تداعيات 4 المهام الخفية. المهام الرئيسية

إذا لم يكن شخص ما قد شارك في اللعبة بعد ، أو لم يتابع الأخبار ، فمن المحتمل أنك لا تعرف أن العالم كثير مزيد من السلامألعاب ، على التوالي ، مهام إضافية ، مواقع مثيرة للاهتمام ، أسرار ، إلخ. - أكثر بكثير!

بطبيعة الحال ، لا يمكن إكمال جميع المهام بسهولة وبسرعة. يتطلب منك البعض إظهار "البراعة" ، وبعض المهارات في استخدام الأسلحة. هذا هو السبب في وجود مشاكل الزوجين في المقطع. أحيانًا يكون هناك أخطاء ، وأحيانًا تقابل خصمًا قويًا جدًا ، وأحيانًا لا تعرف ماذا تفعل وأين تتجه على الإطلاق!

تعتمد إرشاداتنا حول المهام الإضافية للعبة على التجربة الشخصية ، لذلك سنحاول إخبارك بجميع المكافآت المتاحة ، وكل سر وفارق بسيط في المهمة. لذلك ، ستجد معنا التفاصيل التفصيلية للعبة ، والتي لن تخذلك فحسب ، بل ستساعدك على إكمال اللعبة بنسبة 100٪!

مرور مهام الأرض القاحلة

تسليم سريع

يتم تنفيذ المهمة في مستوطنة تسمى "Bunker Hill" من إدوارد معين (من الممكن أيضًا أن يتم تنفيذ المهمة في أماكن أخرى حيث يجدك إدوارد أيضًا). إدوارد غول حساس وهو الذي سيقدم لك هذه الوظيفة. بالطبع ، أنت لست معتادًا على هذا الغول الغريب ، لكنه سمع الكثير عنك بالفعل. نظرًا لأنه يبحث فقط عن رجال أقوياء ، فلن تكون المهمة سهلة وقد تضطر إلى القتال مع شخص ما. بالمناسبة ، يمكن المطالبة بمكافأة حتى قبل أن يعرض عليك الوظيفة نفسها ، ويقول ما هي الوظيفة (أنت تُظهر نوعًا من الاحتراف ، ومن المفترض أنك لا تهتم بأي عمل ، الشيء الرئيسي هو المال). ولا يمكنك المطالبة بمكافأة إلا إذا كنت قد ضخت البلاغة. على أي حال ، سيقول إدوارد أنك ستعمل معه ، ولكن مع ذلك ، في البداية ، يجب أن ينظر إليك رئيسه ، جاك كابوت ، ويقيمك. في النهاية ، يقدم لك إدوارد نصيحة حول المكان الذي يجب أن تذهب إليه للحصول على هذه الوظيفة. يقع Cabot House في منطقة Beacon Hill. بعد التحدث مع إدوارد ، ستتلقى المهمة الرئيسية والمهمة الفرعية لها: المهمة الرئيسية هي ، المهمة الفرعية.

عندما تصل إلى المنزل المشار إليه ، انتقل إلى نظام الاتصال الداخلي وقم بتنشيطه. عندما يكون لديك إطار به الإجابة ، اختر النسخة المطابقة: "Jack Cabot". بعد ذلك يمكنك الدخول. في الداخل ستقابل إدوارد مرة أخرى ، وسيخبرك أن تتبعه - اتبع أوامره. سرعان ما تتعرف على جاك نفسه ، سواء كان عالمًا أو مؤرخًا - هذا غير واضح. على أي حال ، في أثناء عملية التحدث معه قريبًا ، ستحصل على مهمة فرعية:. على الرغم من أن كل الحوار مع جاك غريب بعض الشيء - إلا أن هذا أيضًا جزء من المهمة. لذلك ، في شمال المدينة ، يوجد لدى جاك مجمع وفي مكان ما على طول الطريق إليه ، اختفت شحنة مهمة للغاية ، والتي يجب عليك العثور عليها. أفضل مكان لبدء البحث هو بالقرب من مستشفى للأمراض النفسية يسمى بارسونز. يدعي إدوارد أن هذا هو المبنى الخاص بهم ، لذلك لا داعي لأن يخيفك هذا المكان. يعتقدون أن ساعيهم تعرض لهجوم كامل ، لأنه عندما غادر المستشفى ، سمع الحراس بعض الطلقات ، لكن لم يعرف بعد ما حدث بالضبط. بالمناسبة ، في المستشفى ، تحدث إلى ماريا - رئيس أمن مستشفى الأمراض النفسية. مهمتك الفرعية الجديدة:. اذهب إلى مستشفى للأمراض العقلية.

بمجرد وصولك إلى مستشفى الأمراض النفسية ، تحدث إلى ماريا عند المدخل. أخبرها أن إدوارد ديجان أرسلك إليها بخصوص فقدان شحنة. سوف تعرفك ماريا بمعلومات قيمة للغاية. اتضح أنها تعرف على ما يبدو من قتل بن (الساعي). هرب القتلة إلى معصرة بارسونز للنفط شمال مستشفى الأمراض العقلية. لذلك تحصل على مهمة فرعية:. بالإضافة إلى ذلك ، ستخبرك ماريا أنهم ربما يكونون غزاة ، إلا أنه من الغريب أنهم ما زالوا يجوبون المنطقة. على أي حال ، توجه إلى مطحنة الزيت. في الفناء الخلفي لمستشفى الأمراض العقلية ، ستواجه مرتزقة ، لذا كن مستعدًا للقتال.

بمجرد أن تقتل كل المهاجمين في مطحنة زيت بارسونز وتلتقط نوعًا من "المصل الغامض" ، سيكون لديك مهمة فرعية جديدة:. الآن يمكنك العودة إلى صاحب العمل الخاص بك ، لأن المصل هو العبوة. عند الوصول ، سوف تسمع جاك يتجادل مع والدته حول أخته. سيسألك إدوارد بهدوء إذا وجدت ما قيل لك. إذا كان لديك مستوى عالٍ من البلاغة ، فعندما يتعلق الأمر بالمصل ، يمكنك أن تكذب وتقول إنهم لم يجدوا شيئًا أو أنه لم يعد موجودًا. لكن ضع في اعتبارك أنك إذا لم تعيد المصل ، فلن تحصل على مكافأة ، على الرغم من أنها ليست كبيرة - 50 كبسولة + 100 كبسولة للمهمة.

Emogene وعشيقها

يتم تنفيذ المهمة فور انتهاء المهمة: "تسليم عاجل". كل ذلك مع نفس إدوارد. وكيف يتم تنفيذ المهمة السابقة بالضبط ، يمكنك أن ترى أعلاه. على أي حال ، فإن مهمتك الفرعية الأولى لهذه المهمة هي:. اتبع إدوارد. أثناء المحادثة ، ستتعرف على Emogene - أخت جاك ، وإن لم يكن ذلك شخصيًا. بشكل عام ، من وقت لآخر ، تهرب الفتاة من المنزل مع حبيب آخر ، ثم يأمر إدوارد شخصًا ما بإعادة الفتاة إلى "عش العائلة".

لذلك ، وفقًا للمهمة: يعرف إدوارد أين تقضي الفتاة معظم وقتها ، سيكون هذا المكان مدينة Good Neighbor ، أو بالأحرى نادي موسيقى الجاز الثالث للسكك الحديدية ، والذي يقع هناك. وبذلك تحصل على المهمة الفرعية الرئيسية والمهمة الإضافية: رئيسية - ، إضافية -. بالإضافة إلى ذلك ، إذا كانت الفتاة لا تريد العودة إلى المنزل ، فلن يكون من الممكن ضربها على رأسها ، لذلك سيتعين عليك أن تتفق معها بطريقة ما ، ضع ذلك في الاعتبار.

السفر إلى حسن الجار. ابحث عن "السكك الحديدية الثالثة" وادخل إلى الداخل. في البار ، تحتاج إلى التحدث إلى Magnolia ، لأنها هي الوحيدة التي تعرف أي شيء عن Emogene. إذا اشتعلت ماغنوليا وهي تغني ، فعليك الانتظار. بالمناسبة ، لا يمكن الحصول على المعلومات منها إلا بفضل البلاغة المضخّمة وإلا لا شيء على الإطلاق (أو شاهد تجولنا واكتشف موقع الفتاة). ستكون هناك ثلاث نسخ متماثلة ، وسيعتمد نجاح كل منها على البلاغة فقط.

على أي حال ، ستخبرك ماغنوليا أن الواعظ يأتي دائمًا إلى الحانة الخاصة بهم. بالطبع ، لم يستمع إليه أحد ، لكنه تمكن من ربط Emogene بشيء. يعتقد ماغنوليا أن الأمر كله يتعلق بمظهره. في مرحلة ما ، ستطلب المغنية حامًا معينًا ستسأله أين ذهب الأخ توماس (نفس الواعظ). تعلم من هانك أن الواعظ يعيش في "باك باي" ، حيث دعا الناس عمومًا إلى نوع من "الخلاص". أثناء المحادثة ، سيعطيك هانك أيضًا منشورًا عن أعمدة المجتمع ، والذي وزعه الواعظ في هذا الشريط.

يقع الموقع المطلوب شمال غرب Goodneighbor. بالمناسبة ، هذا بالقرب من شركة HalluciGen. المكان المناسب سيكون مسرح "تشارلز فيو". عند وصولك ، ستصادف المبشرين ، لكن لا يجب أن تستعجلهم على الفور ، تحدث أولاً إلى الأخ توماس. لن يكون الأمر بهذه السهولة مع هذا الرجل ، لأنه سيقول إن Emogene ليس على ما يرام الآن ، وبالتالي فهي لا تقبل أي شخص ، لكن كل هذا غريب إلى حد ما ، لأنه يبدو أشبه بأسر. لديك خيار لأن هناك سطرين تهديد: "تخويف" و "صديق العائلة". ونسخة واحدة مع رشوة: "عرض 500 قبعة".

لكن ضع في اعتبارك أن أي نسخة طبق الأصل تتطلب فصاحة مضغوطة ، ولكن يمكنك أيضًا الذهاب في طريق الحرب ، وقتل جميع المبشرين. اختر فقط من أجلك. إذا تمكنت من حل كل شيء بسلام - اتبع توماس ، إذا قررت كل شيء عن طريق إطلاق النار - ابحث عن جثة توماس وحرر الفتاة بنفسك.

بمجرد دخولك الغرفة ، سترى فتاة ذات شعر رمادي - إنها Emogene. اتضح أن المصل الذي سرقه المغيرون يبطئ الشيخوخة. بدأت الفتاة في تناوله في سن 32 عامًا ، وهذا هو سر المصل وكل ما يتعلق به (يمكنك استخراج هذا من أرباب العمل أيضًا ، ولكن فقط إذا كنت قد ضخت البلاغة). على أي حال ، عند العثور على Emogene ، يتم تحديث المهمة الفرعية إلى:. عد إلى إدوارد في منزل كابوت. عند عودتك إلى المنزل ، ستسمع جاك يصرخ في الراديو.

تتعلم من جاك أن إدوارد محاصر. تعرضت مستشفى بارسونز للأمراض النفسية القديمة (التي زرتها بالفعل) للهجوم من قبل المغيرين. وهذا غريب ، لأن الحراس في وقت سابق لم يصدوا هجمات المغيرين بسهولة فحسب ، بل لم يكن هناك مثل هذا النشاط من العدو حتى الآن. على أي حال ، لنفترض أنك وجدت Emogene وستكتمل المهمة + ستتلقى قبعات وخبرة. بالإضافة إلى ذلك ، هكذا تبدأ مهمتك الجديدة:.

سر بيت كابوت

تحصل على المهمة بعد إكمال المهمة :. عند عودتك إلى منزل Cabot ، علمت أن قاعدة أبحاث Cabot قد تعرضت للهجوم. لا تزال قاعدة البحث هي نفس مستشفى الطب النفسي. حتى تحصل على المهمة:. مهمتك الفرعية الأولى:.

بالمناسبة ، أثناء مناقشة المهمة والمشاكل التي نشأت في تلك اللحظة ، يمكنك إقناع جاك بالتحدث عن المصل. سيخبرك أن جوهر المصل هو أنه يبطئ عملية الشيخوخة. لقد عاش جاك وعائلته لأكثر من 400 عام بفضل هذا اللقاح! لكن هذا المصل له أيضًا آثار جانبية. خلاصة القول هي أنه إذا لم يتم تخفيف المصل (ويبدو أن المغيرين لم يفعلوا ذلك) ، فإنه يزيد من الحماية والقوة ، ومرات عديدة.

مصدر المصل هو لورينزو والد جاك. والأمر كله يتعلق بدمه ، الذي تغير عندما عثر لورنزو منذ فترة طويلة على قطعة أثرية غير معروفة في الحفريات التي أجريت في شبه الجزيرة العربية. بينما الأداة معه ، يصبح مجنونًا أكثر فأكثر. في إحدى اللحظات الجميلة ، حان الوقت لحبسه في زنزانة في مستشفى للأمراض النفسية. بعد المحادثة ، يمكنك الذهاب إلى بارسونز.

النصيحة: قبل أن تذهب إلى مستشفى بارسونز للطب النفسي ، أوصي بأن تستعد جيدًا. على سبيل المثال ، تخلص من الأشياء أو قم ببيعها. قم بشراء عدد قليل من مضادات الراديان والأدوية الأخرى. بالإضافة إلى ذلك ، من الأفضل أيضًا إعداد رفيقك للمعركة (ما لم يكن ، بالطبع ، كلبًا). قد تظهر صعوبات في المستقبل ، لذلك من الأفضل الاستعداد.

ابحث عن جاك بالقرب من المستشفى. سيعطيك هذا مهمة فرعية جديدة:. أدخل المستشفى النفسي السابق. في الداخل ، ستواجه غزاة قريبًا ، وسيتعين عليك تنظيف الطريق الآخر إلى المكتب. في الطابق الثاني ، ستقابل مهاجمًا أسطوريًا ، بعد أن أطلق النار عليه ، ستبدأ طفرة (ستتم استعادة الصحة). لكن لا ينبغي أن يكون في مشكلة. ومع ذلك ، إذا ظهروا ، فاحملوا سلاحًا قويًا ، وركضوا نحوه وأطلقوا النار من مسافة قريبة ، ويفضل أن يكون ذلك في الرأس (لا تنسوا وضع "V.A.T.S.").

في النهاية ، سوف تصل إلى المكتب الصحيح. هناك تتعثر على إدوارد مصاب ، والذي سيخبرك أن المغيرين تمكنوا من الدخول. في المكتب ، يمكنك أن تتعلم شيئًا آخر عن هذا الموقف برمته. من جاك ، يمكنك أن تعلم أن لورنزو لا يمكنه فقط أن يعيش طويلًا ولديه ضرر كبير مع الدفاع العالي ، ولكن بسبب القطع الأثرية ، يمكنه التحرك لمسافة ، لذلك يحتاج إلى التوقف. لذلك تحصل على مهمة فرعية جديدة:. اتبع جاك أكثر. كالعادة ، لا يمكنك الوصول إلى الأبواب إلا بالقتال.

بمجرد وصولك إلى الغرفة الجديدة ، استمر في متابعة جاك ودمر كل الأعداء على طول الطريق. سيكون هناك الكثير من المغيرين. قريباً ستصل إلى مصعد الخدمة ، حيث ستنزل إلى أسفل أكثر. عندما تجد نفسك في المختبر ، سوف تتعثر في المغيرين الذين يريدون تعطيل الحقل من أجل تحرير لورنزو. يطلب منك جاك إيقافهم في أسرع وقت ممكن. لذلك تحصل على مهمة فرعية:.

أول شيء يجب أن تضعه في اعتبارك هو أنه سيكون هناك أعسر بالداخل. هذا شيء مثل الرئيس وسيكون في غاية الخطورة. لكن أولاً وقبل كل شيء ، تحتاج إلى قتل الأعداء العاديين ، وهنا سوف تحتاج إلى نوبة من أجل تمشيط سريع ، إذا كان لديك بالطبع صعوبات. ضد ليفتي ، من الأفضل أن تأخذ بعض الأسلحة المشاجرة القوية. يمكن أن يكون نوعًا من البندقية ، أو نوعًا من الخفافيش أو السيف القوي. يمكنك أيضًا جذب Lefty إلى النفق الذي وصلت من خلاله إلى المركز ، وإطلاق النار على الجميع هناك ، فقط بالرجوع إلى الخلف على طول الطريق. بمجرد أن تقتل المغيرين ، سيكون لديك مهمة فرعية: "اقتل أو حرر لورنزو كابوت."

إذا قمت بإطلاق سراحه ، فسيقوم جاك بالركض إلى المنزل وستحصل على مهمة فرعية:. لورينزو ، عند عودته إلى المنزل ، سيعاقب الجميع لعقود من السجن ، وبعد ذلك سيحاول معاقبتك أيضًا.

إذا قررت قتله ، فستحتاج إلى سحب بعض الرافعات في هذه الغرفة. بعد وفاة لورنزو ، لديك مهمة فرعية:. كمكافأة ، سوف تتلقى أكثر من 500 قبعة. بعد التحدث مع جاك ، ستكتمل المهمة. بالإضافة إلى ذلك ، سيقول جاك أخيرًا أنه يمكنه الآن دراسة الأداة بأمان ، لذلك يطلب منك زيارته في غضون أسبوع.

مياه لا تهدأ

يتم تنفيذ المهمة في مكان يسمى Greygarden. ابحث عن المدير الأبيض هناك وتحدث معها. أثناء المحادثة ، ستبدأ في وقت ما محادثة حول المياه. وسرعان ما أطلب منك مساعدتها في أمر واحد. يحصلون على معظم المياه من المحطة القديمة ، التي تقع في ويستون (جنوب Greygarden) ، ولكن الآن هناك مشكلة في المياه - إنها فاسدة. يطلب منك وايت زيارة هذا المكان والتعامل مع مشاكل المصفاة. لذلك تحصل على هذه المهمة وعلى الفور المهمة الفرعية الأولى:.

وجهتك: محطة معالجة المياه Weston. بالمناسبة ، لا تتسرع في الذهاب إلى محطة المعالجة ، لأن المسوخ الفائق التسليح جيدًا في انتظارك هناك ، والذي لن يكون لديك فقط بضع مئات من الرصاص ، ولكن أيضًا بضع شحنات صاروخية. إذا كنت ضعيفًا جدًا أو سيئ التسليح أو لم يتم ضخك جيدًا ، فمن الأفضل أن تضخ أولاً وبعد ذلك فقط قم بمسح وفهم مشكلة محطة المعالجة.

النصيحة: ضع في اعتبارك أن المتحولين الخارقين لا يمكنهم فقط الجلوس بلا حراك وإطلاق النار عليك من زاوية منعزلة من المحطة ، ولكنهم يركضون أيضًا ليشلوك في القتال اليدوي ، وهو الأمر الأسوأ. لذا ابق متيقظًا واستمر في التحرك!

بالمناسبة ، يمكنك أيضًا محاولة إزالة الأعداء باستخدام التخفي ، ولكن لا يمكن القيام بذلك إلا إذا تم ضخ خفستك جيدًا ، وإلا فلن تكون قادرًا على الاقتراب وأخذ الأعداء على حين غرة. وبوجه عام ، بالنسبة للمبتدئين ، من الأفضل إزالة المتحولة الفائقة باستخدام قاذفة الصواريخ ، لأنه ، حسنًا ، من "المؤلم" أن يطلق النار عليك.

بمجرد أن تتمكن من مسح الجزء الخارجي من المحطة ، قم بفحص كل شيء والبحث فيه بعناية. هناك الكثير من الأشياء المفيدة التي ستكون في متناول اليد أكثر من مرة في المستقبل. على أي حال ، توجه داخل هذه المحطة.

من الأفضل الجلوس في الداخل على الفور (أو مقدمًا). قم بالزحف وتفقد المكان بهدوء ، وابحث عن الأعداء ، وفي النهاية ، تعرف على هذا المكان. في الداخل تحتاج إلى العثور على المصعد والنزول عليه.

اللوحة الأولى

في المستوى السفلي ، يقابلك برج على الفور ، والذي لا يمكن قطعه إلا بمساعدة طرف على السطح ، أو عن طريق كسره. يوجد برجان آخران في الغرفة على الجانب الأيمن (فوق وإلى اليمين). على أي حال ، من الآن فصاعدًا ، ستحصل على مهمة فرعية جديدة:. اتضح أن المياه أصبحت مقززة بسبب حقيقة أن محطة المعالجة قد غمرت بالنفايات ، لذلك عليك التخلص من هذه النفايات. انتقل إلى اللوحة الموجودة على اليسار واسحب الرافعة ("التحكم في المضخة"). سيتم إنزال بعض النفايات بعد ذلك ، لكن هذا ليس كل شيء ، لذا انتقل إلى الرافعة التالية.

اللوحة الثانية

لذا ، المحطة لم يتم تصريفها بالكامل بعد ، لذا عليك الوصول إلى اللوحة الثانية. على الدرج ، اذهب إلى الأبواب على الجانب الأيسر واقتل مستنقعين على طول الطريق. بالقرب من اللوحة الثانية مباشرة ، سوف يهاجمك المستنقع وسيكون هناك برج في الأعلى (ضع في اعتبارك). بمجرد أن تتعامل مع الأعداء ، اسحب الرافعة. سيتم تخفيض جزء آخر من النفايات ، لذلك دعونا ننتقل.

اللوحة الثالثة

بعد استنزاف جزء آخر من الغرفة باللوحة الثانية ، سيتعين عليك الوصول إلى اللوحة الثالثة. علاوة على ذلك ، ستخرج المستنقعات مرة أخرى من الأماكن المجففة. لا يعد الوصول إلى النقطة الثالثة أمرًا صعبًا ، وستكون في ذهنك على الفور ، حتى تتمكن على الفور من فهم المكان الذي تحتاج إلى التحرك فيه بالضبط. بعد قتل اثنين من المستنقعات والوصول إلى الرافعة - اسحبها.

اللوحة الرابعة

عندما يحدث النزول الثالث ، أوصي بالاختباء في مكان ما ، لأنه اتضح أن هناك أبراجًا على الجدران التي تم تصريفها ، وسيبدأ اثنان منهم في إطلاق النار عليك على الفور. بعد تدمير الأبراج ، ادخل الغرفة أمامك (تضيء من الداخل). سوف يطفو المستهترون بشكل غير متوقع على طول الطريق ، لذا كن مستعدًا لمثل هذه المفاجآت.

من خلال سحب الرافعة الرابعة ، تحصل أخيرًا على مهمة فرعية جديدة:. الآن تم تجفيف الغرفة تمامًا ، لذا انتقل إلى المضخة الرئيسية. من الجيد أن المضخة قريبة. هناك ، أيضًا ، تحتاج فقط إلى سحب الرافعة. بالسحب ، تحصل على مهمة فرعية جديدة:. بالمناسبة ، ستتوفر غرفة في مكان قريب ، سيكون بداخلها مصعد ، وبفضل ذلك يمكنك الخروج بسرعة في الهواء الطلق. بشكل عام ، حان الوقت للعودة إلى White. كمكافأة ، ستحصل على مجموعة من الخضار والفواكه و 100 كبسولة.

اسحب الفلين

يمكنك التقاط هذه المهمة بالقرب من مكان يسمى Tiket Quarry. في أراضي هذا المكان ، بالقرب من المقطورات ، يمكنك العثور على رجل عادي (بمعنى أنه ليس عدائيًا وليس لقيطًا). إذن ، اسم الرجل الملتحي بقبعة ذات غطاء للأذن هو سالي ماتيس ويطلب منك مساعدته في أمر واحد. في المحادثة الأولى ، يمكنك محاولة طلب المال منه بالنقر فوق النسخة المتماثلة الصفراء: "اطلب المال". في هذه الحالة ، سيخبرك أنه سيعطيك 75 مباراة دولية لمساعدتك ، رغم أنه بعد أن يقول هذا ، يمكنك اختيار السطر: "المزيد من المال". ولكن انتبه أيضًا إلى حقيقة أن النسخة المتماثلة قد تغير لونها قليلاً - فقد أصبح داكنًا. هذا يعني أن تعقيد المحادثة قد زاد ، لذا فأنت محظوظ هنا بالفعل.

بشكل عام ، يكمن جوهر مشكلته في المضخة - فهي لا تعمل. على الرغم من أن المضخة في هذه المحطة ليست جديدة لفترة طويلة ، إلا أنها يجب أن تبدأ. يبدو فقط أن الاتصال "تسرب" في مكان ما. سالي تريد منك ترقيع هذا المكان. وبذلك تحصل على المهمة والمهمة الفرعية الأولى: المهمة الرئيسية - ، المهمة الفرعية -. ولكن ليس كل شيء بهذه البساطة ، لأنك تتعلم المزيد عن الصعوبات في المهمة فقط بعد الكلمات: "يجب أن يكون التسرب تحت الماء. ابحث عن فقاعات الهواء ".

لذا ، أولاً ، العثور على الفقاعات ليس مشكلة. إذا كنت تقف على تل بالقرب من المحجر ، يمكنك أن تلاحظ على الفور جميع الفقاعات تمامًا. ثانيًا ، عليك الغوص في الماء ، وهذا أمر خطير بسبب الإشعاع.

الصمام الأول

بادئ ذي بدء ، احفظ ، ولكن ما لم يكن لديك بالطبع ميزة تسمح لك بالبقاء في الماء دون مشاكل (بمعنى عدم تلقي الإشعاع ، أو تقليل الإشعاع). إذا تم ضخه - لن تكون هناك صعوبات. يمنحك النزول إلى الماء حدًا أقصى +4 RAD. وإذا سارت الأمور على ما يرام ، فأنت قد أصلحت أحد الأنابيب الثلاثة (في الماء تحتاج فقط إلى قلب الصمام).

الصمام الثاني

يمكنك العثور على الصمام الثاني المقابل الأول - في الزاوية. هذه المرة سوف تنزل ، لن تضطر إلى التعمق في الأمر. وشيء آخر - إذا كنت تخاف من الإشعاع ، أو تلقيت الكثير من الإشعاع أثناء السباحة الأولى - انزل على الأرض. الشفاء والعودة إلى الوراء (أو الأفضل الذهاب إلى المكان الرئيسي والقفز في الماء).

الصمام الثالث

هذا الصمام هو بالفعل مقابل الثاني - فقط في الزاوية. سيكون الدرج دليلك. وعلى أي حال ، إذا نظرت فقط إلى هذا البركة المشعة ، ستتمكن بلا شك من ملاحظة جميع الأماكن التي توجد بها فقاعات.

على أي حال ، في النهاية ، ستكون قادرًا على ترقيع تلك الأنابيب الملعونة. بعد إصلاح صفيق ، يتم تحديث مهمتك الفرعية إلى:. ارجع إلى الرجل الملتحي وأبلغه بكل شيء. ستكون المحادثة قصيرة. لديك مهمة فرعية جديدة:. تطلب منك سالي الضغط على الزر الموجود على المضخة. المضخة قريبة ، على التوالي ، الزر أيضًا. بعد البدء ، تتغير المهمة الفرعية إلى:.

والآن ، الاهتمام! بعد الإطلاق ، ستتعرض فجأة للهجوم من المستنقعات ذات القذائف الناعمة (كل ذلك بسبب الضوضاء التي تحدثها المضخة). الأعداء جادون للغاية ، لذا إذا لم تكن مستعدًا جيدًا ، فأنا لا أوصي بالضغط على الزر. في القتال ، حاول إطلاق النار على الوحوش في الرأس وليس في القشرة. للقيام بذلك ، هم بحاجة إلى مواجهتك. الأمر نفسه ينطبق على وضع "V.A.T.S." ، نظرًا لأن إطلاق النار على القذيفة لا فائدة منه ، فحاول إطلاق النار على الجذع أو الرأس. بعد المعركة ، عليك فقط التحدث مع سالي والحصول على مكافأتك على العمل المنجز.

تم قبول طلبك

يتم تنفيذ المهمة في مطعم Trudy (يُطلق على الموقع اسم "Drumlin's Diner"). عندما تصل إلى هذا المكان ، ستقابل عند المدخل المتجول وولفجانج وصديقته. بعد التحدث معه ، اتضح أن ترودي مدين بالكثير من المال مقابل المخدرات التي باعها لابنها والتي تم إدمانها هو نفسه. وبطبيعة الحال ، فإن والدة الرجل لن تقدم المال مقابل هذه القمامة. هناك خياران لتطوير الأحداث: تبادل لاطلاق النار أو المفاوضات. إذا اخترت مسار المفاوضات ، فستكون لديك مهمة فرعية:.

أثناء محادثة مع ترودي ، يمكنك محاولة إخافتها أو عرض التفرق بسلام. بالمناسبة ، يمكنك أيضًا الاتفاق مع ترودي. ستطلب منك ملء Wolfgang ، وستدفع 100 مباراة دولية مقابل ذلك ، وكالعادة ستتمكن من المساومة بعد اجتياز ثلاثة مستويات من الصعوبة. لكل تداول ناجح ، تحصل على حدود إضافية لمكافأة البداية لهذه المهمة.

لكن يمكنك الموافقة على مساعدة Wolfgang من خلال المطالبة بالمال مقابل العمل والقتل (أو المطالبة بالمال بمساعدة البلاغة) Trudy. إذا وافقت على مساعدة ترودي ، فستحصل على مهمتين فرعيتين: إذا كنت ستساعد الباعة المتجولين ، في حالة الفشل من حيث المفاوضات ، فسيتعين عليك قتل ترودي وابنها. الأمر متروك لك لتقرر. بعد المذبحة ، عليك فقط التحدث مع الشخص الذي قررت التحدث باسمه والحصول على مكافأتك.

العامل البشري

يتم تنفيذ المهمة في قرية صغيرة تسمى "التحالف". لكن الوصول إلى هذه المدينة ليس بهذه السهولة. الحقيقة هي أنه محاط بجدار إسمنتي به أبراج ، ويجلس عند المدخل رجل عجوز يجري الاختبار. فقط بعد اجتياز الاختبار ، يمكنك الدخول. الاختبار بسيط للغاية ويمكنك اجتيازه دون أي مشاكل. يكفي ببساطة اختيار الردود الودية والسلمية دون إظهار أي عدوان. هناك الكثير من الخيارات ومعظمها يسمح لك بالذهاب إلى الداخل. هنا ، على سبيل المثال ، أحد الخيارات: السؤال الأول هو "العلم" ، والسؤال الثاني "سأقوم بمعالجة المنطقة المصابة" ، والسؤال الثالث "سأرافقه إلى مكان آمن" ، والسؤال الرابع هو "كرة القدم" ، السؤال الخامس هو "سأعطيها شيئًا ما مقابل حياته" ، السؤال السادس - "سأفتح القفل" ، السؤال السابع - "الجراحة" ، السؤال الثامن - "سأتبادل معه" السؤال التاسع - "سأعطل المرحاض". بعد الإجابة على جميع الأسئلة ، يتيح لك Swanson الدخول إلى القرية. بشكل عام ، قد تكون الإجابات مختلفة ، وفي معظم الحالات تسمح لك بالدخول ، فلا تخف.

بمجرد أن تكون داخل المدينة ، تقدم وسرعان ما ستصادف محادثة بين Honest Dan ومستوطن واحد. يحاول دان أن يعرف منه أين ذهبت بعض القوافل ، لكنه لم يقل له أي شيء. بعد التحدث إلى هؤلاء الرجال ، تحدث إلى Honest Dan شخصيًا.

لذلك ، وافق دان مع ستوكتون على أنه سيجد قافلته المفقودة. لكن تبين أن المهمة ليست بهذه البساطة ، لأنه لم يجد سوى ما تبقى منه بالقرب من حدود المدينة. كانت المحطة الأخيرة للقافلة بالتحديد في "التحالف" ، لذلك جاء إلى هنا لإعادة صورة ما حدث ، لكنه حتى الآن لم ينجح. لهذا السبب بالضبط يقترح القيام بذلك أيضًا. يعد بتقسيم المكافأة إلى النصف. أثناء المحادثة ، يمكنك طلب تقدم عن طريق اختيار السطر: "Caps forward". لكن ضع في اعتبارك أن النسخة المتماثلة ستكون برتقالية اللون ، مما يعني أنه سيكون من الصعب استجداء الأغلفة. إذا وافقت ، فأنت بذلك تأخذ المهمة في النهاية:. بالإضافة إلى المهمة الفرعية المعتادة ، سيكون لديك أيضًا مهمة فرعية إضافية: المهمة الفرعية الرئيسية - ، المهمة الفرعية الإضافية -.

بعد اختيار المهمة ، انتقل إلى الجزء الشمالي الشرقي من "التحالف". في هذا المكان يوجد ما تبقى من القافلة. عند وصولك إلى بقايا القافلة ، تجد كومة من الجثث. لقد تعرضت القافلة بالفعل للهجوم بالقرب من التحالف. انتبه للصندوق الأزرق الذي سيكون هناك. في الصندوق ستجد "عصير Deezer's Lemonade". من خلال العثور على هذا الشيء ، فأنت بذلك تكمل مهمة فرعية اختيارية:.

إذن ماذا يعطي هذا الدليل؟ وحقيقة أن عصير الليمون الخاص بـ Deezer يتم إصداره فقط في "التحالف" وكان ذلك لأشخاص من القافلة. ماذا تعنى؟ حق! كانت القافلة في القرية ولم يقل الناس في "التحالف" شيئًا في الحقيقة. بالمناسبة ، لا تنس أن دان قال إنه من المحتمل أن يكون هناك ناج واحد من القافلة (هذه أميليا ستوكتون) وأوصى أيضًا بالبحث عن أدلة في ثكنات هذه القرية.

يمكنك التقدم في هذا الأمر بطريقتين: الدخول إلى الثكنة ، أو "فك لسان" بيني. هذا فقط للدخول إلى الثكنات ، سوف تحتاج إلى مستوى متوسط ​​من سحب الأقفال ، و "فك اللسان" - بلاغة بيني. إذا لم يكن لديك أحدهما أو الآخر في هذه المرحلة من اللعبة بعد ، فعد لاحقًا إلى هذه المهمة بعد قليل.

أوصي بأن يحاول الجميع الدخول إلى المنزل على الفور. ما يصل إلى ثلاثة أبواب تؤدي إلى المنزل: الباب المركزي والباب على الجانب الأيمن والباب على الجانب الأيسر. من الأفضل التسلل إلى المنزل من خلال الأبواب الموجودة على الجانب الأيسر ، لأنه لن يلاحظك أحد هناك.

بمجرد أن تجد نفسك في المنزل ، انتقل على الفور إلى طاولة السرير بالقرب من الأبواب المركزية. هناك ما عليك أن تأخذ: مفتاح دار التحالف والملاحظة "كلمة مرور يعقوب". بين الأسرة البعيدة سيكون هناك طاولة أخرى بجانب السرير. هناك ، تدوين ملاحظة "تذكير التحالف". تبدو الملاحظة غريبة جدًا ، لكن بعد قراءتها ، تحصل على مهمة فرعية إضافية:.

على أي حال ، نظرًا لأن لديك الآن كلمة مرور Jacob (الكلمة الرئيسية في "Alliance") ، يمكنك الذهاب إلى منزله والجلوس على جهاز الكمبيوتر الخاص به بشكل غير واضح (لا تنسى إغلاق الباب خلفك). على الكمبيوتر ، حدد الخيار: "تقرير عن الصياد (مسودة)". حسنًا ، هذا المقطع غني جدًا بالمعلومات.

مذكرة المسودة: "ألغى السيد هنتلي الرحلات إلى المجمع خمس مرات بسبب صياد (الاسم غير معروف) استقر في Mystic Pines Pond. وذكر السيد هنتلي أن "مكان الصيد المفضل لديه" يقع مباشرة فوق مدخل المجمع. كاد الغرباء رصد فرقة ستوكتون للاسترداد. أوصي".

بعد قراءة المسودة ، تحصل على عدة مهام فرعية جديدة في وقت واحد: المهمة الفرعية الأولى - ، المهمة الفرعية الاختيارية الثانية - ، المهمة الفرعية الثالثة -. تقوم بتنفيذ المهمة الفرعية الأولى على الفور ، حيث أن موقع المجمع مُشار إليه في المسودة. يمكنك قراءة الملفات الشخصية إذا كنت ترغب في ذلك.

عند الخروج من "التحالف" ، سيقابلك جاكوب ويقدم لك 100 مباراة دولية للصمت - الأمر متروك لك. بالإضافة إلى ذلك ، أثناء الحوار هناك خيار "إيجاد حل وسط" ، لكن مستوى البلاغة يجب أن يكون عالياً ، لأن فرع الحوار باللون البرتقالي. على أي حال ، سيتعين عليك الإرسال إلى المجمع (إلا إذا قمت ببيع 100 كبسولة بالطبع). إذا تحدثت إلى دان ، فسيكون في انتظارك بالقرب من المجمع ، وسيعمل كتعزيزات في هذه المهمة. إذا كنت لا تحتاج إلى مساعدة ، يمكنك الذهاب على الفور إلى المجمع. بشكل عام ، اعلم فقط أنه يمكن إكمال هذه المهمة بسلام أيضًا ، إذا تمكنت أثناء المحادثة مع جاكوب من إيجاد حل وسط ، إذا لم تنجح ، فانتقل إلى المجمع ، أو اعثر على Honest Dan وذهب معه مرة أخرى الى المجمع.

لذا ، إذا كنت ستتحدث إلى Honest Dan أولاً ، فضع في اعتبارك أنه بعيد جدًا. يمكنك التحدث إلى Dan في Baner Hill. عند المدخل ، أخبر المرأة (إذا لم تكن هنا بعد) أنك وحيد.

يمكنك العثور على مدخل مجمع التحالف في الأنبوب في المنتصف. سيكون عليك القفز في الماء والتقاط الإشعاع. يوجد في الأنبوب مدخل المجمع - تذهب إلى هناك. في الداخل لديك مهمة فرعية جديدة:. سيكون دان في المقدمة (إذا ذهبت إليه من قبل وأخبرته بكل شيء).

بعد المضي قدمًا قليلاً على طول الأنبوب ، ستصادف ثلاثة أشخاص وبرج من الأعلى. لا يمكنك حتى محاولة الاقتراب منهم والتحدث ، لأنهم سيهاجمونك فورًا بعد عبارة: "ما كان يجب أن تأتي إلى هنا". حاول اختيار وضع مناسب ، لأن الأضواء الموجودة هناك ستتداخل كثيرًا أثناء المعركة.

عندما ينتهي القتال ، لا تنس أن تأخذ المفتاح على إحدى الجثث. بدون مفتاح ، لن تتمكن من فتح أبواب المجمع. هناك الكثير من الأعداء في انتظارك بالداخل ، لذا حاول أن تكون دائمًا في حالة تأهب. على أي حال ، تحرك تدريجيًا نحو النقطة الرئيسية. كن حذرًا للغاية في الغرف الضيقة ، لأنها تحتوي على برجين.

في النهاية ، سوف تلتقي بالدكتور روزلين تشامبرز على أي حال. إذا لم يفهم شخص آخر ما يحدث على الإطلاق ، فسأشرح: أجرى التحالف بحثًا لاكتشاف المواد التركيبية والاختبار الذي اجتزته عند المدخل أمام المدينة هو نفس تجربة التحالف. لذلك ، تدعي الدكتورة روزلين تشامبرز أن ابنة ستوكتون اصطناعية. بشكل عام ، لتحديد المواد التركيبية ، تم إنشاء اختبار "SAFE" ، والذي لا يمكنه حتى الآن اكتشاف المواد التركيبية باحتمالية 100٪. هنا لديك خيار: إعطاء أميليا للتعذيب ، أو منع ذلك.

وقع خياري على إنقاذ الفتاة. إذا اخترت خيار إنقاذ Amelia ، فستكون لديك مهمة فرعية:. بالإضافة إلى ذلك ، عليك أن تقتل الطبيب. لتحرير الفتاة ، اذهب إلى المحطة وافتح الغرفة المقابلة (الأولى). بعد فتح الكاميرا ، تظهر مهمة فرعية جديدة:. بعد التحدث مع دان ، أعطاك المال مقابل العمل - 300 مباراة دولية. أثناء الحوار ، يمكنك أن تقول "يجب أن تكون الحصة أكبر" ، ولكن هنا عليك استخدام بلاغتك ، لذا فليس حقيقة أنك ستنجح. في هذه المرحلة ، تصل المهمة إلى نهايتها المنطقية.

في الواقع ، كانت روزلين تشامبرز أكثر من مجنونة ، لأن اختبارها المتطور (الذي تم أخذه ببساطة من المدافن) لم يعط نتائج طبيعية. التعذيب المستمر والاختطاف لم يبرر هدفها. إذا كانت الأساليب مختلفة أو أكثر سلمية ، فيمكن النظر في تجاربها. بالإضافة إلى ذلك ، حتى من الرسائل الموجودة في محطة السجن ، من الواضح أنه لم يوافق الجميع على أساليب بحثها ، ولكن الأمر متروك لك لتحديد كيفية المضي قدمًا بالضبط.

نظف المنطقة الشمالية

المهمة مأخوذة في Baner Hill من تاجر يدعى Deb. اختر خيار "الوظيفة" منها وستعرض عليك القيام بمهمة واحدة صعبة. سيخبرك ديب عن الطريق الشمالي الذي يمر عبر ساحة تدريب قديمة جدًا للجيش. لذلك ، وفقًا للقوافل ، استقر حشد من الغيلان البرية ، والتي يجب إزالتها من الطريق. بطبيعة الحال ، سوف تدفع مقابل هذا العمل. أثناء المحادثة ، يمكنك تحديد الخيار "طلب المال" (الذي تم تمييزه الأصفر). إذا سارت الأمور على ما يرام ، فستعرض 175 مباراة دولية للعمل. ولكن يمكنك المطالبة بمزيد من الحدود القصوى عن طريق تحديد خيار "المزيد من الأموال". لكن فقط ضع في اعتبارك أن هذا الخيار قد تم تمييزه بالفعل البرتقاليوللحصول على نتيجة إيجابية ، فإن البلاغة المضغوطة ضرورية. على أي حال ، هذه هي الطريقة التي تحصل بها على المهمة:.

عباءة فضية

يتم تنفيذ المهمة بعد عبور الجسر إلى ذلك الجزء من البر الرئيسي حيث تقع مدينة دايموند سيتي. قريباً سيكون لديك إدخال في الزاوية اليسرى العليا: "تم العثور على الإشارة: راديو الكفن الفضي". عند التبديل إلى إشارة الراديو هذه ، ستسمع رسالة. لذلك تحصل على مهمة ومهمة فرعية لها: المهمة الرئيسية - ، المهمة الفرعية -.

يمكنك التحدث إلى كينت كونولي فقط في بلدة تسمى Good Neighbour. ولكن في طريقك إلى هذا المكان ، عليك قتل مجموعة من الأعداء المختلفين ، على سبيل المثال ، "مجموعات" من المسوخات الخارقة. على أي حال ، عندما تجد نفسك في هذا المكان ، ابحث عن مكان معين - هذا هو المكان الذي يجلس فيه كينت. بعد ذلك بقليل اتضح أن هذا غول معقول.

بعد التحدث معه ، اتضح أنه يريد إنشاء بطله الخارق الذي يحارب الشر وقطاع الطرق وينقذ الناس. بالطبع ، سوف يدفع لك مقابل العمل المنجز بنجاح. وإذا قمت بضخ البلاغة ، فيمكنك أيضًا المساومة للحصول على مكافأة. نظرًا لأن بطله الخارق يعتمد على سلسلة Silver Shroud ، فستحتاج إلى السفر إلى المكان الذي تم فيه تصوير الحلقة الأولى - Hubris Comics. بالموافقة على هذه المهمة ، تحصل على مهمة فرعية جديدة:.

النصيحة: قبل التوجه إلى Hubris Comics ، استعد للكثير من القرصنة. سيتم إغلاق كل باب تقريبًا. بالإضافة إلى ذلك ، سيكون هناك أيضًا العديد من ذاكرات التخزين المؤقت المختلفة بالداخل. يتكون المبنى من عدة طوابق ، لذا كن على علم.

بمجرد أن تكون بالقرب من Hubris Comics ، انتقل إلى الداخل. ستكون هناك غيلان برية في الداخل ، ولن يكون من الممكن قتلها بهدوء ، لأنه سيكون هناك قرد ميكانيكي في الجوار "يحرقك". ابحث عن ماكينة تسجيل المدفوعات النقدية في نفس الغرفة بالطابق الأول. سيكون هناك مفتاح لمستودع Hubris Comics. بمجرد استكشاف الطابق الأول بالكامل ، اصعد إلى الطابق الثاني واستعد لحقيقة أنه سيكون هناك أيضًا غيلان برية.

سيكون هناك أربعة طوابق إجمالاً والشيء الضروري (البدلة) في الأعلى ، على عارضة أزياء. بالإضافة إلى ذلك ، في الطابق الرابع عليك هزيمة "Glowing One" - هذا وحش آخر من Wasteland. شيء مثل الغول البري (ربما غول بري متحور). على أي حال ، عليك قتله ، ومحاولة عدم السماح له بقرصك ، لأنه سيكون مؤلمًا جدًا. بالمناسبة ، بمجرد قتله ، لا تنس البحث في الجثة (سيكون هناك العديد من الأشياء المفيدة). وبشكل عام ، من الأفضل فحص المبنى بالكامل بعناية - فهناك الكثير من الأشياء المفيدة والضرورية. يمكن تفويت الكثير.

بمجرد حصولك على زي Silver Shroud ، ستظهر مهمة فرعية جديدة:. إذا قمت بتطهير المبنى وكنت مستعدًا للمضي قدمًا ، فارجع إلى صاحب العمل. إذا كنت ما زلت لا تتذكر ، فأنت في حسن الجوار.

عندما تعود إلى كينت ، يمكنك أيضًا إعطائه مدفع الكفن الفضي. إذا أحضرت عناصر "Silver Cloak" إضافية ، فستتلقى مكافأة نقدية إضافية. بالإضافة إلى ذلك ، فإن الأكثر إثارة للاهتمام يبدأ أكثر. نظرًا لأن كينت لا يمكن أن يصبح "الكفن الفضي" نظرًا لأنه ليس قويًا وشجاعًا ، فإنه يعرض عليك التناسخ مثله. إذا كنت توافق ، يمكنك أيضًا المطالبة بمكافأة مقابل هذا العمل (والذي سيعطيك من أجله بعض المنشطات). بالموافقة ، تحصل على مهمة فرعية جديدة:.

اعرض معرض بيكمان

المهمة مأخوذة من Hancock في "Good Neighbour" إذا سألته عن الوظيفة. الحقيقة هي أن شائعات غريبة وصلت إلى هانكوك حول مكان يسمى معرض بيكمان. هذه المنطقة مملوكة للمغيرين ، لكنهم صامتون بشكل مريب وهانكوك لم يهدأ من هذا الصمت. لذلك يوجهك للذهاب ومعرفة ما هو الأمر. حتى تحصل على المهمة:. كالعادة ، يمكنك المساومة معه والتوسل للحصول على المزيد من المال. هناك ثلاثة مستويات صعوبة في المجموع. لكل مستوى مكتمل ، يزيد مقدار المكافأة في كل مرة بمقدار 50 قبعة. ولكن من أجل إقناع هانكوك بدفع المزيد ، فإن البلاغة المضغوطة مطلوبة.

بمجرد وصولك إلى المكان الصحيح ، ستعثر في الداخل على مجموعة كبيرة من المغيرين. في الداخل ، بعد قتل الجميع وتفتيش كل غرفة ، ستجد بالتأكيد جثة ، والتي سيكون بها ملاحظة تسمى "رسالة إلى جاك". بأخذ هذه القطعة من الورق ، ستتلقى مهمة فرعية:. بمجرد عودتك إلى Goodneighbor ، انتقل إلى قصر Hancock وتحدث معه من الداخل. بعد التحدث ، تحصل على مكافأة وتعتبر المهمة مكتملة الآن.

الطريق الى الحرية

"أكره المعهد؟ اتبع طريق الحرية ، يا أخي "- هكذا تبدأ هذه المهمة. في مكان يسمى "حسن الجوار" ، مروراً بأي حارس ، ستتلقى هذه المهمة تلقائيًا. مهمتك الفرعية الأولى والغريبة بعض الشيء:.

المجال العام

يتم تنفيذ المهمة في بلدة تسمى "حسن الجار" في متجر ديزي معين. يمكنها أن تعطيك وظيفة تنظيف مكتبة بوسطن ، التي تم الاستيلاء عليها من قبل المسوخات الخارقة. بما أن هذا المكان عزيز عليها كذكرى في طفولتها ، فهي تريد أن تطهر هذا المكان من الوحوش. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك المساومة معها إذا كنت قد ضخت البلاغة. كالعادة ، يمكنك طلب المزيد والمزيد من المال. سيكون هناك ثلاثة مستويات صعوبة: أصفر (سهل) ، برتقالي (متوسط) وأحمر (صلب). مع كل نجاح ، يزيد مقدار المكافأة (المكافأة الأولية هي 200 حد أقصى).

بالإضافة إلى المهمة الرئيسية ، ستطلب منك ديزي إحضار كتاب إلى نفس مكتبة بوسطن. سيكون الكتاب في المكتبة. مهمتك الفرعية الأولى في هذه المهمة هي:.

إخلاء المستودعات في حسن الجار

المهمة مأخوذة في "Good Neighbour" من روبوت يدعى Whitechapel Charlie. سيقدم لك وظيفة تحتاج من أجلها إلى رجل غير شديد الحساسية لوظيفة قذرة للغاية. دماء على الرصيف. جثث على الأرض. كل شيء على هذا النحو. إذا كنت مهتمًا ، فوافق. لذلك ، يرغب بعض العملاء المجهولين في دفع بضع مئات من الحدود القصوى لإزالة شخص ما. سيكون من الضروري تنظيف ثلاث نقاط ، مع عدم ترك الشهود. تكمن المشكلة في أن جميع النقاط الرئيسية الثلاث تقع على أراضي المستودعات القديمة ، لذلك لا يستطيع تشارلي استخدام رفاقه ، حيث سيكون ذلك ملحوظًا للغاية. لذلك يطلب منك الاهتمام بهذه القضية. مكافأة البداية هي 200 مباراة دولية. كالعادة ، يمكنك المطالبة بمزيد من الأحرف الاستهلالية كمكافأة. سيكون هناك ثلاثة مستويات صعوبة: أصفر (سهل) ، برتقالي (متوسط) وأحمر (صلب). مع كل عبارة منطوقة بنجاح ، يزيد مبلغ المكافأة بمقدار 50 حدًا. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك محاولة معرفة من هو العميل. كل هذا يعتمد على بلاغتك المتطورة. على أي حال ، هذه هي الطريقة التي تحصل بها على المهمة:.

أول شيء ستواجهه في هذه المهمة هو القلاع. الدخول إلى المستودعات ليس بهذه السهولة ، حيث سيتم إغلاقها جميعًا ، وستكون الأقفال حمراء ، مما يعني أن الدخول يعتبر غير قانوني. بمجرد دخولك ، سيكون لديك بعض العلامات. أيضًا ، انحنى أولاً حتى لا يتم رؤيتك. على الرغم من أن لا شيء سيمنعك من مجرد اقتحام وإطلاق النار على جميع أفراد العصابات ، إلا أن المقطع يعتمد بالفعل على أسلوب اللعبة. على أي حال ، سيكون عليك مواجهة مجموعة من رجال العصابات ، لذا احتفظ ببندقيتك جاهزة. بمجرد مسح المستودع الأول الخاص بك ، سيكون هناك مستودعان آخران.

مع باقي المستودعات ، من حيث المبدأ ، كل شيء متماثل: تشق طريقك وتنظفها وتغادر. الشيء الرئيسي هو التأكد من عدم رؤيتك أثناء كسر الأبواب ، وإلا فسيتم معاقبتهم في حسن الجوار على هذا. بمجرد مسح جميع المستودعات الثلاثة من أفراد العصابات ، سيكون لديك مهمة فرعية جديدة:. بالعودة إلى الروبوت ، ستتلقى المال والخبرة. بعد ذلك ، تعتبر المهمة مكتملة.

بيت الذكريات

المهمة تؤخذ في بيت الذكريات من إيرما معينة. اتضح أن إيرما هي بائع الذكريات. أثناء المحادثة ، ستعرض عليك العودة إلى ذكرياتها. هنا لديك خيار: رشوة أو إقناع. ولكن للإقناع ، فإن البلاغة المضغوطة مطلوبة ، ضع ذلك في الاعتبار.

لذا ، ستخبرك إيرما أنه من الأسهل التعامل مع تلك الذكريات المرتبطة بأشخاص آخرين ، أو بالأحداث الأخيرة التي شارك فيها أشخاص مقربون مرة أخرى. يمكنك التحدث عن زوجتك (أو زوجك) أو ابنك (لكن الذاكرة ستكون هي نفسها على أي حال). بشكل عام ، في نهاية المحادثة ، تطلب منك إيرما أن تجلس على كرسي لتنغمس في الذكريات. وبذلك تحصل على مهمة جديدة وأول مهمة فرعية لها: مهمة - ، مهمة فرعية -. ادخل إلى كبسولة الذاكرة على الجانب الأيسر واستعد للانغماس في أحداث الماضي.

سيتم تشغيل أكثر ذكرياتك "نضارة" قريبًا. تجد نفسك في "Vault 111". علاوة على ذلك ، خلال تلك الأحداث التي سُرق فيها طفلك وقتل زوجك (أو زوجتك). مهمتك الفرعية الجديدة:. هناك يمكنك أن ترى نفسك في كبسولة مبردة. اتضح أن كل شيء كان مخططًا له. إما أن يكون هناك خائن في Vault 111 سمح على وجه التحديد باختطاف الناس ، أو أن كل شيء تم تصوره منذ البداية. لكن لا توجد طريقة لمعرفة ما يتحدث عنه هؤلاء الأشخاص المجهولون. عندما تعود إلى الواقع ، سيكون لديك مهمة فرعية جديدة:. اخرج من الكبسولة وتحدث إلى المرأة. بالمناسبة ، أثناء المحادثة ، سيكون هناك خيار حوار "[الضرر المعنوي]" ، والذي إذا نجح (تلعب البلاغة دورًا هنا أيضًا) ، فستتلقى المال!

بالمناسبة ، إيرما ستساعدك أيضًا في اختطاف ابنك وقتل زوجتك (زوجك). ستقودك إلى شخص يمكنه مساعدتك في اختطاف ابنك وقتل زوجتك (زوجك). ستوصي بالاتصال بـ Nick Valentine ، المحقق الذي يعمل خارج مكتبه في Diamond City. على أي حال ، تكتمل المهمة + سيتم نقل الخبرة إليك.

الحفريات

يمكن أخذ هذا المسعى من Goodneighbor. سوف تحتاج للذهاب إلى الزقاق بين المستودعات. هناك ، من خلال النافذة في المدخل ، سوف يستدير إليك بوبي. سوف يعرض عليك وظيفة. في البداية ، يقدم لك 50 مباراة دولية ، ولكن يمكنك أن تطلب المزيد ، حتى 200 مباراة دولية ، لكن بشرط أن تكون قد ضخت بلاغة. يمكنك أيضًا المطالبة بإخبار المزيد عن الحالة التي يحاول فيها إشراكك. اتضح أنه يعمل في مشروع كبير ، لكن هذا كل شيء في الوقت الحالي. على أي حال ، إذا وافقت على هذه المهمة ، فستكون لديك المهمة الفرعية الأولى:.

دايموند سيتي بلوز

المهمة مأخوذة من بولس في مدينة ديمون سيتي. يمكنك مقابلته في وسط المدينة. لذلك ، اتضح أن زوجته تمشي ، لذلك يريد بول التحدث مع من تمشي معه ، لكنه لا يريد إظهار العنف ، لذلك يطلب منك المساعدة في تخويف عشيق زوجته. حتى تحصل على المهمة:. مهمتك الفرعية:.

عندما تصل إلى الحانة ، اتضح أن Paul ليس ودودًا كما بدا للوهلة الأولى ، لأنه سيطلق النار على Cook. لذلك عليك أن تهدئه قليلاً حتى لا يفعل شيئًا غبيًا. ضع في اعتبارك أنك إذا فشلت في إقناع الرجل بإزالة البندقية وحل كل شيء بشكل سلمي ، فسيقوم كوك بمهاجمتك وسيتعين عليك قتله. ضع في اعتبارك أيضًا أن بعض الخيارات ستتطلب بلاغة كبيرة ، لذلك من الممكن أنه في بعض الحوارات لن تتمكن من حل كل شيء بشكل سلمي ، سيتعين عليك قتل Cook مرة أخرى ، أو إعادة التشغيل.

بالإضافة إلى ذلك ، إذا لم تطلق النار على Cook ، فسوف يقدم عرضًا ، وبفضله يمكنك الحصول على بعض القبعات. سيخبرك عن فتى ثري قرر أنه رجل عصابات قوي. لذلك ، قريبًا جدًا سيحصل هذا الرجل على صفقة رائعة حيث سيتبادلون الأدوية والقبعات. خطة كوك بسيطة: تأخذ المال والمخدرات ، وتقتل كل من هو هناك. إذا كنت لا تحب عرض هذا الرجل ، فاقتله. بعد القتل سيكون لديك مهمة فرعية:. يمكنك أن تجد ملاحظة عليها. لذلك تحصل على مهمة فرعية:.

بعد قراءة الملاحظة ، لا يزال عليك الذهاب إلى الصفقة التي اقترح كوك الذهاب إليها. مهمتك الفرعية الجديدة:. ومن المقرر أن تكون الصفقة بالقرب من "باك ستريت منحدر" (شمال المدينة قليلاً). عند الوصول ، تصطدم بـ Trish و Nelson مع اثنين من المقاتلين. يمكنك مهاجمتهم على الفور وعدم إضاعة الوقت في الحديث. بعد المعركة ، سيكون لديك مهمة فرعية:. تحدث إلى المرأة.

إذا لم تطلق النار على تريش على الفور ، يمكنك معرفة مكان تحضير الأدوية منها. اتضح أن هذا مختبر كامل. يقع مختبر تصنيع الأدوية في الكومنولث. لكن بدون مساعدة تريش (كما تدعي) ، لن تتمكن أبدًا من العثور على هذا المختبر ، ناهيك عن الدخول إليه. إذا لم تتمكن من الحصول على المعلومات باستخدام البلاغة ، فيمكنك معرفة موقع المختبر في هذه الإرشادات التفصيلية: يقع المختبر الكيميائي في الجزء الجنوبي من بوسطن ، في مصنع للأسماك يُدعى "أربع أوراق". لذلك تحصل على مهمة فرعية:.

الشيء الأكثر إثارة للاهتمام هو أن المختبر تحرسه الغول البرية ، لكن تريش تدخل المختبر دون مشاكل ، لأن فريقها ، مثلها ، يتكون فقط من الغول. لكن هذا ليس كل شيء ، لأنه يوجد أيضًا نظام كامل من الفخاخ. وللقضاء على الأفخاخ وفتح الأبواب ، ستحتاج تريش إلى ذلك ، لأنها هي الوحيدة التي تعرف كلمة المرور للنظام بأكمله. على أي حال ، يمكنها تزويدك بنفس كلمة المرور ، ما عليك سوى السماح لها بالرحيل. على الرغم من أنك ، بعد أن تعلمت كلمة المرور ، يمكنك إطلاق النار عليها. لا يوجد شيء يمنعك من القيام بذلك. ولكن بغض النظر عن كيفية القيام بذلك ، فإليك كلمة المرور للأبواب والفخاخ - "Applejack". وبالمناسبة لا تنسى أن تفتش الجثث. يمكنك أن تجد في نيلسون أكثر من 800 مباراة دولية ، وهناك الكثير من الاستعدادات في الصناديق. للعثور على معمل الكيمياء ، عليك التوجه إلى مكان يسمى Quatrefoil Fish Factory ، والذي يقع في الجانب الجنوبي الشرقي من Diamond City. بشكل عام ، المسار ليس قريبًا.

سيكون نهج المختبر صعبًا أيضًا نظرًا لحقيقة أنك ستعثر على طفرات فائقة على طول الطريق. بالإضافة إلى ذلك ، من بينهم سيكون هناك متحولة خارقة ، ورجل صاروخ ، وحتى زوجان من الفخاخ. كن حذرًا للغاية مع الفخاخ (خاصة بالقرب من المكان الصحيح) ، وإلا فإنها ستمزقك ببساطة. لكن داخل المبنى المطلوب ، ستتعرض لك حرفياً على الفور للهجوم من قبل الغول البرية ، والتي تم ذكرها سابقًا.

بعد المضي قدمًا قليلاً ، أو بالأحرى الخروج من العلامة إلى الشارع ، اتضح أنك بحاجة إلى تسلق المبنى. يوجد خلف المبنى سلم يمكنك من خلاله الصعود إلى السطح. على السطح ، سيتعين عليك مرة أخرى قتل اثنين من الغول ، لذلك لا تفقد يقظتك. بمجرد أن تتمكن من الوصول إلى المحطة ، حدد الوظيفة التي تفتح الأبواب هناك. بالقرب من المحطة (على اليسار) ، سيختفي جزء من الجدار ، وبالتالي يفتح ممرًا داخل المختبر السري.

قبل أن تذهب إلى الداخل ، استعد لحقيقة أنك ستقابل من قبل طاقم المختبر ، وأنك عدواني للغاية ، لذلك عليك أن تقتل الجميع. بالإضافة إلى ذلك ، عندما تدخل المختبر ، ستكتمل المهمة ، وستنسب لك الخبرة التي تستحقها ، وعندما تقتل كل الغيلان ، يمكنك البحث في المختبر بأمان وتأخذ الكثير من الأشياء القيمة معك.

مروحة متعطشة

المهمة مأخوذة من Mo في مدينة Diamond City. باختصار ، يحتاج Mo إلى العثور على أشياء رياضية نادرة قبل الحرب ، لذلك يطلب منك العثور عليها. أما بالنسبة للأغطية - يمكنك الاتفاق. هناك ثلاثة مستويات فقط من الصعوبة ولكل معاملة ناجحة ستحصل على 25 سقفًا إضافيًا. على أي حال ، عند أخذ وظيفة منه ، تحصل على مهمة:. بالإضافة إلى ذلك ، هناك ثلاث مهام فرعية: الأولى - ، الثانية - ، الثالثة -.

أحضر لفريد ألين علبة HalluciGen

تتم المهمة في مكان يسمى "حسن الجوار". هناك سوف تحتاج إلى العثور على فريد معين (يمكنك العثور عليه في فندق ريكسفورد). سوف يعرّفك على مبنى قديم يسمى "HalluciGen" ويخبرك أنه من المحتمل وجود بعض المخدرات (المخدرات) هناك ، ولكن بما أن الرماة (أروع المرتزقة) ذهبوا إلى هناك ، فلن يتمكن من الحصول على المخدرات بمفرده . لذلك يطلب منك الاهتمام بهذه القضية. يمكنك أيضًا المساومة معه من حيث الأجر. تؤدي كل صفقة ناجحة إلى زيادة مبلغ المكافأة بمقدار 50 حدًا ، ولكن ضع في اعتبارك أنك إذا فشلت مرة واحدة على الأقل ، فستعود إلى المكافأة الأصلية - 200 قبعة. مهمتك الرئيسية:.

عند الوصول إلى المكان الصحيح ، بالقرب من المبنى ، ستجد جثتين من نفس الرماة الذين تحدث عنهم صاحب العمل. في الداخل سوف تقابلك سهام معادية على قيد الحياة بالفعل. بالمناسبة ، انتبه إلى مدى مرضهم بسبب الأدوية التي تم تصنيعها في هذا المكان. ضع في اعتبارك أنه في هذا المكان سيكون هناك الكثير من الأشياء المختلفة التي لا يمكن بيعها فحسب ، بل يمكن استخدامها أيضًا لأغراض أخرى ، على سبيل المثال ، في تحسين المنزل أو ترقيات الأسلحة. المبنى نفسه كبير نوعا ما. هناك الكثير من الممرات والغرف المختلفة التي سيكون فيها الكثير من الرماة المجانين ، لذا كن مستعدًا لسماع صرخات وأشياء مجنونة.

في النهاية ، ستصل إلى الأبواب التي ستوضع خلفها العلبة المرغوبة. الباب مغلق بمحطة ، لذا من أجل فتحها ، ستحتاج إلى اختراق الجهاز. من أجل اختراق الجهاز ، سوف تحتاج إلى مستوى اختراق للمتطفلين. لكن لا تقلق ، فهناك طريقة أخرى لفتح الأبواب. للقيام بذلك ، انتقل إلى الغرفة المجاورة وابحث عن جهاز كمبيوتر بمستوى خفيف من القرصنة هناك. من خلال اختراق جهاز الكمبيوتر ، يمكنك إعادة تعيين كلمة المرور الحالية والحصول على كلمة مرور جديدة. من غير المعروف ما إذا كان كل لاعب قد أعطي كلمة المرور الخاصة به عند إعادة التعيين ، ولكن في هذه اللعبة ، تكون كلمة المرور "Admin-3".

بمجرد الحصول على كلمة المرور ، ارجع إلى محطة مستوى Hacker وتفاعل معها لفتح الأبواب (لا داعي لاختراقها الآن). هذا سيفتح لك الباب. وبالمناسبة ، بعد المضي قدمًا ، لا يجب أن تستدير إلى الجانب الأيمن ، لأن هناك غازًا سامًا سيقتلك. أذهب يسارا. المشي أبعد قليلا ، سوف تصادف حاسوب جديد، والتي يجب اختراقها إذا لم تحصل على كلمة المرور. باستخدام هذا الكمبيوتر ، ستتمكن من إجراء تطهير لإزالة الغازات السامة من مسارك.

أنت بالفعل على بعد خطوة واحدة من العلبة المناسبة للعميل. هناك طريقتان للدخول إلى الداخل: افتح الأبواب وادخل إلى الداخل ، أو قم بالتطهير واذهب إلى المكان الذي كان فيه الغاز السام سابقًا. ولكن ، على أي حال ، ستجد نفسك في المختبر ، حيث ستصادف قائد مطلق النار. سيكون العدو مقاومًا تمامًا ، بالإضافة إلى أنه يمكنه تنشيط آلية كهربائية يمكنها الصدمة. من الأفضل أن تضربه عدة مرات وتختبئ ، أو حتى قتله بسرعة بسبب عنصر المفاجأة. بالمناسبة ، لا تخف ، لكن يمكنه أيضًا أن يصبح غير مرئي ، لذا كن مستعدًا لذلك أيضًا.

بعد القتال ، تفقد المختبر بعناية. أنت بحاجة لالتقاط قارورتين بالغاز من شركة HalluciGen. بمجرد استلامهم ، يمكنك مغادرة هذا المكان والعودة إلى Goodneighbor إلى عميلك. بالعودة إلى فريد ، أخبره أن العمل قد تم وأعطيه قوارير الغاز. لهذا تحصل على الخبرة والمال اللذين تم الاتفاق عليهما في وقت سابق. المهمة اكتملت.

يتلاشى التركيز

لا يمكن القيام بالمهمة إلا بعد إخراج Nick Valentine من أيدي رجال العصابات وسيقدم لك العمل لنفسه. في مكتبه يمكنك التعرف على القضية. وبمجرد أن تتعرف ، سيكون لديك مهمة جديدة:. سيكون لديك أيضًا أول مهام فرعية رئيسية وإضافية: رئيسي - ، إضافي -.

مرور مهام الإخوان المسلمين

دعم النار

ستتلقى هذه المهمة الإضافية أثناء مرور المهمة:. نظرًا لأن المهمة يتم أخذها بشكل عشوائي ، يجب عليك التجول في مصنع تجميع سيارات Corvega قليلاً. في وقت ما ، سترى نقشًا في الزاوية اليسرى العليا يشير إلى أنك قد التقطت إشارة:. ستكون مهمتك الفرعية الأولى في هذه المهمة الصعبة هي:. يعد ضبط التردد أمرًا بسيطًا للغاية - استخدم Pip-Boy. هناك ، من خلال تحديد القسم المناسب والتردد المطلوب ، ستتلقى مهمة فرعية جديدة:.

لذلك ، يمكنك تقديم المساعدة المطلوبة في موقع "College Square". ضع في اعتبارك أنه عند وصولك إلى هذا المكان ، سيتعين عليك مواجهة مجموعة ضخمة من الغيلان البرية ، لذلك عليك الاستعداد جيدًا ، أو الركض سريعًا إلى مركز الشرطة ، حيث يمكنك بالفعل المساعدة في حماية المبنى ضد Paladin Dansu و القوات الخاصة. بشكل عام ، عليك فقط ملء مجموعة ضخمة من الغيلان البرية والقيام بذلك بشكل أفضل بصحبة الشخصيات الصديقة ، لذا اركض إلى مركز شرطة كامبريدج. بالمناسبة ، بمجرد وصولك بالقرب من مركز شرطة كامبريدج ، ستتلقى على الفور مهمة فرعية جديدة:. بمجرد انتهاء مفرمة اللحم هذه مع الغول البرية ، سيكون لديك مهمة فرعية جديدة:. سيكون Dansom رجلاً يرتدي درع قوة ضخم.

سرعان ما اعترف دان أثناء المحادثة أنه عضو في جماعة الإخوان المسلمين ولديه مهمة خاصة من القيادة في هذا المكان. أعطت القيادة الأمر بإجراء استطلاع في هذا المكان ، لكن كل شيء لم يسير على الإطلاق كما هو مخطط له. بالإضافة إلى ذلك ، فقد أحد المقاتلين وكانت الإمدادات على وشك النفاد. فشل الاتصال بالأمر أيضًا ، لأن الإشارة ضعيفة جدًا. قريبًا ، سيتدخل Haylin في محادثتك ويقول إنه يمكن تقوية إشارة برج الراديو في مركز الشرطة ، ولكن لا يمكن القيام بذلك إلا باستخدام المعدات المناسبة. ولكن هناك طريقة للخروج ، حيث يمكن الحصول على المعدات من Arkjet Systems (مثل المصنع الصغير). هناك يمكنك الحصول على المعدات اللازمة التي ستساعد في إرسال إشارة الموجة القصيرة إلى القيادة. بشكل عام ، يقدم لك Dans مساعدة Brotherhood of Steel. انتهت هذه المهمة.

دعوة لحمل السلاح

سوف تتلقى المهمة بشرطين فقط. الشرط الأول هو إكمال المهمة ، وبالتالي الاستجابة للمساعدة. الشرط الثاني - بعد المعركة ، عليك الموافقة على طلب Dans للمساعدة. نظرًا لأن فرقة Paladin Dans محاصرة الآن ، فهم بحاجة إلى الاتصال بالأمر ، ولكن لا يمكن القيام بذلك إلا بمساعدة إشارة الراديو. ونظرًا لضعف الإشارة ، لا يمكن للأمر استقبالها. لذلك سيتعين عليك الحصول على معدات للمساعدة في تضخيم إشارة الموجة القصيرة هذه. إذن ، مهمتك الفرعية الأولى في هذه المهمة:.

ادخل من داخل قسم الشرطة. في الداخل ، تحدث إلى Paladin Danse. أبلغ Dans أنك مستعد للبحث عن التفاصيل. لذا ، فإن مهمتك الفرعية الجديدة هي "Follow Paladin Dance". بالمناسبة ، لا تنس أن تنظر حول مركز الشرطة ، لأن هناك الكثير من الأشياء المفيدة التي ستكون في متناول يديك أثناء رحلتك عبر Wasteland.

اتبع جندي الإخوان من الصلب. أولاً ، ضع في اعتبارك أن المسار لن يكون الأقرب. ثانيًا ، ربما ستقابل غزاة على طول الطريق ، وستبدأ المعركة معهم. لا داعي للقلق بشأن Dans ، لكن يجب أن تفكر في نفسك. بشكل عام ، لا يستطيع المغيرون فقط الهجوم ، بل يمكنهم فقط سد الطريق عن قصد. أما بالنسبة لبقية الأعداء - فهم يصادفونهم وهم يتقدمون نحو الهدف.

في النهاية ، ستصل إلى مكان يسمى Arkjet Systems. هنا سيتعين عليك العثور على أجزاء من شأنها تعزيز رسالة الراديو في مركز الشرطة. عند المدخل مباشرةً ، ستتوقف رقصة بالادين لإعطاء التعليمات. "نعمل بهدوء ونظيفة. لا توجد ثغرات ، كل شيء وفقًا للبروتوكول بدقة "، هذا بالضبط ما سيخبرك به. البروتوكول معروف بشكل طبيعي له فقط ، لذا يمكنك ببساطة أن تدق عليه "الترباس". هدفك الرئيسي بالداخل هو جهاز الإرسال على الموجة القصيرة. تظل مهمتك الفرعية كما هي:.

في الداخل ، سيتم تحديث مهمتك الفرعية قريبًا إلى:. سيقول الرقص أن شخصًا ما كان موجودًا بالفعل هنا ، لكنه بالتأكيد ليس أشخاصًا وليس أي مخلوقات أخرى - فهذه موصلات. لا دماء ، لا أغلفة قذيفة. تظل مهمتك الفرعية كما هي:. بعد اجتياز اثنين من الممرات ، تجد نفسك في صالة كبيرة. مهمتك الفرعية الجديدة:. يمكنك فتح الأبواب باستخدام جهاز كمبيوتر (طرفي) في نفس الغرفة. بعد فتح الأبواب ، تتغير مهمتك الفرعية إلى:.

لذلك ، بمجرد أن تفتح الأبواب ، "حزم" من السِنثس ستظهر عليك على الفور. إنهم ليسوا ودودين للغاية ، لذا استعد للمعركة. بعد القتال ، لا تنس البحث عن بقايا السينثس وبعد ذلك ، انتقل فورًا بعد Danse. لن يكون هناك المزيد من السِنثس في القاعة التالية ، لكن هناك سيطلقون النار عليك بهدوء من الأعلى ، لذلك من الأفضل التعامل مع أولئك الموجودين في القمة في أسرع وقت ممكن. على أي حال ، بعد القتال ، استمر في متابعة رقصة بالادين.

سرعان ما تصل إلى جوهر محرك Arcjet. يجب أن يكون جهاز الإرسال الذي تحتاجه في مركز التحكم في أعلى القلب ، ويبدو أن المصاعد في هذا المكان لم تعد تعمل. لكي يعملوا ، سيتعين عليك النزول وتشغيل المولد الرئيسي بطريقة ما مرة أخرى ، والذي سيزود الطاقة. تقدم دانس لتفقد قطاع الخدمات الذي يقع بالقرب من الصالة الرئيسية. لذلك تحصل على مهمة فرعية:.

لذلك ، لا يمكنك تشغيل الطاقة الاحتياطية إلا بمساعدة الجهاز في النهاية. العثور عليه ليس بالأمر السهل ، لأن المسار أدناه خطي. بمجرد تنشيط الطاقة الاحتياطية ، تحصل على الفور على مهمة فرعية جديدة:. بالإضافة إلى ذلك ، لديك أيضًا مهمة فرعية اختيارية:.

الشيء الوحيد غير الواضح هو سبب اعتبار هذه المهمة الفرعية اختيارية ، إذا كانت أجهزة synth تتقدم باستمرار وتحكم على الطريقة التي تغلب بها على Dans ، فيجب تدميرها في أسرع وقت ممكن. على أي حال ، انقر فوق الزر غرفة مجاورة. سيبدأ المحرك ، وسيتم تدمير السِنثس ، وسيتم حفظ الرقص. مهمتك الفرعية الجديدة:. اذهب إليه وتحدث معه. سيكون Dans على ما يرام ، لذلك اتصل بالمصعد واذهب إلى مركز التحكم.

في مبنى مركز التحكم ، ستبدأ مذبحة مع السينثس مرة أخرى. مهمتك الفرعية الجديدة:. بعد القضاء على جميع عمليات السينثس ، لديك مهمة فرعية جديدة:. يمكنك العثور على هذه التفاصيل في أحد أجهزة المزج ، لذا افحص كل شيء بعناية.

بعد العثور على جهاز الإرسال ، تتغير مهمتك الفرعية إلى:. بشكل عام ، جوهر المشكلة ، كما أعتقد ، واضح. حان الوقت للخروج من هذه المسكن للحصول على هواء نقي. بالمناسبة ، سيكون المخرج قريبًا ، لذا لن تضطر إلى جر نفسك مرة أخرى عبر المبنى بأكمله. في الشارع ، يتم تحديث مهمتك الفرعية:. لذا ، ستخبرك رقصة بالادين شيئين مهمين في الشارع. أولاً ، إذا أعطيته جهاز الإرسال ، فسوف يكافئك جيدًا على العملية. بالنسبة للعمل المنجز ، يخونك سلاحه الشخصي - كاربين الليزر الإخوانى للصلب. هذه هي الطريقة التي تحصل بها على مدفع الصالحين الأعلى. بالنسبة للمكافأة - تحصل على 50 قطعة من البطاريات النووية. ثانيًا ، يدعوك للانضمام إلى جماعة الإخوان المسلمين. بشكل عام ، الأمر متروك لك لاتخاذ القرارات الرئيسية ، ولكن على أي حال ، فإن المهمة قد اكتملت.

سمبر انفيكتا

يجب استيفاء شرطين من أجل القيام بهذه المهمة. الشرط الأول هو إكمال المهمة:. الشرط الثاني هو أنه في نهاية مهمة "Call to Arms" ، يجب أن توافق على اقتراح Danse للانضمام إلى "Brotherhood of Steel". وبعد ذلك ستبدأ هذه المهمة فورًا بعد إكمال المهمة:. على أي حال ، فإن المهمة الفرعية الأولى في هذه المهمة هي:.

ظل من الصلب

ربما يكون أكثر المسعى الجانبي المذهل المتعلق بـ Brotherhood of Steel. علاوة على ذلك ، فإن القيام بالمهمة ليس بهذه البساطة ، حيث سيتعين عليك أولاً المرور بجزء من مهمة الحبكة :. وبالمناسبة ، فقط عندما تقتل مرتزق Kellogg وتترك Fort Hagen. عند الخروج ، يمكنك أن ترى على الفور طائرة صغيرة ، وترفع رأسك إلى أعلى - أسطول ضخم ، والذي سيقول إن هذه هي "جماعة الإخوان المسلمين". لا أعتقد أن سبب قدومهم إلى هنا سرا. هدفهم الرئيسي هو "المعهد". على أي حال ، مهمتك الفرعية الأولى:. بعد الاستماع إلى رسالة الراديو ، ستظهر مهمة فرعية جديدة:. أين ذهبوا؟ إنهم يطيرون إلى مركز شرطة كامبريدج ، لذلك إذا كنت لا تستطيع الانتظار للتحديق في هذه السفينة الطائرة الضخمة ، فانتقل إلى Duns في أقرب وقت ممكن.

مرور مهام المحضر

الخطوة الأولى

لا يمكنك تولي المهمة إلا بعد إكمال مهمة القصة :. تم إصدار المهمة من قبل نفس بريستون. بعد إكمال المهمة بنجاح ، يطلب منك بريستون خدمة واحدة. لذا ، طلبت إحدى المستوطنات المساعدة. لا يزال سكان هذه المستوطنة يأملون أنه لا يزال هناك مينوتمان نبلاء في هذه الأجزاء يمكنهم المساعدة والحماية. ولكن نظرًا لعدم وجود الكثير من Minutemen الآن ، بشكل أكثر دقة ، لا يوجد حتى الآن سوى Minuteman واحد نشط - Preston. يطلب منك المساعدة في العثور على بقية أعضاء هذا الفصيل. بعد المحادثة ، لديك المهمة الفرعية الأولى في هذه المهمة الإضافية:. بالإضافة إلى ذلك ، هناك مهمة فرعية أخرى:. سوف يساعدك أثناء مرور هذه المهمة.

انتقل إلى النقطة المشار إليها على الخريطة. تقع مستوطنة Tenpines Bluff على مسافة بعيدة بدرجة كافية ، لذا على الأرجح ستصادف أكثر من عدو واحد ، لذا استعد. بمجرد اقترابك من هذه المستوطنة المدمرة ، سيكون لديك سجل: "اكتشف: Tunpines Bluff" + ستتلقى خبرة في العثور على هذا المكان. تحدث مع المستوطنين وعلى الفور من الأفضل أن تقول إنك أحد أعضاء مجلس الوزراء.

لذلك ، فإن هؤلاء المستوطنين قد تم ترويعهم من قبل عصابة من المغيرين منذ عدة أسابيع. إنهم يسرقون باستمرار الإمدادات والطعام منهم. وإذا رفضوا دفع هذه الجزية لهم ، فسوف يقتلونهم. وعلى الرغم من أنهم يعرفون مكان مخبأ هذه العصابة ، إلا أنهم لن يكون لديهم القوة للتغلب عليها. هذا هو السبب في أنهم يطلبون المساعدة.

أثناء المحادثة ، سيتم تحديث مهمتك الفرعية إلى:. سيتم تحديد المكان المطلوب على خريطتك بعد محادثة مع أحد المستوطنين. يمكنك الذهاب على الفور إلى المكان المحدد وقتل كل حثالة. يقع العرين في الجنوب وعليك أن تذهب بعيدًا بما فيه الكفاية.

النصيحة: قبل الانتقال إلى هذا المصنع ، ضع في اعتبارك أن هذا ليس معسكرًا عاديًا أو معسكرًا مع المغيرين. يوجد الكثير منهم هنا ، لذلك أوصي بشدة أن تستعد جيدًا قبل السفر إلى هناك. لا يتعلق الأمر حتى بما سيكونون في أيديهم وماذا سيرتدون - فهم ببساطة يسحقون بأرقامهم.

عندما تصل إلى المصنع ، ستتلقى قريبًا إشارة:. حتى تحصل على المهمة:. لكنك لا تشتت انتباهك كثيرًا عن مهمتك الحالية ، لأن هناك الكثير من المغيرين هنا وعليك توخي الحذر. أثناء عملية المسح ، ستساعدك القنابل اليدوية والألغام كثيرًا. في بداية أي معركة ، من الأفضل أن تجلس في مكان ما (ابحث عن وضع مريح) وقم بالرد. راقب مخزون الذخيرة الخاص بك ، لأنه إذا كان صغيرًا ، فسيتعين عليك إما الذهاب إلى القتال اليدوي أو البحث عن الذخيرة أثناء القتال.

النصيحة:أثناء تجولك في مصنع السيارات هذا ، لا تفقد يقظتك حتى بعد قتل جميع المغيرين في الخارج! لا يزال يتعين عليك الذهاب إلى الداخل ، حيث لا ينتظرك المغيرون فقط ، ولكن أيضًا المزيد من الأبراج. لذا ، عند الانعطاف في الزاوية التالية ، كن حذرًا. أنت لا تعرف أبدًا متى سيطلق عليك مدفع آلي!

بعد أن تمسح المنطقة بالخارج ، ابحث عن ممر بالداخل. مرة أخرى ، المغيرون في انتظارك بالداخل. في النهاية ، عليك أن تقتل جاريد - الزعيم المحلي. بالإضافة إلى ذلك ، ضع في اعتبارك أن جاريد سيتم تغطيته من قبل زوجين آخرين من المغيرين والأبراج. إذا كانت لديك مشاكل مع الأبراج ، فقم بفحص الغرفة بعناية - فهناك محطة طرفية يمكنك من خلالها تعطيل التثبيتات التلقائية. بمجرد أن تتعامل مع زعيم قطاع الطرق ، ستتلقى مهمة فرعية جديدة:. وبالمناسبة ، لا تنس البحث بعناية في هذا المصنع ، لأنه يمكنك هنا العثور على مجموعة كاملة من الأشياء المفيدة!

في كلتا الحالتين ، عد إلى Tenpines Bluff وقم بتشغيل المهمة. بعد إخبار القرويين بأنك أكملت مهمتهم ، تحصل على قبعات وستتاح لك الفرصة لاستخدام ورشة العمل في هذه المستوطنة الصغيرة المتداعية. بالإضافة إلى ذلك ، مهمتك الفرعية لـ:. والمستوطنون الذين ساعدتهم في حل المشكلة يوافقون الآن على الانضمام إلى Minutemen.

عندما تلتقي ، سيخبرك بريستون أن السكان الذين ساعدتهم قرروا الانضمام إلى Minutemen وهذا رائع. أثناء الحوار ، سيقدم غارفي بندقية مضيئة. بمساعدة هذا السلاح ، يمكنك في هذه الحالة طلب التعزيزات ، وإذا كان هناك رجال شرطة في مكان قريب ، فستأتي التعزيزات إليك بالتأكيد. بشكل عام ، بمجرد إعطائك قاذفة صواريخ وأغطية ، ستكتمل مهمتك + ستتلقى تجربة تستحقها عن جدارة!

محطة أوبرلاند: المغيرون يهددون المستوطنة

المهمة مأخوذة من بريستون غارفي ، ولكن فقط بعد استيفاء العديد من الشروط. أولاً ، أكملنا مهمة جانبية:. ثانيًا ، إذا وافقوا خلال محادثة مع بريستون غارفي على أن يكونوا الجنرال مينيوتمان (أي القائد) وتولوا مسؤولية قيادة الجميع. نظرًا لعدم وجود Minutemen نشط آخر بخلاف Garvey ، فأنت المرشح الوحيد لمنصب القائد. مهمتك الفرعية الأولى في هذه المهمة هي:.

→ نصيحة:في هذه المرحلة من الإرشادات كشريك ، يمكنك الآن أن تأخذ Preston Garvey. إذا تسبب لك مستوى الصعوبة والأعداء بشكل عام في حدوث مشاكل ، فخذ هذا الرجل الصغير وانطلق!

عند وصولك إلى محطة أوبرلاند ، ابحث عن المستوطن الذي تم وضع علامة عليه بأيقونة هناك وتحدث معه حول المشاكل. اتضح أن المغيرين التاليين يطلبون إمدادات من المدنيين ويهددون بقتلهم إذا لم يتم تزويدهم بالإمدادات. يطلب منك المستوطنون مساعدتهم في هذا الأمر. لذلك تحصل على مهمة فرعية جديدة:. سيكون الموقع المطلوب يقع بالقرب من دايموند سيتي (شمال المدينة قليلاً) ، لذا اصطدم بالطريق.

وقال المستوطنون إن ثلاثة مهاجمين جاءوا إليهم. لذا ، في الخارج عليك أن تقتل ثلاثة مغيرين ، لكن في الداخل سيكون هناك الكثير منهم. لذا كن مستعدًا لمجموعة متنوعة من الصعوبات. بالإضافة إلى المغيرين بالداخل ، ستقابل أيضًا الأبراج ، لذا كن حذرًا وحاول ألا يتم استبدالها. بمجرد أن يتم مسح هذا المكان من المغيرين ، ستتلقى مهمة فرعية:. ارجع إلى محطة أوبرلاند إلى المستوطنين وتحدث معهم. بمجرد التحدث إليهم ، ستتم مكافأتك بالقبعات ، وستكون للمهمة مهمة فرعية جديدة:. بعد التحدث مع بريستون ، تحصل على خبرة لهذه المهمة ، وتنتهي المهمة أخيرًا.

مستوطنة "Somerville Place": المستوطنة مهددة من قبل المغيرين

المهمة صادرة عن بريستون غارفي ، أو تأخذها بنفسك من المدنيين عندما تصل إلى مستوطنة سومرفيل بليس ، التي تقع في الجزء الجنوبي من الخريطة. إذا تم أخذ المهمة من بريستون ، فستتلقى مهمة فرعية:. على أي حال ، سيطلبون منك المساعدة في التعامل مع المغيرين. لذلك تحصل على مهمة فرعية:. افتح الخريطة على الفور وابحث عن المكان الصحيح. سوف يقع في الجزء الشرقي من المستوطنة ، لذلك عليك أن تتخطى المستنقع بطريقة ما.

التوسع - مطعم ستارلايت

بعد أن تساعد سكان محطة أوبرلاند في التعامل مع مجموعة من المغيرين ، أبلغ بريستون بكل شيء. عندما تتلقى مكافأة ، فإنك تتلقى أيضًا مهمة جديدة. سيخبرك بريستون أن الكشافة وجدوا مكانًا مناسبًا لبناء مستوطنة ، ولكن كانت هناك مشكلة - استقرت بعض المخلوقات المتعطشة للدماء في ذلك المكان. لذلك عليك إخلاء هذا المكان وبعد الإخلاء ضع منارة لاسلكية لإخطار جميع المستوطنين بإخلاء هذا المكان. حتى تحصل على المهمة:. وعلى الفور مهمة فرعية لها:.

التنظيف - جرينتوب جرينتوب

يتم تنفيذ المهمة في مكان يسمى Greentop Greenhouse. هناك ، بعد التحدث مع أحد المستوطنين ، كالعادة ، ستحتاج إلى تقديم المساعدة. هذه المرة ، سيطلب منك المدنيون (وهم أيضًا مستوطنون) إخلاء مكان واحد من المخلوقات على اختلاف أنواعها. إذا لم يتم ذلك ، فمن المرجح أنهم سيزورون هؤلاء الأشخاص قريبًا ويتغذون على إنسان صغير. لكن الشيء الأكثر هجومًا في هذه القصة بأكملها هو أن المكان الذي تعيش فيه هذه المخلوقات مثالي للبناء. علاوة على ذلك ، سيخبرك المدنيون أنهم يعرفون أشخاصًا يوافقون على الاستقرار في ذلك المكان ، إذا كان المكان بالطبع خاليًا من الوحوش. في النهاية ، هذه هي الطريقة التي تحصل بها على هذه المهمة وعلى الفور مهمة فرعية لها: المهمة الرئيسية هي المهمة الفرعية. بالمناسبة ، الشيء الأكثر إثارة للاهتمام هو أن هذه البلدية تقع في أقصى الجزء الغربي من الخريطة. سؤال: كيف ستصل الوحوش إلى السكان؟ بالطبع ، هذا لغز ، لكن ما الذي يمكنك فعله ، اذهب لإكمال هذه المهمة.

بمجرد وصولك إلى بلدية سولار تايدز ، ستعثر بالتأكيد على أستاذ معين جودفيلز ، لكنه لن يتحدث إليك ، لذلك لا تضيع وقتك عليه. اذهب لتنظيف المنازل. هناك يمكنك الحصول على إما الخنافس أو الغول البرية. بالإضافة إلى ذلك ، هناك فرصة أن تقابل غولًا أسطوريًا هناك. بعد إطلاق النار عليه عدة مرات ، سوف يتحور ويبدأ قتال جاد ، حيث حاول فقط عدم التعرض للضرب. يمكنك التقاط بعض الأسلحة التي تظهر بشكل جيد في القتال القريب.

بالمناسبة ، يمكنك أيضًا محاولة إعادة برمجة الروبوت المساعد. توجد المحطة الطرفية المرغوبة في المركز وسيظل من الضروري اختراقها ، ولكن كن حذرًا ، لأنه إذا كان هناك خطأ ما ، فسيقوم الروبوت بمهاجمتك. بعد أن تقتل الغول البري الأسطوري ، ستتلقى مهمة فرعية جديدة:. عندما تبلغ عن حالة واضحة ، تحصل على قبعات + خبرة للمهمة. بالإضافة إلى ذلك ، سيخبرك سكان Greentop أنهم مستعدون للانضمام إلى Minutemen من أجل مساعدتهم.

الاعتداء على حصن الاستقلال

المهمة مأخوذة من بريستون غارفي. إنه يعتقد أن الوقت قد حان لاستعادة Minutemen القلعة. هذه القلعة هي قلعة قديمة جدا. منذ زمن بعيد ، كان الحصن بمثابة القاعدة الرئيسية لـ Minutemen ، لكن تلك الأيام قد ولت واستقر الآن سكان جدد هناك. بمساعدتك ، بالطبع ، سيتمكن Minutemen من إعادة هذا "العش" مرة أخرى. مهمتك الفرعية الأولى:.

بمجرد أن تتحدث إلى بريستون عن الهجوم على القلعة ، سيخبرك أنه سينتظرك بالقرب من القلعة. لذلك تحصل على مهمة فرعية جديدة:. لذا انتقل إلى المكان الصحيح ، إذا كنت ، بالطبع ، مستعدًا للمعركة ومستعدًا جيدًا.

ورشة العمل الشاق: جرينكينز

يتم تنفيذ المهمة في مكان يسمى "Sweatshop". تقع في الجزء الشمالي من الخريطة. عند الوصول ، سوف تصادف للغاية مكان مثير للاهتمامحيث استقرت الغيلان الواعية. ابحث عن وايزمان معين هناك وتحدث معه. لذلك ، سيخبرك كيف كان عمدة دايموند سيتي يتعامل مع الغيلان العاديين (المعقولين) - لقد طردهم. لذلك ، لم يفقد وايزمان رأسه وبرر مجتمعه ، حيث تعلموا (في البركة المحلية) أن يزرعوا الأعشاب ، بتعبير أدق ، سموليانكا. لكن كل شيء سيكون أفضل إذا وضعوا طرق التجارة ، وبالتالي بيع نفس سموليانكا. لسوء الحظ ، لا يمكن وضعهم لسبب أن المسوخ الخارق قد استقر في مكان قريب ويهاجمون القوافل. يطلب منك وايزمان التعامل مع هذه الوحوش. لذلك تحصل على مهمة فرعية:. افتح سجل المهام ، وحدد المهمة المناسبة ، وافتح الخريطة وابحث عن المكان الصحيح.

يبدو أن هناك شيء من هذا القبيل؟ مجرد التفكير ، اقتل اثنين من المسوخ الخارق والعودة ، الإبلاغ عن كل شيء. لكن ، أيها الأصدقاء ، فإن "الملح" كله هو أنه سيكون هناك ، ربما (كل شيء يعتمد على العشوائية الكبيرة) وحشان أسطوريان ، أحدهما متحولة فائقة والآخر إنسان آلي قوي جدًا. الشخصيات غير المجهزة جيدًا لن تكون قادرة على فعل أي شيء على الإطلاق. لا يمكنك حتى المحاولة. ما المهم أن تعرف؟

أولاً ، لا تحاول حتى قتل اثنين من الوحوش الأسطورية بضربة واحدة. إنه ليس عديم الفائدة فقط ، إنه خطير. بالإضافة إلى أنها ليست فعالة حتى. لا على الاطلاق. أكمل الصفر. خاصة إذا كنت لا تلعب على مستوى سهل أو حتى على مستوى صعوبة متوسط ​​، فهذا يعتبر رعبًا هادئًا بشكل عام.

ثانيًا ، عليك قتل الأعداء العاديين. الجميع والجميع. لا يمكنك ترك أعداء عاديين ، لأنهم سيتدخلون. على سبيل المثال ، الحشد. في اللحظة الحاسمة ، عندما لا يمكنك التراجع ، يمكن أن تُقتل بالصدفة البحتة ، أو شيء أسوأ - سيقتلون ببساطة الحشد كله مثل الكلب.

ثالثًا ، أحضر بعض الأسلحة القوية معك. على سبيل المثال ، بمساعدة "Fat Man" يمكنك محاولة قتل شخص ما ، ولكن من الأفضل عدم استخدام هذا السلاح على الوحوش الأسطورية ، لأنه بعد الطفرة سوف يستعيدون صحتهم ويتضح أنك أهدرت القذيفة للتو. إنه مجرد عنصر المفاجأة في جانبك - استخدمه.

بمجرد مسح المكان وتفتيش كل شيء بعناية ، ارجع إلى وايزمان. سوف يمنحك مائة قبعة ، وفي المستقبل ستتمكن الآن من استخدام ورشة العمل في Sweatshop. بالإضافة إلى ذلك ، سيخبرك وايزمان أيضًا أنه مستعد للانضمام إلى Minutemen. لأنه من الأفضل أن نساعد بعضنا البعض. لذلك تحصل على مهمة فرعية:.

عد إلى Sanctuary وابحث عن بريستون هناك. سيكون سعيدا بهذا الخبر لأنه سكان عاديونلا توجد طريقة للوقوف في وجه المسوخ السوبر. على أي حال ، فإن المهمة قد اكتملت ، لذلك ستتمتع بالخبرة التي تستحقها.

Secchuary

المهمة مأخوذة من Sturges. ستكون المحادثة قصيرة بما يكفي. سيخبرك أنه في البداية في هذا المكان (مستوطنتك) سيكون من الجيد ترتيب أسرة عادية ، لأن الناس ينامون على أرض جرداء لفترة طويلة ، وهو أمر سيء للغاية. يتم أخذ المهمة أثناء مرور المهمة :. سيكون لديك مهمة فرعية:. على أي حال ، هذه هي الطريقة التي تحصل بها على المهمة الفرعية:.

مرور مهام سكة الحديد

اجتياز مهام المعهد

البعثات المصاحبة

القدوم إلى القوس - الرجل القوي

بالتجول حول Diamond City (أو المشي نحو المدينة) ، ستتمكن قريبًا من التقاط إشارة راديو جديدة: Trinity Tower Radio. من خلال تحويل Pip-Boy الخاص بك إلى هذه الإشارة ، ستتلقى رسالة. ستكون الرسالة طلب مساعدة. لذلك تحصل على مهمة جديدة: "الخروج إلى القوس". والمهمة الفرعية الأولى لها:. ستقول الرسالة أن زميلًا فقيرًا كان محاطًا بالمتحولين الخارقين ومحاصرًا ، لذلك فهو بحاجة إلى المساعدة.

لذا ، أنت بحاجة للوصول إلى مكان يسمى برج ترينيتي. عند وصولك إلى هذا المكان ، ستواجه اثنين من المسوخ. التعامل معهم ليس مشكلة. بمجرد إخلاء الطابق الأول ، إرتفع للأعلى وادخل المصعد. اضغط على الزر وخذ المصعد لأعلى.

في الطابق العلوي ، سيكون عليك مرة أخرى محاربة المسوخ الخارق. بالإضافة إلى ذلك ، من غير الواضح باستمرار ما ستخبرك به "القبضة". سيكون هناك أعداء أكثر بكثير من الطابق الأول ، لذا استعد للقتال. وهنا ستجد مصعدًا آخر يأخذك إلى مستوى أعلى من ذلك بكثير. باستخدام المصعد الثاني ، ستجد نفسك في أعلى برج ترينيتي ، حيث سيكون هناك المزيد من المسوخات الخارقة. بالمناسبة ، هناك ستقابل "القبضة" ذاتها التي هددتك طوال الطريق بالانتقام منك. ضع في اعتبارك أنه سيكون خطيرًا لأنه سيكون لديه minigun في يديه ومن الخطورة جدًا الاقتراب منه.

بعد قتل "القبضة" ، اصعد إلى الأعلى ، خذ المفتاح من الزنزانة من الصندوق واذهب إلى السجين. اتضح أن ليس فقط شخصًا أسيرًا يجلس في الزنزانة ، ولكن أيضًا متحولة فائقة. اسم الإنسان هو ريكس ، واسم المتحولة الخارقة هو باور مان. لكن الرجل القوي ليس مثل البقية - فهو ذكي وأكثر تحضراً (ولكي نكون صادقين ، اتصل بريكس لتولي السلطة البشرية ، لكن شعبه اعتبره أحمقًا ، لذا قاموا بحبسه في قفص). بعد التحدث مع السجناء تحصل على مهمة فرعية:. عند فتح الكاميرا ، تحصل على مهمة فرعية جديدة:.

بالإضافة إلى ذلك ، استعد لحقيقة أنه بعد إطلاق سراح السجناء ، ستتعرض على الفور للهجوم من قبل المزيد من المسوخات الخارقة. للنزول ، لن تضطر جميع الطوابق التي تم تمريرها سابقًا إلى المرور مرة أخرى. سيكون هناك مصعد في مكان قريب ، حيث سيقف ريكس بالفعل جنبًا إلى جنب مع الرجل القوي ، لذلك كل ما عليك فعله هو الانضمام إليهم والضغط على الزر للنزول. أثناء الهبوط ، سيتوقف المصعد في مرحلة ما وسيتعين عليك النزول للانتقال إلى مصعد آخر ، لذا استعد للقتال مرة أخرى.

عندما يتوقف المصعد مرة أخرى ، لا تشعر أنك مضطر للخروج مرة أخرى. الآن أنت فقط بحاجة لقتل المسوخ الذي سيكون في المبنى. بعد أن تقتلهم ، سيستمر المصعد في النزول. عندما يتوقف المصعد للمرة الثالثة ، سيكون المصعد الأخير ، وبعد ذلك عليك أن تذهب بمفردك. ستكون النقطة الرئيسية في مكان قريب ، لذلك لن تضطر إلى قطع منتصف الطريق عبر المدينة للعثور على مكان آمن. بمجرد تشغيل Rex أيضًا إلى نقطة رئيسية جديدة ، تظهر مهمة فرعية جديدة:. بعد التحدث مع Rex ، ستكتمل المهمة وستحصل على تجربة تستحقها عن جدارة. سيتركك ريكس ، وسيتمكن الرجل القوي من الانضمام إليك كرفيق.

الطريق طويل - روبرت ماكريدي

تجنيد هانكوك - هانكوك

مؤامرة القرن - بايبر

المهمة مأخوذة من بايبر - صحفي. يلتقي بالشخصية الرئيسية بجوار دايموند سيتي. عند المدخل ، بعد التحدث معها ، اتضح أنه لا يُسمح لها بالدخول إلى المدينة بسبب حقيقة أنها كتبت الكثير من الأشياء الشيقة عن الحكومة المحلية في جريدتها. عندما تقترب ، ستطلب منك اللعب معًا حتى تتمكن من الدخول معًا. ليس عليك فعل أي شيء ، ستلعب بايبر نفسها أداءً بسيطًا. بمجرد دخولك ، ستلتقي بالعمدة في الداخل. أثناء المحادثة ، ستقول بايبر إن لديها وظيفة من أجلك. وبذلك تحصل على مهمة جديدة وأول مهمة فرعية لها: مهمة - ، مهمة فرعية -.

انتقل إلى مكان يسمى "الأحداث العامة". عند الوصول إلى هذا الموقع ، يتم تحديث مهمتك الفرعية إلى:. لذا ، يطلب منك بايبر إجراء مقابلة تتحدث فيها عن نفسك ، وكيف عشت في الملجأ ، وما إلى ذلك. يمكنك الرد بالطريقة التي تريدها.

بشكل عام ، مهمة بايبر الشخصية هي الكثير من الثرثرة. لا يوجد شيء صعب في هذا. حتى عند مدخل دايموند سيتي ، لا يتعين عليك اتخاذ أي قرارات رئيسية - كل شيء سهل وبسيط. وعندما تجري مقابلة أخيرًا مع بايبر ، ستوافق على الانضمام إليك كرفيق. بعد ذلك تكتمل المهمة + ستنقل الخبرة لتمريرها.

قبل الانتقال إلى الإرشادات التفصيلية ، اقرأ هاتين النصائح المفيدة للغاية:

1. افتراضيًا ، يتم تعطيل الترجمات في اللعبة. بالنظر إلى عدم وجود تمثيل صوتي روسي ، لا يمكن للمرء أن يفهم أي شيء بدون ترجمة. لذلك ، بمجرد بدء التشغيل - اضغط على ESC ، ثم انتقل إلى "الإعدادات" ثم إلى "الفيديو" وقم بتشغيل إعدادين للترجمة:

2. يمكن تغيير صعوبة اللعبة في أي وقت في الإعدادات ، لذلك إذا وجدت صعوبة في المرور ، أو في بعض الحلقات ، يمكنك تقليل الصعوبة (القائمة -> الإعدادات -> اللعبة).

الوقت ينفذ

تبدأ اللعبة في صباح عادي في الحمام. هنا يمكننا اختيار مظهر أنفسنا وزوجنا.

بعد أن تقرر المظهر ، اضغط على Enter وقم بتأكيد الاختيار. ثم سيكون هناك بعض الوقت للتجول في المنزل. سيحتوي المنزل على 3 مناظر صغيرة:

  • صرخة طفل - سيقول الروبوت Codsworth أنه سوف يهدئ الطفل
  • يرن جرس الباب - سيأتي ممثل Vault-Tech ويطلب منك ملء نموذج التسجيل. في الاستبيان ، ستحتاج إلى الإشارة إلى الاسم وتوزيع الخصائص.
  • صرخة الطفل الثانية - هذه المرة سيقول الروبوت أنه يريد رؤية والده - نذهب إلى الحضانة ونلعب مع الطفل.

فقط في نهاية هذه الأحداث الثلاثة ، سيبدأ النهائي - رسالة على التلفزيون حول بدء القصف النووي. إذا لم يحدث أحد الأحداث ، على سبيل المثال ، إذا لم تفتح الباب عند وصول ممثل Vault-Tec ، فلن تكون هناك أحداث أخرى. يمكنك حتى الجلوس على الأريكة ومشاهدة التلفاز لساعات.

إنه مضحك ، أليس كذلك ، بدء حرب نووية يعتمد على متى نرفع مؤخرتنا عن الأريكة ونفتح الباب؟ إنه لأمر مؤسف أنه لا يوجد مخرج طوارئ في المنزل - سيكون من الممكن الخروج من خلاله ومواصلة حياة سلمية))

بشكل عام ، بعد الانتهاء من جميع المشاهد الثلاثة ، سيقدم التلفزيون تقريرًا عن التفجيرات النووية ، وبعد ذلك ستبدأ صفارات الإنذار في العواء. نترك المنزل ونتبع اتجاه حركة الناس:

بعد ذلك ، سيكون هناك سياج أمني - يكفي التحدث إلى الجيش حتى يسمح لنا بالمرور. الهدف النهائي هو النزول إلى الملجأ 111. بمجرد أن نصل إليه ، يحدث انفجار نووي ، لكن الفتحة بدأت بالفعل في النزول ونبقى بأمان.

سيكون كل شيء بسيطًا في الملجأ - نذهب في اتجاه السفر ، ونأخذ الملابس ، ونصل إلى المجمد ونصعد إلى الداخل.

نحن متجمدون (بدون سابق إنذار) ، ثم نشاهد مشهد كيف يفتح مجهولون زنزانة الزوج (أو الزوج) ويأخذون الطفل. تقاوم وتقتل.

ننام مرة أخرى ، ثم نستيقظ مرة أخرى ، بسبب نوع من الطوارئ. الآن نحن وحدنا. قبل الخروج من الملجأ ، يمكنك فتح ثلاجة نورا - استخدم لوحة التحكم الموجودة على اليمين.

من خلال النقر على جسدها (المفتاح "E") ، تقول الشخصية وعدًا:

هل ستعمل؟ سوف تظهر الوقت.

نبدأ في الخروج من المأوى. يُشار إلى المكان الذي تريد التحرك فيه على البوصلة أدناه ، ويتم تمييز الأبواب الضرورية بأيقونة مربعة.

في أحد الأقسام ، على الزجاج ، سنرى صرصورًا ضخمًا - تحت الزجاج سيكون هناك قضيب أمان - نأخذه ، هذا هو سلاحنا الأول.

معلومات مفيدة: توجد صنابير بالمياه النظيفة في الملجأ. بعد الشرب منها يمكنك استعادة صحتك دون تلقي أي جرعة من الإشعاع. استمتع.

لن يفتح أحد الأبواب التالية بهذه الطريقة ، فأنت بحاجة إلى الجلوس عند المحطة القريبة (الكمبيوتر) ، وفتح الباب من خلاله:

للقيام بذلك ، في القائمة الموجودة على الجهاز ، حدد "فتح نفق الإخلاء" واضغط على Enter. بالمناسبة ، سيكون هناك مسدس 10 ملم في مكان قريب ، لا تنس أن تأخذه.

ثم نخفض أنظارنا إلى أسفل ونرى "الولد الصغير" على الأرض ، نرتديه ، ثم ، مع ارتداء الصبي ، نقوم بتنشيط الرف.

ستفتح الفتحة ، نمرر إلى رف الرفع ، ننتظر حتى تنخفض وتفتح الأبواب ، نقف عليها ونرتفع.

Vault 111 خلفنا ، أمامنا العالم المفتوح تمامًا لـ Fallout 4. من الآن فصاعدًا ، يمكنك فعل ما تريد. ولكن كجزء من هذه الإرشادات ، سنركز بالطبع على تفاصيل الحبكة الرئيسية.

الآن نحن بحاجة للعودة إلى منزلنا ، والعثور على الروبوت Codsworth هناك.

معلومات مفيدة: تفقد المنازل التي تقابلها ، ستجد فيها العديد من العناصر المفيدة. في Fallout 4 ، حتى القمامة مفيدة - يمكن إعادة تدويرها بسهولة إلى موارد ، والتي لا يمكن أن تكون وفيرة.

مرت 200 عام وما زال يحاول الاعتناء بالمنزل وقطع الشجيرات:

نتحدث معه ، ثم يعرض الروبوت فحص المناطق المحيطة ومعرفة ما إذا كان هناك ابنه المفقود. نحن متفقون ، ثم سيدخل منزلين ويقتل بعض الصراصير هناك.

بعد ذلك نتحدث معه مرة أخرى - سيقول إن ابنه لم يعد موجودًا في أي مكان (غطاء) ، وسيقدم لنا النصيحة التالية للمهمة - كونكورد. فلنذهب إلى هناك.

مهم ، على طول الطريق ستلتقي بمثل هذا المبنى:

تأكد من التحقق من ذلك - يوجد بالداخل ورشة عمل ومنضدة عمل للأسلحة - أشياء مفيدة للغاية ستستخدمها طوال الوقت.

بالقرب من نفس المنزل ، ستلتقي بكلب - سينضم إليك بكل سرور ويبقى معك في جميع المغامرات اللاحقة.

الهدف النهائي للمهمة هو المتحف. بجانبه سيكون هناك العديد من المغيرين الذين سيحتاجون للقتل. بمجرد اقترابك من المبنى - ستنتهي المهمة "الوقت ينفد" ، وستبدأ مهمة جديدة على الفور.

نداء الحرية

ملاحظة: يمكنك تخطي هذه المهمة والانتقال مباشرة إلى المهمة التالية.

نحن بحاجة للذهاب إلى المتحف ، ولكن قبل القيام بذلك ، لا تنس أن تلتقط بندقية الليزر ، الموجودة هناك ، عند المدخل.

في الداخل ستجد العديد من المغيرين والتحولات المعقدة. نستكشفها حتى نجد هذه الغرفة هناك مع العديد من المدنيين:

نحن نتحدث عن بريستون غارفي. سيخبرك أن عصابات المغيرين تهاجمهم باستمرار ، لكن لديهم فكرة واحدة عن كيفية محاربتهم - العثور على وحدة نووية ، وتفعيل الدروع الكهربائية الموجودة على سطح نفس المنزل ، وقتل المغيرين.

بما أنه ليس من الصعب التكهن - كل هذا يجب علينا القيام به. ونحن نتفق.

في نفس المبنى نجد مثل هذا الممر في الطابق الأول:

على يسار الباب ، سيكون هناك 6 دبابيس شعر على الطاولة - نأخذها ونفتح القفل. كيفية القيام بذلك ، اقرأ على صفحة القرصنة.

ونأخذ الكتلة النووية.

هدفنا التالي هو مكان ليس من السهل الوصول إليه. ها هو الباب الذي نحتاجه للدخول:

لكن لا يمكنك صعود الدرج. واقفًا في نفس النقطة التي التقطت فيها لقطة الشاشة ، اقلب الكاميرا إلى اليمين:

ستكون هناك صناديق أمامك مباشرة. وفوق هذه الصناديق يوجد ثقب في السقف. احصل عليهم ، واقفز إلى الأرض أعلاه. قد لا تعمل في المحاولة الأولى ، ولكن بعد القفز لبضع دقائق ستنجح.

عند دخولنا من الباب الذي يشير إليه المؤشر ، سنجد أنفسنا على السطح ، وستقف الدروع القوية أمامنا مباشرة. اضغط على [E] - ستقوم الشخصية بتثبيت كتلة نووية و "تدخل" في درع القوة.

ثم عليك أن تأخذ minigun (هناك ، في مكان قريب ، في طائرة هليكوبتر) ، وبعد ذلك يمكنك القفز بأمان من السطح (إنها آمنة في درع القوة) ، ونبدأ في إبادة المغيرين ، الذين سوف يركضون في هذه اللحظة بشكل لائق .

بعد أن قتلنا معظمهم ، سنرى كيف أن وحشًا ضخمًا مشابهًا للديناصور سوف يزحف من الأرض في مكان قريب:

هذا هو مخلب الموت. سيكون من الصعب التعامل معه وجهاً لوجه ، حاول إطلاق النار عليه من بعيد بينما يشتت انتباهه من قبل المغيرين الباقين.

بعد مقتل Deathclaw وجميع المغيرين ، نعود إلى بريستون غارفي. سوف يشكرك ويسأل عما إذا كنا نريد الذهاب معهم إلى Sanctuary - نحن نتفق. الملجأ هو مكان بيتنا.

في نفس اللحظة ، ستقول الجدة القريبة لديها رؤى عن ابننا ، وتعتقد أنه في دايموند سيتي. بعد هذه المحادثة ، ستبدأ على الفور مهمة جديدة: "لؤلؤة الكومنولث".

ولكن قبل الانتقال إلى مهمة جديدة ، فلننتهي من المهمة الحالية. للقيام بذلك ، عليك أن تتبع بريستون غارفي حتى يصل مع "فرقته" إلى الملجأ.

نعود إلى منزلنا ، الذي أصبح الآن موطنًا ليس فقط لنا ، ولكن أيضًا لرفاقنا الجدد.

نستمع إلى الشكر مرة أخرى وتنتهي المهمة هنا. قبل أن يقول لك وداعًا لبريستون ، سيخبرك غارفي أنه لا تزال هناك مستوطنات يحتاج فيها الناس إلى المساعدة. نوافق على المساعدة والحصول على مهمة إضافية "الخطوة الأولى"

ملاحظة: يبقى Power Armor حيث قمت بإزالته. لذلك ، من الأفضل تصويره بالقرب من منزلك.

جوهرة الكومنولث

ملحوظة: يمكن الحصول على هذه المهمة إما من خلال محادثة مع Mother Murphy ، أو ببساطة عن طريق زيارة Diamond City.

الآن نحن بحاجة للذهاب إلى Diamond City ، التي تقع على مسافة كبيرة - استعد لرحلة طويلة.

يقع دايموند سيتي هنا:

عند المدخل ، نلاحظ الوضع ، حيث لا يُسمح لأحد سكان المدينة ، بايبر ، بالدخول إلى المدينة.

فقط انتظر قليلاً - بعد أن تقول كل ما تفكر فيه حول "الدفاع عن المدينة" ، ستتحدث إلينا وتعرض عليك أن تلعب مع أنك تاجر مع الكثير من السلع.

ستفتح البوابة وسنتمكن أنا وبايبر من الدخول. بمجرد دخولك المدينة ، ستتم إضافة مهمة جديدة - قصة القرن. في الوقت نفسه ، ستختفي العلامة من مهمة "Pearl of the Commonwealth" ، كما يقولون ، للبحث عن معلومات حول Sean أينما تريد.

ما يجب القيام به - انتقل إلى سجل المهام (زر [J]) وقم بتنشيط مهمة "قصة القرن" (فقط اضغط عليها بالماوس). ستشير العلامة إلى منزل بايبر - نحن نبحث عنه وندخل إليه.

بمجرد وصولها إلى منزلها ، ستتحدث إلينا الفتاة نات على الفور. ستبدأ بالحديث عن مؤسسة معينة تختطف الناس ، ثم تسأل ماذا نفعل هنا. نجيب مباشرة - نبحث عن ابن. سوف تجيب بأنهم لا يبحثون عن أي شخص هنا. نقول إن هذا مهم (أو شيء من هذا القبيل ، سيتم تمييز الإجابة باللون الأصفر) ، وستقول أن هناك محققًا واحدًا يمكنه المساعدة.

هنا لدينا قائد جديد في المهمة الرئيسية. ندخل في المجلة ونوقف مهمة "حبكة القرن" عن المهام النشطة حتى لا تشتت انتباهنا.

الآن ، تشير علامة المهمة إلى منزل المحقق - دعنا نذهب إلى هناك.

في المنزل الذي نتحدث فيه مع إيلي بيركنز ، ستقول إن وكالة المباحث مغلقة ، نقول مرة أخرى أن هذا مهم جدًا بالنسبة لنا (سيتم تمييزه باللون الأصفر) ، وبعد ذلك تعتذر وتشرح الموقف - المحقق هو ذهب. نقول سنساعد في العثور عليه.

هذا يكمل مهمة "جوهرة الكومنولث" ، وتبدأ مهمة جديدة - "عيد الحب"

عيد الحب

نذهب للبحث عن المخبر. للقيام بذلك ، نغادر المدينة ونركض في اتجاه اللافتة ، على الفور سنرى المدخل التالي:

نذهب للداخل. في الداخل ، سيكون عليك قتل الكثير من رجال العصابات والركض كثيرًا.

في هذا المكان نقفز إلى أسفل بعناية:

نستكشف المكان حتى نلتقي بسجين - هذا هو المحقق:

قليلا على يمين الباب ستكون هناك محطة طرفية. لفتح الباب ، ستحتاج إلى اختراقه ، اقرأ المزيد حول كيفية القيام بذلك على صفحة القرصنة الطرفية. تجدر الإشارة إلى أن القرصنة الطرفية هي أصعب جزء في طريقة اللعب لمعظم اللاعبين. لذلك ، قم على الفور بضبط 5 دقائق أو أكثر من اختيار الجهاز ، وبحث طويل عن المحاولات.

بعد اختراق ناجح ، ستظهر قائمة نفتح من خلالها الباب ونتحدث إلى المخبر.

واتضح أن المحقق إنسان آلي ...

الآن أنت بحاجة إلى الخروج. ما عليك سوى اتباع المحقق وقتل أفراد العصابات الذين يعترضون طريقك.

سيكون الإخراج حلقة مع زعيم العصابة وصديقته:

أثناء الحوار ، أخبرت دارلا أنها ستعود إلى المنزل - ووافقت على ذلك وغادرت. يصاب نحيل مالون بالجنون لكنه يمنحنا 10 ثوانٍ للخروج. يمكنك المغادرة ، أو يمكنك قتله.

بعد أن نذهب إلى السطح ، سيسأل المحقق لماذا خاطرنا به - نتحدث عن البحث عن ابننا. سوف يعرض لقاء في مكتبه.

في هذه المهمة ينتهي "عيد الحب" ، ويبدأ يوم جديد - "الرؤيا".

وحي

نعود إلى دايموند سيتي ونذهب إلى وكالة المباحث.

سيعرض فالنتين الجلوس وإخبارنا بكل ما يتعلق بفقدان ابنه. نجلس ونتحدث.

الأهم من ذلك ، لا تنس أن تذكر أن الخاطف بدا أصلعًا ولديه ندبة في عينه اليسرى - وفقًا لوصف فالنتاين ، سيقول على الفور أنه من المرجح أن يكون Kellogg. وكان لديه منزل في دايموند سيتي. نذهب إلى هناك (فقط اتبع فالنتين).

بعد أن وصل إلى منزله ، اتضح أن مستوى القفل صعب للغاية ، ولن ينجح في كسره (إلا إذا كنت خبير اختراق). أنت بحاجة إلى مفتاح ، ولا يمكنك الحصول عليه إلا من رئيس بلدية المدينة. دعنا نذهب إليه.

بعد الوصول إلى الإجراء (ستحتاج إلى استخدام المصعد) ، ستكون هناك عدة خيارات للحصول على المفتاح ، وإذا تعذر إقناع الإجراء بأي شكل من الأشكال ، نذهب إلى سكرتيرته ونحاول من خلاله. تمكنت من رشوة السكرتير مقابل 250 قطعة نقدية.

بعد رشوة ناجحة ، ستقول إنها كانت على وشك ترك المفتاح على الطاولة.

نذهب إلى طاولتها ونأخذ المفتاح.

نعود إلى المنزل ونفتح الباب ونستكشفه. تحتاج إلى العثور على غرفة سرية وجهاز يفتحها. الزر تحت الطاولة:

نذهب إلى الغرفة السرية ونأخذ السيجار من المائدة:

بعد ذلك ، يتحدث إلى فالنتين ، سوف يعرض السماح للكلب بالسير في الطريق. نغادر المنزل ، وستنتهي المهمة ، وسيغادرنا فالنتين في هذه اللحظة.

ويبدأ على الفور جديد - ريونيون.

جمع شمل

نعطي الكلب شم سجائر (فقط تحدث معها). احصل على استعداد لجري طويل مع الكلب.

بعد أن وصلت إلى بحيرة صغيرة ، ستتوقف:

أنت بحاجة إلى أن تأخذ سيجارة من كرسي بجانبها ، ومنحها شم - سوف يستغرق الأمر مرة أخرى. نحن نتبعها.

ثم سيكون هناك مكان ثالث حيث ستتوقف:

انتبه إلى قطعة القماش الملطخة بالدماء القريبة - نأخذها مرة أخرى ونعطي الكلب شمًا ، وسيستمر في الجري.

المكان التالي الذي ستتوقف فيه ، ومرة ​​أخرى يحتاج إلى "هدف" جديد:

يوجد ممر على الجانب الأيسر ، وسيكون هناك سرير في الزاوية اليمنى (يُشار إليه باسم "الدليل. افحص") ، قم بتفتيشه ، وبعد ذلك سيستمر الكلب في طريقه.

توقف مرة أخرى:

سيكون هناك سيجار على الحقيبة الفولاذية - خذها وشمها للكلب مرة أخرى. سوف تستمر في طريقها.

ثم سيكون هناك المركز الخامس والأخير قبل الهدف النهائي. ستكون هناك لافتة على السياج - قم بتفقدها:

وبعد كل هذا الجري اللامتناهي ، تأتي بنا إلى Fort Hagen. كان هنا أن الصئبان التي قتلت زوجتنا استقرت. الصئبان مدفون عميقًا جدًا ، ومن أجل الوصول إليه ، ستحتاج إلى التعرق.

يوجد مدخلين إلى Fort Hagen - أحدهما من السطح والآخر من الطابق السفلي. للدخول إلى الطابق السفلي ، تجول حول المبنى إلى اليسار من المدخل الرئيسي ، ولكن إذا كنت تريد التسلق عبر السطح - تجول حول المبنى إلى اليمين من المدخل الرئيسي - سيكون هناك سلم إلى السطح.

نظرًا لوجود أبراج على السطح ، ولا يعجبني حقًا عندما يطلق شخص ما النار علي من فوق ، فقد اخترت خيار الدخول عبر السقف. بالطبع ، عليك أن تقتل كل الأبراج.

هذا ما يبدو عليه المدخل:

في الداخل عليك أن تقتل حفنة من السينسات والأبراج. تنظيف طويل وشاق للمبنى. هناك الكثير من المسروقات التي خرجت منها عدة مرات وركضت إلى المنزل للتخلص من الأشياء.

عندما تكون بالفعل في المستوى السفلي ، هنا في هذا المكان:

تأكد من الدخول إلى الممر على اليمين (الذي به توهج أحمر) ، هناك في الزاوية ، بجوار الجثة ، في المربع الأحمر ستكون كلمة المرور إلى الجهاز.

حسنًا ، لقد وصلنا إلى هدفنا:

قبل قتله ، تحدث معه. سيقول أن ابنه موجود في المعهد. لن يقول أي معلومات أكثر إثارة للاهتمام ، ويمكنك قتله (لسوء الحظ ، لا توجد طرق قاسية بشكل خاص للقتل في اللعبة ، سيكون عليك أن تقتل "بالبساطة" ، على الرغم من أنه ، بالطبع ، يستحق وقتًا طويلاً والموت المؤلم).

نقتله (كن مستعدًا لحقيقة أنه يعرف كيف يختفي) ، وبعد ذلك نزيل كلمة المرور التالية من الجثة ، ونجلس في المحطة القريبة. نصل إليه تلقائيًا - ونكتشف ذلك معلومة اضافيةعن الابن (ومع ذلك ، نفس الشيء الذي أخبرنا به Kellogg).

من خلال نفس المحطة ، نفتح الباب في مكان قريب لكي نخرج أسرع ، ونعود إلى فالنتين ، ونخبره بكل ما حدث ، وهذا سيكمل المهمة.

بالمناسبة ، عندما تذهب إلى السطح من Fort Hagen ، ستطير سفينة ضخمة في السماء ، وستبدأ المهمة الإضافية "Wake Up".

إذا لم تلعب Fallout 4 لسبب ما أو تقرأ أي أخبار عنها ، فمن المحتمل أنك لا تعرف أن عالم اللعبة في الجزء الرابع من السلسلة يتفوق بشكل كبير على المواقع. الشيخ Scrolls V: Skyrim ، وبالتالي هناك أيضًا المزيد من المهام الجانبية (الإضافية) فيها أكثر من Skyrim.

لا يمكن إكمال جميع المهام في هذه اللعبة في دقيقتين وبأقل جهد. بعضها يتطلب من اللاعب ليس فقط امتلاكه سلاح قوي، ولكن أيضًا استخدام البراعة. لذلك ، ليس من المستغرب أن يواجه اللاعبون أحيانًا صعوبة في إكمال مهام معينة. إذا وجدت نفسك في موقف مشابه ، فتأكد من قراءة الإرشادات التفصيلية الخاصة بمهام Fallout 4 الجانبية ، حيث ندخل في التفاصيل حول إكمال كل مهمة ثانوية.

اسحب الفلين

الشخصية الرئيسية تتلقى هذه المهمة على أراضي موقع تيكيت كواري. يمكنك العثور بالقرب من المقطورات على شخصية محايدة اسمها سالي ماتيس (ترتدي قبعة ذات أغطية أذن على رأسها). سيطلب منك مساعدته في أمر واحد حساس. بالمناسبة ، في الحوار الأول معه ، يمكنك محاولة التوسل إليه للحصول على قبعات. إذا نجحت ، يمكنك الحصول على 75 غطاء زجاجة منها حتى قبل إكمال المهمة. إذا تم ضخ كاريزما الخاص بك جيدًا ، فيمكنك محاولة "إخراج" المزيد من عملة اللعبة منه.

أما مشكلته فهي تتعلق بالمضخة التي تعطلت مؤخراً. على الرغم من أنها قديمة جدًا ، إلا أنها يجب أن تعمل. لذلك ، تعتقد سالي أن هناك ببساطة تسرب في مكان ما ، بسبب وجود صمام ضعيف اللولب. سيطلب منك إصلاح هذه المشكلة. ومع ذلك ، فإن كل شيء ليس بهذه البساطة كما قد يبدو للوهلة الأولى. الحقيقة هي أن التسريبات ، وفقًا لمانح المهمة ، تحت الماء ، وبالتالي يجب البحث عنها بواسطة فقاعات الهواء.

يعد العثور على الفقاعات أمرًا بسيطًا للغاية - ما عليك سوى تسلق أي تل وبعد ذلك يمكنك على الفور رؤية جميع التسريبات وملاحظتها بنفسك. ولكن مع الإصلاح ، قد تنشأ مشاكل ، حيث يجب إجراؤها تحت الماء بإشعاع عالي.

الصمام الأول

ننصحك بالحفظ قبل الغوص في الماء. لا تنس أيضًا أن ترتدي بدلة ضد الإشعاع أو تشرب مضادًا للإشعاع (إن وجد) ، وإلا فستضطر غالبًا إلى الخروج من الماء حتى لا تموت من الإشعاع. لإصلاح الأنابيب ، ما عليك سوى قلب الصمامات.

الصمام الثاني

يقع مباشرة مقابل الصمام الأول في الزاوية. لحسن الحظ ، ليس من الضروري الغوص في عمق الماء. نوصي بعد إصلاح الأنبوب الأول ، بالخروج فورًا من الخزان والسير على طول الأرض إلى مكان قريب قدر الإمكان من موقع الصمام الثاني ، ومن هناك الغوص في الماء.

الصمام الثالث

مثبتة مقابل الصمام الثاني - أيضًا في الزاوية. يمكنك استخدام السلالم كدليل. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن رؤية الصمامات تمامًا بواسطة الفقاعات الموجودة على سطح البركة.

بعد إصلاح الأنابيب ، عليك العودة إلى سالي ماتيس والدردشة معه. سيطلب منا أن نبدأ المضخة. نذهب إلى الجهاز ونقوم بتنشيطه. بعد ذلك ، سوف تهاجمنا المستنقعات على الفور. هذه وحوش خطيرة للغاية ، خاصة إذا لم يكن بطلك يمتلك أسلحة قوية. في المعركة ، حاول إطلاق النار على المستنقعات في الرأس (من الأمام) ، حيث أن الجزء الخلفي من الوحوش محمي بقذيفة قوية. بمجرد أن تقتل المخلوق الأخير ، تحدث إلى الفلاح مرة أخرى واحصل على مكافأتك التي تستحقها منه.

مياه لا تهدأ

يمكن الحصول على هذه المهمة في موقع Greygarden. بمجرد الوصول إلى هناك ، ابحث عن المدير وايت وتحدث معها (نعم ، هذا روبوت أنثى). في مرحلة معينة ، ستبدأ في إخبارنا عن الماء ، ثم تطلب المساعدة في حل مشكلة صغيرة واحدة. يحصلون على معظم مياههم من المحطة القديمة الواقعة في ويستون (الواقعة جنوب Greygarden) ، لكن المياه توقفت مؤخرًا عن التدفق منها. ستطلب منك الفتاة الذهاب إلى المحطة ومعرفة ما حدث هناك.

لذلك ، نحن متجهون إلى محطة معالجة المياه Weston. نلاحظ مقدمًا أنه محمي من قبل عشرات المتحولين الخارقين الأقوياء الذين يمكنهم تحويل شخصية منخفضة المستوى إلى غبار ، لذلك لا ننصحك بالتدخل هناك مع بطل ضعيف.

ملحوظة: لا تنس أن المتحولين الخارقين لا يمكنهم فقط إطلاق النار على شخصية من الغلاف ، ولكن أيضًا ، إذا لزم الأمر ، الركض بالقرب من البطل وإيذائه بأسلحة باردة ، وبالتالي لا يجب أن تجلس في مكان واحد. الوقت - التحرك باستمرار.

إذا كانت لديك مهارة خلسة جيدة ، فيمكنك القضاء على المتحولين الخارقين واحدًا تلو الآخر باستخدام بندقية قنص. نوصي أولاً وقبل كل شيء بقتل العدو بقاذفة الصواريخ. بعد تدمير جميع الأعداء ، ابحث بعناية في ساحة المعركة - هناك العديد من العناصر المفيدة هنا. ثم يمكنك الذهاب إلى داخل المحطة. بمجرد دخولنا المبنى ، نبحث عن مصعد وننزل إلى المستويات الأدنى.

اللوحة الأولى

في الجزء السفلي ، سوف يقابلك على الفور برج آلي مع رشقات نارية مبهجة. لا يمكنك إيقاف تشغيله إلا بمساعدة الجهاز الموجود في الأعلى ، أو عن طريق كسره (أطلق النار ، أطلق النار ، ثم أطلق النار مرة أخرى). في الطريق ستصادف برجين آخرين. بعد تدميرها ، سيكون لديك مهمة جديدة - تحتاج إلى استنزاف المحطة. الحقيقة أنه تم إغراقها بجميع أنواع القمامة والنفايات ، لذلك عليك التخلص منها. للقيام بذلك ، انتقل إلى اللوحة الموجودة على اليسار واسحب الرافعة. ستختفي كمية معينة من النفايات ، لكن هذه ليست النهاية.

اللوحة الثانية

الآن أنت بحاجة للذهاب إلى اللوحة الثانية. اصعد الدرج إلى الباب الموجود على الجانب الأيسر. في الطريق إلى ذلك ، سيكون عليك قتل مستنقعين. بالقرب من اللوحة ، تحتاج إلى التعامل مع مستنقع آخر. بالإضافة إلى ذلك ، سيبدأ البرج في إطلاق النار عليك من الأعلى. دمر كل المعارضين ، ثم قم بتنشيط الرافعة. تمت إزالة نصف النفايات.

اللوحة الثالثة

دعنا ننتقل إلى اللوحة الأخيرة. من الأماكن التي خضعت للجفاف ، سوف تتسلق المستنقعات مرة أخرى. من السهل الوصول إلى اللوحة الجديدة ، حيث إنها مرئية تمامًا على الخريطة ويمكن رؤيتها مباشرةً من مكان وجود اللوحة الثانية. اقتل كل المعارضين واسحب الرافعة.

اللوحة الرابعة

بعد الانحدار الثالث للنفايات ، ننصحك بالاختباء بسرعة تحت نوع من الملاجئ ، حيث ستظهر الأبراج في أماكن التجفيف وسيقوم اثنان منها بإطلاق النار عليك على الفور. هدم الات دفاعية، ثم اذهب إلى الغرفة التي أمامك. في الطريق إليها ، سوف تهاجمك المستنقعات ، لذا كن على حذر.

بعد خفض جميع النفايات ، نذهب إلى المضخة الرئيسية. لحسن الحظ ، يقع بالقرب من اللوحة الرابعة. لتنشيط المضخة ، ما عليك سوى استخدام رافعة أخرى. الآن يمكنك العودة إلى الأبيض. سوف تكافئك بالكثير من الطعام الرائع وأغطية الزجاجات.

تم قبول طلبك

يمكنك الحصول على هذه المهمة في العشاء الذي تديره Trudy (على خريطة المقهى يطلق عليه Drumlin Diner). عندما تصل إلى المكان الذي تريده ، سترى لصوصًا يدعى Wolfgang وخادمته بالقرب من المدخل. بعد التحدث معهم ، يمكنك معرفة أن ترودي مدينة بالكثير من القبعات الناس الخطرينلأن ابنها اشترى المخدرات بالدين. بالطبع ، لا تخطط والدة طفل سيئ الحظ لإعادة قبعات المخدرات. في هذه الحالة ، هناك خياران لحل المشكلة: المفاوضات أو تبادل إطلاق النار. عند اختيار الطريقة الأخيرة ، ستحتاج إلى الدردشة مع Trudy.

عند التحدث مع ترودي ، يمكنك تخويف امرأة أو عرض حل المشكلة سلميًا عليها. ومع ذلك ، يمكنك حتى التفاوض معها وقتل وولفجانج وسيمون بناءً على طلبها. لهذا ، ستمنحك حدودًا وتبدأ في التداول معك (لديها بعض العناصر الرائعة للبيع). إذا قررت مساعدة قطاع الطرق ، لكنك لا توافق على رأي ترودي ، فسيتعين عليك قتل المرأة وابنها. بشكل عام ، كل هذا يتوقف على إحساسك بالعدالة.

العامل البشري

يمكن الحصول على هذه المهمة في مستوطنة صغيرة تسمى التحالف. ومع ذلك ، فإن أول شيء عليك القيام به هو محاولة الدخول إلى هذه القرية. إنه محاط من جميع الجوانب بجدار خرساني مرتفع ومحمي بالعديد من الأبراج. بالقرب من المدخل يجلس حارس يجري الاختبار. كل من يمكنه اجتيازه له الحق في الانضمام إلى التحالف. ومع ذلك ، فإن الاختبار سهل للغاية ولا تحتاج إلا للإجابة عليه بإجابات ودية وسلمية. حتى أن البعض يلاحظ أن Swanson يسمح بالدخول بغض النظر عن الإجابات التي يقدمها اللاعب ، لكننا ننصحك بعدم المخاطرة بها.

بمجرد الدخول ، تقدم قليلاً. في مرحلة معينة ، ستقابل مستوطنًا يتحدث إلى Honest Dan. هذا الأخير يحاول معرفة مكان اختفاء القافلة من محاوره. بعد حوارهما القصير ، ستتمكن من التحدث إلى دان.

اتضح أن دان ، بناءً على طلب معين من ستوكتون ، كان يبحث عن قافلة مفقودة. لكن تبين أن المهمة كانت صعبة للغاية ، حيث تمكن من العثور فقط على بقايا قافلة على حدود المستوطنة. قادته هذه البقايا إلى التحالف. ويقترح أن نتناول هذا الأمر أيضًا ، ونقسم الأجر إلى نصفين. نحن نتفق ونبدأ العمل.

الخطوة الأولى هي الذهاب إلى الشمال الشرقي من الحلف. هناك سوف تتعثر على بقايا قافلة والعديد من الجثث. يمكن ملاحظة أنه تعرض للهجوم بالقرب من المستوطنة. انظر إلى المربع الأزرق. في ذلك ستجد Deezer's Lemonade. بعد اختيار هذا العنصر ، ستكمل مهمة إضافية من المهمة.

لا يمكنك شراء هذا المشروب إلا في Alliance ، مما يعني أن القافلة كانت في هذه المستوطنة ، ثم انتقلت. يبدو أن السكان المحليين في طريقهم إلى شيء ما. لا تنس أنه لم يمت جميع أعضاء القافلة (كان من الممكن أن تنجو أميليا ستوكتون ، لأن جسدها لم يكن بين الجثث). قدم دان أيضًا نصائح للنظر في ثكنات التحالف بحثًا عن أدلة.

في هذه المرحلة ، يمكنك التقدم في المهمة بطريقتين: الدخول إلى الثكنات أو التحدث إلى بيني. تتطلب الطريقة الأولى مستوى متوسط ​​من مهارة القفل ، بينما تتطلب الطريقة الثانية فصاحة متطورة. إذا لم يتم تطوير أي من هذه المهارات ، فعد إلى هذه المهمة لاحقًا.

ننصحك بالذهاب إلى المنزل على الفور. يمكنك الدخول اليها من ثلاث مداخل. أسهل طريقة للدخول إلى المبنى هي كسر الباب الموجود على الجانب الأيسر من المبنى ، لأنه في هذه الحالة لا يمكن لأحد اكتشافك.

عند دخول المنزل ، ابحث عن طاولة السرير الموجودة بالقرب من المدخل الرئيسي. هناك تحتاج إلى تدوين كلمة مرور جاكوب ومفتاح دار التحالف. بعد ذلك ، نجد الخزانة الثانية ، واقفة بين سريرين. ستجد فيه رسالة تذكير التحالف. بعد قراءته ، يجب أن تتحدث مع دان عن السينثس.

بحصولنا على كلمة مرور يعقوب (تعتبر كلمة المرور الرئيسية في المستوطنة) ، نذهب إلى منزله ونجلس عند محطة الكمبيوتر الخاصة به. في ذلك نجد تقريرًا عن صياد. بعد دراسة المسودة ، نغادر المنزل ونتوجه إلى مخرج القرية. هناك سوف يقابلك يعقوب ، الذي سيقدم قبعات للصمت. في هذه الحالة ، هناك ثلاث طرق: الأولى هي الموافقة على رشوة ووقف التحقيق. مواصلة البحث والتوجه إلى المجمع السري ؛ التوصل إلى حل وسط (يتطلب هذا مهارة فصاحة جيدة الضخ). الخيار الأخير هو الأفضل ، لأنه في هذه الحالة لن تضطر إلى قتل جاكوب.

نذهب الآن إلى دان (الموجود في بنكر هيل) ونخبره بكل ما نعرفه. في هذه الحالة ، سينتظرنا بالقرب من المجمع وسيساعدنا في تطهيره من الأشرار. يقع مدخل المجمع في الأنبوب في المنتصف. للقيام بذلك ، سيكون عليك الغوص في البركة. يوجد فتحة في الأنبوب تؤدي إلى المجمع.

تقدم عبر الأنبوب ودمر فرقة صغيرة من ثلاثة أشخاص وأبراج. بعد قتل جميع الأعداء ، ابحث في جثثهم ، حيث أن أحدهم لديه مفتاح يفتح معظم الأبواب في المجمع. في ذلك عليك القتال مع عدد كبير من المعارضين. اقتل الجميع وانتقل ببطء إلى النقطة المطلوبة على الخريطة.

نتيجة لذلك ، ستلتقي بالدكتور روزلين تشامبرز. منها ، ستتعلم أن التحالف يجري تجارب للعثور على المواد التركيبية والاختبار الذي يجتازه الجميع قبل دخول المستوطنة هو جزء من هذا البحث. تؤكد لنا الفتاة أن تشامبرز موالفة. الآن عليك أن تختار: إما أميليا حرة ، أو توافق على التخلي عنها للتجارب.

نظرًا لأننا نلعب من أجل الأبطال الجيدين ، قررنا تحرير "الأميرة من براثن تنين رهيب". للقيام بذلك ، سيكون من الضروري قتل روسلين وفتح القفص الأول من أجل إطلاق سراح أميليا. بعد ذلك نتحدث مع دان ونأخذ نصيبنا منه. هذا هو المكان الذي تنتهي فيه المهمة.

نظف المنطقة الشمالية

يمكن الحصول على هذه المهمة في Baner Hill من امرأة تدعى Deb. سوف تطلب المساعدة في حل مشكلة واحدة صعبة. سيخبرك التاجر بوجود معسكر قديم للجيش على الطريق الشمالية. يشتكي العديد من القوافل من أن الغيلان البرية قد استقرت في هذا المخيم ، وتهاجم الجميع بشكل عشوائي. إذا دمرنا هذه المجموعة ، فسنحصل على مكافأة جيدة.

بالمناسبة ، يمكن زيادة المكافأة إذا كان بطلك يمتلك مهارة فصاحة متطورة. بعد أن نذهب إلى معسكر التدريب العسكري ونقتل كل الغيلان هناك. بالنسبة للشخصيات عالية المستوى ، سيكون هذا أسهل من أي وقت مضى. ثم نعود إلى ديب ونأخذ أجرها.

عباءة فضية

يتم أخذ هذا المسعى بطريقة أصلية إلى حد ما. بادئ ذي بدء ، تحتاج إلى استخدام الجسر للذهاب إلى الجانب الآخر ، حيث تقع Diamond City. بعد فترة زمنية معينة ، سيظهر نقش على الشاشة ، والذي وفقًا لـ Pip-Boy تمكن من اكتشاف إشارة جديدة. ننتقل إليه في قائمة الراديو ونستمع إليه. في هذه المرحلة ، ستظهر المهمة المقابلة في المجلة.

في البداية ، سوف تحتاج إلى الدردشة مع Kent Conolly ، الذي يعيش في Goodneighbor. إنه غول ويجلس في بيت الذكريات طوال الوقت تقريبًا. سيخبرنا أنه يريد إنشاء بطله الخارق ، القادر على تدمير كل الشرور في الأرض القاحلة وإنقاذ الناس من الأشرار. سيطلب منا الغول مساعدته في هذا ، بالطبع ، مقابل أجر كبير. علاوة على ذلك ، سيبلغ أن بطله يعتمد على سلسلة Silver Shroud ، وبالتالي سنحتاج إلى الحصول على زيه. للقيام بذلك ، تحتاج إلى الذهاب إلى كاريكاتير Hubris ، حيث تم تصوير السلسلة الأولى من هذا المشروع التلفزيوني وبقيت الدعائم.

ملحوظة: هناك الكثير من الأبواب والخزائن والمحطات المقفلة في Hubris Comics ، لذلك ننصحك بالذهاب إلى هناك مع شخصية تتمتع بمهارات جيدة في فتح القفل والفتح ، وإلا فلن تتمكن من الحصول على الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام.

بمجرد دخولك إلى Hubris Comics ، ستحتاج أولاً إلى قتل مجموعة من الغول البرية. بعد تدمير جميع الوحوش ، نبحث عن ماكينة تسجيل المدفوعات النقدية في الطابق الأول. سيحتوي على مفتاح المستودع. ثم نذهب إلى الطابق الثاني ونقاتل مرة أخرى مع الغيلان البرية.

يجب أن يمر البطل من خلال أربعة طوابق. سيحتوي كل منها على غول وعناصر فريدة. سنجد العباءة الفضية في الطابق العلوي. في نفس المكان علينا أن نقاتل مع الرئيس. بعد ذلك ، نلتقط الدعوى ونأخذها إلى كينت.

سوف يقوم بتحسين الكاب ويخبرنا بأننا أكثر ملاءمة لدور البطل الخارق. بعد أن أعادنا الزي إلينا ، سيطلب منا الغول الاستماع إلى محطة راديو Silver Shroud أثناء وجوده في Goodneighbor. بعد دخولنا المدينة ، علمنا أن رجلاً معينًا يدعى واين ديلانسي يرعبه. نجده في الزقاق ونقتله. ثم قم بتشغيل الراديو مرة أخرى.

هدفنا الثاني هو AJ ، تاجر مخدرات يبيع المخدرات للأطفال. سيكون التعامل معه أكثر صعوبة لأنه محمي من قبل اثنين من البلطجية. بعد تصفية ضحية أخرى ، استمعنا مرة أخرى إلى إذاعة Silver Cloak.

سيخبرنا كينت أننا بحاجة إلى القدوم إلى نادي السكك الحديدية الثالث وسؤال النادل تشارلي في وايت تشابل عن قاتل مأجور اسمه كندرا. بعد أن عرفنا مكان الفتاة ، نتوجه إلى مخبأها. نتعامل مع حشد من حراسها ، ثم نقتل كندرا بسبب كل الفظائع التي ارتكبتها. هي ، بالمناسبة ، ستكون قادرة على إيجاد عقد لقتل شيلي تيلر. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك إكماله والحصول على عدد لا بأس به من القبعات.

بعد ذلك ، علمنا أن العمدة هانكوك اكتشف تصرفات Cloak. يريد أن يقابلنا. نذهب للقاء رئيس المدينة ونتحدث معه. سيخبرك أن جميع اللصوص الذين قتلناهم كانوا ستات زعيم إجرامي معين ، اسمه شينجين. إنه الخصم اللدود لهانكوك ، وبالتالي سيطلب منا العمدة الاستمرار في تدمير أفراد العصابات باسم العدالة.

سيعلمنا هانكوك أنه من الضروري التخلص من "ضباط" شينجين - ابتسامة القط ونورثي. هذا الأخير خائف جدًا من العباءة ، وبالتالي لن يعطيه رفضًا ، وستقابل كات البطل بجيش صغير. بعد قتل الأشرار ، نعود إلى كنت في بيت الذكرى.

سوف تقابلنا إيرما التي تشعر بالقلق وتقول إن شخصًا ما قد اختطف كينت. في محطة الراديو ، يمكن سماع رسالة متكررة تركها شينجين. ويذكر أنه سيقتل كينت إذا لم يظهر الكفن الفضي في المكان المحدد. نذهب إلى الاجتماع ونقتل كل قطاع الطرق. ثم نذهب إلى شينجين. سيكون محاطًا بباقي السفاحين الذين يحتجزون كينت تحت تهديد السلاح.

أثناء محادثة مع Shinjin ، يمكنك تخويف أتباعه ، وبعد ذلك سوف ينتشرون في كل الاتجاهات. خلاف ذلك ، سيكون عليك القتال مع الحشد كله وفي نفس الوقت حاول ألا تدع كينت يموت. بعد المعركة ، يجب أن تعود إلى العمدة. خلال الحوار مع Hancock ، يمكنك ابتهاج كينت. سيقول غول إنه لم يتخيل محاربة السلطات الإجرامية بهذه الطريقة وسيبلغ بأنه سيتوقف عن إعطاء نصائح بشأن المجرمين ، لكنه في نفس الوقت يواصل تحسين الدعوى. ستكون قادرًا على القدوم إلى كينت في غضون يومين ، وسيقوم هو بتحسين العباءة ، وزيادة خصائصها الوقائية.

اعرض معرض بيكمان

يمكن أخذ المهمة من هانكوك ، عمدة الجار - ما عليك سوى أن تسأله عن الوظيفة. سيخبرنا أنه سمع مؤخرًا عن مكان غريب يسمى معرض بيكمان بواسطة القوافل. المغيرين دائمًا "يتسكعون" هناك ، لكن في الداخل مؤخراإنهم هادئون ولا ينفذون طلعات جوية. هذا يقلق رئيس المدينة ولذلك سيطلب منا معاينة المعرض. يمكنك المساومة مع العمدة وتطلب منه قدرًا أكبر من القبعات مما عرضه في البداية.

نذهب إلى معرض بيكمان ونقتل كل المغيرين الذين نلتقي بهم في الطريق. ندخل داخل المبنى وندمر كل الأعداء. من الضروري تفتيش جميع الغرف والجثث. ستجد في أحدهم ملاحظة بعنوان "رسالة جاك". نضعها في الجرد ونعيدها إلى العمدة مقابل مكافأة. اكتملت كل المهمة.

إخلاء المستودعات في حسن الجار

أثناء وجودك في Goodneighbor ، يمكنك تلقي مهمة تخليص مستودع من روبوت وايت تشابل تشارلي. بطبيعة الحال ، لن يخلو من الجثث والدم. إذا كنت مهتمًا بمثل هذه الوظيفة ، فأنت مرحب بك.

وبالتالي، العميل الغامضيمكن أن يمنحك بضع مئات من أغطية الزجاجات لقتل عدد قليل من الأشرار. عليك أن تقضي على الناس في ثلاث نقاط ، دون ترك أي شهود خلفك. المشكلة الرئيسية هي أن هذه الأماكن تقع بالقرب من المستودع ، وبالتالي لا يستطيع تشارلي إرسال ثيرانه هناك ، وإلا سيعرف الجميع أنه هو. لهذا السبب ، قرر تعيينك. المكافأة الأساسية هي مائتي قبعة ، ولكن يمكنك زيادة مبلغ المكافأة ومعرفة من هو العميل إذا كانت شخصيتك تتمتع ببلاغة جيدة.

من بداية هذه المهمة ، سيكون عليك حل مشكلة الأقفال. من الصعب جدًا الدخول إلى المستودعات ، حيث يتم إغلاقها جميعًا بأقفال حمراء ، أي أن الدخول إلى هذه المباني غير قانوني. بمجرد الدخول ، ستلاحظ عدة نقاط على الخريطة المصغرة. ننصحك بالجلوس والقضاء على كل الأعداء بهدوء. ومع ذلك ، لا أحد يمنعك من اقتحام المستودع وإطلاق النار على جميع اللصوص بالرعد والضجيج. بعد تدمير المفرزة الأولى ، سوف تحتاج إلى التعامل مع الفرزتين المتبقيتين.

كل شيء معهم نفس الشيء: اقتحمنا المستودعات ونقضي على البلطجية. الشيء الرئيسي هو أن لا أحد يلاحظك لاقتحام المستودعات ، وإلا ستتم محاسبتك في Goodnighbour. بعد القضاء على جميع المعارضين ، نعود إلى الروبوت ونخبره بالمهمة المكتملة. سوف يعطيك المكافأة التي تستحقها. سيتم اعتبار المهمة مكتملة.

دايموند سيتي بلوز

يمكن أخذ هذه المهمة من صبي يدعى بول ، يعيش في دايموند سيتي. يمكنك العثور عليه في الجزء المركزي من المدينة. سيخبرك أن زوجته تمشي في كثير من الأحيان مع رجل آخر. يريد بول التحدث إلى هذا الشخص السيئ ، لكنه لا يريد أن يكون عنيفًا. لهذا السبب يطلب منك تخويف عاشق زوجته. وهكذا تبدأ المهمة.

عندما تصل إلى الحانة ، سترى أن بول ليس محادثة ودودة ، لأنه سيطلق النار على Cook. من الضروري تهدئة الصبي حتى لا يرتكب خطأ فادحًا. إذا لم تتمكن من إقناع بول بتخفيض سلاحه (بلاغة منخفضة) ، فسيقوم كوك بمهاجمتك على الفور ، ولن تكون قادرًا على تهدئته - سيكون عليك قتله.

ومع ذلك ، لا يهم ما إذا كان كوك يعيش أو يموت. الحقيقة هي أنك إذا لم تطلق النار عليه ، فسوف يخبرك عن صفقة يمكنك من خلالها جني أموال جيدة. سيتبادل قطاع الطرق المخدرات والقبعات. يمكنك قتل الجميع هناك وتأخذ كل من المخدرات والمال لنفسك. إذا قتلت Cook ، فستجد في جيوبه ملاحظة حول المعاملة المذكورة أعلاه ولا يزال بإمكانك زيارتها. لذلك ، يمكنك مهاجمة هذه الزوجة بأمان.

يجب أن تتم الصفقة بالقرب من "الطريق المنحدر الخلفي" (الواقع في الجزء الشمالي من المدينة). ستجد هنا نيلسون وتريش تحت حراسة العديد من قطاع الطرق. يمكنك مهاجمتهم على الفور دون إضاعة الوقت في الثرثرة الفارغة. بعد المعركة ، تحدثنا مع الفتاة الباقية.

إذا قررت عدم إنهاء Trish على الفور ، فسوف تخبرك بالضبط بمكان صنع الأدوية. اتضح أن رجال العصابات لديهم مجمع صناعي كبير. يقع هذا المختبر في دول الكومنولث. ستبلغ الفتاة أنك لن تتمكن من العثور على هذا النبات واختراقه دون مساعدتها. في هذه الحالة ، هناك ثلاثة حلول:

  1. أطلق النار على Trish وحاول أن تجد المختبر بنفسك (يقع في جنوب بوسطن ، في مصنع الأسماك Quatrefoil) ؛
  2. أتفق مع الفتاة ودعها تذهب بعد دخول المصنع ؛
  3. إقناع Trish بإعطائك كلمة المرور وإخبارك بالموقع الدقيق للمجمع (تحتاج إلى فصاحة عالية).

انا ذاهب الى المصنع. على طول الطريق ، سوف تقابل العديد من المسوخات الخارقة ، من بينها المتحولة الخارقة الأسطورية. بشكل عام ، ستكون المعركة صعبة. بعد ذلك ستتعلم أنك بحاجة للصعود إلى سطح المصنع. للقيام بذلك ، نذهب إلى الجزء الخلفي من المبنى ونصعد الدرج. على السطح ، سيكون عليك قتل بعض الغيلان البرية. هنا مدخل المختبر السري.

يوجد داخل المصنع العديد من الفخاخ وباب ضخم بكلمة مرور. يمكنك الحصول على كلمة المرور من Trish. إذا قمت بإطلاق النار عليها ، فقم بإدخال كلمة Applejack في محطة الكمبيوتر - وهذا سيفتح الباب ويقطع جميع الفخاخ. لا تنس البحث في الجثث (نيلسون لديه حوالي 800 غطاء زجاجة).

في المختبر ، سوف تحتاج إلى قتل جميع الموظفين والغول البرية. بعد ذلك ، يمكنك الركض حول المجمع والعثور على العديد من الأشياء المفيدة. هذا سوف يكمل المهمة.

أسئلة Fallout 4 متنوعة وغير عادية. عدة فصائل ، مؤامرات مثيرة للاهتمام ، تحولات أصلية للأحداث. ما هي المهام التي يمكن العثور عليها في الكومنولث وكيفية التعامل معها؟ دعونا نفهمها معًا.

ما هي المهام في Fallout 4

هناك الكثير من المهمات في Fallout 4. هم مقسمون إلى فئات ، داخلها هناك فصائل مختلفة. من الضروري أن نفهم كيف ينقسمون وبعد ذلك يمكنهم البدء.

قصة

تتطور قصة Fallout 4 من خلال المهام. يمكنك الذهاب بأي من الطرق العديدة المعروضة. لكن الأمر كله يبدأ بمهام فردية ، يتم خلالها فتح فصائل جديدة.

  1. لا فصيل. أي مغامرات "فردية" في حبكة Fallout 4 بخصوص البحث عن ابن - من "الحرب لا تتغير أبدًا" إلى "المستوى الجزيئي".
  2. مينيوتمين. المهمة الأولى للفصيل هي Freedom's Call ، والتي تبدأ فور بدء اللعبة تقريبًا.
  3. الأخوة من الصلب. الخيار الأفضل هو التجول في Wasteland والتعثر على تردد للجيش. بعد الاستماع إليها ، سيبدأ البحث عن "Fire Support" ، وبعد ذلك يمكن الانضمام إلى جماعة الإخوان المسلمين.
  4. مترو الانفاق. أثناء البحث عن "الطريق إلى الحرية" ، تحتاج إلى إيجاد فصيل - ستكون هذه بداية القصة.
  5. معهد. واحدة من آخر ما تم فتحه بعد البحث عن "المستوى الجزيئي". تبدأ بمهمة "مؤسسة مغلقة".

بعد مرور بعض الوقت ، سيتعين عليك تحديد فصائل Fallout 4 التي ستواصل اللعبة من أجلها. سيكون عليك اختيار شخص واحد - يمكن أن تصبح بقية الفصائل معادية (وكذلك بعض الشركاء) بعد اختيار جانب.

آثار جانبية

البعثات الفئوية والفردية التي تهدف إلى الحصول على فوائد. يمكن إعطاؤها من قبل شخص عشوائي (غول ، روبوت ، متحولة فائقة ...) ، وشخصية حبكة Fallout 4. لا تؤثر على المقطع. بيت القصيد في صالح الناجي ، لا أكثر.

  1. لا فصيل. العشرات من المهمات المختلفة. أي أسئلة من الكومنولث وردت من كائنات "غير مجمعة" أو تلقائيًا. يتضمن هذا أيضًا المهام الضرورية للانضمام إلى شركاء جدد (على سبيل المثال ، "قصة القرن" من بايبر).
  2. مينيوتمين. هناك ثلاث مهام في المجموع: "من النار إلى المقلاة" ، "الخدمة المتبادلة" و "المياه المضطربة".
  3. معهد. يقدم أربعة مهام ، ولكن عليك أولاً أن تمر بمعظم اللعبة وتصل إلى المجموعة.
  4. مترو الانفاق. أغنى فصيل في Fallout 4 للمهام الجانبية - هناك تسعة منهم. عليك فقط كسب ثقة المجموعة وإثبات النوايا الحسنة.
  5. الأخوة من الصلب. هناك ثلاث مهام متاحة للمساعدين أو أعلى: الدورية المفقودة ، الشرف أو العار ، والمشكلة التي لم يتم حلها.

غالبًا ما تكون المهام الجانبية في Fallout 4 أكثر إثارة للاهتمام وأطول من أسئلة القصة. فلا تهملهم من أجل اجتياز اللعبة.

يتكرر

يتضمن هذا المهام التي يمكن إكمالها مرة أخرى بتردد معين. لا يمكن تقديم هذه المهام إلا من قبل فصائل Fallout 4.

  1. مينيوتمين. إصدار بعثات مختلفة لتطهير الأراضي وتطوير المستوطنات. مثال: "الغول البرية" أو "المستوطنة مهددة من قبل المغيرين".
  2. معهد. يطلبون تنظيف المناطق أو التجسس. مثال: "مكافحة الحشرات" أو "الشكوى".
  3. مترو الانفاق. قم بإشراك الناجي في مهمات إنقاذ وحماية المواشي السلمية. مثال: "شخص مفقود" أو "حارس مبنى".
  4. الأخوة من الصلب. إنها تتطلب مسح المواقع والبحث عن تقنيات ووثائق وإمدادات ما قبل الحرب وما إلى ذلك. مثال: "تطهير الكومنولث" أو "توفير".

أسئلة الشريك

يستطيع بعض رفاقه الذين يسافرون مع الناجي إرباكه بمهمة محددة. للقيام بذلك ، تحتاج إلى زيادة مستوى العلاقات مع الشريك.

  1. نيك فالنتين. يعطي المهمة "حان الوقت" لطلب المساعدة للانتقام من الفتاة التي يحبها.
  2. ماكريدي. جنبا إلى جنب معه ، تحتاج إلى إكمال مهمة "الطريق الطويل" ، وحل مشاكل الشريك
  3. كيت. خلال مهمة "Beneficial Intervention" ، سيكون عليك مساعدتها في التخلص من إدمانها.
  4. كوري. تحتاج إلى إكمال مهمة "السلوك غير المتوقع" من خلال مساعدة شريكك على تغيير جسدها.

المهام الإضافية

مع المحتوى القابل للتنزيل الجديد ، تظهر قصص إضافية في Fallout 4. دعنا نكتشف بعد الانتهاء من المهام التي تبدأها هذه المهام.

  1. أوتوماترون. تبدأ أحداث الإضافة بمهمة "Mechanical Enemy" التي تظهر بعد ضبط الراديو على "تردد الطوارئ Caravan" بالقرب من Watts Electronics.
  2. بعيدمرفأ. ستتولى وكالة Valentine طلبية Far From Home ، والتي ستبدأ في DLC.
  3. قبو-تكورشة عمل. يبدأ بالمهمة Calling Vault-Tec. يكفي التقاط محطة راديو Vault 88 والاستماع إلى الرسالة.
  4. نوكا وورلد. لتنشيط القصة ، تحتاج إلى التقاط موجة راديو جديدة والحصول على المهمة "في الأماكن!".

معرفات المهام: كيفية التأثير على المهمات في Fallout 4

يمكنك التفاعل مع أسئلة Fallout 4 بطريقة معينة من خلال وحدة التحكم. هناك أوامر خاصة لهذا الغرض.

  • اجمع الوثائق الفنية الخاصة بـ Proctor Quinlan

يمكنك تلقي هذه المهمة من Proctor Quinlan على متن المنطاد Brotherhood of Steel بالتحدث معه أثناء تقديم الطاقم في مهمة Brotherhood of Steel "رحلة الأعمال" والموافقة على مساعدته.

سيظهر في Pip-Boy في علامة التبويب "معلومات" ← "متفرقات". الآن ، أثناء مغامرتك عبر Wasteland وإكمال أي مهمة ، يمكنك العثور على المستندات الفنية في أي طاولة أو خزانة ملفات أو خزنة. اجمعها ، وبعد ذلك ، عند عودتك إلى Prydwen ، انظر إلى Proctor Quinlan وزوده بالوثائق. سوف تحصل على مكافأة منه.

هذه المهمة تتكرر باستمرار.

جائزة:اغطية (25 قطعة)

مواقع للاستكشاف:

  • معهد
  • مختبر فيرجيل في روكي كيف

فيرجيل هو عالم معهد هارب تبحث عنه أثناء البحث الرئيسي للبحر المتوهج لمعرفة كيفية التسلل إلى المعهد. يطلب منك مساعدته في العثور على المصل في المعهد مقابل علمه. هذه مهمة من قسم "متنوعة" ، ولن يتم عرضها لك في البداية. من الجدير بالذكر على الفور أنه سيساعدك حتى بدون مصل ، وحتى إذا قررت مساعدته ، فلن تتلقى أي شيء تقريبًا مقابل خدماتك.

ابحث عن مصل فيرجيل

عندما تتسلل إلى المعهد كجزء من مهمة القصة على المستوى الجزيئي ، ستتاح لك الفرصة لاستكشافه. يقع مختبر الدكتور فيرجيل السابق في قسم محظور في قسم العلوم الحيوية. يمكنك زيارتها بحثًا عن المصل عن قصد ، أو التقاطها على طول الطريق أثناء البحث عن دليل للدكتور لي أثناء مرور مهمة Brotherhood of Steel "من الداخل".

هناك طريقتان للوصول إلى المختبر:

  • يمكنك اختراق الجهاز (المستوى صعب للغاية) ، والذي سيؤدي إلى إيقاف تشغيل شبكة الليزر في الممر ، وسيتم نقلك إلى مختبر FEV. تقع المحطة على يمين الحظيرة التي بها غوريلا موالفة.
  • أو يمكنك أن تسلك الطريق الأكثر صعوبة ، خاصة إذا كان مستوى القرصنة الطرفية لديك يترك الكثير مما هو مرغوب فيه ، واخترق الباب إلى معمل FEV (مستوى القفل سهل). تعمق في قسم العلوم البيولوجية من خلال الغرف المزروعة بالمزارع ، ثم على طول الممر المؤدي إلى الباب المغلق المؤدي إلى المختبر.

الجانب السلبي هو أن الطريقة الثانية تنطوي على المزيد طريق طويلإلى مكان العمل المباشر للدكتور فيرجيل ، بينما تفترض الطريقة الأولى أنك ستصل على الفور إلى المكان الذي تريد الذهاب إليه.

ومع ذلك ، دعنا نذهب في الطريقة الثانية من خلال كسر الباب ، لأنه ، على الأرجح ، هذا هو بالضبط ما يتعين على الكثيرين فعله. لذلك ، نفتح الباب ونصادفنا على الفور مصيدة ليزر. لا يبدو أنه يبشر بالخير.

اكسر باب غرفة صغيرة بها نوافذ مكسورة (مستوى - سهل) إذا كنت تعاني من نقص الذخيرة والأدوية. ثم اتبع المزيد على طول ممرات المختبر ، لكن كن على دراية بأن أبراج المدافع الرشاشة تنتظرك في كل منعطف تقريبًا. ومع ذلك ، هناك عدو أكثر خطورة أمامك ، أي خلف باب مغلق (مستوى القلعة متوسط). يمكنك أيضًا فتح هذا الباب باستخدام المحطة (المستوى - السهل) الموجودة بجواره ، بالمناسبة ، نفس المحطة تعطل الأبراج. عند فتح الباب ستجد نفسك في غرفة تخزين وبندقية هجومية تتجول.

  • أهم شيء في القتال ضد Assaultron هو عدم السماح له بإطلاق شعاع طاقة من رأسه ، لأنه سيقتلك على الفور تقريبًا. أو حاول تجنبه.
  • لا تضع نفسك في الزاوية لأن المهاجم سيهاجمك باستمرار. تحرك وحاول إبقائه على مسافة حتى يكون هناك مجال للمناورة.
  • اختر سلاحًا أكثر قوة.

ستجد في هذا المستودع: أغطية مبعثرة على المنضدة ، حقيبة إسعافات أولية ، طعام وتعديلات على الرفوف. نذهب إلى أبعد من ذلك ونجد أنفسنا في ممر به العديد من الغرف الصغيرة ، وربما احتفظوا بداخلها بالمواد الخارقة التجريبية ، والتي تم فحص الفيروس من قبل مختبر FEV. في غرفة الملابس ، الباب الأول على اليمين (مستوى القلعة سهل) ، ستجد المستلزمات الطبية. لا يوجد شيء في الغرف الأخرى. من الأفضل توخي الحذر من الأبراج التي تنتظرك للأمام ومصائد الليزر تحت قدميك.

ثم يسد الباب طريقك ، مما يتطلب منك فتحه باستخدام المحطة. إنه قريب (المستوى - سهل) ، كما يمكن لهذا الجهاز تعطيل الأبراج.

يؤدي هذا الباب إلى مركز الأبحاث حيث عمل الدكتور فيرجيل مباشرة. هذا هو المكان الذي تحتاج إلى العثور فيه على المصل التجريبي الذي يتوق للحصول عليه. إنها ترقد على أحد طاولات المختبر.

بعد الانتهاء من فحص معمل FEV ، اخرج من الباب المؤدي إلى قسم العلوم البيولوجية ، وبعد تعطيل شبكة الليزر باستخدام الجهاز الذي لا يتطلب اختراقًا من هذا الجانب ، ارجع إلى دكتور فيرجيل في كهف روكي.

خذ المصل إلى فيرجيل

أعط المصل التجريبي لفيرجيل. سيقدمها لنفسه على الفور ويطلب منه أن ينظر إليه لاحقًا: في غضون يومين أو أسابيع أو حتى أشهر ... لا تضيع الوقت ولا تحاول انتظار النتيجة في وضع الاستعداد. من الأفضل الذهاب إلى استكشاف Fallout 4 Wasteland وانتظر المهمة الجديدة "التحدث إلى Virgil" من قسم "Miscellaneous" - لقد حان الوقت للتحقق مما إذا كان المصل يعمل أم لا.

تحدث إلى فيرجيل

في Rocky Cave ، ستجد شخصًا طبيعيًا تمامًا ، وليس حيوانًا غاشمًا متحورًا أخضر.

موقع:

  • جنرال أتوميكس جاليريا

المهمة:

  • تقرير إلى مدير مركز التجارة العامة أتوميكس جاليريا

ربما تم إحضارك إلى هذا الموقع عندما كنت تقوم بمهمة Brotherhood of Steel "Prime Acquired" أو كنت تتجول في دول الكومنولث - لا يهم. ومع ذلك ، فإن Greeter ، وهو إنسان آلي عند مدخل مركز General Atomics Galleria ، يفترض أنك المدير الجديد الذي تأخر 210 سنوات عن العمل. يمكنك دخول التمثال المركزي للعملاق Mister Helper وتقديم تقرير إلى نظام المدير كمدير. وهكذا ، بصفتك مالكًا جديدًا ، يمكنك أن تأخذ ما تريد في جميع منشآت المركز. خلاف ذلك ، يمكنك فقط السرقة ، وإذا تم القبض عليك ، فسيتعين عليك القتال مع الروبوتات الغاضبة الذين يريدون إعادة ممتلكاتهم.

استخدم المصعد الموجود في قاعدة الروبوت العملاق للصعود والنزول. اخترق الجهاز إذا كنت ترغب في ذلك (المستوى صعب للغاية).

  • إذا كنت قد ذهبت بالفعل إلى مصنع General Atomics في جنوب بوسطن وفحصت مكتب المدير في الطابق الثاني بعناية ، فقد يكون لديك معرف General Atomics. قدمه إلى مدير الروبوت ، وسيكون كل شيء على ما يرام. لمزيد من المعلومات حول مكان العثور على المعرف ، راجع مقطع المهمة "تهديد جديد".
  • إذا لم تكن هناك هوية ، فيمكنك محاولة خداع الروبوت باستخدام الكاريزما (مستوى الإقناع متوسط ​​وصعب).
  • إذا قتلت المدير ، يمكنك استخدام المحطة الخاصة به (المستوى صعب للغاية) للاختيار من بين عدة خيارات: تعطيل أو تدمير الروبوتات التي تخدم المركز التجاري ، أو بدء إعادة فتح المركز التجاري. لا يمكن اختراق المحطة؟ ثم استخدم كلمة مرور الخدمة من Galleria ، والتي يمكن أن تجدها في مكتب مدير Bowling Alley - مركز البولينج في محطته (المستوى - المتوسط). لمزيد من المعلومات حول مكان العثور على كلمة مرور الخدمة ، راجع مقطع المهمة "Prime Acquired".

جائزة:

كل ما يمكنك أن تجده في مركز التسوق General Atomics Galleria والذي تجده مفيدًا.

من يصدر:بروكتور نيريا

موقع:

  • "بريدوين"

المهمة:

  • العثور على عينات الدم الطبيعية لل Scribe Neria

يمكن الحصول على هذه المهمة من Scribe Neriah على متن Prydwen. يمكن أن تبدأ بعد إكمال "رحلة عمل" Brotherhood of Steel بالموافقة على مساعدتها. سيظهر في Pip-Boy في علامة التبويب "معلومات" ← "متفرقات".

تبحث الكاتبة نيريا عن الكائنات القاحلة التي تم إنشاؤها بواسطة الإشعاع من أجل العثور لاحقًا على علاج أو سلاح ضدها ، ولهذا تحتاج إلى عينات دم. من السهل العثور على موقعه في Prydwen: اصعد أحد الدرج المجاور لغرفة الطعام إلى مستوى أعلى واذهب في الاتجاه المعاكس حتى ترى جثث كائنات مختلفة على أسرة طبية.

قام Scribe Neria بتعديل Pip-Boy الخاص بك للبحث عن "عينات دم طبيعية" من الكائنات القاحلة التي قتلتها. من أجل الكشف عن مثل هذه العينات ، افحص جثثهم بحثًا عن العنصر "عينة دم طبيعية" وقم بإزالتها.

ثم ، في فرصة مناسبة ، ارجع إلى Scriptor Neriah وسلم جميع عينات الدم الطبيعية التي وجدتها في الأرض القاحلة. تتكرر المهمة باستمرار ، وهي أيضًا طريقة سهلة إلى حد ما لكسب حدود قصوى إضافية. نعم ، نعم ، أنت لا تخاطر ببشرتك مجانًا.

جائزة:قبعات (25 لكل عينة)

موقع:

  • زرع "جنرال أتومكس"

المهمة:

  • اجتياز اختبار مراقبة الجودة من ثلاث مراحل.

يمكن أن تقودك المهمة "A New Dawn" ، المرتبطة بالإضافة الأولى إلى Fallout 4 Automatron ، إلى مصنع General Atomic. بما أنك هنا ، فلماذا لا تأخذ مهمة مصغرة من قسم "متنوعة".

يوجد قسم لمراقبة الجودة في الطابق الأرضي من مصنع General Atomics. يمكنك فتح الباب باستخدام المحطة الطرفية لإدارة مراقبة الجودة.

لقد أخطأت في اعتبار نموذج الروبوت "Miss Nanny" ويريدون التحقق من جودة إعداداتك:

المرحلة الأولى: مهارة تصحيح السلوك

اذهب إلى غرفة الاختبار الأولى. كسر الطفل مزهرية لا تقدر بثمن: أنت مطالب بمعاقبته - إيقاف تشغيل الراديو.

المرحلة الثانية: برنامج التعرف على التنغيم

اذهب إلى الغرفة الثانية. الطفل يبكي: أنت مطالب بفهم السبب وتلبية الحاجة - خذ الزجاجة مع اللهاية على الخزانة أثناء الضغط على المفتاح [E] وقم بخفضها في سرير الأطفال. كان الطفل جائعا.

المرحلة الثالثة: مصفوفة التعرف على التهديدات

انتقل إلى آخر غرفة اختبار تحتاج إلى تأمينها عن طريق تحريك أي أشياء تشكل تهديدًا محتملاً للطفل. خذ مفتاح الربط الموجود أسفل العثماني ومنظف Abraxo الموجود على الرف الثاني لحامل المصباح والساطور الموجود في الثلاجة.

تهانينا ، أنت مناسب تمامًا لنموذج الروبوت "Miss Babysitter".

جائزة:

محتويات الخزنة في الردهة ، بما في ذلك زوج من الأسلحة النووية للدروع الكهربائية

من يصدر:أستر

موقع:

  • أكاديا

المهمة:

  • البحث عن زهرة أستر

أثناء التجول في أكاديا ، على سبيل المثال ، في الدورة التدريبية ، يمكنك العثور على مختبر / مركز إسعافات أولية يقع في المستوى الثاني. يديره طبيب وعالم أستا. إنها معجبة بالجزيرة وتجمع عينات ومعلومات حول مسار التطور للأجيال القادمة. اعرض عليها مساعدتك في البحث وسيكون لديها مهمة لك. هذه المهمة الصغيرة متكررة ولن تظهر حتى في قسم المهام المتنوعة. ومع ذلك ، فإنه لا يتطلب جهودًا خاصة ويمكن القيام به أثناء استكشاف الجزيرة.

تنمو زهرة واحدة على الجزيرة - من جنس أستر - والتي تشعر بشعور رائع في هذه الظروف. في الآونة الأخيرة ، بدأت Astaire في التحقيق في خصائصها الكيميائية. تريد أن تعرف كيف تغيرت هذه الأنواع على مدى عدة قرون ، أو ربما كل شيء يتعلق بالاسم ؟! ولكن إذا أحضرت لها عينات إضافية ، فسيؤدي ذلك إلى تسريع عملها بشكل كبير.

يمكن العثور على هذه الزهور في جميع أنحاء الجزيرة. ربما تكون قد رصدت زهرة أستر حتى في طريقك إلى أكاديا عندما كنت تتسلق الممر الجبلي أثناء مهمة A Walk in the Park.

اجمع الزهور ، وفي أي فرصة ، ارجع إلى أكاديا إلى أستا وامنحها لها. لهذا ، فهي على استعداد لشكرك بكمية صغيرة من القبعات.

جائزة:قبعات (8 لكل زهرة)

المهمة:

  • العثور على حاوية مع Marine Combat Armor

في إحدى الذكريات القديمة لـ DiMA التي استرجعناها في Core في السعي من الأفضل ألا نتذكر ، ذكر أن مشاة البحرية المحليين موديلات حديثةدرع قتالي. في اليوم الذي سقطت فيه القنابل ، تم نقل عدة مجموعات من هذه الدروع إلى قاعدة الغواصات. إذا احتفظت العبوات بإحكام ، يجب أن يكون الدرع في حالة ممتازة. تم إرفاق إحداثيات الحمولة مع الدرع أيضًا بالذاكرة. تعتبر المهمة الحالية مهمة من قسم "متنوعة".

في المجموع ، تحتاج إلى العثور على ثلاث حاويات منتشرة في أجزاء مختلفة من الجزيرة. في هذه الحالة ، تكون جميع الحاويات تحت الماء ، لذا يجب عليك الاستعداد.

المساعدة: ما الذي يساعدك على التنفس تحت الماء في Fallout 4؟

  • درع القوة مناسب للإقامة القصيرة تحت الماء (2-3 دقائق). لديها إمداد لائق إلى حد ما من الأكسجين ، ولكن ليس لانهائي. عندما تبدأ في الاختناق ، سيتم إنقاذك فقط من خلال الاستعادة المستمرة للصحة بالمنشطات ، الطعام. يحدث هذا على النحو التالي: أنت تستعيد الصحة - يتسلل السهم إلى علامة الجمع ، ثم ينخفض ​​بسرعة إلى سالب. من عيوب الدروع القوية تحت الماء أنه لا يمكنك التحرك إلا ببطء شديد.
  • يسمح لك Aqua Boy / Aqua Girl perk بالتنفس تحت الماء وعدم التعرض لأضرار الإشعاع أثناء السباحة. للقيام بذلك ، أنت بحاجة إلى S.P.E.C.I.A.L. كانت القدرة على التحمل من المستوى الخامس. يمكنك رؤية بقية الامتيازات.
  • كعكة المستنقعات - طبق يسمح لك بالتنفس تحت الماء لمدة 30 دقيقة.
  • يسمح لك عنصر Rescue Suit الفريد ، والذي ربما تكون قد تلقيته بالفعل في مهمة Wind of Change من توسعة Far Harbour ، بالتنفس تحت الماء ويوفر الحماية من الإشعاع.

الآن دعنا ننتقل إلى موقع الدرع.

توجد حاوية واحدة بالقرب من Rayburn Point و DiMA Cache ، على الحافة الغربية للجزيرة. يوجد صندوق الدروع المختوم في حاوية حمراء كبيرة ، وفي الداخل:

  • خوذة هجوم الدروع البحرية.
  • خوذة سلاح مشاة البحرية التكتيكية.
  • درع هجوم الرصاص لسلاح مشاة البحرية ؛
  • بذلة مشاة البحرية.

الحاويات ذات الدروع هي نفسها - صندوق عسكري أخضر به نجمة على الغطاء.

تقع الحاوية الثانية بالقرب من ضريح أطفال Atom و Haddock Cove ، بالقرب من الحافة الجنوبية الغربية للخريطة. سوف تجد صندوقًا مغلقًا به درع على سفينة غارقة في منطقة الشحن ، وفي الداخل سيكون:

  • درع هجوم البحرية للساق اليسرى.
  • درع هجوم بحري للساق اليمنى.

في نفس السفينة في الطابق الثاني سوف تجد صندوق خشبي بالأدوية وصندوقين من المتفجرات.

بقيت الحاوية الأخيرة ، التي غرقت بالقرب من موقعي الأزالية وفندق جراند هاربور ، بالقرب من الحافة الجنوبية الشرقية للخريطة. فيه:

  • درع هجوم بحري لليد اليسرى.
  • درع هجوم لسلاح مشاة البحرية لليد اليمنى.

المساعدة: درع هجوم من مشاة البحرية

درع الهجوم البحري هو أفضل درع في Fallout 4 ، بصرف النظر عن درع القوة بالطبع. يمكنك فقط العثور عليه على الجزيرة في الوظيفة الإضافية Far Harbour. الاستثناءات الوحيدة هي العناصر الفريدة لهذا الدرع ، والتي تكون مؤشراتها أعلى قليلاً - درع الاستطلاع لمشاة البحرية. يمكنك شرائها من التجار من مختلف الفصائل (كوجا من أكاديا ، الأخت مي وكين من أطفال الذرة ، على سبيل المثال)

تحدث إلى سييرا بتروفيتا

  • امنح سييرا زجاجة نوكا كولا كوارتز (اختياري)
  • سييرا بتروفيتا من أشد المعجبين بـ Yader-Cola وكل ما يتعلق به. يمكنك مقابلتها عند مدخل Mount Fizztop في Yader Town ، الولايات المتحدة الأمريكية. ترتدي نظارات مضحكة وتبحث عن شيء مهم. سيكون لديك مهمة من قسم "متنوع" ، تعرض التحدث إليها. في وقت لاحق ، يمكنك الحصول منها على المهمة "A Cover in a Haystack".

    تحدث إلى سييرا بتروفيتا

    للتعرف عليها. إنها ببساطة مهووسة بـ Yader-Kol ولطالما حلمت بزيارة حديقة Yader-Mir. حتى أن لديها متحف يادر كولا الخاص بها. تجمع كل ما يتعلق بـ Yader-Cola - معجب حقيقي.

    جاذبية

    حاول أن تمرر الكذبة على أنها الحقيقة ، كما لو كنت قد سمعت عن متحف سييرا (مستوى الإقناع سهل). إذا نجح الأمر ، احصل على زجاجة من يادر كولا منها.

    إنها الآن تبحث عن شيء ما ، لذا يمكنك أن تعرض عليها مساعدتك. ومع ذلك ، فإن Sierra Petrovita ليس من النوع الذي تثق به في شخص غريب على الفور ، لذلك عليك أن تكسب ثقتها. لديك عدة خيارات لتطوير حوار معها. سيحدد الخيار الذي تختاره مدى سرعة حصولك على المهمة منها:

    • مهمة سريعة:استخدم الإقناع.

    جاذبية

    أخبر سييرا بيرتروفيتا أنها يمكن أن تثق بك (إقناع متوسط). إذا نجح الإقناع ، فستخبرك بما تبحث عنه ، وستتلقى على الفور المهمة "غطاء في كومة قش".

    • الحصول على مهمة لإجراء إضافي:أخبر سييرا بتروفيتا أنك من المعجبين بـ Yader-Cola كما هي. ستكون مسرورة وستريد أن تقدم لك جولة في مدينة يادر. استقر في جولة. قمت بتنشيط المهمة من Sierra Petrovita "Lid in a Haystack" ، ولكن باستخدام مهمة إضافيةالمرتبطة بالجولة.
    • مهمة الحصول البطيء:اسأل سييرا كيف يمكنك إقناعها بالثقة بك. هناك نوع واحد من يادر كولا لم تشربه منذ فترة طويلة - كوارتز يادر كولا. تضيء. إذا أحضرت لها زجاجة من هذا ، فسوف تشارك سرها.

    المرجع: كوارتز يادر كولا

    نقاط العمل: 240

    إشعاع: 11

    وزن: 1

    السعر: 40

    امنح سييرا زجاجة كوارتز يادر كولا

    يمكن العثور على كوارتز يادر كولا في عدة أماكن:

    • أثناء مرور البحث "خطة طموحة" ، فحص جبل Fizztop ، دار Adepts. ستعثر على كوارتز نوكا كولا إذا ذهبت في دائرة على اليمين إلى المراتب الملقاة على الأرض. الزجاجة العزيزة ستقف مقابل الحائط.

    • أيضا أثناء مرور السعي "خطة طموحة" ، ولكن بالفعل فحص قاعدة العملاء. يوجد كوارتز يادر كولا على رف في الغرفة الخلفية على يسار المسرح.

    • هناك الكثير من كوارتز يادر كولا في منطقة جالاكسي بارك ، حيث ستستعيد عافيتك أثناء مهمة Big Tour ، وستستكشف من خلال إكمال مهمة Star Dispatcher.

    إذا كنت تعرف أين لا يزال بإمكانك العثور على Quartz Yader-Cola في حديقة Yader-Mir ، فيرجى كتابة التعليقات للاعبين الآخرين.

    بعد أن أعطيت كوارتز نوكا كولا إلى سييرا ، عليك أن تعرض مرة أخرى مساعدة سييرا في البحث ، أخبرها أنك معجب ، مثلها ، أو استخدم الإقناع (اقرأ عنها أعلاه).

    نتيجة لذلك ، ستتلقى منها مهمة الغلاف في كومة قش ، حيث ستبحث عن صور مخفية للسيد كوفر في جميع أنحاء متنزه يادر مير.