákányt kapsz, és / adj John 373 10 8193-at, adj neked 10 regenerációs bájital fiolát.

/Segítség [oldal | parancs] vagy/? [oldal | csapat]- Megjeleníti az összes elérhető konzolparancs listáját. A lista oldalakra van felosztva, így a parancs argumentumként használhat oldalszámot. Egy adott parancs súgóját is megjelenítheti. Néhány parancs nem található a súgóban.

/megöl [játékos]- Megöli a játékost, körülbelül 3,4x1038-as sebzést okozva, hasonló hatású, mint a Void (páncélzat figyelmen kívül hagyása). Hasznos, ha a játékos elveszett, elakadt vagy éhezik (ha a játékos könnyen megtalálja a dolgokat a halála után). Kreatív módban működik.

/lista- Megjeleníti a szerverhez csatlakozó összes játékos listáját.

/msg

/op - A megadott játékos operátori jogosultságokat ad.

/mond - Megjeleníti az összes játékos a szerveren az üzenetet.

/setblock [Extra lehetőségek]- A blokkot a megadott koordinátákra helyezi. Például a /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone követ tesz a parancsot kiadó játékos fölé.

/setfixedinvslot- Hozzáad egy helyet a leltárhoz a jobb oldalon

/setworldspawn - Beállítja a spawn pontot az egész világra a játékos koordinátáira vagy a parancs szintaxisában megadott értékre. Példa: /setworldspawn 50 74 -87

/kezdő pont [cél]- Beállítja a kezdőpontot a játékos számára. Ha nincs megadva játékos, akkor a parancs végrehajtásra kerül annak a játékosnak a számára, aki a parancsot begépelte. Ha nincs megadva koordináta, a spawn pont az aktuális pozícióra lesz állítva.

/megidézni [koordináták] [speciális beállítások]- Megadja a megadott entitást a koordinátákon a megadott paraméterekkel. Ha a koordináták nincsenek megadva, a spawn pont a játékos aktuális pozíciója lesz. Például: /summon Pig ~ ~ ~ (Saddle:1,CustomName:"Mr. Pig",CustomNameVisible:1).

Ezzel a paranccsal egy sertés nyereggel és Mister Pig névvel jön létre. A név még a falakon keresztül is látható. Ha a CustomNameVisible értéke nulla, akkor a becenév csak akkor látható, ha a cél a mob-on van.

/teleportál - Teleportálja az entitást x, y, z koordinátákra. Az x és z értékének 30000000 és -30000000, y értékének pedig -4096 és 4096 között kell lennie.

Használja az y-szöget vízszintes elforgatáshoz (180 észak, 0 dél, 90 nyugat és -90 kelet), és x-szöget a függőleges elforgatáshoz (-90 felfelé, 90 lefelé).

/ Mondd - Privát üzenetet küld a játékosnak.

/testforblock [Hozzáadás. lehetőségek]- Ellenőrzi, hogy van-e blokk a koordinátákon, és ha jelen van, a komparátor jelet ad ki. Használhatja ezt a parancsot a ládákban lévő elemek ellenőrzésére is.

/testforblocks [Mód]- Ellenőrzi, hogy két terület egyezik-e, és ha mindkét terület azonos, a komparátor jelet ad ki. Az „üzemmód” szakasz a maszkolt vagy az összes értéket veheti fel; ha maszkolt, a levegő nem kerül figyelembevételre.

/time add - Hozzáadja a megadott értéket az aktuális napszakhoz. A szám paraméter nem negatív egész értékeket vehet fel.

/time lekérdezés

  • nappali – Megjeleníti a játékban leadott tickek számát hajnal óta
  • játékidő – Megjeleníti a világ korát a játék kullancsaiban
  • nap – Megjeleníti az eltelt játékon belüli napok számát

/idő beállítva - Beállítja a napszakot. A számparaméter 0-tól 24000-ig egész számokat vehet fel. 0 a napkelte, 6000 a déli, 12000 a napnyugta és 18000 az éjfél (azaz az órák fele vannak osztva). nappal egyenértékű 1000 (hajnal) és éjszaka 13 000 (napnyugta).

/toggledownfall- Esőkapcsoló.

/tp - Teleportálja az első játékost a másodikhoz, azaz a "játékos1"-t a "player2"-be

/w - Privát üzenetet küld egy másik játékosnak. Szervereken arra használják, hogy írjanak valamit egy másik játékosnak anélkül, hogy mások látnák.

/xp - Bizonyos mennyiségű tapasztalati pontot ad a megadott játékosnak, az érvényes értékek 0 és 2 147 483 647 között vannak. Ha a szám után l-t ír be, akkor a megadott számú szint hozzáadódik. Ezenkívül a szintek csökkenthetők, például -10l 10-el csökkenti a játékos szintjét.

Speciális parancsok segítségével bármit megtehet a Minecraftban - nálunk van teljes lista ezeket a parancsokat.

Bármilyen elemet hozzáadhatsz magadhoz, megváltoztathatod időjárás vagy csak tedd magad sebezhetetlenné. Egyes parancsok csak egyjátékos vagy csak többjátékos módban működnek, ezért figyelmesen olvassa el a leírásukat, mielőtt belép.

A parancsok bekerülnek a chatbe, ezért az indításhoz nyomja meg a - T vagy / gombot, majd írjon.

Kattintson az induláshoz:

Parancsok egyjátékoshoz a Minecraftban:

Parancsok adminisztrátor számára a Minecraftban:

Ha Ön szerver adminisztrátor, akkor ezek a parancsok nagyon hasznosak lesznek az Ön számára. Ezekkel a legtöbb műveletet elvégezheti, amely a szervere normál működéséhez szükséges.

egyértelmű<цель>[objektumszám] [további adatok]- Törli a megadott játékos készletét az összes tárgytól vagy meghatározott azonosítótól.

hibakeresés - Elindítja vagy leállítja a hibakeresési módot.

alapértelmezett játékmód - Lehetővé teszi az alapértelmezett mód megváltoztatását az új játékosok számára a szerveren.

nehézség<0|1|2|3> — Módosítja a játék nehézségét, 0 - békés, 1 - könnyű, 2 - normál, 3 - nehéz.

elvarázsol<цель>[szint] - Varázsoljon egy tárgyat a kezében a parancsban megadott szintre.

játék mód [cél]- Megváltoztatja a játékmódot a megadott játékoshoz. Túlélés (túlélés, s vagy 0), kreativitás (kreatív, c vagy 1), kaland (kaland, a vagy 2). A játékosnak online kell lennie ahhoz, hogy a parancs működjön.

játékszabály<правило>[jelentése] - Lehetővé teszi néhány alapvető szabály megváltoztatását. Az értéknek igaznak vagy hamisnak kell lennie.

Szabályok:

  • doFireTick – ha hamis, leállítja a tűz terjedését.
  • doMobLoot – ha hamis, a mobok nem ejtenek cseppeket.
  • doMobSpawning – ha hamis, letiltja a mob spawninget.
  • doTileDrops – ha hamis, akkor az elemek nem esnek le az elpusztítható blokkokról.
  • keepInventory - ha igaz, halála után a játékos nem veszíti el a leltár tartalmát.
  • mobGriefing - ha hamis, a csőcselék nem tudja elpusztítani a blokkokat (a kúszónövények robbanása nem rontja el a tájat).
  • commandBlockOutput - ha hamis, akkor a parancsblokk nem ad ki semmit a chatnek a parancsok végrehajtásakor.

adni<цель> <номер объекта>[szám] [további információ]- Megadja a játékosnak a által meghatározott tárgyat.

segítség [oldal | csapat] ? [oldal | csapat] - Megjeleníti az összes elérhető konzolparancs listáját.

közzé- Hozzáférést nyit a világhoz helyi hálózaton keresztül.

mond<сообщение> — Rózsaszínnel minden játékosnak üzenetet jelenít meg.

spawnpoint [cél] [x] [y] [z]- Lehetővé teszi a játékos spawn pontjának beállítását a megadott koordinátákon. Ha a koordináták nem lettek megadva, a spawn pont az aktuális pozíciód lesz.

idő beállítása<число|day|night> - Lehetővé teszi a napszak módosítását. Az idő numerikus értékként adható meg, ahol 0 a hajnal, 6000 a dél, 12 000 a napnyugta és 18 000 az éjfél.

idő add<число> — A megadott időt hozzáadja az aktuálishoz.

leesés váltása- Lehetővé teszi a csapadék engedélyezését vagy letiltását.

tp<цель1> <цель2>, tp<цель> - Lehetővé teszi a névvel megadott játékos teleportálását egy másikra vagy a megadott koordinátákra.

időjárás<время> — Lehetővé teszi az időjárás megváltoztatását egy bizonyos másodpercben megadott ideig.

xp<количество> <цель> — A megadott mennyiségű tapasztalatot ad a megadott játékosnak, 0-tól 5000-ig. Ha a szám után L betűt ír be, az hozzáadja a megadott számú szintet. Ezenkívül a szintek csökkenthetők, például -10L 10-el csökkenti a játékos szintjét.

tilalom<игрок>[ok]- Lehetővé teszi, hogy a játékosok becenévvel blokkolják a szerverhez való hozzáférést.

ban-ip Lehetővé teszi, hogy blokkolja a játékosok hozzáférését a szerverhez IP-cím alapján.

sajnálom<никнейм> — Lehetővé teszi, hogy feloldja a megadott játékos hozzáférését a szerverhez.

bocs-ip Eltávolítja a megadott IP-címet a feketelistáról.

banlista- Lehetővé teszi a szerveren kitiltott játékosok listájának megtekintését.

op<цель> — A megadott játékos operátori jogosultságokat ad.

deop<цель> — Eltávolítja az operátori jogosultságokat a lejátszótól.

rúgás<цель>[ok] - Kirúgja a megadott játékost a szerverről.

lista- Megjeleníti az összes online játékos listáját.

összes mentése- Az összes módosítás kényszerített mentése a szerveren.

Menteni- Lehetővé teszi a szerver számára, hogy automatikus mentéseket hajtson végre.

spórolj - Megakadályozza, hogy a szerver automatikus mentéseket hajtson végre.

állj meg- Leállítja a szervert.

fehér lista- Megjeleníti a játékosok listáját a fehérlistán.

fehérlista <никнейм> — Játékos hozzáadása vagy eltávolítása az engedélyezési listáról.

fehérlista - Engedélyezi vagy letiltja a fehér lista használatát a szerveren.

fehérlista újratöltése- Újratölti a fehérlistát, azaz frissíti a white-list.txt fájlnak megfelelően (a white-list.txt manuális módosítása esetén használható).

Területi magánparancsok a Minecraftban

Szükséged lesz ezekre a parancsokra, ha területet akarsz szerezni, vagy más kapcsolódó műveleteket hajtasz végre.

/régió követelés<имя региона> — Menti a kiválasztott területet régióként a megadott néven.

//hpos1- Beállítja az első pontot az aktuális koordináták szerint.

//hpos2- Beállítja a második pontot az aktuális koordinátáknak megfelelően.

/region addon<регион> <ник1> <ник2> - Hozzáadja a megadott játékosokat a régió tulajdonosaihoz. A tulajdonosok ugyanazokkal a képességekkel rendelkeznek, mint a régió létrehozói.

/region addmember<регион> <ник1> <ник2> - Hozzáadja a megadott játékosokat a régió tagjaihoz. A tagoknak korlátozott lehetőségeik vannak.

/region eltávolítása tulajdonos<регион> <ник1> <ник2> - Távolítsa el a megadott játékosokat a régió tulajdonosai közül.

/region távolítsa el a tagot<регион> <ник1> <ник2> Távolítsa el a megadott játékosokat a régió tagjai közül.

// kiterjed<длина> <направление> — Bővíti a régiót az adott irányba. Például: //expand 5 up - 5 kockával felfelé bővíti a kijelölést. Érvényes irányok: fel, le, én.

// szerződés<длина> <направление> — Csökkenti a régiót az adott irányba. Például: // 5-öt összehúzva - 5 kockával csökkenti a kijelölést alulról felfelé. Érvényes irányok: fel, le, én.

/régió zászló<регион> <флаг> <значение> - Egy régió megjelölhető, ha megfelelő hozzáféréssel rendelkezik.

Lehetséges zászlók:

  • pvp - a PvP engedélyezett a régióban
  • használat - megengedett-e a mechanizmusok, ajtók használata
  • láda-hozzáférés – megengedett-e a ládák használata
  • l ava-flow – megengedett a lávaáramlás
  • vízáramlás – elfogadható-e a víz terjedése
  • öngyújtó - megengedett-e öngyújtó használata

Értékek:

  • engedélyezve - engedélyezve
  • tagadni – letiltva
  • nincs – ugyanaz a zászló, mint a privát zónában nem

A WorldEdit beépülő modul parancsai

Ezekre a parancsokra akkor lesz szüksége, ha a WorldEdit beépülő modul telepítve van a kiszolgálón, és jogosultsága van a parancsok használatára. Egy átlagos szerveren a legtöbb játékos számára ezek a parancsok nem lesznek elérhetőek.

//poz1- A blokkot, amelyen éppen áll, beállítja első koordinátapontnak.

//poz2- Beállítja azt a blokkot, amelyen éppen áll, második koordinátapontként.

//hpos1- A megtekintett blokkot állítja be első koordinátapontnak.

//hpos2- A megtekintett blokkot második koordinátapontként állítja be.

//pálca- Ad egy fabaltát, a bal egérgombbal egy blokkon ezzel a fejszével beállítja az első pontot, jobb gombbal a másodikat.

//csere — lecseréli az összes kijelölt blokkot a kiválasztott régióban megadottakra. Például: //replace dirt glass - az összes földet üvegre cseréli a kiválasztott területen.

// átfedés — Fedje le a régiót a megadott blokkal. Például: //overlay grass – fűvel borítja be a területet.

//készlet — Töltse ki az üres területet a megadott blokkkal. Például: //set 0 - Eltávolítja az összes blokkot a régióban (levegővel).

//mozog - Mozgassa a blokkokat a régióban<количество>, ban ben<направлении>és cserélje ki a fennmaradó blokkokat a .

//falak - Falakat hoz létre<материал>a kiválasztott régióban.

//sel- Eltávolítja az aktuális kijelölést.

// gömb — Gömböt hoz létre belőle , sugárral . Az emelés lehet igen vagy nem, ha igen, akkor a gömb középpontja a sugarával felfelé mozog.

//hsphere — Üres gömböt hoz létre a megadott paraméterekkel.

//cyl — Hengert hoz létre belőle , sugárral és magasság .

//hcyl — Üres hengert hoz létre a megadott paraméterekkel.

//forestgen - Területi erdőt hoz létre x blokkok, típussal és sűrűsége , a sűrűség 0 és 100 között van.

// visszavonja- Visszavonja a megadott számú műveletet.

// újra- Megismétli a megadott számú visszavont műveletet.

//sel — Lehetővé teszi a kiválasztott régió alakjának kiválasztását. téglatest – kiválaszt egy dobozt. kiterjesztése - ugyanaz, mint a téglatest, de a második pont megadásakor kibontja a régiót anélkül, hogy elveszítené a kijelölést a már kiválasztottból. poly - csak a síkban választ ki. cyl egy henger. gömb – gömb. ellipszoid - ellipszoid (kapszula).

//desel- Törli a kijelölést.

// szerződés - Csökkentse a megadott összeggel régió a kiválasztott irányban (észak, kelet, dél, nyugat, fel, le), ha meg van adva szám - és az ellenkező irányba.

// kiterjed - Növelje a régiót a megadott számú blokkkal a megadott irányban (észak, kelet, dél, nyugat, fel, le), ha meg van adva a fordított összeg száma, akkor az ellenkező irányba.

//beszúrás [-hv] - Szűkíti a kiválasztott régiót minden irányban.

//eleje [-hv] - Kibővíti a kiválasztott régiót minden irányban.

//méret- Megmutatja a blokkok számát a kiválasztott régióban.

//regen- Újragenerálja a kiválasztott régiót.

//másolat— Másolja a régió tartalmát.

//vágott— Kivágja a régió tartalmát.

//paszta— Beilleszti a másolt régió tartalmát.

//forog - Elforgatja a másolt régió tartalmát a megadott számú fokkal .

//flip- Tükrözi a területet a pufferben a dir vagy a nézet irányába.

//tökök- Létrehoz egy sütőtök mezőt a megadott mérettel.

//hpiramis— Üres piramist hoz létre a blokkból, mérettel.

//piramisPiramist hoz létre egy blokkból, mérettel.

//csatorna - Távolítsa el a vizet Öntől megjelölt távolságban .

//fixwater - Korrigálja a vízszintet az Öntől meghatározott távolságban .

//fixlava - Korrigálja a láva szintjét az Öntől meghatározott távolságban .

//hó - Öntől meghatározott távolságban hóval borítja a területet .

//olvadás Eltávolítja a havat tőled meghatározott távolságban .

//hentes [-a]- Megöl minden ellenséges csőcseléket tőled meghatározott távolságban . Használva] a barátságos csőcseléket is megöli.

// - Szuper csákányt ad a blokkok gyors töréséhez.

Sokan tudjátok, hogy a Minecraftban lehetséges elérni a játékosnak szükséges célokat egy bizonyos parancs előírásával a parancssorban. Nagyon kényelmes. Az is nagyon kényelmes, hogy ingyenes játékokat tölthet le androidra, és élvezheti kedvenc játékát telefonjáról vagy táblagépéről. De a kényelemnek mindig javítania kell. Ezen a ponton a fejlesztők egy olyan érdekes dologra frissítettek, mint a parancsblokk. Ennek az eszköznek az a lényege, hogy teljesíti az Ön konzolparancsok, jelet kap a vöröskőtől (figyelem a képernyőre). A blokk megjelenésével jelentősen bővültek azon kézművesek lehetőségei, akik kalandmóddal térképeket készítenek.

Természetesen ilyen funkcionalitással a parancsblokk egyáltalán nem "ég a vágytól", hogy átadja magát az alkotásnak. Csak a szerverek "fejei" - a rendszergazdáik - kaphatják meg többjátékos módban. Ehhez be szerver.properties»követelik« engedélyezés-parancs-blokk» helyzetbe állítva « igaz". Miért csak a hatóságok számára érhető el egy többjátékos játékban egy ilyen hasznos dolog? Minden nagyon logikus. Képzeld el, hogy két kertszomszéd imádkozik egyszerre: az egyik az esőért, a másik a derült égért. Kinek válaszoljon? Első vagy második? Így van ez a Minecraftban, ha minden crafter elérné a parancsblokkot, kinek az akaratát, kinek a parancsait kell végrehajtania?

De a szinglik is kaphatnak varázsdobozt. Ehhez a beállításokban a következő cheat kódot kell beírni: /adja meg a @p parancsot_block. Tekintettel a csaló kódok számára, a parancsblokk tulajdonosa igazán klassz crafterré válik. Szeretnél a saját rendeződ lenni? Próbálja ki ezt a készüléket.

Mutatók

Egy ilyen többfunkciós dobozhoz azonban szükség van a használatára. A „trachtibidokh” itt nyilvánvalóan nem elég, de a magfizikának sincs szaga, szóval a félelmek. Kezdjük azzal, hogy a parancsblokkot a szövegterülettel rendelkező felületen keresztül kell használni. A módosításokat csak akkor mentheti el, ha Ön szerveradminisztrátor és kreatív módban van. A beírt parancsok a Minecraftban végrehajtásra kerülnek a blokk redstone-val történő aktiválásával. A teljes parancsblokk használatához nagyon hasznos speciális mutatókat használni a játékosoknak:

  • @p - a legközelebbi játékoshoz
  • @a - "tipp" minden kézművesnek, ha a helyzet megengedi
  • @r - véletlenszerű játékos
  • @e - mutató az összes Minecraft entitásra

Például ha van jó hangulat, és azt szeretné, hogy az eszközhöz legközelebb eső craftert macskakövekkel dúsítsák, ki kell adnia a következőket: /adj @p (4). A macskakő azonosítója zárójelben van feltüntetve. Szeretne írásban kommunikálni a kézművesekkel? Az interfész mezőbe írja be: /w @a [a szöveged]. Írhatja például: „Mit akar itt, a parancsblokk mellett?”

Mutató érvek

Az adott crafterre mutató mutató még pontosabbá válhat olyan argumentumok használatával, amelyeket vesszővel elválasztva és zárójelben [négyzetben] kell megadni, például így: @p. A Minecraft a következő érvekkel rendelkezik:

  • X, Y, Z- a keresőközpont koordinátái. Ha az értéket "~"-ra (tilde) állítja be, akkor a központ a parancseszközünk lesz
  • r- keresési sugár (maximum)
  • rm- keresési sugár (minimális)
  • m- játékmód érv
  • l- tapasztalati szint (maximum)
  • lm- tapasztalati szint (minimum)
  • név- a játékos beceneve
  • c egy speciális érv a mutató mellett @a". Célja, hogy korlátozza azon crafterek számát, amelyekre a parancsok vonatkoznak. Például, @a- az első 8 kézműves a listáról, @a- utolsó 8.