الكلمات المتقاطعة: لاعب شطرنج ذو خبرة. العب الشطرنج اون لاين مع الكمبيوتر Shredder (Shredder)

ألكسندر كوتوف ("الشطرنج في اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية"، العدد 5،6، 1980)

ألكسندر ألكسندروفيتش كوتوف (1913-1981)

"تحدث عن فلسفة الشطرنج في أيامنا هذه، وحدد، على سبيل المثال، كيف ننظر الآن إلى مسألة ميزة الخطوة الأولى لـ White، وحدد المعالم الرئيسية للعمل البحثي - وهذا ما يجب على أحدنا فعله،" مدربي وصديقي أخبرني أكثر من مرة — الأستاذ الكبير الراحل فلاديمير سيماجين.

وقررت أن أحاول تحليل هذه المشكلات إلى حد ما على الأقل. لن أخفي حقيقة أنني تغلبت على الخجل: هل سأتمكن من التعامل مع مثل هذا الموضوع المعقد؟

كيف يلعب الأساتذة والأساتذة المعاصرون الجزء الأول من اللعبة؟ ما هي المبادئ التي تكمن وراء الانفتاح؟ ما هي القواعد المتبعة؟ إذا أجبنا على هذه الأسئلة بشكل صحيح، فسوف نخطو خطوة جادة في فهم لعبة الشطرنج.

بادئ ذي بدء، حول ميزة نتوء. هؤلاء المتخصصون في الشطرنج الذين يزعمون أن الأبيض ليس لديه أي ميزة في الوضع الأولي يخطئون. حتى في الألعاب الرياضية سريعة الوتيرة، يتمتع الجانب الذي يبدأ المعركة في أغلب الأحيان بميزة صغيرة ولكنها ملحوظة.

الأمثلة النموذجية هي الإرسال في التنس، والفوز في مواجهة في الهوكي. من الممتع لعب الشطرنج باللون الأبيض. والسؤال الوحيد هو ما هو نوع الخطة الإستراتيجية المضادة التي يجب على السود اختيارها من أجل القضاء على تفوق الموقف والنضال من أجل المبادرة.
من السهل أيضًا أن نفهم أن طرق اللعب باللونين الأبيض والأسود في بداية اللعبة مختلفة. لذلك سنتحدث بشكل منفصل عن تطلعات لاعبي الشطرنج الذين يلعبون بالأبيض والأسود.

أبيض.يمكن تمييز ثلاثة اتجاهات رئيسية عند اللعب بالفتحة.

  1. طريقة الإمساك بهدوء وميزة البروز.
  2. طريقة الهجوم المفاجئ.
  3. طريقة الزنبرك المضغوط.

1. الحفاظ على ميزة النتوء (الأبيض)

في الحالات التي لا يكون فيها من الضروري السعي لتحقيق النصر، يتجنب وايت الاعتداءات العنيفة، ويقتصر على اللعب بشكل واضح ومفهوم. تُستخدم نفس الطريقة أيضًا عندما يكون العدو ملتزمًا بشكل واضح بلعبة معقدة ومن المفيد ببساطة "تهدئته".

علامات اللعبة الهادئة واضحة: تبادلات في الوسط ومناورات بطيئة. الهدف من اللعبة بسيط - الحفاظ على تلك الفوائد، وإن كانت غير مهمة، التي تمنحها طبيعة الشطرنج للأبيض. يبدو أن اللاعب يقول: "أنا لا أتظاهر بأنني أكثر من ذلك، لكنني لن أتخلى عما أملكه".

من الأمثلة على هذه اللعبة العديد من تصميمات نسخة كارلسباد لمناورة الملكة، والدفاع السلافي، وما إلى ذلك. الهدوء في المركز، السلام النسبي على الأجنحة، قوة سلاسل البيدق، عدد محدود من الخطوط المفتوحة والأقطار، الغياب من الاشتباك المباشر بين القوات.

كانت طريقة اللعب هذه شائعة بشكل خاص في القرن الماضي.

2. طريقة الهجوم المفاجئ (أبيض)

التناقض الحاد مع اللعب الهادئ في الافتتاح هو أسلوب الغارات المفاجئة. وقد كانت طريقة اللعب هذه مستخدمة على نطاق واسع في العصور القديمة، وما زالت موجودة حتى يومنا هذا.
على سبيل المثال، الاعتداء g2-g4-g5 في البديل: 1.е4 с5 2.NfЗ d6 3.d4 cd 4.Nd4 Nf6 5.NсЗ e6 6.g4!؟

ألم نشاهد اعتداءات مماثلة في ألعاب السيد بوتفينيك التي يتم لعبها في أنظمة افتتاحية أخرى؟ محاولات مماثلة لاختراق دفاعات العدو بالفعل في التحركات الأولى هي تضحيات الأفيال (Bxb5) في الدفاع الصقلي، وتضحيات الفارس في نفس "الصقلية" - Nd5 أو Nf5.

3. طريقة الزنبرك المضغوط (أبيض)

في بعض الأحيان يقرر الأساتذة والأساتذة تجنب الاستمرارية المستفادة واختيار طريقة لعب تشبه الضغط على زنبرك قوي. يتم إجراء حركة بيدق واحدة فقط في المركز، وهي حركة الأسقف فينشيتا. يُمنح العدو الفرصة لاحتلال المركز، لكن لا يوجد مكان للهدوء - يجب على الأسود توخي الحذر. أي إضعاف للموقف، وهجوم البيدق غير المدروس و... يستقيم الربيع. توجه قطع وايت ضربة تلو الأخرى للعدو.

انظر بعناية إلى الألعاب السنوات الأخيرة. سترى مدى بطء تصرفات وايت أحيانًا في تشكيلات الملك الهندية. لكن هذا البطء خادع - بمجرد أن يقوم الخصم بخطوة غير ناجحة، تسقط القطع البيضاء بسرعة على جانب الملك. غالبًا ما يؤدي مثل هذا الهجوم إلى نجاح حاسم بالفعل في الافتتاح أو في المرحلة المبكرة من منتصف اللعبة.

أسود.وجود نتوء من جانب الخصم يفرض استخدام أساليب أخرى للعب الفتحات. تعرف الممارسة الحديثة عدة طرق مختلفة جذريًا للعب باللون الأسود في الافتتاحية:

  1. لعبة المعادلات.
  2. تنفيذ خطة مستقلة.
  3. طريقة الزنبرك المضغوط.

1. لعبة المعادلات (أسود)

إذا لعب الأبيض من أجل الحفاظ على أفضلية المركز بهدوء، فيمكن للأسود أن يقاتل بهدوء أيضًا، باستخدام المناورات الموضعية، من أجل معادلة الفرص. ولا تزال هذه الطريقة القديمة مستخدمة حتى يومنا هذا. ففي نهاية المطاف، لا يحتاج اللاعب الذي يلعب باللون الأسود دائمًا إلى السعي لتحقيق النصر، فغالبًا ما يناسبه التعادل تمامًا. وذلك عندما يبدأ تشغيل نظام التفريغ الخاص بـ Capablanca في Queen’s Gambit أو Lasker Defense في نفس الفتحة. غالبًا ما يخدم الدفاع الهندي الجديد نفس الغرض.

وتستخدم فتحات مماثلة أيضا في حالات الضرورة "النفسية". إذا كان خصمك مؤيدًا للتعقيدات التوافقية ويقوم بسهولة باعتداءات وتضحيات مشكوك فيها، فمن الأفضل أن تمنحه الفرصة لمهاجمة تشكيل قوي، يمكن كسر دافعه الهجومي ضده.

هذه الأسباب هي التي تجعل اللعب الافتتاحي بهدوء أسلوباً موثوقاً به، كان مبرراً قديماً، كما أصبح شائعاً في البطولات الحديثة.

2. تنفيذ خطة مستقلة (أسود)

تم استخدام هذه الطريقة في نهاية القرن الماضي من قبل M. Chigorin، ثم تم تطويرها من قبل الحداثيين، وربما تكون هذه الطريقة هي الأكثر انتشارًا اليوم. يبدو أن الأسود لا ينتبه لتفوق الخصم.

وتتمثل مهمتهم في تنفيذ خطة عملهم النشطة وإجبار العدو على اتخاذ تدابير لصد التهديدات الناشئة. يتم تفسير شعبية طريقة اللعب هذه أيضًا من خلال الاعتبارات النفسية: اللاعب الذي يلعب باللون الأسود "يخرج من الخضوع" ويتصرف بشكل مستقل ويمكنه إيلاء اهتمام أقل لمناورات الخصم - وهذا هو بالضبط ما يفعله لاعبو الشطرنج المعاصرون قيمة.

هناك نوعان من الخطط المستقلة: في الحالة الأولى، ترتبط جهود بلاك بالهجوم على مركز البيدق، وفي الحالة الثانية، بهجوم مضاد على الأجنحة. الطريقة الأولى نموذجية لفتحات مثل دفاع جرونفيلد، ودفاع ألكين، ودفاع نيمزوفيتش وعدد من الطرق الأخرى. تتجلى خطط اللعب المستقلة على الأجنحة بشكل واضح في الدفاع الصقلي، في جميع أنواع تشعبات الدفاعات الهندية، خاصة في مناورة الفولغا.

3. طريقة الزنبرك المضغوط (أسود)

غالبًا ما تجلب طريقة اللعب هذه النجاح للأبيض، لكن الأسود أيضًا يستخدم عن طيب خاطر هذه الطريقة الغامضة إلى حد ما لتجميع الطاقة المحتملة للقطع. ومع ذلك، يجب ألا ننسى أبدًا المخاطر المرتبطة بهذه الطريقة في التطوير. بعد كل شيء، عند الدخول في وضع "سلبي" على أمل تقديم هجمة مرتدة، يمكن للاعب الذي يلعب باللون الأسود أن يجد نفسه بسهولة في وضع ضيق لن يكون هناك مخرج منه.

أود أن أشير إلى أن هذه الطريقة يتم اختيارها غالبًا من قبل لاعبي الشطرنج من الجيل الأكبر سناً. إنهم يتمتعون بالخبرة والحذر، لذا فهم لا يتجاوزون الخط القاتل الذي يفصل بين السلبية الطوعية والقسرية. بالإضافة إلى أن استخدام طريقة اللعب هذه يكون في بعض الأحيان سببه الجهل " الكلمة الأخيرةالنظريات”، والرغبة في الابتعاد عن المسارات المدروسة. ومن بدايات هذا النوع سنشير إلى المتغيرات المختلفة لدفاع أوفيمتسيف، وهو الدفاع الهندي للملك.

لذلك، قررنا بشكل أساسي طرق مختلفةالألعاب الافتتاحية المميزة للشطرنج الحديث. الآن دعونا نتحدث عن نفس المشاكل، ولكن من وجهة نظر مختلفة قليلا.

كيف تتم دراسة الفتحات

لدينا كبيرة بحثمن خلال دراسة الفتحات - يتم الكشف عن الأفكار المتأصلة في نظام أو آخر من أنظمة التطوير، ويتم الكشف كل عام عن المزيد والمزيد من التفاصيل الدقيقة المتأصلة في هذا الفتح أو ذاك، ويتم اكتشاف تحركات جديدة في الاختلافات المعروفة. لا يشارك في هذا العمل فقط الأساتذة والسادة، ولكن أيضًا عشاق الشطرنج العاديين بمساعدة طباعة الشطرنج.

1. البحث عن تحركات جديدة في الاختلافات النظرية

وقد تم القيام بعمل مماثل وسيستمر. إن عملية العثور على حركة أفضل من تلك المشار إليها في الكتب المرجعية هي حدث يومي. يوضح لاعبو الشطرنج من جميع المستويات الاختلافات المعروفة في عملية التحضير لمباراة البطولة، وأثناء اللعبة، وأخيرًا، في التحليل.

في هذه الحالة، غالبًا ما يحدث أن يتم دحض الحركة التي تم العثور عليها على ما يبدو، قريبًا، وتعتبر الحركة الجديدة خالية من العيوب في هذا الموقف. هذه العملية لا نهاية لها، إنها كذلك ظاهرة مميزةللعامة التطور التدريجينظريات.

2. تعميق الخيارات القسرية

وتعرف النظرية العديد من الخيارات الطويلة التي تسير فيها الأحداث بقوة: فقد أظهرت اختبارات عديدة أن الانحرافات عن "المسار الرئيسي" غير مربحة لأي من الجانبين. عادةً ما يقوم لاعبو الشطرنج ذوو الخبرة بحركات من هذه الاختلافات القسرية "بسرعة الرشاش". هنا يبدو أن كل شيء واضح تمامًا.

لقد تراكمت مثل هذه المسارات القسرية النظرية الحديثةكثيراً. بعض المتغيرات من نظام Chigorin للعبة الإسبانية، وهو نظام مفتوح مع حركة 5. ... Nxe4، تم تحليلها لما يقرب من عشرين حركة

لم يكن الاختلاف "الصقلي" في القبض على البيدق b2 أقل دراسة، فقد عمل المنظرون كثيرًا في تحليل هجوم بانوف في الدفاع، وما إلى ذلك. وقد تعمق البحث كثيرًا في غابة الخيارات المفتوحة المغلقة، مثل الدفاع السلافي. ، دفاع تاراش، قبول مناورة الملكة وغيرها.

ومع كل بطولة، تصبح هذه الخيارات أكثر تعقيدًا. طريقة الدراسة هذه ليست جديدة - فقد اعتمدها نجوم القرن الماضي. فقط التحليلات المنشورة في مجلات الشطرنج تناولت المبادئ الأخرى - مناورة الملك، مناورة إيفانز، المألوفة في تلك الأيام.

3. دراسة “الطبيعية”

تمامًا كما هو الحال في النظرية الحديثة، هناك اختلافات قسرية، تصل أحيانًا إلى أعماق منتصف اللعبة، هناك أيضًا العديد من المواقف المعروفة، والطريق الذي، على الرغم من أنه لا يمر عبر الاختلافات القسرية، يعتبر مع ذلك دون تغيير. مثال على "tabias" هو الموقف من Nimzowitsch Defense بعد 1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.e3 d5 5.Nf3 c5 6.Bd3 Ne6 7.O-O O-O.

تظهر "تابيا" أخرى في دفاع الملك الهندي: 1.d4 Nf6 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 7.O-O Nc6 8.d5 Ne7 9.Ne1 Nd7 10.Nd3 f5.

هناك العديد من "تابياس" الحديثة، ولكن من السذاجة الاعتقاد بأن كل شيء فيها لا يتزعزع. يستمر الفحص أحيانًا في إحدى مباريات البطولة. المعارضون، الذين يقومون بتحركاتهم الأولى بسرعة البرق، ثم يفكرون فجأة لفترة طويلة. يحدث هذا عندما يواجهون شيئًا غير متوقع في الطابية.

4. الخطط المتعلقة بنهاية اللعبة أو منتصف اللعبة

وإذا كانت الطرق الثلاثة الأولى لدراسة الافتتاح قد استخدمت في القرن الماضي، فهذه الطريقة هي اختراع عصرنا. يتمتع لاعبو الشطرنج المعاصرون بنظرة ثاقبة موجهة إلى منتصف اللعبة وحتى إلى نهاية اللعبة. من خلال التخطيط للترتيب الافتتاحي للقطع والبيادق، فإنهم يحددون مسبقًا اتجاه أفعالهم المراحل القادمةحفلات.

في الطريق إلى نهاية اللعبة

وبطبيعة الحال، فإن الاعتماد على نهاية اللعبة الموجودة بالفعل في الافتتاح هو ظاهرة نادرة؛ كما تعلم، قال المعلم الكبير س. تارتاكوفر "... بين بداية اللعبة ونهايتها، خلقت الآلهة اللعبة الوسطى."

مما لا شك فيه أن التخطيط لعمليات نهاية اللعبة بالفعل في الافتتاحية هو في الأساس طريقة للمستقبل، عندما ترتفع تقنية اللعب إلى مستويات أعلى. ولكن حتى الآن يمكننا أن نعرض عدة أمثلة من التدريب على البطولة، حيث يتم تنفيذ القتال بالفعل في التحركات الأولى مع التركيز على نهاية اللعبة.

في الحفلة كاربوف - براون(سان أنطونيو، 1972) أبيض بعد 1.c4 c5 2.b3 Nf6 3.Bb2 g6؟ لعبت بشكل غير متوقع 4.Bf6 exf. فكيف نفسر هذا التبادل للأسقف القوي بفارس، وهو أمر غير مربح في أغلب الأحيان؟ الحساب بسيط: يحصل White على الاستحواذ الكامل على نقطة d5 وفرصة استخدام تفوق البيدق على جانب الملكة في نهاية اللعبة.

بفضل لعبه المتقن، تمكن كاربوف من الاستفادة من هذه المزايا التمركزية. كانت اللعبة: 5.Nс3 Bg7 6.g3 Nc6 7.Bg2 f5 8.еЗ O-O 9.Ngxe2 а6 10.Raс1 b5 11.d3 Bb7 12.O-O d6 13.Qd2 Qa5 14.Rfd1 Rab8 15.Nd5 Qxd2 16. فاز Rxd2 و White بنهاية اللعبة.


لعبة إرشادية بيتروسيان - بوتفينيك(مباراة بطولة العالم، 1963): 1.с4 g6 2.d4 Nf6 3.NсЗ d5 4.Nf3 Cg7 5.e3 O-O 6.Be2 dc 7.Bxc4 c5 8.d5е6 9.de Qxd1 10.Kxd1 Bxe6 11.Bxe6 fe.
قال بيتروسيان لاحقًا إنه عند إعداد التغيير قبل المباراة، اعتبر المركز الذي تم إنشاؤه "على وشك الفوز".

وبطبيعة الحال، لا يمكن تقديم ضمان بنسبة 100٪، ولكن فرص الفوز هائلة. واستغل بيتروسيان بدقة حقيقة أن سلسلة بيدق بلاك قد تم تقسيمها إلى ثلاث "جزر".


إذا تمت مواجهة محاولات استخدام تفوق البيدق على الجانب منذ وقت طويل (على وجه الخصوص، تم تبادل Em. Lasker أكثر من مرة في اللعبة الإسبانية على c6 من أجل الحصول على بيدق إضافي على جانب الملكة)، ثم اللعب بـ "الجزر" هو نتاج واضح للتكنولوجيا المتزايدة في عصرنا.

الطريق إلى منتصف اللعبة

أصبح التخطيط في افتتاح عمليات منتصف اللعبة سلاح فعالالعديد من لاعبي الشطرنج الحديثين. ففي كثير من الأحيان، على سبيل المثال، استخدم بوتفينيك تشكيل البيدق في الوسط في اللعبة باللونين الأبيض والأسود، وهو ما يذكرنا بالتشكيل العسكري في معارك القرون الماضية. في لعبته مع ليسيتسين (أبيض) - لينينغراد، 1932 - نشأ الموقف التالي:

من خلال الإجراءات الواضحة، التي تم اختبارها حتى أثناء التحضير المنزلي، أدرك بوتفينيك مصلحته.


وتكررت هذه الاستراتيجية في الاجتماع بوتفينيك - ليلينتال(موسكو، 1936).

قم بتدوير اللوحة وستكون أوضاع البيادق متطابقة تقريبًا. حقق بوتفينيك النصر برشاقة هنا أيضًا.


منذ ذلك الحين، تمت دراسة هذا المنصب الرئيسي، الذي يظهر غالبًا في الافتتاحية الإنجليزية، بدقة من قبل الأساتذة والسادة السوفييت، الذين وجدوا (باستخدام نصيحة السيد بوتفينيك نفسه) أفضل طريقةمحاربة "صخرة البيدق" في المركز.

الشحنة كوتوف - فورمان(بطولة اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية السادسة عشرة، 1948) تطورت على النحو التالي:
1.c4 Ta6 2.Nc3 c5 3.g3 d5 4.cxd Nxd5 5.Bg2 Nb4 6.Nf3 N8c6 7.O-O e5 8.d3 Be7 9.Nd2 Nd4 10.Nc4 f6 11.f4! exf 12.gxf OO 13.a3 Nbsb 14.e3 Ndf5 15.Bd5، واستولى وايت على المركز.

أعطى أ. كاربوف العديد من الأمثلة على الارتباط الجيد بين افتتاح المباراة ووسطها. وهكذا، في المباراة الإسبانية، أظهر مرارًا وتكرارًا خطة استراتيجية لخنق الأسود على الجانبين وفي الوسط.

نهاية اللعبة

الجزء الأخير من الألعاب هو المرحلة الأكثر استقرارًا. تتغير أساليب اللعب في نهاية اللعبة (أهمها تنفيذ الميزة المحققة) قليلاً. والآن يتم لعب نهاية اللعبة بشكل أساسي وفقًا لنفس الخطط كما في القرن الماضي. علاوة على ذلك، في المستقبل، من الواضح أن اللعبة في نهاية اللعبة ستكون مشابهة للعبة الحديثة.

ولكن ما الذي يتغير على مر السنين؟ بادئ ذي بدء، المعدات الفنية للاعبي الشطرنج، ومعرفتهم بطرق تحقيق النصر في عدد من النهايات المدروسة وتحقيق الأفضلية في عدد من النهايات النموذجية.

أ. نهاية الألعاب "الكمبيوتر".

وتشمل هذه الأنواع من الألعاب النهائية التي يتم فيها تحليل طريقة الفوز أو تحقيق التعادل "حتى النهاية"، ويمكن، إذا رغبت في ذلك، وضعها في أجهزة الكمبيوتر كبرنامج. بالمناسبة، عند تحديد النتيجة النهائية، تم استخدام أجهزة الكمبيوتر بالفعل في بعض المواقف.
هذه هي النهايات:

  1. فرسان ضد بيدق؛
  2. الأسقف والرخ بيدق ضد البيدق؛
  3. نهايات البيدق، يتم حلها عن طريق تحديد "الحقول المطابقة"؛
  4. الملكة والبيدق مقابل الملكة؛
  5. الرخ والبيدق ضد الرخ؛
  6. الأسقف والبيدق ضد الأسقف؛
  7. فارس وبيدق ضد فارس؛
  8. الرخ والأسقف ضد الرخ.

وبطبيعة الحال، فإن عدد الألعاب النهائية "الكمبيوتر" سوف يتزايد تدريجيا.

ب. نهاية اللعبة وحل مشاكل منتصف اللعبة

أثناء البحث عن طريق لتحقيق النصر عند نقطة أو أخرى في منتصف اللعبة، بعد تقييم كل الاحتمالات، يحدد لاعب الشطرنج ذو الخبرة أحيانًا أن أقصر طريق لتحقيق النصر هو من خلال التبادلات والانتقال إلى نهاية اللعبة. غالبًا ما يمكن رؤية طريقة مماثلة لحل المشكلات الآن في تدريبات البطولة.
دعونا نتناول مثالًا مثيرًا للاهتمام لمثل هذا الطموح نحو نهاية اللعبة، والذي تم توضيحه في اللعبة كاربوف - لوتيكوف(السابع سبارتاكياد لشعوب اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية).

1.е4 d5 2.ed Qxd5 3.NSZ Qd6 4.d4 Nf6 5.Nf3 а6 6.ВеЗ Ne6 7.Qd2 Bg4 8.Ng5 e5 9.d5 Nb4 10.f3 Bf5 11.Nge4 Qd7 12.O-O-O

تخلف الأسود في التنمية، ولكن الأهم من ذلك، وضع قواته بشكل سيء. يوجد الآن تهديد بسيط بـ 13.a3، لذلك يضطر الأسود إلى الموافقة على فتح الخطوط في المركز، وهو ما يفيد عادةً الجانب الذي يتمتع بميزة في التطوير

12. … c6 13.dc Qxd2 14.Rxd2 Bxe4 15.Nxe4 Nxc6

والأسوأ من ذلك هو 15. ...K: e4 16.fe K: sb 17.Bc41 هناك طريقة أخرى لدحض الالتقاط على e4 - يقوم White "في الفجوة" بتشغيل cb، وبعد ذلك ينهار "بناء" Black بالكامل في بعض التحركات

16.K:f6 gf 17.Bd3!

حل رائع. تضعف المربعات البيضاء في معسكر العدو وعليها يثبت الأسقف نفسه. كتلة البيدق السوداء الثابتة في المركز عاجزة؛ فهي لا تستطيع التحرك فحسب، بل تحتاج إلى الحماية باستمرار. يحدد كاربوف خطة واضحة لتحقيق الميزة الموضعية - الانتقال إلى نهاية اللعبة، حيث سيتم الكشف عن نقاط ضعف بلاك بشكل أكبر

17. … O-O-O 18.Rhd1 Kс7 19.c3 h5 20.Bf5!

التهديد باقتحام المرتبة السابعة مع الرخ. لذلك، يجب على الأسود الموافقة على مزيد من التدهور في موضع القطع

20. … Rxd2 21.Rxd2 Nb8 22.b4 Bh6 23.Bxh6 Bxh6 24.a4 Rh8 25.b4 b6 26.b5 Rg8 27.Kc2 ab 28.ab Re8 29.c4استسلم السود.

مم. بوتفينيكمقارنة بين تفكير لاعب الشطرنج المبتدئ ولاعب الشطرنج ذو الخبرة:

"الناس تستخدم غير واعيخوارزمية تسمح لك بإعادة صياغة قواعد نقل القطع لحركة واحدة في قواعد نقل القطع من حقل واحد على اللوحة إلى أي حقل آخر.

وهذا ما يميز لاعب الشطرنج الماهر عن المبتدئ؛ لكي يتمكن المبتدئ من نقل قطعة من حقل إلى آخر على اللوحة، عليه أن يقوم بعمل منطقي جاد، أما الشخص الماهر فيتصرف تلقائيًا.

عندما يجلس لاعب شطرنج مبتدئ، بعد أن تعلم قواعد اللعبة للتو، على السبورة، فمن الصعب عليه إنشاء تمثيل رياضي للموقف، لأن مشكلة تحريك القطع تتطلب عملاً منطقيًا. بمعنى آخر، من أجل حل مشكلة الحركات المحتملة للأشكال، عليه تجميع وتحليل الخرائط الرياضية المقابلة، مما يسمح له باتخاذ قرار بشأن الحركات المحتملة للأشكال. وهكذا، فإن لاعب الشطرنج المبتدئ يضطر إلى تقسيم قدراته في "الشطرنج" بين مهمتين، بين رسمين رياضيين:

1) مشكلة حول إمكانية حركة الأرقام و
2) مسألة الشطرنج الفعلية حول حركة القطع الأكثر فائدة.

يتصرف لاعب الشطرنج المؤهل (ذو الخبرة) بشكل مختلف. إنه يحل مشكلة الحركة المحتملة للأشكال "دون تفكير"، أي دون إنشاء خريطة رياضية. كل قدراته في "الشطرنج" مشغولة بالتمثيل الرياضي للموقف وهذا يؤدي بطبيعة الحال إلى توسيع الأفق.

كيف يمكن للاعب شطرنج ذو خبرة أن يحل مشكلة تحريك القطع؟ كما خمن القارئ بالفعل، فإن هذا السؤال ليس خاملاً بطبيعته - فهو يرتبط ارتباطًا مباشرًا بـ "تعليم" إتقان آلة الشطرنج. إذا قامت الآلة بحل مشكلة تحريك القطع بنفس طريقة السيد، فسيتم إنفاق "قدرات" الآلة على اختيار الحركة المناسبة. إذا كان جزء كبير من "قدرات" الآلة مرتبطًا بقواعد اللعبة، فسيكون الوضع أسوأ وسيصبح الأفق قصير الأجل. ويمكن إعطاء المثال التالي لشرح جوهر الأمر.

لنتخيل أن أحد المشاركين في إحدى مباريات بطولة العالم، والذي لديه مركز مؤجل، يذهب في نزهة على الأقدام. ويواصل تحليل هذا الموقف بشكل أعمى، ويؤلف ويحلل خريطة رياضية؛ وفي الوقت نفسه لا يميز وجوه المارة، وبالطبع لا يتعرف على المعارف، لكنه لا يصطدم بأحد! علاوة على ذلك، فإنه سوف يعبر الشارع وحسب كل القواعد، رغم أنه يواصل تحليله... ما الأمر؟

الحقيقة هي أن المعلم الكبير يحل مشكلة تحريك قطعته الخاصة دون تحميل جهازه المنطقي، ولكن كما لو كان يحولها إلى "تلقائي". هذه هي الطريقة التي يحل بها لاعب الشطرنج ذو الخبرة مشكلة الحركة المحتملة للقطع "تلقائيًا".

ربما يتم حل هذه المهمة المساعدة وفقًا لمبدأ الكتاب المرجعي، حيث يتم إعداد إجابة لكل سؤال (من مجموعة معينة من الأسئلة). إذا كنت بحاجة إلى حل مشكلة تتكرر عدة مرات، وهي مشكلة قياسية، فمن المنطقي حلها ليس بشكل منطقي، ولكن باستخدام طريقة مرجعية. يجب على المرء أن يفترض أن هذه هي الطريقة التي يتعلم بها الشخص؛ ومن الواضح أن هذه هي الطريقة التي ينبغي للآلة أن "تتعلم بها" قواعد اللعبة.

بوتفينيك إم إم، خوارزمية لعب الشطرنج، إم، "العلم"، 1968، ص. 54-55.

في هذه الصفحة، يمكنك لعب الشطرنج باستخدام أحد أكثر أجهزة الكمبيوتر تعقيدًا في العالم - Shredder.

لعبة الشطرنج المجانية عبر الإنترنت مع جهاز كمبيوتر: لماذا تحظى بشعبية كبيرة؟

من المستحيل الارتقاء في أي فن دون وجود خصم قوي. الشطرنج ليس استثناء. في السابق، كان يتم البحث عن الخصوم في أندية الشطرنج، من خلال التوصيات، وحتى من خلال الإعلانات على الأعمدة. وكان وصول أستاذ كبير للعبة متزامنة حدثًا نادرًا كان يتطلع إليه جميع لاعبي الشطرنج في المنطقة أو حتى المدينة. الآن تم تبسيط كل شيء بفضل القدرة على لعب الشطرنج عبر الإنترنت باستخدام جهاز كمبيوتر.

لا يمكن أن يكون برنامج الكمبيوتر خصمًا أقل قوة ومهارة من لاعب الشطرنج ذي الخبرة. ولهذا السبب تقام المسابقات بانتظام بين أقوى الأساتذة وأجهزة الكمبيوتر في العالم. لقد أصبحت لعبة الشطرنج عبر الإنترنت منذ فترة طويلة وسيلة ترفيه فكرية شائعة.

كيف يعمل كمبيوتر الشطرنج

نظام الكمبيوتر مبني على مبدأ الشجرة: بعد تحرك اللاعب، يقوم أولاً بتقييم جميع المواقف التي ستنشأ بعدها، ثم يقوم بتحليل المواقف المحتملة نتيجة للحركة اللاحقة، وما إلى ذلك. يستمر التحليل حتى يحدد البرنامج النتيجة النهائية للقتال - كش ملك أو طريق مسدود. بعد ذلك، من الشجرة بأكملها، يقوم البرنامج بقطع "الفروع الضعيفة" - المواقف التي يكون تقييمها الناجح في حده الأدنى ويختار الموضع الأقوى، الذي يقوم على أساسه بتحركه. إن القدرة على رؤية عشر خطوات للأمام هي صفة يمتلكها كل لاعب شطرنج قوي، لذا يمكننا القول في هذا الصدد، أن لعبة الشطرنج عبر الإنترنت لا تختلف عن لعبة الشطرنج البشرية.

الموقع هو سيدك الكبير على الإنترنت!

يمكنك على بوابتنا لعب الشطرنج عبر الإنترنت دون التسجيل باستخدام كمبيوتر شرودر - وهو أحد أشهر برامج الشطرنج المستخدمة لتعليم مهارة اللعبة. يمكنك اختيار أي من مستويات الصعوبة الثلاثة، بدءًا من السهل إلى الصعب. وبالتالي، فإن لعبة الشطرنج عبر الإنترنت لدينا ستكون مفيدة لكل من المبتدئين الذين يتعلمون للتو عالم الشطرنج الرائع واللاعبين ذوي الخبرة الذين يرغبون في "تضخيم" مهاراتهم لتحسين سرعة اللعبة.

للعب الشطرنج مع جهاز كمبيوتر، لا تحتاج حتى إلى التسجيل في الموقع. تم تبسيط آلية اللعبة إلى الحد الأدنى: ما عليك سوى الضغط على زر "لعبة جديدة" لتحديد الجانب وبدء اللعبة! تم إنشاء مجتمعنا خصيصًا للاعبي الشطرنج المبتدئين لتطوير مهاراتهم من خلال لعب الشطرنج عبر الإنترنت دون تسجيل مجانًا. لدينا مجموعة فكونتاكتي حيث يبحث المشاركون عن شركاء للحفلة ويتبادلون الخبرات. بالإضافة إلى اللعب بالكمبيوتر عبر الإنترنت، يمكنك التعرف على موقعنا على الإنترنت