Igre sa djecom u dječjem kampu. Igre za djecu u ljetnom kampu za razvoj pamćenja

Bez sumnje, organizacija ljetni odmor je od velikog značaja za malu decu školskog uzrasta. Svaka odrasla osoba razumije da hladno godišnje doba, stalni psihički stres i život djeteta u zidovima kuće i škole 9 mjeseci uvelike iscrpljuju psihičku, fizičku i emocionalnu snagu djece osnovnoškolskog uzrasta. Stoga je ljetni raspust prije svega vrijeme za opuštanje. Međutim, ljeti bi se trebao realizovati još jedan, dodatni edukativni program, koji bi, pored mentalnog odmora i poboljšanja zdravlja djece, osigurao razvoj njihovog samoopredjeljenja, promovirao njihovo kreativno samoostvarenje, ali i omogućio im socijalna adaptacija. Zbog toga se pred ovakvim zdravstvenim i edukativnim dječjim ustanovama ljetnog tipa postavljaju najozbiljniji zahtjevi. Baby ljetni kampovi treba riješiti niz važnih i značajnih zadataka. Njihove aktivnosti usmjerene su prvenstveno na provođenje pozitivne socijalizacije djece, kao i njihov fizički, intelektualni, emocionalni, duhovni i moralni razvoj.

Poseban oblik postojanja svih ovih aspekata ljudskog života je igra. Igra je najvažniji proces spoznaje i učenja za razvoj djeteta. Stoga igre za djecu u ljetnom kampu odlično rade sa gore navedenim zadacima dodijeljenim dodatnim obrazovnim ustanovama tipa ljetnog kampa.

Uzrast djeteta - 6-10 godina - to je period kada je već manje-više samostalno. U ovom uzrastu djeca su zainteresirana za svijet oko sebe i aktivno komuniciraju sa svojim vršnjacima i odraslima. Oni već znaju kritički razmišljati, rasuđivati ​​i graditi svoje misli. Već su formirali osnovne životne vrijednosti i vještine. U ovom uzrastu djeca su prilično pokretna, radoznala, otvorena za komunikaciju i učenje novih informacija. Rado pristaju na bilo kakve eksperimente, na sve novo i neobično. Stoga su za djecu od 6-10 godina prihvatljive igre na otvorenom, koje uče kolektivnoj interakciji, razvijaju reakciju, snagu, izdržljivost, maštu, pamćenje i spretnost. Igre ljetnog kampa za djecu kreativna aktivnost gde izražavaju svoju viziju života, otkrivaju svoje misli, snove, težnje i osećanja. Ovo je samostalna aktivnost djece, u kojoj su ujedinjena zajedničkim ciljem i zajedničkim naporima. Stoga individualne i kompjuterske igračke u ovom trenutku blede u pozadinu, oslobađajući cijelo polje aktivnosti za aktivne igre i igre uloga.

Scenariji nekih igara:

Igre za djecu u ljetnom kampu za razvoj spretnosti i reakcije:

"Štap za pecanje".Grupa djece treba da stane u krug. U sredini kruga stoji vođa, koji, držeći kraj užeta, uvija ga, a na njemu je vezana lopta. Mora ga okretati tako da lopta pogodi ostale igrače u nogama. Isti moraju skočiti i ne dozvoliti da im lopta udari u noge. Ko god je pogođen loptom gubi i ispada iz igre. A pobjednik je posljednji preostali.

"Vrana i vrapci". Krug je nacrtan na pločniku ili zagreban na tlu. Vozač ulazi u centar kruga - on je "vrana". Sva ostala djeca postaju iza kruga - oni su "vrapci". "Vrapci" skaču u krug, a "vrana" ih hvata. Uhvaćeni "vrabac" postaje "vrana".

"Drži loptu."Djeca stoje u parovima u krugu čiji je prečnik oko 1 metar. Uzimaju balon. I drže ga iznad sebe bez pomoći ruku. Treba da duvaju na nju, ne dodirujući liniju nacrtanog kruga i pokušavajući da ne pređu preko nje. Pobjeđuje onaj par djece koji najduže drži loptu.

"Pljeskanje".Sva djeca imaju serijske brojeve. Staju u krug, a zatim se naizmjenično plješću 2 puta po rukama i 2 puta po koljenima. Kada se čovjek bije po rukama, on zove svoj broj, a kada bije koljena, kaže bilo koji drugi broj. Igrač čiji se broj zvao plješće. Ako nije reagovao i nije imao vremena da nastavi igru ​​ili je nazvao broj koji je već rekao - gubi. Dakle, posljednje dvije osobe se smatraju pobjednicima.

Igre na otvorenom za djecu u ljetnom kampu za razvoj izdržljivosti i reakcije:

"Buldozi".Jednostavan je, ali prilično mobilan i zabavna igra. Odabrana su 2 buldoga. Čuvaju i hvataju sve ostale igrače koji moraju trčati s jedne strane uvjetnog polja na drugu stranu. Ako dijete koje je pokušalo pretrčati uhvati "buldog", ono i samo postaje. Igra se nastavlja sve dok Buldozi ne uhvate sve igrače. Posljednji pobjeđuje.

"zeko beskućnik" Potrebno je odabrati "zeca beskućnika" i lovca. Sva ostala djeca su zečevi, koji su svako u svojoj kući. Kuća je krug nacrtan na tlu ili na asfaltu. Jedan zec trči, a lovac pokušava da ga sustigne. "Zec beskućnik" može se sakriti od lovca u kući koja mu se sviđa. Ali zec, u čiju je kuću utrčao "beskućnik", sam postaje to i već bježi od lovca. Kada lovac konačno uhvati "zeca beskućnika", mijenjaju uloge i igra se nastavlja.

"Sardine".To je obrnuta igra skrivača. Prvo se jedna osoba sakrije, a svi ostali ga traže. Onda ko nađe prvog, sakrije se sa njim. I tako se svi sakriju na jedno mjesto, a posljednji se smatra gubitnikom i onda se prvi sakrije.

"Prazno mjesto".Sva djeca postaju u krug, a jedno ostaje iza njega. On je vozač koji hoda okolo i dodiruje bilo koju osobu, što znači izazov konkurenciji. Obojica moraju trčati u suprotnim smjerovima jedan prema drugom, a kada se sretnu, pozdraviti se i trčati da zauzmu upražnjeno mjesto.

Igre za djecu u ljetnom kampu za razvoj mišljenja i pažnje:

"Da-Ne-ka"Jedno od djece je vođa. Postavlja nekoliko jednostavnih pitanja na koja ostali učesnici moraju odgovoriti bez korištenja riječi „Da“ i „Ne“.

"Spor".Morate se podijeliti u 2 grupe. Grupa 1 nešto tvrdi i dokazuje. A druga grupa im se suprotstavlja i dokazuje suprotno.

Igre za djecu u ljetnom kampu za razvoj pamćenja:

"Znam pet imena." Djeca naizmjence udaraju lopticu o zemlju i pritom govore: „Znam pet, imena, dečaci“ - i nabrajaju koja imena znaju, uz riječi: jedan, dva i tako do 5. Može se povećao na 10. I tako redom. Zatim, imena djevojaka, gradova, životinja, biljaka i bilo čega. Onaj ko napravi dugu pauzu i ne može da se seti gubi.

Ljetni kampovi, turistička druženja za djecu, kreativni susreti, seminari i team buildingi za odrasle počinju sportskim i zabavnim događajima koji imaju za cilj upoznavanje i oslobađanje učesnika. Za mlađu djecu to su najčešće igre u kolu, poduhvati s pjesmom ili pjesmom, za tinejdžere i odrasle – raznovrsnije igre, čija svrha nije toliko direktno izgovaranje imena, već zbližavanje i okupljanje formiranog tima.

Predloženo igre za sastanke za djecu i odrasle smiješne i neobične, potrebno ih je odabrati u skladu sa mjestom i uzrastom učesnika. Inače, mnogi od njih će se savršeno uklopiti u program. praznični događaji gde se okupilo nepoznato društvo.

1. Igra za upoznavanje "Kaleidoskop imena".

Ova igra kao sredstvo za upoznavanje može se koristiti ne samo na dječijim praznicima, već i prilikom početka rada dječijih udruženja, timova, odreda u kampovima, timova na seminarima.

Voditelj kaže:

“Da bih saznao imena, nazvat ću slova.

čije ime počinje ovim slovom,

Ustaje i predstavlja se

Slovo "A" počinje!

Ustanite oni čija imena počinju na "A":

Hvala! Nastavlja slovo "B"!

Ustaju oni čija imena počinju ovim slovom.

Okrenimo se slovu - "B"!

Predstavljaju se učesnici čija imena počinju na "B", itd.

Igra se mora igrati intenzivnim tempom kako se ne bi pretvorila u dosadan poduhvat.

Dječija igra nije samo odlično sredstvo za zabavu djeteta, već i veoma važan metod podučavanja i razvoja djeteta. U igri djeca uče nešto novo, uče nove vještine, stječu nove vještine. Igre na otvorenom osmišljene su za fizički razvoj djece. Ovo su igre o kojima sada pričamo.

O izboru

Prilikom odabira pokretnih, trebali biste tome pristupiti mudro. Da, postoji nekoliko važnih faktora koje treba uzeti u obzir.

  1. Starost igrača. Da, deco mlađi uzrast morate odabrati igre manje složenosti, starije - više. Međutim, vrijedi zapamtiti da se bilo koji element igre, čak i ako ne odgovara uzrastu učesnika, često percipira bez problema i pritužbi (tj. učenici sedmog razreda, baš kao i djeca, pljesnu rukama od zadovoljstva, ali definitivno neće prikazivati ​​pčele u slatkim dječjim pjesmama).
  2. Soba. Dakle, vrlo je važno pri odabiru igre odlučiti gdje će se sve to odvijati. Neke igre su prikladne samo za zatvorene prostore, neke - na otvorenom.
  3. Inventar. Prilikom pripreme zanimljivih igara na otvorenom za djecu, važno je uzeti u obzir da neke od njih mogu zahtijevati posebnu opremu - kuglanje, lopte, obruče itd. Ove stvari će se morati unaprijed opskrbiti.

Trening

Nakon što je pokupio zabavne igre na otvorenom za djecu, voditelj kampa bi trebao biti u stanju pravilno objasniti pravila tako da su jasna svim učesnicima. Dakle, odrasla osoba se može suočiti s djecom (zato je najbolje postaviti djecu u polukrug). Samo objašnjenje treba da bude jasno, sažeto, svima razumljivo (ne morate koristiti posebne reči ili termine za ovo, morate ga ispričati na jeziku koji je dostupan deci). Ako su pravila vrlo složena, prije početka igre možete provesti malu probu, koja će djeci jasno pokazati i objasniti sve nijanse. Još jedna vrlo važna stvar: izbor vozača za zabavu. Glavni igrač mora biti veseo, aktivan, "zaraziti" druge igrom. Stoga je dobro ako je vozač aktivan veselo dijete. Međutim, često se dešava da se tokom utakmice menjaju vozači. U ovom slučaju, kako nikoga ne biste uvrijedili, najbolje je pribjeći rimi za brojanje. primjer:

Jedan dva tri četiri pet,
Idemo u šetnju sa tobom.
Jedan dva tri
Vi ćete biti vozač u igri!

Koga god brojeći prst pogodi na samom kraju biće trenutno vodeći.

Igra lov na blago

Dakle, biramo najuzbudljivije igre na otvorenom za djecu. U kampu možete organizirati igru ​​pod nazivom Potraga za blagom. Ovo će se sigurno svidjeti svakoj djeci, bez obzira na godine. Inventar koji će vam biti potreban: pokazivači (znakovi), možete se opskrbiti i malom lopatom (ako je blago zakopano). Dakle, ako želite ovom igrom zabaviti malu djecu, ne smije biti više od 10 poena, ali ako su učesnici učenici starijeg ili srednja škola, znakova može biti mnogo više. Suština događaja je da igrači, podijeljeni u timove, trebaju pronaći prethodno skriveno blago (to može biti igračka, slatkiš, itd.). A za to ćete morati slijediti znakove i, možda, čak i obaviti male zadatke kako biste pronašli sljedeći pokazivač. Pobjednički tim dobija skriveno blago kao nagradu.

Igra "Skrivanje i traženje"

Koje druge igre na otvorenom postoje za djecu? U kampu se također možete igrati žmurke, zašto ne? Dakle, ovu igru ​​je najbolje igrati na otvorenom. Trebaće jedno dete koje će tražiti svakoga. Da bi to uradio, zatvara oči i polako izgovara sledeću rimu za brojanje: „Brojim do pet, ne mogu da brojim do deset. Jedan, dva, tri, četiri, pet, idem da pogledam. Spreman ili ne, dolazim!" Dok se izgovara brojalica, ostala djeca moraju za sebe pronaći neko osamljeno mjesto gdje ih vozač neće naći. Ako glavni igrač nađe nekoga, on mora prvi otrčati do mjesta gdje je izgovorena rima i pokucati na njega. I tako do posljednjeg igrača. Ko je zadnji pronađen, taj je pobijedio.

Igra "Oštro oko"

Dalje gledamo na zabavne igre na otvorenom za djecu. Dakle, momcima se može ponuditi igra pod nazivom "Vigilant Eye". Međutim, postoji potreba za prostorom gdje bi se djeca mogla sakriti. Na primjer, iza drveća. U tom slučaju, vozač postaje u središtu čistine, druga djeca se skrivaju iza gepeka. Suština zabave je da treba da se što više približite vozaču. Da biste to učinili, možete se kretati neprimijećeno, trčeći od drveta do drveta. Ako je vozač primijetio igrača, zove ga imenom. Ako je ime ispravno, igrač se pridružuje vozaču i pomaže mu da prati drugu djecu, ako nije, učesnik jednostavno neće odgovoriti. Pobjeđuje osoba koja u trenutku završetka igre bude najbliža vozaču.

Igra "Pronađi kocke" (za djecu)

Šta je još mobilno? Tako se i oni najmanji mogu zabaviti igricom pod nazivom "Pronađi kocke". Prije toga, savjetnik mora sakriti desetak kocki na mjestu. Igrači se mogu podijeliti u dva tima, a svaki učesnik može igrati i za sebe. Zaključak: svako dijete mora pronaći što više kockica. Onaj ko ih ima maksimalan broj je pobjednik.

Ribolovna igra

Dalje gledamo ljetne igre na otvorenom za djecu. Dakle, u kampu možete igrati i "Pecanje". Da biste to učinili, na asfaltu prvo morate nacrtati mali krug promjera pet metara, koji će označavati more. Za ribare su odabrane dvije osobe, koje se moraju stalno držati za ruke. Po naredbi savjetnika, ribari trče u nacrtanu vodu (nacrtani krug) i love ribu (ostala djeca) - jedan za drugim. Da bi to učinili, ruke učesnika moraju se zatvoriti oko ulovljene ribe. U ovom slučaju prelazi na stranu ribara, a mreža se stalno povećava. Cilj igre je biti posljednja riba.

Igra "Krokodil"

Tu su i mobilne obrazovne igre za djecu. Jedan od njih je dobro poznati "Krokodil". Dakle, za ovo vam je potreban vođa koji će se stalno mijenjati. Savjetnik mu šapuće riječ na uho, koju mora pokazati što jasnije. Istovremeno, ne možete ništa reći, možete samo pokazati: cijelim tijelom. Ko prvi pogodi prikazanu riječ postaje vođa. itd. Ova igra se može igrati neograničeno, jer. ona se ne dosađuje. Pogodan je za djecu srednjeg i srednjeg školskog uzrasta.

Igra "Vuk i zečevi"

Biramo dalje igre na otvorenom za djecu. U kampu možete igrati i "Vuk i zečevi". Da biste to učinili, morate nacrtati šumu duž ruba mjesta gdje se zečevi mogu sakriti. Vuk je vrsta vođe. On postaje u središtu mjesta i, na naredbu savjetnika, počinje hvatati sve zečeve koji trče iz jedne šume u drugu, smještenu na suprotnoj strani mjesta. Ako vuk dotakne zeca, on se zaustavlja na istom mjestu i postaje vuku pomoćnik. Da bi to učinio, jednostavno raširi ruke i blokira put drugim zečevima odbjeglim. Kada je većina zečeva već pomagači, vođa najavljuje da su svi došli u posjetu vuku na njegov rođendan. Zatim vuka okružuju djeca koja se drže za ruke, pjevaju mu pjesme, a slavljenik pleše.

Igra "More je zabrinuto"

Tu su i igre na otvorenom za djecu. Međutim, neki od njih se u potpunosti sastoje od malih katrena, a neki samo djelomično. Primjer je poznata igra "More je zabrinuto". Dakle, bira se voditelj, koji će izgovoriti sljedeći tekst: “More je zabrinuto – jednom! More je zabrinuto - dva! More zabrinuto - tri! Pomorska figura je na mjestu - stani! U ovo vrijeme djeca plešu kad se začulo posljednja riječ računajući rime, trebalo bi da se zamrznu u obliku morskih figura. Domaćin mora pogoditi sve brojke. Čiji je ostao neriješen, on postaje novi vođa.

Igra "Sova"

U ovoj igri može učestvovati maksimalno veliki broj djeca. Također ćete morati odabrati vozača - sovu. Kada savjetnik kaže “Napolju je dan!”, sva djeca koja prikazuju ptice ili paukove crve skaču, plešu, zabavljaju se. U ovo vrijeme sova spava. Kada savjetnik kaže “Došla je noć, sova ide u lov!”, sva djeca se smrzavaju. Sova mora pronaći one koji se kreću ili kikoću. Ona nosi ovu djecu van igre, u gnijezdo tzv.

Sportske igre

Tu su i igre na otvorenom za 2 djece. Primjer bi bio raznovrsna zabava koja može zahtijevati sportsku opremu. Dakle, to može biti badminton, gdje igrači moraju reketima udarati po lopti. Loptu možete i šutirati, pokušavajući je ubaciti u protivnički gol. Kao opcija - igra "Vrući krompir" za dvoje: par momaka će jednostavno baciti loptu dok je jedan od igrača ne ispusti.

Igra modnog dizajnera

Za ovu igru ​​trebaće vam nekoliko parova učesnika (dečak-devojčica). Dakle, svaki par dobija rolu toalet papira. Suština igre: iz ovog inventara osmislite i napravite najbolji kostim za svog partnera. Prvo, dečaci kreiraju dizajnerske haljine za devojčice, a zatim devojke prave moderne frakove za dečake. Pobjednik je par čija će kreativnost nadmašiti ostale.

Igra "Vještica"

Također možete ponuditi djeci igru ​​pod nazivom "Vještica". Međutim, tu nema ništa loše. Za igru ​​će vam trebati nekoliko učesnika koji moraju jahati metlu kako bi pretrčali postavljene prepreke, a da ne udare nijednu. Pobjednik je onaj koji metlom nije srušio nijednu prepreku ili ih je oborio najmanji broj. Kao barijere možete napraviti male gradove od pijeska ili kocke.

Šofer igra

Da biste to učinili, trebat će vam sljedeći inventar: čaše vode, kamioni. Za igru ​​se bira nekoliko učesnika. Za svaku mašinu se mora vezati konopac koji će biti namotan oko štapa. Čaša vode je stavljena u prikolicu kamiona. Cilj igre je da namotanjem užeta što brže povučete automobil prema sebi, a da pritom ne prolijete vodu. Pobjednik je učesnik koji ne samo da je najbrže vozio automobil, već i kome je u čaši ostala maksimalna količina vode.

Igra "ples"

Deca, međutim, kao i većina odraslih, veoma vole muziku. Zašto ne ugostiti igru ​​zasnovanu na muzičkoj pratnji? Odlična muzička igra na otvorenom za djecu - "Ples". Da bi to učinili, učesnici su podijeljeni u parove, najbolje od svega - dječak-djevojčica. Pod noge svakog od njih trebate staviti novine. Kada se muzika uključi, par pleše po novinama ne izlazeći iz njih. Nakon što muzika prestane, treba da presavijete novine na pola. Dalje, sve se, opet, radi prema gore navedenom scenariju. Pobijedit će par koji može samostalno plesati. mali komad novine, a da ne ide dalje od toga. U isto vrijeme, lako je uspostaviti vrlo različita pravila: može vam se dozvoliti da uzmete partnera u naručje, ne smijete, itd.

Robot igra

Ova igra je pogodna za dva učesnika. Jedan od njih će biti robot, drugi će biti tester. Prethodno, tester u prostoriji (klasi) mora sakriti stvar koju robot mora pronaći. U ovom slučaju, tester koristi sljedeće riječi za komande robotu: “naprijed”, “nazad”, “desno”, “lijevo” itd. Igra se završava kada robot pronađe skrivenu stvar.

Konkursi

Također možete pokupiti razne pokretne, jedan od njih je "Boks". Dakle, za ovo će vam trebati dvije osobe koje će biti bokseri, kao i dvije loptice na naduvavanje koje se dodjeljuju svakom igraču. Suština igre: morate se upustiti u bitku ne rukama, već loptama. Pobjednik je igrač koji zadrži svoju loptu tri kruga: ne pukne je, ne ispusti je. Još jedna smiješna i lijepa dobra konkurencija za djecu: ekipa treba da prebaci jabuke iz pune korpe u praznu. Koja ekipa ima najviše jabuka pobjeđuje. Nagrada za pobjednike su iste jabuke.

"Brod"

Svi učesnici dobijaju papirnate čamce, a svaki redom priča o sebi kao o čamcu ("Moj brod se zove "Ksjuša", voli da čita putopise...")

"Zvjezdana kiša"

Svako od djece dobija papirnatu zvijezdu. Moraju napisati svoje ime na njemu. Nakon toga, vođa obilazi sve sa kutijom u rukama. Svi bacaju zvijezdu u kutiju i naglas izgovore svoje ime. Nakon što se sakupe sve zvijezde, momci ih naizmjence izvlače iz kutije. Vadeći zvijezdu, igrač čita ime napisano na njoj i daje je vlasniku.

"Leteća imena"

Svi učesnici stoje u krugu. Domaćin zove svoje ime i baca loptu jednom od momaka. Onaj koji je uhvatio loptu mora izgovoriti svoje ime i baciti loptu drugom igraču. Važan uslov je da igrači koji su već imali loptu ne smiju bacati loptu.

2 verzija ove igre (za pamćenje imena)

Voditelj izgovara svoje ime, a zatim kaže ime druge osobe i baca loptu toj osobi. Onaj koji je uhvatio loptu mora izgovoriti svoje ime, ime drugog igrača i baciti loptu osobi čije je ime izgovorio. I tako dalje, sve dok svaki igrač ne dobije loptu. Uslov ostaje isti - igračima koji su već imali loptu zabranjeno je bacanje lopte.

"Istočna pijaca"

Svaki učesnik dobija 4 (ako ima mnogo dece, možete napraviti i manje) mala papirića. Na sva četiri lista papira djeca ispisuju svoje ime (ako se imena ponavljaju, onda možete dodati nešto, prezime). Nakon toga se svi listovi savijaju u nešto (u kapu, u kutiju) i miješaju. Zatim svaki učesnik ponovo dobija 4 papirića, sa imenima druge dece. Cilj je pronaći sve vaše listove. Način na koji će momci "dobiti" lišće biraju sami. To može biti razmjena, poklon itd.

"Zamijeni mjesta"

Svi igrači sjede u krugu na stolicama (nema slobodnih stolica). Domaćin stoji u centru kruga, izgovara određenu karakteristiku, igrači koji se odnose na sebe moraju da promene mesta. Ako vođa prvi zauzme slobodnu stolicu, tada igrač koji ostane bez stolice postaje vođa. Primjer karakteristika: ko voli da pleše; koji svira gitaru ko voli sladoled; ko zna da pliva itd.

Team Building/kohezione igre

"Ritam"

Grupa stoji u krugu. Vođa postavlja pokret (korak udesno - korak ulijevo) i određeni tempo. Učesnici jedan po jedan i redom se moraju uklopiti u tempo i ponoviti pokret vođe kako ne bi došlo do neuspjeha. Čim ekipa zaluta, sve počinje iznova. Opcije komplikacija: 1. Uradite to u potpunoj tišini; 2. Dodajte još jedan pokret.

"Minsko polje (BIP)"

Na tlu je ucrtano polje od 20 - 30 ćelija, u nekima su "mine". Gdje su "mine", zna samo voditelj. Zadatak: provesti cijeli tim kroz ovo "minsko polje". Postoji samo jedan pravi put u ovoj oblasti. Po polju možete kretati samo jednu ćeliju, desno, lijevo, naprijed, dijagonalno udesno, dijagonalno ulijevo. Ako je korak napravljen pogrešno, oglašava se komanda "Beep". U tom slučaju, učesnik se mora vratiti i stati na kraj reda. I sada sljedeći učesnik pokušava izvršiti zadatak.

Vježba se izvodi u tišini (bez govora), a svi učesnici, osim onih koji stoje na terenu, ne smiju prelaziti startnu liniju.

"kolektivni račun"

Učesnici stoje u krugu pognutih glava i, naravno, ne gledajući jedni u druge. Domaćin poziva broj. Zadatak grupe je da imenuje po redu do traženog broja. U ovom slučaju moraju biti ispunjena tri uslova:

Prvo, niko ne zna ko će započeti brojanje i ko će imenovati sledeći broj (zabranjeno je međusobno pregovarati verbalno ili neverbalno);

Drugo, nemoguće je da isti učesnik imenuje dva broja za redom;

Treće, ako dva ili više igrača naglas zovu željeni broj, vođa zahtijeva da se ponovo počne od jednog.

"floe"

Za igru ​​vam je potreban tepih ili ćebe, ili novinski list - ovisno o veličini ekipe. Svi igrači moraju stati na "plovu" tako da niko ne kroči. Nakon što su se svi uspješno uklopili, ledena ploča se smanjuje za četvrtinu. Glavni zadatak je ponovo svima uklopiti i nikoga ne "ispustiti".

"KVN"

Domaćin kaže: "Vi ste KVN tim. Vaš zadatak je da se predstavite publici, trošeći što manje vremena. Istovremeno, svako od vas mora baciti loptu - dati svoje ime - uhvatiti loptu. vrijeme će biti zajedničko za cijeli tim."

Grupa pokušava da završi zadatak, voditelj beleži vreme, izveštava o rezultatu, nudi izvođenje još jednog kruga, daje dovoljno vremena za diskusiju o metodologiji. Ako grupa dugo vremena ne donese odluku, voditelj daje još jedan uvod:

"Vidio sam kako jedan tim to radi u jednoj sekundi."

Grupa mora donijeti sljedeću odluku: svi stanu usko u krug, spoje dlanove, bacaju loptu, istovremeno izgovaraju svoja imena, hvataju loptu.

Leadership Games

"oblici"

Učesnici stoje u krugu. Unutar kruga je razvučen konopac za koji se svi drže za ruke. Voditelj objašnjava šta je potrebno zatvorenih očiju, bez otvaranja ruku, da se izgradi: kvadrat, jednakostranični trougao, zvijezda. Dozvoljeni su samo usmeni razgovori.

"Porodična fotografija"

Facilitator poziva učesnike da zamisle da su svi - velika porodica, i svi bi se trebali zajedno slikati za porodični album. Morate odabrati "fotografa". Mora da organizuje celu "porodicu" za fotografisanje. "Deda" se bira prvi iz porodice; i on može učestvovati u uređenju članova "porodice". Za učesnike se više ne daju postavke, oni sami moraju odlučiti ko će biti i gdje će stajati. Nakon raspodjele uloga i rasporeda "članova porodice", "fotograf" broji do tri. Na "tri!" svi zajedno i vrlo glasno uzvikuju "sir" i istovremeno pljesnu rukama.

"karabas"

Učesnici igre sede u krug (možete da sedite na stolicama, možete da čučnete) i pažljivo prate kretanje ruke vođe. Vođa izgovara riječ "KARABAS" i istovremeno pokazuje bilo koji broj prstiju. Koliko je prstiju pokazao, toliko bi trebalo da se podigne sa mesta učesnika.

"Cigani su došli"

Voditelj poziva učesnike da naprave "ciganska kola" koja se sastoje od "kola", "tri konja", "zida od kola", "krova", "točkova", "kojadžija", "putnika", "ždreba na povodac". Vrijeme za pripremu zadatka 3 - 5 minuta.

"Uradi vremena!"

Domaćin traži od učesnika da stanu iza svojih stolica i daje komandu:
„Na komandu „Uradi ponovo!“ morate podići svoje stolice na visinu od jednog metra od poda. Pažnja, vaš zadatak je da istovremeno spustite stolice.“ Po pravilu, prvi od učesnika koji komanduje: „Uradi dva“ („tri-četiri“ ili „spušteno“) je organizatorski vođa. Ako stolice padaju nasumično i neorganizovano, bez komande, vođa treba ponovo da naredi: "Uradi to ponovo!"

Igre u dvorani

Igre na otvorenom/Igre na otvorenom

Minute Games

"Postoji kontakt"

Jedan od igrača smisli riječ i kaže kojim slovom počinje. Svi ostali moraju pogoditi riječ. Na primjer, domaćin kaže da riječ počinje slovom "l". Da bi voditelj otvorio drugo slovo, potrebno je odabrati riječ sa slovom "l" i dati mu mali opis. Na primjer, jedan od igrača kaže: "Ovo je noću na nebu." Ko je pogodio, kaže "kontakt" i zajedno sa igračem koji je dao karakteristiku broje do 5 i nazivaju reč. Ako se ispostavi da su riječi različite, igrači nastavljaju birati riječi koje počinju na slovo "l". Ako se riječi poklapaju, domaćin zove sljedeće slovo, na primjer, slovo "a", a zatim se formira slog "la". Sada počinju da biraju reči za ovaj slog, karakterišu ih, broje do 10 itd. Domaćin takođe može da pogodi reči koje učesnici karakterišu. Ako pogodi ispravno, morat će pokupiti nove riječi. U ovoj igri je za lidera važno da se njegova riječ ne može odgonetnuti što je duže moguće.

"Vaš komšija"

Učesnici ulaze u igru. Jedan vodi, nalazi se u krugu. Članovi kruga lijeva ruka drže dlan gore, desni - spajajući sve prste, kao da bi posolili, držite krajeve prstiju dolje, samo evo novčića. Novčić se dodaje u krug sa desnom rukom jednog učesnika u lijevu ruku drugog učesnika, koji stoji desno od prvog. Svi učesnici u krugu ponavljaju pokret dodavanja novčića, bez obzira da li ga imaju ili ne. Svaki učesnik desnom rukom prvo dodiruje lijevu ruku sa riječju "sebi", a zatim susjedovom lijevom rukom, simulirajući prijenos novčića sa riječju "komšija". Svi složno izgovaraju riječi: "sebi - susjedu" i istovremeno ponavljaju pokrete koji imitiraju prijenos novčića. Učesnik u krugu zatvara oči i okreće se oko svoje ose da ne vidi gde je novčić, a kada je već prošao po krugu, treba da „uhvati“ novčić i onaj koji ga ima stane u krug umjesto vozača.

"Bio je pas"

Učesnici stanu u krug, ispruže ruke, dok dlanove moraju držati okomito, stavljajući desni dlan na lijevom dlanu susjeda na desnom. Svi igrači naizmjenično izgovaraju po jednu riječ iz rime, za svaku riječ čine potez - pljesak lijevom rukom susjeda s lijeve strane. Riječi su sljedeće: "Pas je hodao-po-klaviru-i-pritisnuo-notu" - naziv bilo koje note (do, re, mi, fa, sol, la, si). Osoba koja je slučajno nazvala "napomenu" poziva svakoga naglas i plješće. Zatim svi redom zovu note, svaki put plješćući. Zadatak igrača kojem "ispadne" odabrana nota je da brzo makne ruku - čime izbjegne pljesak.

"Bang Bang"

Svi igrači stoje u krugu. Igrači moraju imati najmanje 6-7 ljudi. Prvo, domaćin poziva ime bilo kojeg igrača. Imenovani moraju sjesti. I njegove komšije s desne i lijeve strane započinju dvoboj. Njegov princip je vrlo jednostavan. Potrebno je ispružiti ruku u obliku pištolja u pravcu neprijatelja i reći: "Bang-Bang". Onaj ko to uradi nešto kasnije od svog protivnika ili umesto "Bang-Bang" kaže, na primer, "Ptyzh" (što se dešava veoma često) gubi. Ako osoba čije je ime prozvana nije sjela na vrijeme, onda odlazi, jer. nađe se između dva strijelca. Gubitnik napušta krug. Pobjednik duela doziva nečije ime i sve se ponavlja. Ne možete imenovati svoje komšije. Pobjednici su dvojica preostalih u krugu.

"Muha i dabar"

Svi učesnici stoje u krugu. Voditelj kaže igračima da je u prostoriji muva. Da biste joj pomogli da leti, morate pljeskati rukama. Ko pljesne kasnije ili ranije, povrediće je i neće moći da leti. Voditeljka pokazuje u kom pravcu je letela, momci bi trebalo vrlo brzo da pljesnu rukama. Nakon toga kaže da je u prostoriji i dabar, koji baš treba da trči u krug. A da biste mu pomogli, morate skočiti veoma visoko. Domaćin pokazuje gdje se dabar zagrlio, a momci počinju skakati redom. Nakon toga, voditelj kaže da su muva i dabar odlučili da trče u isto vrijeme i da ih lansira u različitim smjerovima, momci se ne bi trebali zbuniti.