Interaktivni zemljevid The Legend of Zelda. Vodnik The Legend of Zelda: Breath of the Wild: nasveti in skrivnosti - oblačila, orožje, stražarji, svetišča in zakladi

Če poznate serijo The Legend of Zelda in ste igrali vsaj nekaj prejšnjih delov, boste verjetno videli, ko boste nekaj ur preživeli v Breath of the Wild, da je veliko večja od svojih predhodnikov. Igra je zdaj bolj podobna Skyrimu, ki, kot veste, uteleša peskovniški RPG žanr.

Če se zanašate na izkušnje iz preteklih iger, boste zamudili številne vznemirljive zgodbe in dogodke, ki so raztreseni po vsem svetu Breath of the Wild. Zato smo sestavili ta priročnik, da si bodo novinci lahko oddahnili in se seznanili z uvodno vsebino, ki je zelo priporočljivo, da je ne preskočite.

vas ne omejuje in vas ne sili, da sledite glavni zgodbi. Ste videli goro na obzorju? Zato pojdite in obiščite!

Topla oblačila

Na ozemlju Velike planote lahko naletite na nenormalno hladen kraj, kjer je temperatura neverjetno nizka. To oviro lahko premagate s pomočjo vroče hrane, pa tudi z napitki, ki povečajo odpornost proti mrazu. Če pa želite, lahko izberete drugo možnost - toplo prevleko, ki vas prav tako dobro zaščiti pred zmrzaljo.

Ta kos garderobe lahko dobite na Veliki planoti. Najdete ga na jugovzhodu zemljevida, znotraj barake, ki je v lasti kmeta. V njegovem dnevniku lahko preberete o nekem receptu, ki vam lahko pomaga ohraniti toploto, vendar je starec pozabil sestavine. Pomagaj mu tako, da ustvariš hrano iz feferonov, mesa in kirnje iz Hyrula.

Povejte kmetu o svojem dosežku in potem vam bo dal dvojnico. Ista oblačila lahko najdete tudi na gori Hylia, kjer vas bo spet srečal isti starec. Sedaj vas bo nagradil z dvojnico za vašo vztrajnost, da ste lahko brez običajnih oblačil priplezali na takšno višino.

Če ste dokončali glavno linijo na tej lokaciji, bodo kmečke naloge izginile. Toda v kmečki koči vas bo še vedno pričakala topla obleka - preprosto vam jo bo pustil.

Obiranje

Vsaka trava, hrana in kos blaga, ki jih je mogoče dobiti v The Legend of Zelda: Breath of the Wild, se uporabijo za določen namen.

Če opazite sijaj v vdolbini kamna ali krošnje drevesa, se prepričajte, da pregledate to mesto, saj bo vsaka svetleča stvar lahko koristna v prihodnosti. Ne samo to, sestavine ne zavzamejo prostora v vaši prtljagi, zato jih spakirajte, kolikor želite.

Ko ste pridobili meso, sadje, začimbe in drugo hrano, jih pogumno kombinirajte na žaru in poiščite recept za popolne jedi. Boljši in dražji ko je recept, več moči boste dobili, zato ga ne zanemarite!

Oborožite se z najnovejšo besedo

Na ozemlju Velike Plate je veliko dobrega orožja (čeprav je tudi veliko neuporabnega). Pogosto boste naleteli na različne vrste palic in palic, ki, čeprav povzročajo šibko škodo, še vedno dobro obvladujejo lokalne nasprotnike - množice Bokoblinov.

Popolnoma vsako orožje, razen , se pokvari, zato boste morali na poti do te pištole spremeniti veliko možnosti. Če želite vedno imeti rezervno orožje, preglejte skrinje in se ne bojte boriti z močnimi nasprotniki.

Mimogrede, v kmečki koči, ki vam je že znana, boste našli sekiro, ki bo zelo uporabna na začetku igre. In na planoti lahko hitro dobite kladivo, ki se nahaja v svetišču na gori.

Večina dobro orožje pridobljeno od šefov in svetišč. Vendar to ne pomeni, da vam v iskanju orožja ni treba raziskovati drugih krajev, kot so vasi ali hlevi.

V slednjem lahko najdete šibke možnosti, ki jih je treba uporabiti proti neškodljivim nasprotnikom. Porabi močno orožje do množice sovražnikov na nizki ravni - slabe manire.

Poiščite Korokova

Ko se potepate po svetu igre The Legend of Zelda: Breath of the Wild, boste pogosto naleteli na skrivnostni kraji. Takšne anomalije, ki jih predstavlja osamljen kamen na odprtem polju, kolobar lilij na ribniku itd.

Če se znajdete v takšnem kraju, ste lahko prepričani, da se Korokovi nahajajo nekje v bližini. Če najdete takšno bitje, boste od njega prejeli seme Korok - dragoceno valuto, ki vam bo prišla prav večkrat med prehodom.

Oh pomagaj Estu

Na cesti do vasi Kakariko boste naleteli na enega od pripadnikov plemena Koroka, ki mu je ime Estu. On je tisti, ki vam bo dal prvo seme, a najprej mu morate pomagati.

Dokončajte njegovo nalogo, da ga boste lahko v prihodnosti kontaktirali za izboljšave. Dajte semena Est Korok, da povečate število rež v svojem inventarju za katero koli vrsto orožja.

laso svojega konja

Hyrule je ogromna dežela, za raziskovanje katere potrebujemo več deset ur. Na lastnih nogah boste seveda ure in ure prečkali ogromne divje prostore, ki bodo sčasoma postali dolgočasni. Da bi to preprečili, si nabavite konja.

V The Legend of Zelda: Breath of the Wild lahko najdete divjo kobilo in jo ukrotite. Običajno živijo nad in desno od Velike planote ali na odprtem polju v bližini "Dvojčkov".

Za ukrotitev konja boste potrebovali izjemno spretnost. Najprej morate počepniti, da naredite čim manj hrupa. Nato se prikradite proti kobili, dokler se ji skoraj ne približate. Nato takoj skoči nanjo in hitro pritisni na gumb "pacify". Trdejši ko je temperament konja, težje bo za vas.

Po tem morate svojemu »ugrabitvi« dati pravni status. Pojdite v hlev, kjer lahko registrirate svoje novo vozilo in mu date vzdevek. Je narejeno.

S tem pa se mehanika interakcije s konjem ne konča. Upoštevajte, da med vama obstaja lestvica zaupanja, katere rast bo povečala naklonjenost konja do vas. Če želite povečati lestvico, preprosto pohvalite žrebico ob vsaki priložnosti.

Zaščitite stolpe in jih aktivirajte

Na potepanju po Hyrulu boste pogosto naleteli na renesančne stolpe, ki se nahajajo v čisto vsakem predelu v enem samem izvodu. Ko ste na vrhu te strukture, jo lahko aktivirate, da razkrije zemljevid območja.

Posledično se bo na vašem zemljevidu pojavila lokacija najbližjih hlevov, svetišč in drugih uporabnih krajev. Vendar se absolutno vse zanimive točke in kraji dogodkov ne bodo odprli - tukaj boste v vsakem primeru morali ukrepati ročno.

O poglej poražene stražarje

Vzdolž oboda Velike planote so včasih najdeni kosi pozabljenih Varuhov. Nekoč so, veličastni, varovali ta območja, zdaj pa nase spominjajo le kot zarjaveli drobci.

Z raziskovanjem takšnih ruševin boste zagotovo dobili kaj koristnega. Vsekakor boste vedno naleteli na starodavne drobce, ki se lahko ugodno prodajo. Morda jih boste potrebovali tudi pozno v igri za ustvarjanje ali stranske naloge.

In sledite svetišča

The Legend of Zelda: Breath of the Wild nima src, ki povečajo HP, kot je bilo v prejšnjih igrah v seriji. Odslej boste morali krepiti svoje zdravje na drugačen način - s prehodom skozi svetišča. V njih boste našli kipe boginje, ki jih boste morali moliti.

Za uspešno prečkanje svetega mesta boste prejeli štiri mentalne sfere, ki jih lahko zamenjate za povečano zdravje ali večjo vzdržljivost.

V skladu s tem bi morali za boj proti posebej močnim nasprotnikom povečati HP. In če ugotovite, da se ne morete povzpeti na določeno goro, potem je smiselno iti skozi naslednje svetišče in nato dati točke v svojo vzdržljivost.

Plezalski šal

Oblačila nudijo več kot le odpornost proti zmrzali. Desno od Velike planote, po prehodu "Dvojčkov", boste našli sveto mesto Ri-Dahi. Obstaja škatla, v kateri boste našli Plezalčev šal.

Ta predmet je neverjetno uporaben pri alpinizmu - pospešil bo vaše gibanje med plezanjem. Pridobite to stvar čim prej, saj boste morali zelo pogosto plezati v gore.

Poišči veliko vilo

Med potovanjem boste srečali velike in male vile. Redni vam bodo dali majhne bonuse, če jih uspete ujeti v bližini ribnika. Velike vile ponujajo svojo pomoč le za rupije.

Od debelih vil lahko dobite samo eno dejanje - izboljšanje stvari. Vsaka vila lahko vašo opravo nadgradi samo enkrat, a bistveno.

Zato bi jih morali najti vse. Mimogrede, prvi izvir z vilo boste našli na hribu v bližini vasi Kakariko.

Ne zanemarjajte zakladov

Svet igre The Legend of Zelda: Breath of the Wild poka po šivih zaradi številnih različnih zakladov. Najdete jih skoraj povsod, vedno pa ležijo na istem mestu – znotraj skrinje.

Med avanturo se ozrite naokoli in raziščite vsak kotiček, saj se dragocene skrinje najpogosteje skrivajo na tako skritih in neopaznih mestih. Ruševine, dno reke, globine ruševin - zakladi vas obkrožajo, a razkriti bodo le najbolj pronicljivim!

Kot že razumete, je svet igre The Legend of Zelda: Breath of the Wild poln skrivnosti in pustolovščin. Če ste radovedni, radi potujete in raziskujete, potem vam bo ta igra zagotovo všeč.

Video: kako zagnati The Legend of Zelda Breath of the Wild na računalniku


Ste našli napako?

Sporočite nam tako, da z miško izberete delček in pritisnete CTRL+ENTER. HVALA VAM!

Velik del zgodbe v The Legend of Zelda: Breath of the Wild je povedan prek prebliska. Na začetku igre se zbudite iz 100-letnega spanca in Link se ne spomni, kaj se je zgodilo pred 100 leti. Na vas je, da mu pomagate obnoviti te spomine - in le, če se tako odločite.

Na začetku zgodbe boste napoteni, da obiščete Impo, ki je glavni lik Zelde, v vasi Kakaiko. Sčasoma vam bo dala novo nalogo, da izsledite svoje izgubljene spomine izpred 100 let. To storite tako, da si ogledate nekaj fotografij, ki jih je Impa prenesla na vaš Sheikah Slate. Če na zemljevidu pritisnete minus in R, boste lahko videli fotografije. Pojdite na katero koli od lokacij, prikazanih na teh fotografijah, in videli boste sijoč zlati portal. Stopite vanj in pritisnite A in povezava bo nenadoma doživela epifanijo in odklenili boste prizor izpred 100 let.

Na začetku je 12 fotografij in ko odklenete vseh 12, vam bo Impa razkrila 13. in zadnjega spomina.

Odklenjeni spomini se dodajo na seznam »Obnovljenih spominov« v dnevniku nalog. Skupaj jih je 18, s obnovljeni spomin 2, 4, 6 in 10, odklenjen v celotnem poteku zgodbe ko se vsak lotite ječ igre Divine Beast. Recovered Memory 18 se odklene, ko Link končno potegne glavni meč s podstavka- akt, ki je popolnoma neobvezen. Ko izpolnite vseh 18 spominov, boste imeli popolno sliko zgodbe Breath of the Wild.

Dih divjine: Kje najti vse manjkajoče spomine

Slika 1 (Spomin 1) - Ruševine svetega tla

Prvo fotografijo na vašem skrilavcu Sheikah Slate v zgornjem levem kotu strani s fotografijami je enostavno najti, a težko doseči, razen če ste previdni. Ta spomin je tik pred gradom Hyrule Castle Town. Če pogledate na zemljevid, Videli bomo, da gradsko mesto oblikuje nekakšen polkrog okoli gradu Hyrule, čisto na sredini pa vodi cesta do okrogle kamnite tlakovane površine. To so svete ruševine in ta spomin je tukaj. Pazite se varuhov, ko grabite ta spomin, saj so okoli tega območja in vas lahko ustrelijo z enim strelom do konca igre.

Slika 2 (Spomin 3) - Kolomsko jezero

Druga fotografija na Sheikah Slate (zgornja vrstica, druga vzdolž) je severno od Velike planote, kjer začnete igro. Če se teleportirate v svetišče Oman Au na robu planote in pogledate naravnost proti severu, boste videli jezero - to je jezero Kolomo, spomin pa gleda na jezero Kolomo proti vzhodu, z goro, razdeljeno na dva, stran v daljavi.

Slika 3 (Spomin 5) - Starodavni stebri

Če ste videli našo stran o Velikem pravljičnem vodnjaku Tabantha, dobro poznate Piper Ridge. Če ne, se teleportirajte do stolpa Tabantha na vrhu hriba Nero in na zemljevidu poglejte naravnost proti jugu. Pred kanjonom Tanagar boste našli Rayne Highlands; na skrajnem vzhodnem koncu tega gorovja je območje Ancient Columns in med njim svetišče Tena Ko'sah. Ta spomin je skoraj natanko na naši strani tega svetišča.

Slika 4 (Spomin 7) - bazar Kara Kara

Bazar Kara Kara je prizorišče te četrte fotografije (zgoraj desno) - in to se nahaja v puščavi Gerudo na skrajnem jugovzhodu (spodaj levo) zemljevida. Do puščave vodi samo ena pot, z vrhuncem v hlevu Gerudo Canyon in bližnjem svetišču Kay Noh. Sledite cesti ven v puščavo in na poti boste našli Kara Kara - spomin je tik ob cesti, s pogledom na bazar.

Slika 5 (Spomin 8) - Eldin Canyon

Peto fotografijo (na sredini levo) najdemo v kanjonu Eldin na robu gore smrti, vendar se ji je pravzaprav lažje približati z zahoda. Naš nasvet je, da začnete pri stolpu Woodland Tower, stolpu tik pred gozdom Great Hyrule in Lost Woods in pojdite proti vzhodu ter se vzpenjajte po gorah, dokler ne dosežete približne točke. Uporabite pogled na grad in njegovo obliko, da določite točen položaj. Vedeli boste, ko ga boste našli, saj je v njem nekaj skal ceremonialni položaj na ravnem območju. Bodite pozorni, saj sovražniki visijo tukaj.

Slika 6 (Spomin 9) – ravnica Irch

Za enkrat je to spomin, ki ni povsem obarvan z občutkom obsojenosti, vendar je prizor na fotografiji zelo drugačen od porušenega pogleda na grad, ki ga imamo zdaj. Poglejte na severozahodne robove tik za Hyrule Grajski jarek. Tukaj, nedaleč od svetišča Monya Toma, je ta spomin - na planoti Irch, blizu nekaj manjših vodnih teles.

Slika 7 (Spomin 11) - West Necluda

To fotografijo je precej enostavno prepoznati zaradi njene zelo ikonične pokrajine - "s pogledom na most Hylia, ki seveda mnoge spominja na Twilight Princess. Poglejte na zemljevidu severno ustje v jezero Hylia - tukaj boste" poiščite Scout's Hill Na drugi strani reke od tistega večjega hriba je ta spomin v senci drevesa.

Slika 8 (Spomin 12) - grad Hyrule

No, ta je razburljiva! Grad Hyrule je seveda tehnično zadnja ječa igre, vendar lahko greste tja kadar koli. Posledično ima zemljevid v slogu ječe, vendar smo na običajnem zemljevidu označili točen položaj tega spomina, tako da lahko orientiraj se. Izogibajte se varuhom in se povzpnite ali pretihotapite do levega krila gradu, kjer boste v enem od stolpov našli Zeldino sobo. Na mostu med Zeldino sobo in drugim stolpom (izgleda kot Zeldina delovna soba) boste našli ta spomin, osmo (na sredini desno) fotografijo.

Slika 9 (Spomin 13) - Vrelec moči

Deveta fotografija, ki ste jo prenesli (spodaj levo), prikazuje nekakšno svetišče in to lahko najdete v Akkali, malo stran od mesta, kjer vas zgodba usmeri v Akkala Ancient Tech Lab. Verjetno ste že odkrili tudi East Akkala Stable in Katosa Aug Shrine – pojdite zahodno od teh in poiščite luknjo v zemlji. Tam je kamnolom Ordorac, pogreznjen globoko v zemljo, poleg njega pa je Vrelec moči, lokacija tega spomina.

Slika 10 (Spomin 14) - Ruševine parka Sanidin

Zahodno od osrednjega stolpa Hyrule's Tower boste našli Mount Daphnes (kričite kralju rdečih levov) - in zahodno od tega je reka Regencia. Na drugi strani reke so ravnice Nima in na cesti, ki vodi skozi te ravnice, je park, ki ima strukturo, ki je nekoliko podobna podkvi (ali simbolu omega). To je park Sanidin. Zgrabite ta spomin na konjsko temo tukaj.

Slika 11 (Spomin 15) - Lanayru Road East Gate

Ta spomin je še en preprost za iskanje, če imate široko predstavo o tem, kje je. Na skrajnem vzhodu Hyrule slap bang na sredini zemljevida je gora Lanayru. Zahodno od gore je ena jasna pot, ki vodi od blizu Kakariko naravnost do planinske poti. Pot poteka vzporedno z vodno površino v obliki črke T. Spomin je tu, na cesti, tik ob vznožju gore.

Slika 12 (Spomin 16) – Hyrule Field

Ta nas je potihnil za veke; na vzhodni strani Hyrule Fielda proti navpični sredini zemljevida poiščite kraj, imenovan Bottomless Swamp. Tik nad Bottomless Swamp je majhen gozd, ki teče ob reki Hylia. V tem gozdu vas čaka ta zadnji spomin (spodaj desno na strani s fotografijami).

Končna slika (Spomin 17) - Močvirje Ash

Ko se vrnete k Impi s 16 zgornjimi spomini, vam bo pokazala sliko za ta zadnji in vitalni spomin. Spomin je pravzaprav precej blizu Kakariko, vendar je najbližje konjušnici Dueling Peaks in svetišču Ha Dahamar. Tik vzhodno od tega svetišča in ranča je Ash Swamp in med številnimi poraženimi varuhi, stisnjenimi med dvema spodnjima lužama, ta spomin žari za vzeti.

Dih divjine je prvi glasovni igralec Zelda igro, vendar je njena zgodba skoraj v celoti podana skozi preblisk – in odkleniti morate vsak spomin. Tukaj lahko najdete vse Obnovljeni spomini učiti se resnica pred 100 leti.

Ko obiščete Impo v vasi Kakariko in obnovite vse osnovne rune svojega Sheikah Slate, vam ponudi nalogo in sproži novo glavno nalogo: poiskati boste morali kraje, ki ste jih obiskali v preteklosti, da bi obudili spomine na pred 100 leti. Tako je predstavljen velik del zgodbe Dih divjine skozi ljubke prebliske, polne konteksta. Vredni so ogleda, čeprav je dostop do njih lahko nekoliko frustrirajoč, odvisno od tega, kako radi lovite velikonočna jajca.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild: Locked Memories Quest – kje najti vse obnovljene spomine

Impa bo odklenil 12 fotografij v vašem Sheikah Slate in vsaka kaže na drug del sveta. Ob obisku bo vsak sprožil prebujenje pomembnega dogodka izpred 100 let za Link, ki ponuja pomembne informacije.

Skupno je 18 obnovljenih spominov. Dvanajst jih je najdenih prek Sheikah Slate, eden se vam razkrije, ko je najdenih ostalih 12, ostali pa so podani prek dogodkov zgodbe. Tukaj je opisano, kako jih vse dobiti.

Obnovljeni spomini #2, #4, #6, #10 in #18

Kot pomembna opomba vam bodo drugi, četrti, šesti, deseti in osemnajsti obnovljeni spomini podeljeni tekom glavne zgodbe igre – zato naj vas to ne skrbi. Zlasti osemnajsti in zadnji je neobvezen in bo na splošno razkrit zelo pozno (čeprav je kot vedno pri Breath of the Wild odvisno, kako igrate) – sproži se, če in ko dvignete . Niso del tega glavnega iskanja.

Umirjena slovesnost / fotografija 1 – Obnovljeni spomin #1




Ta spomin je prva fotografija na vašem skrilavcu Sheikah Slate in ga je zelo enostavno najti – če pogledate na zemljevid, je tik pred gradom Hyrule okroglo mesto. To so ruševine svetih tal. Pojdite tja in našli boste ta spomin – zanimiv je, saj vas seznani z nekaterimi zelo ključnimi liki. Okoli tega območja je veliko varuhov, zato bodite previdni, ko greste zgrabiti tega, še posebej, če to storite zgodaj.

Obnovljeni spomin št. 3 / fotografija 2 – Rešitev in žalost




Ta spomin je druga fotografija na Sheikah Slate. Najdete ga severno od planote, kjer ste začeli igro. Na zemljevidu poiščite območje v Central Hyrule z oznako Hyrule Field. Povečajte – našli boste ruševine Exchange, jezero Aquame, gozd časa in ruševine mesta Gatepost. Najbližji znamenitosti sta Oman Au Shrine in Great Plateau Tower – jezero Kolomo je nekoliko severno od obeh. Spomin gleda na jezero Kolomo, pogled proti Dueling Peaks – pot do Kararika.

Naročite se na glasilo VG247 Prejmite vse najboljše koščke VG247 vsak petek v svoj nabiralnik!

Omogočite JavaScript, da se prijavite na naše glasilo

Obnovljeni spomin št. 5 / Slika 3 – Zeldina zamera




To je 3. fotografija v Sheikah Slate. Ta spomin boste našli v območju Tabantha na zemljevidu. Samo južno od grebena Piper (ki je zahodno od velikega mostu Tabantha) boste našli območje, imenovano Ancient Columns. Tukaj je svetišče - zahtevno svetišče Tena Ko'sah. Spominska točka je tik pred omenjenim svetiščem.

Recovered Memory #7 / Photo 4 – Blades of the Yiga




Ta spomin je povezan s 4. fotografijo v Sheikah Slate. Najdete ga na bazarju Kara Kara. Oglejte si puščavo Gerudo na zemljevidu in nato poiščite mesto Gerudo in prehod v puščavo Gerudo. Bazar je na pol poti med obema in ga je težko spregledati. Sprožilec spomina je včasih težko opaziti v močni puščavski vročini, vendar je na desni strani bazarja, ko pogledate iz glavne trgovine.

Recovered Memory #8 / Fotografija 5 – Slutnja




Ta spomin je 5. na Sheikah Slate in ga najdemo na območju kanjona Eldin, območju na obrobju gore smrti. Najbližji prepoznavni znamenitosti sta Woodland Tower in Minshi Woods – to je vzhodno od teh. Prav tako je severno in nekoliko vzhodneje od ribnika Pico in svetišča Mirro Shaz. Nahaja se na hribih s pogledom na grad Hyrule.

Obnovljeni spomin št. 9 / fotografija 6 – Tiha princesa




Ta spomin je 6. slika na skrilavcu Sheikah in se nahaja severno od osrednjega Hyrula in gradu Hyrule, med grebenom Hyrule in gozdom Great Hyrule. Najbližji znamenitosti sta svetišče Monya Toma in hlev Serenne. Od teh se usmerite malo proti jugovzhodu; tam sta dva majhna tolmuna, ki sta (če približate) blizu Irch Plain.

Recovered Memory #11 – Zavetje pred nevihto / Fotografija 7




Ta spomin gleda na ogromen most jezera Hylia, vendar je malo stran. To je sedmi spomin na Sheikah Slate. Najdemo ga na hribu, stisnjenem med Scout's Hill in jezero Deya. Ti hribi so na zemljevidu označeni kot hribi Baumerja. Če na zemljevidu iščete Scout's Hill, je le na drugi strani reke Hylia.

Recovered Memory #12 / Fotografija 8 – Oče in hči




Pridobivanje tega spomina je tvegano – nahaja se v gradu Hyrule, nekakšni zadnji ječi igre. Stvar je v tem, da lahko kadar koli brez posledic raziskujete grad Hyrule, če ne greste v Ganonov brlog, čeprav to počnete na lastno odgovornost, saj so smrtonosni sovražniki povsod. Obstaja več načinov vstopa, kot je plavanje po slapovih, odhod do dokov ali jadranje od daleč, da bi se izognili pozornosti skrbnikov, ali preprosto kopičenje zdravstvenih pripomočkov in izvedba popolnega napada. Sam grad je grozeč in zatiralski, a tudi absolutno preživet za kratek obisk že od samega začetka.

Ko je notri, je ta spomin na zahodni strani gradu, visoko. Kolikor vem, se boste morali odpraviti ven in se vsaj malo izmikati skrbnikom. V nekem območju Western Keepa poiščite sobo, za katero boste opazili, da so Zeldine prostori - tukaj je dnevnik, ki ga je napisala. Tu se povzpnite po steni v drugo nadstropje in opazili boste majhno stezo – tukaj se odvija spomin. Oglejte si naše slike, saj je iskanje prave sobe lahko izziv.

Obnovljeni spomin št. 13 / fotografija 9 – moč spanja




Ta spomin najdemo v regiji Akkala. To je 9. fotografija na Sheikah Slate. Poiščite vznožje severne Akkale – tam boste lahko videli hlev East Akkala in svetišče Katosa Aug. Od tam pojdite neposredno proti zahodu proti severni dolini Akkala in kamnolomu Ordorac. Med tema dvema je Vrelec moči in tukaj se obnovi spomin.

Obnovljeni spomin 14 / fotografija 10 – Na goro Lanaru




Ta spomin, 10. fotografijo na skrilavcu Sheikah, boste lahko našli na območju hriba Safula, zahodno od Central Hyrule in vzhodno od gore Satori. Med tem območjem so ruševine parka Sanidin – ko pridete na te visoke gore, bodite pozorni na ruševine z ogromnim kipom konja – tukaj je ta spomin.

Obnovljeni spomin št. 15 / fotografija 11 – Vrnitev nesreče Ganon




Ta spomin je 11. na strani spominskih fotografij v vašem Sheikah Slate. Najdemo ga v senci Lanayruja. Zahodno od gore boste našli Naydra Snowfield – to je pravzaprav zelo uporabno in snežišče vodi mimo Purifier Lake do Lanayru Promenade. Med temi točkami na cesti Lanayru – vzhodna vrata boste našli ta spomin, ki ga je treba obnoviti. Stvari so postale precej slabe, huh.

Obnovljeni spomin št. 16 / fotografija 12 – Obup




Ta spomin je zadnji, 12. na slikah Sheikah Slate. Nahaja se tik severovzhodno od Brezdanjega močvirja na vzhodni strani polja Hyrule. Če na zemljevidu poiščete besedilo z napisom "Reka Hylia" med Brezdanjim močvirjem ter svetiščem Kaya Wan in Mokriščem, se ta spomin odkrije prav pri tem besedilu na majhnem gozdnatem območju.

Obnovljeni spomin #17 – Zeldino prebujenje




Zadnji spomin, ki se ne povrne naravno z napredovanjem zgodbe, ta ni podprt s fotografijo. Ko obnovite vseh ostalih 12 spominov na fotografijah Sheikah Slate, se vrnite v Impo. Razkrila vam bo to zadnjo spominsko lokacijo ... in bila vam je pred nosom, odkar vam je prvič vrnila te spomine.

Ko vam pokaže sliko, pojdite proti jugu od Kakariko, nazaj čez most proti konjušnici Dueling Peaks in svetišču Ha Dahamar. Vzhodno od tega je utrdba Fort Hateno, med obema pa območje Ash Swamp. Zadnji spomin najdemo na tej lokaciji, kjer so se stvari pred 100 leti razvnele.

Pomnilniške lokacije v Legend of Zelda™: Breath of the Wild so zelo pomembna stvar, ki jo mora igralec najti. Link je izgubil svoje spomine in iskanje teh izgubljenih spominkov je pomembno za odkrivanje njegove preteklosti in razkrivanje zgodbe o tem, kako so stvari takšne, kot so, a tudi obnovljeni spomini vas popeljejo na pot iskanja enega od koncev v igri ( nekateri bi temu rekli pravi konec igre). Z obnovitvijo vseh izgubljenih spominov se boste resnično postavili v vlogo junaka, ki ga potrebuje Hyrule.

V dnevniku avanturistov boste takoj na začetku igre videli, da je 18 spominov, ki ostanejo skriti in jih morate obnoviti. Ko boste igrali skozi igro in opravljali glavno nalogo, boste šli v vas Kakariko in se pogovorili z Impo. Ko greš v Hateno Ancient Tech Lab in dokončaš, kar moraš narediti za Purah, te bo poslala nazaj k Impi in odklenila bo 12 starih fotografij s fotoaparata na tvojem Sheikah Slate. Te slike so iz Zelde in kažejo na mesta, ki hranijo stare spomine, ki jih lahko odklenete. Ona vam daje Zaklenjena naloga Mementos in vaša naloga je najti točno te lokacije in odkleniti dolgo izgubljene spomine na Linka in Zeldo. Ko najdete vseh 18, boste prejeli .


Ta vodnik vam bo pokazal vse lokacije Spominov v Zelda: Breath of the Wild in kako jih najti.

Obnovljen spomin št. 1 – Slika 1 – Umirjena slovesnost

Pojdite na Central Hyrule in vstopite v Hyrule Field. To je veliko polje pred Zeldinim gradom. Bodite previdni, saj je mesto polno Stalker Guardians in velikih okostnjakov. Morate se odpraviti proti glavnim vratom v grad in poiskati ruševine svetega tla. Sredi teh ruševin je mesto za obnovitev spomina. Oglejte si ga, če želite izvedeti več o slovesnosti Zelde, ki Linka razglasi za viteza.

Obnovljen spomin št. 3 – Slika 2 – Rešitev in žalost


Tega lahko dobite dokaj zgodaj v igri (takoj ko dobite jadralno padalo), saj je blizu izhodišča. Želite začeti iskati od stolpa Great Plateau Tower proti severu. V južnem Hyrule Fieldu je jezero Kolomo. Če želite iti ob jugozahodnem robu jezera in gledati gozd ob njem, bi morali videti šibek sij mesta za obnovitev spomina. Zberite ga, da vidite Linka in Zeldo, kako hodita ob jezeru in razpravljata o božanskih zverih in meču.

Drugi spomini se obnovijo, ko opravljate naloge glavne zgodbe in jih drugače ni mogoče najti.