Povezava z runami. Egregorji – kako z njimi delati in iz njih pridobivati ​​moč

Runski kanali.

»Runa kot izraz ne pomeni črke ali besede – je univerzalna skrivnost, ki vstopa v naš svet in povezuje svetove in prostore.

To je ključ, ki odpira energije univerzalne lestvice."

A.A. Zinčenko

V starodavni magiji severnih ljudstev so bili uporabljeni simboli, ki so vključevali skrivne energetske povezave s svetovi in ​​silami različnih elementov in planov. Najstarejše in znane med njimi so rune. Marsikdo Rune bolje pozna iz vedeževanja, napovedovanja, ko so z Runami določali dogodke, osebnosti itd. Manj znan pa je njihov energijsko-magični namen. Vpliv, ki je sposoben spremeniti okoliško stvarnost, doseči svoj cilj in na najbolj ugoden način uskladiti prostor in dogajanje.

Spletno mesto vsebuje članek o runski energiji o Runski magiji - tam se razpravlja o vidikih delovanja runskih kanalov in možnosti njihove uporabe v formulah runske energije - Praktični vidiki runske magije.

Rune skandinavskega klasičnega starodavnega futharka (ruske abecede), ki so navedene spodaj, so najbolj harmonične za uporabo in so bile skozi stoletja ustrezno preučene.

Za tiste, ki delajo z Runami v prediktivni in magični praksi, je najtežji trenutek energijske interakcije z Runami in njihove povezave z zunanjim svetom. V ta namen je bil razvit sistem interakcije med energijskimi kanali Rune in človeka ter metode za delo s posamezno Runo v energijskem polju. To vam omogoča, da v celoti izkoristite zmožnosti Rune v napovedovalni in magični praksi.

Predlagana shema za ločeno uporabo Runes vam omogoča izbiro glede na njihove cilje in cilje glede na individualne potrebe osebe. To omogoča najučinkovitejšo uporabo energije Rune v skladu z individualnimi zahtevami.

Če pa želite uporabljati Rune, morate imeti povezavo z dvema Runama - Fekhom in Uruzom, ki vključujeta energijske povezave Runskega Egregorja in vam omogočata čim bolj učinkovito delo z ostalimi Runami.

Dejstvo je, da runa Uruz povezuje človeka z energijo elementa Zemlje in izvorno energijo vesolja. Fehu povezuje osebo z runskim egregorjem in izvorno energijo elementa ognja.

S povezavo z runami Uruz in Feh človek naredi prvi korak k energetski magiji run in odpre vrata v nov svet.

Seveda, če človek prejme povezavo z vsemi Runami, potem najučinkoviteje deluje z vsemi energijami, Elementi, Svetovi in ​​energijskimi kanali svetov. Toda za praktično nalogo je včasih dovolj, da izdelate več run in dobite želeni rezultat. Vsak si izbere svojo pot in svoje cilje.

Za najnaprednejše uporabnike je na voljo individualno usposabljanje za kombiniranje run v energijski magiji za sestavljanje energijskih runskih skriptov. Runescript je nekakšna formula več run, s svojimi

oris, ki je čarobna formula za dosego cilja. Na primer runescript za spreminjanje situacije, doseganje cilja - Fehu, Hagalaz, Teyvaz. Risanje teh run v energijskem polju okoli človeka, s spretnim usmerjanjem formule, resnično spremeni situacijo, vam omogoča zmago v težki situaciji, z navidezno neuspešnimi priložnostmi.

Povezava in nastavitev na Runo poteka na daljavo preko Skypa. Navodila za povezovanje in nadaljnje delo z Runo so poslana vnaprej, kjer je podrobno opisan sistem energijskega dela, mantre (zvoki), mudre (položaj rok) in drža človeka. Tudi v poslanih navodilih je opis Rune v ezoteričnem smislu in praksa uporabe.

Torej, začnimo z opisom Rune v skandinavskem zaporedju Futhark.

Rune Fehu.

Vhod v Runski Egregor. Dostop do energije Rune.

Energija elementa ognja. Prvotni ogenj. Kozmični ogenj.

Povezovanje s svetom Muspelheim. Svet ognjenih velikanov.

Zagotavlja pot do upravljanja dogodkov.

Prikazuje pot do cilja.

Vključuje usodo, ki jo ustvarimo sami.

Obrne zavest k modrosti vesolja, kozmosa.

Prenaša energijo. Nežno napolni s kozmično energijo.

Ščiti pred škodljivimi učinki. Zažge majhne negativnosti.

Zdravi srce, ožilje, osrednje živčevje, hrbtenico, roke.

Rune Uruz.

Vključuje izvorno energijo vesolja.

Energija elementa Zemlja. Egregor matere zemlje.

Energija magnetnih tokov Zemlje in astralnih vibracij.

Moč volje. Moč ustvarjanja.

Obnavljanje vezi s preteklostjo. Prejemanje energije preteklosti.

Povečanje sreče, izboljšanje sveta materialnega bogastva.

Življenjska sila. Zdravje, zdravljenje.

Zdravljenje centralnega živčnega sistema, hrbtenice, mišic, kit, sluha, prebavil, dihal, reproduktivnega sistema - potence.

Povečanje splošne energije in zdravja ljudi.

Povečanje avre (energetske lupine) osebe.

Rune Thurisaz.

Prejemanje najvišje stopnje zaščite.

Iniciacija v magijo Rune.

Uničenje negativnih povezav in škodljivih energetskih povezav.

Osredotočanje energije na doseganje cilja.

Sposobnost doseganja ciljev, ki so koristni zase in za druge.

Cilj, ki je podprt z voljo bogov.

Transformacija negativnih energij v svetlobno energijo.

Povečana vitalna energija.

Pridobivanje dostopa do morja energije.

Obramba in napad. Raven sovražnika ni pomembna, če so misli čiste.

Izboljšanje v ljubezni in odnosih.

Pridobivanje modrosti v nasvetih in gradnja življenja po nebeški volji.

Spodbuja spremembe in oživitev ugodnih dogodkov.

Zdravljenje srca, obtočil, pljuč, ledvic, mehurja, reproduktivnega sistema.

Rune Ansuz.

Povezovanje z Duhom bogov.

Energija znanja, poučevanje človeka v Višje.

Izostritev uma, izboljšanje spomina, sposobnost učenja.

Duhovna preobrazba osebe. Iskanje rešitev v besedah ​​in mislih.

Razkriva sposobnost izražanja misli, razmišljanja na nove, nekonvencionalne načine.

Čarobnost besed in misli.

Iniciacija v magijo preobrazbe.

Sprostitev človeškega energetskega potenciala.

Prebujanje izvornega Qi-ja (energije) človeka.

Aktivacija človeških genetsko pozitivnih programov.

Regeneracija in ponovna vzpostavitev normalne aktivnosti telesa.

Zdravljenje motenj spomina, bolezni možganov, ožilja glave, vratne hrbtenice, grla, nazofarinksa, sluha, vida.

Rune Raido.

Aktivacija primarne gibalne sile.

Iniciacija Moči Previdnosti.

Kočija Sonca. Moč namere, energija gibanja.

Vstop kozmične pravičnosti v človeka.

Širjenje meja dojemanja.

Spreminjanje zavesti v smeri prihodnosti.

Sposobnost pravilnega načrtovanja. Aktivacija načrtovalskih možganov.

Iskanje predanosti kot najvišje oblike zavestnega stika s Svetom bogov.

Sposobnost zanašanja na voljo nebes.

Osvobodite se potrebe po nadzoru trenutne situacije.

Varovanje na poti, pomoč med potovanjem.

Prirejanje dogodkov.

Zdravi sistemske bolezni: revmatizem, protin, bolezni sklepov. psoriaza, živčne bolezni.

Rune Kano.

Iniciacija zdravilnih energij.

Vključevanje energij življenja.

Omogoča vam povečanje vibracijskega stanja teles.

Napolni biopolje z energijo in ga očisti.

Uglašenost z živimi organizmi.

Nadzorovana energija najvišjih zakramentov.

Magija zaščite in osvoboditve od zla.

Zdravljenje bolezni sebe in ljudi.

Diagnoza bolezni in njihovo zdravljenje.

Energija magije, učenja, duhovnika.

Razjasni situacije in vprašanja.

Zdravi vročino, vnetja, zdravi vranico, prebavila, želodec, trebušno slinavko.


Rune Gebo.

Sproži povezavo z Višjim jazom.

Angelska povezava z bogovi.

Energijski tok zavesti (informacije) Vesolja.

Iniciacija govornih energij.

Aktivacija zavesti in uglasitev zavesti z Najvišjim.

Zaščita pred težavami in prevarami.

Privabljanje ugodnih partnerjev in ljudi na vaše področje.

Zagotavljanje mistične zveze.

Povečanje energetskega potenciala biopolja.

Zdravi bolezni možganov, hrbtenice, spolnih organov, zdravi neplodnost, aktivira in zdravi epifizo.

Runa Vunjo.


Iniciacija energij uma človeštva, Egregor Adam Kadmon.

Vključenost v informacijski tok zavesti Vesolja.

Povezovanje uma starodavnih svetov in njihovih blagoslovov.

Izboljšanje spomina in razmišljanja.

Usklajevanje z znanjem o preteklih življenjih, spolu, inkarnacijah.

Prejemanje pozitivne energije iz preteklosti.

Blagoslov bogov.

Sposobnost uspešnega uresničevanja želja in načrtov.

Energije miselnih oblik se realizirajo v fizičnem svetu.

Spravi vse energije v harmonično stanje.

Iskanje miru in spokojnosti.

Povečanje vere in zaupanja.

Vstop veselja v človekovo življenje.

Zdravljenje živčnega sistema, funkcionalnih duševnih motenj, usklajevanje delovanja vseh organov.

Rune Hagalaz.

Prilagajanje za orožje starodavnih velikanov.

Iniciacija Boga v človeku – božje energije v človeku.

Povezava med makrokozmosom in mikrokozmosom.

Prostor človeške avre za čudeže.

Začetek Usode preteklosti.

Možnost dela s preteklostjo.

Ustvarjanje lastnega sveta v biopolju.

Pisanje vaše pogodbe s svetom.

Uničenje notranjih omejitev, negativnih navezanosti, povezav.

Uničenje zastarelih karmičnih vozlov.

Sprostitev prostora za nove načrte in cilje.

Opuščanje negativnih čustev (jeza, bes).

Začetek sprememb.

Energija magije in čarovništva.

Zdravljenje ledvic, sečil, žolčnika. živčni sistem, skeletne kosti.

Runa Nautiz.

Povezava z Višjo močjo Univerzalnega zakona, Voljo.

Iniciacija Usode sedanjosti.

Oblikovanje sedanjosti skozi voljo kozmosa.

Prisila v ozko, predpisano vedenje.

Prisiliti druge, sebe.

Odstranjevanje ovir in težav na poti.

Znebiti se strahu pred usodo, strahu pred sedanjostjo.

Sposobnost obvladovanja nuje, življenja v težkih situacijah.

Pomoč pri premagovanju prisile (vključno z bivanjem v bolnišnicah, zaporih, osamljenih krajih).

Nevtralizacija sovražnikov, konflikti, konfrontacije, tekmovanje, boj.

Pomaga pri upiranju negativnim silam.

Uči previdnosti in pravilnega samospoznavanja.

Pomaga pri vključevanju v družbo in prilagajanju kateri koli skupini.

Zdravi kožne bolezni, imunski sistem, duševne bolezni, živčni sistem, bolezni sklepov in srca.

Runa Isa.

Uglasitev s prvotno energijo ledu.

Začetek usode prihodnosti.

Ustavi čas, potek različnih procesov, situacij.

Čarovnija prihodnosti.

Povezuje energije vesolja in zemlje.

Odstrani vse ovire in energetske blokade.

Omogoča vam povečanje nadzora nad seboj.

Organizira vaš tok misli.

Pomirja dušo.

Omogoča vam, da se očistite odvečne ali negativne energije.

Močna zaščita pred energijo ledu.

Ščiti človeka, njegov dom, delo - vse v sedanjosti in prihodnosti.

Magično poveča težo predmetov.

Zdravi bolezni možganov, grla, jeter, kože in živčnega sistema.

Runa Yera.

Usklajuje se z ritmom vesolja, ritmom sonca.

Povezuje se s časom in sinhronizira vse človeške procese v času.

Pomaga človeku živeti z naravnimi ritmi na Zemlji.

Nemoteno se polni z energijo sonca - kadarkoli v ciklu zvezde.

Ustvari harmonijo v človekovem življenju.

Nauči te živeti v gibanju, gladkosti in pretočnosti.

Daje razumevanje ažurnosti vseh dogodkov – procesna tehnika.

Odpravlja naglico, nervozo, naglico.

Pomaga slediti Zakonom Luči in znanju Družine.

Magija sonca.

Transformacija in alkimija.

Pomaga pri prenašanju nosečnosti.

Zaščita pred škodljivimi in škodljivimi vplivi.

Sinhronizacija človeške zavesti z zavestjo vesolja.

Uči razmišljanja in zorenja misli.

Zdravi limfni in krvožilni sistem, črevesje, hormonski sistem, sečila, hrbtenico.

Runa Eyvaz.

Povezovanje energij drevesa življenja, Yggdrasil.

Iniciacija spodnjega Dan Tiana.

Akumulacija energije.

Sposobnost oživljanja z energijo življenja in odvzema energije življenja.

Zagotavlja energijo za polnjenje predmetov in predmetov.

Čarobno zdravi številne bolezni.

Ima močno zaščito.

Zaščitite lahko tudi druge.

Zagotavlja zaščito drevesa življenja.

Vnaša pozitivne spremembe v življenje.

Pomaga dokončati zastarele procese, da lahko začnete nove.

Uči strpnosti in sočutja do drugih.

Daje vam priložnost, da ponovno razmislite o svojih pogledih, odnosih, vedenju za popravek in izboljšave.

Pomaga podaljšati življenje.

Zdravi hrbtenico, jetra, mehur, genitalije, hormonsko sfero.

Rune Perth.

Uglasitev z energijo Zavesti planeta Zemlje.

Vključitev v primarne zakone, karma.

Aktivira energije človekove zavesti.

Pomaga vplivati ​​na sedanjost, realnost z zavestjo.

Sproži ustvarjanje miselnih oblik in njihov vpliv.

Uravnavanje z Zavestjo Zemlje in zavestjo človeka.

Močno zdravljenje z miselnimi oblikami.

Vpliv na svet, zunanje predmete.

Razvoj ekstrasenzornih sposobnosti.

Razkrivanje različnih skrivnosti, skritih informacij, predmetov.

Pomaga pri iskanju pogrešanih oseb.

Poveča človekovo modrost, pomaga pri pridobivanju znanja in učenju.

Omogoča razvoj literarnih (predvsem poezije) in ustvarjalnih sposobnosti.

Pomaga ohraniti vse, kar je treba ohraniti.

Spodbuja videnje realnosti, kakršna je.

Pomaga videti usodne procese, karmo.

Odkriva in razkriva skrite bolezni. Težave.

Olajša spremembe.

Daje vitalnost in energijo.

Zdravi oči, funkcionalne bolezni možganov, glavobole, migrene, genitalno področje.

Rune Algiz.

Iniciacija zaščitne moči bogov.

Povezava z duhovnim virom.

Komunikacija z Močjo zavesti bogov.

Runski ključ zavesti.

Močna zaščitna energija.

Pomaga voditi in usmerjati človekov duh.

Omogoča premagovanje inercije zunanje zavesti.

Sposobnost nadzora uma drugih ljudi.

Povečanje zmožnosti človeške zavesti.

Povečan osebni magnetizem.

Razvoj hipnotične sposobnosti.

Ščiti pred nesrečami, poškodbami, poškodbami in nekaterimi boleznimi.

Energijski amulet za osebo proti magični, duševni in fizični agresiji.

Pomaga pri prepričevanju besed in dejanj.

Razvija govorniške sposobnosti in spodbuja javno nastopanje.

Osebo naredi zanimivo v družbi.

Zdravi poškodbe, posledice operacij, možgansko bruhanje, duševne bolezni. bolezni živčevja, ledvic in mehurja.

Rune Soulu.

Iniciira energijo prvotnega elementa ognja.

Močno čisti telo z energijami Ognja, ki udarja kot strela.

Hitro napolni biopolje z energijo in ustvari presežek.

Spodbuja hitro obnavljanje energije.

Močno očisti telo negativne energije, zlobnega očesa in poškodb.

Iniciira Kundalini energije, podpira pretok Kundalini.

Aktivira človekovo osebnost.

Prilagodi človeško zavest Zavesti Osončja.

Pomaga se očistiti nepotrebnih misli in informacij.

Filtrira vse nepotrebno in preprečuje, da bi prodrlo v biopolje.

Razširi polje pozornosti.

Oblikuje človeško zavest, razvija spomin in mišljenje.

Ponovno povezuje zavestno z nezavednim.

Poveča vitalnost in daje navdih.

Pomaga doseči cilj.

Ponuja rešitve za vprašanja in težave.

Uči fleksibilnosti v življenju, razmišljanju, vedenju.

Zdravi živčna obolenja, bolezni pljuč, srca, jeter, ohromelost, posledice možganske kapi, infarkte, reproduktivne organe, neplodnost.

Rune Teyvaz.

Iniciacija energije kolone sveta Irminsul - ločevanje nebes in zemlje, vzdrževanje reda v svetu in zaščita ljudi in bogov pred uničenjem (padec energije neba na materijo zemlje).

Vključuje energijo ognja za premagovanje smrti in vseh ovir.

Poveča pogum in moč.

Daje vam moč nad sabo in svojimi strahovi.

Razkriva moč in moč človeka.

Ščiti pred sovražniki in okoliščinami.

Pomaga premagati vse ovire; pri nekaterih izgine strah pred smrtjo.

Odpira vizijo neposredne poti do cilja.

Iniciira Sahasrara čakro.

Oživi vse projekte, namere, načrte.

Daje zagon kateri koli dejavnosti.

Pomaga pripeljati vsako nalogo do zmagovitega konca.

Za pomoč pritegne potrebne ljudi in situacije.

Nasiči biopolje z močno energijo.

Zdravi sindrom managerja, aterosklerozo, revmo, protin, limfostazo, vensko insuficienco, zastoj žolča, spolne motnje.

Rune Berkan.

Iniciacija energijske povezave z materjo Zemljo, Egregor Yin energije Zemlje.

Pokroviteljstvo boginje Bestle in boginje Hel.

Povezava med energijami Elementov Življenja in Smrti v vidikih rojstva in podaljševanja življenja.

Krepi srebrno nit človeka, zagotavlja njegov obstoj in življenje.

Pomaga ženskam pri nosečnosti in porodu.

Moškim daje razumevanje in nežnost v odnosih z ženami in prijateljicami.

Krepi energije družinskega egregorja določene osebe, povezane s kanalom.

Izboljša družinske odnose in družinsko klimo.

Pomaga otrokom, daje dodatno energijo od staršev.

Prispeva k pravilnejši vzgoji otrok.

Zagotavlja močno Yin energijo za človeško biopolje.

Ščiti lastnika in služi kot energetski talisman zemeljske energije.

Še posebej močno ščiti ljudi, ki so nagnjeni k nesrečam.

Zemeljska magija za ezoterike.

Pomaga pri novih projektih, zadevah, načrtih.

Spodbuja ugodne sestanke, pogajanja, konference.

Vnaša veselje in svetlobo pomladnega sonca v človekovo psihološko klimo.

Poveča človekovo družabnost.

Pomaga vam spremeniti slabo v dobro v življenju.

Človeka naredi bolj pozornega, skrbnega in občutljivega.

Zdravi bolečine in bolezni grla, ledvic, nadledvičnih žlez, hormonskih področij, bolezni aorte, reproduktivnega sistema, ginekološke bolezni, patologije nosečnosti.

Runa Evaz.

Sproži simbiozo energije Gibanja in božje energije, božje zavesti.

Združitev materije in duha.

Harmonizira življenje in spravi človeka v ravnovesje z drugimi.

Ideje se zlahka razvijajo same od sebe, načrti se uresničujejo.

Vključevanje v tok aktualnega dogajanja in potovanj.

Spodbuja gibanje, gibanje - na letalu, konju, avtomobilu, ladji - drugem vozilu.

V ezoteričnem smislu ponuja priložnost za astralna potovanja.

Pomaga najti svojo pot v življenju, smer gibanja.

Ščiti človeka na astralnem in fizičnem potovanju.

Omogoča vam, da skrijete skrivnost osebe - vsak dogodek, dejanje, informacije.

Lahko naredi skrivnost tudi tisto, kar je drugim očitno.

Povzroča spremembe na bolje s postopnim razvojem in vztrajnim napredovanjem.

Je energijski talisman za popotnike.

Omogoča odpuščanje in slovo od preteklosti.

Prispeva k blagoslovu sovražnikov, izdajalcev - izroči jih sodbi bogov.

Očisti lastno krutost. meanness, recklessness.

Zdravi endokrini sistem, limfni sistem, možganske bolezni, možganske kapi, živčne bolezni. debelost, osteoartritis.

Runa Mannaz.

Iniciacija energetske povezave z Egregorjem človeštva.

Energijska pomoč in zaščita Boga Manusa.

Vključitev človekove osebne zavesti.

Oblikuje energijsko monado osebnosti.

Zavedanje sebe in sveta ljudi okoli sebe.

Kombinacija energij človeške zavesti in Zavesti bogov.

Pridobivanje razumevanja programa osebnostnega razvoja in karmičnih nalog za ezoterike.

Pomaga zagnati karmične naloge in jih rešiti v lažji različici.

Poveča moč človekovega duha in njegovo voljo.

Čarobnost ljudi (ljubezen, odnosi, posel itd.).

Zagotavlja zaščito pred človeškimi spletkami in spletkami.

Spodbuja človekove odnose z drugimi ljudmi, družbo in skupinami.

Omogoča vam, da se spremenite na bolje.

Pomaga opustiti ego.

Prikazuje prednosti in slabosti osebe in drugih ljudi.

Poveča energijo človeškega biopolja.

Zdravi funkcionalne motnje cerebralne cirkulacije, cerebralno vensko insuficienco. kapi. glavoboli, cervikalna osteohondroza. paraliza. levkemija. bolezni ledvic, poškodbe.

Runa Laguz.

Iniciacija energijske povezave z yin energijo vode matere Zemlje.

Pokroviteljstvo boginje Lagu in boga Njorda.

Uglašenost, dobra prilagoditev osebe v svetu.

Krepitev vitalnosti.

Čiščenje človeških čaker z vodno energijo.

Polnjenje človekovega biopolja z Yin energijo.

Razvoj intuicije, sanj, ekstrasenzoričnih sposobnosti.

Odprava energetskih blokad v človeškem telesu.

Harmonizacija človeškega sveta in sinhronizacija z oseko in oseko Zemlje.

Čiščenje telesa toksinov in njihovo odstranjevanje iz telesa.

Odpravlja človeške napačne predstave in jih prikazuje.

Naredi ženske bolj ženstvene in privlačne.

Kaj moškim daje sposobnost, da so skrbni, ljubeči in da bolje razumejo ženske.

Poveča vitalnost telesa.

Daje odločnost, fleksibilnost in odločnost za doseganje ciljev in izpolnjevanje želja.

Osebnost oblikuje skozi izkušnje in poznavanje preteklih izkušenj.

Ščiti in pomaga pri potovanju po vodi, na morje.

Zdravi kožo, imunski sistem, bolezni oči, jeter, ledvic, vranice, črevesja, nalezljive bolezni, bolezni spolovil.

Runa Inguz.

Začetek energijske povezave z jang energijo matere Zemlje.

Dostop do višjih energij vesolja.

Shranjevanje energije za uporabo.

Za ezoterike - pomaga pritegniti zaveznike in pomočnike.

Daje pomoč višjih sil, bogov - najprej boga Freyrja.

Ta energija deluje še posebej močno spomladi, poleti do druge polovice jeseni.

Močne zdravilne energije.

Povezava med Zemljo in Vesoljem v obliki energetskega mostu.

Sposobnost potovanja v času, predvsem v preteklost.

Zavedanje preteklosti, predvsem pa vpliva na sedanjost.

Sposobnost transformacije negativnega iz preteklosti.

Uglasitev z višjo zavestjo vesolja.

Pridobivanje dostopa in informacij do starodavne zavesti in preteklosti človeka.

Spodbuja zaključek in začetek procesov.

Aktivira tri korenine novega: nova ljubezen, delo, generacija.

Aktivna energija yang zaščita osebe.

Pomaga ezoterikom pri iniciacijskih ritualih.

Pri delu z zemljo spodbuja setev in rast različnih poljščin, sposobnost obdelovanja in pridobivanje nove letine.

Zdravi duševno sfero, možgane, reproduktivne organe.

Runa Otal.

Povezovanje s prvinsko energijo vesolja.

Vključevanje v zavest starodavne modrosti vesolja.

Informacijski in energijski vidik povezave z modrostjo Mimirja.

Z močjo duha osvobodi človekovo zavest.

Združitev človeka v zavesti z Bogom.

Obnavlja človekovo življenjsko energijo.

Rune Dagaz.

Začetek energetske povezave z Ragnarokom, močjo preobrazbe in ponovnega rojstva.

Promocija energij Boga Lokija.

Vključitev v energijo najsvetlejšega sončnega dne v letu.

Začetek neprekinjenega pretoka energije med dvema poloma.

Preprečuje negativne dogodke in zle duhove.

Odpravlja zlo oko, poškodbe (nekatere vrste), vezave negativne energije.

Razvoj intuicije, nenadno pridobivanje spoznanj, nadzavest, navdih.

Združevanje energij možganskih hemisfer.

Oblikovanje miselnih oblik in kreativno spreminjanje situacij.

Energija transformacije subtilnih teles, čiščenje negativne energije.

Energijski talisman proti negativnosti in zlim duhovom.

Zagotavlja duhovni razvoj in harmonijo psihe in duha.

Daje luč v katerem koli tunelu - vizijo za reševanje situacij, možnost lastnih dejanj.

Razvija mišljenje in daje ključ do strukture Usode.

Zdravi psiho, živčni sistem, možganske bolezni, glavobole.

Energetski runski kanali odlično delujejo s kanali severnih bogov. Več o teh kanalih lahko izveste tukaj:



Če se odločite za študij, morate poslati pismo z navedbo:
- koliko korakov nameravate narediti;
- Polno ime;
- leto, mesec in datum rojstva;
- kraj rojstva (če poznate uro);
- fotografijo, na kateri sta jasno vidna obraz in oči.
Vpis v študij se lahko zavrne brez obrazložitve. Denarna vprašanja v tem primeru niso pomembna. Prosimo, da ne ponudite več plačil kot odgovor na zavrnitev.
Zavrnitev je lahko posledica nizkih sposobnosti, pomanjkanja lastne energije, neprimernih namenov uporabe sposobnosti, velikega materialnega zanimanja za sposobnosti, različnih bolezni in drugih težav.

Glavna stvar za študij je "V skladu z vašo vero vam bo." Če ima človek vero v velikosti gorčičnega zrna, bo njegov študij dal odlične rezultate.

Odločitev o usposabljanju je sprejeta po prejemu zgornjih podatkov.
Odgovor bo poslan glede možnosti usposabljanja.
Plačilo za prvo stopnjo je izvedeno v celoti. Dogovorita se dan in ura študija, ki ustrezata vsaki strani. Po končani stopnji, če obstaja želja in finančna možnost nadaljevanja študija, se izvede plačilo za naslednjo stopnjo. Ponovno se dogovorita za vsako stran primeren dan in uro študija za naslednjo stopnjo.
Po zaključku vseh stopenj se izda potrdilo.

Načini plačila in kontaktni podatki so objavljeni na strani: Kontakti, plačilo.

amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;divamp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;img src="http:// mc.yandex.ru/watch/10803406" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/divamp;amp;amp;amp;amp;amp;gt; amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;a href="http://top100.rambler.ru/navi/2594633/"amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt; amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;img src="http://counter.rambler.ru/top100.cnt?2594633" alt="Rambler"s Top100" border="0" /> </a> <p><a href="http://top.mail.ru/jump?from=2173836"> <img src="http://db.c2.b1.a2.top.mail.ru/counter?js=na;id=2173836;t=56" style="border:0;" height="31" width="88" alt="[email protected]" /></a></p> !}

V mojem primeru je bilo to pivo, ker se mi je ta informacija porodila v sanjah. Lahko vprašate, kaj želi egregor.

  • Likvidnost za obhajilo

Zame je bilo spet pivo.

  • Skodelica obhajila
  • Vedro\kotel
  • Materiali za kurjenje ognja

Vsako drevo razen jesena.

stopnja I.
Iz uv naredimo runsko dobo. Relanium "Povezovanje z egregorjem"

Med delom je dobro pridobiti dodatno energijo, pogosto bo rezultat odvisen od vaše moči. Eden najučinkovitejših načinov je povezava z egregorjem. Morda nekaterim to uspe zlahka, a menim, da je za mnoge to težka naloga. Zato je bila ustvarjena ta formula:

Aktivne rune:
Inguz: egregor, določite katerega (na kateri egregor se morate povezati).
Soulo: energija egregorja, dirigent.
Algiz: filter in zaščita (če vsa moč pade na vas iz nekega razloga, je malo verjetno, da bo kdo kasneje zbral vašo osebnost, ker je zaščita vgrajena).
Reido: pot te energije do vas.
Nanesite nase ali na fotografijo nad glavo, tako da je racija na glavi in ​​ostanek nad njo.
Ob prijavi podrobno določite, kaj vsak pomeni, nato, kot običajno, splošno določilo.
Že vnaprej se opravičujem za nekaj "nerodnosti", normalnega urejevalnika nimam pri roki
Deluje zelo dobro za rituale svetovnega prvenstva, samo ne zmotite se z egregorjem
Nanesite 1-2 uri pred delom. Po uporabi sperite ali zažgite s hvaležnostjo in s tem ustavite delovanje stav.

Nekoliko spremenjena različica:

Pogajajte se o trajni povezavi. Aktivacija z ognjem. Aktivacija ob obrednem ognju. Vnaprej napišite runo na skodelico obhajila in kotel Perth. Na sebi, tik pred začetkom obreda, napišite:
Algiz - v naročju.
Kenaz pod očmi.
Ansuz + Laguz + Uruz - na tretje oko.
Ansuz - grlo.

Stopnja II.
V naravi, po možnosti z elementi vseh elementov, izberite prostor za obredni ogenj. S seboj vzemite darila, kotel/vedro, hostijo. V hostijo natočimo hostijo. V kotel nalijemo navadno vodo. Nato morate prižgati ogenj, po možnosti velik.
Torej, vse je pripravljeno za obred.

Stopnja III.
Aktiviraj runsko palico.
Okoli obrednega ognja začnete v smeri urinega kazalca(!) hoditi okoli ognja in klicati Starodavnega [Runski Egregor].»pravilnega«klica ni. Lahko naredite svojo parcelo, naredil sem to zase:

Kličem moči Rune! (3-krat)
ALU!
Prosim za zaščito
Blagoslovi duhovnike
Zaščiti me (ime).
ALUALUALU
Moji govori so mi dali moč,
Blagoslovi nas za moč,
Vzemi me pod svoje okrilje,
Odpri moč v meni
ALUALUALU
Naj ti postrežem,
Podaril si svojo starodavno moč,
Naj ti povem skrivnosti,
ALUALUALU

() molim za blagoslove starodavnega,
Prosim za zaščito in podporo,
V sebi prebujam starodavne sile,
Prepoznavam vse Vede, prepoznam rune.
ALU, ALU, ALU.

V določenem trenutku bi morali doživeti "klik" - to je znak stika in sprejemanja vas s strani Starodavnega.
Nato postavite kotel na ogenj, vzemite hostijo in prav tako hodite okoli ognja ter 3-krat preberite zaroto. Poklekneš pred ogenj in popiješ vso hostijo.

Faza IV.
Odstranite kotel z ognja, preberite invokacijo Staremu in se od glave do pet polijte z vodo. V tem trenutku lahko znake izbrišete, nato pa se iskreno zahvalite za skrbništvo in podporo moči ter obdarite.

Takoj pojdi v posteljo in se ne pogovarjaj z nikomer.
_______________________________________________________________
Izražam globoko hvaležnost Relaniumu za tako čudovito formulo.

P.S. Pri kopiranju gradiva navedite avtorstvo

Hudič skrbi za svoje.
© D. Trigell

Uvod

Obstaja veliko različnih publikacij na temo runske magije in izvora run. Nekatere so napisali zgodovinarji in filologi, druge pa ljudje, ki se iz nekega razloga imajo za čarovnike. Slednji namigujejo na neko mistično osebno izkušnjo, ki so jo povezali z runami. Na splošno je večina teh publikacij ilustrirana z materiali iz arheoloških najdb, vključno z fragmenti istih nekaj runskih napisov. Avtorji se sklicujejo na isto epsko sago, iz njenega konteksta iztrgajo sebi koristne dele, ostalega pa ne komentirajo. Umetnost Erilov in Skaldov je komaj omenjena, ne da bi se spuščala v tehnične podrobnosti. Avtorji navdahnjeno in na različne načine opisujejo pomene run, v resnici pa imajo v mislih dva vidika: vedeževalsko uporabo run in negotovost odgovorov na vprašanja o prihodnosti. Ta pristop je znan že od časa Marka Twaina, ki je napovedovalcem priporočal, naj pustijo razum na stran in začnejo mečati meglo na osuple poslušalce. Poleg tega se večina avtorjev strinja, da je bil ustvarjalec run enooki Odin, ki jih je ustvaril tako, da se je s sulico pribil na jesen in visel z glavo navzdol. V prostem času se poskusite s sulico pribiti na drevo, in to z glavo navzdol, kot v 12. arkani tarota! Sploh ne omenjam analogije med jesenom Yggdrasilom, svetovnim drevesom in drevesom sefirotom, ki v kabalistiki označuje zavest planeta. Ena stvar je vesela: rune so bile kljub temu rekonstruirane iz primarnih besedil in celo njihovo fonetiko so od nekod izkopali. Ampak to so filologi, jaz jim verjamem, ker njihove znanosti ne razumem dobro in lahko samo verjamem. Avtor te zgodbe, torej jaz, bralcu ponuja nekonvencionalno interpretacijo dogodkov, saj bomo tu govorili prav o dogodkih. Čeprav bo po knjigah Boba Frisella in vseh njemu podobnih Chanilingov moja interpretacija morda najbolj klasična. Nameraval sem torej pisati o dogodkih, ki sem jim bil očividec, včasih tudi ne, ampak sem jih slišal od udeležencev, skrbno preverjeno in včasih pristransko. Vendar mi ni treba verjeti. Morda je niti prebrali ne boste, čeprav vam bo verjetno kasneje žal, a izkušnje kažejo, da tisti, ki jo poznajo, to pogosteje obžalujejo kot tisti, ki se sploh ne spoznajo.



Torej naprej, bolje rečeno nazaj v preteklost. Zgodilo se je ... Stvar je v tem, da pravzaprav ne vem, kdaj se je to zgodilo. En dobro znani lažnivec po vsej Atlantidi mi je takrat, pred 65 tisoč leti, rekel, da se je to zgodilo nič manj kot 250 milijonov let pred Atlantido. Mogoče ... Čeprav mi je kasneje drug resnicoljubec, znan v znanstvenem svetu, pojasnil, da najin pogovor z zgoraj omenjenim lažnivcem ni mogel potekati prej kot pred 5 ali v najslabšem primeru pred 8 tisoč leti. Oh, pravilno je rekel nepozabni Bulgakovsky Koroviev: številk ne postavljamo, s številko papir postane neveljaven ...

Egregor Marsa

Od zunaj

Ne vem, kako je Phaeton umrl, govorice so bile različne. Toda, ko se kasneje ukvarjam s potomci prebivalcev Phaetona, ne dvomim: vsem tem govoricam je mogoče verjeti! Nekateri so govorili o strašni vojni, ki je uničila ta planet, drugi o posegu v okolje in o začetku razpada planetovega jedra zaradi nepremišljenih poskusov ter o gravitaciji Marsa in Jupitra, ki sta raztrgala ta planet. planet sončnega sistema. Ker poznam te fante, vam povem: Vsi skupaj! Ti fantje so naredili vse, kar so lahko. Ne gre samo za Jupitra, ampak za Merkur, in on ne bi pustil kamna neprevrnjenega, z vso svojo miroljubnostjo in talentom mirovnika. In tisti, ki ne verjamejo v Phaeton, naj odletijo: tam, zelo blizu, onkraj orbite Marsa, letijo takšne stvari, da je tudi brez trka jasno, da je bil tu planet. Torej, na moje globoko obžalovanje, vas moram obvestiti, da je prebivalstvo tega ljubkega planeta preživelo, no, z manjšo izjemo trmastih ljudi, ki niso verjeli v nobeno katastrofo. Ta ista populacija je zgradila velik trajekt in se z njim odpravila na Mars. Kdor mi ne verjame, lahko zlahka gre na Mars in pregleda prav ta trajekt, zdaj mu pravimo Fobos. Toda mnogi v našem času so presenečeni, da je Cyrano deBergerac, član lože in posvečenec manjših misterijev, vedel za Fobosa. Sploh ni vedel za to, bodite prepričani, le raje je molčal. Bil je pameten človek. Torej, o Phaetoncih: od takrat naprej so postali Marsovci, čeprav ne za dolgo. Vendar pa jim je ob njihovem tempu upravljanja Mars zelo hitro postal premalo. Preprosto povedano, izčrpali so vire Marsa, a želja po jesti ostaja. Seveda so bili na Marsu in zgradili vse, kar so naše postaje fotografirale, pa tudi marsikaj, česar niso imeli časa fotografirati. Poleg tega je Marsova ekologija, kot običajno, zmanjšana na popolno brez življenja. In vsi ne bi izumrli prav na tem Marsu, kar bi bil vreden zaključek njihove ustvarjalne dejavnosti, a žal je ta populacija spet preživela. Mislim, da je do trenutka, ko Fobos ni bil več primeren za nič, minilo že na milijone let. Vendar pa tudi Marsovci niso mirovali in so ustvarili nov koncept, ki bi ga pogumno poimenoval »splošna in posebna teorija zunanjega poslopja«. V skladu s to revolucionarno idejo se izkaže, da lahko živiš na enem mestu in, se opravičujem, seraš na drugem. To odkritje je tako šokiralo celotno civilizacijo Marsa, da dolgo niso mogli priti k sebi od presenečenja: Sami ste uganili! - potem pa so žal prišli k sebi in se lotili posla. Z obžalovanjem moram poročati, da je prav ta stvar že bila tukaj na Zemlji. Torej tistim, ki temu delu zgodbe ne verjamete, ni treba nikamor bežati, samo poglejte naokoli.

Prva predvelška invazija Marsovcev

Mimogrede, sami Marsovci se imenujejo Yo-Tu, ki se je kasneje preoblikoval v Jotune in Eti. Ti predstavniki uma izgledajo kot petmetrski medvedi grizli, vendar zelo poraščeni z rdečimi lasmi in s sploščenim gobcem, kot da bi ta gobec udarili z nečim ravnim in trdim. No, vprašajte lovce na velike noge, kakšne velikosti imajo noge: oni vedo vse o tem. Ta anatomija je produkt majhnega, hladnega Phaetona z atmosfero, ki ni bogata s kisikom, in Marsa, ki ni veliko toplejši in bivalni. In na Zemlji so Marsovce čakala neprijetna presenečenja: velika gravitacija, ki je te kolose kljub vsem močnim mišicam priklenila k tlom (v vseh pogledih), zelo vroče podnebje z razmerami, primernimi za življenje le v polarnih območjih ali visoko v gore, kjer in redko vzdušje. Vsi vedo, kaj je presežek kisika. Kar se tiče skafanderov in bivalnih prostorov z umetnim okoljem, samo za hec, poskusite živeti eno leto v bombnem zaklonu, ne da bi sneli plinsko masko in z vsaj mitraljezom na hrbtu. In nato ponovite izkušnjo še enkrat z vso družino, tudi s taščo. Torej, zato so ostali na Marsu in ustvarili majhno naselje na Luni, kjer so postavili bazo za pretovarjanje. Seveda se boste takoj vprašali: Zakaj so na Luni ustvarili le majhno bazo? - in odgovoril vam bom: Tomaž, ki ne verujete, poglejte v referenčne knjige, tam piše, da je Luna majhno nebesno telo. Na splošno so na Zemljo prileteli z Lune, zato smo jih pri nas poimenovali lunarni pitri. Mimogrede, pojma nimam, kaj pomeni pitris. In tudi vsi, ki sem jih vprašal, niso vedeli. Mislim, da je to tako starodavna kletvica, idiomatsko podobna izrazu, ki ga ne bom omenjal na glas. Trdno sem se odločil, da o tej temi ne bom govoril. Tako so brez veselja prileteli na Zemljo in poskušali čim prej pobegniti od tu. Očitno je bilo, da planeta ne bodo mogli ujeti. Se pravi, da bi ga seveda lahko ujeli, a le rotacijsko: po tri dni. Toda do konca tretjega dne bi vsak od njih že prodal vse skrivnosti, opremo in orožje sovražniku, samo da bi pobegnil nekam od tod. Marsovci so zato kmalu spoznali, da potrebujejo nekakšen vmesni člen, torej neke tipe, ki bi jim vlekli orehe iz ognja. Voljnih ni bilo in tiste, ki so bili pripravljeni, je bilo treba ustvariti. Spet mi ne verjameš? Poglej se v ogledalo!

Ustvarjanje ljudi

Ko so Marsovci prispeli na Zemljo, je na njej nekaj živelo in to zelo raznoliko. Poleg bogate flore je bila tudi bogata favna, vključno z dvema relativno inteligentnima rasama. Obenem so bile nekatere, o katerih vem zelo malo, Lovecraft pa je vedel precej, inteligentne dvoživke, podobne ljudem krastačam. ne verjameš? V ogledalu..., - no, zmotil sem se. No, seveda ne vsi, nekateri pa so zagotovo njihovi daljni potomci. So vaše oči okrogle in štrleče? Z gubami na dnu? Ali imate med prsti mreže? Potomec! Poleg tega mnogi pravijo tole: Davi me krastača ali pa njegova krastača njega ali pa: Bolnik, imate angino pektoris. Vsak pomeni isto krastačo, ki se skriva v svojem potomcu. Nekateri Atlantidi so kasneje verjeli, da gre za kolonijo nezemljanov, drugi, in jaz se jim pridružujem, pa so jih imeli za najbolj lokalne staroselce. Drugič, bili so razumni ljudje. Predvsem so bili podobni indijskim Dravidom, Pigmejcem ali avstralskim Papuancem. Na splošno črna, nizka populacija, ki živi na ravni primitivnega Edena. Ukvarjali so se z magijo, gojili zelenjavo in nekaj izmenjali z umetnimi krastačami, ki živijo v oceanu. Krastače so se igrale bogove, vedno so poskušale koga pojesti in prebivalcem dežele prodajale nizkocenovne potrošniške dobrine v zameno za ekskluzivne ročno izdelane mojstrovine. Zakaj so se Marsovci lotili ravno ljudi, ne vem. S krastačami je moralo biti več težav. Ali pa so morda ljudje genetsko bolj obetavni. Skratka, zgodilo se je, da so Marsovci začeli mešati svoje gene in gene ljudi, da bi vzgojili novo vrsto Marsovcev za kolonizacijo Zemlje. Seveda se sprašujete, kaj bi tujezemski petmetrski grizliji s sploščenim gobcem lahko počeli v genetiki? Ponovno vas napotim k ogledalu. To so storili. Ampak kasneje.

Najprej so naredili vrata ali škrate. Marsovci so jih zaradi strahu pred gravitacijo Zemlje naredili majhne postave, meter s kapo in strašno mišičaste. Tudi obraza niso pokazali. Ne vem, kako se zdi Sneguljčici, ampak meni se zdijo kot srhljiva strašila. Poleg tega je bil rezultat mešanja barv kože črne s sivkasto belo nekaj podobnega obrazu gospoda Fantômasa - sivo-moder. Od tod, mimogrede, izraz "modra kri", ki kaže na starodavno družino: spuščam se, pravijo, od "modrih" v ravni črti. Mimogrede, ko sem prosilcem za to razmerje naknadno razlagal, kaj je kaj in koga pišejo kot sorodnike, je prišlo do dvobojev. Spet mi ne verjameš? Pojdite na pokopališče ... In ljudje so prav ta vrata kmalu pognali pod zemljo. Stvar je v tem, da so Marsovci na Zemlji potrebovali minerale. Seveda boste vprašali: "Katere?" Da, iste tiste, ki jim je zmanjkalo na Marsu. Niti polovica seznama ni bila na Luni. In tako, ko so vrata zašla globlje v svoje jaške, se je izkazalo, da ni priporočljivo, da bi prilezli ven, da bi jih človeški čarovniki popolnoma razpršili v veter. Poleg tega so bile krastače všeč škratom in ljudje so hitro ugotovili, da je bolj donosno žrtvovati jih vodnim požrešnikom kot žrtvovati drug drugega. Na splošno vrata še zdaj niso popolnoma izginila.

Naslednja dirka je bila Alvs. Ti Marsovci jih niso užalili niti po svoji višini, niti po inteligenci niti po videzu. Izkazalo pa se je, da so alve, znane tudi kot viline, s tankimi kostmi, šibke in neplodne. Ker so Alve padli v umetnost in melanholično filozofiranje, so jih sčasoma zapustili Jotuni, ki so izgubili potrpljenje in so jih bojeviti ljudje pregnali nazaj. Posledično so bili potisnjeni na meje tega sveta in, ko so se pomešali z vrati, postavili temelje za različne nemrtve: brownije, vampirje, ghoule itd. Poleg tega so se vilini naučili povečati, to je spremeniti velikost telesa, kar je eden najvišjih siddhijev, in z združitvijo z naravo (veselite se, ljudje iz Greenpeacea!) Porodili legende o vilah. Toda tretja dirka je bila za etune velik uspeh. Govorim ti kot tipičen predstavnik, da mi lahko verjameš. To so bili asi, so tudi asuri. Ta rasa je vse postavila na svoje mesto: aborigine - v odlično opremljene rezervate na oddaljenih otokih, krastače - s police v globlje kraje, dverge - v rudnike, alve v gore. Yetuni so na polu zgradili razkošno mesto s hladilniki in drugimi pripomočki. Nekako naravno se je zgodilo, da se je po nekaj tisoč letih civilizacija Asurjev, znanih tudi kot Atlantidov, osamosvojila in se poglobila v razvoj biotehnologije. Na koncu so se Atlanti izboljšali z ustvarjanjem Magov (preberite moje prejšnje knjige). Končno so Etuni posumili, da je nekaj narobe, vendar je bilo prepozno, planet je postal last Assurjev. Nato se je, kot običajno, začela vojna pod sloganom "Premagajte Assurje, rešite planet!" V tisti vojni smo mi, Atlantidi, skoraj zmagali, se pravi, to je bila naša čista zmaga in je trajala približno šest minut. A še preden smo se imeli čas, da bi se prav počutili kot zmagovalci, se je začela svetovna poplava in vse je šlo v nič. ne verjameš? Preberi Sveto pismo! In spet jaz.

Drugi poskus Joetunovih

Po poplavi smo imeli čisti "ippon", kot pravijo poznavalci borilnih veščin. Z ohranjanjem spomina na pretekle inkarnacije smo čarovniki Atlantide hitro zvlekli v gore vse, kar nam je uspelo potegniti izpod vode, in zgradili Novo Atlantido. Jotuni so obtičali na Luni in Marsu, varčevali svoje preostale vire in drug drugemu vedno bolj zategovali pasove. Človeštvo, domorodni Zemljani, je zbežalo iz rezervatov in ob upadanju gladine naselilo ravnine ter nadaljevalo trgovanje s krastačami, ki so postale lastniki vse potopljene krame. Medtem ko smo si lizali rane, krastače pa prirejale veličastne dražbe naših stvari, so se Marsovci odločili, da tako ne morejo več živeti in da je čas, da se vrnejo iz nebes na zemljo. Za novo invazijo so se odločili ustvariti raso, ki se jim bo popolnoma podredila, kar bo tej rasi omogočilo uporabo magije. Jotuni so razumeli, da bi mi, Atlantidi, Vanirje takoj lokalizirali, če ne bi obvladali Magije. Naj vas spomnim, da je možnost posedovanja magičnih sposobnosti odvisna od povezave subjekta z Genijem Zemlje in se imenuje energija Vril (beri jaz in drugi čarovniki). Krajo Vrila ali nebeškega ognja so poznejši Heleni pripisali Prometeju. Bil je, kot veste, titan, to je etun. Vanirji pa so to dejanje pripisali enookemu Odinu, pol Etunnu, pol Assuju. Ne vem imena lopa, ki je ugrabil Vrila, vendar mislim, da sta obe legendi laži. Ta podlež je prejel iniciacijo, to je Vril, v enem od naših templjev in pobegnil k Etunnom, ki so do takrat že ustvarili raso Vanir. Prav ta odpadnik, v deželah severa znan kot Loki, bog ognja in prevare, je dal iniciacijo Vrila Odinu, ustvarjalcu run. Visenje z glavo navzdol z drevesa je še vedno del iniciacij nekaterih izoliranih plemen, ki ohranjajo starodavno magijo. Zadajanje ran obešenemu človeku s sulico, da bi spremenili stopnjo njegove zavesti, so si kasneje izposodili kristjani in v legendah spremenili običajno rimsko kazen na križu v iniciacijo s sulico in trnovo krono. Kar zadeva odstranitev enega očesa Odinu, se bom skliceval na zgodbo o slavnem srednjeveškem škotskem enookem vedeževalcu, ki je na svoje prazno oko nanesel kristal kot fokusno lečo, ki mu je omogočila opazovanje prihodnosti. In Bulgakov je v svojem opisu Wolanda jasno opozoril, da je eno oko: "njegovo levo, zeleno, popolnoma noro, drugo pa je prazno." Mimogrede, še eno vprašanje: "Kam navzkrižnooki ljudje gledajo z enim očesom?" Ni naključje, da so čarovnicam vedno pripisovali škiljenje. Ti fantje in ženske na vse gledajo tudi s perifernim vidom, kot priporočajo številni okultni "guruji".

In tudi Vanirji bežijo

Druga invazija Marsovcev se je odigrala kot po maslu. Vse se je začelo s pojavom vimanov - bojnih letal etunov - nad atlantidskimi mesti. Enote Vanirjev ("krila" v severni tradiciji, podobna sodobnim padalcem) so se izkrcale na Zemljo in opravile prisilni pohod v mesta Atlantidčanov. Presenečeni Atlanti so napade odbili po najboljših močeh. Znanstveniki še vedno ne morejo odgovoriti na vprašanje: "Zakaj je prebivalstvo zapustilo starodavna mesta v Južni Ameriki in na drugih celinah in nekam pobegnilo?" Odgovorim: "Želel sem preživeti zračni napad. Vsi so tekli v gozd, da bi postali partizani. Nekateri so še vedno." Znanstveniki so spet v zadregi, kaj je stopilo zidove najstarejših irskih gradov? Odgovorim: "Stopilo se je, to je, etuni so." Mimogrede, na Luni imajo še vedno več žarkovnih pušk in zdaj so jim ostale (to sem jaz za oboževalce Vojne zvezd). Toda pravičnost v naši osebi (glej ase, tudi oni so Atlanti) je še vedno zmagala. Vimane so padle z neba kot toča iz oblaka, potem ko smo lansirali naš Magic. Dandanes znanstveniki tu in tam najdejo kakšno ploščo nekje v Estoniji, ki leži na globini šest ali sedem metrov pod zemljo, pravi en dvomljiv vir. In nekje v Kijevu najdejo tudi nekaj podobnega, če verjamete drugemu nič manj dvomljivemu viru, in se sprašujejo: "Kako je prišlo tja?" Odgovorim: "Padel je z neba, se pravi, strmoglavil se je." Kako ne bi strmoglavil, če je celotno posadko paraliziral psihotronski šok? Z eno besedo, bil je posel. Ste prebrali Mahabharato? Ste že slišali za titanomahijo, torej mahhalovko s titani? No, titane so bogovi potisnili v Tartar, v tartarje, kot pravijo zdaj, kjer se še nahajajo. Čez nekaj časa so bili tudi Vanirji odlomljeni: nekoga so morali častiti, in tukaj so bili samo Assurji s svojo Magijo. Asurji so najprej prepovedali čaščenje žab in žrtvovanje zanje. Res je, da še danes v Afriki nekateri ljudje še vedno izvajajo črno magijo (magijo črne celine) ali, kot jo imenujejo tudi kult starodavnih bogov (vudu, bolje rečeno, voda), ki prihaja iz Dagonov. Res je, Dagoni sami so svoje bogove imenovali "bleda lisica" in jih imeli za Siriusove. Mogoče je to res. Kdo ve? Z eno besedo, vsi uspehi Vanirja so bili zmanjšani na nič, Etunn pa je spet poletel na Luno in prenesel glavni razvoj mineralnih surovin na satelite zunanjih planetov: Jupiter, Saturn itd.

Čarovnija asov (Atlantidov)

Drevo Sephiroth

Če govorimo o bistvu magične metode, potem hočemo ali ne, bomo morali ponoviti glavne določbe, ki sem jih jaz in drugi avtorji predstavili v knjigah o teoretični magiji. Treba je povedati, da širša javnost teh knjig ne mara, jih ne razume in posledično tudi ne bere. V modi so spet vse vrste namiznih vodnikov o odstranjevanju in povzročanju poškodb in karme iz nekega razloga (?), pa tudi naštevanje metod za pravilno pitje urina. Slednje je v psihiatriji vedno veljalo za patologijo. Zato sem tukaj prisiljen na kratko, ne da bi razpredal svoje misli po drevesu, predstaviti nekatere vidike, a brez dokazov in primerov iz življenja, se opravičujem.

1. Magija pravzaprav imenujemo metoda vplivanja na svet okoli nas neposredno z našo zavestjo.

2. Ta metoda na splošno deluje, ker je vsak planet, ne samo naš, živ organizem z drugačno stopnjo zavesti kot človek. Vse živo in neživo na planetu je del tega organizma. Nekateri planeti imajo zavest, ki jo čarovniki imenujejo genij planeta. Človeštvo v tem organizmu je živčni sistem.

3. Med nizom ponovnih rojstev, torej inkarnacij, se človek razvije od nivoja periferne živčne celice do nivoja celice možganske skorje. Z zviševanjem stopnje zavesti se povečuje pomen - prioriteta signala, ki ga ustvari človeška zavest: od žgečkanja v peti do spodbude k globalnemu ukrepanju. Z drugimi besedami, misel primitivnega človeka nima moči in ne povzroča neposrednega delovanja, medtem ko ima misel čarovnika takšno moč in povzroča neposreden učinek.

4. Glede na moč vpliva so čarovniki razdeljeni na 4 ravni:

1. stopnja vključuje čarovnike, ki so sposobni zaznati energijo drugih živih bitij. Čarovniki te stopnje se imenujejo jasnovidci, to je občutljivi.

2. stopnja vključuje čarovnike, ki so sposobni neposredno vplivati ​​na žive objekte s svojo zavestjo - in to so zdravilci.

Magi 3. stopnje se imenujejo alkimisti. Sposobni so vplivati ​​na nežive predmete.

Magi 4. stopnje so že demiurgi. Sposobni so kakršne koli transformacije, pa tudi ustvarjanja materije.

5. Po zaključku evolucije na Zemlji, to je po prehodu 4. stopnje, čarovniki prenehajo biti bitja, vezana na določen planet, in gredo v vesolje brez pomoči kakršnih koli zvezdnih ladij.

6. Posebne lastnosti zavesti Čarovnikov temeljijo na povezavi Čarovnikov z zavestjo planeta, to je z Genijem Zemlje.

7. Energija povezave z Genijem Zemlje se imenuje Vril.

8. Rase, ki so jih ustvarili Yo-Tu, torej Jotuni, so bile vzrejene v laboratorijih na Luni in Marsu, zunaj Zemlje, poleg tega pa so imele precejšnjo količino marsovskih genov. Seveda njihova povezava z Zemljo ni bila zelo močna in težko je bilo računati na pojav čarobnih sposobnosti v teh rasah. Jasno je, da bi jih zemeljski čarovniki, potomci aboriginov, v sodelovanju z domorodnimi krastačami, če bi imeli manjkajoče magične sposobnosti, raztrosili v prah in brez upanja na obnovo. Zato so se Marsovci odločili, da bodo nekako spremenili strukturo Genija Zemlje. V ta namen so na Zemljo na točno določenih točkah spustili določene aktivne kristalne artefakte, ki so bili vgrajeni v telo planeta in spremenili nekatere njegove parametre. To je omogočilo, da so se nove rase delno pridružile zavesti planeta. Po osvojitvi Zemlje so Assi, znani tudi kot Assurji, zbrali te artefakte (posebne kristalne strukture ali čipe, moderno rečeno) in jih vgradili v stroje, ki so jih ustvarili - piramide. Zemeljske piramide so bile zgrajene po vzoru marsovskih, mimogrede, zgradil jih je nekdo že dolgo pred Yo-Tujem. Ne poznam točno ustvarjalcev in funkcij marsovskih piramid. V Atlantidi je en znanstvenik izvedel nekakšno raziskavo ali pa je morda vse potegnil iz zraka, kjer je dokazal, da so krastače priletele na Zemljo s Siriusa in bežale pred nekom ali nečim. Domnevno so zgradili te piramide na Marsu, da bi preprečili dostop do sončnega sistema od zunaj. Pravzaprav je znano, da Yo-Tu z vso svojo spretnostjo ni mogel priti v marsovske piramide. Znano je tudi, da jim je res nekaj preprečilo, da bi zapustili sončni sistem. To jih je postavilo v ozek okvir boja za preživetje v osončju, v katerem so bili za njihov obstoj primerni sateliti velikih planetov in z določeno mero tudi Zemlja.

9. Atlantidske piramide so modulirale Genija Zemlje na tak način, da so ga prilagodile sebi. Hkrati so staroselci in krastače ostali tako rekoč na stranskem tiru: izgubili so Vril. Posledično je aboriginska magija oslabela in njihovi starodavni bogovi (starejši bogovi) so izgubili svojo moč. Tako je Zemlja spremenila svoje ime, to je Tetragramaton, v novo in se ni več odzivala na stare klice. Rezultat te modulacije zavesti planeta je bil nastanek nove strukture v njegovi zavesti in to strukturo so kasneje poimenovali Drevo Sefirota.

10. Na Zemlji je obstajalo več civilizacij, za katere vedo čarovniki. Glede na govorice, ki so prišle do mene, je najstarejša civilizacija, ki mi je znana, tako imenovana Mu (verjetno Mu-Mu v sodobni folklori). Ta civilizacija prvotnih domorodcev s krastačami, ki so se jim pridružile. Ali je prej obstajala neodvisna civilizacija krastač, ne vem. Nekateri so rekli, da je bila, vendar ne tukaj, ampak na Siriusu, drugi verjamejo, in tudi jaz, da je bila tukaj, vendar je usahnila, "Mumushniki" pa so jo ujeli ob sončnem zahodu. Morda pa so bili ti staroselci preprosto pobegli zajtrk ene izmed krastač, ki so se namnožile in naselile deželo. Morda pa je šlo za nepobrano in divjo letino, kdo ve. Naslednje obdobje spreminjanja civilizacij se je začelo z invazijo Marsovcev in se nadaljevalo do nastanka neodvisnega atlantidskega imperija. To obdobje se običajno imenuje Lemurija. Poimenoval bi ga L-e-monia. To je bil čas nasilja in zmede, nenehnih vojn. Dvergi, Alfi, Yo-Tu, staroselci in krastače so uprizarjali bitke, sklepali in prekinjali premirja ter uporabljali drug proti drugemu vse, kar jim je prišlo pod roko. Z nastankom Atlantide se je začelo obdobje relativne ureditve: staroselci so bili izgnani na otoke, krastače so se skrivale v globinah, vrata so šla v rudnike, alve so šle v gore, etuni so živeli na polu in na luna. To obdobje je trajalo precej dolgo, dokler niso Joetuni ugotovili, da so izgubili planet. Nato so začeli bitko, ki je pripeljala Zemljo v katastrofo. Po tem se je rodila nova civilizacija, ki obstaja še danes.

Bitka pri Vrilu

Obstaja veliko imen za to energijo: Chi, Qi, Ki, Prana, Mana itd. Vendar pa obstaja razlika med temi imeni. Nekateri se nanašajo na univerzalno vesoljsko energijo, ki prihaja na primer od Sonca, medtem ko drugi govorijo o energiji povezave s planetarnim umom. Če čarovnik manipulira z univerzalno energijo, potem je količina njegove osebne moči ali moči omejena z njegovo "zmogljivostjo". Analogija steklenice: tudi če imate pri roki tekočo vodo, steklenice še vedno ne boste napolnili z več vode, kot je njena prostornina. Druga stvar je energija Genija Zemlje: imate povezavo z zelo vplivnim bitjem, ki izpolnjuje vaše želje. Včasih so to celo najbolj neumne želje in pogosto je nemogoče vnaprej predvideti, katera želja se vam bo izpolnila. Vril omogoča, da je čarovnik zelo močan. Obstaja tudi evokacija duhov, ki lahko začasno povečajo moč čarovnika, tako kot konj ali vol poveča moč orača. Vendar je treba kot vsako žival hraniti duha, včasih pa imajo tudi živalski značaj. Žalostna zgodba doktorja Fausta je primer neuspešnega odnosa med čarovnikom in duhom, ki ga je priklical. Zato so po izgubi Vrila »Mumushniki« prevzeli evokativno magijo, ki se je od takrat imenovala črna, naj vas spomnim, da so bili staroselci temnopolti. Zdaj se takšne prakse imenujejo voda ali vudu.

Kar zadeva Vril, so Atlantidi monopolizirali njegovo uporabo in zaklenili dostop do Tetragrammatona s ključavnico nadkode. V naslednjih stoletjih so Vanirji poskušali pridobiti prav ta Vril. Enkrat jim je uspelo. Assure so imeli iniciacijske centre, v katerih so čarovniki prejemali Vril iniciacijo (tretja magična iniciacija). Dobili so ga lahko samo čarovniki tretje stopnje, ki so posledično postali nosilci te kakovosti in so jih imenovali demiurgi. Eden od demiurgov, Loki, ki je bil podlega in prepirljivega značaja, se je sprl z Vrhovnim svetom in pobegnil k Yo-Tuju. V istem času ali nekoliko prej je eden od etunov (njegovo ime je bilo videti kot Prom I Tay) novačil Lokija in mu obljubil politični azil. Med Etunni je Loki srečal Odina, ki ga je Yo-Tu smatral za najbolj obetavnega med Vanirji za iniciacijo Vrila. Ko so prejeli Lokijevo odobritev, so Joetunovi obdelali Odina, da bi aktivirali njegove magične lastnosti, vključno z zamenjavo enega očesa z umetno napravo, ki mu je omogočila, da vidi "subtilne ravnine". Obenem je bil nesrečni Prom I Thay, ki je bil v Atlantidi kot diplomat, po ukazu Sveta ujet, mu odvzeta diplomatska imuniteta in ponujen v zamenjavo za Lokija. Ker so bili etuni precej naveličani čemernega Lokija, muke Prom I Thaya pa so bile javno prikazane preko komunikacijskega sistema, je prišlo do izmenjave, Loki pa je bil za vedno zaprt. Mislim, da je še vedno tam.

Ustvarjanje rune

Vanirji so obupno potrebovali magijo, saj so jih Assurji zlahka spremenili v svoje orožje le z močjo misli. Če pa bi Etunn preprosto povezal Vanir z Zemeljskim genijem, bi morda za vedno izgubil nadzor nad njima. Zato jih je Yo-Tu pri ustvarjanju nove vrste Magije istočasno povezal z dvema egregorjema: egregorjem Zemlje in egregorjem Marsa. Od zdaj naprej so lahko Joetuni nadzorovali novo Magic in s tem Vanir. Poleg tega je bil gen "Absolute Submission" vključen v genetski niz Vanir. Zaradi tega gena je bil Vanir odvisen od uživanja alkoholne pijače "pivo", kar je bilo potrebno za vrsto presnove, ki je proizvedla ta gen. Hkrati so tako imenovane pivske rune, ki so sestavni del nove magije, spremenile običajno stanje pijanosti v stanje transa, ki se uporablja za komunikacijsko seanso z mojstri Vanirjev - etuni. Od tod tudi izraz "napiti se kot hudič".

Oseba, ki se ukvarja z runsko magijo, mora imeti komunikacijski kanal z Marsom na genetski ravni: "Kosmat? Je tvoj gobec sploščen? - Vstopi!" Obstaja temeljna razlika med kabalistično magijo, ki temelji na Drevesu sefirota in egregorju Zemlje, od Runske magije, ki temelji na egregorjih Zemlje in Marsa. Runska magija je usmerjena v povečanje osebne moči in uporabnih učinkov, medtem ko je kabalistična magija usmerjena v razvoj osebnosti. Sprva so bile rune ustvarjene kot resonančna stanja človeškega telesa, ki zagotavljajo prevodnost energij, ki prihajajo iz Marsovega egregorja do Genija Zemlje na določeni točki v vesolju. Če operaterju uspe vstopiti v tok teh energij, se okoli njega pojavi cona s posebnimi lastnostmi - točka sile, ki je pogosto vektorsko deformirana v neko smer. Te posebne lastnosti označujejo kakovost te rune.

Fizika Rune

Vsaka runa predstavlja določeno energijsko konfiguracijo človeškega telesa. Runske ikone so preprosto grafični simboli, ki predstavljajo te oblike energije. V resnici je runa sestavljena iz treh komponent: poze operaterja, mudre in mantre. Poleg tega bi rad še enkrat opozoril, da lahko brez posebnega gena, ki vam omogoča povezavo z marsovskim egregorjem, in to je odvisno od vašega odnosa z Vanirjem, ustvarjate rune, dokler niste modri v obraz, brez kakršnih koli rezultatov.

Človekov energijski sistem sestavljajo čakre – središča povezave z energijskim sistemom Genija Zemlje in kanali, imenovani tudi kitajski meridiani. Energijski sistem telesa je tretji nadzorni sistem za živčnim in humoralnim in na vsaki stopnji razvoja, v vsaki kasti, opravlja svojo funkcijo. Ljudje imamo torej 1-2 kasti - to je preprosto sinhronizacija energij skozi spodnje čakre z Genijem Zemlje. V 3. kasti je moč volje odvisna od tega parametra. Za čarovnike prve stopnje (4.1 v klasifikaciji čarovnikov) energija tega sistema določa intuicijo. Pri čarovnikih stopenj 2-4 (4.2 - 4.4) je moč vpliva odvisna od te energije.

Položaj (za jogije - asana, za specialiste borilnih veščin - stojalo) določa smer kroženja energije v telesu in središče največje koncentracije energije. Mudra, kot kombinacija povezovanja prstov, določa zaprtje nekaterih aktivnih točk kitajskih meridianov, kar vodi do spremembe frekvence vibracij telesa zaradi spremembe frekvence ene čakre. Mantra (zvok) vam omogoča uporabo energije dihanja in zvočnih vibracij kot energije vzbujanja. Kitarist torej pobere kitaro na določen način (drža), uravnava napetost strun (mudra) in udarja po strunah s prsti (mantra). Zvok kitare v tem primeru je podoben fiziki run.

Bioenergija

Tradicionalno bioenergetik identificira sedem glavnih čaker, ki se nahajajo na sprednji in zadnji površini telesa vzdolž srednje osi. Ta definicija je pogojna, saj so v resnici čakre povezane s segmentno delitvijo telesa glede na inervacijo, ki prihaja iz hrbtenice, in predstavljajo integral frekvenc organov, vključenih v ustrezni segment. Čakre so vozlišča, ki povezujejo telo z energijskim sistemom Genija Zemlje, pogosto preprosto imenovanim Sistem. Meridiani so poti za širjenje komunikacijske energije. Imenujejo se po imenih organov ali sistemov, ki jih nadzorujejo, na primer srčni meridian. V kitajski tradiciji je 12 parnih meridianov, simetričnih glede na srednjo os telesa, in dva neparna, ki tvorita obroč vzdolž srednje osi. Meridiane delimo še na meridiane rok, ki imajo izhode na prstih rok, in meridiane stopal z izhodi na prstih nog. Obstajajo tudi centrifugalni meridiani, ki gredo do udov, in centripetalni meridiani, ki gredo od udov.

Glede na uporabljene meridiane: stopala ali roke, se rune delijo na glavne (meridiani rok) in svete (meridiani rok in stopal). Poleg tega obstajajo nekatere vrste skrivnih run, ki zahtevajo uporabo posebnih magičnih predmetov kot "zapiralcev" točk.

Tehnika ustvarjanja run

Pri ustvarjanju glavnih run so prsti povezani na podlagi naslednjih premislekov:

1. Točke uporabljenih meridianov je treba zapreti s povezovanjem prstov desne in leve roke. V tem primeru se desna roka tradicionalno obravnava kot (+), to je vir energije, leva roka pa kot (-) ali porabnik energije.

2. Obstajata dva načina uporabe run, povezanih s krogom kroženja energije v telesu: ravne ali obrnjene rune. V tem primeru obstajata dve glavni energetski stanji telesa - neposredno in obratno. Pri direktni različici energija teče po nogah navzgor, nato po hrbtu, izstopa skozi roke v predelu lopatic in teče po trebuhu ter sklene krog. Ta možnost se imenuje taoistična in zanjo je značilno vodenje energij od spodaj, iz Zemlje. Druga možnost je povezana z jemanjem energije od zgoraj, iz vesolja in zlasti z Marsa. Roke hkrati odvzamejo energijo, ki teče naprej po hrbtu. Energija pride ven skozi noge in se dvigne po želodcu ter sklene krog. Ta energijski krog se imenuje obratni krog. Koncepti neposredne ali obratne rune niso neposredno povezani s torzijo neposrednih ali obratnih krogov. Kakovost, to je smer rune, je določena z njeno energijsko strukturo in vrsto vpliva. Tako ima vsaka runa glede na svojo konfiguracijo navpično deblo in nagnjene veje, prav tako razdeljene na vhodne in izhodne. Smer rune na splošno določa kombinacija energetskih linij v kombinaciji s pomenskim poljem rune. Iz tega sledi, da vsaj za nekatere rune obstajata dve ali več kombinacij njihove izvedbe, ki imajo nasprotne ali različne učinke.

Tehnika kretenj

Pri normalni uporabi runa povzroči deformacijo prostora, ki predstavlja energijsko kroglo z določenimi lastnostmi. Vendar pa mora runa kot instrument vplivanja delovati v določeni smeri. Zato je treba oblikovati vektor sile. V ta namen runo spremlja gesta pošiljanja, ki vključuje impulz telesa. To je podobno paraboli radarske antene, ki usmeri energijo oddajnika v dano smer. Gesta je kombinirano gibanje bokov, telesa in rok, ki bi jo borilni umetniki razumeli kot udarec. Zanimivo je, da pri nekaterih vrstah svetih in tajnih run sporočilo ne prihaja iz bokov, ampak iz ramen.

Erilska umetnost

Znanje oziroma informacije, navedene v prejšnjem poglavju, sem predstavil v skladu z rekonstruirano kodo Futhark, mimogrede omenil osebno izkušnjo, in jo imam. Torej, vse to ni vredno jesti korenčka, ne da bi razumeli splošni psihološki položaj, ki je neločljivo povezan z Erili - čarovniki, ki delajo z runami. Tolkien je poskušal nekaj narediti na to temo. Njegovo delo mi ni všeč, a to je osebno mnenje. Rad bi vas opozoril na dejstvo, da Eril sploh ni divja vedeževalka v kožah in čeladi z rogovi. To je visoko kultivirano bitje tujega izvora (otroci bogov), ki je inženir pri delu z energijami. Erili je imela popolnoma razvite sposobnosti zaznavanja energije, torej ekstrasenzorične sposobnosti. Glavni del umetnosti Eriles je oblikovanje energijskih učinkov na zunanje predmete. Imeli so tudi sposobnost nevtralizirati energijske učinke assurjev in celo aktivno spreminjati lastnosti samega prostora. Poleg naštetih metod izvajanja run so Erili uporabljali tudi metodo beleženja energije run (energijska fotografija).

Vrezovanje rune

Izrezljana runa nosi energijo erila in jo razporedi na mestu, kjer se nahaja. Metoda izrezovanja rune je uporaba materiala, ki absorbira energijo: lesa, papirja, tkanine in snovi, ki prenaša erilno energijo: krvi, sline, sperme. Načeloma lahko kamen nekaj časa nosi energijo erila, če je na primer namazan s krvjo. Pri izrezovanju rune so njeni vozli poravnani s sklepi erila, kot točka do točke. Ko Eril razmaže runo, mora recitirati mantro in zabeležiti stanje rune.

Vedeževanje z runami

Pravilno ustvarjena runa nosi posebno energijo, ki razlikuje eno runo od druge. Runska serija je gama energij, povezanih z določenimi dogodki. Pri vedeževanju Eril vzpostavi uglasitev med seboj in stranko, ki je predmet vedeževanja. Nato stranka izbere runo, saj je uglašena z energijo erila in ta prikazuje sile, ki delujejo nanjo. Runske energije so zunaj Zemlje. Zelo grobo prenašajo procese, ki se dogajajo s človekom. Vendar pa obstaja povezava in jo je mogoče prebrati iz run. Erili so bili sprva vključeni v Runski Egregor. Sodobni vedeževalci se morajo prilagoditi Runskemu Egregorju. V ta namen se izvajajo posebni, precej primitivni obredi: na primer obračanje proti severu, saj Jötuni obožujejo mraz, čeprav bi teoretično morali moliti ob pogledu na jug, na Antarktiko, kjer je mesto Jötunheim. Jötunov, se je nahajal. Uporablja se tudi premik glede na element vode, če seveda razumete, o čem govorim. Ta dejanja se izvajajo na podlagi primerjave mraza, severa in elementov vode. Na njihovem mestu bi preprosto poskusil moliti na Mars ali Luno, čeprav bi bil učinek enak. Tistim, ki so se res odločili vstopiti v ta egregor, bi svetoval uporabo rune Fehu, kot sem jo opisal, po oporoki. Potem lahko moliš proti severu, kličeš duhove, tudi vodo, mislim, da ne bo nič hujšega, in mrmraš kakšne uroke za okolico. Najslabše, kar se lahko zgodi, je, da bo runa Fehu delovala. Zdaj, če se pojavijo etun vimane, potem ste res v težavah!

Skald Art

Skaldi so nadaljevali tradicijo Erilov v kasnejših časih, ko so Joetuni zapustili Zemljo. Do takrat so Vanir Runic Egregor že oblikovali Erili in oblike run so v njem obstajale same. Erili se je osredotočila na mantre. Uporabljali so jih kot uroke za priklic matric run. Skalds je poezijo ustvarjal tako, da se je osredotočal na zven besed in v njihovo kombinacijo skrival delujoče mantre. Glasbene konstrukcije skaldov, zgrajene na ritmu in rimi, so ustvarile bizarne energetske strukture v prostoru. Glasba je runski magiji prinesla natančno uravnavanje frekvence, kar je omogočilo vpliv na določeno čakro. Tukaj lahko rečemo, da nizkofrekvenčni inštrumenti, kot so bobni, delujejo na nižje čakre: muladhara, svadhisthana; strune - za srednje: manipura, anahata; pihala - do najvišjih: Vishuddha, Ajna, Sahasrara. Dela skaldov so bila razdeljena v tri razrede: manseg, nid in drappa. Pravzaprav je manseg umetnost čaranja oziroma tkanja povezav v najnižjih območjih, to je na področju spolne čakre. Starodavni vzorci na runskih kamnih odražajo načela tkanja urokov skaldov. Pri dešifriranju teh vzorcev je treba vsako vrstico obravnavati kot ritmično melodijo ali mimobežno rimo, vozlišča kot lokacijo rune, razdelitev vrstice na dva konca kot videz izpeljanih rim ali melodij. Drappa je visokofrekvenčni urok, ki dvigne zbiralno točko tarče. Iz drappe so izhajale vse vrste veličastnih del, ki poveličujejo junake. Nid je nasprotje drappe in premakne zbirno točko predmeta navzdol, kar je v bistvu vrsta indukcije poškodbe. Pod vplivom nida objekt postane zlobno in brezpravno bitje, ki povzroča prezir in zavrnitev družbe.

Skupine rune

Glede na načela uporabe so rune Futhark združene v atte. Te informacije ne stanejo nič in so navedene v vseh runskih knjigah, vendar se atte uporabljajo pri delu skaldov v popolnih kombinacijah, odvisno od njihovega namena. Torej drappa, ki izboljša sposobnosti določenega poveljnika, vključuje vse rune zmage: Fehu, Haglaz, Teiwas. Če želite začeti ustvarjati urok za vinarstvo, tudi neke vrste drappa, morate uporabiti pivske rune: Uruz, Naupiz, Berčana. Za premik zbirne točke v horizontalah se uporabljajo čarobne rune: Tursuz, Je, Eiwaz. Babiške rune: Ansuz, Jera, Mannas- vstavljena v mansege in uroke, povezane z nosečnostjo. Če se odločite utopiti sovražno floto ali ustvariti majhen cunami, ne morete storiti brez deskarskih run: Raido, Eiwaz, Laguz. Bolezen lahko ozdravite z urokom, ki vključuje zdravilne rune: Kenaz, Pert, Inguz. Če ustvarjate verze, s katerimi želite osvojiti lovoriko veščega govorca, vključite vanje rune govora: Gebo, Algiz, Dagaz. Če se iz kakršnega koli razloga nenadoma odločite premakniti svojo zbirno točko navzgor, se lahko zapletete z urokom (tipično drappo), ki vključuje miselne rune: Wunjo, Sowulo, Oplla.

Skaldične vaje

Recimo, da ustvarjamo zdravilni urok. Rune, priporočene za uporabo v tem primeru: Kenaz, Pert, Inguz- imajo mantre »kau«, »žarek«, »nyugg« oz. Na primer, odločili smo se popraviti srce. V magičnih urokih je ta organ tradicionalno povezan s podobo konja. To pomeni, da je prvi glif (znak) »konj«. Nato začnemo ustvarjati volt, ki deluje s prekinitvami v srcu, in hkrati skrijemo runo:

Ljubi ko št vožnja na yugg(newgg)

nas ka Za pri(kau) hitreje od snežnega meteža.

R rdeča, zdravo(ray), počakaj, ne boj se,

Ali pa smo bili na primer nestrpni, da bi delali prave čarovnije in meglili svet. Čarobne rune: Tursuz , Je, Ehwaz imajo mantre: "tauss", "ace", "evy". Začnimo pričarati:

Z tetovaže(tauss) zamenjati mesta.

-zdravo, z zdaj (as) sprememba.

═D av, brez in jaz (evey) - pomežikni!

V takih urokih lahko določite frekvenčno območje z vnosom barvnih oznak v skladu z barvami čaker. Na primer, pri nizkofrekvenčnih mansegah, ki delujejo na ravni spolne čakre svadhisthana, so označene rdeče barve. Tukaj so rune: Berčana, Wunjo, Mannaz, Inguz, Kenaz- to je, vzeli smo dekle ( Berčana) in jo poskusite vezati na podzavestni ravni ( Mannaz), v njej prebudi neobvladljivo ( Kano) spolna strast ( Vunija, Inguz). Mantre teh run so: "bey", "vane", "mann", "nyugg", "kau". Začnimo pisati:

če b roka je bila rdeča zdravo(Vem, da ni pravilno, ampak "zaliv" se je pojavil).

═S svojo vlažnostjo (vem) ne bi nikogar (!) prevaral (razumeš?),

═Tudi ponoči se sliši brnenje (!) curkov,

═Če ste ga iskali, uganite (!) kam je pobegnil

Češ, taka poezija nima smisla. kateri je? Še več, obstaja sila in Čarovnija, in to je že nekaj. S tem vas pustim same s svojo muzo, domišljijo in željami.

Zaključek

Na splošno je to malo delo vredno dokončati. Ko je bila ta knjiga na pol napisana, se je nenadoma pojavila v tisku knjiga o zdravilnih učinkih rune, kjer so si rune razlagali tudi kot poze, mudre in mantre. Vse v njem je nekako drugačno od moje predstavitve in preprosto ne sovpada. A bistvo ni to, ampak dejstvo, da se je prvič v zadnjih 300 letih pojavila knjiga s takšno interpretacijo run. Običajno so se rune brale kot znaki. In to ravno v času, ko sem pisal svojo knjigo! Res, vržen kamen z gore povzroči plaz v nižinah. Zame se je ep z runami začel z uradnim dovoljenjem, ki sem ga prejel od Hierarhije, da prenesem nekaj pravega znanja o runski magiji znotraj moje Šole. Po tem sem vodil več izbirnih predmetov, vendar se nisem mogel izogniti uhajanju informacij v obliki magnetofonskih posnetkov. Nobene negativne reakcije ni bilo. Zdaj to knjigo lansiram v svet s pričakovanjem nekega učinka. Približno tako se počutijo ribiči, ki vržejo opremo v jezero in kar gore od nestrpnosti, da ta dinamit poči. Seveda bomo naredili mikroskopsko edicijo in jo striktno razdelili med, če ne vešče, pa vsaj tiste, ki se ukvarjajo z umetnostjo. Ne pozabim pa na učinke plazov.

Boris Monosov, april 1999

Aplikacija. Odinova šifra

Preden začnem svojo zgodbo o Odinovi šifri, želim povedati, da ta knjiga kot taka ne obstaja in verjetno nikoli ni obstajala. Vendar mi je v precej čudnih okoliščinah uspelo pridobiti naslednje podatke o tem dokumentu. To je bilo na začetku 16. stoletja. Neki italijanski grof je obnavljal vogalni stolp gradu svojih prednikov. Med obnovo kleti so njegovi delavci naleteli na vhod v starodavne katakombe. Tam so v katakombah odkrili komoro, obloženo z bakrom, kar je bilo že samo po sebi nenavadno. V kamri so bili zloženi nenavadni predmeti, ki jih je grajski župnik označil za čarovniške in celo satanistične. Na njegovo vztrajanje je bila ustanovljena komisija lokalnih inkvizitorjev. Avtor, ki je bil takrat z inšpekcijo v gradu najbližjem samostanu, je želel sodelovati pri delu komisije.

Pri pregledu najdenih predmetov sem se prepričal, da imam opravka s starodavnim vanirskim skladiščem iz časa invazije. Poleg več dobro ohranjenih orožij je bila tam bralna naprava in z njo cela knjižnica Etunnovih besedil. Očitno je bilo, da je bila zaščita kamere narejena posebej za delo s to napravo. Ko sem očete inkvizitorjev poslal na večerjo, sem v družbi gostoljubnega lastnika gradu začel brati. Knjižnica je temeljila na najrazličnejših predpisih o taktiki in straži, ki so me malo zanimali, pa tudi na navodilih o medplanetarni plovbi in pilotiranju vimanov. Mojo pozornost sta pritegnila učbenik o genetiki in zelo zanimiv priročnik o Runski magiji, ki ga je podpisal Odin. Imel sem malo časa in komaj sem imel čas, da sem se seznanil z nekaterimi besedili o Magiji. Inkvizitorji so želeli takoj uničiti satanske artefakte. Vendar je udarec z bojno sekiro po plazemskem emiterju povzročil tolikšen učinek, da so se hudo ranjeni patri dominikanci z veseljem strinjali z mojim predlogom, da artefakte odnesem v Vatikan. Med potjo sem prebral dokumente, a brez pregleda je bilo težko delo. Dejstvo je, da bralne naprave, ki so jih sprejele visoko razvite civilizacije, vključno z Etuni, temeljijo na transformaciji informacij, vzetih iz medija, v sistem možganskih slik. Človeški možgani so zaščiteni pred zunanjimi signali, zato je pri prenosu informacij potrebno prekiniti njihovo zaščito z zunanjim pretokom energije. V odsotnosti zaslona - in ne le kovinskega - po tem kanalu v možgane vstopi veliko tujih "smeti". Zato nisem imel priložnosti temeljito preučiti podatkov o etunih. Nazadnje so ti artefakti "počivali" v brezdnih globinah vatikanskih trezorjev.

Uvod

Ta knjiga je zelo ohlapna ponovna pripoved nekaterih poglavij dokumenta etun. Od zdaj naprej jo bom imenoval "Odinova koda". Iz pogovorov z insajderji sem izvedel, da nekateri poznajo ali so vsaj slišali za ta dokument. Niso neposredno omenili Odinove šifre, vendar sem dobil vtis, o čemer so govorili. Ko pa so se vprašanja nanašala na primarne vire, so se moji sogovorniki običajno nanašali na ustno izročilo, čeprav mi je en adept (na zelo visoki ravni) povedal, da je informacije o kodeksu prejemal na enak način kot jaz, se pravi, da je imel dostop na izvirnik. Mislim, da se bodo čez čas pojavili drugi dokazi.

Sam dokument

1. Otroci neba (Vanir) niso avtohtoni na Zemlji. Sem smo prišli vladati (vladati). Vse dežele na severu (od tega mesta?) pripadajo (bodo pripadale?) nam. Osli bodo padli. Njihova mesta, ki so jih preklinjali vladarji (Jetuni), bodo propadla. Prišlo bo do velike bitke (Ragnarok?), v kateri se bodo ledeni velikani (Overlords) zoperstavili asom.

2. Magija je naša moč v boju proti Moči Assurjev. Zaradi njega bodo naše roke daljše, noge hitrejše, pogled pa bolj prodoren. Magija Run vas bo (nas?) zaščitila pred njihovo prekleto (prepovedano, za nas zaprto) Magijo. Assurji so močni gospodarji elementov in gospodarji zemeljske sile (Vril). Njihova misel je ukaz (vpliv?).

3. In eden od bogov (Assur?) je rekel: "Dal ti bom oblast nad svetom. Pojdi in vzemi vse z ognjenimi (svetlečimi?) runami. Gospodovi so nam dali moč rune. Moč (Vril) je bila dal nam ga je neimenovani Bog (Loki? )".

4. Ustvarite rune ob uri zore, ko zvezde še niso zbledele na nebu; vlijte rune v mraku, ko so zvezde že vzšle na nebu; vendar bodite previdni, ko postavljate rune v času polne lune, njihove ure moči. Sončna svetloba lahko prepoji rune z močjo prek rune Sowulo. Rune imajo eno uro moč in eno uro šibkost: bodite pozorni, ko sonce preseže zenitno točko, dokler mrak runam ne vrne moči.

5. Vsi, razen tistih, ki jih označuje Tema, imajo na telesu sedem zvezd. Tisti, ki jih zaznamuje tema, imajo osem takšnih zvezd in se lahko spremenijo (dobesedno projicirajo) v zveri.

6. Sila se giblje skozi telo skozi veliko žilo - hrbtenico (znotraj kosti). Obstajata dva različna načina vodenja sile:

Prvi je od glave (prva zvezda) do zadnjice (sedma zvezda) navzdol. (Eden je to metodo imenoval "slap").

Drugi - nasprotno, od zadnjice (sedma zvezda) do glave (prva zvezda). (Eden je to metodo imenoval "hribovsko plezanje.")

Moč »hribovca« hranijo stopala, »slap« pa temelji na dlaneh.

7. Moč run prihaja od zunaj in jo napaja bitje, ki so ga ustvarili Overlords (Jetuni). (Kakšno bitje je to: stroj, rastlina? Označeno je zelo nejasno, vendar vsebuje nekaj namigovanja na jesen Yggdrasil.) Če želite pridobiti moč, morate ustvariti (zložiti) runo Fehu. (Rune so prikazane v obliki muder, položajev in poz). Za izvajanje moči vsake rune mora oseba ustrezati njej. (Po frekvenci? Neka interpretacija valovnih procesov, ki je za nas nenavadna, kajne). Zakaj bi moral klicati Moč po imenu (mantra?).

8. Obstajajo tri najpomembnejše rune: Fehu(komunicirati z močjo etunov), Ansuz(za povezavo z močjo Zemlje), Sowulo(za povezavo z močjo Sonca). (V besedilu vse omenjene rune takoj spremlja njihova usmrtitev. Rune prikazuje bitje, ki očitno pripada Vanirjem, vendar to zagotovo ni Odin. Bitje je oblečeno v srebrn elastični skafander brez tlačne čelade , na glavi ima nekaj podobnega čeladi. Ni oborožen z običajnim hladnim orožjem tipa "meč", ampak na pasu ima etunski paralizator.)

9. Pivske rune so pomembne, saj omogočajo "srečanje". (Jaz si jih razlagam kot povezavo, kar pomeni komunikacijski kanal z Jotuni. V originalu je to nekaj podobnega kot medsebojno prodiranje umov.) Te Rune niso na voljo vsem, ampak le nekaterim izbrancem. (Po mojem mnenju gre za dedni alkoholizem, genetsko pogojen. Original vsebuje slike kompleksnih molekularnih verig). Naupiz- glavna od teh run. (Prikazano je izvajanje te posebne rune. Opisano je meditativno stanje, ki bi ga označil kot »delirium tremens«. Sumim, da so popivanja nekaterih čarovnikov povezana s prisotnostjo potrebnega gena in razpoloženja, ki so ga prejeli po naključju, med kakšnimi obrednimi postopki ali praksami.)

10. Rune zmage vam bodo dale prednost. Najpomembnejša med njimi (najstarejša?) je runa Teiwaz. (Izvedba te rune je prikazana s strašnim pirotehničnim učinkom - pojavi se nekaj podobnega kroglični streli.)

Vsak izvajalec čarovnika potrebuje znanje o tem, kaj je egregor in kako z njim delati. Povezava s takšnimi energetskimi strukturami lahko odpre velike priložnosti. Vendar bodite previdni - prva stvar, ki se je morate naučiti, je, kako se odklopiti od egregorja.

V članku:

Egregorji - kako delati z njimi

Sposobnost neposrednega manipuliranja z energijo in zmožnostmi egregorjev je odgovornost le najmočnejših čarovnikov. To so ljudje, ki so opravili obred prehoda in imajo dovolj znanja o ritualih in praktični magiji. Vse verbalne formule, ki naj bi bile namenjene povezovanju z egregorji, so le zrna potrebnega znanja, brez katerega je uporaba takšnih urokov nevarna. Z ustreznimi izkušnjami lahko oseba res uporabi moč in zmožnosti skoraj katerega koli egregorja, vendar to zahteva dolgoletno prakso in dovolj izkušenj.

Kljub temu lahko res vsak na nek način dela z egregorji. Navsezadnje egregor ni nič drugega kot energetska struktura, utelešena ravno iz misli in dejanj ljudi.. Več podrobnosti o tem je opisano v ločenem članku na naši spletni strani. Tukaj vam bomo ponudili učinkovite in varne metode za uporabo teh entitet za lastne namene. Uporablja jih lahko skoraj vsakdo. Toda v vsakem primeru je treba dosledno upoštevati navodila, saj je moč nekaterih tovrstnih kolektivnih energijskih subjektov veliko večja od sposobnosti katere koli osebe.

V nekem smislu je delo z nekaterimi takšnimi entitetami del vsakodnevnih dejavnosti vsakega človeka, tudi brez kakršne koli prakse. Na primer, egregor določenega družine spominja se ustaljenih tradicij in navad, a vnašanje novega je delo s takšnim bistvom. Če pa zavestno upravljate razvoj takšne energetske strukture, razumete načela njenega delovanja, potem boste lahko dosegli veliko boljše rezultate, se znebili negativnosti in dobili samo pozitivne rezultate.

Kako ustvariti egregor in zakaj je to potrebno

Nogometni navijači so osnova močnega egregorja, ki se hrani z njihovimi čustvi

Mnogim čarovnikom bo koristno, če se bodo naučili ustvariti egregor. Konec koncev, če imate v rokah močno energetsko strukturo, ki jo napaja več ljudi, lahko dosežete veliko. Še posebej, če poznate vse lastnosti te esence in njeno esenco. V takšni situaciji je skoraj nemogoče biti izpostavljen negativnim vplivom egregorja in zmanjšati morebitna tveganja, povezana z delom s to strukturo.

Vendar je treba zapomniti, da bo nemogoče ustvariti egregor sam. V nasprotnem primeru bo nastala energetska struktura preprosto izguba čarovnikove moči. Zato egregorje običajno ustvarjajo skupine ljudi – zavestno ustvarjanje takšne energetske entitete jo naredi veliko bolj vodljivo in nadzorljivo. To je koristno, saj bo skupina ljudi v vsakem primeru ustvarila podobno energetsko strukturo - in to je bolje storiti z natančnim razumevanjem njihovih dejanj in ciljev.

Ritualna magija je najbolj primerna za ustvarjanje egregorjev. Slovesni obredi in kolektivni rituali v tem primeru omogočajo resnično učinkovito usmerjanje moči čarovnikov, da dosežejo želeni rezultat. Med rituali se na tak ali drugačen način določijo cilji za energetsko strukturo in določijo načela njenega delovanja. Kasneje se lahko na tako ustvarjen egregor povežejo tudi tisti, ki niso sodelovali v ritualu, če so to predvideli čarovniki, ki so ga ustvarili.

Takšni obredi nimajo nobenih posebnosti - lahko pripadajo kateri koli magični tradiciji. Glavna stvar je odločenost udeležencev in prisotnost skupnih ciljev. Toda egregorji se lahko ustvarijo ne samo z dobrimi nameni - številne družbe z ustvarjanjem lastnega energijskega konstrukta pritegnejo sledilce, iz katerih se črpa energija in v mnogih primerih tudi denar. Točno tako deluje veliko destruktivnih sekt.

Povezava z egregorjem - kako to storiti

Za ljudi, ki si prizadevajo doseči kateri koli cilj, je povezava z egregorjem lahko dobra pomoč. Zaradi dejstva, da veliko takšnih kolektivnih entitet hrani svoje podpornike in spodbuja pojav določenih dogodkov, to pomaga doseči rezultate tako v duhovnem kot materialnem svetu. Torej bo povezava z vami zagotovo pritegnila dodaten denar. In s povezovanjem v določene verske kolektivne strukture lahko pridobite znanje in podporo od zgoraj.

Slike upravljanja ljudi z egregorjem

Najenostavnejši način za povezavo z egregorjem je dopolnitev vrst njegovih udeležencev. Delitev skupnih interesov, vedenjskih algoritmov in življenjskih načel vedno povezuje osebo s katero koli specifično energetsko entiteto. Vendar v tem primeru izmenjava energije ni vedno enaka. Poleg tega so številne energetske strukture nasprotne po pomenu in ne dopuščajo hkratne povezave z drugimi. Na primer, ne morete hkrati uporabljati moči egregorja odvisnosti od drog in kolektivne energetske strukture zdravega načina življenja. Še posebej vneto ščitijo svoje sledilce pred tujci.

Hkrati se lahko izkušeni čarovnik izogne ​​kakršnim koli negativnim posledicam povezave z egregorjem in uporabi njihovo moč le za doseganje lastnih ciljev, tudi če se ne drži popolnoma načel te energetske strukture. Tako obstajata dva glavna načina povezovanja z egregorialnimi entitetami in na podlagi tega obstajata dva principa za delo s temi energetskimi strukturami.

V prvem primeru je za povezavo z egregorjem dovolj, da izpolnite njegove zahteve. To bi lahko bilo podvrženo iniciacijskemu obredu v skupnosti – na primer spreobrnitev v judovstvo ali krst v krščanstvo. Ali pa je to samo komunikacija z drugimi ljudmi, povezanimi z energijsko strukturo, kot je to v primeru veliko mehkejših egregorjev različnih hobijev in hobijev, kot je kolektivno bistvo ribolova ali surfanja.

Kot že omenjeno, vpliv kolektivnih energetskih sistemov morda ni v vsakem primeru pozitiven. Še posebej, če upoštevamo, da številni obstoječi egregorji izvajajo neenakomerno izmenjavo energije in se dobesedno hranijo z naivnimi ljudmi, ujetimi v njihove mreže, ne da bi dali karkoli v zameno. In v tem primeru morate vedeti, kako se odklopiti od egregorja, da bi izboljšali svoje življenje in se ne spremenili v poslušnega sužnja želja in idej drugih ljudi ali v preprost vir energije.

In lutkar je lahko marioneta nekoga.

Omeniti velja, da je osvoboditev egregorja veliko težje kot postati del njega. Takšne energetske strukture se skoraj brez izjeme tesno držijo ljudi, ki jih hranijo s svojimi mislimi in dejanji. Vsak poskus, da bi se znebili moči egregorialne energetske strukture, bo povzročil agresivno reakcijo tako samega egregorja kot njegovih privržencev.

Ampak nič ni nemogoče. Ko se znebite vpliva egregorja, je treba združiti tako magične metode kot neposredno omejitev vpliva takšne strukture na zavest. Nobeni obredi, uroki ali obredi ne bodo pomagali, če oseba sama nenehno komunicira s predstavniki egregorja ali iz navade izvaja dejanja, potrebna za to energijsko strukturo. Na enak način, tudi če je človek izoliran od vidnega vpliva energijskega polja, bo to nanj vplivalo podzavestno in psihično – ne na fizičnem, ampak na duhovnem nivoju. Zato mora biti osvoboditev celovita.

Obstaja en starodavni slovanski ritual, ki ga je mogoče uporabiti posebej za uničenje povezave z egregorjem. Izvaja se izključno ponoči v času nove lune. Za to boste morali vzeti rdečo nit, škarje, svečo in kuhano jajce. Jajce je treba zaviti v nit in postaviti na mizo. Prižgite svečo. Nato z eno roko valjajte jajce po mizi in z drugo držite drugi konec niti v rokah, trikrat preberite urok:

Kako to jajce ne oživi?
Ne moreš biti kokoš ampak kokoš
Torej nihče ne pozna moči nad mano

Po tem morate s škarjami prerezati nit z besedami:

Sečem tuj jarem,
Osvobodim se

Nato nit zažgite v pepel v plamenu sveče in jo obrekujte:

Carski ogenj zažge spono
In plapola v vetru
Ključ, ključavnica, jezik