مسابقات لـ 5 أشخاص. ألعاب ممتعة لمجموعة من البالغين

هواية مثيرة للغاية

يسأل المقدم ثلاثة رجال (رجال) لديهم هوايات مثيرة للاهتمامأو الطبقات. ويحذر اللاعبين من عدم تسمية هواياتهم حتى نهاية المسابقة، حيث يجب على بقية الضيوف محاولة تخمينها باستخدام الأسئلة. يُطلب من المشاركين مغادرة الغرفة لفترة (ظاهريًا حتى يتمكن بقية الحاضرين من طرح الأسئلة)، ويشرح المقدم للجمهور أن هذه مزحة عملية وأن اللاعبين الثلاثة لديهم نفس الهواية - التقبيل ( لمجموعة أكثر استرخاءً - الجنس). يعود اللاعبون ويجيبون على الأسئلة بناءً على هوايتهم.

خيارات السؤال:

  • كم كان عمرك عندما مارست هذه الهواية لأول مرة؟
  • أين تعلمت هوايتك؟
  • من علمك هذه الهواية؟
  • كم مرة تفعل هذا؟؟
  • ما مقدار وقت الفراغ الذي تخصصه لممارسة هواياتك؟
  • هل هناك أي تدريب أو إعداد خاص مطلوب لتعلم هذه الحرفة؟ إذا كان الجواب نعم أي واحد؟
  • في أي غرفة تمارس هوايتك؟
  • كيف تستعد لهوايتك؟
  • أيّ أفضل وقتأيام لممارسة هذه الهواية؟
  • في أي وقت تفعل هذا عادة؟
  • ما الملابس التي ترتديها عادة عندما تمارس هوايتك؟
  • أين تفضل أن تفعل ذلك؟
  • مع من تحب أن تفعل هذا؟
  • هل يمكن أن تتحول هوايتك في النهاية إلى مهنة؟
  • هل تنقل تجربتك لأحد؟
  • ما هي الأصوات الموجودة عند ممارسة هوايتك؟
  • كيف هذا يجعلك تشعر؟

يجيب المشاركون على الأسئلة وفي البداية لا يفهمون سبب ضحك الجمهور. بعد كل شيء، كقاعدة عامة، يعني الرجال صيد الأسماك، والصيد، وقيادة السيارة، ونحت الخشب، وما إلى ذلك! وفقط بعد أن يجيبوا على جميع الأسئلة التي أعدها الضيوف، يتم إخبار اللاعبين أنها كانت مزحة وتم طرح الأسئلة عليهم جميعًا، على افتراض أن هوايتهم هي التقبيل (أو الجنس). جربه، إنه ممتع للغاية!

الإجابة بدون كلمات

عدد اللاعبين: أي.

يجلس المقدم في المنتصف ويبدأ في طرح الأسئلة على اللاعبين، وينتقل أولاً إلى أحدهما ثم إلى الآخر. على سبيل المثال:

  • ماذا تحب أن تفعل في المساء؟
  • ماهو طبقك المفضل؟
  • ما هو حيوانك المفضل؟
  • ماذا تفعل (لمن تدرس)؟
  • كيف كان نومك ليلة امس؟
  • ما هو نوع السينما الذي تفضله؟
  • لماذا تحب العطلات؟
  • ماذا تفعل عندما تكون بعيدا؟
  • ما هي هوايتك؟ إلخ.

مهمة اللاعبين هي الرد بدون كلمات، فقط بالإيماءات والإشارات وتعبيرات الوجه. أي شخص لا يستطيع مقاومة قول كلمة ما يدفع غرامة أو يتم استبعاده من اللعبة. خلال "إجابة" أحد المشاركين، يمكن لأي شخص آخر تخمين ما يصوره بالضبط. لا ينبغي للمقدم أن يتأخر في طرح الأسئلة (والأهم من ذلك!) أن يطرح أسئلة يمكن الإجابة عليها ببساطة بـ "نعم" أو "لا".

المؤسسة المفضلة، أو كل شيء سري يصبح واضحا

لعبة مزحة ممتعة. تمت دعوة العديد من المتطوعين. إنهم يجلسون وظهرهم للجميع، وعلى ظهورهم علامات مع نقوش معدة مسبقا. يمكن أن تكون النقوش مختلفة جدًا: "بيت دعارة"، "البولينج"، "مركز اليقظة"، "الحمام"، "صالة عرض السيارات"، " استشارة نسائية"، "مكتبة"، "نادي ليلي"، "مرحاض"، "صالون تجميل"، "عيادة"، "شرطة"، "متجر ملابس داخلية"، "أتيليه"، "مستشفى ولادة"، "متحف"، "مكتبة"، "متجر الجنس"، "الساونا"، إلخ. يسأل الحاضرون اللاعبين، واحدًا تلو الآخر، أسئلة مختلفة: "لماذا تذهب إلى هناك، كم مرة، ما الذي يجذبك إلى هذا المكان، وما إلى ذلك". يجب على اللاعبين الإجابة على هذه الأسئلة دون معرفة ما هو مكتوب على اللافتة. عليك أن تجيب بسرعة، دون تردد. يتم تشجيع الأصالة وروح الدعابة.

خيارات السؤال:

  • هل تزور هذا المكان كثيرًا؟
  • لماذا تذهب إلى هناك؟
  • هل تذهب إلى هناك مع عائلتك، مع الأصدقاء أو بمفردك؟
  • هل الدخول إلى هذه المؤسسة مجاني أم مدفوع أم عن طريق الدعوة؟
  • هل كل زيارة لهذه المؤسسة مكلفة بالنسبة لك؟
  • ما الذي يجذبك إلى هذا المكان؟
  • ماذا تأخذ معك عندما تذهب إلى هناك؟
  • هل تقابل العديد من الأصدقاء هناك؟
  • كم مرة تخطط للذهاب إلى هناك في المستقبل؟
  • هل يعترض أحباؤك على زيارة هذه المؤسسة؟
  • ماذا يوجد هناك؟ إلخ.

التناقض بين الإجابات والنقوش الموجودة على اللافتات يسبب الكثير من الضحك. ترفيه بسيط وممتع سيجلب المتعة لكل من المشاركين والحاضرين الآخرين!

أين أنا؟

(عكس اللعبة السابقة)

يجلس اللاعب وظهره للجميع، وعلى ظهره توجد لافتة بها نقش مُعد مسبقًا. يمكن أن تكون النقوش مختلفة تمامًا: "بيت دعارة"، "البولينج"، "مركز اليقظة"، "الحمام"، "معرض السيارات"، "عيادة المرأة"، "المكتبة"، "ملهى ليلي"، "مرحاض"، "الجمال" صالون"، "عيادة"، "شرطة"، "متجر ملابس داخلية"، "أتيليه"، "مستشفى الولادة"، "متحف"، "مكتبة"، "متجر الجنس"، "ساونا"، الخ. وفي غضون فترة زمنية معينة، يجب على اللاعب أن يخمن مكان "تواجده". للقيام بذلك، يسأل الحاضرين أسئلة مختلفة: هل هذه مؤسسة مدفوعة الأجر؟ هل هذا المكان مفتوح في الليل؟ هل أذهب إلى هناك مع الأصدقاء؟ وما إلى ذلك وهلم جرا.". الشرط: يجب أن تكون الأسئلة بحيث لا يمكن الإجابة عليها إلا بـ "نعم" أو "لا" أو "لا يهم".

موقف حار، أو إيحاءات المرأة

يجلس المشاركون مع ظهورهم للجميع، وعلى ظهورهم (أو على ظهور الكراسي) يتم إرفاق علامات معدة مسبقا، والتي يتم كتابتها على مواقف مختلفة لاذعة. يمكن أن تكون النقوش على النحو التالي: "كعب مكسور"، "عين سوداء"، "جوارب ممزقة"، "تسريحة شعر فوضوية"، "بدون ملابس داخلية"، "مخلفات"، إلخ. يجب على المشاركين، دون معرفة ما هو مكتوب على اللافتة، الإجابة على أسئلة الحاضرين. عليك أن تجيب بسرعة، دون تردد. يتم تشجيع الأصالة وروح الدعابة.

خيارات السؤال:

  • كم مرة تجد نفسك في هذا الموقف؟
  • ما الذي يعجبك بشكل خاص في مظهرك؟
  • كيف كان رد فعل أصدقائك على ما حدث لك؟
  • كيف انتهى بك الأمر في هذه الحالة؟ إلخ.

الكهانة الهزلية من كتاب

لهذا الترفيه، أي كتاب مناسب - لذوقك (حكاية خرافية، رواية رومانسية، إلخ). "العرافة" يلتقط كتابا ويتوجه إليه بسؤال يثير اهتمامه، على سبيل المثال: "عزيزي الكتاب... (أذكر اسم المؤلف وعنوان الكتاب)، أرجو الإجابة على ما ينتظرني الشهر المقبل؟" ثم يخمن أي صفحة وأي سطر، على سبيل المثال: الصفحة 72، السطر 5 من الأسفل (أو الصفحة 14، السطر 10 من الأعلى). بعد ذلك، يجد اللاعب السطر المطلوب في الكتاب عند الإحداثيات المحددة، ويقرأه - وهذا هو الجواب على سؤاله.

آلة تصوير مستندات مكسورة

هذا تعديل للعبة "الهاتف المكسور" الشهيرة. يتم تقسيم اللاعبين إلى فرق (يفضل أن يكون كل منهم 4 أشخاص على الأقل) ويقفون واحدًا تلو الآخر. يتم منح اللاعبين الذين يقفون في المقدمة قطعًا فارغة من الورق وأقلام الرصاص (أقلام الرصاص). ثم يقترب المقدم من آخر اللاعبين في الترتيب واحدًا تلو الآخر ويظهر لهم صورة بسيطة معدة مسبقًا. هدف كل لاعب هو أن يرسم على ظهر الشخص الذي أمامه ما هو موضح في الصورة. يحاول اللاعب التالي فهم ما تم رسمه له، ثم يحاول تصوير نفس الصورة على الجزء الخلفي من الصورة التالية. ويستمر هذا حتى اللاعب الأول في الصف الذي يرسم النسخة النهائية على قطعة من الورق. الفريق الذي يصبح رسمه أكثر تشابهًا مع الرسم الأصلي هو الذي يفوز.

عند الاستعداد للاحتفال بعيد ميلاده، ودعوة الضيوف إلى الاحتفال، يحتاج رجل عيد الميلاد إلى اختيار مسابقات طاولة مضحكة مسبقًا لجعل العطلة مشرقة ومثيرة للاهتمام قدر الإمكان، والأهم من ذلك، تجنب التوقفات المحرجة والمطولة أو المحادثات غير المرغوب فيها.

يجب اختيار المسابقات حصريًا لمسابقات الطاولة- كقاعدة عامة، ليس لدى البالغين أي رغبة على الإطلاق في النهوض من الطاولة للمشاركة في الألعاب الخارجية - لذلك من غير المرجح أن يستقبل الضيوف دعوة للقفز والجري بحماس.

في الوقت نفسه، يجب ألا يتجاوز عدد المسابقات 5-6، وإلا فإن البرنامج الترفيهي الأكثر تسلية سيتم تمديده بشكل غير معقول وسيصبح مملا قريبا.

الدعائم اللازمة والاستعدادات التنظيمية

لا تتطلب معظم المسابقات أدناه مضيفًا، لكن بعضها سيتطلب اختيار المضيف من خلال تصويت عام، وهو ما يمكن أن يكون مسابقة ممتعة في حد ذاته.
أو وافق مسبقًا على أن أحد أحبائك سيتولى هذا الدور.

الدعائم

بالنسبة لبرنامج المنافسة، يجب عليك الاستعداد مسبقًا:

  • الرموز أو الميداليات.
  • صندوق أحمر
  • يخسر مع المهام؛
  • معصوب العينين والقفازات (حسب عدد الضيوف) ؛
  • بطاقات بها رسومات في صندوق أزرق أو وردي (حسب تاريخ ميلاده):
    - موازين لوزن الشاحنات،
    - صحراء،
    - تلسكوب،
    - آلة الكحول،
    - خزان،
    - سيارة شرطة،
    - شجرة ليمون،
    - المروحة.
  • حقيبتين (صناديق) ؛
  • بطاقات مع الأسئلة؛
  • بطاقات الإجابة؛
  • أنف طويل مصنوع من الورق المقوى والمرن.
  • كاس من الماء؛
  • جرس.

الصندوق الأحمر

يتم إعداد "الصندوق الأحمر" بالمصادرة بشكل منفصل لأولئك الذين خسروا في المسابقات أو انسحبوا من اللعبة.
يمكنك صنع "الصندوق الأحمر" بنفسك، من الورق الملون والشريط اللاصق، أو شراء صندوق جاهز.

يجب أن تكون المهام المفقودة مضحكة قدر الإمكان، على سبيل المثال:

  • غناء أغنية مضحكة بنظرة جدية، بصوت زائف، دون أن تضرب نغمة واحدة؛
  • الرقص أثناء الجلوس (بذراعيك وكتفيك وعينيك ورأسك وما إلى ذلك. رقص مضحك) ؛
  • إظهار خدعة (وبطريقة لا تعمل - من الواضح أنه لا يوجد سحرة بين الضيوف)؛
  • أخبر قصيدة مضحكة، تمنى أمنية لغز غير عادي، احكي قصة مضحكة، وما إلى ذلك.

انتباه: سيبقى "الصندوق الأحمر" في منتصف الطاولة طوال فترة البرنامج الترفيهي. كما ذكر أعلاه، فهو مخصص للمشاركين الخاسرين. لذلك، لا تنس "مكافأة" المتسابق الذي تم استبعاده بالشبح - ولا يهم إذا تكررت المهام - ففي النهاية، سيقوم الجميع بتنفيذها بطريقتهم الخاصة!

المسابقة رقم 1 "ابحث عن فتى عيد الميلاد"

الضيوف معصوبي الأعين.
القائد يحرك الجميع كما يريد.

ونتيجة لذلك، لا أحد يعرف من يجلس الآن، ومن هو قريب.

يتم إعطاء كل ضيف قفازات دافئة. تحتاج إلى معرفة من يجلس بجانبك عن طريق اللمس، ولمس يديك بالقفازات فقط رأس ووجه جارك.
أولاً، إنه يدغدغك ويجعلك تضحك حتماً!
وثانيًا، من المثير جدًا محاولة تخمين شخص ما من خلال اللمس!

يخمن كل مشارك من هو على اليسار.
يمكنك محاولة التخمين مرة واحدة فقط، والهدف النهائي هو العثور على شخص عيد الميلاد.

تتم إزالة عصابات الرأس فقط عندما يخمن آخر مشارك جاره أو لا يخمنه، ولكن إذا تم اكتشاف شخص عيد الميلاد، تنتهي اللعبة في وقت مبكر.

ومن يفشل في تخمين جاره يسحب خسارة من "الصندوق الأحمر" ويكمل مهمة مضحكة.

المسابقة رقم 2 "تمنيات وهدايا مضحكة لصبي عيد الميلاد"

هذه مسابقة مضحكة للغاية للضيوف ذوي الحيلة الذين يتمتعون بروح الدعابة.

أولا، يقول مقدم التهاني الرئيسية.
يبدو مثل هذا: "عزيزي (لدينا) عيد ميلاد الصبي (كاليفورنيا)! نحن جميعًا نحبك بصدق ونتمنى لك الصحة والسعادة والازدهار! عسى أن تتحقق أحلامك كلها! الآن سوف يكمل بقية الضيوف رغباتي!

بعد ذلك، يجب على كل مشارك أن يقول العبارة التالية: ، ثم اسحب صورة من الصندوق الأزرق (أو الوردي)، وأظهرها لصبي عيد الميلاد (أو فتاة عيد الميلاد)، واشرح لماذا يعطي هذا العنصر بالذات لبطل المناسبة؟ إذا لم يكن هناك تفسير، يقرأ المتسابق النص الموجود خلف الصورة.

المشارك التالي، قبل إخراج الصورة من الصندوق، يكرر مرة أخرى بداية عبارة التهنئة "وأنا أعلم أن هذا هو بالضبط ما تحتاجه حقًا، ولهذا السبب أعطيك إياه!"ويخرج "هديته" المضحكة مع شرح سبب احتياج بطل المناسبة إليها حقًا!

لذلك، على سبيل المثال، بعد سحب صورة للصحراء، يقول المشارك أولاً العبارة الرئيسية التي يبدأ بها كل من يرسم الصور: "وأنا أعلم أن هذا هو بالضبط ما تحتاجه حقًا، ولهذا السبب أعطيك إياه!"، وإذا لم تجد رغبتك، اقرأ العبارة المكتوبة على الصورة في الجانب الخلفي: "دعهم يذهبون إلى هناك، إلى الأبد، ممسكين بأيديهم، وقد لا يتمكن جميع أعدائك وأعدائك أبدًا من العودة، بعد أن استولوا على كل مشاكلك!"

ما يجب تصويره وكتابته في الصور مذكور في قسم “التحضير الأولي” ولكن دعونا نكرر مرة أخرى:

  1. يحتوي الصندوق على صور لأشياء غير عادية.
  2. على الجانب الخلفي، كتلميح، تتم كتابة رغبات. أولاً، يحاول الضيف، الذي ينظر إلى الصورة التي تم إخراجها من الصندوق، أن يتوصل إلى أمنية أصلية لفتاة عيد الميلاد (فتى عيد الميلاد)، ثم ينظر إلى التلميح المكتوب على ظهر الصورة ويضيف إلى تهنئته.
  3. يمكنك إضافة صور أخرى بأي كمية - كلما زاد عدد الصور والرغبات، زادت إثارة المنافسة.

الحد الأدنى من الصور المطلوبة للمسابقة:

  • صورة لموازين خاصة لوزن شاحنات كاماز المحملة مكتوب على ظهرها: "أتمنى لك الكثير من الثروة بحيث لا يمكن عدها، ولكن فقط وزنها بمثل هذه الموازين!";
  • صورة التلسكوب، مكتوب على ظهرها: "أتمنى أن تكون كل الأحلام وتحقيقها أقرب بكثير من تلك النجوم في السماء التي يمكن رؤيتها من خلال التلسكوب!";
  • لغو لا يزال، على ظهره هناك رغبة: "دع نسبة كبيرة من المرح الجامح تلعب دائمًا في عروقك!";
  • صورة دبابة، أتمنى: "حتى يكون لديك دائمًا شيء تذهب به إلى المتجر!"
  • صورة لسيارة الشرطة مع الأضواء الساطعة: "حتى عندما تقود السيارة، يفسح الناس الطريق!"
  • شجرة تنمو فيها الليمون، نقش: "حتى يتسنى لك على مدار السنة"الليمون" وليس الفاكهة فقط نما!
  • صورة صحراء، مكتوب على ظهرها: "دع جميع أعدائك يذهبون إلى هناك، إلى الأبد، ممسكين بأيديهم، ولن يتمكنوا أبدًا من العودة، حاملين كل مشاكلك معك!"
  • صورة المروحة من فيلم "كيد وكارلسون" مع النقش: "أتمنى أن تكون حياتك دائمًا هي كارلسون، الذي يعيش على السطح ويجلب معه العديد من الهدايا القيمة!"

هناك فائزان في المسابقة:
أولاً: من جاء بأطرف التهاني لصبي عيد الميلاد (فتاة عيد الميلاد) ؛
ثانية: الشخص الذي قرأ النقش على الصورة أطرف من الجميع.

المسابقة رقم 3 "تحدث عن نفسك: هيا نلعب الورق"

حقيبتان (أو صندوقان): يحتوي أحدهما على بطاقات مختلطة بشكل عشوائي مع الأسئلة، والآخر يحتوي على الإجابات.
1. يقوم المقدم بسحب بطاقة الأسئلة من الحقيبة وقراءتها بصوت عالٍ.
2. يقوم المشارك الأول في العيد بسحب بطاقة من الحقيبة تحتوي على الإجابات والتعبير.

إنها المجموعات العشوائية من الأسئلة والأجوبة التي ستكون مضحكة..

على سبيل المثال القائد: "هل تم إيقافك من قبل ضابط شرطة المرور؟"
قد يكون الجواب: "فمن حلوة جدا".

يمكنك سحب بطاقة واحدة فقط لكل سؤال.
تنتهي اللعبة عندما يتم الإعلان عن جميع البطاقات ويقرأ جميع الضيوف الإجابات على الأسئلة.

بطاقات الأسئلة:

1) هل تحب أن تشرب؟
2) هل تحب النساء؟
3) هل تحبين الرجال؟
4) هل تأكل في الليل؟
5) هل تغيرين جواربك كل يوم؟
6) هل تشاهدين التلفاز؟
7) هل تريد أن تقص شعرك أصلع؟
8) تعترف أنك تحب عد أموال الآخرين؟
9) هل تحب النميمة؟
10) هل كثيرا ما تمارس المقالب على الآخرين؟
11) هل تعرف كيفية استخدام الهاتف الخليوي؟
12) الآن ل طاولة احتفاليةهل نظرت إلى من أكل ماذا وكم؟
13) هل سبق لك أن قادت السيارة وأنت في حالة سكر؟
14) هل سبق لك أن أتيت إلى حفلة عيد ميلاد دون هدية؟
15) هل سبق لك أن عويت على القمر؟
16) هل حسبت كم تكلفة الطاولة المحددة اليوم؟
17) هل سبق لك أن أعطيت شيئاً أعطي لك ولم تكن بحاجة إليه؟
18) هل تخفي الطعام تحت وسادتك؟
19) هل تظهر إشارات فاحشة للسائقين الآخرين؟
20) ألا تستطيع فتح الباب للضيوف؟
21) هل كثيرا ما تغيب عن العمل؟

بطاقات الإجابة:

1) فقط في الليل، في الظلام.
2) ربما يوما ما، في حالة سكر.
3) لا أستطيع العيش بدون هذا!
4) عندما لا يرى أحد.
5) لا، انها ليست لي.
6) أنا أحلم بهذا فقط!
7) هذا حلمي السري.
8) لقد حاولت ذلك مرة واحدة.
9) بالطبع نعم!
10) بالتأكيد لا!
11) في مرحلة الطفولة - نعم.
12) نادرًا ما أريد المزيد!
13) لقد تعلمت هذا منذ الصغر.
14) هذا جميل جداً.
15) بالتأكيد وبدون فشل!
16) هذا لا يهمني على الإطلاق.
17) دائما تقريبا!
18) نعم. وصف لي الطبيب هذا.
19) هذا كل ما أفعله.
20) مرة واحدة في اليوم.
21) لا، أنا خائف.

المسابقة رقم 4 "الحدس"

يتم إعطاء كل لاعب طوقًا ذو شكل معين على رأسه. يمكن أن تكون فاكهة، أو خضروات، أو شخصية، أو شخصًا مشهورًا.

مهمة اللاعبين هي تخمين من يستخدم الأسئلة التوضيحية التي لا يمكن الإجابة عليها إلا بـ "نعم" أو "لا".

بدلا من الأطواق، يمكنك صنع أقنعة من الورق المقوى، ثم لن تكون اللعبة مثيرة للاهتمام فحسب، بل مضحكة للغاية.

المسابقة رقم 5 "الأنف الطويل"

الجميع يرتدي أنوفًا معدة مسبقًا.

بناءً على أمر القائد، عليك تمرير حلقة صغيرة من الأنف إلى الأنف، وفي نفس الوقت كوبًا من الماء من يد إلى يد، محاولًا عدم انسكاب قطرة.

تعتبر اللعبة منتهية عندما يعود كل من الحلبة وكوب الماء إلى المشارك "الأول".
أي شخص يسقط خاتمًا أو يسكب الماء يحصل على غرامة.

المسابقة رقم 6 "ابحث عن شيء مشترك"

يتم تقسيم اللاعبين إلى فرق.
يعرض المقدم ثلاث صور تشترك في شيء ما.
لتحفيز الفرق وإسعادها قد تكون الحالة على النحو التالي: الفريق الذي لم يخمن الإجابة يشرب كؤوس الجزاء.

على سبيل المثال، إحدى الصور تظهر جاكوزي، والثانية برج إيفل، والثالثة الجدول الدوري. ما يوحدهم هو اللقب، لأنه كل صورة عبارة عن كائن يحمل اسم منشئه.

المسابقة رقم 7 "قبعة لصبي عيد الميلاد"

في القبعة العميقة، تحتاج إلى وضع الكثير من قطع الورق المطوية مع أوصاف مدح لصبي عيد الميلاد (فتاة عيد الميلاد)، على سبيل المثال:
- ذكي (ذكي)،
- جميل (وسيم)،
- نحيلة (نحيلة) ،
- موهوب (موهوب)
- الاقتصادية (الاقتصادية)، وما إلى ذلك.

يتم تقسيم الضيوف إلى أزواج. يأخذ أحد الشركاء قطعة من الورق، ويقرأ الكلمة لنفسه ويشرح لشريكه باستخدام الإيماءات ما تعنيه هذه الكلمة.
إذا لم يتم العثور على الإجابة، فيمكنك اقتراحها بالكلمات، ولكن ليس عن طريق تسمية الكلمة نفسها، ولكن عن طريق وصف جوهرها.
الفريق الذي يحصل على الإجابات الصحيحة يفوز.

ليس عليك الانقسام إلى أزواج. يقوم أحد الأشخاص بإخراج قطعة من الورق ويشير إلى الكلمة، بينما يخمن الآخرون.
لكل إجابة صحيحة يحصل اللاعب على نقطة واحدة.
اللاعب الذي حصل على أكبر عدد من النقاط يفوز.

المسابقة رقم 8 "الوصول إلى أعماق الحقيقة"

يجب لف أي شيء، مثل الجزرة، بعدة طبقات من ورق الألمنيوم.
كل طبقة مصحوبة لغز أو مهمة.

إذا خمن الضيف الإجابة الصحيحة أو أكمل المهمة، فإنه يقوم بتوسيع الطبقة الأولى. إذا لم يكن الأمر كذلك، فإنه يمرر العصا إلى جاره ويحصل على غرامة.

الشخص الذي يزيل الطبقة الأخيرة يفوز بالجائزة.

المسابقة رقم 9 "فتاة النميمة"

هذه المنافسة المضحكة مناسبة أكثر لشركة صغيرة، لأن جميع المشاركين ستكون هناك حاجة إلى سماعات الرأس. أو قد يشارك عدة متطوعين وسيقوم آخرون بمراقبة العملية.
يضع اللاعبون سماعات الرأس ويستمعون إلى الموسيقى بصوت عالٍ حتى لا يتم سماع أي أصوات غريبة.
فقط من يقول العبارة الأولى يبقى بدون سماعات. يجب أن يكون هذا سرًا ما عن فتاة عيد الميلاد (فتى عيد الميلاد).
يقول ذلك بصوت عالٍ، ولكن بطريقة تجعل من المستحيل سماع كل الكلمات بوضوح.

يمرر اللاعب الثاني العبارة التي من المفترض أنه سمعها إلى الثالث، والثالث إلى الرابع، وهكذا.
يمكن للضيوف الذين شاركوا بالفعل "نميمة حول فتاة عيد الميلاد" خلع سماعات الرأس الخاصة بهم ومراقبة ما يشاركه المشاركون الآخرون في نهاية المطاف.
آخر لاعب يقول العبارة التي سمعها، واللاعب الأول يقول الأصل.

المسابقة رقم 10 "الشوط الثاني"

سيتعين على الضيوف استخدام جميع مهاراتهم في التمثيل.
يختار كل لاعب قطعة من الورق مكتوب عليها الدور الذي سيلعبه.
الأدوار مقترنة: الهدف هو العثور على شريك حياتك في أسرع وقت ممكن.

على سبيل المثال، روميو وجولييت: يمكن لجولييت أن تغني النص: "أنا أقف على الشرفة وأنتظر حبي" وما إلى ذلك.

المسابقة رقم 11 "جهود مشتركة"

يقترح المقدم كتابة قصة خرافية عن فتاة عيد الميلاد (فتى عيد الميلاد).

يأتي الجميع بمؤامرة خاصة بهم، لكن كل لاعب سيكتب جملة واحدة فقط على ورقة مشتركة.

تبدأ الحكاية الخيالية بجملة "ولد يوم جميل (الاسم)".
يتم تمرير الورقة في دائرة.

يكتب الشخص الأول استمرارًا بناءً على الجملة الأولى.
يقرأ الشخص الثاني جملة الشخص الأول، ويضيف الجملة الخاصة به، ويطوي قطعة الورقة بحيث لا يرى الضيف الثالث إلا الجملة التي كتبها الشخص الذي أمامه.

وبهذه الطريقة تتم كتابة الحكاية حتى تعود قطعة الورق إلى الضيف الذي بدأ كتابتها لأول مرة.

بالجهود المشتركة سيكون الأمر كذلك قصة مضحكةعن بطل المناسبة الذي يتم قراءته بعد ذلك بصوت عالٍ.

المسابقة رقم 12 "الإجابة الصادقة"

تحتاج إلى إعداد بطاقات تحتوي على الأسئلة والأجوبة.
يأخذ أحد الضيوف بطاقة من سطح السفينة تحتوي على أسئلة، والشخص الذي يتم توجيه السؤال إليه - من مجموعة الإجابات.
تستمر اللعبة في دائرة.
يجب أن يتوافق عدد الأسئلة والأجوبة على الأقل مع عدد اللاعبين، ومن الأفضل أن يكون أكثر مرتين إلى ثلاث مرات.

خيارات تقريبية

أسئلة:

1. هل تتجول في شقتك عارياً في كثير من الأحيان؟
2. هل تحسد الأغنياء؟
3. هل لديك أحلام ملونة؟
4. هل تغني في الحمام؟
5. هل تفقد أعصابك في كثير من الأحيان؟
6. هل سبق لك أن أعلنت حبك لنصب تذكاري؟
7. هل تشعر أحيانًا أنك خلقت لمهمة عظيمة؟
8. هل تحب إلقاء نظرة خاطفة؟
9. هل تحاولين في كثير من الأحيان ارتداء الملابس الداخلية المصنوعة من الدانتيل؟
10. هل تقرأ رسائل الآخرين في كثير من الأحيان؟

الإجابات:

1. لا، فقط عندما أشرب.
2. كاستثناء.
3. أوه نعم. هذا يبدو مثلي كثيراً
4. قد تعتقد أن هذه جريمة.
5. فقط في أيام العطلات.
6. لا، مثل هذا الهراء ليس مناسبا لي.
7. مثل هذه الأفكار تزورني باستمرار.
8. هذا هو المعنى في حياتي.
9. فقط عندما لا ينظر أحد.
10. فقط عندما يدفعون.

المسابقة رقم 13 "عن طريق الأذن"

جميع المشاركين معصوبي الأعين.
يقوم المقدم بالنقر بقلم رصاص أو شوكة على بعض الأشياء.
الشخص الذي يخمن العنصر أولاً سيحصل على نقطة واحدة (يمكنك استخدام الملصقات ولصقها على الملابس).
من لديه أكبر عدد في نهاية اللعبة يفوز.

المسابقة رقم 14 "الهامستر غير المفصلي"

جميع الضيوف يملأون أفواههم بالمارشميلو.
يقرأ المشارك الأول العبارة المكتوبة على الورقة، لكنه لا يظهرها للآخرين.
يقولها لجاره، ولكن بسبب فمه الممتلئ، ستكون الكلمات غير مقروءة للغاية.

العبارة هي مهمة يجب على الشخص الذي ينتهي به الأمر في النهاية إكمالها، على سبيل المثال، "يجب أن ترقص الليزجينكا".
سيتعين على المشارك تنفيذ الإجراء الذي سمعه.

المسابقة رقم 15 "سري للغاية"

المسابقة رقم 16 "اختبار الرصانة"

لعبة لشركة كبيرة.
الفريق الأول على أحد جانبي الطاولة، والفريق الثاني على الجانب الآخر.
من اللاعب الأول إلى الأخير سوف تحتاج إلى النقل مختلف البنودحملهم مع المباريات.
الفائز هو الفريق الذي ينقل جميع العناصر بسرعة من أحد طرفي الطاولة إلى الطرف الآخر بهذه الطريقة.

المسابقة رقم 17 “التمساح الموسيقي”

يأخذ المتسابق الأول قطعة من الورق مكتوب عليها اسم الأغنية وربما كلمات الأغاني.
المهمة هي أن تشرح للآخرين ما هي الأغنية.
لا يمكنك شرح ذلك بكلمات من الأغنية نفسها.
على سبيل المثال، "عندما تزهر أشجار التفاح..." لا يمكنك أن تقول "أزهرت أشجار التفاح في الحديقة". يمكنك أن تقول: "في مكان ما شجرة تظهر عليها الثمار" ونحو ذلك.

المسابقة رقم 18 "ابحث عن شريكك"

للعب اللعبة، عليك إعداد بطاقات بأسماء حيوانات مختلفة. هناك بطاقتان لكل حيوان.
يقوم المشاركون بسحب البطاقات ثم يُظهرون لبعضهم البعض حيواناتهم (المواء، والصياح، وما إلى ذلك).
لن تنتهي اللعبة إلا بعد العثور على جميع الأزواج.

تم تصميم مسابقاتنا بأقل التكاليف المالية والتنظيمية. إذا أخذت في الاعتبار عمر الضيوف وتفضيلاتهم، فقد تكون المسابقات مضحكة ومؤذية للغاية.
من المؤكد أن الاحتفال بعيد الميلاد هذا سيظل في الأذهان لفترة طويلة!
نتمنى لكم وليمة صاخبة ومبهجة!

شاهد فيديو مسابقة مضحكة جدا (مدة المشاهدة 4.5 دقيقة):

لن تساعدك المهام والألعاب المضحكة على الاستمتاع فحسب، بل ستساعدك أيضًا في التعرف على بعضكما البعض بشكل أفضل، وهو أمر مهم بشكل خاص في الشركة التي يوجد بها العديد من الشخصيات الجديدة. من الأفضل اختيار المسابقات مسبقًا مع مراعاة تكوين الشركة وتفضيلاتها. وهناك الكثير للاختيار من بينها!

في الجزء الأول من المقال نقدم باردا مسابقات مضحكةمن أجل شركة ممتعة على الطاولة. التنازلات والأسئلة والألعاب المضحكة - كل هذا سيساعد في كسر الجليد في بيئة غير مألوفة والحصول على وقت ممتع ومفيد. قد تتطلب المسابقات دعائم إضافية، لذا من الأفضل حل هذه المشكلة مسبقًا.

تقام المسابقة في بداية كل حدث. من الضروري إعداد إجابة هزلية لسؤال "لماذا أتيت إلى هذه العطلة؟" على عدة قطع من الورق. قد تختلف هذه الإجابات:

  • طعام مجاني؛
  • أنظر إلى الناس وأظهر نفسك؛
  • لا مكان للنوم؛
  • صاحب المنزل مدين لي بالمال؛
  • لقد شعرت بالملل في المنزل؛
  • أخشى أن أكون وحدي في المنزل.

يتم وضع جميع الأوراق التي تحتوي على الإجابات في حقيبة، ويقوم كل ضيف بدوره بإخراج ملاحظة ويطرح سؤالاً بصوت عالٍ، ثم يقرأ الإجابة.

"رسام"

يجب أن تلعب دون مغادرة الطاولة وأنت في حالة سكر بالفعل، الأمر الذي سيضيف نكهة خاصة إلى المنافسة. يجب إعداد الرسومات المتطابقة التي تحتوي على تفاصيل غير مكتملة مسبقًا.

يمكنك جعل الرسومات متطابقة تمامًا وعدم الانتهاء من رسم نفس الأجزاء، أو يمكنك ترك تفاصيل مختلفة غير مكتملة. الشيء الرئيسي هو أن فكرة الرسم هي نفسها. قم بإعادة إنتاج الأوراق بالصور مسبقًا باستخدام الطابعة أو يدويًا.

مهمة الضيوف بسيطة - إنهاء الرسومات بالطريقة التي يريدونها، ولكن استخدمها فقط اليد اليسرى(يمين إذا كان الشخص أعسر).

يتم اختيار الفائز من قبل الشركة بأكملها عن طريق التصويت.

"صحافي"

تم تصميم هذه المسابقة للسماح للأشخاص الموجودين حول الطاولة بالتعرف على بعضهم البعض بشكل أفضل، خاصة إذا كان العديد منهم يرون بعضهم البعض للمرة الأولى. ستحتاج إلى إعداد صندوق مسبقًا يحتوي على قطع من الورق لكتابة الأسئلة عليه مسبقًا.

يتم تمرير الصندوق حول الدائرة، ويقوم كل ضيف بسحب سؤال والإجابة عليه بصدق قدر الإمكان. يمكن أن تكون الأسئلة مختلفة، والشيء الرئيسي هو عدم طرحها بصراحة شديدة حتى لا يشعر الشخص بعدم الارتياح:

يمكن إنشاء الأسئلة في كميات كبيرةمضحك وجاد، الشيء الرئيسي هو خلق جو مريح في الشركة.

"أين أنا"

يجب عليك تحضير أوراق نظيفة وأقلام مسبقًا وفقًا لعدد الضيوف. على كل قطعة من الورق، يجب على كل ضيف أن يصف مظهره بالكلمات: شفاه رقيقة، عيون جميلة، ابتسامة واسعة، وحمة على الخد، الخ.

ثم يتم جمع كل الأوراق ووضعها في حاوية واحدة. يقوم المقدم بإخراج الأوراق واحدة تلو الأخرى ويقرأ وصف الشخص بصوت عالٍ، ويجب على الشركة بأكملها تخمينه. لكن يمكن لكل ضيف تسمية شخص واحد فقط، والشخص الذي يخمن أكبر عدد يفوز ويحصل على جائزة رمزية.

"أنا"

قواعد هذه اللعبة بسيطة للغاية: تجلس الشركة في دائرة حتى يتمكن جميع المشاركين من رؤية عيون بعضهم البعض بوضوح. يقول الشخص الأول كلمة "أنا"، وبعده يكرر الجميع نفس الكلمة بدورهم.

في البداية، الأمر بسيط، لكن القاعدة الأساسية هي عدم الضحك وعدم تفويت دورك. في البداية، كل شيء بسيط وغير مضحك، ولكن يمكنك نطق كلمة "أنا" بنغمات وخطوط مختلفة لإضحاك الشركة.

عندما يضحك شخص ما أو يفوته دوره، تختار الشركة بأكملها اسمًا لهذا اللاعب ثم يقول ليس فقط "أنا"، ولكن أيضًا الكلمة التي تم تخصيصها له. الآن سيكون من الصعب عدم الضحك، لأنه عندما يجلس رجل بالغ بجانبك ويقول بصوت صارخ: "أنا زهرة"، فمن الصعب جدًا ألا تضحك، وسيحصل جميع الضيوف تدريجيًا على ألقاب مضحكة.

للضحك وللكلمة المنسية، يتم تعيين اللقب مرة أخرى. كلما كانت الألقاب أكثر تسلية، كلما ضحك الجميع بشكل أسرع. الشخص الذي أنهى اللعبة بأصغر لقب هو الفائز.

"ذات الصلة"

جميع الضيوف يقفون في طابور بجانب بعضهم البعض. يبدأ اللاعب الأول ويتحدث بأي كلمة في أذن جاره. يستمر جاره وفي أذن جاره يتحدث عن ارتباطه بالكلمة التي سمعها. وهكذا يسير جميع المشاركين في دائرة.

مثال: الكلمة الأولى تقول "تفاحة"، يمرر الجار كلمة اقتران "عصير"، ثم قد يكون هناك "فاكهة" - "حديقة" - "خضروات" - "سلطة" - "وعاء" - "أطباق" - " المطبخ" وهكذا. بعد أن قال جميع المشاركين الارتباط وتعود الدائرة إلى اللاعب الأول، يقول ارتباطه بصوت عالٍ.

الآن المهمة الرئيسية للضيوف هي تخمين الموضوع والكلمة الأصلية التي كانت في البداية.

يمكن لكل لاعب التعبير عن أفكاره مرة واحدة فقط، ولكن لا يقول أفكاره كلاماتي الخاصة. يجب على جميع اللاعبين تخمين كل كلمة ارتباط؛ إذا فشلوا، تبدأ اللعبة ببساطة من جديد، ولكن مع مشارك مختلف.

"قناص"

تجلس الشركة بأكملها في دائرة حتى يتمكنوا من رؤية عيون بعضهم البعض بوضوح. يقوم جميع اللاعبين بسحب القرعة - يمكن أن تكون هذه القرعة عبارة عن أعواد ثقاب أو عملات معدنية أو أوراق نقدية.

جميع الرموز الخاصة بالدفعة هي نفسها، باستثناء واحدة، والتي توضح من سيكون القناص. يجب سحب القرعة حتى لا يرى اللاعبون ما يقع على عاتق من. يجب أن يكون هناك قناص واحد فقط ولا يجب أن يسلم نفسه.

يجلس القناص في دائرة ويختار ضحيته مقدمًا ثم يغمزها بعناية. الضحية، بعد أن لاحظ ذلك، صرخ بصوت عال "قتل!" ويترك اللعبة لكن لا يجوز للضحية أن يتخلى عن القناص.

يجب أن يكون القناص حذرًا للغاية حتى لا يلاحظ مشارك آخر غمزه ويتصل به. هدف اللاعبين هو التعرف على القاتل وتحييده.

ومع ذلك، يجب أن يتم ذلك من خلال لاعبين يشيران في نفس الوقت إلى القناص. ستتطلب هذه اللعبة قدرة تحمل وسرعة ملحوظة، بالإضافة إلى ذكاء سريع للتعرف على العدو وعدم التعرض للقتل.

""تخمين الجائزة""

ستكون هذه اللعبة خيارًا ممتازًا للاحتفال بعيد ميلاد، لأنها يمكن أن تعتمد على اسم بطل المناسبة. لكل حرف من اسم صاحب عيد الميلاد يتم وضع جائزة في حقيبة غير شفافة، مثلاً اسم فيكتور - يجب أن تحتوي الحقيبة على 6 جوائز صغيرة مختلفة لكل حرف من الاسم: ويفر، لعبة، حلوى، خزامى، مكسرات، حزام.

يجب على الضيوف تخمين كل جائزة. الشخص الذي يخمن ويتلقى الهدية. إذا كانت الجوائز معقدة للغاية، فيجب على المضيف تقديم النصائح للضيوف.

هذه منافسة سهلة للغاية وتتطلب إعداد دعائم إضافية - أقلام وقطع من الورق. أولاً، يتم تقسيم الشركة بأكملها إلى أزواج، ويمكن القيام بذلك بشكل عشوائي، بالقرعة، أو حسب الرغبة.

الجميع يحصل على قلم وورقة ويكتب أي كلمات. يمكن أن يكون هناك من 10 إلى 20 كلمة - أسماء حقيقية، وليست مختلقة.

يتم جمع كل قطع الورق ووضعها في صندوق، وتبدأ اللعبة.

يتلقى الزوج الأول صندوقًا ويقوم أحد المشاركين بسحب قطعة من الورق تحتوي على كلمة. ويحاول أن يشرح هذه الكلمة لشريكته دون أن يذكرها.

عندما يخمن الكلمة، ينتقلون إلى الكلمة التالية، ليس لدى الزوجين أكثر من 30 ثانية للمهمة بأكملها. بعد انتهاء الوقت، ينتقل الصندوق إلى الزوج التالي.

الشخص الذي يخمن أكبر عدد ممكن من الكلمات يفوز. بفضل هذه اللعبة، نضمن لك قضاء وقت ممتع!

"أزرار"

يجب عليك إعداد بضعة أزرار مسبقًا - هذه هي كل الدعائم الضرورية. بمجرد أن يعطي القائد الأمر، يضع المشارك الأول الزر على لوحة إصبعه السبابة ويحاول تمريره إلى جاره.

لا يمكنك استخدام أصابع أخرى أو إسقاطها، لذا يجب عليك تمريرها بحذر شديد.

يجب أن يدور الزر في دائرة كاملة، ويتم استبعاد المشاركين الذين يسقطونه. الفائز هو الذي لا يسقط زرًا أبدًا.

مسابقات كوميدية بسيطة لشركة بالغين مرحة على الطاولة

على الطاولة، عندما يكون جميع المشاركين قد أكلوا وشربوا بالفعل، يكون اللعب أكثر متعة. علاوة على ذلك، إذا كان هناك بضع مسابقات مثيرة للاهتمام وغير عادية، فستستمتع حتى الشركة الأكثر مملة.

ما العيد الذي يكتمل بدون الخبز المحمص؟ هذه سمة مهمة لأي وليمة، لذا يمكنك تنويعها قليلاً أو مساعدة أولئك الذين لا يحبون هذا العمل أو لا يعرفون كيفية إلقاء الخطب.

لذلك يعلن المضيف مسبقًا أن الخبز المحمص سيكون غير عادي ويجب قوله مع مراعاة الشروط. يتم وضع الشروط المكتوبة على قطعة من الورق في الحقيبة مسبقًا: ربط الخبز المحمص بالطعام (لتكن الحياة كلها في الشوكولاتة)، إلقاء خطاب بأسلوب معين (خطاب إجرامي، بأسلوب "الهوبيت"، التأتأة ، وما إلى ذلك) ، اربط التهنئة بالحيوانات (رفرفة مثل الفراشة ، كن هشًا مثل الفراشة ، أحب بإخلاص مثل البجع) ، قل التهاني في الآية أو لغة اجنبيةقل نخبًا حيث تبدأ كل الكلمات بنفس الحرف.

يمكن زيادة قائمة المهام إلى أجل غير مسمى، والشيء الرئيسي هو أن لديك ما يكفي من الخيال.

"فى بنطالى"

هذه اللعبة الحارة مناسبة لمجموعة يعرف فيها الجميع بعضهم البعض جيدًا ومستعدون لقضاء وقت ممتع. لا يستطيع المقدم الكشف عن معنى اللعبة مسبقًا. يأخذ جميع الضيوف مقاعدهم، وينادي كل ضيف اسم أي فيلم في أذن جاره.

يتذكر اللاعب ويقوم بدوره بتسمية فيلم آخر لجاره. يجب أن يحصل جميع اللاعبين على لقب. وبعد ذلك يطلب المذيع من اللاعبين أن يقولوا بصوت عالٍ "في سروالي..." وإضافة نفس اسم الفيلم. إنه أمر ممتع جدًا عندما ينتهي الأمر بشخص ما مع The Lion King أو Resident Evil في سرواله!

الشيء الرئيسي هو أن الشركة ممتعة ولا ينزعج أحد من النكات!

"اختبار غير منطقي"

هذا الاختبار الصغير مثالي لمحبي الفكاهة الفكرية. من الجيد أن نعقده في بداية الاحتفال حتى يتمكن الضيوف من التفكير بعقلانية. يجدر تحذير الجميع مسبقًا من التفكير مليًا في السؤال قبل الإجابة.

يمكن إعطاء اللاعبين قطعًا من الورق وأقلام الرصاص حتى يتمكنوا من كتابة الإجابات أو ببساطة طرح الأسئلة وعلى الفور بصوت عالٍ، بعد الاستماع إلى الإجابات، قم بتسمية الخيار الصحيح. الأسئلة هي:

كم سنة استمرت حرب المائة عام؟

من أي بلد أتت قبعات بنما؟

  • البرازيل؛
  • بنما؛
  • أمريكا؛
  • الاكوادور.

متى يتم الاحتفال بثورة أكتوبر؟

  • في يناير؛
  • في سبتمبر؛
  • في اكتوبر؛
  • في نوفمبر.

ما هو اسم جورج السادس؟

  • ألبرت.
  • تشارلز؛
  • ميخائيل.

من أي حيوان حصلت جزر الكناري على اسمها؟

  • ختم؛
  • العلجوم؛
  • كناري؛
  • الفأر.

على الرغم من أن بعض الإجابات منطقية، إلا أن الإجابات الصحيحة هي:

  • 116 سنة؛
  • الإكوادور؛
  • في نوفمبر.
  • ألبرت.
  • من الختم.

"ما الذي أشعر به؟"

يجب عليك إعداد قطع من الورق مسبقًا ستُكتب عليها العواطف والمشاعر: الغضب أو الحب أو القلق أو التعاطف أو المغازلة أو اللامبالاة أو الخوف أو الازدراء. يجب أن تكون جميع قطع الورق في كيس أو صندوق.

يتموضع جميع اللاعبين بحيث تكون أيديهم متلامسة وأعينهم مغلقة. يفتح المشارك الأول في الدائرة أو الصف عينيه ويخرج من الحقيبة قطعة من الورق تحمل اسم الشعور.

ويجب عليه أن ينقل هذا الشعور إلى جاره من خلال لمس يده بطريقة معينة. يمكنك ضرب يدك بلطف متظاهرًا بالحنان أو الضرب متظاهرًا بالغضب.

ثم هناك خياران: إما أن يجب على الجار تخمين الشعور بصوت عالٍ وسحب قطعة الورق التالية التي تحتوي على الشعور، أو تمرير الشعور المستلم بشكل أكبر. خلال اللعبة، يمكنك مناقشة المشاعر أو اللعب في صمت تام.

"أين أنا؟"

يتم اختيار أحد المشاركين من الشركة ويجلس على كرسي في وسط الغرفة بحيث يكون ظهره للجميع. تم لصق لافتة عليها نقوش على ظهره باستخدام شريط لاصق.

يمكن أن تكون مختلفة: "الحمام"، "المتجر"، "محطة اليقظة"، "غرفة الأمومة" وغيرها.

يجب على بقية اللاعبين أن يطرحوا عليه أسئلة إرشادية: كم مرة تذهب إلى هناك، ولماذا تذهب إلى هناك، وإلى متى.

يجب على اللاعب الرئيسي الإجابة على هذه الأسئلة وبالتالي جعل الشركة تضحك. يمكن للاعبين على الكرسي أن يتغيروا، طالما أن الشركة تستمتع!

"أطباق مغرفة"

يجلس جميع اللاعبين في دائرة. يقوم المقدم بإعداد صندوق من المصادرات مسبقًا، مكتوب عليه أدوات المطبخ المختلفة وسماته: الشوك والملاعق والأواني وما إلى ذلك.

يجب على كل لاعب بدوره أن يأخذ خسارة واحدة ويقرأ اسمه. ولا يجوز أن يسميه أحد. بعد أن يتلقى جميع اللاعبين قطع الورق، يجلسون أو يقفون في دائرة.

يجب على المقدم أن يسأل اللاعبين، ويجب على اللاعبين إعطاء الإجابة التي قرأوها على قطعة الورق. على سبيل المثال، السؤال هو "ما الذي تجلس فيه؟" الجواب هو "في مقلاة". يمكن أن تكون الأسئلة مختلفة، ومهمة المقدم هي إضحاك اللاعب ثم تكليفه بمهمة.

"اليانصيب"

من الجيد إجراء هذه المنافسة في شركة نسائية يوم 8 مارس، ولكنها مثالية للأحداث الأخرى. يتم إعداد الجوائز الصغيرة الممتعة مسبقًا ومرقمة.

أرقامهم مكتوبة على قطع من الورق وتوضع في كيس. يجب على جميع المشاركين في الحدث سحب قطعة من الورق والحصول على الجائزة. ومع ذلك، يمكن تحويل ذلك إلى لعبة ويجب على المضيف طرح أسئلة مضحكة على اللاعب. ونتيجة لذلك، سيغادر كل ضيف بجائزة صغيرة لطيفة.

"طماع"

يتم وضع وعاء به عملات معدنية صغيرة في وسط الطاولة. كل لاعب لديه صحنه الخاص. يقوم المقدم بإعطاء اللاعبين ملاعق صغيرة أو عيدان تناول الطعام الصينية.

عند الإشارة، يبدأ الجميع في إخراج العملات المعدنية من الوعاء وسحبها إلى طبقهم. يجب أن يحذر المقدم مسبقًا من مقدار الوقت الذي سيتاح للاعبين لهذه المهمة ويعطي إشارة صوتية بعد انقضاء الوقت. بعد ذلك، يقوم مقدم العرض بعدّ العملات المعدنية الموجودة على الطبق لكل لاعب ويختار الفائز.

"حدس"

يتم لعب هذه اللعبة في شركة للشرب، حيث لا يخشى الناس أن يسكروا. أحد المتطوعين يخرج من الباب ولا يختلس النظر. تضع المجموعة 3-4 أكواب على الطاولة وتملأها بحيث يحتوي أحدها على الفودكا بينما يحتوي الباقي على الماء.

المتطوعين هم موضع ترحيب. يجب عليه أن يختار بشكل حدسي كوبًا من الفودكا ويشربه مع الماء. يعتمد نجاحه في العثور على الكومة الصحيحة على حدسه.

"شوك"

يتم وضع طبق على الطاولة ووضع كائن عشوائي فيه. يتم تعصيب عيني المتطوع ويتم إعطاؤه شوكتين. يتم إحضاره إلى الطاولة ومنحه الوقت حتى يتمكن من تحسس الجسم بالشوكة والتعرف عليه.

يمكنك طرح الأسئلة، لكن يجب الإجابة عليها بـ "نعم" أو "لا" فقط. يمكن أن تساعد الأسئلة اللاعب في تحديد ما إذا كان العنصر صالحًا للأكل، وما إذا كان يمكن استخدامه لغسل يديه أو تنظيف أسنانه، وما إلى ذلك.

يجب أن يقوم المقدم بإعداد شوكتين وعصابة عينين وأشياء مسبقًا: برتقالة، حلوى، فرشاة أسنان، اسفنجة لغسل الأطباق، عملة معدنية، شريط مطاطي، صندوق مجوهرات.

هذه لعبة مشهورة جاءت من أمريكا. لا تحتاج إلى شريط أو أوراق أو قلم تحديد.

يمكنك استخدام الملصقات اللاصقة، ولكن تأكد مسبقًا من أنها ستلتصق جيدًا بالجلد. يكتب كل مشارك أي شخص أو حيوان على قطعة من الورق.

يمكن أن يكون هؤلاء المشاهير أو شخصيات الأفلام أو الكتب أو الأشخاص العاديين. يتم وضع جميع قطع الورق في كيس ويقوم المقدم بخلطها. ثم يجلس جميع المشاركين في دائرة ويمر القائد بجانب كل منهم ويلصق قطعة من الورق عليها نقش على جبهته.

يحصل كل مشارك على قطعة من الورق عليها نقش مثبت على جبهته باستخدام الشريط اللاصق. تتمثل مهمة اللاعبين في معرفة من هم من خلال طرح الأسئلة الإرشادية بدورهم: "هل أنا مشهور؟"، "هل أنا رجل؟" يجب أن تكون الأسئلة منظمة بحيث يمكن الإجابة عليها في مقطع واحد. الشخص الذي يخمن الشخصية أولاً هو الفائز.

يوجد مثال على مسابقة طاولة ممتعة أخرى في الفيديو التالي.

عندما يجتمع الناس على الطاولة شركة جيدة، يعد الحفل بأن يكون ممتعًا!

لكن الضيوف شربوا وأكلوا... وتحدثوا آخر الأخبارمن حياة أحبابنا والبلد ككل... رقصنا... والبعض استعد للملل... لكن لم يكن الأمر كذلك!

يمتلك المضيفون الجيدون دائمًا شيئًا ما لن يخفف الملل فحسب، بل سيقرب أيضًا ضيوف العطلة من بعضهم البعض، وسيتذكره الجميع أيضًا لفترة طويلة بالمرح والفكاهة - هذه بالطبع مسابقات مختلفة .

فهي مختلفة جدا:

  • المنقولة (مع وبدون كائنات) ،
  • موسيقي،
  • رسم،
  • لفظي، الخ.

سأقدم لك اليوم تلك التي يمكن تنفيذها دون مغادرة الطاولة.

ملحوظة! يمكن تنفيذها في خيارات مختلفة، تغيير القواعد، إضافة عناصر، زيادة أو تقليل عدد المشاركين - في كلمة واحدة، اتبع نهجًا إبداعيًا في إعداد برنامج مسابقات الطاولة الممتعة والمسلية شركة الكبارالجلوس على الطاولة.

لنبدأ بالأمر البسيط - ما هو في متناول اليد (بالمعنى الحرفي والمجازي!)

"الأبجدية قريبة منا"

يقوم المقدم بتسمية أي حرف من الحروف الأبجدية ماعدا أربعة Y-Y-L-B(يمكنك الموافقة على استبعاد الحرف E أيضًا).

يقوم اللاعبون الذين يلعبون في دائرة بتسمية الأشياء - المنتجات - الأشياء التي تبدأ بهذا الحرف، والتي تقع بجوارهم مباشرةً والتي يمكن الوصول إليها بأيديهم أو لمسها.

خيار! - أضف الصفات إلى قائمة الأسماء: ب - سلطة لا تضاهى، أحمر شفاه لا يضاهى (من أحد الجيران)، معكرونة لا نهاية لها، ج - صلصة الخل اللذيذة، كعكة السكر ...

تستمر اللعبة حتى يتم استنفاد الكلمات. آخر من يتصل يفوز.

وهنا لعبة أخرى مع الحروف.

"بوريم بالترتيب"

بدءًا من الحرف الأول من الأبجدية، يأتي اللاعبون بتهنئة صغيرة (حسب مناسبة المجتمعين) أو مجرد جمل مناسبة لهذه العطلة.

يجب أن تبدأ العبارة أولاً بالحرف A، ثم الحرف التالي بالحرف B، ثم C، وهكذا. يُنصح بالخروج بعبارات مضحكة مثل:

- كم هو عظيم أننا اجتمعنا اليوم!
- حدث أن...
- هذا ...
- السادة المحترمون...

انتباه! المهم هنا هو تسلسل الحروف في الأبجدية ومعنى الجمل المخترعة. من الواضح أنه تم تخطي بعض الحروف (ь-ъ-ы).

الفائز هو الذي جاء بأطرف عبارة. تقرر بالإجماع.

كان هناك ABC - كان الأمر متروكًا للشعر!

"أخبرني ماذا يوجد في العبوة!"

إذا كان هناك أشخاص على الطاولة يمكنهم كتابة قصائد (سيتم أخذ مستوى الشعر، بالطبع، في الاعتبار، ولكن الشيء الرئيسي هنا مختلف)، فاقترح المنافسة التالية.

يتم منح العديد من أساتذة الشعر شيئًا معبأًا في كيس صندوقي من القماش غير الشفاف. يجب عليهم أن ينظروا بهدوء إلى ما حصلوا عليه ويكتبوا قصيدة حول هذا العنصر. الضيوف يستمعون ويخمنون.

مهم! لا يمكنك تسمية ما هو مخفي، يمكنك فقط وصف غرضه في الشعر، مظهر

يفوز كاتب القطعة الأطول والأكثر أصالة.

الجميع يحب القصص الخيالية!

"حكاية خرافية حديثة"

المعدات: أوراق، أقلام.

يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين. وعادةً ما يتم تقسيمهم وفقًا لمبدأ "نجلس بجانب بعضنا البعض". يختار كل منهم (الخيار: يعينه السائق) مهنة. على سبيل المثال، الطهاة وسائقي الشاحنات.

بعد 5-7 دقائق من التحضير، يجب على الفرق التعبير عن أي قصة خيالية اختاروها (خيار - يحدده السائق) الطراز الحديثباستخدام المفردات والمصطلحات المهنية.

على سبيل المثال، تبدأ الحكاية الخيالية للطباخ الشجاع بالكلمات: "ذات مرة كان لدى جدتي قطعة من لحم الخنزير تبلغ قيمتها كيلوغرامين ونصف..." ننصح منشئ البرنامج بالتوصل إلى عبارات البدء مسبقًا لمختلف المهن للمشاركين.

الجميع يستمتعون! يحصل الفريق الفائز على جائزة: حلويات، زجاجة شمبانيا للجميع...

جرب هذا أيضا! ليست الفرق هي التي تلعب، بل المشاركون الفرديون. ثم يتم توفير المزيد من الوقت للتحضير، وسيكون من الأسهل على الضيوف اختيار الفائز.

"الهاتف المكسور" المفضل لدى الجميع منذ الصغر

هذا ما المزيد من الناسكل ما هو أفضل.

يفكر السائق (أو الجالس الأول) في كلمة (عبارة)، ويكتبها على قطعة من الورق (من أجل نقاء التجربة!)) ويمررها على طول السلسلة، ويهمس كل منهما في آذان الآخر.

يتذكر الجميع أنك بحاجة إلى الهمس بهدوء وأقرب ما يمكن مما سمعته. هذا الأخير يتحدث الكلمة بصوت عال.

المضحك يبدأ في اللحظة التي، إذا كان هناك عدم تطابق بين المدخلات والمخرجات، تبدأ "المواجهة" - في أي مرحلة، ولمن حدث الخطأ.

روبوت نعم-لا

يقوم المضيف بإعداد بطاقات بأسماء الحيوانات مسبقًا ويعلن أن الضيوف سوف يخمنونها من خلال طرح أي أسئلة يمكنه الإجابة عليها فقط بالكلمات "نعم-لا" (في الحالات القصوى، "لا أستطيع أن أقول").

تستمر اللعبة حتى يتم تخمين الحيوان ويظهر المقدم بطاقة بالإجابة الصحيحة.

يمكن أن تكون الأسئلة حول الشعر (قصير أو طويل)، حول الساقين، حول ما إذا كان هناك ذيل (رقيق أو ناعم)، حول المخالب، حول الرقبة، حول ما يأكله، حيث ينام، وما إلى ذلك.

خيار اللعبة! ليس الحيوان هو الذي يتم طعنه، بل الشيء. ثم ستكون الأسئلة حول الحجم، اللون، المظهر، الغرض، التواجد في المنزل أو في الشارع، القدرة على التقاطها، وجود أرقام، وجود الكهرباء فيها...

نسخة أخرى من اللعبة تافهة. يمكنك أن ترغب في الحصول على عناصر من خزائن الملابس أو الملابس الداخلية للرجال أو النساء أو الأكثر جرأة من مجموعة متنوعة من المتاجر المخصصة للبالغين.

المسابقات الورقية

وهنا لعبة أخرى حيث أطرف شيء فيها هو عدم التطابق.

مكبر صوت السنجاب

الدعائم:

  • المكسرات (أو البرتقال، أو الخبز)،
  • ورق،
  • قلم.

يتم تقسيم الجالسين على الطاولة إلى أزواج: "المتحدث" و "كاتب الاختزال".

"المتحدث" يضع المكسرات (شرائح برتقال، قطعة خبز) خلف خديه حتى يصعب الكلام. يتم إعطاؤه نصًا (شعرًا أو نثرًا) يحتاج إلى نطقه بأكبر قدر ممكن من الوضوح (بقدر ما تسمح به محتويات "أكياس الخد"). يحاول "المختزل" أن يكتب ما سمعه كما يفهم. ثم يقارنونه بـ "المصدر".

الفائز هو الزوج الذي يكون "نصه" هو الأصح.

خيار! يتم اختيار "متحدث" واحد، ويتم تسجيل الجميع.

"الشرح في 30 ثانية"

  • أقلام/أقلام رصاص حسب عدد اللاعبين،
  • قطع صغيرة من الورق
  • صندوق/كيس/قبعة.

نحن نلعب مثل هذا:

  1. يتم تقسيم الضيوف إلى أزواج. يمكن أن يكون بالقرعة، يمكن أن يكون حسب الرغبة، يمكن أن يكون في البيت المجاور على الطاولة. كل زوج هو فريق.
  2. يتلقى اللاعبون أقلامًا وأقلام رصاص وقطعًا من الورق (يحتوي كل منها على العديد منها - 15-20).
  3. يكتب الجميع 15-20 (ناقش هذا مسبقًا مع اللاعبين) من أي أسماء تتبادر إلى ذهنك: على قطعة واحدة من الورق - اسم واحد.
  4. الأوراق التي تحتوي على كلمات مخفية في صندوق/كيس/قبعة.
  5. أولاً، يلعب الفريق الثنائي الأول: يتناوبون في إخراج أوراق الكلمات ويجب أن يشرحوا لبعضهم البعض الكلمة التي صادفوها، ولكن لا يدعون الاسم نفسه بأي حال من الأحوال.

على سبيل المثال، كلمة "عربة" تعني عربة يجرها حصان، وكلمة "مقلاة" تعني صانع الفطائر.

بعد تخمين الكلمة الأولى، يمكنك إخراج قطعة من الورق مع أخرى.

لديك 30 ثانية للقيام بكل شيء. يمكنك الاتفاق لمدة دقيقة - حسب حالة الشركة)))

عدد الكلمات التي يخمنها الفريق هو عدد النقاط التي سيحصل عليها.

ثم ينتقل الدور إلى الزوج الآخر من اللاعبين.

الحد الزمني يجعل هذه المنافسة مذهلة، وصاخبة، وصاخبة وممتعة!

الفريق الذي يخمن أكبر عدد من الكلمات يفوز.

مسابقات طاولة ممتعة مع الإجابات

التحضير: صندوق يحتوي على قطع من الورق مكتوب عليها أسئلة متنوعة.

انتباه! في الشتاء يمكن صنعها على شكل رقاقات ثلج، في الصيف على شكل تفاح، في الخريف على شكل أوراق ملونة، في الربيع يمكن أن تكون زهور.

نحن نلعب مثل هذا:

يتناوب الجميع في سحب قطع الورق التي تحتوي على أسئلة والإجابة عليها ليس فقط بصدق قدر الإمكان، ولكن أيضًا بشكل مضحك.

يمكن أن تكون الأسئلة:

  • ما هي لعبتك المفضلة عندما كنت طفلا؟
  • ما هي أكثر إجازتك التي لا تنسى؟
  • هل تحققت أمنياتك في العام الجديد؟
  • ما هو أطرف شيء حدث لك في مرحلة الطفولة والذي تتذكره؟
  • ما هو أطرف عملية شراء قمت بها على الإطلاق؟
  • إذا كان لديك حيوان في المنزل، ما هي الحادثة المضحكة التي يمكنك تذكرها (ماذا أكل)؟
  • ما الذي كنت تحلم به عندما كنت طفلاً وهل تحقق؟
  • ما هي أطرف مزحة يمكنك تذكرها؟
  • هل تحبين رفاقك في المنزل ولماذا؟

يمكن أن تكون الأسئلة المتعلقة بالقصة مختلفة جدًا، مع مراعاة درجة صراحة الشركة.

الفائز هو الذي ترضي قصته أكبر عدد من الضيوف.

هل تسأل؟ أجيب!

دعونا نستعد:

  • بطاقات مع الأسئلة،
  • بطاقات الإجابة،
  • 2 صندوق.

نحن نلعب مثل هذا.

صندوق واحد يحتوي على أسئلة، والآخر يحتوي على إجابات.

يجلس اللاعبون، إن أمكن، بالتناوب: رجل وامرأة ورجل وامرأة... وهذا سيجعل الإجابات أكثر إثارة للاهتمام!

يقوم اللاعب الأول بإخراج بطاقة بها سؤال ويقرأها بصوت عالٍ لجاره على الطاولة.

يأخذ الورقة التي تحتوي على الإجابة دون النظر إلى الصندوق ويقرأها أيضًا.

في بعض الأحيان تكون مصادفات الأسئلة والأجوبة مضحكة للغاية)))

يمكن أن تكون الأسئلة على النحو التالي (على افتراض أن الشركة قريبة وكل شيء على أساس الاسم الأول):

- هل تحب مشاهدة أفلام الرعب؟
- هل يمكنك القول أنك تحب التسوق؟ (لا يهم إذا كان الرجل أو المرأة يجيب هنا)
-هل أنت جائع في كثير من الأحيان؟
- هل يمكنك أن تنظر في عيني وتبتسم؟
- ماذا تقول عندما تدوس على أقدام الناس في وسائل النقل العام؟
- كيف تتفاعل مع تجارب ملابس أصدقائك؟
- أخبرني، هل تحبني؟
- هل يطرق الناس بابك غالبًا في الليل؟
- هل صحيح أن زوجك/زوجتك يحب النظر إلى نساء/رجال الآخرين؟
- هل تحب السباحة تحت القمر؟
- لماذا تبتسم بشكل غامض؟
— هل صحيح أنك فضلت الذهاب إلى القرية بدلاً من المالديف؟
— لماذا تسافر أحيانًا في وسائل النقل العام بدون تذكرة؟
– هل سبق لك أن قرأت الكتب السميكة؟
— في شركة غير مألوفة يمكنك العثور عليها بسهولة لغة متبادلةمع الضيوف؟
- هل أنت من محبي المأكولات الغريبة؟
- هل يظهر الكحول غالبًا على طاولتك؟
-هل يمكنك خداعي الآن؟
- هل تحب المشي على أسطح مدينتك؟
- لماذا تخاف من الكلاب الصغيرة؟
- عندما كنت طفلاً، هل تسللت إلى منزل جيرانك لقطف التوت؟
- لو رن الهاتف الآن وأخبرك أنك فزت برحلة إلى البحر، هل ستصدق؟
- هل يحب الآخرون طبخك؟
- لماذا تخاف من شرب الحليب؟
- هل تحب تلقي الهدايا؟
- هل تحب تقديم الهدايا؟
- هل ترغب في شراب الآن؟
- هل ترتاح كثيرًا في العمل؟
- لماذا طلبت صورتي؟
- هل تحب أكل منتجات اللحوم؟
-هل أنت شخص مزاجي جداً؟
- لماذا تأكل قشور الخبز المخلل يوم الأحد؟
-هل يمكنك أن تقرضني ألف دولار الآن؟
— هل غالبًا ما تغمز الغرباء في وسائل النقل العام؟
- هل تحب الاستحمام بملابسك؟
- هل تريد حقا الإجابة على سؤالي الآن؟
- هل تحب الرقص مع الرجال المتزوجين / النساء المتزوجات؟
- لماذا قلت أنه عليك أن تأكل كثيرًا عند الزيارة؟
- هل سبق لك أن استيقظت في سرير غير مألوف؟
— لماذا تعتبر رمي الحصاة من الشرفة على المارة رياضتك المفضلة؟
- هل كثيرا ما تفوض عملك للآخرين؟
- لماذا تحب مشاهدة التعري كثيرا؟
- هل تحب تناول الطعام اللذيذ عند الزيارة؟
- هل تقابلون بعضكم البعض كثيرًا في الشارع؟
- هل تغفو في العمل؟
- لماذا تخفي عمرك؟
- هل تشخر في الليل؟
- هل تحب الرنجة المقلية؟
-هل سبق لك أن هربت من شرطي؟
- هل تخاف من سائقي سيارات الأجرة؟
- هل تعد كثيرًا في كثير من الأحيان؟
- هل تحب إخافة الآخرين؟
- لو قبلتك الآن ماذا سيكون رد فعلك؟
- هل تحب ابتسامتي؟
- هل يمكنك أن تخبرني سرك؟
- هل ترغب في رسم؟
- لماذا تأخذ في كثير من الأحيان إجازة من العمل؟

الإجابات النموذجية:

"لا أستطيع العيش يومًا بدون هذا."
- كيف أعيش بدون هذا؟!
-فقط في عيد ميلادك.
- عندما لا تكون في المنزل، لماذا لا.
- لن أخبرك بهذا الآن.
- ليس الآن.
"أشعر بالحرج من الرد على أي شيء الآن."
- اسأل زوجي/زوجتي.
- فقط عندما أشعر براحة جيدة.
– أستطيع، ولكن فقط في أيام الاثنين.
- لا تضعني في موقف حرج.
– لقد أحببت هذا العمل منذ الطفولة.
- حسنًا، نعم... تحدث لي أشياء...
- نادرا ما أستطيع تحمله.
- نعم أنا قادر على فعل أي شيء من أجلك!
- إذا استريحت، فنعم.
- ومن لا يحدث؟
– سأخبرك بهذا بعد قليل.
- لحسن الحظ، نعم.
- إذا كانوا يسألونني حقا.
- في الوقت الحاضر هذه ليست خطيئة.
- هل تعتقد حقا أنني سأقول الحقيقة؟
- كاستثناء.
- بعد كأس من الشمبانيا.
- لذلك قلت لك الحقيقة الآن!
- هذا هو حلمي العزيز.
- دعونا نرقص بشكل أفضل!
- للاسف لا.
- هذا هو شغفي!
– سأخبرك بذلك عندما تعطيني رقم هاتفك.
- بكل سرور!
- احمر خجلا - وهذا هو الجواب.
- وأنا فخور بذلك.
- سنوات عمري هي فخري.
- لا أستطيع تحمل ذلك.
- كيف تجرؤ على سؤالي عن هذا؟!
- فقط إذا دفعوا لي.
- كيف يمكن أن تفوت مثل هذه الفرصة؟
- فقط في الصباح.
- انها بسيطة جدا.
- إذا حصلت على راتب.
- كيف يمكن أن يكون مختلفا؟
- بنفسها!
"سأقول هذا وجهاً لوجه فقط."
- حصريا في أيام العطلات.
- كم هو عظيم!
- قالوا لي أنه جيد.
- فقط في صحبة جيدة.
– أنا أعتبر هذه مسألة سياسية.
- لمن تأخذني؟!
- ولقد خمنت ذلك.
- دعني أقبلك بشكل أفضل.
- فقط عندما لا ينظر أحد.
- أنت تحرجني.
- إذا لم يكن هناك مخرج آخر.
"وكنت تحاول أن تسألني عن هذا طوال المساء؟"
- وعلى الأقل الآن أستطيع أن أقول لك نفس الشيء.

حقيقتان وكذبة

هذا مسابقة ممتعةعلى الطاولة لشركة بالغة لا يتطلب التحضير. الأنسب لشركة لا يعرف المشاركون فيها بعضهم البعض جيدًا.

يجب على كل لاعب أن يقول ثلاث عبارات أو حقائق عن نفسه. اثنان صحيحان، واحد كاذب. يصوت المستمعون ليقرروا أيهما خاطئ. إذا خمنوا بشكل صحيح، فإن اللاعب (الكاذب) لن يفوز بأي شيء. إذا أخطأت في التخمين، فستحصل على جائزة صغيرة.

البديل من ذلك: يكتب الجميع بياناتهم على قطع من الورق، مع وضع علامة على البيانات الكاذبة، وتسليمها للمقدم (مضيف الحفلة)، ويقرأها بدوره.

مرة اخرى؟

العديد من المسابقات لمجموعة الشرب التي تريد أن تصبح أكثر سكرًا.

العثور على التمساح

يمكن لعب هذه اللعبة أثناء الألعاب الأخرى، كلعبة إضافية. يستمر بشكل أساسي طوال المساء، ولكن في البداية عليك أن تخبر الضيوف بقواعده.

في مرحلة ما من الحفلة، يقوم المضيف سرًا بإعطاء أحد الضيوف ("الصياد") مشبك غسيل (تمساح) ويجب عليه ربطه بشكل خفي بملابس "الضحية" التي اختارها بشكل تعسفي (أو وضعها في مكان ما). محفظة سيدة أو جيب سترة الرجل). ثم يعطي إشارة للقائد بأن المهمة قد اكتملت.

وبمجرد أن وجد مشبك الغسيل مالكًا جديدًا، يقول المذيع: "لقد هرب التمساح!" ومن الذي دخل فيه؟ ويبدأ العد بصوت عالٍ من 10 إلى واحد. يتطلع الضيوف لمعرفة ما إذا كانوا هدفًا لمزحة.

إذا عثر "الضحية"، في غضون 10 ثوانٍ من العد التنازلي، على "تمساح" كامن مختبئ في كيس أو متشبث بطوقه، فإن "الصياد" يشرب كأس العقوبة. وإذا لم يجده، يجب على "الضحية" أن يشرب.

يمكنك تحديد منطقة البحث (التمساح يتشبث بالملابس فقط) أو منحه المزيد من الوقت.

شرب سلسلة الأبجدية

لإجراء المنافسة، تحتاج إلى: نظارات مع مشروباتك المفضلة، وذاكرة الأسماء ومعرفة الحروف الأبجدية.

اللعبة تدور في دوائر. يقوم اللاعب الأول بتسمية الاسم الأول والأخير للمشاهير. يجب على الشخص التالي أيضًا تسمية أحد المشاهير الذي يبدأ اسمه بالحرف الأول من الحرف السابق.

ولتوضيح الأمر أكثر أنظر إلى المثال:

اللاعب الأول يتمنى أمنية لكاميرون دياز. والثاني لديمتري خاراتيان. هيو غرانت الثالث. والرابع لجورجي فيتسين. وما إلى ذلك وهلم جرا.

يمكنك الاتصال بأي شخص ناس مشهورينوالسياسيين والممثلين والرياضيين. اللاعب الذي لا يستطيع الالتقاط الاسم المطلوبخلال 5 ثواني (تقريبا) - يجب أن تشرب كأسك. ثم يمتلئ الزجاج ويمرر الدور إلى اللاعب التالي.

كلما طالت اللعبة، كلما أصبح من الصعب اختيار أسماء جديدة (لا يمكنك تكرار نفسك)، وتكتسب المتعة والشركة درجات بسرعة.

أدخل سنتان الخاص بك

يحتاج منظم المسابقة إلى إعداد أوراق تحتوي على عبارات بعيدة كل البعد عن موضوع العيد أو عيد الميلاد. امنح كل ضيف بطاقة بها عبارة في بداية الحفلة.

يمكن أن تكون العبارات:

تتمثل مهمة كل مشارك في إدراج العبارة "الخاصة به" في المحادثة حتى لا يفهم الآخرون أن هذه عبارة من قطعة من الورق. بعد أن يقول اللاعب عبارته، عليه الانتظار لمدة دقيقة، وبعد ذلك يقول "اربح !!!" خلال هذا الوقت، يمكن لأي ضيف آخر، أثناء المحادثة، يشتبه في أنه تم نطق عبارة من الورقة، أن يحاول تجريم اللاعب. وعليه أن يكرر العبارة التي يعتقد أنها استخدمت. بالطبع، هناك احتمال أنه لن يخمن بشكل صحيح.

إذا أخطأ المتهم، فإنه يشرب "كأس الجزاء". إذا خمنت بشكل صحيح، فسيتم منح ركلة جزاء للشخص الذي تم القبض عليه باستخدام عبارة من الورقة.

تخمين العلامة التجارية

إذا تم تضمين اسم الشركة في الشعار، فيمكنك اختصاره. على سبيل المثال: من يذهب إلى أين، وأنا (إلى سبيركاسا). تم تضمين هذا الشعار في القسم القديم من قائمتنا. في شركة شابة، يمكنك على الأقل دعوة الضيوف لتخمين الشعار الإعلاني الذي قد يكون عليه. يمكنك التوصل إلى تلميحات أو عدة إجابات محتملة.

على سبيل المثال: من يذهب إلى أين، وأنا... (في VDNKh، إلى Moskvoshway، للزواج، إلى Sberbank).

ابحث عن توأم روحك

إذا كانت الشركة حوالي نصف النساء والرجال، فيمكنك لعب هذه اللعبة. على الرغم من أنه سيكون مناسبًا، بدرجة معينة من المشروطية، في حالات أخرى.

للقيام بذلك، تحتاج إلى إعداد بطاقات صغيرة مسبقًا لكتابة الأسماء عليها الأزواج الشهيرة. اسم واحد لكل بطاقة. على سبيل المثال:

  • روميو وجوليت؛
  • آلا بوجاتشيفا ومكسيم غالكين؛
  • دولفين وحورية البحر.
  • عصا تويكس وعصا تويكس؛
  • أنجلينا جولي وبراد بيت..

يتلقى كل ضيف بطاقة تحمل اسمًا - هذه هي "صورته".

المهمة: يجب على الجميع العثور على توأم روحهم من خلال طرح الأسئلة على الضيوف الآخرين بدورهم والتي لا يمكن الإجابة عليها إلا بـ "نعم" أو "لا". أسئلة مباشرة مثل "هل اسمك أنجلينا؟" أو "هل أنت زوجة براد"؟ محظور. أسئلة مثل "هل لديك أطفال مع شريكك المهم؟" مسموح بها؛ "هل أنت وشخصك المهم متزوجان؟"؛ "هل تعيش أنت وشريكك المهم في ...؟"

أولئك الذين يجدون توأم روحهم عن طريق طرح أقل عدد من الأسئلة يفوزون. كلما زاد عدد بطاقات الأزواج التي قمت بإعدادها، كلما كان ذلك أفضل. نظرًا لأن نصف الضيوف فقط سيلعبون في الجولة الأولى (عندما يجدون رفيقة روحهم، فإنهم محرومون من فرصة البحث عن توأم روحهم). لذلك، بعد الجولة الأولى، يتم توزيع بطاقات جديدة وتبدأ الجولة الثانية.

الخيار: في الدائرة الأولى يبحثون عن رفيقة روح المرأة، في الثانية - الرجال.

هل تمتلك..؟

هذه اللعبة مناسبة لشركة كبيرة وللاحتفال بمجموعة متنوعة من الأعياد.

تنقسم الشركة إلى فريقين مع عدد متساو من المشاركين. يجب أن نحاول أن يكون لدينا نفس العدد من النساء في كل منها.

يبدأ مقدم العرض بالكلمات "هل لديك...؟"، ويقرأ قائمة الأشياء التي تبحث عنها. يحتاج أعضاء كل فريق إلى العثور على هذا الشيء وإظهاره للقائد.

يقوم أعضاء الفريق بالبحث في الجيوب والمحافظ، ومن يجدها يظهر العنصر الذي يبحث عنه، ويحصل الفريق على نقطة مقابل كل عنصر يتم العثور عليه. بالنسبة لعنصر واحد مسمى، يحصل الفريق على نقطة واحدة فقط (بغض النظر عن عدد الفواتير بقيمة خمسة آلاف دولار التي يمتلكها أعضاء الفريق، يمكن للفريق الحصول على نقطة واحدة فقط للعنصر الذي يحتوي على الفاتورة).

إذن هل لديك...؟

  • 5000 روبل الأوراق النقدية.
  • دفتر؛
  • صورة للطفل
  • علكة النعناع؛
  • حلويات؛
  • قلم؛
  • سلسلة مفاتيح تحتوي على 7 مفاتيح على الأقل؛
  • مطواة؛
  • 7 (أو 5) بطاقات ائتمان للشخص الواحد؛
  • تغيير بسيط بمبلغ لا يقل عن 95 روبل (لشخص واحد)؛
  • كريم اليد؛
  • ذاكرة بيانات؛
  • طلاء الأظافر؛
  • اسفنجة الحذاء...

يمكن استكمال قائمة الأشياء حسب الرغبة.

العب واستمتع مع ضيوفك على طاولة الأعياد!

لا تنس أنه يمكن إعادة صياغة كل مسابقة بطريقة إبداعية لتناسب شركتك.

دع أصدقائك يتذكرون هذا اليوم ليس فقط أطباق لذيذةبل وأيضا أطرف وأروع المسابقات.

يأكل! يشرب! ولا تشعر بالملل!

كم هو رائع أن نلتقي بالأصدقاء، ونهرب من المشاكل والحياة اليومية، ونقيم حفلة صاخبة! أود أن يقام المعسكر التدريبي في جو احتفالي وأن يظل في الذاكرة لفترة طويلة. ومع ذلك، فإن المساء عادي وغير مثير للاهتمام وممل.

للحصول على المتعة، تحتاج إلى إعداد الترفيه المضحك. ما هي المسابقات هناك لشركة صغيرة؟ كيف تخطط لأفضل حفلة؟

الترفيه "التمساح"

هذا مناسب لشركة صغيرة، وعلى الرغم من أنه يأتي من مرحلة الطفولة، إلا أن أي شخص بالغ سيكون سعيدا بالعبث. للقيام بذلك، عليك أن تفكر في كلمة لصديق وتطلب منه تصويرها باستخدام التمثيل الإيمائي. لا يمكنك إعطاء تلميحات عن طريق الهمس أو تحريك شفتيك. من يخمن يُمنح الحق في تخمين كلمة جديدة واختيار المؤدي.

لعبة "مفاجأة"

يتطلب هذا الترفيه القليل من التحضير. إذا كنت تخطط لمسابقات لشركة صغيرة، فيمكنك شراء العديد من الملحقات الكوميدية في المتجر. يمكن أن تكون نظارات ذات أنف مضحكة آذان كبيرة، قبعة أو سروال ضخم. يجب وضع هذه العناصر في صندوق من الورق المقوى مغلق.

في بداية اللعبة، يجب على جميع الضيوف تمرير المربع إلى الموسيقى، وعندما يتوقف اللحن، يحتاجون إلى سحب أول شيء يصادفونه بسرعة ووضعه على أنفسهم. هذه اللعبة صاخبة وممتعة للغاية، حيث أن الجميع يريد التخلص من الصندوق بسرعة، والعنصر الجديد وسحبه السريع يسبب انفجارًا من الضحك.

مسابقة "الأسرع"

هذه اللعبة تتطلب البراز والموز. يتم اختيار اثنين من المشاركين، وأيديهم مقيدة خلف ظهورهم. ثم عليك أن تركع أمام كرسي يوجد عليه موزة غير مقشرة. دون استخدام يديك، تحتاج إلى استخراج اللب وتناوله بالكامل. بالنسبة لمن يخسر، عليك أن تتوصل إلى "عقوبة" في شكل تحقيق الرغبة.

لعبة "فانتا"

ليس من الصعب على الإطلاق إعداد مسابقات ممتعة لشركة صغيرة. للعب عمليات المصادرة، تحتاج إلى كتابة رغبات مضحكة على قطع صغيرة من الورق. على سبيل المثال، رقصة "الماكارينا"، أو تصوير الكنغر أو الذبابة المجنونة. يجب أن تكون الرغبات أصلية وسهلة، وإلا فقد يرفض الضيوف تحقيقها. في كل قطعة من الورق، عليك الإشارة إلى الوقت الذي سيتم فيه تحقيق الرغبة.

يجب أن تظل المهام وأوقات إنجازها سرية. اتضح أنه مضحك للغاية عندما يبدأ الجار فاسيا، بعد تناول الخبز المحمص، في الدوران بدون كلمات، أو تقليد ذبابة أثناء الطيران، أو يبدأ رقصة السكان الأصليين. الشيء الرئيسي هو أن الضيوف يتذكرون وقتهم ويشاركون عن طيب خاطر في المنافسة.

الترفيه "ابحث عن زوج"

ما الذي يمكنك فعله لتخفيف الحالة المزاجية في الحفلة؟ بالطبع، الخروج بأشياء أصلية ولشركة صغيرة مكونة من 4-6 أشخاص، يعد هذا الترفيه خيارًا مربحًا للجانبين.

على قطع صغيرة من الورق، تتم كتابة أسماء الحيوانات في أزواج. ضع كل ما هو مكتوب في قبعة أو طبق مُجهز واخلط جيدًا. المشاركون مدعوون لأخذ قطعة من الورق، وقراءة الحيوان المختبئ هناك، والعثور على رفيقهم بين الضيوف الآخرين. للبحث، يمكنك فقط استخدام الأصوات التي يصدرها هذا الحيوان أو حركاته.

لجعل المنافسة أكثر هزلية، يجب عليك كتابة الأسماء، على سبيل المثال، الكوالا، المرموط، غوفر. سيؤدي ذلك إلى إرباك المشاركين ويجعل من الصعب عليهم العثور على رفيقهم.

لعبة "تعال مع نخب"

لا يمكن أن تكون المسابقات الخاصة بشركة صغيرة نشطة فقط. يمكن تنفيذ بعضها دون مغادرة الطاولة.

الضيوف مدعوون للتناوب في صنع الخبز المحمص، لكن عليهم أن يبدأوا بحرف معين من الحروف الأبجدية.

على سبيل المثال، يبدأ المشارك الأول خطابه بالحرف "أ"، ويحتاج الضيف التالي أيضًا إلى قول شيء ما، ولكن بدءًا بالحرف "ب". وهكذا حتى نهاية الأبجدية. سيحدث الشيء الأكثر تسلية عندما يبدأ الخبز المحمص بطريقة غير عادية، على سبيل المثال، بالحرف "yu" أو "s".

الترفيه "الخيار السريع"

سوف يمنحون مزاجًا رائعًا ويجعلون الضيوف أقرب إلى بعضهم البعض. مسابقات رائعةلشركة صغيرة. مثل هذا الترفيه يسبب الكثير من الضحك ويساهم في ظهور المواقف الكوميدية.

هذه اللعبة جيدة لأنه يمكن لجميع الضيوف المشاركة فيها مرة واحدة، بغض النظر عن العمر والجنس. تحتاج أولاً إلى الوقوف في دائرة ضيقة، ويفضل أن تكون كتفًا إلى كتف، وإعادة يديك إلى الخلف. يوجد أيضًا مشارك واحد في وسط الحلبة.

خذ خيارة طويلة لتستمر اللعبة لأطول فترة ممكنة. يجب على المشاركين تمريرها من يد إلى يد، بمهارة شديدة ودون أن يلاحظها أحد. يجب على الضيف الموجود داخل الدائرة أن يخمن من لديه هذه الخضار. تتمثل مهمة اللاعبين في نقل الخيار بسرعة إلى الخيار التالي، وقضم قطعة منه.

عليك أن تتصرف بحذر شديد حتى لا يرى المشارك المركزي عملية النقل أو مضغ أحد الضيوف. تنتهي اللعبة عندما يتم أكل كل الخيار.

لعبة "الكراسي"

بالنسبة لمجموعة صغيرة من البالغين، سوف يقومون بتزيين الحفلة وإضفاء الحيوية على الجو الممل. يحب الأطفال قضاء وقت ممتع مع الكراسي. ومع ذلك، إذا وضعت رجالًا على الكراسي مع وجود سيدات يركضون حولهم، فستتحول اللعبة إلى لعبة "بالغة".

أثناء الموسيقى الجذابة، ترقص الفتيات، وعندما يتوقف اللحن، يجلسن بسرعة في أحضان الرجال. يتم استبعاد المشاركين الذين لم يكن لديهم الوقت لشغل مكان. في الوقت نفسه، تتم إزالة كرسي واحد مع رجل.

أطرف اللحظات في المنافسة تحدث عندما تدفع السيدات بعضهن بعضًا جانبًا للجلوس في حضن الرجل. تسبب هذه المواقف موجة من الضحك وتمنح المشاركين في اللعبة مزاجًا رائعًا.

الترفيه "جزء من الجسم"

لإجراء المسابقة، تحتاج إلى اختيار مقدم العرض. يقود الدائرة حول الطاولة. يأخذ المضيف جاره من أذنه أو يده أو أنفه أو غير ذلك، ويجب على جميع الضيوف بدورهم أن يكرروا حركته. عندما تصل الدائرة إلى النهاية، يظهر القائد جزءًا آخر من الجسم. الهدف من هذه المسابقة هو عدم الضياع وتكرار الحركة بشكل صحيح وعدم الضحك.

لعبة "تمرير الحلبة"

يجب على جميع الضيوف الجلوس في صف واحد وعقد مباراة بين أسنانهم. حلقة معلقة في نهايتها. أثناء اللعبة، تحتاج إلى تمريرها إلى المشارك القريب، دون استخدام يديك. يجب أن تصل الحلقة إلى آخر مشارك دون أن تسقط على الأرض. من يسقطها يجب أن يحصل على أمنية مضحكة.

الحفلات تدور حول المرح والضحك

ولضمان عدم ملل ضيوفك وتذكر العيد لفترة طويلة، احرص على إعداد المسابقات. بالنسبة لشركة صغيرة، يمكنك التوصل إلى عدد كبير منهم. الشيء الرئيسي هو أن الألعاب لا ينبغي أن تسيء إلى المشاركين أو تتسخهم وأن تكون آمنة. بعد ذلك، سيستمتع جميع الضيوف كثيرًا وسيتذكرون حفلتك النارية بكل سرور.