تداعيات 4 تجول مهام إضافية. المهام الرئيسية

القدرة على تقرير مصير الآخرين هي قوة خطيرة. بعد كل شيء ، أي قرار خاطئ يمكن أن يؤدي إلى عواقب وخيمة. ويحدث أيضًا أنه لا يوجد قرار صحيح على الإطلاق ، ومن ثم عليك الاعتماد على صوتك الداخلي. إذن ما الذي سيقوله الصوت الداخلي لأولئك الذين يقررون الخوض في المهمة الإضافية "The Human Factor" في لعبة Fallout 4؟

تطبيق

في Fallout 4 ، يبدأ البحث عن العامل البشري داخل مستوطنة صغيرة تسمى التحالف. المشكلة الوحيدة هي أنهم لا يسمحون لأي شخص بالدخول.

التحالف هي بلدة صغيرة تتكون من عدة منازل ، محاطة بسياج اسمنتي مع الأبراج المثبتة عليه. يسكن الإقليم حفنة من الناس الذين يلتزمون ببعض القواعد والتقاليد. يبدو أنهم أناس طيبون ، لكن لماذا يحتاجون إلى مثل هذه الحماية؟

يجلس أمام البوابة رجل يعرض ، مقابل الحصول على تذكرة دخول ، إجراء اختبار. لا يوجد شيء معقد فيه. يجب الإجابة على جميع الأسئلة بهدوء وبدون عدوان. الإجابات الوقحة والقاسية ستسبب الحيرة في حارس البوابة ، وبسبب ذلك يمكن استنتاج أن سكان التحالف هم أشخاص طيبون تمامًا. حسنًا ، تم اجتياز الاختبار ، حان وقت الدخول.

المجموعة المستهدفة

في التحالف ، سيلتقي البطل بـ Honest Dan ، الذي سيخبرك أنه تلقى تعليمات بالعثور على نوع من القافلة ، ولهذا السبب انتهى به الأمر هنا. هذا هو المكان الذي يتم فيه إجراء مهمة Fallout 4 الجانبية "The Human Factor". سيبدأ مرورها بفحص الموقع الذي توجد فيه بقايا القافلة. مقابل العمل ، يقدم دان نصف أجره. صحيح ، إذا قبلت العرض فورًا ، فسيقوم المتعقب بالصمت أولاً السبب الحقيقيأبحث عن قافلة. في الواقع ، فإن صاحب العمل ، ستوكتون ، مهتم في المقام الأول بمكان وجود ابنته ، التي من المرجح أن تكون على قيد الحياة.

دان لم يخدع ، أشار إلى المكان بالضبط. تنتشر الأشياء حولها والعديد من الجثث. هاجم شخص ما القافلة ، ومن أجل معرفة من ، تحتاج إلى فحص كل شيء بعناية. بشكل عام ، لا يوجد شيء غير عادي هنا ، باستثناء علبة Deezer lemonade. وهذا دليل بالفعل ، لأن مثل هذا المشروب موجود فقط في التحالف ، مما يعني أن البحث يجب أن يستمر هناك.

نجاح غير متوقع

يجب إبلاغ الدليل الذي تم العثور عليه إلى دان ، الذي سيعرض البحث داخل المستوطنة. وأكثر على نحو فعالسيكون هناك مسح سكاني. صحيح أن هذا سيتطلب شخصية بليغة. إنها حقيقة. بعد كل شيء ، الناس ليسوا مستعدين للتواصل وبأي وسيلة حاولوا الابتعاد عن المحادثة. لكن لا يزال هناك شخص لن يغلق فمه.

في الطريق إلى المجمع

لذا فقد مضت الأمور. وجدية جدا. دان ، بعد أن سمع عن المجمع ، نصح باختراق محطة رئيس المستوطنة - أمر يعقوب. ذاكرته سيئة للغاية وربما كتب كلمة المرور على قطعة من الورق. لذلك يجب أن تبحث عنها. لحسن الحظ ، هناك عدد قليل من المنازل في التحالف ، ولن يكون من الصعب تفتيشها. ستكون قطعة الورق الثمينة في الثكنات.

استمرارًا لإكمال مهمة العامل البشري في Fallout 4 ، اخترقنا كمبيوتر Jacob واستخرجنا المعلومات الضرورية من هناك. دان سعيد جدًا بهذا الأمر ، لأنه لا يفعل شيئًا ، ويستمر تنفيذ المهمة. هذه المرة فقط قرر التصرف ، لذلك يتفق مع البطل على الالتقاء بالقرب من المجمع.

لكن في طريقه بالفعل إلى نقطة الالتقاء ، سيظهر جاكوب ، الذي سيقدم 100 مباراة دولية للصمت. وعلى الرغم من أن الرشوة في Wasteland هي أمر شائع ، فمن الصعب أن نتخيل أن Jacob ، الشخصية اللطيفة في السعي وراء Fallout 4 "Human Factor" ، سيفعل ذلك. من المرجح أن ينتهي اجتياز المهمة بإجابة إيجابية بسرعة. لذلك ، من الأفضل التخلي عن "إكسسوارات الزجاجة" والوصول أخيرًا إلى المجمع الغامض.

داخل المجمع

المنظمة المرغوبة تقع جنوب غرب التحالف ، بجانب جزء كبير من المياه. سيكون مدخل المجمع في أحد الأنابيب الثلاثة المؤدية إلى هذا الخزان. في الداخل ، سينتظر Honest Dan بالفعل ، والذي سيحذر من أنهم ينتظرونهم.

هذا صحيح ، هناك العديد من الأشخاص الذين لن يقوموا بدعوة الضيوف داخل المجمع. يمكن أن تتطور الأحداث الأخرى بطريقتين: التدمير الكامل لجميع سكان المجمع أو بشكل سلمي ، لأنه يمكن التفاوض على الجميع تقريبًا في Fallout 4. ستظل مهمة العوامل البشرية مكتملة بغض النظر عن الخيار الذي يتم اختياره. نظرًا لأن الشخصية في وقت إكمال المهمة كانت بليغة ، فلن يسمح لك الحراس بالدخول إلى المجمع فحسب ، بل سيأخذونك أيضًا إلى رئيس هذه المنظمة - الدكتور تشامبرز.

الموت لسانثس

لن تخفي المرأة التي ترتدي معطفًا أبيض ونظارات غريبة حقيقة أنها تحتجز ابنة ستوكتون ، أميليا. لكن لديها تفسير منطقي تمامًا لذلك. وفقا لها ، الفتاة موالفة. ولكن بمجرد قيام رجل اصطناعي بقتل عائلة الطبيب بأكملها ، فإن الهدف من حياتها كلها هو تدمير هذه المخلوقات. وستتعهد الشخصية الدكتور تشامبرز بدفع مبلغ جيد إذا رفض الاتفاق مع Honest Dan.

لانهاء السعي تداعيات 4 "العامل البشري" ، يجب بناء المقطع على النحو التالي - انتقل إلى الشروط التي اقترحها الدكتور تشامبرز ، أو اختر إنقاذ أميليا.

إذا اتخذت جانب المجمع ، فسيتعين عليك محاربة دان ، لأن الرجل ، على عكس البعض ، مخلص لصاحب العمل ، لذلك سيحاول إكمال الوظيفة. وهذا هو الخيار الأسهل ، لأنه من الأسهل التعامل مع دان بدلاً من ترتيب إبادة جماعية لجميع سكان المجمع.

في سيناريو آخر ، سيكون عليك قتل طبيبة ، والصعود إلى محطتها وفتح الزنزانات مع الرهائن. بعد ذلك ، ستكتمل المهمة وسيحصل البطل على 300 غطاء زجاجة.

تداعيات 4 تعديل

منذ إطلاق اللعبة ، عمل العديد من الأشخاص باستمرار في محررين خاصين لجعل Fallout 4 أكثر تشويقًا وأفضل. على سبيل المثال ، يمكن أن يصبح مرور مهمة "العامل البشري" أكثر إمتاعًا إذا استخدمت تعديل بناء يزيل بعض القيود. صحيح ، عليك أولاً تنظيف الحلف.

في Fallout 4 ، لم تعد التعديلات نادرة. يسمح لك بعضها بتوسيع قائمة الرفقاء الذين يمكنك اصطحابهم معك. أكثر المخلوقات حقارة - المسوخ الخارق ومخالب الموت والكلاب البرية وغيرها من المخلوقات جاهزة لمرافقة البطل. هناك أيضًا تعديلات لتحسين الذخيرة ، من أجل الواقعية أحداث الطقسوحتى تحسين الأرض القاحلة نفسها. الشيء الرئيسي هو قراءة التعليمات بعناية قبل التوقف.

سوف يأتي لمساعدتك في التغذية الرياضية المحترفة.

في تشرين الثاني (نوفمبر) الماضي ، تم تعريف اللاعبين في جميع أنحاء العالم بما يمكن القول أنه أحد أفضل ألعاب الفيديو لعام 2015 - "Fallout 4" (شركة "Bethesda Softworks"). كمبيوتر مشهور عالميًا لعب دور لعبةيضم مجموعة من الميزات الرائعة. كان كومنولث نيو إنجلاند ، وهو نسخة ما بعد نهاية العالم من بوسطن ، واسعًا ومليئًا بالشخصيات المتنوعة. كانت القصة الرئيسية مثيرة ومأساوية في نفس الوقت ، وكان اللاعبون قلقين بشأن كل قرار يتخذه الناجي.

في Fallout 4 ، يذهب الناجي بحثًا عن ابنه. على طول الطريق ، واجه مكتبة ضخمة من القصص. يلتقي نيك فالنتين ، المحقق المركب من دايموند سيتي. حتى أن الناجي الوحيد عبرت المسارات مع الروبوتات القراصنة التي أبحرت على دستور USS. لقد تحولت "Fallout 4" إلى لعبة فيديو مثيرة للاهتمام ؛ قام اللاعبون بتفتيش كل زاوية وركن فيها وتم مكافأتهم بقصة مثيرة.

كان لأسلاف Fallout 4 أيضًا بعض القصص الجانبية المثيرة للاهتمام. في الواقع ، هناك قائمة طويلة جدًا من السيناريوهات التي ربما فاتها اللاعبون أثناء تجوالهم في Wasteland. من أقبية Vol-Tek الخسيسة إلى الحروف التي خلفها المسوخ ، والسينث ، والبشر ، والغول ، فإن Wasteland ليست أقل من أعجوبة.

كان أول شيء فعله معظم اللاعبين عندما وضعوا أيديهم على وحدة تحكم اللعبة هو البحث عن ابن الناجي. لكن ليس لدينا الحق في الحكم عليهم لأنهم انجرفوا في دراما الحبكة الرئيسية. تسرد هذه المقالة عشرة من أكثر المهام الجانبية المدهشة في سلسلة Fallout للألعاب التي ربما فاتها اللاعبون باتباع القصة الرئيسية.

1 - تحطم سفينة "نورثرن ستار" (Fallout 4)

هناك مجموعة من الغيلان والمغيرين في الكومنولث يبدو للوهلة الأولى أنهم الأعداء المعتادون لبطل الرواية Fallout 4 ، لكنهم في الواقع ليسوا كذلك. ما يميزهم عن غيرهم هو أنهم ليسوا في الواقع من دول الكومنولث ، وربما ليسوا حتى من الولايات المتحدة ، لأنهم يتحدثون النرويجية.

سوف يتعامل الناجي مع المغيرين ولن يتعلم أبدًا عن تاريخهم. ومع ذلك ، وفقًا لإحدى النظريات ، أبحر النجم الشمالي في البحر خلال الحرب العظمى ودُمر قبالة سواحل بوسطن. نظرًا لأن المغيرين ليسوا في الأصل من بوسطن ، فهم لا يفهمون أي شخص حولهم ولا يفهمون تمامًا ما حدث لهم وبقية العالم.

2 بيلي بيبودي: الطفل في الثلاجة ("Fallout 4")

بحثًا عن ابنه ، قد يتعثر الناجي (لعبة Fallout 4) في مكان ما في وسط الكومنولث على ثلاجة. إذا فتحه ، فسيجد بداخله صبيًا من الغول يدعى بيلي بيبودي.

اتضح أن بيلي كان يختبئ في الثلاجة أثناء القصف عندما كان يسير حرب عظيمة. هذا يعني أنه مكث في الثلاجة لمدة 210 سنوات. تنتهي قصته بملاحظة جيدة: لم شمله مع والديه ، اللذين تحولا أيضًا إلى طفرات.

3. Vault 108 واستنساخ غاري ("Fallout 3")

كان لدى Fallout 3 بعض من أفضل المخابئ في الامتياز بأكمله. أشهرها هو Vault المخيف رقم 108. في البداية ، لم يكن هناك شيء خاص أو غريب في هذا القبو: مرفق Vault-Tek القياسي. ومع ذلك ، قلة من الناس يعرفون أن الحيوانات المستنسخة تعيش فيه.

إذا سار Lone Wanderer عبر Vault 108 ، فسيجد أن جميع أعدائه يبدون متشابهين ، كما لو كانوا مستنسخين. أصبح المكان مخيفًا أكثر من خلال حقيقة أن جميع الحيوانات المستنسخة تصرخ بكلمة واحدة فقط: "Geeeeeri؟"

4 - متحف سالم كومنولث ويتش ("Fallout 4")

في بداية Fallout 4 ، تم إخبار الناجي بوجود متحف ساحرة سالم. هذه الزاوية الخاصة في الطرف البعيد من الكومنولث مخيفة للغاية. تكمن الجثث الرهيبة والجثث الحقيرة. بمجرد دخولك إلى المتحف ، سترى أن هناك فوضى كاملة تسود هنا ، وهي غير مأهولة تقريبًا. تقريبا.

في الطابق الثاني من المتحف ، سيلتقي البطل مع Deathclaw. بعد هزيمة Deathclaw ، سيجد الناجي الوحيد أن عدة بيضات متبقية بعده. سيُعرض عليه إما أن يأخذ البيض إلى الشيف في دايموند سيتي ، أو يعيده إلى الوالد.

5- الزوار القادمون من الفضاء الخارجي ("Fallout 3" و "Fallout 4")

في مرحلة ما من ألعاب Fallout 3 و Fallout 4 ، قد يتعثر اللاعبون مكان غير عاديحوادث ، والتي ، بالمناسبة ، هي القاعدة في Wasteland ما بعد المروع. لكن موقع التحطم هذا خاص لأن سفينة خارج كوكب الأرض تحطمت هنا. في Fallout 3 ، سيجد اللاعب جثة أجنبي. وفي "Fallout 4" سيتعين عليه محاربة كائن فضائي. في كلتا الحالتين ، سيحصل على سلاح قوي إلى حد ما كمكافأة - مفجر أجنبي.

6- الكل على متن "الدستور" ("Fallout 4")

واحدة من أكثر المهام الجانبية إثارة للاهتمام في Fallout 4 هي الرحلة الأخيرة من الدستور. في هذا المسعى ، يجب على اللاعب مساعدة الكابتن أيرونسايد وفريقه المتنوع من الروبوتات ، والتي تهدف إلى العبور المحيط الأطلسي.

يمكن للاعبين مساعدة طاقم السفينة أو مجموعة من المرتزقة الذين يريدون نهب الدستور. ولكن من الذي يحتاج إلى تدمير "الرجل العجوز الحديدي"؟ لسوء الحظ ، فشل طاقم الدستور في تحقيق هدفهم ، لكنهم لا يفقدون التفاؤل.

7- مركز الانفجار ("Fallout 4")

كل القنابل يجب أن تسقط في مكان ما ، أليس كذلك؟ في الكومنولث ، سقطت القنابل على منطقة شديدة الخطورة تعرف باسم البحر المتوهج. الاسم يناسب هذا المكان حقًا لأنه يتوهج حرفيًا. يعيش هنا الرادورات ، والبفن ، ومخالب الموت ، وحتى أطفال الذرة الغريبون. يجب أن يكون لدى اللاعبين الذين يرغبون في استكشاف هذه المنطقة مجموعة واقية معهم.

8 Dunwich Boers ("Fallout 4")

هناك اثنان أكثر أماكن مخيفةفي Fallout 4. الأول هو متحف سالم ويتش. الثاني ، الأكثر فظاعة ، هو دونويتش بويرز. المرفق مملوك لشركة تعدين تسمى Dunwich Borers LLC. إنه بسيط ، أليس كذلك؟ اللاعبون الذين يرتكبون خطأ الرغبة في استكشاف هذه المنطقة أثناء اللعب في الليل سيختلفون معك.

بمجرد أن تتعمق في المنطقة ، ستسمع أصواتًا مخيفة ، وستهتز الشاشة قليلاً من وقت لآخر. لكن الشيء الأكثر إثارة للخوف هو الذكريات المفاجئة للطقوس التي كانت تُؤدى هنا في يوم من الأيام. لن يعرف الناجي أبدًا ما حدث بالضبط في بورا دونويتش.

9 Vault 77 و The Legend of the Puppet Man (Fallout Comics)

Vault 77 ليس في أي من الألعاب. في القصص المصورة Fallout ، تم ذكر Vault Dweller غير مسمى كجزء من إحدى تجارب Vol-Tek. كان هذا الرجل محبوسًا داخل Vault 77 ، حيث لم يكن هناك أي شخص آخر ولا شيء سوى صندوق من الدمى.

تدريجيا بدأ هذا الرجل بالجنون. لقد ابتكر قصص الدمى ليحافظ على صحبة نفسه. ذهبت قصصه إلى حد أن دمية في إحداها قُتلت بقطع رأسها. بعد فترة طويلة في Vault ، بدأ الرجل يعتقد أن إحدى الدمى - Pip-boy - تعرف حقًا كيف تتحدث. بحلول الوقت الذي تم فيه فتح Vault ، كان مجنونًا تمامًا ويشكل خطرًا على المجتمع.

10. Harold ("Fallout" و "Fallout 2" و "Fallout 3")

يعد تحور الكائن الحي أحد أكثر العواقب الجذرية للتلوث الإشعاعي بالنسبة لسكان الأرض. كان أحد ضحاياها هارولد. أعطته تماما حياة ممتعة.

كان هارولد يبلغ من العمر خمس سنوات فقط عندما بدأت الحرب العظمى. عاش في Vault رقم 29 ، حيث تحول تدريجياً إلى متحولة غريب للغاية. في "Fallout" ، قابله Vault Dweller. في Fallout 2 ، يواجه سليل Vault Dweller. في Fallout 3 ، تم تكليف Lone Wanderer إما بإنهاء Harold أو السماح له بالعيش.

خصيصا لقراء الموقع

ملاحظة. اسمي إسكندر. هذا هو مشروعي الشخصي المستقل. أنا سعيد جدا إذا أحببت المقال. تريد مساعدة الموقع؟ ما عليك سوى إلقاء نظرة أدناه للحصول على إعلان عما كنت تبحث عنه مؤخرًا.

Copyright site © - هذه الأخبار تنتمي إلى الموقع ، وهي ملكية فكرية للمدونة ، محمية بموجب قانون حقوق النشر ولا يمكن استخدامها في أي مكان دون ارتباط نشط بالمصدر. قراءة المزيد - "حول التأليف"

هل تبحث عن هذا؟ ربما هذا ما لم تجده لفترة طويلة؟


) وتحدث إلى إيلي بيركنز. ستتمكن من بدء هذه المهمة:

  • أخذ قضية مارتي بولفينش على إحدى خزانات الملفات والاستماع إلى شريط الصور الخاص به ؛
  • أو ستعرض عليك Ellie التعرف على شؤون وكالة المباحث بعد أن تنقذ Nick Valentine أثناء البحث عن قصة عيد الحب.

هناك حالة أخرى في وكالة Valentine's Detective قد تكون مهتمًا بها أيضًا - قضية Earl Starling ( هدف جانبي"Fade Out Focus").

ابحث عن جندب مذهب

يعتقد الشريك السابق لنيك فالنتين ، مارتي بولفينش ، أن هناك خريطة كنز مخبأة في تمثال جندب مذهّب على سطح قاعة فانويل. ربما يجب أن تلقي نظرة هناك.

يقع Faneuil Hall ، وهو مركز تجاري مدمر ، في الحي المالي في بوسطن بالقرب من Goodneighbor. هذا هو عرين المتحولين الفائقين الذين لن يسمحوا لك بالمرور بسهولة ، وخاصة احذر من المسوخات الخارقة الكاميكازي. ادخل Faneuil Hall من خلال أحد البابين الأماميين ، على الرغم من أنه يمكنك أيضًا استخدام الأبواب الأمامية. الجانب الغربيالمباني ، هذا سيقصر طريقك قليلاً ، لكن عليك أن تتعامل مع مجموعة من المسوخات الخارقة التي تحرسها.

عند الدخول من الباب الأمامي ، ابحث عن محطة الأمان على اليمين (المستوى - سهل) ، والتي يمكنك من خلالها تنشيط Protectrons. ثم فقط اتبعهم وشاهدهم وهم يتعاملون مع أعدائك.

في أرضية التداول خلف بعض العدادات ، يمكنك العثور على عناصر مفيدة ، على سبيل المثال: الأدوية والأغذية ودبابيس الشعر. يوجد مصعد في نهاية قاعة التداول على اليمين ، ويمكنك استخدامه وستجد نفسك على الفور في الطابق الثالث ، مما سيقصر طريقك إلى السطح مرة أخرى. وبالقرب من الدرج الأيمن يوجد مكتب المدير مع محطة طرفية يمكنك من خلالها تشغيل نفس الحواجز ، وهذه المحطة لا تتطلب القرصنة.

الصعود إلى الطابق الثاني من مبنى Faneuil Hall. إذا كنت تعاني من نقص في دبابيس الشعر أو القبعات ، فابحث في المرحاض ، ثم اذهب إلى القاعة الكبيرة ، حيث ، على ما يبدو ، كانت الاجتماعات تُعقد. في الطابق الثاني ، سيتعين عليك استعادة حق المرور من المتحولين الخارقين ، لكنني أعتقد أن ذلك لن يكون صعبًا. ستجد ذخيرة وأسلحة بالقرب من مسرح المتحدث. ثم استخدم الدرج على يمين أو يسار المشهد واصعد إلى الطابق الثالث ، بعد المرور عبر الشرفة ، ستخرج إلى الهبوط. سوف تجد في غرف الطابق الثالث مصعد ، حيث يمكنك الوصول إليه من الطابق الأول ، بالإضافة إلى الذخيرة والأسلحة وبعض المستلزمات الطبية.

الصعود إلى الطابق العلوي ، يوجد مخرج إلى سطح قاعة فانويل. اقتل الأعداء واجمع الجوائز: في الصندوق وفي المربع الأصفر بالقرب من الدرج ستجد الذخيرة والأسلحة والأدوية والقبعات ، ثم اصعد إلى السطح.

فكرة

بمجرد دخولك غرفة الطابق الرابع ، ألق نظرة على طاولة القهوة بجوار الأريكة. على ذلك تكمن مجلة "العيش والحب"الإصدار 7 ، والذي من خلاله ستمنحك ميزة المجلة تعزيزًا صحيًا لرفيقك بمقدار 10. يمكنك التعرف على جميع مزايا المجلات.

بمجرد أن تصل إلى السطح ، سترى على الفور ما أتيت من أجله. سوف تجد أيضًا جثة شريك نيك السابق ، مارتي بولفينش ، على ما يبدو أنه لم يديرها بمفرده.

يمكنك النزول من سطح Faneuil Hall بالقفز على السقالات ، ولكن احذر من المسوخ الخارق أدناه. على السقالات ، يمكنك تجديد مخزونك من الأدوية والذخيرة والأسلحة - انظر بعناية.

اقرأ الملاحظة "طعام للجندب"

يبدو أن مارتي كان على حق ، لقد كانت هناك بالفعل ملاحظة غريبة في الجندب المذهب ، لكن هل هي خريطة كنز؟ تتحدث الملاحظة المبهمة عن قبر شيم دروين ، حيث يمكن لأي شخص ، وفقًا للملاحظة ، أن يجد معنى الحياة. حان الوقت لمعرفة ما هو مدفون بالفعل هناك.

اعثر على قبر شيم دروون

قبر Shem Drawn في مقبرة صغيرة في الطرف الشمالي. احذر من الغيلان البرية التي تجول بين القبور. حفر القبر بعلامة. سوف تجد في الداخل سلاح فريد من نوعه- سيف شيم دردن ، عدة سبائك من النحاس والفضة والذهب ، وكذلك ملاحظة "لا تخافوا" مع بعض صفات السيف من مالكها. مبروك ، لقد وجدت الكنز!

المرجع: سيف شيم دراون

تلف: 35

أضرار الإشعاع: 9

سرعة:متوسط

الوزن: 3

سعر: 250

خصوصية:الأهداف تأخذ الضرر الإشعاعي.

مواقع للاستكشاف:

  • مدينة الماس
  • مركز شرطة كامبردج
  • المكتب الإقليمي BKOANTOLO
  • مركز شرطة مالدن
  • مركز شرطة كوينسي
  • قسم شرطة ناتيك
  • قسم ناهانت شريف
  • مركز شرطة شرق بوسطن
  • قسم شرطة جنوب بوسطن
  • مركز الشرطة # 8
  • رصيف خفر السواحل
  • محطة أندرو
  • شطائر جو (جنوب بوسطن أندرغراوند بار)

جاذبية

يمكنك أن تسأل Nick Valentine لماذا يهتم كثيرًا ، وستكتشف أن سيدة جميلة والمأساة التي حدثت لها متورطة هنا (مستوى الاقتناع سهل).

ابحث عن 10 تسجيلات إدي وينتر الثلاثية الأبعاد

يعرف نيك مكان مخبأ إيدي وينتر ، لكن الباب به قفل رقمي معقد. لكن هناك 10 صور هولوتيبس مع أدلة مساومة على شركاء إيدي ، وفي كل منها أخفى الشرير رقمًا واحدًا. مهمتك هي العثور على Holotapes وإنشاء رمز رقمي.

لكن نيك فالنتين لم يكن يقشعر له الأبدان طوال هذا الوقت أيضًا ، فلديه ملف عن إيدي وينتر واثنين من السجلات التي تستحق الاستماع إليها: "مرحبًا بك في بيتك!" و Holotape إدي وينتر 1. وهذا يعني أنه لديك بالفعل إدخال واحد على الأقل ، ولا يزال هناك تسعة مدخلات متبقية. يمكنك التحقق من مراكز الشرطة التي قمت بزيارتها بالفعل. في كل مركز شرطة ، تحتاج إلى العثور على محطة مع الأدلة. سيخبرك ملف Eddie Winter بمكان البحث عن 1-2 هولوتيبس حتى تتمكن من العثور عليها جميعًا. بعد ذلك ، ابحث في المبنى عن شريط الشتاء نفسه.

استخدم أداة إثبات الأدلة في كامبريدج (اختياري)

"Holotape of Eddie Winter 1" تمكن نيك من الخروج من مركز شرطة كامبردج قبل أن تهاجم الغيلان المحطة ، أي قبل أحداث مسعى الإخوان ، بدأ "Fire Support". لكنه لاحظ وجود محطة أدلة عملية هناك ، والتي يمكن أن تساعد في العثور على بقية السجلات.

إذا أتيت إلى مركز شرطة كامبريدج بعد تحصينه ووصول المساعدة من جماعة الإخوان المسلمين ، وهو ما توقعه الجنود بعد أحداث مهمة Fire Support ، فلا تكن كسولًا في الركض حول المحطة مرة أخرى وجمع المؤن. . ستجد في الصناديق الخضراء بجانب السرير الذخيرة والإمدادات الطبية والأسلحة. خلف المنضدة المقابلة للمدخل ، ستجد مفتاح الخزنة في مركز شرطة كامبريدج (توجد خزنة هنا لم تكن موجودة من قبل). يقع في الزاوية المكتبية على اليسار ، إذا انتقلت من مدخل الموقع. يمكن اختراق الخزنة (مستوى القفل - الثابت) ، أو فتحها بمفتاح أو باستخدام الجهاز الطرفي بذكاء (مستوى - متوسط) ، الموجود في نفس المكتب - الخيار لك.

فكرة

في قسم شرطة كامبردج المحصن في الخزنة يمكنك أن تجد مجلة "مسدسات ورصاص"الإصدار 6 ، والذي يسمح لك بفتح أو تعزيز الميزة التي الأسلحة الناريةيسبب 5٪ ضرر جسيم أكثر. القائمة الكاملةيمكنك العثور على مزايا المجلات.

لكننا جئنا لفحص الدليل النهائي. إنه في الغرفة مع الأدلة (حيث يوجد الكثير من الأرفف) في الجناح الأيسر للموقع. اخترقها (مستوى - سهل) وابحث عن "Case 155-U: الشتاء ، مجلات ثلاثية الأبعاد" ، سيشير إلى مكان وجود شريطين هولوتين. سيتم تحديث خريطتك ، وستظهر علامات جديدة عليها ، تشير إلى المواقع التي يمكنك العثور فيها على هذا الإدخال أو ذاك والمحطة التالية ، والتي ستعطي القرائن التالية.

في غرفة تخزين الأدلة ، إذا لم تكن هنا من قبل ، يمكنك العثور على الكثير من الأشياء التي تمت مصادرتها من المجرمين. وأيضًا في مرآب مركز الشرطة يوجد محطة خدمة للدروع الكهربائية.

ابحث عن شريط إدي وينتر Holotape 00: مكتب BKOANTOLO الإقليمي

مواقع للاستكشاف:

  • مختبرات كامبردج بوليمر

تقع مختبرات Cambridge Polymer في منطقة Boston-Cambridge ، ويمكنك الوصول إلى هنا من خلال البحث عن القصة من مترو الأنفاق Underground و Undercover Subway أو مجرد التجول بلا هدف حول الكومنولث. عندما تدخل Cambridge Polymer ، سيتم الترحيب بك من قبل الروبوت مولي وعرض عليك مقابلة أحد موظفي الشركة. يمكنك الانسحاب.

جاذبية

يمكنك محاولة إقناعها بأنهم لا يستطيعون الاستغناء عنك (مستوى الإقناع سهل). بهذه الطريقة يمكنك تجنب مجموعة من الأسئلة غير الضرورية.

ستوضح لك مولي الطريق إلى المختبر

بحث كامل

يتمثل جوهر البحث في أنه لن يُسمح لك بمغادرة مختبرات Cambridge Polymer حتى تكتمل أبحاث طلاء البوليمر ، ولكن يمكنك محاولة إيجاد طريقة أخرى للخروج من المختبر ، كما هو موضح أدناه.

ستبدأ المهمة عندما تأخذك مولي إلى غرفة إعادة التأهيل وتغلقك بالداخل ، فلا سبيل للعودة ، لذا انطلق. اذهب من خلال الشق في جدار غرفة إعادة التأهيل واحترس من الغول البرية من الآن فصاعدًا.

في الغرفة الأولى - المختبر ، ستجد محطة للبحث مع جزأين للكواشف وواحد للنظير المشع. تحتاج إلى العثور على الكواشف الصحيحة (التي يمكنك التعرف عليها من المحطة المجاورة) والنظير لإكمال البحث وإنشاء قطعة فريدة من درع القوة. عينات مجهولة الهوية منتشرة في جميع أنحاء المختبر. بعد العثور على العينات ، ستحتاج إلى مسحها ضوئيًا حتى تتمكن المحطة من تحديد الكاشف.

دعنا نذهب للبحث عن عينات. ستجد أول عينة مجهولة الهوية 11317 بجوار محطة البحث مباشرة.

اصعد إلى الطابق الثاني أولاً لتوفير مسار أفضل. في الزاوية بأحد المكاتب ، ستجد محطة عمل (مستوى - سهل) ، يمكنك من خلالها إلغاء تنشيط القفل على الخزنة (المستوى - الثابت) التي تقف في مكان قريب.

يوجد في الطابق الثاني مختبرين C3 و C1. انتقل إلى Lab C1 أولاً. هناك ، في غرفة صغيرة بها مختبر كيميائي على الرفوف ، ستجد بعض الأدوية ، وفي أحد المكاتب يوجد عينة مجهولة الهوية 49.

تسلق الارتفاع في السقف واذهب على طول أنبوب التهوية حتى النهاية واقفز في الحفرة. لذلك ستجد نفسك داخل المختبر C3. بالطبع ، يمكنك أيضًا الدخول من خلال الباب الرئيسي ، ولكن بعد ذلك عليك اختراق محطة التحكم في الباب (المستوى صعب) ومحاولة عدم الوقوع في الفخاخ خلف الباب المفتوح. ستجد في المختبر C3 بالقرب من محطة بيرغمان عينة مجهولة الهوية 611. بالمناسبة ، هذه المحطة ضرورية لمهمة Underground و Underground.

ستجد أيضًا على أحد الركائز "كلمة مرور من تخزين المواد المشعة" ، وهي ضرورية لمحطة تخزين النظائر ، وتقع في الطابق الأول في المختبر C5.

ابحث عن طريقة أخرى للخروج من المختبر (اختياري)

هناك طريقة أخرى لإكمال البحث والخروج من Cambridge Polymer Laboratories. في محطة Bergman في المختبر C3 ، حدد الخط "نظام الأمان المعقد" ، ثم "استبدال الطوارئ - اختراق المجمع." سيؤدي هذا إلى إعادة تعيين وضع العزل ، ولكن عليك الآن أن تكون على اطلاع ، حيث سيؤدي ذلك إلى تنشيط الأبراج وروبوت مولي لحماية كامبردج بوليمر. بعد قتل مولي ، خذ مفتاح مكتب المدير منها.

نواصل البحث عن عينات وننزل إلى الطابق الأول. في غرفة صغيرة على يسار المختبر C4 ، ستجد عينة مجهولة الهوية 3111 ، بالإضافة إلى بعض المستلزمات الطبية وبدلة الإشعاع التي قد تحتاجها في مخزن النظائر.

اذهب إلى Lab C4 وأخذ عينة غير محددة 413 بالقرب من النافذة. ثم من خلال الفجوة الموجودة في الجدار في هذا المختبر ، انتقل إلى التالي - C5. على قاعدة التمثال المقابلة لمحطة الحائط توجد أحدث عينة 65.

اخترق محطة الحائط (المستوى - السهل) ، والتي ستفتح الباب أمام تخزين النظائر. يمكن أيضًا الوصول إلى الجهاز باستخدام كلمة المرور الموجودة في مختبر C3 (اقرأ أعلاه). يقع مدخل القبو بجوار مختبر C2. هناك ، مقابل الجدار البعيد ، على الرف ، يتم تخزين النظير U-238 ، وهو أمر ضروري للبحث. لكن قبل أن تقترب منه ، عليك أن تتعامل مع الغول المضيء. كن حذرًا ، حيث يمكنه إحياء الغول التي قتلتها بالفعل.

العودة إلى محطة البحث في المختبر C2. وقم بمسح العينات واحدة تلو الأخرى ، بعد إدخال اثنتين في حجرات الكاشف.

  • عينة مجهولة 11317 - حمض الهيدروكلوريك ؛
  • عينة غير محددة 3111 - هيدريد الليثيوم;
  • عينة مجهولة الهوية 413 - الغاليوم ؛
  • عينة غير محددة 65 - التنجستن ؛
  • عينة غير محددة 49 - كوبالت ؛
  • نموذج مجهول 611 - ذهبي.

نقوم بتحميل هيدريد الليثيوم والذهب في حجرات الكاشف ، و U-238 في حجرة النظائر ، ثم نختار السطر "بدء برنامج الإنتاج المحمل" على الجهاز. بعد انتهاء الإنتاج ، خذ العنصر الفريد من نافذة الإصدار.

المرجع: Piezo Power Armor: Chest Model F

مقاومة الضرر: 302

مقاومة أضرار الطاقة: 232

مقاومة الإشعاع: 300

الوزن: 25

سعر: 735

خصوصية:يزيد الإشعاع من معدل استعادة نقاط العمل.

ارجع إلى مولي وقدم تقريرًا عن إكمال الدراسة. ستطلق سراحك وتطلب منك أن تتبعها إلى مكتب المدير.

اتبع مولي وتحدث إلى المخرج

اخرج من المختبر واصعد إلى الطابق الثاني ، مروراً بالمطبخ ، واحضر يادر كولا في الثلاجة. ثم سيحدث ما يلي ، إما أن تفتح مولي الباب إلى مكتب المدير ويقتلها مدير الغول ، أو ستقتل الغول وستهاجمك مولي. في كلتا الحالتين ، قم بإنهائهم. إذا كنت قد قتلت مولي بالفعل في وقت سابق ، فمن المحتمل أنك أخذت مفتاح مكتب المدير منها ، إذا لم يكن الأمر كذلك ، فارجع إليه ، لأن مستوى قفل القفل صعب للغاية. في الداخل ، في إحدى علب العرض ، ستجد كتلة نووية للدروع الكهربائية.

فكرة

هناك قضية أخرى تنتظرك على مكتب المدير "مجلة ماساتشوستس الجراحية"المشكلة 6. ستفتح ميزة جديدة أو تعزز ميزة موجودة ، وستسبب 2٪ ضررًا إضافيًا للأطراف. يمكن الاطلاع على القائمة الكاملة لمزايا المجلات وإجراءاتها.

في المكتب ، الموجود أيضًا في الطابق الثاني ، يوجد صندوق ذخيرة على أحد المكاتب (مستوى القلعة سهل).

اكتملت المهمة ، وأنت مع عنصر فريد جديد.

إذا لم تلعب Fallout 4 لسبب ما أو تقرأ أي أخبار عنها ، فمن المحتمل أنك لا تعرف أن عالم اللعبة في الجزء الرابع من السلسلة يتفوق بشكل كبير على المواقع. الشيخ Scrolls V: Skyrim ، وبالتالي هناك أيضًا المزيد من المهام الجانبية (الإضافية) فيها أكثر من Skyrim.

لا يمكن إكمال جميع المهام في هذه اللعبة في دقيقتين وبأقل جهد. بعضها يتطلب من اللاعب ليس فقط امتلاك سلاح قوي ، ولكن أيضًا لاستخدام البراعة. لذلك ، ليس من المستغرب أن يواجه اللاعبون أحيانًا صعوبة في إكمال مهام معينة. إذا وجدت نفسك في موقف مشابه ، فتأكد من قراءة المهام الجانبية لـ Fallout 4 ، حيث ندخل في التفاصيل حول إكمال كل مهمة ثانوية.

اسحب الفلين

الشخصية الرئيسية تتلقى هذه المهمة على أراضي موقع تيكيت كواري. يمكنك العثور بالقرب من المقطورات على شخصية محايدة اسمها سالي ماتيس (ترتدي قبعة ذات غطاء للأذن على رأسها). سيطلب منك مساعدته في أمر واحد حساس. بالمناسبة ، في الحوار الأول معه ، يمكنك محاولة التوسل إليه للحصول على قبعات. إذا نجحت ، يمكنك الحصول على 75 غطاء زجاجة منها حتى قبل إكمال المهمة. إذا تم ضخ كاريزما الخاص بك جيدًا ، فيمكنك محاولة "إخراج" المزيد من عملة اللعبة منه.

أما مشكلته فهي تتعلق بالمضخة التي تعطلت مؤخرًا. على الرغم من أنها قديمة جدًا ، إلا أنها يجب أن تعمل. لذلك ، تعتقد سالي أن هناك ببساطة تسرب في مكان ما ، بسبب وجود صمام ضعيف اللولب. سيطلب منك إصلاح هذه المشكلة. ومع ذلك ، كل شيء ليس بهذه البساطة كما قد يبدو للوهلة الأولى. الحقيقة هي أن التسريبات ، وفقًا لمانح المهمة ، تحت الماء ، وبالتالي يجب البحث عنها بواسطة فقاعات الهواء.

يعد العثور على الفقاعات أمرًا بسيطًا للغاية - ما عليك سوى تسلق أي تل وبعد ذلك يمكنك على الفور رؤية جميع التسريبات وتدوينها بنفسك. ولكن مع الإصلاح ، قد تنشأ مشاكل ، حيث يجب إجراؤه تحت الماء بإشعاع عالي.

الصمام الأول

ننصحك بالحفظ قبل الغوص في الماء. لا تنس أيضًا أن ترتدي بدلة ضد الإشعاع أو تشرب مضادًا للإشعاع (إن وجد) ، وإلا فستضطر غالبًا إلى الخروج من الماء حتى لا تموت من الإشعاع. لإصلاح الأنابيب ، ما عليك سوى قلب الصمامات.

الصمام الثاني

يقع مباشرة مقابل الصمام الأول في الزاوية. لحسن الحظ ، ليس من الضروري الغوص في عمق الماء. نوصي بعد إصلاح الأنبوب الأول ، بالخروج فورًا من الخزان والسير على طول الأرض إلى مكان قريب قدر الإمكان من موقع الصمام الثاني ، ومن هناك الغوص في الماء.

البوابة الثالثة

مثبتة مقابل الصمام الثاني - أيضًا في الزاوية. يمكنك استخدام السلالم كدليل. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن رؤية الصمامات تمامًا بواسطة الفقاعات الموجودة على سطح البركة.

بعد إصلاح الأنابيب ، عليك العودة إلى سالي ماتيس والدردشة معه. سيطلب منا أن نبدأ المضخة. نذهب إلى الجهاز ونقوم بتنشيطه. بعد ذلك ، سوف تهاجمنا المستنقعات على الفور. هذه وحوش خطيرة للغاية ، خاصة إذا لم يكن بطلك يمتلك أسلحة قوية. في المعركة ، حاول إطلاق النار على المستنقعات في الرأس (من الأمام) ، حيث أن الجزء الخلفي من الوحوش محمي بقذيفة قوية. بمجرد أن تقتل المخلوق الأخير ، تحدث إلى الفلاح مرة أخرى واحصل على مكافأتك التي تستحقها منه.

مياه لا تهدأ

يمكن الحصول على هذه المهمة في موقع Greygarden. بمجرد الوصول إلى هناك ، ابحث عن المدير وايت وتحدث معها (نعم ، هذا روبوت أنثى). في مرحلة معينة ، ستبدأ في إخبارنا عن الماء ، ثم تطلب المساعدة في حل مشكلة صغيرة واحدة. يحصلون على معظم مياههم من المحطة القديمة الواقعة في ويستون (الواقعة جنوب Greygarden) ، لكن المياه توقفت مؤخرًا عن التدفق منها. ستطلب منك الفتاة الذهاب إلى المحطة ومعرفة ما حدث هناك.

لذلك ، نحن متجهون إلى محطة معالجة المياه Weston. نلاحظ مقدمًا أنه محمي من قبل عشرات المتحولين الخارقين الأقوياء الذين يمكنهم تحويل شخصية منخفضة المستوى إلى غبار ، لذلك لا ننصحك بالتدخل هناك مع بطل ضعيف.

ملحوظة: لا تنس أن المتحولين الخارقين لا يمكنهم فقط إطلاق النار على شخصية من الغلاف ، ولكن أيضًا ، إذا لزم الأمر ، الركض بالقرب من البطل وإيذائه بأسلحة باردة ، وبالتالي لا يجب أن تجلس في مكان واحد. الوقت - التحرك باستمرار.

إذا تم ضخ مهارات التخفي لديك بشكل جيد ، فيمكنك القضاء على المتحولين الخارقين واحدًا تلو الآخر بمساعدة بندقية قناص. نوصي أولاً وقبل كل شيء بقتل العدو بقاذفة صواريخ. بعد تدمير جميع الأعداء ، ابحث بعناية في ساحة المعركة - هناك العديد من العناصر المفيدة هنا. ثم يمكنك الذهاب إلى داخل المحطة. بمجرد دخولنا إلى المبنى ، نبحث عن مصعد وننزل إلى المستويات الأدنى.

اللوحة الأولى

في الجزء السفلي ، سوف يقابلك على الفور برج آلي مع رشقات نارية مبهجة. لا يمكنك إيقاف تشغيله إلا بمساعدة الجهاز الموجود في الأعلى ، أو عن طريق كسره (أطلق النار ، أطلق النار ، ثم أطلق النار مرة أخرى). في الطريق ستصادف برجين آخرين. بعد تدميرها ، سيكون لديك مهمة جديدة - تحتاج إلى استنزاف المحطة. الحقيقة أنها غُمرت بكل أنواع القمامة والمخلفات ، لذلك عليك التخلص منها. للقيام بذلك ، انتقل إلى اللوحة الموجودة على اليسار واسحب الرافعة. ستختفي كمية معينة من النفايات ، لكن هذه ليست النهاية.

اللوحة الثانية

الآن أنت بحاجة للذهاب إلى اللوحة الثانية. اصعد الدرج إلى الباب الموجود على الجانب الأيسر. في الطريق إلى ذلك ، سيكون عليك قتل مستنقعين. بالقرب من اللوحة ، تحتاج إلى التعامل مع مستنقع آخر. بالإضافة إلى ذلك ، سيبدأ البرج في إطلاق النار عليك من الأعلى. دمر كل المعارضين ، ثم قم بتنشيط الرافعة. تمت إزالة نصف النفايات.

اللوحة الثالثة

دعنا ننتقل إلى اللوحة الأخيرة. من الأماكن التي خضعت للجفاف ، سوف تتسلق المستنقعات مرة أخرى. من السهل الوصول إلى اللوحة الجديدة ، حيث إنها مرئية تمامًا على الخريطة ويمكن رؤيتها مباشرةً من مكان وجود اللوحة الثانية. اقتل كل المعارضين واسحب الرافعة.

اللوحة الرابعة

بعد الانحدار الثالث للنفايات ، ننصحك بالاختباء بسرعة تحت نوع من الملاجئ ، حيث ستظهر الأبراج في أماكن التجفيف وسيقوم اثنان منها بإطلاق النار عليك على الفور. هدم الات دفاعية، ثم اذهب إلى الغرفة التي أمامك. في الطريق إليها ، سوف تهاجمك المستنقعات ، لذا كن على أهبة الاستعداد.

بعد خفض جميع النفايات ، نذهب إلى المضخة الرئيسية. لحسن الحظ ، يقع بالقرب من اللوحة الرابعة. لتنشيط المضخة ، ما عليك سوى استخدام رافعة أخرى. الآن يمكنك العودة إلى الأبيض. سوف تكافئك بالكثير من الطعام الرائع وأغطية الزجاجات.

تم قبول طلبك

يمكنك الحصول على هذه المهمة في العشاء الذي تديره Trudy (على خريطة المقهى يطلق عليه Drumlin Diner). عندما تصل إلى المكان الذي تريده ، سترى لصوصًا يدعى Wolfgang وخادمته بالقرب من المدخل. بعد التحدث معهم ، يمكنك معرفة أن ترودي مدينة بالكثير من القبعات الناس الخطرينلأن ابنها اشترى المخدرات بالدين. بالطبع ، لا تخطط والدة طفل سيئ الحظ لإعادة قبعات المخدرات. في هذه الحالة ، هناك خياران لحل المشكلة: المفاوضات أو تبادل إطلاق النار. عند اختيار الطريقة الأخيرة ، ستحتاج إلى الدردشة مع Trudy.

عند التحدث مع ترودي ، يمكنك تخويف امرأة أو عرض حل المشكلة سلميًا عليها. ومع ذلك ، يمكنك حتى التفاوض معها وقتل وولفجانج وسيمون بناءً على طلبها. لهذا ، ستمنحك حدودًا وتبدأ في التداول معك (لديها بعض العناصر الرائعة للبيع). إذا قررت مساعدة قطاع الطرق ، لكنك لا توافق على رأي ترودي ، فسيتعين عليك قتل المرأة وابنها. بشكل عام ، كل هذا يتوقف على إحساسك بالعدالة.

العامل البشري

يمكن الحصول على هذه المهمة في مستوطنة صغيرة تسمى التحالف. ومع ذلك ، فإن أول شيء عليك القيام به هو محاولة الدخول إلى هذه القرية. إنه محاط من جميع الجوانب بجدار خرساني مرتفع ومحمي بالعديد من الأبراج. بالقرب من المدخل يجلس حارس يجري الاختبار. كل من يمكنه اجتيازه له الحق في الانضمام إلى التحالف. ومع ذلك ، فإن الاختبار سهل للغاية ولا تحتاج إلا للإجابة عليه بإجابات ودية وسلمية. حتى أن البعض يلاحظ أن Swanson يسمح بالدخول بغض النظر عن الإجابات التي يقدمها اللاعب ، لكننا ننصحك بعدم المخاطرة بها.

بمجرد الدخول ، تقدم قليلاً. في مرحلة معينة ، ستقابل مستوطنًا يتحدث إلى Honest Dan. هذا الأخير يحاول معرفة مكان اختفاء القافلة من محاوره. بعد حوارهما القصير ، ستتمكن من التحدث إلى دان.

اتضح أن دان ، بناءً على طلب معين من ستوكتون ، كان يبحث عن قافلة مفقودة. لكن تبين أن المهمة كانت صعبة للغاية ، حيث تمكن من العثور فقط على بقايا قافلة على حدود المستوطنة. قادته هذه البقايا إلى التحالف. يقترح أن نتناول هذا الأمر أيضًا ، ونقسم الأجر إلى نصفين. نحن نتفق ونبدأ العمل.

الخطوة الأولى هي الذهاب إلى الشمال الشرقي من الحلف. هناك سوف تتعثر على بقايا قافلة والعديد من الجثث. من الواضح أنه تعرض للهجوم بالقرب من المستوطنة. انظر إلى المربع الأزرق. في ذلك ستجد Deezer's Lemonade. سوف يكتمل التقاط هذا العنصر مهمة إضافيةبحث.

لا يمكنك شراء هذا المشروب إلا في Alliance ، مما يعني أن القافلة كانت في هذه المستوطنة ، ثم انتقلت. لقد أتضح أن السكان المحليينلا يتفقون على شيء. لا تنس أنه لم يمت جميع أعضاء القافلة (كان من الممكن أن تنجو أميليا ستوكتون ، لأن جسدها لم يكن بين الجثث). قدم دان أيضًا نصائح للنظر في ثكنات التحالف بحثًا عن أدلة.

في هذه المرحلة ، يمكنك التقدم في المهمة بطريقتين: الدخول إلى الثكنات أو التحدث إلى Penny. تتطلب الطريقة الأولى مستوى متوسط ​​من مهارة التقاط القفل ، وتتطلب الطريقة الثانية فصاحة متطورة. إذا لم يتم تطوير أي من هذه المهارات ، فعد إلى العمل مهمة معينةفي وقت لاحق.

ننصحك بالذهاب إلى المنزل على الفور. يمكنك الدخول اليها من ثلاث مداخل. أسهل طريقة للدخول إلى المبنى هي كسر الباب الموجود على الجانب الأيسر من المبنى ، لأنه في هذه الحالة لا يمكن لأحد اكتشافك.

عند دخول المنزل ، ابحث عن طاولة السرير الموجودة بالقرب من المدخل الرئيسي. هناك تحتاج إلى تدوين كلمة مرور جاكوب ومفتاح دار التحالف. بعد ذلك ، نجد الخزانة الثانية ، واقفة بين سريرين. ستجد فيه رسالة تذكير التحالف. بعد قراءته ، يجب أن تتحدث مع دان عن السينثس.

بحصولنا على كلمة مرور يعقوب (تعتبر كلمة المرور الرئيسية في المستوطنة) ، نذهب إلى منزله ونجلس عند محطة الكمبيوتر الخاصة به. في ذلك نجد تقريرًا عن صياد. بعد دراسة المسودة ، نغادر المنزل ونتوجه إلى مخرج القرية. هناك سوف يقابلك يعقوب ، الذي سيقدم قبعات للصمت. في هذه الحالة ، هناك ثلاث طرق: الأولى هي الموافقة على رشوة ووقف التحقيق. مواصلة البحث والتوجه إلى المجمع السري ؛ التوصل إلى حل وسط (وهذا يتطلب مهارة فصاحة جيدة الضخ). الخيار الأخير هو الأفضل ، لأنه في هذه الحالة لن تضطر إلى قتل جاكوب.

نذهب الآن إلى دان (الموجود في بنكر هيل) ونخبره بكل ما نعرفه. في هذه الحالة ، سينتظرنا بالقرب من المجمع وسيساعدنا في تطهيره من الأشرار. يقع مدخل المجمع في الأنبوب في المنتصف. للقيام بذلك ، سيكون عليك الغوص في البركة. يوجد فتحة في الأنبوب تؤدي إلى المجمع.

تقدم عبر الأنبوب ودمر فرقة صغيرة من ثلاثة أشخاص وأبراج. بعد قتل جميع الأعداء ، ابحث في جثثهم ، حيث أن أحدهم لديه مفتاح يفتح معظم الأبواب في المجمع. في ذلك عليك أن تقاتل مع عدد كبير من المعارضين. اقتل الجميع وانتقل ببطء إلى النقطة المطلوبة على الخريطة.

نتيجة لذلك ، ستلتقي بالدكتور روزلين تشامبرز. منها ، ستتعلم أن التحالف يجري تجارب للعثور على المواد التركيبية والاختبار الذي يجتازه الجميع قبل دخول المستوطنة هو جزء من هذا البحث. تؤكد لنا الفتاة أن تشامبرز موالفة. الآن عليك أن تختار: إما أميليا حرة ، أو توافق على التخلي عنها للتجارب.

نظرًا لأننا نلعب من أجل الأبطال الجيدين ، قررنا تحرير "الأميرة من براثن تنين رهيب". للقيام بذلك ، سيكون من الضروري قتل روسلين وفتح القفص الأول من أجل إطلاق سراح أميليا. بعد ذلك نتحدث مع دان ونأخذ نصيبنا منه. هذا هو المكان الذي تنتهي فيه المهمة.

نظف المنطقة الشمالية

يمكن الحصول على هذه المهمة في Baner Hill من امرأة تدعى Deb. سوف تطلب المساعدة في حل مشكلة واحدة صعبة. سيخبرك التاجر بوجود معسكر قديم للجيش على الطريق الشمالية. يشتكي العديد من القوافل من أن الغول البرية قد استقرت في هذا المخيم ، وتهاجم الجميع بشكل عشوائي. إذا دمرنا هذه المجموعة ، فسنحصل على مكافأة جيدة.

بالمناسبة ، يمكن زيادة المكافأة إذا كان بطلك يمتلك مهارة فصاحة متطورة. بعد أن نذهب إلى معسكر التدريب العسكري ونقتل كل الغيلان هناك. بالنسبة للشخصيات عالية المستوى ، سيكون هذا أسهل من أي وقت مضى. ثم نعود إلى ديب ونأخذ مكافأتها.

عباءة فضية

يتم أخذ هذا المسعى بطريقة أصلية إلى حد ما. بادئ ذي بدء ، تحتاج إلى استخدام الجسر للذهاب إلى الجانب الآخر ، حيث تقع Diamond City. بعد فترة زمنية معينة ، سيظهر نقش على الشاشة ، والذي وفقًا له تمكن Pip-Boy من اكتشاف إشارة جديدة. ننتقل إليه في قائمة الراديو ونستمع إليه. في هذه المرحلة ، ستظهر المهمة المقابلة في المجلة.

في البداية ، سوف تحتاج إلى الدردشة مع Kent Conolly الذي يعيش في Goodneighbor. إنه غول ويجلس في بيت الذكريات طوال الوقت تقريبًا. سيخبرنا أنه يريد أن يصنع بطله الخارق ، القادر على تدمير كل الشرور في الأرض القاحلة وإنقاذ الناس من الأشرار. سيطلب منا الغول مساعدته في هذا ، بالطبع ، مقابل رسوم سخية. علاوة على ذلك ، سيبلغ أن بطله يعتمد على سلسلة Silver Shroud ، وبالتالي سنحتاج إلى الحصول على زيه. للقيام بذلك ، تحتاج إلى الذهاب إلى كاريكاتير Hubris ، حيث تم تصوير المسلسل الأول من هذا المشروع التلفزيوني وبقيت الدعائم.

ملحوظة: هناك الكثير من الأبواب والخزائن والمحطات المقفلة في Hubris Comics ، لذلك ننصحك بالذهاب إلى هناك مع شخصية تتمتع بمهارات جيدة في فتح القفل والفتح ، وإلا فلن تتمكن من الحصول على الكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام.

بمجرد دخولك إلى Hubris Comics ، ستحتاج أولاً إلى قتل مجموعة من الغيلان البرية. بعد تدمير جميع الوحوش ، نبحث عن ماكينة تسجيل المدفوعات النقدية في الطابق الأول. سيحتوي على مفتاح المستودع. ثم نذهب إلى الطابق الثاني ونقاتل مرة أخرى مع الغيلان البرية.

يجب أن يمر البطل من خلال أربعة طوابق. سيحتوي كل منها على غول وعناصر فريدة. سنجد العباءة الفضية في الطابق العلوي. في نفس المكان علينا أن نقاتل مع الرئيس. بعد ذلك ، نلتقط الدعوى ونأخذها إلى كينت.

سوف يقوم بتحسين الكاب ويخبرنا بأننا أكثر ملاءمة لدور البطل الخارق. بعد إعادة الزي إلينا ، سيطلب منا الغول الاستماع إلى محطة راديو Silver Shroud أثناء وجوده في Goodneighbor. بعد دخولنا المدينة ، علمنا أن رجلاً معينًا يدعى واين ديلانسي يرعبه. نجده في الزقاق ونقتله. ثم قم بتشغيل الراديو مرة أخرى.

هدفنا الثاني هو AJ ، تاجر مخدرات يبيع المخدرات للأطفال. سيكون التعامل معه أكثر صعوبة لأنه محمي من قبل اثنين من البلطجية. بعد تصفية ضحية أخرى ، استمعنا مرة أخرى إلى إذاعة Silver Cloak.

سيخبرنا كينت أننا بحاجة إلى القدوم إلى نادي السكك الحديدية الثالث وسؤال نادل وايت تشابل تشارلي عن قاتل مأجور اسمه كندرا. بعد أن عرفنا مكان الفتاة ، نتوجه إلى مخبأها. نتعامل مع حشد من حراسها ، ثم نقتل كندرا بسبب كل الفظائع التي ارتكبتها. هي ، بالمناسبة ، ستكون قادرة على إيجاد عقد لقتل شيلي تيلر. إذا كنت ترغب في ذلك ، يمكنك إكماله والحصول على عدد لا بأس به من القبعات.

بعد ذلك ، علمنا أن العمدة هانكوك اكتشف تصرفات Cloak. يريد أن يقابلنا. نذهب للقاء رئيس المدينة ونتحدث معه. سيخبرك أن جميع اللصوص الذين قتلناهم كانوا ستات زعيم إجرامي معين ، اسمه شينجين. إنه الخصم اللدود لهانكوك ، وبالتالي سيطلب منا العمدة الاستمرار في تدمير أفراد العصابات باسم العدالة.

سيعلمنا هانكوك أنه من الضروري القضاء على "ضباط" شينجين - ابتسامة القط ونورثي. هذا الأخير خائف جدًا من العباءة ، وبالتالي لن يعطيه رفضًا ، وستقابل كات البطل بجيش صغير. بعد قتل الأشرار ، نعود إلى كنت في بيت الذكرى.

سوف تقابلنا إيرما التي تشعر بالقلق وتقول إن شخصًا ما قد اختطف كينت. في محطة الراديو ، يمكن سماع رسالة ملتوية تركها شينجين. ويذكر أنه سيقتل كينت إذا لم يظهر الكفن الفضي في المكان المحدد. نذهب إلى الاجتماع ونقتل كل قطاع الطرق. ثم نذهب إلى شينجين. سيكون محاطًا بباقي البلطجية الذين يحتجزون كينت تحت تهديد السلاح.

أثناء محادثة مع Shinjin ، يمكنك تخويف أتباعه ، وبعد ذلك سوف ينتشرون في كل الاتجاهات. خلاف ذلك ، سيكون عليك القتال مع الحشد كله وفي نفس الوقت حاول ألا تدع كينت يموت. بعد المعركة ، يجب أن تعود إلى العمدة. أثناء الحوار مع Hancock ، يمكنك أن تبتهج لكينت. سيقول غول إنه لم يتخيل محاربة السلطات الإجرامية بهذه الطريقة وسيبلغ بأنه سيتوقف عن إعطاء نصائح بشأن المجرمين ، لكنه في نفس الوقت يواصل تحسين الدعوى. ستكون قادرًا على القدوم إلى كينت في غضون يومين ، وسيقوم هو بتحسين العباءة ، وزيادة خصائصها الوقائية.

اعرض معرض بيكمان

يمكن أخذ المهمة من هانكوك ، عمدة الجار - ما عليك سوى أن تسأله عن الوظيفة. سيخبرنا أنه سمع مؤخرًا عن مكان غريب يسمى معرض بيكمان بواسطة القوافل. غالبًا ما "يتوقف" المغيرون هناك ، لكنهم في الآونة الأخيرة هدأوا ولم ينفذوا طلعات جوية. هذا يقلق رئيس المدينة ولذلك سيطلب منا معاينة المعرض. يمكنك المساومة مع العمدة وتطلب منه قدرًا أكبر من القبعات مما عرضه في البداية.

نذهب إلى معرض بيكمان ونقتل كل المغيرين الذين نلتقي بهم في الطريق. ندخل داخل المبنى وندمر كل الأعداء. من الضروري تفتيش جميع الغرف والجثث. ستجد في أحدهم ملاحظة بعنوان "رسالة جاك". نضعها في الجرد ونعيدها إلى العمدة مقابل مكافأة. اكتملت كل المهمة.

إخلاء المستودعات في حسن الجار

أثناء وجودك في Goodneighbor ، يمكنك الحصول على مهمة تخليص مستودع من روبوت وايت تشابل تشارلي. بطبيعة الحال ، لن يخلو من الجثث والدم. إذا كنت مهتمًا بمثل هذه الوظيفة ، فأنت مرحب بك.

لذا، العميل الغامضيمكن أن يمنحك بضع مئات من أغطية الزجاجات لقتل عدد قليل من الأشرار. عليك أن تقضي على الناس في ثلاث نقاط ، دون ترك أي شهود خلفك. المشكلة الرئيسية هي أن هذه الأماكن تقع بالقرب من المستودع ، وبالتالي لا يستطيع تشارلي إرسال ثيرانه هناك ، وإلا سيعرف الجميع أنه هو. لهذا السبب ، قرر تعيينك. المكافأة الأساسية هي مائتي قبعة ، ولكن يمكنك زيادة مبلغ المكافأة ومعرفة من هو العميل إذا كانت شخصيتك تتمتع ببلاغة جيدة.

من بداية هذه المهمة ، سيكون عليك حل مشكلة الأقفال. من الصعب جدًا الدخول إلى المستودعات ، حيث يتم إغلاقها جميعًا بأقفال حمراء ، أي أن الدخول إلى هذه المباني غير قانوني. بمجرد الدخول ، ستلاحظ عدة نقاط على الخريطة المصغرة. ننصحك بالجلوس والقضاء على كل الأعداء بهدوء. ومع ذلك ، لا أحد يمنعك من اقتحام المستودع وإطلاق النار على جميع اللصوص بالرعد والدوي. بعد تدمير المفرزة الأولى ، ستحتاج إلى التعامل مع الفرزتين المتبقيتين.

كل شيء معهم هو نفسه: اقتحمنا المستودعات ونقضي على البلطجية. الشيء الرئيسي هو أن لا أحد يلاحظك لاقتحام المستودعات ، وإلا ستتم محاسبتك في Goodnighbour. بعد القضاء على جميع المعارضين ، نعود إلى الروبوت ونخبره بالمهمة المكتملة. سوف يعطيك المكافأة التي تستحقها. سيتم اعتبار المهمة مكتملة.

دايموند سيتي بلوز

يمكن أخذ هذه المهمة من صبي يدعى بول ، يعيش في دايموند سيتي. يمكنك العثور عليه في الجزء المركزي من المدينة. سيخبرك أن زوجته تمشي في كثير من الأحيان مع رجل آخر. يريد بول التحدث إلى هذا الشخص السيئ ، لكنه لا يريد أن يكون عنيفًا. لهذا السبب يطلب منك تخويف عشيق زوجته. وهكذا تبدأ المهمة.

عندما تصل إلى الحانة ، سترى أن بول ليس محادثة ودودة ، لأنه سيطلق النار على Cook. من الضروري تهدئة الصبي حتى لا يرتكب خطأ فادحًا. إذا لم تتمكن من إقناع بول بتخفيض سلاحه (بلاغة منخفضة) ، فسيقوم كوك بمهاجمتك على الفور ، ولن تتمكن من تهدئته - سيتعين عليك قتله.

ومع ذلك ، لا يهم ما إذا كان كوك يعيش أو يموت. الحقيقة هي أنك إذا لم تطلق النار عليه ، فسوف يخبرك عن صفقة يمكنك من خلالها جني أموال جيدة. سيتبادل قطاع الطرق المخدرات والقبعات. يمكنك قتل الجميع هناك وتأخذ كل من المخدرات والمال لنفسك. إذا قتلت Cook ، فستجد في جيوبه ملاحظة حول المعاملة المذكورة أعلاه ولا يزال بإمكانك زيارتها. لذلك ، يمكنك مهاجمة هذه الزوجة بأمان.

يجب أن تتم الصفقة بالقرب من "الطريق المنحدر الخلفي" (الواقع في الجزء الشمالي من المدينة). ستجد هنا نيلسون وتريش تحت حراسة العديد من قطاع الطرق. يمكنك مهاجمتهم على الفور دون إضاعة الوقت في الثرثرة الفارغة. بعد المعركة ، تحدثنا مع الفتاة الباقية.

إذا قررت عدم إنهاء Trish على الفور ، فسوف تخبرك بالضبط بمكان صنع الأدوية. اتضح أن رجال العصابات لديهم مجمع صناعي كبير. يقع هذا المختبر في دول الكومنولث. ستبلغ الفتاة أنك لن تتمكن من العثور على هذا النبات واختراقه دون مساعدتها. في هذه الحالة ، هناك ثلاثة حلول:

  1. أطلق النار على Trish وحاول أن تجد المختبر بنفسك (الموجود في جنوب بوسطن ، في مصنع الأسماك Quatrefoil) ؛
  2. أتفق مع الفتاة ودعها تذهب بعد دخول المصنع ؛
  3. إقناع تريش بإعطائك كلمة المرور وإخبارك بالموقع الدقيق للمجمع (تحتاج إلى فصاحة عالية).

انا ذاهب الى المصنع. على طول الطريق ، سوف تقابل العديد من المسوخات الخارقة ، من بينها المتحول الخارق الأسطوري. بشكل عام ، ستكون المعركة صعبة. بعد ذلك ، ستتعلم أنك بحاجة للصعود إلى سطح المصنع. للقيام بذلك ، نذهب إلى الجزء الخلفي من المبنى ونصعد الدرج. على السطح ، سيكون عليك قتل بعض الغيلان البرية. هنا مدخل المختبر السري.

يوجد داخل المصنع العديد من الفخاخ وباب ضخم بكلمة مرور. يمكنك الحصول على كلمة المرور من Trish. إذا قمت بإطلاق النار عليها ، فقم بإدخال كلمة Applejack في محطة الكمبيوتر - وهذا سيفتح الباب ويقطع جميع الفخاخ. لا تنس البحث في الجثث (نيلسون لديه حوالي 800 غطاء زجاجة).

في المختبر ، سوف تحتاج إلى قتل جميع الموظفين والغول البرية. بعد ذلك ، يمكنك الركض حول المجمع والعثور على العديد من الأشياء المفيدة. هذا سوف يكمل المهمة.

طريق طويل

لتنشيط المهمة ، تحتاج إلى جعل شخصية MacCready شريكك. يمكن العثور عليه في شريط السكك الحديدية الثالث. عندما يبدأ ماكريدي في الوثوق بك ، سيطلب المساعدة في إحدى المحادثات.

بادئ ذي بدء ، سيتعين عليك إلقاء نظرة على محطة Mass Pike والتعامل مع السكان هناك ، وبالتحديد Barnes و Winlock. تقع المحطة نفسها عند تقاطع طريق ، ولا يمكن الوصول إليها إلا بمساعدة المصعد.

ستفتح المرحلة الثانية من المهمة لاحقًا ، عندما تصل علاقتك مع ماكريدي إلى 750. بعد ذلك ، سيطلب منك الشريك إيجاد علاج لابنه. الآن يجب عليك الذهاب إلى Med-Tek Research والذهاب إلى الطابق الأخير.

هناك محطة طرفية محمية بكلمة مرور لا يمكن فتحها إلا بواسطة ماكريدي. ثم ، عندما يتم إيقاف تشغيل وضع التنبيه في المختبر ، اذهب إلى الطابق السفلي واذهب إلى غرفة معادلة الضغط. ستجد العلاج داخل الغرفة.

أخيرًا ، لإكمال المهمة ، يجب رفع العلاقة مع ماكريدي إلى 1000. ثم يعلمك الشريك مهارة جديدة ، "ضربة مميتة".

التدخل المفيد

مهمة إضافية يمكنك أن تأخذها من شريكك كيت. عندما تصادق كيت ، تحدث معها لتفعيل المهمة.

نظرًا لأنك عاملت كيت جيدًا وأصبحت صديقتها الحقيقية ، فقد قررت أن تكشف لك سرها. للأسف ، هذه الفتاة الجميلة ، خلف ظهرك مباشرة ، تتناول دواء Psycho يوميًا.

إنها تريد التخلص من إدمانها ، وأنت فقط القادر على مساعدتها. ستخبرك كيت عن Vault 95 ، حيث وفقًا للشائعات ، أجريت تجارب على مدمني المخدرات. هناك ، بمساعدة آلة معينة ، تم تطهير كائنات المدمنين تمامًا من هذه القمامة.

عند الوصول ، استعد للقتال مع الرماة وبندقية الهجوم والمهاجم الأسطوري. ادخل إلى Vault واستخدم المصعد. في الغرفة المفتوحة ، يتم حظر المزيد من التقدم على طول الممر بواسطة مصائد الليزر ، والتي يمكن تجاوزها من خلال المحطة الموجودة خلف الباب على اليمين.

المسار الإضافي خطي ، حتى نهاية قسم إزالة السموم. خلف الباب يوجد مركز إعادة التأهيل الذي تحتاجه.

بعد ذلك ، ستخبرك كيت بشكوكها ، لكن إذا أقنعتها ، ستوافق على الجلوس على كرسي التنظيف. بعد الإجراء ، تحدث إلى كيت مرة أخرى وستنتهي المهمة.

سلوك غير متوقع

للبدء ، يجب أن تجعل الروبوت كوري شريكك من خلال إكمال مهمة "ملف تعريف الارتباط". عندما تكمل مهمة Human Factor (تحتاج إلى إنقاذ Amelia Stockton) أو ببساطة زيادة علاقتك مع Curie ، سوف تلجأ إليك لطلب.

كوري لا تعرف أحداً مثلها ، فهي لم تقابل قط نفس العلماء الآليين. لهذه الأسباب ، تريد نقل شخصيتها إلى جسم اصطناعي.

أول الأشياء أولاً ، يجب عليك إكمال مهمة أخرى من القصة الرئيسية - أفكار خطيرة. بمجرد استيفاء جميع الشروط ، تحدث مع الدكتور عماري حول إمكانية نقل ما هو موجود في بيت الذكريات.

في يوم واحد ، سيحصل عماري على الجثة. من خلال التحدث إلى عضو سكة حديدية"، ستكتشف أن android G5 كان يمتلك هذا الجسم سابقًا ، والذي أصبح لاحقًا" نباتيًا "بسبب محو الذاكرة.

عند إنهاء المحادثة ، سيبدأ إجراء النقل. ضع في اعتبارك أن جميع متعلقات كوري "القديمة" لن يتم نقلها تلقائيًا إلى جسدها "الجديد". سيتم وضع جميع العناصر في صندوق قريب.

لقد حان الوقت

يمكن الحصول عليها بعد إتمام مهمة "أفكار خطيرة". مهمة نيك فالنتين الشخصية. عندما يبدأ نيك في معاملتك جيدًا ، سيقرر الكشف عن سره لك.

في وقت سابق ، عندما لم يكن Valentine بعد موالفة ، كان ضابط شرطة يحمل نفس الاسم يعيش في جسده. في وقت من الأوقات ، أجرى مسحًا ضوئيًا لدماغه طوعًا ، وبفضل ذلك علم نيك سينت بماضيه.

تكمن المشكلة في أن زوجة نيك آنذاك قُتلت على يد قطاع طرق من إدي وينتر. وبما أن وينتر نفسه لا يزال يعيش كغول ، يجب أن تنتقم منه. اذهب إلى مخبأ السفاح وعاقب القاتل.

تكمن صعوبة اجتياز المهمة في العثور على كلمة مرور الملجأ. قسم وينتر الذكي الرمز المكون من عشرة أرقام ، وكتب كل رقم على شريط هولوتيب منفصل. سيكون عليك أن تجد كل منهم.

- سوف تحصل على الرقم 1 في مكتب BCOANTOLO.

- الرقم 9 سيمنحكه نيك.

- رقم 5 موجود في قسم شرطة مالدن (PD).

- رقم 3 في Quincy PD.

- رقم 7 في قسم شرطة ناتيك.

- رقم 2 في مكتب ناهانت شريف.

- رقم 8 في شرق بوسطن P.D.

- رقم 4 في جنوب بوسطن P.D.

- رقم 0 في قسم الشرطة رقم 8.

- رقم 6 على رصيف خفر السواحل.

بخيانة كاذبة

يتم تشغيل المهمة بعد إكمال مهمة "Prime Acquired". اذهب إلى ماكسون وأبلغ مرة أخرى. سيدعي المسن أن زملائك في رقصة بالادين هي في الواقع توليفة ، كما تشير البيانات الجديدة من المعهد. يبدو أن البالدين علم بتعرضه له وسرعان ما هرب. أنت مطالب بالعثور عليه وقتله.

بادئ ذي بدء ، قم بزيارة العالم Quilan واسأل عن Danse. أثناء المحادثة ، ستأتي هايلين إليك وتقول إن كل الاتهامات الموجهة ضد البالادين هي في الواقع خطأ ، وبشكل عام ، أنت خونة. سيهددها Quilan بالمحكمة ويطالب بإخبار كل شيء عن Danse. بعد تلقي المعلومات ، انتقل إلى النقطة.

داخل مجمع تحت الأرض حيث يختبئ Dans ، ستقاتل الروبوتات والأبراج. في نهاية المستوى ، سيظهر Dans أخيرًا ويريد التحدث إليك. سيؤكد أقوال الشيخ ويطلب منك قتله. خذ الرموز من الجثة وأعد إلى ماكسون.