مسابقات لـ 5 أشخاص. ألعاب ممتعة للكبار

هواية مثيرة للغاية

يطلب المقدم المشاركة في مسابقة ثلاثة رجال (رجال) هوايات مثيرة للاهتمامأو دروس. ويحذر اللاعبين من عدم ذكر هواياتهم حتى نهاية المسابقة ، حيث يجب على باقي الضيوف استخدام الأسئلة لمحاولة تخمينهم. يُطلب من المشاركين مغادرة الغرفة لفترة من الوقت (يُزعم أن يأتي باقي الحاضرين بأسئلة) ، ويشرح المضيف للجمهور أن هذه مزحة وأن جميع اللاعبين الثلاثة لديهم نفس الهواية - التقبيل (من أجل شركة أكثر استرخاءً - الجنس). يعود اللاعبون ويجيبون على الأسئلة بناءً على هوايتهم.

خيارات السؤال:

  • كم كان عمرك عندما بدأت هذه الهواية لأول مرة؟
  • أين تعلمت هوايتك؟
  • من علمك هذه الهواية؟
  • كم مرة تفعل هذا؟
  • كم من وقت الفراغ الذي تخصصه لهواياتك؟
  • هل أحتاج إلى تدريب خاص أو إعداد لتعلم هذا العمل؟ إذا كان كذلك؛ أيهما؟
  • أين تمارس هوايتك؟
  • كيف تستعد لهوايتك؟
  • أيّ أفضل وقتأيام لهذه الهواية؟
  • في أي وقت عادة تفعل هذا؟
  • ما الملابس التي ترتديها عادة عندما تمارس هوايتك؟
  • أين تفضل أن تفعل ذلك؟
  • مع من تحب أن تفعل ذلك؟
  • هل يمكن أن تصبح هوايتك في النهاية مهنة؟
  • هل تشارك تجربتك مع أي شخص؟
  • ما هي الأصوات الموجودة عندما تمارس هوايتك؟
  • ما هو شعورك حيال ذلك؟

يجيب الأعضاء على الأسئلة ولا يفهمون في البداية سبب ضحك الجمهور. بعد كل شيء ، كقاعدة عامة ، يقصد الرجال الصيد ، والصيد ، وقيادة السيارة ، ونحت الخشب ، وما إلى ذلك! وفقط بعد أن يجيبوا على جميع الأسئلة التي أعدها الضيوف ، يتم إخبار اللاعبين بأنها كانت مزحة وطُرح عليهم جميعًا أسئلة ، مما يشير إلى أن التقبيل (أو الجنس) هو هوايتهم. جربه ، إنه ممتع للغاية!

الجواب بدون كلمات

عدد اللاعبين: أي.

يجلس الميسر في المركز ويبدأ في طرح الأسئلة على اللاعبين ، ويلتفت إلى أحدهما أو الآخر. فمثلا:

  • ماذا تحب ان تفعل في المساء؟
  • ما هو طبقك المفضل؟
  • ما هو حيوانك المفضل؟
  • لماذا تعمل (لمن تدرس)؟
  • كيف نمت هذه الليلة؟
  • ما نوع السينما الذي تفضله؟
  • لماذا تحب الاجازات؟
  • ماذا تفعل عند الزيارة؟
  • ما هي هوايتك؟ إلخ.

مهمة اللاعبين هي الإجابة بدون كلمات ، فقط بالإيماءات والإشارات وتعبيرات الوجه. من لا يقاوم يتلفظ بكلمة أو يدفع غرامة أو يترك اللعبة. خلال "إجابة" أحد المشاركين ، يمكن لجميع الآخرين تخمين ما يصوره بالضبط. يجب ألا يماطل الميسر في طرح الأسئلة (والأهم من ذلك!) طرح أسئلة يمكن الإجابة عليها ببساطة بـ "نعم" أو "لا".

المؤسسة المفضلة ، أو يصبح كل شيء سرًا واضحًا

لعبة مزحة ممتعة. تمت دعوة العديد من المتطوعين. يجلسون مع ظهورهم للجميع ، ويتم تثبيت الأجهزة اللوحية ذات النقوش المعدة مسبقًا على ظهورهم. يمكن أن تكون النقوش مختلفة تمامًا: "Public House" و "Bowling" و "Sobering-up" و "Bath" و "Car dealership" و "Women's Consult" و "Library" و "Night club" و "Toilet" و " صالون تجميل "،" عيادة "،" شرطة "،" متجر ملابس داخلية "،" مشغل "،" مستشفى الولادة "،" متحف "،" مكتبة "،" متجر الجنس "،" ساونا "، إلخ. يسأل الحاضرون اللاعبين بدورهم أسئلة مختلفة: "لماذا تذهب إلى هناك ، وكم مرة ، وما الذي يجذبك إلى هذا المكان ، وما إلى ذلك". يجب على اللاعبين ، دون معرفة ما هو مكتوب على اللوحة ، الإجابة على هذه الأسئلة. أجب بسرعة وبدون تردد. يتم تشجيع الأصالة وروح الدعابة.

خيارات السؤال:

  • كم مرة تزور هذا المكان؟
  • لماذا تذهب هناك؟
  • هل تذهب إلى هناك مع عائلتك أو مع الأصدقاء أم بمفردك؟
  • الدخول إلى هذه المؤسسة مجاني ، مدفوع أو عن طريق بطاقات دعوة؟
  • هل يكلفك كل زيارة لهذه المؤسسة؟
  • ما الذي يجذبك إلى هذا المكان؟
  • ماذا تأخذ معك عندما تذهب هناك؟
  • كم عدد الأصدقاء الذين تقابلهم هناك؟
  • كم مرة تخطط للذهاب إلى هناك في المستقبل؟
  • هل يعترض أحباؤك على زيارة هذه المؤسسة؟
  • ماذا هنالك؟ إلخ.

التناقض بين الإجابات والنقوش على اللوحات يسبب الكثير من الضحك. ترفيه بسيط وممتع يجلب المتعة لكل من المشاركين وبقية الحاضرين!

أين أنا؟

(نسخة عكسية من اللعبة السابقة)

يجلس اللاعب وظهره للجميع ، وتعلق على ظهره لافتة عليها نقش مُعد مسبقًا. يمكن أن تكون النقوش مختلفة تمامًا: "Public House" و "Bowling" و "Sobering-up" و "Bath" و "Car dealership" و "Women's Consult" و "Library" و "Night club" و "Toilet" و " صالون تجميل "،" عيادة "،" شرطة "،" متجر ملابس داخلية "،" مشغل "،" مستشفى الولادة "،" متحف "،" مكتبة "،" متجر الجنس "،" ساونا "، إلخ. لفترة معينة ، يجب على اللاعب أن يخمن مكانه. للقيام بذلك ، يسأل الحاضرين مجموعة متنوعة من الأسئلة: "هل هذه مؤسسة مدفوعة الأجر؟ هل هذا المكان مفتوح في الليل؟ هل أذهب إلى هناك مع أصدقائي؟ إلخ.". الشرط: يجب أن تكون الأسئلة بحيث لا يمكن الإجابة عليها إلا بـ "نعم" أو "لا" أو "لا يهم".

الوضع اللطيف ، أو الوحي النسائي

يجلس المشاركون مع ظهورهم للجميع ، وعلى ظهورهم (أو على ظهور الكراسي) يعلقون لافتات معدة مسبقًا تُكتب عليها مواقف مختلفة. يمكن أن تكون النقوش على النحو التالي: "كعب مكسور" ، "كدمة تحت العين" ، "لباس ضيق ممزق" ، "تسريحة شعر ممزقة" ، "بدون ملابس داخلية" ، "مخلفات" ، إلخ. يجب على المشاركين ، دون معرفة ما هو مكتوب على اللوحة ، الإجابة على أسئلة الحاضرين. أجب بسرعة وبدون تردد. يتم تشجيع الأصالة وروح الدعابة.

خيارات السؤال:

  • كم مرة تجد نفسك في هذا الموقف؟
  • ما الذي يعجبك بشكل خاص في مظهرك؟
  • كيف يتفاعل أصدقاؤك مع ما حدث لك؟
  • كيف وصلت إلى هذا الموقف؟ إلخ.

الكهانة الهزلية وفقا للكتاب

لهذا الترفيه ، أي كتاب مناسب - حسب ذوقك (قصة خيالية ، رومانسية ، إلخ). يلتقط "العراف" كتابًا ويخاطبه بسؤال يهمه ، على سبيل المثال: "عزيزي الكتاب ... (اسم المؤلف وعنوان الكتاب) ، من فضلك قل لي ما الذي ينتظرني الشهر المقبل؟" ثم يخمن أي صفحة وأي سطر ، على سبيل المثال: الصفحة 72 ، السطر 5 من الأسفل (أو الصفحة 14 ، السطر 10 من الأعلى). بعد ذلك ، يجد اللاعب السطر المطلوب في الكتاب عند الإحداثيات المحددة ، ويقرأه - هذه هي الإجابة على سؤاله.

Xerox التالفة

هذا تعديل للعبة الشهيرة "الهاتف المكسور". ينقسم اللاعبون إلى فرق (يفضل أن يكون في كل فريق 4 أشخاص على الأقل) ويقفون واحدًا تلو الآخر. يتم إعطاء اللاعبين الواقفين في المقدمة أوراقًا فارغة وأقلام رصاص (أقلام). ثم يقترب القائد واحدًا تلو الآخر من آخر اللاعبين في الرتب ويظهر لهم صورة بسيطة معدة مسبقًا. هدف كل لاعب أن يرسم على ظهر الشخص الذي أمامه ما يظهر في الصورة. يحاول اللاعب التالي فهم ما تم رسمه له ، ثم يحاول رسم نفس الصورة على ظهر الصورة التالية. يستمر هذا حتى اللاعب الأول في السطر ، الذي يرسم النسخة النهائية على قطعة من الورق. الفريق الذي ينتهي رسمه بالتشابه مع الرسم الأصلي هو الذي يفوز.

عند الاستعداد للاحتفال بعيد ميلاده ، ودعوة الضيوف للاحتفال ، يحتاج صبي عيد الميلاد إلى اختيار مسابقات طاولة مضحكة مسبقًا حتى تكون العطلة مشرقة ومثيرة للاهتمام قدر الإمكان ، والأهم من ذلك ، تجنب فترات التوقف الطويلة أو المحادثات غير المرغوب فيها.

يجب اختيار المسابقات حصريا الجدول- كقاعدة عامة ، لا يرغب البالغون مطلقًا في النهوض من الطاولة للمشاركة في الألعاب الخارجية - لذلك من غير المرجح أن يلقى الضيوف دعوة للقفز والركض بحماس.

في الوقت نفسه ، يجب ألا يتجاوز عدد المسابقات 5-6 ، وإلا فإن أكثر البرامج الترفيهية تسلية ستكون طويلة بشكل غير معقول وستشعر بالملل قريبًا.

الدعائم اللازمة والاستعدادات التنظيمية

معظم المسابقات أدناه لا تتطلب مضيفًا ، لكن بعضها يتطلب مضيفًا يتم اختياره عن طريق التصويت الشعبي - والذي سيكون بحد ذاته مسابقة ممتعة.
أو اتفق مسبقًا على أن يتولى أحد أحبائك هذا الدور.

الدعائم

بالنسبة للبرنامج التنافسي ، يجب أن تستعد مسبقًا:

  • الرموز أو الميداليات ؛
  • صندوق أحمر
  • يخسر مع المهام ؛
  • معصوب العينين والقفازات (حسب عدد الضيوف) ؛
  • بطاقات الصور في صندوق أزرق أو وردي (حسب عيد ميلاد من):
    - موازين لوزن الشاحنات ،
    - صحراء،
    - تلسكوب،
    - هريس الكحول ،
    - خزان،
    - سيارة شرطة،
    - شجرة ليمون،
    - مروحة.
  • حقيبتان (صناديق) ؛
  • بطاقات الأسئلة
  • بطاقات الإجابة
  • أنف طويل مصنوع من الورق المقوى واللثة.
  • كأس من الماء؛
  • جرس.

مربع أحمر

يجري إعداد "صندوق أحمر" به أشباح بشكل منفصل بالنسبة لأولئك الذين خسروا في المسابقات أو خرجوا من اللعبة.
يمكنك صنع "صندوق أحمر" بنفسك ، من ورق ملون وشريط لاصق ، أو شراء واحدة جاهزة.

يجب أن تكون المهام الوهمية مضحكة قدر الإمكان ، على سبيل المثال:

  • أن تغني بصوت جاد أغنية مضحكة بصوت كاذب دون أن تضرب نغمة واحدة ؛
  • الرقص أثناء الجلوس (اليدين والكتفين والعينين والرأس وما إلى ذلك رقص مضحك) ؛
  • أظهر الحيلة (في نفس الوقت حتى لا تنجح - من الواضح أنه لا يوجد سحرة بين الضيوف) ؛
  • تحكي قصيدة مضحكة لغز غير عادي، تحكي قصة مضحكة ، وما إلى ذلك.

انتباه: سيكون "الصندوق الأحمر" في منتصف الطاولة طوال فترة البرنامج الترفيهي. كما ذكر أعلاه ، فهو مخصص لخسارة المشاركين. لذلك ، لا تنس أن "تكافئ" شبحًا للمتسابق الذي تمت إزالته - ولا يهم إذا تكررت المهام - لأن الجميع سينفذونها بطريقتهم الخاصة!

المنافسة رقم 1 "البحث عن ولد عيد ميلاد"

الضيوف معصوبي الأعين.
القائد يزرع الجميع كما يريد.

نتيجة لذلك ، لا أحد يعرف من يجلس الآن وأين ومن قريب.

يتم وضع قفازات دافئة لكل ضيف. يجب أن تشعر بلمسة من يجلس بجانبك ، ولمس يديك في القفازات إلا برأس ووجه الجار.
أولاً ، إنه يدغدغ ويسبب الضحك بشكل لا إرادي!
وثانيًا ، من المثير جدًا محاولة تخمين شخص ما عن طريق اللمس!

يخمن كل مشارك من هو على اليسار.
يمكنك محاولة التخمين مرة واحدة فقط ، والهدف النهائي هو العثور على صبي عيد الميلاد.

تتم إزالة الضمادات فقط عندما خمّن آخر مشارك جاره أو لم يخمنه ، ولكن إذا تم العثور على صبي عيد الميلاد ، تنتهي اللعبة في وقت مبكر.

كل من لم يخمن الجار يسحب شبحًا من "الصندوق الأحمر" ويؤدي مهمة مضحكة.

المسابقة الثانية "أمنيات وهدايا مضحكة لرجل عيد الميلاد"

هذه مسابقة مضحكة للغاية للضيوف ذوي الحيلة مع روح الدعابة.

أولاً ، يقول المضيف التهاني الرئيسية.
يبدو مثل هذا: "عزيزي عيد ميلادنا (كاليفورنيا)! نحن جميعًا نحبك معًا بصدق ونتمنى لك الصحة والسعادة والازدهار! عسى أن تتحقق أحلامك كلها! الآن بقية الضيوف سوف يكملون أمنياتي! "

بعد ذلك ، يجب على كل مشارك نطق العبارة: ، ثم اسحب صورة من الصندوق الأزرق (أو الوردي) ، وأظهرها لرجل عيد الميلاد (فتاة عيد الميلاد) ، واشرح - لماذا يعطي هذا العنصر لبطل المناسبة؟ إذا لم يتم العثور على تفسيره ، فسيقوم المتسابق بقراءة النص الموجود على ظهر الصورة.

المشارك التالي ، قبل إخراج الصورة من الصندوق ، يكرر مرة أخرى بداية عبارة التهنئة "وأنا أعلم أن هذا هو بالضبط ما تحتاجه حقًا ، لذلك أعطيها!"ويخرج "هديته" المضحكة مع شرح لماذا يحتاجها بطل المناسبة حقًا!

لذلك ، على سبيل المثال ، بعد التقاط صورة للصحراء ، يقول المشارك أولاً العبارة الرئيسية التي يبدأ بها كل من يرسم الصور: "وأنا أعلم أن هذا هو بالضبط ما تحتاجه حقًا ، لذلك أعطيها!"، وإذا لم يتم العثور على رغبتك ، اقرأ العبارة المكتوبة في الصورة على الجانب الخلفي: "دعهم يذهبون إلى هناك ، بعيدًا ، إلى الأبد ، ممسكين بأيديهم ، ولن يتمكن كل أعدائك وأعدائك بعد الآن من العودة ، والتقاط كل مشاكلك!"

ما يجب تصويره وكتابته في الصور هو مبين في قسم "التحضير الأولي" ، لكننا نكرر مرة أخرى:

  1. يحتوي الصندوق على صور لعناصر غير عادية.
  2. على الجانب الآخر ، كتلميح ، تتم كتابة الرغبات. أولاً ، الضيف ، الذي ينظر إلى الصورة التي تم سحبها من الصندوق ، يحاول الخروج بأمنية أصلية لفتاة عيد الميلاد (رجل عيد الميلاد) ، ثم ينظر إلى التلميح المكتوب على ظهر الصورة ويضيفه إلى تهنئته. .
  3. يمكنك إضافة صور أخرى بأي كمية - فكلما زاد عدد الصور والرغبات ، كانت المسابقة أكثر إثارة للاهتمام.

الحد الأدنى المطلوب من الصور للمسابقة:

  • صورة للموازين الخاصة لوزن شاحنات كاماز المحملة ، على الجانب الخلفي تقول: "أتمنى لك الكثير من الثروة بحيث يستحيل عدها ، ولكن فقط تزنها بمثل هذه المقاييس!";
  • صورة تلسكوب ، على الجانب الخلفي تقول: "أتمنى أن تكون كل الأحلام وتحقيقها أقرب بكثير من تلك النجوم في السماء التي يمكن رؤيتها من خلال التلسكوب!";
  • لغو ، على الجانب الآخر من الرغبة: "دع نسبة كبيرة من المرح الجامح تلعب دائمًا في عروقك!";
  • صورة دبابة أمنية: "أن يكون لديك دائمًا شيء تذهب إليه في المتجر!"
  • صورة سيارة شرطة مع فلاشر: "لذلك عندما تذهب ، يفسح الناس الطريق!"
  • الشجرة التي ينمو عليها الليمون ، النقش: "حتى يتسنى لك على مدار السنة"الليمون" وليس فقط الفاكهة نمت! "
  • صورة صحراء على ظهرها تقول: "دعهم يذهبون إلى هناك ، في المسافة ، إلى الأبد ، ممسكين بأيديهم ، ولم يعد بإمكانهم العودة ، كل أعدائك ، مع أخذ كل مشاكلك!"
  • صورة مروحة من m / f "Kid and Carlson" ، النقش: "أتمنى أن تكون حياتك دائمًا كارلسون ، الذي يعيش على السطح ويقدم العديد من الهدايا القيمة!"

هناك فائزان في المسابقة:
الأول: الشخص الذي جاء بأطرف تحية عيد ميلاد (فتاة عيد ميلاد) ؛
ثانيا: من قرأ النقش على الصورة أطرف.

المسابقة رقم 3 "حدثنا عن نفسك: هيا نلعب الورق"

حقيبتان (أو صندوقان): يحتوي أحدهما على بطاقات مختلطة عشوائيًا مع الأسئلة ، والآخر يحتوي على إجابات.
1. يسحب الميسر بطاقة من حقيبة الأسئلة ويقرأها بصوت عالٍ.
2. يسحب المشارك الأول في العيد بطاقة من الحقيبة مع الإجابات وبتعبير.

مجموعات عشوائية من الأسئلة والأجوبة ستكون مضحكة.

على سبيل المثال ، القائد: "هل سبق أن أوقفك ضابط شرطة مرور؟"
قد تكون الإجابة: "هذا جميل جدا".

يمكن سحب بطاقة واحدة فقط لكل سؤال.
تنتهي اللعبة عندما تتم قراءة جميع البطاقات ويقرأ جميع الضيوف إجابات الأسئلة.

بطاقات الأسئلة:

1) هل تحب أن تشرب؟
2) هل تحب النساء؟
3) هل تحب الرجل؟
4) هل تأكل في الليل؟
5) هل تغير جواربك كل يوم؟
6) هل تشاهد التلفاز؟
7) هل تريدين قص شعرك بالصلع؟
8) أعترف أنك تحب حساب أموال الآخرين؟
9) هل تحب النميمة؟
10) هل تمارس المقالب على الآخرين غالبًا؟
11) هل تعرف كيفية استخدام الهاتف الخليوي؟
12) الآن ل طاولة احتفاليةهل رأيت من أكل ماذا وكم؟
13) هل سبق لك القيادة في حالة سكر؟
14) هل سبق لك أن حضرت حفلة عيد ميلاد بدون هدية؟
15) هل سبق لك أن عواء القمر؟
16) هل فكرت في مقدار تكاليف الطاولة الموضوعة اليوم؟
17) هل سبق لك أن أعطيت شيئًا ما تم إعطاؤه لك كهدية غير ضرورية؟
18) هل تخفي الطعام تحت وسادتك؟
19) هل تظهر إشارات بذيئة للسائقين الآخرين؟
20) ألا يمكنك فتح الباب للضيوف؟
21) هل غالبا ما تفتقد العمل؟

بطاقات الإجابة:

1) فقط في الليل ، في الظلام.
2) ربما ، في يوم من الأيام ، في حالة سكر.
3) لا أستطيع العيش بدونها!
4) عندما لا يرى أحد.
5) لا ، ليس لي.
6) أنا أحلم به فقط!
7) هذا هو حلمي السري.
8) حاولت ذلك مرة واحدة.
9) بالطبع نعم!
10) بالتأكيد لا!
11) في الطفولة - نعم.
12) نادرًا ما أريد أكثر!
13) لقد علمت هذا منذ الطفولة.
14) هذا جميل جدا.
15) بالتأكيد وبدون فشل!
16) لا يهمني على الإطلاق.
17) دائما تقريبا!
18) نعم. وصف الطبيب هذا لي.
19) هذا كل ما أفعله.
20) مرة في اليوم.
21) لا أخشى.

المنافسة رقم 4 "الحدس"

يتم وضع كل لاعب على طوق مع شخصية معينة على رأسه. يمكن أن تكون فاكهة أو خضروات أو شخصية أو شخصًا مشهورًا.

مهمة اللاعبين ، بمساعدة توضيح الأسئلة ، التي يجيبون عليها فقط بـ "نعم" أو "لا" ، هي تخمين من هو.

بدلاً من الأطواق ، يمكنك عمل أقنعة من الورق المقوى ، ثم لن تكون اللعبة ممتعة فحسب ، بل ستكون أيضًا مضحكة للغاية.

المنافسة رقم 5 "الأنف الطويل"

يرتدي الجميع أنوفًا معدة مسبقًا.

بأمر من القائد ، تحتاج إلى تمرير حلقة صغيرة من الأنف إلى الأنف ، وفي نفس الوقت كوب من الماء من يد إلى يد ، محاولًا عدم سكب قطرة.

تعتبر اللعبة منتهية عندما يعود كل من الحلبة وكوب الماء إلى المشارك "الأول".
كل من أسقط الحلقة أو انسكب الماء يحصل على عقوبة وهمية.

المسابقة رقم 6 "البحث عن مشترك"

يتم تقسيم اللاعبين إلى فرق.
يعرض المضيف ثلاث صور لها شيء مشترك.
لتحفيز الفرق وتشجيعهم ، يمكن أن تكون الحالة كالتالي: الفريق الذي لم يخمن الإجابة يشرب نظارات جزاء.

فمثلا، صورة واحدة تظهر جاكوزي ، والثانية تظهر برج إيفل ، والثالثة تظهر الجدول الدوري. هم متحدون من قبل لقب ، لأن كل صورة هي كائن سميت باسم منشئها.

المسابقة رقم 7 "Hat for the Birthday"

في قبعة عميقة ، تحتاج إلى وضع الكثير من قطع الورق المطوية مع أوصاف مدح لرجل عيد الميلاد (فتاة عيد الميلاد) ، فمثلا:
- ذكي (ذكي) ،
- جميل جميل)
- مرهف (مرهف)
- موهوب (موهوب)
- اقتصادي (اقتصادي) ، وهكذا.

الضيوف مقسمون إلى أزواج. يقوم أحد الشركاء بإخراج قطعة من الورق ، ويقرأ الكلمة لنفسه ويشرح لشريكه بمساعدة الإيماءات ما تعنيه.
إذا لم يتم العثور على إجابة ، يمكنك اقتراح واحدة بالكلمات ، ولكن دون تسمية الكلمة نفسها ، ولكن مع وصف جوهرها.
يفوز الفريق صاحب الإجابات الصحيحة.

لا يمكنك الاقتران. شخص واحد يأخذ قطعة من الورق ويشير بالكلمة ، بينما يخمنها الآخرون.
لكل إجابة صحيحة ، يتلقى اللاعب نقطة واحدة.
اللاعب الذي يحصل على أكبر عدد من النقاط يفوز.

المسابقة رقم 8 "اكتشف الحقيقة"

يجب لف كائن معين ، على سبيل المثال ، جزر ، بعدة طبقات من رقائق الألومنيوم.
كل طبقة مصحوبة بأحجية أو مهمة.

إذا خمن الضيف الإجابة الصحيحة أو أكمل المهمة ، فإنه يفتح الطبقة الأولى. إذا لم يكن كذلك ، فإنه يمرر العصا إلى أحد الجيران ويتلقى شبح عقوبة.

كل من يزيل الطبقة الأخيرة يفوز بجائزة.

مسابقة رقم 9 "فتاة القيل والقال"

هذه المنافسة المضحكة مناسبة أكثر لشركة صغيرة ، لأنك ستحتاج إلى سماعات رأس لجميع المشاركين. أو قد يشارك عدة متطوعين وسيشرف آخرون على العملية.
يضع اللاعبون سماعات الرأس ويستمعون إلى الموسيقى بصوت عالٍ حتى لا تسمع الأصوات الدخيلة.
بدون سماعات ، يبقى الشخص الذي يتحدث العبارة الأولى فقط. يجب أن يكون سرًا عن فتاة عيد الميلاد (فتى عيد الميلاد).
يتحدث بصوت عالٍ ، ولكن بطريقة تجعل من المستحيل سماع كل الكلمات بوضوح.

يقوم اللاعب الثاني بتمرير العبارة التي يُفترض أنه سمعها إلى الثالث ، ومن الثالث إلى الرابع ، وهكذا.
يمكن للضيوف الذين قاموا بالفعل ببث أغنية "Birthday Gossip" نزع سماعات الرأس الخاصة بهم ومشاهدة ما يبثه المشاركون الآخرون.
يقوم آخر لاعب بالتعبير عن العبارة التي سمعها ، والأول يقول العبارة الأصلية.

المنافسة رقم 10 "الشوط الثاني"

سيتعين على الضيوف تضمين جميع مهاراتهم في التمثيل.
يختار كل لاعب قطعة من الورق يكتب عليها الدور الذي يجب أن يلعبه.
الأدوار مقترنة: الهدف هو العثور على شريك حياتك في أسرع وقت ممكن.

على سبيل المثال ، روميو وجولييت: يمكن أن تؤدي جولييت النص: "أنا أقف على الشرفة وأنتظر حبي" وهكذا.

المسابقة رقم 11 "جهود مشتركة"

يعرض المضيف كتابة قصة خرافية عن فتاة عيد الميلاد (فتى عيد الميلاد).

يأتي كل شخص بقصته الخاصة ، ولكن على ورقة مشتركة ، سيكتب كل لاعب جملة واحدة فقط.

تبدأ الحكاية بجملة "وُلد يوم جميل / يوم (الاسم)".
يتم تمرير الورقة حولها.

يكتب الشخص الأول تكملة بناءً على الجملة الأولى.
الشخص الثاني يقرأ الجملة الأولى ويضيف الجملة الخاصة به ويطوي قطعة الورق حتى يتمكن الضيف الثالث من رؤية الجملة التي كتبها الشخص الذي أمامه فقط.

وهكذا ، تُكتب الحكاية الخيالية حتى تعود الورقة إلى الضيف الذي بدأ كتابتها لأول مرة.

معا سيكون جدا قصة مضحكةعن بطل المناسبة ، ثم يُقرأ بصوت عالٍ.

مسابقة رقم 12 "إجابة صادقة"

جهز البطاقات بالأسئلة والأجوبة.
يقوم أحد الضيوف بإخراج بطاقة من سطح السفينة بها أسئلة ، والشخص الذي يتم توجيه السؤال إليه - من مجموعة الإجابات.
تستمر اللعبة في دائرة.
يجب أن يتوافق عدد الأسئلة والأجوبة على الأقل مع عدد اللاعبين ، ومن الأفضل أن تكون أكثر بمرتين إلى ثلاث مرات.

خيارات العينة

أسئلة:

1. كم مرة تتجول في الشقة عارياً؟
2. هل تغار من الأغنياء؟
3. هل لديك أحلام ملونة؟
4. هل تغني في الحمام؟
5. هل تفقد أعصابك في كثير من الأحيان؟
6. هل سبق لك أن أعلنت حبك لنصب تذكاري؟
7. هل تشعر أحيانًا وكأنك صنعت للقيام بمهمة عظيمة؟
8. هل تحب الزقزقة؟
9. هل تحاول في كثير من الأحيان ارتداء الملابس الداخلية المزركشة؟
10. هل تقرأ غالبًا رسائل الآخرين؟

الإجابات:

1. لا ، فقط عندما أشرب.
2. كاستثناء.
3. أوه نعم. انها تشبهني كثيرا
4. قد تعتقد أن هذه جريمة.
5. فقط في أيام العطل.
6. لا ، هذا الهراء ليس لي.
7. مثل هذه الأفكار تزورني باستمرار.
8. هذا هو معنى الحياة.
9. فقط عندما لا أحد يراقب.
10. فقط عندما يدفعون.

المنافسة رقم 13 "عن طريق الأذن"

جميع المشاركين معصوبي الأعين.
القائد ينقر بقلم رصاص أو شوكة على شيء ما.
الشخص الذي يخمن العنصر أولاً سيحصل على نقطة واحدة (يمكنك استخدام الملصقات والغراء على الملابس).
من لديه أكثر في نهاية اللعبة يفوز.

المنافسة رقم 14 "هامستر غير واضح"

يملأ جميع الضيوف أفواههم بأعشاب من الفصيلة الخبازية.
يقرأ المشارك الأول العبارة المكتوبة على الورقة ، لكنه لا يعرضها للآخرين.
إنه يتحدث إلى جارتها ، ولكن بسبب الفم الممتلئ ، فإن الكلمات ستكون مشوشة للغاية.

العبارة هي مهمة يجب أن تكملها الأخيرة ، على سبيل المثال ، "يجب أن ترقص على a lezginka."
سيتعين على المشارك أداء الإجراء الذي سمعه.

المنافسة رقم 15 "سري للغاية"

مسابقة رقم 16 "اختبار الرصانة"

لعبة لشركة كبيرة.
الفريق الأول - جانب واحد من الطاولة ، والثاني - الجانب الآخر.
من أول لاعب إلى آخر ، ستحتاج إلى نقل عناصر مختلفة ، والاحتفاظ بها مع المباريات.
الفائز هو الفريق الذي يمرر جميع العناصر بسرعة من أحد طرفي الجدول إلى الطرف الآخر بهذه الطريقة.

مسابقة رقم 17 "التمساح الموسيقي"

يأخذ المتسابق الأول ورقة مكتوب عليها اسم الأغنية وربما كلمات الأغاني.
المهمة هي أن تشرح للباقي ما هي الأغنية.
لا يمكن شرحه بكلمات من الأغنية نفسها.
على سبيل المثال ، "عندما تتفتح أشجار التفاح ..." لا يمكنك أن تقول "أزهرت أشجار التفاح في الحديقة." يمكنك أن تقول "في مكان واحد توجد شجرة ، تظهر عليها ثمار" وشيء من هذا القبيل.

مسابقة رقم 18 "اعثر على رفيقك"

للعب ، تحتاج إلى إعداد بطاقات بأسماء الحيوانات المختلفة. كل حيوان لديه بطاقتان.
يسحب المشاركون البطاقات ، ثم يُظهرون بعضهم لبعض حيواناتهم (تموء ، وصياح ، وما إلى ذلك).
ستنتهي اللعبة فقط بعد العثور على جميع الأزواج.

تم تصميم مسابقاتنا لأقل التكاليف المالية والتنظيمية. بالنظر إلى عمر الضيوف وتفضيلاتهم ، يمكن إجراء المسابقات مضحكة للغاية ومضرة.
من المؤكد أن احتفال عيد الميلاد هذا سيبقى في الأذهان لفترة طويلة!
نتمنى لك وليمة صاخبة وممتعة!

شاهد الفيديو بمسابقة مضحكة جدا (مدة المشاهدة 4.5 دقيقة):

ستساعدك المهام والألعاب المضحكة ليس فقط على الاستمتاع ، ولكن أيضًا على التعرف على بعضكما البعض بشكل أفضل ، وهو أمر مهم بشكل خاص في شركة يوجد بها الكثير من الشخصيات الجديدة. من الأفضل اختيار المسابقات مقدمًا ، مع مراعاة تكوين الشركة وتفضيلاتها. وهناك الكثير للاختيار من بينها!

في الجزء الأول من المقال ، نقدم رائعًا مسابقات مضحكةإلى عن على شركة مبهجةعلى الطاولة. عمليات الاسترداد المضحكة والأسئلة والألعاب - كل هذا سيساعد على كسر الجليد في بيئة غير مألوفة وقضاء وقت ممتع ومفيد. قد تتطلب المسابقات وجود دعائم إضافية ، لذلك من الأفضل حل هذه المشكلة مسبقًا.

تقام المسابقة في بداية كل حدث. من الضروري أن تعد على عدة قطع إجابة هزلية على السؤال "لماذا أتيت إلى هذا العيد؟". قد تختلف هذه الردود:

  • طعام مجاني؛
  • انظر إلى الناس ، لكن أظهر نفسك ؛
  • لا مكان للنوم
  • صاحب البيت مدين لي بمال.
  • كان يشعر بالملل في المنزل
  • أخشى أن أكون وحدي في المنزل.

يتم وضع جميع الأوراق التي تحتوي على إجابات في حقيبة ، ويقوم كل ضيف بدوره بتدوين ملاحظة ويطرح سؤالاً بصوت عالٍ ، ثم يقرأ الإجابة.

"رسام"

من الضروري اللعب دون مغادرة الطاولة وأنت في حالة سكر بالفعل ، مما يمنح المنافسة ذوقًا خاصًا. يجب أن تقوم مسبقًا بإعداد رسومات متطابقة تحتوي على تفاصيل غير مكتملة.

يمكنك جعل الرسومات متشابهة تمامًا وعدم إنهاء الأجزاء نفسها ، أو يمكنك ترك أجزاء مختلفة غير مكتملة. الشيء الرئيسي هو أن فكرة الرسم هي نفسها. انشر الأوراق بالصور مسبقًا على الطابعة أو يدويًا.

مهمة الضيوف بسيطة - إنهاء الرسومات بالطريقة التي يريدونها ، ولكن استخدمها فقط اليد اليسرى(يمين إذا كان الشخص أعسر).

يتم اختيار الفائز من قبل الشركة بأكملها عن طريق التصويت.

"صحافي"

تم تصميم هذه المسابقة لمساعدة الأشخاص على الطاولة في التعرف على بعضهم البعض بشكل أفضل ، خاصة إذا كان العديد منهم يرون بعضهم البعض لأول مرة. سوف تحتاج إلى إعداد صندوق به منشورات مسبقًا لكتابة الأسئلة عليها مسبقًا.

يتم تمرير الصندوق ، ويسحب كل ضيف سؤالاً ويجيب عليه بأكبر قدر ممكن من الصدق. يمكن أن تكون الأسئلة مختلفة ، الشيء الرئيسي هو عدم طرحها بصراحة شديدة ، حتى لا يشعر الشخص بعدم الارتياح:

يمكن طرح الأسئلة في بأعداد كبيرةالمضحك والجاد الشيء الرئيسي هو خلق جو مريح في الشركة.

"أين أنا"

يجب عليك إعداد أوراق وأقلام فارغة مسبقًا وفقًا لعدد الضيوف. في كل ورقة ، يجب على كل ضيف أن يصف مظهره بالكلمات: شفاه رقيقة، عيون جميلة ، ابتسامة عريضة ، وحمة على الخد ، إلخ.

ثم يتم جمع كل الأوراق وطيها في وعاء واحد. يأخذ المضيف الأوراق بدوره ويقرأ بصوت عالٍ وصف الشخص ، ويجب على الشركة بأكملها تخمينه. لكن كل ضيف يمكنه تسمية شخص واحد فقط ، والشخص الذي يخمن أكثر يفوز ويحصل على جائزة رمزية.

"أنا"

قواعد هذه اللعبة بسيطة للغاية: تجلس الشركة في دائرة بحيث يمكن لجميع المشاركين رؤية عيون بعضهم البعض بوضوح. الشخص الأول يقول كلمة "أنا" ، وبعده يكرر الجميع نفس الكلمة بدوره.

في البداية ، الأمر سهل ، لكن القاعدة الأساسية هي عدم الضحك وعدم تخطي دورك. في البداية ، كل شيء بسيط وغير مضحك ، ولكن يمكنك نطق كلمة "أنا" بترجمات وتعليقات مختلفة لإضحاك الشركة.

عندما يضحك شخص ما أو يفوت دوره ، تختار الشركة بأكملها اسمًا لهذا اللاعب ثم يقول ليس فقط "أنا" ، ولكن أيضًا الكلمة التي تم تعيينها له. الآن سيكون من الصعب عدم الضحك ، لأنه عندما يجلس رجل بالغ في مكان قريب ويقول بصوت حاد: "أنا زهرة" ، من الصعب جدًا ألا تضحك وسيحصل جميع الضيوف تدريجياً على ألقاب مضحكة.

للضحك وللكلمة المنسية ، يتم تعيين اسم مستعار مرة أخرى. كلما كانت الأسماء المستعارة أكثر تسلية ، كلما ضحك الجميع بشكل أسرع. الفائز هو الذي أنهى اللعبة بأصغر لقب.

"ذات الصلة"

جميع الضيوف في سلسلة بجانب بعضهم البعض. يبدأ اللاعب الأول ويقول أي كلمة في أذن الجار. يستمر جاره ويقول في أذن جاره ارتباطه بالكلمة التي سمعها. وهكذا كل المشاركين في دائرة.

مثال: الأول يقول "تفاحة" ، يمرر الجار كلمة الارتباط "عصير" ، ثم قد يكون هناك "فواكه" - "حديقة" - "خضروات" - "سلطة" - "وعاء" - "أطباق" - " المطبخ "وأكثر من ذلك. بعد أن قال جميع المشاركين الاتحاد وعادت الدائرة إلى اللاعب الأول ، قال اتحاده بصوت عالٍ.

الآن المهمة الرئيسية للضيوف هي تخمين الموضوع والكلمة الأصلية التي كانت في البداية.

يمكن لكل لاعب أن يعبر عن أفكاره مرة واحدة فقط ، ولكن دون أن يقول أفكاره كلمة الخاصة. يجب على جميع اللاعبين تخمين كل كلمة ارتباط ، إذا فشلوا - تبدأ اللعبة ببساطة من جديد ، ولكن مع مشارك آخر.

"قناص"

تجلس الشركة بأكملها في دائرة بحيث يكون من الجيد رؤية عيون بعضنا البعض. يسحب جميع اللاعبين الكثير - يمكن أن تكون مباريات أو عملات معدنية أو ملاحظات.

جميع الرموز الخاصة بالقطعة هي نفسها ، باستثناء رمز واحد ، والذي يوضح من سيكون القناص. يجب سحب القرعة حتى لا يرى اللاعبون ماذا ومن يسقط. يجب أن يكون هناك قناص واحد فقط ويجب ألا يسلم نفسه.

يجلس في دائرة ، القناص يختار ضحيته مقدمًا ، ثم يغمز عليها برفق. الضحية ، وهو يلاحظ ذلك ، يصرخ بصوت عالٍ "قتل (أ)!" ويغادر اللعبة ولكن يجب على الضحية عدم التخلي عن القناص.

يجب أن يكون القناص حذرًا للغاية حتى لا يلاحظ مشارك آخر غمزة له ويتصل به. هدف اللاعبين هو تحديد القاتل وتحييده.

ومع ذلك ، يجب أن يتم ذلك من قبل لاعبين يشيران في نفس الوقت إلى القناص. ستتطلب هذه اللعبة قدرة تحمل وسرعة ملحوظة ، بالإضافة إلى براعة لحساب العدو وعدم قتله.

"احزر الجائزة"

ستكون هذه اللعبة خيارًا رائعًا للاحتفال بعيد ميلاد ، لأنه يمكنك أن تتخذ اسم بطل المناسبة كأساس. لكل حرف باسم فتى عيد الميلاد ، يتم وضع جائزة في حقيبة غير شفافة ، على سبيل المثال ، اسم فيكتور - يجب أن تحتوي الحقيبة على 6 جوائز صغيرة مختلفة لكل حرف من أحرف الاسم: وافل ، لعبة ، حلوى ، توليب ، المكسرات ، حزام.

يجب على الضيوف تخمين كل جائزة. من يخمن هدية ويستقبلها. إذا كانت الجوائز معقدة للغاية ، فيجب على المضيف إعطاء تلميحات للضيوف.

هذه منافسة سهلة للغاية تتطلب إعداد دعامات إضافية - أقلام وقطع من الورق. أولاً ، يتم تقسيم الشركة بأكملها إلى أزواج ، ويمكن القيام بذلك بشكل عشوائي أو بالقرعة أو حسب الرغبة.

يحصل الجميع على قلم وقطعة من الورق ويكتبون أي كلمات. يمكن أن يكون هناك من 10 إلى 20 كلمة - أسماء حقيقية ، وليس أسماء مخترعة.

يتم جمع كل قطع الورق ووضعها في صندوق ، وتبدأ اللعبة.

يتلقى الزوجان الأولان صندوقًا ويقوم أحد المشاركين بسحب قطعة من الورق بها الكلمة. يحاول شرح هذه الكلمة لشريكه دون تسميته.

عندما يخمن الكلمة ، ينتقلون إلى الكلمة التالية ، بالنسبة للمهمة بأكملها ، ليس للزوجين أكثر من 30 ثانية. بعد نفاد الوقت ، ينتقل الصندوق إلى الزوج التالي.

الفائز هو من يخمن معظم الكلمات. بفضل هذه اللعبة ، نضمن لك قضاء وقت ممتع!

"أزرار"

يجب عليك تحضير زوجين من الأزرار مسبقًا - هذه هي كل الدعائم الضرورية. بمجرد أن يعطي المضيف الأمر ، يضع المشارك الأول الزر على لوحة السبابة ويحاول تمريره إلى الجار.

لا يمكنك استخدام أصابع أخرى وإسقاطها أيضًا ، لذلك عليك أن تمررها بحذر شديد.

يجب أن يدور الزر حول الدائرة الكاملة ، ويتم استبعاد المشاركين الذين أسقطوه. الفائز هو الذي لم يسقط زرًا أبدًا.

مسابقات هزلية بسيطة لشركة مرحة للبالغين على الطاولة

على الطاولة ، عندما يكون جميع المشاركين قد أكلوا وشربوا بالفعل ، يكون اللعب أكثر متعة. خاصة إذا كان هناك عدد من المسابقات المثيرة وغير العادية التي من شأنها أن تروق حتى أكثر الشركات مملة.

ما هي الحفلة بدون نخب؟ هذه سمة مهمة لأي وليمة ، لذا يمكنك تنويعها قليلاً أو مساعدة أولئك الذين لا يحبون هذا العمل أو لا يعرفون كيفية إلقاء الخطب.

لذلك ، يعلن المضيف مقدمًا أن الخبز المحمص سيكون غير عادي ويجب التحدث به ، مع مراعاة الظروف. يتم وضع الشروط المكتوبة على قطعة من الورق في الحقيبة مقدمًا: قم بتوصيل الخبز المحمص بالطعام (دع الحياة تكون كلها في الشوكولاتة) ، وإلقاء خطاب بأسلوب معين (الكلام الجنائي ، بأسلوب الهوبيت ، التلعثم ، الخ) ، ربط التهاني بالحيوانات (رفرفة مثل الفراشة ، كن هشًا مثل العثة ، أحب بصدق مثل البجع) ، قل التهاني في الآية أو في لغة اجنبيةقل نخبًا ، حيث تبدأ كل الكلمات بحرف واحد.

يمكن زيادة قائمة المهام إلى ما لا نهاية ، الشيء الرئيسي هو أن هناك ما يكفي من الخيال.

"فى بنطالى"

هذه اللعبة الحارة مناسبة للشركة حيث يعرف الجميع بعضهم البعض جيدًا ومستعدون للاستمتاع. لا يمكن للمضيف الكشف عن معنى اللعبة مقدمًا. يجلس جميع الضيوف ، ويدعو كل ضيف اسم أي فيلم في أذن جاره.

يتذكر اللاعب ، بدوره ، يسمي فيلمًا آخر إلى الجار. يجب على جميع اللاعبين الحصول على اسم. بعد ذلك ، طلب الميسر من اللاعبين أن يقولوا بصوت عالٍ "في سروالي ..." وأن يضيفوا اسم الفيلم. يصبح الأمر ممتعًا جدًا عندما يرتدي شخص ما "الأسد الملك" أو "الشر المقيم" في سرواله!

الشيء الرئيسي هو أن الشركة يجب أن تكون مبتهجة ، ولن ينزعج أحد من النكات!

"اختبار غير منطقي"

هذا الاختبار الصغير مثالي لمحبي الفكاهة الفكرية. من الجيد عقدها في بداية المهرجان ، بينما يمكن للضيوف التفكير بعقلانية. يجدر تحذير الجميع مسبقًا بضرورة التفكير مليًا في السؤال قبل إعطاء إجابة.

يمكن إعطاء اللاعبين قطعًا من الورق وأقلام الرصاص حتى يتمكنوا من تدوين الإجابات أو ببساطة طرح الأسئلة وبصوت عالٍ فور الاستماع إلى الإجابات ، قم بتسمية الخيار الصحيح. الأسئلة هي:

كم سنة استمرت حرب المائة عام؟

من أي بلد أتت بنما؟

  • البرازيل؛
  • بنما ؛
  • أمريكا؛
  • الاكوادور.

متى يتم الاحتفال بثورة أكتوبر؟

  • في يناير؛
  • في سبتمبر؛
  • في اكتوبر؛
  • في نوفمبر.

ما هو اسم جورج السادس؟

  • ألبرت.
  • تشارلز.
  • ميخائيل.

ما الحيوان الذي تدين له جزر الكناري باسمها؟

  • عجل البحر؛
  • العلجوم؛
  • الكناري.
  • الفأر.

في حين أن بعض الإجابات منطقية ، فإن الإجابات الصحيحة هي:

  • 116 سنة
  • إكوادور ؛
  • في نوفمبر.
  • ألبرت.
  • من الختم.

"بماذا أشعر؟"

مسبقًا ، يجب عليك إعداد قطع من الورق تُكتب عليها المشاعر والمشاعر: الغضب ، والحب ، والقلق ، والتعاطف ، والمغازلة ، واللامبالاة ، والخوف ، أو الإهمال. يجب أن تكون جميع الأوراق في حقيبة أو صندوق.

يتم وضع جميع اللاعبين بحيث تلمس أيديهم وعيونهم مغلقة. يفتح المشارك الأول في دائرة أو صف عينيه ويسحب قطعة من الورق عليها اسم الشعور من الحقيبة.

يجب أن ينقل هذا الشعور إلى الجار عن طريق لمس يده بطريقة معينة. يمكنك أن تمسك بيدك بلطف ، وتصور الحنان ، أو تضرب ، وتصور الغضب.

ثم هناك خياران: إما أن يقوم الجار بتخمين الشعور بصوت عالٍ وسحب قطعة الورق التالية بالشعور ، أو تمرير الشعور المستلم إلى أبعد من ذلك. أثناء اللعبة ، يمكنك مناقشة المشاعر أو اللعب في صمت تام.

"أين أنا؟"

يتم اختيار أحد المشاركين من الشركة ويجلسه على كرسي في وسط الغرفة بحيث يكون وظهره للجميع. لافتة عليها كتابات مثبتة على ظهره بشريط لاصق.

يمكن أن تكون مختلفة: "الحمام" و "المتجر" و "محطة الرضا" و "غرفة الأمومة" وغيرها.

يجب على باقي اللاعبين أن يسألوه أسئلة إرشادية: كم مرة تذهب إلى هناك ، لماذا تذهب هناك ، إلى متى.

يجب على اللاعب الرئيسي الإجابة على هذه الأسئلة وبالتالي جعل الشركة تضحك. يمكن للاعبين على الكرسي أن يتغيروا ، الشيء الرئيسي هو أن الشركة يجب أن تستمتع!

"مغارف"

يجلس جميع اللاعبين في دائرة. يحضر المضيف مقدمًا صندوقًا به خسارات ، تُكتب عليه أدوات المطبخ وسماته المختلفة: الشوك ، والملاعق ، والأواني ، وما إلى ذلك.

يجب على كل لاعب بدوره أن يأخذ تنازلًا واحدًا ويقرأ اسمه. لا أحد يستطيع أن يسميه. بعد استلام جميع اللاعبين للأوراق ، يجلسون أو يقفون في دائرة.

يجب على المضيف أن يسأل اللاعبين ، ويجب على اللاعبين تقديم الإجابة التي قرأوها على قطعة الورق. على سبيل المثال ، السؤال هو "ما الذي تجلس فيه؟" الجواب "في مقلاة". يمكن أن تكون الأسئلة مختلفة ، فمهمة مقدم العرض هي جعل اللاعب يضحك ومن ثم تكليفه بمهمة.

"اليانصيب"

من الجيد إقامة هذه المسابقة في الشركة النسائية في 8 مارس ، لكنها مثالية للأحداث الأخرى. يتم إعداد الجوائز الصغيرة الجميلة مسبقًا ومرقمة.

أرقامهم مكتوبة على قطع من الورق وتوضع في كيس. يجب على جميع المشاركين في الحدث سحب قطعة من الورق وأخذ الجائزة. ومع ذلك ، يمكن تحويل ذلك إلى لعبة ويجب على الميسر أن يطرح أسئلة مضحكة على اللاعب. نتيجة لذلك ، سيغادر كل ضيف بجائزة صغيرة لطيفة.

"طماع"

يتم وضع وعاء به عملات معدنية صغيرة في وسط الطاولة. كل لاعب لديه طبقه الخاص. يوزع المضيف ملاعق صغيرة أو أعواد صينية على اللاعبين.

في إشارة ، يبدأ الجميع في إخراج العملات المعدنية من الوعاء وسحبها إلى طبقهم. يجب أن يحذر الميسر مقدمًا من مقدار الوقت الذي سيحظى به اللاعبون لهذه المهمة ويعطي إشارة صوتية بعد انقضاء الوقت. بعد ذلك ، يحسب المضيف القطع النقدية لكل لاعب على الصحن ويختار الفائز.

"البديهة"

تُلعب هذه اللعبة في شركة مشروبات حيث لا يخشى الناس أن يسكروا. أحد المتطوعين يخرج من الباب ولا يختلس النظر. تضع الشركة 3-4 أكواب على الطاولة وتملأها بحيث تحتوي إحداها على فودكا ، والباقي يحتوي على ماء.

المتطوع مدعو. يجب أن يختار بشكل حدسي كوبًا من الفودكا ويشربه بالماء. يعتمد ما إذا كان قادرًا على العثور على الكومة الصحيحة على حدسه.

"فوركس"

توضع لوحة على الطاولة ويوضع فيها جسم عشوائي. المتطوع معصوب العينين ويحمل شوكتين في يديه. يتم إحضاره إلى الطاولة وإعطائه وقتًا حتى يتمكن من لمس الشيء بالشوك والتعرف عليه.

يمكنك طرح الأسئلة ، ولكن يجب الإجابة عليها فقط بـ "نعم" أو "لا". يمكن أن تساعد الأسئلة اللاعب في تحديد ما إذا كان العنصر صالحًا للأكل ، وما إذا كان بإمكانه غسل ​​أيديهم أو تنظيف أسنانهم ، وما إلى ذلك.

يجب أن يقوم المضيف مسبقًا بإعداد شوكتين ، وعصبة للعينين وأشياء: برتقالة ، وحلوى ، وفرشاة أسنان ، وإسفنجة لغسيل الأطباق ، وعملة معدنية ، وشريط مطاطي للشعر ، وصندوق مجوهرات.

هذه لعبة مشهورة أتت من أمريكا. لا تحتاج إلى شريط سكوتش وأوراق ، بالإضافة إلى قلم تحديد.

يمكنك استخدام الملصقات اللاصقة ، ولكن تحقق مسبقًا مما إذا كانت ستلتصق جيدًا بالجلد. يكتب كل مشارك على قطعة من الورق أي شخص أو حيوان.

قد يكون من المشاهير أو شخصيات فيلم أو كتاب أو أشخاص عاديين. توضع كل قطع الورق في كيس ويمزجها مقدم العرض. ثم يجلس جميع المشاركين في دائرة ويقوم القائد ، ويمر بجانب كل منهم ، بلصق قطعة من الورق عليها نقش على جبهته.

يتم لصق قطعة من الورق عليها نقش على جبهة كل مشارك بمساعدة شريط لاصق. تتمثل مهمة اللاعبين في معرفة من هم عن طريق طرح أسئلة رئيسية بدورها: "هل أنا من المشاهير؟" ، "هل أنا رجل؟". يجب أن تصاغ الأسئلة بطريقة يمكن الإجابة عليها بكلمة واحدة. الشخص الذي يخمن الشخصية يفوز أولاً.

مثال على مسابقة شرب ممتعة أخرى في الفيديو التالي.

عندما تسير الطاولة شركة جيدة، الحفلة تعد بأن تكون مملة!

لكن الضيوف شربوا وأكلوا ... تحدثوا آخر الأخبارمن حياة أحبائهم والبلد ككل ... رقصوا ... والبعض على استعداد للملل ... لكن لم يكن هناك!

دائمًا ما يكون لدى المضيفين الجيدين شيئًا لن يؤدي إلى تبديد الملل فحسب ، بل يجمع أيضًا ضيوف العطلة معًا ، كما سيتم تذكره لفترة طويلة من خلال المرح والفكاهة - هذه بالطبع مسابقات مختلفة.

فهي مختلفة جدا:

  • المحمول (مع وبدون كائنات) ،
  • موسيقي،
  • رسم،
  • لفظي ، إلخ.

سأقدم لكم اليوم تلك التي يمكن القيام بها دون مغادرة الطاولة.

ملاحظة! يمكن إجراؤها بتنسيق خيارات مختلفة، قم بتغيير القواعد ، أضف عناصر ، قم بزيادة أو تقليل عدد المشاركين - باختصار ، كن مبدعًا في تجميع برنامج من مسابقات الشرب الممتعة والمضحكة من أجل شركة الكبارالجلوس على الطاولة.

نبدأ بواحد بسيط - ما هو في متناول اليد (بالمعنى الحرفي والمجازي!)

"الأبجدية بجانبنا"

يدعو الميسر أي حرف من الحروف الأبجدية ، باستثناء أربعة Y-Y-L-b(يمكنك أيضًا الموافقة على استبعاد الحرف Y).

يسمي اللاعبون في دائرة الأشياء - المنتجات - الأشياء التي تبدأ بهذا الحرف ، والتي تكون بجوارها مباشرة والتي يمكن الوصول إليها أو لمسها.

خيار! - أضف الصفات إلى قائمة الأسماء: ب - سلطة لا تضاهى ، أحمر شفاه لا يضاهى (من أحد الجيران) ، معكرونة لا نهاية لها ، ج - صلصة خل جميلة ، كعكة السكر ...

تستمر اللعبة حتى تنتهي الكلمات. آخر من يتم الاتصال به يفوز.

وهنا لعبة أخرى بالحروف.

"بورمي بالترتيب"

بدءًا بالحرف الأول من الأبجدية ، يأتي اللاعبون بتهنئة مصغرة (حسب مناسبة الجمهور) أو ببساطة جمل مناسبة لهذا العيد.

يجب أن تبدأ العبارة أولاً بالحرف A ، ثم الحرف التالي بالحرف B ، ثم C ، وهكذا. يستحسن اختراع عبارات مضحكة مثل:

"إنه لأمر رائع أننا هنا اليوم!"
- هكذا كان الحال...
- هذا ...
- رب...

انتباه! تسلسل الحروف في الأبجدية ومعنى الجمل المخترعة مهمان أيضًا هنا. من الواضح أنه تم تخطي بعض الأحرف (b-b-s).

الفائز هو الذي أتى بأطرف عبارة. يقرر بالتصويت بالإجماع.

كانت الأبجدية - الأمر متروك للآيات!

"ماذا يوجد في العبوة ، قل لي!"

إذا كان هناك حرفيون على الطاولة لتأليف الشعر (سيؤخذ مستوى الشعر ، بالطبع ، في الاعتبار ، لكن الشيء الرئيسي هنا مختلف) ، فقم بتقديم المسابقة التالية.

يتم إعطاء القليل من الوسطاء عنصرًا واحدًا ، يتم تعبئته في كيس من القماش غير الشفاف. يجب أن يفكروا بهدوء فيما حصلوا عليه وأن يؤلفوا قصيدة حول هذا الموضوع. الضيوف يستمعون ويخمنون.

مهم! لا يمكنك تسمية ما هو مخفي ، يمكنك فقط وصف الغرض في الآية ، مظهر خارجي

يفوز كاتب أطول الأعمال وأكثرها أصالة.

الجميع يحب القصص!

"حكاية خرافية حديثة"

الجرد: قطع من الورق ، وأقلام.

يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين. عادة ما يتم تقسيمهم وفقًا لمبدأ "نجلس بجانب بعضنا البعض". كل يختار لنفسه (خيار - السائق يعين) مهنة. على سبيل المثال ، الطهاة وسائقو الشاحنات.

بعد 5-7 دقائق من التحضير ، يجب على الفرق التعبير عن أي قصة خيالية يختارونها (خيار - معين من قبل السائق) بطريقة حديثةاستخدام المفردات والمصطلحات المهنية.

على سبيل المثال ، تبدأ حكاية طباخ شجاع بالكلمات: "ذات مرة كانت جدتي لديها قطعة من لحم الخنزير تزن كيلوغرامين ونصف ..." ننصح مترجم البرنامج بأن يبتكر عبارات البدء في تقدم للمهن المختلفة للمشاركين.

الجميع يستمتع! جائزة الفريق الفائز: حلويات ، زجاجة شمبانيا للجميع ...

جربه أيضًا! الفرق لا تلعب ، ولكن المشاركين الفرديين. ثم يتم منح المزيد من الوقت للتحضير ، وسيكون من الأسهل على الضيوف تحديد الفائز.

أحبها الجميع منذ الصغر "الهاتف المدلل"

هنا هو ما المزيد من الناس، كل ما هو أفضل.

يفكر السائق (أو الشخص الأول الجالس) في كلمة (عبارة) ، يكتبها على قطعة من الورق (من أجل نقاء التجربة!))) ويمررها على طول السلسلة ، هامسًا في آذان بعضهما البعض.

يتذكر الجميع الهمس بهدوء وأقرب ما سمعوه. هذا الأخير يتكلم الكلمة بصوت عالٍ.

يبدأ المرح في اللحظة التي تبدأ فيها "المواجهات" ، مع عدم التوافق بين "المدخلات والمخرجات" - في أي مرحلة ، ولمن ، وما الخطأ الذي حدث.

روبوت نعم لا

يُعد السائق بطاقات بأسماء الحيوانات مسبقًا ويعلن أن الضيوف سيخمنونها ، ويطرح أي أسئلة لا يمكنه الإجابة عليها إلا بالكلمات YES-NO (في الحالات القصوى ، "لا أستطيع أن أقول").

تستمر اللعبة حتى يتم تخمين الحيوان ، ويظهر المضيف البطاقة بالإجابة الصحيحة.

يمكن أن تكون الأسئلة حول الصوف (سواء كان قصيرًا أو طويلًا) ، وحول الساقين ، والكفوف ، وما إذا كان هناك ذيل (رقيق أو ناعم) ، وحول المخالب ، والرقبة ، وما يأكله ، ومكان نومه ، وما إلى ذلك.

خيار اللعبة! إنه ليس حيوانًا يتم تخمينه ، ولكنه كائن. ثم تكون الأسئلة حول الحجم ، واللون ، والمظهر ، والغرض ، والتواجد في المنزل أو في الشارع ، والقدرة على التقاطه ، ووجود الأرقام ، ووجود الكهرباء فيه ...

نوع آخر من اللعبة تافه. يمكنك تخمين العناصر من خزانة ملابس رجالية أو نسائية أو ملابس داخلية أو الأكثر جرأة - من مجموعة متنوعة من متاجر البالغين.

مسابقات ورقية

وهنا لعبة أخرى حيث يكون أكثر تسلية هو عدم التطابق.

المتحدث السنجاب

الدعائم:

  • المكسرات (أو البرتقال ، أو الكعكة) ،
  • ورق،
  • قلم.

ينقسم الجالسون على الطاولة إلى أزواج: "خطيب" و "كاتب اختزال".

يضع "الخطيب" المكسرات (شرائح برتقالية ، قطعة خبز) في خديه بحيث يصعب الكلام. يتم إعطاؤه نصًا (شعرًا أو نثرًا) ، والذي يحتاج إلى النطق بأكبر قدر ممكن من الوضوح (بقدر ما تسمح به محتويات "أكياس الخد"). يحاول "كاتب الاختزال" أن يكتب ، كما فهم ، ما سمعه. ثم مقارنة مع "المصدر".

الزوجان اللذان كان "نصهما" هو الأصح يفوزان.

خيار! يتم تحديد "مكبر صوت" واحد ، ويقوم الجميع بكتابته.

"اشرح في 30 ثانية"

  • أقلام / أقلام رصاص حسب عدد اللاعبين ،
  • قصاصات صغيرة من الورق
  • صندوق / كيس / قبعة.

نحن نلعب مثل هذا:

  1. يتم تقسيم الضيوف إلى أزواج. إنه ممكن بالقرعة ، إنه ممكن متى شاء ، إنه ممكن في الحي على الطاولة. كل ثنائي هو فريق.
  2. يتلقى اللاعبون أقلام / أقلام رصاص وأوراق من الورق (لكل منها عدة - 15-20).
  3. يكتب الجميع 15-20 (حدد هذا مسبقًا مع اللاعبين) من أي أسماء تتبادر إلى الذهن: على ورقة واحدة - اسم واحد.
  4. يتم إخفاء الأوراق التي تحتوي على كلمات في صندوق / حقيبة / قبعة.
  5. أولاً ، يلعب الفريق الثنائي الأول: يتناوبون على سحب أوراق الكلمات ويجب أن يشرحوا لبعضهم البعض الكلمة التي صادفوها ، لكن لا يسمون الاسم نفسه بأي حال من الأحوال.

على سبيل المثال ، كلمة "عربة" هي عربة تجرها الخيول ، و "مقلاة" هي خباز فطائر.

بعد تخمين الكلمة الأولى ، يمكنك الحصول على ورقة بأخرى.

يتم إعطاء كل شيء 30 ثانية. يمكنك الاتفاق على دقيقة - حسب حالة الشركة)))

كم عدد الكلمات التي يخمنها الفريق ، عدد النقاط الذي سيحصل عليه.

ثم يمر الدور لزوج آخر من اللاعبين.

المهلة الزمنية تجعل هذه المنافسة مذهلة وصاخبة وصاخبة وممتعة!

الفريق الذي خمّن معظم الكلمات يفوز.

مسابقات طاولة ممتعة مع الإجابات

جهز: صندوق به قطع من الورق ، كتبت عليه أسئلة مختلفة.

انتباه! في فصل الشتاء ، يمكن صنعها على شكل رقاقات ثلجية ، وفي الصيف على شكل تفاح ، وفي الخريف على شكل أوراق ملونة ، وفي الربيع يمكن أن تكون أزهارًا.

نحن نلعب مثل هذا:

يتناوب الجميع على سحب الأوراق مع الأسئلة والإجابة عليها ليس فقط بأكبر قدر ممكن من الصدق ، ولكن أيضًا بطريقة مضحكة.

قد تكون الأسئلة:

  • ما هي لعبتك المفضلة عندما كنت طفلاً؟
  • ما هي العطلة التي تتذكرها أكثر من غيرها؟
  • هل تحققت رغبات العام الجديد؟
  • ما هو أطرف شيء حدث لك عندما كنت طفلاً؟
  • ما هو أطرف عملية شراء قمت بها على الإطلاق؟
  • إذا كان هناك حيوان في المنزل ، فما هي الحادثة المضحكة التي يمكنك تذكرها (ماذا أكل)؟
  • بماذا حلمت عندما كنت طفلاً وهل تحققت؟
  • ما هي أطرف مقلب يمكنك تذكرها؟
  • هل تحب زملائك في المنزل ولماذا؟

يمكن أن تكون الأسئلة الخاصة بالقصة مختلفة تمامًا ، مع مراعاة درجة صراحة الشركة.

الفائز هو الذي ستسعد قصته معظم الضيوف.

هل تسأل؟ أجيب!

لنطبخ:

  • بطاقات أسئلة
  • بطاقات الإجابة ،
  • 2 صندوق.

نحن نلعب هكذا.

الأسئلة في مربع واحد ، والإجابات في المربع الآخر.

يجلس اللاعبون ، إذا أمكن ، بالتناوب: رجل - امرأة - رجل - امرأة ... لذا فإن الإجابات ستكون أكثر إثارة للاهتمام!

يقوم اللاعب الأول بإخراج بطاقة بها سؤال ويقرأها بصوت عالٍ لجاره على المنضدة.

يأخذ ، دون أن ينظر في الصندوق ، قطعة من الورق مع إجابة ويقرأها أيضًا.

مضحك جدا في بعض الأحيان اتضح صدفة سؤال وجواب)))

يمكن أن تكون الأسئلة على النحو التالي (من المفترض أن تكون الشركة قريبة وكل شيء "عليك"):

هل تحب مشاهدة افلام الرعب؟
- هل يمكنك أن تقول أنك تحب التسوق؟ (لا يهم إذا كان رجلاً أو امرأة)
- هل أنت جائع في كثير من الأحيان؟
هل تستطيع أن تنظر في عيني وتبتسم؟
ماذا تقول عندما تطأ أقدام الناس في وسائل النقل؟
- كيف تتعاملين مع التجارب في ملابس الصديقات؟
- قل لي ، هل تحبني؟
- هل تدق على الباب في كثير من الأحيان في الليل؟
- هل صحيح أن زوجك / زوجتك تحب النظر إلى نساء / رجال الآخرين؟
هل تحب الاستحمام في ضوء القمر؟
لماذا تبتسم بشكل غامض؟
- هل صحيح أنك فضلت الذهاب إلى القرية وليس المالديف؟
- لماذا تسافر أحيانًا في وسائل النقل العام بدون تذكرة؟
هل سبق لك أن قرأت كتبا سميكة؟
- في شركة غير مألوفة ، يمكنك أن تجد بسهولة لغة مشتركةمع الضيوف؟
هل أنت من محبي المأكولات الغريبة؟
- كم مرة يظهر الكحول على طاولتك؟
"هل يمكنك أن تخدعني الآن؟"
- هل تحب المشي على أسطح مدينتك؟
لماذا تخاف من الكلاب الصغيرة؟
- عندما كنت طفلا ، هل صعدت إلى الجيران من أجل التوت؟
- إذا رن الهاتف الآن وقالوا إنك فزت برحلة إلى البحر ، هل تصدق ذلك؟
- هل يحب الناس طبخك؟
لماذا تخشى شرب الحليب؟
هل تحب تلقي الهدايا؟
- هل تحب تقديم الهدايا؟
- هل تريد شراب الآن؟
هل ترتاح كثيرا في العمل؟
لماذا طلبت صورتي؟
- هل تحب أكل منتجات اللحوم؟
هل أنت شخص مزاجي للغاية؟
- لماذا تأكل قشور الخبز المتبل يوم الأحد؟
هل يمكنك إقراضي ألف دولار الآن؟
- هل تغمز غالبًا في وجه الغرباء في وسائل النقل؟
هل تحب أن تستحم بالملابس؟
هل تريد حقًا الإجابة على سؤالي الآن؟
- هل تحبين الرقص مع المتزوجين / المتزوجات؟
- لماذا قلت إنك بحاجة لتناول الكثير في الحفلة؟
هل سبق لك أن استيقظت في سرير غير مألوف؟
لماذا تسمي رمي حجر من الشرفة على المارة رياضتك المفضلة؟
- هل تنقل عملك في كثير من الأحيان للآخرين؟
- لماذا تحب مشاهدة التعري كثيرا؟
- هل تحب تناول وجبة لذيذة في حفلة؟
- كم مرة تلتقي في الشارع؟
هل تغفو في العمل؟
لماذا تخفي عمرك؟
- هل تشخر بالليل؟
- هل تحب الرنجة المقلية؟
هل سبق لك أن هربت من شرطي؟
هل تخاف من سائقي التاكسي؟
هل كثيرا ما تبالغ في الوعد؟
هل تحب تخويف الآخرين؟
- إذا قبلتك الآن ، رد فعلك؟
- هل تحب ابتسامتي؟
- هل يمكن أن تخبرني سرك؟
- هل ترغب في رسم؟
لماذا غالبا ما تأخذ إجازة من العمل؟

نماذج من الإجابات:

"لا أستطيع أن أعيش يومًا بدونها.
- كيف استطيع الاستغناء عنها ؟!
- فقط في عيد ميلادك.
- عندما لا تكون في المنزل ، لما لا.
"لن أخبرك الآن.
- ليس الان.
- أنا محرج لقول أي شيء الآن.
اسأل زوجي / زوجتي.
"فقط عندما أكون مرتاحا جيدا."
نعم ، ولكن فقط يوم الاثنين.
لا تضعني في موقف حرج.
"لقد أحببت هذا العمل منذ الطفولة.
- حسنًا ، نعم ... كل شيء يحدث لي ...
نادرا ما أستطيع تحمله.
- نعم ، أنا قادر / قادر على أي شيء من أجلك!
إذا ارتحت ، إذن نعم.
- من لا؟
سأخبرك عن هذا بعد قليل.
- نعم لحسن الحظ.
- إذا سألوني كثيرا.
"في زماننا ، هذه ليست خطيئة.
"هل تعتقد حقًا أنني أقول الحقيقة؟"
- كاستثناء.
- بعد كأس من الشمبانيا.
- لذلك أخبرتك بالحقيقة الآن!
- هذا هو حلمي العزيز.
دعونا نرقص بشكل أفضل!
- للاسف لا.
- هذا هو شغفي!
سأخبرك بذلك عندما تعطيني رقم هاتفك.
- بكل سرور!
- احمر خجلاً (أ) - هذا هو الجواب.
- وأنا فخور بذلك.
سنواتي هي كبريائي.
- لا استطيع تحمله.
كيف تجرؤ أن تسألني عن هذا؟
"فقط إذا دفعوا لي.
كيف يمكنك تفويت مثل هذه الفرصة؟
- فقط في الصباح.
- انها بسيطة جدا.
إذا كنت أتقاضى راتبي.
- لكن كيف غير ذلك؟
- بنفسها!
"سأتحدث فقط عن ذلك وجهاً لوجه.
- حصريا في أيام العطل.
- كم هو رائع!
- قالوا لي إنه جيد.
”فقط فى شركة جيدة.
أنا أعتبر هذه قضية سياسية.
"لمن تأخذني؟"
- وقد خمنت ذلك.
- دعني أعطيك قبلة.
فقط عندما لا أحد يراقب.
- أنت تحرجني.
- إذا لم يكن هناك طريق آخر.
"وأنت تحاول أن تسألني عن هذا طوال المساء؟"
"وعلى الأقل الآن يمكنني أن أقول لك نفس الشيء.

حقيقتان وكذبة

هذه مسابقة طاولة ممتعة لشركة بالغين لا تتطلب تحضيرًا. الأنسب لشركة لا يعرف فيها المشاركون بعضهم البعض جيدًا.

يجب على كل لاعب أن يقول ثلاث عبارات أو حقائق عن نفسه. اثنان صحيح ، واحد خاطئ. يصوت المستمعون ليقرروا أيهما خاطئ. إذا خمّنوا بشكل صحيح ، فإن اللاعب (الكذاب) لا يفوز بأي شيء. إذا كنت لا تخمن بشكل صحيح ، فستحصل على جائزة صغيرة.

الخيار - يقوم الجميع بكتابة بياناتهم على الأوراق ، ووضع علامة على البيانات الخاطئة ، وإعطائها للمضيف (مضيف الحفلة) ، ويقرأها بدوره.

مرة اخرى؟

العديد من المسابقات لشركة في حالة سكر تريد أن تصبح في حالة سكر أكثر.

ابحث عن التمساح

يمكن لعب هذه اللعبة في سياق الألعاب الأخرى ، باعتبارها لعبة إضافية. إنه في الواقع يستمر طوال المساء ، لكن في البداية من الضروري إخبار الضيوف بقواعده.

في مرحلة ما من الحفلة ، يمرر المضيف سراً مشبك غسيل (تمساح) إلى أحد الضيوف ("الصياد") ، ويجب عليه إرفاقه بشكل غير محسوس بملابس "الضحية" التي اختارها (أو وضعها في محفظة سيدة أو في جيب سترة الرجل). ثم يعطي إشارة للقائد بأن المهمة قد اكتملت.

بمجرد أن يجد مشبك الغسيل مالكًا جديدًا ، يقول المقدم "لقد هرب التمساح! إلى من ذهب؟ " ويبدأ العد بصوت عالٍ من 10 إلى واحد. يتطلع الضيوف لمعرفة ما إذا كانوا هدفًا لمزحة.

إذا وجدت "الضحية" في غضون 10 ثوانٍ من العد التنازلي "تمساحًا مختبئًا في حقيبة أو يتشبث بالياقة" - يشرب "الصياد" كأسًا جزائيًا. إذا لم تجدها ، يجب على "الضحية" أن تشرب.

يمكنك تحديد منطقة البحث (التمساح يتشبث بالملابس فقط) أو إعطاء المزيد من الوقت.

سلسلة الشرب الأبجدية

للمنافسة تحتاج: نظارات مع مشروباتك المفضلة ، ذاكرة للأسماء ومعرفة الأبجدية.

تدور اللعبة. يقول اللاعب الأول الاسم الأول والأخير للمشهور. يجب على الشخص التالي أيضًا تسمية أحد المشاهير الذي يبدأ اسمه بالحرف الأول من الاسم الأخير للاسم السابق.

لتوضيح ذلك ، راجع مثالاً:

اللاعب الأول يختار كاميرون دياز. الثاني ديمتري خاراتيان. ثالث هيو جرانت. الرابع جورج فيتسين. وهلم جرا.

يمكنك تسمية أي ناس مشهورينوالساسة والممثلين والرياضيين. اللاعب الذي لا يستطيع الالتقاط الاسم المطلوبفي غضون 5 ثوانٍ (تقريبًا) - يجب أن يشرب كأسه. ثم يتم ملء الكوب ، وتنتقل النقلة إلى اللاعب التالي.

كلما طالت مدة اللعبة ، زادت صعوبة اختيار أسماء جديدة (لا يمكنك تكرار نفسك) ، وتكتسب المتعة والشركة درجات علمية بسرعة.

أدخل خمسة سنتات

يحتاج منظم المسابقة إلى إعداد منشورات بعبارات بعيدة في المعنى عن موضوع العيد أو عيد الميلاد. امنح كل ضيف بطاقة بها عبارة في بداية الحفلة.

يمكن أن تكون العبارات:

تتمثل مهمة كل مشارك في إدخال "عبارته" في المحادثة حتى لا يفهم الآخرون أن هذه عبارة من قطعة من الورق. بعد أن ينطق اللاعب بعبارته ، عليه الانتظار دقيقة ، وبعد ذلك يقول "فوز !!!" خلال هذا الوقت ، يمكن لأي ضيف آخر ، أثناء المحادثة ، يشتبه في أنه تم نطق عبارة من قطعة من الورق ، محاولة إدانة اللاعب. يجب أن يكرر العبارة التي يعتقد أنها استخدمت. بالطبع ، هناك احتمال ألا يخمن.

إذا أخطأ المتهم يشرب "كأس جزاء". إذا خمنت بشكل صحيح ، فسيتم تعيين عقوبة للشخص الذي تم القبض عليه باستخدام العبارة من الورقة.

تخمين العلامة التجارية

إذا كان اسم الشركة مدرجًا في الشعار ، فيمكنك اختصاره. على سبيل المثال: من يذهب إلى أين ، وأنا (إلى بنك التوفير). تم تضمين هذا الشعار في قسم الرجعية في قائمتنا. في الشركة الشابة ، يمكنك على الأقل دعوة الضيوف لتخمين شعار الإعلان الذي قد يكون. يمكنك التوصل إلى أدلة أو إجابات متعددة.

على سبيل المثال: من يذهب إلى أين ، وأنا ... (في VDNKh ، إلى Moskvoshveya ، للزواج ، من Sberbank).

ابحث عن توأم روحك

إذا كان هناك حوالي نصف النساء والرجال في الشركة ، فيمكنك لعب هذه اللعبة. على الرغم من أنها مناسبة ، مع درجة معينة من التوافق ، في حالات أخرى.

للقيام بذلك ، تحتاج إلى إعداد بطاقات صغيرة مسبقًا لكتابة الأسماء عليها الأزواج المشهورين. اسم واحد لكل بطاقة. فمثلا:

  • روميو وجوليت؛
  • آلا بوجاتشيفا وماكسيم غالكين ؛
  • دولفين وحورية البحر.
  • عصا تويكس وعصا تويكس ؛
  • أنجلينا جولي وبراد بيت ...

يتلقى كل ضيف بطاقة تحمل اسمًا - هذه "صورته".

المهمة: يجب على الجميع العثور على رفيقة روحهم من خلال طرح أسئلة على بقية الضيوف ، والتي لا يمكن الإجابة عليها إلا بـ "نعم" أو "لا". أسئلة مباشرة مثل "هل اسمك أنجلينا؟" أو "أنت زوجة براد"؟ محظور. أسئلة مسموح بها مثل "هل لديك أطفال مع توأم روحك؟" ؛ "هل أنت وزوجك الآخر متزوج؟" ؛ "هل تعيش أنت وشريكك الآخر في ...؟"

أولئك الذين يجدون توأم روحهم من خلال طرح الحد الأدنى من الأسئلة يفوزون. كلما زاد عدد البطاقات التي لديك ، كان ذلك أفضل. نظرًا لأن نصف الضيوف فقط سيلعبون في الجولة الأولى (عندما يجدون رفيقة روحهم ، تفقد فرصة البحث عن رفيقها). لذلك ، بعد الجولة الأولى ، يتم توزيع بطاقات جديدة وتذهب الجولة الثانية.

الخيار: في الدائرة الأولى يبحثون عن نصف امرأة ، في الثانية يبحث عن رجل.

هل تمتلك..؟

هذه اللعبة مناسبة لشركة كبيرة وللاحتفال بمجموعة متنوعة من الأعياد.

تنقسم الشركة إلى فريقين بعدد متساوٍ من المشاركين. يجب أن نحاول أن يكون لدينا نفس العدد من النساء في كل منهما.

المضيف ، بدءًا من الكلمات "هل لديك ...؟" ، يقرأ قائمة بالأشياء التي تبحث عنها. يحتاج أعضاء كل فريق إلى العثور على هذا الشيء وإظهاره للقائد.

يبحث أعضاء الفريق في الجيوب والمحافظ ، ويعرض المكتشفون العنصر الذي يبحثون عنه ، ويحصل الفريق على نقطة لكل عنصر يتم العثور عليه. بالنسبة لعنصر واحد مسمى ، يحصل الفريق على نقطة واحدة فقط (بغض النظر عن عدد الفواتير الخمسة آلاف لدى أعضاء الفريق ، يمكن للفريق الحصول على نقطة واحدة فقط للعنصر مع الفاتورة).

فهل معك ..؟

  • ورقة نقدية من 5000 روبل.
  • دفتر؛
  • صورة الطفل
  • مضغ النعناع
  • الحبيبة؛
  • قلم؛
  • سلسلة مفاتيح مع 7 مفاتيح على الأقل ؛
  • مطواة؛
  • 7 (أو 5) بطاقات ائتمان لكل شخص ؛
  • تافه بمبلغ لا يقل عن 95 روبل (لشخص واحد) ؛
  • كريم اليد
  • ذاكرة بيانات؛
  • طلاء الأظافر؛
  • اسفنجة احذية ...

يمكن استكمال قائمة الأشياء بشكل تعسفي.

العب واستمتع مع الضيوف على طاولة الأعياد!

لا تنس أنه يمكن إعادة تصميم كل مسابقة بشكل إبداعي لشركتك.

دع هذا اليوم لا يتذكره أصدقاؤك فقط وجبات لذيذة، ولكن أيضًا أكثر المسابقات متعةً وروعةً.

تأكل! يشرب! ولا تمل!

كم هو رائع لقاء الأصدقاء ، والابتعاد عن المشاكل والحياة اليومية ، وإقامة حفلة صاخبة! أود أن ينظم المعسكر التدريبي في جو احتفالي وأن يتذكرني الناس لفترة طويلة. ومع ذلك ، فإن المساء مبتذل وغير ممتع وممل.

للحصول على المتعة ، تحتاج إلى إعداد ترفيه مضحك. ما هي مسابقات شركة صغيرة؟ كيف تستعد لأفضل حفلة؟

ترفيه "تمساح"

هذا واحد مناسب لشركة صغيرة ، وعلى الرغم من أنه يأتي من الطفولة ، إلا أن أي شخص بالغ سيكون سعيدًا بالخداع. للقيام بذلك ، عليك أن تخبر صديقك وتطلب منه تصويرها باستخدام التمثيل الإيمائي. من المستحيل المطالبة بالهمس أو تحريك الشفاه. يُمنح كل من يخمن الحق في تخمين كلمة جديدة واختيار عازف.

لعبة "مفاجأة"

هذا النشاط يتطلب القليل من التحضير. إذا كنت تخطط لمسابقات لشركة صغيرة ، فيمكنك شراء بعض الملحقات الكوميدية من المتجر. يمكن أن تكون نظارات ذات أنف ، مضحك آذان كبيرة، قبعة أو سروال ضخم. يجب وضع هذه العناصر في صندوق مغلق من الورق المقوى.

في بداية اللعبة إلى الموسيقى ، يجب على جميع الضيوف تمرير الصندوق ، وعندما يتوقف اللحن ، عليك أن تسحب بسرعة أول شيء يأتي منه وتضعه على نفسك. هذه اللعبة صاخبة وممتعة للغاية ، حيث يريد الجميع التخلص من الصندوق بشكل أسرع ، والعنصر الجديد وسحبه السريع يتسبب في انفجار الضحك.

المنافسة "الأسرع"

هذه اللعبة تتطلب البراز والموز. يتم اختيار اثنين من المشاركين ، أيديهما مقيدة خلف ظهورهما. ثم تحتاج إلى الركوع أمام البراز الذي توجد عليه موزة غير مقشرة. بدون مساعدة اليدين ، تحتاج إلى استخراج اللب وتناوله تمامًا. بالنسبة للشخص الذي يخسر ، عليك أن تأتي بـ "عقاب" على شكل تحقيق رغبة.

لعبة فانتا

ليس من الصعب التحضير لمسابقات مضحكة لشركة صغيرة. للعب التنازلات ، تحتاج إلى كتابة رغبات مضحكة على أوراق صغيرة. على سبيل المثال ، رقصة "macarena" ، تصور الكنغر أو الذبابة المسعورة. يجب أن تكون الرغبات أصلية وخفيفة ، وإلا فقد يرفض الضيوف تحقيقها. في كل ورقة تحتاج إلى تحديد وقت تحقيق الرغبة.

يجب الحفاظ على سرية المهام ووقت إنجازها. اتضح أنه أمر مضحك للغاية عندما يبدأ جاره Vasya ، بعد نخب ، بالدوران بدون كلمات ، أو تصوير ذبابة أثناء الطيران ، أو بدء رقصة السكان الأصليين. الشيء الرئيسي هو أن يتذكر الضيوف وقتهم وينضمون عن طيب خاطر إلى المنافسة.

ترفيه "البحث عن زوجين"

ماذا يمكنك أن تفعل لتشجيع الحفلة؟ بالطبع ، ابتكر منتجات أصلية.بالنسبة لشركة صغيرة من 4-6 أشخاص ، يعد هذا الترفيه خيارًا يربح فيه الجميع.

على الأوراق الصغيرة ، تتم كتابة أسماء الحيوانات في أزواج. ضع كل شيء مكتوبًا في قبعة أو طبق مُجهز واخلط جيدًا. المشاركون مدعوون لأخذ قطعة من الورق ، ويقرؤون بأنفسهم أي حيوان مخبأ هناك ، والعثور على رفيقهم بين الضيوف الآخرين. للبحث ، يمكنك فقط استخدام الأصوات التي يصدرها هذا الوحش أو تحركاته.

لجعل المنافسة أكثر كوميدية ، يجب عليك كتابة الأسماء ، على سبيل المثال ، koalas ، marmots ، gophers. سيؤدي هذا إلى إرباك المشاركين ويجعل من الصعب عليهم العثور على رفيقهم.

لعبة "فكر في نخب"

لا يمكن أن تكون المسابقات لشركة صغيرة نشطة فقط. يمكن تنفيذ بعضها دون النهوض من على الطاولة.

الضيوف مدعوون لقول الخبز المحمص بدورهم ، فقط يحتاجون للبدء بحرف معين من الأبجدية.

على سبيل المثال ، يبدأ المشارك الأول حديثه بالحرف "أ" ، ويحتاج الضيف التالي أيضًا إلى قول شيء ما ، ولكن يبدأ بالفعل بالحرف "ب". وهكذا حتى نهاية الأبجدية. أطرف شيء يحدث عندما يبدأ الخبز المحمص بطريقة غير عادية ، على سبيل المثال ، بالحرف "u" أو "s".

ترفيه "الخيار السريع"

سيعطون مزاجًا رائعًا ، بالإضافة إلى جمع الضيوف معًا مسابقات رائعةلشركة صغيرة. مثل هذا الترفيه يسبب الكثير من الضحك ويساهم في ظهور المواقف الكوميدية.

هذه اللعبة جيدة لأنه يمكن لجميع الضيوف المشاركة فيها مرة واحدة بغض النظر عن العمر والجنس. تحتاج أولاً إلى الوقوف في دائرة ضيقة ، ويفضل أن يكون كتفًا إلى كتف ، وإعادة ذراعيك للخلف. يوجد أيضًا مشارك واحد في وسط الحلبة.

يؤخذ خيار طويل للحفاظ على استمرار اللعبة لأطول فترة ممكنة. يجب على المشاركين تمريرها من يد إلى يد ، بمهارة شديدة وبطريقة غير محسوسة. يجب على الضيف داخل الدائرة تخمين من لديه هذه الخضار. تتمثل مهمة اللاعبين في إعطاء الخيار بسرعة إلى الخيار التالي ، وقضم قطعة منه.

يجب أن تتصرف بحذر شديد حتى لا يرى المشارك المركزي عملية نقل أو مضغ أحد الضيوف. ستنتهي اللعبة عندما يؤكل الخيار كله.

لعبة "الكراسي"

بالنسبة لمجموعة صغيرة من البالغين ، سيقومون بتزيين الحفلة وإحياء الأجواء المملّة. يحظى الترفيه مع الكراسي بشعبية كبيرة في دوائر الأطفال. ومع ذلك ، إذا تم وضع الرجال على الكراسي ، والتي ستجري السيدات حولها ، ستتحول اللعبة إلى "شخص بالغ".

أثناء الموسيقى الرائعة ، ترقص الفتيات ، وعندما ينكسر اللحن ، يجلسن بسرعة على ركب الرجال. يتم استبعاد المشاركين الذين لم يكن لديهم وقت لأخذ مكان. في الوقت نفسه ، تمت إزالة كرسي مع رجل أيضًا.

أطرف اللحظات في المسابقة هي عندما تدفع السيدات بعضهن البعض بعيدًا للجلوس في حضن الرجل. تسبب هذه المواقف انفجارًا في الضحك وتمنح المشاركين في اللعبة مزاجًا رائعًا.

ترفيه "جزء من الجسد"

لإجراء المنافسة ، تحتاج إلى اختيار قائد. يقود الدائرة حول الطاولة. يأخذ المضيف جاره من أذنه أو يده أو أنفه أو غيره ، ويجب على جميع الضيوف بدورهم تكرار حركته. عندما تصل الدائرة إلى النهاية ، يُظهر القائد جزءًا آخر من الجسم. والهدف من هذه المسابقة عدم الضلال وتكرار الحركة بشكل صحيح وعدم الضحك.

لعبة "مرر الحلبة"

يجب على جميع الضيوف الجلوس في صف وإجراء تطابق بين أسنانهم. حلقة معلقة في نهايتها. أثناء اللعبة ، تحتاج إلى تمريرها إلى المشارك القريب ، دون اللجوء إلى مساعدة الأيدي. يجب أن تصل الحلقة إلى آخر مشارك وألا تسقط على الأرض. من يسقطها يجب أن يمنح أمنية سخيفة.

الحفلات مرح وضحك

حتى لا يشعر ضيوفك بالملل ويتذكرون العيد لفترة طويلة ، تأكد من التحضير للمسابقات. بالنسبة لشركة صغيرة ، يمكنك ابتكار عدد كبير منهم. الشيء الرئيسي هو أن الألعاب يجب ألا تسيء إلى المشاركين أو تلوثهم وأن تكون آمنة. ثم سيستمتع جميع الضيوف من القلب وسيتذكرون حفلتك الحارقة بكل سرور.