Mount and blade, s kom se je bolje poročiti. Predstavitev modifikacije Poročni ples

Vse uporabnike in navdušene igralce zanima igra Mount and Blade Warband, kako postati kralj. Če so se že uspeli seznaniti z mehaniko in sestaviti svojo močno zasedbo, je to naloga, ki pride v ospredje. Vendar tega ne bo mogoče izvesti v nekaj minutah. Morali boste iskati načine, kako prepoznati svojo veličino med gospodi in navadnimi državljani. Dolga pot do prestola in krone je vredna truda, saj bo prinesla slavo, zadovoljstvo za vaš ponos.

Opis igre

Če je igralec najprej namestil Mount and Blade Warband, ga ne bi smelo zanimati, kako postati kralj. Je navaden podrejeni enega od petih kraljev, ki skupaj razdelijo ozemlje Calradie na države. Igralec bo moral po vrsti osvojiti vsako ozemlje, da postane gospodar in dokonča kampanjo. Pomembna lastnost je prisotnost lastne ekipe in možnost samostojnega sodelovanja v bitki. Junak mora biti opremljen z oklepom in orožjem, da ima v bitki prednost pred sovražniki. Obleganje trdnjave je podobno srednjeveškemu napadu, saj so razvijalci vzeli za osnovo to obdobje zgodovine. Obstaja možnost diplomacije, spletk, upora in še veliko več. Uspeh lahko dosežete samo s preučevanjem vsakega posameznega vidika igre.

Kraljevina Swadia

Splošni zemljevid polotoka Calradia je razdeljen na pet ločenih držav. Ena izmed njih je Svadia, ki uporabnike privablja s svojimi odprtimi prostori. Vladar teh dežel ima največje število vojakov, zlata in virov. Zato igralci iger iščejo način, kako v Mount Blade Warband postati kralj Švadije. Na žalost taka funkcija ni zagotovljena, saj prebivalci osvajalca nikoli ne bi imenovali s takšnim naslovom.

Vztrajni hazarderji so poskušali eksperimentirati z upori, v katerih se posest napade in kralju pošlje pismo. Gospod se bodisi odpove deželi bodisi pride ven, da bi se boril proti vam. Preverjeno je bilo, da tudi z večjo močjo ne bo mogoče doseči predaje prestola. Ubijanje kralja prav tako ne bo pomagalo doseči priznanja državljanov, potem bo treba idejo s Swadiyo opustiti. To stanje se osvaja z drugimi metodami, rezultat pa je impresiven tudi brez osebnega naziva.

Ustanovitev lastnega kraljestva

Če ne veste, kako postati kralj v Mount and Blade Warband, potem bodite pozorni na možnost ustanovitve lastne države. Tu se v vsakem primeru začne pot do krone. Preden najdete moč, morate razumeti, da se boste takoj znašli v križu svojih močnih sosedov. Priporočljivo je, da to storite le, če je igralec prepričan v svoje sposobnosti.

Možno je, da se bo pet velikih držav Calradie odločilo za napad hkrati. Ne morejo dovoliti širitve nove države na račun svojih ozemelj, ker jim bo to znižalo boniteto in jih prikrajšalo za prihodke iz osvojenih dežel. V tem primeru bo ustvarjena moč porušila diplomatsko ravnovesje in da bi preprečili sklenitev zavezništev, bodo sosedje začele napad. Zadnji argument v tem primeru bo moč. Zaradi majhnega startnega območja vas bodo imeli za lahek plen.

Če se ti argumenti ne zdijo mogočni, potem začnite ustvarjati svoje kraljestvo v Mount Blade. Dovolj je, da se odrečete svojemu gospodarju in začnete osvajati ozemlja. Po tem se bomo morali osredotočiti na priljubljenost.

Prvi način, da postaneš kralj

Po starodavnih običajih poroka s kraljevo hčerko zagotavlja prihodnjo pravico do prestola. Težava je v tem, da običajnim vitezom sploh ne padejo v oči. Iz tega je nastala legenda, da v Mount and Blade Warband ne obstajajo lepe dame, ki čakajo na ponudbo za poroko. Igralci ne razumejo, kako postati kralj v tej brezupni situaciji, toda v resnici hčere obstajajo.

Poiščite barde v gostilnah mest in se naučite recitiranja poezije. Med dialogi vam bodo ministranti povedali, da je nemogoče videti kraljeve hčere na navaden dan. Edini primeren trenutek za to so počitnice. Pojavila se bo le, če je damino mnenje o igralcu 10 ali več. Ko boste naslednjič obiskali mesto, se bo pojavil znak z napisom »poskusite obiskati gospo«. Na vratih vas bo pričakala varuška in vas zavrnila zaradi nedavnega zmenka na počitnicah.

Ta lik bo razkril skrivnost o drugem snubcu Milady. Izzvati ga je treba na dvoboj in ga premagati. Sledi niz standardnih dejanj za osvojitev srca dekleta in nato sama poroka. Po tem ga bodo mesta igralca imenovala »Vaše veličanstvo« in »naš kralj«.

Drugi način pridobitve naslova

Če igralec išče način v igri Mount and Blade Warband, da postane kralj z osvajanjem, potem je boj za lastno državo idealen zanj. Vredno je biti pripravljen na zgoraj omenjene nevarnosti, toda če se igralec počuti pripravljenega, se odpove pokroviteljem in poišče grad, ki ga je enostavno izpleniti.

Najbolje je izbrati ozemlje na obrobju, da se ne branite pred vsemi sovražniki hkrati. Nato se objavi odločitev, da postane kralj, in tovariši se zberejo v gostilnah mesta. Ti možje bodo igrali vlogo glasnikov in prebivalcem Calradie povedali o novem kralju.

Po vrnitvi bo vsak od njih prinesel +3 enote pravice do prestola. Pri petnajstih bodo lordi začeli prehajati na vašo stran. Nato začnemo osvajati majhne države in poskušamo pridobiti 30 enot pravice do prestola. Če je to mogoče storiti, vas bodo ljudje priznali za kralja in lordi vas bodo začeli naslavljati z "Vaše veličanstvo."

Juriš na krono

Najhitrejši način, da ustvarite ogromno državo in dosežete naslov, je, da izdate svojo frakcijo. Enostavno ni lažjih možnosti, kako postati kralj v igri Mount and Blade Warband (kode niso vključene). Skrivnost je v iskanju barabe in osvojitvi majhnega gradu frakcije, ki jo ubogaš.

Nato pod vodstvom tega lažnega vladarja korak za korakom uničite ozemlje države. Pred začetkom je priporočljivo sestaviti ekipo dvesto napumpanih vitezov in se prepričajte, da imate ženo. Potem se bosta obleganje gradu in vsaka bitka zdela kot šala.

Ko bo frakcija dovolj oslabljena, zberite fest, kjer bo priložnost za izvedbo pokola. Bitka bo ena najtežjih v celotni kampanji, a po zmagi bodo vsa mesta samodejno pripadla igralcu.

Nato zberite spremljevalce in jih pošljite v druge dežele, da povečate svojo pravico do prestola. Poražena frakcija mora zapustiti eno mesto in z njimi skleniti mir. Postopoma bodo vsi lordi tekli pod vašim poveljstvom in potem lahko dokončate začeto osvajanje. Po priznanju s strani kralja se odprejo velike možnosti za nadaljnja dejanja in vsak bo lahko izbral svojo pot.

Kode v igri

V igri Mount Blade goljufivih kod ni mogoče vnesti neposredno prek konzole. Prenesti morate dodatne datoteke in omogočiti uporabo gesel v začetnem meniju. Zdaj lahko v igri uporabite posebne kombinacije za aktiviranje različnih pomožnih funkcij. Na primer, v oknu z značilnostmi pritisnite CTRL+X in junaku bo dodanih 1000 točk izkušenj. Ista kombinacija z odprtim inventarjem doda 1000 zlata.

Uporaba kod je neomejena, število vnosov pa je odvisno le od igralca samega. Igralec ima tudi možnost, da nadzor nad likom v bitki prepusti računalniku, omami sovražnike in takoj nadgradi moštvo. Seznam se tu ne konča, saj imajo različni kompleti goljufij različne funkcionalnosti.

Če že razumete, kako postati kralj v Mount Blade, potem je čas, da se osredotočite na glavne točke. Najprej se to nanaša na finance. Če sledite drugi metodi (ustvarjanje države), potem lahko napolnjena ekipa vzame veliko več denarja, kot ga bodo prinesli davki. Uredite trgovino, ropajte prikolice na cestah in razširite svojo moč.

Prav tako je pomembno, da ne izgubite izpred oči vpliva na lorde. Če jih igralec ujame v bitki, jih je bolje izpustiti. Vaša avtoriteta se bo med vašimi podrejenimi povečala in sovražne plemiče bo mogoče zvabiti stran. Vrnili se bodo nezadovoljni s kraljem in s pomočjo zvez vaših tovarišev jih lahko pridobite na svojo stran. Več gospodarjev, lažje je vladati novo državo, znesek dohodka pa se bo znatno povečal. Pridobite si slavo in avtoriteto s pametnim pristopom, saj vam igra to omogoča.

Mount and blade je znana in na prvi pogled nenavadna igra, ki je uresničila sanje ljubiteljev srednjega veka in raznih spletk. Začnete igrati kot preprost potepuh, ne glede na to, katero zgodbo ste izbrali na samem začetku. Z bojem proti sovražnikom, spletkarjenjem in zvestim služenjem svojemu kralju lahko dosežeš številne privilegije, gradove in se povežeš s kakšnim dekletom iz plemiške družine, a nikoli ne boš postal kralj. Če želite prevzeti in upravljati svoje kraljestvo, boste morali opraviti veliko dela, pa tudi zmagati v številnih bitkah in spletkah. V tem članku bomo podrobno razložili kako postati kralj v mount and blade warband.

Priprava in ustanovitev vašega kraljestva

Najprej nadgradite svojega junaka (zlasti karizma, prepričljivost, vodenje o) in zbrati veliko število vojakov, po možnosti na primer konjenikov Svadski vitezi. Po tem prekinite vse vazalne dolžnosti do kralja, če jih seveda imate, in zajemite enega od gradov katerega koli kraljestva. Takoj, ko zavzamete grad, se prikaže zavihek, kjer morate vnesti ime kraljestva, vaš grb pa bo prikazan kot zastava. Majhno kraljestvo je bilo ustvarjeno, zdaj se morate držati svojega gradu in ujeti druge!

Vazali

Zelo težko se je boriti sam, zato morate poklicati vazale iz različnih kraljestev. Če želite to narediti, se lahko osebno pogovorite z njimi, med pogovorom povejte, da bi se vam lahko pridružil in da mu boste dali zemljo, to se zgodi zelo redko, odvisno je od tega, kakšen odnos imate s to osebo in prisotnosti visoka sposobnost prepričevanja. Ali pa bo vazal sam prišel k vam, potem ko ga bo eden od kraljev izgnal, in to se zgodi precej pogosto. Takoj, ko zavzamete enega od gradov, poskušajte zemljišč ne prilastiti zase, ampak jih pustite brez lastnikov, to bo povzročilo, da bodo vazali v želji po posesti tekli kot reka.

vojne

"Ne bori se na dveh frontah" je glavno pravilo v vojni. Osebno poveljujte vojskam, ne postavljajte maršala, so zelo počasni in potrebujejo veliko časa, da zavzamejo gradove. Ohranjajte dobre odnose s svojimi vazali, sicer vas bodo zapustili ali celo izdali in odšli skupaj z gradovi, ki ste jim jih dali.

Končni cilj

Sčasoma boste skozi stotine bitk in obleganj osvojili vse dežele in postali absolutni kralj Calradie. Takoj je treba omeniti, da se ne boste mogli poročiti s hčerko enega od kraljev, čeprav obstaja tak zavihek. Ne glede na vaš odnos s kraljem, vam bo nenehno odgovarjal, da si njegovi otroci zaslužijo bolj plemenitega ženina.

Zaključek

Zdaj veš kako postati kralj v igri Mount and Blade Warband. Od tega ne smete pričakovati posebnih lovorik, niti napisa, da ste kralj vseh dežel, ne bo. Toda končali boste neskončne vojne med kraljestvi in ​​edini sovražniki bodo ostali morski roparji, razbojniki in roparji, ki jih je mogoče razgnati sami. Vso srečo pri zajetju in vladanju Calradie!

Mount & Blade. The Age of Tournaments« je igralcem ponudil nekakšen končni cilj – ustvariti lastno kraljestvo in razširiti njegove meje na velikost celotne Calradie. Tehnično gledano ustanovitev novega kraljestva ni težka, dovolj je, da zavzamete vsaj en grad in razglasite svojo suverenost celemu svetu. Vendar pa se življenjska doba tako zgodnjega kraljestva izračuna v dnevih ali celo urah.

Če hočete ustvariti državo, ki bo trajala dlje kot en teden in lahko preraste v močan imperij, se morajo priprave začeti veliko preden si nadenete krono na glavo. In danes vam želimo povedati, kako hitro preiti iz preprostega plačanca v vladarja celotne Calradie.

Začetek poti

Priprava na vstop na prestol se začne že od otroštva, beri - v trenutku ustvarjanja lika. Prihodnji vladar mora biti najprej spreten diplomat in drugič kompetenten strateg. Zato je od štirih lastnosti za nas najpomembnejši šarm (tukaj karizma), druga najpomembnejša pa inteligenca.

Kot morda ugibate, bosta glavni veščini vodenje in prepričevanje. Sledi taktika, ki vam omogoča, da učinkoviteje uresničite svojo številčno prednost v boju ali, nasprotno, nadomestite sovražnikovo premoč. Lepo bi se bilo tudi učiti izobraževanje- tako pred kot po vzponu na prestol boste morali s seboj nositi množice nabornikov, zato jim dovolite, da med potjo rastejo v nivojih, kajne?

Na opombo:Če ste navajeni igro začeti kot trgovec ali osamljeni borec, vam tokrat nihče ne preprečuje, da storite enako. Toda potem boste še vedno morali prekvalificirati junaka - seveda lahko v svetu Calradia gladiator vlada državi, vendar se bo spektakel izkazal za patetičnega.

Ko poskrbite za svojo izobrazbo, se lahko pridružite karavani, ki gre v kraljestvo Vaegirjev. Zakaj Vaegirs? Samo njihova vojska je najbolj primerna za reševanje naših prihodnjih problemov. V boju za prestol se boste morali na splošno veliko boriti in zelo pogosto zavzeti in braniti predvsem gradove. Najbolj nam bo služila vztrajna pehota Vaegir v kombinaciji z dobro namerjenimi lokostrelci.

Spretnost naprednega usposabljanja vam omogoča, da nabornike dobesedno spremenite na letenje
v prave vojake.

Uravnoteženi Rodoki in "pehotni" Nordi prav tako dobro delujejo (čeprav lahko slednji povzročijo žalost, če se konjeniški polki spustijo na vaše mlado kraljestvo). "Konjena" Swadia, Khergitski kanat in prišleki iz Sarranidskega sultanata, ki so se jim pridružili, niso več potrebni - vsaj do izida moda, ki bi konjenike učil plezati po stenah.

Na splošno je idealna vojska v našem primeru nordijska pehota pod pokrovom vaegirskih lokostrelcev. Ustanovitev mednarodne vojske prinaša svoje izzive, vendar je vredno.

Zdaj je vaša naloga zbrati začetni kapital in sestaviti ekipo, s katero vas ni sram iti v boj. Za bodočega kralja je najprimernejša pot do ljudi skozi bojno polje. Visoka karizma in vodstvo bosta dobesedno za peni pomagala zaposliti množico nabornikov v okoliških vaseh, ki bodo sovražnika zdrobili s številkami. Mrtve boste hitro nadomestili z novimi rekruti, nekaj preživelih pa bo začelo hitro napredovati v rangu. Trgovanje z vojnimi trofejami in ujetniki (v prihodnosti plemiške družine) bo zagotovilo stabilen pretok sredstev.

Zato poiščite razbojniške tabore, urite se na razbojnikih, »rojenih« v njih, nato počasi preidite na lov na sovražne gospodarje in ob prvi priložnosti vstopite v kraljevo službo in začnite sodelovati v vojaških akcijah. Takoj, ko napad na povprečen grad ne bo več nerešljiv problem, bo čas, da preidemo na aktivne priprave na vstajo.

Na pragu vstaje

Vsak od spremljevalcev se domisli svojih načinov zagovarjanja vašega pravila. Včasih zelo izvirno.

"Zakaj ne bi takoj zavzeli gradu in ustanovili lastnega kraljestva, če že to zmoremo?" - vprašate. Odgovorim: takoj ko se uveljavite na nekem ozemlju, bodo k vam takoj prišli do zob oboroženi gostje. Vsaj lastniki zemljišča, ki ste ga razglasili za svojega. Praviloma sta še en ali dva soseda, ki ju polaska lahek denar.

Zato je treba pred začetkom upora zbrati dovolj sredstev, da bi kasneje branili svojo pravico do obstoja. In sploh ne gre za denar ali vojsko. Še vedno se ne moreš upreti pravemu kraljestvu. Ključ do obstoja vsake mlade države je ugled njenega vladarja. Od tega je odvisno, kako naklonjeni vam bodo sosedje.

Ta vir je na voljo v treh vrstah. Prva je vaša raven slave. Tukaj sem že od Mount & Blade. Zgodba o junaku" se ni nič spremenilo. Drugi je Right to Rule stat, novost iz obdobja turnirjev. Kot že ime pove, določa, kako zakonit je po mnenju drugih lordov in kraljev obstoj vašega kraljestva. Preprosto povedano, nižja kot je, slabši je odnos do vas in pogosteje je vaša država napadena.

Lord Falcevor izraža nezadovoljstvo nad obstoječim sistemom, vendar nam še ne zaupa dovolj, da bi se odločili za odprto vstajo.

Obstaja samo en način, da razglasite svoje pravice do prestola - poslati enega od likov, ki so se vam pridružili, v kampanjo za vašo skromno osebo (če želite to narediti, morate v pogovoru z njim omeniti, da želite postati kralj). Čez nekaj časa (do tri tedne) se bo vaš privrženec vrnil in s seboj prinesel +3 na desno, da vlada.

Kar je, mimogrede, zelo malo. Če hočeš vsaj prvič mirno sedeti na prestolu, moraš kazalnik pravice do vladanja povečati vsaj na 50. Če si res otrpnil, lahko tudi manj, a na začetku pod 30. upora je gotova smrt. Potem bo prepozno, da "prenesete svoje pravice." Zato je bolje že od samega začetka igre zaposliti vse razpoložljive like iz gostiln in jih poslati, da vodijo PR kampanjo. Ni vam treba skrbeti za njuno osebno združljivost; tako ali tako se ne bosta videla.

Na opombo:Če se je junak pravkar vrnil z misije, ga ne morete ponovno poslati, da poveča vašo pravico do vladanja. Tako lahko »agitatorje«, ki so odslužili svojemu namenu, mirno pošiljamo v vse štiri smeri. Če ga potrebujete, ga ponovno najemite.

Končno, tretji pokazatelj vašega ugleda je vaš odnos z lokalnimi gospodi. To je še posebej pomembno, če boste odgriznili košček ozemlja oblasti, ki ji trenutno služite. V tem primeru boste zagotovo imeli čas pridobiti podporo preostalih fevdalcev, preden pride čas za razglasitev neodvisnosti. In potem lahko kralj v svoji prestolnici kriči, kolikor hoče o "zahrbtnih upornikih" in "deželah prednikov" - imate resnično možnost, da svoje sosede povlečete na svojo stran, preden se začnejo aktivne sovražnosti.

Družinske zadeve

Dobra nevesta zdaj ni samo veliko prijateljev, ampak tudi množica zvestih vas -
sals v daljni prihodnosti.

Kot je pela znana pesem, se "noben kralj ne more poročiti iz ljubezni", vključno z bodočim kraljem. Zakonec bo moral izbrati ne na podlagi zunanjih podatkov, temveč števila sorodnikov - navsezadnje boste po poroki samodejno imeli dobre odnose z vsemi člani njene družine. Seveda ne more biti govora o kakršni koli ugrabitvi neveste - le ujemanje z vsemi formalnostmi.

Lahko pa poskusite z nasprotnim pristopom - najprej postanite kralj, nato pa med sosedi izberite bogatejšega fevdalca in se na hitro poročite z njegovo hčerko (ali sestro - odvisno, kdo je na voljo). Ne bo dolgo, ko ga boš zlahka postavil za svojega vazala. Pogosto je na ta način vaši posesti dodano ozemlje, ki je enako celotnemu kraljestvu. In ostali sorodniki vašega zakonca bodo prej ali slej prišli na vašo stran.

En korak od prestola

Še nekaj udarcev in na mestu nekdanje prestolnice Sarranidov-
iz katerega bo sultanat nastal moj lastni imperij.

Svoje kraljestvo lahko ustvarite na dva načina. Prvi je napasti grad, počakati, da ga kralj da drugemu lordu, takoj razglasiti svoje nezadovoljstvo in "dati strankino vstopnico na mizo." Posest, ki vam jo je podelil vladar, bo ostala za vami, preostane vam le, da izberete zastavo in sestavite bolj skladno ime za kraljestvo (kraljestvo, kneževina, emirat, kanat – podčrtajte, kot je primerno).

Obstaja alternativni način, da se odcepite skupaj s svojimi deželami. V svojem gradu pustite enega vojaka, nato pa obvestite kralja, da zavračate prisego. Takoj oropajte najbližjo karavano ali kmete, pridobite negativne odnose s svojim nekoč domačim kraljestvom in hitro hitite v napad na zapuščeni grad. Sploh vam ni treba plezati po stenah – osamljeni branilec bo kapituliral brez boja.

Druga možnost: prostovoljno napisati odstopno izjavo, izgubiti vse imetje in šele nato kot prosti strelec zavzeti primeren grad. Prva možnost je med igralci bolj priljubljena, saj vam omogoča, da začnete vladati na ozemlju, ki ste ga že opremili z lastnimi rokami. Vendar je v resnici ta pot upravičena le, če je vaš grad dobro lociran ali če ste uspeli pridobiti veliko ozemlja.

Druga metoda daje širok manevrski prostor. Izberete lahko vsaj svoje začetno ozemlje. Strinjate se, ena stvar je, da se znajdete sredi do vas sovražnega kraljestva, na dosegu roke od lokalne vojske, nekaj drugega pa je, da začnete nekje v osamljenem kotu zemljevida, kamor sovražni vojaki potrebujejo več dni, da pridejo tja. .

Nikoli ne počni tega! Kralj ne bi smel tvegati svojega življenja v bitki, zato je bolje gledati bitko
z najbližjega hriba.

Na opombo: V idealnem primeru bi morali vnaprej izbrati kraj za kraljestvo in se šele nato na podlagi sprejete odločitve spoprijateljiti s sosednjimi gospodi ali, nasprotno, poskušati oslabiti svoje sosede.

Zelo dobro mesto za začetek vladavine je dežela na obrobju kraljestva, ki že bije vojno na dveh frontah (ali na eni, vendar izjemno neuspešno). Potem lokalni vladar preprosto ne bo imel časa za vas. Vendar je tu treba upoštevati, kako dolgo trajajo boji. Če je več kot mesec in pol, obstaja velika verjetnost, da bo oškodovanec hitro sklenil premirje in se obrnil na vas.

Seveda se nihče ne trudi samostojno oslabiti bodočo žrtev, medtem ko je še vedno v službi katerega koli suverena. Če imate dovolj potrpljenja, lahko to pot pripeljete do skrajnosti. In sicer zagotoviti, da od sosednjega kraljestva ostane le ena prestolnica. Po tem lahko varno odstopite in zavzamete zadnjo trdnjavo z nevihto.

Mimogrede, to ne bo tako enostavno narediti, saj bodo sovražni lordi tam kot sardine v sodu. Najprej boste morali teči naokoli in jih ujeti enega za drugim. Toda potem, ker ne bo nikogar, ki bi zahteval zakonske pravice do te zemlje, boste dolgo časa ostali sami. Slaba stran je, da boste imeli ob strani močan imperij, ustvarjen z lastnimi prizadevanji. Kaj pa s sosednjimi državami, je vprašanje za naslednje poglavje.

Prvi koraki mladega kralja

Majhna, a izkušena pehota
odred je sposoben odbiti sovražnikov napad z ustreznim
moč nošenja ena do osem.

Tako je prva faza na poti do svetovne prevlade zaključena. Če niste preveč leni, da si ustvarite dober ugled in pametno izberete lokacijo za svoje kraljestvo, vas ne bodo prosili, da zapustite prestol v prvih nekaj dneh (če so še pujski - glejte stransko vrstico »Rešimo situacija«). Ko se bo vse skupaj umirilo, se boste soočili z nalogo, da svoj uspeh utrdite in nadgradite.

Najprej nadaljujemo s krepitvijo diplomatskega statusa države. Liki, ki so prej potovali po Calradii in imeli pohvalne govore v vašo čast, so zdaj poslani vladarjem drugih držav kot uradni veleposlaniki. Več ljudi bo priznalo našo neodvisnost, višja bo pravica do vladanja in mirnejše bo življenje.

Hkrati začnemo lastnini pripojiti vse, kar je v slabem stanju. In kategorija slabih zemljišč v »Turnirski dobi« vključuje dve vrsti zemljišč. Prvič, obrobja kraljestev, ki so že vpletena v spopad z drugimi državami. Prave vojne še ne boste zmogli, a če ima sovražnik dovolj težav brez vas, mu boste morda lahko odgriznili košček ali dva. Na splošno to pravilo velja v kateri koli fazi igre - od vseh možnih nasprotnikov vedno izberite najšibkejšega.

Na opombo: Iz takšne situacije lahko izvlečete tudi nekaj dobrih diplomatskih prednosti tako, da najprej postanete zaveznik obeh napadalnih držav, nato pa ponudite mir tisti, ki je bila podvržena vaši agresiji. Sčasoma se bodo odnosi z vsemi tremi izboljšali.

Drugi način za razširitev ozemlja je, da na svojo stran pritegnete »mahajoče« lorde (tiste, katerih odnosi z vodjo frakcije imajo negativno bilanco). Nekateri bodo sami prišli v vašo prestolnico z namenom vstopa v službo. Res je, da so med njimi redki bogati fevdalci, je pa veliko takšnih, ki radi menjajo gospodarje kot rokavice. Lahko jih vzamete, vendar ne računajte na bogat ulov.

Večje je vaše kraljestvo
Pravzaprav je Mount & Blade bolj podoben Totalni vojni.

Veliko bolj učinkovito je, da sami vodite kampanjo med nezadovoljnimi lordi. Da ne boste zaman nadlegovali vseh z uporniškimi govori, redno pošiljajte svoje like na vohunske misije (na primer tiste, ki niso zaposleni kot diplomati). Zahvaljujoč njim boste vedno vedeli, kateri od fevdalcev je pripravljen spremeniti državljanstvo.

Res je, da niti nezadovoljnega gospoda ni tako enostavno pridobiti. Prvič, biti morate v zelo dobrih odnosih, vsaj +25, sicer bo lord na splošno zavrnil pogovor o tako občutljivi temi, kot je izdaja. Drugič, pomembno je, da je sogovornik tvoj sosed, sicer bo mrmral, da ga ne moreš zaščititi. V pogovoru z njim morate pravilno uganiti argument v svojo korist (ali ga izbrati s Shrani/Naloži).

Prav tako ne morete pritiskati na gospode - skoraj nihče se takoj ne strinja s prehodom, a če potencialnemu vazalu daste teden ali dva za razmislek, se bodo možnosti za pozitiven odgovor opazno povečale. Čeprav na koncu vse odloči razvpita pravica do prestola - s kazalnikom več kot 80, lahko le geografski dejavnik postane resna ovira.

Na opombo: ločen pogovor - brezzemeljski gospodje. Preprosto jih je privabiti na svojo stran; samo obljubite jim dodelitev in vaša je za vedno. Toda zakaj, če potrebujete zemljo in ne lastnikov zanjo? Takšne gospode je smiselno poklicati le med vojaškimi akcijami, ko imate v rokah enega ali več gradov brez lastništva.

Diplomatski razvoj je glavna metoda širitve v zgodnjih fazah razvoja. Toda bodite pripravljeni, da se vam bo prej ali slej udomačil način žepljenja tujih dežel in vas bodo začeli pretepati - kateri kralj bi želel, da zvabite njegove vazale? Mimogrede, kot kaže praksa, se kralji bolj mirno odzivajo na izgubo pridobljenih zemljišč kot tistih, ki so jim prvotno pripadale.

Reševanje situacije

V boj pridejo tudi sovražniki v "valovih" - najprej konjenica, sledijo ji pehota in lokostrelci.

Ko gre za vojno s premočnimi sovražnimi silami (in za vladarja začetnika ni druge poti), se morate spomniti napake, ki jo sovražni poveljniki vedno ponavljajo - vsak gospodar se premika sam, zato se vojska razteza v vrsti. , majhne skupine tečejo naprej, večje pa sledijo zadaj. Na ta način lahko premagate sovražne čete del za delom in se po potrebi umaknete po okrepitve.

Če je situacija povsem na morju in napredujočega sovražnika ni mogoče ustaviti, je bolje, da ne čakate na neizogiben konec in se z vsem srcem prodate kateri koli frakciji. Neodvisnost bodo izgubili, vendar vas bodo z veliko verjetnostjo pustili za sabo in vam bodo dežele ostale. In svojo neodvisnost si lahko povrnete v vsakem primernem trenutku.

Na poti do zmagoslavja

Sovražne "leteče" enote hitro pritečejo v napad
grad z garnizijo 10-15 ljudi. Edina stvar, ki ostane, je, da
pridi za vogalom in vse pobij.

Ko sem ugotovil, kje se zbirajo čete sultanata, sem sovražnika presenetil - polovica vojske je šele prispela, drugo pa so moje čete že uničile.

Kraljestvo, ki se je že začelo uspešno širiti na račun sosedov, se sooča z dvema resnima težavama – finančno krizo in varovanjem lastnih meja. Davki, ki jih poberete od svojega imetja, običajno komaj zadoščajo za vzdrževanje vaše vedno večje vojske. Toda nasprotniki zelo spretno uporabljajo gverilsko taktiko in izvajajo stalne napade na vaše vasi. In opustošena vas ne bo kmalu mogla ustvarjati normalnih prihodkov.

Poleg tega se z rastjo kraljestva povečuje odhodkovna postavka, imenovana »neučinkovita obdavčitev«, ki lahko v kritičnih primerih požre dve tretjini prejetih sredstev. Rezultat vsega tega so tedenske izgube, ki včasih presegajo deset tisoč goldinarjev. Majhno kraljestvo načeloma lahko obstaja s trgovino, med vojno pa je težko poslovati. Poleg tega je kralj, ki teče po trgih s svežnji posušenih rib, depresiven prizor.

Obe težavi je mogoče preprosto rešiti - morate aktivno razdeliti gradove za uporabo vazalov. V idealnem primeru bi morala imeti vsaka trdnjava svojega gospodarja. Če nimate dovolj svojih, pokličite brez zemlje od zunaj. Vendar ne bi priporočal, da bi iz likov, ki se vam pridružijo, delali fevdalce. Da spremljevalec postane inteligenten poveljnik z močno vojsko, mora doseči vsaj petnajsto raven in biti razvit na enak način kot vaš junak. To pomeni, da ga morate pripraviti kot vazala od samega začetka igre.

To je zanimivo: iz nekega razloga lordski liki raje vzamejo svoje rojake v vojsko. Zato ne bodite presenečeni, če bo kateri od lordov nenadoma odgalopiral za rekruti na drugi konec zemljevida.

Na koncu igre se začnejo gradovi
mrgoli gospodov različnih narodnosti — podanikov —
moje moči, ki si jih osvojil.

Aktivna porazdelitev vazalov po posesti vam omogoča zmanjšanje stroškov neučinkovitega pobiranja davkov. Poleg tega so garnizije v trdnjavah odstranjene iz vašega stanja - od zdaj naprej jih plačujejo lastniki gradov in kje bodo dobili denar za to, ni več vaša skrb. Nazadnje je mogoče poslati številne odrede, da patruljirajo na mejah - seveda se ne morejo spopasti s popolno invazijo, vendar so povsem sposobni prestrašiti tiste, ki želijo brskati po kmečkih hlevih.

Ne bojte se, da se bodo odnosi s fevdalno gospodo poslabšali vsakič, ko boste grad podarili komu drugemu (gospodje so še posebej besni, če iz lika skromnega porekla naredite polnopravnega vazala). Bolje je imeti veliko nezadovoljnih vazalov kot enega ali dva srečna. Da bi preprečili izdajo, lahko v prestolnici redno potekajo pogostitve z obvezno udeležbo vseh gospodov.



Na splošno je to vse. Glavna stvar je, da če niste bili zdrobljeni na začetku in vam je bilo dovoljeno vzpostaviti širitev, potem se pozneje ne bodo ustavile. Malo potrpljenja in Calradia bo pri vaših nogah.

Med ljubitelji računalniških iger je igra studia TaleWorlds Mount and Blade: Warband precej priljubljena. Kako postati kralj v tej igri? Vprašanje, ki se pojavi skoraj takoj, saj je bila ena glavnih sprememb v igranju priložnost, da vodite svojo državo. Toda najprej moramo povedati nekaj o sami igri.

Kdaj se je pojavil Mount&Blade?

Prvi del igre Mount&Blade je izšel leta 2008. To je bila solidna RPG s strateškimi elementi, možnostjo množičnih bitk in normalno grafiko. Vendar je imela igra še vedno veliko pomanjkljivosti, ki so jih razvijalci želeli popraviti, da bi še bolj pridobili ljubezen igralcev. V bistvu je igra potovanje v svet izmišljene Calradie.Igralec se bo moral potepati po svetu igre, se boriti z razbojniki, sodelovati na turnirjih in novačiti bojevnike za svojo ekipo. In na splošno naredi vse, kar mora pogumen in spreten bojevnik.

Mount&Blade: Tournament Era

Tako je 2 leti kasneje izšla popolnoma posodobljena različica igre, ki ji je bilo dodanih veliko okusnih funkcij. Grafična komponenta je doživela zelo resne spremembe, dodana je bila nova frakcija in zemljevid je bil povečan. Vse to je omogočilo, da je igra, kot je Mount&Blade: Warband, postala mojstrovina. Postati kralj je najbolj zanimiva in vznemirljiva sprememba v igri. Navsezadnje so igralci prej lahko služili samo kralju druge države, sami pa nikoli ne bi mogli doseči takšne moči. Zaradi nove posodobitve je bila igra obsojena na uspeh.

Mount and Blade Warband: kako postati kralj v igri

Na tisoče igralcev je začelo igrati igro prvi dan po izidu igre v upanju, da bodo pridobili popolno moč in sčasoma združili vso Calradio pod svojo zastavo. Toda kako postati kralj v igri Mount and Blade? Izkazalo se je, da sploh ni tako preprosto, za pridobitev tako visokega ranga morate porabiti veliko ur. Torej, poglejmo glavne korake za priznanje kraljevega naziva:

1) Ustvarite svoj lik, pri čemer posebno pozornost posvetite lastnostim vodenja in prepričevanja, saj sta to najpomembnejši lastnosti bodočega vodje države.

2) Pridobite malo slave v bitkah, zberite normalno vojsko in pojdite v službo katerega koli kralja.

3) Še naprej povečujte svojo slavo, dokončajte naloge in povečajte svojo vojsko.

4) Ko ste najeli veliko vojsko, se odpovejte svojemu vladarju in zajemite katerega koli od njegovih gradov.

5) Poimenujte svojo državo in pošljite veleposlanika tistim frakcijam, ki so se dobro odzvale na vaš upor. Najverjetneje bodo ti kralji priznali vašo pravico do vladanja. Še naprej pošiljajte veleposlanike z visoko veščino prepričevanja, dokler ne boste priznani za kralja nove države.

Vendar to niso vse značilnosti igre Mount and Blade Warband. Kako drugače postati kralj? Preučili smo vojaško-diplomatski način prevzema oblasti. Drugi način je poroka s kraljevo hčerko. Če želite to narediti, morate izboljšati svoje odnose s kraljevo družino, povečati svojo slavo s sodelovanjem na turnirjih in bitkah, povečati čast in svoje prijateljske odnose s frakcijo, ki jo potrebujete. Če lahko dosežete vse to, potem boste po poroki priznani kot kralj. Ne hitite s predlaganjem poroke, ampak najprej postanite čim bolj znana in spoštovana oseba v državi.

Kako braniti svojo pravico do oblasti

Pravzaprav po kronanju šele začenjate svojo pot v igri. To je še en plus Mount and Blade Warband. Postati kralj je eno, ostati in uspešno vladati pa povsem nekaj drugega. Po kronanju začnite zbirati vojsko. Ne pozabite: kralj potrebuje veliko in močno vojsko, sicer tvegate, da vas bodo premagali sovražni kralji ali lordi. Osvajajte mesta, pridobite prijazne lorde in povečajte svoj vpliv po vsej Calradii. Mount&Blade: Warband je čudovita računalniška igra, ki vam omogoča popolno svobodo delovanja.

Predstavitev modifikacije Poročni ples.
Opisani so nasveti, kaj narediti v igri in v kakšnem vrstnem redu, s kom se pogovarjati, naloge in večina težav, ki se pojavljajo.

ISKANJA


(dajo gospodje, starešine, nevesta, nato žena).
Naloge so odvisne od nivoja igralca, zato ne uvažajte znakov, ampak ustvarite novega.

a) Iskanja neveste/žene (občasno se ponavlja, vendar ne vsak dan)
Naloga "Reši čarovnico".
Čarovnico lahko najdete v naključno izbrani vasi. To je, samo tecite v krogih po zemljevidu na označenem mestu in pojavilo se bo tisto, kar potrebujete. V zahvalo vam bo dal nekaj dragega lokalnega zelenja, takoj sem prodal to zeleno ali karkoli že je. Sčasoma izgine iz inventar, očitno ga GG poje (karte, kar da cigan, se sčasoma tudi porabi. Dokler so cele, dajo + vsakemu skillu).
Prinesite pšenico Kupite in prinesite več vreč v vas, nato pa poročajte o dokončanju naloge.
Dobimo se na vrtu. Tam ubij morilca, preden se približa dami.
Zaščiti njeno stvar. Boriti se morate z vitezi, ki zahtevajo roko vaše dame. Občasno sami pritečejo, ko ekipa GG potuje po zemljevidu.
Izvedite sojenje v palači. Odločitev je odvisna od povečanja odnosov s katero koli stranjo.
Pregled peticij. Odločite se, ali boste dali ali zavrnili denar različnim prosilcem.
Pridobite konja iz tabora tihotapcev. Bolje je, da gre tja dobro načrpan GG v močnem oklepu. In pozorno glejte ne le pod noge, ampak tudi na drevesa. Lokacija je dobesedno natrpana z različnimi pastmi, ki lahko igralcu preprečijo, da bi prišel do tabora. Hkrati se boste morali tako na cesti kot v kampu boriti s tihotapci. Priporočena taktika je, da se neopaženi prikradete in jih ustrelite z lokom.

b) Z umorom glavnega inkvizitorja (podarili gospodje).
Ječo in gradove inkvizitorjev najdete tako, da tečete po določeni točki v postopoma širših krogih.Ječo boste morali iskati na vsak način, ko vam ugrabijo ženo (ne govorim o norčku v gradu, jaz govorim o trenutku, ko je bila ugrabljena iz taborišča na zemljevidu).
Z inkvizicijskim gradom - opraviti morate nalogo zanj, nato pa boste lahko vstopili vanj. Večkrat dajejo naloge in so smešne. Najprej morate opraviti nalogo (ki jo naključno poda kateri koli lord). Šele PO TEM se bosta v gradu pojavila dva napisa. Zgoraj: "Skrivna vrata", spodaj - "Pusti". Ko končate nalogo, ne boste mogli več vstopiti, dokler ne opravite naslednje.

c) Osvoboditev čarovnic iz zapora (ne spomnim se, kdo ga daje, gospodje ali žena) - vrata celic se odprejo z udarci meča, ječo spet najdemo tako, da tečemo po določeni točki v postopoma širših krogih.

d) Prefektne naloge (za nekatere so dali dobro nagrado, lok; možne so napake)
Streljanje na razbojnike, medtem ko stojite na splavu, ki plava po reki. Vzemite lok in puščice. Razbojniki stojijo na visokih bregovih reke.
Spremstvo karavane. Razbojniki pritečejo eden za drugim in v skupinah med vašo hojo. Pogosto zadaj, kjer je že razčiščeno. Tudi lok je dober, streljaj na tiste, ki tečejo od daleč, nato pa preklopi na orožje z robom.

e) Naloge cehovskega mojstra (morate dokončati, da dobite voz. V prihodnosti lahko voz izboljšate. Kočijo in katapult lahko tudi naročite, da ju izumite v palači).
boj z drugo kočijo
boj z vozovi proti pešcem in konjem
dirke s kočijami (Za začetek dirke se morate postaviti na startno linijo na levi, kjer je le še prosto mesto. Nato se začne odštevanje do začetka dirke. Zmagate lahko tako, da konja poženete z bičem ).
iskanje z "minotavrom" - pod masko je še vedno oseba. Še več razbojnikov tava po bližnjem labirintu.

Posnetki zaslona območij skrivnih nalog(pojavijo se šele, ko se jim GG približa na bližino, na seznamu jih ni).

1)
Glede na nalogo najdi blizu Smirne:


2)
Ko je vaša žena ugrabljena (ne prvič v palači, ampak drugič v taborišču) - se pogovorite s svojimi NPC-ji, nato pa poglejte tukaj:

3)
Na prizadevanju za rešitev kmetov blizu Tuscana: razen tukaj so nekatera vrata uničena s sekiro.

4)
Glede na ženino iskanje, taborišče tihotapcev blizu Mossela.

GG bo tam dobil tako čednega fanta z odličnimi lastnostmi:

5)
O prizadevanju za ubijanje glavnega inkvizitorja poglejte tukaj:


6)
Vas, kjer morate rešiti čarovnico, se pojavi tukaj:

PREGOD


1) Takoj poberi sestro in brata z začetne lokacije. Potem se tja ne bo mogoče vrniti. Ne hitite ven - tam poiščite skrinjo. Notri sta skrita meča očeta in matere.
2) Nadgradite GG in poskušajte ne naleteti na ogromne množice barbarov pred časom. Ko postanete močnejši in primerno oboroženi, lahko opravite nekaj nalog vaških starešin. (glej odstavek D).
3) Osamljeni jezdec vam bo sledil na zemljevidu (pojavi se na ravni 16). Govori z njim. Izkazalo se bo, da je nekdo Sir Vincent, ki je poznal tvoje starše. Povedal vam bo, da so njegovi starši vladali državi, vi pa ste njihovi dediči. Vzemite ga v odred in se pogovorite s svojo sestro. Kolikor se spomnim, sta v dialogu s sestro dve možnosti:
a) Takoj razglasite, da ste kralji, in zahtevajte oblast.
b) Počakajte, da pridobite moč, da prevzamete oblast.
Če izberete drugo možnost, se lahko varno vrnete na prejšnje shranjevanje. Kasneje ne bo nič, nobenih fraz. To je nepremagljiva napaka.
V prvem primeru morate iti na kronanje v cesarski palači (na gori malo stran od središča zemljevida). Po tem vam bodo dovolili vstop v palačo in tam lahko pustite svoje spremljevalce. Ne skrbite za palačo, nihče je ne bo zasegel. Boj je možen le na tej lokaciji, če so vas zasledovali vse do palače. Tam lahko zase in za svojo sestro vzamete tudi telesne stražarje, ki vam bodo redno sledili v boju. Pod stopnicami je vohun, v bližini modrec in učitelj, od njih lahko izučite spremljevalce in naročite katapult s kočijo.Medalje iz skrinje lahko razdelite svojim podanikom. Sir Vincenta ne naredite za vazala; glede na zaplet je potreben v ekipi, sicer lahko pride do napake (poroke ne bodo postale katedrala).
Po kronanju se pogovorite s sirom Vincentom. Takoj vam bo povedal o Georgu in Pridi bodo postali črna katedrala z Georgom na čelu. (Pred tem se po zemljevidu sprehajajo kot manjše frakcije, nato pa vsa država postane njihova. Moja katedrala je bila večkrat oživljena, gospodarji se spreminjajo in se tja selijo naključno s kakršnimi koli odnosi).
Zdaj premagajte katedralo. Po njenem porazu se lahko pojavi naloga za spopadanje z Georgom. Občasno se pogovarjajte z vsemi.
4) Poleg sira Vincenta vam lahko na zemljevidu sledi berač, neki Kolyan Bezmonetny. (Ne govorite z njim, preden se pogovorite s sirom Vincentom, lahko pride do napake). Berač se bo ponudil, da vam pokaže morilce vaših staršev, pojdite z njim. Ne ubijte duhovnika (Bendyjevega očeta) pred kronanjem, sicer bo prišlo do napake.
5) Zaposlujte gospodarje, borite se, poročite se. Naredite to čim prej, vaša žena ima dobre naloge, potrebna je v zapletu in brezplačen spremljevalec v odredu ni nikoli odveč. GG-jeva poroka mora biti odigrana pred sestrino poroko, sicer pride do napake in ne boste prejeli naloge za konja.
6) Nato bi se morala poročiti moja sestra. Njena poroka se bo začela, ko bosta na zemljevidu ostali 1-2 frakciji. Sir John naj bi bil njen mož, poiščite ga v gostilnah. Oba morata biti v ekipi.
Pred sestrino poroko bi moral biti spopad z Georgeom, če bo katedrala uničena, in zanimivi prizori ob tem. Po poroki ga morda ne boste srečali. (vendar mnogi niso imeli iskanja, da bi se s tem sploh ukvarjali).
7) Med počitnicami v palači bo vaša žena prvič ugrabljena. Pogovorite se z Jesterjem in sirom Vincentom, nato pa tecite za Jesterjem. V ječi s padajočimi ploščami preštejte korake v dveh, morate hoditi po ploščah v določenem vrstnem redu (zapomnite si ali zapišite, kaj pravi Sir Vincent), in na koncu - skočite. Ne pojdi v ogenj, počakaj na trenutek. Težavo rezanja premagamo tudi tako, da počakamo na pravi trenutek in hitro stopimo naprej. Skrivna vrata v sobi s pastmi odprete tako, da z mečem od zgoraj udarite po vzvodu.
8) Kmalu po Stacyjini poroki in zgodbi s Jesterjem se bo Rogan uprl. Priporočljivo je, da do takrat uničite katedralo.
9) Bolje je uničiti zadnjo frakcijo, medtem ko ste v vojni s predzadnjo, sicer lahko pride do napake.
Nekje vmes, med kampiranjem na zemljevidu, bo vaša žena drugič ugrabljena. O tem se pogovorite s svojimi spremljevalci in sorodniki, povedali vam bodo, kaj storiti.
Na koncu modifikacije, po zatrtju upora vašega brata, ne glede na to, kaj mu odgovorite v dialogu, je še vedno napaka (osebno sem preveril vse možne možnosti), sestra bo govorila vse vrste neumnosti.
10) Če ste naredili vse to, je zemljevid vaš in ste prišli do zadnjega pogovora z bratom, lahko mirno smatrate, da je igra zaključena.

KOČIJE IN KATAPULTJI


Naročite lahko v palači, ko je dostop odprt. Kočijo je mogoče pridobiti tudi na drug način - z dokončanjem 3 povezanih nalog cehovskega mojstra. Od NPC, ob upoštevanju veščin - vožnjo s kočijo lahko zaupate Eleni. Če želite začeti voziti kočijo, morate najprej skočiti vanj. Ko GG pade z njega, se bo konj ustavil. Če se konj ne odzove na ukaz, pritisnite tipko za nasprotno smer.

Zaradi velikega števila sprememb so grafične modifikacije, flora, zvok in druge izboljšave imele znane težave s Poročnim plesom
in lahko povzroči zrušitve igre. Naredite novo namestitev Mount&Blade v nov imenik in vanj namestite Wedding Dance Beta .8.

Uporaba kočije:
Ni vam treba opremiti voza, da bi ga lahko uporabljali, samo imejte ga v svojem inventarju in pojavil se bo na bojišču.
Nadzor:

Y
G-------J
H

Y = naprej; H = zavora; G = Zavijte levo; J = Zavijte desno;
Lahko vas padejo s kočije, sovražniki lahko vstopijo v vašo kočijo.

Nasveti: svoj lik občasno potisnem (z mezincem na "W") na sprednji del kočije, sicer obstaja možnost, da bo padel, če bo bližje zadnjemu delu.
Ko se nameravam zapeljati s kočijo v množico, potisnem perzijca naprej ("W") tipko, ki bo preprečila, da bi ga vrgli. Chariot je najbolje uporabiti za lokostrelstvo, saj se daljnogled obnaša kot na tleh in ne na konju.

Naroči katapult iz palače.
Pri streljanju se obrnite in spremenite napetost. Zgodi se na različne načine, včasih jih potrebuješ 12, včasih 15. Pogosto pride do napak. Če je bombardir ubit, bo prenehal delovati. Pri streljanju = 10 se najhitreje pokvari, poskusite se mu izogniti. Iz njega se lahko zaradi razvajanja tudi izvržete. Nadzor GG je normalen.
Nadzor katapulta:
ustreli
y (naprej) - dodajte napetost
h-(nazaj)- zmanjšanje
g-(levo)- razporedite katapult
j-(desno) - razporedite katapult

OPOMBE


Veliko je lepih prizorov, ne bodite leni, da se potepate po mestih
V mestih lahko srečaš cigana, GG pa mora uganiti ali ne.
V Chambrayju - podnevi je splav, lahko se odpravite na vožnjo.
Odrezana glava, shranjena v inyentarju, močno dvigne moralo.
Na zemljevidu se lahko potepate po prizorišču tabora.
V igri ni intimnosti, čeprav so bile govorice, da bi lahko kaj takega pogledali po prejemu naloge z Georgom.