Tekmovanja za 5 oseb. Zabavne igre za odrasle

Zelo razburljiv hobi

Voditelj prosi za sodelovanje v tekmovanju treh fantov (moških), ki imajo zanimivi hobiji ali lekcije. Igralce opozori, da do konca tekmovanja ne smejo imenovati svojih hobijev, saj naj bi jih ostali gostje z vprašanji poskušali uganiti. Udeležence prosimo, da za nekaj časa zapustijo prostor (domnevno zato, da bi ostali prisotni postavili vprašanja.), Voditelj pa občinstvu razloži, da gre za potegavščino in da imajo vsi trije igralci enak hobi - poljubljanje (za bolj osvobojena družba - seks). Igralci se vrnejo in odgovarjajo na vprašanja glede na njihov hobi.

Možnosti vprašanja:

  • Koliko ste bili stari, ko ste se prvič lotili tega hobija?
  • Kje ste se naučili svojega hobija?
  • Kdo te je naučil tega hobija?
  • Kako pogosto to počnete?
  • Koliko prostega časa namenjate svojim hobijem?
  • Ali potrebujem posebno usposabljanje ali pripravo, da se naučim tega posla? Če je tako, kateri?
  • Kje opravljaš svoj hobi?
  • Kako se pripravljate na svoj hobi?
  • Kateri najboljši čas dni za ta hobi?
  • Ob kateri uri običajno to počnete?
  • Kakšna oblačila običajno nosite, ko opravljate svoj hobi?
  • Kje najraje to počnete?
  • S kom to radi počnete?
  • Bi lahko vaš hobi sčasoma postal poklic?
  • Ali s kom delite svojo izkušnjo?
  • Kateri zvoki so prisotni, ko se ukvarjate s svojim hobijem?
  • Kaj menite ob tem?

Člani odgovarjajo na vprašanja in sprva ne razumejo, zakaj se občinstvo smeji. Navsezadnje moški praviloma mislijo na ribolov, lov, vožnjo z avtomobilom, rezbarjenje po lesu itd.! In šele potem, ko odgovorijo na vsa vprašanja, ki so jih pripravili gostje, so igralci obveščeni, da je šlo za potegavščino in so jim vsi zastavili vprašanja, ki namigujejo, da je poljubljanje (ali seks) njihov hobi. Poskusite, zelo je zabavno!

Odgovor brez besed

Število igralcev: poljubno.

Voditelj se usede na sredino in začne zastavljati vprašanja igralcem ter se obrne na enega ali drugega. Na primer:

  • Kaj najraje počneš zvečer?
  • Katera je vaša najljubša jed?
  • Katera je tvoja najljubša žival?
  • Za kaj delaš (za koga študiraš)?
  • Kako ste spali to noč?
  • Kateri filmski žanr vam je ljubši?
  • Zakaj imate radi počitnice?
  • Kaj počnete ob obisku?
  • Kaj je tvoj konjiček? itd.

Naloga igralcev je, da odgovorijo brez besed, le s kretnjami, znaki in mimiko. Kdor se ne more upreti, spregovori besedo, plača kazen ali zapusti igro. Med "odgovorom" enega od udeležencev lahko vsi ostali uganejo, kaj natančno prikazuje. Voditelj ne sme odlašati z vprašanji in (kar je najpomembneje!) postavljati vprašanja, na katera je mogoče preprosto odgovoriti z »da« ali »ne«.

Najljubša ustanova ali Vse skrivnostno postane jasno

Zabavna potegavščina. Vabljenih je več prostovoljcev. Sedijo s hrbtom proti vsem, na hrbtu pa so pritrjene tablice z vnaprej pripravljenimi napisi. Napisi so lahko zelo različni: »Javna hiša«, »Kogljanje«, »Streznitev«, »Kopel«, »Avtohiša«, »Žensko svetovanje«, »Knjižnica«, »Nočni klub«, »Stranišče«, » Kozmetični salon”, "Poliklinika", "Policija", "Trgovina s spodnjim perilom", "Atelje", "Porodnišnica", "Muzej", "Knjižnica", "Sex Shop", "Savna" itd. Prisotni igralcem po vrsti postavljajo različna vprašanja: »Zakaj hodiš tja, kako pogosto, kaj te pritegne v ta kraj itd.«. Igralci morajo, ne da bi vedeli, kaj piše na plošči, odgovoriti na ta vprašanja. Odgovorite hitro, brez zadržkov. Spodbuja se izvirnost in smisel za humor.

Možnosti vprašanja:

  • Kako pogosto obiščete ta kraj?
  • zakaj greš tja?
  • Greš tja z družino, s prijatelji ali sam?
  • Vstop v to institucijo je brezplačen, plačljiv ali z vabilami?
  • Ali vas stane vsak obisk te ustanove?
  • Kaj te privlači na tem mestu?
  • Kaj vzamete s seboj, ko greste tja?
  • Koliko prijateljev srečaš tam?
  • Kako pogosto nameravate iti tja v prihodnosti?
  • Ali vaši najdražji nasprotujejo obisku te ustanove?
  • Kaj je tam? itd.

Neskladje med odgovori in napisi na tablicah povzroča veliko smeha. Preprosta in zabavna zabava, ki bo razveselila tako udeležence kot ostale prisotne!

Kje sem?

(obrnjena različica prejšnje igre)

Igralec sedi s hrbtom proti vsem, na hrbet pa mu je pritrjen znak z vnaprej pripravljenim napisom. Napisi so lahko zelo različni: »Javna hiša«, »Kogljanje«, »Streznitev«, »Kopalka«, »Avtohiša«, »Žensko svetovanje«, »Knjižnica«, »Nočni klub«, »Stranišče«, » Kozmetični salon”, "Poliklinika", "Policija", "Trgovina s spodnjim perilom", "Atelje", "Porodnišnica", "Muzej", "Knjižnica", "Sex Shop", "Savna" itd. Za določen čas mora igralec ugibati, kje "je". V ta namen prisotnim postavlja različna vprašanja: »Ali je to plačana ustanova? Je to mesto odprto ponoči? Grem tja s prijatelji? itd." Pogoj: vprašanja morajo biti taka, da je nanje mogoče odgovoriti le z "da", "ne" ali "ni pomembno".

Pikantna situacija ali Ženska razodetja

Udeleženci sedijo s hrbtom proti vsem, na hrbte (ali na naslonjala stolov) pa pritrdijo vnaprej pripravljene table, na katerih so zapisane različne pikantne situacije. Napisi so lahko naslednji: "Zlomljena peta", "Modrica pod očmi", "Raztrgane hlačne nogavice", "Razmešana pričeska", "Brez spodnjega perila", "Maček" itd. Udeleženci morajo, ne da bi vedeli, kaj piše na plošči, odgovarjati na vprašanja prisotnih. Odgovorite hitro, brez zadržkov. Spodbuja se izvirnost in smisel za humor.

Možnosti vprašanja:

  • Kako pogosto se znajdete v tej situaciji?
  • Kaj vam je pri svojem videzu še posebej všeč?
  • Kako se vaši prijatelji odzovejo na to, kar se vam je zgodilo?
  • Kako ste prišli v to situacijo? itd.

Komično vedeževanje po knjigi

Za to zabavo je primerna katera koli knjiga - po vašem okusu (pravljica, romanca itd.). "Vedeževalec" vzame knjigo in jo naslovi z vprašanjem, ki ga zanima, na primer: "Draga knjiga ... (navede avtorja in naslov knjige), prosim, povej mi, kaj me čaka naslednji mesec?" Nato ugane katero koli stran in katero koli vrstico, na primer: stran 72, vrstica 5 od spodaj (ali stran 14, vrstica 10 od zgoraj). Nato igralec najde želeno vrstico v knjigi na določenih koordinatah, jo prebere - to je odgovor na njegovo vprašanje.

Poškodovan Xerox

To je modifikacija znane igre "pokvarjen telefon". Igralci so razdeljeni v ekipe (po možnosti vsaj 4 osebe v vsaki) in stojijo drug za drugim. Igralci, ki stojijo spredaj, dobijo prazne liste papirja in svinčnike (peresa). Nato se vodja po vrsti približa zadnjim igralcem in jim pokaže vnaprej pripravljeno preprosto sliko. Cilj vsakega igralca je narisati na hrbtni strani osebe spredaj, kar je prikazano na sliki. Naslednji igralec poskuša razumeti, kaj mu je bilo narisano, nato pa poskuša narisati isto sliko na hrbtni strani naslednjega. To se nadaljuje do prvega igralca v vrsti, ki na kos papirja nariše končno različico. Zmaga ekipa, katere risba je na koncu najbolj podobna originalu.

Ko se pripravlja na praznovanje svojega rojstnega dne in vabi goste na praznovanje, mora rojstni fant vnaprej izbrati smešne namizne natečaje, da bo praznik čim bolj svetel in zanimiv in, kar je najpomembneje, da se izogne ​​nerodnim dolgotrajnim premoram ali neželenim pogovorom.

Tekmovanja je treba izbrati izključno mizo- odrasli praviloma nimajo nobene želje, da bi vstali od mize, da bi sodelovali v igrah na prostem - zato povabilo k skoku in teku gostje verjetno ne bodo naleteli na navdušenje.

Hkrati število tekmovanj ne sme presegati 5-6, sicer bo tudi najbolj zabaven zabavni program nerazumno dolg in se bo kmalu naveličal.

Potrebni rekviziti in organizacijske priprave

Večina spodnjih natečajev ne zahteva gostitelja, za nekatera pa je potrebno, da se gostitelja izbere s splošnim glasovanjem – kar bo samo po sebi zabavno tekmovanje.
Ali pa se vnaprej dogovorite, da bo to vlogo prevzel kdo od vaših najdražjih.

Rekviziti

Za tekmovalni program se morate vnaprej pripraviti:

  • žetoni ali medalje;
  • rdeča škatla;
  • odpadki z nalogami;
  • preveze za oči in rokavice (glede na število gostov);
  • voščilnice v modri ali roza (odvisno od rojstnega dne) škatli:
    – tehtnice za tehtanje tovornjakov,
    - puščava,
    - teleskop,
    - alkoholni stroj,
    - rezervoar,
    - policijski avto,
    - limonovec,
    - propeler.
  • dve vrečki (škatle);
  • kartice z vprašanji;
  • kartice z odgovori;
  • dolg nos iz kartona in gume;
  • kozarec vode;
  • prstan.

rdeča škatla

Posebej se pripravlja "Rdeča škatla" s fantomi za tiste, ki so izgubili na tekmovanjih ali izpadli iz igre.
"Rdečo škatlo" lahko izdelate sami, iz barvnega papirja in lepilnega traku, ali pa kupite že pripravljeno.

Fantomske naloge naj bodo na primer čim bolj smešne:

  • zapeti z resnim duhom smešno pesem z lažnim glasom, ne da bi zadel niti enega tona;
  • ples med sedenjem (roke, ramena, oči, glava itd. smešen ples);
  • pokažite trik (hkrati, da ne bi šlo - jasno je, da med gosti ni čarovnikov);
  • povej smešno pesem nenavadna uganka, povej smešno zgodbo in tako naprej.

Pozor: "Rdeča škatla" bo ves čas razvedrilnega programa na sredini mize. Kot je navedeno zgoraj, je za izgubljene udeležence. Zato izpadlega tekmovalca ne pozabite »nagraditi« fantoma – pri čemer je vseeno, če se naloge ponovijo – saj jih bo vsak opravil na svoj način!

Tekmovanje št. 1 "Najdi rojstnodnevnega fanta"

Gostje imajo zavezane oči.
Vodja presadi vsakega, kakor hoče.

Posledično nihče ne ve, kdo zdaj kje sedi in kdo je v bližini.

Vsakemu gostu nataknejo tople palčnike. Z dotikom morate začutiti, kdo sedi poleg vas in se z rokami v rokavicah dotika le glave in obraza soseda.
Prvič, žgečka in nehote povzroči smeh!
In drugič, zelo zanimivo je poskušati uganiti osebo z dotikom!

Vsak udeleženec ugane, kdo je na levi.
Lahko poskusite uganiti samo enkrat, končni cilj je najti rojstnodnevnega fanta.

Povoji se odstranijo šele, ko je zadnji udeleženec uganil ali ni uganil svojega soseda, če pa je bil rojstni dan najden, se igra konča prej.

Kdor ni uganil, sosed potegne fantoma iz "Rdeče škatle" in izvede smešno nalogo.

Tekmovanje št. 2 "Želje in smešna darila za rojstnodnevnega moškega"

To je zelo smešno tekmovanje za iznajdljive goste s smislom za humor.

Najprej gostitelj izreče glavne čestitke.
Sliši se takole: »Dragi (th) naš rojstni dan (ca)! Vsi skupaj vas imamo iskreno radi in vam želimo dobro zdravje, srečo in blaginjo! Naj se vse vaše sanje uresničijo! Zdaj bodo ostali gostje dopolnili moje želje!«

Nato mora vsak od udeležencev izgovoriti besedno zvezo: , nato pa iz modre (ali rožnate) škatle izvlecite sliko, jo pokažite rojstnemu moškemu (rojendancu) in razložite - zakaj ta predmet podari junaku priložnosti? Če njegove razlage ne najdemo, tekmovalec prebere besedilo na hrbtni strani slike.

Naslednji udeleženec, preden vzame sliko iz škatle, ponovno ponovi začetek čestitke "In vem, da je to točno tisto, kar resnično potrebuješ, zato ti dam!" in vzame svoje smešno »darilo« z razlago, zakaj ga junak priložnosti res potrebuje!

Tako, na primer, ko udeleženec vzame sliko puščave, najprej pove glavni stavek, s katerim začnejo vsi, ki rišejo slike: "In vem, da je to točno tisto, kar resnično potrebuješ, zato ti dam!", in če vaša želja ni bila najdena, preberite besedno zvezo, napisano na sliki na hrbtni strani: "Pustite jih tja, v daljavo, za vedno, držite se za roke, in vsi vaši sovražniki in sovražniki se ne bodo več mogli vrniti in zajeti vse vaše težave!"

Kaj naj bo upodobljeno in zapisano na slikah, je navedeno v razdelku "Predpriprave", vendar bomo še enkrat ponovili:

  1. Škatla vsebuje slike nenavadnih predmetov.
  2. Na hrbtni strani so kot namig napisane želje. Najprej gost ob pogledu na sliko, izvlečeno iz škatle, poskuša izmisliti izvirno željo za rojstnodnevno deklico (rojstnodnevnico), nato pa pogleda namig, napisan na hrbtni strani slike, in ga doda svoji čestitki. .
  3. Dodate lahko druge slike, v poljubni količini - več slik in želja, bolj zanimivo je tekmovanje.

Zahtevano najmanjše število slik za natečaj:

  • slika posebne tehtnice za tehtanje naloženih tovornjakov KamAZ, na hrbtni strani piše: "Želim vam toliko bogastva, da ga je nemogoče prešteti, ampak ga tehtajte samo s takšno tehtnico!";
  • slika teleskopa, na hrbtni strani piše: "Želim si, da bi bile vse sanje in njihova izpolnitev veliko bližje od tistih zvezd na nebu, ki so vidne skozi teleskop!";
  • luna, na hrbtni strani želje: "Naj vam v žilah vedno igra precejšen odstotek nebrzdane zabave!";
  • slika tanka, želja: "Da bi vedno imeli kaj v trgovino!"
  • slika policijskega avtomobila z utripalko: "Tako, da ko greš, ljudje naredijo pot!"
  • drevo, na katerem rastejo limone, napis: »Tako da ti skozi vse leto Zrasle so "limone" in ne samo sadje!"
  • slika puščave, na zadnji strani piše: "Naj gredo tja, v daljavo, za vedno, držijo se za roke in se ne morejo več vrniti, vsi vaši sovražniki, ki vzamejo vse vaše težave!"
  • slika propelerja iz m/ž "Kid in Carlson", napis: "Naj bo vaše življenje vedno Carlsson, ki živi na strehi in prinaša veliko dragocenih daril!"

V natečaju sta dva zmagovalca:
Prvič: tisti, ki si je izmislil najbolj smešno voščilo za rojstni dan (rojendanka);
Drugič: tisti, ki je najbolj smešen prebral napis na sliki.

Tekmovanje št. 3 "Povej nam o sebi: igrajmo karte"

Dve vrečki (ali dve škatli): ena vsebuje naključno pomešane kartice z vprašanji, druga vsebuje odgovore.
1. Voditelj iz vrečke z vprašanji izvleče kartico, jo na glas prebere.
2. Prvi udeleženec pogostitve iz vrečke potegne kartico z odgovori in z izrazom.

Naključne kombinacije vprašanj in odgovorov bodo smešne.

Na primer, vodja: "Ali vas je že kdaj ustavil prometni policist?"
Odgovor bi lahko bil: "Tako lepo je".

Na vprašanje je mogoče izvleči samo eno kartico.
Igra se konča, ko so prebrane vse karte in vsi gostje preberejo odgovore na vprašanja.

Kartice z vprašanji:

1) Ali radi pijete?
2) Ali imate radi ženske?
3) Ali imate radi moške?
4) Ali jeste ponoči?
5) Ali vsak dan menjate nogavice?
6) Ali gledaš televizijo?
7) Bi si radi postrigli lase na pleša?
8) Priznajte, da radi preštevate denar drugih ljudi?
9) Ali radi ogovarjate?
10) Ali se pogosto šalite z drugimi?
11) Ali znate uporabljati mobilni telefon?
12) Zdaj za praznična miza Ste videli, kdo je kaj in koliko jedel?
13) Ste že kdaj vozili pijani?
14) Ste že kdaj prišli na rojstnodnevno zabavo brez darila?
15) Ste že kdaj zajokali na luno?
16) Ste pomislili, koliko stane današnja pogrnjena miza?
17) Ste že kdaj podarili nekaj, kar vam je bilo podarjeno kot nepotrebno darilo?
18) Ali skrivate hrano pod blazino?
19) Ali drugim voznikom kažete nespodobne znake?
20) Ali ne morete odpreti vrat za goste?
21) Ali pogosto zamudite službo?

Kartice z odgovori:

1) Samo ponoči, v temi.
2) Morda, nekega dne, pijan.
3) Ne morem živeti brez tega!
4) Ko nihče ne vidi.
5) Ne, ni moje.
6) O tem samo sanjam!
7) To so moje skrivne sanje.
8) Enkrat sem poskusil.
9) Seveda, da!
10) Definitivno ne!
11) V otroštvu - da.
12) Redko, želim si pogosteje!
13) Tega so me učili že od otroštva.
14) Zelo je lepo.
15) Vsekakor in brez napak!
16) Sploh me ne zanima.
17) Skoraj vedno!
18) Da. To mi je predpisal zdravnik.
19) To je vse, kar počnem.
20) Enkrat na dan.
21) Ne, bojim se.

Tekmovanje št. 4 "Intuicija"

Vsak igralec je postavljen na obroč z določeno figuro na glavi. Lahko je sadje, zelenjava, lik, znana oseba.

Naloga igralcev je, da s pomočjo razjasnitvenih vprašanj, na katera odgovorijo le z "da" ali "ne", uganejo, kdo je.

Namesto obročev lahko naredite kartonske maske, potem se bo igra izkazala ne le zanimivo, ampak tudi zelo smešno.

Tekmovanje št. 5 "Dolg nos"

Vsi nosijo vnaprej pripravljene nosove.

Na ukaz vodje morate prenesti majhen prstan od nosu do nosu in hkrati kozarec vode iz roke v roko, pri čemer poskušate ne preliti niti kapljice.

Šteje se, da je igra končana, ko se prstan in kozarec vode vrneta "prvemu" udeležencu.
Kdor je spustil prstan ali polil vodo, dobi fantoma kazni.

Tekmovanje št. 6 "Najdi skupno"

Igralci so razdeljeni v ekipe.
Voditelj pokaže tri slike, ki imajo nekaj skupnega.
Za motiviranje in navijanje ekip je lahko pogoj naslednji: ekipa, ki ni uganila odgovora, pije kazenske kozarce.

na primer, ena slika prikazuje jacuzzi, druga Eifflov stolp, tretja periodni sistem. Združuje jih priimek, ker vsaka slika je predmet, poimenovan po svojem ustvarjalcu.

Tekmovanje št. 7 "Klobuk za rojstni dan"

V globok klobuk morate postaviti veliko zloženih kosov papirja s pohvalnimi opisi rojstnodnevnega moškega (rojendanke), Na primer:
- pametno (pametno),
- lepa (lepa)
- vitek (slender)
- nadarjen (nadarjen)
- gospodarski (ekonomski) in tako naprej.

Gostje so razdeljeni v pare. En partner vzame list papirja, si prebere besedo in partnerju s kretnjami razloži, kaj pomeni.
Če odgovora ne najdete, ga lahko predlagate z besedami, vendar brez poimenovanja same besede, ampak z opisom njenega bistva.
Zmaga ekipa z največ pravilnimi odgovori.

Ne morete se združiti. Ena oseba vzame kos papirja in gestikulira z besedo, drugi pa ugibajo.
Za vsak pravilen odgovor igralec prejme eno točko.
Zmaga igralec z največ točkami.

Tekmovanje št. 8 "Pridi resnici do dna"

Določen predmet, na primer korenček, je treba zaviti v več plasti folije.
Vsako plast spremlja uganka ali naloga.

Če gost ugane pravilen odgovor ali opravi nalogo, razgrne prvi sloj. Če ne, preda štafeto sosedu in prejme enajstmetrovko.

Kdor odstrani zadnjo plast, dobi nagrado.

Tekmovanje št. 9 "Gossip Girl"

To smešno tekmovanje je bolj primerno za manjše podjetje, saj boste potrebovali slušalke za vse udeležence. Lahko pa sodeluje več prostovoljcev, drugi pa bodo nadzorovali proces.
Igralci si nadenejo slušalke in glasno poslušajo glasbo, da se ne slišijo tuji zvoki.
Brez slušalk ostane le tisti, ki spregovori prvi stavek. Mora biti neka skrivnost o slavljenki (rojendancu).
Govori ga glasno, vendar tako, da je nemogoče jasno slišati vse besede.

Drugi igralec prenese frazo, ki naj bi jo slišal, tretjemu, tretji četrtemu itd.
Gostje, ki so že predvajali "Birthday Gossip", lahko odstranijo slušalke in gledajo, kaj na koncu oddajajo drugi udeleženci.
Zadnji igralec izgovori besedno zvezo, ki jo je slišal, prvi pa izvirnik.

Tekmovanje št. 10 "Drugi polčas"

Gostje bodo morali vključiti vse svoje igralske sposobnosti.
Vsak igralec si izbere list papirja, na katerem je zapisana vloga, ki jo mora odigrati.
Vlogi sta parni: cilj je čim prej najti partnerja.

Na primer Romeo in Julija: Julija lahko zapoje besedilo: "Stojim na balkonu in čakam na svojo ljubezen" itd.

Tekmovanje št. 11 "Skupna prizadevanja"

Gostiteljica ponuja, da napiše pravljico o rojstnodnevni deklici (rojendancu).

Vsak si izmisli svojo zgodbo, a na skupnem listu bo vsak igralec napisal le en stavek.

Zgodba se začne s stavkom "Enega lepega dne / es (ime) se je rodil."
List se poda naokoli.

Prva oseba napiše nadaljevanje na podlagi prvega stavka.
Drugi prebere stavek prvega, doda svoj in zloži list, tako da lahko tretji gost vidi le stavek, ki ga je napisala oseba pred njim.

Tako se pravljica piše, dokler se list ne vrne gostu, ki jo je prvi začel pisati.

Skupaj bo zelo smešna zgodba o junaku dogodka, ki se nato glasno prebere.

Tekmovanje št. 12 "Iskren odgovor"

Pripravite kartice z vprašanji in odgovori.
En gost iz kroga vzame kartico z vprašanji, tisti, na katerega je vprašanje naslovljeno - iz kroga odgovorov.
Igra se nadaljuje v krogu.
Število vprašanj in odgovorov naj ustreza vsaj številu igralcev, bolje pa je, da je dva do trikrat več.

Vzorčne možnosti

vprašanja:

1. Kako pogosto se goli sprehajate po stanovanju?
2. Ste ljubosumni na bogate ljudi?
3. Imate pisane sanje?
4. Ali poješ pod tušem?
5. Ali pogosto izgubite živce?
6. Ste že kdaj izjavili ljubezen spomeniku?
7. Se vam včasih zdi, da ste ustvarjeni za neko veliko misijo?
8. Ali radi pokukate?
9. Ali pogosto preizkušate čipkasto spodnje perilo?
10. Ali pogosto berete pisma drugih ljudi?

Odgovori:

1. Ne, samo ko pijem.
2. Kot izjema.
3. O ja. Tako zelo mi je podoben.
4. Morda mislite, da je to zločin.
5. Samo ob praznikih.
6. Ne, takšne neumnosti niso zame.
7. Take misli me nenehno obiskujejo.
8. To je moj smisel življenja.
9. Samo, ko nihče ne gleda.
10. Šele ko plačajo.

Tekmovanje št. 13 "Na uho"

Vsi udeleženci imajo zavezane oči.
Vodja s svinčnikom ali vilicami tapka po nekem predmetu.
Tisti, ki prvi ugane predmet, dobi eno točko (lahko uporabite nalepke in lepilo na oblačila).
Zmaga tisti, ki ima na koncu igre največ.

Tekmovanje št. 14 "Nerazločni hrček"

Vsi gostje si napolnijo usta z marshmallowsom.
Prvi udeleženec prebere besedno zvezo, ki je napisana na listu, vendar je ne pokaže drugim.
Govori z njeno sosedo, a zaradi polnih ust bodo besede zelo nejasne.

Fraza je naloga, ki jo bo moral opraviti zadnji, na primer "Moraš plesati lezginko."
Udeleženec bo moral izvesti dejanje, ki ga je slišal.

Tekmovanje št. 15 "Strogo skrivnost"

Tekmovanje št. 16 "Preizkus prisebnosti"

Igra za veliko podjetje.
Prva ekipa - ena stran mize, druga - druga.
Od prvega igralca do zadnjega boste morali prenesti različne predmete in jih držati z vžigalicami.
Zmagovalec je ekipa, ki na ta način hitro prenese vse predmete z enega konca mize na drugega.

Tekmovanje št. 17 "Glasbeni krokodil"

Prvi tekmovalec vzame list papirja, na katerem je napisano ime pesmi in po možnosti besedilo.
Naloga je ostalim razložiti, kaj je pesem.
Iz same pesmi se ne da razložiti z besedami.
Na primer, "Ko jablane cvetijo ..." ne morete reči "Jablane so cvetele na vrtu." Lahko rečete "Na enem mestu je drevo, na njem se pojavijo plodovi" in kaj podobnega.

Tekmovanje št. 18 "Najdi svojega sopotnika"

Za igro morate pripraviti karte z imeni različnih živali. Vsaka žival ima dve karti.
Udeleženci izvlečejo karte in si nato pokažejo svojo žival (mijavkanje, kukkanje itd.).
Igre bo konec šele, ko bodo najdeni vsi pari.

Naša tekmovanja so zasnovana za najskromnejše stroške, tako finančne kot organizacijske. Glede na starost gostov in njihove želje so lahko tekmovanja zelo smešna in nagajiva.
To praznovanje rojstnega dne si bo zagotovo še dolgo zapomnilo!
Želimo vam hrupno in zabavno pogostitev!

Oglejte si video z zelo smešnim tekmovanjem (čas gledanja 4,5 minute):

Smešne naloge in igre vam bodo pomagale ne le zabavati, ampak tudi bolje spoznati drug drugega, kar je še posebej pomembno v družbi, kjer je veliko novih likov. Bolje je izbrati tekmovanja vnaprej, ob upoštevanju sestave podjetja in njegovih preferenc. In na izbiro je veliko!

V prvem delu članka ponujamo kul smešna tekmovanja za vesela družba pri mizi. Smešne izgube, vprašanja, igre - vse to bo pomagalo prebiti led v neznanem okolju in preživeti zabaven in koristen čas. Natečaji lahko zahtevajo prisotnost dodatnih rekvizitov, zato je to težavo najbolje rešiti vnaprej.

Tekmovanje poteka na začetku vsakega dogodka. Na več kosov papirja morate pripraviti komični odgovor na vprašanje "Zakaj ste prišli na ta praznik?". Ti odgovori se lahko razlikujejo:

  • brezplačna hrana;
  • glej ljudi, a pokaži se;
  • nikjer za spanje;
  • lastnik hiše mi je dolžan denar;
  • dolgočasno je bilo doma;
  • Strah me je biti sam doma.

Vse liste z odgovori damo v vrečko, vsak gost pa izmenično vzame list in glasno postavi vprašanje, nato pa prebere odgovor.

"Picasso"

Igrati je treba, ne da bi zapustili mizo in že pijani, kar bo tekmovanju dalo posebno pikantnost. Vnaprej morate pripraviti enake risbe, ki imajo nedokončane podrobnosti.

Risbe lahko naredite popolnoma enake in ne dokončate istih delov ali pa pustite različne dele nedokončane. Glavna stvar je, da je ideja risbe enaka. Razširite liste s slikami vnaprej na tiskalniku ali ročno.

Naloga gostov je preprosta - dokončajte risbe, kot želijo, vendar uporabite samo leva roka(desno, če je oseba levičar).

Zmagovalca izbere celotno podjetje z glasovanjem.

"novinar"

To tekmovanje je zasnovano tako, da pomaga ljudem za mizo, da se bolje spoznajo, še posebej, če se mnogi od njih vidijo prvič. Vnaprej boste morali pripraviti škatlo z letaki, na katere boste vnaprej napisali vprašanja.

Škatla se poda naokrog in vsak gost izvleče vprašanje in nanj odgovori čim bolj resnično. Vprašanja so lahko različna, glavna stvar je, da ne postavljate preveč odkrito, da se oseba ne počuti neprijetno:

Vprašanja lahko postavite v v velikem številu, smešno in resno, glavna stvar je ustvariti sproščeno vzdušje v podjetju.

"Kje sem"

Vnaprej pripravite prazne liste papirja in peresa glede na število gostov. Na vsakem listu mora vsak gost svoj videz opisati z besedami: tanke ustnice, lepe oči, širok nasmeh, rojstni znak na licu itd.

Nato se vsi listi zberejo in zložijo v eno posodo. Gostitelj po vrsti vzame liste in na glas prebere opis osebe, vsa družba pa ga mora uganiti. Vsak gost pa lahko imenuje samo eno osebo in tisti, ki ugane največ, zmaga in prejme simbolično nagrado.

"JAZ"

Pravila te igre so izjemno preprosta: družba sedi v krogu, tako da si vsi udeleženci jasno vidijo oči. Prva oseba reče besedo "jaz", za njim pa vsi po vrsti ponavljajo isto besedo.

Sprva je enostavno, a glavno pravilo je, da se ne smejiš in ne preskočiš na vrsti. Sprva je vse preprosto in ni smešno, vendar lahko besedo "jaz" izgovorite v različnih intonacijah in pripombah, da se družba nasmeji.

Ko se nekdo smeji ali zamudi na vrsti, celotno podjetje izbere ime za tega igralca in nato ne reče samo "jaz", ampak tudi besedo, ki mu je bila dodeljena. Zdaj se bo težje ne smejati, saj ko odrasel moški sedi v bližini in s škripajočim glasom reče: "Jaz sem roža", se je zelo težko ne smejati in postopoma bodo vsi gostje imeli smešne vzdevke.

Za smeh in za pozabljeno besedo se ponovno dodeli vzdevek. Bolj smešni so vzdevki, hitreje se bodo vsi smejali. Zmagovalec je tisti, ki konča igro z najmanjšim vzdevkom.

"Združenja"

Vsi gostje so v verigi drug poleg drugega. Prvi igralec začne in izreče katero koli besedo sosedu na uho. Njegov sosed nadaljuje in sosedu na uho pove svojo povezanost z besedo, ki jo je slišal. In tako vsi udeleženci v krogu.

Primer: prvi pravi "jabolko", sosed prenese asociativno besedo "sok", potem je lahko "sadje" - "vrt" - "zelenjava" - "solata" - "skleda" - "jedi" - " kuhinja" in še naprej. Ko so vsi udeleženci povedali asociacijo in se je krog vrnil k prvemu igralcu, pove svojo asociacijo na glas.

Zdaj je glavna naloga gostov uganiti temo in izvirno besedo, ki je bila na samem začetku.

Vsak igralec lahko izrazi svoje misli samo enkrat, ne pa da pove svoje lastna beseda. Vsi igralci morajo uganiti vsako besedno asociacijo, če ne morejo - igra se preprosto začne znova, vendar z drugim udeležencem.

"ostrostrelec"

Celotna družba sedi v krogu, da si je dobro videti oči. Vsi igralci žrebajo - lahko so vžigalice, kovance ali bankovci.

Vsi žetoni za lot so enaki, razen enega, ki kaže, kdo bo ostrostrelec. Žreb je treba izžrebati tako, da igralci ne vidijo, kaj in komu pade. Ostrostrelec bi moral biti samo en in ne bi se smel izdati.

Ostrostrelec, ki sedi v krogu, vnaprej izbere svojo žrtev in ji nato nežno pomežikne. Žrtev, ko je to opazila, glasno zavpije "Ubil (a)!" in zapusti igro, žrtev pa ne sme izdati ostrostrelca.

Ostrostrelec mora biti izjemno previden, da njegovega pomežika ne opazi drug udeleženec in ga pokliče. Cilj igralcev je identificirati in nevtralizirati morilca.

Vendar morata to storiti tako, da dva igralca hkrati pokažeta na ostrostrelca. Ta igra bo zahtevala izjemno vzdržljivost in hitrost ter iznajdljivost, da bi izračunali sovražnika in ne bili ubiti.

"Ugani nagrado"

Ta igra bo odlična možnost za praznovanje rojstnega dne, saj lahko za osnovo vzamete ime junaka priložnosti. Za vsako črko imena rojstnega dneva se v neprozorno vrečko položi nagrada, na primer ime Victor - vrečka naj vsebuje 6 različnih majhnih nagrad za vsako črko imena: vafelj, igrača, sladkarije, tulipan, matice, pas.

Gostje morajo uganiti vsako nagrado. Tisti, ki ugane in prejme darilo. Če so nagrade preveč zapletene, mora gostitelj gostom dati namige.

To je zelo enostavno tekmovanje, ki zahteva pripravo dodatnih rekvizitov – peres in kosov papirja. Najprej je celotno podjetje razdeljeno na pare, to je mogoče storiti naključno, z žrebom ali po želji.

Vsak dobi pero in kos papirja ter napiše poljubne besede. Lahko je od 10 do 20 besed - pravih samostalnikov, ne izmišljenih.

Vsi kosi papirja se zberejo in dajo v škatlo in igra se začne.

Prvi par prejme škatlo in eden od udeležencev potegne kos papirja z besedo. Svojemu partnerju poskuša to besedo razložiti, ne da bi ga poimenoval.

Ko ugane besedo, preideta na naslednjo, za celotno nalogo par nima več kot 30 sekund. Po preteku časa se škatla premakne na naslednji par.

Zmagovalec je tisti, ki ugane največ besed. Zahvaljujoč tej igri je dober čas zagotovljen!

"gumbi"

Vnaprej morate pripraviti nekaj gumbov - to so vsi potrebni rekviziti. Takoj, ko gostitelj da ukaz, prvi udeleženec položi gumb na blazinico kazalca in ga poskuša prenesti sosedu.

Ne morete uporabiti drugih prstov in ga tudi spustiti, zato ga morate predati zelo previdno.

Gumb mora obiti cel krog, udeleženci, ki ga spustijo, pa so izločeni. Zmagovalec je tisti, ki nikoli ni izpustil gumba.

Preprosta stripovska tekmovanja za zabavno družbo za odrasle za mizo

Za mizo, ko so vsi udeleženci že jedli in pili, je bolj zabavno igrati. Še posebej, če obstaja nekaj zanimivih in nenavadnih tekmovanj, ki bodo zabavala tudi najbolj dolgočasno družbo.

Kaj je zabava brez toasta? To je pomemben atribut vsakega praznika, zato jih lahko malo popestrite ali pomagate tistim, ki tega posla ne marajo ali ne znajo govoriti.

Zato gostitelj vnaprej napove, da bodo zdravice nenavadne in jih je treba izgovoriti ob upoštevanju pogojev. Pogoji, ki so napisani na kos papirja, so v vrečko postavljeni vnaprej: toast povežite s hrano (naj bo življenje vse v čokoladi), naredite govor v določenem slogu (kaznivski govor, v slogu Hobita, jecljanje, itd.), povežite čestitke z živalmi (plapetajte kot metulj, bodi krhek kot molj, ljubite zvesto kot labodi), izgovorite čestitke v verzih ali na tuj jezik, izgovorite zdravico, kjer se vse besede začnejo z eno črko.

Seznam nalog je mogoče povečati do neskončnosti, glavna stvar je, da je dovolj domišljije.

"V mojih hlačah"

Ta začinjena igra je primerna za družbo, kjer se vsi dobro poznajo in so pripravljeni na zabavo. Gostitelj ne more vnaprej razkriti pomena igre. Vsi gostje sedijo in vsak gost kliče sosedu na uho ime katerega koli filma.

Igralec se spomni in sosedu poimenuje še en film. Vsi igralci morajo prejeti ime. Voditelj nato prosi igralce, naj na glas rečejo "V mojih hlačah ..." in dodajo samo ime filma. Zelo zabavno postane, ko ima nekdo v hlačah "The Lion King" ali "Resident Evil"!

Glavna stvar je, da mora biti družba vesela in nihče ne bi bil užaljen zaradi šal!

"Nelogični kviz"

Ta mali kviz je kot nalašč za ljubitelje intelektualnega humorja. Dobro ga je izvesti na samem začetku festivala, medtem ko gostje lahko trezno razmišljajo. Vse je vredno vnaprej opozoriti, da morate dobro premisliti o vprašanju, preden odgovorite.

Igralci lahko dobijo koščke papirja in svinčnike, da si lahko zapišejo odgovore ali preprosto postavijo vprašanja in takoj po poslušanju odgovorov naglas poimenujejo pravilno možnost. vprašanja so:

Koliko let je trajala stoletna vojna?

Iz katere države so prišle paname?

  • Brazilija;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kdaj se praznuje oktobrska revolucija?

  • januarja;
  • v septembru;
  • v oktobru;
  • novembra.

Kako je bilo ime George VI?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Kateri živali imajo Kanarski otoki svoje ime?

  • pečat;
  • krastača;
  • kanarček;
  • miško.

Čeprav so nekateri odgovori logični, so pravilni:

  • 116 let;
  • Ekvador;
  • novembra.
  • Albert.
  • iz pečata.

"Kaj čutim?"

Vnaprej si pripravite liste papirja, na katerih bodo zapisana čustva in občutki: bes, ljubezen, tesnoba, sočutje, spogledovanje, brezbrižnost, strah ali zanemarjanje. Vsi papirji morajo biti v vrečki ali škatli.

Vsi igralci so postavljeni tako, da se njihove roke dotikajo in imajo zaprte oči. Prvi udeleženec v krogu ali vrsti odpre oči in iz vrečke izvleče kos papirja z imenom občutka.

Ta občutek mora sosedu prenesti tako, da se na določen način dotakne njegove roke. Lahko se nežno pobožate po roki, ki prikazuje nežnost, ali udarite, ki prikazuje jezo.

Potem sta dve možnosti: ali mora sosed na glas uganiti občutek in z občutkom izvleči naslednji kos papirja ali pa prejeti občutek posredovati naprej. Med igro se lahko pogovarjate o čustvih ali igrate v popolni tišini.

"Kje sem?"

Enega udeleženca izberejo iz družbe in ga posadijo na stol v sredini sobe, tako da se nahaja s hrbtom proti vsem. Na hrbet mu je z lepilnim trakom pritrjen znak z napisi.

Lahko so različni: "Kopalnica", "Trgovina", "Streznilniška postaja", "Porodniška soba" in drugi.

Preostali igralci bi mu morali zastaviti vodilna vprašanja: kako pogosto greš tja, zakaj greš tja, kako dolgo.

Glavni igralec mora odgovoriti na ta vprašanja in s tem nasmejati družbo. Igralci na stolu se lahko menjajo, glavno je, da se družba zabava!

"Sklede - zajemalke"

Vsi igralci sedijo v krogu. Voditelj vnaprej pripravi škatlo z odbitki, na kateri so napisani različni kuhinjski aparati in atributi: vilice, žlice, lonci itd.

Vsak igralec mora po vrsti vzeti en izpad in prebrati njegovo ime. Nihče ga ne more imenovati. Ko vsi igralci prejmejo papirje, se usedejo ali stojijo v krogu.

Gostitelj naj vpraša igralce, igralci pa naj dajo odgovor, ki so ga prebrali na listu papirja. Na primer, vprašanje je "V čem sediš?" Odgovor je "V ponvi." Vprašanja so lahko različna, naloga voditelja je, da igralca nasmeji in mu nato da nalogo.

"loterija"

To tekmovanje je dobro izvesti v ženski družbi 8. marca, a je kot nalašč za druge dogodke. Majhne lepe nagrade so pripravljene vnaprej in oštevilčene.

Njihove številke so napisane na kosih papirja in dane v vrečko. Vsi udeleženci dogodka morajo izvleči list papirja in prevzeti nagrado. Vendar pa se to lahko spremeni v igro in moderator naj igralcu postavlja smešna vprašanja. Kot rezultat, bo vsak gost odšel z majhno prijetno nagrado.

"Pohlepen"

Na sredino mize je skleda z majhnimi kovanci. Vsak igralec ima svoj krožnik. Gostitelj igralcem razdeli čajne žličke ali kitajske palčke.

Na znak vsi začnejo grabljati kovance iz sklede in jih vleči na svoj krožnik. Voditelj mora vnaprej opozoriti, koliko časa bodo igralci imeli za to nalogo, in po poteku časa dati zvočni signal. Po tem gostitelj prešteje kovance za vsakega igralca na krožniku in izbere zmagovalca.

"Intuicija"

Ta igra se igra v pitju, kjer se ljudje ne bojijo napiti. En prostovoljec gre skozi vrata in ne pokuka. Podjetje postavi na mizo 3-4 kozarce in jih napolni tako, da eden vsebuje vodko, drugi pa vodo.

Vabljeni prostovoljec. Intuitivno mora izbrati kozarec vodke in ga popiti z vodo. Ali mu bo uspelo najti pravi kup, je odvisno od njegove intuicije.

"Vilice"

Na mizo postavimo krožnik in vanjo postavimo naključni predmet. Prostovoljcu zavežejo oči in mu dajo v roke dve vilici. Pripeljejo ga k mizi in mu dajo čas, da z vilicami otipa predmet in ga prepozna.

Lahko postavljate vprašanja, vendar je treba nanje odgovoriti le z "Da" ali "Ne". Vprašanja lahko igralcu pomagajo ugotoviti, ali je predmet užiten, ali si lahko umije roke ali si umije zobe itd.

Gostitelj naj vnaprej pripravi dve vilici, prevezo za oči in predmete: pomarančo, sladkarije, zobno ščetko, gobico za pomivanje posode, kovanec, elastiko za lase, škatlo za nakit.

To je znana igra, ki je prišla iz Amerike. Ne potrebujete škotskega traku in listov, pa tudi markerja.

Lahko uporabite lepljive nalepke, vendar vnaprej preverite, ali se bodo dobro oprijele kože. Vsak udeleženec na kos papirja napiše katero koli osebo ali žival.

Lahko so znane osebnosti, filmski ali knjižni liki ali navadni ljudje. Vse koščke papirja damo v vrečko in voditelj jih pomeša. Nato se vsi udeleženci usedejo v krog in vodja, ki gre mimo vsakega, prilepi na čelo list papirja z napisom.

Vsakemu udeležencu je s pomočjo lepilnega traku na čelo prilepljen kos papirja z napisom. Naloga igralcev je, da ugotovijo, kdo so, tako da postavljajo vodilna vprašanja: "Ali sem slaven?", "Sem moški?". Vprašanja naj bodo strukturirana tako, da je mogoče odgovoriti z eno besedo. Zmaga tisti, ki prvi ugane lik.

Primer še enega zabavnega tekmovanja v pitju je v naslednjem videu.

Ko gre miza dobra družba, zabava obljublja, da bo dolgočasna!

Toda gostje so pili in jedli ... govorili zadnje novice iz življenja svojih najdražjih in države kot celote ... plesali so ... in nekateri so se pripravili na dolgčas ... Ampak ni bilo!

Dobri gostitelji imajo vedno na zalogi nekaj, kar ne bo le razpršilo dolgčasa, ampak tudi združilo goste praznika, dolgo pa si jih bo zapomnilo tudi zabava in humor - to so seveda različna tekmovanja.

So zelo različni:

  • mobilni (s predmeti in brez njih),
  • glasbeni,
  • risanje,
  • verbalno itd.

Danes vam bom predstavil tiste, ki jih je mogoče izvesti, ne da bi zapustili mizo.

OPOMBA! Izvajajo se lahko v različne možnosti, spremenite pravila, dodajte predmete, povečajte ali zmanjšajte število udeležencev - z eno besedo, bodite kreativni pri sestavljanju programa zabavnih in smešnih tekmovanj v pitju za odraslo podjetje sedeti za mizo.

Začnemo s preprostim - kar je pri roki (dobesedno in figurativno!)

"Abeceda poleg nas"

Voditelj pokliče katero koli črko abecede, razen štiri Y-Y-L-b(lahko se dogovorite tudi za izključitev črke Y).

Igralci v krogu imenujejo predmete-izdelke-stvari, ki se začnejo s to črko, ki so neposredno ob njih in ki jih je mogoče doseči ali dotakniti.

Možnost! - seznamu samostalnikov dodajte pridevnike: B - neprimerljiva solata, neprimerljiva šminka (od soseda), neskončni makaroni, C - lepa vinaigrette, sladkorna torta ...

Igra se nadaljuje, dokler besede niso izčrpane. Zmaga tisti, ki pokliče zadnji.

In tu je še ena igra s črkami.

"Burime po vrsti"

Začenši s prvo črko abecede, si igralci pripravijo mini čestitko (odvisno od priložnosti občinstva) ali preprosto stavke, ki so primerni za ta praznik.

Besedna zveza se mora najprej začeti s črko A, naslednja s črko B, nato C itd. Zaželeno je, da se izmislijo smešne fraze, kot so:

"Lepo je, da smo danes tukaj!"
- Včasih je bilo ...
- To je …
- Gospod ...

Pozor! Tu sta pomembna tudi zaporedje črk v abecedi in pomen izmišljenih stavkov. Jasno je, da so nekatere črke (b-b-s) preskočene.

Zmagovalec je tisti, ki se je domislil najbolj smešne fraze. Odločeno soglasno.

Abeceda je bila – do verzov je!

"Kaj je v paketu, povej!"

Če so za mizo obrtniki, ki sestavljajo poezijo (seveda se bo upoštevala raven poezije, vendar je tukaj glavna stvar drugačna), potem ponudite naslednje tekmovanje.

Nekaj ​​jasnovidcev dobi en predmet, ki je zapakiran v neprozorno platneno škatlo-vrečko. Tiho bi morali razmisliti, kaj so dobili, in sestaviti pesem na to temo. Gostje poslušajo in ugibajo.

Pomembno! Ne moreš poimenovati, kaj je skrito, namen lahko opišeš le v verzih, videz

Zmaga pisec najdaljšega in najbolj izvirnega dela.

Vsi imajo radi zgodbe!

"Sodobna pravljica"

Inventar: kosi papirja, peresa.

Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Običajno so razdeljeni po načelu "sedimo drug poleg drugega". Vsak izbere zase (možnost - voznik imenuje) poklic. Na primer kuharji in tovornjakarji.

Po 5-7 minutah priprav morajo ekipe izgovoriti katero koli pravljico, ki jo izberejo (možnost - določi voznik) na sodoben način uporabo strokovnega besedišča in terminologije.

Na primer, zgodba o pogumnem kuharju se začne z besedami: "Nekoč je imela moja babica kos šunke za dva kilograma in pol ..." Svetujemo sestavljalcu programa, naj pripravi začetne stavke v napredek za različne poklice udeležencev.

Vsi se zabavajo! Nagrada za zmagovalno ekipo: sladkarije, steklenica šampanjca za vse ...

Poskusite tudi vi! Ne igrajo ekipe, temveč posamezni udeleženci. Nato je na voljo več časa za pripravo, gostje pa bodo lažje izpostavili zmagovalca.

Vsi ljubljeni od otroštva "Pokvarjen telefon"

Tukaj je kaj več ljudi, toliko bolje.

Voznik (ali prva oseba, ki sedi) pomisli na besedo (besedno zvezo), jo zapiše na list papirja (zaradi čistosti poskusa!))) in jo poda vzdolž verige in si šepeta na ušesa.

Vsi se spomnijo, da bi tiho šepetali in čim bližje temu, kar so slišali. Slednji izgovori besedo na glas.

Smešno se začne v trenutku, ko se z neusklajenostjo med "vhodi-izhodi" začnejo "obračuni" - v kateri fazi, za koga, kaj je šlo narobe.

Robot DA-NE

Voznik vnaprej pripravi kartice z imeni živali in napove, da jih bodo gostje uganili, pri čemer postavlja vsa vprašanja, na katera lahko odgovori le z besedami DA-NE (v skrajnih primerih "ne morem reči").

Igra se nadaljuje, dokler žival ne ugane, gostitelj pa pokaže kartico s pravilnim odgovorom.

Vprašanja so lahko o volni (naj bo kratka ali dolga), o nogah, tacah, o tem, ali je rep (puhast ali gladek), o krempljih, vratu, o tem, kaj poje, kje spi itd.

Možnost igre! Ne ugiba se žival, ampak predmet. Potem bodo vprašanja o velikosti, barvi, videzu, namenu, prisotnosti v hiši ali na ulici, zmožnosti dviga, prisotnosti številk, prisotnosti električne energije v njej ...

Druga različica igre je neresna. Uganete lahko predmete iz moške ali ženske garderobe, spodnjega perila ali za najbolj drzne - iz asortimana trgovin za odrasle.

papirnati natečaji

In tu je še ena igra, kjer je najbolj smešno tudi neusklajenost.

chipmunk zvočnik

rekviziti:

  • oreščki (ali pomaranča ali žemljica),
  • papir,
  • pisalo.

Tisti, ki sedijo za mizo, so razdeljeni v pare: »govornik« in »stenograf«.

»Govornik« mu da oreščke (pomarančne rezine, kos kruha) v lica, tako da je težko govoriti. Dobiva besedilo (poezija ali proza), ki ga je treba izgovoriti čim bolj jasno (kolikor to dopušča vsebina "ličnic"). "Stenograf" poskuša zapisati, kot je razumel, kar je slišal. Nato primerjamo z "virom".

Zmaga tisti par, katerega "prepis" je najbolj pravilen.

Možnost! Izbere se en "govornik" in vsi zapišejo.

"Pojasni v 30 sekundah"

  • peresa / svinčniki glede na število igralcev,
  • majhni lističi
  • škatla/vrečka/klobuk.

Igramo takole:

  1. Gostje so razdeljeni v pare. Možno po žrebu, mogoče po želji, mogoče v soseščini za mizo. Vsak par je ekipa.
  2. Igralci prejmejo pisala/svinčnike in liste papirja (vsak ima več - 15-20).
  3. Vsakdo napiše 15-20 (to vnaprej določite z igralci) poljubnih samostalnikov, ki pridejo na misel: na enem listu - en samostalnik.
  4. Listi z besedami so skriti v škatli / torbi / klobuku.
  5. Najprej se igra prva ekipa v paru: izmenično vlečejo liste z besedami in si morajo razložiti besedo, ki so jo naleteli, nikakor pa ne poimenovati samostalnika.

Na primer, beseda "voz" je voz, ki ga vlečejo konji, "ponev" je pekač palačink.

Ko uganete prvo besedo, lahko dobite list z drugo.

Vsemu je dano 30 sekund. Lahko se dogovorite za minuto - odvisno od stanja podjetja)))

Koliko besed ekipa ugane, toliko točk bo prejela.

Nato preide na drug par igralcev.

Zaradi časovne omejitve je to tekmovanje spektakularno, glasno, hrupno in zabavno!

Zmaga ekipa, ki ugane največ besed.

Zabavna namizna tekmovanja z odgovori

Pripravite: škatlo s koščki papirja, na kateri so napisana različna vprašanja.

Pozor! Pozimi so lahko izdelane v obliki snežink, poleti v obliki jabolk, jeseni v obliki obarvanih listov, spomladi so lahko cvetovi.

Igramo takole:

Vsi izmenično vlečejo papirnate liste z vprašanji in nanje odgovarjajo ne le čim bolj resnično, ampak tudi smešno.

Vprašanja so lahko:

  • Katera je bila vaša najljubša igrača kot otrok?
  • Kateri dopust vam je najbolj ostal v spominu?
  • So se novoletne želje že kdaj uresničile?
  • Kaj je bilo najbolj smešno, kar se vam je zgodilo kot otroku?
  • Kateri je najbolj smešen nakup, ki ste ga kdaj naredili?
  • Če je doma žival, katerega smešnega incidenta se lahko spomnite (kaj je jedel)?
  • O čem ste sanjali kot otrok in ali se vam je uresničilo?
  • Katera je najbolj smešna potegavščina, ki se je spomnite?
  • Ali imate radi svoje sostanovalce in zakaj?

Vprašanja za zgodbo so lahko zelo različna, ob upoštevanju stopnje odkritosti podjetja.

Zmagovalec je tisti, katerega zgodba bo razveselila največ gostov.

sprašuješ? odgovarjam!

kuhajmo:

  • kartice z vprašanji,
  • kartice z odgovori,
  • 2 škatli.

Igramo takole.

Vprašanja so v enem polju, odgovori pa v drugem.

Igralci se usedejo, če je le mogoče, izmenično: moški-ženska-moški-ženska ... Tako bodo odgovori bolj zanimivi!

Prvi igralec vzame kartico z vprašanjem in jo na glas prebere svojemu sosedu po mizi.

Ne da bi pogledal v škatlo, vzame kos papirja z odgovorom in ga tudi prebere.

Precej smešno se včasih izkaže, da je naključje vprašanje-odgovor)))

Vprašanja so lahko naslednja (predpostavlja se, da je podjetje blizu in je vse "na tebi"):

Ali radi gledate grozljivke?
— Lahko rečeš, da radi hodiš po nakupih? (ni važno ali je moški ali ženska)
- Ste pogosto lačni?
Me lahko pogledaš v oči in se nasmehneš?
Kaj rečete, ko stopite ljudem na noge v transportu?
- Kako se odzovete na eksperimente v oblačilih deklet?
- Povej mi, sem ti všeč?
— Ali pogosto ponoči trkate na vrata?
— Ali je res, da vaš mož/žena rad gleda ženske/moške drugih ljudi?
Se radi kopate v mesečini?
Zakaj se tako skrivnostno smehljaš?
- Je res, da ste raje šli v vas in ne na Maldive?
— Zakaj včasih potujete z javnim prevozom brez vozovnice?
Ste že kdaj brali debele knjige?
- V neznanem podjetju zlahka najdete medsebojni jezik z gosti?
Ste ljubitelj eksotične kuhinje?
- Kako pogosto se alkohol pojavi na vaši mizi?
"Me lahko zdaj preslepiš?"
— Ali radi hodite po strehah svojega rodnega mesta?
Zakaj se bojiš majhnih psov?
- Ste kot otrok plezali k sosedom po maline?
- Če zdaj zazvoni telefon in rečejo, da si zmagal za izlet na morje, bi verjel?
- Ali je ljudem všeč vaše kuhanje?
Zakaj se bojiš piti mleko?
Ali radi prejemate darila?
— Ali radi dajete darila?
- Želiš pijačo zdaj?
Ali v službi veliko počivate?
Zakaj si zahteval mojo fotografijo?
- Ali radi jeste mesne izdelke?
Ste zelo temperamentna oseba?
— Zakaj ob nedeljah jeste marinirane kruhove skorje?
Mi lahko zdaj posodiš tisoč dolarjev?
— Ali pogosto mežikate neznancem v transportu?
Se radi kopate v oblačilih?
Ali res želite zdaj odgovoriti na moje vprašanje?
— Ali radi plešete s poročenimi moškimi/ženskami?
- Zakaj ste rekli, da morate na zabavi veliko jesti?
Ste se že kdaj zbudili v neznani postelji?
Zakaj metanje kamna z balkona v mimoidoče imenujete vaš najljubši šport?
— Ali pogosto prelagate svoje delo na druge?
— Zakaj tako rad gledaš striptiz?
— Ali radi imate okusen obrok na zabavi?
- Kako pogosto se srečujete na ulici?
Ali zaspite v službi?
Zakaj skrivaš svojo starost?
- Ali ponoči smrčiš?
— Vam je všeč ocvrt sled?
Ste že kdaj pobegnili pred policistom?
Se bojite taksistov?
Ali pogosto preveč obljubljate?
Ali radi strašite druge?
- Če te zdaj poljubim, tvoja reakcija?
— Ti je všeč moj nasmeh?
- Mi lahko poveš svojo skrivnost?
— Rad rišeš?
Zakaj si pogosto vzamete čas od dela?

Vzorčni odgovori:

»Ne morem živeti niti dneva brez tega.
— Kako naj brez tega?!
- Samo na tvoj rojstni dan.
- Ko ni doma, zakaj ne.
»Ne bom ti zdaj povedal.
- Ne zdaj.
- Zdaj mi je nerodno karkoli povedati.
Vprašaj mojega moža/ženo.
"Samo, ko sem dobro spočiti."
Ja, ampak samo ob ponedeljkih.
Ne postavljaj me v neroden položaj.
»Ta posel imam rad že od otroštva.
- No ja ... vse se mi zgodi ...
»Le redko si to privoščim.
- Da, zate sem sposoben / sposoben vsega!
Če počivam, potem ja.
- Kdo ne?
O tem vam bom povedal malo kasneje.
— Na srečo da.
- Če me zelo sprašujejo.
»V našem času to ni greh.
"Ali res misliš, da govorim resnico?"
- kot izjema.
— Po kozarcu šampanjca.
- Zdaj sem ti povedal resnico!
- To so moje cenjene sanje.
Plešimo bolje!
- Žal ne.
- To je moja strast!
Povedal ti bom o tem, ko mi daš svojo telefonsko številko.
- Z velikim zadovoljstvom!
- Zardel sem (a) - to je odgovor.
- In ponosen sem na to.
Moja leta so moj ponos.
- Ne prenesem.
Kako si me drzneš vprašati o tem?
»Samo če mi plačajo.
Kako lahko zamudite takšno priložnost?
- Samo zjutraj.
— Precej preprosto je.
Če bom plačan.
— Toda kako drugače?
- Samo po sebi!
»O tem bom govoril samo iz oči v oči.
- Izključno ob praznikih.
— Kako čudovito je!
- Rekli so mi, da je dobro.
»Samo v dobri družbi.
Menim, da je to politično vprašanje.
"Za koga me imaš?"
- In uganili ste.
- Naj te poljubim.
Samo, ko nihče ne gleda.
- Sramotiš me.
- Če ni druge poti.
"In me že ves večer skušaš spraševati o tem?"
»In vsaj zdaj vam lahko povem isto.

Dve resnici in laž

To je zabavno namizno tekmovanje za odraslo podjetje, ki ne zahteva priprave. Najbolj primeren za podjetja, kjer se udeleženci ne poznajo preveč dobro.

Vsak igralec mora povedati tri izjave ali dejstva o sebi. Dve resnični, ena napačna. Poslušalci glasujejo, da se odločijo, kateri je napačen. Če so pravilno uganili, igralec (lažnivec) ne zmaga ničesar. Če ne uganete prav, prejmete majhno nagrado.

Možnost - vsak zapiše svoje izjave na liste, označi lažne, jih da gostitelju (gostitelju zabave), on pa jih po vrsti prebere.

Še en?

Več tekmovanj za pijano družbo, ki se želi še bolj napiti.

Poiščite krokodila

To igro lahko igrate v procesu drugih iger, kot dodatno. Dejansko traja cel večer, a že na začetku je treba gostom povedati njena pravila.

Na neki točki zabave gostitelj enemu od gostov (»lovec«) na skrivaj poda perilo za perilo (krokodila), ki ga mora diskretno pritrditi na oblačila »žrtve«, ki si jo izbere sam (ali vtakniti v ženski torbici ali v žepu moškega suknjiča). Nato vodji da znak, da je naloga opravljena.

Takoj, ko je pripenjalka našla novega lastnika, voditeljica reče: »Krokodil je pobegnil! Komu je šel?" in na glas začne šteti od 10 do ena. Gostje iščejo, ali so bili tarča potegavščine.

Če v 10 sekundah po odštevanju "žrtev" najde prekritega "krokodila, ki se skriva v vrečki ali se drži ovratnika" - "lovec" popije kazenski kozarec. Če ga ne najde, mora "žrtev" piti.

Območje iskanja lahko omejite (krokodil se oprime samo oblačil) ali daste več časa.

Veriga pitne abecede

Za tekmovanje potrebujete: kozarce z najljubšimi pijačami, spomin na imena in znanje abecede.

Igra gre naokoli. Prvi igralec pove ime in priimek slavne osebe. Naslednji mora poimenovati tudi zvezdnika, katerega ime se začne s prvo črko priimka prejšnjega.

Da bo bolj jasno, si oglejte primer:

Prvi igralec izbere Cameron Diaz. Drugi Dmitry Kharatyan. Tretji Hugh Grant. Četrti George Vitsin. itd.

Poimenuješ lahko katero koli slavne osebe, politiki, igralci, športniki. Igralec, ki se ne more dvigniti želeno ime v 5 sekundah (približno) - mora popiti svoj kozarec. Nato se kozarec napolni in poteza preide na naslednjega igralca.

Dlje kot traja igra, težje je ubrati nova imena (ne moreš se ponoviti), zabava in družba hitro pridobivajo diplome.

Vstavite svojih pet centov

Organizator natečaja mora pripraviti zloženke z besednimi zvezami, ki so po pomenu daleč od tematike praznika ali rojstnega dne. Vsakemu od gostov na samem začetku zabave dajte kartico s frazo.

Fraze so lahko:

Naloga vsakega udeleženca je, da v pogovor vstavi "svojo" besedno zvezo, tako da drugi ne razumejo, da je to fraza iz kosa papirja. Ko igralec izgovori svojo frazo, mora počakati minuto, nato pa reče "Zmagaj!!!" V tem času lahko vsak drug gost, ki med pogovorom sumi, da je bila izgovorjena fraza s lista papirja, poskuša obsoditi igralca. Ponoviti mora besedno zvezo, za katero meni, da je bila uporabljena. Seveda obstaja možnost, da ne bo uganil.

Če se obtožnik zmoti, potem popije "kazenski kozarec". Če ste pravilno uganili, je kazen dodeljena tistemu, ki je bil ujet pri uporabi fraze z lista.

Ugani znamko

Če je ime podjetja vključeno v slogan, ga lahko skrajšate. Na primer: Kdo kam gre, jaz pa (v hranilnico). Ta slogan je vključen v retro del našega seznama. V mladem podjetju lahko vsaj povabiš goste, da ugibajo, čigav bi lahko bil reklamni slogan. Lahko dobite namige ali več odgovorov.

Na primer: Kdo kam gre, jaz pa ... (na VDNKh, v Moskvoshveya, na poroko, v Sberbank).

Najdi svojo sorodno dušo

Če je v podjetju približno polovica žensk in moških, potem lahko igrate to igro. Čeprav je v drugih primerih z določeno mero konvencionalnosti primeren.

Če želite to narediti, morate vnaprej pripraviti majhne kartice, na katere boste napisali imena znani pari. Eno ime na kartico. Na primer:

  • Romeo in Julija;
  • Alla Pugacheva in Maxim Galkin;
  • Delfin in morska deklica;
  • Twix stick in Twix stick;
  • Angelina Jolie in Brad Pitt ...

Vsak gost prejme kartico z imenom - to je njegova "podoba".

Naloga: vsak mora najti svojo sorodno dušo tako, da ostalim gostom po vrsti postavlja vprašanja, na katera je mogoče odgovoriti le z "da" ali "ne". Neposredna vprašanja, kot je "Je vaše ime Angelina?" ali "ti si Bradova žena"? prepovedano. Dovoljena vprašanja, kot je "Ali imate otroke s svojo sorodno dušo?"; "Ali sta ti in tvoja druga poročena?"; "Ali vi in ​​vaša druga oseba živite v ...?"

Zmagajo tisti, ki svojo sorodno dušo najdejo z minimalnim številom vprašanj. Več kot imate par kartic, bolje je. Ker bo v prvem krogu igrala le polovica gostov (ko najdejo svojo sorodno dušo, izgubi možnost iskati svojo). Zato se po prvem krogu delijo nove karte in gre drugi krog.

Možnost: v prvem krogu iščejo polovico ženske, v drugem moškega.

Ali imaš..?

Ta igra je primerna za veliko družbo in za praznovanje različnih praznikov.

Podjetje je razdeljeno na dve ekipi z enakim številom udeležencev. Poskušati moramo imeti enako število žensk v vsaki.

Gostitelj, ki se začne z besedami »Imaš ...?«, prebere seznam stvari, ki jih iščeš. Člani vsake ekipe morajo to stvar najti in pokazati vodji.

Člani ekipe iščejo po žepih in torbicah, iskalci pokažejo predmet, ki ga iščejo, ekipa dobi točko za vsak najdeni predmet. Za eno poimenovano postavko dobi ekipa le eno točko (ne glede na to, koliko pet tisočakov imajo člani ekipe, lahko ekipa dobi samo eno točko za predmet z računom).

Torej, imaš s seboj..?

  • bankovec za 5000 rubljev;
  • zvezek;
  • fotografija otroka;
  • metin žvečilni gumi;
  • Ljubica;
  • svinčnik;
  • obesek za ključe z najmanj 7 ključi;
  • pisalni nož;
  • 7 (ali 5) kreditnih kartic na osebo;
  • malenkost v višini najmanj 95 rubljev (za eno osebo);
  • Krema za roke;
  • bliskovni pogon;
  • lak za nohte;
  • gobica za čevlje...

Seznam stvari se lahko poljubno dopolnjuje.

Igrajte se, zabavajte se z gosti za praznično mizo!

Ne pozabite, da je vsako tekmovanje mogoče kreativno preoblikovati za vaše podjetje.

Naj vam ta dan ne le najbolj zapomnijo vaši prijatelji okusne jedi, ampak tudi najbolj zabavna in kul tekmovanja.

Jejte! Pijte! In ne bodi dolgčas!

Kako super je spoznati prijatelje, pobegniti od težav in vsakdanjega življenja, imeti hrupno zabavo! Želim si, da bi vadbeni tabor potekal v prazničnem vzdušju in si ostal v spominu še dolgo. Vendar je večer banalen, nezanimiv in dolgočasen.

Če se želite zabavati, morate pripraviti smešno zabavo. Kakšni so natečaji za majhno podjetje? Kako pripraviti najboljšo zabavo?

Zabava "Krokodil"

Ta je primeren za manjše podjetje, in čeprav prihaja iz otroštva, se bo vsak odrasel z veseljem norcal. Če želite to narediti, se morate pogovoriti s prijateljem in ga prositi, naj jo upodobi s pantomimo. Nemogoče je pozivati ​​s šepetom ali premikati ustnice. Kdor ugane, ima pravico uganiti novo besedo in izbrati izvajalca.

Igra "Presenečenje"

Ta dejavnost zahteva malo priprave. Če načrtujete tekmovanja za manjše podjetje, lahko v trgovini kupite nekaj komičnih dodatkov. Lahko so očala z nosom, smešna velika ušesa, kapo ali velike bluze. Te predmete je treba shraniti v zaprto kartonsko škatlo.

Na začetku igre ob glasbi morajo vsi gostje mimo škatle, in ko se melodija ustavi, morate hitro izvleči prvo stvar, ki pride iz nje, in jo nadeti nase. Ta igra je zelo hrupna in zabavna, saj se vsi želijo hitreje znebiti škatle, nov predmet in njegovo hitro vlečenje pa povzroči eksplozijo smeha.

Tekmovanje "Najhitrejši"

Ta igra zahteva blato in banane. Izbrana sta dva udeleženca, ki imata roke zvezane za hrbtom. Nato morate poklekniti pred stolom, na katerem leži neolupljena banana. Brez pomoči rok morate izvleči kašo in jo popolnoma pojesti. Za tistega, ki izgubi, si morate izmisliti "kazen" v obliki izpolnitve želje.

Fanta igra

Smešnih tekmovanj za majhno podjetje ni težko pripraviti. Če želite igrati odpadke, morate na majhne liste napisati smešne želje. Na primer, ples "macarena", upodabljajte kenguruja ali pobesnelo muho. Želje morajo biti izvirne in lahke, sicer jih gostje lahko zavrnejo izpolniti. Na vsakem listu morate navesti čas izpolnitve želje.

Naloge in čas njihovega dokončanja morajo ostati tajni. Zelo smešno se izkaže, ko se sosed Vasya po zdravici začne vrteti brez besed in upodablja muho v letu ali začne ples domačinov. Glavna stvar je, da si gostje zapomnijo svoj čas in se z veseljem pridružijo tekmovanju.

Zabava "Najdi par"

Kaj lahko storite, da razveselite zabavo? Seveda si omislite izvirne.Za majhno družbo 4-6 ljudi je ta zabava možnost, ki je win-win.

Na majhnih listih so imena živali zapisana v parih. Vse napisano damo v pripravljen klobuk ali krožnik in dobro premešamo. Udeležence vabimo, da vzamejo kos papirja, si preberejo, katera žival se tam skriva, in med drugimi gosti poiščejo svojega partnerja. Za iskanje lahko uporabite samo zvoke, ki jih ta zver oddaja, ali njene premike.

Da bo tekmovanje bolj komično, bi morali napisati imena, na primer koale, svizci, goferji. To bo udeležence zmedlo in jim otežilo iskanje svojega partnerja.

Igra "Nazdravite"

Tekmovanja za majhno podjetje so lahko ne le aktivna. Nekatere od njih je mogoče izvesti brez vstajanja od mize.

Gostje so vabljeni, da po vrsti nazdravijo, le da morajo začeti z določeno črko abecede.

Na primer, prvi udeleženec začne svoj govor s črko "a", naslednji gost mora tudi nekaj povedati, vendar se že začne s črko "b". In tako naprej do konca abecede. Najbolj smešno se zgodi, ko se zdravice začnejo na nenavaden način, na primer s črko "u" ali "s".

Zabava "Hitra kumara"

Dali bodo odlično razpoloženje, pa tudi zbrali goste kul tekmovanja za majhno podjetje. Takšna zabava povzroči veliko smeha in prispeva k nastanku komičnih situacij.

Ta igra je dobra, ker lahko v njej sodelujejo vsi gostje naenkrat, ne glede na starost in spol. Najprej morate stati v tesnem krogu, po možnosti z ramo ob rami, in vrniti roke nazaj. V središču ringa je tudi en udeleženec.

Vzame se dolga kumara, da igra čim dlje. Udeleženci ga morajo zelo spretno in neopazno podajati iz rok v roke. Gost v krogu mora uganiti, kdo ima to zelenjavo. Naloga igralcev je, da hitro dajo kumaro naslednjemu in odgriznejo kos.

Delovati morate zelo previdno, tako da osrednji udeleženec ne vidi postopka prenosa ali žvečenja enega od gostov. Igra se konča, ko pojeste celotno kumaro.

Igra "stoli"

Za manjšo skupino odraslih bodo okrasili zabavo in popestrili dolgočasno vzdušje. V otroških krogih je zelo priljubljena zabava s stoli. Če pa moške postavimo na stole, okoli katerih bodo tekle dame, se bo igra spremenila v »odraslo«.

Med živahno glasbo dekleta zaplešejo, in ko se melodija prekine, se hitro usedejo moškim na kolena. Udeleženci, ki niso imeli časa zasesti mesta, so izločeni. Hkrati se odstrani tudi en stol z moškim.

Najbolj smešni trenutki v tekmovanju so, ko se dame odrineta druga drugo, da sedeta v naročje moškega. Te situacije povzročajo eksplozijo smeha in dajejo udeležencem igre odlično razpoloženje.

Zabava "Del telesa"

Za izvedbo tekmovanja morate izbrati vodjo. Vodi krog okoli mize. Gostitelj prime soseda za uho, roko, nos ali drugo, vsi gostje pa morajo ponoviti njegov gib. Ko krog doseže konec, vodja pokaže še en del telesa. Cilj tega tekmovanja je, da ne zaidemo, da gib pravilno ponovimo in da se ne smejimo.

Igra "Predaj prstan"

Vsi gostje naj sedijo v vrsti in držijo vžigalico med zobmi. Na njenem koncu je obešen prstan. Med igro ga morate posredovati udeležencu, ki je v bližini, ne da bi se zatekli k pomoči rok. Prstan mora doseči zadnjega udeleženca in ne sme pasti na tla. Kdor jo spusti, mora izpolniti smešno željo.

Zabave so zabava in smeh

Da se vaši gostje ne bodo dolgočasili in se pogostitve dolgo spominjali, se prepričajte, da pripravite tekmovanja. Za majhno podjetje jih lahko pripravite ogromno. Glavna stvar je, da igre ne smejo užaliti ali umazati udeležencev in so varne. Potem se bodo vsi gostje iz srca zabavali in se bodo z veseljem spominjali vaše vžigalne zabave.