Spremljevalec psa smrti v skyrimu. Edinstvena favna Tamriela

PošastiDawnguard

Dawnguard v svet igre dodaja nova bitja, ki so večinoma le različice tistih prebivalcev Skyrima, ki so bili predstavljeni že v originalu. Več dodanih pošasti je popolnoma novih vrst, med katerimi so tudi edinstveni predstavniki.

Nove vrste bitij

Gargojl- eno od novih bitij, varuje preostale mrtve. Lahko se pokliče v boj na strani igralca.

Gargoyles so bili v igri predstavljeni z DLC Dawnguard. Gargoyle, kot tudi Gospodar vampirjev, je mogoče poklicati, da pomagajo igralcu na bojišču. Medtem ko so nepremični, lahko svojo kožo spremenijo v kamen in tako postanejo kot kipi. Vendar pa je animirane kipe mogoče prepoznati z uporabo uroka Soul Trap (ali z udarcem v orožje, začarano z istim urokom). Gargojli lahko s svojimi kremplji absorbirajo tudi zdravje svojega sovražnika. In če jih ubiješ, potem lahko najdeš nekaj dragocenih stvari na telesu. Včasih gargojli napadajo popotnike v divjini, včasih celo skupaj z vampirji in mrtvimi psi. Vpadajo v naseljena območja in ubijajo neselektivno. Na njihovih telesih je mogoče najti različne vrste rude in dušni kamni.

Posedovanje moči gargojla bo igralcu predstavljeno le med prehodom naloge za vampirskega gospodarja. Ko stoji, je gargojl sposoben absorbirati minerale in kamne, s čimer postane imun na poškodbe, dokler se ne prebudi. To dejstvo pojasnjuje, zakaj je rudo mogoče najti na njihovih telesih.

  • Pogumni Gargoyle (GargojlBrutes- Močna različica navadnega gargojla, najdenega v gradu Volkihar.
  • Gargoyle Guardian (GargojlSentinel)- najmočnejšo vrsto gargojla, najdemo v bližini skrivnega vhoda v grad Volkihar.

kapa (školjka)- redka bitja, ki jih lahko večina ubije na običajen način, so ti hrošči tudi vir hitina. Da bi dobili hitin, ga morate s krampom izluščiti iz hrošča; seveda bo to vodilo v smrt oklepnika. Najdete ga lahko v jami Forgotten Vale in na Sharpslopeu.

Nova edinstvena bitja

Arvak Arvak je konj, ki ga lahko prikličete iz Soul Cairna, potem ko opravite nalogo Soul Cairn Horse Quest. Urok, ki vam omogoča, da pokličete ta čudež, spada v šolo čarovništva in zahteva, da raven njegove posesti ni nižja od vajenca (študenta), oziroma porabi določeno količino magije. To lahko postane težava za vas, če ne želite porabiti več stopenj za razvoj magije, hkrati pa želite Arvak uporabiti za predvideni namen.

Ta konj ima številne lastnosti, ki jih je vredno omeniti, med katerimi je najbolj opazna: Arvak ne more umreti (ker je že mrtev in ga je mogoče ponovno priklicati), je neprecenljiv in vam ni treba skrbeti, da bi ga izgubili.

Otrobi (otrobi)- ena od sort oklepnih psov, ki živijo v utrdbi varuhov zore (Dawnguard). Če se pridružite tej frakciji, lahko ta pes postane vaš spremljevalec.

CuSit (CuSith)

Lastnik kovačniceThekovačnica)- varuje kovačnico Etherium (Aetherium Forge).

Garmr (Garmr)- ena od sort mrtvih psov, ki živijo v gradu Volkihar. Če se pridružite vampirski frakciji, lahko ta pes postane vaš spremljevalec.

Naslaarum (Naaslaarum)- ime zmaja v Pozabljeni dolini. On skupaj z Voslaarumom varuje besedo moči Drain Vitality.

Razparač (Razparač- duhovita silhueta krvnika z gorečimi ognjenimi očmi. Njegovo izbrano orožje je bojna sekira. Za boj proti Reaperju boste morali zbrati tri koščke Reaperjeve duše, ki so raztreseni po skrinjah v Cairn of Souls, in jih nato postaviti na oltar v Reaper's Lair. Ko dokončate zgornje korake, boste poklicali kosca skupaj z nekaj okostnjaki.

Po njegovi smrti je na ostankih mogoče najti tri črne kamne duše in srce Daedra.

Skeolan (Sceolang)- ena od sort oklepnih psov, ki živijo v utrdbi varuhov zore (Dawnguard).

Voslaarum (Voslaarum- ime zmaja v Pozabljeni dolini. On skupaj z Naaslaarumom varuje besedo moči Drain Vitality.

Nove različice bitja

Živali

Mrtvi psi (Smrtpsi) so bili uvedeni v igro z DLC Dawnguard. Po smrti lahko na njihovem telesu najdete ovratnice in pasje meso in obstaja 10-odstotna verjetnost, da boste na njihovem telesu našli še kakšne druge malenkosti, vključno z ravnimi prstani, dušnimi kamni in zlatom. Najdemo jih na puščavah, v gradu Volkihar ali v Cairn of Souls. S svojimi ugrizi se lotijo ​​mraza; v sami igri so njihovi ugrizi opisani kot »zelo mrzli, tako kot v grobu«. Pogosto najdemo pri vampirjih.

Husky (Husky)- nova vrsta psa.

Vale Deer

Dolinny Sabljasti tiger(Mačka Vale Saber)

Daedra

Ancient Frost Atronach (starodavniZmrzalAtronach- Nova vrsta Frost Atronach.

Dwemer stroji

Zlomljena škratova krogla (ZlomljenoŠkratkrogla)- Nova vrsta Dwemerske krogle.

Zlomljeni pritlikavi pajek (ZlomljenoŠkratPajek-

Izkrivljena škratova krogla (UkrivljenŠkratkrogla)- nova vrsta Dwemerske krogle.

Pokvarjen pajek Dwemer (UkrivljenŠkratPajek- Nova sorta pajkov Dwemer.

Pošasti

Armored Frost Troll (oklepniZmrzaltrol)- Nova vrsta zmrzovalnega trola.

Oklepni troli (oklepnitrol)- nova vrsta trolov.

Falmer Instigator (Falmerhujskač vojne)

Wild Falmer (FeralFalmer)- Nova vrsta Falmerja.

Mrazni velikan (Zmrzalvelikan)- Vrsta velikana, ki ga lahko najdete v Pozabljeni dolini, vsaka pošast iz tega razreda nosi s seboj dragulj.

Corus Hunter (Chauruslovec)- leteča sorta corus.

Mladi Korus lovec (ChauruslovecMladoletna- mladoletni lovci.

Frost Corus (ZamrznjenaChaurus)

Frosty Falmer (ZamrznjenaFalmer)- Nova vrsta Falmerja.

Šaman Frost Falmer (ZamrznjenaFalmerŠaman- Nova vrsta Falmerja.

Frost Shaman (ZamrznjenaŠaman

Frosty Falmer vampir (ZamrznjenaVampirFalmer)- Nova vrsta Falmerja.

Gospod varuh (lastnik)- mrtvi bojevniki, opremljeni z oklepi in orožjem iz zmajevih kosti, ki jih lahko najdete v Cairn of Souls. So precej spretni v boju. Varuhi so lahko opremljeni s puščicami, loki in celo bojnimi sekirami iz zmajeve kosti. Dragon Plate Armor ni mogoče odstraniti iz Varuhov. Na srečo so ti bojevniki zelo dovzetni za krik "Marked for Death", ki poškoduje tako oklep kot njegovega nosilca.

Legendarni zmaji (Legendarnizmaji)- drugi najmočnejši zmaji za Alduinom. Ta sorta zmajev ima poleg črne in zlate barve lusk nenavadno dolge kremplje na krilih. Kot častitljiv zmaj lahko legendarni uporablja krik Drain Life, pa tudi ogenj ali zmrzal. Takšne zmaje lahko srečate, ko dosežete raven 78.

Častitljivi zmaji (Cenjenzmaji)- vrsta zmaja z rdečimi luskami, imajo dolga, gladka telesa in široke repe. Poleg dihanja ognja in zmrzali lahko uporabijo krik Drain Life, ki takoj izčrpa zdravje, magijo in vzdržljivost žrtve. Takšne zmaje lahko srečate, ko dosežete raven 59.

Spriggan- matizemljišče(Spriggan Earth Mother)

Šepetajoči duhovi (Šepetanjeduh)

Pasivna bitja

Bony Hawk (KostSokol)- vrsta jastreba, ki je bil dodan z izdajo DLC Dawnguard. Vidi se, kako lebdi nad gradom Volkihar. Podobni so navadnim jastrebom, le da lobanja štrli iz glave. Če so ustreljeni, lahko na njihovem trupu najdete krempelj koščenega jastreba (1), perje koščenega jastreba (2), lobanjo koščenega jastreba (1).

mrtev

okostje (Bonemen- črna okostja, ki jih lahko najdete v Cairn of Souls. Igralec ga lahko prikliče, potem ko se nauči uroka Summon Skeleton. Ta vrsta okostja uporablja nizke loke in enoročno orožje, vendar so tista, ki jih pokliče igralec, opremljena samo z lokom.

megla (meglicačlovek)- črna okostja, ki lebdijo nad tlemi. Napadajo s pestmi ali ledenimi koli.

jezen (jezačlovek)- močnejši od prejšnjih dveh, nosi starodavni nordijski oklep in ima raje dvoročno železno orožje.

PošastiDawnguard

Dawnguard v svet igre dodaja nova bitja, ki so večinoma le različice tistih prebivalcev Skyrima, ki so bili predstavljeni že v originalu. Več dodanih pošasti je popolnoma novih vrst, med katerimi so tudi edinstveni predstavniki.

Nove vrste bitij

Gargojl- eno od novih bitij, varuje preostale mrtve. Lahko se pokliče v boj na strani igralca.

Gargoyles so bili v igri predstavljeni z DLC Dawnguard. Gargoyle, kot tudi Gospodar vampirjev, je mogoče poklicati, da pomagajo igralcu na bojišču. Medtem ko so nepremični, lahko svojo kožo spremenijo v kamen in tako postanejo kot kipi. Vendar pa je animirane kipe mogoče prepoznati z uporabo uroka Soul Trap (ali z udarcem v orožje, začarano z istim urokom). Gargojli lahko s svojimi kremplji absorbirajo tudi zdravje svojega sovražnika. In če jih ubiješ, potem lahko najdeš nekaj dragocenih stvari na telesu. Včasih gargojli napadajo popotnike v divjini, včasih celo skupaj z vampirji in mrtvimi psi. Vpadajo v naseljena območja in ubijajo neselektivno. Na njihovih telesih je mogoče najti različne vrste rud in duše.

Posedovanje moči gargojla bo igralcu predstavljeno le med prehodom naloge za vampirskega gospodarja. Ko stoji, je gargojl sposoben absorbirati minerale in kamne, s čimer postane imun na poškodbe, dokler se ne prebudi. To dejstvo pojasnjuje, zakaj je rudo mogoče najti na njihovih telesih.

  • Pogumni Gargoyle (GargojlBrutes- Močna različica navadnega gargojla, najdenega v gradu Volkihar.
  • Gargoyle Guardian (GargojlSentinel)- najmočnejšo vrsto gargojla, najdemo v bližini skrivnega vhoda v grad Volkihar.

kapa (školjka)- redka bitja, ki jih je mogoče ubiti na najbolj običajen način, ti hrošči so tudi vir hitina. Da bi dobili hitin, ga morate s krampom izluščiti iz hrošča; seveda bo to vodilo v smrt oklepnika. Najdete ga lahko v jami Forgotten Vale in na Sharpslopeu.

Nova edinstvena bitja

Arvak Arvak je konj, ki ga lahko prikličete iz Soul Cairna, potem ko opravite nalogo Soul Cairn Horse Quest. Urok, ki vam omogoča, da pokličete ta čudež, spada v šolo čarovništva in zahteva, da raven njegove posesti ni nižja od vajenca (študenta), oziroma porabi določeno količino magije. To lahko postane težava za vas, če ne želite porabiti več stopenj za razvoj magije, hkrati pa želite Arvak uporabiti za predvideni namen.

Ta konj ima številne lastnosti, ki jih je vredno omeniti, med katerimi je najbolj opazna: Arvak ne more umreti (ker je že mrtev in ga je mogoče ponovno priklicati), je neprecenljiv in vam ni treba skrbeti, da bi ga izgubili.

Otrobi (otrobi)- ena od sort oklepnih psov, ki živijo v utrdbi varuhov zore (Dawnguard). Če se pridružite tej frakciji, lahko ta pes postane vaš spremljevalec.

CuSit (CuSith)

Lastnik kovačniceThekovačnica)- varuje kovačnico Etherium (Aetherium Forge).

Garmr (Garmr)- ena od sort mrtvih psov, ki živijo v gradu Volkihar. Če se pridružite vampirski frakciji, lahko ta pes postane vaš spremljevalec.

Naslaarum (Naaslaarum)- ime zmaja v Pozabljeni dolini. On skupaj z Voslaarumom varuje besedo moči Drain Vitality.

Razparač (Razparač- duhovita silhueta krvnika z gorečimi ognjenimi očmi. Njegovo izbrano orožje je bojna sekira. Za boj proti Reaperju boste morali zbrati tri koščke Reaperjeve duše, ki so raztreseni po skrinjah v Cairn of Souls, in jih nato postaviti na oltar v Reaper's Lair. Ko dokončate zgornje korake, boste poklicali kosca skupaj z nekaj okostnjaki.

Po njegovi smrti je na ostankih mogoče najti tri črne kamne duše in srce Daedra.

Skeolan (Sceolang)- ena od sort oklepnih psov, ki živijo v utrdbi varuhov zore (Dawnguard).

Voslaarum (Voslaarum- ime zmaja v Pozabljeni dolini. On skupaj z Naaslaarumom varuje besedo moči Drain Vitality.

Nove različice bitja

Živali

Mrtvi psi (Smrtpsi) so bili uvedeni v igro z DLC Dawnguard. Po smrti lahko na njihovem telesu najdete ovratnice in pasje meso in obstaja 10-odstotna verjetnost, da boste na njihovem telesu našli še kakšne druge malenkosti, vključno z ravnimi prstani, dušnimi kamni in zlatom. Najdemo jih na puščavah, v gradu Volkihar ali v Cairn of Souls. S svojimi ugrizi se lotijo ​​mraza; v sami igri so njihovi ugrizi opisani kot »zelo mrzli, tako kot v grobu«. Pogosto najdemo pri vampirjih.

Husky (Husky)- nova vrsta psa.

Vale Deer

Sabljasti tiger (Vale Saber Cat)

Daedra

Ancient Frost Atronach (starodavniZmrzalAtronach- Nova vrsta Frost Atronach.

Dwemer stroji

Zlomljena škratova krogla (ZlomljenoŠkratkrogla)- Nova vrsta Dwemerske krogle.

Zlomljeni pritlikavi pajek (ZlomljenoŠkratPajek-

Izkrivljena škratova krogla (UkrivljenŠkratkrogla)- nova vrsta Dwemerske krogle.

Pokvarjen pajek Dwemer (UkrivljenŠkratPajek- Nova sorta pajkov Dwemer.

Pošasti

Armored Frost Troll (oklepniZmrzaltrol)- Nova vrsta zmrzovalnega trola.

Oklepni troli (oklepnitrol)- nova vrsta trolov.

Falmer Instigator (Falmerhujskač vojne)

Wild Falmer (FeralFalmer)- Nova vrsta Falmerja.

Mrazni velikan (Zmrzalvelikan)- Vrsta velikana, ki ga lahko najdete v Pozabljeni dolini, vsaka pošast iz tega razreda nosi s seboj dragulj.

Corus Hunter (Chauruslovec)- leteča sorta corus.

Mladi Korus lovec (ChauruslovecMladoletna- mladoletni lovci.

Frost Corus (ZamrznjenaChaurus)

Frosty Falmer (ZamrznjenaFalmer)- Nova vrsta Falmerja.

Šaman Frost Falmer (ZamrznjenaFalmerŠaman- Nova vrsta Falmerja.

Frost Shaman (ZamrznjenaŠaman

Frosty Falmer vampir (ZamrznjenaVampirFalmer)- Nova vrsta Falmerja.

Gospod varuh (lastnik)- mrtvi bojevniki, opremljeni z oklepi in orožjem iz zmajevih kosti, ki jih lahko najdete v Cairn of Souls. So precej spretni v boju. Varuhi so lahko opremljeni s puščicami, loki in celo bojnimi sekirami iz zmajeve kosti. Dragon Plate Armor ni mogoče odstraniti iz Varuhov. Na srečo so ti bojevniki zelo dovzetni za krik "Marked for Death", ki poškoduje tako oklep kot njegovega nosilca.

Legendarni zmaji (Legendarnizmaji)- drugi najmočnejši zmaji za Alduinom. Ta sorta zmajev ima poleg črne in zlate barve lusk nenavadno dolge kremplje na krilih. Kot častitljiv zmaj lahko legendarni uporablja krik Drain Life, pa tudi ogenj ali zmrzal. Takšne zmaje lahko srečate, ko dosežete raven 78.

Častitljivi zmaji (Cenjenzmaji)- vrsta zmaja z rdečimi luskami, imajo dolga, gladka telesa in široke repe. Poleg dihanja ognja in zmrzali lahko uporabijo krik Drain Life, ki takoj izčrpa zdravje, magijo in vzdržljivost žrtve. Takšne zmaje lahko srečate, ko dosežete raven 59.

Spriggan- matizemljišče(Spriggan Earth Mother)

Šepetajoči duhovi (Šepetanjeduh)

Pasivna bitja

Bony Hawk (KostSokol)- vrsta jastreba, ki je bil dodan z izdajo DLC Dawnguard. Vidi se, kako lebdi nad gradom Volkihar. Podobni so navadnim jastrebom, le da lobanja štrli iz glave. Če so ustreljeni, lahko na njihovem trupu najdete krempelj koščenega jastreba (1), perje koščenega jastreba (2), lobanjo koščenega jastreba (1).

mrtev

okostje (Bonemen- črna okostja, ki jih lahko najdete v Cairn of Souls. Igralec ga lahko prikliče, potem ko se nauči uroka Summon Skeleton. Ta vrsta okostja uporablja nizke loke in enoročno orožje, vendar so tista, ki jih pokliče igralec, opremljena samo z lokom.

megla (meglicačlovek)- črna okostja, ki lebdijo nad tlemi. Napadajo s pestmi ali ledenimi koli.

jezen (jezačlovek)- močnejši od prejšnjih dveh, nosi starodavni nordijski oklep in ima raje dvoročno železno orožje.

Alit (alit)

Alith je dvonožni plenilec brez repa, ki živi na traviščih in pepelnih odpadkih Vvardenfella. Struktura telesa je enaka kot pri kagutiju - večjem in nevarnejšem sorodniku alt. Aliti imajo veliko glavo in štrlečo čeljust z ogromnim številom zob. Glavna razlika od kagoutija je odsotnost grebena na vratu. Poleg tega je struktura prstov in čeljusti teh dveh živali različna.

Wamasu:

Ta zmajem podobna bitja prebivajo v močvirjih Črnega močvirja. Po svoji naravi so sposobni proizvajati električno energijo, ki jo uporabljajo proti svojim sovražnikom. So precej močni in nevarni. Iz zoba najmočnejšega wamasuja je bil narejen eden od legendarnih artefaktov Tamriela - Fang iz Heinektnameta.

Omenjeno: Artefakti iz Tamriela, TES Online

Wyvern (wywern):

Redko krilato bitje, ki izvira iz Tamriela. Nekateri jo imajo za sorodnico skrivnostnih zmajev. Tako ali drugače ima wyvern zelo nevarno orožje za napad in obrambo - svoj rep. Dejstvo je, da je žel viverne strupen in z njim mirno zadene tarčo.

Omeniti: TES Arena (ime uroka)

voriplazma:

Živi v močvirnih vodah Črnega močvirja. Videti je kot zaplata zelene gnojevke, ki se hitro premika po vodi. Hrani se izključno z živalsko hrano. Lahko mirno poje velik plen do kosti, v samo nekaj sekundah.

Omenjeno: Argonski račun

Wormmouth (wormmouth):

Wormmouth je po videzu podoben Alitom in Kagoutijem, vendar je popolnoma neprimeren za življenje v pepelnih odpadkih Morrowinda. Nasprotno, živi daleč na zahodu, predvsem v gorah in jamah. Videli so ga na mejah High Rocka, Skyrima in Hammerfella. Podobno kot njegovi najbližji sorodniki Morrowind je tudi črv ujeda.

Omenjeno: TEST: Shadowkey

Bazilisk (bazilisk):

Po govoricah ima to bitje sposobnost, da s pogledom paralizira žrtev, nato pa jo požre. Vendar pa bazilisk po smrti izgubi to sposobnost. Bazilikove oči je mogoče najti kot alkemično sestavino v High Rocku in Hammerfellu. Iz tega lahko sklepamo, da je te živali mogoče najti v kotih teh dveh provinc, čeprav so njihov glavni habitat gozdovi Wallenwooda.

Omenjeno: TES2: Daggerfall, PGE-3 Wallenwood

Hidra:

Hydra - je velikanski plenilski plazilec z velikim številom glav. Hidra je strupena in precej nevarna. Živi v divjini gozdov Valenwooda.

Omenjeno: PGE-3 Wallenwood

Hipogrif (Hipogrif):

Čudna žival, ki živi na zahodu Tamriela, predvsem v gozdovih Valenwooda. Telo hipogrifa je podobno konju, medtem ko so glava, krila in okončine bolj podobni ptici.

Omenjeno: PGE-3 Wallenwood

Death Hound:

Veliko, črno, psu podobno bitje, vendar so pokrite s sajasto črno dlako, njihove oči pečejo z rdečim ognjem, čeljusti pa so polne ostrih zob. Poleg psov smrti obstajajo tudi peklenski psi, ki jih odlikuje sposobnost udarjanja žrtev, ugriz prvih je hladen kot grob, ugriz drugega pa žrtev udari s čarobnim ognjem. Nihče ne ve, od kod so prišli, vendar obstajajo domnevi, da so psi nezemeljska bitja, vendar dokazov o tem dejstvu niso našli.

Omenjeno: TES1: Arena, TES5: Dawnguard

Griim (Greem):

Neškodljiva eksotična čredna žival, ki živi le v stepah province Elsweyr. Priljubljeno pri turistih, ki provinco obiščejo prvič.

grifon (grifon):

Žival, ki jo najdemo v visokogorju zahodnega Tamriela, predvsem v gorovju Wrothgarian in pogorju Dragontail. Izgledajo precej čudno: telo, podobno gracioznemu telesu leva, z glavo in krili ptice. Po zgradbi telesa je podoben svojemu sorodniku iz Valenwooda - hipogrifu. Alkimisti po vsem Tamrielu zelo cenijo perje grifonov.

Omenjeno: TES2: Daggerfall, TEST: Shadowkey

Guar (guar):

Guar je glavna udomačena čredna žival Morrowinda. Ashlandci na obrobnih območjih Vvardenfella ga pogosto uporabljajo kot bremensko zver. Včasih trgovci uporabljajo guarje za prevoz blaga med mesti. Poleg tega se te živali vzrejajo za meso in kožo. V pepelnih prostranstvih Morrowinda se nahajajo divji guarji, ki kažejo agresijo do popotnikov. Na celinskem Morrowindu so guarji, ki jih najdemo v regiji Deshaas Plains, tigrasto črtasti.

Omenjeno: TES3: Morrowind, TES Online

zmajček:

Majhna krilata bitja, ki živijo v zahodnem delu Tamriela, predvsem v gorah High Rock. Govori se, da je to embrionalna oblika legendarnih zmajev, toda nedavne raziskave so pokazale, da ti plazilci nimajo nič opraviti z zmaji in so se za razliko od navadnih zmajev sposobni razmnoževati z odlaganjem jajčec. Vendar imajo zmaji svoj jezik. So majhne rasti (malo netopir), a ognjeni dih zmajčkov lahko povzroči veliko težav.

Omenjeno: TES2: Daggerfall, There Be Dragons

Samorog (samorog):

Mogočna bitja. Izgledajo kot konji z rogom na čelu. So inteligentni in imajo svoj jezik. Če se samorog v bitki dotakne sovražnika s svojim rogom, ga bo v trenutku ubil, sam rog pa bo izginil. Vendar pa lahko najmočnejši samorogi regenerirajo svoj rog. Obstaja prepričanje, da ubijanje samoroga krepi položaj teme in kaosa.

Omenjeno: King Edward, TES2: Daggerfall, TES4: Oblivion.

Kagouti:

Kaguči so velika, agresivna, dvonožna bitja s kratkim repom, koščastim ovratnikom in ogromnimi zobmi. Očitno kaguti niso čredne živali - zaidejo v troje šele, ko se začne sezona parjenja, vendar so v tem času kaguti bolj navezani na ozemlje in se ne selijo. Samice so prevladujoči spol. Do opaženega popotnika so zelo agresivni, zabeleženi so ponavljajoči se primeri ubijanja in uživanja ljudi in mer s strani teh bitij. Kagouti so predstavniki čudne favne Morrowinda in jih ne najdemo zunaj te province. Vendar pa v drugih regijah Tamriela živi njihov zahodni bratranec Wormmout.

Omenjeno: TES3: Morrowind, TES Online

Manticore (mantikora):

velikan nevarno bitje z mnogimi udi.

Omenjeno: TES: Online, 36 Vivec lekcij

Orks z več nogami:

Te živali živijo v višavje na zahodu Tamriela in se lahko preživijo samo z rastlinsko hrano, ki raste tam. Niso agresivni in jih je mogoče ukrotiti. Zlasti te živali uporabljajo plemena orkov, ki so se naselila na nenaseljenem gorskem območju, blizu starega H'roldana.

Omenjeno: PGE1: Divje regije

Morska kača (morska kača):

Ogromne morske živali, ki nimajo nič opraviti z navadnimi kačami. Živijo v oceanih in morjih na jugu Tamriela. Maormerji, prebivalci otoške države Pyandonea, so se naučili ukrotiti morske kače s pomočjo kačje čarovnije, da bi jih uporabljali v bitki in vsakdanjem življenju.

Omenjeno: PGE1: Divje regije, PGE3: Pyandonea

Netch (netch):

Ta čudna bitja v zraku najdemo le v Morrowindu. Netches so lahko agresivni samo v sezona parjenja, čeprav se v primeru napada zaščitijo. Telo moškega neča je sestavljeno iz velike usnjene torbice, napolnjene s lahkim plinom. Na to svojevrstno "vrečko" je pritrjenih osem prožnih lovk - po štiri na vsaki strani. Plin zadržuje prosojna membrana, zaradi česar se mreža ohranja v zraku. Samce zlahka ločimo od samic - samica ima na zunanji strani prosojno membrano, štiri lovke. Dunmerci vzrejajo črede netches na Askadskih otokih, divje samotarje pa lahko pogosto najdemo v zahodnem višavju.

Omenjeno: TES3: Morrowind, TES5: Dragonborn, TES Online

Nix-hound (nix-hound):

Živi v kraju Morrowind Ta čudna bitja lovijo v majhnih tropih, samotarje pa pogosto ujamejo. Najdemo ga tako na površini kot v globokih ječah. Zdi se, da se hranijo s podganami. Podobnost psov Nyx Hounds je omejena le z velikostjo in številom okončin.

Omenjeno: TES3: Morrowind

jamska dvoživka:

Prebiva v motnih vodah v temnih jamah Tamriela. Ima precej velike velikosti in močno kostno prevleko na hrbtu, ki lahko prenese težo človeka ali vilina. Običajno plava blizu gladine vode.

Omenjeno: TESA: Redguard

Neprijeten letak (bolezen lebdeč):

Podlo bitje, ki prebiva v temnih kotih zahodnega Tamriela. Dobro se premika po kopnem, je agresiven in nevaren za popotnike in pustolovce. Nekoliko podoben glavonožcu ima letalec osem rdečih oči, ki se nahajajo na nasprotnih straneh telesa, tako da okoli sebe vedno opazi plen ali nevarnost.

Omenjeno: TEST: Shadowkey

Salamander (salamander):

Ta majhen kuščar je pokrit z luskami, ki ga popolnoma ščitijo pred ognjem. Salamander je popolnoma imun na element ognja. Običajno živi na mestih blizu ognja. Salamanderove luske alkimisti zelo cenijo.

Omenjeno: TESA: Redguard, TES4: Oblivion (ime artikla)

Rock rider (cliffracer):

Leteče bitje, ki je iz Morrowinda pregnalo ne le druge predstavnike zračne favne, ampak tudi zmaje. Rock Riderji so precej agresivni in bodo napadli vse, kar se premika. Lahko so tudi prenašalci kuge in bolezni. Alkemična mešanica perja jezdeca in nekaterih domačih zelišč daje lebdeči učinek. Po zgodovinskih podatkih so bili starodavni kolesarji veliko večji od sodobnih. V zadnjem trenutku je sveti Jiub izgnal vse kolesarje iz Vvardenfella.

Omenjeno: TES3: Morrowind

Slarjei:

Živijo predvsem v puščavah Elsweyr, kjer jih tudi raje uporabljajo namesto konj, pa tudi kamel.

Omenjeno: Peklensko mesto

Snežni kit (snežni kiti):

Legende Nordov pripovedujejo o neverjetnih bitjih, ki so naseljevala Skyrim v tistih dneh, ko je bil Tamriel še mlad. To so snežni kiti, bitja, ki lebdijo v nebu in živijo na gorskih vrhovih. Nekoč so nordijski lovci lovili kite zaradi njihovega mesa in maščobe s plezanjem na gorske vrhove in lovili te živali. Vendar pa so snežni kiti lahko oddajali posebno vrsto snega, zaradi katerega so ljudje bruhali v napade nemirnega smeha, zaradi česar so se Nordi odločili, da kite pustijo pri miru. V legendah so snežni kiti opisani kot močna intelektualna bitja. Vendar pa zdaj v Skyrimu ne boste našli nobenih sledi teh živali. Morda se skrivajo v najbolj oddaljenih kotičkih Skyrima ali so že zdavnaj izumrli, morda pa niso nič drugega kot le legenda.

Omenjeno: Sedem bitk pri Aldudaggi

Snežnik (snežnik):

Snowray ima sploščeno telo bela barva, dolg rep in štrleče prijemalne čeljusti. Živi izključno v severnih regijah Tamriela in je plenilec. Rep tega bitja se očitno uporablja za napad.

Omenjeno: TEST: Shadowkey

Množenje lune (seštevalec lune):

To bitje, ki so ga poimenovali Argonci, živi v globokih predelih Črnega močvirja. Ko ga ugrizne, v trenutku vbrizga strup, ki lahko skoraj takoj ubije osebo ali mer. Vendar pa lahko Argonijci preživijo ta ugriz in celo povsem specifično poiščejo strup, ki ima narkotičen učinek na Argonije. To stanje imenujejo "Daryl", medtem ko se razvija postopoma in pomembno vpliva na čutila, zaradi česar vidite zvoke, slišite okuse, občutite barve kot vonjave.

Omenjeno: Peklensko mesto

Kolonija Kwama

Kolonije Kwama so kolonije edinstvenih živali, ki jih najdemo v jamah Morrowinda. Vključujejo naslednje sorte: scrib, kwama forager, kwama worker, kwama warrior (v resnici je to simbioza delavca in krmarice) in središče kolonije - kraljica (kraljica) kwama. Temni vilini Morrowinda uporabljajo jame, kjer gnezdi kwama, kot rudnike za oskrbo s hrano. Jajca Kwama so glavni vir hrane temnih vilinov. Pravzaprav temni vilini uporabljajo kolonije kwama kot svojevrstne kmetije.

Maternica kwama (kraljica kwama):

Kraljičina kwama je ogromna, debela kwama, ki odlaga jajca. So preveliki in predebeli za premikanje, zato potrebujejo vzdrževanje delavcev kwama. Na kolonijo je lahko samo ena matica.

Omenjeno: TES3: Morrowind

Bojevnik kwama (bojevniški kwama):

V primeru nevarnosti se zbiralec in delavec združita, da zaščitita ječe. Kwama bojevnik je simbioza zbiralca in delavca. Varujejo tunele kolonije. Ko napadete, zastrupite sovražnika močan strup in ga občasno šokira z električnimi šoki.

Omenjeno: TES3: Morrowind, TES Online

Delavec kwama:

Delavci so osnova celotne kolonije kwama. Delavska kwama je približno velika kot pes nyx, z vodoravnim telesom, ki ga podpirajo štiri okončine. Delavec kwama koplje tunele in skrbi za matico in jajca. Delavci niso agresivni, niso pa tudi nemočni.

Omenjeno: TES3: Morrowind, TES Online

Forager kwama (forager kwama):

Forager je najnižja stopnja v koloniji Kwama. Zgleda kot čuden črv veliko oko. Kwama lovilci se sprehajajo po površini zemlje in skozi naravne podzemne prehode v iskanju krajev, primernih za novo kolonijo in plen. Krmilci so agresivni, vendar niso pretirano nevarni. Ko je napaden, zbiralec napade tako, da na svoj plen razprši blag strup.

Omenjeno: TES3: Morrowind

Pisar:

Skrib je pozni stadij ličinke kwame. Scribe izgleda kot majhna žuželka hobotnica. Pisarje lahko pogosto najdemo v kolonijah Kwama po vsem Morrowindu. Čeprav je pikado neškodljiv, ga ne smete motiti, saj lahko žrtev zlahka paralizira. Če ga zadene, bo pisar proizvedel hranljivo, a zelo kislo želatino z rahlo magične lastnosti, ki ga jedo prebivalci Morrowinda.

Omenjeno: TES3: Morrowind, TES Online